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Nom I.Introduction - Gnralits Nom I.Introduction - Gnralits 1.

Dessin industriel : langage universel et outil pour concevoir et inventer

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Le "dessin industriel" ou "dessin technique", manuel ou assist par ordinateur (DAO, CAO...), est avant tout un langage ou un outil de communication graphique avec des rgles prcises, "sorte de grammaire" et des lments ou des symboles normaliss "sorte de vocabulaire". Ce langage, en grande partie normalis internationalement (ISO : International Standard Organization), peut tre considr comme un langage universel employ de la mme faon partout dans le monde. Le dessin industriel est utilis par les techniciens, les ingnieurs et les concepteurs pour passer de l'ide d'un produit sa conception et sa ralisation. Tous les produits, machines et systmes divers sont d'abord conus et dfinis graphiquement avant d'envisager leur fabrication. Environ 75% du cot final d'un produit est dcid pendant la phase de conception. Aprs choix dfinitifs, la plupart des donnes ncessaires la fabrication sont fournies sous forme de dessins techniques, schmas et autres graphes.

2. Dessin industriel : base de donnes et document volutif


Le dessin industriel est un lment fondamental de la documentation technique des produits. Il est parfois destin prsenter des informations techniques des dizaines ou des centaines de personnes : ingnieurs, responsables, fournisseurs, techniciens de fabrication, installateurs, chargs de maintenance, etc. De ce fait, il doit tre aussi prcis que possible et parfaitement conforme la normalisation en vigueur, autant pour sa comprhension que pour son excution. De plus en plus il doit permettre de rpondre aux besoins et aux exigences de la gestion lectronique des documents, la reprsentation et l'change des donnes de produits. Les dessins techniques sont des documents non figs mais volutifs qui changent avec la conception (amlioration, simplification..), les matriaux, les fournisseurs et les utilisations. Toute modification apporte doit tre note et enregistre. Un mme dessin peut servir toute une famille de pices. De ce fait, les dessins doivent tre raliss avec des quipements et sous des formes qui favorisent les changements.

3. Aspect historique
Prhistoire : il y a 20 000 ans, l'homme prhistorique utilisait le dessin pour communiquer ses ides, raconter ses expriences et exprimer ses motions. Le dessin est donc un langage venu naturellement l'homme, facilement comprhensible par tous (universel) et ayant eu comme premire consquence importante l'criture. Aprs l'apparition de celle-ci, les applications du dessin se sont dveloppes et diversifies. Antiquit : dans l'Antiquit, les premiers dessins techniques servirent montrer des conceptions et des crations comme les pyramides, chars de guerre, btiments, temples et mcanismes simples. Un des premiers dessins fut dcouvert en Msopotamie, vers 3 200 ans avant Jsus-Christ, il dcrivait une conception de roues de chariot. En architecture, un autre exemple, 4 000 avant Jsus-Christ, montre un plan de forteresse ralis sur une tablette. Les Romains , au dbut du Christianisme, furent les premiers se servir d'instruments de trac labors comme rgles et compas pour raliser leurs plans. Les dessins commencrent avoir diffrentes vues pour amliorer la dfinition (faade, dessus, ct, perspective), cependant celles-ci n'avaient encore pas de correspondance entre elles. Moyen ge et Renaissance : ces priodes apportrent chacune leurs lots de progrs, notamment en matire d'instruments de dessin. Mme si les dessins de Lonard de Vinci restent connus pour leur ct artistique ou leur aspect visionnaire, ils n'apportrent aucun progrs en matire de systme de projection avec correspondance entre les vues. Gaspard Monge : Il fallut attendre l'poque de la Rvolution franaise pour voir les premiers dessins prenant en compte un systme de projections avec correspondance entre les vues. Gaspard Monge, l'un des piliers de la grande encyclopdie de Diderot, fut le prcurseur du dessin industriel moderne utilisant le systme des projections orthogonales.
e Ere industrielle : au 19 sicle, le dessin industriel est devenu l'outil fondamental de conception et de dveloppement des produits. Ses rgles se sont dveloppes, normalises et internationalises.

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I.Introduction - Gnralits

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Aujourd'hui : le dessin technique a pris une dimension nouvelle par l'intermdiaire de l'informatique et de la CAO/DAO. Il est devenu une base de donnes et d'changes pour l'ensemble des intervenants un mme projet. Les logiciels de CAO/DAO sont au dessin industriel ce que sont les traitements de texte l'criture manuelle.

4. Aspect et apport pdagogique du dessin industriel


Par l'tude du dessin industriel, un tudiant apprend comment l'industrie communique une grande partie de ses informations techniques. Le dessin industriel apporte aussi des principes de prcision et de clart dans la prsentation des informations ncessaires la ralisation des produits. De plus, en conjonction avec la connaissance de la technologie des lments de construction de base, il permet le dveloppement de l'imagination cratrice, celle ncessaire au succs d'une conception. L'apprentissage du dessin industriel permet aussi de dvelopper "la vision dans l'espace", c'est-dire la capacit voir ou imaginer par la pense un objet dans les trois dimensions. Cette aptitude est une formidable aide la cration pour l'esprit et le cerveau humain. Cependant, cette qualit naturelle fondamentale, trs ingalement rpartie entre les individus, exige des travaux rptitifs suffisamment nombreux pour tre acquise ou dveloppe.

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II.Principaux types de dessins industriels II.Principaux types de dessins industriels

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Croquis : dessin gnralement tabli main leve sans instruments de guidage ou de mesure et sans respect d'une chelle, avec ventuellement une cotation partielle ou totale (croquis cot). Esquisse : dessin prliminaire des grandes lignes d'un objet. En dessin manuel, il est gnralement excut au crayon et en trait fin pour simplifier les corrections. Epure : dessin caractre gomtrique, voulu le plus exact possible, excut en trait fin pour en amliorer la prcision. Exemples : pures de gomtrie descriptive, tracs de statique graphique, de trajectoires en cinmatique, d'intersections d'objets, etc. Schmas : dessins reprsentant des dispositifs, des systmes ou des ensembles sous forme simplifie ou symbolique dans le but d'en dcrire la structure, les fonctions et les relations existantes. Exemple 1, schmas lectriques et lectroniques : Circuit de puissance d'une machine automatique capsuler les bocaux.

Figure 1

Figure 2 PRINCIPAUX TYPES DE DESSINS http://joho.monsite-orange.fr/ GENERALITES - NORMALISATION DE BASE P 1

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Exemple 2, schmas pneumatiques : Circuit pneumatique d'une machine automatique capsuler les bocaux (mme machine que l'exemple 1)

Figure 3

Figure 4

Figure 5 PRINCIPAUX TYPES DE DESSINS http://joho.monsite-orange.fr/ GENERALITES - NORMALISATION DE BASE P 2

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Exemple 3, schmas hydrauliques : Systmes de pompes hydrauliques en circuit ouvert avec rgulation secondaire.

Figure 6

Figure 7

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II.Principaux types de dessins industriels

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Exemple 4, schmas cinmatiques : Schma cinmatique dcrivant les liaisons d'un petit tau de table.

Figure 8

Figure 9

Abaque : graphique ou diagramme permettant de retrouver sans calcul les valeurs approches d'une ou plusieurs variables (remplace la rsolution d'quations complexes plusieurs variables).

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II.Principaux types de dessins industriels

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Dessin d'ensemble : dessin donnant la reprsentation, plus ou moins dtaille, d'une installation, d'un btiment, d'un dispositif, d'un systme, d'une machine, d'une implantation, etc., ou d'une de leurs parties (sous-ensemble).

Exemple 1 : dessin d'ensemble en coupe d'une pompe hydraulique propose la fois en reprsentation normalise et sous forme de deux vues spares colores pour faciliter la comprhension.

Figure 10

Figure 11

Figure 12 PRINCIPAUX TYPES DE DESSINS http://joho.monsite-orange.fr/ GENERALITES - NORMALISATION DE BASE P 5

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II.Principaux types de dessins industriels

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Exemple 2 : dessin d'ensemble d'un motorducteur roue et vis sans fin propos sous forme clate avec nomenclature et destine la description des pices dtaches en maintenance.

Figure 13

Figure 14

Dessin de dfinition d'avant-projet ou de conception : c'est gnralement un dessin d'ensemble reprsentant, dans ses grandes lignes, une des solutions envisageables un but cherch (conception d'un produit...) ou un problme pos. Dessin de projet : dessin d'ensemble reprsentant avec tous les dtails ncessaires une solution choisie, par exemple pour raliser un produit, en vue d'un accord entre des parties contractantes.
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II.Principaux types de dessins industriels

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Dessin de dfinition : dessin dfinissant, compltement et sans ambigut, les exigences auxquelles doit satisfaire un produit fini. Ces dessins sont souvent utiliss pour tablir des contrats entre concepteurs et ralisateurs (tablissement de cahier des charges). Exemple : dessin de dfinition d'un crou avec cotation destin l'industrie arospatiale.

Figure 15

Dessin de dtail d'excution : dessin dtaill, gnralement tabli partir d'un dessin de dfinition, destin donner toutes les indications ncessaires la ralisation partielle ou totale d'un produit. Exemples : dessin d'assemblage ou de montage, dessin de fabrication, dessin d'implantation, dessin d'installation, etc.

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NOM : 1 Principaux types de traits

VIII.types de traits

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Figure 33 Remarques : Pour un mme dessin, le rapport entre la largeur d'un trait fort et celle d'un trait fin doit tre suprieur ou gal 2. L'espacement entre deux traits parallles doit tre suprieur deux fois la largeur du trait le plus large ( 0,7mm). Largeurs de traits recommandes 0,13 0,18 0,25 0,35 0,5 0,7 1 1,4 2

Tableau 3 Type de trait


Artes vives.

Utilisations

Principaux types de traits et utilisations (NF E 04-520) Trac

Vu

Continu fort
Contours vus Artes fictives ; lignes de cote ; lignes d'attache (cotation)

Continu fin (aux instruments)

lignes de repre hachures contours de section rabattues sur place ; axes courts ; constructions gomtriques vues

Interrompu fort

Contours cachs artes caches.

TYPES DE TRAITS.doc

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NOM :
Contours cachs

VIII.types de traits

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Interrompu fin

artes caches constructions gomtriques caches. Axes de rvolution

Mixte fin

traces de plans de symtrie trajectoires.

Mixte fin termin par des traits forts Mixte fort

traces de plans de coupe Indication de lignes ou de surfaces faisant l'objet de spcifications particulires (traitements de surface...). Contours de pices voisines

Mixte fin deux tirets

positions intermdiaires et extrmes de pices mobiles parties situes en avant d'un plan de coupe demi-rabattement...

Limites de vues

- Continu fin main leve


Limites de coupes partielles

- Continu fin droit (avec zigzags) Limites de vues de coupes interrompues


(si ces limites ne sont pas des mixtes fins).

2.

Prvalence des traits

Si deux ou plusieurs traits de natures diffrentes concident ou se superposent, l'ordre de prvalence ou de priorit pour les tracs est : traits continus forts (artes et contours vus), traits interrompus fins ou forts (artes et contours cachs), traits de plans de coupe (mixtes fins renforcs aux extrmits), traits mixtes fins (axes de rvolution et traces de plans de symtrie), traits mixtes fins deux tirets (lignes des centres de gravit...), traits continus fins (lignes d'attache de cotation...). Exemple : si un trait continu fort ("une arte vue") chevauche ou superpose un trait interrompu fin ("une arte cache"), le trait continu fort a la priorit et doit tre dessin (le trait fort cache le trait interrompu fin).

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FORMES DIVERS 2. Trou borgne 1. Trou dbouchant Un trou dbouchant est un trou qui traverse Un trou borgne est un trou qui ne perce pas de part en part, ou compltement, une pice compltement un objet et s'arrte dans la matire. ou un objet.

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Figure 1

Figure 2

3. Lamage
Un lamage est un logement ou un petit alsage cylindrique, gnralement usin l'orifice d'un trou, et destin servir de surface d'appui (rondelle...) ou noyer un lment (tte de vis 6 pans creux...).

4. Fraisure
Une fraisure est un logement ou un alsage de forme conique, ou tronconique, usin l'orifice d'un trou et gnralement destin recevoir la tte d'une vis tte fraise.

Figure 3

Figure 4

5. Lumire
Une lumire est un trou ou un orifice dbouchant pouvant avoir des formes diverses (paralllpipdique...).

6. Trou oblong (boutonnire)


Un trou oblong est un trou qui est la somme ou la combinaison d'une lumire rectangulaire et de deux demi-cylindres.

Figure 6

Figure 5

7. Nervure
Une nervure est une forme saillante ou un renfort d'paisseur sensiblement constante destine augmenter la rsistance ou la rigidit d'une pice ou d'un objet. Reprsentation en coupe (rgle) : (voir chapitre "Coupes et sections" pour plus de dtails)
Figure 7

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FORMES USUELLES P1

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FORMES DIVERS

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8. Evidement
Un videment est une partie ou un vide laiss dans une pice ou objet dans le but d'en diminuer le poids ou de rduire une surface d'appui (semelle...).

Exemple 1 : videment non dbouchant pratiqu dans une semelle (obtenu en fonderie).

Exemple 2 : cas d'un videment dbouchant.

Figure 9

Figure 8

9. Alsage

Exemple 2 : cas d'un alsage en deux parties Un alsage est un contour intrieur d'une pice ou avec chambrage intermdiaire (obtenu en fonderie) destin diminuer la longueur des portes d'un palier d'un objet, ayant une forme cylindrique ou pour roulements. conique, et destin recevoir un arbre, un roulement, un coussinet, etc.Erreur ! Signet non Figure 10

dfini.Exemple 1 : alsage dbouchant ralis dans un petit support. Figure 9

10.Semelle
Une semelle est une surface le plus souvent plane servant d'appui une pice ou un objet. Erreur ! Signet non dfini. Exemple 1 : semelle de forme rectangulaire avec videment dbouchant.

Exemple 2 : semelle de forme circulaire avec videment non dbouchant. Figure 8 Exemple 3 : semelle avec bossages.

Figure 9

Figure 10
FORMES.doc PJ FORMES USUELLES P2

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FORMES DIVERS

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11.Chanfrein
Un chanfrein est une petite surface oblique utilise pour joindre ou relier deux autres surfaces. Un chanfrein peut tre extrieur ou intrieur, et dpend de deux paramtres a et b (ou une longueur plus un angle) et permet notamment de supprimer une arte vive.

Figure 11 Commande "chanfrein" en CAO/DAO : (voir chapitre "Entits de base 1" pour plus de dtails).

12.Raccord
Un raccord est un arc (circulaire, elliptique, parabolique...) utilis pour joindre ou relier deux entits ou grandeurs gomtriques, exemples : une ligne avec une ligne, une ligne avec un cercle ou un arc, deux cercles, etc.

Commande "raccord" en CAO/DAO : (voir chapitre "Entits de base 1" pour plus de dtails).

Figure 12

13.Arrondi
Un arrondi est une surface de raccordement arrondie ralisant la jonction entre deux autres surfaces formant un angle sortant ou une arte vive (gnralement destin "casser" l'angle vif).
Exemple 1 : petite querre avec deux arrondis et Exemple 2 : semelle avec arrondi en priphrie un cong. obtenu en fonderie.
Figure 13

Figure 10

14.Cong
Un cong est une surface de raccordement ralisant la jonction entre deux autres surfaces formant un angle rentrant.

Figure 13

15.Chambrage
Un chambrage est un videment particulier ralis l'intrieur d'un alsage afin d'en rduire la porte ou la surface portante (limite les usinages "cylindriques").
Figure 10 FORMES.doc PJ

16.Bossage
Un bossage est une surpaisseur prvue (souvent obtenue en fonderie) sur une pice afin de limiter la surface portante et de limiter les usinages (sert d'appui des lments de fixation : vis...). Figure 10
FORMES USUELLES P3

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FORMES DIVERS

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17.Queue d'aronde

18.Rainure et languette

Une queue d'aronde peut tre un assemblage coll du Rainure : une rainure est une entaille (droite, type tenon-mortaise ou une liaison glissire (l'une circulaire...) de grande longueur ralise dans une glisse par rapport l'autre) en forme de trapze. pice et destine recevoir un tenon dans le cas d'un assemblage, ou une languette dans le cas d'une liaison glissire (guidage en translation). Languette : une languette est une forme (paralllpipdique...) permettant de raliser une liaison glissire lorsqu'elle est associe avec une rainure.

Figure 14

Figure 15

19.Tenon et mortaise
Tenon : c'est la partie saillante d'un objet ou d'une pice pouvant tre loge dans une rainure ou une mortaise. Mortaise : c'est la partie vide d'un objet pouvant recevoir un tenon de mme forme (permet de raliser un assemblage tenon-mortaise).

20.Bride
Une bride, gnralement soude en bout d'une canalisation, est un lment aux dimensions normalises permettant la jonction par boulonnage des tuyauteries. Remarque : le nombre des boulons est souvent un multiple de quatre afin de pouvoir tourner les appareils de 90 autour de leur axe sans souci d'orientation.

Figure 17

Figure 16

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FORMES DIVERS

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21.Profils
Disponibles dans divers matriaux (aciers, alliages d'aluminium, plastiques...), les profils sont des lments de base standard ou normaliss disponibles commercialement et destins tre transforms par divers procds (souds pour raliser des structures, usins en srie...). Figure 18

22.Entaille
Entaille : suppression d'une partie consquente d'un objet par usinage (fraisage...). Encoche : entaille de petite taille. Saigne : entaille profonde et de faible paisseur.
Figure 19

23.Tton
Un tton est une partie saillante, gnralement cylindrique et de petite taille, destine se loger ou s'emboter dans la partie creuse d'un autre objet (rainure...). Figure 20

24.Arbre
Un arbre est une pice ou un objet constitu de parties ou tronons cylindriques, parfois coniques, avec des particularits de formes comme : paulements, chanfreins, collets, gorges, mplats, rainures de clavette, cannelures, etc. Il est gnralement utilis pour assurer la transmission des mouvements de rotation (transmission de puissance ou de mouvements). Un arbre est galement appel axe s'il est de petite taille. Figure 20

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FORMES DIVERS

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Exemples : arbre moteur, arbre de transmission, arbre intermdiaire, arbre d'entre, arbre de sortie.. Figure 21

25.Collet
Un collet est un anneau ou une couronne en saillie sur un arbre ou un axe.Figure 21

26.Gorge
Une gorge est un dgagement de forme arrondie ralise sur un arbre ou dans un alsage. Figure 21

27.Embase
Une embase est une partie renforce d'une pice utilise comme support.
Figure 21

28.Epaulement
Forme particulire d'un arbre, un paulement est une surface d'appui obtenue par un brusque changement de section. Figure 21

29.Mplat
Un mplat est une surface plane ralise dans le flanc d'une pice cylindrique ou conique. Figure 21

Figure 21

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FORMES DIVERS

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30.Pied de positionnement
Un pied de positionnement, ou pied de centrage, est une goupille de dimensions normalises (rectifies, trempes ou cmentes) utilise pour raliser des positionnements ou des centrages prcis (qualit 6 ou 7) entre objets (couvercle par rapport bti...).

31.Locating
Un locating est un organe de centrage ("sur la figure ralise le centrage de 1 par rapport 2") constitu de deux cylindres parfaitement coaxiaux. Il est utilis moins frquemment que le pied de positionnement du paragraphe prcdent.

Figure 22

Figure 23

Remarques : locating et macaron sont des variantes de construction, voir paragraphes suivants.

32.Macaron
Un macaron est un organe de centrage particulier ("sur la figure ralise le centrage de 1 par rapport 2") constitu d'un cylindre de faible paisseur et de diamtre relativement grand. Il est utilis moins frquemment que le pied de positionnement.

Figure 24

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FORMES USUELLES P7

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