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Rpublique Algrienne Dmocratique et Populaire

Ministre de lEnseignement Suprieur et de la Recherche Scientifique


Universit du 20 Aot 55 SKIKDA
Facult des Sciences et Sciences de lIngnieur
Dpartement dInformatique

DOSSIER DHABILITATION DUNE OFFRE DE


FORMATION DANS
LE CADRE DU DIPLOME DE LICENCE LMD
DANS
LE DOMAINE INFORMATIQUE

DOSSIER POUR LHABILITATION DUNE OFFRE DE


FORMATION DANS LE CADRE DE LICENCE LMD

ACADEMIQUE
TYPE DE LICENCE :
PROFESSIONNELLE

tablissement : Universit du 20 Aot 55 SKIKDA


INTITULE DU DIPLOME

Systmes Informatique Distribus et Rseaux


Informatique

DOMAINE DE FORMATION
MENTION/FILIERE
SPECIALITE/OPTION
COMPOSANTE PILOTE

Dpartement dInformatique

AUTRE(S) COMPOSANTE(S)
ASSOCIEE(S)
AUTRE(S) ETABBLISSEMENT(S)
ASSOCIE(S) CO-HABILITE(S)
PARTENARIAT(S) AVEC LES
SECTEURS SOCIO- ECONOMIQUES

Ressource en Management et Service


Informatique

RESPONSABLE DU PROJET DU
DIPLOME

Soufiane BOULEHOUACHE

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

Objectif de la formation
(Comptences vises, connaissances acquises lissue de la formation)
L'objectif de cette licence professionnelle est de fournir un emploi en informatique dans les
domaines de qualification dcrit ci-dessous. La formation se droule sur quatre semestres et
comprend quatre mois de stage en fin de formation.
La diversit des mtiers lis l'informatique explose: la dfinition des tches et la
granularit des mtiers se prcisent. Le besoin se fait ainsi sentir de recruter du personnel entre
les techniciens et les cadres (Bac+5). Cette licence professionnelle forme des techniciens
hautement qualifis (ingnieurs d'tudes) pour grer et exploiter les systmes informatiques
distribus et les rseaux d'une entreprise. Les tches de tels professionnels consistent
typiquement installer, grer et faire voluer les quipements matriels et logiciels, ddis aux
applications distribues, des PME ou petites administrations. Ces professionnels peuvent aussi
s'intgrer dans une quipe charge du dveloppement et de la maintenance des systmes
distribus dans les grandes socits et administrations. Ainsi quIls peuvent aussi cre leur
propre entreprise de dveloppement de logiciels
La formation sappuie sur la transmission de connaissances thoriques de base et de
concepts abstraits. Ceci garantie la survie de ces professionnels dans un domaine o la
technologie volue rapidement et o les technologies apprises lors de la formation risquent de
devenir rapidement caduques. La mise en pratique de ces concepts de base est ralise, par le
biais, doutils et de technologies de rfrence utiliss dans la mise en place dapplications
informatiques distribues, dployes sur Intranet ou Internet.

Domaines dActivits Viss (acadmique et professionnel)


Puisque Internet et les technologies de linformation et de la communication sont entrain
dinvestir tous les secteurs socioconomiques, les enseignements dispenss lors de cette
formation prparent les tudiants toutes les activits lies au:
Dveloppement dapplications informatiques distribues et de
sites web ;
Installation et configuration de rseaux et de Serveur de
dploiement dapplication distribus;
Dploiement, maintenance et animation de systmes distribus
et de sites web ;
La scurisation des applications et des installations contre les
menaces virales.
Nos tudiants sont destins travailler dans les secteurs suivants:
Les banques et les tlcoms
LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

Les entreprises de production


E-commerce
Les tablissements de formation et de formation distance
Les bureaux de dveloppement.
Ils peuvent cre leurs propre entreprise de dveloppement dapplication distribues et
linstallation et la maintenance des rseaux informatique.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

Passerelles et Poursuites des tudes


Les tudiants diplms, lissue de cette formation professionnalisante, peuvent poursuivre
leurs tudes en master professionnel Informatique Distribue, Informatique Distribue et
Rseaux, Rseaux et Tlcommunication, Gnie Logiciel, Dveloppement et Technologies
Web. Ils peuvent, galement, accder dautres types de masters aprs autorisation du comit
scientifique du master.

Description et Organisation Gnrale du Diplme


Public vis :
En formation initiale, le public vis par cette Licence est celui des Bac+1 ayant dj reu
une formation en informatique et dsirant suivre une formation professionnalisante. Ces
tudiants ont dj suivi, aprs le Baccalaurat, deux semestres en tronc commun MIAS
(semestre 1 et semestre 2).
La licence Systmes Informatique Distribus et Rseaux est organise en quatre
semestres (semestre 3, semestre 4, semestre 5 et semestre 6).
Les enseignements de cette licence sont organiss sous forme dunits denseignements
semestrielles, compensables entre elles et capitalisables. Chaque unit denseignement (UE)
constitue un regroupement cohrent de matires et dactivits enseigner. Ces lments
constitutifs sont rpartis selon les objectifs de la formation en cours magistraux, travaux dirigs
et travaux pratiques. Le volume horaire consacr chaque lment dpend de son importance
et de sa contribution dans les objectifs de la formation.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

quipe Pdagogique assurant la Formation


Responsable de lquipe (Grade, Qualit et Profil) : BOULEHOUACHE Soufiane,
matre assistant charg des cours, magister en Informatique.
Forme de

Nom et Prnom

Grade

Spcialit

Ets de
rattachement

Participation

BOULEHOUACHE
Soufiane

MACC

IHM, Par. Composant,


Par. Agent et EIAH

Univ 20 Aot 55 Skikda

Cours, TD, TP
(Totale)

YESSAD Amel

MACC

EIAH et Web
Smantique

Univ 20 Aot 55 Skikda

Cours, TD, TP
(Totale)

MAZOUZI Smain

MACC

Scurit Informatique,
Informatique Distribu et
Rseaux Informatique

Univ 20 Aot 55
Skikda

Cours, TD, TP
(Totale)

BOUCHEHAM
Mohamed

DocteurMACC

Traitement dimages

Univ 20 Aot 55
Skikda

Cours, TD, TP
(Totale)

BOUTINE Rachid

MA

Robotique Mobile

Univ 20 Aot 55
Skikda

Cours, TD, TP
(Totale)

NEFIR Abd Enacer

MA

SMA et Systme
Distribu

Univ 20 Aot 55
Skikda

Cours, TD, TP
(Totale)

RAMI Soumia

MACC

Spcification formelle
des logiciels

Univ 20 Aot 55
Skikda

Cours, TD, TP
(Totale)

GUESSOUM Souad

MA

Intelligence Artificiel

Univ 20 Aot 55 Skikda

Cours, TD, TP
(Totale)

LABAR Fouzia

MACC

Traitement dimages

Univ 20 Aot 55 Skikda

Cours, TD, TP
(Totale)

KISSOM yacine

MACC

Test des SMA

Univ 20 Aot 55 Skikda

Cours, TD, TP
(Totale)

KETTOUCHE
Mostapha

Associ

Anglais

Acadmie de Skikda

Cours (Partielle)

AMICHE Ahcen

Associ

Technologie Web et BD
sous Oracle

ENIP- SONATRACH

Cours (Partielle)

APPUIS LOGISTIQUES LA FORMATION


Type de Logistique
Locaux Pdagogiques
Laboratoire pdagogique
Bibliothques
Rseau INTERNET

Description
Deux amphithtres de 160 places chacun et 13 salles de 60 places chacune.
06 salles de TP avec une moyenne de 20 postes de travail chacune.
La bibliothque centrale de lUniversit, rpertoriant des livres en Informatique.
Salles de TP sont organises en rseau local et sont connectes Internet.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

FICHE SEMESTRE n3
Mention :
Spcialit: Informatique
Parcours type: Les tudiants issus de la premire anne MIAS
PS : tant donn que les semestres 1 et 2 (tronc commun MIAS) sont composs de six units
denseignement, nous commenceront le semestre 3 avec lunit denseignement 7 (UE7).
Semestre 3

Rpartition H/Sem

CM (VHS) TD (VHS) TP (VHS) Crdits

UE7 (Fondamentale)

180 heures

60 heures

60 heures

UE8 (Fondamentale)

90 heures

45 heures

45 heures

UE9 (Fondamentale)

90 heures

30 heures

60 heures

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

60 heures

14

FICHE SEMESTRE n4
Mention :
Spcialit : Informatique
Parcours type : Les tudiants issus de la premire anne MIAS + Semestre 3 de la licence :
Systmes Informatique Distribus et Rseaux
Semestre 4

Rpartition H/Sem

CM (VHS)

UE10 (Fondamentale)

120 heures

60 heures

UE11 (Fondamentale)

150 heures

50 heures

UE12 (de dcouverte)

60 heures

60 heures

UE13 (Mthodo.)

30 heures

30 heures

TD (VHS)

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

20 heures

TP (VHS)

Crdits

60 heures

12

80 heures

12

FICHE SEMESTRE n5
Mention :
Spcialit : Informatique
Parcours type : Les tudiants issus de la deuxime anne Licence Systmes Informatique
Distribus et Rseaux

Semestre 5

Rpartition H/Sem

CM (VHS)

TD (VHS)

TP (VHS)

Crdits

UE14 (Fondamentale)

180 heures

72 heures

36 heures

72 heures

15

UE15 (Fondamentale)

180 heures

80 heures

40 heures

60 heures

15

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

FICHE SEMESTRE n6
Mention :
Spcialit : Informatique
Parcours type : Les tudiants issus de la deuxime anne + semestre 5 de la licence Systmes
Informatique Distribus et Rseaux
Semestre 6

Rpartition H/Sem

UE16 (Mthodo.)

30 heures

UE17 Projets tutors

10 heures

UE18 Stage (4 mois)

04 mois

CM (VHS)

TD (VHS)

TP (VHS)

30 heures

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

Crdits
5

10 heures

5
20

10

FICHE UNIT DENSEIGNEMENT


Semestre 3
Libell de lUE : UE7
Mention :
Spcialit :
Parcours type :
Semestre 3

CM

TD

TP

UE7 (Fondamentale) (180 heures)

Crdits
14

Rseaux et tlcommunications (60 h)

1h30

1h30

1h30

Architectures des ordinateurs (60 h)

1h30

1h30

1h30

Systmes dexploitation (60 h)

1h30

1h30

1h30

UE7 (Fondamentale) (180 heures) - C : 60 h - TD : 60 h - TP : 60 h


Rseaux

et tlcommunications (60 h)

Objectif
Cet enseignement constitue le noyau des connaissances rseaux afin de permettre la
comprhension des mcanismes de base de la transmission des donnes dans les rseaux
informatiques.
Architectures

des ordinateurs (60 h)

Objectif
Le but de cet enseignement est d'exposer l'architecture, le mode de fonctionnement et la
programmation en langage d'assemblage d'un ordinateur construit selon le modle de van
Neumann. On s'intresse galement la reprsentation des diffrentes catgories de donnes
ncessaires l'excution d'un programme (instructions, donnes, pile), et on montre comment
un programme C est reprsent en assembleur.
Systmes

dexploitation (60 h)

Objectif
Lobjectif de cet enseignement est dinculquer ltudiant le concept de machine virtuelle
et de ses missions savoir gestion des ressources de la machine relle de manire transparente
aux utilisateurs. Lapproche retenue se base le modle en couche.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

11

FICHE UNIT DENSEIGNEMENT


Semestre 3
Libell de lUE : UE8
Mention :
Spcialit :
Parcours type :
Semestre 3

CM

TD

TP

Crdits

UE8 (Fondamentale) (90 h)

Algorithmique et structures de donnes (30 h)

1h30

1h30

Structures discrtes (30 h)

1h30

1h30

Thorie des graphes (30 h)

1h30

1h30

UE8 (Fondamentale) (90 h) - C : 45 h - TD : 45 h


Algorithmique

et structure de donnes (30 h)

Objectif
Cet enseignement permet dintroduire les tudiants la programmation base sur un langage
impratif et procdural en les rendent capable exprimer la solution dune manire traitable
par la machine mettant en uvre les concepts sur machine de manire progressive.
Structures

discrtes (30 h)

Objectif
Le but de cet enseignement est de donner les principes de base de nature mathmatique qui
sont largement utiliss dans la plupart des domaines de l'informatique.
Aprs une introduction gnrale (ensembles, relations, fonctions, ensembles ordonns,
cardinalit), on tudiera les dfinitions inductives, la rcursivit, puis la logique et enfin la
thorie des automates finis et des langages reconnaissables.
Thorie

des graphes (30 h)

Objectif
Le but de cette unit denseignement est de prsenter aux tudiants les algorithmes des
graphes utiliss dans les rseaux informatiques, dans les problmes de calcul de cot minimal,
dans la recherche du meilleur chemin et dans les mthodes dordonnancement.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

12

FICHE UNIT DENSEIGNEMENT


Semestre 3
Libell de lUE : UE9
Mention :
Spcialit :
Parcours type :
Semestre 3

CM

TD

TP

UE9 (Fondamentale) (90 heures)

Prise en main de l'IDE Eclipse (30 h)


Modles pour l'Interaction Homme-Machine (60 h)

Crdits

1h30

1h30

1h30

UE9 (Fondamentale) (90 heures) - C : 30 h - TP : 60 h


Prise

en main de l'IDE Eclipse (30 h)

Objectif
Prise en main de lenvironnement de dveloppement Eclipse et savoir utiliser les outils
fournis par Eclipse dans le cadre dun projet.
Modles

pour l'Interaction Homme-Machine (30 h)

Objectifs
Ce cours prsente les concepts, modles et notations de base en interaction hommemachine. L'enseignement est dirig par les mthodes en relation avec le gnie logiciel et la
psychologie cognitive.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

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FICHE UNIT DENSEIGNEMENT


Semestre 4
Libell de lUE : UE10
Mention :
Spcialit :
Parcours type :

Semestre 4

CM

TD

TP

UE10 (Fondamentale) (120 heures)

Crdits
12

Programmation systme (60 h)

1h30

3h

Gestion matrielle et logicielle des rseaux (60 h)

1h30

3h

UE10 (Fondamentale) (120 heures) - C : 60 h - TP : 60 h


Programmation

systme (60 h)

Objectif
Le but de cet enseignement est de connatre les bases de la programmation systme (en
langage C) pour la ralisation de fonctions spcifiques au systme utilis ou comme aide
ladministration dun parc de machines.
Gestion

matrielle et logicielle des rseaux (60 h)

Objectif
Le but de cet enseignement est de btir d'un rseau local, installer les protocoles de
communication et lexploiter sous Linux.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

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FICHE UNIT DENSEIGNEMENT


Semestre 4
Libell de lUE : UE11
Mention :
Spcialit :
Parcours type :
Semestre 4

CM

TD

TP

Crdits

UE11 (Fondamentale) TECHNOLOGIE OBJET (150 heures)

12

Conception orient objet en UML (30 h)

1h30

Programmation oriente objet en Java (60 h)

1h30

3h00

Bases de donnes (30 h)

1h30

1h30

3h00

Les composants graphiques d'Eclipse : SWT, JFACE (30 h)

1h30

UE11 (Fondamentale) TECHNOLOGIE OBJET (150 h) - C: 50h - TD: 20h - TP: 80h
Conception

orient objet en UML (30 h)

Objectif
Lobjectif de cet enseignement est dtre une prsentation des lments (mthodes et
outils) permettant une mise en uvre rigoureuse et mthodologique des systmes
dinformation objets.

Programmation oriente objet en Java (60 h)


Objectif
Lobjectif de la matire est la maitrise de la programmation orient objet en java. A la
fin de cet enseignement, ltudiant sera capable de mettre en uvre une application
oriente objet.

Bases

de donnes (30 h)

Objectif
Le but de cet enseignement est dintroduire les bases de donnes (algbre
relationnelle, dpendances fonctionnelles, formes normales) et manipulation des BD
relationnelles via le langage SQL sous Oracle.
Les composants graphiques d'Eclipse : SWT, JFACE (60 h)
Objectif
Comprendre larchitecture des composants graphiques et concevoir des interfaces
ergonomiques et le dveloppement de composants graphiques propre.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

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FICHE UNIT DENSEIGNEMENT


Semestre 4
Libell de lUE : UE12
Mention :
Spcialit :
Parcours type :
Semestre 4

CM

TD

UE12 (de dcouverte) (60 heures)

TP

Crdits
4

conomie et Droit des tlcommunications et des rseaux (30 h)

1h30

Lgislation du secteur dactivit de linformatique (30 h).

1h30

UE 12 (de dcouverte) (60 heures)- C : 60 h

conomie et Droit des tlcommunications et des rseaux (30 h)

Objectifs
Apprhender les enjeux humains, sociaux et conomiques lis au dveloppement et
lutilisation des technologies de linformation et de la communication.

Lgislation du secteur dactivit de linformatique (30 h)

Objectifs
Cet enseignement a pour but d'apporter aux tudiants des savoirs et des savoir-faire
facilitant leur insertion professionnelle et leur permettant de mieux apprhender
l'environnement dans lequel ils seront amens exercer leur mtier d'informaticien et leurs
responsabilits en tant que citoyen.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

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FICHE UNIT DENSEIGNEMENT


Semestre 4
Libell de lUE : UE13
Mention :
Spcialit :
Parcours type :
Semestre 4

CM

TD

UE13 (Mthodologique) (30 heures)


Perfectionnement en Anglais technique et commercial (30 h)

TP

Crdits
2

1h30

UE13 (Mthodologique) (30 heures) - C : 30 h


Perfectionnement

en Anglais technique et commercial (30 h)

Objectifs
Lobjectif de cet enseignement et lacquisition danglais li aux domaines des systmes
distribus et des rseaux dune part et li au domaine commercial dautre part.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

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FICHE UNIT DENSEIGNEMENT


Semestre 5
Libell de lUE : UE14
Mention :
Spcialit :
Parcours type :
Semestre 5

CM

TD

TP

UE14 (Fondamentale) (180 heure)

Crdits
15

Introduction aux Applications Web (60 h)

1h30

Administration de JBoss (45 h)

1h30

1h30

1h30

1h30

Spcification et dveloppement de composants JavaBeans (45 h)

1h30

1h30

Dvelopper un site web avec AJAX (60 h)

1h30

1h30

1h30

UE15 (Fondamentale) PROGRAMMATION ET TECHNOLOGIES WEB (180 heures) C : 72 h - TD : 36 h - TP : 72 h


Introduction

aux Applications Web (60 h)

Objectifs
Le but de cet enseignement et dintroduire au tudiants les notions de base des
applications Web et les technologies dvelopps autour de Java.
Administration

de JBoss (60 h)

Objectifs
Le but de cet enseignement et de faire savoir au tudiants comment Installer Jboss,
configurer Jboss et dployer les composants mtiers de vos applications web dynamiques.
Spcification

et dveloppement de composants JavaBeans (30 h)

Objectifs
Connatre les spcifications des JavaBeans et concevoir des composants indpendants
et rutilisables JavaBeans.
Dvelopper

un site web avec AJAX (60 h)

Objectifs
Le but de cet enseignement et de dvelopper des applications utilisant les nouvelles
technologies de traitement et de publication Web en utilisant la technologie AJAX.
LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

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FICHE UNIT DENSEIGNEMENT


Semestre 5
Libell de lUE : UE15
Mention :
Spcialit :
Parcours type :
Semestre 5

CM

TD

TP

UE15 (Fondamentale) (180 heures)

Crdits
15

Scurit JEE pour les Dveloppeurs (120 heures)

3h00

Scurit JEE pour les Administrateurs (60 heures)

3h00

3h00

3h00

10

1h30

UE14 (Fondamentale) SECURITE INFORMATIQUE (180 heures) - C : 80 h - TD : 40 h TP : 60 h


Scurit

JEE pour les Dveloppeurs (120 heures)

Objectif
Connatre les risques inhrents l'utilisation des composants d'une architecture Web
J2EE et les bonnes pratiques du dveloppement scuris.
Scurit

JEE pour les Administrateurs (60 heures)

Objectif
Faire connaitre aux tudiants dsirant scuriser leurs serveurs J2EE et les bonnes
pratiques de l'administration scurise.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

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FICHE UNIT DENSEIGNEMENT


Semestre 6
Libell de lUE : UE16
Mention :
Spcialit :
Parcours type :
Semestre 6

CM

TD

UE16 (Mthodologique) COMMUNICATION (30 heures)

TP

Crdits
5

Expression Communication (20 heures)

3h00

Cration dentreprise (10 heures)

1h30

UE16 (Mthodologique) COMMUNICATION (30 heures) - TD : 30 h


Expression

Communication (20 h)

Objectifs
Les objectifs de cet enseignement sont : entrain les tudiants sur la rdaction de
discours et la prise de la parole devant une audience ; le travaille en quipe ; sintresser
aux Interfaces Homme-Machine; aux sites Web.
Cration

dentreprise (10 h).

Objectifs
Donner les bases ncessaires aux tudiants envisageant lventualit dune cration
dentreprise en le dveloppement de logiciels la fin de leurs tudes, en prenant en compte
les critres stratgiques et oprationnels de ce projet.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

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FICHE UNIT DENSEIGNEMENT


Semestre 6
Libell de lUE : UE17 et UE18
Mention :
Spcialit :
Parcours type :
Semestre 6

CM

TD

UE17 Projets tutors (10h00)

TP

Crdits

1h30

UE18 Stage (4 mois)

20

UE17 Projets tutors


Ce premier projet doit tre labor en quipe (3 4 personnes). Lobjet de ce projet est
le dveloppement dune application web simple (chat, messagerie lectronique, forum de
discussion,) partir dune spcification et ensuite lhberger sur un serveur configur par
les tudiants. La finalit de ce premier projet est daider ltudiant :
Transformer les connaissances acquises au cours de la formation en comptences ;
Apprendre travailler en quipe ;
Apprendre utiliser les mthodes de conception et de gestion de projet (dfinition des
objectifs, respect des engagements en terme de fonctionnalits et de dlais, etc.) ;
Savoir prsenter son travail sous la forme dune prsentation orale (Diaporama).
UE18 Stage
Cette exprience professionnelle, la premire de cette ampleur par la dure et le niveau
des tches effectues, est essentielle pour linsertion ultrieure des tudiants dans le march
du travail.
Dans cette optique, le stage leur permet de complter la formation en les permettant de
participer activement un travail rel en milieu professionnel. La dure passe en
entreprise reprsente un volume de 4 mois. La recherche de stage est effectu e par
ltudiant ou bien conjointement par ltudiant et le dpartement Informatique lorsquil
sagit dune entreprise partenaire (conventionne avec luniversit du 20 Aot 1955).
Chaque proposition de stage doit sarticuler autour dune mission dont le thme est en
rapport avec les objectifs de la licence professionnelle. Lentreprise ou ladministration

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

21

daccueil doit offrir un support technique et encadrer le stagiaire sur le domaine concern
par la mission.
Le stage donne lieu la rdaction dun mmoire et une soutenance devant un jury.
Cette exprience leur permet daborder la recherche du premier emploi avec un bagage
scientifique et professionnel consistant.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

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FICHE ORGANISATION DES ENSEIGNEMENTS


Licence Professionnelle : Informatique Distribue et Rseaux
Semestre 1

CM

TD

TP

Crdits

UE1 (Fondamentale)

15

Algbre 1

1h30

1h30

Analyse 1

3h00

3h00

Informatique 1

3h00

1h30

1h30

UE2 (de dcouverte)

Mcanique du Point

1h30

1h30

Electricit

1h30

1h30

+1 Option choisir parmi

1h30

Physique Optique
Chimie
Economie de lentreprise
Thorie de lInformation
UE3 (Mthodologique)

TP Bureautique

1h30

Technique dExpression et de Communication

1h30

1,5

Anglais 1

1h30

1,5

(Total 24h00, 30 Crdits)

15h00

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

9h00

3h00

30

23

Semestre 2

CM

TD

TP

Crdits

UE4 (Fondamentale)

12

Algbre 2

1h30

1h30

Analyse 2

1h30

1h30

Statistique Descriptive

1h30

1h30

UE5 (Fondamentale)

12

Calcul Formel

1h30

1h30

Structure Machine

1h30

1h30

Informatique 2

3h00

1h30

3
3

1h30

UE6 (Culture Gnrale)

Anglais 2

1h30

Histoire des Sciences

1h30

Technologie WEB

1h30

(Total 25h30, 30 Crdits)

15h

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

7h30

3h00

30

24

Semestre 3

CM

TD

TP

Crdits

UE7 (Fondamentale) (180 heures)

14

Rseaux et tlcommunications (60 h)

1h30

1h30

1h30

Architectures des ordinateurs (60 h)

1h30

1h30

1h30

Systmes dexploitation (60 h)

1h30

1h30

1h30

UE8 (Fondamentale) (90 heures)

Algorithmique et structures de donnes (30 h)

1h30

1h30

Structures discrtes (30 h)

1h30

1h30

Thories des graphes (30 h)

1h30

1h30

UE9 (Fondamentale) (90 heures)

Prise en main de l'IDE Eclipse (30 h)


Modles pour l'Interaction Homme-Machine (60 h)
Total (27h, 30 crdits)

1h30

1h30

1h30

10h30 10h30

6h00

30

Semestre 4

CM

TD

TP

Crdits

UE10 (Fondamentale) (120 heures)

12

Programmation systme (60 h)

1h30

3h00

Gestion matrielle et logicielle des rseaux (60 h)

1h30

3h00

UE11 (Fondamentale) (150 heures)

12

Conception orient objet en UML (30 h)

1h30

1h30

Programmation oriente objet en Java (60 h)

1h30

3h00

Bases de Donnes (30)

1h30

1h30

3h00

Les composants graphiques d'Eclipse: SWT, JFACE (30 h)

UE12 (de dcouverte) (60 heures)

conomie et Droit des tlcom. et des rseaux (30 h)

1h30

Lgislation du secteur dactivit de linformatique (30 h).

1h30

UE13 (Mthodologique) (30 heures)

Perfectionnement en Anglais technique et commercial (30 h)

1h30

Total (25h30, 30 crdits)

13h30

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

2
1h30

10h30

30

25

Semestre 5

CM

TD

TP

Crdits

UE14 (Fondamentale) (180 heures)

15

Introduction aux Applications Web (60 h)

1h30

Administration de JBoss (45 h)

1h30

1h30

1h30

1h30

Spcification et dveloppement de composants JavaBeans


(45 h)

1h30

1h30

Dvelopper un site web avec AJAX (60 h)

1h30

1h30

1h30

UE15 (Fondamentale) (180 heures)

15

Scurit JEE pour les Dveloppeurs (120 h)

3h00

3h30

3h00

10

Scurit JEE pour les Administrateurs (60 h)

3h00

1h30

Total (27h30, 30 crdits)

12h00

4h30

10h30

Semestre 6

CM

TD

TP

30

Crdits

UE16 (Mthodologique) (30 heures)

Expression Communication (20 h)

3h00

Cration dentreprise (10 h)

1h30

2
1h30

UE17 Projets tutors


UE18 Stage (4 mois)
Total (6h+ projet, 30 crdits)

5
20

0h00

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

4h30

1h30

30

26

PROGRAMME DES ENSEIGNEMENTS POUR LE S3


UE7 (Fondamentale)
Rseaux et tlcommunications (60 h)
Programme
1.Introduction ;
2.

Transmission physique de l'information;

3.

Rseaux d'accs;

4.

Rseaux locaux;

5.

Rseaux grande distance Internet ;

6.

Communications de bout en bout;

7.

Applications.

Architectures des ordinateurs (60 h)


Programme
1.

Introduction ;

2.

Algbre de Boole, reprsentation des entiers naturels ;

3.

Reprsentation des entiers relatifs et oprations arithmtiques ;

4.

Oprandes registre et oprandes mmoire, format d'instructions ;

5.

Modle d'excution squentielle, diffrentes parties d'un programme C;

6.

Structures de contrle ( partir de source C) ;

7.

Notion de pile, appel et retour de fonctions (non rcursive et sans paramtre) ;

8.

Appel de fonction : passage des paramtres et variables locales ;

9.

Fonctions rcursives ;

10. Projet 1. Prsentation, entres-sorties en mode caractre ;


11. Projet 2. Reprsentation des nombres rels en virgule flottante ;
12. Projet 3. Bibliothque de fonctions et table d'indirection ;
13. Projet 4. valuation post-fixe.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

27

Systmes dexploitation (60 h)


Programme
1.Fonctionnalits et composants d'un systme d'exploitation ;
2.Bases du fonctionnement multitches;
3.Les signaux;
4.Ordonnancement des processus;
5.Systme de gestion de fichiers;
6.Les tubes;
7.Mmoire hirarchique, notion de cache;
8.Gestion de la mmoire;
9.Les segments de mmoire partags;
10.Les smaphores;
11.Les sockets.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

28

UE8 (Fondamentale)
Algorithmique et structures de donnes (30 h)

Programme
1.

Programmes simples
Structure dun programme, notions de type, de variable, de dclaration, dexpression et
dinstruction (les types primitifs)
Blocs et visibilit
Structures de contrle

2.

Sous-programmes : fonctions (sans effet de bord)


Rle et criture de fonctions
Paramtres (formels et effectifs)
Exceptions lorsque lon ne sait pas calculer le rsultat
Premires notions de qualit (assertions, pr et post-conditions, anomalies, laboration

dun jeu dessai)


3.

Sous programmes et les effets de bord


Rle et criture de procdures
Passage de paramtres par rfrence et par valeur
Notion de rcursivit

4.

Gestion de la mmoire
Structures de stockage de mmoire : tableaux taille fixe, tableaux dynamiques, listes
Notion sur lallocation et la manipulation de zones de mmoire

5.

Type abstraits et structure de donnes


Les types abstraits de donnes usuels et leurs implantations : file, pile, arbres, hash table

6.

La chane de production de programme


Notion de traduction des langages de programmation ;
Ldition de lien;
Les autres outils de la chane de production.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

29

Structures discrtes (30 h)


Programme
1.Ensembles, relations, fonctions ;
2.Ensembles ordonns, cardinalit;
3.Dfinitions inductives d'ensembles et de structures ;
4.Preuves (directes, par l'absurde, par induction, ...) exemples ;
5.Rcursivit, terminaison, ordres bien fonds ;
6.Calcul Boolen ;
7.Calcul propositionnel ;
8.Introduction au calcul des prdicats ;
9.Automates finis; oprations sur les automates finis ;
10.Expressions rationnelles et langages rguliers ;
11.Systme d'quations associ un automate fini; langages reconnaissables ;
12.Application des automates la reconnaissance d'expressions rationnelles.

Thories des graphes (30 h)


Programme
1.Graphes non orients

Graphes non orients


Arbres
Arborescences
Problmes de coloration
2.

Graphes orients
Graphes orients
Problmes de chemin
Chanes de Markov

UE9 (Fondamentale)
Prise en main de l'IDE Eclipse (30 h)
Programme
1.Prsentation dEclipse

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

30

Les principes dEclipse : IDE universel, les fonctionnalits, la modularit


Le workspace
Le workbench
La perspective Java
Le debugger
Installation et configuration dEclipse
2.Mise en place des outils de dveloppement

Organisation de lquipe
Ant
CVS
Les tests
o

Junit

Debugging

Profiling

3.Les autres plugins outils

Les plugins UML


Les plugins de base de donnes
Les plugins serveurs
4.Travaux pratiques

Ralisation dun projet Java avec Eclipse


Mise en place dune procdure de dploiement
Mise au point

Modles pour l'Interaction Homme-Machine (60 h)


Programme
1.Apports de la psychologie cognitive et modles cognitifs : modle du processeur

humain, modle ICS (Barnard), Thorie de l'Action (Norman).


2. Mthode de conception et intgration dans le processus de dveloppement du Gnie

Logiciel : analyse de l'activit, modlisation de l'utilisateur, modle de tche et


formalismes.
3.Proprits des systmes interactifs : robustesse et souplesse de l'interaction.
4.Mise en uvre logicielle des systmes interactifs : modles d'architecture et liens avec

les outils de production d'Interfaces Homme-Machine : modles multi-agent et


approche objet, modles hybrides.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

31

UE 10 (Fondamentale)
Programmation Systme (60 h)
Programme
1.Concepts et outils
2.La notion de processus
3.Accs l'environnement
4.Excution des programmes
5.Fin d'un programme
6.Les signaux

Gestion classique des signaux


Gestion portable des signaux
Signaux temps-rel
7.Sommeil des processus et contrle des ressources
8.Ordonnancement des processus
9.Programmation multithread
10.Gestion de la mmoire

Gestion de la mmoire du processus


Gestion avance de la mmoire
Utilisation des blocs mmoire et des chanes
Routines avances de traitement des blocs mmoire
11.Tris, recherches et structuration des donnes
12.Flux de donnes
13.Descripteurs de fichiers
14.Attributs des fichiers
15.Accs au contenu des rpertoires
16.Bases de donnes
17.Types de donnes et conversions
18.Fonctions horaires
19.Accs aux informations du systme
20.Internationalisation
21.Communications inter processus
22.Entres-sorties

Entres-sorties simplifies
LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

32

Entres-sorties avances

Gestion matrielle et logicielle des rseaux (60 h)


Programme
1.

Introduction

2.

Les diffrents rseaux et principe gnraux

3.

Diffrentes alternatives de raccordement

4.

Les rseaux locaux (LAN)

5.

Les diffrents quipements leurs rles et leurs avantages respectifs.

6.

Les rseaux grande distance (WAN)

7.

Notions de base des rseaux TCP/IP

8.

Routeurs : interconnecter les rseaux

9.

Les principaux services et protocoles de haut niveau

10. Introduction l'administration des rseaux

UE11 (Fondamentale)
Conception orient objet en UML (30 h)
Programme
1.

Objectifs du cours ;

2.

Historique des mthodes objets et dUML ;

3.

Les diffrents diagrammes UML ;

4.

Le diagramme de classes ;

5.

Les diagrammes de cas dutilisation ;

6.

Les diagrammes dobjets ;

7.

Les diagrammes de composants ;

8.

Les diagrammes de dploiement ;

9.

les diagrammes de collaboration ;

10. Les diagrammes de squences ;


11. Les diagrammes dactivits ;
12. Les diagrammes de squences ;
13. Une mthode Objet ;
14. Les AGL et UML.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

33

Programmation oriente objet en Java (60 h)


Programme
1.

Java et la programmation oriente objet

2.

Java et la programmation d'interfaces graphiques vnementielles

3.

Un premier exemple en Java

4.

Instructions de base Rgles d'criture du code

5.

Types primitifs en Java

6.

Initialisation de variables et constantes

7.

Le mot cl final

8.

Oprateurs et expressions

9.

Instructions de contrle: if, switch, do...while, while, for...

10. Classes et objets


11. Constructeurs
12. Ramasse-miettes
13. Autorfrence this
14. Champs et mthodes de classes
15. Surdfinition de mthodes
16. Objets membres et classes internes
17. Paquetages
18. Tableaux
19. Hritage et polymorphisme
20. Redfinition de mthodes
21. Classes et mthodes finales
22. Classes abstraites
23. Les interfaces
24. Classes anonymes
25. Chanes de caractres
26. Gestion des exceptions

Bases de donnes (30)


Programme
1.Introduction

Dfinition dune base de donnes


Description et manipulation de donnes
LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

34

Fonctionnalits dun SGBD : indpendance physique, indpendance logique,


partageabilit, scurit, protection
2.Processus de construction de schmas de bases de donnes relationnelles

Analyse du problme (dictionnaire de donnes, rgles de gestion, objectifs)


Prsentation du modle entit/Association (E/A) : entit, attribut, association,
cardinalits
Prsentation du modle relationnel : relation, tuple, domaines, attribut, cl, dfinition
des trois formes normales
Rgles de transformation du modle bas E/A vers le modle relationnel
Exemple1 : construction dun schma relationnel dune base de donnes
3.Expression des requtes

Les diffrents oprateurs de lAlgbre relationnelle :


oOprateurs ensemblistes : produit cartsien, union, diffrence, intersection
oOprateurs relationnels : restriction, projection, jointure, division

Le langage SQL
oPrsentation gnrale
oSQL : dfinition des donnes (cration des tables, types de donne, etc.)
oSQL : manipulation de donnes : expression gnrale de slection (SELECT)
oAutres commandes et fonctions SQL
oExemle2 : cration de relations et expression de requtes en utilisant SQL

Les composants graphiques d'Eclipse : SWT, JFACE (30 h)


Programme
4.Introduction

Concept
Positionnement JFace/Swing
Les composantes : SWT, JFace
Dveloppement d'IHM multi plates-formes
5.Notions de base de SWT

Container et container racine


Composant
Layout
Les composants simples
Portabilit
Les capacits communes aux composants SWT
6.Les Layouts

Principes
Les Layouts de base
LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

35

Interface sans Layout


Dvelopper son propre Layout
7.Les composants plus complexes

Liste, table et arbre


Personnalisation de la slection
Personnalisation de l'apparence
Personnaliser l'dition
Le modle MVC
8.Les composants texte

Champ texte et mot de passe


Zone multi-lignes
Utilisation des actions
Mise en uvre d'un undo/redo
Choisir un composant texte
9.JFace

Assistants
View
Dialog
Composants avancs

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

36

PROGRAMME DES ENSEIGNEMENTS POUR LE S4


UE12 (de dcouverte)
conomie et Droit des tlcommunications et des rseaux (30 h)
Programme
1.

Droit des technologies de linformation et de la communication (TIC) : protection des


personnes dans les fichiers informatiques, scurit des systmes et des donnes,
protection des crations intellectuelles, aspects contractuels des TIC.

2.

Cyberdroit (les rseaux : Internet, Intranet, tlcommunications)

Lgislation du secteur dactivit de linformatique (30 h)


Programme
1.Introduction ltude du droit
2.Notions gnrales de droit des contrats, structures juridiques des entreprises.
3.Droit du travail
4.Spcificits du contrat de travail de linformaticien.

UE13 (Mthodologique)
Perfectionnement en Anglais technique et commercial (30 h)
Programme
Dveloppement des 4 comptences (comprhension et expression orales au labo,
comprhension et expression crites en TD) dans ces spcialits.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

37

PROGRAMME DES ENSEIGNEMENTS POUR LE S5


UE14 (Fondamentale)
Introduction aux Applications Web (60 h)
Programme
1. Couche de prsentation :
a. Les Servlets
Introduction : Dfinition, Cycle de vie, Chargement, excution et destruction
Concepts de base : Dveloppement d'une Servlet, Communication Client/Servlet :

Request/Response
Concepts associs aux servlets : Rcupration des paramtres d'initialisation et de la

requte, Appel d'une servlet partir d'un formulaire HTML


Concepts avancs : Multithreading, Redirection d'une requte, Communication Applet /

Servlet
Suivi des utilisateurs : Sessions , Cookies , Rcriture d'URL
Dploiement : Compilation , Configuration , Excution , Web applications
b.JSP : Java Server Pages
Introduction la technologie JSP
Dfinition
Exemple d'utilisation
Compilation
c. Excution
Les objets des pages JSP et leur porte
criture des pages JSP
Syntaxe gnrale
Vue d'ensemble des lments de smantique des JSPs
Les Directives, dclarations Scriptlets, expressions, actions
Intgrer une JSP une application JEE 5
d.Servlets / JSP Utilisation avance
Servlet / JSP : comparaison
Les filtres
Les tags libraries
e. Framework de prsentation
Le modle MVC 2
Struts
JSF
f. Les Portlets
Architecture des portails dentreprise

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

38

Prsentation des portlets JEE


Introduction au dveloppement et dploiement des portlets JEE 5
2.

Couche Mtier :
a.Les EJB
EJB : les principes
Les EJB Sessions
Les EJB Entits
Les Message Driven Beans
EJB : notion avance avec les transactions
Scuriser laccs aux EJB

b.Les Services Web


Prsentation des services web
WSDL
SOAP
UDDI
3.

Couche de persistance :
a.JDBC
Gnralits
Pilotes JDBC
Requtes

b.Hibernate
Prsentation
Hibernate et applications web

Administration de JBoss (45 h)


Programme
1.Installation de Jboss
Les vrifications faire avant d'installer
Installation, tests de post-installation (ou tlcharger les bons binaires).
Prsentation des diffrents rpertoires
La configuration par dfaut de JBoss : prsentation des diffrents fichiers de

configuration
Les diffrentes configurations dans JBoss
Dmarrage de Jboss. Installer JBoss comme un service (Windows, Unix)
Les tests basiques d'installation
Aperu de la console d'administration JBoss mono et / ou multi nud
1.Configuration de Jboss
Configuration de base

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

39

Une introduction au Managed Beans. Le classLoader de JBoss, la squence de

dmarrage du serveur
Inspecter le serveur grce l'application Web jmx-console, les autres accs la
jmx-console
L'ajout de services, spcifier les dpendances entre services, dploiement chaud
des composants
L'architecture de dploiement de Jboss
l'intgration de JBoss avec Tomcat est-elle prvue ?
Intgration avec MySQL
Utilisation et support des transactions XA
3.Grer les logs avec Log4J
Prsentation de log4j, configurer le niveau de trace de la console
Utilisation de la console d'administration de Log4J : Chainsaw
4.Les diffrents types de dploiements disponibles
Servlet, EJBs, Connecteurs, JAR, etc
Anatomie d'un .SAR
5.Intgration d'un moteur de servlet
La notion d' AbstractWebContainer
Intgration de Tomcat
Intgration avec Jetty
6.Administration avance

Mise en cluster
Les fonctionnalits disponibles et points clefs
Le farming
Notion de service singleton
Avec Mbean, codage du service
7.Optimiser son conteneur
Personnaliser la chane d'invocations (intercepteurs)
Optimisation d'une application : pools, transactions
8.JBoss et les connecteurs
Introduction JCA
Configurer les sources de donnes JDBC
Configurer des connecteurs gnriques
9.Exercices
Exercices pratiques sur le module

Spcification et dveloppement de composants JavaBeans (45 h)


Programme
1.Composants JavaBeans

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

40

Qu'est-ce qu'un composant ?


Conditions requises pour le modle composant JavaBeans
1.Dmarrage
Installation du kit de dveloppement Java (JDK)
Installation du kit de dveloppement pour les beans (BDK)
3.L'Utilitaire BeanBox
Contenu
Lancement du BeanBox
Utilisation du BeanBox
Crer un BEAN minimal
Les menus de BeanBox
Implmenter les proprits d'un composant
Manipulation des vnements dans le BeanBox
4.Spcifications des informations d'un composant avec les classes BeanInfo
Constructeur BeanInfo
Spcification complte des informations sur le composant
Exposer les informations de la super classe
Spcification d'un diteur spcifique de proprit pour une proprit
Spcification d'un personnaliseur pour un composant
Cration de la classe TemperatureExterieureBeanInfo
5.Cration de proprits
Prsentation rapide de la cration de proprits
Dfinition de proprits simples
Dfinition de types de proprits spciaux
Ecriture d'diteurs de proprits
Cration de personnaliseurs de composant
6.Manipulation d'vnements
Prsentation rapide des vnements
Composants et vnements
Cration d'ensembles d'vnements personnaliss
7.Les classes adaptateur d'vnements
Principe de cration d'un adaptateur d'vnement
Cration d'un adaptateur d'vnement gnrique
8.Srialisation des JavaBeans
Srialisation d'un objet avec du code
Dsrialisation d'un objet avec du code
Personnalisation de la srialisation

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

41

Dvelopper un site web avec AJAX (60 h)


Programme
1.Les outils de l'environnement d'AJAX
2.Prsentation dAJAX et de lobjet XmlHTTPRrequest
Les concepts dAjax
Quelques exemples (GMail, GMaps, Meebo)
Le protocole HTTP pour Ajax
Lobjet XmlHTTPRequest
3.Redcouverte de JavaScript
Rappels sur le langage
Concepts de la programmation oriente objet prototyp
Prsentation dun Framework Ajax
4.Apprentissage du modle DOM et des CSS avancs
Initiation larbre DOM laide de linspecteur DOM
Manipulation du modle partir de JavaScript
Construction dune feuille de style enrichie
5.Cas pratique ralisation dun portail
6.Cration dun Template bloc de contenu
Maquette HTML du Template
Habillage CSS du bloc
Ajout de fonctionnalits avec DOM et JavaScript
Connexion Ajax avec le serveur
7.Cration des outils connexes
Fonction ajouter du contenu
Texte ditable en ligne (titre de la page, favoris, to do list )
Dplacement des blocs
Connexion des blocs des services (Flickr, Google API, Mto, flux RSS)
8.Mise en uvre du portail
Maquette HTML du portail
Instanciation des blocs par dfaut
Mode connect (utilisation dun annuaire)
Implmentation de la procdure didentification (stockage en base de donnes)

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

42

UE15 (Fondamentale)
Scurit JEE pour les Dveloppeurs (120 h)
Programme
1.Introduction
Le contexte en quelques chiffres.
Le projet honeynet et ses enseignements.
Les attaques les plus courantes.
L'volution des attaques.
L'adaptation de celles-ci aux techniques de scurit.
2.Constituants d'une architecture Web
Elments d'une application N-tiers.
Le serveur frontal HTTP
oSon rle
oSes faiblesses.
L'apport d'un serveur Middleware.
L'indispensable serveur de donnes.
Le principe de fonctionnement.
Les risques intrinsques de ces composants.
Les acteurs majeurs du march.
3.Le protocole HTTP en dtail
Rappels sur connexion TCP, http, persistance et pipelining.
Les PDUs GET, POST, PUT, DELETE.
Les options HEAD et TRACE.
Les champs de l'en-tte, les codes de status 1xx 5xx.
Redirection, hte virtuel, proxy cache et tunneling.
Les cookies, les attributs, les options associes.
Les authentifications (Basic, Improved Digest...).
L'acclration http, proxy, le Web balancing, l'quilibrage de charges.
4.Principe du dveloppement scuris
Scurit du dveloppement, moyens mettre en oeuvre
Intgration de la scurit dans le cycle de dveloppement ?
Le rle du code ct client, scurit ou ergonomie ?
Le contrle des donnes envoyes par le client, la base de la scurisation de

l'application.
Comment lutter contre les attaques de type Buffer Overflow .
Rgles de dveloppement respecter.
Lutter contre les risques rsiduels : Headers, URL Malforme, Cookie Poisoning...
5.Conclusion

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

43

Architecture de scurit complte pour un service Web risque.


Le budget approximatif des lments de scurit.
Web Services, XML Encryption et SOAP, quels risques dans les applications

futures?

Scurit JEE pour les Administrateurs (60 h)


Programme
1.Les risques inhrents aux services Web
Pourquoi les services Web sont-ils plus exposs ?
SQL Injection, une attaque trs rpandue.
Comprendre la mcanique des attaques par dbordement de pile (Buffer

Overflow).
Code Red, dtail du fonctionnement.
Vol de session par cookie poisonning.
Manipulation des champs et risques associs.
Cross Site Scripting ou l'attaque d'un site par ses utilisateurs.
Failles internes aux logiciels commerciaux.
2.Configuration du systme et des logiciels
La configuration par dfaut : un risque majeur.
La mise jour des logiciels : une ncessit absolue.
Rgles respecter lors de l'installation d'un OS.
Linux ou Windows : importance de l'OS dans la scurit.
Apache ou Internet Information Server ?
Configurer Apache et I.I.S. pour une scurit optimale.
Cas du Middleware et de la base de donnes.
Les V.D.S. (Vulnerability Detection System), arme ou pige ?
3.Le firewall applicatif
Le firewall applicatif, une technologie naissante.
Diffrences entre le firewall 'rseau' et le firewall 'applicatif'.
Reverse-proxy et firewall 'applicatif', dtails des fonctionnalits standard.
Apports de firewall 'applicatif' sur la scurit des sites Web.
Insrer un firewall 'applicatif' sur un systme en production ?
Acteurs majeurs du march ?

UE 16 (Mthodologique)
Expression Communication (20 h)
Programme
1.Les moyens de communication
2.tudes des phnomnes de linteraction

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

44

3.Analyse de documents de forme et nature diffrentes (laboration de fiches

techniques)
4.Exposs oraux (diaporama sous PowerPoint)
5.lergonomie
6.la charte graphique

Cration dentreprise (10 h)


Programme
1.Etude et analyse de march ;
2.Droit des socits ;
3.Fiscalit ;
4.Comptabilit gnrale et analytique ;
5.Marketing ;
6.Calculs commerciaux.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

45

Visas
Avis du comit scientifique de dpartement

Avis du conseil scientifique de la facult

Visa du chef de dpartement

Visa du doyen

Visa du vice-recteur charg de la formation

Visa du recteur duniversit

suprieure, de la formation Continue et des


diplmes.

LMD Pro: Systmes Informatique Distribues et Rseaux

46

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