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Rapport bibliographique
Fvrier, 2007
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Une solution de migration des systmes 3G vers le monde IP est propose en [2]. La ncessit
d'voluer vers IP est dtermine par la nature des services anticips qui a change de best-effort vers IP
multimedia. Une architecture base sur IP est plus flexible est peut contrecarrer les dsavantages des
rseaux 3G existants: hirarchie stricte et gestion intgr des plans utilisateur et contrle.
Un exemple d'architecture 4G est le rseau MIRAI (Multimedia Integrated network by Radio
Access Innovation)[3]. On peut identifier trois entits dans le rseau:
- Common Core Network (CCN) reprsente la plateforme commune bas sur IPv6 par
laquelle touts les terminaux communiquent avec des nuds correspondants sur Internet. Sa
fonctionnalit principale est la gestion du trafic et des utilisateurs;
- Basic Access Network (BAN) assure un canal de commun de contrle/signalisation pour que
tout terminal puisse atteindre le CCN. Parmi ses fonctionnalits on trouve: gestion de la
location, dcouverte des systmes sans fil, contribution au handover vertical avec d'autres
systmes sans fil.
- Multi-service User Terminal (MUT) est le terminal de l'utilisateur avec une capacit multi
radio base sur des technologies Software Defined Radio qui lui permettent de s'adapter aux
infrastructures radio disponibles.
1.2 Plan
Cette tude bibliographique aborde 3 thmes principaux dans le reseau 4 G. Premirement, on
va s'intresser au multihoming ou comment on peut grer le fait qu'un utilisateur a plusieurs connexions
qu'il peut utiliser. Deuximement, on prsentera la gestion de la mobilit impose par le mouvement de
l'utilisateur et quelques solutions pour la rsoudre. Finalement, le handover vertical pose des problmes
spcifiques qu'on va les mettre en vidence dans cette partie.
Tous les trois thmes sont des problmes qui doivent tre rsolus pour obtenir un rseau 4G qui
pourra offrir des services tel que la tlphonie sur IP.
2 Multihoming
2.1 Introduction
Multihoming est le processus pour obtenir une connectivit IP de la part de plusieurs oprateurs
diffrents simultanment [4]. Il faut faire la diffrence entre multihomig et multiconnecting ou multiattaching, qui fait rfrence a une connectivit IP de la part d'un mme oprateur. Dans le contexte 4G
on a des oprateurs et des rseaux d'accs diffrents. Dans la figure 2 on peut voir un exemple dun site
qui fait du multihoming car il est connect a deux oprateurs, A et B.
originale du protocole IP. Il s'agit de diffrencier entre l'identit et la localisation d'un nud dans le
rseau [5]. Au dbut, dans les conditions d'une topologie du rseau plutt statique, l'identit d'un objet
et sa localisation ont t combines dans un seul lment de protocole l'adresse. Dans des conditions
de mobilit, les hypothses initiales sont plus valables et on doit faire la distinction entre les deux
concepts.
Le principe pour rsoudre ce problme est d'avoir une identit unique (endpoint identifier) pour
une instance du protocole dans un quipement et une deuxime identit pour identifier la localisation
de la premire dans un rseau (adresse de localisation). Dans le contexte d'une connexion, les couches
hautes du protocole doivent maintenir des connexions en utilisant une identit et les couches basses
doivent envoyer des paquets en utilisant des valeurs dadresse de localisation. Dans ce cas, on doit
avoir dans la pile du protocole des associations entre les identits et les adresses de localisation. Des
approches IPv6 utilisent ce genre de sparation pour rsoudre le multihoming.
Actuellement, en IPv4 le multihoming est implment dans la plupart de cas par deux
techniques:
- multihoming avec BGP: en configurant ce protocole de routage on peut annoncer les propres
prfixes l'extrieur et slectionner quelles liaisons seront utiliss pour le trafic entrant ou
sortant;
- multihoming avec NAT: un quipement spcifique plac en bordure du rseau va choisir le
bon ISP.
Les deux techniques ont des inconvnients: la premire n'est pas scalable, car elle place de la
charge sur les routeurs de l'Internet et la deuxime ne peut pas assurer la continuit d'une connexion
aprs un changement de liaison. Une autre solution mentionne en [4] c'est l'utilisation d'un
Autonomous System Number (ASN), mais c'est une solution temporaire cause de l'espace d'adressage
rduit (sur 16 bit). Pour faire du multihoming, un rseau doit annoncer un prfix associ avec un ASN.
Plusieurs prfixes peuvent tre associs avec un ASN.
Les solutions potentielles de IPv6 sont plus attractives, mme si il n'y a pas une solution qui
peut rsoudre toute la problmatique du multihoming.
des adresses alternatives vont servir pour augmenter la probabilit de bonne rception. Au dbut de la
communication entre deux instances du protocole il y a un change de listes d'adresses. Un protocole
du type heartbeat envoie des messages pour s'assurer de la disponibilit de ces adresses.
Un protocole comme SCTP peut avoir ses avantages pour faire du multihoming, mais il ne sera pas
trs rpandu car:
- il n'est pas trop efficient cause des messages heartbeat ;
- pose des problmes pour certains types de pare-feu;
- les nuds et les applications doivent supporter SCTP.
3) Utilisation de Mobile IPv6: doit rsoudre plusieurs demandes, comme l'existence d'un agent
mre (Home Agent) qui lui-mme doit faire du multihoming pour assurer une solution robuste. Les
connexions d'un noeud avec des nuds correspondants par des tunnels bidirectionnelles ne reprsentent
pas une approche scalable. Finalement, un nud peut se trouver dans l'impossibilit d'effectuer la
procdure Return Routability check si un lien est tomb en panne, car il c'est cette procdure qui est
utilis scuriser les messages Binding Update.
4) Le dcouplage entre l'ingnierie de trafic et le routage: les nuds doivent implmenter Name
Address and Route System (NAROS) qui est base sur des serveurs NAROS qui vont communiquer aux
clients quelles adresses et quelles routes sont utiliser pour atteindre une certaine destination[4].
Une telle solution marche si tous les clients l'implmentent et le service NAROS est disponible
partout sur l'Internet.
1) Adressage par population: va allouer 13 allocations subcontinentales avec des prfixes /32 pour
les villes et prends en compte la densit de population pour pondrer les allocations.
2) Adressage par coordonns: solution qui va utiliser la latitude et la longitude pour driver des
blocks d'adresses pour couvrir des carres sur la surface de la Terre.
3) Adressage par Echanges Internet: un point d'change est dfinit comme un point de
concentration des ISP dans une rgion gographique. Les clients d'un oprateur qui appartient une
telle rgion vont avoir des adresses de l'espace du point d'change, ce qui fait le changement local de
ISP trs facile. Mais cette approche ne reprsente pas une vraie solution car un point d'change Internet
est comme un ISP avec un autre nom.
3 La gestion de la mobilit
3.1
Introduction
3.2
solutions couche de liaison (niveau 2): ce niveau les solutions sont trs dpendantes des
technologies radio;
solutions niveau 2 + niveau 3: ce genre de solutions sont proposes plutt pour la gestion du
handover.
Le Mobile IP pour IPv6 est un protocole qui permet aux nuds d'tre joignables pendant leur
mouvement dans un rseau Internet en IPv6 [9]. Dans ce protocole on peut identifier trois entits
fonctionnelles: l'agent mre (Home Agent), le nud mobile et le nud correspondant avec lequel le
mobile et en communication. L'agent mre est un routeur dans le rseau mre ou le mobile a registr sa
adresse dans le rseau qu'il visite, adresse nomm adresse temporaire (care-of address). L'adresse du
mobile dans le rseau mre, qui est une adresse routable et utilise comme adresse permanente du
mobile, est l'adresse mre (home address).
Dans un rseau visit, le mobile peut avoir plusieurs adresses temporaires et il peut tre joint en
utilisant ces adresses. Quand le mobile n'est pas dans le rseau mre, il doit maintenir une liaison entre
son adresse mre et l'adresse temporaire et il la ralise par une registration de l'adresse temporaire dans
un routeur du rseau mre qui va agir comme agent mre. Les mises jour et les registrations se
ralisent par de messages du type Binding Update.
Le nud correspondant doit effectuer une registration et un return routability test pour tablir
une connexion avec le mobile. Il y a deux types de communications qui peuvent s'tablir entre le
mobile et le nud correspondant: en mode tunnel bidirectionnel ou en mode optimisation du
routage .
Le premier mode utilise lencapsulation IPv6 pour crer un tunnel entre le mobile et lagent
mre, car tout communication entre le mobile et le nud correspondant (Hte Tiers dans la figure 3) est
route par le HA. On peut voir cette situation dans la figure suivante:
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Le deuxime mode ralise une optimisation de routage, car aprs la registration du mobile
auprs du nud correspondant, le nud correspondant connat ladresse temporaire du mobile et une
connexion directe entre les deux peut tre tablie, sans passer par lagent mre. Cette situation est
illustre dans la figure 4.
Le Mobile IP a des mcanismes pour faire de la gestion de la mobilit comme la dcouverte des
agents et les registrations avec lagent mre. Comme solution pour la gestion de la mobilit, Mobile IP
est mieux pour la macro-mobilit parce que on peut avoir des dlais importants de signalisation [10]
avant deffectuer un handover.
3.3
3.4
IDMP
Le protocole IDMP est une solution hirarchique sur deux niveaux pour faciliter la mobilit des
nuds dans des rseaux IP. Le premier niveau reprsente des diffrents domaines de mobilit et le
deuxime reprsente les sous rseaux IP dans un des ces domaines.
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En concordance avec les deux hirarchies, deux entits sont dfinies: un agent de mobilit qui
effectue la gestion de la mobilit dans un domaine et un agent de sous-rseau qui gre la mobilit dans
un sous-rseau. En IDMP un mobile a deux adresses: une adresse temporaire globale spcifique un
domaine et une adresse temporaire locale spcifique un sous-rseau dun domaine.
Les paquets destins un mobile sont envoys son agent mre, do lagent mre va les
encapsuler et les envoyer un agent de mobilit en utilisant ladresse temporaire globale. Lagent de
mobilit va dterminer ladresse temporaire locale de la destination et envoyer les donnes dans un
tunnel vers le bon SA, qui va dcapsuler les paquets et va les faire suivre au mobile.
Lapproche hirarchique dIDMP permet la rduction des dlais de signalisation et de la mise
jour, ce qui le fait une bonne solution pour la micro-mobilit. Pour la macro-mobilit, un protocole
comme Mobile IP peut tre utilis. Dans le cas dun handover, il y a la possibilit de perte des paquets,
mais on peut lviter en anticipant le handover en sa basant sur des informations de la couche liaison.
3.5
Cellular IP
Cellular IP est une solution de gestion de la mobilit base sur le routage. Le rseau CIP est
connect lInternet par une passerelle qui gre la mobilit dans un domaine. Pour la mobilit entre
plusieurs rseaux CIP on peut utiliser Mobile IP. Les paquets pour un mobile sont envoys par la
passerelle en utilisant une route particulire pour ce mobile.
Le protocole utilise le distributed paging cache et le distributed routing cache pour la gestion
de la localisation et pour le routage. Le premier mmorise les positions des mobiles en idle pour un
paging efficient et le deuxime contient la position dun mobile actif dans le sous-rseau.
Le handover en CIP est transparent aux niveaux hauts et il est initi quand la puissance du BS
courant est plus faible que celle dune station de base voisine. On peut avoir la situation de soft
handover quand le mobile est connect aux deux stations de base. La premire route sera active pour
une dure gale au timeout des routes mmorises.
3.6
HAWAII
Larchitecture HAWAII reprsente une approche base sur des domaines pour assurer la
mobilit. Tous les problmes lies a la mobilit a lintrieur dun domaine sont gres par une passerelle
appelle domain root router. Ce routeur peut atteindre le mobile en utilisant linformation de sa table de
routage.
Pour tablir et maintenir des routes dynamiques vers un mobile, HAWAII utilise trois types de
messages:
- powerup: va dterminer la cration dune route vers le mobile et des entres spcifiques
seront ajoutes aux routeurs qui se trouve sur cette route;
- path refresh: comme les entres dans les routeurs sont actives pour un temps fini, le mobile
envoie ces messages avant lexpiration de ce temps;
- path update: sont utilises pour maintenir une connectivite de but en but pendant le
changement de BS dans le mme domaine.
Pendant un handover entre des diffrents sous rseaux dun mme domaine, seulement la route
entre le routeur du domaine et la BS auprs du quelle le mobile tait connect va changer. Ce
mcanisme permet de rduire la signalisation pendant un handover intradomaine.
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3.7
S-MIP
Larchitecture S-MIP ralise une extension du Mobile IP par lajout dune nouvelle entit
nomme decision engine (DE) et de la notion de modle de mouvement .
Le DE fait les dcisions de handover intradomaine, maintient une vision globale des connexions
et des modles de mouvement des mobiles qui se trouvent dans son domaine. Pour suivre les modles
de mouvement, DE utilise la puissance du signal obtenu de la couche liaison et les identificateurs des
routeurs daccs. Un routeur daccs est un routeur en bordure de rseau daccs et il est connect un
ou plusieurs points daccs.
Les modles de mouvement sont utiles pour dterminer quel sera le prochain routeur daccs
avec lequel le mobile fera un handover, information qui est utilis pour prparer le mobile pour le vrai
handover.
S-MIP dfinit trois types de mouvement:
- linaire: DE dtermine le routeur daccs avec lequel le mobile aura un handover et demande
aux autre routeurs daccs de ne pas participer au handover ;
- stationnaire: DE demande deux routeurs daccs en bordure de rseau de maintenir les
liaisons avec le mobile qui aura dans ce cas plus dune adresse temporaire;
- stochastique: DE demande a tous les routeurs daccs dans le voisinage du mobile de passer
en mode danticipation, mode ou le routeur daccs maintient les liaisons.
3.8
Conclusion
Dans les rseaux 4G bass entirement sur une infrastructure IP, une solution de gestion
de la mobilit comme Mobile IP sera simple implmenter, mais elle a ses dsavantages comme la
charge de signalisation et la latence du handover. Des solutions comme HIP ou dautres architectures
de micro-mobilit peuvent rsoudre ce problme par lintroduction dun autre niveau hirarchique qui
va localiser les messages de signalisation dans un domaine. Les informations de la couche infrieure
peuvent rduire la latence du handover intradomaine, comme dans une architecture S-MIP.
En gnral, on peut dduire que les systmes futurs de gestion de la mobilit doivent avoir une
charge de signalisation et une latence du handover rduites. Dans le mme temps, ces systmes doivent
tre scalables dans un environnement htrogne qui volue par lajout des nouveaux rseaux,
nouveaux services, nouveaux oprateurs.
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handover contrle par le mobile (MCHO): le mobile effectue des mesures et va dcider luimme de faire le handover. Cette solution implique une complexit rduite dans les
quipements de rseau, mais aussi le fait que le rseau na pas connaissance des
mouvements du mobile jusqu' ce que le mobile annoncera sa prsence ;
- handover contrle par le rseau (NCHO): dans ce cas la dcision de faire le handover est
prise par le rseau ;
- handover assist par le mobile (MAHO): la dcision appartient au rseau, mais cest le
mobile qui va mesurer le niveau du signal de points daccs.
Dans les rseaux htrognes seulement les mobiles connaissent leurs interfaces et cette
information peut limiter un handover assist par le mobile. Dans le cas ou le rseau a la connaissance
ncessaire, avoir le contrle dun autre rseau sur lequel le mobile va faire un handover peut tre
impossible. Le handover vertical a besoin dtre contrl par le mobile et avoir le support des rseaux
participants [13].
Les algorithmes traditionnels de handover sont bass sur le niveau du signal reu (RSS) ou sur
la puissance reue P et on peut numrer quelques variantes [14]:
- RSS: on va choisir la station de base avec le plus grand niveau (choisis Bnew si Pnew>Pold);
- RSS et limite: si le niveau dune nouvelle station de base est plus grand que celui de la
station courante et le niveau de la station courante est plus petit quune limite T, on fait le
handover (choisis Bnew si Pnew>Pold et Pold<T);
- RSS et hystrse: le handover est effectue si le RSS dune nouvelle station de base est plus
grade que celui de la station courante avec une marge dhystrse H (choisis Bnew si
Pnew>Pold+H);
- RSS, hystrse et limite: represente une combinaison des deux algorithmes prcdents
(choisis Bnew si Pnew>Pold +H et Pold<T) ;
- algorithme et dwell timer: on utilise un dwell timer et un des algorithmes mentionns
ensemble. Le timer est lanc aprs le moment o la condition dans lalgorithme est vraie. Si
la condition reste vraie jusqu' lexpiration du timer, un handover est effectu.
Les algorithmes traditionnels peuvent sprouver insuffisants pour les demandes dun rseau 4G
parce que lutilisation seulement de la puissance du signal limite le rseau dans linitialisation du
handover pour des raisons de control de la charge ou de la congestion. Un autre dsavantage est que la
slection de lutilisateur nest pas prise en compte. Dans le handover traditionnel le contexte est trs
limite, sil existe. Dans les rseaux 4G la notion de contexte doit inclure des associations de scurit, de
la qualit de service, de lauthentification et dautres informations.
Il y a des approches plus compliques pour les algorithmes, comme celui prsent en [14] et qui
utilise des rseaux neuronales. Pour un scnario asses simple, la solution propose est trs proche du
cas idal et vite leffet de ping-pong (plusieurs handover sont effectus la place dun seul). La
complexit du problme du handover vertical demande des algorithmes plus avancs.
Dans [15] une mtrique de dcision pour le handover vertical est propose pour prendre en
compte lenvironnent des rseaux 4G. Cette mtrique doit tre utilise en conjonction avec les mesures
du signal reu. Les lments sont les suivants :
- Type de service. On peut avoir diffrents types de service qui demandent des qualits de
service diffrentes.
- Le cot. Il sagit dun lment trs important pour lutilisateur, car les oprateurs vont
utiliser des stratgies de taxation qui vont dterminer son choix.
- Paramtres rseau. Des paramtres de rseau comme le trafic, la bande passante disponible,
la congestion sont utiles dans la dcision du handover.
- Performance du systme. On peut inclure ici des paramtres de canal comme la BER,
linterfrence. La batterie peut avoir aussi une influence dans le handover.
14
o ps,in reprsente le cot dans le ime paramtre pour raliser le service s sur le rseau n. Les ws,i sont
des coefficients qui peuvent indiquer un niveau dimportance que lutilisateur a attribu un service.
Lalgorithme de handover dynamique mentionn en [15] spare les facteurs de la fonction cot
en trois: facteurs QoS (notes Q), coefficients de prfrence utilisateur (w) et des facteurs dlimination
de rseau (E). Les facteurs E illustrent la capacit du rseau de garantir certaines contraintes (par
exemple le rseau ne peux pas garantir un dlai minimal). Dans ce cas, la fonction cot devient :
o N(Qs,jn ) est le paramtre de qualit de service normalis, Qs,jn reprsentant le cot dans le jme
paramtre pour raliser le service s sur le rseau n. fs;j(ws;j) est la jme fonction de pondration pour le
service s et Es,in est le facteur dlimination de rseau du service s. La multiplication va exclure les
rseaux qui ne sont pas qualifis pour le service s, pendant que la premire somme considre tous les
services attribus un utilisateur. La somme sur j est le cot total pour le rseau n. Le choix du rseau
optimal est dtermin du cot minimal.
En [13] on peut trouver un exemple de handover vertical (WLAN-WAAN) qui utilise une
qualit de service et une mthode originale destimer le dbit existant dans un WLAN. Le dbit existant
disponible (largeur de bande rsiduelle) est estim partir informations diffuses sur le canal radio.
Les applications ont des profiles et on peut identifier les mmes classes de qualit de service pour les
applications dans UMTS. Lalgorithme prends en compte aussi les prfrences de lutilisateur et est
assez simple: si lapplication est du type real-time, le WLAN sera choisi si le dbit disponible est
suffisant. La prfrence de lutilisateur est toujours vrifie dans ltat idle et le niveau du signal
continue occuper une place importante dans le processus de dcision.
Un autre problme du handover vertical est de dcouvrir dautres rseaux, et dans certaines
rseaux cest plus difficile raliser. Dans le cas dUMTS, pour le mode TDD le scanning dautres
frquences ou dautres rseaux daccs radio dune technologie diffrente est possible car on a des slots
idle. Le mode FDD noffre pas des slots idle et la seule possibilit de faire du scanning cest le
Compressed Mode (CM) [16]. En ralisant une compression du flux des donnes dans quelques slots,
une priode idle est obtenue pour faire les mesures intersystme ncessaires. Mme si CM est la seule
solution qui permet faire des mesures en UMTS FDD, CM a un impact ngatif sur la performance du
systme. Un systme dchanges dinformations (mesures) entre des rseaux diffrents et en utilisant
des bases des donnes est dcrit en [16]. Dans ces conditions les solutions orientes scanning servent
comme solutions secondaires dans le cas dune congestion sur les canaux de distribution des mesures
intersystme.
15
Une architecture de handover vertical WWAN-WLAN est prsent en [17] et tout le systme en
[18]. Une grande importance est mise sur le fait de maintenir la connexion en WAN le plus de temps
possible en sassurant par deux mthodes de lindisponibilit du WLAN: une mthode de dtection de
la dgradation du signal base sur la FFT et une approche adaptative pour configurer lquipement.
5 Conclusion
Les rseaux de quatrime gnration posent une multitude de problmes, mais comme jai pu
voir dans cette tude bibliographique, il y a une multitude darchitectures et protocoles qui essayent les
rsoudre.
Le multihoming, la mobilit et le handover vertical sont des lments essentiels des
architectures de rseau 4G. Cette tude ma permis de me familiariser avec le domaine, avec les
concepts utiliss et avec ltat de la recherche dans les rseaux 4G. Dans le mme temps, ltude sert
comme point de dpart pour le stage suivre avec le but d'tendre les fonctionnalits dj prsentes
dans un outil de simulation des rseaux pour proposer un modle de rseau 4G complet. Un tel modle
doit permettre limplmentation des architectures mentionnes dans cette tude pour valuer leurs
performances et faire des optimisations.
17
6 Bibliographie
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