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Tour de cartes

Faire choisir une carte n'importe o dans un jeu de 21 cartes.


Distribuer carte par carte en 3 tas et demander dans quel tas elle se trouve
Ramasser les tas en plaant celui indiqu au milieu
Recommencer 2 autres fois la mme opration
La carte choisie est alors la 11me carte !
Soit u le rang de la carte dans le jeu
En distribuant cette carte devient au rang q du paquet r avec u = 3q + r
En ramassant elle vient au rang 7 + q dans le jeu
Soit la suite u(n+1) = 7 + E[un/3]
L'tude de cette suite montre qu'elle converge en au plus trois tours vers u3 = 10, quel que soit
la valeur de u0, rang initial de la carte dans le jeu.
Exemples :
u0 = 19, u1 = 13, u2 = 11, u3 = 10
u0 = 0, u1 = 7, u2 = 9, u3 = 10

Gnralisations
Soit un jeu de 32 cartes. 32 = 84 est la seule rpartition en tas envisager soit 4 tas de 8
cartes.
Comme 4 = 64 > 32, 3 tours suffisent. Mais l, plus question de tas du milieu puisqu'il y a un
nombre pair de tas !
On peut ramasser deux tas quelconques puis le tas indiqu puis le dernier dessous.
Soit la suite u(n+1) = 8 + E[un/4], et u = 10 est une position stable vers laquelle converge la suite
en 3 tours au plus.
Mais on peut aussi ramasser les tas de faon plus complique :
Au premier tour ramasser le tas indiqu en premier, et les trois autres dessous.
Soit u1 = 24 + E[u0/4]
Au deuxime tour le ramasser en second, les deux derniers dessous
u2 = 16 + E[u1/4]
Au troisime tour ramasser deux tas, le tas indiqu et le dernier dessous
u3 = 8 + E[u2/4]
Et l, cette suite converge vers u3 = 13
Prcision sur les distributions/ramassages :
Le jeu est tenu ct dos visible, chaque carte est retourne et empile face visible dans une
colonne.
On ramasse les paquets faces visibles en les empilant :
le 1er paquet est ramass, puis le deuxime paquet est empil dessous etc...
On retourne le jeu et on recommence.
Ceci donne une nouvelle gnralisation encore plus bluffante :
Faire choisir une carte dans un jeu de 32.

Demander un rang
Faire trois tours de distribution/ramassage en 4 paquets.
La carte choisie est au rang impos par le spectateur !
Il suffit de choisir judicieusement l'ordre de ramassage des paquets chaque tour.
Dfinissons an le nombre de paquets mis dessous lors du tour n+1.
Notre suite s'crit alors u(n+1) = 8 an + E[un/4]
Pour simplifier nous noterons a0a1a2 la liste des ordres de ramassage. Ainsi les cas donns en
exemple ci-dessus correspondent 111 qui donne la 11me carte (u = 10) et 321 qui donne
la 14me carte (u = 13)
Une analyse de toutes les configurations de ramassage possible donne la correspondance.
Mais en fait il suffit de convertir 2u en base 4 pour obtenir a2a1a0, la liste des rangs de
ramassage dans l'ordre inverse.
Donc a0 est le reste de la division de 2u par 4, le quotient tant q.
Puis a1 est le reste de la division de q par 4 et le quotient a2.
Par exemple si on veut que la carte soit la 18me, rang u = 17.
2u = 34 = 84 + 2, a0 = 2
8 = 24 + 0, a1 = 0, a2 = 2
Nota : on peut tout aussi bien utiliser 2u + 1 ce qui donne 302 au lieu de 202, avec le mme
rang final.
Cette technique peut tre gnralise avec plus ou moins de cartes mais ne marche pas
toujours !
Par exemple cela ne fonctionne pas avec 21 cartes : Il est impossible d'obtenir les rangs
1 2 4 5 8 9 11 12 15 16 18 19
Seuls les rangs de la forme 7p + 3q sont possibles, avec les ramassages "qqp".
Par exemple 10 = 7+3 donne 111 (le tour classique de la 11me carte)
13 = 7 + 23 donne 221 et la 14me carte :
ramasser le paquet indiqu et les deux autres dessous lors des deux premiers tour,
ramasser le paquet indiqu au milieu lors du dernier tour.

Quelques rsultats
Jeu de 21 cartes : 3 tours de 3 paquets de 7 cartes Dmo
Rang final u = 7p + 3q, ramassages = qqp
Jeu de 27 cartes : 3 tours de 3 paquets de 9 cartes Dmo
Rang final u quelconque, ramassage = u en base 3, poids faibles d'abord.
Jeu de 32 cartes : 3 tours de 4 paquets de 8 cartes Dmo
Rang final u quelconque, ramassage = 2u ou 2u+1 en base 4, poids faibles d'abord.
Jeu de 52 cartes : 3 tours de 4 paquets de 13 cartes Dmo
Rang final u = 13p + 4q, ramassages = qqp
Jeu de 54 cartes : 4 tours de 3 paquets de 18 cartes
(Un jeu de 52 + deux jokers, pas de dmo prvue)

Rang final u quelconque, a/2 = u (mod 2) soit a = {0,2}, dcb = [u/2] en base 3, ramassages =
abcd
Jeu de 64 cartes : 3 tours de 4 paquets de 16 cartes Dmo
(un jeu de Tarot sauf une couleur)
Rang final u quelconque, ramassage = u en base 4, poids faibles d'abord.
Jeu de 75 cartes : 3 tours de 5 paquets de 15 cartes Dmo
(un jeu de Tarot sauf les trois bouts)
Rang final u quelconque, a/2 = u (mod 3) soit a = {0,2,4}, cb = [u/3] en base 5, ramassages =
abc.
Jeu de 80 cartes : 3 tours de 5 paquets de 16 cartes Dmo
(un jeu de Tarot plus deux jokers)
Rang final u = 8p + 4q + e, e = 1 si p pair, 0 si p impair
a = x[p] + 3q modulo 125, en base 5, poids faibles d'abord.
avec x[p] = [124,13,24,38,49,63,74,88,99,113]
Et un programme pour calculer avec un nombre quelconque de cartes.

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