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Aladin

Manuel de lutilisateur
Pierre Fernique

1 Introduction
Le logiciel Aladin est un atlas interactif du ciel. Il permet aux utilisateurs de visualiser
des images digitalises du ciel et d'y superposer des informations issues de catalogues ou
de bases de donnes astronomiques. Il permet ainsi d'accder de faon interactive la
plupart des donnes images et catalogues accessibles par lInternet et notamment aux
donnes de SIMBAD, NED, VizieR, MAST/STScI, CADC, HEASARC, SLOAN, NVSS

Aladin est un logiciel ddi aux professionnels de lastronomie. Il peut tre galement
utilis par des enseignants, des tudiants, des amateurs. Il est gratuit sous licence

1
UdS/CNRS (voir mention lgale). Il a t traduit en plusieurs langues dont langlais, le
franais, litalien, l'allemand, l'iranien, le russe, le chinois

Aladin est couramment utilis pour :


La visualisation et la vrification des donnes images et catalogues
Lexploration des donnes astronomiques disponibles
La prparation de missions dobservations
La gnration de cartes de champs

Le logiciel Aladin peut tre galement insr dans une page Web afin de permettre la
visualisation dynamique de donnes dans un simple navigateur tels Internet Explorer ou
Firefox. De nombreux instituts et projets astronomiques utilisent cette technique pour
offrir leurs propres utilisateurs la consultation interactive de leurs donnes (NED,
CADC, MAST, ESAC, ESO).

Aladin est dvelopp par le Centre de Donnes astronomiques de Strasbourg (CDS). Il


est compatible avec la plupart des configurations informatiques et notamment
Windows, Linux et Mac. Il ne ncessite pas de ressources informatiques importantes
moins quil nait manipuler de trs grands catalogues (plusieurs centaines de milliers
dobjets)

Cr en 1999, Aladin supporte les standards mergents de l'Observatoire Virtuel, il est


interconnectable avec d'autres outils de visualisation et d'analyse (IDL, VOPlot,
TOPCAT, Specview, SPLAT, VOSpec,). Tous ces points forts lui permettent d'tre un
puissant outil d'exploration et d'intgration de donnes : un outil scientifique en tant
que tel.

Ladresse du site Web dAladin est la suivante : http://aladin.u-strasbg.fr.

2 Installation

La mthode dinstallation dAladin dpend de votre configuration matrielle. Dans tous


les cas, cela ne vous prendra que quelques secondes.

Installation locale
Aladin ne requiert que quelques mgaoctets despace disque pour son installation et 256
mgaoctets de mmoire vive suffisent pour la plupart des travaux.

Sous Windows
URL : http://aladin.u-strasbg.fr/java/Aladin.exe

2
Si vous travaillez sous Windows, la mthode la plus rapide et la plus simple est de
simplement recopier le fichier Aladin.exe dans un de vos dossiers, ou mme sur
votre bureau. Cest tout !

Sous Mac
URL : http://aladin.u-strasbg.fr/java/Aladin.dmg

Linstallation sous Macintosh se prsente sous la forme dun classique paquetage


dmg . Vous le tlchargez, vous louvrez, et vous copiez le fichier Aladin.app
dans votre dossier Application . Cest tout !

Sous Linux et autres systmes Unix


URL : http://aladin.u-strasbg.fr/java/Aladin.tar

L'installation sous Linux se prsente comme un fichier archive tar . Vous tlchargez
le fichier, vous dcompactez les fichiers via la commande tar xvf Aladin.tar ou tout
autre utilitaire quivalent. C'est tout !

A noter : Aladin peut tre utilis sur des donnes stockes localement. Cependant il est
prfrable de disposer dune connexion Internet, mme de faible dbit ( 512Kbit/s)
pour pouvoir accder galement aux bases de donnes astronomiques. Pour plus de
dtails sur linstallation dAladin ou pour accder la dernire version en test, veuillez
vous rfrer la page Web suivante :
http://aladin.u-strasbg.fr/java/nph-aladin.pl?frame=downloading

Aladin en applet
Aladin peut galement tre utilis sans aucune installation pralable, simplement en
utilisant votre navigateur Web. En cliquant sur une des URL ci-dessous, votre
navigateur chargera automatiquement le code excutable dAladin puis lexcutera dans
sa propre fentre. Aladin a t expressment conu pour tre trs compact (environ 2
mgaoctets afin que le dchargement+dmarrage soit le plus bref possible).

France Strasbourg (CDS) : http://aladin.u-strasbg.fr/java/nph-aladin.pl


Canada Victoria (CADC) : http://vizier.hia.nrc.ca/viz-bin/nph-aladin.pl
Royaume-Uni Cambridge: http://archive.ast.cam.ac.uk/viz-bin/nph-aladin.pl
Japon Tokyo (ADAC) : http://vizier.nao.ac.jp/viz-bin/nph-aladin.pl
Inde Pune (IUCAA) : http://urania.iucaa.ernet.in/viz-bin/nph-aladin.pl
USA Harvard (CFA) : http://vizier.cfa.harvard.edu/viz-bin/nph-aladin.pl

Vous devez ensuite accepter lexcution de lapplet (certification). En cas de refus, Aladin
dmarrera tout de mme mais en mode brid qui rduira considrablement ses
possibilits, voire ses performances.

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3 Prise en main
Pour vous donner un bref aperu des potentialits dAladin, voici un scnario typique de
visualisation de donnes images et catalogues autour dun objet astronomique :

1. Lancement dAladin
2. Recherche dune image optique de lobjet M51
3. Recherche des donnes SIMBAD autour de cet objet
4. Chargement du catalogue NOMAD autour de cet objet
5. Visualisation des donnes (dplacement, zoom)
6. Consultation des mesures et des donnes originales
7. Sauvegarde

Nous allons suivre pas pas ce scnario.

Lancement dAladin (1)


Le lancement dAladin dpend du type
de configuration matrielle dont vous
disposez. Sous Windows et Macintosh,
un double-clic sur licne dAladin va
dmarrer lapplication. Sous Linux et
autres stations Unix, il vous sera peut
tre ncessaire de passer la commande :
Aladin

Chargement des donnes


(2, 3 et 4)
La mthode la plus simple pour charger
une image dans Aladin consiste
utiliser le menu Fichier => Charger

4
une image astronomique => DSS => DSS from ESO, puis indiquer le nom ou la position
de lobjet central dans le formulaire qui apparat. Dans notre exemple, il sagit de
M51 .

Il ne reste plus qu soumettre la


requte en appuyant sur le bouton
CHERCHER

Le formulaire ouvert ltape


prcdente permet de voir dun
coup dil lensemble des serveurs
images et catalogues quAladin
peut interroger. Sur la gauche
apparat la liste des serveurs
images. De fait, lutilisation du
menu ltape prcdente na fait
que prslectionner le formulaire
correspondant, en loccurrence
DSS from ESO . Sur la colonne
de droite apparaissent les serveurs
de tables savoir les bases de donnes (Simbad , NED) ainsi que la plupart des
catalogues astronomiques (VizieR).
Ainsi pour charger les donnes de Simbad, il est ncessaire de cliquer sur longlet
correspondant, puis sans modifier de champ (la position centrale est identique la
requte prcdente), cliquer sur le bouton CHERCHER . En revanche pour charger un
catalogue il faut indiquer son nom en toutes lettres dans le formulaire VizieR avant de
soumettre la requte. Dans le cas du catalogue NOMAD, comme il sagit dun trs grand
relev, il est possible dy accder de manire plus directe par longlet Surveys , de
cliquer sur la ligne correspondante, puis de soumettre la requte via le bouton
CHERCHER .

Visualisation des donnes (4)


La visualisation des donnes se fait dans la
fentre principale dAladin. Elle se compose
principalement de 4 lments :
1. La pile : prsente lensemble des
donnes charges sous forme dun
empilement de plans . Lil de
lobservateur se trouve en haut de la
pile et va voir en transparence
lensemble des plans activs.
2. Le zoom : visualise la portion de
limage visible (rectangle bleut) en
fonction du centre et du facteur
courant du zoom.
3. La vue : affiche la portion de limage
visible en fonction des plans de la pile
et du zoom et superpose cette image

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des symboles graphiques correspondants aux objets astronomiques des tables et
catalogues chargs.
4. Les mesures : affiche les paramtres des objets astronomiques slectionns
dans la vue au moyen de la souris (magnitude, parallaxe)

Activation dun plan : Lactivation ou la dsactivation dun plan se fait en cliquant sur la
petite coche gauche du logo de chaque plan de la pile. Il est galement possible de
permuter les plans via la souris (cliquer/glisser/dposer) pour changer lavant-plan afin
de faciliter la lecture de la vue (par exemple une image sur le dessus de la pile cache les
catalogues en dessous).

Rglage du zoom : La manire la plus immdiate dajuster le


coefficient du zoom consiste utiliser la roulette de la souris
en ayant le pointeur de la souris positionn dans le zoom
ou dans la vue . Si vous ne disposez pas dune souris
roulette, vous pouvez utiliser le slecteur juste au-dessus du
cadre du zoom.

Dplacement dans limage : Pour se dplacer dans limage, il


faut faire glisser le rectangle bleut du zoom au moyen de la
souris (cliquer/glisser).

Centrage sur un objet particulier : Le centre de la vue fait apparatre un rticule (petite
croix de couleur magenta). La mthode la plus simple pour pointer et zoomer sur une
objet particulier consiste placer le rticule sur lobjet en question (par un simple clic
souris), puis zoomer au moyen de la roulette de la souris. La vue va automatiquement
se centrer sur lobjet.

Consultation des mesures et des donnes originales (6)


La vue fait apparatre en superposition de limage les objets issus des
catalogues et des tables dans notre exemple Simbad et NOMAD.
Chacun de ces objets peut tre slectionn au moyen de la souris, soit
en cliquant dessus, soit en les englobant dans un rectangle de
slection (cliquer hors de tout objet dplacer relcher).

Les objets slectionns apparaissent entours dun petit carr vert.


Les mesures qui leur sont associes sinscrivent sous forme dune table dans le panneau
des mesures. Certaines valeurs apparaissent soulignes en bleu comme un lien Web .

6
En cliquant sur un des liens, Aladin ouvrira votre navigateur et affichera des
informations additionnelles. Le premier lien est gnralement utilis pour afficher
lenregistrement complet original.

La sauvegarde (7)
Aladin propose plusieurs options de sauvegardes afin de conserver la vue courante sous
forme dune image ou dun fichier pour une publication scientifique, etc. Par le menu
Fichier => Enregistrer la vue courante => PNG vous obtiendrez un fichier image
correspondant la vue courante facilement utilisable dans la plupart des outils
bureautiques.

Aprs cette dcouverte rapide de loutil, voyons plus en dtail les possibilits de
traitement quoffre Aladin

4 Aperu des possibilits de traitement


Aladin travaille principalement sur 3 types de donnes : des images, des catalogues
et des surcharges graphiques quil visualise dans une ou plusieurs vues . Pour
chacun de ces lments, Aladin dispose dune srie doutils.

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Dfinitions au sens dAladin
Une image astronomique est un tableau rectangulaire de valeurs reprsentant un
champ de vue du ciel. Limage astronomique est gnralement fournie avec des
informations entre autres relatives son origine et sa calibration (position dans le
ciel, taille du pixel, type de projection,) ;
Un catalogue astronomique est une table, ou plusieurs tables, dont chaque ligne
reprsente des informations sur un objet ou source astronomique (identificateur,
position dans le ciel, caractristiques physiques) ;
Une surcharge graphique est un ou plusieurs lments graphiques (trait, cercle,
polygone) auxquels sont associes des positions dans le ciel ;
Une vue est une projection dune portion dune image sur laquelle peut tre tracs
des symboles associs chaque source des catalogues et/ou des surcharges
graphiques ;
La position dans le ciel est classiquement un couple dangles (RA ascension droite,
DEC dclinaison) permettant de se positionner sur la sphre cleste. Aladin ne
manipule pas la notion de distance lobservateur, uniquement la reprsentation sur
la sphre cleste.

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Nous allons brivement dcrire les diffrentes oprations quAladin offre pour
manipuler les images, les catalogues, les surcharges graphiques et les vues.

Oprations sur les images


Ajustement de la dynamique des pixels (contraste) ;
Opration de symtrie (haut / bas, droite / gauche) ;
Composition dune image couleur partir de 3 images ;
Cration dune mosaque dimages juxtaposables ;
Gnration dun cube dimages partir de plusieurs images du mme champ ;
Rchantillonnage dune image en fonction de la solution astromtrique dune autre
image ;
Calibration astromtrique dune image (par paramtres ou par correspondance sur
un catalogue ou une autre image) ;
Calcul sur les pixels (addition, soustraction, multiplication, division, convolutions,
normalisation).

A noter : Dans le cas des trs grandes images (plusieurs gigaoctets) seules les
fonctions de bases sont disponibles (dynamique, symtrie)

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Oprations sur les catalogues

Manipulation des mesures associes aux sources (slection, filtrage, tri, pointage.) ;
Paramtrage de la reprsentation graphique des sources en fonction des valeurs des
mesures (ex : cercles proportionnels la magnitude, flches de mouvement propre,
ellipses derreur.) ;
Corrlation des sources de deux catalogues ;
Calcul de nouvelles colonnes de mesures ;
Calibration astromtrique dun catalogue nayant pas de coordonnes clestes.

Oprations sur les surcharges graphiques


Extraction de contours (ou isophotes ) ;
Outils graphiques :
Outil de mesures de distance ;
Outil de positionnement de marques
(balises) ;
Traages main leve ;
Surcharges de texte ;
Graphes de coupe de limage le long de
segments de droite ou dans la 3me dimension
dans le cas dun cube.
Superposition dune grille de coordonnes ;
Superposition de champs de vue
instrumentaux ( Field of View ou FoV ) ;
Dplacement ;
Rotation.

Oprations sur les vues


Superposition des catalogues, surcharges graphiques et ventuellement surcharges
dautres images par semi transparence ;
Zoom et dplacement ;
Visualisation de plusieurs vues cte cte (2,4,9 ou 16 vues simultanes) ;
Synchronisation de vues (mme chelle, mme orientation) ;
Gnration de vues vignettes autour dobjets dintrt ;
Visualisation plein cran.

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Ces diffrentes oprations sont ralisables au
moyen dune interface graphique classique.
Comme habituellement dans ce type de logiciel,
plusieurs alternatives sont proposes rpondant
aux diffrentes habitudes de travail :
1. la barre de menu en haut de la fentre ;
2. la barre des outils (liste de boutons
cliquer) ;
3. des menus contextuels accessibles par
clic droit ou CTRL clic (Mac) ;
4. des raccourcis clavier (combinaison de
touches).

A noter : il est galement possible de raliser ces


oprations via des commandes en lignes via le
mode script qui est dcrit la fin de ce manuel
(cf. 7.1)

Nous allons dcouvrir les diffrents lments qui composent cette interface graphique,
leurs modes de fonctionnement, etc.

5 Linterface graphique dans le dtail


Aladin offre une interface graphique riche et sophistique permettant de raliser en
quelques clics la plupart des fonctions de bases. Les deux principales fentres sont :
La fentre principale qui sert visualiser et manipuler les donnes ;
Le slecteur de serveurs qui permet la localisation et laccs aux donnes
astronomiques sur lInternet ou localement.

Plusieurs autres fentres permettent divers contrles, dont les principaux sont :
Le contrle de la dynamique des pixels (contraste) ;
Lextraction de contours ;
Ldition des filtres appliqus sur les catalogues ;
Le calcul des corrlations entre catalogues ;
Le calcul et lajout de nouvelles colonnes sur les catalogues ;
Le contrle de la calibration astromtrique ;
Le contrle du rchantillonnage dimages ;
Les oprations arithmtiques sur les images
Les sauvegardes ;
La gestion des prfrences de lutilisateur (configuration) ;
La console de commandes pour lutilisation du mode script.

Nous allons maintenant passer en revue les diffrents lments de linterface, prsenter
leur rle, leurs interactions

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A noter : Suivant le profil de lutilisateur, il est possible de dmarrer Aladin en mode
scolaire ( undergraduate ) ou simple affichage ( preview ) afin de faciliter lusage
pour ce type de public. Selon le mode utilis, Aladin prsentera une interface plus ou
moins allge. Ces deux modes seront tudis ultrieurement.

5.1 La fentre principale


Aladin regroupe dans une unique fentre la plupart des lments ncessaires la
visualisation et lexploitation des donnes : une barre de menu, un bandeau de
localisation, le panneau des vues, le zoom, la pile, un panneau pour les mesures.

Astuce : Les proportions relatives des diffrents lments peut tre modifies au moyen
de licne en forme de doubles flches croises situe en bas de la barre des outils.
Cliquez/dplacez/relchez pour ajuster les proportions.

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Visite guide
Menu : Aide => Visite guide dAladin
Aide => Montre-moi comment faire

Pour aider la dcouverte de la fentre principale, Aladin vous suggre une visite
guide que vous trouverez dans le menu Aide . Une fois la fonction active, utilisez
votre souris et survolez les diffrents lments de la fentre principale pour faire
apparatre une description du composant point.

Dautre part, Aladin propose une srie de dmonstrations accessibles via le menu
Aide => Montre-moi comment faire . Lors dune dmonstration, une fentre de
dialogue vous explique pas pas les manipulations entreprendre et le pointeur de
votre souris va se dplacer tout seul, vous montrant comment faire .

5.1.1 La pile
La pile reprsente lensemble des donnes charges en mmoire et susceptibles dtre
affiches dans une vue. La pile est structure comme un ensemble de plans
superposs les uns au-dessus des autres. Lutilisateur symbolis par son il dans
Aladin - les observe depuis le haut, en transparence.

Types de plan
Les plans peuvent tre de diffrents types suivant la nature
des donnes quils contiennent. Ils sont reprs par des
logos spcifiques, facilement identifiables :

Pile et vue associe


Dans le cas le plus simple, la pile ne contient quune image
avec quelques plans catalogues et/ou surcharges
graphiques centrs sur la mme zone du ciel. Il est alors
possible de crer une vue affichant limage et les symboles graphiques en superposition.

Pour crer une vue, il y a deux mthodes :


Soit en cliquant/glissant/dposant le logo du plan depuis la pile vers la vue ;
Soit simplement en activant le plan image concern.

Lactivation dun plan se fait en cliquant sur la coche qui prcde le logo du plan, ou sur
le logo directement . Lorsquil est activ, le logo apparat en gris.

En rsum, lactivation dun plan image entrane automatiquement la cration dune vue
de reprsentation de cette image et active les plans graphiques qui peuvent sy projeter.
En revanche, lactivation/dsactivation dun plan graphique ne fera quafficher/cacher
les objets concerns dans la vue courante.

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Lorsqu'il y a plusieurs plans simultanment activs, la coche du plan dont la solution
astromtrique est utilise pour les projections de la vue apparat en rouge, les coches des
autres plans apparaissent en noir.

Astuce : Il est possible de crer une vue uniquement base sur un plan - catalogue, sans
image de fond. Pour cela vous devez utiliser la mthode de cration de la vue par
cliquer/glisser/dposer dcrite ci-dessus.

Un autre plan image du mme champ pourra tre insr dans la pile afin de comparer
ces deux images, soit par semi transparence (voir section correspondante), soit
alternativement en activant lune puis lautre image, soit encore en crant un plan
composite (fausses couleurs ou plans alternants (blink)).

Il est galement possible de charger simultanment dans la pile des plans images et/ou
catalogues ne concernant pas la mme position dans le ciel. La visualisation des deux
zones du ciel pourra se faire soit alternativement en activant lun puis lautre des plans
images concerns, ou simultanment en utilisant plusieurs vues affiches cte cte (cf.
5.1.2 - multivue).

Structuration hirarchique

Afin de faciliter lorganisation de la pile, il peut tre souhaitable


de regrouper certains plans au sein dun dossier, voire dun sous-

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dossier. La cration dun dossier se fait soit par le menu principal Edition , soit en
utilisant le menu contextuel de la pile (clic droit ou CTRL clic).

Menu contextuel
La pile dispose dun menu contextuel accessible en utilisant le bouton droit (resp.
Pomme+clic pour Mac). Ce menu regroupe lensemble des fonctions spcifiques la
manipulation des plans, par exemple la suppression, ou encore laffichage des
proprits.

Slection
La slection dun plan dans la pile se fait en cliquant sur son nom - et non pas sur son
logo (activation du plan). Le plan slectionn apparat avec un fond bleut. Il est
possible de slectionner plusieurs plans simultanment en maintenant la touche Ctrl
appuye, ou Maj sil sagit dun groupe de plans conscutifs. Certains lments du menu
principal, ou du menu contextuel, ainsi que les boutons de la barre doutils seront
activs ou au contraire inhibs en fonction de la nature du ou des plans slectionns. Par
exemple sil sagit dun plan image, le bouton contour sera activ.

Proprits

Bouton : prop.
Menu : Edition => Proprits
Raccourci : Ctrl + Entre

Laffichage des proprits dun plan se


fait soit par le bouton prop. , soit par le
menu principal Edition => Proprits soit
encore par le menu contextuel de la pile (clic
droit ou CTRL clic). La fentre qui souvre
prsente la fois les proprits gnriques :
nom du plan, origine des donnes mais
galement les proprits spcifiques la
nature du plan. Cette fentre permet
galement de modifier certaines de ces
proprits. Par exemple il sera possible de
changer le symbole graphique utilis pour
tracer les sources dun catalogue ou encore
dajuster langle de rotation dun champ de
vue instrumental. La fentre des proprits
permet galement de visualiser ladresse Web
utilise par Aladin pour obtenir les donnes.

Contrle de la transparence
Certains plans peuvent tre affichs en semi
transparence sur limage de fond. Ce peut tre un plan catalogue ou qui contient un

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champ instrumental ( FoV ) ou encore un plan image au-dessus dune autre image.
Lorsque cela est possible, le logo du plan en question est muni dune petite languette.
Celle-ci peut tre tire droite pour augmenter le niveau dopacit du plan, ou au
contraire tire gauche pour la diminuer.

Astuce : le niveau de transparence peut galement tre contrl dans la fentre des
proprits du plan qui dispose dune tirette plus large.

Diverses astuces

En haut de la pile lil de lobservateur est schmatis. Cet lment peut tre
cliqu afin de cacher dun seul clic tous les plans graphiques et nafficher que limage
de fond. Un deuxime clic sur lil rtablira la configuration prcdente.
Un plan catalogue sur le haut de la pile sera par dfaut projet systmatiquement sur
toutes les images de mme champ situes en dessous de lui. Dans le cas du multivue
(voir section suivante) il peut tre intressant de restreindre la projection dun plan
catalogue une image particulire. Pour cela il suffit de placer dans un mme
dossier le catalogue et limage concerne. Puis via les proprits associes au
dossier , slectionner porte : locale : le dossier apparat alors comme une
enveloppe ferme et les catalogues qui sy trouvent ne sont plus tracs sur les autres
images.

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5.1.2 La vue
Le panneau de la vue (ou des vues) est llment principal de linterface Aladin. La vue
affiche une reprsentation des donnes actives dans la pile. En gnral, il sagit dune
image sur laquelle sont dessins en surimpression des symboles graphiques
reprsentant les sources des catalogues. Des lments dinformation situs sur les bords
fournissent des informations complmentaires : une chelle, la taille du champ dans le
ciel ainsi que son orientation par rapport au nord.

Position des objets


Pour tracer les objets astronomiques leur position prcise, Aladin se base sur la
solution astromtrique associe limage, par exemple une projection tangentielle
centre. En gnral les images, notamment celles encodes dans le format FITS, sont
fournies avec une solution astromtrique. Si ce nest pas le cas - par exemple pour une
image JPEG fournie par lutilisateur - il est possible de calculer sa propre solution
astromtrique (menu : Image => Calibration astromtrique cf.5.8). Il est possible que les
objets ne se superposent pas exactement limage soit parce que leurs positions sont
imprcises, soit parce que la solution astromtrique est incertaine.

Activation des plans


Les plans qui saffichent dans la vue sont ceux qui ont t activs dans la pile. Il est
possible de cacher temporairement lun ou lautre des plans, voire mme limage de fond
(cf. 5.1.1).

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Passage limage suivante
Menu : Vue => Image suivante
Raccourci : Tab

Lorsque la pile contient plusieurs images, il est possible de passer rapidement dune
image lautre en activant simplement le plan image correspondant. Automatiquement,
tous les plans graphiques (catalogues et dessins) superposables limage seront activs.
Lutilisation du menu Vue => Image suivante ou encore la touche TAB effectue la
mme opration. Cette fonctionnalit est particulirement pratique lorsque la vue est
visualise en pleine cran ou en simple fentre (cf. ci-dessous).

Cube ou squence anime


Dans le cas dun cube dimages (cf. 5.10 - associations, ou cubes FITS), le plan de la
pile intgre plusieurs images qui seront affiches dans la vue sous forme dune
squence anime , c'est--dire, image aprs image, avec un dlai configurable par les
proprits du plan (par dfaut 400ms). La vue qui visualise un cube affiche un
contrleur de dfilement en surimpression de limage. Celui-ci reprend les conventions
des pictogrammes des lecteurs audio (pause, play, recul, avance). Juste en dessous du
contrleur, une rglette visualise lemplacement de limage courante dans le cube. Cette
rglette, tout comme le contrleur, est manipulable via la souris.

Image en semi transparence


Il est galement possible dafficher une image en
semi transparence sur une autre image. Ceci est
notamment pratique lorsque limage afficher en
transparence est plus petite que limage de fond.
Pour activer la semi transparence dune image, il
est ncessaire dutiliser la petite rglette de
couleur magenta qui apparat sous le logo du
plan image projetable. Lorsque la rglette est
totalement tire droite, limage du dessus
cachera totalement la portion correspondante de
limage du dessous.

Il peut tre utile de permuter les plans images dans la pile pour modifier les images en
avant-plan et en arrire-plan.

Rticule
Menu : Graphique => Rticule

Le rticule permet de reprer une position particulire dans la vue. En gnral il sagit de
la dernire position clique. Le rticule peut tre trac soit sous la forme dune petite
croix de couleur magenta, soit comme deux droites se coupant transversalement. Il est
galement possible de ne pas lafficher (menu Graphique => Rticule). Les coordonnes

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du rticule saffichent dans le champ Position du bandeau de localisation . A
linverse, la saisie dune position, voire dun nom dobjet, dans ce champ entrane le
dplacement du rticule la position correspondante.

Les 3 modes de la vue


Les actions opres par la souris dans la vue dpendent du mode courant. Trois
modes exclusifs sont possibles :
Select: pour slection des surcharges graphiques dont les sources de catalogues ;
Dpl. : pour dplacer le champ de vue ;
Zoom : pour zoomer et dzoomer.

Par dfaut, cest le mode Select qui est activ. Avant doprer une action la souris,
jetez un coup dil la barre doutils pour vous assurer que vous tes bien dans le mode
souhait.

Astuce : Il suffit de sortir le pointeur de la souris hors de la vue pour revenir au mode
par dfaut Select .

Slection dobjets

Bouton : select

Lorsque Aladin visualise des objets graphiques (sources de catalogues astronomiques ou


surcharges graphiques), il est possible de slectionner certains de ces objets lorsque le
mode Select est activ. Si ce nest pas le cas, cliquer sur le bouton select en haut de
la barre des boutons. La slection dun objet se fait en cliquant dessus ou en crant un
rectangle de slection englobant lobjet ou les objets concerns (cliquez en dehors de
tout objet, puis glissez et relchez). Les objets slectionns sont entours dun petit carr
vert. Sil sagit de sources astronomiques, les mesures associes apparaissent dans le
panneau des mesures sous la vue (cf. 5.1.6.).

Les objets slectionns - lorsquil sagit de surcharges graphiques et non pas de sources
de catalogues - peuvent tre dplacs. Pour cela, il est ncessaire de cliquer/glisser lun
des petits carrs verts de contrle qui se sont affichs lors de la slection. De plus, sil
sagit de champs instrumentaux (cf. 5.2.6 - FoV), les coins vont permettre deffectuer
une rotation.

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Glissement/dplacement

Bouton : dpl.
Menu : Edition => Glisser le champ de vue
Raccourci : Alt+Z
Souris : bouton du milieu

Il est possible de faire glisser limage en utilisant le bouton dpl. puis en


cliquant/glissant limage dans la direction souhaite. Pour revenir rapidement au mode
par dfaut (Select) dplacez le pointeur de la souris hors du panneau de la vue.

Astuce: L'utilisation du bouton central de la souris permet d'effectuer directement un


Glissement/dplacement tout en restant en mode Slect .

Zoom

Bouton : zoom
Menu : Edition => Zoom
Raccourci : F7, F8 - F6 (zoom point)
Souris : molette

Aladin permet de zoomer rapidement sur une portion de limage. Pour garantir de
bonnes performances, seules les puissances de 2 sont possibles de 1/2048 2048x. Le
facteur 2/3 a t ajout par commodit. En de du facteur , un algorithme du pixel le
plus proche est utilis (image trs pique ), entre et 2/3 Aladin utilise une
moyenne, entre 2 et 2048, les pixels sont dupliqus ( gros pixels ).

Le facteur de zoom peut tre modifi de diffrentes faons :


En utilisant le bouton zoom puis en cliquant dans la vue (maintenir la touche Maj
appuye pour dzoommer ). Pour revenir rapidement au mode par dfaut
( select ) dplacez le pointeur de la souris hors du panneau de la vue.
En manipulant la molette de la souris avec le pointeur dans la vue
En utilisant le menu contextuel droite de la fentre
En utilisant le menu principal Edition => Zoom

Si limage dispose dune calibration astromtrique, un accroissement du zoom centrera


limage sur la position courante du rticule (sauf si la vue a t verrouille cf. ci-
dessous). Il est ainsi trs ais de zoomer sur un objet particulier en dplaant le rticule
sur lobjet (simple clic), puis on utilisant la molette de la souris.

Grille de coordonnes

Icne : grille
Menu : Graphique => Grille
Raccourci : Alt+G

Lactivation dune grille se fait soit par licne grille se situant sous la vue, soit par le
menu Graphique => Grille . Le pas de la grille est fonction du facteur de zoom courant
pour nafficher quun nombre raisonnable de secteurs. Le rfrentiel de la grille est le

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mme que celui utilis pour afficher la position courante sous la souris. Il nest pas
possible dafficher simultanment plusieurs grilles dans des rfrentiels diffrents.

Lorsque le facteur de zoom est trs petit (1 /512x), la grille peut apparatre partiellement
tronque si la solution astromtrique de limage courante ne peut tre utilise pour
calculer une position trs loigne de limage (ex : plaque de Schmidt digitalise).

Flche de la cible
Menu : Graphique => Flche de la cible
Raccourci : Alt+T

Lorsquune image a t interroge par position ou par nom dobjet (cf. 5.2 le slecteur
de serveurs), une petite flche rouge indique lemplacement dans limage. Celle-ci peut
tre efface au moyen du menu Graphique => Flche de la cible .

Vues multiples ou multivue


Afin de comparer facilement plusieurs images, il est pratique de crer simultanment
plusieurs vues. Le panneau principal peut ainsi se subdiviser en 2, 4, 9 ou 16 sous-
panneaux. Chacun de ces panneaux peut afficher une image diffrente et des objets
graphiques en superposition. Ces images peuvent concerner des rgions diffrentes du
ciel et/ou la mme rgion du ciel. Il est galement possible dutiliser plusieurs panneaux
pour une mme image, par exemple pour visualiser plusieurs dtails de celle-ci.

21
Nombre de vues

Icne : multivues
Menu : Vue => 1 panneau, 2 panneaux
Raccourci : F1, Maj+F2, F2, F3, F4

La modification du nombre de vues visibles sopre soit par le slecteur multivues


situ en bas gauche sous le panneau des vues, soit par le menu Vue => 1, 2, 4,9, ou 16
panneaux . Dans le cas o il y aurait plus de vues utilises que de panneaux disponibles,
une barre de dfilement apparat droite de la fentre principale permettant daccder
aux autres vues. Il est possible de grer plusieurs milliers de vues (cf. 6.5 cration de
vues vignettes). Seules les vues visibles utilisent rellement de la mmoire vive.

Affectation des vues


Laffectation dune image une vue se fait en glissant/dposant le logo du plan
correspondant de la pile dans le panneau choisi. Il est galement possible de crer en
une unique manipulation autant de vues quil y a dimages dans la pile au moyen du
menu Vue => Crer une vue par image .

Astuce : Il est possible de glisser/dposer une image JPEG, PNG, GIF, FITS depuis votre
environnement de travail (Bureau Windows, Desktop Linux) et/ou depuis votre
navigateur Web vers une vue particulire.

Vue courante
La vue courante est entoure dun bord bleu, cest--dire celle sur laquelle va soprer les
fonctions de zoom par exemple. Il suffit de cliquer sur une vue pour quelle devienne la
vue courante. En maintenant la touche Maj enfonce, il est possible de slectionner
plusieurs vues simultanment, par exemple pour indiquer celles qui doivent tre
supprimes.

Il est possible de visualiser la vue courante (bord bleu) en monovue en revenant un


unique panneau. Les autres vues ne sont pas supprimes pour autant et sont toujours
accessibles via la barre de dfilement verticale qui apparat droite de la fentre ou en
revenant en mode multivue. La vue courante peut galement tre visualise en plein
cran (menu Vue => Plein cran ) ou en mode simple fentre (menu Vue => simple
fentre ) voir ci-dessous.

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Uniformisation des vues
Icne : unif.
Menu : Vue => Uniformiser
Raccourci : Alt+S, Alt+Q

En multivue, il est possible duniformiser lchelle, voire lorientation dimages


diffrentes mais concernant la mme rgion du ciel. Cette opration est accessible soit
par le menu Vue => Uniformiser lchelle , resp. Vue => Uniformiser lchelle et
lorientation . Soit, dans le dernier cas, par le bouton unif. . Luniformisation des
chelles ne modifie pas les pixels, elle se contente de choisir automatiquement le centre
et le facteur de zoom le plus proche pour visualiser la mme zone du ciel. En revanche,
luniformisation de lchelle et de lorientation reprojette les images en se basant sur la
position des 4 coins de chaque image : les champs sont identiques mais les pixels sont
dforms. Les vues uniformises sont automatiquement slectionnes, reprables
par leur bord bleu. Si leur orientation a galement t aligne, le bord des vues
concernes apparat en rouge.

Vue verrouille
Menu : Vue => Vue verrouille

Lorsque lon double-clique dans une vue, toutes les autres vues concernant la mme
rgion du ciel vont se centrer automatiquement sur la position clique. Idem si lon
clique dans les mesures (cf. 5.1.6). Pour inhiber ce changement de centrage et/ou un
changement accidentel de zoom, il est possible de verrouiller une vue pour quelle
conserve toujours le mme centre et le mme zoom (Menu Vue => Vue verrouille ).
Une vue verrouille fait apparatre un petit cadenas dans son coin bas gauche .

Panneau scotch
Menu : Vue => Panneau scotch

Pour inhiber le dfilement dune ou plusieurs vues lorsquon utilise


la barre de dfilement verticale, il est possible de scotcher le
panneau pour quil conserve sa place via le menu Vue => Panneau
scotch . Un panneau scotch fait apparatre des coins
triangulaires rouges ; il nest plus soumis la barre de dfilement.

Dplacement et copie
Il est ais de dplacer une vue dun panneau un autre panneau en
effectuant un simple cliquer/glisser/dposer la souris. Le maintien de la touche Ctrl
simultanment cette opration entranera la duplication de la vue.

Suppression
La suppression dune vue nentrane pas pour autant la suppression de limage et/ou des
catalogues utiliss pour cette vue ; les donnes restent accessibles dans la pile. En
revanche, la suppression dune image dans la pile entrane la suppression de toutes les
vues qui lutilisent. Le menu Vue => Supprimer les autres vues permet de supprimer
rapidement toutes les vues excepte la vue courante.

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Plein cran et simple fentre

Icon:
Menu : Vue => Plein cran, Simple fentre
Raccourci : F11, F12

Une vue peut tre affiche en utilisant la totalit de lcran. Elle peut galement nutiliser
quune simple fentre sans prsenter le reste de linterface graphique (menu, pile,
mesures.). Lutilisation de la touche F11 , respectivement F12 va permettre de
basculer dans ces modes de visualisation. La touche Echap repassera en mode
daffichage normal.

A part la taille de la fentre daffichage, ces deux modes sont identiques. Lutilisation
dAladin en mode plein cran ou simple fentre diffre par quelques points de son
usage normal :
Des icnes de manipulations saffichent sur le bord droit. Elles permettent
dactiver ou non les catalogues et surcharges graphiques, dafficher ou non la
grille de coordonnes, de sauvegarder la vue courante en format PNG (ou JPEG
avec Maj appuye taille plus petite mais moins nette en cas de surcharges
graphiques), de passer au champ suivant sil y a lieu.
Licne permet de rebasculer en mode normal (idem que la touche Echap. )
Les informations de position et de valeur de pixel saffichent en surimpression dans
le coin haut droit de limage
Lutilisation de la souris associe la fois le mode Slect. et le mode Dpl. (cf.
section suivante la barre des outils) . Concrtement il est possible de dplacer le
champ de vue en cliquant/glissant limage. Il est galement possible de slectionner
un objet en cliquant directement dessus.

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On ne peut slectionner quune source la fois. Ses informations de mesures
saffichent en surimpression.

Une commande script peut tre saisie directement dans la vue. Elle saffichera dans
un cadre en surimpression.
Si la pile est vide, un formulaire simplifi apparat pour vous laisser saisir le nom
dun objet ou dune position astronomique.

Astuce : Le mode simple fentre offre toutes les fonctions de base dAladin. Il peut tre
utilis par dfaut (cf. 8.1 les profils utilisateurs) et notamment si Aladin est utilis en
applet (cf. 7.2 Aladin dans un navigateur Web)

5.1.3 La barre des outils


Situe entre la pile et la vue, verticalement, la barre des outils permet daccder
rapidement aux outils les plus couramment utiliss :

select Mode : slection des objets dans la vue


dpl. Mode : dplacement de la vue
zoom Mode : ajustement du zoom de la vue

dist Surcharge graphique de mesures de distances


dessin Surcharge graphique de dessin main leve
marq Surcharge graphique de positionnement de marque
texte Surcharge graphique dcriture de texte libre
filtre Gnration de filtres de catalogue
corr. Outil de corrlation de catalogues
rvb Gnrateur dimages couleur
assoc Gnrateur dassociations dimages (mosaques ou squences animes)
cont Gnrateur de contours
loupe Activation/dsactivation de la loupe
pixel Ouverture de la fentre du contrle de la dynamique des pixels
prop Ouverture de la fentre des proprits
suppr Suppression de llment courant

Activation
Les boutons sactivent en fonction des plans slectionns dans la pile. Certains boutons
restent en gris sils ne sont pas concerns par le type de plan ou que le nombre de plans
slectionns ne correspond pas laction entreprendre.

Modes et outils
Les 3 premiers boutons concernent les modes daction de la souris dans la vue pour
slectionner des objets, dplacer le champ de vue ou encore zoomer (cf. ci-dessus, les 3
modes de la vue) . Il sagit de boutons exclusifs. Comme indiqu prcdemment, il suffit
de dplacer le curseur de la souris en dehors de la vue pour ractiver automatiquement
le mode par dfaut : Select .

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Tout les autres boutons concernent des outils. Nous ne dtaillerons dans cette section
que les outils qui nont pas t dcrits dans les autres sections de ce document.

Les outils graphiques : dist, dessin, marq et texte

Menu : Graphique => dist, dessin, marq, texte


Raccourci : Alt+D (distance)

Les 4 boutons donnant accs aux outils graphiques de


mesures de distances, de trac main lev, de
placement de marques et de texte libre sont toujours
activables. Lactivation de lun deux entrane la
cration automatique dun plan surcharges
graphiques sur le haut de la pile. Les lments
graphiques qui seront placs la souris dans la vue
seront mmoriss dans ce plan, avec des coordonnes clestes, et pourront par
consquent tre visualiss sur dautres images.

Slection et dplacement
Les surcharges graphiques cres par lun de ces 4 outils peuvent tre slectionnes
(outil Select), voire dplaces au moyen dun cliqu/dplac la souris. Lorsquils sont
slectionns, des petites poignes vertes apparaissent sur leur pourtour ou sur leurs
extrmits.

Dtail technique : Lorsque plusieurs lments sont dplacs simultanment, il faut noter
que le dplacement est calcul sur la vote cleste (en RA, DEC) uniquement pour lobjet
sous la souris, puis report aux autres objets concerns. Le maintien de la touche Maj
change ce comportement pour ne considrer quun mouvement en coordonnes XY pour
tous les objets. Ces deux techniques ne donnent pas le mme rsultat notamment
lorsque les objets dplacer sont distants de plusieurs degrs ou proche des ples.

Quelques astuces
Lors dun marquage (outil marq. ), le maintien de la touche Maj entrane le
calcul automatique dun centrode des valeurs des pixels au plus proche de la
position clique, et le dplacement de la marque la position trouve. Ceci permet de
placer facilement une marque au centre dune toile ;
Il est possible de faire apparatre ct dune marque sa position. Pour cela
slectionnez la marque en question et utilisez le menu contextuel (clic droit ou CTRL
clic) et slectionnez afficher lidentificateur de lobjet .
Lors dun dessin main lev (outil dessin ) il est possible soit de maintenir
enfonc le bouton de la souris pour effectuer un dessin en continu , soit de cliquer
plusieurs fois afin de tracer des lignes droites successives. Dans ce dernier cas, il est
ncessaire de sortir le pointeur hors de la vue pour stopper le processus de dessin ou
de double-cliquer pour le dernier sommet.
Pour crer un nouveau plan afin que les nouvelles surcharges graphiques ne soient
pas dans le mme plan graphique, il est ncessaire de maintenir la touche Maj
appuye lors de lactivation de loutil.

26
Graphe de coupe associ loutil de distance
Lorsque la double flche utilise pour mesurer
une distance a t slectionne dans la vue, le
panneau du zoom - en bas droite de la fentre
principale - est remplac par un graphe de
coupe reprsentant la rpartition des valeurs
des pixels le long du segment mesurant la
distance. Si ce segment est dplac dans la vue au
moyen de la souris, le graphe de coupe volue en
fonction de la position dans limage. Dautre
part, si vous survolez le graphe de coupe avec la
souris, une barre horizontale rouge permet de calculer la distance, angulaire et en pixels,
dun pic particulier. Cette mthode permet par exemple deffectuer une approximation
rapide dune largeur mi-hauteur pour une toile.

Dautre part, dans le cas dune image en vraies couleurs (cf. 8.2 types de donnes
supports), ce sont les niveaux des 3 composantes Rouge/Vert/Bleu qui seront
simultanment tracs.

Coupe en profondeur associe loutil Marq.


Le positionnement et la slection dune marque (par loutil Marq ) dans un cube
dimages gnre galement un graphe de coupe, mais cette fois-ci dans le sens de la
profondeur du cube. Sur le graphe ainsi obtenu, le trait vertical rouge correspond la
position de limage courante du cube (un cube sous Aladin est visualis comme une
squence dimages). La valeur mentionne au pied de ce repre indique la grandeur
physique correspondant limage courante du cube (par exemple une vitesse). Comme
pour loutil distance, le dplacement la souris de la marque entrane lajustement
automatique du graphe. Dautre part, le survol du graphe par la souris affiche la valeur
du pixel correspondant (ordonne du graphe). Un cliquer/glisser horizontal va dplacer
la ligne rouge de limage courante et de ce fait faire voluer limage courante dans la vue.

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Mesures de photomtrie associes aux outils Marq. et Dessin
Les outils Marq. et Dessin lorsqu'ils sont utiliss pour dfinir une surface (cliquer
dplacer via l'outil Marq. afin de tracer un cercle, polyligne ferme via l'outil
Dessin ) engendrent le calcul de 5 mesures statistiques sur les pixels englobs : la
somme, la moyenne, la mdiane, le sigma et la surface angulaire. La slection de l'objet
fait apparatre les mesures directement dans la vue, un zoom sur la zone va mettre en
vidence les pixels concerns au moyen de petits carrs.

Loutil loupe

Bouton : loupe
Menu : Image => Loupe, Table de pixels
Raccourci : Ctrl+G

Lorsque la loupe est active, le panneau du zoom en bas


droite de la fentre principale va tre temporairement utilis
afin dafficher un agrandissement des pixels se situant autour
du pointeur de la souris lorsque celui-ci survole la vue.
Lutilisation des touches de dplacement (flches Haut, Bas,
Droite, Gauche) devient possible pour effectuer un dplacement
pixel par pixel du pointeur de la souris.

De mme, l'utilisation des touches +


et - permet d'augmenter, respectivement de diminuer le
grossissement de la loupe. Lorsque le grossissement est suffisant,
les valeurs des pixels sont directement affiches en superposition
des pixels.

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Loutil suppr

Bouton : suppr
Menu : Edition => Supprimer
Edition => Tout supprimer
Raccourci : Suppr ou Maj+Suppr

Loutil de suppression est fortement dpendant du contexte. En fonction du, ou des


lments slectionns par la souris, il supprimera, soit :
La ou les - surcharges graphiques ;
La ou les vues ;
Le ou les plans.

Dautre part, la pression simultane de la touche Maj entranera la suppression de


toutes les donnes charges dans Aladin. A manier bon escient car Aladin ne dispose
pas dune fonction annuler ( undo ).

Les autres outils accessibles par la barre des outils sont dtaills dans les autres sections
de ce document.

5.1.4 Le panneau du zoom


Le panneau du zoom , en bas droite de la fentre principale, reprsente une vignette
dessinant la totalit de limage de la vue courante sur laquelle se superpose en semi
transparence un rectangle bleut. Ce rectangle reprsente la
partie visible dans la vue par rapport limage globale. Elle
permet de se reprer en un coup dil.

Le rectangle peut tre dplac au moyen de la souris. La vue


volue automatiquement pour dvoiler la portion de limage
correspondante. Si la zone visible est totalement en dehors de
limage, une petite flche rouge indique la direction
correspondante.

Les informations en surimpression donnent la taille angulaire de limage globale.

Le facteur de zoom courant peut tre modifi facilement au moyen de la molette de la


souris. Pour recentrer rapidement la vue la taille maximale, il suffit de cliquer dans la
vignette en maintenant appuy la touche Ctrl.

29
5.1.5 Le bandeau de localisation
En haut de la fentre principale, sous le menu, deux champs permettent dafficher la
position courante et la valeur du pixel dans la vue lemplacement de la souris. Chacune
de ces informations peut tre affiche dans un systme de rfrence particulier spcifi
dans le menu droulant qui est plac immdiatement la suite de chacun des champs.

La position
La position peut tre fournie en coordonnes clestes ou en abscisse/ordonne dans
limage. Les rfrentiels clestes disponibles sont ICRS, J2000, B1950, Ecliptique,
Galactique, Supergalactique. Suivant les cas, laffichage peut tre donn en sexagsimal
ou en dcimal.

La prcision daffichage sadapte en fonction du facteur de zoom courant.

Note : Le systme de rfrence courant est pris en compte non seulement pour
l'affichage des coordonnes mais galement pour leur saisie dans les divers formulaires
d'Aladin.

La valeur du pixel
La valeur du pixel peut tre fournie sous trois formes :
8 bits : Le niveau monochrome (gnralement en gris) utilis pour laffichage
courant. Il sagit dune valeur entre 0 et 255 qui dpend essentiellement des
paramtres de choix de contraste. Si limage est fournie en JPEG, seul ce mode
daffichage sera possible ;
Raw file : La valeur utilise pour le codage du pixel dans le fichier de limage ;
Full : La valeur physique du pixel. Cette valeur est obtenue partir de la valeur de
codage (raw) multiplie par un facteur indiqu avec limage (BSCALE selon le
format FITS) dcale dune origine (BZERO). Cest cette dernire valeur qui est la
plus significative et qui est celle affiche par dfaut (Full = raw*BSCALE + BZERO).
Si ces paramtres sont inconnus, la valeur Full du pixel sera identique la valeur
Raw .

Mmorisation de linformation courante


Les valeurs du bandeau dinformation sont continuellement modifies suivant les
mouvements de la souris. Cependant, un clic souris dans la vue mmorisera les valeurs
courantes (position + pixel) qui apparatront un bref instant en couleur magenta. Ces
valeurs seront mmorises dans les champs Position et Pixel et seront raffiches
lorsque la souris entrera dans le champ correspondant. Elles pourront ainsi tre copies
dans le presse-papier afin dtre colles dans une autre application.

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Saisie dune position, dun nom dobjet
Menu : Outil => Rsolution dun nom dobjet
Raccourci : Ctrl+R

Il est possible de saisir une position directement dans le champ Position . Le


rfrentiel utilis doit correspondre celui spcifi (J2000, B1950d, XY image,). La
validation de la position saisie par la touche Entre entrane le dplacement du rticule
(croix magenta) la position correspondante dans la vue ainsi que le centrage de la vue
sur cette position. Cette position peut ventuellement se situer en dehors de limage.

Il est galement possible de saisir un identificateur dobjet astronomique. Dans ce cas la


validation (touche Entre) entranera dans un premier temps linterrogation automatique
du service Ssame du CDS qui retourne la meilleure position connue de lobjet en
consultant les bases de donnes Simbad, NED et certains grands catalogues
astronomiques de VizieR. Puis, en se basant sur les coordonnes rcupres, Aladin
dplacera le rticule et centrera la vue sur la position. Cette fonction est galement
accessible via le menu Outil => Rsolution dun nom dobjet .

Astuce : Dans le cas o la vue est encore vide, la saisie dune position ou dun
identificateur dobjet astronomique entrane la cration de 3 plans par linterrogation
automatique dun serveur dimage DSS (par dfaut celui fourni par le CDS), de Simbad
et de NED.

Commande script
Le champ position peut tre galement utilis pour saisir nimporte quelle autre
commande script, et pas uniquement une position (cf. 7.1 Aladin par script)

Intressons-nous maintenant au bas de la fentre principale : le panneau des mesures .

5.1.6 Les mesures


Le panneau des mesures se situe en bas de la fentre principale dAladin. Il sert
visualiser les mesures associes aux sources. Cest un outil trs puissant qui permet de
slectionner, de trier, de filtrer des tables.

Seules les sources qui ont t slectionnes, individuellement ou collectivement, dans la


vue au moyen de la souris (cf. 5.1.2) apparaissent dans le panneau des mesures. Ces
mesures sont prsentes sous forme dune table o chaque ligne correspond aux valeurs
associes une source.

Les sources slectionnes apparaissent entoures dun carr vert dans la vue. Le survol
par la souris dune source slectionne fait clignoter cette source et simultanment, rend
visible les mesures correspondantes en surlignant la ligne en bleu. De manire
symtrique, le survol dune ligne dans la table des mesures fait clignoter la source

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correspondante dans la vue si elle est visible. Dautre part, la slection dune ligne de la
table (en double-cliquant dessus) va dplacer la vue afin de la centrer sur la source
correspondante.

La premire ligne de la table affiche len-tte qui dcrit le contenu de chaque colonne.
Cliquer sur une case den-tte entrane le tri, en ordre croissant, puis dcroissant, des
lignes en fonctions des valeurs de la colonne. Un petit triangle apparat droite du
libell pour indiquer la colonne de tri. Le tri sera alphabtique ou numrique suivant le
contenu de la colonne. Il est possible dagrandir ou de rtrcir la largeur dune colonne
en cliquant/dplaant le bord droit dune case de len-tte. Lorsquune case est tout de
mme trop troite pour afficher la totalit de la valeur, le dplacement de la souris sur
cette case lagrandit temporairement afin de dvoiler le reste de la valeur.

Mesures issues de catalogues diffrents


Si les sources slectionnes sont issues de catalogues diffrents, plusieurs tables qui
nont pas ncessairement les mmes colonnes vont se succder. La couleur du carr en
dbut de ligne permet rapidement de reprer lorigine des donnes (mme couleur que
le plan dans la pile).

La ligne den-tte correspond toujours la table de la dernire ligne slectionne


(clique via la souris), ou dfaut, celle pointe sous la souris. La couleur du trait sous
len-tte reprend la couleur du catalogue correspondant.

Liens et boutons
Comme dans un navigateur Web, les valeurs soulignes en bleu sont des liens vers
des informations supplmentaires disponibles sur le net. Ladresse Web qui sera appele
saffiche en bas de la fentre dAladin lorsque le pointeur de la souris survole le lien. Un

32
clic souris sur un lien ouvre votre navigateur Web et lui demande de charger la page
Web correspondante.
En rgle gnral, le premier lien dune ligne de mesure va charger lenregistrement
original du site Web qui a fourni le catalogue (Simbad, NED, VizieR)

Certaines valeurs peuvent galement tre reprsentes sous forme dun bouton. Tout
comme un lien Web, lactivation dun tel bouton entranera le chargement de donnes
complmentaires via le net. Cependant, au lieu douvrir votre navigateur, les donnes
rcupres vont tre insres dans la pile afin dtre visualisable immdiatement dans
Aladin. Le plus souvent il sagit dimages darchives associes une liste dobservations.

Fentre indpendante
Le panneau des mesures peut tre dtach de la fentre principale en cliquant sur le logo
en haut droite . Ceci permet dune part de bnficier dun plus large espace de
travail pour la vue et dautre part, de travailler plus aisment sur un plus grand nombre
de mesures. Notez que la table des mesures dAladin peut afficher sans souci plusieurs
centaines de millier de lignes. La rintgration de la fentre des mesures sa place
initiale se fait simplement en cliquant nouveau sur le mme logo, ou en fermant la
fentre.

Slections des sources


La slection des sources peut tre effectue soit par menus, soit par la souris, soit par
une expression de recherche.

Slection par menus


Menu : Edition => Slectionner
Raccourci : Ctrl+A (tous les objets)

Le menu Edition propose un sous-menu pour slectionner toutes les sources, cest--
dire toutes les sources prsentent dans les plans catalogues chargs dans la pile. Il est
galement possible de ne slectionner que les sources dun ou de certains plans
spcifiques via le menu Edition => slectionner tous les objets des plans slectionns . Il
aura fallu au pralable slectionner les plans en question dans la pile (cf. 5.1.1).

Slection par la souris


La slection par la souris est la mthode la plus courante. Elle permet de choisir des
sources en fonction de leurs positions dans la vue.
Pour slection une source il suffit de cliquer dessus dans la vue ;
Pour slectionner plusieurs sources il est ncessaire de les englober dans un
rectangle de slection. Pour cela, il faut cliquer sur une zone sans source lgrement
au-dessus gauche de la premire source slectionner, puis tout en maintenant
enfonc le bouton de la souris, tendre la slection en dplaant le pointeur de la
souris vers le bas droite. Lors de cette opration, un rectangle montre sur la vue la
zone de slection. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, toutes les sources
lintrieur du rectangle seront slectionnes ;

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Pour ajouter des sources une premire slection, procder comme prcdemment,
mais en maintenant enfonce la touche Maj.

Slection par expression de recherche


Menu : Edition => Chercher dans les catalogues chargs
Raccourci : Ctrl+F

Aladin offre une mthode trs efficace pour slectionner les sources en fonction des
valeurs de leurs mesures. Pour cela il est ncessaire de saisir une expression de
recherche dans la petite bote Chercher qui se trouve juste au-dessus droite du
panneau des mesures.

La validation de lexpression de recherche par la touche Entre ou en cliquant sur le


petit bouton Go entrane la slection de toutes les sources dont une des mesures
rpond lexpression de recherche. Seules les sources des plans catalogues activs
vont tre concernes (cf. 5.1.1 - activation dun plan dans la pile). Si lexpression de
recherche est prcde du caractre +, les sources slectionner vont sajouter la
slection courante. De manire oppose, la prsence du caractre - en dbut
dexpression de recherche entranera la deslection des sources concernes parmi les
sources pralablement slectionnes, cest--dire quelle les fera disparatre de la tables
des mesures.

Lexpression de recherche suit une syntaxe simple et efficace.


Ce peut tre :
une chane de texte ;
incluant ventuellement des caractres jokers : ? (nimporte quel caractre), *
(nimporte quelle suite de caractres) ;
ventuellement prcd dun nom de colonne et dun oprateur de test (=, !=, <, >,
<=, >=) pour restreindre la recherche une colonne particulire ;
Dautre part :
le nom de colonne peut inclure des caractres jokers ( ? ou *) ;
le nom de colonne peut tre encadr par deux barres verticales | pour indiquer la
valeur absolue ;
il ny a pas de distinction entre majuscules et minuscules que ce soit pour le nom de
la colonne ou pour la valeur.

Remarque : par commodit, la recherche dune chane de texte simple sans indication
de colonne particulire est toujours considre comme une sous chane rechercher. Par
exemple : la recherche gal sera de fait *gal* .

Quelques exemples :
Star les sources dont les mesures comportent le mot star
otype=uv les sources dont la colonne otype a la valeur uv
mag*>=12 premire colonne dont le nom commence par mag , la valeur
numrique doit tre suprieure ou gale 12
|pm*|<5 mme principe que prcdemment mais seule la valeur absolue est
prise en compte
type!=g* colonne type dont les valeurs ne commencent pas par la lettre g
bmag!="" colonne bmag non vide

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Dslection
Menu : Edition => Dslectionner les objets
Raccourci : Ctrl+U

Pour dslectionner une source dune slection prcdente, cliquez sur la source en
question en maintenant appuye la touche Maj
Pour dslection toutes les sources ce qui revient vider la table des mesures -
il suffit de cliquer dans la vue nimporte o en dehors de toute source ou encore
dutiliser le menu Edition => dslectionner toutes les sources .

Astuce : Pour viter de perdre accidentellement une slection, vous pouvez


cocher les sources de votre table afin de pouvoir les reslectionner ultrieurement
(cf. paragraphe ci-dessous).

Compteurs
Le rapport du nombre de sources slectionnes (c'est--dire dont les mesures sont
affiches) sur le nombre total de sources apparat dans le compteur en bas droite de la
fentre dAladin.

Navigation dans les mesures


Lexploration des mesures, et notamment la visualisation rapide de la source associe,
passe par la slection dune ligne particulire de la table des mesures. La ligne
slectionne apparat en fond bleut fix sur la ligne mme si la souris ne sy trouve
pas.

La slection dune ligne de mesures se fait soit manuellement au moyen de la souris soit
par expression de recherche.

Slection dune ligne de mesure par la souris


La slection par la souris se fait soit dans le panneau des mesures par un simple clic
souris (hors dun lien Web ou dun bouton), soit dans la vue en cliquant sur une source
slectionne (carr vert). Cela entrane le dplacement du rticule (croix magenta) sur la
source correspondante. Et dans le cas o la slection sest faite via le tableau via un
double-clic il y a centrage automatique de la vue sur la source ( moins que la vue nait
t verrouille - cf. 5.1.2).

Rappel : pour rafficher la totalit de limage dans la vue, Ctrl + clic dans le panneau du
zoom.

Slection dune ligne de mesure via une expression


La boite de saisie utilise pour slectionner les sources permet galement de
slectionner une ligne particulire de mesures. Ainsi La saisie dune expression - SANS
effectuer la validation (ni Entre, ni bouton Go ) - et lusage des deux flches

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droite de la boite de saisie permet de slectionner la ligne suivante/prcdente des
mesures correspondante lexpression. Les touches flche HAUT flche BAS , ou
la molette de la souris permet galement de passer la mesure suivante, resp.
prcdente. Comme pour la slection via la souris, la vue se centre automatiquement sur
la source correspondante. Si lexpression est vide, ce sera la ligne suivante ou prcdente
qui sera simplement slectionne.

Dslection
La deslection de la ligne se fait par simple clic dans le panneau des mesures (en dehors
dun lien Web ou dun bouton).

Comportements inhibs
Lorsquune ligne de mesure est slectionne, certains comportements automatiques sont
inhibs :
Len-tte du panneau des mesures reste celui associ la ligne slectionne mme si
la souris se dplace hors de la ligne en question (ceci permet notamment deffectuer
un tri sur cette table) ;
Le dplacement de la souris, dans la vue, sur les autres sources slectionnes ne fera
plus dfiler les mesures associes.

Coche sur les mesures


Menu : Edition => Cocher , Dcocher
Menu contextuel : Cocher, Dcocher, Garder

Un petit carr de couleur apparat gauche de chaque ligne de


mesures. Il permet non seulement de reprer lorigine des
donnes par le code couleur, mais galement de cocher
certaines lignes et, de ce fait les sources correspondantes, afin
de les retrouver aisment ultrieurement.

Deux menus permettent de manipuler les sources coches :


Le menu contextuel qui apparat directement dans le panneau des mesures (clic droit
ou CTRL clic) :

Le menu principal Edition :

Dans la vue, les sources dont les lignes des mesures sont coches apparaissent avec un
carr magenta la place du carr vert habituel.

36
Ajouter/calculer une nouvelle colonne
Aladin offre la possibilit dajouter une nouvelle colonne de valeurs. Cette opration est
dcrite en dtail dans la section 5.7.

Exporter des mesures


Menu : Catalogue => Crer un nouveau plan avec
Menu contextuel : Crer un nouveau plan avec

Les mesures peuvent tre facilement copies dans le presse-papier du systme


dexploitation afin de les coller dans une autre application. Le menu contextuel du
panneau des mesures offre plusieurs possibilits :

Il est galement possible de gnrer un nouveau plan catalogue qui contiendra une copie
des sources/mesures prsentent dans le panneau des mesures via le menu contextuel
Crer un nouveau plan avec ces sources ou le menu principal Menu => Crer un
nouveau plan avec les objets slectionns .

Aprs avoir dtaill les diffrents composants de la fentre principale, intressons-nous


la deuxime fentre la plus utilise dans Aladin : le Slecteur de serveurs .

5.2 Le slecteur de serveurs


Icne : .
Menu : Fichier => Ouvrir, Fichier => Charger
Raccourci : Ctrl+O

La fentre du slecteur de serveurs permet de connatre et dinterroger les diffrentes


bases de donnes astronomiques accessibles par Aladin.
Elle souvre soit par le bouton en haut gauche soit par lun des menus de
chargement de donnes (menu Fichier )

Cette fentre se prsente sous la forme de plusieurs formulaires dinterrogations


slectionnables au moyen donglets. Les onglets gauche de la fentre concernent les
serveurs dimages, ceux droites les serveurs de donnes tabulaires, notamment les
catalogues astronomiques et les listes dobservations des tlescopes ( logs ). Enfin, les
onglets se situant en haut concernent certains formulaires spciaux qui seront dtaills
la fin de cette section.

37
Ces onglets et formulaires peuvent voluer au cours du temps en fonction des nouvelles
possibilits offertes par la communaut astronomique. A chaque dmarrage, Aladin
accde un mcanisme de pages jaunes des services astronomiques disponibles afin
de se mettre jour et ajoute des onglets et/ou modifie les formulaires correspondants
lorsquil dtecte des changements (cf. dtails techniques du cache en Erreur : source
de la rfrence non trouve).

5.2.1 Liste des serveurs


Vous y trouverez la plupart des centres astronomiques mondiaux distribuant leurs
donnes sur Internet. Il faut noter que certaines donnes tant distribues par plusieurs
instituts il est possible dy accder par diffrents serveurs (ex : 3 serveurs pour le DSS).
La liste des serveurs est dcrite en dtails dans la FAQ dAladin ladresse suivante :
http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.html#data

5.2.2 Saisie des informations


La plupart de ces formulaires ncessitent la saisie dau moins deux lments
indispensables une interrogation du ciel par cne, savoir une position et un rayon :

38
Saisie de la position
La position peut tre soit une identificateur dobjet astronomique reconnu par le
mcanisme Sesame du CDS (recherche dans Simbad + NED + quelques grands
catalogues), soit des coordonnes astronomiques exprimes en sexagsimal dans le
rfrentiel J2000.

Quelques exemples:
M1
NGC2045
Galactic center
2 31 59 +89 15 54
12:59:48.70 +27:58:50.0

Saisie du rayon
Le rayon dinterrogation correspond au rayon du cne dinterrogation sur le ciel. Cette
valeur peut tre suivi dune unit ( , ' " ou deg , arcmin , arcsec ).
Lunit par dfaut est la minute darc. Il est galement possible dindiquer une zone
rectangulaire en utilisant la syntaxe suivante : W x H o W et la largeur du rectangle en
ascension droite et H la hauteur du rectangle en dclinaison. Ces deux valeurs peuvent
tre suivies par une unit. Dans le cas o le serveur interrog ne supporte que
linterrogation par cne (resp. par rectangle), Aladin choisira toujours une zone couvrant
totalement le champ dsign (cercle englobant, resp. rectangle englobant).

Quelques exemples
14
9.14
20arcmin
10 x 12
1

Saisie automatique
Dans le formulaire courant, la position et le rayon sont automatiquement renseigns en
fonction des donnes prcdemment charges afin de couvrir le mme champ sur le ciel.
Il est galement possible de dsigner explicitement une zone du ciel sur une image dj
charge au moyen du bouton pointer qui apparat derrire le champ de saisie de la
position. Aladin vous invite dsigner la zone en cliquant/glissant/relchant dans la
vue.

Lors du passage dun formulaire un autre via les onglets, les valeurs indiques dans le
premier formulaire seront conserves dans le second formulaire.

39
5.2.3 Liste et arbre de donnes
Certains serveurs ncessitent 2 tapes pour charger les donnes : tout dabord dsigner
la zone du ciel, puis pour slectionner
parmi les images ou catalogues
disponibles ceux que vous souhaitez
charger. Lors de la deuxime tape,
Aladin affiche les donnes disponibles
sous la forme dune liste ou dun arbre.
Cette liste/arbre dispose de nombreuses
fonctions :
Le dplacement de la souris sur un
lment affiche dans la fentre
principale le ou les champs de vue
correspondants ;

Lorsque les donnes sont sous forme darbre, un clic droit fait apparatre un sous-
menu de contrle de larbre ;
Lorsque les donnes sont sous forme de liste, il est possible de les trier en cliquant
sur len-tte des colonnes ;
Un clic sur un lment affiche les informations relatives cette donne ainsi que
certains paramtres dinterrogations spcifiques ;
Chaque lment est prcd dune case cocher qui permet de dsigner plusieurs
lments charger. Ces cases peuvent tre coches soit manuellement soit en
cliquant dans la vue afin de ne dsigner que les lments qui contiennent
explicitement la position clique. Le bouton Rinit. permet de d-slectionner
toutes les coches. Le bouton Effacer supprime la liste / larbre.

5.2.4 Historique des requtes


Menu : Fichier => Historique
Raccourci : Ctrl+H

Au fur et mesure de la session, Aladin mmorise toutes les informations issues des
diffrents serveurs de donnes qui ont t interrogs. Pour cela il construit un arbre
dont les branches principales sont les diffrentes cibles qui ont t visites lors de la
session en greffant les divers rsultats intermdiaires. Vous pouvez parcourir, voire
rutiliser cet arbre de donnes via le menu Fichier => Historique .

40
5.2.5 Le bandeau de contrle
Le serveur de slecteur fait apparatre dans sa partie infrieure un bandeau de contrle
commun tous les formulaires.

Effacer : Efface tous les champs de saisie du formulaire courant ;


Rinit. : Rinitialise le formulaire courant en remettant les valeurs par dfaut,
notamment la position et le rayon correspondant aux donnes prcdemment
charges ;
Aide : Affiche un panneau daide sur lutilisation de la fentre ;
CHERCHER : lance la requte du formulaire courant ;
Fermer : Ferme la fentre.

5.2.6 Les 4 formulaire des onglets du haut


En haut de la fentre sont regroups certains formulaires spciaux.

File - Accs local ou par URL.


Ce formulaire permet de charger des donnes personnelles, soit via des fichiers locaux,
soit via une adresse Web (url). Il peut sagir de nimporte quel type de donnes
supportes par Aladin (cf. 8.2). Le bouton Parcourir permet de naviguer dans le
slecteur de fichier de votre systme dexploitation afin de dsigner le fichier concern.

Astuce : Les donnes locales peuvent galement tre charges en cliquant/dplaant


licne dun fichier depuis une fentre de votre bureau ou de votre gestionnaire de
fichier, dans la fentre Aladin. Idem pour les images ou liens affichs dans un navigateur
Web.

41
Astuce : Dans le cas o il sagit dun nom de rpertoire local, Aladin va scanner
lensemble du contenu du rpertoire et de ses sous-rpertoires et en construire un arbre
de donnes disponibles. Il laissera un fichier nomm .aladin_idha qui lui permettra
de recharger rapidement cette description lors dune autre utilisation.

All VO Tout le VO en un seul clic !


Cet onglet permet
dinterroger simultanment
tous les serveurs connus
dAladin, non seulement ceux
prsents droite et gauche
de la fentre mais tous les
autres serveurs dcrits dans
les pages jaunes de
lObservatoire Virtuel. Le
formulaire permet de
restreindre linterrogation
aux serveurs dimages et/ou
aux serveurs de catalogues
et/ou de spectres. Le bouton
Liste dtaille , vous permet
de peaufiner votre choix en
slectionnant ou
dslectionnant
individuellement les serveurs.
Le rsultat est rassembl sous la forme dun arbre de donnes.

FOV - Les champs instrumentaux


Ce formulaire permet daccder une liste de description de champs de vue
instrumentaux ( FoV ) dun grand nombre de tlescopes. Ces champs vont pouvoir
tre superposs aux images pour, par exemple, prparer une mission dobservation. Ils
pourront tre ventuellement dplacs, voire tourns au moyen dune slection la
souris.

42
Il est possible de dfinir ses propres champs instrumentaux sous la forme dun fichier
XML. Vous trouverez la description de la syntaxe et quelques exemples ladresse
suivante : http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx#FoV.

SExtractor - Lextraction de sources


Ce formulaire donne accs loutil SExtractor (Bertin & Arnouts, 1996 -
http://terapix.iap.fr/) afin de gnrer un catalogue de sources partir de limage
courante. Ce formulaire est dcrit en dtails la section 6.4.

5.2.7 Particularits du formulaire Aladin


Longlet Aladin images ouvre le formulaire daccs aux images stockes
au CDS (Strasbourg France) spcialement pour Aladin. Vous y trouverez
entre autres les images DSS, 2MASS, DENIS, IRAS-IRIS, WENS. Le serveur dimages
Aladin a la particularit de pouvoir envoyer les images en format JPEG monochrome
astromtriquement calibre. Si votre bande passante rseau est faible cest le serveur
dimages le plus pratique. Autre particularit, lorsque la liste des images disponibles se
prsente sous la forme dune table il est possible de trier les images en cliquant sur les
en-ttes de cette table.

5.2.8 Particularits des formulaires VizieR


Le serveur VizieR offre un accs la quasi-totalit des catalogues astronomiques
(plusieurs milliers). Il peut sagir de simples tables publies dans la littrature
scientifique ou de catalogues issus de trs grands relevs dont certains comptent
plusieurs milliards dobjets. Il peut galement sagir de logs de missions, savoir
dhistoriques de pointages des grands tlescopes. Afin de simplifier lusage de Vizier,
Aladin dispose de 3 formulaires :
All Vizier : formulaire gnrique pour accder nimporte quel catalogue ;
Surveys : formulaire ddi aux grands relevs ;
Missions : formulaire ddi aux listes dobservations.

43
All Vizier Tous les catalogues de Vizier

Le formulaire gnral ( All VizieR ) permet soit de renseigner directement le nom ou le


numro du catalogue (nomenclature CDS/ADC) dans le champ prvu cet effet, soit
dobtenir une liste de catalogues rpondant certains critres (textes libres, auteurs ou
longueur dondes, nom de mission ou mots cls astronomiques). Cette recherche peut
tre restreinte un cne sil est spcifi dans les champs Position/Rayon . Cette
fonction est extrmement utile pour dterminer tous les catalogues ayant au moins une
observation dans le champ. Vous devez ensuite cocher dans la liste le ou les catalogues
dont vous souhaitez rcuprer les sources, puis cliquer sur le bouton SUBMIT .

Astuce : Un clic produit un plan catalogue. Il peut tre judicieux de distribuer vos
rsultats dans plusieurs plans pour pouvoir plus facilement les manipuler par la suite.

44
Surveys et Missions
Les deux autres formulaires ddis VizieR regroupent par commodit dune part tous
les grands relevs et dautre part toutes les listes dobservations disponibles dans
VizieR. Ces catalogues particuliers sont prsents sous la forme de liste cliquable.

Toute colonne et catalogue complet


Certains formulaires ddies VizieR disposent de deux slecteurs, l'un pour rcuprer
toutes les colonnes des catalogues demands et non uniquement celles fournies par
dfaut par VizieR, l'autre pour rcuprer la totalit des catalogues demands, sans tenir
compte d'une position particulire. Cette dernire option est limite au premier million
de sources.

5.2.9 Particularits du formulaire SkyBot


Longlet SkyBot ouvre un formulaire daccs aux objets du systme
solaire (hors plantes). Linstitut de mcanique cleste de Paris (IMCCE) met
disposition dAladin sa base de donnes des phmrides ce qui permet de trouver
avec une excellente prcision les astrodes et autres objets du systme solaire prsents
sur votre image en fonction de lpoque de celle-ci.

45
Le champ pour indiquer la date est automatiquement renseign en fonction de lpoque
de limage courante.

A noter : lpoque indique dans len-tte de limage nest pas toujours trs prcises do
de possibles erreurs de positionnements. Dans ce cas, il vous sera ncessaire de
renseigner manuellement cette date.

Dautre part, il est possible de saisir dans le champ position le nom dun astrode ou
dune comte afin que SkyBot le remplace par sa position cleste la date mentionne.
Pour cela il est ncessaire de presser le bouton Obtenir les coord. Pour cet
objet+poque .

5.2.10 Ajout dun serveur personnel


La fentre du slecteur de serveurs peut tre adapte vos propres serveurs. Il est
ainsi possible de dfinir un serveur personnel qui ajoutera un onglet/formulaire. Pour ce
faire, il est ncessaire de crer un petit fichier donnant les informations tels que le nom,
la description, ladresse Web, divers paramtres, puis de redmarrer Aladin en
indiquant sur la ligne de commande le nom de ce fichier :
java jar Aladin.jar glufile=votreFichier

Exemple de fichier de description:


%ActionName MonServeur
%Aladin.Label Test
%Description Ceci est un exemple de serveur
%URL http://mon.site.web/ma/base/requete?yy=$1&xx=$2
%Param.Description $1=Paramtre 1
%Param.Description $2=Paramtre 2
%ResultDataType Mime(image/fits)

La syntaxe complte est dcrite dans la FAQ dAladin (http://aladin.u-


strasbg.fr/java/FAQ.html#Glu).

46
Aprs avoir dtaill les 2 fentres principales dAladin, nous allons prsenter les
diffrentes fentres annexes.

5.3 Le gestionnaire de la dynamique des pixels


Bouton pixel
Menu : Image => Constraste des pixels
Raccourci : Ctrl+M

Aladin implmente un algorithme pour rendre au mieux le contraste des images


astronomiques. Celles-ci se caractrisent par une dynamique de valeurs de pixels
souvent trs large, et avec parfois des valeurs aberrantes (bord du dtecteur, saturation,
valeurs inconnues). Or le rendu visuel monochrome (ou en fausses couleurs) ne
peut prendre que 256 valeurs sur les matriels informatiques actuels. Par consquent
Aladin effectue un chantillonnage des pixels afin dappliquer un seuillage : toutes les
valeurs de pixels infrieures au seuil bas seront affiches en blanc, celles au-dessus du
seuil haut en noir, et les valeurs intermdiaires seront converties entre 0 et 255
linairement. Le seuillage
automatique dAladin donne la
plupart du temps un bon contraste
sur les pixels intressants .

Les 256 valeurs de pixels peuvent tre


affiches soit en niveau de gris, en
positif ou en ngatif, soit avec une
table de couleurs faisant
correspondre chaque valeur de pixel
une couleur particulire.

Il est cependant possible que les


pixels intressants ne soient pas
ceux qui vous intressent, ou encore
que lalgorithme de seuillage
automatique ne soit pas bien adapt
aux caractristiques des images que
vous visualisez. Pour ajuster
manuellement la dynamique des
pixels, vous utiliserez le menu Image
=> Contraste des pixels , ou plus
directement le bouton pixel
accessible dans la barre doutils.

La fentre de la dynamique des pixels


prsente :
un bandeau visualisant le rendu des 256 niveaux de pixels ;
un histogramme de la rpartition des pixels entre la plus petite valeur et la plus
grande valeur retenues par Aladin ;
trois curseurs de rglage ;

47
et un bandeau dinformation et de contrle.

En un clic !
Si vous dsirez seulement augmenter ou diminuer le contraste dune image sans
modifier la plage des pixels retenue, il suffit de modifier le choix de la fonction de
transfert :
Log : trs contrast
Sqrt : contrast
Linear : normal
Pow2 : peu contrast

Si vous dsirez rgler finement la dynamique des pixels, il est ncessaire de lire et
comprendre ce qui suit.

Informations sur les pixels


En bas de la fentre, vous trouvez les informations indiquant la valeur minimale et
maximale prsentes dans limage, ainsi que le seuil bas et le seuil haut dtermins
automatiquement par Aladin ( seuils limites ).

La courbe affiche en surimpression sur lhistogramme trace la fonction de transfert


utilise pour faire correspondre les valeurs pixels retenues et les 256 niveaux possibles.
Par dfaut, il sagit dun droite oblique car par dfaut dune part la conversion est une
simple translation linaire, et dautre part la table des couleurs utilise est gray -
niveaux de gris, ce qui signifie que les 3 composantes Rouge-Vert-Bleu des couleurs
effectivement affiches ont toujours des valeurs identiques. Une table des couleurs
utilisant autre chose que du gris fera apparatre 3 courbes distinctes, lune pour le rouge,
lautre pour le vert et la dernire pour le bleu. Lorsque vous dplacez le pointeur de la
souris sur lhistogramme, la valeur du pixel saffiche en abscisse, et la correspondance en
rouge, en vert et en bleu en ordonne sur la droite de lhistogramme. Simultanment, la
couleur finale obtenue est encadre dans le bandeau suprieur.

Fonctions de transfert
Par dfaut, Aladin utilise donc une fonction linaire pour tablir la correspondance
valeur du pixel => entre dans la table des couleurs. Les 3 curseurs sous lhistogramme
permettent de changer la pente de cette fonction, voire dutiliser deux pentes, lune

48
correspondant au 128 valeurs basses dans la table des couleurs, lautre au 128 valeurs
hautes.
Concrtement le dplacement des curseurs de
droite et de gauche rajuste les seuils haut et bas
et le curseur central tir vers la gauche augmente
le contraste, vers la droite le diminue.
Si la touche Ctrl (resp. Pomme pour Mac) est
appuye, le curseur central se transforme en
losange et devient galement sensible aux
dplacements verticaux de la souris. Ceci a pour
effet de rduire ou augmenter simultanment
lintervalle avec les curseurs de droite et de
gauche. Cest une mthode qui permet dajuster rapidement la dynamique maximale sur
la zone de pixels mettre en vidence.

Le bandeau de contrle permet galement de choisir dautres fonctions non linaire :


log, sqrt, pow2. Comme indiqu prcdemment, le log donnera une image trs contraste,
le sqrt une image contraste, et le pow2 faiblement contraste.

Tables des couleurs


Aladin dispose de quelques tables de couleurs classiques en astronomie. Celles-ci
peuvent tre non seulement ajustes via le contrle de la fonction de transfert comme
indiqu prcdemment, mais galement inverses

Voici la liste des tables des couleurs avec une fonction de transfert linaire simple et leur
rendu en mode normal et en mode invers :

Gray:

BB:

A:

Stern :

Rainbow :

Eosb :

49
Fire :

A noter : Les utilisateurs dIDL peuvent galement charger dynamiquement une table
des couleurs IDL via la librairie IDL-Aladin (cf. 7.4).

Exploration rapide des pixels


En survolant le barre de la table des couleur en haut de la fentre - avec le pointeur de
la souris, Aladin va utiliser temporairement une table des couleurs particulires afin de
mettre en vidence les positions des pixels correspondants dans limage. Limage sera
affiche en niveau de gris, et les pixels concerns en rouge.

Modification des seuils initiaux


Comme indiqu en introduction, chaque chargement dune image, Aladin procde
une seuillage automatique. Il est cependant possible de modifier les seuils haut et bas
initiaux en les spcifiant explicitement dans le bandeau de contrle. Si vous cochez la
case utiliser le seuillage automatique , Aladin appliquera nouveau son algorithme de
seuillage en ne cherchant les pixels significatifs quentre les bornes que vous avez
indiques. Si la coche nest pas active, les seuils haut et bas seront pris tels que vous les
avez spcifis. Le bouton Rcuprer tout est un raccourci pour prendre en compte
toute la dynamique de limage.

La procdure de modification des seuils initiaux ncessite un traitement un peu plus


long (quelques secondes, proportionnel la taille de limage), alors que le simple
ajustement de contraste par modification de la fonction de transfert est quasi immdiat.

Images particulires, cas particuliers


Lorsquil sagit dune image en vraies couleurs, ou dun cube dimages, la fentre est
adapte en fonction de la nature de donnes.

Image couleur
Aladin peut manipuler des images en vraies couleurs (composition colores cf. 5.9,
images JPEG, GIF, PNG ou FITS couleur). Dans ce cas, il ny a pas de seuillage

50
automatique et la fentre de contrle de la dynamique fait apparatre 3 histogrammes les
uns au-dessus des autres, munis de leurs curseurs de contrle, correspondants la
rpartition des valeurs de pixels dans les 3 composantes Rouge, Vert et Bleu. Chaque
histogramme est muni de ses 3 curseurs de contrles comme pour une image classique.
Le maintien appuy de la touche Maj lors du dplacement dun curseur synchronise les
curseurs des 2 autres composantes couleurs permettant deffectuer un ajustement
simultanment sur les 3 composantes.

Cubes dimages
Aladin peut manipuler des cubes dimages (cf. 5.10 - associations dimages, ou cubes
FITS). Dans ce cas lhistogramme de la rpartition des pixels ne concerne que limage en
cours daffichage. Si le cube est en cours de dfilement, lhistogramme voluera
dynamiquement en fonction de limage courante. Toutes les possibilits dajustement de
la dynamique des pixels sont les mmes que pour une image simple. Dans le cas de trs
gros cubes (plusieurs centaines de mgaoctets), les oprations de modifications du
seuillage dorigine peuvent ncessiter quelques secondes pour que le rsultat soit visible
sur lensemble des images composant le cube.

Rglage du contraste directement dans la vue


Pour un simple ajustement du contraste, il est galement possible le bouton droit de la
souris directement dans la vue de l'image. Un dplacement
vertical modifie le constraste, un dplacement vertical modifie
les seuils. Lors de cette opration, la table des couleurs utilise
apparat en haut de l'image.

51
5.4 Gnrateur de contours
Bouton cont
Menu : Graphique =>
Tracer des contours

Aladin dispose dun outil dextraction de


contours permettant de gnrer des isophotes
dune image. Le menu Graphique => Tracer
des contours ouvre une fentre de contrle
vous permettant dajuster le nombre
disophotes souhait ainsi que leur niveau de
pixel en regard de lhistogramme de
distributions des pixels prsents dans
limage. Il est possible deffectuer des
lissages, ou de rduire le bruit de limage
avant lextraction des contours, ou encore de
rduire lextraction la portion de limage
visible dans la vue. Ce dernier paramtre
permet de rduire le temps de calcul pour les
trs grosses images.

Les contours vont tre mmoriss dans un


plan de la pile, superposable limage
dorigine, mais galement dautres image
(mmorisation des coordonnes clestes).
Cette proprit permet de comparer aisment deux images nayant, par exemple, pas la
mme longueur dondes.

Astuce : La fentre des proprits associes un plan contour (menu : Edition =>
Proprits) permet dajuster a posteriori les niveaux et la couleur de chaque contour

5.5 Gestionnaire des filtres de catalogues


Bouton filtre
Menu : Catalogue => Crer un nouveau filtre

52
Le filtrage des catalogues dans Aladin est un outil puissant pour visualiser
intelligemment les sources.

Comportement par dfaut (sans filtre)


Aladin reprsente, par dfaut, les sources laide de symboles graphiques, tous
identiques pour un plan catalogue donn (couleur et forme). La forme est uniquement
fonction du nombre de sources (plus petits symboles pour les catalogues denses). La
couleur et la forme peuvent tre modifies a posteriori en utilisant les proprits
attaches au plan catalogue (menu Edition => Proprits ).

Il peut tre cependant intressant de contraindre la forme et la couleur en se basant sur


les valeurs des mesures associes chaque source. Pour cela il est ncessaire dutiliser ce
quAladin nomme un filtre .

Dfinition du filtre
Pour Aladin, un filtre va tre
appliqu un ou plusieurs plans
catalogues afin de modifier la
manire dont les symboles
graphiques sont tracs dans la vue.
Il sagit dune ou plusieurs rgles qui
indiqueront Aladin comment
dessiner les sources en fonction des
valeurs prsentes dans les mesures
de chaque source. Ainsi il sera ainsi
possible de tracer des cercles
proportionnels la magnitude, des
ellipses derreur sur la position, des
flches dont lorientation et la taille
dpendent des valeurs de
mouvements propres

Reprsentation du filtre dans la pile


Schmatiquement, le filtre est reprsent comme un plan spcial dans la pile qui
sapplique tous les plans catalogues situs en dessous de lui.

Utilisation dun filtre prdfini


Aladin propose quelques filtres prdfinis qui correspondent aux manipulations les plus
courantes en astronomie. Vous pouvez ainsi les slectionner et les appliquer
immdiatement via le menu Catalogue => Filtres prdfinis .

53
En revanche, il est souvent ncessaire dajuster plus finement les contraintes du filtres et
pour cela de crer ou dditer manuellement vos rgles de filtrage. Cest ce qui va tre
dtaill dans la section suivante.

Gnration dun
filtre
Un filtre est gnr au
moyen du bouton
filtre prsent dans la
barre doutils ou partir
du menu Catalogue =>
Crer un nouveau filtre .
Deux modes sont
exploitables via des
onglets :
Le mode dbutant
qui revient utiliser
un filtre prdfini
(voir ci-dessus) ;
Le mode expert
o vous tes chargs
dditer vous-mmes
vos rgles de filtrage.

Le panneau du mode
expert vous permet
dditer les rgles du
filtre dans la boite
ddition centrale, et vous propose toute une srie daides la rdaction :
De nombreux exemples comments qui peuvent servir de base vos propres filtres ;
Des boutons daccs aux rfrences des colonnes des catalogues actuellement chargs
dans Aladin ;
Un bouton daccs aux actions graphiques mettre en uvre ;
Des boutons daccs aux fonctions mathmatiques et aux units physiques
disponibles.

54
Il vous est galement possible de recharger un filtre depuis un fichier pralablement
sauvegard.

Syntaxe
Pour comprendre la syntaxe dun filtre, partons de lexemple suivant. Supposons que
vous vouliez afficher les types dobjets , et uniquement pour les sources brillantes. Ce
filtre pourra scrire de la faon suivante :
${B}<18 { draw ${OTYPE} }
Seules les lignes dont la valeur dans la colonne B (magnitude B) est infrieure 18
seront retenues, et laffichage portera sur le contenu de la colonne OTYPE (type
dobjet).

Comme nous le voyons, un filtre de base suit la syntaxe suivante :


un_test { une_action }

Le test est facultatif et sil ny en a pas toutes les sources sont concernes ;
Il est possible dindiquer plusieurs actions, spares par le caractre ; ou un retour
la ligne ;
Il est possible davoir plusieurs groupes test{action} conscutifs, sachant que
cest laction associe au premier test vrai de la liste qui sera prise en compte, les
autres lignes tant ignores.
${class}="Star" {draw square}
${class}="Radio" {draw rhomb}
${class}="Galaxy" {draw plus}
Les lignes commenant par # sont des commentaires.

Le test
Le test utilise les habituels oprateurs de comparaison (=, !=, <, >, >=, <=).
Il peut comporter des parenthses et des oprations boolennes ET (&&), OU (||),
NON ( !)
Il peut utiliser des fonctions mathmatiques (abs, cos, deg2rad, exp, ln, log, rad2deg,
sin, sqrt, tan) ;

Exemple : Trac des sources rpondant lexpression suivante :


log( abs(${Fi})/${Fx} ) > 44 { draw }

55
Il est ncessaire dutiliser des guillemets (") pour les chanes de caractres. Les jokers
? et * y sont autoriss ;
Loprateur undefined() permet de reprer les lignes nayant pas de valeur pour
une colonne donne.

Les actions graphiques


Deux actions sont possibles :
draw : pour afficher une source ;
hide : rarement utilise, elle permet de cacher des sources particulires.

Dans le cas dun draw , laction peut porter sur la forme et/ou sur la couleur du
trac. La syntaxe est la suivante :
draw couleur forme

Le panneau ddition du filtre propose deux boutons permettant de slectionner


rapidement la forme et/ou la couleur dsire.

Les fonctions de formes et de couleurs peuvent faire rfrence des colonnes et/ou
utiliser des expressions arithmtiques.

Exemple : Trac de triangles rouge :


{ draw red triangle }

Exemple : Trac dellipses


{ draw ELLIPSE(0.5*${MajAxis},0.5*${MinAxis},$
{PosAng}) }

Exemple : Trac de carrs dont la couleur dpend de la magnitude


{ draw RAINBOW(${magB}) square }

56
Les fonctions particulires
FILLCIRCLE : cercle plein ;
FIXEDCIRCLE : Cercle dont la taille est fixe (non assujettie la valeur du zoom de la
vue) ;
PM : flche dont lorientation et la taille dpendent des deux angles indiquant un
mouvement propre ;
LINE : trac dun segment, trs utile pour visualiser les rsultats dune corrlation
entre 2 catalogues.

Les fonctions CIRCLE, FILLCIRCLE et RAINBOW acceptent deux paramtres facultatifs


fournissant les valeurs minimale et maximale utilises pour le traage. Exemple : draw
CIRCLE(${A},1,10) tracera des cercles proportionnels pour les valeurs de la colonne
A , le plus petit cercle ayant 1 pixel de rayon, le plus grand cercle 10 pixels (en zoom
1x).

Si laction draw porte sur une chane (ex : draw "toile") ou une rfrence une
colonne (ex : draw ${ObjectClass}), ce sera la chane ou la valeur de la colonne qui
sera affiche.

Nom de colonne ou UCD


La rfrence une valeur de colonne se fait classiquement par le nom de la colonne via
la syntaxe ${NOM_DE_COLONNE}. Cette mthode implique que le filtre soit plus
ou moins ddi un catalogue particulier puisquil est ncessaire de connatre
explicitement les noms des colonnes. Pour crire des filtres plus gnriques, par exemple
prenant en compte la magnitude quelque soit le nom de colonne que lauteur a donn,
Aladin utilise les UCD.

Les UCDs, ou Unified Content Descriptors fournissent une caractrisation des


colonnes indpendante du catalogue. A chaque colonne a t associe une UCD qui
permet de connatre la grandeur physique reprsente par la colonne. Par exemple une
colonne avec des magnitudes sera tiquete par lUCD pos.mag . La liste des UCDs
est maintenue par un comit international et disponible ladresse
suivante : http://www.ivoa.net/Documents/latest/UCDlistMaintenance.html . La
plupart des serveurs en astronomie fournissent leurs catalogues en VOTable dj munis
de ces prcieuses UCDs.

Lorsquune rgle de filtre utilise une UCD, la syntaxe utilise est $[UCD]. Les jokers *
et ? sont autoriss. Par exemple $[phot*] correspond la premire colonne ayant une
UCD qui commence par phot , donc la premire colonne ayant des mesures de
magnitude.

En rsum, la rfrence une colonne par son nom scrit avec des accolades, la
rfrence une colonne par son UCD avec des crochets.

Exemple : Trac dun cercle proportionnel la magnitude pour toutes les


sources plus brillante que 12
$[phot*]<12 { draw circle(-$[phot*]) }

57
Pour simplifier la saisie des rfrences aux colonnes, le panneau ddition dun filtre
propose deux boutons Colonnes et UCDs qui permettent de cliquer dans une liste
sur le nom de colonne, respectivement sur lUCD, afin que le texte correspondant
scrive automatiquement lemplacement du curseur dans la fentre ddition.

Dans le cas o des sources sont slectionnes dans la vue, et font donc apparatre leurs
mesures, il est possible de dsigner une colonne en cliquant simplement dessus dans le
panneau des mesures. Pour cela, il est ncessaire de choisir le sous-menu Pointer
lorsque vous cliquez dans Colonnes ou UCDs .

Units physiques
Lindication dunits physiques (ex : arcmin, Jy) dans le test permet de saffranchir de
la conversion manuelle pour des expressions utilisant des colonnes dont les valeurs ne
sont pas exprimes dans la mme unit. Les units peuvent tre composes comme
montr dans lexemple ci-dessous. Cest une fonction puissante qui permet dcrire des
filtres trs gnriques.

Exemple : Trac dun cercle proportionnel au flux en X (UCD :


phot.flux;em.X-ray) pour toutes les sources dont le niveau dnergie est
suprieur au seuil mentionn
$[phot.flux;em.X-ray]>10^-8 erg/m^2/s
{ draw circle($[phot.flux;em.X-ray]) }

Modification dun filtre


Pour retrouver la fentre ddition dun filtre, il faut slectionner le filtre en question
dans la pile, puis afficher ses proprits via le menu Edition => Proprits .

58
Etendue dapplication dun filtre
Pour sappliquer un filtre doit tre activ via la coche prsente juste
devant son logo dans la pile. Par dfaut, un filtre sapplique tous
les plans catalogues qui se situent en dessous de lui dans la pile
Aladin. En revanche, si un filtre est plac dans un dossier de la pile,
il ne sappliquera quaux plans catalogues prsents dans ce mme dossier.

Filtre ddi un plan catalogue unique


Certains serveurs proposent une srie de filtres ddis leurs donnes (Simbad, NED,
Skybot). Ils apparaissent dans le formulaire dinterrogation des donnes (cf. 5.2
Slecteur de Serveurs) sous la forme dune liste droulante la fin de la liste des
paramtres dinterrogation.

Un filtre ddi , sil est activ napparat pas dans la pile et il sapplique uniquement
au plan catalogue en question. Il inhibe laction de tout autre filtre gnrique sur ce plan.
Le choix ou lactivation dun filtre ddi peut tre modifi a posteriori via les
proprits associes au plan (menu Edition => Proprits). Via le bouton This filter
on the stack for edition , il est galement possible de transformer un filtre ddi
en filtre gnrique pour le modifier et/ou de lappliquer plusieurs plans catalogues.

Exemples de filtres gnriques

Cercles en fonction { draw circle(-$[phot.mag*])


de la magnitude }

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{
Ellipses de draw ellipse(
position 0.5*$[phys.angSize.smajAxis],
+ 0.5*$[phys.angSize.sminAxis],
Affichage par $[pos.posAng])
draw
dfaut }

Carrs bleu pour $[phot.mag*]<17 {


les sources draw blue square
brillantes }

$[src.class]="Star"
Diffrents {draw red square}
$[src.class]="Radio"
symboles coloriss {draw blue rhomb}
en fonction de la $[src.class]="Galaxy"
classe de lobjet || $[src.class]="Seyfert"
{draw green plus}

{
draw pm(
Mouvements 5*$[pos.pm;pos.eq.ra],
propres 5*$[pos.pm;pos.eq.dec])
}

5.6 Corrlateur de catalogues


Bouton corr.
Menu : Catalogue => Corrler les catalogues slectionns

Aladin intgre un outil de corrlation de sources. Il sagit de dterminer les sources


communes deux catalogues. Le corrlateur va considrer 2 plans catalogues, oprer la
corrlation et gnrer un nouveau plan catalogue contenant les objets communs.

La fentre qui contrle la corrlation est accessible par le bouton corr. ou le menu
Catalogue => Corrler les catalogues slectionne .

Les 3 modes de corrlations


Aladin propose 3 modes de corrlations accessibles par les onglets en haut de la fentre
de corrlation :
Une corrlation base uniquement sur la position ;

60
Une corrlation par champ base sur la prsence de valeurs identiques dans une
colonne de chaque catalogue (typiquement un identificateur) ;
Une corrlation base sur la position avec prise en compte dellipses derreur.

Corrlation par position


Le panneau du corrlateur
positionnel permet dindiquer les 2
catalogues concerns ainsi que les
colonnes correspondantes la
position (ra,dec). Sil ny a pas
dambigut, les noms des colonnes
ont dj t correctement
renseigns par Aladin. Il est ensuite
ncessaire dindiquer la limite de
sparation suprieure, voire
infrieure, pour laquelle les sources
seront corrles. Elle est exprime
en secondes darc. Enfin un
slecteur offre 3 choix :
1. Lorsquil y a plusieurs objets
dans le cercle de corrlation,
seule la source la plus proche
sera corrle ;
2. Ou au contraire, toutes les combinaisons seront conserves ;
3. Ou encore, seules les sources nayant pas de contreparties seront retenues.

Corrlation par champ


La corrlation par champ consiste runir les sources dont une valeur de champ est
prsente lidentique dans les deux catalogues. Ce type de corrlation est ddi un
champ qui identifie de manire unique chaque source, par exemple un identificateur, un
numro de srie En base de donnes, on parlera de jointure .

Corrlation par ellipses


Le panneau pour contrler la corrlation par ellipses est similaire celui de la simple
corrlation par position. La diffrence notable est la possibilit de spcifier non
seulement les colonnes de position mais galement celles qui donnent lerreur sur la
position. Cette erreur doit tre exprime sous la forme de 3 champs dcrivant une
ellipse : laxe majeur, laxe mineur et lorientation par rapport au nord.

Choix des champs conserver


Lorsque Aladin effectue une corrlation, il cre un nouveau plan catalogue avec les
rsultats. Chaque paire de sources corrles va correspondre une source dans la plan
rsultat, et par dfaut, toutes les mesures des deux sources vont tre conserves. Pour
viter des confusions possibles sur les noms de colonnes, ils seront automatiquement
suffixs par _tab1 , respectivement _tab2 .

61
En utilisant le bouton Advanced options prsent dans chacun des formulaires de
corrlation, il est possible de choisir explicitement les colonnes conserver ainsi que de
prciser les suffixes ou ventuellement les prfixes de noms de colonnes.

Colonnes et UCDs
Lorsque le pointeur de la souris survole les boutons pour slectionner les colonnes, les
boutons en correspondance dans les deux catalogues vont safficher sur fond bleu. Cette
correspondance sappuie sur des UCD communes pour ces deux colonnes (une UCD est
un attribut propre chaque colonne qui caractrise sa signification physique ex :
pos.eq.dec pour une mesure de dclinaison - Cf. description des UCD dans la section
5.5).

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A noter : Certains UCD ne doivent apparatre quune seule fois dans une table
( meta_main ). Ainsi, si la correspondance saffiche sur fond rouge, cela signifie quil
va y avoir conflit dUCD. Pour lever le conflit, il est ncessaire de cliquer sur le nom de la
colonne prpondrante en maintenant la touche Ctrl enfonce. A labsence dindication,
ce sera la colonne du premier catalogue qui sera prpondrante.

5.7 Calculateur de colonnes


Menu : Catalogue => Ajouter une nouvelle colonne

Les catalogues fournissent un certain nombre de mesures quil est possible de visualiser
dans le panneau des mesures en slectionnant les sources concernes (cf. 5.1.6 les
mesures). Ces mesures se prsentent sous la forme de plusieurs colonnes de valeurs.
Aladin offre la possibilit dajouter des colonnes qui sont obtenues par calcul sur les
valeurs dautres colonnes. Par exemple il est possible de crer une colonne J-K
fournissant la diffrence entre deux colonnes de magnitude J et K .

Accs la fentre
La fentre pour grer le calcul dune
nouvelle colonne souvre soit par le
menu contextuel du panneau des
mesures (clic droit ou CTRL clic),
soit via le menu principal Catalogue
=> ajouter une nouvelle colonne .
Dans ce dernier cas, il aura fallu
spcifier au pralable le catalogue
concern en slectionnant son plan
dans la pile.

Information gnrale sur la


nouvelle colonne
La cration dune nouvelle colonne
ncessite la spcification dun nom.
De manire facultative vous pouvez
indiquer lunit de la nouvelle colonne
ainsi que lUCD qui doit y tre
associe (cf. 5.5 utilisation des filtres).

63
Vous pouvez galement spcifier le nombre de dcimales significatives lors de laffichage
des valeurs.

Expression de calcul
Pour crer une nouvelle colonne, il est ncessaire dindiquer lexpression de calcul
quAladin doit utiliser pour gnrer les valeurs de cette nouvelle colonne. La saisie se fait
dans le cadre central intitul Expression . La syntaxe utilise reprend les conventions
habituelles dune expression algbrique. Les rfrences aux autres colonnes respectent la
syntaxe :
${nom_de_colonne}
Pour viter les erreurs de saisie, la fentre affiche une liste de boutons reprenant les
noms des colonnes du catalogue concern. Un clic souris sur lun deux insre,
lemplacement du curseur dans le panneau de saisie de lexpression, la rfrence la
colonne concerne.
Il est galement possible dinsrer les oprateurs (+, -, *, /) et les fonctions
mathmatiques ventuellement ncessaires (abs, cos, sin, rad2deg, ) en cliquant sur
les boutons et slecteurs correspondants.

Gnration de la colonne
Une fois cre en utilisant le bouton Cre la colonne , les nouvelles valeurs
apparatront tout droite de la table des mesures, et en couleur brun/orang afin de les
distinguer facilement des mesures originales. Cette nouvelle colonne peut tre utilise
comme toutes les autres colonnes : trie, filtre... Elle sera sauvegarde avec les autres
colonnes le cas chant.

5.8 Fentre de calibration astromtrique


Menu : Image => Calibration astromtrique
Catalogue => Calibration astromtrique

Lorsque Aladin superpose des sources sur une image, il utilise la solution astromtrique
associe cette image. Il sagit dinformations permettant de faire correspondre
chaque pixel de limage une position dans le ciel et rciproquement. Il existe de
nombreuses possibilits qui dcrivent gnralement une mthode de projection dune
portion de la sphre cleste sur une plan (tangentielle, sinusodale, ). Aladin gre les
projections couramment utilises en astronomie (SINUS, TANGENTIAL, AITOFF,
ZENITAL_EQUAL_AREA, STEREOGRAPHIC, CARTESIAN, NCP, ZPN)

Informations de calibration astromtrique


Aladin dispose de 3 mthodes pour connatre la calibration astromtrique dune
image :

64
Lorsquil sagit dimage au format FITS, les informations de calibration sont fournies
via les mots cls adquats de len-tte FITS (selon le standard WCS) ;
Dans le cas dune image JPEG, Aladin sait galement reconnatre une calibration
astromtrique fournie dans son segment commentaire (selon le standard JPEG). Cette
calibration doit suivre la syntaxe des mots cls FITS avec un \n la fin de chaque
ligne ;
Enfin, Aladin sait galement prendre en compte la calibration astromtrique lorsque
limage a t charge depuis une liste conforme au standard de lObservatoire Virtuel :
SIA (Simple Image Access, cf. 8.2 - types de donnes supports).

Astuce : Dans les deux premiers cas, len-tte FITS peut tre visualise via le menu
Edition => En-tte FITS.

Une image peut disposer de plusieurs calibrations astromtriques, notamment si vous


en avez gnres manuellement. Pour changer de solution astromtrique, il est
ncessaire dafficher les proprits du plan et de changer la slection.

En revanche, si limage ne dispose pas de calibration astromtrique, Aladin pourra tout


de mme gnrer des vues mais ne pourra pas superposer de sources ou de surcharges
graphiques avec des coordonnes clestes. Le dplacement de la souris dans une telle
image affichera simplement No astrometrical reduction dans le cadre de position. Il
sera cependant possible dy ajouter des surcharges graphiques manuelles (dessins
main leve, marques), contours Ces surcharges graphiques nauront que des
coordonnes en XY propres limage.

Cration/modification dune calibration astromtrique


Aladin permet de crer manuellement une solution astromtrique pour une image qui
nen dispose pas, ou daffiner une solution existante. Pour cela il est ncessaire de
slectionner le plan image concern dans la pile (clic sur le nom) puis dutiliser le menu
Image => Calibration astromtrique .

La fentre de calibration vous demande en premier lieu de nommer votre nouvelle


calibration.

Puis, elle propose 3 mthodes pour crer/modifier une calibration :


Par paramtres ;
Par correspondances dtoiles ;
Par en-tte WCS.

Calibration par paramtres


Le premier panneau affiche les
paramtres de base de la solution
astromtrique, cest--dire une position
cleste et les coordonnes du pixel
correspondant dans limage, la taille
angulaire du pixel, la mthode de

65
projection, un angle de rotation par rapport au nord et enfin le sens croissant de
lascension droite.

Calibration par en-tte WCS


Le 3me panneau affiche les mots cls FITS
fournissant les paramtres de la
calibration dans le standard WCS. Si vous
connaissez ce standard, vous pouvez
directement modifier ces paramtres. Il
est par exemple possible dutiliser la
solution astromtrique dune autre image
en copiant/collant ses paramtres WCS
tels quels.

Astuce : Il est galement possible de


modifier une valeur dun mot cl WCS via
la commande script : set PlanID
FITS:keyword=value (cf. 7.1 Aladin
par script)

Calibration par correspondances dtoiles


Le 2me panneau affiche une table destine saisir une liste de coordonnes XY images et
leur correspondance en position cleste. Cest une mthode puissante et souple qui
permet dobtenir rapidement dexcellentes calibrations. Nous allons brivement dtailler
la mthode. Pour plus de dtails, veuillez vous rfrer au tutorial en ligne ddi cette
manipulation (http://aladin.u-strasbg.fr/tutorials/aladin.gml).

Supposons que nous ayons charg une image JPEG non calibre dans la vue de gauche,
et une image DSS du mme champ avec en superposition un catalogue astromtrique tel
UCAC2 dans la vue de droite. La mthode pour calibrer limage JPEG consiste cliquer
successivement sur une toile de limage non calibre, puis sur la source UCAC2
correspondante dans limage DSS. A chaque clic de la souris, Aladin renseigne la table
du panneau de calibration. Quatre correspondances suffisent gnralement obtenir
une bonne calibration.

66
A noter : Lorsquil est ncessaire de dterminer les coordonnes dune toile par clic
souris , Aladin utilise en algorithme de centrode par barycentre. Sil nest pas possible
de dterminer le centre (toile trop large), un message indiquera que la position clique
sera prise telle quelle.

Astuces :
Il peut tre judicieux deffectuer une symtrie de limage DSS afin de se
rapprocher de lorientation de limage calibrer (menu Image => Symtrie)
Il est prfrable de nafficher que les sources brillantes et faible mouvement propre.
Lutilisation dun filtre sur le catalogue facilite grandement le reprage des
correspondances, par exemple :
$[pos.pm;pos.eq.dec]<3 mas/yr && $[pos.pm;pos.eq.ra]<3 mas/yr
&& $[phot.mag*]<17 { draw circle(-$[phot.mag*]) }
Il est possible de ne pas charger de catalogue, les coordonnes clestes seront alors
celles dduites de la calibration de limage DSS. La prcision de la calibration sera
moins bonne.
Lutilisation de la semi transparence (Menu image => Niveau de transparence ) pour
visualiser limage qui vient dtre calibre sur limage DSS permet de vrifier dun
coup dil la qualit de la calibration.

67
Faire et dfaire
Lors du processus de cration ou dajustement dune calibration, il est possible de
revenir la solution antrieure en utilisant les boutons Dfaire et Faire en bas de
la fentre.

Calibration dun catalogue


Aladin offre galement la possibilit de calibrer ou recalibrer un catalogue. Cela revient
calculer pour chaque source sa position cleste. Slectionnez le plan catalogue dans la
pile puis utilisez le menu Catalogues => Calibration astromtrique . Linterface et les
mthodes sont les mmes que pour une image.

Dplacement la souris
Si vous utilisez la mthode de calibration par paramtres (1er panneau), il est possible de
dplacer directement les sources du catalogue calibrer dans la vue afin de visualiser
immdiatement le rsultat. Il sagit de cliquer/dplacer une source de ce catalogue au
moyen de la souris ; les autres sources suivront. Au fur et mesure du dplacement les
paramtres de calibration sajustent automatiquement. Le dplacement est valid par le
bouton CREER ou MODIFIER qui calcule les nouvelles positions clestes des
sources en fonction du dcalage indiqu.

Catalogue avec positions XY uniquement


Lorsque vous chargez une table ou un catalogue qui ne dispose pas encore de positions
clestes mais quAladin a pu dtecter que deux colonnes reprsentent des coordonnes
XY (en se basant sur le nom des colonnes et/ou sur les UCD qui y sont attaches), la
fentre de calibration du catalogue souvre immdiatement, vous invitant crer une
calibration pour ces sources.

Sauvegarde dun catalogue recalibr


Lorsque vous sauvegardez un catalogue, aprs lavoir recalibr, Aladin ajoute
systmatiquement les deux colonnes de la position cleste de chaque source.

5.9 Gnrateur dimages couleurs RVB


Icne : rvb
Menu : Image => Crer une image RVB

Aladin peut crer une image en vraies


couleurs partir de 2 ou 3 images en
niveaux de gris . Pour cela, il
affectera la composante rouge la
premire image, et pour les deux
autres composantes vert et
bleu les deux autres images.
Limage en vraies couleurs sera
mmorise dans un plan de la pile.

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Astuce : Lorsque le curseur de la souris se trouve sur le logo du plan RVB cr, les logos
des 3 images originales apparaissent dans la couleur de leur composante propre.

Rchantillonnage
Afin que les pixels des images correspondent aux mmes positions dans le ciel, Aladin
effectue un rchantillonnage sur deux des images en fonction de la solution
astromtrique de la troisime. Celle-ci est appele image de rfrence . Par dfaut, ce
sera limage dont la taille angulaire du pixel est la plus petite qui sera prise en rfrence.
Le rchantillonnage est bas sur lalgorithme du pixel le plus proche (cf. 5.11 -
rchantillonnage)

Accs la fentre
La fentre pour gnrer une image
couleur est accessible soit par le menu
Image => Crer une image RVB soit
par le bouton rvb .

Le choix par dfaut des images pour


chaque composante dpend de ltat de
la pile. Sil y a deux ou trois plans
slectionnes, Aladin va les utiliser pour
renseigner le formulaire. sinon, Aladin
considrera les 3 images du haut de la
pile, ou dfaut les 2 premires. Sil
connat les longueurs dondes des
images, Aladin les trie en fonction de ce paramtre.

Cas particulier de 2 images


Il est possible de ne slectionner que 2 images. Dans ce cas, la 3me
composante couleur sera calcule en fonction des 2 autres en
prenant chaque fois la moyenne des valeurs des deux autres
images. Cette mthode construit de trs belles images colores
particulirement si la composante laisse libre est le vert (mode
par dfaut).

Diffrences entre 2 images


Avec 2 images, il est galement possible deffectuer une
soustraction colore. Les diffrences positives seront les
valeurs de la premire composante couleur, les diffrences
ngatives celles de la seconde composante couleur. Dautre
part, les diffrences vont tre normalises entre 0 et 255 pour
offrir un contraste maximal. Cette mthode est trs
intressante pour visualiser rapidement les variations, mme
minimes, entre 2 images.

69
5.10Associations dimages : cubes & mosaques
Icne : assoc
Menu : Image => Crer une image mosaques
Image => Crer une squence anime

Aladin peut associer 2 ou plusieurs images en les combinant soit sous la forme dun cube
quil affichera comme une squence anime, soit en crant une nouvelle image mosaque
des images originales.

Accs la fentre dassociation


La fentre qui souvre via le menu Image => crer
une image mosaque ou Image => Crer une
squence anime , ou encore par le bouton assoc
vous permet de contrler lassociation. Vous y
indiquerez les plans images originaux, le dlai
initial de squence dans le cas de la production
dun cube et limage de rfrence sil y a lieu
deffectuer un rchantillonnage pour superposer
les pixels.

Mosaque
Dans le cas de la production dune image
mosaque , limage obtenue aura la taille requise
pour contenir toutes les images originales dans la grille de projection de limage de
rfrence. Limage obtenue sera visualise et manipulable comme tout autre image dans
Aladin. La moyenne sera utilise pour les zones de recouvrements.

Cube ou squence anime


Un cube est visualis par Aladin comme une squence anime, c'est--dire image aprs
image. Le logo dans la pile est reprable par un double trait sa base symbolisant
lpaisseur du cube. La manipulation dun cube est dcrite dans la section concernant
la vue en 5.1.2.

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Astuce : Il est possible dajouter une nouvelle image un cube existant. Pour cela, vous
devez cliquer/glisser le logo du plan de la nouvelle image dans la vue o le cube est en
train de dfiler. Aprs une courte pause ncessaire au rchantillonnage de la nouvelle
image, le dfilement du cube reprend avec une image de plus.

5.11 Rchantillonnage dimages


Menu : Image => Rchantillonner

Principe
Mme si elle concerne le mme champ du ciel, chaque image dispose gnralement de sa
propre solution astromtrique. Cela signifie quun pixel particulier ne pointe pas
ncessairement au mme endroit dans le ciel. Pour comparer deux images pixel pixel,
il est souvent ncessaire de rchantillonner lune delle en fonction de lautre, appele
image de rfrence . Concrtement Aladin parcourra toutes les positions des pixels de
limage de rfrence, en dduira leurs coordonnes dans le ciel, puis en utilisant cette
fois-ci la solution astromtrique de la deuxime image, et ce pour chaque position
cleste prcdemment calcule, il en dduira la valeur du pixel, soit le plus proche de la
position trouve, soit une approximation bilinaire des 4 pixels les plus proches. A la fin
du processus vous disposerez de deux images ayant la mme grille de pixels pour
une unique solution astromtrique.

Accs la fentre
La fentre qui contrle le rchantillonnage
souvre par le menu Image =>
Rchantillonner . Il aura fallu au pralable
slectionner dans la pile limage
rchantillonner. Dans la fentre, vous devez
indiquer limage de rfrence, sil faut ou non
garder la valeur des full pixels, ou juste les
niveaux de gris cods sur 8 bits (mthode
plus rapide), choisir la mthode destimation
de la valeur des pixels et enfin indiquer si
limage originale doit tre remplace par
limage rchantillonne ou conserve dans la pile.

Attention : Il faut noter que les mthodes de rchantillonnage proposes par Aladin ne
conservent pas le flux, cest--dire que la somme des valeurs des pixels avant
rchantillonnage nest pas la mme quaprs.

71
A noter : Une image ayant t rchantillonne fait apparatre dans la vue le logo
suivant :

Astuce : Lutilisation de la semi transparence des images (cf. 5.1) fournit une alternative
bien plus rapide et souple par rapport au rchantillonnage. Elle est cependant moins
prcise puisquelle nagit pas pixel par pixel mais uniquement en se basant sur les 4
coins et en approximant globalement la position des autres pixels.

5.12 Oprations arithmtiques sur les images


Menu : Image => Oprations arithmtiques
Image => Convolutions
Image => Normalisation des pixels

Addition, soustraction, multiplication et


division
Aladin offre une interface simple pour effectuer les
calculs de base sur un couple dimages : addition,
soustraction, multiplication, division. La fentre de
contrle souvre via le menu Image => Oprations
arithmtiques (accessible uniquement si au moins
deux images sont prsentes dans la pile). Aladin
procdera pixel par pixel en effectuant le cas chant une rchantillonnage de la
deuxime image pour quelle corresponde la grille de pixels de la premire (cf. 5.11). Il
est possible de demander une normalisation pralable des pixels de deux images afin
que leurs valeurs soient rparties autour de 1 par division pralable par la moyenne. Le
rsultat de lopration sera vu comme un nouveau plan image dans la pile.

Astuce : Si vous dsirez utiliser un scalaire en deuxime oprande plutt quune autre
image - par exemple ajouter une certaine valeur tous les pixels - vous devez utiliser les
commandes scripts : +, -, *, /(cf. 7.1)

Convolution
Dautre part, le menu Image => Convolutions permet de convoluer limage
courante avec une matrice spcifique, cest--dire calculer une nouvelle image en
fonction du produit de chaque pixel dorigine (et ceux proximit) avec une matrice
particulire. Le sous menu propose les matrices couramment utilises en astronomie
(Gauss, Mex, Tophat, ) de diffrentes tailles. Vous pouvez galement dfinir votre
propre matrice de convolution en utilisant la commande script : conv (cf. 7.1).
Limage rsultante remplacera limage dorigine dans la pile. Si vous dsirez conserver
limage originale il est par consquent ncessaire de la dupliquer au pralable (menu :
Image => Dupliquer )

72
5.13 Sauvegardes, exportations et impressions
Icne :
Menu : Fichier => Enregistrer, Fichier => Exporter
Fichier => Sauvegarder, Fichier => Imprimer
Raccourci : Ctrl +S, Ctrl +P

En utilisant licne en haut


gauche sous la barre de menu
reprsentant une disquette ,
vous ouvrez la fentre de gestion
des sauvegardes et exportations.
Vous pouvez galement utiliser les
diverses possibilits quoffre le menu fichier pour effectuer directement laction
souhaite.

Aladin dispose de plusieurs possibilits pour enregistrer votre travail :


Impression de la vue (ou des vues) ;
Sauvegarde de la vue
courante. Les formats
supports sont BMP, JPEG,
PNG et EPS. Le dernier format
est spcialement indiqu pour
une publication scientifique ;
Conservation de la pile et
des vues pour une rutilisation
ultrieure ;
Exportation dun ou
plusieurs plans de la pile. Les
images seront exportes en
FITS ou JPEG (pour les images
couleurs), les catalogues en TSV
(Tab-Separated-Value) ou
VOTable (cf. 8.2) ;
Accs aux URL ayant fourni
les images et les catalogues.

Gnration dune carte cliquable


Dans le cas de la sauvegarde de la vue Aladin propose le format PNG+LINK . Ce
format est ddi la cration de cartes Web cliquables . La vue est enregistre au
format PNG classique. Un deuxime fichier est gnr simultanment ayant lextension
.lnk . Il contient dans un format ASCII trs simple les objets cliquables prsents dans
la vue, leur position dans limage PNG ainsi quune URL pour accder lenregistrement
complet associ. Ces deux fichiers placs sur un serveur Web vont permettre de raliser
moindre frais une carte cliquable. Pour plus de dtail sur la mthode, le format et des
exemples dimplantation, veuillez consulter ladresse suivante : http://aladin.u-
strasbg.fr/java/FAQ.htx#Map

73
5.14 Les prfrences utilisateurs
Menu : Edition => Prfrences utilisateurs

Aladin regroupe dans la fentre des prfrences la plupart des paramtres de


configuration propres lutilisateur. Vous pouvez ainsi dfinir les lments suivants :
La langue de linterface graphique (anglais, franais, italien, ) ;
Le mode de dmarrage dAladin, cest--dire pour professionnels ( astronomer ),
pour les scolaires ( undergraduate ) ou en simple fentre de visualisation
dynamique ( preview ) (cf.5.1.2).

Le rpertoire par dfaut o Aladin cherchera ou sauvegardera les fichiers locaux ;


Le mode daffichage des pixels par dfaut (vido inverse, table des couleurs) ;
En cas de chargement de table ASCII, le caractre utilis pour sparer les colonnes
(TAB, ;, ) ;
Lactivation ou non des filtres ddis (cf. 5.5 - utilisation des filtres) ;
Le niveau de semi transparence des champs instrumentaux (cf. 5.2.6 - FoV) par
dfaut ;
Le serveur dimage par dfaut (en cas dinterrogation par simple mention dun objet
astronomique) ;
Le site par dfaut de lannuaire des serveurs (cf. 5.2.1 le slecteur de serveurs) ,
cest--dire la machine qui lui fournit chaque dmarrage la liste des serveurs
disponibles, les paramtres saisir ;
Suivant la configuration matrielle, le navigateur de votre choix pour laffichage des
informations Web ;

La fentre des prfrences permet galement :


De crer sa propre langue de traduction (voir ci-dessous) ;
De recharger en cours de session toutes les dfinitions des serveurs de donnes, ce
qui aura galement leffet de rinitialiser le cache interne des mta donnes dAladin

Certains paramtres ne sont pas configurables, mais simplement conservs dune


session lautre, par exemple, la taille et lemplacement de la fentre Aladin, le type de
rticule (large ou classique), lactivation ou non des infobulles sur les sources

Astuce : Les paramtres de configurations sont conservs dans un simple fichier ASCII
Aladin.conf qui peut tre diter dans le rpertoire .aladin prsent dans votre
rpertoire daccueil ($HOME en unix, \Document and Settings\YourName en
Windows). Pour rinitialiser les paramtres dans la configuration dorigine il suffit de
supprimer ce fichier.

Gestion des langues de linterface


Aladin supporte plusieurs langues pour son interface graphique. Il est possible de crer
sa propre traduction si la langue que vous souhaitez nest pas encore supporte. Pour
cela utilisez le bouton Nouvelle traduction et spcifiez en anglais votre langue ainsi
que le code 2 lettres qui y correspond (ex : "French" - "fr"). Aladin ouvre une fentre
ddition qui affiche lensemble des expressions quil est ncessaire de traduire (en

74
anglais), celles qui ont dj t traduites le cas chant et celles qui ne sont plus
ncessaires (utilises par une version antrieure par exemple). Vous pouvez installer
votre traduction qui apparatra la prochaine session comme une alternative possible de
langage dans la liste des traductions supportes.

Prcisions :
Les expressions qui ne sont pas traduites apparatront en anglais.
Aladin supporte les langages non ASCII (ex : chinois) et ventuellement crits de
droite gauche (ex : persan).
Il est possible de complter ou corriger une traduction existante. Pour cela il est
ncessaire dinstaller au pralable la langue en question puis dappuyer sur le bouton
Nouvelle traduction en laissant vide les champs Langue et Code 2 lettres .
Vos complments de traduction ne concerneront que votre installation dAladin.

A noter : Si vous le dsirez, vous pouvez contacter le CDS et lquipe de dveloppement


dAladin afin de faire profiter la communaut des utilisateurs de votre travail. Votre
fichier de traduction est sauvegard dans le mme rpertoire que le fichier de
configuration dAladin (voir ci-dessus) avec le nom Aladin-langue-version-
perso.string .

5.15 La console de commandes


Menu : Outil => Console de commandes
Raccourci : F5

Toutes les actions ralisables via linterface graphique peuvent galement tre faites par
des commandes en ligne . Le but est de pouvoir utiliser Aladin en mode script pour
effectuer des travaux rptitifs,
indiquer des traitements
effectuer ou contrler Aladin
distance.

Ces commandes peuvent tre


soumises par diffrents
canaux dont les deux principaux
sont :
Lentre standard
La Console de commande

La console de commande souvre


par le menu Outil => console de
commandes . Cette fentre
visualise entre crochets toutes les
commandes quivalentes aux
actions qui ont t dj ralises via linterface graphique. Cest une aide pratique pour
apprendre la syntaxe. Il est possible de taper directement une commande aprs le
prompt Command> . Les flches BAS et HAUT permettent de faire dfiler les
commandes dj soumises afin de les rditer, les modifier et les excuter nouveau.

75
Astuce : Veillez toujours saisir aprs le prompt Command> . Si celui-ci nest pas
affich, taper la touche Entre pour faire apparatre une nouvelle ligne.

Alternative la console
Pour passer rapidement une commande sans ouvrir la console, il est possible de la saisir
directement dans le champ utilis par Aladin pour indiquer la position courante sous la
souris dans le bandeau de localisation.

Veuillez vous rfrer la section Aladin par script (cf. 7.1, ci-dessous) pour plus
dinformation sur le contrle dAladin par script

6 Les outils annexes


Aladin dispose de quelques outils supplmentaires permettant de faciliter votre travail,
dont entre autres :
Le pointeur Simbad pour la dcouverte automatique des objets dintrt
Un gestionnaire de macros pour les travaux rptitifs
Un mcanisme dinteractions avec dautres outils astronomiques compatibles
Observatoire Virtuel
Loutil dextraction de source : S-extractor
Un gnrateur de vues vignettes

Nous allons prsenter rapidement chacun de ces outils.

6.1 Le pointeur Simbad


Menu : Outil => Le pointeur automatique Simbad

Pour faciliter lexploration dune image, lactivation du pointeur


Simbad va entraner un dialogue continu entre la base de
donnes Simbad et votre session Aladin. Ds que votre souris
restera positionne au mme emplacement plus de quelques
secondes, Aladin va rapidement interroger la base de donnes
Simbad du CDS afin dafficher les informations de bases de lobjet
(identificateur principal, type dobjet, type spectral) le plus
intressant proximit de votre pointeur. Le critre de
slection se base sur le nombre de rfrences bibliographiques dont lobjet est crdit.

A noter : Dans le cas o vous auriez dj charg les rsultats de Simbad dans un plan
catalogue, Aladin utilisera ces donnes pour viter des interrogations supplmentaires.

6.2 Le gestionnaire de macros


Menu : Outil => Macros

76
Pour faciliter les traitements
rptitifs, Aladin offre un
mcanisme de macros bas
sur les commandes scripts (cf.
7.1). Il sagit de rdiger un script
utilisant des commandes
textuelles et pouvant incorporer
des noms de variables afin que le
script puisse tre utilis de
manire rptitive, par exemple
sur une liste de noms dobjets

La fentre des macros souvre via


le menu Outils => Macros .
Elle est divise en 3 parties :
Le panneau suprieur permet
la saisie dun script. Celui-ci
pourra inclure des
variables nommes $1, $2,
etc.
Le panneau du milieu permet
de fournir la liste des valeurs
que peuvent prendre les
variables
Le panneau du bas permet de
contrler lexcution

Le script ainsi que les valeurs des paramtres peuvent tre sauvegards afin dtre
rechargs ultrieurement (menu propre la fentre)

Astuce : Lors de la saisie du script, Aladin reconnat automatiquement la syntaxe et la


met en valeur laide de couleurs. Les commandes sont cliquables pour afficher
rapidement de laide sy rapportant.

6.3 Interaction avec les outils VO : SAMP


Menu : Outil => Outils VO

Aladin manipule des images et des catalogues pour gnrer des vues. Il peut cependant
sappuyer sur dautres applications indpendantes pour effectuer dautres traitements
tels que gnrer des graphes 2D, afficher des spectres Pour cela, Aladin implante un
mcanisme issu dun standard de lObservatoire Virtuel nomm SAMP (prcdemment
nomm PLASTIC).

77
Principe
SAMP permet de faire dialoguer des applications pour que non seulement elles puissent
se transmettre des donnes, mais galement interagir. Ainsi la slection dune source
astronomique sera, par exemple, visualise simultanment dans toutes les applications.

Installation
Aladin facilite lutilisation de SAMP en prsentant dans une fentre la liste des
applications qui peuvent tre combines avec Aladin. Cette fentre offre la possibilit
dinstaller facilement lune ou lautre de ces applications, afin quelles apparaissent dans
le menu Outil => Outils VO => , et quelles puissent ainsi tre dmarres facilement.
Cette liste est maintenue jour dynamiquement, elle fait ainsi apparatre les nouveauts,
les nouvelles versions disponibles

Connexion SAMP
Pour faire interagir deux applications compatibles SAMP il suffit quelles sexcutent
simultanment. Aladin offre la possibilit de dmarrer une autre application SAMP
directement partir du menu Outil => Outils VO.

Lorsque les deux applications sexcutent, elles se verront lune lautre suivant le
mode qui est propre chacune, par exemple dans un menu Interop (TOPCAT,
VOPlot, VOSpec, Aladin), File => SAMP (DS9), ou au moyen dune icne
particulire (Virgo, Aladin).

78
Aladin visualise les connexions SAMP au moyen de licne reprsentant une antenne
radar en bas droite de sa fentre principale. Si celle-ci est dessine avec une srie
dondes , cela signifie quune ou plusieurs autres applications compatibles SAMP sont
en cours dexcution et peuvent interagir avec Aladin.

Le menu Interop regroupe l'ensemble des fonctionnalits associes SAMP et permet


d'accder aux options. Il est galement possible d'utiliser le menu contextuel (clic-droit
ou CTRL clic) en plaant la souris directement sur l'antenne .

Transfert de donnes
Une fois Aladin connect une autre application, il peut recevoir des donnes
(images, tables) qui apparatront sous la forme de nouveaux plans dans la pile. Il peut
galement envoyer des donnes. La mthode consiste slectionner le ou les plans
concerns dans la pile, puis ouvrir le menu Interop afin de dsigner lapplication
SAMP cible dans le sous-menu adquat.

Interactions
Gnralement, lorsque les donnes sont des tables ou des catalogues, les sources
slectionnes dans une des applications sont automatiquement slectionnes dans
lautre application. Cest une mthode trs pratique pour, par exemple, reprer o se
situe dans le champ Aladin les sources prsentant des particularits dans leurs mesures
dans un graphe couleur/couleur dans VOPlot.

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A noter : Les actions SAMP dpendent des applications, il est possible quune
slection dobjet soit simplement ignore par une application compatible SAMP mais qui
na pas voulu implanter cette possibilit.

6.4 Extraction de sources via SExtractor


Menu : Outil => Outils distants => S-extractor

Aladin ne dispose pas nativement doutils photomtrique. Cependant, il peut faire appel
SExtractor qui est un logiciel couramment utilis par les astronomes pour extraire
des sources dune image et calculer des valeurs de magnitude (Bertin & Arnouts 1996).

Le menu Outil => Outils distants => S-extractor ouvre le Slecteur de serveur sur
longlet concernant loutil SExtrator. Ce formulaire prsente les paramtres principaux
pour lextraction de source et un slecteur pour dsigner le plan image concern.

80
La validation de ce formulaire entrane linterrogation distance dune ferme de
machines implantes au CDS Strasbourg et ddie ce type de travaux. Ces machines
vont excuter SExtractor sur votre image, et retourner la table des sources extraites.
Celles-ci apparatront dans la pile et donc projetes sur limage.

A noter : Dans le cas o limage est locale (sur votre disque dur), il sera ventuellement
ncessaire dautoriser SExtractor - sexcutant Strasbourg - accder temporairement
un port rseau particulier de votre machine afin quAladin lui fournisse limage de
travail. La prsence de pare-feu sur votre machine, voire sur votre fournisseur daccs
Internet peut rendre la manipulation difficile, voire impossible. En revanche, les images
issues dun serveur externe pourront tre utilises sans souci de ce type.

6.5 Gnration de vues vignettes


Menu : Vue => Crer des vues vignettes

Aladin offre la possibilit de crer facilement des vignettes pour une liste dobjets,
cest--dire une sries de dimages centres sur les objets de la liste. Pour cela, Aladin
propose de crer autant de vues (cf. 5.1.2) que dobjets. Les objets en question sont
soit ceux qui sont slectionnes dans la vue courante, soit toutes les sources dun plan
catalogue ou dun plan ne contenant que des marques graphiques.

Exemple dutilisation
Supposons que nous voulions crer des vignettes
de tous les objets susceptibles dtre des
nbuleuses plantaires pour le champ centr
sur Coma cluster :
Chargeons une image DSS, ainsi que Simbad
Slectionnons les sources recherches en
spcifiant PN ? dans le champ de
recherche en bas droite + Go
Crons les vues vignettes via le menu Vue
=> Crer des vues vignettes

Les vues vignettes sont automatiquement


verrouilles sur leur position centrale comme le signale le petit cadenas en bas
gauche de chacune delles (cf. 5.1.2 vue verrouille).

Astuce : Puisque les vues vignettes sont toutes verrouilles il est facile de ne supprimer
quelles en utilisant le menu Vue => Supprimer toutes les vues verrouilles .

Astuce : Il est pratique de scotcher la vue initiale globales afin dviter de la faire
dfiler avec les autres lors de la manipulation de la barre de dfilement verticale.

81
Vignettes issues de plusieurs images
Il est galement possible de slectionner plusieurs
images sources pour comparer par exemple deux
deux des vignettes issues de deux images
diffrentes. Pour cela il suffit de slectionner dans
la pile les plans images concerns en plus des
sources. Chaque source donnera lieu la cration
de 2 vignettes. Un affichage en multivue 2x1 ou 2x2
ou 4x4 facilitera la comparaison.

7 Aladin pour les experts


Dans cette section nous allons brivement prsenter diffrents aspects dAladin
sadressant des utilisateurs avertis ou des fournisseurs de donnes qui voudraient
faire bnficier leurs utilisateurs des potentialits dAladin. Nous verrons ainsi :
Comment utiliser Aladin en mode script ;
Comment utiliser Aladin en tant quapplet ;
Etendre ses possibilits en dveloppant des plugins java ;
Comment dialoguer entre IDL et Aladin

7.1 Aladin par script


En alternative linterface graphique, Aladin peut tre pilot par des commandes
textuelles. Celles-ci permettent deffectuer les mmes oprations que via la souris mais
dans un environnement o linterlocuteur nest pas ncessairement un utilisateur
devant son clavier mais peut tre un autre programme.

Les diffrentes applications des commandes scripts


Les commandes scripts peuvent tre utilises dans diffrents contextes :
En alternative la souris via la console ou le champ de position (cf. ci-dessus)
Comme contrle distance par un autre programme via :
lentre standard. Un shell script, ou autre script PERL pourra ainsi soumettre
des commandes Aladin
la mthode execCommand(String) pour quune autre application java
partageant la mme machine virtuelle Java (JVM) puisse dialoguer avec
Aladin. (http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx#Launch)
la mthode execAsyncCommand(String) pour contrler Aladin en mode applet
depuis des fonctions JavaScript (cf. ci-dessous)
Comme initialisation de lapplet Aladin (cf. section suivante)
Pour rdiger des macros (cf. section prcdente)

82
Exemple de script

Exemple : Chargement dune image par URL, ajout de Simbad, activation


de la grille et passage en table des couleurs BB :
get File(http://monServeur/monImage.fits)
sync
get Simbad
grid on
cm bb noreverse

Liste des commandes


Pour connatre la liste des commandes et obtenir de laide sur chacune delle, Aladin
intgre une aide en ligne accessible par le menu Aide => Aide sur les commandes en ligne
dAladin . Celle-ci transforme temporairement le panneau de la vue en hypertexte
permettant de naviguer rapidement dans cette aide.

Utilisation des plans de la pile comme des variables


Dans le contexte des scripts, il est possible dutiliser les plans de la pile comme des
variables accessibles par leur nom ou par leur position dans la pile. Ainsi toutes les

83
commandes scripts gnrant un plan peuvent tre prfixes par NomPlan =
commande pour indiquer que le rsultat de la commande va tre affect au plan
NomPlan (resp. @nnn o nnn est le numro du plan - @1 tant le plan du bas de la
pile). Si celui-ci existe dj, la prcdente valeur de ce plan sera remplace, sinon il
sera cr sur le haut de la pile.

Exemple : Affectation au plan MonImage dune image


DSS/ESO de M1:
MonImage = get ESO(DSS1) M1

Cette mthode savre particulirement pratique et puissante lorsque les commandes


scripts concernent les oprations arithmtiques sur les images (additions, soustraction,
multiplication, soustraction, normalisation, convolution)

Exemple : Diffrence de 2 images en couleur J et F :


A = get Aladin(J) M1
B = get Aladin(F) M1
Diff = A B

7.2 Vos donnes visibles par Aladin en applet


Comme indiqu au dbut de ce manuel (cf. 2), Aladin peut tre excut en tant
quextension dun navigateur Web (IExplorer, Firefox, Mozilla ) sous la forme dune
applet java. Cette mthode offre la possibilit des fournisseurs de donnes (images,
catalogues) de proposer leurs utilisateurs lusage dAladin pour visualiser leurs propres
donnes sans les contraindre installer un outil particulier.

Dmarrer Aladin en applet


Le dmarrage dAladin en applet revient simplement appeler une URL sur le Web. Il
existe plusieurs sites qui fournissent lapplet Aladin (cf. 2 - Aladin en applet)

Astuce : Par dfaut, Aladin saffiche lintrieur de la page Web. Il est cependant
possible de lancer lapplet Aladin dans sa propre fentre en ou mme en simple mode
preview (cf. 5.1.2 simple fentre). Consultez la FAQ ladresse suivante :
http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx#startapplet

Contrler Aladin en applet


Afin de fournir lapplet Aladin des donnes particulires afficher, il est ncessaire de
lui passer des commandes scripts. Ces commandes permettront notamment dindiquer
Aladin comment charger une image, un catalogue particulier.... Il existe deux moyens
pour transmettre Aladin ces commandes : le paramtre -script de lURL dappel de
lapplet, ou une mthode ddie Java Script.

84
Le paramtre -script
LURL dappel de lapplet accepte un paramtre -script=xxx o xxx est un script
Aladin, c'est--dire plusieurs commandes spares par des ;. Ce script sera excut
juste aprs linitialisation dAladin, ce qui permettra de charger des donnes visualiser.

Exemple : Dmarrage de lapplet avec chargement de donnes


+ affichage de la grille
http://.../nph-aladin.pl?-script=get+File(http://xxx);grid+on

Astuce : Le site Web dAladin fournit un formulaire pour vous aider gnrer la bonne
URL dappel en fonction de vos besoins. Nhsitez pas vous y rfrer : http://aladin.u-
strasbg.fr/java/nph-aladin.pl?frame=form

En JavaScript
Aladin en mode applet peut tre galement contrl via une fonction JavaScript en
utilisant la rfrence suivante :

document.aladin.execAsyncCommand(script)

Contrairement la mthode prcdente via le paramtre -script , lutilisation de


JavaScript va permettre de modifier le comportement de lapplet Aladin en cours de
session. Il ne sera pas ncessaire de redmarrer (r-instancier) Aladin pour chaque
nouvelle donne visualiser.

Pour plus dinformations sur le contrle par JavaScript, veuillez vous rfrer au FAQ
(http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx#JavaScript). Et de manire gnral, pour
afficher vos propres donnes, nhsitez pas consulter la page Web suivante :
http://aladin.u-strasbg.fr/java/HowToProvideMyData.htx

7.3 Extension dAladin : les plugins


Menu : Outil => Plugins

Aladin a t crit dans le langage de programmation Java. Il est possible dcrire des
extensions dAladin afin deffectuer des traitements supplmentaires non prvus dans la
version de base. Ces extensions sont appeles plugins et doivent elles-mmes tre
crites en Java.

Installation de plugins
Linstallation et la gestion des plugins se fait depuis le gestionnaire de plugins via le
menu Outil => Plugins => Gestionnaire de plugins . Cette fentre permet de visualiser
dun coup dil les plugins dj installs, et daccder via le bouton Charger
dautres plugins disponibles sur le site officiel dAladin.

85
Les plugins doivent tre installs, sous forme compile (.class ou .jar), dans le rpertoire
.aladin/Plugins prsent dans votre rpertoire daccueil ($HOME sous Unix,
\document and Settings\yourName sous Windows). Aprs les avoir copis cet
emplacement, il est ncessaire de cliquer sur le bouton Re-charge pour quils soient
pris en compte. Il est galement possible de les glisser/dposer depuis votre
environnement de travail vers la liste du gestionnaire de plugins .

Ecriture dun plugin


Lcriture dun Plugin ncessite une connaissance raisonnable du langage Java. Il sagit
dtendre la classe dobjet AladinPlugin afin daccder des mthodes de
manipulations de la pile, des images, et des catalogues.

La documentation technique pour raliser un plugin est disponible ladresse suivante :


http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx#plugins. Le moyen le plus sr pour dbuter et
de sinspirer dexemples fournis sur le site officiel dAladin.

7.4 Interactions IDL / Aladin


IDL (Interactive Data Language) est la fois un langage et un moteur de calcul de
traitement dimages. Il est largement utilis dans la communaut astronomique. Vous
trouverez ladresse suivante : http://aladin.u-
strasbg.fr/java/idl_aladin_interface.tar.gz un ensemble de fonctions IDL (fichier
dextension .pro ) permettant daccder Aladin depuis lenvironnement IDL. Il vous
sera ds lors possible dchanger des images, des tables, des tables de couleurs, etc.

Pour plus dinformations sur lusage de la librairie Aladin pour IDL, veuillez vous rfrer
au FAQ ladresses suivante : http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx#IDL.

86
8 Bon savoir
Aladin est un logiciel de plus de 10 ans dge cest dj un bon cr. Vous trouverez de
nombreuses informations techniques et pratiques dans la FAQ disponible ladresse
suivante : http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx. Ce document est continuellement
remis jour en fonction des nouvelles versions, nhsitez pas y jeter de temps en temps
un coup dil pour reprer les nouveauts. Il existe galement quelques tutoriaux en
ligne , cest--dire des travaux pratiques qui permettent dexprimenter Aladin sur des
cas dtudes astronomiques. Ces tutoriaux peuvent constituer dexcellents supports pour
des travaux tudiants (http://aladin.u-strasbg.fr/tutorials/aladin.gml).

Les sections qui suivent prsentent quelques notes techniques qui peuvent clairer la
pratique dAladin. Pour plus dinformations, rfrez-vous la FAQ cite ci-dessus.

8.1 Les profils utilisateurs


Aladin est un logiciel qui permet un grand nombre de manipulations sur les images et
sur les catalogues. Afin de permettre une prise en main plus facile pour les utilisateurs
dbutants, il peut tre dmarr en profil undergraduate . Dans ce mode, seules les
fonctions de base sont accessibles dans les menus et dans la barre des outils. Dautre
part, Aladin peut tre galement utilis pour de simple visualisation dimages et
catalogues sans proposer lutilisateur lensemble des possibilits de linterface
graphique. Pour cela Aladin peut tre dmarr en profil preview . Dans ce mode,
Aladin naffiche que la vue courante, sans les autres panneaux de la fentre principale.

Le profil de dmarrage se configure via la fentre des prfrences utilisateurs (cf. 5.14).

Pour dmarrer selon le profil undergraduate il est galement possible de spcifier le


paramtre -outreach sur la ligne de commande dAladin. Dans ce cas, ltudiant na
pas la possibilit de changer de profil en cours de session.

De mme lutilisation du paramtre -preview dmarrera Aladin selon le profil


preview c'est--dire simple fentre (cf. 5.1.2 plein cran et simple fentre). La
touche ESC permet de faire rapparatre les lments manquants de linterface.

8.2 Les types de donnes supports


Aladin supporte la plupart des formats utiliss en astronomie que ce soit pour les
images, pour les catalogues ou pour les groupements de donnes. Dautre part, il
prend en compte les algorithmes de compression les plus rpandus.

Visu
Format Type de donnes Commentaires
Aladin
FITS Image [+ WCS] Pas de limite de taille
JPEG Image couleur [+WCS] < 100 Megapixels1

87
GIF Image couleur
PNG Image couleur
Compression image Applicable sur les images FITS
HCOMP
FITS uniquement
FITS- RGB Image [+WCS]
FITS-CUBE Cube dimages [+WCS] <1024x512x512
Compression image Applicable sur les images FITS
FITS-RICE
FITS uniquement
Prdcesseur de VOTable,
ASTRORES Catalogue
(support pour compatibilit)
Standard IVOA totalement
VOTABLE Catalogue support (base64,FITS)
<1 million de sources
Table FITS en ASCII
FITS-ST Catalogue
<1 million de sources
Table FITS en binaire
FITS-SB Catalogue
<1 million de sources
Character separated value
CSV & TSV Catalogue
<1 million de sources
Blank separated value
BSV Catalogue
<1 million de sources
Format par dfaut de S-
SEXTRACTOR Catalogue
extractor
MFITS Donnes multiples FITS multiples extensions
AJ Pile Aladin Sauvegarde de la pile
AJS Script Aladin Fichier de commandes scripts
Description de champs de vue
FOV Champ de vue
instrumental (note IVOA)
Concurrent de SIA, (support
IDHA Liste dimages
pour compatibilit)
Standard IVOA
SIA Liste dimages [+WCS]
(< 10 000 lignes)
Standard IVOA
SSA Liste de spectres
(< 10 000 lignes)
Applicable sur tous les autres
GZIP Compression
formats

Aladin reconnat automatiquement la nature des donnes en se basant sur le contenu :


lextension du nom de fichier ou la prsence dun Content-type pour un flux http
nont pas dincidence sur la reconnaissance du fichier.

Exception : Le format AJS (script Aladin) est une exception car sa nature ne peut tre
reconnu de faon automatique sans risque de confusion. Pour lever lambigut, Aladin
se basera sur lextension de fichier .ajs et/ou sur la prsence en premire ligne du
commentaire suivant : #AJS .

1
Sur la base dune machine disposant d1Gigaoctets de RAM

88
8.3 Standard FITS et calibration astromtrique
Pour la calibration astromtrique, Aladin suit le standard FITS officiel : le premier pixel
en bas gauche est numrot (1,1) et la position cleste correspondante est centre sur le
pixel. Concrtement, la coordonne en bas gauche du premier pixel est donc (0.5,0.5).

A noter : IDL ne suit pas le standard FITS officiel, la coordonne en bas gauche du
premier pixel est (0,0).

Aladin reconnat plusieurs mthodes de calibrations : WCS standard, ancienne mthode


DSS1, ainsi que la plupart des projections courantes.

8.4 Performances et contraintes techniques


Le dveloppement dAladin a suivi deux rgles :
1. Garantir la meilleure compatibilit possible avec le matriel et les systmes
dexploitation existants,
2. Offrir les meilleures performances possibles dans ce contexte

Pour rpondre ces deux contraintes, Aladin tire le meilleur parti du langage de
programmation Java . Les applications java ncessitent la prsence dun
moteur java install sur votre ordinateur. La plupart des systmes dexploitation ont
dj un moteur java install par dfaut. Si ce nest pas le cas, il est possible de linstaller
gratuitement depuis le site http://www.java.com/download.

Un compteur situ en bas droite de la fentre indique la quantit de mmoire utilise


par Aladin. En maintenant la souris sur ce compteur, une mini fentre dtaille cette
valeur et indique le montant mmoire maximum exploitable. Cette limite dpend de la
manire dont la machine java a t initialise lors du dmarrage dAladin. Pour accrotre
cette valeur veuillez vous rfrer la section correspondante dans le FAQ
(http://aladin.u-strasbg.fr/java/FAQ.htx#huge).

8.4.1 Gestion des images


Aladin sait grer nimporte quelle taille dimages. Suivant votre configuration matrielle
et la mmoire alloue la machine virtuelle Java, Aladin pourra choisir diffrentes
stratgies plus ou moins rapides :
Pour les images de quelques mgaoctets, limage est charge totalement en
mmoire ;
Pour les images de quelques centaines de mgaoctets, Aladin va utiliser un espace
disque pour conomiser la mmoire vive. Limpact sur la fluidit de manipulation est
trs peu sensible ;
Pour les images de plusieurs gigaoctets, Aladin mettra en uvre un accs en deux
temps : un premier affichage immdiat en basse rsolution, puis lorsque le facteur de
zoom est compatible avec votre capacit mmoire, un deuxime affichage en haute
rsolution pour la portion de limage visible. La mthode pour lire limage basse
rsolution a t optimise pour limiter les accs disques ce qui permet dobtenir une

89
premire vue en quelques dizaines de secondes quelque soit la taille de limage. Cette
stratgie en deux niveaux de rsolution est plus contraignante (temps dattente du
chargement des pixels hautes rsolutions lors des dplacements) mais permet de
manipuler nimporte quelle taille dimage tant quelle peut tre stocke sur un disque
dur.

8.4.2 Gestion des catalogues


La manipulation des catalogues se fait par un chargement complet en mmoire vive. Il
faut compter approximativement 300 octets par sources ce qui donne une limite autour
de 1.5 million dobjets manipulables avec un ordinateur disposant de 1 Gigaoctet de
RAM. En pratique la limite se situe plutt autour de 1 million dobjets afin de laisser de
la mmoire vive pour les images et pour les applications.

90
Raccourcis clavier
Manipulation de la vue
Zoom avant F8 ou molette souris
Zoom arrire F7 ou molette souris
Glisser/dplacer la vue Alt+Z
Image suivante Tab
1 vue F1
2 vues Maj+F2
4 vues F2
9 vues F3
16 vues F4
Gnration 1 vue par image F9
Uniformiser lchelle Alt+S
Unif. lchelle et lorientation Alt+Q
Plein cran F11
Visualisation simple fentre F12

Outils
Imprimer Ctrl+P
Activation de la loupe Ctrl+G
Activation de la grille Alt+G
Activation info sur image Alt+O
Activation flche sur cible Alt+T
Mesure de distances Alt+D

Manipulation des plans


Proprits Alt+Entre
Affichage en-tte FITS Alt+H

Manipulations des sources


Slection de toutes les sources Ctrl+A
Dslection Ctrl+U
Chercher par expressions Ctrl+F

Fentres
Ouvrir un fichier local Ctrl+O
Charger une image Aladin Ctrl+I
Ouvrir le contrle des pixels Ctrl+M
Fentre de sauvegarde Ctrl+S
Fentre de lhistorique Ctrl+H
Console des commandes F5
Fermeture Echap

Autres
Supprimer la slection Suppr
Tout supprimer Maj+Suprr
Aide des commandes scripts Ctrl+F5
Quitter Ctrl+W

91
Table des matires
1 Introduction.........................................................................................................................1
2 Installation..........................................................................................................................2
3 Prise en main......................................................................................................................4
4 Aperu des possibilits de traitement................................................................................7
5 Linterface graphique dans le dtail..................................................................................11
5.1 La fentre principale...................................................................................................12
5.1.1 La pile....................................................................................................................13
5.1.2 La vue....................................................................................................................17
5.1.3 La barre des outils...............................................................................................25
5.1.4 Le panneau du zoom...........................................................................................29
5.1.5 Le bandeau de localisation..................................................................................30
5.1.6 Les mesures..........................................................................................................31
5.2 Le slecteur de serveurs.............................................................................................37
5.2.1 Liste des serveurs................................................................................................38
5.2.2 Saisie des informations.......................................................................................38
5.2.3 Liste et arbre de donnes....................................................................................40
5.2.4 Historique des requtes......................................................................................40
5.2.5 Le bandeau de contrle.......................................................................................41
5.2.6 Les 4 formulaire des onglets du haut ...........................................................41
5.2.7 Particularits du formulaire Aladin....................................................................43
5.2.8 Particularits des formulaires VizieR.................................................................43
5.2.9 Particularits du formulaire SkyBot...................................................................45
5.2.10 Ajout dun serveur personnel...........................................................................46
5.3 Le gestionnaire de la dynamique des pixels .............................................................47
5.4 Gnrateur de contours.............................................................................................52
5.5 Gestionnaire des filtres de catalogues.......................................................................52
5.6 Corrlateur de catalogues..........................................................................................60
5.7 Calculateur de colonnes.............................................................................................63
5.8 Fentre de calibration astromtrique.......................................................................64
5.9 Gnrateur dimages couleurs RVB..........................................................................68
5.10 Associations dimages : cubes & mosaques............................................................70
5.11 Rchantillonnage dimages.....................................................................................71
5.12 Oprations arithmtiques sur les images................................................................72
5.13 Sauvegardes, exportations et impressions..............................................................73
5.14 Les prfrences utilisateurs.....................................................................................74
5.15 La console de commandes.......................................................................................75
6 Les outils annexes.............................................................................................................76
6.1 Le pointeur Simbad....................................................................................................76
6.2 Le gestionnaire de macros.........................................................................................76
6.3 Interaction avec les outils VO : SAMP.......................................................................77
6.4 Extraction de sources via SExtractor........................................................................80
6.5 Gnration de vues vignettes ...............................................................................81
7 Aladin pour les experts.....................................................................................................82
7.1 Aladin par script.........................................................................................................82
7.2 Vos donnes visibles par Aladin en applet...............................................................84
7.3 Extension dAladin : les plugins ..........................................................................85
7.4 Interactions IDL / Aladin..........................................................................................86
8 Bon savoir......................................................................................................................87

92
8.1 Les profils utilisateurs.........................................................................................87
8.2 Les types de donnes supports................................................................................87
8.3 Standard FITS et calibration astromtrique............................................................89
8.4 Performances et contraintes techniques..................................................................89
8.4.1 Gestion des images..............................................................................................89
8.4.2 Gestion des catalogues.......................................................................................90

Index
ADAC.......................................................3 ESO..........................................................2
AJ..........................................................88 Exemple.....................................................
AJS........................................................88 cible 39
All VO....................................................42 dmarrage applet85
Applet................................................3, 84 filtres 59
Arbre de donnes.................................40 opration arithmtique 84
assoc......................................................25 prise en main 4
ASTRORES...........................................88 rayon 39
Autocut..................................................50 script 83
BMP.......................................................73 serveur personnel 46
BSCALE................................................30 Fichier local...........................................41
BSV.......................................................88 Filtre......................................................52
BZERO..................................................30 ddi 59
CADC...................................................1, 3 dfinition 53
Carte de champs....................................73 prdfini 53
Catalogue................................................... syntaxe 55
calibration 68 FITS..................22, 50, 65, 66, 73, 87, 89
corrlation60 Fonctions de transfert..........................48
dfinition 8 Full........................................................30
filtrage 53 GIF............................................22, 50, 88
possibilits de traitement 10 Graphe de coupe...................................27
CDS..........................................................2 Grille.....................................................20
CFA..........................................................3 GZIP......................................................88
Champ instrumental............................42 HCOMP.................................................88
syntaxe 43 HEASARC................................................1
transparence 16 Historique.............................................40
Cible.................................................21, 39 IDL..................................................86, 89
cont........................................................25 Image.........................................................
Convolution...........................................72 arithmtique 72
Coordonnes.........................................30 calibration 64, 89
dfinition 8 contour 52
grille 20 couleurs 50, 68
rfrentiel 31 dfinition 8
corr........................................................25 diffrence 69
CSV........................................................88 formats supports 87
Cube...........................................18, 51, 70 possibilits de traitement 9
dessin....................................................25 rchantillonnage 69, 71
dist.........................................................25 transparence 15, 18
Distance................................................26 Installation..............................................2
EPS........................................................73 Interface....................................................
ESAC.......................................................2 description exhaustive 11

93
fentre principale12 Plein cran......................................24, 33
langage 74 Plugins..................................................85
slecteur de serveurs 37 PNG...........................7, 22, 24, 50, 73, 88
visite guide 13 Prfrences............................................74
Isophote................................................52 Profil................................................74, 87
IUCAA.....................................................3 prop.......................................................25
Java script.............................................85 Proprits d'un plan..............................15
JPEG.....17, 22, 24, 30, 43, 50, 65, 73, 87 Raccourci clavier...................................91
Langue...................................................74 Raw.......................................................30
Linux.......................................................3 Rticule..................................................18
loupe.....................................................28 RICE......................................................88
Mac..........................................................3 Sauvegarde........................................7, 73
Macro....................................................76 Script...................................25, 31, 75, 82
marq......................................................25 Slecteur de serveurs............................37
MAST.......................................................1 Slection....................................................
Menu......................................................... mesures 35
image 9 source ou objet 19
vue 10 semi transparence.................................18
Mesures.................................................31 Squence anime..................................18
ajout colonne 63 Serveur..................................................37
coches 36 ajout 46
consultation 35 Aladin 43
dfinition 6 All VO 42
liens Web 6, 32 File 41
recherche 34 FoV 42
tri 32 Sextractor 43, 80
MFITS...................................................88 Simbad 5, 31, 59, 76
NED..........................................1, 5, 31, 59 Skybot 45, 59
NVSS........................................................1 VizieR 5, 31, 43
Objet.......................................................... Ssame...................................................31
dplacement 19 Sextractor.............................................80
slection 6 SIA........................................................88
Observatoire Virtuel...................2, 42, 77 Simbad..................................................76
Oeil.........................................................16 Site Web..................................................2
Outil.................................................25, 76 SLOAN.....................................................1
Pile............................................................. Source........................................................
dfinition 5 astromtrie 17
permutation de plans 6, 19 identificateur 31
porte locale/globale 16, 59 recherche 34
utilisation 13 slection 32, 33
Pixel........................................................... SSA........................................................88
dynamique 47 suppr.....................................................29
valeur 30 Surcharge graphique................................
Plan............................................................ dfinition 8
activation 13 oprations possibles 10
dfinition 5 outils 26
dossier 14 Surcharge graphique ................................
importer 37 dfinition 8
slection 15 Table des couleurs................................49
types de plan 13 texte.......................................................25
PLASTIC................................................77 TSV..................................................73, 88

94
UCD.................................................57, 62 verrouille 23
Units....................................................58 vue courante 22
Vignette.................................................81 oprations possibles 10
VOTABLE.......................................73, 88 utilisation 17
Vue............................................................. WCS................................................66, 89
consultation 6 Windows.................................................2
cration 13 Zoom.....................................................29
dfinition 5, 8, 17 Zoom.........................................................
glissement 20 algorithme20
image suivante 18 dfinition 5
multiple 21 rglage 6, 20
affectation 22 dpl.......................................................25
scotche 23 select.....................................................25
uniformisation 23

95
NGC 1313, NGC 1808, NGC 2203, NGC 2359,
NGC 2442, NGC 4438, NGC 6070, NGC 253,
Orion nebulea, RCW 38, Hercules cluster, M1,
M16, M65, M83, M96.

Compositions 2 couleurs
(DSS2 J/F ou R/I)
ralises par Aladin.

Aladin - Manuel de lutilisateur


Version du 30 juin 2009

96

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