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CARTOGRAPHIE ET

TÉLÉDÉTECTION
CI9-3-2

Lab1 : Introduction au Logiciel ArcGIS

Reda Yaagoubi, Ph.D.


Reda.yaagoubi@gmail.com

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Objectif principal :
Dans ce laboratoire, nous présenterons les principales composantes du logiciel ArcGIS Desktop
10.5 qui sont ArcCatalog, ArcMap et ArcToolbox. Également nous aborderons les fonctions de
base d'ArcGIS, comme la création d'une nouvelle classe d'entités, la modification d'une classe
d'entités, la conversion d'un vecteur en raster, et finalement la correction des erreurs lors de la
création des données.

Instructions pour la remise du rapport de laboratoire :


• Votre rapport doit contenir une page de garde. Il est demandé également de faire une
introduction dans laquelle vous élaborerez les éléments suivants :
- C’est quoi la numérisation cartographique et c’est quoi sont rôle ?
- Quelles sont les différents types d’erreurs qu’un opérateur pourra commettre lors
de la numérisation des images.
- Faites une comparaison entre les formats Raster et Vecteur tout en spécifiant leurs
avantages et limites.
• Vous devez également inclure les réponses qui correspondent à chaque livrable.
• Le rapport doit être soumis au plus tard au début de la séance prochaine. L’ensemble
des rapports doivent être remis au délégué de la classe avant le début de la prochaine
séance du laboratoire.
• Vous pouvez travailler en groupe de DEUX étudiant(e)s.

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Les principales composantes du logiciels ArcGIS Desktop :
ArcGIS Desktop contient trois composants principaux: ArcCatalog, ArcMap et ArcToolbox.
• ArcCatalog est principalement utilisé pour organiser les données spatiales situées sur votre
ordinateur (ou d'autres emplacements). Il permet de gérer des données telles que des
géodatabases, des fichiers raster, des documents cartographiques (feature class, feature
dataset, layer files), etc.
• ArcMap est l'application de cartographie centrale qui vous permet de créer et de modifier
des ensembles de données, des attributs de requête, d'analyser des relations spatiales et la
réalisation des produits cartographiques.
• ArcToolbox contient des outils de géotraitement tels que la conversion de données, les
systèmes de coordonnées, les projections et bien plus encore.

Étape 1 : ArcCatalog – Gestion de données :


Avant de commencer cette section, assurez-vous d'avoir copié le dossier 'Lab1' dans votre lecteur
local.
• Connection au dossier de données :

1. Démarrez ArcCatalog en cliquant sur Démarrer>Tous les programmes>ArcGIS>


ArcCatalog 10.5.
2. Cliquez sur le bouton ‘Connect to Folder’ de la barre d'outils standard d’ArcCatalog
Standard. Cela ouvre la boîte de dialogue Se connecter au dossier.
3. Accédez au dossier 'Lab1' sur le lecteur local où vous avez enregistré les données du
laboratoire.
4. Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Connexion au dossier pour établir une connexion
de dossier.

Principales extensions des fichiers d’ArcGIS :


- Géodatabase: La géodatabase ArcGIS est une collection de jeux de données
géographiques de différents types stockés dans un dossier système commun (File
Geodatabase *.gdb jusqu'à 1 To), une base de données Microsoft Access (Personal
Geodatabase jusqu'à 2 Go *.mdb) ou un SGBD relationnel multi-utilisateur Géodatabase
avec une taille et un nombre illimité d'utilisateurs tels qu'Oracle, Microsoft SQL Server,
PostgreSQL, Informix ou IBM DB2).
- Feature Classes: sont une collection d'entités communes ayant la même représentation
(points, lignes, polygones et annotation) et un ensemble commun d'attributs. Chaque classe
d'entités (Feature Class) doit représenter au plus un type de ces quatre représentations
communes. Une classe d’entité doit obligatoirement appartenir à une base de données.

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- Shapefiles (*.shp) : elles sont également des d'entités communes ayant la même
représentation (points, lignes, polygones et annotation) et un ensemble commun d'attributs.
Cependant, contrairement aux Feature classes, elles ne sont pas incluses dans une base de
données.
- Feature Datasets: regroupent des classes d'entités associées qui partagent un système de
coordonnées commun. Un jeu de données d'entités (Feature dataset) contient des classes
d'entités (Feature classes) qui ont non seulement le même système de coordonnées, mais
qui sont également liées spatialement ou thématiquement. Un ensemble de données d'entité
est obligatoire pour l'analyse avancée, par exemple la construction réseau de navigation.
- Formats d'images: qui sont au format raster tels que *.tiff, *.img, ...

• Visualisation des données :

1. Cliquez sur le signe plus à côté du dossier 'Lab1' pour voir les jeux de données qu'il
contient.
2. Cliquez sur le signe plus à côté de la géodatabase 'Ouarzazate_StationNour.gdb' pour
voir ce qu'il contient.
3. Cliquez sur l'onglet Aperçu pour afficher la géométrie 'Buildings'.

• Création d’une nouvelle classe d’entité (Feature Class) :

1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le jeu de données d'entité (Feature Dataset)
'StationNour'.
2. Cliquez sur ‘New’  ‘Feature Class’.
3. Pour le Nom, tapez 'SolarPanels', et pour l'Alias, tapez 'Panneaux solaires'.
4. Choisissez ' Polygone Features ' comme Type de fonctionnalités.
5. Cliquez deux fois sur Suivant.
6. Cliquez sur la troisième ligne du champ Nom et tapez "NumberOfRows" et choisissez
"Short integer" comme type de données.
7. Cliquez sur Terminer.
8. Notez que le système de projection assigné à la classe d'entités ' SolarPanels ' est le même
que le jeu de données d'entités 'StationNour', car elle appartient à ce jeu de données. Pour
vérifier le système de projection, faites un clic droit sur " SolarPanels", puis choisissez
"Properties" et cliquez sur l'onglet " XY coordinate System ".

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Livrable 1:
- Faites une capture d'écran qui montre la classe d'entités 'SolarPanels' répertoriée dans
l'arborescence du jeux données d'entités ' StationNour '.

Étape 2 : ArcMap – Création des données :

• Ouvrir les données dans ArcMap :

1. Cliquez dessus, puis sur Tous les programmes ArcGIS  ArcMap.


2. Cliquez sur "Annuler" pour fermer la fenêtre "ArcMap Getting Started".

Notez que la fenêtre ArcMap contient deux parties principales : 1) La table de contenu à
gauche dans laquelle vous pouvez voir le nom des éléments à afficher et 2) La fenêtre Vue
des données (Data View) sur votre droite qui sert à afficher les données.

3. Faites un clic gauche sur Add Data s en haut au centre de l'écran pour ajouter des
couches de données.
4. Une fenêtre Ajouter des données apparaît. Il permet de sélectionner le ou les couches à
afficher.
5. Cliquez ensuite sur le bouton Connect to Folder pour choisir votre répertoire de
travail.
6. Allez dans Folder Connection puis choissez ' Lab1' ' Data' '
noor_solar_power_plant_20160308.tif ' cliquez sur Ajouter.
7. Notez que l'image contient trois bandes rouge, verte et bleue et qu'elle est affichée en
couleurs vraies. À des fins éducatives, nous allons changer l'ordre des bandes pour observer
comment l'image se comporte.
8. Cliquez à gauche une fois sur le rectangle rouge et choisissez Band_3 au lieu de Band_1.
9. Cliquez à gauche une fois sur le rectangle bleu et choisissez Band_1 au lieu de Band_3.
10. Vous remarquerez maintenant que l'image n'est plus affichée en Couleur Vraie.

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Livrable 2 :
- Faites une capture d'écran qui montre l'image noor_solar_power_plant_20160308.tif
affichée en fausse couleurs (Band_3 correspondant à RED, Band_2 Correspondant à
GREEN et Band_1 correspondant à BLUE).

11. Réinitialisez l'affichage de l’image tel qu'il était à l'étape 7 (Band_3 correspondant à
BLUE, Band_2 correspondant à GREEN et Band_1 correspondant à RED).
12. Ajouter également les deux couches ‘Buildings’ et ‘SolarPanels’. Remarquer la couche
des panneaux solaires et vide (il s’agit de la couche que vous avez créé dans l’étape
précédente).
13. Vous remarquerez que l’image n’est pas visible en dessous des bâtiments. Pour changer la
transparence des bâtiments, cliquez droit sur la couche ‘Buildings’, puis choisissez
Properties  Display  Transparent, introduisez la valeur de 50%.

• Création de nouvelles données :

1. Tout d’abord, nous allons choisir la couleur à utiliser pour la couche ‘SolarPanels’. Cliquez
sur l’icône symbologie, puis choisissez la couleur jaune.
2. Cliquez sur le bouton Editor Toolbar dans la barre d’outils Standard.

3. Cliquez sur Editor dans la barre d’outils Editor et cliquer Start Editing.
4. Si la fenêtre de création de fonction n'apparaît pas, cliquez sur le bouton dans la barre
d'outils de l'éditeur.
5. Aussi, cliquer sur Editor  Snapping  Snapping Toolbar. Cet outil permet d’éviter
les erreurs lors du process de la création des données lorsque ces dernières doivent être
liées correctement.
6. Dans la fenêtre Create Features, cliquez sur SolarPanels. Ceci permet de travailler sur la
couche des panneaux solaires. Attention, il ne faut pas travailler dans cette étape dans
la couche des bâtiments.
7. Pour commencer la création de la couche des panneaux solaires cliquez sur l’icône

pour dessiner un bloc. Par la suite, si vous voulez attacher un autre bloc à
un bloc existant, utiliser le bouton et ce afin de crée des
polygones qui sont correctement juxtaposé.
8. Une fois vous avez fini le dessin des différents blocs de panneaux solaires, cliquez sur le
bouton Attributes dans la barre d’outil Editor.

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9. Choisissez ‘Edit Tool’ , puis cliquez sur un des blocs des panneaux solaires.
10. Pour chaque bloc, introduisez dans le champs le nombre de ligne NumberOfRows de
panneaux solaires correspondants.
11. Fermez la fenêtre Attributs.
12. Cliquez sur le menu Editeur dans la barre d'outils Editeur, cliquez sur Enregistrer les
modifications, puis sur Arrêter l'édition pour terminer la modification de la session.
13. Faites un clic droit sur 'SolarPanels' et choisissez 'Open Attribute Table'.

• Correction d’erreurs lors de la création des données :

Si vous faites une erreur lors de la numérisation (et c'est très souvent le cas), vous pouvez suivre
les étapes suivantes pour corriger ces erreurs:

- Si vous voulez supprimer l’objet ne entier, cliquez sur l’icône de sélection , puis
supprimer l’objet.
- Si vous souhaitez corriger un segment, soit pour déplacer ou ajouter des sommets, vous
pouvez double-cliquer sur la ligne, ce qui la sélectionne et affiche une barre d'outils de
l'éditeur de segments:

- Avec cet éditeur, vous pouvez ajouter, supprimer ou déplacer des vertex.

Livrable 3 :
- Faites une capture d'écran montrant les différents blocs de panneaux solaires créés.
- Faites une capture d'écran de la table d’attribut de SolarPanels Feature class.

Étape 3: ArcToolbox – Les outils de géotraitement :

Dans cette phase, nous voulons convertir les blocs des panneaux solaires 'Trails' qui est une
classe d'entités vectorielles en un format raster. Pour ce faire, procédez comme suit :

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1. Clic droit sur l'image ' noor_solar_power_plant_20160308.tif ', et cliquez sur Remove.
Cela supprimera l'image d'ArcMap, mais ne supprime pas le fichier de votre répertoire.
2. Cliquez sur le bouton ArcToolBox .
3. Cliquez sur Conversion Tools  To Raster  Feature to Raster.
4. Pour convertir un vecteur en raster, nous devons spécifier le champ du vecteur qui sera
utilisé pour attribuer une valeur à chaque pixel. Ce champ doit avoir un format
numérique. Dans notre cas, nous choisirons SolarPanels et le champ 'NumberOfRows'.
5. Placez le raster en sortie dans Ouarzazate_StationNour.gdb et nommez-le
'Ras_SolarPanels'.
6. Pour la taille de la cellule, choisissez 4 m.

Livrable 4 :
- Faites une capture d'écran montrant la nouvelle couche raster créée pour les panneaux
solaires.

Étape 4: Exercice à compléter

Dans cet exercice, vous êtes tenus à corriger un fichier de routes ‘Roads’ qui contient les erreurs
ci-dessous (encerclées en jaune). Également, il faut compléter ce fichier avec les routes principales
qui apparaissent dans l’image noor_solar_power_plant_20160308.tif. Aussi, il faut compléter la
table attributaire avec des valeurs de vitesse maximale permise en km/h. Vous pouvez choisir vous-
même des valeurs appropriées.
De même, il faut compléter le fichier buildings par des nouveaux bâtiments (minimum 5
bâtiments) qui se trouvent dans la nouvelle station Nour 2 vers le nord.

Livrable 5 :
- Faites une capture d'écran montrant les couches ‘Roads’ et ‘Buildings’ corrigées.
- Faites une capture d'écran de la table d’attribut de la classe Roads après la mise à jour.

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