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5. EXERCICES AJUSTER...........................................................................................27
5.1. Pour ajuster des objets ...................................................................................................................................... 27
5.2. Pour ajuster des objets au niveau de l'intersection virtuelle.......................................................................... 27
6. PROLONGER..........................................................................................................28
6.1. Pour prolonger un objet.................................................................................................................................... 28
6.2. Pour prolonger un (des) objet(s) jusquau point dintersection virtuelle ..................................................... 28
24. PRESENTATION...................................................................................................109
24.1. Prparation de la mise en pages ..................................................................................................................... 109
24.2. Prparation l'impression.............................................................................................................................. 115
1. Utilisation du Tutorial
Les menus droulant, par des caractres gothiques, par exemple Dessin / Arc / D-
part, Centre, Fin
2 Les messages, qui apparaissent sur la ligne de commande (en bas de l'espace graphique) lors-
qu'on clique sur une commande, sont signals par des guillemets, exemple Commande : _line
Spcifiez le premier point : .
3 Les actions effectuer au clavier ou avec la souris sont signales en caractres gras, par
exemple, cliquer, 100,150, slectionner.
1. Les profils
L'onglet Profils de la bote de dialogue Options permet de dfinir et d'enregistrer les paramtres de
l'interface utilisateur sous la forme d'un fichier avec l'extension .arg.
Si on partage la station de travail avec plusieurs utilisateurs, on peut charger les options qui sont
personnelles chaque utilisateur.
Par dfaut, Autocad enregistre les options courantes dans un profil nomm PROFIL SANS NOM.
Autocad affiche le nom du profil courant ainsi que celui du dessin actif dans la bote de dialogue
Options.
1 Cliquer sur le menu droulant Outils, puis sur Options, ce qui ouvre la bote de dialogue sui-
vante :
2 Cliquer sur l'onglet Profils, puis sur Profil sans nom et sur le bouton Dfinir courant.
L'interface est affiche avec un minimum de barres d'outils.
2 Cliquer avec le bouton droit de la souris sur un endroit libre de la barre des outils,
Cocher les barres d'outils qui seront ncessaires par exemple en dessins 2d.
1 Cliquer sur le menu Outils / Options / Profils, puis cliquer sur le bouton Importer.
Une fois un profil sauvegard, on peut exporter ou importer le fichier .arg vers ou depuis diffrents
ordinateurs.
Si on modifie le profil courant au cours d'une session Autocad et qu'on dsire enregistrer ces modi-
fications dans le fichier .arg, on doit exporter le profil. Lorsqu'on exporte le profil modifi sous son
nom courant, Autocad met jour le fichier .arg pour y intgrer les nouvelles donnes. Ensuite il
faut nouveau importer ce profil dans Autocad pour actualiser les paramtres du profil courant.
1 Limites du dessin.
2 Dcimale.
3 Valeur de la rsolution et paramtres de la grille.
4 Rsolution active.
5 Ortho actif.
2.2. Units
1 Cliquer sur le menu droulant Format / Contrle des Units..., ce qui provoque
louverture de la bote de dialogue suivante :
2 Sous les rubriques Longueur et Angle choisir une prcision de deux positions aprs la virgule.
1 Cliquer sur le menu droulant Outils / Aides au dessin, puis cliquer sur longlet
Rsolution / Grille, ce qui provoque louverture de la bote de dialogue suivante :
3 Laisser lespacement de la grille 10mm. Cliquer sur l'icne Grille pour afficher la grille.
2 Ds maintenant, lorsquon dplace le curseur les coordonnes X, Y, Z, sont affiches avec une
prcision de 2 positions aprs la virgule et de 0,5 en 0.5. Il est fortement conseill de dessiner
avec la rsolution active pour une meilleure prcision.
2 En mode ORTHO, les mouvements du curseur sont limits aux directions horizontale et verti-
cale.
On peut galement crer un dossier, par exemple Mes documents / Documents Autocad / Gabarits
personnaliss, dans lequel seront enregistrs les diffrents gabarits.
3. Exercices Lignes.
On utilise les coordonnes cartsiennes (rectangulaires) absolues ou relatives pour dfinir la posi-
tion de points quand on cr des objets.
Utiliser des coordonnes cartsiennes pour indiquer un point, entrez une valeur X et une valeur Y
spares par une virgule (X,Y). X est le nombre (positif ou ngatif) d'units mesurant la position du
point le long de l'axe horizontal. Y est le nombre (positif ou ngatif) d'units mesurant la position du
point le long de l'axe vertical.
Les coordonnes absolues sont bases sur l'origine SCG (0,0) situe l'intersection des axes X et
Y. On utilise des coordonnes X et Y absolues pour situer un point isol dans le systme de rf-
rence.
Origine 0,0
Les coordonnes relatives sont calcules par rapport au dernier point dfini. Il faut utilisez des
coordonnes relatives pour spcifier l'emplacement d'un point par rapport au prcdent.
Pour indiquer qu'une coordonne est relative, on la prcde du symbole @. Par exemple, en en-
trant les coordonnes @50<0, on dfinit la position d'un point dont les projections sur les axes X et
Y sont respectivement situes 50 units dans la direction 0 du dernier point spcifi.
Accrochage Extrmit
4. Exercices Cercles.
P1
Faire 2 lignes simples
Cercle tangent
2ime tangence
1 Cliquer sur l'icne
2ime tangence
3ime tangence
5. Exercices Ajuster.
2 Au message
Slectionner les bords de coupe...
Choix des objets : Cliquer sur la ligne P1 ou slectionner tous les objets (lignes), return.
3 Au message Slectionnez l'objet ajuster ou etc. Cliquer sur la ou les parties ajuster
(par ex : P2).
P2 Slection
P1
2 Aux messages
Slectionner les bords de coupe...
Choix des objets : Slectionner un objet par exemple P1, return.
6 Au message Slectionnez l'objet ajuster, etc. Slectionner l'objet ajuster, par exemple
P2.
P1 P2
Avant Aprs
6. Prolonger
Avant Aprs
5 Cliquer par exemple sur les lignes P2 et P3, return pour terminer.
1
2
3
Avant Aprs
7. Exercices Arc
Sur la barre doutils Dessin se trouve uniquement la commande Arc 3 points. Sous le menu drou-
lant Dessin / Arc on trouve 4 classes de commandes Arc.
P2 = quadrant
P1 = extrmit
P3 = extrmit
P1 = extrmit
P2 = @15<270
P3 = @15<180
P1 = extrmit
P3 = 60
P2 = @15<270
7.2.3. Dpart, centre, longueur
P3 = 20
P1 = extrmit
P2 = @15<180
P3 = 60 P1 = extrmit
P2 = @-20,-20
P3 = direction
P2 = intersection
P1 = intersection
P2 = intersection
Rayon = 30
P1 = extrmit
P2 = extrmit P1 = Centre
P3 = extrmit
P2 = extrmit
Angle = 150
P1 = Centre
P3 = 20
P2 = extrmit
P1 = centre
ContArc
ContLin
7.5.1. ContArc
Arc 3 points
ContArc
7.5.2. ContLin
Arc 3 points
ContLin
ContArc
9. Exercices Ellipse
P3 = @10<90
P2 = @50<0
P1 = 90,250
P1 = 90,215
P3 = @10<90
P2 = @25<0
P1 = 115,185
9.4. Ellipse avec centre, demi grand axe et rotation autour du grand axe
P1 = 115,150
P6 Milieu
Nodal
P5 P2 =@27<90
P7
P4 =@27<150
P1 =100,200 P3 =@27<30
5 Pour tracer les cercles elliptiques, il faut activer les commandes suivantes :
Menu droulant Outils / Aide au dessin / Rsolution/Grille.
Cocher loption Accrochage isomtrique.
Pour la vue de gauche laisser langle daccrochage 0.
Pour la vue de dessus mettre langle de laccrochage 60.
Pour la vue de droite mettre langle de laccrochage 120.
6 Choisir la commande Ellipse puis taper i pour isomtrique, Pour placer le cercle isomtrique
utiliser les accrochages Nodal et Milieu.
InfoEasy Weber Yvan 20.04.2008
Autocad 2006 41
P3 = @10<90
P2 = @50<0
P1 = 90,120
P5 = 60 P4 = 120
P3 = @10<90
Exercice avec l'option Centre comme point de dpart.
P4 = 45
P2 = @25<0
P5 = 180
P1 = 115,70
11.1. Droites
P4 P3
1 Cliquer sur licne Clore
3 Au message Spcifiez le point suivant ou [Arc / Clore / Demi-larg / LOngueur / annUler / LAr-
geur] :
Saisir les points suivants.
P1
1 Cliquer sur licne P2
3 Au message Spcifiez le point suivant ou [Arc / Clore / Demi-larg / LOngueur / annUler / LAr-
geur] : Tapez a pour Arc puis return.
P1 P2
1 Cliquer sur licne
P4 = @10,5
1 Cliquer sur licne
P3 = @15,10
2 Au message Commande : _spline :
Spcifiez le point de dpart :
Slectionner un point daccrochage ou entrer une valeur P1. P1 P2
Faire de mme pour le point P2.
Tapez a pour Arc puis return.
11.7. Largeur
P4 = 0
1 Cliquer sur licne
P1 P2
2 Au message Commande : _spline :
Spcifiez le point de dpart :
Slectionner un point daccrochage ou entrer une valeur P1.
Faire de mme pour le point P2. P3 = 5
3 Au message Spcifiez le point suivant ou [Arc / Clore / Demi-larg / LOngueur / annUler / LAr-
geur] :
Saisir la pour largeur, puis return.
11.8. Demi-largeur
3 Au message Spcifiez le point suivant ou [Arc / Clore / Demi-larg / LOngueur / annUler / LAr-
geur] :
Saisir d pour demi-largeur, puis return.
Et ainsi de suite.
P3 = 2
P2 = 2
P1 = 2
P4 = 5
12.1. Pour insrer des points sur un objet, selon un nombre donn de seg-
ments
12.2. Pour insrer un bloc sur un objet selon un nombre donn de segments
Blocs aligns
1 Cliquer sur une commande de dessin, par exemple ligne, point, etc.
P2
P1
P2 P1
Lexercice consiste crer un style de multilignes pour la composition du mur de lEXER7 des
exercices darchitecture.
1 Cliquer sur le menu droulant Format / Style de multilignes, ce qui provoque louverture de la
bote de dialogue suivante :
2 Dans la zone Nom saisir le nom du nouveau style de multilignes, par exemple
MUR_15_ET_12 (pas despace ni de caractres spciaux).
4 Cliquer sur le bouton Proprits de llment, ce qui provoque louverture de la bote de dia-
logue suivante :
5 Supprimer la ligne qui est slectionne en cliquant sur le bouton Supprimer, corriger la valeur
de la ligne restante 0 dans la zone dcalage.
6 Saisir une nouvelle valeur dans la zone Dcalage, par exemple 12 et cliquer sur le bouton Ajou-
ter. Faire de mme pour le mur de 15.
Attention les valeurs sont en absolu depuis la valeur 0, donc il faut crer des lments de 0, 12,
20, 35.
10 Lorsquon veut changer de style de multilignes, il faut cliquer sur le bouton Charger.
2 Au message _mirror
Choix des objets :
Slectionner un ou des objet(s), return.
P2
La copie miroir a pour effet d'inverser le texte, les attributs et les dfinitions d'attributs. Elle repro-
duit fidlement l'effet obtenu l'aide d'un miroir.
Pour viter que le texte soit invers, il faut dsactiver la variable MIRRTEXT en la mettant la va-
leur zro.
MIRRTEXT 1
MIRRTEXT 0
Remarque :
Quelle que soit la valeur de MIRRTEXT, .Autocad inverse automatiquement le texte et les attributs,
lorsqu'ils font partie d'un bloc.
4. Faire de mme pour les points P3 et P4, puis return pour terminer.
P1 P2
P4 P3
19.2. Aire dun objet
19.3. Addition
P4 P3
19.4. Soustraction
P4 P3
P8 P7
Forme simple
Forme complexe
6
5
8
7
Dfinition
Les onglets de prsentation permettent d'accder une zone nomme espace papier. L'espace
papier permet de placer le cartouche, de crer les fentres de prsentation pour afficher les vues
et d'ajouter des cotes et des remarques au dessin.
Dans l'espace papier, une unit reprsente la distance d'une unit sur la feuille de trac. Les uni-
ts seront le millimtre ou le pouce, selon le profil de traage du traceur.
Dans l'onglet de prsentation, on peut consulter et modifier les objets de l'espace papier tels que
les fentres de prsentation et les cartouches. Le rticule est actif sur l'ensemble de la zone de
prsentation.
Ps : un grand merci aux deux contributeurs "lili2006" et "(gile)" du forum Cadxp.fr, sans qui ce tuto
n'aurait pas pu tre labor.
Avant de pouvoir faire la cotation, il faut dfinir les paramtres d'un style de cotation et ceci dans le
gabarit.
Saisir un nom pour le nouveau style. Le nouveau style sera bas sur le style ISO-25 qui est le style
par dfaut.
Important
Ne pas
modifier
Avant de pouvoir faire la cotation, il faut dfinir les paramtres d'un style de cotation et ceci dans le
gabarit.
Saisir un nom pour le nouveau style. Le nouveau style sera bas sur le style ISO-25 qui est le style
par dfaut.
Important
1 Cliquer sur l'onglet Symboles et flches, ce qui ouvre la bote de dialogue suivante :
Aucun changement
Du fait que la cotation est associative, si on choisit par exemple la mthode "Symtrique", alors
toutes les cotes prennent cette tolrance.
La solution est de modifier la cote devant avoir une tolrance avec les proprits de la cote.
Rsultat :
Une fois le composant termin dans l'espace objet, il suffit de cliquer sur l'onglet 'Prsentation1'
pour commencer la mise en pages pour l'impression du dessin.
Rester en
espace
4 Cliquer sur la fentre de prsentation et mettre l'chelle de l'lment 1:10 par exemple.
Eventuellement ouvrir une nouvelle fentre pour montrer un dtail par exemple le lavabo.
1er point
2me point
7 Double-cliquer dans cette nouvelle fentre pour basculer en espace Objet, puis modifier pas
pas l'chelle de l'lment, par exemple 1:8, 1:4, 1:2, 1:1, 2:1 et ceci en recentrant au fur et me-
sure le dtail que l'on dsire afficher et ventuellement coter.
8Cliquer sur l'icne pour basculer en espace papier et faire la cotation du dtail.
2 Dans l'onglet Lignes supprimer les lignes de cote 1 et 2 et les lignes d'attache 1 et 2.
3 Poser la cote sous la ligne de cote d'une embrasure, puis slectionner cette cote avec le bouton
droit de la souris, puis cliquer sur Proprits et modifier la valeur de la cote.
21.6. Conseils
1 Avant de poser la cotation, il faut si possible dterminer quelle sera l'chelle dfinitive, car lors
de la modification des chelles, la cotation subit parfois des modifications (position du texte de la
cote), du fait que l'espace entre les lignes d'attaches est modifi, qu'il faut corriger par la suite.
2 Lors de la pose des cotes, il faut tre trs rigoureux sur la position de la ligne de cote, je re-
commande de poser la cote en relatif (par ex. @10<0), car sinon lors de la modification de
l'chelle les cotes ne se mettent pas correctement jour.
3 Il faut viter de modifier la longueur des lignes d'attache, car cela pose galement des probl-
mes de mise jour.
Horizontale
P1 P2
P1
Verticale
P2
P1
P2
Remarque :
L'option (Texte/Angle) permet de choisir un autre texte ou un autre angle du texte.
P1
P2
P6 P5 P4 P3
Remarque :
Si la variable dimaso est active, il n'est pas ncessaire de cliquer chaque fois sur l'icne "Continu".
P4
P5
P1
P2
P3
Remarque : pour obtenir un rsultat positif, il faut que l'option "Centre" du style de cotation
/ gomtrie soit active.
8. Faire de mme pour les cotes suivantes, ou cliquer sur Cotation continue
P1=origine
Les cotes superposes mesurent la distance perpendiculaire entre le point d'origine, appel rfrence, et un
lment cot du dessin (un trou dans une pice, par exemple). En effectuant toutes les mesures partir du
mme point de rfrence, vous vitez les risques d'erreur et d'imprcision rsultant du total cumul des dis-
tances.
La cote ordonne, ou cote superpose, est constitue d'une valeur X ou Y et d'une ligne de repre. Les cotes
superposes Xmesurent la distance d'un point partir de la rfrence sur l'axe des X. Les cotes superposes
Y mesurent la distance sur l'axe des Y. Si vous spcifiez un point, le programme dtermine automatiquement
s'il s'agit d'une cote superpose X ou Y. Cette fonction est appele "cotes superposes automatiques". Si la
distance est plus importante pour la valeur Y, la cote mesure la valeur X. sinon, elle calcule la valeur Y.
Le programme utilise la valeur de coordonne absolue du SCU courant pour dterminer les valeurs superpo-
ses. Avant de crer des cotes superposes, vous devez redfinir l'origine du SCU pour qu'elle concide avec
la rfrence.
Le texte de cote est align par rapport la ligne de repre, quelle que soit l'orientation du texte dfinie par le
style de cote courant. Vous pouvez accepter la valeur propose par dfaut ou entrer votre propre texte.
Dplacement de l'origine
1re possibilit
2 Au message :
Entrez une option
[Nouveau/Dplacer/orThogonal/Prc/Restaurer/Sauver/Effacer/Appliquer/ ? /Gnral]
<Gnral>:
Saisir D pour dplacer.
Par exemple :
Nouvel origine X,
Y, Z
Coordonnes Utilisateur)
Le W dis-
parat
2me possibilit
Pour revenir en SCG, cliquer sur l'icne Gnral , ou saisir scu au clavier et return pour
<Gnral>.
Symbole
Tolrance Rfrence
Pour diter une cotation, il faut que la cotation ait t cre avec la variable DIMASO active.
2. Au message Entrez le type ddition des cotes [Dbut / Nouv / Rotation / Oblique] <Dbut> :
3. Tapez o pour oblique puis return.
4. Au message Choix des objets : .
5. Cliquer sur une cote, return.
6. Au message Entrez langle de linclinaison (appuyez sur Entre pour aucun) :
7. Tapez par exemple 20.
8. Return pour terminer.
a) b)
-Lignes -Pedit (joindre)
-Raccords r20 -Dcaler de 4
c) d)
-Dcomposer -Ligne (milieu)
-Raccords de 3 -Copier M ligne du haut de 9 et 19
-Copier 1 ligne + 2r de 3
e) f)
-Cercles de 3 et 5 Rsultat
-Dcaler de 2 les cercles
-Ajuster, effacer
a) b)
-Lignes -Pedit (joindre)
-Cercle ttr de 20 -Dcaler de 4
-Dcomposer
-Raccords de 3
c) d)
-Effacer -Miroir
-Prolonger
e) f)
-Cercles de 3 et 5 Rsultat
-Dcaler de 2 les cercles
-Ajuster, effacer
a) b)
-Ligne verticale de ~ 80 -Ellipse
-Dcaler droite et gauche de 20 et 25 -Dcaler lellipse de 5
-Ligne horizontale de ~ 60
-Copier M de 16 et 66
c) d)
-Chanfreins (cart 0) -Copier M ligne de 5 et de 15
-Effacer lignes de construction -Lignes depuis lellipse au rectangle
e) f)
-Ajuster les ellipses -Raccords de 5
a) b)
-Rectangle de 80x80 -Dcomposer la polyligne ext.
-Dcaler de 4 -Dcaler de 10 (pour centre cercle)
-Raccord de 3 (option polyligne) -Cercles de 5 et 9
c) d)
-Ajuster les lignes, effacer le cercle de 9 -Ajuster, effacer cercles r6 et r36
-Cercles r6 et r36 -Rseau polaire, 2 copies 22.5
-Ligne depuis centre cercle vers coin oppos -Rseau polaire, 2 copies -22.5
a) b)
-Rectangle de 180x75 -2 cercles ttr de 20
-Dcomposer le rectangle -Arc 3 points (int / milieu / int)
-Dcaler de 5, 6,
c) d)
-Ajuster -Pedit des arcs (joindre)
-Miroir (de milieu milieu) -Dcaler de 5
-Ajuster, effacer -Dcaler de 35
e) f)
-2 cercles ttr de 15 -Ajuster
-Ligne (depuis milieu)
-Dcaler de 27
-Cercle de 5
a) b)
-Ligne vert. de ~ 75 -Arc 3 points
-Dcaler gauche et droite de 24 et 25 -Copier larc de 3 vers le haut
-Cercle r19 -Prolonger les deux bouts darc
c) d)
-Ajuster et effacer les lignes de construction -Dcaler ligne de centre de 14.5
-Dcaler ligne du haut de 28
-Lignes (int tangente)
e) f)
-Ellipse 1er point int, 2ime point @34<270, -Copier M ligne du haut 22, 34, 37
demi-longueur @15<90 -Dcaler ligne du centre de 4 et de 8
-Ajuster, effacer -Ajuster, effacer
a) b)
-Cercles de r15, r55, r95 et r100 -Rseau polaire 11 sur 240
-Ligne (accr. centre / quadrant) -Ajuster
-Lignes (int int)
c) d)
-Dcaler de 3 -Poser le texte 1
-Ajuster -Rseau polaire des chiffres (centre du rseau
gauche 7 du centre
-Changer texte avec Editer texte
24. Prsentation
6 Saisir un nom (par ex. A4 vertical), slectionner "<Priphrique par dfaut du systme>".
Par exemple :
L'orientation du dessin
Le format du papier.
L'imprimante
9 Cliquer sur la bote droulante "Table des styles de trac (attribution des plumes)".
11 Cocher "Commencer avec un brouillon" et cliquer sur le bouton Suivant, ce qui ouvre la bote
de dialogue suivante :
13 Cliquer sur le bouton Terminer, ce qui ouvre la bote de dialogue "Mise en page-Objet".
14 Cliquer sur le bouton Modifier pour configurer la table de trac du nouveau style.
16 Modifier les paramtres ncessaires pour que le dessin sorte correctement selon les normes
en vigueur dans l'entreprise.
Pour une imprimante Choisir le
noir/blanc, choisir type de
Dsactiver le noir ligne
panachage
Choisir
l'paisseur
19 Eventuellement cliquer nouveau sur l'icne "Gestionnaire de mise en page", pour configurer
un format A3.
1 Ouvrir un dessin
Remarque :
Si le dessin t conu avec un fichier dwt complet, les configurations de mises en page sont dis-
ponibles, sinon il faut ouvrir un nouveau dessin .dwg et faire une copie de fentre fentre pour
retrouver les configurations de mises en page.
Par exemple :
Slectionner une mise en page (par ex A4 vertical) et cliquer sur le bouton "Dfinir courant".
8 Si l'lment n'apparat pas compltement, cliquer sur l'icne Papier pour basculer en espace
Objet de la Prsentation1, puis avec la commande Panoramique dynamique centrer la vue.
9 Dans l'espace Objet ventuellement agrandir ou diminuer la vue avec la fonction "Contrle de
l'chelle de la fentre.
10 Faire la cotation en n'oubliant pas de mettre le contrle des styles de cotes la bonne valeur.
11 Pour basculer de l'espace papier l'espace objet de Prsentation1, il suffit de cliquer sur
l'icne "Agrandir la fentre".
1 Slectionner la cote.
4 Rsultat.
1 Slectionner la cote.
3 Cliquer dans la rubrique "Affichage de la tolrance". Cliquer sur la flche droite, choisir le type
de tolrance.
Rsultat.
Les valeurs qui sont affiches en gris sont dpendantes du style de cotation.
3 Cliquer dans rubrique "Dplacement du texte", puis sur la flche droite et choisir "Dplacer le
texte, pas de ligne de repre" ou "Dplacer le texte, ajouter une ligne de repre".
4 Fermer la commande Proprits, cliquer sur la cote et puis la dplacer.
Rsultat :
3 Dans la zone "Personnalisations dans tous les fichiers CUI" cliquer sur Barre d'outils avec le
bouton droit de la souris.
la nouvelle barre d'outils est affiche, elle n'a pas encore d'outils disponibles.
1 Dans la zone "Liste des commandes", cliquer sur Catgories : et choisir "Commandes person-
nalises".
4 Slectionner la nouvelle commande dans la liste des commandes, puis un outil dans la zone
"Icne de bouton" (n'importe lequel).
6 Avec les outils Gomme et Crayon redessiner l'image du bouton, puis l'enregistrer sous dans un
dossier et cliquer sur les boutons Enregistrer et Fermer.
7 Slectionner le nouvel icne dans la zone "Icne de bouton", de faon qu'il soit affect la nou-
velle commande.
9 Cliquer sur le bouton "Appliquer". La nouvelle commande est disponible dans la nouvelle barre
d'outils.
Dfinition
Pour prsenter l'cran une srie de clichs de manire automatique, Autocad possde la com-
mande Script, qui permet d'excuter une srie de commandes.
Ce systme est trs pratique pour prsenter un dossier contenant une multitude de vues sans de-
voir ouvrir chaque fichier dessin DWG.
La cration du fichier, contenant la suite d'instructions, se fait par un diteur comme le Bloc-notes
de Windows. L'extension du fichier doit tre .SCR.
Pour afficher les diffrentes vues, il faut les crer pralablement avec la commande Mcliche. Pour
afficher un clich sparment, il faut employer la commande Affclich.
Mcliche
Permet de sauvegarder des clichs sous forme de fichiers. Ces fichiers ont l'extension .sld.
Procdure :
1. Ouvrir un dessin, faire ventuellement un zoom de la partie pour laquelle on veut crer un cli-
ch.
2. Taper la commande Mcliche.
3. Choisir l'option Crer, ce qui affiche la bote de dialogue suivante :
Affclich
Procdure :
Script
Permet d'afficher un fichier script cr dans un diteur de texte comme par exemple, le bloc-notes
de Windows. Le fichier ainsi cr doit avoir l'extension .scr.
Procdure
Exemple .
28.1. Prparation
2 Cration de lensemble Station1 avec les commandes Xref. Ouvrir les fichiers pices et crez
des Wbloc pour les vues ncessaires dans lensemble. Enregistrez ces Wbloc dans un sous-
dossier (par exemple Wbloc pour Station1 ).
1 Cliquer sur licne Attacher une rfrence externe , ce qui provoque louverture de la
bote de dialogue suivante :
2 Cliquer sur le fichier Plaque de base, ce qui provoque louverture de la bote de dialogue sui-
vante :
3 Eventuellement activer une ou plusieurs variables selon le besoin (Echelle, Rotation, etc.). La
commande Superposition est utilise dans le cadre dun travail en rseau. Cliquer le bouton Ok.
Nouveau calque,
un l spare le
nom du fichier du
nom du calque
Pour les composants qui se trouvent plusieurs fois dans lensemble (par exemple les Vis Inbus
M6x30), il faut :
1 Cliquer sur licne Rfrence externe , ce qui provoque louverture de la bote de dialo-
gue suivante :
1 Cliquer sur licne Rfrence externe , ce qui provoque louverture de la bote de dialo-
gue suivante :
sur licne
5 Cliquer sur le bouton Recharger pour mettre jour le composant modifier. Toutes les occurren-
ces du composant sont misent jour.
1 Cliquer sur licne Rfrence externe , ce qui provoque louverture de la bote de dialo-
gue suivante :
1 Cliquer sur licne Rfrence externe , ce qui provoque louverture de la bote de dialo-
gue suivante :
Remarque : la syntaxe des calques correspondant au fichier ajouter est modifie, le signe $ rem-
place le signe I.
Si on dsire momentanment masquer une rfrence externe pour par exemple mieux voir une
autre rfrence ou simplifier laffichage, il faut :
1 Cliquer sur licne Rfrence externe , ce qui provoque louverture de la bote de dialo-
gue suivante :
Remarque : le fichier dcharger est signal dans la bote de dialogue Gestionnaire des rfrences
externes.
4 Pour le recharger, il suffit de slectionner le fichier dcharger et de cliquer sur le bouton Re-
charger.
3 Cliquer sur "Paramtre de point", slectionner le point sur la chaise et tirer le curseur sur la
gauche ou ailleurs et cliquer.
5 Au message : Spcifiez le rayon du paramtre:, tirer le curseur l'endroit dsir puis cliquer ou
donner une valeur pour le rayon.
6 Au message : Spcifiez un angle de rotation par dfaut ou [angle de Base] <0>: taper sur En-
tre au clavier.
Remarque :
Notez la prsence de l'icne d'alerte ct des poignes du paramtre. Cette icne indique
qu'aucune action n'est associe au paramtre.
6 Dans l'onglet Actions (1) de Palettes de cration de blocs, slectionnez Action de dplacement
(2).
7 Au message, "Slectionnez le paramtre:" cliquer sur la ligne Position (1). Puis au message,
"Choix des objets:" slectionner la chaise et return. Au message, "Spcifiez l'emplacement de l'ac-
tion ou [Variateur/Dcalage]:", positionner l'icne Dplacer (2).
1
2
L'action s'affiche sous forme de texte et d'un clair. Sa position dans la dfinition du bloc n'a au-
cune incidence sur la fonctionnalit de la rfrence du bloc. On vient d'associer une action de d-
placement au paramtre de point.
8 Cliquer sur la commande "Action de rotation", puis cliquer sur le paramtre de rotation (1). Au
message "Choix des objets:" slectionner la chaise et return. Puis positionner l'icne de rotation
(2).
9 Voil, c'est termin. Cliquer sur la commande "Enregistrer la dfinition du bloc" et sur "Fermer
l'diteur de blocs.
10 Lorsqu'on insre le bloc et qu'on le slectionne, les points de dplacement et de rotation sont
affichs.
3 Cliquer sur la commande "Paramtre linaire" et cliquer sur deux extrmits, dplacer le cur-
seur contre le bas o contre le haut et cliquer.
1
2
4 Maintenant il faut modifier le paramtre afin de n'afficher qu'une seule poigne. Slectionner le
paramtre linaire, avec le bouton droit choisir Affichage des poignes, slectionner "1".
4 Cliquer sur la ligne "Distance", puis avec le bouton droit de la souris ouvrir le menu contextuel et
cliquer sur "Proprits".
Sous "Jeu de valeurs", cliquer sur la flche et choisir "Liste".
Saisir des distances et cliquer sur le bouton "Ajouter" et cliquer sur OK.
8 Cliquer sur "Action d'tirement", slectionner la ligne "Distance", puis la flche bleue droite.
12 Voil, c'est termin. Cliquer sur la commande "Enregistrer la dfinition du bloc" et sur "Fermer
l'diteur de blocs.
4 Double cliquer sur le paramtre "Visibilit" ou sur le bouton "Grer les tats de visibilit.
, ce qui ouvre
la bote de dialogue suivante :
6 Cliquer sur Nouveau pour ouvrir la bote de dialogue Nouvel tat de visibilit. Attribuer le nom
Bureau l'tat de visibilit et cliquer sur OK.
7 Dans la barre d'outils Editeur de blocs, cliquer sur le bouton Masquer. Slectionnez la chaise et
appuyer sur la touche ENTREE.
8 Voil, c'est termin. Cliquer sur la commande "Enregistrer la dfinition du bloc" et sur "Fermer
l'diteur de blocs.
9 Lorsqu'on insre le bloc et qu'on le slectionne, le point de visibilit est affich, cliquer dessus et
slectionner ce qui doit tre visible.
4 Dans l'onglet Actions, cliquer sur Action de consultation, puis sur Paramtre de consultation
dans le dessin.
Slectionner le paramtre de consultation, ce qui ouvre la bote de dialogue suivante :
5 Cliquer sur le bouton "Ajouter des Proprits", ce qui ouvre la bote de dialogue suivante :
7 Dans la colonne Proprits de saisie, toutes les valeurs spcifies pour la largeur du bureau
sont numres dans un menu droulant. Cliquer sur la flche de dfilement vers le bas et slec-
tionner une valeur.
8 Entrer une tiquette dans la ligne correspondante sous la colonne Proprits de consultation.
Attribuer une tiquette chaque valeur.
Etiquettes
9 Sous Proprits de consultation, cliquer sur la ligne Lecture seule sous Personnaliser et slec-
tionner Autoriser la consultation inverse.
10 Dans l'diteur de blocs, cliquer sur le bouton Enregistrer la dfinition du bloc et fermer l'diteur.
11 Insrer le bloc et cliquer sur le bloc pour le slectionner, les paramtres dynamiques sont affi-
chs.
1 Dans Prsentation1 crer une fentre (ventuellement polygonale) avec toutes les vues.
5 Mettre lchelle de lobjet 5, rechercher la vue que lon veut coter lchelle 5 en dplaant le
contour de la fentre.
Nouvelle
fentre
Remarque, il faut
geler ce calque
dans la fentre
courante ch. 1:1
Un groupe est un ensemble enregistr d'objets que vous pouvez slectionner et modifier simulta-
nment ou sparment. Les groupes permettent de combiner facilement les lments du dessin
devant tre manipuls comme un tout.
31.1. Groupe
1 Sur la ligne de commande, entrer Groupe, ce qui ouvre la bote de dialogue suivante :
2 Entrer le nom du groupe sous Nom de groupe, ventuellement saisir une description du
groupe.
1 Sur la ligne de commande, entrer Groupe, ce qui ouvre la bote de dialogue suivante :
2 Slectionner le groupe puis modifier le groupe avec les commandes, Enlever, Ajouter, Re-
nommer, Rorganiser etc
1 Crer un polygone.
5Dans la bote de dialogue Champ, dans la liste Noms de champs, slectionner Objet.
7 Slectionner le polygone.
8Dans la liste Proprits, choisir le champ Aire. Dans la zone aperu la valeur de l'aire est affi-
che.
3 Dans la bote de dialogue Champ et dans la liste Noms de champs, choisir Nom de fichier.
Sous la rubrique Formats: , choisir l'affichage du texte et droite cocher quel chemin doit tre
affich.