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M1 MEEF – TD3
Séance 3 :
Déroulement de la séance :
Les élèves doivent créer une carte mentale avec les caractéristiques d’un monument, ils se
focalisent sur un seul monument et mettent en lien la date de création de ce monument, la
ville ainsi que l’arrondissement où il se trouve, en quoi ce monument est il célèbre et y
intégrer une photo de ce monument.
Exemple d’une carte mentale créée a parti du site « LucidChart » :
https://www.lucidchart.com/invitations/accept/2836fecf-415e-421c-aebc-df61c6f68b3a
Pourquoi cet outil ?
Elle permet une approche systémique c'est à dire qu'elle représente des éléments et la relation
entre ces éléments.
Cette carte conceptuelle représente un schéma descriptif qui relève du domaine des savoirs,
mais il y a un deuxième type de schéma, c'est le schéma prescriptif qui s'inscrit dans le
domaine des savoir-faire.
Objectifs visés :
- Maitrise d’un outil informatique : création d’une carte mentale
- Se remémorer les lieux visités et chercher des informations complémentaires
Compétences visées :
- Appliquer les règles informatiques d’usage de l’informatique et de l’Internet
- Créer, produire un document numérique et le modifier
- Utiliser les fonctions de base d’un navigateur
- Effectuer une recherche simple
Cette séance peut durer 25 à 35 minutes selon les groupes et les informations qu’ils ont à
trouver.
Séance 4 :
Déroulement de la séance :
L’objectif de cette séance est de tester la maitrise des éléments vus dans les séances
précédentes, il sera alors proposé aux élèves un quiz ainsi que deux cartes mentales à trous et
ils devront alors les compléter et répondre au QCM rédigé par l’enseignant cette fois, et la
note sera gardée afin d’évaluer les élèves.
Objectifs :
(Reprise de tous les objectifs des séances précédentes, sauf de la première séance qui était
plutôt à destination des parents et dont la maîtrise de l’outil, le blog, ne sera pas évaluée)
- Maitrise d’un outil informatique : création d’un quiz pour les camarades
- Se remémorer les lieux visités et chercher des alternatives à une bonne réponse
- Coopérer dans la rédaction du quiz, se mettre d’accord et chercher ensemble
- Maitrise d’un outil informatique : création d’une carte mentale
- Se remémorer les lieux visités et chercher des informations complémentaires
Compétences visées :
- Participer à des travaux collaboratifs en connaissant les enjeux et en respectant les
règle
- Appliquer les règles informatiques d’usage de l’informatique et de l’Internet
- Créer, produire un document numérique et le modifier
- Utiliser les fonctions de base d’un navigateur
- Effectuer une recherche simple
Cette séance fait l’objet d’une évaluation sommative, qui évalue le travail fourni pendant les
séances précédentes, elle peut durer 20 à 30minutes.