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Série 3 – Corrigé
Exercice 1
Comme la bille est soumise à gE contante, alors sa vitesse puis son mouvement sont donnés par :
vE(t ) = gt
E + vE0
1 2
rE(t) = gt E
2
a) Au sommet de la trajectoire, la composante verticale de la vitesse de la bille est nulle. Comme le
mouvement est purement vertical, on a directement :
0
vE1 =
0
b) Au sommet de la trajectoire comme à n’importe quel autre instant, l’accélération de la bille est g.
E
c) En projetant les deux équations ci-dessus sur un axe ´ vertical dirigé vers le haut, on obtient :
1 2
v(t) = gt + v0 et ´(t) = gt
2
A l’instant t, la bille atteint le sommet de sa trajectoire et donc v(t) = 0. Ceci nous permet d’obtenir
p
t = v0 /g. On calcule alors ´(t) = 1:20 m qui donne finalement v0 = 2g1:20 = 4:85 m s 1 .
Dans le cas suivant, l’équation du mouvement change (repère au niveau de la sortie du canon) et on a :
1 2
x(t) = v0 t et ´(t) = gt
2
d) Lorsque la bille atteint le sol, on a ´(t ) = 1:15 m. On résout l’équation du second degré et on obtient
facilement t = ˙0:484 s. Avec le temps positif on trouve ensuite x(t) = 2:35 m.
Exercice 2
La balle n’est soumise qu’à son propre poids et possède donc une accélération égale à g.
E Plaçons un
repère Ox´ au niveau des pieds du joueur. On écrit :
a 0
aE = x = m s−2
a´ g
vx 0 55 cos ˛
vE = = t+ m s−1
v´ g 55 sin ˛
x 1 0 55 cos ˛ 0
rE = = t2 + t+ m
´ 2 g 55 sin ˛ 2:4
a) Nous pouvons écrire la trajectoire en isolant t dans x(t ) et en le remplaçant dans ´(t ) :
1 x2 55 sin ˛ 1 x2
´(x) = g 2 2
+ x + 2:4 = g (tan2 ˛ + 1) + tan ˛x + 2:4
2 55 cos ˛ 55 cos ˛ 2 552
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Physique TIN1
De plus, nous savons que ´(12) = 0:943 m. L’équation ci-dessus est une équation du deuxième degré
que nous résolvons pour tan ˛. Nous trouvons tan ˛1 = 0:102 et tan ˛2 = 51:5, donc ˛1 = 5:81°
et ˛2 = 88:9°. La solution pour laquelle la balle ira le plus loin est ˛1 (il faut calculer la position x
lorsque ´ = 0 dans les deux cas). Dans la figure ci-dessous, on remarque que les deux courbes se
croisent bien un peu en-dessous de 1 m en x = 12 m.
b) La balle atterrit dans le carré de service adverse, puisque ´(12 + 6:4) < 0. Pour connaître la position
exacte de la chute, on calcule ´(x) = 0, qui est à nouveau une équation du deuxième degré. Le résultat
est : x = 18:2 m.
10
´/m
8
2
x/m
2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
Figure 1. Deux trajectoires possibles pour une vitesse initiale de balle donnée et une position finale connue.
Exercice 3
5
avec (t) = t 2 + 4 .
a) On peut déjà calculer 0 = 5
4 puis ˙ = !(t ) = 2 t s−1 (donc !0 = 0) et ¨ = ˛ = 2 s−2 . On
remarque donc que ˛ = cte.
b) On écrit directement :
cos t 2 + 5/4
rE(t) = R
sin t 2 + 5/4
c) On dérive pour obtenir :
sin t 2 + 5/4
vE(t ) = rĖ = R(2 t )
cos t 2 + 5/4
TIN1 / Décembre 2016 Série 3 – Corrigé Pierre-André Duc & Nicolas Stucki 2/4
Physique TIN1
3
e) L’application numérique donne (1/2) = 2 et !(1/2) = s−1 . Ainsi on calcule directement :
0
rE(1/2) = 2 m
1
1
vE(1/2) = r(1/2)
Ė = 2 m s−1
0
1 2 0
aE (1/2) = r(1/2)
Ë = 4 + 2 m s−2
0 1
Après 1/2 seconde, la particule a effectué 3/4 de tour. Nous constatons que la vitesse est alors bien
tangente, dirigée vers la droite et que l’accélération a une composante tangentielle, dirigée vers la
droite, égale à R˛ et une composante normale, dirigée vers le haut, égale à R! 2 .
Exercice 4
Soit le mouvement :
rE(t) = (t 3 )Ei + (t 4 )jE
où [Er ] = m et [t] = s.
a) On détermine la vitesse de la particule vE(t ) = (3t 2Ei + 4t 3 jE) m s−1 et l’accélération de la particule
aE (t) = (6t Ei + 12t 2 jE) m s−2 , en coordonnées cartésiennes. Pour t = 1 s, on calcule aE (1) = (6Ei +
12jE) m s−2 .
b) Pour déterminer la composante tangentielle de l’accélération, on se rappelle que la vitesse est toujours
tangente à la trajectoire. Ainsi, on trouve un vecteur unitaire tE tangent à la trajectoire au temps t = 1 s
en calculant vE(1) = (3Ei + 4jE) m s−1 et ensuite :
Comme l’accélération totale est aE = a t tE+an nE avec an sa composante normale et nE le vecteur unitaire
normal à la trajectoire, on a a2 = a2t + an2 . Ainsi, on peut calculer :
On obtient finalement :
2
an = 2:4 m s
v2
= = 10:4 m:
an
Un graphe de la trajectoire, avec vecteurs vitesse, accélération tangentielle et accélération normale ainsi
qu’un cercle de rayon égal au rayon de courbure calculé est visible en figure 2.
TIN1 / Décembre 2016 Série 3 – Corrigé Pierre-André Duc & Nicolas Stucki 3/4
Physique TIN1
5 y/m
4:5
3:5
2:5
1:5
0:5
x/m
0:5 1 1:5 2 2:5 3
Figure 2. Trajectoire de la particule (bleu) avec vecteurs vitesse (rouge), accélération tangentielle et accélération
normale (vert) et cercle de rayon égal au rayon de courbure à t = 1 s (pointillé).
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