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Nous allons donc nous servir du simulateur. Il n'y a pas d'installation à faire, c'est juste un exécutable qui n'a pas besoin d'être installé. Il a
seulement besoin du framework .net pour fonctionner. Si jamais l'exécutable ne fonctionne pas, vous pouvez télécharger le Framework .Net. Ou
télécharger une version plus récente si vous le souhaitez.
Essayez maintenant de relier les deux hubs qui ne sont pas reliés directement,
puis essayez d'envoyer une trame en broadcast (clic droit sur une carte réseau,
émettre une trame, OK).
Il y a un message d'erreur nous indiquant qu'il y a une boucle ! C'est bien normal et vous le saviez déjà, non ?
Enlevez un des câbles et essayez à nouveau d'envoyer une trame en broadcast, puis en unicast vers une autre machine.
L'unicast est l'utilisation normale des réseaux, quand on envoie une trame vers une unique destination.
Il n'y a pas de différence ! En effet, nous sommes sur un hub et les trames sont, de toute
toute façon, envoyées à tout le monde, de la même manière
qu'en broadcast.
3- Le switch
Maintenant, faites un réseau avec un seul switch et trois machines, comme indiqué sur la figure suivante. Sauvegardez
auvegardez le réseau sous switcth et
mettez le sur votre espace personnel sur le site ISN.
Vous allez maintenant envoyer une trame unicast de la station 1 vers une
la station 2.
Le switch envoie la trame vers toutes les machines, car il n'a pour l'instant aucune information dans sa
table CAM.
La même chose ! Le switch a appris que la machine 1 était sur le port 1, mais il ne sait toujours pas sur quel port se trouve la machine destination.
Pour cela, nous allons suivre son fonctionnement en cliquant sur "aucun nœud tracé". On sélectionne
ensuite sw1, que l'on passe du côté des nœuds tracés.
Envoyez une trame d'une machine à une autre et observez les étapes du fonctionnement du switch.
swit
Passez en mode manuel et envoyez une trame d'une machine à une autre. C'est maintenant à vous de
déterminer ce que doit faire le switch !