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Services et reseaux
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Les réseaux en DUT info 1
OS01
Architecture des réseaux Services sur des réseaux
La crypto + la sécurité
Ce qu'on sait déjà 2
Les couches
architecturales Les protocoles
des réseaux des réseaux
Source : ipv6.com
Programme du module 3
2 CM, 5 TD, 6 TP
Matériaux supplémentaires : Réseaux, par Tanenbaum/Wetherall
Des guides Apache pour des services variés
Vos notes :
Examen à la fin du module
Récapitulation : les couches et
l'encapsulation de messages
Ce qu'on voit
A contacte B
En réalité :
• des nœuds
intermédiaires
• une infrastructure
complexe
Petit rappel : couche par couche 6
Couche Transmission But
......................................................................
................
Encapsulation finie,
Commencer à envoyer (bit par bit)
L'encapsulation à l'envoi 8
Message Je veux envoyer ce message
couche 1
Message
Voici le message
couche 1
Adresses et reseaux
00 – 50 – 56 – C0 – C6 – 01
3 octets
Organisationally Unique Identifier
identifie le fournisseur
Un message envoyé sur Ethernet 11
PC 1 PC 2
c2 : 90 : dc : 8f : 5a : ea 72 : 01 : ac : dc : f1 : 61
Les adresses IP 12
a) À un numéro de reseau
b) À l'adresse d'une certaine machine
Les classes de réseaux 15
Classe Bits Bits # Bits # Max # Max # Adresse Adresse fin CIDR
start réseau machine réseaux machines début
A 0 8 24 27 224 0.0.0.0 127.255.255.255 /8
@2 @8 @14 @6
@1 @2 @3 @4 @2
@13 @10
1 @1 @3
2 @4
@6 @4
@5 @6 @7 @8 @9
@5 @7
@15 @3 @11 @1 @9
@5
@10 @7 @12
Passerelle = gateway
Deux adresses IP : l'une dans le réseau jaune, l'autre, dans le réseau bleu
Le rôle du protocole ARP : 18
Fonctionnement à 3 étapes :
Etape 1 : On demande (broadcast) : qui est IP @5 ?
Etape 2 : On nous répond (unicast) : IP @5 = MAC @6
Etape 3 : Les résultats sont stockés dans le cache et réutilisés
Déchiffrer une trame ARP 19
Protocole ARP
Une requête ARP :
Ethernet
Protocole IP
FF FF FF FF FF FF 08 00 27 76 53 17 08 06 00 01
08 00 06 04 00 01 08 00 27 76 53 17 ac 10 02 ea
00 00 00 00 00 00 ac 10 02 e8 Requête = 00 01, réponse = 00 02
Configurer une adresse IP -- DHCP 20
192.168.1.1
PC 1
192.168.1.35 192.168.1.128
R1 R2
172.16.1.1 172.120.2.1
172.16.1.30 172.120.2.3
PC 2 PC 3
Comment faire le routage 23
Instruction :
route <add ou del> <destination> gw <IP router>
Exemple : route add -net 172.168.1.0/24 gw 192.168.1.35
Qu'est-ce qui se passe si on fait ping sur PC2 vers PC3 ? Pourquoi ?
Les protocols ICMP, TCP, UDP
Mail Mail
Web Web
Mail X Y Mail
Web Z T Web
1 port = 16 bits
Il y a des ports réservés
1 application → (adresse IP, numéro du Protocole, port)
Le protocole UDP sur netstat 31
Reserved : 000
SYN = 2900137041 ACK = 4178060458 Taille (offset)
Flags : 1 = ACK, 1 = PSH
Fragment TCP sur Wireshark 33
Options
Fragment TCP sur Wireshark 23
LE MODÈLE CLIENT-SERVEUR
L'environnement client-serveur 35
www.unilim.fr
Modèle client-serveur
Client : Serveur :
• application envoie • application répond
des requêtes aux requêtes
• initialise le contact • à l'attente
• actif • sur Apache,
Windows Server
Exercice 36