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Type
Monture
Nom
Dés de vie
Chaque nouveau rang de Chevalier permet de gagner
1 DV ou de choisir une capacité spéciale ci-dessous Attaque
CA
Capacités spéciales
À 0 PV, la monture utilise les règles de Suit tous les ordres du Chevalier, même les plus intrépides
Caparaçon blessure et de protections normales, c’est
Confiance et dangereux
l’armure du Chevalier qui est abîmée
Oltréé ! Créature
Compagnons animaux
- Chaque créature apporte +1 (cumulatif) pour les jets de perception,
y compris la vigilance.
- Bonus de +2 aux jets de survie dans le milieu qu’ils affectionnent
Nom Nom
DV CA Attaque
DV CA Vitesse Vitesse Utilise ses DV comme
bonus pour toucher
Attaque Attaque
Courage
L’animal vous suit, quel
que soit le danger
Créature Créature Détournement d’attention
Nom Détourne l’attention de la cible, vous donnant
Nom un bonus de +4 pour un jet de discrétion
DV CA Vitesse DV CA Vitesse
Garde
Attaque Attaque L’animal garde un lieu ou un objet,
attaquant quiconque souhaite s’en emparer
Intimidation
Vous donne un bonus de +4 en intimidation
Créature Créature lorsque vous interrogez quelqu’un
Nom Nom Respect
DV CA Vitesse DV CA Vitesse Tient en respect un ennemi réduit à
l’impuissance (désarmé, à 1 PV...).
Attaque Attaque Suivre une piste
Bonus de +4 pour retrouver des traces
ou des odeurs
Compagnon 1 /
Compagnon 2
monture
PV Max PV Max
Compagnon 4
Compagnon 3
PV Max PM Max
GROGNE
Contraint PV Max PV Max
Vous ne lancez pas le dé d’exaltation
POINTS DE VIE POINTS DE VIE
Affaibli
Compagnon 5
Compagnon 6
Les dés ne sont pas explosifs BLESSURES
En danger PV Max PV Max
Vous avez un malus de -2 en CA
et aux jets de réflexes POINTS DE VIE POINTS DE VIE
Compagnon 7
Compagnon 8
Asservi
+1 carte d’exaltation, mais subit TROUBLE MENTAL
les effets de la substance PV Max PV Max
Compagnon 2
monture
PV Max PV Max
Compagnon 4
Compagnon 3
PV Max PM Max
GROGNE
Contraint PV Max PV Max
Vous ne lancez pas le dé d’exaltation
POINTS DE VIE POINTS DE VIE
Affaibli
Compagnon 5
Compagnon 6
Compagnon 8
Asservi
+1 carte d’exaltation, mais subit TROUBLE MENTAL
les effets de la substance PV Max PV Max
Compagnon 2
monture
PV Max PV Max
PV Max PM Max
GROGNE
Contraint PV Max PV Max
Vous ne lancez pas le dé d’exaltation
POINTS DE VIE POINTS DE VIE
Affaibli
Compagnon 5
Compagnon 6
Compagnon 8
Asservi
+1 carte d’exaltation, mais subit TROUBLE MENTAL
les effets de la substance PV Max PV Max