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The résistance
But du jeu : en fonction du rôle assigné, soit en tant que résistant réussir 3 missions, soit en tant qu’espion
faire échouer 3 missions OU obtenir 5 votes négatifs d’affilée.
Préparation du jeu :
- Distribuer 1 carte « PERSONNAGE » à chaque joueur qui la regarde secrètement > soit c’est un
personnage sur
- fond BLEU = RESISTANT
A 7 joueurs et + > variante conseillée, pour augmenter les chances de victoires des résistants contre les
espions qui sont trop difficiles à battre à plus de 7 joueurs : l’espion barbu ne connaît pas les 2 autres
espions et n’est pas connu des 2 autres espions.
Cartes « mission »
réussie et échouée
Cartes « vote »
positif et négatif
Cartes « personnage »
espion et résistant
Déroulement du jeu :
20 sept 2015 Ambiance - bluff - coopération / > 13 ans / 5 à 10 joueurs / 30 min. The Resistance
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1 ►Le 1er joueur reçoit la carte « LEADER » : il CHOISIT QUI il voudrait envoyer pour participer à la
mission. C’est l’escouade. Le NOMBRE DE PARTICIPANTS à l’escouade varie en fonction du nombre de
joueurs et de quelle escouade est en cours.
> Voir le tableau sur le plateau de jeu.
2 ►TOUS les joueurs (et ceux qui sont proposés et ceux qui ne sont pas proposés par le leader à
l’escouade) VOTENT pour décider s’ils approuvent le CHOIX des personnes désignées par le leader
pour la mission.
- Ils mettent sur la table, face cachée, soit la carte « vote positif » soit « vote négatif ».
- Les cartes sont mélangées, pour ne pas qu’on sache qui a voté quoi, et retournées 1 à 1.
► Il y a égalité ou plus de cartes « vote négatif », > le vote est NEGATIF, l’escouade est rejetée.
En cas d’égalité c’est négatif !
►le joueur à la gauche du leader devient le leader et propose à son tour une escouade
en désignant des participants de son choix à la mission y compris lui même)
► Il y a plus de cartes « vote positif » > le vote est POSITIF ; > le leader donne à chaque
participant de l’escouade acceptée, les 2 cartes « MISSION »
1 carte « MISSION REUSSIE » = ROND BLEU
ET 1 carte « MISSION ECHOUEE » = ROND ROUGE.
3 ►Une fois la mission menée, le PION ROUGE (échec) ou BLEU (réussite) progresse, selon le résultat.
Fin de la partie :
20 sept 2015 Ambiance - bluff - coopération / > 13 ans / 5 à 10 joueurs / 30 min. The Resistance