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Effet
Après que quatre cartes ont été choisies, le magicien lit dans
les pensées des quatre participants puis retrouve ces quatre cartes.
Dans mon livre Discoveries & Deceptions (2013), j’ai publié
l’effet « Multi-Mental ». Pour mes prestations, c’est l’une de mes
routines favorites. Cependant, elle trouve ses limites en close-up
puisqu’elle requiert sept participants et quatre ou cinq minutes
pour la présenter. C’est pour cette raison que j’ai développé
« Mini-Mental ». Cette version simplifiée, qui implique quatre
cartes choisies à la place de sept, a plusieurs avantages : elle peut
être réalisée en moins de deux minutes ; la sélection des cartes
est simplifiée puisque chaque participant touche simplement
une carte et s’en rappelle ; elle comporte les aspects les plus puis-
sants de « Multi-Mental », dont les révélations que je préfère.
Plus important encore, elle conserve le thème de la lecture de
pensées, qui est la base de cet effet. L’apparition des cartes n’est
que la cerise sur le gâteau.
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John Guastaferro
Préparation
Aucune.
Présentation
Mélangez le jeu ou demandez à un spectateur de le faire.
Choisissez quatre personnes dans le public et dites : « J’ai besoin
de l’aide et de l’ouverture d’esprit de quatre d’entre vous. Dans un
instant, vous allez chacun penser à une carte se trouvant dans ce
jeu mélangé. Mon boulot sera non seulement de lire dans vos pen-
sées, mais aussi de déterminer où se trouve votre carte dans le jeu.
Pour commencer, chacun d’entre vous va toucher une carte et s’en
rappeler. »
Étalez lentement le jeu entre vos mains et demandez au pre-
mier spectateur, celui situé le plus à votre droite, de toucher
la carte qu’il souhaite dans le premier quart du jeu. Sortez de
moitié la carte en question et levez le jeu de sorte que votre
spectateur puisse voir sa carte et s’en rappeler (photo 1). Faites
de-même avec le deuxième participant. Continuez ces actions
jusqu’à ce que quatre cartes soient choisies et sorties de moi-
tié du jeu. Montrez une dernière fois les cartes aux spectateurs
(photo 2).
1 2
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En Route
3 4
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5 6
Une fois que vous avez le paquet central dans votre main
gauche, placez votre pouce gauche par-dessus. Placez le paquet
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En Route
7 8
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11 12
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En Route
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Remarques
À chaque fois que plusieurs cartes sont choisies, il y a tou-
jours un risque que quelqu’un oublie sa carte. Je trouve que la
structure de cet effet résout ce problème puisque vous commen-
cez à chaque fois par nommer leur carte. Les membres du public
ne sont jamais mis en avant pour les nommer. Au lieu de cela, ils
n’ont qu’à confirmer ce que vous venez de dire. Cela leur permet
de profiter pleinement de l’expérience de lecture de pensées et,
bien sûr, de voir leur carte sortir du jeu.
« Vous trouverez dans ce livre
dix effets utilisant des cartes, pour
lesquels je décris leur évolution
dans le temps et comment ils font
participer le public à un voyage
captivant. Je vous propose égale-
ment deux petits essais vous per-
mettant d’aiguiser votre point de
vue en tant qu’artiste.
John Guastaferro
ISBN : 978-2-914983-82-2