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Roberto Giobbi

A g e n d a
S e c r e t
Janvier
Janvier
1er janvier
Séparer le jeu à un endroit spécifique
Je viens de lire un effet dans lequel le dos de la vingt-quatrième carte à partir du
dessus est marqué par un petit point au crayon, ce qui permet de séparer ultérieure-
ment le jeu à cet endroit, et de tendre au spectateur les vingt-trois cartes supérieures.
Voici un moyen d’y parvenir avec un jeu non marqué.
Pour commencer, la méthode simple et impromptue
Avant de présenter la routine, placez la carte de garantie, le joker ou n’importe
quelle autre carte face en l’air en vingt-quatrième position à partir du dessus.
Lorsque vous sortez le jeu, effectuez un faux mélange à la française avec carte en
saillie interne pour conserver l’ordre de la moitié supérieure. Ensuite, étalez le jeu en
ruban face en bas, et remarquez qu’une carte s’est retournée : apparemment, cela s’est
produit au cours du mélange.
Si vous avez utilisé la carte de garantie ou le joker, extrayez-la du ruban et débar-
rassez-vous en. Si vous avez retourné une autre carte, remettez-la face en bas dans
le ruban. Dans les deux cas, vous exposez un peu plus le dos d’une carte, à l’endroit
même où la carte clé est retirée ou réinsérée. Ainsi, il vous sera facile d’obtenir une
brisure pendant que vous rassemblez les cartes pour les mettre faces en bas dans la
position de la donne1.

1. Pour une explication détaillée sur la façon de prendre une brisure au moment de rassembler les cartes
étalées en ruban, voir Cours de cartomagie moderne, tome 1, éditions Magix, p. 36.

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Autre possibilité : prenez le jeu, faites défiler les cartes en mains et remettez la
carte dans le bon sens. Au cours du processus, vous assurez une brisure sous les vingt-
trois cartes supérieures.
À présent, la méthode pour les « experts »
Là encore, exécutez un faux mélange français avec carte en saillie afin de ne pas
déranger l’ordre de la moitié supérieure. Étalez le jeu face en bas sur la table et remar-
quez qu’une carte s’est retournée face en l’air. Rassemblez les cartes, et faites-les défi-
ler entre vos mains jusqu’à la carte face en l’air, que vous jetez à l’écart ou que vous
retournez face en bas.
Égalisez le jeu, tout en conservant une brisure sous les vingt-trois cartes supé-
rieures. Transformez la brisure en décalage et éventaillez le jeu2. Refermez l’éventail,
ce qui rétablit le décalage, et déposez le jeu sur la table tout en parlant. Reprenez-le
ensuite, assurant de nouveau une brisure au petit doigt gauche.
De la main droite, coupez une portion de cartes légèrement moins épaisse que
celle reposant sur la brisure et posez-les devant un spectateur. Réflexion faite, coupez
les quelques cartes restantes et ajoutez-les au paquet déjà confié à votre assistant :
« Oh, peut-être quelques-unes encore. »
Mélangez aussitôt votre paquet et demandez à votre volontaire d’en faire de
même avec celui qu’il tient en main. Mis en œuvre de cette manière, ce subterfuge
est totalement indécelable, même pour les initiés.

2 janvier
Présentation et méthode pour « Six voyageurs dans cinq
chambres »
Il s’agit d’une énigme mathématique très ancienne. Je pense avoir trouvé un très
bon moyen, à l’aide des mains et de leur positionnement dans l’espace, pour la rendre
à la fois claire et trompeuse. « Six voyageurs entrèrent dans une auberge afin d’y passer
la nuit, mais l’aubergiste n’avait plus que cinq chambres libres. » Illustrez vos dires en
montrant les cinq doigts de la main droite et le pouce de la main gauche (qui repré-
sentent les six voyageurs), en plaçant vos mains légèrement sur votre droite (dans ce
que nous appellerons l’espace C).
C

G C D
Gauche Centre Droite

2. Voir Cours de cartomagie moderne, tome 2, p. 531.

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Janvier
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G
Levez ensuite les cinq doigts de la main gauche
(qui représentent les cinq chambres), en plaçant
cette main légèrement sur votre gauche (espace G).
« Le patron, qui était magicien, eut cependant une idée.
Il demanda à l’un des voyageurs de prendre un verre
au bar, offert par la maison, pendant qu’il s’occupait
de ses compagnons. » Notez que vous dites « demanda
à l’un des voyageurs » et non « demanda au premier
voyageur ». En effet, vous ne voulez pas que les spec-
tateurs se mettent déjà à compter.
Pour illustrer la séquence du voyageur au bar, levez les cinq doigts de la main
droite et le pouce de la main gauche, paumes dirigées vers le public. Croisez ensuite
vos mains, en passant la main gauche derrière la main droite, pour placer votre pouce
gauche dans l’espace D, très à droite.

Après cela, abaissez les deux mains. Poursuivez aussitôt en levant les cinq doigts
de la main gauche dans l’espace G. Cet espace a précédemment été associé aux cinq
chambres. « L’aubergiste alla donc placer les voyageurs dans les cinq chambres. »
Cette information et le changement d’espace créent une légère confusion dans
l’esprit des spectateurs, leur faisant oublier l’agencement exact des choses. À présent,
vous êtes donc en mesure de commencer votre petite duperie.
Fermez les mains en poings, sans les serrer, tout en laissant chaque main dans son
espace respectif (main droite en D, main gauche en G).
« Rappelez-vous que le premier voyageur est toujours D
assis au bar, n’est-ce pas ? » En disant cela, levez le pouce
droit, paume orientée vers vous. Dans cette position, le
pouce pointe vers l’espace D.
« Alors il emmena le deuxième… » Tendez l’index
droit (qui s’ajoute au pouce), pour indiquer deux, tour-
nant simultanément la paume droite en direction de
l’assistance.

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Levez immédiatement le pouce gauche, la paume de cette main étant orientée


vers les spectateurs, comme au tout début, puis continuez : « …qu’il mit dans la
chambre numéro un. »
D

Redressez le majeur droit en disant : « Le troisième, il le mit… » Tendez l’index


gauche : « … dans la chambre numéro deux. »
Levez l’annulaire droit : « Le quatrième, il le mit… » Redressez le majeur gauche :
« … dans la chambre numéro trois. »
Tendez le petit doigt droit : « Le cinquième, il le mit… » Levez l’annulaire gauche :
« … dans la chambre numéro quatre. »
C’est avec la tête et le regard que vous accomplissez la dernière supercherie : faites
un mouvement de tête vers l’espace C, occupé initialement par le pouce gauche : « Et
puis il alla chercher le sixième… »
Tournez la tête à droite et portez le regard vers l’espace D : « … qui attendait
au bar… » Tournez la tête vers l’espace G : « … et il le mit dans la chambre numéro
cinq. » Redressez simultanément le petit doigt gauche.
Je l’ai fait à des gens qui, bien que connaissant cette énigme, ont été mystifiés du
premier coup. « The Case of the Missing Hat » de Paul Curry3 est un excellent tour de
magie fondé sur ce principe.

3 janvier
Archivage des jeux spéciaux
Voici la meilleure méthode que je connaisse pour stocker
les jeux spéciaux. Celle-ci est décrite dans The Conservation of
Magic de Leo Behnke, qui propose aussi beaucoup d’autres
idées pour l’archivage de la magie. Prenez une fiche bristol
et découpez-la à la largeur d’un jeu de cartes, de manière à
pouvoir la glisser entre la languette rabaissée et le devant de
l’étui. Rognez également le haut de la fiche, pour ne lais-
ser dépasser qu’un centimètre et demi environ. Cela servira
d’onglet : à gauche, mentionnez le type de jeu (par exemple,

3. Voir Paul Curry’s Worlds Beyond, Hermetic Press, p. 327.

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Jokers uniquement) ; à droite, notez la couleur et la marque (ici : Rouge, 505). Vous
pouvez également utiliser des fiches rouges pour les jeux rouges et des fiches bleues
pour les jeux bleus, ou bien tout autre code de couleur à votre convenance.

Cette photo montre l’un des tiroirs


où je range mes jeux spéciaux.

4 janvier
Spontanéité
Parlant de la fuite du temps, le philosophe grec Héraclite d’Éphèse (fin du vie siècle
av. J.-C.) observa qu’« on ne peut entrer deux fois dans le même fleuve ». Adaptant cette
pensée profonde à la magie de spectacle, je dirais : « On ne peut jamais présenter deux
fois le même tour ». Bien qu’il s’agisse de la même routine, de nombreux facteurs
sont en perpétuel changement. À chaque fois que vous la montrerez, le public et la
situation auront changé. Il se pourrait aussi que votre présentation soit différente
parce que votre humeur ne sera pas la même, ou bien parce que vous avez ajouté ou
supprimé un élément. À supposer que vous refassiez le même tour, et que vous soyez
entré dans le fleuve au même endroit, le fleuve a changé. Selon moi, le fait d’aimer ou
non présenter le même tour sur une longue durée est essentiellement une question
d’attitude et de perception.
Albert Goshman m’a dit un jour : « L’amateur montre de nouveaux tours au même
public. Le professionnel montre les mêmes tours à des publics différents. » Cela se com-
prend, mais à mon sens, un amateur deviendra meilleur magicien si, tout en modifiant
son répertoire, il conserve un bagage de tours qu’il continue à peaufiner pendant toute
sa vie. Ascanio a comparé le magicien et son répertoire préservé à un jardinier devant
constamment prendre soin de ses plantes pour les maintenir en vie, contrairement à
un peintre qui commence un nouveau tableau après avoir terminé le précédent.
J’éprouve un immense plaisir à faire les mêmes tours depuis plus de quinze ans, et
je continue à les présenter. De temps en temps, j’ajoute un petit détail ou j’enlève un
élément inutile, réduisant de plus en plus la présentation à ce qui, selon moi, consti-
tue son essence ; tout comme un bon chef cuisinier réduit sa sauce jusqu’à atteindre
ce qu’il estime être la perfection. Le tour s’améliore et je m’améliore avec lui. C’est
en étant conscient que nous et notre travail évoluons continuellement, même si le
travail reste fondamentalement le même, que nous avons l’air original et spontané.

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Agenda
Secret
Un agenda magique…
Des secrets chaque jour de l’année !

Agenda Secret vous invite à passer une


année dans la tête de Roberto Giobbi !

Tous les jours, vous ouvrirez une nouvelle


fenêtre dans l’esprit de Roberto Giobbi, et
vous y découvrirez de quoi vous surprendre
et vous enrichir : un nouveau tour, une nou-
velle technique, une amélioration, une astuce
de présentation, une stratégie commerciale,
un concept ou un éclairage particulier. C’est des plus grands, dont il partage ici des idées
un florilège d’idées puisées dans les réflexions, non publiées à ce jour : Fred Kaps, Juan
l’expérience et les notes d’un artiste interna- Tamariz, Ascanio, David Williamson, Lennart
tional, qui est aussi l’un des meilleurs profes- Green, Vanni Bossi et bien d’autres…
seurs de l’art magique.
Au fil des années, Roberto Giobbi a méti-
Avec Agenda Secret, l’auteur du mondiale- culeusement gardé une trace de tout ce qu’il
ment célèbre Cours de cartomagie moderne et a appris. Agenda Secret est bien plus que
de la trilogie « Light » propose à ses confrères l’œuvre d’un seul artiste. C’est une com-
magiciens un ouvrage unique en son genre et pilation d’idées précieuses, d’hier et d’au-
d’une valeur inestimable. jourd’hui, émanant des esprits les plus fertiles
de la magie et dévoilées jour après jour, pour
Agenda Secret contient 366 articles, un le plaisir et l’enrichissement du lecteur.
pour chaque jour de l’année (y compris le
29 février des années bissextiles). Le lecteur est Bien que cet ouvrage accorde une large
invité à ne lire qu’un seul article par jour, pour place à la cartomagie ‒ ce n’est pas une sur-
s’en délecter, s’en imprégner, apprendre, et sti- prise ‒, il ne s’y limite pas, loin de là : son
muler sa réflexion avec des idées et des infor- champ d’investigation couvre aussi les pièces
mations nouvelles… Tout au long de l’année ! et le close-up en général, le salon et la scène,
la théorie, la philosophie et l’humour.
Depuis plus de quatre décennies, Roberto
Giobbi consacre sa vie à explorer le monde de Agenda Secret vous ouvrira de larges hori-
la magie, se plongeant assidûment dans son zons : c’est une mine d’informations et de
abondante littérature et apprenant au contact conseils utiles à tous les magiciens.

ISBN : 978-2-914983-74-7

Prix public TTC :


45,00 €

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