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CONFÉRENCE

SECRETSTUDIO
JULIENLOSA
Copyright SecretStudio / WantedProd 2017
TOUS DROITS RESERVES

Droits TV de performance non inclus


Merci de nous contacter : production@secretstudio.fr
En souvenir de mes cheveux.
RIP
Hello !

Tout d’abord MERCI pour avoir acheté cette conférence Secret


Studio ! J’espère que vous prendrez autant de plaisir à la regarder
que moi à l’enregistrer (malgré un décalage horaire et le fait que
je n’avais pas parlé français oralement depuis un long moment) !

Un grand MERCI aussi à Olivier Pesch et son équipe pour leur


professionnalisme !

Pour cette conférence j’ai présenté des routines de mes précédentes


publications en français ainsi que des nouveautés, voire même des
exclusivités !

J’ai donc mis dans ces notes accompagnatrices à la fois des


remarques supplémentaires, des extraits entiers des publications
dont certains tours étaient issus, etc.

Concernant Travel(s), je ne me suis toujours pas décidé pour une


date de commercialisation… Je vous ai inclus à la fin de ces notes
la notice basique que j’avais rédigée lors de mon passage en France
pour le congrès de Nancy 2016, pour offrir quelques cadeaux par-
ci par-là… Si jamais vous étiez intéressés, n’hésitez pas à me le
faire savoir, j’ai quelque sets en portugais que j’avais fait imprimer
pour mes conférences au Brésil. J’ai quelques idées d’applications
supplémentaires avec, notamment un handling où je prédis à la
fois le montant ET le lieu de départ du tour du monde.

Si jamais au court de la conférence j’ai dit que je mettrai une


information précise dans ces notes et que... j’ai oublié, n’hésitez
pas à me contacter !

Bonne lecture !

Julien LOSA
Influence (de Manu Jo)* ... 6

Le Book Test le - cher et le + efficace* ... 10

La boîte du tricheur** ... 13

Un choix (vraiment très très très) libre*** ... 16

Omnitool**** ... 27

BONUS : Notice basique de Travel(s)

* extrait de mes notes de conférence(s) 2015-2016


** extrait de mon livret conspiration(s) vol.2
*** à paraître chez Marchand de Trucs
**** à paraître
INFLUENCE
DE MANU JO
J’en profite pour remercier une
ultime fois Manu Jo qui m’a
permis d’expliquer son tour
« Influence » en conférence.
Il l’avait publié dans « The
Bullfrog Magazine » (une
revue en anglais, créée par
des français) numéro 2, et je
suis immédiatement tombé
amoureux de ce tour…

J’y ai humblement ajouté une


légère subtilité verbale qui me
convient, nous y reviendrons…

Préparation :

Il vous faudra 2 enveloppes, un


billet de banque et un bout de
papier environ de la taille de
votre billet de banque. J’ai une
préférence pour le bristol car
on ne voit pas à travers, vous
comprendrez plus tard…

Le tout est préparé de la manière


suivante (bon évidemment, à
moins de vous appeler Julien,
changez le prénom…).

NE COLLEZ PAS LES


ENVELOPPES !!! Refermez
juste le rabat…

6
Le texte sur le billet : « Julien
gagne le premier round, je
PREMIÈRE PARTIE
gagne les deux suivants »
Il FAUT que vous gagniez…
Donc, vous mélangez les
Le texte sur le bristol : « Julien à
enveloppes pour que votre
gagné deux rounds, il ne m’en a
spectateur ne puisse pas suivre
laissé gagner un que parce qu’il
la trace du billet (mais vous,
est fair-play »
vous savez où est le billet…
n’hésitez pas à entrouvrir une
Vous proposez un jeu pour gagner
enveloppe pour en être sûr) puis
de l’argent à votre spectateur…
vous posez les enveloppes sur
Dans une enveloppe, un billet,
une table, un guéridon, ce que
dans l’autre, un bristol… Vous
vous voulez. Vous lui dites d’en
expliquez que vous avez mis le
prendre une…
bristol pour qu’il ne soit pas aidé
par l’épaisseur avec le billet…
Deux possibilités :
(ATTENTION : lorsque vous
montrerez et déplierez bristol
- Il prend l’enveloppe contenant
et billet de chaque enveloppe,
le bristol : parfait, vous prenez
faites attention à ne pas flasher
celle restante et vous montrez
ce qui est écrit dessus, et faites
que vous avez réussi à conserver
également attention si vous avez
votre billet.
de la lumière dans le dos !)
- Il prend l’enveloppe contenant
Le jeu commence. Un jeu en
le billet : vous lui demandez de
trois parties, et votre spectateur
vous la donner, puis de prendre
va avoir à chaque fois à faire des
celle restante pour lui…
choix.
Dans les deux cas vous révélez
Le but du jeu étant, pour vous,
que vous avez fait en sorte de
de conserver votre billet… Vous
conserver le billet pour vous…
lui dites :
« Vous êtes d’accord avec moi
que si j’arrive à anticiper vos
choix, du coup je garde mon
billet ? » et votre spectateur
acquiesce.

7
ATTENTION : avec le format Il glisse un peu le contenu de
d’enveloppe et la manière de l’enveloppe en dehors pour l’y
mettre le bristol et le billet dans remettre aussitôt. Cela suffit aux
les enveloppes, voici comment spectateurs, qui voient bien la
je manipule le tout (et du coup différence entre un papier blanc
je dis à mon spectateur de faire et un billet de blanque et évite
exactement comme moi, cela tout débordement et ouverture
évite qu’il ouvre inopinément le inopinée...
contenu pour découvrir qu’il y a
quelque chose d’écrit…) Vous avez donc gagné la
première partie…

DEUXIÈME PARTIE
Si le spectateur lors de la première
partie avait saisi l’enveloppe
avec le billet (vous poussant
donc à lui dire de vous la donner
et de prendre la restante), vous
dites « ok, peut être vous avez eu
l’impression que ce n’était pas
fair-play la première fois parce
que vous ne saviez pas vraiment
les instructions… et sachant
que moi je savais où était le
billet… j’ai peut être improvisé
les instructions… Mais non :
chaque partie se déroulera de
la même manière, la première
enveloppe que vous prendrez
sera la mienne et vous prendrez
la restante… ».

S’il avait saisi l’enveloppe avec


le bristol, vous ne dites rien, ou
alors juste « Continuons, même
procédure… ».
8
Vous mélangez les enveloppes, vainqueur et conservez votre
vous faites mine de suivre le billet… Invitez votre spectateur
billet, etc. Mais cette fois, il à ouvrir le bristol et lire à voix
importe peu que le spectateur haute le message à l’intérieur…
gagne ou perde. Nous y Faites applaudir votre spectateur
reviendrons… et faites-le retourner à sa place.

TROISIÈME PARTIE
- Vous avez gagné la première
partie et votre spectateur a
gagné les deux suivantes : jouez
Même chose, il importe peu que l’embarras, faites-le applaudir,
le spectateur perde ou gagne… lui disant qu’il a mérité son
billet… Puis lorsqu’il commence
FIN DU JEU & RÉVÉLATION à vouloir quitter la scène stoppez-
le et rappelez lui : « Vous vous
Donc, résumons : vous avez joué souvenez ce que j’avais dit : si
trois parties, et vous avez fait j’arrive à anticiper vos choix,
en sorte de gagner la première je conserve mon billet ? », il
partie… acquiesce. Faites-lui ouvrir son
billet fraichement gagné, et lire
Trois possibilités : à voix haute… Les spectateurs
applaudissent, vous tendez la
- Vous avez eu l’enveloppe main, signe que vous voulez
avec le billet pendant les trois récupérer votre billet… Faites-
parties : Parfait, vous aviez le applaudir et retourner à sa
prévu « d’anticiper les choix du place…
spectateur pour garder votre
billet », mission accomplie…
Remerciez votre spectateur et
faites-le retourner à sa place.

- Sur la totalité du jeu, vous


avez gagné deux parties et
il en a gagné une : mission
accomplie également, vous aviez
prévu « d’anticiper ses choix
pour conserver votre billet »,
2 à 1, vous êtes quand même
9
LE BOOK TEST Pourquoi il est le moins
cher ?

LE - CHER & 4 euros (prix de vente constaté

LE + EFFICACE en général). D’autres questions ?

Bref rappel sur ce book test : Pourquoi le plus efficace ?


L’anti-faute de conjugaison !
Pour rappel, la technique utilisée - Le peek est ultra facile et en
est le « peek book concept » toutes conditions…
(source Dick Christian), - Il est facile de lire le mot
adaptée d’une technique pour vous comme pour votre
de cartes et publiée pour la spectateur tellement le mot est
première fois par Paul Curry écrit gros !
dans son tour « Out of this - Il est tellement petit et ne
Phone Book » (The Phoenix prend pas de place et vous offre
magazine n°5, février 1944) et 5 min de spectacle scène, close-
popularisée par Larry Becker up que ce serait dommage de
et son book test Flashback, ne pas l’avoir TOUJOURS dans
utilisant un livre truqué, et plus votre poche…
« récemment » par Marc Paul
et son AAA Book Test, utilisant :: RAPPEL DU TIMING POUR
un livre emprunté. LE PEEK ::
Il se trouve que l’anti-faute de
conjugaison est un « Flashback » - Vous regardez votre spectateur
naturel… et lui dites de vous dire « stop »
quand il le veut.
Tout en disant cela, vous lui faites
signe de la tête de regarder le livre
pendant que vous l’effeuillez (ce
qui en soit, lui permet d’être sûr
que vous stopperez quand il dira
« stop » ! Ne le verbalisez pas !
C’est… un discours silencieux et
corporel…)

- Quand il dit « stop » vous


peekez très rapidement (moins
10
d’une seconde… Le mot est et là, deux possibilités… Soit
vraiment écrit très gros…) et vous avez un spectateur qui
tournez le tête directement tout dira « Ben non, il avait la
en disant « Stop ici ? Parfait, tête tournée… » ce qui arrive
retiens bien le verbe ici ! » et de beaucoup plus fréquemment
l’index qui à ouvert le livre vous que vous ne pouvez le penser…
tapotez tout en haut de la page Sinon, répondez de manière
(pour éviter qu’il retienne une décontractée : « Ben non, j’avais
version conjuguée du verbe… la tête tournée, rappelle-toi ! »…
ça m’est arrivé… c’est triste. Oui, c’est aussi simple que ça…
Très.)…
- Toujours la tête tournée, vous :: APPLICATIONS ::
refermez le livre et lui demandez
de le tenir ou le rangez Vous avez deux spectateurs,
directement dans votre poche un anti-faute de conjugaison,
arrière, la révélation peut alors et au choix niveau technique
commencer… : un portefeuille à peek, un
peek pad (bloc-note / carnet à
Du coup, le spectateur n’aura impression), un center tear, etc.
que la dernière image de vous
ayant la tête tournée et lui disant Vous dites au premier spectateur
« stop ici ? » ! d’imaginer un mot, n’importe
lequel, le premier qui lui vient
Soyez fort ! en tête… et de l’écrire sur votre
Et surtout : entraînez-vous carte de visite / feuille de bloc-
! Le peek se fait au moment note…
de tourner la tête quand le Votre deuxième spectateur est
spectateur a dit « stop » : tout invité à dire « stop » avec votre
en tournant la tête, vos yeux anti-faute de conjugaison et
descendent MOINS D’UNE également à écrire le verbe choisi
SECONDE sur la page… sur une carte / feuille / etc.
Vous révélez les deux
:: NOTES SUPPLÉMENTAIRES :: informations.

Il peut arriver qu’un spectateur Pourquoi est-ce intéressant :


un peu plus malin que les autres
dise « Mais… le verbe est écrit Il y a un logical disconnect
des deux côtés, t’as regardé… » (cher à Bob Cassidy) ou un
11
chemin magique (cher à Juan Certains diront : « Oui mais
Tamariz) qui fait que les Julien, si je peux deviner un
spectateurs annulent d’eux- mot choisi au hasard, pourquoi
même les possibilités d’avoir restreindre avec un livre ? »
pu voir les mots… (pour moi les et c’est là que je reprendrais
deux concepts cités sont très quelque chose dont je parlais
similaires) dans conspiration(s)1 : vous
avez une contrainte ? Servez-
En effet : vous en !
Si vous utilisez un portefeuille
à peek, une fois que le premier Voici une partie de mon texte,
spectateur a écrit son mot, vous le dans les grandes lignes. À ce
rangez dans le portefeuille, sans stade, le premier spectateur a
prendre l’info… Le deuxième déjà choisi et écrit son mot choisi
spectateur choisit son verbe dans au hasard… Je me tourne vers le
l’anti-faute, vous allez chercher deuxième spectateur et je dis :
une carte vierge dans votre « Bien, et toi… tu vas aussi
portefeuille (c’est à CE moment choisir un mot, enfin, plutôt
que vous prenez l’information) un verbe, je n’ai que ça sous la
et… vous ne reviendrez pas au main… Pourquoi dans un livre ?
portefeuille (ou vous laisserez Parce que l’air de rien, quand il
le deuxième spectateur mettre (le premier spectateur) a pensé à
sa carte dedans et… garder le un mot au hasard, ce n’était pas
portefeuille avec lui, annulant la vraiment au hasard… Plusieurs
possibilité que vous ayez pu voir paramètres entrent en compte :
les mots qui s’y trouvent !) il a sûrement choisi un mot qui
a de l’affect pour lui, peut-être
Si vous utilisez un carnet à un mot en relation avec sa vie,
impression, même topo : votre et comme de toute façon nous
premier spectateur écrit, vous utilisons qu’aux alentours de
posez le carnet sans prendre 700 mots pour nous exprimer…
l’info, votre deuxième spectateur là, il y a 8000 verbes… donc
choisit son verbe, vous allez au final, c’est… plus compliqué
chercher une feuille vierge dans pour moi ! »
votre carnet (et en profitez pour
prendre l’info du premier mot) Et dans le fond, c’est… presque
puis vous rangez votre carnet… vrai !
et vous révélez !
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LA BOÎTE DU TRICHEUR
J’ai toujours été fasciné par les propre. Parfois, il paraît même
boîtes, leur symbolique. qu’elles lui racontaient SA propre vie.

Par exemple lorsque l’on déménage, Voudriez-vous en savoir plus sur


ou lorsque l’on emménage, on met votre propre vie ? Faisons-le, à la
toutes nos affaires, toute notre vie façon de Georges : prenez 2 cartes
finalement, dans dans cartons, des sans les regarder. Mettons-les de
boîtes. Lorsque quelqu’un quitte son côté, nous y reviendrons plus tard
emploi, on a l’image de l’employé également (on met les cartes avec
partant avec sa boîte et ses affaires l’article de journal).
dedans. Lorsque l’on est enfant, on
range précieusement nos secrets Vous savez mélanger comme un
dans une petite boîte… Et à la fin, la joueur ? C’est très facile, je vous
majorité d’entre nous finissent dans… montre (le conteur effectue un
une boîte. mélange à la queue d’aronde, sur
table). C’est à vous ! (Le spectateur
J’ai acheté celle-ci il y a quelques mélange à son tour.)
temps maintenant, et évidemment
j’ai voulu en savoir plus sur son Chaque famille de carte a une
propriétaire. Elle aurait appartenu signification profonde : nous nous
à un dénommé Georges Quobret, concentrerons sur la famille des
un célèbre joueur de poker. Il y avait piques, il s’agit de la plus empreinte
même un jeu de cartes et une petite des épreuves de la vie, du bien-être.
pochette en cuir à l’intérieur.
(Le jeu est face en bas.)
(On sort le jeu de cartes et la petite
pochette de cuir.) Distribuez les cartes une à une en les
retournant face en l’air. Chaque fois
Après quelques recherches, j’ai pu que vous tomberez sur un pique,
retrouver une photocopie d’un article mettez-le de côté, côte à côte avec la
de journal sur M. Quobret (on ouvre précédente. (Cf. photo)
la pochette de cuir pour montrer
un morceau de papier plié). Nous y
reviendrons plus tard.

Visiblement, toute sa vie il a été


accusé de tricherie. Et pour cause :
il gagnait sans cesse ! Il se défendait
simplement en clamant à qui voulait
l’entendre que les cartes lui parlaient,
qu’il les comprenait, qu’elles avaient
en quelque sorte développé une vie

13
Bien… Interprétons ! Le roi… Il s’agit 6… et 10.
d’un homme dans votre entourage,
le 2 indique une relation proche, le (Il fait signe au spectateur de
9… euh… un œuf peut-être… Non, continuer la lecture.)
excusez-moi, je n’ai jamais vraiment
su faire ça (le conteur jette un regard Il emporte avec lui ce mystérieux
perplexe aux cartes). secret bien gardé concernant ses
Attendez… Roi, 2, 9… Mais… (Il innombrables victoires dans le
ouvre du bout du doigt la pochette monde du jeu.
et sort l’article, laissant la pochette
ouverte.) Pourriez-vous lire à voix (Le conteur reprend.)
haute et lentement s’il-vous-plaît ?
Maintenant, vous et moi nous
(Le spectateur lit l’article, alors qu’au savons pourquoi et comment.
fur et à mesure le conteur pointe du
doigt les cartes qui se suivent.) (Silence.)

:: HISTORIQUE ::

J’ai commencé à développer cette


routine (plus orientée bizarre/
étrange que réellement tour de magie
ou mentalisme) en 2005/2006.
J’en avais parlé (et l’avais présentée)
à Draco (un excellent magicien
de Rouen) et une de ses amies et
ils avaient visiblement beaucoup
apprécié l’ambiance qui s’en
dégageait.

:: EXPLICATION ::

Tout d’abord, vous allez avoir besoin


d’une boîte… Elle peut être vieille,
elle peut être design, choisissez ce
qui VOUS plaît… ou ce qui aurait pu
plaire à Georges…
(Le conteur l’interrompt à «6h10».)
Vous allez également avoir besoin
6h10… d’un jeu de cartes (facile, non ?), d’un
petit porte-cartes Himber (Et pas
(Du bout du doigt, il sort les 2 cartes d’une enveloppe à change. Ha ha
sélectionnées au début de l’expérience
ha. Voyez avec votre marchand de
par le spectateur et les retourne.)
gamelles préféré, ou alors regardez
sur internet, ça fourmille de tutoriels

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pour faire des portefeuilles Himber Thirty Card Mysteries du même
en origami) et de photocopier en Charles Jordan.
double l’article que vous avez vu
précédemment : un pour chaque côté :: LE DIABLE ET SES DÉTAILS ::
du porte-carte (découpez le long des
pointillés). - Ne prêtez pas attention au porte-
cartes… Le fait de mettre les cartes
D’un côté du Himber, placez le 6 et dedans est anodin. Point. L’article
le 10 de pique. de journal, outre le côté prédiction,
est un « convincer » et rend banal et
Un arrangement rapide du jeu : sur logique le porte-cartes. Dès que vous
le dessus du paquet, il vous faudra y avez mis les cartes choisies par le
placer les cartes dans l’ordre de spectateur au début de la routine
l’histoire : roi, 2, 9, 4, 7, 8, 3, as, 5, (faites attention de ne pas lui faire
dame et valet (le tout de pique), choisir parmi les 11 premières cartes,
puis le reste du paquet dans un ordre sinon, c’est bête…), retournez-le tout
aléatoire. en parlant. À la fin de la routine, il
vous suffira de l’ouvrir juste du bout
Le reste n’est que présentation et du doigt pour être du bon côté.
mélanges en queue d’aronde…
Deux, pas plus, et les cartes de la - Si vous voulez montrer le jeu
famille des piques conserveront mélangé, vous pouvez, du moment
gentiment leur ordre et vous que vous ne montrez pas les 11
permettront de laisser perplexe votre premières cartes (même si je n’y
spectateur… vois pas trop d’intérêt : le jeu va être
mélangé directement et quand le
:: SOURCES :: spectateur distribuera les cartes faces
en l’air, tout le monde verra qu’elles
Ça n’a pas été chose facile que sont différentes).
de remonter à la source pour ce
mélange… J’en ai pris connaissance :: POURQUOI ::
pour la première fois dans Les
Merveilles de Williamson du génial Pourquoi avoir mis cette routine qui
David Williamson, mais je tiens finalement ne s’apparente ni à de la magie ni
à du mentalisme pur et dur dans un ouvrage
à remercier David Stidler et sur le mentalisme et orienté sur le partage
Ariel Frailich (ainsi que tous les avec le spectateur ?
magiciens ayant répondu à mon
appel désespéré sur Facebook - je Tout simplement parce que si vous prenez
ne suis pas un cartomane aguerri) le temps d’aller chercher des informations
sur votre spectateur, il est très simple de
qui m’ont permis de remonter à la
raccorder l’ordre des cartes à SA vie (numéro
base : ce principe se nomme donc d’appartement, âge, date de naissance,
Interlocking Chain Principle chiffre/nombre préféré, etc.). Je vous laisse
de Charles Jordan, décrit dans imaginer ce qu’il peut se passer dans sa tête.
Greater Magic dans le contexte d’un Je l’ai fait. Je peux vous dire que c’est un
moment à vivre. Et à faire vivre…
tour, et provient originellement de

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UN CHOIX (VRAIMENT TRES TRES TRES) LIBRE
J’ai toujours été passionné par le thème, devenu un classique, de Free
Will, introduit dans le milieu magique par Deddy Corbuzier.
Pour ceux qui ne connaitraient pas, voici dans les grandes lignes un
résumé : Le magicien pose 3 objets sur la table, le spectateur choisit un
objet pour lui, un objet pour le magicien et un objet restant sur la table
(ou retournant dans un sac contenant une seule et unique prédiction).
La prédiction révèle qui a quoi. La solution de Deddy Corbuzier, bien
que très intelligente, ne me semblait pas respecter complètement son
nom de « FREE will » par son ambiguïté dirons-nous (je vous invite
néanmoins à vous procurer la version originale qui reste une très bonne
version… j’ai longtemps cherché des astuces de présentation (cf. mon
blog) que je conserve désormais pour du 100% impromptu quand je n’ai
VRAIMENT rien sur moi (ce qui entre nous reste rare).

Voici donc ma solution, nécessitant un Onosaka wallet ou un Dean


Wallet (voire dernière partie de ce pdf pour les mesures pour le Dean
Wallet et plus d’informations).

EFFET
Le mentaliste propose de jouer à un jeu d’influence. Il sort un petit porte-
monnaie. De ce porte-monnaie il sort une pièce et une clé, fait mine de
vouloir sortir une troisième chose et se ravise « nous y reviendrons
plus tard ». Puis il sort un crayon. Le jeu est le suivant : le mentaliste
va claquer des doigts une première fois et le spectateur devra prendre
un objet pour le donner au mentaliste. Puis le mentaliste claquera une
deuxième fois des doigts, et le spectateur saisira un objet qu’il conservera
pour la suite de l’expérience, laissant ainsi un objet sur la table. Une
fois ses choix réalisés, le mentaliste peut laisser une ultime chance au
spectateur de changer d’avis.

Quand le spectateur est satisfait de ses choix, le mentaliste sort un


papier de son porte-monnaie, révélant les choix fait par le spectateur de
manière précise, sans ambiguïté.

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MATERIEL
- un Onosaka wallet (seulement la version gimmick) ou un Dean
Wallet
- quelques pièces de monnaie (3/4 maximum)
- une clé plate
- un stylo
- un index fait-maison et 6 prédictions (nous y reviendrons dans la partie
CONSTRUCTION)

CONSTRUCTION DE L’INDEX
ET DES PREDICTIONS
Pour construire l’index, j’utilise mes cartes de visite. Néanmoins vous
pouvez utiliser n’importe quel type de carte, du moment que le papier est
un peu plus épais (pour que votre index se maintienne bien).

Il vous faudra 2 rectangles : un de 6,3 cm sur 5 cm et un de 6,3 cm sur


4,7 cm.

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Vous allez agrafer ces 2 morceaux de
la manière suivante : en les alignant
et en laissant un petit rebord en haut,
vous agrafez sur les côté. Puis 2 agrafes
supplémentaires pour séparer la poche
créée en 3 compartiments. Pour finir,
horizontalement, 3 agrafes situées à un
peu plus de la moitié de la carte en partant du bas, pour faire office de
« bloqueur » lorsque vous y insérerez les petits papiers.

Vous allez ensuite découper 6 petits morceaux de papier (papier normal)


de la manière suivante :
3 papiers feront 7 cm sur 2,7 et les 3 autres feront 6,2 cm sur 2,5 cm.

Prenez les 3 plus grands et écrivez les 3 premières sorties (changez mon
prénom par le votre…). J’ai numéroté les prédictions pour plus de clarté
par la suite. Ne les numérotez pas !

Prédiction numéro 1 : « J’ai la pièce, la clé est sur la table, Julien a le


crayon. »
Prédiction numéro 2 : « J’ai la clé, la pièce est sur la table, Julien a le
crayon. »
Prédiction numéro 3 : « J’ai le crayon, la pièce est sur la table, Julien a
la clé. »

Disposez les devant vous dans l’ordre 1, 2, 3 de la gauche vers la droite.

Préparons désormais les prédictions sur les papiers un peu plus petits
(des mots ont disparu, pour tenir sur le papier sans avoir à écrire trop
petit) :

Prédiction numéro 4 : « J’ai la pièce, crayon sur la table, Julien a la clé. »


Prédiction numéro 5 : « J’ai la clé, crayon sur la table, Julien a la pièce. »
Prédiction numéro 6 : « J’ai le crayon, clé sur la table, Julien a la pièce. »

18
Disposez les en dessous de vos prédiction 1, 2 et 3.

Vous allez plier vos prédictions en quatre. D’abord dans le sens de la


largeur puis dans le sens de la hauteur. Puis vous les tournerez pour
qu’elles soient dans le sens de la hauteur. Ensuite vous déposerez celles
du bas sur celles du haut.

Il ne vous reste plus qu’à charger votre index, puis à charger votre index
d’un côté de votre porte-monnaie Onosaka, puis vous serez prêts à
présenter la routine !

19
AVANT D’ENTRER DANS LES DETAILS DE LA
ROUTINE, UN PEU DE MNEMOTECHNIE PRATIQUE
J’ai un moyen mnémotechnique fiable de savoir quelle prédiction je
dois sortir… Je considère ma pièce, ma clé et mon crayon comme des
symboles ESP :
Pièce = cercle = 1
Clé = croix = 2
Crayon = vagues (pensez « gribouillis au crayon ») = 3

Une fois que les choix ont été faits, mon sens de lecture, pour me créer
une sorte de code, va du spectateur jusqu’à moi en passant par la table.
Par exemple, si le spectateur a gardé la clé, laissé le crayon sur la table
et m’a donné la pièce, dans ma tête je pense 2/3/1 et je sais que je devrai
prendre la prédiction au milieu de mon index, celle du bas (celle du
milieu/haut étant 2/1/3).

Un schéma étant beaucoup plus parlant que des mots…

20
DEROULEMENT DE LA ROUTINE
Vous sortez votre porte-monnaie, l’ouvrez (le porte-monnaie durant
toute la routine est tenu à la verticale, ouverture vers vous, la deuxième
ouverture cachée par votre main le tenant) et en sortez une pièce et
une clé que vous posez sur la table, vous faites mine d’aller rechercher
autre chose dans le porte-monnaie, vous vous ravisez en disant « on y
reviendra plus tard ». Tout en posant le porte-monnaie sur la table (et en
le retournant pour pouvoir l’ouvrir côté prédiction plus tard) vous sortez
un crayon de votre poche que vous posez à côté des deux précédents
objets.

Vous lui expliquez les règles (je laisse à votre bon goût la manière
d’expliquer), et à la fin de l’expérience, votre spectateur aura donc un
des trois objets, vous également et un objet sera resté sur la table.

À ce stade, vous allez laisser à votre spectateur 5 secondes pour changer


d’avis ou pour rester sur la configuration créée, selon son bon vouloir. Ces
5 secondes vont vous permettre de créer votre code (n’oubliez pas : sens
de lecture du spectateur vers vous) puis de vous créer une image mentale
de la prédiction à sortir du porte-monnaie. S’il décide de changer d’avis,
pas de problème ! Il réalise les changements voulus, puis proposez-lui à
nouveau 5 secondes de réflexion… Il ne devrait pas changer d’avis une
deuxième fois… S’il le fait, c’est un casse-couilles, fuyez.

Une fois que vous savez quelle prédiction retirer, saisissez vous du porte-
monnaie, sortez la prédiction, posez-la sur la table, et tout en la poussant
du doigt vers votre spectateur, fermez et reposez le porte-monnaie EN
LE RETOURNANT.

À partir de là, deux possibilités s’offrent à vous :

- Vous lui faites lire la prédiction, c’est correct, youpi. Et il y a 75% de


chances qu’il veuille jeter un oeil à votre porte-monnaie…
OU ALORS
- Une fois que le porte-monnaie est retourné sur la table, et que le
spectateur s’apprête à se saisir de la prédiction, vous l’arrêtez : « Oh,
attends, juste pour que tu saches… » vous reprenez le porte-monnaie,
21
l’ouvrez, en videz le contenu sur la table et lui montrez l’intérieur en
l’invitant à toucher avec ses doigts « … il n’y a pas d’autre papier dedans.
Les gens sont suspicieux de nos jours, je préfère te rassurer d’emblée… »
Vous lui laissez enfin le droit d’ouvrir et lire votre prédiction.

Je sais que… « trop prouver » sonne un peu « magicien » parfois… mais


dans certains cas il vaut mieux prévenir que guérir. Et comme je dis
toujours : une fois que TOUTES les pistes suspicieuses sont éliminées,
le spectateur peut VRAIMENT goûter au mystère que l’on lui propose...

NOTES SUPPLEMENTAIRES
- J’ai essayé avec plusieurs objets, et… j’en reviens toujours à pièce/clé/
crayon. Parce que la pièce et la clé tiennent dans le porte-monnaie et
je peux toujours trouver un crayon à proximité (c’est donc… autonome,
organique, impromptu pour le public, utilisez le terme que vous voulez),
et également parce que mon système de mémorisation est bien plus
pratique avec ces trois objets. Vous pourriez avoir envie de le faire avec
3 pièces (et pourquoi pas d’ailleurs) mais l’expérience m’a prouvée
qu’identifier des pièces, puis qui possède quelle pièce, prend plus de
temps.

- La taille des prédictions peut vous paraître petite. Oui,


c’est le cas. Par contre je n’ai jamais eu aucun problème là-dessus.

- Lors de vos expérimentations, vous arriverez


éventuellement à la solution suivante : pouvoir vous laisser la possibilité
que le spectateur puisse retirer lui-même la prédiction, en ne mettant
que 5 prédictions dans votre index et une seule du côté avec les pièces et
la clé. Pourquoi pas, mais vous ne finirez pas « clean », à vous de voir et
de tester !

- Une piste intéressante : j’ai trouvé des sortes de


métaphores qui traduisent les mêmes configurations de prédiction façon
« fortune cookie ». J’ai beaucoup rôdé cette routine lors de mon dernier
contrat chez Carnival Cruise Line et ça fonctionnait plutôt bien, le côté
imprimé rendait bien, et « motivait » la taille de la prédiction (même si,
je le redis, ça n’a jamais été questionné, et pour cause : le porte-monnaie
22
n’est pas super gigantesque non plus, ça reste proportionné). Par contre,
comme me l’a fait remarquer Richard Cauche, les fortune cookies ne
sont peut-être pas aussi populaires en France qu’outre-Atlantique… A
vous de voir ! Amusez-vous bien !

ROUTINE 2 :
VERSION PIERRE/FEUILLE/CISEAUX
J’ai toujours adoré les prédictions sur le thème « chifoumi », mais j’ai
toujours été légèrement sceptique sur le fait de prédire l’issue d’une
partie jouée… entre le magicien et le spectateur. De mon point de vue,
un spectateur intelligent pourra dire « Ok, mais… tu as prédit ce que TU
allais lancer, c’est… évident ». Et il aurait entièrement raison…

Du coup, basée sur le même index que vu précédemment et le même


type de sytème mnémotechnique, et avec une couche supplémentaire
rendant la routine encore plus impossible, voici une prédiction d’une
partie de « chifoumi » jouée entre deux spectateurs où vous allez prédire
non seulement qui a gagné ET la partie finale (la partie décisive).

Vos prédictions (et leurs positions dans l’index - se référer à l’image avec
les positions ans la première routine) seront les suivantes :

Prédiction numéro 1 : « Batman gagne avec pierre contre ciseau sur la


dernière manche »
Prédiction numéro 2 : « Batman gagne avec ciseaux contre feuille sur la
dernière manche »
Prédiction numéro 3 : « Batman gagne avec feuille contre pierre sur la
dernière manche »
Prédiction numéro 4 : « Superman gagne avec feuille contre pierre sur la
dernière manche »
Prédiction numéro 5 : « Superman gagne avec pierre contre ciseau sur la
dernière manche »
Prédiction numéro 6 : « Superman gagne avec ciseaux contre feuille sur
la dernière manche »

23
De l’autre côté du porte-monnaie (PAS du côté de l’index), vous aurez
2 papiers pliés en 4 (légèrement plus grands que vos prédictions), un à
l’intérieur duquel sera écrit « Superman », et l’autre « BATMAN ».

DEROULEMENT DE LA ROUTINE
« Depuis maintenant très longtemps, la rumeur gronde, la tension est
palpable, la bataille fait rage… entre les fans de Superman et les fans de
Batman. Vous avez forcément vu passer toutes ces images, ces vidéos,
mettant en scène des comparatifs de super pouvoir entre les deux…
Personnellement j’estime que le seul moyen de les départager c’est… en
faisant une partie de chifoumi. »

C’est avec cette introduction ô combien sérieuse que le mentaliste


introduit l’expérience qui va suivre.

Il sort de son porte-monnaie 2 papiers, expliquant que l’un d’entre eux


porte le nom de Superman, l’autre celui de Batman, et que, pour des
raisons de sécurité, leurs identités secrètes ne seront révélées qu’à la fin
du combat à mort… de chifoumi.
D’ailleurs, pour décider lequel des deux spectateurs choisira son papier,
laissant à l’autre le restant, et pour également rappeler les règles et
protocoles du chifoumi, ils vont faire une première partie. Une fois la
première partie faite, et les deux papiers avec l’identité secrète distribués,
le combat commence.
Il s’agira d’un combat en 2 manches gagnantes… En clair : les deux
spectateurs vont jouer jusqu’à ce que l’un des deux aie remporté DEUX
manches gagnantes.
L’arbitre (le mentaliste) note les prénoms (l’identité pour le grand public
de nos deux héros d’un jour) et fait les comptes jusqu’à ce que l’un des
deux aie deux manches gagnantes… Il écrira également les détails de la
manche décisive (qui a lancé quoi : pierre, feuille, ciseaux).

Le vainqueur est félicité, et le mentaliste sort de son portefeuille un petit


papier plié en quatre. Il demande ensuite aux spectateurs de révéler leur
identité secrète en ouvrant leur petits papiers.
Le mentaliste ouvre son papier, le vainqueur avait été prédit, ainsi que
les détails précis de la manche décisive.
24
POUR SAVOIR QUEL PAPIER SORTIR DE L’INDEX
C’est très simple… Tout d’abord, une chose importante : bien que les
spectateurs ne sachent pas ce qu’il y a dans le papier « identité secrète »
qu’ils ont choisit, VOUS le savez.

D’ailleurs à ce sujet, vous avez deux possibilités :


- Soit vous sortez les papiers, en connaissant lequel contient quoi, et ils
jouent à chifoumi celui qui décidera du papier qu’il veut.
- Soit vous les faites mélanger, vous demandez à un des deux d’en
choisir un (l’autre prenant le restant ou ils le jouent ) chifoumi), et vous
connaissez la position de chaque identité secrète parce que votre billet
est marqué…
Comme vous voulez !

Quoi qu’il en soit : il est important que vous sachiez lequel des deux
spectateurs est BATMAN (sans que les spectateurs ne le sachent).

En effet, une fois que vous savez qui est BATMAN, il vous suffit à la
manche décisive (celle qui désignera le vainqueur de cette partie en deux
manches gagnantes) de repérer si votre spectateur BATMAN à lancé
pierre, feuille ou ciseau et de penser à ceci :

Pierre = cercle = 1
Ciseaux = croix = 2
Feuille = vagues = 3

Vous savez désormais si vous devez aller chercher votre papier dans
la colonne 1, dans la colonne 2 ou la colonne 3 de votre index… Pour
savoir si vous devez prendre le papier supérieur ou le papier inférieur,
rappelez-vous que le supérieur gagne…

En clair : vous regardez ce que votre BATMAN a lancé sur la dernière


manche (la décisive) du coup vous savez vers quelle colonne vous diriger
dans votre index, et si BATMAN a gagné vous prenez celui du haut, s’il a
perdu vous prenez celui du bas… Voilà ! Facile non ?

25
NOTES SUPPLEMENTAIRES
Personnellement je trouve intéressant dramatiquement de faire
découvrir aux spectateurs leurs identités secrètes respectives à la fin de
la partie, et une fois que vous avez sorti votre papier/prédiction… Mais
c’est de l’ordre du goût personnel, à vous de voir !

Dans le même idée de « à vous de voir » vous n’êtes pas obligé d’avoir
le paramètre BATMAN/SUPERMAN… vous pourriez tout aussi dire
« Joueur numéro 1 vs joueur numéro 2 », ou encore « Georges Clooney
vs Brad Pitt » ou encore « Britney Spears vs Christina Aguilera », etc.

Amusez-vous, amusez-les !

Un grand merci à Nestor D. pour m’avoir aidé à monter cette routine !

SI ON UTILISE LE DEAN WALLET


Les mesures pour construire l’index sont :
6,9 cm sur 5,3 cm et 6,9 cm sur 5 cm

La taille des papiers/prédictions reste la même.

En soit, vous pourriez également utiliser n’importe quel portefeuille à


change (Himber, ou autre), tout est question de goût ! Personnellement
je préfère l’outil que je vous ai présenté.
---
Si jamais vous tombez amoureux de ce mix « Onosaka/DeanWallet
+ index » autant que moi, et que vous souhaitez investir dans un porte-
monnaie de ce type, d’excellente qualité et avec un index construit
DIRECTEMENT à l’intérieur (permettant de stocker en tout 16 papiers),
n’hésitez pas à me contacter : je me suis fait fabriquer sur-mesure l’objet
en question et... il m’a fallu en faire fabriquer une série complète, donc
j’en ai «quelques-uns» à vendre...

Mon mail : julien.losa@gmail.com

26
OMNITOOL
Comme je l’ai expliqué lors de l’enregistrement de la conférence
Secret Studio : OmniTool (alors appelé FlashC) peut se fabriquer
maison : il vous suffit d’acheter un jeu de cartes BLANC/BLANC
et de refaire les dessins et les mots anglais/français accompagnant
les dessins en laissant le dos blanc.
Note : comme votre dos sera blanc il vous faudra réaliser un peek
de la carte de coupe de votre 3e spectateur si vous décidez de faire
la routine démontrée lors de la conférence.
Donc sur 26 cartes du jeu blanc, vous faites votre chapelet,
et sur les 26 autres vous pouvez faire la version TOD du jeu (comme
expliqué lors de la conférence) avec une série de 3 ou 4 dessins se
répétant.
Voici les dessins que j’avais fait à la main lors des toutes
premières phases de test de ce chapelet :

Comme vous l’aurez remarqué, malgré mon passé de graphiste


maquettiste, je ne suis pas fort en dessin (je redessine, je mets en
forme, j’agence, mais… je ne dessine pas en partant de zéro, ça se
voit non ? Et je raconte aussi beaucoup trop ma vie, mais c’est une
autre histoire…), c’est pour cette raison que j’ai fait appel à Jean-
Sébastien Masset pour faire les dessins par la suite, puis j’ai fait
le dos des cartes, le marquage, etc.
27
Je vous encourage fortement à vous faire votre premier jeu, à la
main… Et si l’idée vous plait, vous pourrez toujours vous « mettre
à jour » avec la version complète qui sera commercialisée quelque
part entre 2017 et 2018 (ça vous laisse du temps pour rôder,
explorer), sachant que dans la version commercialisée :

- Le dos est marqué.


- Il y a beaucoup plus de possibilités à explorer dont je vous livrerai
les clés : effet type Kurotsuke, mémoire prodigieuse, cold reading,
et même un Q&A act !

Du coup... gardez l’oeil ouvert !

Quelques crédits / sources «rapides» :

La routine présentée avec mon jeu lors de la conférence est une


routine classique de chapelet. On en trouve des traces dans
les publications de Juan Tamariz; personnellement j’ai pris
connaissance de cette routine dans des notes de conférence de
Ted Karmilovich, et récemment Jan Forster en a fait une
démonstration dans sa conférence Penguin Live.

Concernant le « chapelet alphabétique visuel », il s’agit d’une


démarche classique dans la mnémotechnie depuis Pierre
Hérigone (merci à Benoît Rosemont et Vincent Delourmel
pour m’avoir orienté sur cette référence).

28
Édi
tion s
péci
ale
cad
eau
Si vous avez cette version light (et brésilienne) de Travel[s], vous faites parti des chanceux !
Gardez bien ces explications pour vous ! Cet outil va vous permettre de lire les pensées, prédire
le montant d’un tour du monde, et même plus encore ! Examinons ce que vous avez reçu…

[ Matériel ]
Vous avez reçu un set de 4 cartes de visite d’une agence de voyages brésilienne... En tout cas,
les cartes sont en portugais, et les prix sont en monnaie brésilienne... (Remarque intéressante :
Intermundo est VRAIMENT une agence de voyage si l’on effectue une recherche sur Google...)

Pour plus de clarté dans les explications, nous appellerons « recto » le côté des cartes avec
seulement les destinations, et « verso » le côté avec les destinations, les prix et les vignettes.
Les cartes que vous avez reçues sont marquées,
sur la base du système communément appliqué
aux cartes ESP. C’est à dire que le cercle équivaut
à 1, la croix à 2, les vagues à 3, le carré à 4 (il n’y
a pas d’étoile dans notre cas).
Vous remarquerez que :
- le symbole de la terre est un cercle = 1
- l’avion ressemble à une croix = 2
- le bateau flotte généralement sur les vagues
(sinon on peut considérer que le symbole du
bateau est un triangle à trois côtés) = 3
- l’avant du bus ressemble à un carré = 4

Regardez le recto, le marquage se situe


aux extrémités des 2 colonnes verticales de
symboles.
Note : le marquage est le même au verso.

La deuxième information importante est qu’en bas du verso des cartes les villes sont dans cet
ordre :

C’est tout ce que vous aurez à retenir.

Pour commencer le tour, vos cartes sont dans l’ordre 1, 2, 3 et 4 en partant de la dernière carte,
le côté verso vers le haut.
[ Deviner une destination ]
Pour deviner une destination, voici point par point la procédure :

- Présentez les cartes, faites remarquer de manière détachée que d’un côté l’agence donne des
exemples de destinations et de l’autre des exemples de prix et que ce ne sont pas nécessairement
les mêmes des deux côtés.

- Faites un mélange Charlier (le mélange Charlier, tout en ressemblant à un mélange, n’a pour
finalité que de couper et compléter la coupe. Si vous ne le connaissez pas, une démonstration/
explication figure dans la vidéo dont le lien sera donné plus tard)

- Tenez les cartes à la verticale, montrant le recto au spectateur.

- Vous lui dites que vous allez faire défiler les cartes une à une, et qu’il doit vous dire stop dès qu’il
verra une destination lui plaisant. Pendant ce temps vous aurez la tête tournée.

[ Attention ]
La manière de faire défiler les cartes se déroule de la manière suivante :
Vous faites passer les cartes une par une de l’arrière vers l’avant, en égalisant toujours votre petit
paquet de cartes. Une fois que vous avez ramené une carte de l’arrière vers l’avant, le spectateur
vous dit stop ou non.

- Une fois qu’il vous a dit stop, tournez rapidement la tête pour prendre connaissance du chiffre
sur la carte vous faisant face (pas celle que le spectateur est en train de regarder), tout en lui
demandant s’il est sûr de son choix. Retenez bien ce chiffre.

- Donnez-lui les cartes à mélanger (n’oubliez pas de lui dire de bien garder en tête sa destination).

- Reprenez les cartes, et vous allez les lui remontrer une par une, cette fois-ci le recto vous faisant
face (et de fait : cette fois votre spectateur verra le côté avec les prix et les vignettes), en lui
demandant de retrouver sa destination avec le prix et la vignette.

[ Une idée de motivation pour cette dernière étape ]


Une fois que le spectateur a repéré sa destination dans la première phase, justifier la deuxième
phase peut se faire de la manière suivante : pendant qu’il mélange les cartes, demandez à votre
spectateur si c’est une destination vers laquelle il rêve d’aller ou si c’est un endroit qu’il a déjà
visité.
SI IL N’Y EST PAS ENCORE ALLÉ : « mmmh, ok, tu as une idée des prix ? Tiens, tu sais quoi,
regarde sur les cartes » ou encore « ha, donc tu ne sais pas forcément à quoi ça ressemble, il y a
des vignettes qui représentent les trucs locaux les plus touristiques au dos »
SI IL Y EST DÉJÀ ALLÉ : « ah ok… tu avais payé cher ? Attends, ne me dis rien, regarde le prix de
l’agence Intermundo, on y reviendra… »
- Une fois qu’il vous a arrêté sur sa carte, vous en passez une ou deux (pour couvrir sa carte) et
vous tenez les cartes en position de la donne dans votre main, le verso vers le haut.

- Tout en lui parlant vous prenez un break au dessus de sa carte (tout dépend si vous avez passé
une carte ou deux).

- Vous lui demandez de tendre sa main à plat, tout en mimant le geste et en jetant un oeil à vos
propres mains, ce qui vous permet de prendre l’information de la destination à laquelle il pense :
le chiffre dont vous avez pris connaissance lors de la première phase vous indique la position en
bas de la carte de la destination à laquelle pense votre spectateur.

Point de vue spectateur Votre point de vue


- Vous lui mettez les cartes dans la main, lui demandant de poser son autre main par-dessus.

- Vous n’avez plus qu’à révéler sa destination comme bon vous semble... Facile, non ?

[ Prédire ou deviner le montant d’un tour du monde ]


Les cartes sont montées sur la base d’un forçage matriciel, il vous suffira donc de donner les cartes
à votre spectateur en lui donnant les instructions suivantes (si vous optez pour une divination,
n’oubliez pas de tourner le dos à votre spectateur. Dans le cas d’une prédiction, n’oubliez pas
de mettre votre prédiction bien en vue dans une enveloppe ou une carte de visite retournée).
N’oubliez pas de signaler que son attention doit se porter uniquement sur le verso des cartes.
Pour que le tour fonctionne, il devra choisir une destination de chaque continent (il y en a 4 :
Amérique du nord, Amérique du sud, Europe, Asie) sur chaque carte :

- Demandez s’il veut commencer son tour du monde par l’Asie, l’Amérique du nord, l’Amérique
du sud, ou l’Europe. Il répond, vous lui dites de mélanger les cartes et de s’arrêter lorsqu’il le
voudra, de noter le prix correspondant au continent de son choix sur la première carte, puis de
la mettre.
- Demandez lui ensuite vers quel continent il souhaite se rendre (parmi les 3 restants). Il répond,
vous lui demandez de mélanger à nouveau et de s’arrêter lorsqu’il le souhaite, il regarde la
destination correspondante et le prix sur la carte sur laquelle il est arrivé et le note puis met cette
carte de côté avec la première.
- Il vous reste désormais 2 cartes (et, de fait, 2 possibilités de continent). Demandez-lui de
choisir le continent, de mélanger et de s’arrêter quand il le souhaite. Même chose : il regarde la
destination correspondante sur la carte sur laquelle il s’est arrêté, note le prix et la met de côté
avec les 2 autres.
- Il lui reste désormais en mains une seule carte (et une seule possibilité de continent), il ajoute
le prix.
- Il additionne tous les prix et voilà : vous pouvez lire ses pensées/révéler votre prédiction.
Ce set de cartes de visite forcera toujours 20530 reais.
[ Crédits, sources & remerciements ]
- Le principe utilisé pour la divination de destination remonte à très loin. J’en ai personnellement
pris connaissance dans le tour 21st century imaginery de Richard Busch dans son livre Peek
performances. Il apparaît notamment dans Telepath de Kevin Menard, dans Lamiq de Tom
Fitzgerald, dans Animalogic d’Alain Nu, dans une routine de Looch dans sa première conférence
Penguin live, etc.
- L’utilisation d’un forçage matriciel dans ce type de routine nous vient de Chinese Menu de Fred
Rosenbaum, paru dans Syzygy de Lee Earle. Gérard Bakner a monté une version française par
la suite.
- Un grand merci à Richard Cauche, Pierre Boc et Eric Pedroza pour leur suivi et leurs conseils
lors de la création de cette routine.

THAT’S ALL FOLKS !


Une fois encore, MERCI d’avoir acheté cette conférence Secret
Studio et plus généralement : MERCI de l’intérêt porté à mes
publications !

Pour retrouver tous mes produits, n’hésitez pas à faire un tour sur
ma boutique en ligne : www.themysterystore.wordpress.com

Vous pourriez également être intéressé par mon projet de revue


mensuelle pour l’année 2017 : www.imaginariummagazine.com

Et évidemment mon [S]Witch chez SecretStudio

Au plaisir de vous rencontrer ici ou là !

Amitiés,
Julien Losa

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