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Demi-Elfe
RACE A E
NOM DU PERSONNAGE
INSPIRATION
S
15 +3 9
+1 +2 P C e S
12 TRAITS DE PERSONNALITÉ
H 15
● +3 C
DEXTÉRITÉ
● +5
+3 +1
C I
0
16 +2
0
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
+1
+3 Acrobaties (dex) total 2d10 SUCCÈS
13 0 Arcanes (iNt) ÉCHECS
● +3 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE ● +5 Discrétion (dex)
0 +2 Dressage (sag)
+3 Escamotage (dex)
NOM D
Ennemi juré (Gobelins et Orques)
Hachette +5 1d6+3 tranchant
10 0 Histoire (iNt)
0 Intimidation (cha) Lance +3 1d6+1 perforant Explorateur-né (forêt)
SAGESSE 0 Investigation (iNt) Style de combat (archerie) : Vous
Arc Long +5 1d8+3 perforant
● +4 Médecine (sag) obtenez un bonus de +2 aux jets
+2 ● +2 Nature (iNt) Hachette. Corps à corps : +3 (1d6+1 d'attaque avec une arme à distance.
● +4 Perception (sag) tranchant ; légère, lancer (portée 6 m/18 m))
15 Vision dans le noir (18 m)
+2 Perspicacité (sag) Lance. Corps à corps : +3 (1d6+1 perforant ;
0 Persuasion (cha)
lancer (portée 6 m/18 m), polyvalente (1d8)) Ascendance féerique (AV aux JdS
CHARISME
contre les effets de charme et la magie
● +2 Religion (iNt) Arc long. Distance : +5 (1d8+3 perforant ; ne peut pas vous endormir)
0 0 Representation (cha) munitions (portée 45 m/180 m), lourde, à
deux mains)
● +4 Survie (sag) Découverte
10
0 Tromperie (cha)
SKILLS A
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AGE HEIGHT POIDS
Nom
symbOlE
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Rodeuse (Sagesse) 12 +4
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)
0 SORTS MINEURS 3 6
L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 2 7
epar
nOm du sOrt
e
pr
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