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Probabilités & Statistiques

Travaux dirigés

Pr. Hajar Mouatassim Lahmini


Démarche & Objectifs des TD
1. Compétences à acquérir

Appréhender les principes de la Probabilité,


notamment :

Les probabilités conditionnelles & indépendance;

Les variables aléatoires discrètes;

Les variables aléatoires continues;

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Lahmini
Démarche & Objectifs des TD
2. Objectifs Pédagogiques
A l’issue du cours et des TD, l’étudiant doit être capable de:
1. Connaître et utiliser le 4. Calculer des probabilités
vocabulaire ◮ à l’aide d’une distribution de
◮ expérience aléatoire, univers fréquences
◮ événement, issues ◮ à l’aide un arbre des possibles
2. Comprendre et interpréter ◮ à l’aide d’un tableau
◮ une intersection d’événements 5. Maitriser
◮ une union d’événements ◮ Les probabilités conditionnelles
◮ un événement contraire & indépendance;
3. Reconnaître et utiliser ◮ Les variables aléatoires
◮ une situation d’équiprobabilité discrètes;
◮ une observation de fréquences ◮Les variables aléatoires
continues;
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Lahmini
Démarche & Objectifs des TD
3. Plan sommaire du cours
CHAPITRE I
1. Notions de base
2. Définition de probabilité
3. Probabilité conditionnelle et indépendance
CHAPITRE II
1. Définition de variable aléatoire (v.a.)
2. Loi d’une v.a. discrète
3. Fonction de répartition
4. Moments d’une v.a. discrète
5. Quelques lois usuelles discrètes
CHAPITRE III
1. Loi d’une v.a. continue
2. Fonction de répartition
3. Moments d’une v.a. continue
4. Quelques lois usuelles continues
5. Loi uniforme
6. Loi normale
7. Loi exponentielle
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Rappels de cours
Notions de base &
Calcul de probabilité

n° 5
Définitions de base: Rappels de cours

• Expérience aléatoire
Une expérience aléatoire correspond à une expérience dont le
résultat n'est pas prévisible de façon certaine. On peut ainsi prendre
l'exemple du lancer d'un dé équilibré à 6 faces. En effet, il existe 6
résultats possibles dont aucun n'est prévisible de façon certaine.
• Issue d'une expérience aléatoire
Tout résultat possible de l'expérience est appelé issue d'une
expérience aléatoire.
• Univers ou Ensemble fondamental
L'univers d'une expérience aléatoire, noté Ω, correspond à
l’ensemble des issues possibles de cette même expérience. Toujours
en prenant l'exemple du lancer d'un dé équilibré à 6 faces, l'univers
correspond à Ω = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
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Lahmini
Définitions de base: Rappels de cours

• Evénement
Un événement, noté A, correspond à une partie de
l'univers Ω. Toujours dans l'exemple du lancer d'un dé équilibré à
6 faces, l'ensemble { 2, 4, 6 } correspond à un événement que l'on
peut définir comme étant "obtenir un nombre pair".
• Evénement élémentaire
Si Ω correspond à l'univers d'une expérience aléatoire, on
considère un événement élémentaire comme étant tout
événement qui ne comporte qu'une seule issue. Toujours en
prenant l'exemple du lancer d'un dé équilibré à 6 faces, les
événement { 1 }, { 2 }, { 3 }, { 4 }, { 5 }, { 6 } correspondent aux
événements élémentaires de cet univers.

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Lahmini
Définitions de base: Rappels de cours
• Evénements incompatibles
On dit de deux événements qu'il sont incompatibles s'il ne peuvent pas
se produire de façon simultanée. De ce fait, ces deux événements ne
contiennent aucune issue commune. Toujours en prenant l'exemple du
lancer d'un dé équilibré à 6 faces, l'événement A : "obtenir la face 1" et
l'événement B : "obtenir la face 3" sont considérés comme étant
incompatibles puisqu'ils ne peuvent pas être réalisés de façon
simultanée.
• Evénement contraire
Un événement contraire à un événement A correspond à tout
événement dont l'ensemble des éléments de l'univers Ω ne se trouvent
pas dans A. Toujours en prenant l'exemple du lancer d'un dé équilibré à
6 faces, l'événement A : "obtenir un nombre pair" et l'événement B :
"obtenir un nombre impair" sont considérés comme étant des
événements contraires.
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Lahmini
Définitions de base: Rappels de cours
• Evénement certain
On considère un événement certain comme étant un événement
qui se réalisera obligatoirement. Ainsi, la probabilité de cet
événement est égale à 1. Toujours en prenant l'exemple du lancer
d'un dé équilibré à 6 faces, l'événement A : "obtenir un nombre
compris entre 1 et 6" correspond à un événement certain.
• Evénement impossible
On considère un événement comme étant impossible tout
événement qui ne se réalisera jamais. De ce fait, sa probabilité
est nulle. Toujours en prenant l'exemple du lancer d'un dé
équilibré à 6 faces, l'événement A : "obtenir le nombre 8" est un
événement impossible.

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Définitions de base: Rappels de cours
• Réunion d'événements
Si A et B correspondent à deux événements de l'univers Ω, on
appelle réunion de A et B tout événement noté A ∪ B
comprenant les issues qui peuvent se réaliser dans au moins un
des deux événements A ou B.
On peut alors obtenir les théorèmes suivants :
- Si A et B sont deux événements incompatibles, alors:
p(A ∪ B) = p(A) + p(B)
- Si A et B sont deux événements, alors:
p(A ∪ B) = p(A) + p(B) - p(A ∩ B)
ou encore
p(A ∪ B) + p(A ∩ B) = p(A) + p(B)

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Définitions de base: Rappels de cours
• L'événement contraire
Si A est un événement de l'univers Ω, alors la probabilité de son
événement contraire est égale à:
P (A) = 1- P(A)
Il est important de savoir que :
A∪A=Ω
et
A∩A=

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Définitions de base: Rappels de cours
• L'équiprobabilité
On considère une situation comme étant équiprobable toute
expérience où tous les événements élémentaires de l'univers Ω
ont la même probabilité d'être réalisés.
Ainsi, dans l'exemple du lancer d'un dé équilibré à 6 faces,
chaque face à la même probabilité de sortie. Cet exemple
correspond donc à une situation d'équiprobabilité.
De ce fait, en situation d'équiprobabilité, il est possible de
connaître la probabilité d'un événement A grâce à la formule
suivante :
P(A) = Nombre d’éléments de A / Nombre d’éléments de
l’univers

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