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ANNEXE

Jeu d’instructions

Instruction codage Opération Commentaire


LOAD A, address 000 aaaaa A ←M[aaaaa] Charger A avec le contenu de la case mémoire aaaaa
STORE A, address 001 aaaaa M[aaaaa] ←A Stocker A dans la case mémoire aaaaa
ADD A, address 010 aaaaa A ← A + M[aaaaa] Add A avec M[aaaaa] et stocker le résultat dans A
SUB A, address 011 aaaaa Soustraire A avec M[aaaaa] et stocker le résultat dans
A ← A – M[aaaaa]
A
IN A 100 ××××× A ←input Entrée dans A
JZ address 101 aaaaa if (A = 0) then PC = Jump vers adresse si A est zéro
aaaaa
JPOS address 110 aaaaa if (A > 0) then PC = Jump vers adresse si A est positif
aaaaa
HALT 111 ××××× Halt suspendre l’exécution

L’architecture du chemin de données

Annexe

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