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LE ROUTING

1/ DÉFINITION
Une console de mixage comprend des entrées et des sorties. Entre les deux, le son
(signal électrique ou numérique) passe dans des bus.

Un bus est donc un « chemin » par lequel l'audio peut passer.

Le routing c’est la con guration des chemins de tous les signaux dans une console.

Les entrées physiques peuvent donc être connectées à un ou plusieurs bus et un bus peut
être connecté à une ou plusieurs sorties physiques MAIS une sortie ne peut être connectée qu’à
1 bus!

Autrement dit, une source peut être connectée à plusieurs destinations MAIS une destination ne
peut être connectée qu’à une seule source.

L’action de connecter des entrées et des sorties à des bus s’appelle « patcher » la console.

( ! Attention à l’autre dé nition du patch)

2/ EXEMPLES DE SORTIES PHYSIQUES

La section des sorties de la console de mixage présente plusieurs possibilités de raccordement :

MAIN, MIX, LEFT/RIGHT, STEREO... :


Ce sont les sorties principales de la console ; on y connectera la diffusion principale (sonorisation)
ou l'enregistreur Master. Ces sorties sont souvent symétriques.

GROUP, SUB :
Les sorties de groupes permettent la connexion vers des enceintes ou enregistreurs
supplémentaires.

AUXILIAIRES OUT :
Ce sont les sorties des envois d'auxiliaires. On raccordera sur ces sorties les amplificateurs des
haut-parleurs de retour de scène ou les processeurs d'effets. Ces sorties peuvent être
asymétriques sur les consoles entrée et milieu de gamme.

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RECORD :
Cette sortie est alimentée par le mix principal. Elle est généralement asymétrique avec des
connecteurs CINCH et destinée au branchement d'un appareil d'enregistrement stéréo grand
public.

CASQUE :
Sortie destinée au raccordement d'un casque pour l'écoute isolée des AFL, PFL ou MIX.

Control room :
Sortie pour le raccordement des haut-parleurs de monitoring en enregistrement plus
particulièrement. Elle suit la modulation présente sur la prise casque et permet d'écouter une voie
seule (PFL, AFL) ou la modulation présente sur le MIX.

Avec une console numérique, toutes ces sorties physiques sont configurables à volonté,
la plupart du temps ce sont des sorties XLR.

3/ LA SECTION MONITORING

La section monitoring permet la gestion de l’écoute à l’usage du technicien.

Les fonctionnalités o ertes par cette section sont très importantes dans la pratique d’utilisation
de la console : en e et, en sonorisation, il est important de pouvoir rapidement passer d’une
écoute à une autre, a n de véri er en PFL une tranche d’entrée, et en AFL un départ d’auxiliaire
ou un bus.

exemples:

- on peut écouter une voix en PFL au niveau de l’entrée (étage du préampli cateur) pour
s’assurer que le micro ou le câble n’a pas un problème.

- on peut écouter un bus auxiliaire en AFL pour véri er le mixage envoyé dans le casque ou le
retour d’un musicien

3/ LE PATCHING

« patcher » c’est connecter des sources à des destinations.

Exemples de sources:

entrées physiques, bus master, bus monitoring

Exemples de destinations:

channel , sorties physiques

Exemple de routing #1:

Je peux connecter l’entrée 1 (source):

- au channel 1(destination)

- aux channels 2, 5, 10 (destinations)

Je peux connecter le bus master LR (source):

- aux sorties 15 et 16 (destinations)

- aux sorties 2, 5, 7, 13, 22 (destinations)

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Exemple de routing #2: Un pianiste avec un chanteur

- 1 micro voix est connectée à l’entrée 1, je le route sur le channel 1 (ou autre), je peux alors
l’envoyer:

- dans le bus master

- dans des bus auxiliaires pour:

- une reverb ( bus aux 1 post fader)

- un delay ( bus aux 2 post fader)

- un retour casque chant (bus aux 3 pre fader)

- un retour casque piano (bus aux 4 pre fader)

- un bus pour l’enregistrement (groupe ou matrix)

Attention! Il faut bien comprendre que le routing peut être interne à la console.

Exemple #1: Je route le bus monitoring aux sorties dédiées aux enceintes.

Exemple #2: Je route le bus auxiliaire 1 à l’entrée de la réverb interne de la console et les sorties
LR de la réverb aux channels 15§16.

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