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Chronique : Danse de la mort –

Premier acte : L’infant de Marie

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Traduction et adaptation : Taranis Correction : SDEN
Chronique : Danse de la mort –
Acte six: Epidémie

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Avant d’aller plus loin !

Bonjour, j’ai traduit ce scénario afin de permettre à ceux n’ayant pas la fibre anglophone de le
jouer mais …

1 - N’étant pas un linguiste de profession, il se peut qu’il y ait des erreurs dans ma traduction,
veuillez donc m’en excuser.

2 – Je n’ai pas gardé les personnages pré-tirés mais bien leur sire, il est donc toujours adapté
pour 4 joueurs (1 Gangrel, 1 Mekhet, 1 Daeva et 1 Ventrue).
Je l’ai fait comme cela pour permettre de faire jouer cette chronique à mes joueurs. Si vous
désirez utiliser les personnages pré-tirés, il vous suffit de remplacer lorsque je fais allusion à
un personnage infant de … ou membre d’un clan par le personnage correspondant.

3 – Je n’ai pas repris les points de règles se trouvant dans les dix premières pages du livret pdf
fourni par White Wolf. Vous pourrez les trouver sur le site de l’association Tenebrae
(http://www.tenebrae-mundis.com) dans le même livret pdf que les personnages pré-tiré et les
sires.

Taranis

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Correction : SDEN
Introduction ville. Finalement, ils doivent se demander,
si ils sont eux aussi porteurs de ce fléau ?

Bienvenue dans l’épisode suivant de la Thème et humeur


chronique Danse de la Mort.
Jusqu’ici dans la chronique, les
personnages ont tous été confrontés à leurs Les thèmes jumeaux d’Epidémie sont la
sires, appris sur les côtés sombres de leurs liberté et ses conséquences. Les
clans, avancé dans l'utilisation de leurs personnages vivent leur premier véritable
disciplines et découvert certaines des goût de liberté dans cette histoire : n’étant
ligues dans lesquelles les Kindred se plus sous le joug de leur mission de trouver
regroupent. Et pourtant, de plus grands leurs sires et près d'être officiellement
mystères les attendent. Certains de ces acceptés dans la communauté Kindred, ils
mystères sont très généraux: Quelle était doivent se sentir comme s'ils venaient
la créature qu'ils ont vue sur le chemin du vraiment de commencer leur Requiem. Ils
manoir de John Harley Matheson dans Le ont perdu leur vie mortelle, certes, mais
Gentilhomme ? Quelles autres ligues tout ce qu'ils ont vu leur a montré qu'ils ne
existe-t-il chez les Kindred? D’autres sont pas impuissants et peuvent subsister
mystères sont propres aux personnages, dans leur vie nocturne, tout comme tant
et le principal de ceux-ci est lié à une d'autres Kindreds le font.
femme: Sarah Cobbler. Mais avec la liberté vient les choix, et avec
Dans cette histoire, les personnages les choix, d’inéluctables conséquences. Les
ont une chance de rencontrer Cobbler, mais personnages doivent décider s'ils vont
elle se dérobe avant qu'ils ne puissent rejoindre la Lancea Sanctum et ce qu’ils
faire plus que déjouer l'un des ses plans. Ils feront (ou refuseront de faire) sera
se retrouvent face à face, cependant, avec déterminant pour leur survie. Qui plus est,
la mystérieuse Mezzo, qui fournit quand ils déjouent Sarah Cobbler dans
quelques-unes des dernières pièces du l’acte un, ils en affronter les conséquences
puzzle de Sarah Cobbler et prépare le dans l’acte deux. Il n'y a aucun choix facile
terrain pour notre épisode final. pour les morts-vivants.
Tout au long d’Epidémie, les personnages L'humeur d’Epidémie est à proprement
entrent plus profondément dans les parler la maladie. Dans l’acte un, cette
ombres noires de l'existence de Kindred. humeur est subtile - la ville semble forte,
Ayant prouvé leur valeur aux anciens de la malgré les arrières pensées labyrinthiques
ville, ils peuvent se joindre à et les actions conflictuelles des Kindred en
la ligue dominante de la Nouvelle- tant que maladie sociale. Tout le monde
Orléans. Ils voient également en termes devrait être discret, cachant ses vrais
crus les effets maladifs certains que les motifs et surveillant les autres (comme les
vampires peuvent avoir sur une personnages) , observant s’ils commettent
une erreur. Dans le deuxième acte, la

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Traduction et adaptation : Taranis
Chronique : Danse de la mort –
Premier acte : L’infant de Marie

maladie devient réelle en tant qu’infection abominablement près de la femme


qui saisit la ville. Tous ceux que les responsable de leur étreinte.
personnages rencontrent ont l'air malade,
soit physiquement (décharnés, tirés, pâles, Scène un :
toussant) ou mentalement (les yeux
dardant, quasi-catatonique). La fièvre qui
frappe la Nouvelle Orléans est au moins Invitations
partiellement surnaturelle dans sa nature, et
les Kindred doivent être capable de sentir
sa présence partout. Dans cette scène, les personnages
Même si les vampires sont largement à apprennent que Vidal projette de
l'abri de la maladie, vous pourriez reconnaître leurs contributions à la ville
occasionnellement dire à un joueur que son publiquement, dans une sorte de cérémonie
personnage sent un chatouillement dans le de confirmation pour Kindred de la ville.
fond de sa gorge ou une raideur dans les Vidal envoie un courrier à chacun des
articulations, et laissez le personnage se personnages avec une carte ciselée les
demander si ce n'est qu'un effet invitant à l’Église du Très Saint Nom de
psychologique d'être près de tant de Jésus (que les personnages ont visitée
personnes malades, ou si le personnage a avant, dans L'infant de Marie et Les liens
réellement contracté quelque chose. du Sang) le dimanche suivant à minuit. La
carte explique que le Prince Vidal et
Philippe Maldonato souhaitent reconnaître
Acte un : les personnages comme membres à part
entière de la communauté Kindred, et de
reconnaître leurs efforts pour traquer leurs

Divine Intervention
sires et enquêter sur leurs propres
meurtres. Les mots Répondre uniquement
en cas d’empêchement sont imprimés en
lettres minuscules en bas de la carte, suivie
Les événements de cet acte commencent d'un numéro de téléphone. Il semble que
après qu’une quantité appropriée le prince s'attende à ce qu’ils y assistent.
d’inactivité soit passée depuis Les liens Si les personnages montrent la carte au
du sang. Selon l'état des personnages à la Père John Marrow, il explique que Vidal
fin de cette histoire, ce pourrait aller d’une est probablement sincère dans ses
semaine à quelques mois pendant lesquels intentions, mais conseille aux personnages
ils guérissent de leurs blessures et se de se demander où se trouve leur foi
réconcilient avec ce qu'ils ont appris. Les avant la cérémonie. S’ils ne sont pas prêts
personnages pourraient souhaiter quitter la à jurer leur fidélité à la Lancea Sanctum,
ville ou prendre d'autres mesures dont on ils devraient être prêts à le dire clairement.
ne rend pas compte dans ces scénarios. Si Vidal est patient, dit Marrow : si les
vous le souhaitez, vous pouvez personnages ne sont tout simplement pas
certainement jouer de tels événements lors encore prêts à se convertir à la ligue, le
de parties solos. Quoiqu’il en soit, une fois prince leur donnera sans doute le temps.
que les personnages ont eu un peu de S’ils apparaissent incertains ou moqueurs,
temps pour rassembler leurs idées et cependant, Marrow n'est pas sûr de ce que
trouver une routine qui n'implique pas la le prince va faire. Si les personnages
recherche de leurs géniteurs, commence ce montrent la carte à un Kindred qui n’est
premier acte. Dans celui-ci, les pas de la Lancea Sanctum (comme
personnages ont la chance de rejoindre la Nathaniel Dubois), ils reçoivent plus ou
Lancea Sanctum et arrivent moins la même information. Les autres

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Correction : SDEN
vampires de la ville savent très bien que cérémonie pourra commencer. Si les
ceux au pouvoir attendent que tous ceux les personnages ont des questions, ils
dans le Requiem montrent leur foi, qu'ils peuvent demander à Alberto, mais il
appartiennent à la ligue ou non. n’a pas plus de renseignements que ceux
qu'il leur a déjà donnés.

Scène deux: Reconnaissance


La Cérémonie Peu de temps après, un coup frappé à la
porte signale le début de la cérémonie.
Dans cette scène, les personnages passent Alors que les personnages quittent la salle
par une cérémonie de reconnaissance de derrière et marchent dans l'église, faites
devant le prince Vidal et ses disciples, et faire un jet d’Astuce + Occultisme aux
ils sont invités à rejoindre la Lancea joueurs. Si le jet réussit, informez le joueur
Sanctum. Chaque personnage doit que les personnages marchent dans une
composer avec ses croyances sur le salle pleine de puissants vampires, et
vampirisme et le Requiem, et où s'inscrit doivent être prêts mentalement pour la
Dieu dans ces croyances, voire s’il n’existe souillure du Prédateur. Tout joueur qui le
pas. réussit gagne un modificateur de +1 sur le
Lorsque les personnages arrivent à l'église, jet de Résolution + Calme réclamé ci-
ils ne sont pas immédiatement autorisés à dessous. Si un joueur mentionne que son
entrer. Au lieu de cela, un jeune homme à personnage est préparé psychologiquement
la peau sombre vêtu de noir les rencontre pour cet événement, sans bénéficier de ce
et se présente comme Alberto, assistant du jet, ce modificateur passe a +2.
Prince Vidal. Alberto est toujours mortel,
mais semble assez informé sur le Requiem, Lorsque les personnages entrent dans
et demande aux personnages si ils se sont l'église, lisez ce qui suit:
alimentés ce soir. Sinon, il leur conseille
d’aller se promener sur le campus de En marchant dans l'église, vous avez le
l’Université Loyola à proximité et de le temps d’enregistrer les Vampires assis sur
faire, car la cérémonie pourrait leur donner les bancs, de constater que le prince Vidal
faim. Si les personnages demandent et Maldonato sont debout devant l'autel,
pourquoi une cérémonie de reconnaissance que plusieurs autres mortels habillés
provoquerait çela, Alberto semble confus comme Alberto attendent discrètement
un moment, puis répond qu’il a seulement dans la pièce, puis la peur vous prend.
dit aux Kindreds ce qu'on lui a demandé de Vous pouvez sentir votre bête et celle de
leur dire. tous les vampires présents rugir, se testant
Alberto conduit les personnages (une fois mutuellement, et vous sentez que, malgré
tous ceux qui le souhaitent nourris) aux vos épreuves et votre puissance croissante,
alentours de l'arrière de l'église dans une vous êtes encore parmi les plus faibles
petite salle d'attente. Il demande si certains actuellement. C’est la première fois que
d'entre eux comprennent le latin, et déclare votre instinct vous crie aussi fortement de
ensuite que le Prince-Vidal est prêt à fuir depuis la première nuit de votre
effectuer l’office en anglais, s’ils le Requiem. Tu (indiquer le personnage
désirent. Il explique que les personnages Gangrel) te raidis pour bondir dans
devront partir de l'arrière de l'église et l'église, pour attaquer l'assemblée, pour
s'asseoir sur le premier banc ; Vidal dira prendre le sang et les âmes de ces
quelques mots aux présents et ensuite la hypocrites.

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Chronique : Danse de la mort –
Premier acte : L’infant de Marie

Demandez à chaque joueur un jet de thébaine qui fait frissonner de peur la


Résolution + Calme, sujet aux société des morts-vivants. A entendre les
modificateurs ci-dessus. Si l’un des Bénis le dire, ses membres sont capables
personnages échoue, les autres voient de rien moins que de faire des miracles
Maldonato disparaître dans un flou rouge par eux-mêmes. En vérité, la Lancea
Sanctum possède une forme puissante
et blanc, puis leur camarade dévoyé
de magie spirituelle, mais qu'elle effectue
semblant voler en arrière contre le mur, où littéralement des miracles laisse place à
Maldonato le tient jusqu'à ce qu'il se débat.
calme. Les autres Vampires dans l'église À un moment donné, après la formation de
réagissent, certains ricanant, d’autres la ligue, vers le IIIème siècle paraît-il,
secouant leur tête ou roulant leurs certains de ses membres ont suivi une
yeux. Les personnages ont avec certitude le armée romaine jusqu’à Thèbes
sentiment qu'ils n'ont impressionné ("Thebias", selon les fragments d'un
personne en perdant le contrôle. journal prétendument écrit durant cette
Après que les personnages soient tous marche). Là, une légion de soldats
redevenus maîtres d’eux-mêmes, Vidal chrétiens fut constituée en enrôlant la
population locale. Lorsque les membres
leur fait signe de prendre place dans le
de la ligue accompagnèrent la légion
premier rang de banc et s’adresse ensuite thébaine dans sa marche sur la Gaule, l'un
aux Vampires présents. Vidal est un des leurs apporta avec lui les secrets de
orateur impressionnant. Il associe son cette magie, qu’il affirmait avoir reçu d'un
charisme naturel avec sa discipline Majesté ange sur la route. Depuis cette nuit, la
pour attirer l'attention et le respect de ligue étudie et pratique cette sorcellerie,
toutes les personnes présentes. Il indique qu’elle utilise pour démontrer son pouvoir,
les personnages et dit: «Voici cinq «prouver» qu’elle a été élue, et punir ceux
Kindreds amenés dans le Requiem sans qui transgressent ses lois.
doute dans les pires circonstances – sous le Les personnages ont déjà eu l'occasion
caprice d’un indigne pour porter notre d’être témoins de la puissance de la
Sorcellerie Thébaine : ce fut un Rituel
malédiction sainte. Chacun d'eux a été
thébain qui a causé leur douleur s’ils ont
arraché à son aveuglement mortel et enlevé les cendres de leurs fronts dans
plongé de force dans notre monde. Au l’Infant de Marie. Dans cette histoire, ils
hasard ? Non, Dieu agit à travers nous ont la chance de voir deux autres rituels
tous, à des fins que Lui seul peut en action : le Fléau de sang, une lanière
connaître. Et maintenant, après avoir littérale de Vitae solidifié utilisé pour
cherché leurs sires et répondu à leurs fouetter les pécheurs et se sanctifier par
questions, ils sont assis devant nous ce flagellation et l’Infortune du menteur,
soir, prêts à entrer dans notre société, notre lequel fait sortir un essaim de scarabées
ville, notre ligue, comme de vrais de la bouche de quelqu'un qui essaie de
Kindreds. » mentir.

Vidal peut continuer, en énumérant les


SORCELLERIE THEBAINE
réalisations des personnages, ou s'arrêter
Les Bénis de la Lancea Sanctum se là, selon la façon dont vous avez envie de
présentent comme les prêtres sombres et jouer son discours. Si vous décidez d'en
inquisiteurs de la Danse Macabre. ajouter plus à cette section, considérez ce
Ils cultivent une image redoutable grâce à que les personnages ont fait qui est
leur doctrine sévère et l'acceptation de la susceptible d’avoir impressionné
monstruosité comme divinement Vidal. Tout ce qu'il rapporte, cependant, il
ordonnée. Néanmoins, c’est leur maîtrise le présente de façon à le faire apparaître
de la terrifiante discipline de Sorcellerie avec une motivation de foi religieuse ou de

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fidélité à lui-même. S'il mentionne que les Christ tomba sur les lèvres du soldat, et il
personnages ont sauvé le père John l'essuya avec sa main.
Marrow (pendant Furie), par exemple, il Pourtant, le lendemain, il dormit toute la
fait passer l'acte pour une obligation sacrée journée, et ne se réveilla de son
de sauver un Kindred béni de la destruction assoupissement qu’à la nuit tombante. Et
par une dangereuse païenne (Andrea), après la dégustation du sang du Christ, il
même si le vampire en question suit un eu soif encore. « Telles étaient les paroles
leader égaré. de Longinus, qui a révélé la divinité du
Les personnages ne devraient rien dire Christ et a révélé notre place de loups au
pendant tout ce temps, et en fait, s’ils le milieu du troupeau mortel. Vous,
font, Maldonato (qui se tient maintenant, devez prendre votre place
à leurs côtés lors de l'oraison de Vidal) leur parmi nous, les bénis. »Il fait signe au
fait un léger signe de la tête en guise premier personnage de venir à lui, et
d’avertissement. l’invite à s'agenouiller. Avec ses doigts
Lorsque cette reconnaissance est terminée, ensanglantés oscillant près de son front, il
Vidal fait signe aux serviteurs vêtus de demande: «Rejoins-tu la Lancea Sanctum,
noir. L'un d'eux ouvre une porte du côté acceptant nos principes comme tiens, notre
opposé à celui d’où les personnages sont foi comme tienne, laissant derrière toi le
entrés (mais toujours le long du mur du monde des mortels et marchant dans les
fond) et ouvre la voie à un homme en ténèbres pour toujours, comme le Seigneur
longue robe blanche. Sa tête est notre dieu l’entend ? »
proprement rasée et ses yeux sont absents, Alors que Vidal parle, les personnages
les plaies autour de ses orbites vides remarquent que l'homme à la robe blanche
indiquent qu'ils ont été enlevés récemment. se tient debout à sa gauche, murmurant
L'homme est un vampire - les personnages quelque chose en latin. Dans sa main, il
peuvent clairement voir ses crocs lorsqu’il tient plusieurs petits objets noirs pas plus
marche - mais il n'engendre pas de grands que des boutons (ce sont, en fait,
souillure du Prédateur. Il se dresse à côté des carapaces de scarabée). Demandez à
de Vidal, serrant quelque chose dans sa chaque joueur un jet de Résolution +
main. Simultanément, deux domestiques Puissance du Sang, tandis que vous jetez 8
portent une femme inconsciente derrière dés (Intelligence + Erudition + Sorcellerie
l'autel et l’y couchent. Vidal dégaine avec thébaine de l'homme chauve). Si l’un des
désinvolture une dague (avec un jet joueurs marque plus de succès que vous,
d’Astuce + Calme, les personnages son personnage n’est pas affecté par le
remarquent, que c’est le même poignard rituel l’Infortune du menteur (voir ci-
qu'il a utilisé à la cérémonie de messe dessous).
dans Les liens du sang (un personnage Permettez au joueur de prendre tout le
avec l’atout Mémoire eïdétique le temps dont il a besoin pour décider
remarque automatiquement) et taille le bras de sa réponse. En fin de compte, Vidal
de la femme, dont le sang coule dans un n’en veut pas aux personnages s'ils
grand calice. choisissent de ne pas rejoindre le Lancea
Si les personnages demandent à Vidal Sanctum. Comme indiqué précédemment,
d’exécuter la cérémonie en anglais, il le Vidal est patient. Il ne peut cependant pas
fait. Sinon, il procède en Latin. Il accepter le mensonge, et fait un exemple
tient le calice et plonge ses doigts dans le de celui qui prétend accepter sa
sang, en disant: «Voyant que le Christ était bénédiction, mais n’a pas vraiment la
mort, les soldats n'ont pas cassé ses foi. Lorsque le joueur a décidé de
jambes. Un des soldats, cependant, lui répondre, lui demander si la réponse est
perça le côté avec une lance, et le sang et vraiment représentative de ce que le
l'eau s'écoula. Une goutte du sang du personnage ressent. Est-ce que le

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Traduction et adaptation : Taranis
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Premier acte : L’infant de Marie

personnage a vraiment la foi en Dieu et pour Vidal) tandis que le joueur lance
veut vraiment se joindre à la Lancea Résolution + Puissance du Sang. Si le
Sanctum? joueur parvient à faire au moins autant de
Trois possibilités existent ici: Le succès que vous, l’ordre ne fonctionne pas,
personnage dit « Oui » honnêtement, le et Vidal au lieu de cela demande à ses
personnage dit «Oui», mais ment, ou le serviteurs de maintenir le personnage en
personnage dit «Non» honnêtement. place. Le résultat est quoiqu’il en soit le
Si le personnage refuse de s’y joindre, même, mais l'assemblée est impressionnée
Vidal hoche la tête tristement et dit: par la force de volonté du personnage.
«Que la foi vienne à toi, et que le Requiem Une fois que le personnage est en place, les
te traite bien. » serviteurs du prince arrachent la chemise
Son ton de voix, cependant, indique qu'il de son dos. Les autres personnages voient
ne s'attend pas à ce que le Requiem aille l'homme à la robe blanche retrousser ses
bien du tout pour le personnage. La manches et s’entailler le poignet avec la
congrégation murmure brièvement, comme dague cérémoniale de Vidal. Le sang coule
choquée, voire offusquée par la à flot du bras de l'homme, mais au lieu
décision du personnage. d'éclabousser le plancher, il se solidifie en
Si le personnage est d'accord et le signifie, un fouet. L'homme fouette alors le
Vidal oint le front et les lèvres du personnage à trois reprises. Faite trois jets
personnage avec du sang, et dit: séparés de 4 dés chacun (Force +
«Bienvenue au bercail, mon enfant. » Le Armement + 1 de l'homme). La défense n'a
personnage gagne un point de Statut de pas à se soustraire de ce pool, puisque le
ligue (Lancea Sanctum). personnage n'est pas en mouvement.
Si le personnage est d'accord, mais ment, il Chaque succès sur ces jets inflige un
ne dit rien en fait. Au lieu de cela, des point de dégâts létal au personnage.
scarabées noirs commencent à essaimer Il est probable que ça ne se passe qu'une
hors de sa bouche alors qu’il essaie de seule fois, mais si un deuxième personnage
parler. Vidal fait un pas en arrière, et ment, la même chose se
l’homme chauve dit d’une voix rocailleuse, reproduit. Toutefois, les dégâts maximum
« Menteur! ». Les autres personnages sont de six points. Les personnages avec
notent que les carapaces de scarabées Invulnérabilité peuvent, s'ils le souhaitent,
dans la main de l'homme se sont activer cette discipline pour atténuer
effondrées en cendre fine. Un regard de certains des dégâts.
colère traverse le visage de Vidal, et il Une fois que la cérémonie d'onction est
interpelle l’assemblée de vampires. terminée, tous les personnages qui ont
«Nous ne pouvons pas forcer les autres à rejoint la Lancea Sanctum se tournent pour
croire en notre foi, et nous n'essayons faire face à la congrégation en tant que
pas. Ceux qui ne partagent pas notre foi membres de la ligue. Ceux qui n'ont pas
sont simplement priés de ne pas assister à rejoins restent tout simplement assis sur le
nos observances. Pourtant, ce nouveau-né banc. Vidal se tourne alors, et lui,
cherche à nous faire penser que (Il ou elle) Maldonato et l'homme en blanc sortent de
partage notre vénération.» Il retourne alors la salle. Alberto s’approche des
son attention vers le personnage. «Vous personnages alors que les vampires de
êtes jeune et naïf, et vous devez être l’assemblée commencent à prendre congé
éduqué. Debout, tournez le dos à l'autel, et et leur dit qu'une réception est organisée
ne bougez pas. » Si le personnage désobéit, dans une heure à la maison dans le Garden
Vidal répète l’ordre, mais utilise la District. Il peut assurer le transport
Discipline Domination (Hypnotisme) pour ou les y diriger.
le faire appliquer. Jetez 10 dés
(Intelligence + Expression+ Domination

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Correction : SDEN
Kindreds choisis pour conseiller le prince
Scène trois: de la ville sur des questions de politique.
Ils ont déjà rencontré l'un de ces
Primogènes (Miss Opale), mais ce soir la
La Réception chance leur est donnée d’en rencontrer
deux autres : Pearl Chastain et Coco
Duquette (voir ci-dessous).
Dans cette scène, les personnages ont la Voici quelques Vampires avec lesquels il
chance de se mêler à certains des vampires est possible pour les personnages de
de la Nouvelle Orléans qu’ils n'ont pas trinquer :
encore rencontrés. Ils découvrent aussi que • Des visages familiers : Quelques
Sarah Cobbler est présente, les observant. Kindreds que les personnages connaissent
La maison dans le Garden District est sont présents, selon la façon dont les
grande et opulente, et alors que les personnages ont interagi avec eux dans le
personnages approchent, ils voient des passé. Nathaniel Dubois, Alexander, Miss
lumières aux fenêtres et des signes Opale, Natasha Preston ou même le Père
occasionnels de mouvement. Il ne semble John Marrow (si les personnages ont
pourtant pas qu’une fête s’y déroule. demandé qu'il soit présent) pourraient être
L'endroit semble vide et désert. Lorsque ici.
les personnages entrent, cependant, ils • Gus Elgin : Gus est un Nosferatu
constatent que beaucoup des Vampires de diminué. Sa tête est petite et ratatinée et sa
l'église sont déjà présents. Vidal et peau tannée et ridée. Tous les Vampires
Maldonato ne sont pas encore arrivés, mais dans la pièce, cependant, font un signe de
beaucoup d'autres Vampires ont envie de tête respectueusement lorsqu’il passe. Il est
rencontrer les personnages. un serviteur respecté du prince Vidal. Si
Des rafraîchissements sont fournis - c'est- les personnages demandent, ils apprennent
à-dire que la cuisine et la salle à manger qu'il est le "Maître de l'Élysée." Ses
contiennent plus d'une douzaine de fonctions sont de maintenir des endroits
personnes dans divers états d'ivresse. Un comme cette maison et l'église
jeune vampire nommé Daniel (un prête pour des événements Kindreds et de
Ventrue) est en charge de ces malheureux, s'assurer que les règles de non-violence
et s'assure qu’ils soient retirés du «Menu» soient correctement appliquées. Lorsque
si ils deviennent trop faibles,. Il n'empêche Gus rencontre les personnages, il les
toutefois pas les autres vampires de les interroge sur leurs expériences, les
tuer. Si les personnages demandent, il dit Vampires qu'ils ont rencontrés et leurs
que lui et Gus Elgin impressions sur ces Kindreds, leurs plans
(Voir ci-dessous) ont rassemblé ces gens pour l'avenir, et, subtilement, leur
au cours de la semaine dernière, et que tous conviction religieuse.
ceux qui survivront seront libérés avec • Perle Chastain est une Daeva, et un
leurs souvenirs effacés. Si les personnages membre de l'Invictus. Elle est vêtue d'une
sont choqués, Daniel les informe que cette robe que certains personnages peuvent
pratique est courante dans les grandes reconnaître comme démodée (Intelligence
villes. + Entregent) et semble être dans la fin de la
Nous avons fourni quelques noms et trentaine. Elle tente sans conviction
descriptions des vampires que les de vanter les vertus de sa ligue à l'un des
personnages pourraient rencontrer, mais personnages qui n'a pas rejoint la Lancea
n'hésitez pas à créer les vôtres. Parmi les Sanctum, mais semble déprimée et
Kindred sont présents trois Primogènes. léthargique.
Comme les personnages peuvent • Coco Duquette, en revanche, bouillonne
rapidement le découvrir, ce sont des d'énergie. Elle apparaît être dans le début

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Traduction et adaptation : Taranis
Chronique : Danse de la mort –
Premier acte : L’infant de Marie

de la vingtaine et porte un col roulé même temps. Si le joueur obtient plus de


moulant noir et un pantalon noir. Ses succès que vous, son personnage remarque
cheveux sont teints d'un rouge profond, ce une femme qui reste proche de la coterie,
qui offre un contraste frappant avec ses qui l’écoute. La femme n'a pas engendré la
yeux bleus. Elle est heureuse de parler souillure du Prédateur. Elle semble à peu
avec les personnages, mais oriente la près avoir 30 ans, a les cheveux blonds, de
conversation loin de la religion et de la brillants yeux verts, porte un costume
politique. N'importe qui parlant avec elle a couleur lie de vin et un anneau en or.
la nette impression qu'elle évite ces sujets Dès qu'un personnage a remarqué Sarah, il
non pas parce qu'elle ne veut pas en parler, (et les autres, s’ils perçoivent Sarah aussi)
mais parce que ses opinions sont a une chance de la reconnaître. Demandez
impopulaires. Coco est une Mekhet et une au joueur (ou joueurs) un jet d’Intelligence
Carthien, et si Mlle Opale a parlé + Calme avec un modificateur - 4; grâce à
positivement des personnages, elle est l’atout Mémoire eïdétique, le malus n’est
prête à leur accorder son soutien aussi. que de -2.
• Desirae Wells : Desirae est une Gangrel, Échec critique : Le personnage est
et a peu de souvenirs de sa vie mortelle. absolument convaincu qu'il n'a jamais vu
Elle ne croit pas qu'elle est de la Nouvelle- Sarah auparavant.
Orléans, mais ressent un lien avec la Echec : Le personnage ne pense pas qu'il
ville. Elle est heureuse de parler avec les ait vu Sarah avant, mais n'est pas certain.
personnages, mais contrairement à la Réussite : Sarah semble familière, mais le
plupart des autres Vampires ici, n’a pas personnage se souvient d’elle comme ayant
d’intentions cachées. Elle veut simplement les cheveux noirs. Le souvenir de qui elle
répondre au personnage Gangrel (ou à est vraiment revient au personnage après
n'importe quel autre personnage Gangrel) environ 30 minutes.
et essaye de discerner s’ils sont du même Réussite exceptionnelle : Le personnage
lignage. Desirae n'appartient à aucune reconnaît immédiatement Sarah.
ligue, ce qui pourrait intéresser les
personnages, en particulier s’ils ne se
sentent aucun lien avec les trois sectes de L'appel téléphonique
vampires qu'ils ont vus à ce jour.
Après qu’au moins deux des personnages
Sarah Cobbler aient eu la chance de reconnaître Sarah,
quel que ce soit les résultats des jets, un
serviteur vient vers l'un d'eux et dit qu'ils
Sarah est présente, mais n’approche pas les ont un appel téléphonique. Le serviteur
personnages. Elle se cache à proximité, semble confus sur la façon dont on savait
écoute leurs conversations et essaye que les personnages seraient ici et savait le
d’apprendre comment ils ont évolué depuis nombre, mais demande aux personnages de
leur étreinte. Si les personnages se prendre l'appel dans un bureau. Le
séparent, elle reste avec le plus grand personnage qui reçoit l'appel devrait être
groupe. celui qui a été le plus persistant ou
Les personnages ont vu Sarah, mais pas intéressé pour essayer de trouver Mezzo. Si
depuis avant leur étreinte, et la reconnaître aucun n’a essayé de la trouver, Mezzo
est donc difficile. Au cours de la soirée, préfère parler à une femme.
faites faire à chacun des joueurs un jet Quand le personnage prend le téléphone, il
d’Astuce + Calme, tout en jetant pour entend une belle et mélodieuse voix
vous 5 dés (Astuce + Discrétion de féminine dire « Est-elle là? L’avez-vous
Sarah). Espacez ces jets de telle sorte que vue? ».
le groupe entier n'ait pas à faire le jet en

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Correction : SDEN
Si le personnage demande ce que Cette scène commence dès que les
l’appelant veut dire, elle répond: «Sarah personnages attirent l'attention sur Sarah,
Cobbler. Elle est là. J’en suis sûr. » se mettent activement à la suivre ou
Si les personnages ont déjà vu et identifié parlent à n’importe qui de sa présence. Les
Sarah, et demandent à l'appelant pourquoi, personnages sont dans une maison pleine
«Elle est là pour vous regarder, mais il y a de très puissants Kindreds, aussi le plan
autre chose aussi. Ne la laissez pas près de d'action qui est le plus logique est de dire à
la cuisine ». quelqu'un qu'elle est ici. D'autre part, les
Si les personnages disent qu'ils n'ont pas personnages ont sûrement remarqué que la
vu Sarah, l’appelant répète, «Elle est politique et les conspirations des Vampires
là. Elle est là pour vous regarder, pour voir sont compliquées et imprévisibles, aussi
si vous êtes tous proches. Mais elle est là préféreront-ils peut être faire ça eux-
pour empoisonner les autres. Conservez-la mêmes. L’un et l’autre sont acceptables.
à l'écart de la cuisine. » Pour que cette scène soit dictée par les
La personne au téléphone a le temps de actions des joueurs, et non l'inverse, nous
poser une question ou de faire une avons présenté le plan de Sarah et les
déclaration avant que le correspondant ne actions qu'elle entreprendra si elle n'est pas
raccroche, et elle n'est pas disposée à arrêtée. Les personnages peuvent interférer
divulguer grand chose d'autre. Quelques de la façon dont ils le souhaitent. Nous
bonnes questions à poser pour le avons inclus plusieurs séries d’actions
personnage: possibles, et ce qui se produit si les
• Qui est ce? «Vous me connaissez en tant personnages la poursuivent eux-mêmes.
que Mezzo».
• Qu’est-ce que Sarah va faire dans la
cuisine? «Elle essaie d'empoisonner tout le Le plan de Sarah
monde, de les affaiblir, pour les rendre
malades. » Sarah a l’intention d’infecter les calices
• Où êtes-vous? « Je ne peux pas partir. Je dans la cuisine avec une souche de maladie
ne sais pas ce qui va arriver. Je dois rester virulente. Elle avait l'intention de le faire
isolée. » plus tard dans la soirée, après que les
• Pourquoi Sarah nous a-t-elle fait cela? serveurs de la cuisine soient fatigués et que
« Elle pense qu'elle peut se guérir. » leur attention se disperse. Jusque-là, elle
suit les personnages, en les regardant et en
Après que le personnage ait posé une observant comment ils vivent le Requiem.
question (ou tout au moins, une question Sarah n'engendre pas la souillure du
utile), Mezzo raccroche. Le téléphone ici Prédateur tout simplement parce qu'elle
n'a pas l’identifiant de l'appelant. utilise le Masque de Tranquillité de la
Discipline Dissimulation. Afin d'infecter
Scène Quatre: ces malchanceux, Sarah a besoin d'être
tranquille dans la cuisine pendant quelques
instants. Si les personnages attirent
Versatile fortune l'attention sur elle ou se confrontent à elle,
elle tente de courir.
Sarah est plus intéressée par la façon dont
Dans cette scène, les personnages prennent les personnages fonctionnent au sein de la
des mesures contre Sarah Cobbler. Alors société Kindreds que par son objectif
qu'ils peuvent l'empêcher de contaminer d'épidémie, donc, si les personnages
les Calices dans la cuisine, elle parvient à postent des gardes à la cuisine ou
s'échapper. avertissent les autres Vampires (voir ci-
dessous), elle opte pour sauter cette partie

11
Traduction et adaptation : Taranis
Chronique : Danse de la mort –
Premier acte : L’infant de Marie

de son plan. Elle laisse cependant des de salle en salle, en restant près des sorties,
frottis de sang sur plusieurs poignées de surveillant les personnages.
porte. Tout Vampire qui touche ce sang Si la violence éclate, Gus Elgin et plusieurs
peut devenir porteur de la maladie. Les autres agents du Prince se déplacent pour
Vampires des joueurs font un jet maintenir la paix. Si les personnages se
d’Endurance : le personnage devient précipitent sur Sarah, elle annule le masque
porteur s’il rate le jet. de Tranquillité, permettant à tous les
(Le jet n’est vraiment approprié que si l'un vampires dans la salle de réagir face à elle
des personnages des joueurs touche la comme pour une première fois.
poignée ensanglantée, mais si vous Certains ne font rien, d’autres se jettent sur
souhaitez voir d'autres Kindred infectés, elle, et d’autres encore reculent.
n'hésitez pas.) Les joueurs doivent faire un jet de
Au-delà de toute autre préoccupation, Résolution + Calme comme d'habitude
Sarah n'a pas l'intention d'être capturée ou pour la souillure du prédateur (La
blessée ici. Elle reste au rez-de-chaussée Puissance du Sang de Sarah est 5). Elle
tout le temps, en restant à proximité de profite de cette distraction pour courir.
grandes fenêtres ou de la porte de
devant. Si les choses deviennent trop
dangereuses pour elle, elle s’enfuit (voir Fuite
Fuite, ci-dessous).
Pour les besoins de l'histoire, Sarah
Actions des personnages Cobbler doit s'échapper. Si elle peut filer
tandis que les personnages tentent de la
trouver, ou partir pendant que Gus Elgin et
Si les personnages alertent les autres les mondains sont à sa recherche, c'est
Vampires de la fête de la présence de bien. Si, toutefois, les personnages la
Sarah, ils se tournent immédiatement vers chassent, une action plus manifeste est
Gus Elgin pour son pouvoir (car il est le nécessaire. Elle pourrait utiliser Manteau
Maître de l'Élysée et le prince Vidal n'est de Nuit (Dissimulation • • •) pour
pas encore arrivé). Elgin décrète que Sarah disparaître. Cobbler a également
doit être capturée et interrogée, mais que d’impressionnants pouvoirs propres à la
l'interdiction de violence dans un endroit maladie et elle pourrait déclencher une
déclaré Elysée comme cette maison du épidémie aiguë de cette maladie qui se
maître demeure de vigueur. Il manifeste dans l’Acte deux alors qu’elle
fait fermer la cuisine, et poste Alexander et fuit les personnages.
un autre associé plus martial du prince à la Un appel de frénésie lorsque soudain des
porte pour dissuader quiconque mortels dans la rue commencent à saigner
d'entrer. Elgin contacte immédiatement et à tomber devrait lui donner assez de
Vidal, qui est bien sûr d'accord avec temps pour s'échapper.
l'action du Nosferatu. Vous, en tant que Conteur, devez être
Si les personnages essayent tout prudent dans la façon dont vous allez
simplement de trouver et de capturer Sarah dépeindre çà.
eux-mêmes, rappelez-vous que Sarah n'est Il est très facile pour les joueurs de se
pas la seule Kindred de la fête à être sentir trahis ou manipulés si ce qu'ils
intéressée par ce que les personnages veulent est à leur portée et ensuite leur est
font. Si les personnages commencent arraché. Au lieu de cela, il est important de
soudainement à avoir un comportement présenter ce qui se passe dans cette histoire
étrange, Coco Duquette et Miss Opale en comme une victoire, même marginale. En
particulier, s’y intéressent et gardent un œil effet, les personnages ont atteint un
sur la coterie. Sarah, en réponse, se déplace moment décisif - ils ont trouvé leurs sires,

12
Correction : SDEN
mais doivent encore découvrir les pouvez prolonger ce délai si les
fondements de la conspiration. Vidal, une personnages veulent faire d'autres
fois qu'il arrive à la fête (et a rétabli l'ordre choses. Sarah Cobbler, incapable de
si nécessaire), dit aux personnages démarrer l’épidémie dans le Garden
que leurs privilèges pour se déplacer dans District dans l’Acte un, se met à infecter le
toute la ville aujourd'hui s'étendent à la quartier français. Les effets prennent
recherche de Sarah Cobbler. quelques nuits pour être perceptibles, mais
Si son plan d’infecter les mortels dans la ils vont vite paralyser la ville et menacer
cuisine a été découvert, Vidal déclare que tous ses Kindreds - y compris les
Sarah devra subir la mort par le feu – les personnages.
chiens galleux ne sont pas les bienvenus Cet acte commence quand les personnages,
dans sa ville. soit séparément, soit ensemble, reçoivent
Si Sarah a réussi à infecter des personnes des nouvelles d'une épidémie se déclarant
et que ses actions sont découvertes, Vidal dans le Quartier français. Ils peuvent
leurs ordonne de tous les tuer et de les apprendre cela d’un grand nombre de
brûler. façons - fils de nouvelles online, les
Si Sarah a taché les poignées de porte de la médias conventionnels, la prise de contact
maison avec son sang, quelques-uns des avec un autre vampire, et ainsi de suite.
Kindreds présents pourraient être infectés.
Le Prêtre de Vidal, l'homme en robe
blanche, est capable d'effectuer un rituel Scène un:
qui va nettoyer ces Kindreds ... s’ils se font
connaître. La maladie ne nuira pas aux
vampires, mais elle peut s'étendre à tout Infection
mortel sur qui le vampire se nourrit. C'est à
vous en tant que conteur de décider si vous
souhaitez commencer avec cette maladie Dans cette scène, les personnages se
en infectant et tuant les Calices privilégiés renseignent sur l'épidémie dans le Quartier
de quelques-uns des puissants Kindreds de français et de ce qu'elle implique pour la
la ville. Sarah Cobbler propage la maladie communauté Kindred.
dans le Quartier Français et le district Ils vont probablement faire le lien entre
Tremé dans l'acte suivant. l’épidémie et Sarah Cobbler très
Les personnages savent aussi maintenant rapidement, et faire le lien avec ses allées
qu’il y a une connexion directe entre et venues. La nouvelle de l'épidémie fait la
Mezzo et Sarah Cobbler, et ils ont entendu une des médias quand les responsables de
la voix de Mezzo. La prochaine étape la santé de la ville, du gouvernement
logique serait de la trouver. Cette fédéral et le maire de la Nouvelle-Orléans
recherche est en fait l’objet de l’acte tiennent une conférence de presse pour
suivant. annoncer une urgence de santé centrée sur
le Quartier français. Ils appellent toute
Acte deux: personne qui a passé du temps dans le
quartier au cours des deux dernières
semaines et qui éprouve des problèmes de

Maladie
santé à venir chercher un traitement
immédiat et à contacter une hotline mise en
place en coordination avec le Centre de
prévention et de contrôle des maladies
Les événements de cet acte peuvent avoir (CDC) d’Atlanta.
lieu environ une semaine après la La tempête médiatique en résultant mène
réception contée dans l’acte un, mais vous plus à la confusion qu’à l'information, mais

13
Traduction et adaptation : Taranis
Chronique : Danse de la mort –
Premier acte : L’infant de Marie

les personnages des joueurs peuvent


analyser les faits et spéculations suivants: Rumeurs
• Des responsables de la santé ont pris
conscience du problème lorsque des La communauté Kindred, bien sûr, grouille
patients ont commencé à apparaître dans de rumeurs sur cette maladie, surtout s’il y
les hôpitaux de la région en début de a eu des conversations autour des plans de
semaine avec des saignements de nez, Sarah après les événements de la dernière
crachant du sang, la respiration laborieuse, histoire. Ces rumeurs sont d’autant plus
de la fièvre et des frissons. Six patients ont prononcées si des vampires deviennent
été identifiés dans la même nuit. porteurs de la maladie.
• Le nombre de patients a triplé au cours • Une rumeur importante est que Vidal
des deux jours suivant, incluant les autres prend enfin pour cible Savoie et sa faction,
patients de l’hôpital infectés par la et il le fait à travers le troupeau de mortels
première vague de victimes. de Savoie. Les événements à la réception
• La maladie a été surnommée le syndrome étaient une phase de test (c'est pourquoi
de la Nouvelle-Orléans (ou SNO). Vidal lui-même n’est arrivé que plus tard),
• Le SNO semble être transmis par les et les personnages sont les hommes de
fluides corporels. Il serait aussi contagieux paille de Vidal.
qu’un rhume banal, ce qui signifie que de • Les personnages entendent souvent
la sueur laissée sur une poignée de porte ou mentionner le nom de « Baron
une simple poignée de main peut le Cimetière ». Il est apparemment un
transmettre. Il est possible que les piqûres vampire qui a des connexions avec la
de moustiques puissent le transmettre. communauté vaudou de la Nouvelle-
• Les personnes souffrant d'anémie sont Orléans, les personnages savent que Vidal
apparemment plus à risque. les déteste (Voir l'infant de Marie). Les
• Si elle n’est pas traitée, la maladie est potins affirment que la maladie est en
mortelle dans environ la moitié des cas, réalité d'origine magique, et que Sarah
mais ne semble pas s'être propagée au-delà Cobbler n’est qu’un pion du Baron.
de la Nouvelle-Orléans. • Une autre rumeur persistante est que
• Les victimes deviennent symptomatiques Savoie a dépassé la capacité de boire le
en moins de trois jours d'exposition, et sont sang humain (tout comme John Harley
contagieux à ce moment là. La maladie Matheson) et inflige une malédiction à la
peut tuer en un peu moins de cinq jours si Nouvelle-Orléans. Certains Kindreds qui
elle n'est pas traitée. souscrivent à cette rumeur pensent qu'il le
• Dix personnes sont déjà mortes du SNO, fait conformément au dogme de la Lancea
dont cinq résidents de la même maison Sanctum, conférant la colère de Dieu sur la
juste à l'extérieur du quartier. ville. D'autres, n’ayant pas une si haute
• Les Hôpitaux de la zone sont capables de opinion de sa foi pense qu'il essaie
traiter la maladie, mais sont susceptibles simplement de déstabiliser la ville afin de
d'être submergés par les cas (ou les la prendre à Vidal.
personnes qui craignent avoir été En tout cas, les noms des personnages
infectés). Les autorités d’Etat et fédérale reviennent souvent quand on discute de
ont promis de l’aide et des dispensaires de l’épidémie. Ils sont, après tout, la nouvelle
crise sont mis en place. coterie de Kindreds dans la ville, et les
• Une mise en quarantaine de toute la ville événements entourant leur cérémonie (lors
n'est pas en vigueur, en dépit de certains de la dernière histoire) assurent qu'ils sont
appels à une telle mesure. un sujet de conversation. De leur point de
vue, toutefois, l'épidémie devrait être un
signe clair que Sarah Cobbler est encore en
ville, et a un plan.

14
Correction : SDEN
Si les personnages commencent à enquêter Cobbler tente d'affaiblir les Vampires de la
sur cette épidémie, continuez à partir de ce Nouvelle Orléans, et raconte aux
point. S'ils choisissent de ne pas personnages que Vidal est inquiet car elle
s’impliquer, l'un d’entre eux reçoit un pourrait avoir implanté des ordres dans
appel ou un mail de Mezzo. Il se compose leur esprit) ; Nathaniel Dubois (il ne sait
d’un seul mot: «Help». rien d'important, mais ne croit pas que
Sarah ait implanté d’ordres); Gus Elgin (il
raconte aux personnages que Savoie et
Enquêtes Vidal ont indépendamment tous deux
publié le décret qu'aucun Kindred ne peut
Le reste de cette scène se compose se nourrir dans le quartier français, pour le
d'informations que les personnages moment) et Natasha Preston ( raconte aux
peuvent apprendre de diverses sources sans personnages que l'Invictus a pris ses
vraiment aller dans le Quartier français propres renseignements sur Sarah Cobbler
pour faire des recherches. Les personnages et Mezzo, qu'ils pensent être impliquée, et
peuvent faire usage de contacts dans divers que John Harley Matheson a informé la
milieux, ainsi que communiquer avec les ligue que James, son serviteur, est en effet
vampires qu’ils connaissent. Très peu de un infant de Sarah).
vampires de la ville, cependant, sont prêts • Un vampire viendra voir les personnages
à les rencontrer personnellement. en personne : John Marrow. Dans son
Beaucoup de Kindreds sont terrifiés à église, il raconte aux personnages que le
l’idée de devenir porteur de la maladie. Se SNO a frappé durement le district Tremé,
débarrasser d'une maladie virulente peut et le Père John croit que ça peut
être extrêmement difficile, nécessitant avoir commencé ici plutôt que dans le
l'utilisation de terrifiant rituels de Quartier français. Les autorités sont
Sorcellerie thébaine - ce à quoi les désormais conscientes de cette situation,
Kindreds sont anxieux de se soumettre. mais l'épidémie a décimé les troupeaux
• De sources banales comme la police, les habituels du père John. Lorsque les
personnages peuvent apprendre que les personnages le rencontrent, il a faim et a
autorités croient que la maladie est une les nerfs en pelote, et leur dit qu'ils ne
action terroriste ou politique. Ils ont devraient pas rester trop longtemps. Il
trouvé des taches de sang dans divers avertit également de ne pas se nourrir dans
endroits du quartier français et du District le district Tremé ou le Quartier français. Il
Tremé. Cette information n'a pas été répond cependant à leurs questions.
rendue publique, et doit donc être difficile
à obtenir (argent pour corrompre, des Certaines des pistes de recherche possibles
menaces ou un succès exceptionnel sur sont abordées ci-dessous:
un jet approprié, par exemple). Quelle est la vérité sur [rumeur]?
• Les Kindreds suivants ne rencontreront Père John sait que Antoine Savoie ne se
pas les personnages et ne prendront pas nourrit pas exclusivement sur les vampires,
leurs appels, soit parce qu'ils ont peur ou et malgré le fait que cette information soit
sont occupés : Antoine Savoie, le prince sensible, Marrow n’a pas les pensées très
Vidal, Maldonato, Pearl Chastain et Miss claires et lâche l’information. Il croit que
Opale. Vidal est capable d’infecter les mortels de
• Les Vampires suivants répondront aux la ville dans le but d'affaiblir ses rivaux,
appel téléphoniques des personnages : mais indique également que le Baron
Coco Duquette (elle connait les Cimetière pourrait être derrière çà. Il peut
informations déjà présentées ici, et croit dire aux personnages comment trouver le
fermement que Vidal n’a rien avoir avec Baron.
l'épidémie), Alexander (il croit que Sarah

15
Traduction et adaptation : Taranis
Chronique : Danse de la mort –
Premier acte : L’infant de Marie

Qui et où est Mezzo? avec l'humanité.


Marrow ne sait pas où est Mezzo, mais sait Les personnages commencent sans doute
qu'elle chasse autour de l’Hôpital de la leur recherche dans l'une de ces deux
Charité. zones : le district Tremé ou le Quartier
Tout personnage dont le joueur réussit un français.
jet d’Intelligence + Connaissance de la rue
sait que cet hôpital n'est pas dans une zone Le quartier français
sûre de la ville et traite des blessures par
balles et la toxicomanie plus qu'autre Le Quartier français est dans un état
chose. Il explique aux personnages que d'alerte élevé. Le personnel du
Mezzo refuse d'ordinaire de parler face-à- Gouvernement en combinaison Hazmat et
face avec les autres vampires, mais a des policiers en tenue de protection
engendré au moins un infant. Il refuse empêchent les gens d'entrer dans les zones
d'abord de dire aux personnages le nom de contrôlées. Les personnages pourraient
l'infant, mais s'ils insistent, il admet que décider de roder à proximité de certains de
Marie, le Sire du personnage Mekhet, est ces gens pour les écouter (nécessitant un
l’infant de Mezzo (ce qui fait de Mezzo le jet d’Astuce + Discrétion ou l'utilisation
Grand-Sire du personnage Mekhet). de Dissimulation), d'utiliser Majesté ou de
Comment Sarah propage-t-elle la les dominer pour les forcer à donner
maladie? l'information (leur parler simplement ne
John ne sait pas comment il est possible fonctionnera pas, car ces personnes ont
pour un vampire de répandre une maladie reçu l’ordre de ne pas donner d'information
aussi rapidement, mais raconte aux aux civils). D'eux, la coterie peut
personnages que les Vampires sont apprendre que le SNO n'est pas dans l'air et
capables d'indicibles horreurs, dont se transmet par le contact avec les fluides
certaines ne sont même pas imaginables corporels d'une personne infectée, y
par les mortels. compris la sueur. L'infection initiale a
Cette scène se termine quand les commencé, avec plusieurs taches de ce qui
personnages vont à la rencontre du Baron semblait être du sang humain sur diverses
Cimetière (auquel cas vous pouvez sauter portes dans le quartier français. Plusieurs
la prochaine scène et aller directement à la de ces taches ont été signalées dans la
scène trois), ou commencent à enquêter de même nuit, mais personne n'a d'échantillon
manière directe en recherchant autour de - ils ont tous apparemment disparu le
l'hôpital le refuge de Mezzo ou essayent de lendemain matin.
trouver l'une des taches de sang Les personnages ne voient pas d'autres
mentionnées plus tôt. vampires dans le quartier français.
Les Vampires de la ville ont trop peur de
Scène deux: contracter le SNO pour s'aventurer là-bas,
et d'ailleurs, la chasse est quasi impossible
de toute façon.
Les symptômes
Le district Tremé
Dans cette scène, les personnages
s’aventurent à nouveau dans les rues sales Le district Tremé n'a pas été mis en
de la Nouvelle-Orléans pour tenter de quarantaine. En effet, aucune des nouvelles
trouver des informations sur la maladie d'une épidémie centrée là n’a été
ou Mezzo. Ce qu'ils trouvent est une leçon communiquée. Mais si les personnages se
brutale de la relation des Kindreds risquent à l’Hôpital de la Charité, à
proximité du District Tremé, ils voient la

16
Correction : SDEN
salle d'urgence bondée de gens. d’Intelligence + Empathie suffit pour
Beaucoup répondent simplement à l'appel montrer à un personnage que ces histoires
public, mais il y a plusieurs cas positifs de sont des légendes urbaines ou des délires
SNO et le personnel hospitalier est bien paranoïaques). L'histoire que la fièvre est
conscient de ce qu'ils ont sur les bras. Les en quelque sorte reliée au "Vaudou" est
fonctionnaires fédéraux sont également très répandue ; cependant, personne ne
présents, mais l'hôpital est clairement sur peut soutenir cette affirmation avec
le point d'être débordé. Les salles d'attente quelque chose de concret.
sont bondées, les infirmières et les Les personnages savent d'expérience, bien
médecins se pressent autour, les gens sont sûr, que certains praticiens vaudou utilisent
irascibles et luttent pour ne pas dormir. le sang dans leurs rituels.
Une panique totale est seulement l’incident • L'épidémie dans le district de Tremé,
manquant. selon ce qui se dit dans la rue, a déjà tué
Si les personnages démarrent le repérage plus de personnes que dans le Quartier
de l'hôpital ou en questionnent le français, mais le gouvernement n’engagera
personnel, aller à la Scène Quatre. pas les ressources nécessaires pour aider
Un meilleur pari serait de trouver les gens pauvres.
quelqu'un dans la rue et de poser des • Certaines personnes deviennent folles
questions. Les personnages, comme suite à la maladie. Il y a une femme
d'habitude, peuvent suivre un grand retranchée dans une station-service qui
nombre d’approches, allant de simplement attaque tous ceux qui y pénètrent. La
engager une conversation avec quelqu’un direction de cette station essence peut être
(Présence + Connaissance de la rue) à la donnée aux personnages s'ils le
corruption (Manipulation + Persuasion demandent. S'ils le font, passez à "Desirae"
+ Modificateur approprié en conséquence
de l'argent est offert) en passant par les
menaces (Présence + Intimidation)ou les Desirae
disciplines. En tout cas, les personnages
peuvent apprendre les informations La station-service a été fermée tout
suivantes, en fonction des questions qu’ils récemment - les planches sur les fenêtres
posent : sont encore intactes, et les graffitis laissent
• L'épidémie a commencé il y a trois penser qu'ils ont été faits dans le dernier
semaines. Des gens ont trouvé des mois. Tout personnage dont le joueur
taches de sang sur la porte de l'église réussit un jet d’Intelligence +
Corpus Christi et d'autres zones à fort Connaissance de la rue sait que les
trafic. Si les personnages pensent à graffitis comprennent des symboles
demander, personne ne signale qu'il a indiquant le danger. La porte arrière
trouvé une tache de sang pendant la de la station-service est déverrouillée, mais
journée,. Les symptômes ont commencé dès que les personnages entrent, ils sentent
quelques nuits plus tard. la souillure du prédateur. Le Kindred
• La rumeur de la rue est qu’un hougan résidant ici est quelqu’un que les
(prêtre vaudou) a placé une malédiction sur personnages ont déjà rencontré, aussi les
la ville de la Nouvelle-Orléans. Un certain joueurs ne doivent pas tester pour
nombre d’histoires, élaborées ou combattre l'envie de frénésie. S’ils entrent,
improbables, sur qui est ce hougan et ils trouver Desirae Wells accroupi dans un
pourquoi il est à l'origine de cette fièvre coin. Ses yeux regardent frénétiquement
circulent dans le quartier (Et vous pouvez autour d’elle et fixent un bref instant les
vous sentir libre de faire des histoires aussi personnages. Elle est si pâle que la faible
longues et sinueuses que vous le luminosité émise par la porte ouverte rend
souhaitez ; un succès sur un jet sa peau presque translucide, elle est

17
Traduction et adaptation : Taranis
Chronique : Danse de la mort –
Premier acte : L’infant de Marie

couverte de poussière et de crasse.


Demandez aux joueurs de lancer Astuce + Marie
Calme. Si le jet réussit, ils savent que
Desirae est perdue dans une frénésie de Il est possible que Marie, le sire du
faim et est probablement prête à attaquer. personnage Mekhet, existe encore. Lorsque
Les personnages peuvent procéder comme les discussions sur le Vaudou commencent
ils souhaitent, et vous pouvez trouver ses à circuler, il est parfaitement logique que
traits dans le supplément City of the les personnages la recherchent si c’est
Damned – New Orleans page 117. Si ils la possible. Si Marie a survécu, elle peut
combattent, elle perd sans doute, comme avouer la vérité : elle est l’Infant de Mezzo
elle est en sous nombre et affamée. Ils et Sarah Cobbler est la "soeur" de Mezzo
pourraient décider d'immobiliser Desirae et (c'est à dire qu'elles partagent le même
la nourrir avec un peu de leur propre Vitae Sire), et toutes deux appartiennent à une
ou de lui trouver un mortel pour la lignée qui exige que ses Kindreds se
rassasier. Dans son état, elle ne peut pas nourrissent sur des malades. Marie n'est
faire la différence, mais si les personnages pas au courant de la façon dont les lignées
lui apporte un mortel malade et qu’elle le se forment parmi les vampires, et est
découvre, elle entre dans une frénésie de terrifiée à l'idée qu'elle pourrait une nuit
peur et fuit. S’ils lui donnent quelques devenir un Porteur (un surnom pour les
points de Vitae d'une source saine, elle se Mekhet Morbus) elle-même. Elle peut dire
calme et redevient lucide. aux personnages, où est le refuge de
Elle leur dit qu'elle chasse parfois dans le Mezzo, mais refuse d'aller avec eux. Elle
district Tremé, et le faisait il ya quelques sait aussi comment trouver le Baron
nuits où elle avait déjà faim. Elle s’est Cimetière. Toutefois, elle ne sait pas où
brouillée avec un gang de rue et a été trouver Sarah.
contrainte de dépenser une grande partie de Ce qu'elle a dit au personnage Mekhet dans
sa Vitae pour se défendre, mais a senti que la toute première histoire était vraie - elle
quelque chose n’allait pas avec leur sang et a été soumise à un chantage pour participer
ne s'en est pas nourri. Elle a découvert à la conspiration de Sarah. Ce qu’elle n'a
l'épidémie, mais n'a pas eu le temps de se pas dit, c'est que Sarah savait qui elle était
mettre en sécurité avant le lever du soleil et et comment elle pouvait être manipulée à
s’est cachée ici. cause de sa connexion à Mezzo.
Desirae peut dire aux personnages
comment trouver le Baron Cimetière,
s’ils ne le savent pas déjà. Elle ne sait rien
Scène 3:
de Mezzo et ne sait rien sur la lignée
Morbus.
Si les personnages l'aident, elle se
Fièvre
souviendra de la faveur, mais le
véritable point de cette rencontre est Dans cette scène, les personnages
d'illustrer la vérité de la condition rencontrent l'un des plus puissants
vampirique : Les vampires sont des Kindreds de la ville, le Baron Cimetière, et
parasites. Si leurs hôtes - mortels - prennent connaissance d’une nouvelle
deviennent malades ou inutilisables Ligue de vampires. Ils ont aussi l'occasion
comme nourriture, les Vampires de réfléchir sur les motivations et objectifs
s'affaiblissent et meurent (ou tombent en de leur Requiem.
torpeur). Trouver Baron Cimetière n'est pas aussi
simple que d'aller à son refuge. Comme
beaucoup de puissants Kindreds, il en a
beaucoup. Tous les vampires mentionnés

18
Correction : SDEN
précédemment savent comment le trouver, malus de -2 à ce jet à moins que le
mais le père John, Marie ou Desirae Wells personnage n’ait une spécialité dans
peuvent passer un coup de téléphone et le Vaudou ou une raison particulière de
savoir où est le Baron ce soir. Il est dans le connaître cette religion. Si le jet réussi, le
Tremé, exécutant une sorte de rituel pour personnage sait que l’habillement de Baron
ses disciples. Cimetière et l'aspect ressemble à celui de
Il rencontrera les personnages. Baron Samedi, un puissant Loa (esprit
Lorsqu’ils arrivent à l'adresse indiquée, ils vaudou) associée à la mort et aux
trouvent un bar. Il est ouvert, mais presque funérailles. Baron Cimetière les invite tous
vide, et seul le barman et un client y à s'asseoir sur le sol. Il explique qu'il ne
sont. Le client solitaire est un Kindred, rencontre les personnages que parce qu’il a
cependant, un lourdaud noir arrête les eu une vision du Baron Samedi, son patron
personnages alors qu’ils entrent et leur Loa, qui serait venu lui rendre
demande de déposer toutes les armes qu'ils visite. Normalement, il limite le contact
transportent. « De toute façon, elles ne avec "les marionnettes du prince." Si les
vous serviront à rien, » dit-il avec un personnages protestent contre ça ou
accent Haïtien, «mais par respect. » font une démonstration de loyauté envers
Vidal, Baron Cimetière dit qu'il a la
Lire la suite à haute voix: reconnaissance officielle du prince pour
L'homme vous fait descendre une volée son pouvoir sur ses congrégations. Cela
d’escalier vers le sous-sol pavé de pierres pourrait bien surprendre les personnages,
recouverte de symboles étranges dessinés puisqu’ils savent à quel point Vidal est
avec de la farine. Un autel de bois se généralement impitoyable sur les questions
trouve au centre de la pièce, un poulet de foi, et devrait leur donner la mesure de
mort s’y vide de son sang. Un homme se l'influence que le Baron exerce
tient dos à vous, barbouillant de sang le actuellement à la Nouvelle Orléans.
mur pour y faire plus de symboles. Vous
vous attendez à ce que vos bêtes reculent à
sa vue, si c’est bien le Baron Cimetière,
mais selon vous, il est mortel.
LIGUE – LE CERCLE DE LA SORCIERE
Il se tourne, et vous vous rendez compte
qu'il est tout sauf cela. Il semble être un Le Cercle de la Sorcière vénère une
corps ambulant, avec sa chair grise et variété de figures féminines comme un
creusée, ses dents et ses yeux jaunis, ses amalgame créateur des vampires, la Mère
cheveux tombant sur ses épaules en touffes de tous les monstres. Considérés comme
des païens par certaines ligues de
filandreuses. Il porte un vieux costume
Kindreds plus conservatrices, le Cercle
noir, chapeau haut-de-forme et des
compte davantage sur le Holistique et la
lunettes de soleil. Vous pouvez sentir un Rédemption que la pénitence et la
parfum sur lui, mais sous cette odeur, se culpabilité de l’idéologie des autres
trouve l’incontournable odeur de ligues. Ses membres sont également
pourriture. sorciers et sorcières de sang. Le Cercle
«Bonsoir», dit-il. « J'ai entendu dire que de la sorcière rejette ce qui est le plus
vous désiriez parler avec moi au sujet de la largement accepté comme mythe de la
maladie. » création du vampire. Pour ses membres,
le Fondateur de la Lancea Sanctum, le
Arrêtez de lire à haute voix. « sombre messie » n’a pas à être vénéré,
adoré ou même écouté.
Au lieu de cela, le Cercle de la Sorcière
Faite faire un jet d’Intelligence + revendique une origine plus naturaliste
Occultisme aux joueurs. Appliquez un pour les vampires, car ils ont toujours fait

19
Traduction et adaptation : Taranis
Chronique : Danse de la mort –
Premier acte : L’infant de Marie

partie du monde, se multipliant dans des chaque clan a un esprit Loa patron.
endroits sombres où les mortels n'osent L'esprit de son clan, les Nosferatu, est
pas s'aventurer et où une méfiance Baron Samedi, Loa de la mort et protecteur
circonspecte laissait la place à la des cimetières. Si les personnages posent
peur. L’histoire de l’origine invoque des des questions sur le Loa de leurs clans, il
noms tels que la sorcière russe
donne les réponses suivantes:
Baba Yaga, le dieu cornu Cernumnos, la
déesse Thrace de la lune et de la magie • Daeva: Erzulie, l'esprit de l'amour et de
Bendis, le dieu animal Pashupati, les la beauté
sacrifices de taureau au nom de Mithra et • Gangrel: Grans Bwa, l'esprit de la forêt
les plus sanglantes incarnations des • Mekhet: Legba, l'esprit de la
Morrigans. Les membres du Cercle de la communication et des croisements
Sorcière s’emparent parfois même • Ventrue: Ayizan, patronne du marché
d’éléments datant d’avant le dogme de la (commerce)
Lancea Sanctum pour leur philosophie, à Baron Cimetière dit aussi que d'autres Loa
travers Lilith, la première femme d'Adam. moins puissants peuvent emmener des
Les Acolytes, comme sont parfois appelés vampires loin de leur patron Loa, leur
les membres du Cercle, rejettent
accordant différents pouvoirs. Ceci est
complètement la notion vampirique de
pénitence. A la place, ils proposent une l'origine de ce que certains Vampires
approche plus organique de non-vie, qui appellent lignées. Il soupçonne, mais ne
permet à toutes les créatures - même les sait pas avec certitude que Guede, le loa de
morts-vivants - de continuer à apprendre, la mort, soit responsable de la création de
à grandir et à trouver l'illumination au la lignée Morbus. Ces vampires, explique
cours du temps. Baron Cimetière, ne peuvent se nourrir que
Bien qu'une grande partie de tradition de malades, et propagent leur maladie afin
mette l'accent sur la culpabilité et la de créer des calices sur lesquels se
pénitence selon le modèle judéo- nourrir. Les Morbus sont une ramification
chrétienne, le Cercle de la Sorcière se du clan Mekhet (ce qui signifie que Guede
considère comme étant hors de ce cadre.
a détourné un certain nombre de Mekhet
La pratique des croyances du cercle de
Baron Cimetière est enracinée dans la loin de Legba, selon le Baron). Si les
religion vaudou, mais comme indiqué, la personnages demandent au Baron où ils
ligue est très diversifiée. Les membres peuvent trouver Mezzo ou Sarah, il ne
peuvent apprendre une forme de répond pas tout de suite. Au lieu de cela, il
sorcellerie du sang appelé Crúac. demande aux personnages pourquoi ils
veulent trouver ces Kindreds. La maladie
passera, les gens vont mourir, mais la
communauté Kindred résistera à la
Le Baron discute avec les personnages de tempête. Comme pour la découverte de ce
ses convictions, jusqu’à un point, mais ne qui s'est passé pour eux, quelle différence
souhaite pas se plonger profondément dans en résultera? Ils ne peuvent pas revenir en
les philosophies de sa ligue avec des arrière. Les Loa les ont choisis, et
Kindreds en qui il n’a pas confiance. Il leur maintenant ils ont un destin différent à
dit qu'il a été victime de la mort finale en remplir. Trouver et détruire Sarah Cobbler,
Haïti et que le Baron Samedi l'a ressuscité même s’ils savent pourquoi ils ont été
des morts, parce qu'il avait encore du étreints, ne va pas les aider à retrouver la
travail à faire ici (Baron Cimetière sait que vie qu’ils ont perdue.
les personnages peuvent apprendre cette Laissez les personnages en discuter avec le
histoire en demandant aux autres vampires, Baron Cimetière et d’autres choses. Le
mais elle a plus d’impact s'il le Baron n'a pas vraiment d’intention
dit lui-même). Il n'a rien à voir avec la cachée. Il essaie tout simplement d'aider
maladie, mais il dit aux personnages que les personnages à voir au-delà de leurs

20
Correction : SDEN
préoccupations immédiates. Si les ressemblent à des taches. Cela pourrait
personnages répondent qu'ils ont besoin de réellement fonctionner en faveur des
comprendre pourquoi ils ont été étreints personnages puisqu’ils savent ce qu'il faut
pour faire face à leur destin, Baron chercher. Les vieilles bandes sont
Cimetière respecte ça. De même, si les conservées dans un entrepôt près du
personnages ont reçu un appel à l’aide de bureau de la sécurité, et leur visionnage
Mezzo, le Baron comprend leurs dans la salle de contrôle ne nécessite que
préoccupation, mais les avertit que, pour la de soumettre un garde. Bien sûr, piocher
plupart, les Kindred ne s'attendent jamais des informations sur les bandes prend du
à de la bonté de la part d’un autre Vampire. temps, même à vitesse élevée, puisque les
Quoiqu’il en soit, il ne sait pas où Mezzo personnages ne savent pas exactement sur
ou Sarah sont, mais soupçonne qu'un quelles dates se concentrer. Demandez aux
Kindred Morbus ferait son refuge près d'un joueur de chaque personnage cherchant
hôpital afin de pouvoir se nourrir des dans les cassettes (il y a des écrans pour
malades sans avoir à réellement infecter que cinq personnages puissent travailler
quiconque. L’Hôpital de la Charité, en fait, en même temps) un jet Astuce +
a la réputation parmi les pauvres de la ville Investigation, avec un modificateur de -1 si
d’être « l’endroit où les victimes du SIDA le personnage n’a pas également un point
vont mourir. » en informatique. C'est une action
Si les personnages se comportent prolongée : chaque jet prend une
respectueusement et présentent au Baron heure. Une fois que quinze succès sont
quelques idées ou philosophies accumulés, les personnages trouvent des
intéressantes, il les invite à revenir pour images datées de trois jours après leur
discuter à nouveau. S’ils sont ennuyeux ou cérémonie de reconnaissance. Le film
le menacent, il leur dit de rester loin de montre quelqu'un aux caractéristiques
«son peuple ». floues entrer dans une salle au deuxième
étage. Plus tard, la silhouette part, puis une
autre silhouette, également brouillée,
Scène Quatre: sort. Cette seconde silhouette semble avoir
des difficultés pour marcher. Elle trébuche
dans le couloir, près des infirmières (qui ne
Traitement semblent pas la remarquer) et
disparaît. Les personnages peuvent
facilement reconnaître le couloir où cela se
Dans cette scène, les personnages trouvent produit.
Mezzo et doivent tenter de la sauver de la • L’Appel du sang: Si les personnages
maladie mystique qui ravage son corps de comprennent pour le personnage Mekhet,
mort-vivant. il peuvent tenter de trouver Mezzo, car elle
Cette scène commence lorsque les est son grand-sire (James, bien qu’étant
personnages vont à l’Hôpital de la Charité l’infant de Sarah, n'est pas de la ligne de
et tentent de la retrouver. L’histoire de Mezzo et donc ne peut pas la détecter de
Mezzo et les récents traumatismes peuvent cette manière). Une fois dans l'hôpital, les
être trouvés dans Dramatis Personae. règles standard pour l'utilisation de l’Appel
Fouiller un hôpital entier est un exploit de du sang s'appliquent (le joueur Mekhet doit
taille, et le faire en une nuit l'est encore dépenser un point de Volonté et faire un jet
plus. Certaines pistes possibles que les d’Astuce + Occultisme). Un succès normal
personnages pourrait penser à essayer: l'amène au deuxième étage, tandis qu'un
• Bandes de sécurité: Les vampires ne se succès exceptionnel (5 succès ou plus) le
présentent pas clairement sur mène directement à Mezzo.
vidéocassettes. La plupart du temps ils • Les patients: on se rappelle que cet

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Traduction et adaptation : Taranis
Chronique : Danse de la mort –
Premier acte : L’infant de Marie

hôpital a la réputation d’accueillir les (comme n'importe quel personnage peut


malades du sida, les personnages peuvent voir s’il regarde dans sa bouche) de ses
trouver où ces infortunés sont tissus mous, y compris sa langue, ont
généralement conservés et rechercher à pourri. Elle marmonne quelque chose aux
partir de là-bas. Ils peuvent apprendre personnages. Un succès sur un jet d’Astuce
auprès du personnel hospitalier que de tels + Expression permet au personnage de
patients restent généralement au deuxième comprendre le mot «Epuration».
étage, mais ils pourraient avoir besoin Afin de survivre à la maladie dans son
d'expliquer pourquoi ils ont besoin de cette sang, Mezzo a besoin de purger la Vitae
information (ou, bien sûr, un pot de vin entachée de son système. La maladie,
ou dominer le membre du personnel en toutefois, l'empêche de dépenser sa Vitae
question). De là, ils peuvent effectuer une de manière habituelle. Au lieu de cela, elle
recherche comme ils veulent. Un succès existe dans un état perpétuel de demi-mort
sur un jet d’Intelligence + Investigation (elle n’utilise plus de Vitae pour se
conduit le personnage à vérifier les réanimer dans la soirée, mais comme elle
réserves près des chambres inutilisées. peut à peine bouger, ce n'est qu’une maigre
Mezzo est en effet caché dans l’une consolation). Même cracher le sang n’aide
d’elles. pas beaucoup. Elle ne peut pas gérer plus
d’une gorgée par nuit, ce qui équivaut
seulement à environ un quart de point de
Mezzo, enfin ! Vitae. Les personnages, bien sûr, peuvent
facilement drainer le sang de son système
Lorsque les personnages trouvent le en le buvant - mais cela fait courir le risque
débarras approprié, lire la suite à haute d'infection. Ils pourraient essayer d'autres
voix: méthodes, telles que la couper pour laisser
La porte du débarras est déverrouillée, le sang s'écouler, mais cela ne fonctionne
mais quand vous essayez de l'ouvrir, pas. Les Vampires ne saignent pas quand
vous trouvez plusieurs boîtes qui bloquent on les coupe à moins qu'ils le fassent eux-
la porte. Poussant ces dernières, vous mêmes, et Mezzo n'a pas la force de le
trouver l'endroit en pagaille – les boîtes et faire.
leur contenu éparpillés dans la La chose la plus sûre à faire serait que
salle. L'odeur fétide du sang vous chaque personnage prenne une
accueille. Allumant la lumière, vous voyez petite quantité de Vitae. Le joueur de
une femme recroquevillée dans un coin, les quelqu'un qui boit sur Mezzo doit jeter
genoux tirés sous le menton, les yeux Endurance + Résolution; le joueur Mekhet
rêvassant. Elle ne bouge pas, pas même reçoit un modificateur de 3 à ce jet parce
pour respirer, et si la souillure du qu'il est de la même lignée que Mezzo. ,
Prédateur n’était pas là, vous penseriez Appliquez aussi un modificateur négatif
que c’est son cadavre. Son menton est pour le jet égal au nombre de points de
enduit de sang séché, et des flaques de Vitae consommés (Mezzo a 7 points dans
substances collantes parsèment le sol. Il son corps). Si le jet réussit, le personnage
semblerait que Mezzo soit malade. ne subit aucun mauvais effet, mais ne
gagne que la moitié des points de Vitae,
Arrêtez de lire à haute voix. qu’il a bu, arrondi vers le bas. Si le jet
échoue, voir la section intitulée
Mezzo ne répond pas aux sons, mais si "La maladie de Mezzo."
quelqu'un la touche, elle commence à Une fois qu'elle a été complètement vidée
tousser sèchement, s’étranglant, et crachant de son sang, Mezzo se redresse,
ensuite du sang. Elle ouvre la bouche tremblante. Elle prend un marqueur de sa
comme pour parler, mais la plupart

22
Correction : SDEN
poche et écrit chancelant sur le mur: la malédiction vampirique jusqu’à un
"Merci désormais besoin de sang." point.
A ce point, les personnages ont sans doute • Les risques sont cependant très grand -
appris qu'elle ne peut se nourrir que de mal exécutées, ces rites peuvent amplifier
mortels malades, ce qui signifie que pour les fléaux de l'existence vampirique (Les
la nourrir, ils doivent lui apporter un tel joueurs perspicaces pourraient se souvenir
calice. Heureusement, les personnages d’Andrea et deviner, correctement, qu'elle
sont dans un hôpital. a perdu le contrôle en tentant un tel rite).
Si les personnages veulent amener • Le nom de la ligue est "Ordo Dracul."
quelqu'un à Mezzo (ou l’amener à un Après cette dernière bribe d'information,
patient) qui est déjà en phase terminale, ils Mezzo tombe en torpeur.
doivent lire et interpréter les graphiques Elle reste en torpeur pendant un mois ... ce
des patients tout en évitant le personnel qui est plus de temps que les personnages
hospitalier. Faire çà nécessite un jet peuvent attendre pour trouver Sarah
d’Astuce + Discrétion (ou l'utilisation de Cobbler, comme il sera expliqué dans
Dissimulation) tandis que le premier exige l'histoire suivante et finale de Danse de la
un jet d’Intelligence + Médecine. Prendre Mort.
le patient nécessite que le personnage
immobilise l'infortuné mortel et le traîne
jusqu'au débarras, sans être vu (nécessite La maladie de Mezzo
deux jet: Astuce + Discrétion et Force
+ Athlétisme), ou amener Mezzo au patient La maladie dont souffre Mezzo est
(faire les mêmes jets ; Mezzo n'est pas transmissible à d'autres vampires, mais
assez forte pour marcher d’elle-même ou parce que Mezzo a des pouvoirs
pour utiliser ses disciplines). spécifiques enseignés par l’Ordo Dracul
Son calice ne survit pas. Par la suite, elle qui changent son «métabolisme» de
guérit sa bouche suffisamment pour parler, Kindred (ces pouvoirs seront détaillés dans
mais elle est encore à peine cohérente. Les le prochain épisode), la maladie l'affecte
personnages n'ont que quelques instants dans une plus grande mesure que les
avant qu'elle ne tombe en torpeur. autres. Si un personnage est infecté, il subit
les effets suivants:
• Ralentissement des dépenses de sang :
Pendant ces quelques instants de Le personnage peut dépenser un point de
conscience, Mezzo est capable de clarifier Vitae de moins par tour. Si le personnage
ou d’établir quelques points (dans cet peut normalement en dépenser un seul, ça
ordre): diminue d'un point à tous les autres tours.
• Elle et Sarah Cobbler partagent le même • Faiblesse : la vitesse du personnage
sire, mais n'ont pas été étreintes ensemble. Force, Endurance, et Santé sont tous
• Sarah a arrangé l’étreinte des réduits d'un point jusqu'à ce que la maladie
personnages comme une sorte soit guérie.
d’expérience. • Effets esthétiques : le sang du
• Le membre d'origine Daeva de la personnage se retire au plus profond de son
conspiration était Perle Chastain, la corps, donnant à ses yeux et son visage
Primogène. l’air tiré et affaissé, comme quelqu'un
• Sarah a infligé la maladie à Mezzo en souffrant de malnutrition extrême.
utilisant les rites et les connaissances Heureusement, le personnage ne souffre
acquises de sa ligue. pas de la pourriture qui a consommé la
• Sa ligue enseigne que le vampirisme est gorge et la langue de Mezzo.
non-permanent, qu’il peut être transcendé.
Ceux de sa ligue apprennent à "Tromper"

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Traduction et adaptation : Taranis
Chronique : Danse de la mort –
Premier acte : L’infant de Marie

Cette maladie peut être guérie en Le patrimoine Morbus de Mezzo est


dépensant un point de Volonté apparu il ya trois ans, mais celui de Sarah
et cinq points de Vitae une fois par nuit est apparu beaucoup plus tôt. Mezzo a
pour un nombre de nuits égal à (10 – étreint Marie à Bâton Rouge, après qu’elle
l’Endurance + Puissance du Sang du ait entendu la jeune prostituée chanter
personnage). pour elle-même, et ait senti une étrange
source d’empathie avec la femme. Elle est
Conséquences venue avec Marie à la Nouvelle-Orléans,
où Marie a rejoint d’abord La Lancea
Les personnages peuvent faire ce qu'ils Sanctum puis la communauté Vaudou,
veulent avec Mezzo. Ils peuvent la ramener alors que Mezzo se séquestrait elle-même
au Prince ou à Savoie (de toute façon, elle loin à l'hôpital. Lentement, elle a coupé
reste en torpeur pendant un mois, après tous les contacts avec les vampires sauf
quoi elle est questionnée), ils peuvent la avec Sarah Cobbler, et même alors, elle ne
détruire ou même la diableriser (voir Les vit sa «sœur» que rarement. Mezzo ne
liens du Sang pour plus de détails sur ce connaissait pas les détails de la
processus), ou ils peuvent la laisser, où conspiration de Sarah jusqu'à ce qu'elle ait
ils l'ont trouvée dans le débarras. En tout déjà été faite. Marie avait trop peur de se
cas, son rôle dans cette chronique est fini. confier à son sire.
Depuis lors, Mezzo a envisagé de quitter
l'hôpital, mais a eu trop peur. Après les
Dramatis personae événements du premier acte, cependant,
elle s’est résolue à essayer d'aider les
personnages à trouver Sarah. Sarah, qui ne
souhaitait pas voir cela arriver, a utilisé
Mezzo une combinaison de la discipline Cachexie
et ses propres pouvoirs uniques pour
causer des maladies dans le sang de
Mezzo a fait son refuge dans l'hôpital Mezzo afin d’être hors de danger,
depuis les quatre dernières années, et l’affaiblissant et la rendant dans
connaît l'intérieur comme l’extérieur. Elle l’incapacité de faire beaucoup plus que de
se nourrit des patients, parfois au point de ramper. Elle a été cachée dans un débarras
les tuer s’ils souffrent vraiment (mais désaffecté de l'hôpital depuis lors.
jamais dans les cas où la mort susciterait
des soupçons). Elle utilise l'ordinateur
comme lien avec le monde extérieur
et a développé une phobie de quitter
l'hôpital. Elle et Sarah Cobbler ont été
étreintes par le même sire, mais ne se
connaissaient pas dans la vie. En effet,
elles sont venues de milieux très différents
- Sarah était une scientifique, tandis que
Mezzo était une musicienne et chanteuse.
Pourquoi leur sire a choisi d'étreindre les
deux femmes est un mystère pour chacune
d'elle. Il a été un enseignant, sans jamais
leur donner d’explications sur ses
motivations. Mezzo soupçonne que
l’obsession de Sarah pour les liens de
parenté et les liens de sang soit originaire
de leur propre père.

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Correction : SDEN
Clan: Mekhet
Lignée: Morbus
Ligue: Non-aligné
Attributs mentaux: Intelligence 4,
Astuce 2, Résolution 2
Attributs physiques: Force 2, Dextérité 2,
Endurance 2
Attributs sociaux: Présence 2,
manipulation 4, Calme 4
Compétences mentales: Erudition
(histoire) 4, Informatique (Internet) 4,
Artisanat 2, Médecine (maladies) 2,
Occultisme 2, Politique 2, Science 1
Compétences physiques: Larcin 2,
Discrétion (de près) 5, Arme à feu 1
Compétences sociales: Empathie 2,
Expression (chant, composition) 4,
Persuasion 2, Entregent 1, Connaissance de
la rue 1, Subterfuge 3
Atouts: Ambidextrie, Sens du Danger,
Connaissance encyclopédique, Refuge
(Hôpital) 4, langues (français, créole)
Volonté: 6
Humanité: 5 (Prudence, Envie)
Santé:
Initiative: 6
Défense: 2
Vitesse: 9
Puissance du Sang: 5
Vitae:
Disciplines: Cachexie 3, Célérité 2,
Dissimulation 5
Mezzo peut dépenser deux Vitae par tour.
Cachexie : Voir Livre de base page 24

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Traduction et adaptation : Taranis

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