Vous êtes sur la page 1sur 28

Mise en plan d‘un assemblage

Objectif : Création d’une mise en plan d’un produit

Méthode : Spécificités liées à l’assemblage


GENERATIVE DRAFTING

Outil : Dessin et Génération

Insérer la Générer les numéros


nomenclature de pièces Générer la
Scène numérotation

Fond de calque Calque des vues


Atelier Product
Principe
Toutes les fonctions décrites dans ce chapitre fonctionnent avec
un fichier de type pièce (part), tout comme avec un fichier de type
Produit(product).
GENERATIVE DRAFTING

Cependant, lorsque nous souhaitons mettre en plan un


assemblage, il existe des fonctions supplémentaires :

➢ Mise en plan d‘une sélection de pièces


➢ Surcharges de propriétés sur les vues
➢ Mise en plan d‘une scène d‘assemblage
➢ Insertion d‘une nomenclature
➢ numérotation de pièces automatique
Mise en plan d‘une sélection de pièces(1/2)
1) Cliquer sur une fonction de
génération de vue.
2) Maintenez la touche CTRL
pour activer la multi
sélection et sélectionner dans
l’arbre de conception
d’assemblage les pièces à
GENERATIVE DRAFTING

utiliser.
3) Sélectionner graphiquement
un plan ( ou face) de
référence.
4) Valider la vue.

NB : Avant de valider la vue vous


pouvez l’orienter à l’aide de
la boussole qui s’affiche en
haut à droite.
Ajout ou suppression d‘une pièce dans la vue (2/2)
1) Clic droit sur la vue, ‘objet xxx’,
‘Modifier les liens’
2) Une fenêtre ‘Modification des
liens’ apparait.
3) Sélectionner avec CTRL dans le 3D
les pièces à ajouter dans la vue.
GENERATIVE DRAFTING

4) Cliquer sur ‘Ajouter tout’ pour


ajouter les pièces sélectionnées.
5) Sélectionner la(es) pièce(s) à
supprimer dans la liste ‘Eléments
pointés’ et cliquer sur ‘Supprimer’.
6) Cliquer sur OK pour valider.

NB : Vous pouvez appliquer les liens d’une vue à une autre vue en utilisant clic droit sur la vue de
référence, ‘Objet nom de vue’, ‘Appliquer les liens à’ et sélectionnez la vue cible.
Surcharge des propriétés 1) Clic droit sur la vue, ‘Objet nom
de la vue’, ‘Surcharge des
propriétés’
2) Cliquer sur les pièces dans la vue
que vous voulez faire apparaitre
dans la fenêtre ‘Caractéristiques’
3) Sélectionner la pièce dont vous
voulez modifier les propriétés et
cliquer sur ‘Editer’.
GENERATIVE DRAFTING

4) Vous pouvez modifier les


propriétés graphiques de la pièce,
mais également d’autres
propriétés définies ci- après.
5) Cliquez sur ‘Appliquer’ pour
appliquer les modifications de
propriétés.
Les propriétés :
➢ Coupé dans les vues de coupe, décocher
cette fonction si vous voulez que votre pièce ne
soit pas coupée dans les vues de coupe.
➢ Utilisé lors de la projection, décocher cette
fonction si vous ne voulez pas projeter la pièce
dans la vue.
➢ Représenté avec lignes cachées, cocher
cette fonction si vous voulez projeter la pièce
en lignes cachées.
➢Affiché, décocher cette fonction si vous ne
voulez pas afficher la pièce, attention toutes les
parties de pièces cachées par cette pièce ne
seront pas affichés non plus.
Mise en plan d‘une scène d‘assemblage
1) Cliquer sur une fonction de
génération de vue.
2) Sélectionner la scène dans
l’assemblage
3) Sélectionner graphiquement
un plan ( ou face) de
référence.
GENERATIVE DRAFTING

4) Valider la vue.

Conservation de
l‘associativité

NB : Avant de valider la vue vous


pouvez l’orienter à l’aide de
la boussole qui s’affiche en
haut à droite.
Insertion d‘une nomenclature(1/2)

GENERATIVE DRAFTING

Calque de vue

Fond de calque
Insertion d‘une nomenclature(2/2)
Insertion dans une vue active :
Il suffit d’activer la vue, et de cliquer à l’endroit où
vous souhaitez positionner la nomenclature dans la
vue, le lien vers l’assemblage est automatiquement
détecté.
GENERATIVE DRAFTING

Insertion sur le calque des vues où sur le fond de


calque :
1) cliquer sur l’icône de génération de nomenclature
2) Sélectionner la tête de l’arbre dans le fichier
d’assemblage
3) Cliquer à l’endroit où vous voulez insérer la
nomenclature
Numérotation des pièces automatique

GENERATIVE DRAFTING

NB :
➢la numérotation automatique
s‘effectue sur la vue active.

➢Cette fonction nécessite d‘avoir


généré la numérotation des pièces
dans l‘assemblage.
LIENS EXTERNES
Objectif : Retrouver et éditer les pièces ou produits
définissant le plan

Outil : Edition / Liens...


GENERATIVE DRAFTING

Onglet Liens: voir les différentes vues et le document cible qui a permit a faire la
vue.
Onglet Documents pointés: voir le/les fichier(s) CATIA 3D en lien avec le CATDrawing
et les ouvrir dans CATIA ensuite si besoin.
CHAPITRE III : INTERACTIVE DRAFTING

TERMINOLOGIE.............................................................
LES OPTIONS D INTERACTIVE DRAFTING.................
INTERACTIVE DRAFTING

CREATION DE GEOMETRIE 2D....................................


MODIFICATION DE GEOMETRIE 2D............................
CREATION DE CONTRAINTES……………………….....
OUTILS D’AIDE A LA CONSTRUCTION…................…
Interactive drafting

Objectif : Utilisation répétée de certaines géométries 2D

Méthode : Définir des composants dans le dessin, créer un


catalogue, et instancier ces composants
INTERACTIVE DRAFTING

Outil : Feuilles, Dessin, Navigateur de catalogue


Création de géométrie

Modifications de géométrie
Outils de construction
Interactive drafting : Terminologie

➢ Les outils Interactive drafting permettent de créer des entités


2D dans un drawing. Il est donc possible de créer des vues
INTERACTIVE DRAFTING

sans avoir de fichier 3D en lien.

➢ Il nous permet également de créer des composants 2D a


partir de calque de détails (symboles par exemple) dans le but
de les réutiliser dans d‘autres contextes de mises en plan à
l‘aide d‘un catalogue.
Les options d‘interactive drafting

Paramétrage de la
INTERACTIVE DRAFTING

création de géométrie
et de contraintes dans
une mise en plan.

Paramétrage de la
visualisation des
contraintes
Fonction identique à
Création de géométrie 2D celle de l‘esquisse

Outil : Points
NB : Pour certaines fonctions, une barre d’outils
« Palette d’Outils » apparait :
Elle permet d’entrer des valeurs ou activer des
INTERACTIVE DRAFTING

options spécifiques pour les fonctions.

Point : Créer un point soit graphiquement soit par coordonnées H et V.

Point coordonnées : Créer un point par coordonnées H et V.

Points équidistants : Créer un ensemble de points équidistants le long d’une entité.

Point par intersection : Créer un point intersection de deux entités.

Point par projection : Créer un point par projection normale ou selon une direction sur une entité.
Fonction identique à
Création de géométrie 2D celle de l‘esquisse

Outil : Lignes
NB : Pour certaines fonctions, une barre d’outils
« Palette d’Outils » apparait :
Elle permet d’entrer des valeurs ou activer des
INTERACTIVE DRAFTING

options spécifiques pour les fonctions.

Droite : Créer un segment.

Droite infinie

Droite bi-tangente

Droite bissectrice

Droite perpendiculaire à une courbe


Fonction identique à
Création de géométrie 2D celle de l‘esquisse

Outil : Cercles et ellipses


NB : Pour certaines fonctions, une barre d’outils
« Palette d’Outils » apparait :
Elle permet d’entrer des valeurs ou activer des
INTERACTIVE DRAFTING

options spécifiques pour les fonctions.

Cercle

Cercle par trois points

Cercle avec coordonnées

Cercle tri-tangent

Arc de cercle

Arc par trois points

Arc par trois points, positions des extrémités et point milieu en dernier

Ellipse
Fonction identique à
Création de géométrie 2D celle de l‘esquisse

Outil : Profils
NB : Pour certaines fonctions, une barre d’outils
« Palette d’Outils » apparait :
Elle permet d’entrer des valeurs ou activer des
INTERACTIVE DRAFTING

options spécifiques pour les fonctions.

Contour : permet de créer des contours.

Formes prédéfinies :
Rectangle, parallèlogramme, hexagone, oblong, oblong en arc, trou de serrure
Fonction identique à
Création de géométrie 2D celle de l‘esquisse

Outil : Courbes
NB : Pour certaines fonctions, une barre d’outils
« Palette d’Outils » apparait :
Elle permet d’entrer des valeurs ou activer des
INTERACTIVE DRAFTING

options spécifiques pour les fonctions.

Courbes

Raccord

Parabole par foyer

Hyperbole par foyer

Coniques
Modification de géométrie 2D
Fonction identique à
celle de l‘esquisse
Outil : Modification de géométrie
NB : Pour certaines fonctions, une barre d’outils
« Palette d’Outils » apparait :
INTERACTIVE DRAFTING

Elle permet d’entrer des valeurs ou activer des


options spécifiques pour les fonctions.

Arrondi : Crée un arrondi entre deux entités

Chanfrein : Crée un chanfrein entre deux entités

Relimitation : Relimite deux entités l’une par rapport à l’autre


Coupe : Coupe une entité en deux parties

Effaceur : Détecte les intersections entre plusieurs entités et supprime la partie sélectionnée

Fermeture : Permet de refermer une entité de type cercle

Complémentaire : Permet d’obtenir le complémentaire d’une entité de type cercle


Modification de géométrie 2D Fonction identique à
celle de l‘esquisse

Outil : Modification de géométrie


NB : Pour certaines fonctions, une barre d’outils
« Palette d’Outils » apparait :
INTERACTIVE DRAFTING

Elle permet d’entrer des valeurs ou activer des


options spécifiques pour les fonctions.

Miroir : Créer une symétrie de la géométrie par rapport à un axe en conservant la géométrie
initiale.
Symétrie : Créer une symétrie de la géométrie par rapport à un axe sans conserver la géométrie initiale.

Translation : Translater en dupliquant ou non de la géométrie selon une direction.

Rotation : Pivoter en dupliquant ou non de la géométrie par rapport à un centre de rotation.

Facteur d’échelle : Augmenter ou diminuer les dimensions d’une géométrie en jouant sur l’échelle.

Décalage : Créer de la géométrie décalée d’une valeur constante par rapport à de la géométrie de
référence.
Création de contraintes géométriques

Outil : Modification de géométrie

NB : Pour certaines fonctions, une barre d’outils


« Palette d’Outils » apparait :
INTERACTIVE DRAFTING

Elle permet d’entrer des valeurs ou activer des


options spécifiques pour les fonctions.

Contrainte géométrique : Créer une contrainte géométrique entre deux entités.

Contraintes choisies avec boite de dialogue : Créer une contrainte géométrique entre des entités à
l’aide d’une boite de dialogue.
Contrainte de contact : Créer un contact entre deux entités (coïncidence, tangence…).

Fonctionnement :
Sélectionnez les deux entités à contraindre. CATIA vous
propose alors une contrainte en automatique, clic droit si vous
voulez changer de contrainte (CATIA donnera uniquement les
alternatives possibles), clic gauche sur la contrainte voulue
pour valider.
Création de contraintes dimensionnelles

Méthode : Pour dimensionner de la géométrie 2D, il faut


Utiliser les outils de cotation de plan
INTERACTIVE DRAFTING

Outils : Fonctions de cotation de plan


Fonctionnement :
Créez une cote (longueur par exemple) et double cliquez dessus pour
afficher sa valeur. Cochez ‘Piloter la géométrie’ pour permettre une
modification de la valeur.
NB : Si on ne coche pas cette option, lorsque l’on va déplacer la
géométrie la cotation va changer.(→géométrie pilote la cote)
L’option peut être activée par défaut dans les options de CATIA V5 :
Outils d‘aide à la création

INTERACTIVE DRAFTING Outil : aide à la création, positionnement

Points aimantés : Activer ou non l’aimantation sur la grille de la géométrie à la création

Créer les contraintes détectées : Activez cette fonction si vous voulez générer les contraintes créées

Créer un habillage associatif

Mode de sélection des systèmes de côtes : Permet de sélectionner le système de côtes comme un
objet ou chaque élément du système de côtes indépendamment

Diagnostic de résolution de l’esquisse


Outils d‘aide à la création

Grille : Afficher/cacher la grille

Afficher les contraintes : Affiche les contraintes géométriques ou non

Afficher le cadre de la vue : Permet d’activer ou de désactiver les cadres de vue

Filtrer les éléments générés : Filtre visuellement les éléments générés issus du 3D en les grisant

Affichage en mode analyse : Affiche la cotation en mode analyse ou non (code couleur définissant le
type de cotation)
Trucs et astuces

➢Lorsque vous positionnez une zone de texte,


maintenez la touche « Ctrl » pour que l‘orientation soit verticale.
ANNEXES &EXERCICES

➢Lorsque vous voulez orienter un texte suivant une direction,


sélectionnez la référence avec « Shift » avant de positionner le texte

➢Lorsque vous génèrez une vue de face, sélectionnez avec CTRL dans le 3D,
les arêtes qui définiront U et V orientant ainsi directement la vue.
Exercices supplémentaires : fourche

Section A-A A
35
R 50
80
25

+ 0. 3 0
ANNEXES &EXERCICES
65 H7 25 H6
R 30

+ 0. 1 0
- 0. 3 0
8

80

2 5 ± 0. 1 0
- 0. 2 0
A

r cc
+ 0. 1 0

FG
A 1 75
- 0. 2 0

0
50
R a 0 .4
80 30

2 .5
25
Vue ISO Echelle : 1:5

6 2. 5

40
50

15

25
0 .0 2 A

2 .5
7 5 ± 0. 5 0

Tolerance générale de coaxialité : 0.1


Tolérance générale : 0.5
Matière : XC38
Trempe à l'eau à 850°
Revenu à 550° -HRc 25
Exercices supplémentaires : bride

ANNEXES &EXERCICES
B

A A

Vous aimerez peut-être aussi