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Etudie du mouvement d’un système grâce à une vidéo

Objectifs :

Le but est de déterminer la trajectoire d’un glaçon qui glisse devant un placard puis d’associer
un modèle mathématique (= modéliser) à sa trajectoire.

Documents et matériel mis à disposition

Vous disposez des logiciels aviméca et régressi (pages 3 et 4) ainsi que d’une vidéo
« glaçon.avi », sur laquelle on voit un glaçon lancé sur une paillasse lisse.

Les poignées des portes de placard visibles sur la vidéo mesurent 10 cm 

Vous choisirez l’origine des dates à l’image n° 5

1) Détermination de la trajectoire du glaçon.

1. Grâce à la vidéo « glaçon.avi » ,élaborer un protocole permettant de faire apparaitre la


trajectoire du glaçon dans un référentiel terrestre (ANA)
C’est-à-dire écrire les différentes étapes pour obtenir la trajectoire

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2. exporter les mesures précedentes dans Regressi en cliquant dans avimeca fichier
« mesures » copier dans le presse papier le tableau puis ouvrir regressi fichier nouveau
presse papier (REA)

 visualiser la courbe x=f(t) 


 on souhaite lui associer un modèle,choisir dans « modélisation » le modèle le plus
adpapté (ANA) et (VAL)
notez le  avec valeurs et unités

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1
 grâce au menu outil graphique donner un titre .
 copier la modélisation et coller la en dessous du titre
 copier graphe comme bitmap et le coller ici-après

3. Exploitation (VAL)

3.1 Que représente le coefficient directeur de la droite ?(regarder les unités)

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3.2 Décrire le mouvement du glaçon.

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Document 1 mode d’emploi simplifié Avimeca


2
Mode d’emploi simplifié du logiciel AVIMECA 2.6
Ouvrir un fichier au format vidéo avi
(Fichier – Ouvrir un clip vidéo…)

Modifier la taille de l’image

Pour le système d'exploitation de l'ordinateur, les


coordonnées des points de l'image sont en pixels. Pour
exploiter un enregistrement en mécanique, le logiciel
doit les exprimer en unités de longueur. On utilise un
objet visible sur l'image et dont les dimensions sont
connues.

Etalonner les dimensions de l'image en y sélectionnant,


à l'aide la souris, deux points. Entrer, à l'aide du clavier,
la distance en mètre séparant ces deux points

Choisir un repère d’espace. Les


coordonnées des marques seront
calculées à partir de l'origine choisie.

Choisir une image origine des dates.

Pointer les positions successives du


projectile à l'aide de la souris. Chaque
clic pose une marque et fait avancer
l'animation d'une image.

Les résultats sont présentés sous


forme de tableau.

Les données peuvent être directement


exportées vers le logiciel « Regressi »

Document 2 : Mode d'emploi simplifié du logiciel REGRESSI

3
Pour afficher la fenêtre
Graphique

Choisir les
coordonnées
du graphe

Choisir le mode
d’action du Curseur de
la souris

Afficher la fenêtre
Modélisation

Afficher la fenêtre
Définition d’une
modélisation

Choisir un
modèle prédéfini

Saisir manuellement
l’équation du modèle

Ajuster
pour valider le Modèle

Saisir les données

Pour créer une nouvelle


Grandeur :
Y+
Au choix :
Grandeur calc.
ou
Dérivée

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