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Devoir à la maison sur le Principe d’inertie

Objectifs :

 étudier le mouvement d’un glaçon qui glisse sans frottement pour vérifier le principe d’inertie.

Contexte

Le curling est un sport de précision pratiqué sur la glace avec des pierres en granite poli, taillées et
polies selon un gabarit international. Le but est de placer les pierres le plus près possible d'une cible
dessinée sur la glace, appelée la maison

Lorsqu'une pierre est lancée, il y a un joueur qui lance la pierre et un autre à l'autre extrémité de la
piste. Les deux joueurs restants suivent la pierre et assistent la trajectoire en balayant la glace avant
que la pierre n'arrive, en fonction des directives du skip.

Nous allons étudier une partie du mouvement de la pierre grâce à un glaçon.

Documents et matériel mis à disposition

Vous disposez des logiciels aviméca et régressi ainsi que d’une vidéo « glaçon.avi », sur
laquelle on voit un glaçon lancé sur une paillasse lisse.

La poignée visible sur la vidéo mesure 10 cm 

Vous choisirez l’origine des dates à l’image n° 5

Document 1

Mode d’emploi simplifiés du logiciel AVIMECA

Document 2

Mode d’emploi simplifié du logiciel REGRESSI

Le but est de déterminer la trajectoire du glaçon puis de lui associer un modèle mathématique (=
modéliser).

Il vous faudra enfin vérifier le principe d’inertie.


Mode
Document 1 d’emploi
mode d’emploi simplifié du
simplifié Avimeca logiciel AVIMECA 2.6
Ouvrir un fichier au format vidéo avi
(Fichier – Ouvrir un clip vidéo…)

Modifier la taille de l’image

Pour le système d'exploitation de l'ordinateur, les


coordonnées des points de l'image sont en pixels. Pour
exploiter un enregistrement en mécanique, le logiciel
doit les exprimer en unités de longueur. On utilise un
objet visible sur l'image et dont les dimensions sont
connues.

Etalonner les dimensions de l'image en y sélectionnant,


à l'aide la souris, deux points. Entrer, à l'aide du clavier,
la distance en mètre séparant ces deux points

Choisir un repère d’espace. Les


coordonnées des marques seront
calculées à partir de l'origine choisie.

Choisir une image origine des dates.

Pointer les positions successives du


projectile à l'aide de la souris. Chaque
clic pose une marque et fait avancer
l'animation d'une image.

Les résultats sont présentés sous


forme de tableau.

Les données peuvent être directement


exportées vers le logiciel « Regressi »

Pour enregistrer le tableau pour pouvoir


l’utiliser sur regressi
Document 2 : Mode d'emploi simplifié du logiciel REGRESSI

Pour afficher la fenêtre


Graphique

Choisir les
coordonnées
du graphe

Choisir le mode d’action


du Curseur de la souris

Afficher la fenêtre
Modélisation

Afficher la fenêtre
Définition d’une
modélisation

Choisir un
modèle prédéfini

Saisir manuellement
l’équation du modèle

Ajuster
pour valider le Modèle

Saisir les données

Pour créer une nouvelle


Grandeur :
Y+
Au choix :
Grandeur calc.
ou
Dérivée
Détermination de la trajectoire du glaçon.

1. Elaborer un protocole permettant de faire apparaitre la trajectoire du glaçon dans un


référentiel terrestre (ANA)

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2. Réalisation du protocole (REA)


 Faire un « imprime cran » puis coller le tableau ici

 Enregistrer le tableau dans le presse papier de avimeca en allant dans « mesures »….

3. exporter les mesures précedentes dans Regressi (fichier - nouveau - presse papier ) (REA)

 visualiser la courbe x=f(t) 


 on souhaite lui associer un modèle,choisir dans « modélisation » le modèle le plus adpapté
(ANA) et (VAL)
 grâce au menu outil graphique donner un titre .
 copier la modélisation avec les valeurs du ou des coefficients de la modélisation et coller la en
dessous du titre
 copier graphe comme bitmap et le coller ici

4. Exploitation (VAL)

4.1 Que représente le coefficient directeur de la droite ?(regarder les unités)

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4.2 Décrire le mouvement du glaçon.

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4.3 Quelles sont les actions mécaniques qui s’exercent sur le glaçon ?

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4.4 Les représenter par des vecteurs forces sur le schéma ci-dessous. Quelle relation les lie ?

5. Le principe d’inertie, appelé aussi première loi de Newton s’énonce ainsi :


« Tout corps demeure dans son état de repos ou de mouvement rectiligne et uniforme,
s’il n’est soumis à aucune action mécanique ou si les actions mécaniques qui
s’exercent sur lui se compensent. »
Le principe d’inertie est-il vérifié ?Justifier.

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6. Pourquoi ,lors d’une séance de curling, 2 joueurs balaient devant la pierre lancée et pourquoi
celle-ci finit-elle par s’arrêter ?
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