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BARBAROSSA: CRIMEA - Fiche des Tables et Tableaux #1 BARBAROSSA: CRIMEA - Fiche des Tables et Tableaux #1

TABLE DE RETRAITE TABLE DE REDDITION BONUS DES ARMES COMBINEES TABLE D’INITIATIVE AERIENNE (17.32) TABLE DE COMBAT AERIEN (17.33d)
(16.46) SOVIETIQUE [21.0] Attaquant : , , or +[ , , , , or ] Dé Résultat Différentiel de Combat Aérien (Attaquant–Défenseur)
Retraite à travers Jet de
Jet de Dé la ZDCE Jet de Dé Résultat 1 Initiative de l’Axe. Avantage Tactique Locale pour l’Axe. –3 –2 –1 0 +1 +2 +3
Pas de Défenseur : , , , , , , or Dé
(modifié) réussie ? 2–5 Initiative de l’Axe.
1–2 Reddition Bénéfice : 6–7 Pas de Combat Aérien. Toutes les unités qui tirent retournent dans
1 E E E X X X X
3 ou moins Oui Temps Clair et Gel : DRM -1 (si le terrain le permet)
Pluie et Neige : Interdit
la Zone Mission Accomplie. Les unités en mission continuent. 2 A A E E X X X
4+ Non 3+ Aucun Effet 8–9 Initiative Soviétique
3 - A A E E X X
DRMS: DRMs (cumulatifs): 10 Initiative Soviétique. Avantage Tactique Local Svt.
–2 Toutes les unités en retraite sont +1 L’hex est à portée de commande- 4 - - A A E E X
de la cavalerie Allemande ou Svt. ment d’un QG Opérationnel
–2 L’hex end ZDC ennemie Soviétique. TABLE DE TIR AA (17.41) 5 - - A A A E E
est un hex de Bois. +1 L’hex contient une unité de la Jet de Dé Résultat 6 - - - - A A E
+2 Des unités en Retraite sont Garde ou du NKVD.
des unités d’artillerie.* +1 L’hex contient une ville, une ville 7 ou moins Aucun Effent 7 - - - - - A A
* : Les joueurs peuvent volontaire- majeure ou une fortification. 8–9 Abandon
–1 L’hex contient un marqueur de ra- 8 - - - - - - A
ment retirer des unités d’artillerie et 10–11 Endommagé
les placer dans la Zone Eliminée vitaillement d’urgence. 9,10 - - - - - - -
–2 L’hex contient un marqueur Non 12 Détruit
avant de retraiter au lieu de com-
promettre les chances de fuite Ravitaillé.
–2 L’hex ne contient que des unités DRM de Tir AA Procédure: Soustrayez la Valeur de Combat Aérien de la cible à celle
d‘une pile entière si des unités
d‘artillerie retraitent. de Milice et/ou d’artillerie côtière. TIR SOVIETIQUE : TIR DE L’AXE : de l’unité qui tire pour déterminer le Différentiel de Combat Aérien.
–2 TJ 31 à 61 (inclus). INTEGRITE DE PANZERDIVISION –1 Tir sur un JU-87 –1 L’un des tireurs est sous Puis lancez un dé et reportez-vous dans la colonne pour déterminer
III III III II
un marqueur OoS le résultat. Le Combat Aérien est simultané entre les unités qui tirent
Panzer + +[ or ] –1 L’un des tireurs est sous (les unités en mission ne tirent jamais). Lorsque deux unités qui tirent
un marqueur OoS +1 Par unité de type AA qui tire sont engagées, résolvez le tir des deux unités avant d’appliquer les
ATTRITION DES BLINDES III
+
III
+
II

–1 Tir sur un IL-2 résultats. Exception : Avantage Tactique Local [17.24e].


Motorisé +1 Par unité de type AA qui tire
Un résultat astérisque ( * ) sur la TRC indique une attrition +1 Par QG Soviétique qui tire
des blindés lorsque : Bonus : –1 DRM par Panzerdivision Allemande ou Division Explication des résultats du Combat Aérien et du Tir AA
Motorisée qualifiée en attaque. Disponible avec toutes les Le DRM+ maxi est +2 avant de déterminer le DRM- net.
1. la force en attaque contient : conditions météo. X (Détruit) = La cible est éliminée. Mettez immédiate-
Note: Tir AA interdit si l’hex de Mission et les six hexs qui ment l’unité aérienne affectée dans la Zone Détruite.
, , ou Notes: l‘entourent contiennent : E (Endommagé) = La cible est endommagé. M e t t e z i m m é d i a t e -
2. et la force en défense contient : 1. Il doit y avoir une Panzerdivision qualifiée de présente • uniquement des unités de cavalerie ment l’unité aérienne affectée dans la Zone Endommagée.
pour chaque Division Motorisée qualifiée pour que la • aucune unité ennemie
, , , , , , or • uniquement des unités Soviétiques non AA ou non QG d’une taille A (Abandon) = La cible adandonne. M e t t e z i m m é d i a t e m e n t
Division Motorisée puisse recevoir le bonus.
sinférieure à une division (exception : Unités Navales), ou l’unité aérienne affectée dans la Zone Mission Accomplie.
3. Le 1er pas perdu par l’attaquant doit 2. Pour être qualifiée, aucun des éléments ne doit être sous un
• uniquement des unités de l’Axe sans ZDC (exception: Unités – = Aucun Effet.
l‘être par une unité du type 1 ci-dessus. marqueur OoS sauf s’ils utilisent du Ravitaillement d’Attaque.
Navales et Flottilles)
Le 1er pas perdu par le défenseur doit 3. Chaque division qualifiée génère le DRM de combat.
l‘être par une unité du type 2 ci-dessus.
EFFETS DE L’INTERDICTION [13.2]
Le niveau d’effet d’interdiction Max est 2 même dans les hexs de ZOI Chaque hex Interdit TABLEAU DE SUPPRESSION DE
TABLE DE DEBORDEMENT (11.43.i) INTERDICTION DE DEBORDER :
qui se recouvrent. L’Interdiction n’affecte pas le mouvement normal coûte 4 PM de flottile. L‘ARTILLERIE SOVIETIQUE
DRMs ni le tracé du Rvt Général.
Jet de Dé Résultat Le DRM Net ne peut dépasser +/-3 1. Les Débordements ne sont pas per- Flot 1 Aucune mission de Nombre
mis pendant les tours de Pluie/neige 0 Transport Aérien ne peut d‘unités Nombre d’unités d’artillerie qui peu-
?2 Réussi. La pile dans l’hex débordé commencer ou finir en ZOI vent apporter leur force de soutien
I. Rapport de Force (non cumulatif) 2. Les Débordements ne sont pas permis 1-1-16 d‘artillerie
perd un pas (pour toute la pile) puis Bf109F F
retraite de deux hexs. ALLEMAND UNIQUEMENT à travers les côtés d’hex de rivière majeure empilées Interdiction Interdiction
Chaque hex Interdit avec le QG Niveau1 Niveau 2
+2 5–1 –1 7–1 ou plus ou de mer/lac intérieur, ni dans des hexs 4 0/1
3–7 Réussi. Les unités dans l’hex débordé ZOI
9 Abn coûte 12 PM Ferroviaires. 1 1 1
0 6–1 –2 10–1 ou plus alpins, de montagne ou de Citadelle. X
retraitent de deux hexs. 2
–3 14–1 ou plus 3. Les Débordements ne sont pas per- 2-2-5 2 1 1
8–10 Débordement Raté. La pile qui Déborde Level 1 Les QG Soviétiques en ZOI
ALL OTHER mis dans les hexs de marais sauf pen- 3 2 1
cesse son mouvement. ont leur valeur de comman-
–1 9–1 ou plus
dant les tours de Gel. 12 dement réduite de la 4 3 2
? 11 Débordement Raté. La pile qui Déborde 29/12 Pz
III
1 valeur d’interdiction.
PG 4

perd un pas (pour toute la pile) et –2 12–1 ou plus 2


cesse son mouvement. 8-6-7
5/12 Pz
III 1 12
PG 4

II. Conditions du Défenseur (cumulatives) 2


25/12 Pz
Note: Comme une unité d’artillerie ravitaillée
A
XX 3-3-7 III Seuls les trains blindés 83+84
à portée peut toujours soutenir un combat
PG 4

–1 L’hex débordé à un marqueur Overrun.


Rapports Minimum :
–1 Toutes les unités débordées sont de la type
4
2-3-3
2
3-3-72/12 Pz II
et l’artillerie ferroviaire 0 12 même si toute l’artillerie Soviétique disponible
PG 4

2 peuvent commencer un mou 1-1-48 Ju87 B est interdite, une unité d’artillerie de l’Axe (au
5–1 Si toutes les unités qui débordent sont Allemandes. cavalerie, artillerie ou QG dans toute combinaison vement ferroviaire en ZOI.
3-2-9 choix du joueur de l’Axe) peut toujours soutenir
7–1 Si l‘une des unités qui débordent n’est pas Allemande +1 La force du défenseur est de 4 ou plus.
EXEMPLE: La 12ème Pz Div. déborde la Les unités ne peuvent pas ZOI
1 2/2 OPERATIONAL
12–1 L‘hex débordé contient une ville, une ville ma- III. Terrain de l’hex/côté d’hex débordé (cumulatif) faire de Mouvement Stra- 2 27( Army
jeure ou une fortification terrain quelle que soit division de fusiliers Soviétique 2-3-3. Le 1 23 X)

+2 pour une rivière ou un côté d’hex de ligne rapport est 17 à 3 (5-1). Le joueur de l’Axe tégique à travers un hex in- Level 2 1 L‘Interdiction réduit le nombre d’unités d’artillerie empilées
la nationalité de l’unité qui déborde 70 0-1-5
fortifiée, ou hex de collines, marais, bois, ville, modifie son dé par +2 et utilise la Table de terdit, et aucune unité ne XX 2-1-4 avec un QG qui peuvent apporter leur force de soutien.
(la pile qui déborde doit aussi contenir une Débordement. Le BAC et l’Intégrité de peut commencer un Mvt 5 Chaque niveau d’interdiction level réduit le nombre de un (voir
ville majeure ou point d’appui
unité du génie motorisée). Panzerdivision n’ont aucun effet. Strat dans un hex Interdit. 6-6-4 Le Tableau de Suppression de l’Artillerie Soviétique ci-dessus).

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