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© Alex Bouthillette

Techniques de prise de son 2


Département des technologies sonores
Cégep de Drummondville
© Alex Bouthillette
Enregistrement multipiste
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3 Règles d’or pour réussir un enregistrement

1. Travailler au service du produit final ;

2. TOUJOURS prendre un pas de recule pour s’assurer d’une


écoute critique de notre travail ;

3. S’assurer de conserver un climat de travail harmonieux.


Enregistrement multipiste
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Types d’enregistrements musicaux

1. «Take live»

2. «Overdub»

3. Groupé

4. Hors-studio
Enregistrement multipiste
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Take Live

• Tous les musiciens jouent en même temps, comme en


concert, mais dans un environnement contrôlé en studio.

• Ex. Les musiciens jouent de leurs instruments en même temps que


de chanter.

• Demande d’optimiser l’usage des patrons polaires et le


positionnement des artistes dans l’espace du studio.
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Take Live
• Avantages :
• Plus rapide = moins couteux pour l’artiste ;
• Moins déstabilisant pour les artistes.

• Inconvénient :
• Coulage inévitable entre les sources, plus de difficulté à
intervenir sur une source seule au mixage ;
• Difficile de se concentrer à écouter une seule source ;
• Demande beaucoup d’inputs à la console.
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Overdub
• Chaque source est enregistrée seule, une après l’autre.

• Ordre habituel d’enregistrement


1. Section rythmique (Batterie, basse)
2. Section mélodique (Guitare, piano, vents, cordes, synth)
3. Section vocale (Vocal principal, Back vocal)
4. Compléments (Percussions, shacker, etc.)
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Overdub
• Nécessite d’utiliser le métronome (Clic)!
• Le métronome est essentiel pour synchroniser tous les
instruments lors de l’enregistrement ET au mixage.

• Permet de reprendre au milieu d’une prise (puncher) en


s’assurant de conserver la même vitesse.
Enregistrement multipiste
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Overdub
• Avantages :
• Permet d’isoler les sources lors de la captation = Plus facile à mixer ;
• Permet de se concentrer sur chacune des sources lors de
l’enregistrement ;
• Permet de reprendre uniquement là où il y une erreur.

• Inconvénient :
• Prend plus de temps = plus coûteux pour l’artiste
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Piste témoin (Shit track)


• Piste guide qui indique certains cues aux artistes qui jouent seuls.
• Cette piste n’est pas finale, elle est là juste à titre indicatif.

• Ex. Faire une shit track de guitare et vocal dans le même micro
omni pour guider le batteur lors de l’enregistrement.
Enregistrement multipiste
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Piste témoin (Shit track)


• Permet également de donner du «feeling» au musicien en situation
d’overdub.

• Donne la chance à un musicien qui n’a pas de partition d’enregistrer en


overdub.

• La piste témoin doit quand même suivre le clic.


Enregistrement multipiste
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Groupé
• Mélange du take live et de l’overdub.
• Certains musiciens enregistrent en même temps ;
• Ex. Batterie et basse, guitare et clavier ;

• Habituellement, le vocal reste à part puisqu’il nécessite une


attention particulière ;

• Le métronome est nécessaire.


Enregistrement multipiste
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Groupé
• Avantage :
• Combine les avantages du take live et de l’overdub (durée
d’enregistrement, isolement des sources).

• Inconvénient :
• Nécessite de se concentrer sur plusieurs sources en même temps
lors de l’enregistrement.
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Hors-studio
• Fait référence à un enregistrement de concert, d’un interview,
d’ambiances sonores, bref, tout ce qui n’est pas dans un
environnement conçu pour enregistrer.

• Plusieurs facteurs de difficulté et de contraintes s’exposent. Des


mesures et des techniques particulières doivent être employées.
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Chaine de captation – Ordre d’importance

1. Qualité du musicien
2. Qualité de l’instrument
3. Qualité de la prise de son
4. Choix du micro approprié
5. Le lieu
6. Qualité des appareils de traitement analogique
7. Qualité des appareils de traitement numérique

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