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4.8 Résultat du calcul d’enveloppes Plafond 24
4.9 Résultat global du remplissage 25
5 Options du remplissage 26
5.1 Zone de division 26
5.1.1 Définition des zones de division 26
5.1.2 Raccord entre les zones de division 28
5.2 Réglages pour l’ossature 28
5.2.1 Calcul (Alt+E) 28
5.2.2 Supprimer calcul élément 28
5.2.3 Réglages 29
5.2.4 Config détails avec enveloppe 34
6 Propriétés et détails du module Elément 35
6.1 Généralités 35
6.1.1 Situations paroi 35
6.2 Créer un nouveau dossier de détails 35
6.2.1 Aperçu détails module élément 36
6.3 Propriétés pour le calcul élément 37
6.3.1 Etirer élément dans le sens de la hauteur de la paroi 37
6.3.2 Déplacer élément dans le sens de la hauteur de la paroi 38
6.3.3 Répartir dans le sens de la longueur de la paroi 38
6.3.4 Répartir dans le sens de la hauteur de la paroi 38
6.3.5 Fin de la répartition dans le sens de la longueur de la paroi 39
6.3.6 Fin de la répartition dans le sens de la hauteur de la paroi 39
6.3.7 Lisse du haut 39
6.3.8 Lisse du bas 40
6.3.9 Contre-cœur – Allège 40
6.3.10 Couverte – Linteau 40
6.3.11 Modèle de coupe 40
6.3.12 Pièce à ne pas couper avec le modèle de coupe 41
6.3.13 Modèle temporaire (sera supprimé après le calcul) 41
6.3.14 Elément à ne pas placer à la fin de la paroi 41
6.3.15 Elément à ne pas placer au début de la paroi 41
6.3.16 Etirer élément selon arête supérieure de l’ouverture 42
6.3.17 Etirer élément selon arête inférieure de l’ouverture 42
6.3.18 Souder selon le sens de la longueur de la paroi 42
6.3.19 Sans contrôle de collision 42
6.3.20 Pas de contrôle interne de l’enveloppe 43
6.3.21 Référence pour l’alignement des différents détails 43
6.3.22 Etirer dans le sens de la longueur de l’ouverture 43
6.4 Afficher les réglages des nouveaux éléments activés 44
6.5 Réglages des couches 44
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6.5.1 Réglages des couches – Explications 44
7 Créer et contrôler des détails du module Elément – Paroi 46
7.1 Points importants à contrôler 46
7.2 Définition des situations parois 48
7.2.1 Paroi – Fin – end.3DC 48
7.2.2 Paroi – Angle 90° – edge.3DC 50
7.2.3 Paroi – Raccord en T – t.3DC 53
7.2.4 Paroi – Ouverture – open.3DC 56
7.2.5 Paroi – Angle variable ou Angle fixe – angle.3DC 58
7.2.6 Paroi – Raccord en ligne – line.3DC 61
7.2.7 Paroi – Division – area.3DC 61
8 Créer et contrôler des détails du module Elément – Plafond et Toit 62
8.1 Points importants à contrôler 62
8.2 Définition des situations 63
8.2.1 Plafond – Fin – floor_end.3DC 63
8.2.2 Plafond – Raccord en ligne – floor_line.3DC 65
8.2.3 Plafond – Ouverture – floor_open.3DC 65
8.2.4 Plafond – Division – floor_area.3DC 65
9 Détail du module Elément – Détail résumé – all.3DC 66
9.1 Innovations dans le module Elément 66
9.2 Activer le détail résumé – all.3DC 66
9.3 Importer des détails existants 66
9.4 Modification et liaison 67
9.5 Créer de zéro le fichier détail résumé 67
10 Directives pour la création rapide d’un dossier de détails 68
11 Conversion de détails avec nœuds en détails avec enveloppes 70
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1 Fonctionnalités générales
1.1 Préface
Le module Elément permet de générer complétement des éléments de construction tels que les
ossatures, le madrier ou le CLT, ou encore des caissons de plafonds ou de toitures. Pour ce faire, le
module requiert un modèle du bâtiment fait d'enveloppes. Les enveloppes représentent les parois,
plafonds ou toitures du modèle du bâtiment.
La longueur, hauteur et épaisseur des enveloppes correspondent aux dimensions des éléments
préfabriqués.
Pour effectuer le remplissage des enveloppes, le module requiert des détails qui détermineront de
quelle manière les enveloppes seront remplies. Les détails se composent de dessins 3D qui
représentent les différentes situations paroi. Les différents détails nécessaires seront traités dans le
chapitre 7 pour les parois et le chapitre 8 pour les plafonds et toitures.
Le module analyse les enveloppes et détermine les différentes situations générées par le contact des
enveloppes entre elles.
1.2 Méthode
Exporter dans
le module 3D
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1.3 Vocabulaire
- Enveloppe :
Une enveloppe représente la géométrie hors-tout des volumes à remplir. Elle peut être soit une
Paroi, une Toiture, un Plafond ou une Ouverture (fenêtres et portes). Les parois qui ont été
dessinées dans le 2D en tant qu'enveloppe Paroi seront reconnues en tant que telles dans le 3D
après import. Les enveloppes reçoivent automatiquement le type d'élément panneau.
o Enveloppe Paroi
Une enveloppe Paroi est dans tous les cas d’aplomb. Sa face principale (perpendiculaire à
l'axe de l'épaisseur) doit se trouver dans un plan perpendiculaire au plan X-Y du repère
global.
o Enveloppe Plafond
Une enveloppe Plafond est dans tous les cas de niveau. Sa face principale (perpendiculaire à
l'axe de l'épaisseur) doit se trouver dans un plan parallèle au plan X-Y du repère global.
o Enveloppe Toit
Une enveloppe Toit ne sera ni de niveau ni d’aplomb. Sa face principale (perpendiculaire à
l'axe de l'épaisseur) aura une pente par rapport au plan X-Y du repère global.
o Enveloppe Ouverture
Une enveloppe Ouverture représente un défonçage dans une enveloppe. Elle sera dessinée
en tant qu'enveloppe. Il est interdit de l'entailler dans une enveloppe Paroi, Toiture ou
Plafond. Les portes et fenêtres importées dans le 3D contiennent déjà ces enveloppes
Ouverture pour le 3D. Il est également possible d'ajouter manuellement des enveloppes
Ouverture dans le 3D.
- Situation paroi :
- Face de référence :
La face de référence est toujours perpendiculaire à l'axe de l'épaisseur. Elle définit la vue en
élévation pour la génération automatique des plans.
L'emplacement de la face de référence est décisif pour la reconnaissance des situations de
paroi.
La face de référence d'une enveloppe peut être affichée ou masquée avec le raccourci <B>.
- Zone de division :
Il est possible de définir des zones de division à l'intérieur d'une enveloppe. Chaque zone de
division peut avoir sa propre direction de remplissage. Par exemple, un pignon qui serait rempli
de manière égale de chaque côté du point le plus haut. Des zones sans remplissage peuvent
également être définies à l'intérieur d'une enveloppe.
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- Catalogue des détails ou bibliothèque de détails :
Dans le catalogue des détails, tous les raccords sont enregistrés sous forme de fichiers
catalogues *.3dc.
Les détails peuvent être modifiés à partir de n'importe quel fichier 3D. Ils sont sauvegardés
dans le dossier « userprofil_XX\3d\element\Nom du dossier de détails » où XX est le numéro de
version de cadwork. Le nombre de catalogues de détails est illimité.
- Calcul / Remplissage :
Le remplissage sera effectué pour toutes les enveloppes actives. Toutes les enveloppes visibles
qui n'ont pas été activées seront prises en considération pour le remplissage. Lorsque le calcul
est lancé, les enveloppes seront réparties en groupes ou sous-groupes. Cette répartition
comporte un nom ainsi qu'une numérotation, soit alphabétique (A, B, C) soit numérique. Avant
le calcul, la question vous sera posée si vous souhaitez changer la dénomination des groupes,
respectivement des sous-groupes.
- Fichier projet :
Le fichier projet désigne le fichier 3D dans lequel le calcul du module élément sera lancé.
Pour chaque situation paroi, il est nécessaire de configurer les différents fichiers de détails du
module Elément qui seront sauvegardés en tant que fichier 3DC – catalogue (fichier catalogue).
De plus, une différenciation est faite entre un détail Paroi ou Toiture/Plafond.
Depuis la version 26, il existe également le détail résumé qui contient toutes les situations
paroi.
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1.4 Vidéos de formation
En plus du manuel papier, il existe des vidéos de formation pour le module élément.
Vous pouvez y accéder par deux chemins différents :
- Via ce lien : https://www.youtube.com/playlist?list=PL5pQuc8CEvH-RlZvvqh1GhB4l6mCyG3Tn
- Ou par le cadwork start :
Dans beaucoup de cas, il sera nécessaire au technicien cadwork de faire des recherches afin de
pouvoir fournir la solution à la demande. Afin de faciliter la tâche à l’équipe du support, nous vous
demandons de nous faire parvenir votre fichier projet ainsi que votre bibliothèque du module Elément.
Pour ce faire, il existe une fonction intégrée à cadwork 3D.
Options à cocher :
- Fichier 3D
- System Report
- Détails du module élément
Il est important que la bibliothèque sélectionnée dans le 3D soit la bonne et qu’aucun élément soit
actif dans le 3D. Si le fichier zip obtenu fait plus de 10Mo, vous pourrez nous le faire parvenir via
WeTransfer avec ce lien : https://cadwork.wetransfer.com/
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2 Vue en plan dans le 2d
2.1 Création d’enveloppe Paroi
Les parois peuvent être définies par l'utilisateur. Pour cela, il faut dessiner une surface qui
corresponde à la coupe (verticale) de la paroi. Ajoutez ensuite un nœud qui correspond à l'axe
d'insertion de la paroi. C'est sur cet axe que la paroi sera ajoutée dans le 2D ou le 3D. Le nom de la
paroi peut être attribué par la fonction . Ce nom est nécessaire pour une reconnaissance
automatique des raccords entre les parois lors du remplissage automatique en 3D avec le module
Elément. Il peut également être défini dans le 3D. Le côté gauche de la surface sera par la suite la
face de référence de la paroi. Si vous décidez de modéliser plusieurs couches, il sera nécessaire
d’ajouter en tout dernier une surface qui englobe l’intégralité des couches (hors-tout).
Le nœud peut être placé à n'importe quel endroit. Pour chaque coupe de paroi, un nœud est
nécessaire. Il correspond au point d'insertion et à l'axe de la paroi lors de la création des parois en
plan.
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2.1.2 Paroi catalogue
Phase 1 : Phase 2 :
Création des différentes couches Il faut ajouter en dernier une
de la paroi. surface qui englobe la totalité des
surfaces et qui représente l'épaisseur totale de la paroi.
Astuce :
La surface globale peut être
modifiée avec le type de hachure =
ainsi qu'un type de
trait = afin qu'elle ne soit
pas visible dans la vue en plan du 2D.
La sauvegarde des parois se fait comme dans le chapitre 2.1.1 en activant les éléments puis
La modification de la représentation
graphique de la surface est également
possible.
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2.2 Ajout et modification d’enveloppes Paroi
Dans le menu -> certains réglages sont à disposition pour modifier l'affichage.
Réglages possibles :
Axes paroi visibles L'axe des parois peut être affiché ou masqué.
Référence paroi visible La face de référence peut être affichée ou masquée.
Assemblage paroi visible Les raccord d’angle entre les parois peuvent être affichées ou masquées
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2.2.2 Modification d’enveloppe Paroi
Le type de Paroi peut être modifié. Il faut activer les parois et aller dans le menu
Pour modifier une situation d'angle par après, il faut d'abord activer une paroi. C'est l'angle de la paroi
avec le point actif qui sera modifié. Il est également possible de le faire sur une paroi continue (parois
jointes). Puis Modifier -> et choisir le type voulu :
Il est possible de changer la face de référence avec le raccourci clavier <CTRL+W> afin de la placer
de l'autre côté.
La direction de la paroi peut être changée avec le raccourci <W> (important pour le sens de
remplissage pour le module Elément.)
Une paroi peut être facilement supprimée d'un contour de parois créé en une seule opération. Pour
cela, il faut changer le mode JOINDRE SELECTION en rouge en cliquant avec la touche de gauche (G)
sur l’engrenage. Il est ainsi possible de sélectionner une seule paroi et de
la supprimer.
Les parois peuvent être éditées avec les fonctions , , et (les parois
appartenant à un contour de parois ne peuvent pas être éditées de manière individuelle).
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2.3 Ouvertures – Portes, Fenêtres, Réservations et autres
Les portes et fenêtres peuvent être insérées dans les Parois, respectivement les Plafonds et les Toits
via le menu :
Les types de fenêtres peuvent être adaptés ou créés aux besoins de l'entreprise. Pour plus
d'informations concernant la création de variantes Ouverture, veuillez svp contacter le support
technique auquel vous êtes rattaché.
Après le choix de l'Ouverture, une boîte de dialogue s'ouvre dans laquelle différents paramètres
peuvent être renseignés. Cette boîte de dialogue doit rester ouverte lors de l'insertion de l'Ouverture
dans une Paroi.
Lors de l'insertion, le curseur permet de définir dans quelle Paroi l'Ouverture doit être ajoutée.
Le raccourci <K> permet de bloquer l'Ouverture dans une Paroi afin de définir plus facilement le point
d'insertion.
Une deuxième pression sur <K> libère à nouveau l'Ouverture.
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2.3.2 Mise en place des enveloppes Ouvertures
Pour placer l'Ouverture, conservez la fenêtre de paramétrage ouverte. Déplacez le curseur sur une
Paroi dans laquelle une Ouverture doit être créée. Avec le raccourci <K>, il est possible de fixer
l'Ouverture dans une paroi bien définie.
Pour placer la fenêtre, cliquez sur un point d'angle de la Paroi, un point d'intersection (avec traits de
construction), ou sur un autre point (autre Ouverture etc.). Avant d'insérer, il est possible de
(intérieur ou extérieur) avec le raccourci <B> ou de avec le
raccourci <S>.
Si une Ouverture doit par la suite être déplacée <5> ou copiée <6>, le point d'insertion peut être
redéfini avec le raccourci <A>. Si vous souhaitez avec <B > ou
<S>, il faut placer le curseur sur la paroi.
Référence droite :
Référence gauche :
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2.3.3 Exemple : Mise en place des enveloppes Ouvertures
Lorsque des Ouvertures sont en place, il est possible de les modifier par un double-clic. La fenêtre des
paramètres réapparaît et les paramètres peuvent être adaptés. L'échange d'un type d'Ouverture avec
un autre est également possible.
Les Ouvertures peuvent être déplacées et copiées. En choisissant de déplacer ou copier avec les
touches raccourcis <5> ou <6>, il est possible de copier / déplacer dans le sens de la paroi selon une
valeur (positive = sens de la longueur de la paroi).
La direction de la paroi est représentée par une ligne avec une flèche qui relie les 2 points de l’axe
longueur de l’enveloppe. Avec le curseur, vous pouvez choisir un point quelconque du dessin. Le point
de départ pour une copie, ou un déplacement, est toujours le point de référence de l'Ouverture.
En activant votre vue en plan (paroi + ouverture), il sera possible d’ajouter une
cotation architecturale automatique via le menu :
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3 Export vers le module 3D
3.1 Export depuis le 2D
Les Parois et Ouvertures peuvent également être ajoutées dans le 3D ou dans un plan 2D.
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3.2 Ajuster les situations paroi
Les raccords d'angles peuvent être adaptés individuellement dans le 3D. En étirant ou coupant les
enveloppes Paroi, il est possible de redéfinir les situations Paroi. Une situation se
compose d'une paroi Longue et d'une paroi Courte venant en butée. Si ces parois sont assemblées à
l'onglet, ce sera le détail qui sera utilisé.
Paroi – Angle à 90° Paroi – Raccord en T Paroi – Angle variable 1 Paroi – Angle variable 2
Paroi – Angle variable fixe Paroi – Raccord en ligne Paroi – Fin Paroi – Croisement
Lorsque deux parois se superposent (en collision), le détail est appliqué. Ceci est
également le cas dans une situation en T, lorsque la paroi allant contre l'autre ne la touche pas, ou est
légèrement en collision. Pour la première situation, il pourrait s'agir d'une conception poteau-poutre,
pour la deuxième, on se trouve en collision volontairement ou involontairement.
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3.3 Ajuster les enveloppes Parois aux enveloppes Toit
Toutes les possibilités décrites auparavant pour ajouter des Parois et Ouvertures dans le 2D sont
applicables dans le 3D. Il est également possible d'ajouter des Parois simples qui n'ont pas été
ajoutées au catalogue depuis le 2D.
Pour commencer, il faut définir une épaisseur, une hauteur, une couleur ainsi qu'un nom. La Paroi
peut ensuite être ajoutée sur le même principe qu'une barre. Lors de l'ajout, les raccourcis <Ctrl+W>
et <W> permettent de permuter respectivement la face de référence ainsi que le sens de
remplissage.
Avec la roulette de la souris, le positionnement de la paroi peut être modifié.
Pour ajouter des enveloppes Ouverture dans le 3D, il faut aller dans le menu :
Après la sélection du bon dossier ainsi que de l'Ouverture souhaitée, les paramètres de la variante
peuvent être renseignés dans la boîte de dialogue comme pour le 2D (chapitre 2.3.2).
Pour placer l'Ouverture, conservez la fenêtre de paramétrage ouverte. Déplacez le curseur sur une
Paroi dans laquelle une Ouverture doit être créée. Avec le raccourci <K>, il est possible de fixer
l'Ouverture dans une paroi bien définie.
Lors de l'insertion, un symbole d'ouverture apparaît à l'emplacement d'insertion souhaité. Si un
décalage est défini, le symbole de l’Ouverture apparaît selon la distance souhaitée par rapport au
curseur. Le point de référence est également pris en compte.
Pour placer la fenêtre, cliquez sur un point d'angle de la Paroi, un point d'intersection (avec traits de
construction), ou sur un autre point (autre Ouverture etc.). Avant d'insérer, il est possible de
(intérieur ou extérieur) avec le raccourci <B> ou de avec le
raccourci < S>.
Si une Ouverture doit par la suite être déplacée <5> ou copiée <6>, le point d'insertion peut être
redéfini avec le raccourci <A>. Si vous souhaitez avec <B > ou
<S>, il faut placer le curseur sur la paroi.
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3.6 Ajout d’enveloppes Toiture ou Plafond
Ces enveloppes sont similaires aux enveloppes Paroi mais elles ont une propriété enveloppe
différente. Les éléments peuvent être convertis par après en enveloppe. Seuls les
éléments de type panneau sont autorisés à la conversion de en enveloppe. Tout autre
type d’élément entrainera des problèmes de reconnaissance lors des ou encore
pour les exports . Pour un remplissage avec le module élément, ces
enveloppes doivent avoir un nom correspondant
dans les détails et
. De plus elles doivent avoir la
propriété enveloppe Plafond ou Toit.
Pour cela il faut utiliser la fonction suivante :
ou
avec le raccourci <CTRL+E>. La boîte de dialogue
du réglage des propriétés enveloppe s'ouvre afin
de faire les réglages.
Les enveloppes ont toujours un sens de remplissage et une face de référence. Avec la touche <B> il
est possible de les rendre visibles ou invisibles.
Le sens de remplissage peut être inversé de 180° en tournant l'axe de la longueur de 180°.
, ou à l'aide de la touche <W> deux fois.
La face de référence peut être inversée en tournant l'axe perpendiculaire (axe de l'épaisseur) de 180°.
, ou avec le raccourci <CTRL + W> une fois.
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3.9 Afficher la situation paroi
Pour contrôler quelles situations Paroi ont été reconnues par le programme, vous pouvez les afficher
via le menu :
Ou
A l'aide de cette fonction les situations Paroi reconnues peuvent être affichées ou rendues invisibles.
Astuce : Cette fonction peut être activée avec les touches F1-F12.
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4 Calcul du remplissage
4.1 Généralités
Les Ouvertures seront aussi prises en compte si elles ne sont pas actives. Cependant, elles doivent
être visibles. Les Ouvertures recevront automatiquement le même groupe ou sous-groupe que la
Paroi, le Plafond ou le Toit à laquelle elles sont assignées.
Le déroulement du remplissage peut être démontré à l'aide de cette paroi dotée de deux situations
paroi .
1. Positionnement du détail au
début de la paroi
2. Positionnement du même
détail à la fin de la paroi
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4.3 Choix du dossier de détails
Afin de démarrer le calcul, il faut choisir le dossier de détails. Ce choix peut être sauvé dans le fichier
init du 3D, afin de ne pas devoir refaire ce choix avec chaque nouveau dessin.
Démarrez le calcul
ou avec le raccourci
<Alt+E>
Vous devrez alors saisir un nom de groupe ou sous-groupe, puis vous devrez saisir un n° ou une lettre
de départ.
Le nom de groupe / sous-groupe par défaut est vide et le caractère de numérotation est le chiffre 1.
Les parois seront numérotées à continuation à partir du n° ou de la lettre choisie.
Le nom peut rester vide.
Dans ce cas-là, seule la numérotation sera attribuée comme groupe / sous-groupe.
Exemple :
Avec groupe / sous-groupe : Paroi 01, Paroi 02, Paroi 03... ou Rez A, Rez B, Rez C…
Sans groupe / sous-groupe : 01, 02, 03... ou A, B, C…
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4.5 Pendant le calcul
Pendant le calcul apparaît une fenêtre affichant l'état d'avancement du remplissage avec divers
messages.
Les enveloppes individuelles sont réparties en groupes. Les pièces générées dans les enveloppes
reçoivent le même nom de groupe que les enveloppes en question.
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4.7 Calcul de remplissage d’enveloppes Plafond
Activez les plafonds dans l'ordre de numérotation souhaité. N'activez que les plafonds d'un seul étage.
Les détails pour les raccords de plafonds peuvent être placés au même endroit que ceux des parois,
ou vous pouvez vous créer un dossier séparé. Avant de lancer le calcul, assurez-vous que le bon
dossier de détails a été choisi (voir chapitre 4.3).
Vous devrez alors saisir un nom de groupe ou sous-groupe, puis vous devrez saisir un n° ou une lettre
de départ. Le nom de groupe / sous-groupe par défaut est vide et le caractère de numérotation est le
chiffre 1.
Les plafonds seront numérotés à partir du n° ou de la lettre choisie. Le nom peut rester vide. Dans ce
cas-là, seule la numérotation sera attribuée comme groupe / sous-groupe.
Exemple :
Avec groupe / sous-groupe : P-Rez 01, P-Rez 02, P-Rez 03... ou Rez A, Rez B, Rez C…
Sans groupe / sous-groupe : 01, 02, 03... ou A, B, C…
Pour les enveloppes Plafond et les enveloppes Toit, un deuxième axe de remplissage est requis.
Après le début du calcul, un point de départ vous sera demandé pour le deuxième axe de
remplissage. Ce deuxième point correspond à l’arête inférieure d’une enveloppe Paroi.
Sur une Paroi, le deuxième axe est automatique car il prend en compte l'altitude, du bas vers le haut.
En pressant la touche <A>, cette direction prendra la direction de l'axe de la largeur de l'enveloppe.
Les enveloppes individuelles sont réparties en groupes. Le nom de groupe / sous-groupe des
enveloppes est transféré aux pièces générées.
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4.9 Résultat global du remplissage
L'exemple ci-dessous montre à quoi ressemble une maison après son remplissage (sans revêtement) :
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5 Options du remplissage
5.1 Zone de division
Il est possible de définir dans une même enveloppe plusieurs directions et situations de remplissage,
par exemple, divers parements de montants dans une même Paroi / Plafond.
Par ce même principe, il est possible de commencer une répartition depuis l'axe d'une paroi. Il est
également possible de créer des zones sans remplissage.
Activez l'enveloppe dans laquelle vous souhaitez définir une nouvelle zone de division.
5.1.1.1 Nouvelle
Créez une nouvelle zone de division. L'emplacement de la zone est défini par un point. Le point ne
doit pas se trouver obligatoirement dans l'enveloppe, cela peut être par exemple un point du faîtage.
La zone de division est indiquée par une surface en traitillé dans l'enveloppe.
Les zones de division peuvent être directement supprimées avec la touche du milieu (M) ou activées
avec la touche de gauche (G), et peuvent être effacées avec la touche de droit (D).
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5.1.1.3 Déplacer
Les zones de division peuvent être déplacées à l'intérieur de l'enveloppe. Sélectionnez la zone de
division à déplacer puis le nouveau point initial de la zone de division.
Sélectionner le nouvel
Sélectionnez la zone de emplacement de la zone de
division par un point division
Cette fonction reste active jusqu'à ce que vous la quittiez avec la touche de droit de la souris (D).
5.1.1.4 Tourner
Avec cette fonction il est possible de tourner le sens de remplissage de chaque zone de division. Vous
avez aussi la possibilité d'interrompre le remplissage dans chaque zone de division.
Choisissez la zone de division que vous voulez tourner. Avec la touche <W> il est possible d'inverser
la direction de remplissage de 180° et de bloquer le remplissage d'une zone (2x <W>). Un carré sera
alors représenté pour indiquer qu'aucun remplissage se fera.
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5.1.2 Raccord entre les zones de division
Les raccords entre les zones de division sont gérés par le détail , respectivement
. La situation est également affichée si vous choisissez l'option d'affichage des
situations de Paroi (voir chapitre 3.9).
Pour les différentes étapes du calcul, voir chapitre 4.4 jusqu’au chapitre 4.7.
Les éléments qui ont été créés avec le module élément seront automatiquement effacés.
Les éléments qui auront été déplacés, copiés, coupés ou étirés ne seront pas effacés.
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5.2.3 Réglages
Choix du raccord des montants d'ossature avec les lisses hautes rampantes.
Pour tous ces types de raccords, il est possible de supprimer les types d'extrémité uniquement pour
les lisses en biais avec l'option :
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5.2.3.3 Mettre détail Paroi/Plafond - Fin
S'il manque des situations de raccordement appropriées dans le catalogue de détail, le détail
respectivement sera alors choisi. Des raccords, nécessitant des modifications, seront
alors dessinés.
Cette fonction permet de calculer différentes grilles de répartition dans une même couche. Une
couleur doit être choisie pour chaque grille de répartition. Par exemple deux répartitions de montants
pour deux formats de panneaux différents (un intérieur et un extérieur), les montants bleus (intérieur)
seront arrêtés uniquement par des montants bleus et les montants verts (extérieur) par les montants
verts.
Pour un pignon, les lisses hautes rampantes seront coupées à l'onglet avec les lisses hautes
horizontales. Les lisses basses ne sont pas concernées par cette option.
Permet de travailler avec le fichier (all.3DC) qui contient toutes les situations de paroi.
Cette option a été ajoutée afin de résoudre les problèmes d'import de fichiers provenant d'autres
logiciels. En effet, un échange entre logiciels peut dans certains cas générer un problème de précision
qui se joue à plusieurs décimales après la virgule. Si cette option est activée, il est nécessaire de
définir dans le fichier , respectivement le fichier (fichier all.3DC),
l'angle exact à la décimale près (0.001°). Si cette option est désactivée, la précision devra être de
0.999°.
Avec cette fonction, les situations paroi peuvent être affichées ou masquées (voir chapitre 3.9).
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5.2.3.10 Désactiver contrôle collision
Les éléments générés lors du remplissage recevront le même groupe ou sous-groupe que l'enveloppe.
Exemple :
L'enveloppe a le groupe : "Rez-de-chaussée"
Lors du remplissage, chaque paroi reçoit un nouveau sous-groupe.
Par exemple "Mur 01".
Tous les éléments générés par le module Elément (montants, semelle, bardage, etc.) reçoivent les
informations suivantes :
Groupe : Rez-de-chaussée
Sous-groupe : Mur 01
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5.2.3.12.3 Point actif
La trame de la distribution des éléments se poursuit au-delà du raccord en ligne des parois. La
direction des enveloppes Parois individuelles doit être dans le même sens !
Par exemple, la distribution des panneaux commence avec le reste du panneau de la paroi
précédente.
Toutes les pièces appartenant à une paroi seront réparties dans un seul et même groupe ou sous-
groupe.
Il est possible de définir de quelle manière le groupe / sous-groupe est attaché à la numérotation. Il y
a le choix entre (le nom et le numéro seront appondus), et
afin de définir le symbole de votre choix.
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5.2.3.16 Tableau Paroi / Ouverture
Cette option n’intervient que pour les détails du module Elément défini sur la base des nœuds.
Dans le sont gérés les noms des situations parois. Afin d'éviter des
problèmes d'orthographe, il est préférable de les gérer ici.
La différenciation entre Ouverture et Installations techniques est uniquement pour une meilleure vue
des noms de situation. Ces éléments seront traités en tant qu'Ouverture.
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5.2.4 Config détails avec enveloppe
Ce bouton est utilisable uniquement dans un fichier de détails. Il est impératif de l’utiliser pour définir
les situations Paroi, car la fonction se trouvant dans le menu
n’aura aucun effet. La fonction via le menu Modifier est prévue pour la solution sur la
base de nœuds uniquement.
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6 Propriétés et détails du module Elément
6.1 Généralités
Chaque système de construction est mémorisé dans un dossier qui contient des fichiers catalogue, 8
pour les parois et 4 pour les plafonds et depuis la version 26, 1 qui réunit toutes les situations paroi.
Ces différents fichiers de détails sont :
La définition des situations décrit le type de raccord entre 2 parois : angles, raccords en T et autres
raccords de paroi entre elles. De plus, elle décrit l'emplacement de la face de référence.
Afin de créer un dossier de détails, il faut préalablement ouvrir un fichier 3D, puis choisir le menu
Si vous choisissez , un
nom est demandé. Celui-ci correspondra à
un nouveau dossier de détails. Si vous
choisissez , un dossier de
détails existant sera copié et renommé.
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6.2.1 Aperçu détails module élément
Depuis la version 26, une nouvelle fonction, accessible uniquement via les touches F1-F12, a fait son
apparition. Il s’agit de : .
1. Répertoire détail :
La première partie permet de visualiser le contenu du dossier .
Les différentes bibliothèques de détails ainsi que tous les fichiers 3DC y sont référencés.
1. permet de rafraîchir l'arborescence des dossiers.
2. permet de modifier la bibliothèque qui sera utilisée pour le remplissage des
enveloppes.
3. et permettent de créer une nouvelle bibliothèque vierge ou
sur la base d'une existante.
4. permet d'ouvrir la boite de dialogue pour convertir une
bibliothèque qui a été créée sur la base des nœuds et de la convertir en bibliothèque sur la
base des enveloppes. Pour plus de détails sur la conversion, veuillez consulter le chapitre 11.
2. Informations détail :
La zone est composée de 2 parties. A gauche, vous trouverez les situations
Paroi présentes dans le fichier 3DC actif, avec leurs épaisseurs respectives. A droite, les matériaux
utilisés ainsi que les dimensions et types d'éléments.
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6.3 Propriétés pour le calcul élément
Les différentes pièces présentes dans les détails ont des propriétés qui sont utiles lors du calcul. Ces
propriétés peuvent être modifiées et/ou affichées via : ,
ou avec le raccourci <Ctrl+E>.
Dans les détails, vous construisez une paroi avec une hauteur
définie.
Dans la pratique, les parois doivent pouvoir être générées avec
n'importe quelle hauteur. A l'aide de la propriété
, la hauteur des éléments
verticaux sera toujours adaptée à la hauteur de la paroi qui, elle,
varie.
Les montants sont généralement les éléments qui s'adaptent par
étirement selon le haut de l'enveloppe tout comme les
revêtements qui peuvent avoir un format variable.
Ils sont étirés sur le haut et les points du bas restent inchangés.
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6.3.2 Déplacer élément dans le sens de la hauteur de la paroi
Dans les détails, vous construisez une paroi avec une hauteur
définie. Dans la pratique, les parois doivent pouvoir être
générées avec n'importe quelle hauteur. A l'aide de la propriété
, vous
identifiez les pièces qui doivent se déplacer soit vers le haut soit
vers le bas, en fonction de la différence de hauteur entre le
détail et le projet.
Les lisses hautes doivent, par exemple, se déplacer
constamment en fonction de la hauteur des parois.
La géométrie des pièces reste inchangée, seule son altitude
varie selon le haut de la paroi.
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6.3.5 Fin de la répartition dans le sens de la longueur de la paroi
Le chapitre 6.3.3 décrit comment répartir des pièces dans le sens de la longueur. La fin d'une zone de
répartition est définie par une pièce qui possède la propriété
. Il est indispensable de définir un élément stop dès qu'un élément a la
propriété de se répartir.
- Le premier montant au début d'une situation est placé
au début et à la fin de la paroi. Au début de la paroi, la
propriété
ne sert à rien. Cependant, en fin de
paroi, le montant empêche les autres montants d'être
copiés en dehors de la paroi jusqu’à l’infini.
- Les panneaux avec la propriété
obligent le dernier
panneau à s'adapter à la dernière trame en fin de paroi.
Pour ce faire, le panneau de fin de répartition ne doit
pas être le premier, sauf si on a qu'un seul panneau.
- Les montants à gauche et à droite d'une fenêtre sont nécessaires lorsque, dans une fenêtre (au-
dessus de la et en-dessous du ), une nouvelle répartition
est voulue.
- Des éléments peuvent avoir en même temps les propriétés
et . Ceci est intéressant
pour les montants qui se trouvent à gauche et à droite d'ouvertures. Ces montants seront répartis
selon une mesure donnée à l'intérieur de l'ouverture.
- Si des panneaux reçoivent les deux propriétés, il ne faudra dessiner qu’un seul panneau. Le
panneau qui sera copié à la fin de l'enveloppe sera adapté à l'entraxe défini (panneau coupé).
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6.3.8 Lisse du bas
Cette propriété permet à un élément d'entailler les autres éléments qui rentrent en collision avec lui.
(Exceptions : Eléments avec priorité de coupe supérieure, éléments avec la propriété n° 12,
ou .)
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6.3.12 Pièce à ne pas couper avec le modèle de coupe
Exemple :
A l'intérieure d'une Ouverture de fenêtre, il faut ajouter une
tablette ainsi qu'une embrasure de fenêtre. Pour qu'elles ne
soient pas entaillées par les modèles de coupes créant le
« trou » dans la paroi, elles nécessitent cette propriété.
Exemple :
Les axes d'assemblage qui lient les parois entre elles doivent
être décalés afin d'éviter les collisions avec les axes des
parois voisines.
Les éléments avec la propriété 5
sont également des éléments
qui peuvent recevoir cette propriété.
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6.3.16 Etirer élément selon arête supérieure de l’ouverture
42/71
6.3.20 Pas de contrôle interne de l’enveloppe
Exemple :
L'enveloppe Paroi est plus mince que la composition totale de la
paroi. Vous avez défini la lisse basse ainsi que l'élément le plus
bas en tant que . De ce fait, le module ne sait pas
quel élément doit se trouver à l'intérieur de l'enveloppe.
43/71
6.4 Afficher les réglages des nouveaux éléments activés
Cette fonction permet d'afficher et contrôler les propriétés des pièces plus rapidement. Les propriétés
des éléments activés sont alors directement affichées lors de leur sélection sans avoir à fermer et
rouvrir la boîte de dialogue. Si plusieurs éléments activés ont des propriétés différentes, celles-ci sont
affichées en rouge alors que les propriétés communes restent affichées en noir.
Le réglage des couches permet de déterminer comment l'export plan paroi doit représenter les
différentes couches sur le papier. Il y a deux solutions à choix :
- Automatique
- Selon la fenêtre du module élément
Pour la première solution, le 3D cherchera à positionner de manière logique les différentes couches.
Cependant, si plusieurs éléments qui n'ont pas la même section se trouvent dans la même couche,
une entretoise et un montant d'ossature par exemple, il est possible que le réglage automatique des
couches soit faux.
Ce qui nous amène à la 2ème solution, . En choisissant cette
option, il sera nécessaire, pour chaque élément devant être exporté, de faire le réglage des couches :
Avec cotation : Export plan dans les couches correspondantes avec cotation
Sans cotation : Export plan dans les couches correspondantes sans cotation
Afficher les attributs : Export plan des attributs réglés (par exemple : n° de production ou nom)
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45/71
7 Créer et contrôler des détails du module Elément – Paroi
Avant la version 26, les détails étaient gérés via plusieurs fichiers catalogue (3DC) comme décrit dans
le chapitre 7.2.
A partir de la version 26, tous les détails peuvent être intégrés dans un seul fichier :
. Cela permet une gestion globale simplifiée afin d'éviter les erreurs de configurations des
propriétés ou de positionnement (X, Y, Z).
De plus, il n'est plus obligatoire que les détails soient positionnés dans les coordonnées Z positives. Le
haut et le bas de l'enveloppe Paroi détermineront où placer les éléments lors du remplissage.
Cependant, il est obligatoire que les détails soient dessinés dans les coordonnées positives pour X et
Y. Si un détail se trouve dans les coordonnées négatives, lors de la sauvegarde, l'intégralité du
contenu du fichier sera déplacée pour que tous les éléments soient positionnés correctement.
Les points ci-dessous donnent quelques directives pour une configuration réussie d'un détail / d'une
situation paroi :
Il faut ajouter une enveloppe Paroi, autour des détails. Pour la situation et
, il n’y aura qu’une seule enveloppe à ajouter. Pour toutes les autres situations, deux
enveloppes seront nécessaires.
L'emplacement de la face de référence, l'épaisseur et le nom de l'enveloppe doivent être
identiques à celle de l'enveloppe qui devra être remplie dans le projet 3D.
Les enveloppes d'une même composition doivent avoir dans les différent détails une même
épaisseur et une même largeur (hauteur d'étage).
Les noms des Parois pour une même composition doivent être identiques dans les différents
détails.
L'axe de la longueur doit être dans le sens de remplissage. Dans les situations mêlant 2
enveloppes (90°, Ligne, …), il faut que l’axe de longueur parte du raccord vers l’extérieur. Elles
doivent être en direction opposée l’une par rapport à l’autre.
Si de nouveaux éléments doivent être ajoutés dans un détail, ils peuvent soit être dessinés, soit
copiés depuis un projet déjà existant. (<2> = Copier depuis un autre projet 3D ; <3> = Coller
dans le détail souhaité.)
Les propriétés (<Ctrl+E>) des différents éléments doivent être identiques dans les différents
détails. Par exemple, un élément dans un détail doit avoir la même
couleur, le même nom, la même section, etc. que l'élément dans le détail
pour qu'ils puissent être soudés. Attribuer un réglage de couches si besoin. Voir
chapitre 6.5
46/71
L'arête inférieure de l'enveloppe Paroi ne doit plus nécessairement se trouver
à une coordonnée Z absolue de 0.
Cependant, il est impératif que pour une même composition, l'arête
inférieure et supérieure des enveloppes se trouvent à la même coordonnées
Z pour les différentes situations paroi.
De plus, les détails doivent se trouver dans les coordonnées X et Y positives.
Il faut définir quelles enveloppes appartiennent au même détail. Ceci pour que lors du
remplissage, le module puisse reconnaître le bon détail.
Avec le clic gauche de la souris, vous activez une enveloppe en plus (G) Choix +
Avec le clic milieu de la souris, vous désactivez une enveloppe (M) Choix –
(Sauf pour situation et qui sont automatiques car il n’y a qu’une seule
enveloppe).
Tous les éléments d'une paroi doivent être attribués à une enveloppe.
.
Avec le clic gauche de la souris vous activez des éléments en plus (G) Choix +
Avec le clic milieu de la souris vous désactivez des éléments (M) Choix –
Lors du travail avec des détails sur la base des enveloppes, le menu suivant n’aura aucune
incidence sur la situation paroi :
Il est uniquement valable pour les détails sur la base des nœuds.
Dans le cas où la boite de dialogue ne se serait pas ouverte, vous pouvez utiliser le raccourci F1-
F12 de la catégorie , commande
Il faut obligatoirement associer les différents détails aux situations paroi respectives afin que les
détails soient enregistrés dans les scènes. De plus, si les détails ne sont pas liés, le calcul de
remplissage ne pourra pas se faire. Pour plus de précisions, veuillez-vous référer au chapitre 9.4.
Astuce :
Nous vous conseillons de faire des tests réguliers de remplissage. Il sera ainsi plus simple de
déceler quelle modification / ajout d’élément ne fonctionne pas correctement.
Pour un élément Stop qui sert de fin de répartition, si cet élément doit être supprimé à la fin
du calcul (propriété 13), nous vous conseillons de l’ajouter à la fin de la création de la
situation. Cela permet de contrôler que l’élément se positionne correctement et qu’il puisse
être soudé au besoin à l’aide de la propriété 18.
47/71
7.2 Définition des situations parois
Plusieurs situations Paroi (compositions de paroi) peuvent être définies dans un fichier détail. Chaque
élément reçoit des propriétés qui seront prises en compte lors du remplissage. Vous pouvez définir ces
propriétés à l'aide du raccourci clavier <Ctrl+E> pour chacun des éléments. Chaque propriété est
décrite dans le chapitre 6.3.
Afin de créer ou de modifier ce détail, il faut ouvrir un 3D et choisir les menus suivants :
Le détail comprend seulement une situation car il n'y a pas de paroi voisine.
Voilà un petit résumé de la description des propriétés des pièces de détail pour la situation .
1. Lisse haute
a. 2. Déplacer élément dans le sens de la hauteur de la paroi
b. 7. Lisse du haut
c. 18. Souder selon le sens de la longueur de la paroi
2. Lisse basse
a. 8. Lisse du bas
b. 18. Souder selon le sens de la longueur de la paroi
3. Montant réparti
a. 1. Etirer élément dans le sens de la hauteur de la paroi
b. 3. Répartir dans le sens de la longueur de la paroi (avec entraxe
de 625 mm)
c. 14. Elément à ne pas placer à la fin de la paroi
6. Eventuel élément Stop vertical pour panneau ou autre élément (pas présent sur l’image)
a. 2. Déplacer élément dans le sens de la hauteur de la paroi
b. 6. Fin de la répartition dans le sens de la hauteur de la paroi
c. 7. Lisse du haut
d. 13. Modèle temporaire (sera supprimé après le calcul)
e. 18. Souder selon le sens de la longueur de la paroi
X = La longueur (axe rouge) de l'enveloppe doit être identique dans tous les détails !
H = La hauteur (axe bleu) de l'enveloppe doit être identique dans tous les détails !
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Conseil :
Si, dans le projet, une situation est reconnue mais que le détail n'a pas
encore été fait, il est possible d'effectuer le remplissage à l'aide du détail . Pour
cela, il faut que dans les réglages du module Elément soit coché.
C'est pourquoi il serait judicieux de créer le détail pour toutes les compositions.
Vous pouvez utiliser la Check liste au chapitre 7.1 pour vous assurer de ne pas avoir oublié
un réglage.
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7.2.2 Paroi – Angle 90° – edge.3DC
Le détail angle 90° sera repris chaque fois que 2 parois brutes se rencontrent exactement sous un
angle de 90 degrés.
Afin de créer ou de modifier ce détail, il faut ouvrir un 3D et choisir les menus suivants :
Ce sont les quatre situations possibles pour un raccord d'angle à 90° (Situation 1 à 4, en raccourci #1
à #4).
Selon le besoin, il est nécessaire de dessiner pour chaque combinaison de paroi un détail
correspondant. Dans le détail, il faut particulièrement faire attention à l'emplacement de la face de
référence.
L'attribution d'une situation de Paroi pour un angle de 90° se déroule comme suit :
Type de paroi (NOM) paroi courte > Type de paroi (NOM) paroi longue #(situation) (numéro de
situation A ou B).
La lettre A = Paroi longue
La lettre B = Paroi courte.
Pour chaque situation A, une situation B doit être présente.
Exemple 1 :
La paroi avec le nom Ext2 va contre la paroi avec le nom Ext1.
(Ext1 est la paroi longue et Ext2 est la paroi courte.)
Les faces de référence se situent sur l'intérieur des
parois (Situation #1).
Les situations s'appellent :
Exemple 2 :
La paroi avec le nom Ext2 va contre la paroi avec le nom Ext1.
(Ext1 est la paroi longue et Ext2 est la paroi courte.)
Les faces de référence se situent sur l'extérieur des Parois (Situation #2).
Les situations s'appellent :
50/71
Le détail comporte toujours deux situations paroi. Une paroi longue et une paroi
courte.
Voilà un petit résumé de la description des propriétés des pièces de détail pour la situation
1. Lisse haute
a. 2. Déplacer élément dans le sens de la
hauteur de la paroi
b. 7. Lisse du haut
c. 18. Souder selon le sens de la longueur de
la paroi
2. Lisse basse
a. 8. Lisse du bas
b. 18. Souder selon le sens de la longueur de
la paroi
3. Montant réparti
a. 1. Etirer élément dans le sens de la hauteur de la paroi
b. 3. Répartir dans le sens de la longueur de la paroi (avec entraxe de 625 mm)
c. 14. Elément à ne pas placer à la fin de la paroi
5. Panneau réparti
a. 1. Etirer élément dans le sens de la hauteur de la paroi
b. 3. Répartir dans le sens de la longueur de la paroi (avec entraxe de 1250 mm)
6. Panneau Stop
a. 1. Etirer élément dans le sens de la hauteur de la paroi
b. 5. Fin de la répartition dans le sens de la longueur de la paroi
7. Eventuel élément Stop vertical pour panneau ou autre élément (pas présent sur l’image)
a. 2. Déplacer élément dans le sens de la hauteur de la paroi
b. 6. Fin de la répartition dans le sens de la hauteur de la paroi
c. 7. Lisse du haut
d. 13. Modèle temporaire (sera supprimé après le calcul)
e. 18. Souder selon le sens de la longueur de la paroi
Dans cet exemple, le panneau Stop ne peut pas servir à la répartition car il n'a pas la dimension de
1250 mm.
X = La longueur (axe rouge) de l'enveloppe doit être identique dans tous les détails !
H = La hauteur (axe bleu) de l'enveloppe doit être identique dans tous les détails !
51/71
Grâce à l'association des enveloppes, la situation paroi : est reconnue.
52/71
7.2.3 Paroi – Raccord en T – t.3DC
Le détail sera appliqué partout où une paroi en rencontrera une autre sans
former d'angle droit. L'angle de la paroi qui est en butée n'a pas d'importance. Dans cette situation,
certaines pièces de la paroi venant en butée doivent être adaptées.
Afin de créer ou de modifier ce détail, il faut ouvrir un 3D et choisir les menus suivants :
Situation#1 Situation#2
Ce sont les deux situations possibles pour un raccord en T (Situation 1 et 2, en raccourci #1 et #2).
Dans le détail, il faut particulièrement faire attention à l'emplacement de la face de référence.
Exemple :
La paroi avec le nom Ext2 va contre la paroi avec le nom Ext1.
(Ext1 est la paroi longue et Ext2 est la paroi courte.)
La face de référence de la paroi longue se situe du côté de la paroi
courte (Situation #1).
Les situations s'appellent :
53/71
Le détail comporte toujours deux situations paroi. Une paroi longue et une paroi
courte (en butée).
Voilà un petit résumé de la description des propriétés des pièces de détail pour la situation
.
1. Lisse haute
a. 2. Déplacer élément dans le sens de la hauteur de la
paroi
b. 7. Lisse du haut
c. 18. Souder selon le sens de la longueur de la paroi
2. Lisse basse
a. 8. Lisse du bas
b. 18. Souder selon le sens de la longueur de la paroi
3. Montant réparti
a. 1. Etirer élément dans le sens de la hauteur de la paroi
b. 3. Répartir dans le sens de la longueur de la paroi (avec
entraxe de 625 mm)
c. 14. Elément à ne pas placer à la fin de la paroi
X = La longueur (axe rouge) de l'enveloppe doit être identique dans tous les détails !
H = La hauteur (axe bleu) de l'enveloppe doit être identique dans tous les détails !
54/71
Exemple : Composition terminée Détail avec enveloppes Paroi
55/71
7.2.4 Paroi – Ouverture – open.3DC
Le détail ouverture est positionné lorsqu'une ouverture est définie dans une enveloppe . Cette
ouverture doit avoir la propriété dans la fenêtre de propriétés du module élément.
ou le raccourci clavier <Ctrl+ E> (Voir chapitre 3.7).
Si l'ouverture a été ajoutée par le menu , elle recevra
automatiquement la propriété .
Afin de créer ou de modifier ce détail, il faut ouvrir un 3D et choisir les menus suivants :
Le détail comporte une seule situation paroi. Celle-ci se compose de deux éléments.
Une enveloppe de type Paroi et une enveloppe de type Ouverture.
Exemple :
Une ouverture avec le nom FEN1 se trouve dans la Paroi Ext1
La situation paroi s'appelle :
56/71
Voilà un petit résumé de la description des propriétés des pièces de détail pour la situation
.
3. Montant
a. 1. Etirer élément dans le sens de la hauteur de la paroi
b. 12. Pièce à ne pas couper avec le modèle de coupe
4. Contre-cœur – Allège
a. 9. Contre-cœur – Allège
b. 22. Etirer dans le sens de la longueur de l’ouverture
5. Couverte – Linteau
a. Couverte – Linteau
b. 22. Etirer dans le sens de la longueur de l’ouverture
X = La longueur (axe rouge) de l'enveloppe doit être identique dans tous les détails !
H = La hauteur (axe bleu) de l'enveloppe doit être identique dans tous les détails !
57/71
7.2.5 Paroi – Angle variable ou Angle fixe – angle.3DC
Le détail est destiné aux parois qui ne se rencontrent pas à 90°. Il est parfois
également appelé . Les enveloppes doivent être coupées soit à l'onglet soit l'une
ajustée contre l'autre si la construction doit être asymétrique comme dans l'exemple ci-dessous. Il est
également possible de combiner différentes compositions de paroi.
Angle variable
Angle fixe
(Si l’angle est construit
asymétriquement)
Afin de créer ou de modifier ce détail, il faut ouvrir un 3D et choisir les menus suivants :
Angle variable :
Les enveloppes se placent côte à côte dans le sens de la longueur.
Le détail ne doit pas contenir d'angle !
Angle fixe :
Les détails doivent être conçus
avec l'angle exact qui sera
utilisé dans le projet !
58/71
Le détail comporte toujours deux situations paroi. Soit les enveloppes sont
coupées à l’onglet soit une paroi courte est ajustée en butée contre la paroi longue.
Voilà un petit résumé de la description des propriétés des pièces de détail pour la situation
1. Lisse haute
a. 2. Déplacer élément dans le sens de la hauteur de la paroi
b. 7. Lisse du haut
c. 18. Souder selon le sens de la longueur de la paroi
2. Lisse basse
a. 8. Lisse du bas
b. 18. Souder selon le sens de la longueur de la paroi
3. Montant réparti
a. 1. Etirer élément dans le sens de la hauteur de la paroi
b. 3. Répartir dans le sens de la longueur de la paroi (avec entraxe de 625 mm)
c. 14. Elément à ne pas placer à la fin de la paroi
X = La longueur (axe rouge) de l'enveloppe doit être identique dans tous les détails !
H = La hauteur (axe bleu) de l'enveloppe doit être identique dans tous les détails !
59/71
Grâce à l'association des enveloppes, la situation paroi : est
reconnue.
Angle variable :
Exemple : Composition terminée Détail avec enveloppes Paroi
Angle fixe :
Exemple : Composition terminée Détail avec enveloppes Paroi
60/71
7.2.6 Paroi – Raccord en ligne – line.3DC
Paroi – Division :
Les enveloppes se placent côte à côte dans le sens de la longueur.
61/71
8 Créer et contrôler des détails du module Elément – Plafond
et Toit
8.1 Points importants à contrôler
Il faut ajouter une enveloppe Plafond, respectivement Toit, autour des détails. Pour la situation
et , il y aura qu’une seule enveloppe à ajouter. Pour toutes les
autres situations, deux enveloppes seront nécessaires.
L'emplacement de la face de référence, l'épaisseur et le nom de l'enveloppe doivent être
identiques à celle de l'enveloppe qui devra être remplie dans le projet 3D.
Les enveloppes d'une même composition doivent avoir dans les différent détails une même
épaisseur et une même largeur.
Les noms des Plafonds pour une même composition doivent être identiques dans les différents
détails.
Si de nouveaux éléments doivent être ajoutés dans un détail, ils peuvent soit être dessinés, soit
copiés depuis un projet déjà existant.
(<2> = Copier depuis un autre projet 3D ; <3> = Coller dans le détail souhaité.)
Les propriétés (<Ctrl+E>) des différents éléments doivent être identiques dans les différents
détails. Par exemple, un élément dans un détail doit avoir la même
couleur, le même nom, la même section, etc. que l'élément dans le détail
pour qu'ils puissent être soudés.
Attribuer un réglage de couches si besoin. Voir chapitre 6.5
X = La largeur (axe bleu) de l'enveloppe doit être identique dans tous les détails !
H = La longueur (axe rouge) de l'enveloppe doit être identique dans tous les détails !
Pour gérer la répartition dans le sens de la largeur du caisson, le choix du sens de répartition se
fera manuellement lors du calcul (voir chapitre 4.7)
Il faut définir quelles enveloppes appartiennent au même détail. Ceci pour que lors du
remplissage, le module puisse reconnaître le bon détail.
Avec le clic gauche de la souris vous activez une enveloppe en plus (G) Choix +
62/71
Avec le clic milieu de la souris vous désactivez une enveloppe (M) Choix –
(Sauf pour situation et qui sont automatique car il n’y a qu’une seule
enveloppe).
Tous les éléments d’un plafond / Toit doivent être attribués à une enveloppe.
Avec le clic gauche de la souris vous activez une enveloppe en plus (G) Choix +
Avec le clic milieu de la souris vous désactivez une enveloppe (M) Choix –
Lors du travail avec des détails sur la base des enveloppes, le menu suivant n’aura aucune
incidence sur la situation paroi :
Il est uniquement valable pour les détails sur la base des nœuds.
Dans le cas où la boite de dialogue ne se serait pas ouverte, vous pouvez utiliser le raccourci F1-
F12 de la catégorie , commande
Il faut obligatoirement associer les différents détails aux situations Paroi respectives afin que les
détails soient enregistrés dans les scènes. De plus, si les détails ne sont pas liés, le calcul de
remplissage ne pourra pas se faire. Pour plus de précisions, veuillez-vous référer au chapitre 9.4.
Astuce :
Plusieurs détails peuvent être copiés en X ou en Z. Il est important de respecter la
coordonnée Y pour que le remplissage puisse s'effectuer correctement.
Nous vous conseillons de faire des tests réguliers de remplissage. Il sera ainsi plus simple
de déceler quelle modification / ajout d’élément ne fonctionne pas correctement.
Pour un élément Stop qui sert de fin de répartition, si cet élément doit être supprimé à la
fin du calcul (Propriété 13), nous vous conseillons de l’ajouter à la fin de la création de la
situation. Cela permet de contrôler que l’élément se positionne correctement et qu’il puisse
être soudé au besoin à l’aide de la propriété 18.
Tous les réglages pour les Plafonds sont identiques à ceux des Toitures. Une adaptation spécifique
pour différentes pentes de toiture n'est pas possible dans le module Elément.
63/71
Exemple : Enveloppe dans le 3DC Composition
Afin de créer ou de modifier ce détail, il faut ouvrir un 3D et choisir les menus suivants :
Le détail comprend seulement une situation car il n'y a pas de paroi voisine.
Voilà un petit résumé de la description des propriétés des pièces de détail pour la situation
.
1. Sommier « haut »
a. 2. Déplacer élément dans le sens de la
hauteur de la paroi
b. 7. Lisse du haut
c. 18. Souder selon le sens de la longueur
de la paroi
2. Sommier « bas »
a. 8. Lisse du bas
b. 18. Souder selon le sens de la longueur
de la paroi
3. Solive répartie
a. 1. Etirer élément dans le sens de la
hauteur de la paroi
b. 3. Répartir dans le sens de la longueur de la paroi (avec entraxe de 625 mm)
c. 14. Elément à ne pas placer à la fin de la paroi
X = La largeur (axe bleu) de l'enveloppe doit être identique dans tous les détails !
H = La longueur (axe rouge) de l'enveloppe doit être identique dans tous les détails !
64/71
Par l’attribution de l’enveloppe, la situation paroi : est reconnue.
Vous devez définir à quelle enveloppe Plafond / Toit cette composition de doit
correspondre. Peu importe que ce soit une enveloppe Plafond ou Toit, le nom de la situation sera
toujours .
Pour avoir un bref aperçu des propriétés du module Elément, veuillez-vous référer à l'exemple décrit
dans le chapitre 7.2.6 concernant le détail .
Pour avoir un bref aperçu des propriétés du module Elément, veuillez-vous référer à l'exemple décrit
dans le chapitre 7.2.4 concernant le détail .
Un détail est créé sur le même principe que le détail . Les éléments
ne sont pas verticaux mais horizontaux
(voir exemple ci-contre).
Contrairement aux parois, dans un plafond
ce n'est pas la coordonnée Z qui est
décisive pour l'arête inférieure de
l'enveloppe mais la coordonnée Y qui doit
être identique pour toutes les situations.
65/71
9 Détail du module Elément – Détail résumé – all.3DC
9.1 Innovations dans le module Elément
À partir de la version 26, vous pouvez utiliser, créer et modifier tous les détails d’une bibliothèque
dans un seul fichier. Ce nouveau fichier s'appelle Détail résumé ou encore .
Si vous allez dans l'édition de vos détails, vous ne trouverez que le choix .
Lorsque vous sélectionnez ce champ, un fichier vide sera créé et ouvert dans votre répertoire
de bibliothèque sélectionné. Si ce fichier existe déjà, il sera ouvert via ce menu.
Si vous avez déjà des détails utilisant les enveloppes, vous pouvez les utiliser dans le fichier .
Pour les importer, il faut utiliser le menu :
Après avoir appuyé sur le bouton, il vous sera demandé si les détails existants doivent être supprimés.
Cela signifie que lors de l'import des détails, il est vérifié si les situations de parois d'élément
importées existent déjà dans le fichier . S’il existe déjà des éléments avec ces situations, ils
seront supprimés dans le fichier .
Tous les détails sont importés du dossier actuel dans le fichier .
66/71
Lors de l'import, des scènes sont automatiquement créées, auxquelles sont attribués les éléments
correspondant des différents détails.
Ces scènes spécifiques au module Elément ne peuvent pas être modifiées comme d'habitude. Il n’est
pas possible de faire un clic droit sur ces scènes.
Dans le fichier les détails peuvent être créés ou modifiés comme d'habitude. Les éléments
doivent uniquement être liés à la situation de paroi correspondante , , etc… Pour ce faire, la
boite de dialogue doit être ouverte.
Sélectionnez tous les éléments que vous souhaitez assigner. Appuyez ensuite sur le bouton
dans la fenêtre de dialogue. Dans le menu de droite, il est
désormais possible de choisir le détail auquel les éléments doivent être attribués. Enfin, vous pouvez
décider si tous les éléments associés au détail doivent être exportés vers le fichier *.3DC du détail
correspondant.
Si vous n’avez aucun détail à importer, vous pouvez le créer de tout pièce. Il faudra alors procéder
comme suit :
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10 Directives pour la création rapide d’un dossier de détails
Vous vous trouvez dans un dessin 3D et désirez créer un nouveau dossier de détail avec les détails
correspondants. Voici une brève marche à suivre :
b. Si de nouveaux éléments doivent être ajoutés dans un détail, ils peuvent soit être dessinés,
soit copiés depuis un projet déjà existant.
<2> = Copier depuis un autre projet 3D ; <3> = Coller dans le détail souhaité.
c. Il faut faire attention que les compositions dans les différents détails se trouvent à la même
altitude en fonction de l'altitude absolue (Coordonnée Z).
Les détails de Plafonds et de Toits, quant à eux, doivent se trouver sur la même coordonnée
Y.
d. Les épaisseurs des enveloppes doivent être identiques dans tous les détails.
e. Les propriétés <Ctrl+E> tous comme les attributs des différents éléments doivent être
identiques dans les différents détails.
Par exemple, un élément dans un détail doit avoir la même couleur, le
même nom, la même section, etc. que l'élément dans le détail
pour qu'ils puissent être soudés.
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g. Ajout des enveloppes Paroi pour la définition des situations paroi. Il faut faire attention aux
points suivants :
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11 Conversion de détails avec nœuds en détails avec enveloppes
Nous vous conseillons de faire une copie de sécurité de votre dossier avec les nœuds afin de revenir
dessus si nécessaire.
3. Ensuite, une analyse détermine le nom des enveloppes et l'épaisseur des constructions dans le
détail.
4. Il est possible que pour le même type de paroi différentes épaisseurs soient détectées. Le
résultat de l'analyse est affiché dans une boîte de dialogue.
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Exemple :
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