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Exercice 2

DM1
Pour le 14/09/2023 1. Soit N la fonction définie sur l’intervalle [0, 1[, à valeurs réelles, telle que :

N (x) = x 2 − 2x − 2 (1 − x) ln (1 − x) .
Exercice 1
(a) Montrer que la fonction N est de classe C 1 sur [0, 1[.
Dans cet exercice, p désigne un réel de ]0; 1[. Deux individus A et B s’affrontent dans un jeu de Pile ou Face (b) Montrer que pour tout x ∈ [0, 1[, on a : ln (1 − x) 6 −x.
dont les règles sont les suivantes : (c) Montrer que pour tout x ∈ [0, 1[, on a : N 0 (x) 6 0.
2
• le joueur A dispose d’une pièce amenant Pile avec la probabilité et lance cette pièce jusqu’à l’obtention (d) En déduire le signe de N sur l’intervalle [0, 1[.
3
−2 x + ln (1 − x)

du deuxième Pile. On note X la variable aléatoire prenant la valeur du nombre de Face alors obtenus ;
si 0 < x < 1
• le joueur B dispose d’une autre pièce amenant Pile avec la probabilité p et lance cette pièce jusqu’à l’ob- 2. Soit f la fonction définie sur l’intervalle [0, 1[ par : f (x) = x2
1 si x = 0

tention d’un Pile. On note Y la variable aléatoire prenant la valeur du nombre de Face alors obtenus ;
(a) Déterminer le développement limité en 0 à l’ordre 2 de ln(1 − x).
• Le joueur A gagne si son nombre de Face obtenus est inférieur ou égal à celui de B ; sinon c’est le joueur B
qui gagne. (b) En déduire que lim f (x) = 1.
x→0
On dit que le jeu est équilibré lorsque les joueurs A et B ont la même probabilité de gagner. (c) En déduire que la fonction f est continue sur [0, 1[.
On notera P i (resp. F i = P i ) l’obtention d’un Pile (resp. Face) lors du i −ème tirage. N (x)
(d) Montrer que f est dérivable sur ]0, 1[ et que pour tout x ∈ ]0, 1[, on a : f 0 (x) = −2 .
x 3 (1 − x)
Partie I - Étude de X x2 x3
1. Décrire les événements [X = 0], [X = 1], [X = 2] puis calculer leurs probabilités. (e) On admet qu’au voisinage de 0, on a : ln (1 − x) + x + ∼− .
2 0 3
2. Pour tout entier k, on note Zk la variable aléatoire qui compte le nombre de Pile obtenus lors des k premiers 2
Montrer alors que f est dérivable en 0 et que f 0 (0) = .
2 3
lancers de la pièce amenant Pile avec la probabilité . (f) Dresser le tableau de variation de la fonction f sur [0, 1[, limites comprises.
3
(a) Rappeler la loi suivie par Zk . (g) Tracer soigneusement l’allure de la courbe représentative de la fonction f . On donnera l’équation de
(b) Montrer que : (X = n) = (Zn+1 = 1) ∩ P n+2 . la tangente en 0 et on la tracera.
4 (h) Soit n ∈ N∗ . Montrer que l’équation f (x) = n admet une unique solution, notée u n sur [0, 1[. Donner
(c) En déduire que, pour tout entier n ∈ N, on a P (X = n) = (n + 1) .
3n+2 la valeur de u 1 .
3. Montrer que X admet une espérance et la calculer.
(i) L’équation f (x) = x admet-elle une solution sur [0, 1[ ?

Partie II - Étude de Y
On note Z la variable aléatoire prenant la valeur du nombre de lancers effectués par le joueur B .
1. Reconnaître la loi de Z et préciser son (ses) paramètre(s), son espérance et sa variance.
2. Justifier que Y = Z − 1 et en déduire l’existence de l’espérance et de la variance de Y et préciser leurs
valeurs.
3. Montrer que, pour tout entier n ∈ N, P (Y > n) = (1 − p)n .

Partie III - Un jeu équilibré


1. En utilisant la formule des probabilités totales avec un système complet d’évènements associé à la variable
aléatoire X , montrer que :
+∞
X
P (X 6 Y ) = P (X = n)P (Y > n).
n=0
4
2. Déduire des résultats précédents que P (X 6 Y ) = .
(2 + p)2
3. Déterminer la valeur de p pour laquelle le jeu est équilibré.

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