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MANUEL D'UTILISATION Lucy – Il faut que l’ancêtre du sujet puisse quitter ce
mode en s’enfuyant (bouton droit de la souris + barre
1. COMMANDES d'espacement) ; implémenter une fonctionnalité de déverrouillage
serait trop fastidieux.
Déplacement vers l'avant W
Déplacement vers l'arrière s 1.2.4 SÉLECTEUR D’ARME ET INVENTAIRE RAPIDE
Déplacement vers la gauche a sélecteur d’arme : appuyez longuement sur Q pour afficher le sélecteur d’arme. Vous pourrez
Déplacement vers la droite D bouger la souris pour sélectionner l’arme dont vous voulez vous équiper.
Profil actif Bouton droit de la souris inventaire rapide : utiliser les touches d'inventaire rapide [1, 2, 3, 4] sélectionne l'arme.
appuyer une deuxième fois vous fera dégainer l'arme.
main armée Bouton gauche de la souris
main libre touche shift gauche 1.2.5 CAMÉRA CONTEXTUELLE
tête e Dans certains cas spécifiques, une caméra contextuelle est disponible; elle vous propose une
vue alternative de la situation. appuyez alors sur t pour changer l’angle de la caméra.
Jambes Barre d'espacement
Lancer le couteau 1 1.2.6 CARTE
Lame secrète 2 appuyez sur la touche taB pour afficher une carte de la zone. L’animus 2.0 est capable de
générer un plan sommaire à partir de données historiques, mais vous seul pourrez y ajouter
sabre 3 des informations plus détaillées. il vous faudra grimper en haut des monuments pour obtenir
Poing 4 une vue d’ensemble et vous synchroniser avec le souvenir qu’avait ezio de cette zone. Dès lors,
sélecteur d'arme Q l’animus 2.0 pourra ajouter des objectifs spécifiques sur la carte, ainsi que d’autres détails
stockés dans votre mémoire génétique.
Lucy – Il s’agit d’une version améliorée de la carte disponible
mouvement de caméra: haut flèche vers le haut
synchroniser.
mouvement de caméra: gauche flèche vers la gauche
mouvement de caméra: droite flèche vers la droite
Verrouiller cible f
Caméras contextuelles t 1.3 COMMANDES CONTEXTUELLES
Centrer la caméra C
Carte touche taB 1.3.1 CONCEPT DE MANNEQUIN
Caméra première personne 9 L’animus 2.0 vous permet de contrôler ezio comme s’il s’agissait d’un mannequin. Chaque
partie du corps est associée à une touche : la touche e est la touche de la tête, le bouton
gauche de la souris est le bouton de la main armée, le bouton shift gauche est le bouton de la
main libre et la barre d'espace est la touche des Jambes. sur le coin supérieur droit, l'affichage
1.1 COMMANDES DE L’ANIMUS tête haute (HuD) montre la fonction de chaque touche. Vous remarquerez que ces actions
changent en fonction du contexte.
L’animus 2.0 permet au sujet de contrôler ezio grâce à une combinaison de commandes
standard et de commandes contextuelles. Les commandes standard permettent d’exécuter 1.3.2 CONCEPTS DE PROFIL ACTIF ET DE PROFIL PASSIF
toujours la même action. Par exemple, appuyer sur Q active systématiquement le sélecteur
d’arme. À l’inverse, les commandes contextuelles changent selon la situation dans laquelle Comme dans l’animus 1.0, il est possible de changer l’intensité avec laquelle ezio accomplit
se trouve l’ancêtre du sujet. Par exemple, la touche de barre d'espacement permet à ezio de une action. Par défaut, votre ancêtre est en mode Profil passif, mais vous pouvez le faire
sprinter, de sauter, d’esquiver ou de courir contre un mur, selon le contexte. passer en mode Profil actif en appuyant longuement sur le bouton droit de la souris. C’est un
peu comme appuyer sur l’accélérateur! en mode Profil passif, les actions d’ezio sont discrètes
1.2 GÉNÉRAL et pacifiques. Les attaques et les mouvements plus rapides des assassins ne sont disponibles
qu’en mode Profil actif.
1.2.1 DÉPLACEMENT 1.4 ACTIONS
Déplacez ezio en utilisant les touches de mouvement [W, a, s et D]. appuyer sur W ou s
déplacera ezio en avant ou en arrière. appuyer sur a ou D déplacera ezio sur la gauche ou la 1.4.1 AU SOL
droite.
1.2.2 REGARDER PROFIL PASSIF
utilisez la souris pour observer ce qui se trouve autour d’ezio. appuyez sur la touche C pour Barre d'espacement : Voler : appuyez sur cette touche pour qu’ezio dérobe de l’argent aux PnJ.
recentrer la caméra derrière le personnage. Touche Shift gauche : Écarter : appuyez longuement sur la touche main libre pour écarter la
1.2.3 CIBLE ET VERROUILLAGE foule. Cette action pacifique permettra à ezio de se frayer un chemin parmi les passants.
Les effets visuels de l’animus 2.0 permettent de distinguer les citoyens avec lesquels vous Bouton gauche de la souris : attaquer : appuyez sur la touche main armée pour qu’ezio attaque
pouvez interagir. Quand vous appuyez sur la touche de verrouillage f, l’attention d’ezio se avec l’arme dont il est équipé.
focalise sur le citoyen sélectionné, et ce citoyen est verrouillé. ezio peut alors lui parler, le tuer Touche E : appuyez sur la touche tête quand vous êtes face à un citoyen ou à un marchand
ou accomplir d’autres actions. appuyez sur f pour activer le mode Combat. Dans ce mode, pour qu’ezio interagisse avec lui. appuyez longuement sur la touche tête pour activer la Vision
l’ennemi le plus proche est automatiquement verrouillé. si vous voulez quitter le mode Combat, d’aigle. La Vision d’aigle utilise des codes couleurs intuitifs : rouge = soldats, bleu = alliés,
appuyez à nouveau sur f pour déverrouiller l’ennemi et vous enfuir. blanc = personnes susceptibles de vous confier une mission, or = cibles.
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PROFIL ACTIF PROFIL PASSIF
Barre D'espacement : Course libre/sprinter: appuyez longuement sur la touche Jambes pour Barre d'espacement : Pas : appuyez longuement sur la touche Jambes pour que le cheval
que votre ancêtre se mette à sprinter et entame une course libre. tant que vous appuyez sur avance lentement.
cette touche, la course d’ezio s'adapte automatiquement aux obstacles qu'il rencontre. appuyez Touche Shift gauche : Descendre : appuyez sur la touche main libre pour qu’ezio descende de
juste sur la touche de mouvement associée à la direction où vous voulez aller. cheval.
exemple : vous êtes au niveau du sol, près d’un mur. si vous appuyez longuement sur la barre Bouton gauche de la souris : Cabrer/attaquer : si ezio n’a pas dégainé son arme, appuyez
d'espacement et appuyez sur la touche de mouvement appropriée fera ezio monter ce mur. si sur la touche main armée pour que le cheval se cabre. si votre ancêtre a dégainé son épée, la
aucun obstacle ne se trouve sur le chemin de l’assassin, celui-ci se mettra à sprinter si vous touche main armée lui permet d’attaquer.
appuyez longuement sur la touche Jambes tout en vous déplaçant en mode Profil actif.
Touche E : Vision : appuyez longuement sur la touche tête pour activer la Vision d’aigle.
Lucy – La Vision d’aigle est maintenant disponible à cheval. Ce
sera quoi, la prochaine étape? Surtout, qu’on en profite nous
aussi!
PROFIL ACTIF
Barre d'espacement : galop : en mode Profil actif, appuyez longuement sur la touche Jambes
tout en faisant avancer le cheval.
Touche Shift gauche : Descendre : appuyez sur la touche main libre.
Bouton gauche de la souris : attaquer : appuyez sur la touche main armée pour que votre
ancêtre porte une attaque alors qu'il est à cheval
Touche E : Vision : appuyez longuement sur la touche tête pour activer la Vision d’aigle.
1.4.3 NAGER
Lucy – Ce serait bien de corriger ce bogue fâcheux qui
empêchait l’ancêtre du sujet de nager dans l’Animus 1.0!
Profil passif
Touche Shift gauche : saisir et projeter / Plaquer au sol : appuyez sur la touche main libre
alors que votre ancêtre est debout le fera saisir un PnJ. Pendant que vous tenez le PnJ,
appuyez sur la touche shift gauche le projetera dans la direction associée à la touche de
direction appuyée. si vous n'êtes pas armé, la touche e, le bouton gauche de la souris et la
barre d'espace effectueront une attaque. si vous êtes armé, le bouton gauche de la souris
tuera instantanément le PnJ.
Lucy – Cette fonctionnalité a rencontré un vif succès
parmi les techniciens du labo. Il ne faut pas oublier de
l’implémenter.
en courant, appuyez sur la touche shift gauche pour qu'ezio plaquera un PnJ.
Bouton gauche de la souris : attaquer : appuyez sur la touche main armée pour qu’ezio attaque
avec l’arme dont il est équipé.
Touche E : Vision : appuyez longuement sur la touche tête pour activer la Vision d’aigle.
1.4.2 À CHEVAL
PROFIL PASSIF
Barre d'espacement : Plonger : votre ancêtre est capable de plonger sous l’eau. De cette
manière, ezio peut échapper à la vue de ses poursuivants, mais il ne peut le faire que pendant
une durée limitée.
Bouton gauche de la souris : attaquer : appuyez sur la touche main armée pour qu’ezio lance
ses couteaux (s’ils sont sélectionnés).
Touche E : Vision : appuyez longuement sur la touche tête pour activer la Vision d’aigle.
PROFIL ACTIF
Barre d'espacement : sortir de l’eau/nage rapide : quand ezio est dans l’eau et qu’il se trouve
face à un mur ou une embarcation, il peut sortir de l’eau. Dans les autres cas, il se met à
nager plus rapidement.
Bouton gauche de la souris : attaquer : appuyez sur la touche main armée pour qu’ezio lance
ses couteaux (s’ils sont sélectionnés).
Touche E : Vision : appuyez longuement sur la touche tête pour activer la Vision d’aigle.
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1.4.4 BATEAU PROFIL PASSIF : ACTIONS OFFENSIVES
Barre d'espacement : ezio quitte la position de rameur.
Lucy – Il faudrait peut-être songer à modifier le titre de
Touche Shift gauche : ramer : quand ezio se trouve près de la rame d’un bateau, appuyez sur
cette touche pour qu’il en prenne le contrôle. appuyez sur la touche main libre en rythme pour cette section.
que le bateau avance plus vite. Barre d'espacement : Pas chassé : appuyez sur la touche Jambes pour qu’ezio fasse un pas
dans la direction dans laquelle le stick analogique gauche est orienté.
1.4.5 MACHINE VOLANTE Touche Shift gauche : saisir : appuyez rapidement sur la touche main libre pour qu’ezio tente
utilisez les touches de mouvements pour diriger la machine volante. appuyez sur la touche W de saisir un PnJ ennemi. si vous n’êtes pas armé, la touche e, le bouton gauche de la souris
pour piquer et la touche s pour prendre de la hauteur. Verrouillez vos ennemis avec f pour les et la barre d'espace effectueront une attaque. si vous êtes armé, le bouton gauche de la
frapper avec vos pieds. souris tuera instantanément le PnJ.
Lucy – Ceci est déjà mentionné plus haut, non?
Bouton gauche de la souris : attaquer : appuyez rapidement sur la touche main armée pour
qu’ezio attaque un PnJ avec l’arme dont il est actuellement équipé. appuyez une seconde
fois dès que votre arme entre en contact avec l’ennemi pour déclencher un combo. appuyez
rapidement et une seule fois après chaque coup porté pour exécuter un combo encore
plus puissant.
Lucy – Tout est une question de minutage!
Appuyez longuement le bouton gauche de la souris : pour exécuter une attaque spéciale avec
votre arme, si applicable.
Touche E : Provoquer : appuyez sur la touche tête pour provoquer votre ennemi, le mettre en
colère et l’amener à vous attaquer.
1.4.7 COMBAT
Lucy – Il faut rapidement apporter les dernières améliorations
au nouveau système de combat. Les combats représentent
une partie importante du temps que Desmond va passer dans
Touche E : Provoquer : appuyez sur cette touche pour provoquer votre ennemi, le mettre en
colère et l’amener à vous attaquer.
l’Animus 2.0.
système de verrouillage : pour combattre, vous devez verrouiller une cible en situation de
1.4.8 CINÉMATIQUES INTERACTIVES
Conflit ouvert avec vous. au cours de certaines scènes, l’animus 2.0 vous permet de participer en appuyant sur la
touche adéquate au bon moment.
Lucy – Si possible, il faudrait faire quelque chose pour les
interférences. Il y a forcément un moyen de les supprimer!
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2. HUD INDICATEUR DE STATUT SOCIAL (ISS)
2.1 ÉLÉMENTS DU HUD 2.2.1 FLÈCHES DES PNJ
L’iss des gardes vous indique s’il y a un risque qu’ils vous repèrent ou non. Quand vous êtes
Le HuD fournit des informations importantes au sujet présent dans l’animus 2.0. ses anonyme :
différents éléments vous permettront de connaître en permanence votre statut actuel. Jaune : si l’iss d’un garde vire au jaune, c’est qu’il est sur vos traces.
remarque : vous pouvez personnaliser le HuD en fonction de vos besoins, à partir du rouge : si l’iss d’un garde vire au rouge, cela signifie qu’il est sur le point d’être en Conflit
dossier options. ouvert avec vous.
2.2.2 CONTOUR DE LA MINICARTE
Le contour de la minicarte fait office d’indicateur de risque, et se synchronise avec le statut de
vos ennemis :
Blanc : vous êtes anonyme.
Vert : vous êtes Caché.
rouge : vous êtes en Conflit ouvert avec les gardes; vous devez prendre la fuite ou les
combattre.
Jaune : vous êtes en Conflit ouvert, mais vous avez échappé à la vue des gardes et vous
pouvez vous cacher.
Bleu : vous allez redevenir anonyme.
2.2.3 BARRE DE SANTÉ DU PNJ
Lucy – Voir ma note dans la section 2.1.1 plus haut.
Lors des combats, la barre de santé de vos ennemis est affichée pour vous permettre d’ajuster
votre tactique. Quand vous recrutez une faction, la barre de santé de chacun de ses membres
est affichée.
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GARDES AGILES BRUTES ARCHERS 3.2.3 DISPARAÎTRE (SE CACHER ET/OU SE DISSIMULER)
Quand vous avez échappé à la vue de vos poursuivants, trouvez une cachette (tas de foin, puits
ou- MINIMAP
AC2 ANIMUS banc) ou dissimulez-vous
ICON DESIGN dans une foule. une fois caché ou dissimulé, vous commencerez à
disparaître (bleu clignotant).
Vous pouvez également entamer une course libre pour semer vos poursuivants.
Mission Activators Mission Objectives Economic Player Icon Player Marker
Activato
r 3.3 SYNCHRONISATION DES MÉMOIRES GÉNÉTIQUES
Target / enemy
Blacksmith
SSI
Villa
3.3.1 MÉMOIRES GÉNÉTIQUES CRUCIALES
Doctor Factions
Race Auditore's Mansion in Florence and in Monteregionni
Object / Friend
Art Dealer
AC2 ANIMUS
Beat up (Avenge) - MINIMAP2.0
L’animus ICON vous
DESIGNpermet d’explorer les mémoires génétiques d’ezio. Ces moments décisifs de
Villa (Feathers)
Theives
Destination Villa (Book Keeper chest)
Courrier
sa vie sont regroupés dans différentes séquences aDn. Tailor
Villa (Sanctuary)
Courtisans
Activato
AC2
r
ANIMUS Ces mémoires
- MINIMAP secondaires
ICON Target
DESIGN / enemy
ont été vécues par ezio, mais il est difficile d’en établir la
Blacksmith
Locations SSI
chronologie. elles sont regroupées tout à fait à droite du menu aDn.
Assassins Tomb Official
Villa Doctor Factions
Mission Activators Mission Objectives Economic Player Icon
Race Player Marker
Auditore's Mansion in Florence and in Monteregionni Theives Hide-out
View Point Points d’observation : en grimpant en haut de ces points d’observation, vous pourrez
Herald
Object / Friend
Art Dealer
Activato
r Blacksmith Mission Activators être synchronisé
Beat up (Avenge) Mission Objectives
à 100 % avecEconomic
ezio. Les points d’observation et le brouillard de la carte
Villa (Feathers)
Player Icon Player Marker Courtisans Brothel
Theives
Target / enemy
ils manient des armes ils sont lents, mais seuls Les archers défendent Doctor Villa
Activato
r
Courrier
peuvent être réinitialisés
Factions Leonardo
Tailor
Blacksmith Villa (Sanctuary) Mercenaries Hide-out
Courtisans
Race Auditore's Mansion in Florence and in Monteregionni
légères, mais courent plus les combattants aguerris ont des zones spécifiques. ils
Target / enemy
Object / Friend Fast travel
Villa (Fight Ring) SSI
Treasures Villa
vite que vous. surveillez vos une chance de les vaincre.
Beat up (Avenge)
vous tireront dessus si
Art Dealer
Villa (Feathers)
Race
Assassinate Plumes : on les trouve habituellement en haut
Theives
des bâtiments.
Doctor Villa (Codex)
Auditore's Mansion in Florence and in Monteregionni
Factions
Mercenaries
Destination Poster
Object
Codex / Friend
Villa (Book Keeper chest)
arrières. vous ne quittez pas leur Tailor
AC2 ANIMUS - MINIMAP ICON DESIGN
Art Dealer
Courrier
secteur après leur unique
Villaup
Beat
AC2
(Sanctuary)
Assassins
(Avenge)
ANIMUS
Tomb tombeaux
- MINIMAP ICONOfficial d’assassins
DESIGN Courtisans : explorez-les tous pour trouver les sceaux d’assassins
Villa (Feathers)
Locations Theives
GN Fast travel
Villa (Fight Ring)Destination
légendaires. Tailor
Villa (Book Keeper chest)
Assassinate sommation.
Poster
Villa (Codex)
Courrier
View Point
Herald Mercenaries Villa (Sanctuary)
Villa (Fight Ring)
Theives Hide-out
Courtisans
GN Mission Activators
Mission Activators Contrats d’assassinats
Mission Objectives
: éliminez
Fast travel
Economic
Economicdes cibles politiques pour le compte de Laurent de
Player Icon Player Marker
ICONMission Objectives Villa (Codex) Courtisans Brothel
AC2 ANIMUS
Assassinate - MINIMAP DESIGN Player Icon Player Marker Mercenaries
Assassins Tomb Official Locations
médicis. Ce faisant, vous recevrez de l’argent.
Poster
GNObjectives
on Economic
Leonardo
Player Marker Blacksmith Mercenaries Hide-out
Player Icon Activator
Theives Hide-out Blacksmith
Activator Target / enemy
View Point
Herald Assassins Tomb Official
Target / enemy Locations SSI
Treasures Villa Factions SSI
Connu,
Docto r
Blacksmith
Villa
soit incognito.Player Icon Player Marker
Factions
Beat up (Avenge) Destination
Target / enemy
Destination Tailor
Villa (Feathers)
Villa (Book Keeper chest) Theives
SSI
Villa Villa (Book Keeper chest)
Art Dealer
réagissent que si vous effectuez Villades actions répréhensibles.
FastDealer
Art travel Villa (Codex)
enemy (Feathers) Villa (Codex)
(Feathers) Mercenaries
Auditore's Mansion in Florence and in Monteregionni
Theives SSI Assassinate
Beat up (Avenge)
Assassinate Poster
Villa
Mercenaries
Theives
3.3.3 CODEX
Villa (Feathers) Herald
View Point Poster
(Sanctuary)
Villa (Codex) Theives
on intimidez des gardes pendant un combat), plus votre Villa notoriété
(Book Keeper
Villa (Fight
augmente. Mercenaries
chest)
Ring)
Courtisans Courtisans Brothel
Courtisans Brothel
Tailor
Fast travel Assassins Tomb Official Locations
Pour faire baisser votre notoriété, effectuez (Sanctuary) l’une des actions suivantes :
CODEX PHILOSOPHIQUE
Villa (Codex) Leonardo
Villa Courtisans Leonardo Mercenaries Hide-out
Mercenaries Mercenaries
Theives Hide-out
Hide-out
Villa (Fight Ring) Herald
Fast travel Locations View Point
Treasures
arrachez des avis de recherche.
Villa (Codex)
Mercenaries Le contenu des pages philosophiques du Codex vous aidera à marcher sur les pas
Treasures
Courtisans Brothel
Theives Hide-out Codex
soudoyez des hérauts pour qu’ils cessent de parler de vous. Locations de l'assassin. apportez toutes les pages que vous trouverez à Léonard pour qu'il les
Codex
Leonardo
Mercenaries Hide-out
Theives Hide-out
Courtisans Brothel
déchiffre. Quand vous avez déchiffré 4 pages du Codex, votre santé maximale augmente.
Treasures
ils finissent par vous repérer. tant que votre indicateur de notoriété ne sera pas totalement
os
vide, vous ne pourrez pas redevenir incognito. Courtisans Brothel
Mercenaries Hide-out 3.4.1 GAGNER DE L’ARGENT
os
3.2.1 DÉTECTION Mercenaries Hide-out trésors : vous trouverez différents coffres aux trésors dans votre environnement. Pillez-les pour
récupérer d’importantes sommes d’argent.
s Quand vous êtes incognito, les gardes ne réagiront que si vous effectuez des actions
Voler : en mode Profil passif, appuyez longuement sur a et bousculez les gens pour les voler.
répréhensibles (tuer, bousculer des gardes, piller des cadavres, etc). si vous ne vous faites pas
Éloignez-vous rapidement de la personne que vous venez de détrousser avant qu’elle ne réalise
remarquer, vous restez anonyme.
ce qui s’est passé.
Quand vous êtes Connu, les gardes vous reconnaissent immédiatement. s’ils vous voient
Piller : appuyez longuement sur la touche B près d’un cadavre pour le piller. il existe plusieurs
(flèche jaune qui se remplit), ils se mettront à votre recherche (flèche rouge qui se remplit).
moyens de gagner de l’argent et de récupérer des objets. soyez prudent : les gardes
s’ils vous reconnaissent (flèche rouge remplie), ils vous attaqueront. Privilégiez le mode Profil
n’apprécient guère les pilleurs de cadavres.
passif et dissimulez-vous dans la foule pour éviter d’attirer l’attention.
revenu de la Villa : si vous rénovez monteriggioni, la ville natale de la famille auditore,
remarque : les toits sont interdits d’accès. Les archers vous repéreront si vous vous y
vous recevrez un pourcentage des revenus générés par les échoppes. Plus monteriggioni se
aventurez.
développe, plus vous recevez d’argent. Par ailleurs, les échoppes que vous améliorez vous
3.2.2 S’ENFUIR garantissent un rabais sur les achats que vous y effectuez. Vous pouvez également générer des
revenus supplémentaires en améliorant la Villa, ce qui a pour effet d’accroître le prestige dont
Pour semer vos ennemis, échappez à leur vue et cachez-vous. La zone qui entoure votre jouit la famille auditore. Pour améliorer votre Villa, vous devez collectionner tableaux, plumes
Dernière position connue (DPC) reste risquée. Les gardes fouilleront toutes les cachettes et armes.
environnantes. La DPC apparaît sous la forme d’un cercle jaune sur la minicarte. Pour éviter
que les gardes ne vous trouvent, essayez de quitter cette zone avant de vous cacher.
Lucy – SVP, vous devriez arrêter d’utiliser des
acronymes idiots.
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3.4.2 ÉCHOPPES
UPLAY
onomic Player Marker
onomic
Player Icon
Player Icon Player Marker TM
cksmith
SSI
forgerons : les forgerons vendent des armes, des
SSI armures, des bombes fumigènes, des
cksmith
Villa Factions
tor
ctor
couteauxVilla
de lancer et des balles. ilsFactions
peuvent également réparer votre armure, si vous les payez.
Auditore's Mansion in Florence and in Monteregionni Dans l’écran d’accueil, appuyez sur la touche e pour lancer uplay.
Auditore's Mansion in Florence and in Monteregionni
allez les voir régulièrement et vous découvrirez de nouvelles armes et pièces d’armure.
MENU UPLAY
Dealer
Villa (Feathers)
Dealer Theives
Villa (Feathers)
Villa (Book Keeper chest) Theives
or
lor
onomic tailleurs : les tailleurs vendent des poches de grande capacité, qui vous permettront de
Villa (Sanctuary)
Player Icon
Villa (Book Keeper chest)
Player Marker Courtisans
t travel
Villa (Sanctuary)
transporter plus de munitions. ils peuvent également teindre vos vêtements dans différentes
Villa (Fight Ring)
Villa (Fight Ring)
Courtisans utilisez la souris pour naviguer dans ce menu. appuyez sur le bouton de la souris gauche pour
t travel
onomic
cksmith
Villa (Codex)
couleurs.Player
Villa Icon
(Codex)
Player Marker Mercenaries
Mercenaries
valider votre choix
SSI
cto
r
cksmith
onomic
Villa
médecins : les médecins peuvent
Auditore's restaurer votre
Locations
Player
Mansion in Florence and
Player Icon Marker
in Monteregionni
Locations
Factions
SSI barre de santé pour vous soigner. Par
PROFIL :
Villa
to
r
Dealer ailleurs, ils vendent des remèdes etFactions
Villa (Feathers)
Auditore's
des fioles de poison que vous pourrez emporter avec vous.
Mansion in Florence and in Monteregionni
Theives Hide-out
Theives Hide-out
• mon profil : contient un résumé des actions accomplies dans chaque jeu.
cksmith Theives
PARAMÈTRES DU COMPTE :
Courtisans
Mercenaries
Villa (Feathers)
Villa (Fight Ring) Theives
t travel
or cartes au trésor menant à des coffres.
Villa (Codex)
Villa (Sanctuary)
Villa (Book Keeper chest)
Mercenaries
Locations
Villa (Fight Ring)
Courtisans
• Courriel et mot de passe : permet de modifier votre Courriel et votre mot de passe.
t travel
stations de voyage rapide : moyennant des coûts, vous pouvez vous rendre instantanément
Theives Hide-out
Villa (Codex)
Locations Mercenaries
dans une zone que vous avez déjà visitée. Pour ce faire, trouvez une station de voyage rapide. • informations personnelles : permet de modifier vos informations personnelles.
Courtisans
Theives Brothel
Hide-out
• notifications : permet de choisir les préférences relatives à la réception de messages
4. MENUS Locations
Courtisans
MercenariesBrothel
Hide-out
Theives Hide-out
d’ubisoft et de ses partenaires.
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