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cinq ordinateurs
sur le gril
cinquante h
à l'épreuve
Gëasic, logo
et les fiches
Jé graphisme
les sons
les clubs
M 2 8 6 7 -3 - 16 F | J A N V IE R - F É V R IE R 8 4 - 1 6 F Be l g i q u e 130FB-c a n a d a 1.95 $
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«1 r u e g r o l e e ” , . oubi\que)
les fournitures et accessoires,
une vaste bibliothèque.
3 LIVRES PO UR
nouvelle
®re de
,*iforniatiqUe /
rrl\CELLE
Mon ordinateur
Jean-Claude Barbance
f a m i l i a l d a n s u n e p e t i t e v i l l e .
□ ACCES DIRECT
POUR TOUT SAVOIR
G raphism e : l art et la m an ière. P o u r d e s s i n e r , m ê m e s i v o u s n ' a v e z j a m a i s s u — 8
Son : en avan t la m usique. L e s o l f è g e f a c i l e . E t r o u l e z j e u n e s s e ! _______________ 10
Télé : branchez-vous ! O u l ’é p i n e u x p r o b l è m e d e la lis ib ilité
□ ESSAIS
LES STARS DE L'INFORMATIQUE_26
U n b r e f h i s t o r i q u e d e l a s a g a A p p l e , d e l ' é p o p é e Z X . E t l e u r m y t h o l o g i e , c o m m e i l s e d o i t .
C in q o rd in a te u rs e t le u rs lo g ic ie ls su r le g ril.
A pple Ile , A quarius, D ai, Spectravidéo et ZX 81.
□ REPORTAGE
AUTEURS DE LOGICIELS.38
□ JOUER
JEUX_________ 43
LES NOUVEAUTES
Une sélection des logiciels de jeu p ar V o t r e O r d i n a t e u r , une répartition
en cinq catégories : com bat, adresse, réflexion, hasard, sim ulation.
VOTRE ORDINATEUR N° 3
□ PRATIQUE
LE BUS INFORMATIQUE_________ 42
B o u r r é d o r d i n a t e u r s e t d e l o g i c i e l s , i l s e b a l a d e e n b a n l i e u e .
DESSINER
AVEC UN ORDINATEUR________ 51
C e s t p r a t i q u e . C e s t a g r é a b l e . C e s t p r o p r e . E n r o m a n - p h o t o s , c ' e s t b e a u .
L
L'ORDINATEUR PINCEAU_______ 54
a c r é a t i v i t é à l a p o r t é e d e t o u s .
D e s c o n s e i l s p o u r s ' é q u i p e r .
■ APPRENDRE
PROGRAMME
POUR MAMAN—48
D e u x f i l l e t t e s m e t t e n t à l ' œ u v r e l e u r é r u d i t i o n
e n i n f o r m a t i q u e . C ' e s t p o u r l e u r m a m a n , b i e n s û r .
LES LOGICIELS DE
JEUX ÉDUCATIFS_____ 57
Lesquels a c h e te r? V .O . entreprend une critique systém atique des
« éducatifs » com m ercialisés. A suivre.
ET NOS RUBRIQUES
Programmer________
___________ 62 Hum eur________ 85
L e B a s i c , l e L o g o
D e s r é a c t i o n s à c h a u d ,
e t q u a t r e f i c h e s p r o g r a m m e s .
d e s é m o t i o n s à v i f .
A lire_______________
D u B a s i c e t d e s j e u x
.76 Abécédaire.
L e s m o t s c l e f s d u l a n g a g e
86
Le P'tit fou rn al, 78
i n f o r m a t i q u e .
P o u r ê t r e a u p a r f u m
La B.D.___________ 90
VOTRE ORDINATEUR N° 3
V oyez g ra n d ,
c o m m e n c e z p e tit.
Système HP-41 CV + HP-IL. Si vous possédez déjà une HP 41 C, HP-IL
Avant HP-IL, la micro-informatique était coupée décuple sa puissance.
Si vous abordez la micro-informatique,
en deux : d’un côté les calculatrices programmables, de HEWLETT-PACKARD vous permet de voir très grand
l’autre les systèmes écran-clavier. en commençant très petit.
Avec HP-IL, l’informatique sérieuse commence à
partir d’un calculateur de poche pour s’étendre Et l’équipe de la Règle à Calcul est prête à vous y
jusqu’aux plus puissantes configurations, sans perte aider...
matérielle ni logicielle.
Le cœur de votre système, c’est l’extraordinaire
calculateur HP 41 CV autonome programmable et
alphanumérique, avec ses 319 registres de mémoire
permanente, ses extensions (lecteur de cartes, crayon
optique) et sa vaste bibliothèque de programmes
standards (8.000) ainsi que des applications plus
élaborées dans des domaines spécifiques.
La nouveauté, c’est HP-IL, la boucle d’interfaçage
qui permet de relier HP-41 CV à plus de 30
1“ distributeur agréé Hewlett-Packard France.
périphériques (lecteur de cassette digital pour stockage
de masse, imprimantes, interface vidéo, multimètre) et 65-67 Bd St-Germain - 75005 PARIS
à un HP 85, 86 ou 87. Tél. 325.68.88 - Télex ETRAV 220 064 / 1303 RAC.
Lecteur
HEWLET
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HP-IL
LOGICIELS POUR ZX 81, SPECTRUM, ORIC, VIC 20,
SOFTW ARE
MAZOGS
ZORGONS REVENGE/ORIC
48 K. Enfin disponible, le logiciel
U MANIC MINER / SPEC
TRUM48 K. Enfoncez-vous avec
D MUNCHMAN/CBM 64.
Frayez-vous un chemin à travers
U MAZOGS / ZX81 16K. Un
trésor merveilleux est gardé par
U i XENON 1/ ORIC48 K. Vous
êtes le commandant de l’Arma
très attendu, écrit par le même Willy le mineur dans les dédales le labyrinthe en avalant les pas les féroces MAZOGS. A l’aide de da XENON, votre mission aller
auteur que XENON. Un superbe d’une civilisation disparue. tilles d’énergie. Attention aux vos clefs et de la complicité des jusqu’à la planète Radon et pro
jeu d’arcade écrit entièrement en Seuls survivants des robots et fantômes affamés. Remake de prisonniers des MAZOGS vous téger le navire sidéral Zorgon.
code machine. Quatre missions une faune étrange qui veulent pac-man. On peut jouer seul ou à devez vous emparer du trésor et En route de nombreuses diffi
difficiles vous attendent pour vous empêcher de vous emparer deux... 125 F TTC. vous échapper i travers d’ulti cultés vous attendent. 5 ta
sauver la princesse Roz, empri des métaux précieux. Vingt ni mes embûches. 125 F TTC. bleaux sucsessifs... Undes meil
sonnée dans le château des ZOR veaux et cavernes différents. leurs jeux du genre-
GONS... 120 F TTC. Difficile et passionnant : un hit. ISO F TTC.
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P a tr ic k B rai.
S e c r é t a i r e d e r é d a c t i o n :
D e n is J é g o n d a y .
C o n s e i l l e r s
J a c q u e s D e c o n c h a t, J e a n -M ic h e l Jeg o ,
t e c h n i q u e s :
BRICOLAGE e n v is a g e a b le et m êm e p o s
P a tr ic e R e in h o rn , E d o u a r d R e n c k e r. s ib le d e c o n s tr u ir e , p a r
« Est-ce q u 'il est p o ss ib le
exem ple, d e s m an ettes de
O n t c o l l a b o r é à c e V in c e n t A lb in e t, M ic h e lle
n u m é r o : de b ric o le r un o rd in a te u r,
A u b ry , R ic h a r d B azin , D o m in iq u e B e rtra n d , P ie rre jeu ou d e p etites c a rte s d 'e x
c o m m e p a r e x e m p le d e
B o n n e v io t, I s a b e l l e C a b u t , F r e d , A l e x a n d r e ten sio n s serv an t à connecter
G a r d e tte , A n n e -M a rie G é r a r d , J e a n -L u c G o u d e t, c o n s tr u ir e u n e in t e r f a c e
un o rd in a te u r a u therm ostat
R o s a H e n r iq u e s , G u y L a d e v ie , A la in L a v e n ir, Je a n - sp écifiq ue ? E t y a -t - il des
M ic h e l L ic h te n b e rg e r, A la in M a ria tte , M a x im e d u c h a u ffa g e , etc. M ais re s
o rd in ateu rs en k it ? »
M e y stre , B rig itte M illé, J e a n -F r a n ç o is S e h a n , Je a n - tez su r vos g a rd e s. Si en
H e r v é T U L E U , 6 9 L y o n .
L o u is S o u lié, P ie r r e - B e r n a r d S o u lier. b ric o la n t u n p o ste d e radio,
C o n c e p t i o n g r a p h i q u e e t r é a l i s a t i o n : Q u'il soit un m ythe teinté d e o n p e u t, a u p ire , g rille r
A te lie r ARP. chauvinism e ou une réalité q u e lq u e s tra n s is to rs a i s é
I l l u s t r a t i o n s :
concrète, vous êtes plusieurs m ent re m p la ç a b le s , la m an i
C. C h rist, L io n e l D ollet, M ig u e l D o m e n e c h , T h ie rry
F la m a n d (c o u v e rtu re ), J e a n -P ie r r e L a c ro u x , C h ris
à vouloir reco u rir a u fam eux p u la tio n d 'u n o r d in a te u r
tia n P a te y , J o a n S c h a tz b e r g . systèm e D « à la fra n ç a ise ». com porte d a v a n ta g e d e ris
P h o t o s :
A près tout, nom bre d 'en tre ques. La m ém o ire (même
P h ilip p e D e la c ro ix , A le x a n d r e G a r d e tte , A la in M a n vous ont d é jà trifouillé d a n s morte) est fra g ile et irrem
g in , M ic h è le P o rta , E ric V a n d e W o e s ty n e . leu r poste d e ra d io ou leur p la ç a b le (ou p re sq u e ).
P U B L IC IT É c h a în e hi-fi. Alors, p o u rquoi U n e e r r e u r d e m o n ta g e
P u b l i c i t é : p a s un o rd in a te u r ? Loin d e (ty p e m a u v a i s e s c o n n e
P a s c a le D em any d o u ter d e vos q u alités d e xions) e n g e n d ra n t un court-
A d m i n i s t r a t i o n :
b rico leu rs et d e votre a n c e s circuit p eu t l'en d o m m ag er et
M a ry s e M a rti.
trale d éb ro u illard ise, on ne re n d re votre a p p a re il a u ssi
S E C R É T A R IA T
M a rtin e V illette.
VENTES
D i f f u s i o n N M P P :
S o p h ie M a rn e z .
ABONNEM ENTS
M u rie l W a tre m e z .
a s s i s t é e d e S y lv ie T ru m e l
É d i t e u r :
J e a n -P ie r r e N iz a rd .
D i r e c t e u r d e l a r é d a c t i o n :
B e r n a r d S a v o n e t.
C o m i t é d ' é d i t i o n :
P a tr ic k B rai, J e a n -P ie r r e B ru n e rie ,
J e a n -B a p tis te C o m iti, J e a n -P ie r r e N iz a rd ,
B e r n a r d S a v o n e t, J e a n -L u c V e rh o y e .
R É D A C T IO N - V E N T E - P U B L IC IT É
F r a n c e e t E t r a n g e r :
5, p l a c e d u C o lo n e l- F a b ie n
75491 P a r is C e d e x 10 - T él. (01) 240 22 01
T é le x : LO R D I 215 105 F.
B e l g i q u e ( R é d a c t i o n e t p u b l i c i t é ) :
3, a v e n u e d e l a F e rm e R o se,
B-1180 B ru x e lle s. T él. : (02) 345 99 10.
B e l g i q u e ( V e n t e e t a b o n n e m e n t s ) :
S o u m illo n , 28, r u e M a s s e n e t,
1190 B ru x e lle s. T él. - (02) 345 91 92.
S u i s s e :
27, ro u te d u G ra n d -M o n t,
C H -1052, Le M o n t-s u r-L a u s a n n e .
Tél. (21) 32 61 77.
A b o n n e m e n ts : p a g e 91. p eu t toutefois q u e m ettre en utile q u 'u n e sculpture mo
V otre O rd in a te u r g a rd e et re c o m m a n d e r la d e r n e p o u r r e p a s s e r son
est u n e p u b licatio n d u p ru d e n c e p o u r ce qui est d e linge. Q uoi q u 'il e n soit, si
fa b riq u e r ce type d e m a vous y tenez m ordicus, assu
g r o u p e tests chine. C e rta in e s p a rtie s ou rez-vous à l'a c h a t que vous
D ir e c te u r d e l a p u b lic a tio n extensions p eu v en t c e p e n disp o sez b ie n d e s outils, piè
J e a n -L u c V e rh o y e d a n t être m ontées a v e c un c es et sc h é m a s nécessaires
© V o tre O r d in a te u r , P a r i s 1 9 8 4 . p e u d e p a tie n c e et b e a u et n e vous aventurez p a s à
La loi du 11 mars 1957 n'autorisant, aux termes des alinéas 2 et co u p d e c o n n a issa n c e s. l'a v e u g le tte . Q u a n t a u x
3 de l'article 41, d'une part que « les copies ou reproductions
strictement réservées à l'usage privé du copiste et non desti O n p re n d ra p o u r p re u v e les a d re sse s, il n'y a p a s e n
nées à une utilisation collective », et d'autre part, que les ana kits, d e p lu s e n plus nom core, à notre c o n n aissan ce,
lyses et les courtes citations dans un but d'exemples et d'illus
trations, « toute représentation ou reproduction intégrale, ou breux, q u e les constructeurs d e boutiques ou d e s u p e r
partielle, faite sans le consentement de l'auteur ou de ses m ettent à la disposition d es m arch és sp écialisés d a n s le
ayants-droit ou ayants-cause est illicite (alinéa 1er de l'Art. 40).
Cette représentation ou reproduction, par quelque procédé c o n s o m m a te u rs a v e rtis , kit inform atique, m ais q u e l
que ce soit, constituerait donc une contre-façon sanctionnée ain si q u e les m o n tag es p u q u es re v e n d e u rs (d 'in fo rm a
par les Art. 425 et suivants du Code Pénal.
b liés p a r nos confrère d 'o u tique ou d 'é le c tro n iq u e ) p o s
tre-A tlantique. Il est d e fait sè d e n t le n é c e ssa ire .
VOTRE ORDINATEUR N° 3
A LA RECHERCHE DE ORDINATEUR- l'im ag e sur le v erre du télé
V O T R E O R D I N A T E U R TÉLÉVISION : viseur. C e m a rq u a g e n'est
Je viens d e d é c o u v rir votre COPAIN-COPAIN to u te fo is p o s s ib le q u e si
n u m éro 2 q u e j ' a i trou vé A y a n t ré c e m m e n t a c h e té vous laissez plu sieu rs jours
très intéressant, e t je l ' a i lu un o rd in a te u r, j e vo u d rais d u ra n t la m êm e im ag e sur
d e b o u t e n b o u t. M a is , s a v o ir s i m o n o rd in a te u r votre téléviseur. Un exem
a v a n t toute chose, j e vou ris q u e d 'e n d o m m a g e r m on p le : si TF1 p ro jetait deux à
d rais m e p ro c u re r le n u té lé v is e u r ? trois se m a in e s d e suite sans
m é ro 1. C o m m e n t e s t-ce H e r v é D u t e i l 9 2 C l a m a r t
d isco n tin u er la m êm e photo
p o ssib le ? d'Y ves M ourousi, vous fini
J a c q u e s B e l a c h , 4 8 R o u ü i a c R assurez-vous, il n 'e n est riez p a r av o ir les contours
L ecteur assid u , vous ra g e z rien . Un o rd in a te u r, q u e l d e la photo incrustés sur
d 'a v o ir m a n q u é u n num éro ? q u 'il soit, n e p e u t e n a u c u n l'é c ra n . C ette situation est,
S oyez r a s s u r é , c e s s e z d e à l'o rd re d e V o t r e O r d i n a c a s m e ttr e e n c a u s e la som m e toute, p arfaitem ent
vous faire d u m ouron ou d e s te u r , à l'a d re s s e suivante : b o n n e sa n té d e votre télévi inédite. A ucun p rogram m e
ch ev eu x b la n c s, n'insultez V o t r e O r d i n a t e u r . V ente a u seur, noir et b la n c ou co u d e jeu ou d e gestion n'est à
p a s votre m a rc h a n d d e jour num éro, 5, p la c e d u Colo leurs. L orsque vous b r a n ce point a sse z statique pour
n a u x . F in i d 'a r p e n t e r la n el-F ab ien , 75491 P aris Ce chez un o rd in a te u r sur une q u 'u n tel p h én o m èn e se ré a
c h a m b re e n m a u g ré a n t, la d e x 10. Et replongez-vous télévision (p a r la p rise Péri- lise. Un d e s r a re s c a s p o ten
solution est sim ple, envoyez a v e c d é lic e d a n s la lecture tel p a r exem ple), il n e fait tiels est un jeu d'O thello ou
un c h è q u e d e 16 FF, libellé d e votre m ag azin e. q u e se substituer a u systèm e d 'é c h e c s. Si vous jouez des
d'ém ission d e s im a g e s télé h e u re s et d e s heu res, d es
visées. C 'est un p e u com m e jours entiers sa n s interrom
LOGO n a le , 1 490 FF p o u r le g ra n d si vous disposiez d 'u n e ré g ie p re la p artie, vous risquez
Q u elles sont les versions de public) et A p p le Logo, écrite (ce sont les term es d u m é d e vous retro u v er a v e c un
Logo a c tu e lle m e n t d is p o n i et tra d u ite p a r LCSI (Logo tier) à vous tout seul. M ais, d a m ie r finem ent d e ssin é sur
b les en F ra n c e ? C om p u ters System s Incorpo- rien, ab so lu m en t rien, n 'est l'é c ra n . Un co n seil : b aissez
rated ), d a n s le m êm e ord re m odifié d a n s le fonctionne la lum inosité d u téléviseur.
O n trouve su r le m a rc h é u n e d e p r ix . P o u r le T e x a s m ent d e votre poste. Le seul Vous y verrez m ieux et ce
v in g ta in e d e v e rsio n s d e 99/4A, dont la fa b ricatio n a p réju d ic e q u e vous pourriez g e n re d'in co n v én ien ts se ra
Logo. C inq sont d é jà o p é r a été m a lh e u re u se m en t su s en co u rir est u n e fixation d e évité.
tionnelles e n fra n ç a is, cinq p e n d u e , existe TI Logo 2
a u tre s d e v ra ie n t voir le jour (v e n d u a u x a le n to u rs d e
d a n s les six m ois qui vien 800 FF). Enfin le Logo-ENl, ATTENTION AUX
nent. Les p o sse sse u rs d 'A p d istrib u é g ratu item en t au x PETITES ANNONCES
ple II d isp o sen t d e trois o p é ta b lis s e m e n ts s c o la ire s , Je tro u v e vo tre jo u r n a l très
tions : A p p le Logo, version tourne su r les o rd in a te u rs d e b ie n ia it, m a is je p e n s e
ADAO, u n iq u em en t diffusée l'É d u c a tio n n a tio n a le , e n q u 'il ia u d r a it m e ttre des
d a n s la r e c h e r c h e ; EDI p a rtic u lie r les M icral 8022G, p e tite s annonces.
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q u ille s ou im p récisio n s se d e l'H ector HRX. sés, et ce p o u r d e s ra iso n s q u e m ettre nos lecteu rs (qui
sont glissées d an s n o tre n u • P. 60, il n 'y a ja m ais eu p récises. Notre jo u rn a l est ont d é jà p arfo is d u m al à s'y
m éro 2. M e r c i a u x lecteurs d e u x h é lic o p tè re s d a n s d estin é a v a n t tout a u x non- re c o n n a ître d a n s la jungle
atten tiis q u i o n t b ie n vo ulu C h o p l i h e r , m a is u n seul. initiés, à toutes les p e rso n d e s term es b a r b a r e s et d es
nous les s ig n a le r. L 'é c ra n q u e nous p résentons nes qui, d é sire u se s d 'a c q u é n o tic e s o b s c u re s ) d ire c te
• P . 11, m ots c ro is é s , la p ro u v e q u e nous testons tous rir un o rd in a te u r ou d e d é m ent d a n s l'univers in cer
deuxièm e définition H verti n os jeux, m êm e si u n e erreu r couvrir l'inform atique, v eu tain d e s m atériels d 'o c c a
c a le m a n q u a n te était : « la n te c h n iq u e a conduit à la lent savoir où ils m ettent les sio n n 'e s t p a s ré e lle m e n t
g u e ». re p ro d u c tio n m a le n c o n p ied s, et surtout leu r porte- conform e à notre politique.
• P. 18, le d e ssin hum oristi treu se d e d e u x hélicoptères m onnaie. Or, si les offres S ach ez toutefois q u e nous
q u e d e Jean -P ierre L acroux et d e u x b a se s. d 'u n e ru b riq u e p etites a n a v o n s transm is les petites
contenait d e u x e rre u rs b ien • P. 61, Infogram m es diffuse non ces sont souvent a llé a n n o n c e s q u e vous nous
v o lo n ta ire s : la p r é s e n c e b ie n u n P oker sur 99/4A ; ch an tes, elles n 'e n co m p o r av ez en v o y ées à nos am is
d 'u n d éro u le u r d e b a n d e s ASN a constitué un d é p a rte tent p a s m oins c e rta in s ris de L 'O r d i n a t e u r I n d i v i d u e l .
m ag n étiq u e s sa n s ra p p o rt m ent O ric-F ran ce ; Form u q ues, en p artic u lie r p o u r les Leur revue, plus technique,
av ec les o rd in a te u rs d o m es le 1 est b ie n édité p a r M icro d éb u tan ts. Bien souvent, d e p u b lie c h a q u e mois plus de
tiques et, surtout, la re p ré niq u e, m ais diffusé p a r SPID « b o n n es o ccasio n s » n é c e s 1 000 p etites an n o n ces. Ecri-
sentation d 'u n e n fan t jouant (la photo d e l'é c ra n , p a sitent d e s d o n s d e « m aître vez-leur directem ent, à la
av ec u n e p rise d e courant. g e 57, rep résen te M o n t l h é r y ) . so u d eu r » ou tout a u m oins m êm e a d re sse .
VOTRE ORDINATEUR N“ 3
PROFITEZ DE LA folie p a s s é , se sont ren d u à 1 000 FF). Or, à s a d a te d e LES MICRO-COUPURES
BAISSE DES PRIX com pte, à leu rs d é p e n s, q u e sortie, son g ra n d frère était « J 'a i p e rd u le p ro g ra m m e
D ans le n u m é ro 1 d e Votre d e telles b a is s e s é ta ien t p a r c o m m e r c ia lis é a u m ê m e su r le q u e l j e tr a v a illa is à
Ordinateur, vous a n n o n c e z fois d a n g e re u s e s . L 'exem ple prix. R ésultat : d eu x m ach i cause d 'u n e m icro -co u p u re
une b aisse des p r ix des or d u fam eux TI 99/2 d e Texas, nes au x c a p a c ité s différen (je crois q u e ç a s 'a p p e lle
d in a te u rs ia m il ia u x p o u r tes, m ais à un prix id e n com m e ç a ). Q u e p e u t-o n
les p ro c h a in s m ois. J'a im e tiq u e . L es d ir ig e a n ts d e fa ire p o u r é v ite r c e la ? »
ra is s a vo ir, s i c e la est pos T exas e n ont tiré les conclu E t i e n n e B u r a t
10 VOTRE ORDINATEUR N- 3
LES FICHES p o n d (en la n g a g e B asic)
PROGRAMMES : JOIES
ET DÉBOIRES DE LA
c h a q u e p a rtie (affich age sur
l ’é c r a n , c a lc u l, d é fin itio n LES MOTS CROISÉS DE VO
d e s v a ria b le s ...). L o rsq u e p r o b l è m e n ° 2 , p a r F r e d
PROGRAMMATION vous sav ez à quoi servent
A y a n t e s s a y é vos fic h e s
les lig n es X ou Y, il n ’y a A B C D E F G H I J
p ro g ram m es, j ' a i constaté
que certain es n e fo n ctio n
p lu s a u c u n e difficulté
d ’a d a p ta tio n . 1
n a ie n t p a s su r m on o rd in a
teur. P ou rq u o i, et q u e fa u t- 2
i l fa ir e ? D 'a u tre p a rt, p o u r V otre p ro g ra m m e « C a le n
riez-vo us p u b lie r des p ro d r i e r p e r p é t u e l » ( f ic h e
gram m es p o u r le C om m o n ° 2, Votre Ordinateur n“ 1)
dore 64 ? com porte une e rre u r dans
V i n c e n t P a l e t t e 5 9 L i l l e les lig n e s 2 1 0 ou 2 2 0
Les p ro g ra m m e s q u e nous L a u r e n t P r è s s a c
VOTRE ORDINATEUR N° 3 11
3D IIN IA TEU R
IN D IV ID U E L
Ce dossier présente une sélection des m eilleurs programmes publiés dans l'O rdinateur individu el
E c r i t e n l a n g a g e m a c h in e .
à la p r o g r a m m a t i o n e n A s s e m b le u r
P. P e llie r 120 F P. P e llie r 120 F
P. P e llie r P. P e llie r 120 F
Graphique et sonore ce jeu, écrit en langage Cette cassette contient deux programmes,
machine, s'apparente à celui des «machines Aux commandes d'un vaisseau spatial vous OTHELLO et ISOLA, qui sont deux jeux de Ce logiciel a pour but de faciliter l’utilisation
de cafés» : Des légions d’envahisseurs ve devez traverser un champ d'astéroïdes qui se réflexion se jouant sur un damier de 24 ca du langage machine sur le ZX SPECTRUM
nus des espaces intersidéraux s'apprêtent à meuvent très rapidement. Il y a cinq varian ses. Les programmes sont écrits en BASIC,
grâce à l’emploi des mnémoniques Z80 et
envahir la terre. Votre mission est de défen tes du jeu toutes plus difficiles les unes que mais la partie recherche du coup à jouer par des étiquettes symboliques. Il comprend
dre votre planète comme les «Kamikaze» ja les autes. Ainsi, la durée d'utilisation de ce l'ordinateur est confiée à un sous-pro deux parties : un éditeur de texte permettant
ponais. La rapidité de vos réflexes et votre logiciel sera bien supérieure à celle d’autres gramme en langage machine de façon à mi d’écrire et de modifier facilement les pro
stratégie vous permettront de sauver la terre. jeux d’animation. nimiser le temps de réflexion de l'ordinateur.
grammes écrits, un assembleur effectuant la
traduction du langage d’assemblage en lan
gage machine et générant le code binaire.
LOGILIVRE LOGILIVRE
A S T Ë R jO Ï D E S O T W Ô l A
E D ITE U R .
POUR 7 X SPECTRUM t
_A S S E M B L E U R
POUR Z X SPECTRUM
E Y R O LLE S
r a p i d e p o u r « T R S 8 0 »
A. Perbost 120 F P. Oros e t A. Perbo st 110 F P. O ros e t A. P erbo st 65 F
Vous pouvez jouer au jeu du Solitaire ou P. P e llie r 120 F Vous pouvez détruire des unités ennemies Vous pouvez avec cette cassette résoudre le
encore comme au casino, gagner jusqu'à Sonar est un jeu simulant une bataille entre aux commandes de votre bombardier, par diabolique Rubik’s Cube, détruire un mur de
cinq fois votre mise au jeu du 21, éprouver un torpilleur et une multitude de sous-ma- courir une piste particulièrement accidentée briques géant ou bien sortir d’ un labyrinthe
vos réflexes ou tester votre mémoire vi rins. Cette cassette présente l’originalité de au volant de votre ZX turbo, transformer infernal.
suelle, etc... etc... proposer la version exécutable du pro l’écran de votre téléviseur en champ de cour
En tout treize jeux passionnants prêts à fonc gramme en langage machine mais aussi la ses, et parier sur le cheval de votre choix, ou
tionner en quelques secondes. version source, permettant de découvrir de effectuer un slalom spécial, etc...
nouveaux jeux.
DANS TOUTE LIBRAIRIE, BOUTIQUE-MICRO ou LIBRAIRIE EYROLLES : 61, BD ST-GERMAIN 75240 PARIS CEDEX 05
Veuillez m'adresser 1 exemplaire de • Cocher la case correspondante Port en sus : 12 F - Par ouvrage supplémentaire : 2,50 F NOM I
□ KAMIKAZE.......................................... (8640). . 120 F □ VIC 20 CONOUÊTE DES JEUX................... (7002) 120F ADRESSE :_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
□ ASTÉROÏDES....................................... (8659) 120 F □ SONAR...............................................(8634) 120F
□ OTHELLO............................................(8660). . 120 F □ ZX 81 CONQUÊTE DES JEUX 3 JEUX.......(8620). . 65 F
□ ÉDITEUR ASSEMBLEUR ......................... (7000) 120 F □ ZX 81 CONQUÊTE DES JEUX 13 JEUX..... (8635) 110F _______________________________ >
REPORTAGE
MON VILLAGE
A L'HEURE
INFORMATIQUE
En e n q u ê ta n t d a n s u ne ville d e m oyenne im portance,
nous av o n s p u vérifier q u e si c h a q u e foyer ne d isp o se p a s encore
d e son o rd in ateu r, il est d éso rm a is im possible d e faire un
p a s sa n s re n c o n tre r une d e ces m achines. De la m airie à la poste en
p a s s a n t p a r les b a n q u e s , les a ssu ra n c e s, les écoles et les lieux d e
loisirs, p e rso n n e n e p eu t plus ig n o rer l'inform atique.
aint-Leu-la-Forêt, douze mille habi tres, qu'il iaut savoir utiliser, mais dont il avoir un aspect «plutôt culturel que sco
14 VOTRE ORDINATEUR N” 3
technique à la portée de tous ». C'est pour
quoi «les employés ont été lormés à une
certaine polyvalence par rapport à la ma
chine ; il n'y a pas à proprement parler de
spécialiste. » Pour aller plus loin, on aurait
pourtant besoin d'un informaticien «parce
qu'on recourt à la société qui a lourni, ce
M. Bardon qui est très contraignant et coûteux ». Dans
inspecteur départe ce sens, M. Gayet voit tout à fait « l'intérêt
mental de l'Éducation qu'il y aurait à élever le niveau général de
nationale : « L'ordi culture informatique », et il est prêt, pour
nateur donnera cela, à «favoriser toute action concernant
une place nouvelle sa ville ».
à l'enfant. » Il le prouve « en accordant des subventions
Ici, Muriel Escoffier, aux clubs et associations qui s'intéressent à
institutrice, avec la question », et « en intervenant auprès du
sa classe. conseil général pour que de nouveaux
crédits soient débloqués». M. Gayet, qui
être utilisés en classe, au profit (en particu Cette notion de responsabilité collective, et s'est préoccupé de la question des libertés
lier) des élèves en difficulté. par delà, d'appropriation collective d'une (à propos du rapport de la commission
Quelques informaticiens de métier ont ap technologie nouvelle, nous l'avons retrou « Informatique et liberté »), pense que la
porté leurs compétences techniques. Des vée à la mairie. M. Gayet, maire de la ville démocratisation de l'informatique induite
parents bénévoles interviennent dans les et membre du conseil général du Val- par l'usage des ordinateurs domestiques
classes pour aider les enseignants. d'Oise, nous a fait visiter les installations de peut apporter des éléments de réponse :
M. Bardon, inspecteur départemental de l'informatique municipale. « Actuellement « On démystifie le système, car, en se
l'Education nationale, explique que cette on y traite la paie du personnel, l'émission servant de l'informatique, les individus refa
expérience est «fortement demandée et des mandats (3000 par an!) - tâches çonnent un outil; finalement on lui restaure
organisée par la base ». Si elle n'est pas à effectuées jusqu'alors manuellement - la sa fonction d'outil. »
l'initiative de l'inspection, elle est cependant situation budgétaire ; on gère aussi les
reprise (et complétée) par elle : l'inspection emprunts. On y traitera bientôt les cartes
intervient de façon positive en apportant électorales et les problèmes des restaurants La m ode aussi
tout d'abord un plan de formation. Une scolaires - notamment le suivi des paie p ou sse à s'inscrire
formation qui demandera «plusieurs cen ments des frais par les familles... On va dans les clubs
taines d'heures par enseignant», et qui suivre aussi les problèmes d'affaires socia
devra «coller à une réalité ayant des les. » M. Gayet, qui place «beaucoup d'es En dehors des structures scolaires ou péri
éléments spécifiques ». L'inspection pro poir dans les possibilités techniques de scolaires, c'est à la M.L.C. (Maison des
pose ensuite un cadre de réflexion, car « on l'ordinateur», voudrait également que la loisirs et de la culture) que les habitants de
ne peut pas se cantonner à des expériences municipalité puisse » faire de la simulation Saint-Leu trouveront le meilleur accueil dès
sauvages. » Les enjeux sont en effet trop budgétaire ». lors qu'il s'agit de s'initier à l’informatique.
importants : on assiste à une remise en Cette informatisation de la mairie «a été Jean-Luc, un des animateurs, explique l'af
cause du rôle de l'école, et peut-être même bien vécue par les employés», dans la flux que connaît cette section par « un
à un bouleversement des structures socia mesure où l'on a «bien préparé son intro phénomène de mode ». Le club fonctionne
les. M. Bardon pense que « cela provoque duction ». On a bien pris soin «de dépas de façon assez classique : « Il y a deux
une dynamique de réflexion pédagogique sionner les problèmes », et de « mettre cette cours, un pour les débutants, pour les
qui est tout à fait inhabituelle, car, pour la
première fois, on s'entoure de compétences
de gens extérieurs qui, eux, connaissent
l'informatique individuelle, qui connaissent
leurs propres enfants, mais qui les vivent
comme des parents, et qui se trouvent
confrontés à ces questions : Qu'est-ce que
mon enfant fait à l'école? Qu'est-ce qu'il
pourrait y faire ? Qu'est-ce que moi, parent,
avec ma connaissance de l'informatique
individuelle, je vais pouvoir apporter aux
enseignants, et qu'est-ce que, en retour, ils
vont pouvoir m'apporter comme connais M. Gayet, maire de
sance de l'enfant ?» Cette remise en cause Saint-Leu (entouré
est positive, elle permet une approche nou ici de quelques colla
velle : « Ça n 'est pas mettre à bas l'école borateurs) : «En se
que de dire : voilà l'école, on la supprime servant de l'ordinateur,
parce que les ordinateurs sont là, mais au on le démystifie,
contraire : l'école, on va essayer tous en on restaure sa
semble d'en améliorer le fonctionnement ». fonction d'outil. »
VOTRE ORDINATEUR N” 3 15
LA BASE PREND L'INITIATIVE
au client. S'il est d'accord, il peut partir
dans les cinq minutes avec son contrat, sa
carte verte, le constat à l'amiable : cela sort
tout de suite sur imprimante ». D'autres
applications sont prévues : sinistres et
comptabilité.
Le système est donc avantageux à la lois
Jean-Luc, pour le client et pour le cabinet qui se
animateur de la trouve ainsi soulagé d'une part importante
Maison des loisirs
et de la culture : de son travail. Sans l'ordinateur, « il aurait
fallu prendre quelqu'un à mi-temps». La
«Il faudrait
plutôt voir formation n'a pas posé trop de problèmes :
l'informatique « Il y a eu un stage de deux jours à la
compagnie. Ensuite il a fallu manipuler
comme une
pendant quinze jours, bois semaines, pour
discipline
acquérir la dextérité. » Mais « le travail finit
intellectuelle. »
par devenir un plaisir. » Mme Denoyelle
dégrossir, l'autre pour ceux qui sont arrivés apprends plein de bues. » Il est, bien sûr, nous parle de son mari, directeur du cabi
à un niveau plus élevé. Le niveau deux très attiré par les jeux. net, qui «joue de l'ordinateur. Il passe des
fonctionne de façon plus originale : il n'y a On trouve donc toute sorte d'utilisateurs à matinées comme ça. »
pas d'instructeur ; chacun forme les au Saint-Leu, depuis de simples particuliers
tres. » Jean-Luc reste modeste quant à l'im jusqu'à des professionnels. Le cabinet d'as
pact de ce genre d'action sur la ville : « Il surances Denoyelle, considéré comme un Le travail, oui, m ais
ne faut pas rêver; c'est un loisir. Cela établissement pilote dans sa compagnie, aussi le s petits m om ents
pourrait faciliter le travail en évitant les possède son propre système depuis huit de détente...
tâches répétitives ». Pour lui, et pour la mois. Celui-ci comprend un ordinateur de
M.L.C., « il faudrait plutôt voir l'informatique table et une double unité de disquette, Façon de parler, bien sûr, qui montre bien
comme une discipline intellectuelle, car guère différent fondamentalement de ce que l'informatique peut parfois transformer
programmer, en faisant appel au raisonne que l'on peut trouver dans le domaine des agréablement un univers de travail. Des
ment, forme l'esprit. » applications individuelles. vrais jeux, on en trouve : « La compagnie
Bien sûr, on rencontre aussi à Saint-Leu des Selon Mme Denoyelle, le bilan de l'informa nous en a envoyé pour Noël. » Il paraît que
fanas de l'informatique individuelle. Jacky tisation du cabinet est tout à fait positif : M. Denoyelle apprécie et se procure ainsi
Olejnik est l'un d'eux. Pour lui, « l'informati « Cela nous sert beaucoup, surtout pour des petits moments de détente.
que est partout. Il vaut donc mieux y venir certains contrats comme ceux relatifs aux Insensiblement, l'informatique est entrée
dans la vie quotidienne. Les petits commer
çants ne sont pas encore touchés par le
mouvement, mais beaucoup ont déclaré
être prêts à y venir. Ils ne se sentent pas
encore suffisamment informés. On rencontre
bien sûr quelques réticences. Curieuse
ment, le collège ne semble pas prêt à ouvrir
ses portes à cette nouvelle technique. Mais
aura-t-il encore longtemps le choix ?
Saint-Leu pense beaucoup à ses enfants, et
c'est en revenant à eux que l'on pourrait
conclure cette visite. Pour Jacky, «l'informa
tique, ce n 'est peut-être pas le présent pour
nous, mais ce sera l'avenir pour les en
Jacky Olejnik,
fants ». Pour Mme Comby, « ça permet à
un fana:
1enfant qui a appris de faire découvrir à
«Quand tu
ses parents. » Quant à M. Bardon, il croit
recopies un
que « ça va donner une nouvelle place à
programme, tu
l'enfant, cet enfant qui est maintenant capa
apprends ble, s'il connaît l'outil, d'en faire un certain
plein de trucs. »
nombre de choses, d'agir d'une certaine
le plus tôt possible. Maintenant, c'est encore assurances pour les voitures : de nombreux manière avec lui; il pourra peut-être pren
relativement facile, parce qu 'on en est tou facteurs entrent en ligne de compte et dre le relais, il pourra lui-même former
jours aux balbutiements. » Jacky fait partie influent sur le calcul de la prime : l'âge, la d autres jeunes, il va peut-être y avoir un
de ces bricoleurs qui, à partir d'un ZX 81, puissance du véhicule, les bonus, les malus. courant de discussion sur des idées. Peut-
montent de ces hybrides aux possibilités Cela demande quantité de calculs, et même être qu'effectivement, ça va changer quel
étonnantes. Il ne réalise pas beaucoup de en se servant d'une calculabice, cela exi que chose. »
programmes lui-même, mais il aime bien geait beaucoup de temps pour faire tout Saint-Leu la Forêt, petite ville bien calme.
taper ceux dont il trouve le listage : sans erreur. Maintenant, c'est bien plus Où l'on pense...
« Quand tu recopies un programme, tu rapide. On peut présenter un projet initial Patrice Reinhorn V o
16 VOTRE ORDINATEUR N» 3
,»AU
IT IN D ’A B O N N E M E N T A R E T O U R N E R A U J O U R D ’H U I M E M E A
d o n n é e s d ' u n e i m a g e
d a n s u n o r d i n a t e u r ?
La tech n iq u e co n siste à d é p la c e r un
point lum ineux su r l'é c ra n , et, lorsq u 'il
a atteint la position choisie, à la « v ali
d e r e n a p p u y a n t sim plem ent su r u n e
touche ». Le d é p la c e m e n t p e u t être « Magique ». Il est inutile de connaître l'ABC de l'informati
g u id é soit à p a rtir d u c la v ie r (touches t
i -* <-), soit à p a rtir d e s m an ettes d e jeu, que et de la programmation pour dessiner sur un simple
soit en co re p a r un c ra y o n o ptique.
écran de télévision. L'atout majeur réside dans la possibi
lité immédiate de se livrer aux délices de la création
Q
b l e t t e
u ' e s t - c e
g r a p h iq u e
q u ’u n e
?
t a
« artistique ». Sans délais, sans difficultés. Ou presque...
Elle vous perm et, vraim ent, d e d e s s i Voici un aperçu des possibilités graphiques offertes par les
ner. Les m ouvem ents d e c ra y o n su r la ordinateurs domestiques ainsi que leur mode d'emploi.
ta b le sont e n re g istré s et re p ro d u its p a r
l'o rd in a te u r su r l'é c ra n : p ro b a b le m e n t
le p rin cip e le p lu s n atu rel. C ette ex ten
sion coûte a u x a le n to u rs d e 4 000 FF.
w m m m m a m m m m P e u t-o n c r é e r d e s d e s
s in s a n i m é s s u r o r d i
n a te u r ?
w M m m m m m m t m m C o m m e n t j u g e r l e s
p o s s i b i l i t é s g r a p h i q u e s
d ' u n o r d i n a t e u r ?
18 VOTRE ORDINATEUR N” 3
ES UN DESSIN ? »
C o m m e n t c o n s e r v e r
r e p r o d u ir e l e s i m a g e s
o b t e n u e s a v e c l'o r d i
n a t e u r ?
O n p e u t toujours les co n serv er sur
su p p o rt m a g n é tiq u e (cassette ou dis
quette). L eur re p ro d u ctio n sur p a p ie r
une précision bien plus grande. qualificatifs que les spécialistes em reste difficile et m êm e im possible av ec
Mais, car il y a un « mais », cette plus ploient pour vanter ou non un Basic. En u n e im prim ante, si elle n 'a p a s d e
grande précision, si elle ne mange pas fait, ils jugent en premier lieu les aptitu possibilités g ra p h iq u e s . P a r contre, sur
de pain, dévore de l'iniormation, de la des graphiques et la richesse des ins u n e ta b le tra ç a n te , c 'e st un stylo qui se
mémoire. En effet, toute représentation d é p la c e su r u n e feuille, le trait est
tructions servant à dessiner. Un appa plein, l'o rd in a te u r dessine... De plus,
graphique correspond à la représenta reil comme le X 07 de Canon, par e n g é n é ra l, c 'e st e n co u leu rs ! Pour
tion visuelle d'un certain nombre de exemple, met à la disposition de l'utili c e r ta in e s d 'e n tr e e lles, sp é c ifiq u e s
données. Plus il y a de points et plus la sateur quantité d'instructions - comme d 'u n o rd in ateu r, le prix reste a b o r d a
mémoire de l'ordinateur sera accapa CIRCLE pour faire des cercles, BOX b le (aux alen to u rs d e 2 000 FF) et les
rée par la conservation des données pour des carrés qui peuvent être p e rfo rm a n c e s
graphiques. Ajoutez à cela que les blancs, noirs, évidés, etc. On dira de modestes.
couleurs sont un supplément d'informa cette machine quelle possède un Basic M a is le p rix
tions qui vont aussi embouteiller cette performant. est souvent su-
mémoire ! Des milliers d'octets sont p é r ie u r à
Complexité qui n'est que « théorie » 10 000 FF, et
ainsi consommés par le graphisme. pour vous, puisque dans la pratique, p e u t a tte in d re
Une résolution de 336X256, avec qua crayon optique, tables numériques - des sommes
tre couleurs, nécessite plus de 20 dire aussi « digitales » - numérisent, et astronom i -
K-octets de mémoire. D'où l'impérieuse permettent la mémorisation de vos des q u es. Pour ce
obligation d'une mémoire vive plus sins, sans obliger à un détour laborieux p rix , a c h e te z
puissante si l'on désire écrire des gra par l'analyse des fonctions mathémati plutôt une
phiques de haute résolution. ques qui le régissent. Moins spectacu o eu v re d 'a r t !
Cela dit, sur n'importe quel appareil, laires, les flèches f j, -» «- permettent de
en appuyant sur la touche PRINT déplacer un point lumineux sur l'écran A p a r t i r d e q u e lle m m Ê Ê Ê m m Ê im m i
(usant de l'ordinateur comme d'une dans tous les sens, et de mémoriser le g a m m e d e m a t é r i e l
p e u t - o n r é a l i s e r u n
machine à écrire qui, au lieu de carac tracé. Les manettes de jeu ont parfois la
tères, génère alors des carrés lumi même fonction. d e s s i n a n im é ?
A vec le p lu s petit ; le m oins cher. Oui,
neux) on peut créer des dessins rudi Le tracé est, avec celles-ci, générale le ZX81 p erm et d 'a n im e r d e s dessins
mentaires, les animer, expérimenter à ment assez grossier. Une manette est sch ém atiq u es. Bien sûr, il ne s 'a g it p a s
travers eux le b-a-ba de l'animation : plus difficile à manier qu'un crayon ou là d e g ra p h ism e s « haute-réso lu tio n ».
rectangles dont on fait clignoter le un pinceau. Certains ordinateurs, et Plus q u e d e ch air, les p e rso n n a g e s
centre, simulation de tirs de canon, ou certains logiciels dits de « gestion gra q u e nous fa b riq u e ro n s n 'a u ro n t d 'h u
de rebonds de balle. Distractions qui phique », permettent cependant de ré m ain q u e la silhouette. M ais p o u r d é
n'ont qu'un temps. soudre ce problème grâce à une buter...
Vous étiez en mode « texte ». Lâchez le commande spécifique : le ZOOM. Ce
PRINT. Appuyez sur SET, DOT, PLOT dispositif permet de grossir cinq, dix ou D e s « p i x e l s » e t d e s
ou PEN selon votre matériel, et vous même vingt fois une partie du dessin, et « s p r it e s »
passez en mode « Graphique » propre d'affiner ainsi le trait parfois malhabile C es term es rev ien n en t souvent q u a n d
ment dit, ce qui autorise une définition contrôlé par la poignée de jeu. on a b o rd e le d o m a in e d u g rap h ism e.
cinq à six fois plus grande qu'avec le Le dessin achevé, c'est alors (peut-on Un pixel est le p rin c ip e m êm e d e tout
mode « texte ». Vu la diversité de ces dire) que tout commence. Que l'ordina affich ag e. Pixel est l'a b ré v ia tio n d'« é-
instructions, employées sur des maté lém ent d 'im a g e » (en a n g la is, b ien
teur devient irremplaçable. Jusqu'à sûr). C 'est l'unité élé m e n ta ire d u d e s
riels comme le ZX 81, le DAI, le T07, présent, il s'est contenté de fixer ce qui sin, le point le p lu s petit. L 'intérieur du
Apple, TRS 80 et bien d'autres, vous aurait pu être tracé sur un quelconque c a d re d 'u n é c ra n est form é d e points
l'aurez compris, le Basic n'est pas le support papier. élém en taires. C h a c u n p e u t être allum é
domaine du graphisme. Chaque Maintenant, il permet de « jouer » avec ou éteint e n fonction d e la co u leu r de
constructeur emploie son langage, ses la forme mémorisée. Réduction de cel fond choisi. Un sprite est un « lutin »,
instructions. Sans compter que les or le-ci, déplacement sur l'écran, défor un « feu follet » e n b o n fran çais. C 'est
données et abscisses n'ont pas toutes mations successives correspondant aux au ssi un objet d e ssin é e n h a u te résolu
leur zéro en bas et à gauche de l'écran, divers angles de vue, aux diverses tion q u i est c ré é à p a rtir d e com m an
mais parfois au coin supérieur gauche. d e s B asic. Il p e u t très facilem ent être
perspectives d'un observateur qui la an im é et d é p la c é sur tout l'é c ra n ou
Ce sont d'ailleurs les instructions dites regarderait ; l'écran « magique » de m êm e se d ilater. C 'est ce q u i se fait de
« graphiques » qui permettent bien sou vient le lieu de toutes les mouvances. p lu s p u issa n t et d e p lu s p ra tiq u e en
vent de différencier les langages Basic. Le papier arrêtait la forme. L'ordina m atière d e g ra p h ism e h a u te définition.
Puissants, faiblards, performants, sim teur, lui, donne une dynamique nou P lu sieu rs sp rites p eu v en t se d é p la c e r
ples ou compliqués sont autant de velle. Nicolas Tilier \ / o su r l'é c ra n e n m êm e tem ps.
VOTRE ORDINATEUR N» 3 19
EN AVANT 1
j u g e r d e s
p o s s i b i l i t é s s o n o r e s
d ' u n o r d i n a t e u r d o
m e s t iq u e ?
P e u t - o n t a i r e p a r l e r
l'o r d in a te u r ?
m H Ê im m iÊ a m P e u t-o n f a c i l e m e n t
c o m p o s e r e t j o u e r u n e
m é l o d i e s u r s o n o r d i
n a te u r ?
L
Peu de problèmes quand votre ordinateur
possède les « ordres » adéquats. C'est rare. Seuls alors des cliquetis ponc que-là réservé aux agrégés de solfège
Pour jouer une petite musique, presque tuaient nos interventions sur les ou aux virtuoses de l'interprétation?
douce, vous « recopierez » le plus souvent claviers. Depuis, bips sonores, sphas- Grâce à l'ordinateur familial, pourrons-
la partition en l'adaptant au langage hes, ploufs, explosions, pépiements di nous facilement jouer les Xenakis et
machine, différent en général du Basic. Les vers, petites musiques ludiques sont Pierre Boulez, réveiller les Karajan qui
amateurs s'armeront de patience. Les p a s venues accompagner le déroulement sommeillent en nous ?
sionnés prendront « leur pied ». Tout se Ne rêvons pas trop, la route est longue
complique quand on cherche à créer un de nos exploits, sanctionner d'alarmes
logiciel, de jeu commercialisable où Ton sonores nos erreurs d'exécution, tenter et, pis, complexe. Si un graphisme se
désire introduire clé, notes, silences, b é les compositeurs. définit par des points dont il « suffit »
mols, et dièses, donc anim er un jeu, le plus C'est de plus en plus à notre ouïe que d'établir abscisses et ordonnées, bien
fidèlem ent possible. Program m eurs, il s'adressent désormais les ordinateurs. plus nombreux sont les paramètres qui
vous fa u d ra Leur « bruitage » devient argument de interviennent dans le traitement d'un
prévoir des vente, si Ton en juge à la lecture des son. Chacun est formé de vibrations.
so u s-p ro g ram publicités, qui vantent le nombre de Plus il est aigu, plus elles sont nom
mes qui chan canaux, de générateurs, de sorties sté breuses. Et inversement, plus le son est
gent le ton et grave, moins sa fréquence, qui se cal-
corrigent la mé réo, d'octaves que couvriraient leurs
lodie en cours matériels. Indéniablement, un nouveau cule en hertz (nombre de vibrations par
d'écriture. Dans champ s'ouvre. Et, avec lui, un nouveau seconde) est élevée.
tous les cas de jargon, qui prélude à nos premiers pas Grave ou aigu, outre sa hauteur, le son
figure, le résul dans la forêt des sons. Mais les épines dépend de son timbre et de son enve
tat en vaut la r de langages franchies, allons-nous ou loppe. Pour le timbre, facile ; c'est la
gement la peine. non, grâce à l'ordinateur familial, ac marque qui vous permet de distinguer
20 VOTRE ORDINATEUR N» 3
A MUSIQUE !
L ' o r d i n a t e u r p e u t-ilw m m m m Ê Ê K m
c r é e r d e l a m u s iq u e
to u t s e u l ?
Non. Et c'est un domaine tout à fait amu
sant de la création musicale. Vous devez
NON TROPPO !
« aider » la machine. Si vous lui demandez
de tirer des notes au sort dans un certain
nombre d'octaves, le résultat risque d'être
médiocre. Vos programmes devront tenir
compte des contraintes suivantes :
* imposer la proportion de notes simples
et de notes altérées (les dièses et bémols).
les yeux fermés entre le « la » d'une lial », tout ordinateur qu'il soit, ne peut La présence d'une grande proportion de
guitare et celui d'une trompette. Il dé cependant dans sa version de base, notes altérées donne une impression de
pend des variations d'intensité du son rivaliser avec les synthétiseurs qui ren tristesse.
pendant une période donnée. Attention, ferment plus d une centaine de généra * limiter les changements d'octaves trop
ça se complique. Sanglots longs des teurs. brutaux.
violons de l'automne ou son du cor, le Il n’y a pas cependant de quoi déses * assurer une certaine suite des notes en
soir au tond des bois, s'habillent aussi pérer. Les extensions, sous tonne de montée ou en descente dans la gamme. Par
en termes techniques d'une enveloppe cartes (pour les bricoleurs), de modules exemple, on peut dem ander à l'ordina
comprenant des sons transitoires - les enfichables (pour les amateurs de sé teur de tirer au
curité), de logiciels « prêt à l'emploi », sort, pour savoir
formants - qui donnent ce que les s'il d o it fai r e
musiciens nomment le phrasé. se multiplient. Aux deux extrémités de monter ou des
Hauteur, timbre, enveloppe. On devine la gamme : 1Apple Music System, une cendre la hau
la multitude de paramètres qu'il faut carte au prix équivalent à certains teur des notes,
intégrer dans un programme pour pro ordinateurs eux-mêmes (plus de le nom bre de
duire tel ou tel son. Pratiquement, tout 3 000 FF), que les possibilités étonnan notes dans cette
dépend de votre ordinateur et de votre tes et complexes d'emploi prédestinent progression
connaissance des langages. Dans les à un public averti, et les disquettes ou ainsi que l'écart
cas les plus limités, l'ordinateur ne cassettes (comme Melodia sur TO 7), de ton autorisé
entre les notes.
comporte qu'une sortie haut-parleur. qui visualisent les notes au fur et à
Les instructions musicales du Basic se mesure de leur apparition sur l'écran.
Q u e ls s o n t l e s a v a n t a
restreignent à la production d'un petit Idéal pour l'enseignement de la musi
g e s r e s p e c t i f s d ' u n
« Bip ». Plus nombreuses sont désor que, sinon du solfège. Entre les deux, s y n th é t i s e u r e t d 'u n o r
mais les machines dont le Basic, plus une foule de programmes à inventer ou
d in a te u r ?
complet, comporte des ordres spécifi d'extensions à acheter.
Un synthétiseur se présente comme un
ques pour la production de notes pré A sa théorie parfois rébarbative, l'ordi véritable instrument de musique ; il pos
programmées. Quelle satisfaction de nateur mêle l'intelligence de l'œil et de sède un clavier comme un orgue électroni
pouvoir se servir du clavier comme un l'oreille. Sonoriser ses jeux, composer que et a en mémoire les timbres de nom
piano simple ou de siffler un petit air de ses premières musiquettes, apprendre breux instruments de musique. Il inclut de
victoire à chaque point marqué contre le solfège c'est presque possible. Le nombreux dispositifs (générateurs de son,
les envahisseurs ! Hélas, la qualité mu son a fait son entrée dans le monde des filtres, mélangeurs, etc.) qui permettent
sicale reste médiocre et les sons mono ordinateurs domestiques. S'il ne sau d'inventer des sons musicaux nouveaux. Il
tones. Ces configurations et procédés rait, à lui seul, constituer une incitation joue « d'origine », simultanément, toutes les
occupent une bonne partie de la mé d'achat, il stimule les neurones des notes du clavier, ce qui demeure pour
l'instant exclu sur un ordinateur familial.
moire de l'ordinateur. A moins de créatifs. Les premières ritournelles hi
dompter le solfège et le vocabulaire rondelles sont les signes précurseurs
P e u t- o n i m i te r u n i n s - m ^ ^ ^ ^ ^ m
machine, il est impossible, par exem d'un proche printemps.
t r u m e n t d e m u s i q u e
ple, de déplacer une soucoupe volante Pierre Behesse\/Ô
a v e c u n o r d in a te u r ?
dans un tonnerre de rétrofusées. avec la participation
Les ordinateurs les plus perfectionnés du
Plus performants, mieux équipés, cer de Dominique Bertrand point de vue musical permettent de mélan
tains modèles toujours « pilotés » par ger les fréquences sonores, d'en faire va
les langages, c'est-à-dire vous-même, rier l'enveloppe, et donc de modifier le
contiennent un ou plusieurs généra timbre. Cependant, le nombre de généra
teurs de sons. En permettant la création teurs de sons étant actuellement limité (au
de plusieurs notes simultanées, la pro maximum trois ou quatre), on obtient, en
grammation de l'enveloppe du son, ils général, des sons voisins de ceux de l'or
gue électronique. On est encore assez loin
ouvrent la porte à la création d’accords de la synthèse complète, imitant parfaite
plus mélodieux. Les générateurs de ment un instrument de musique ou même la
« bruits blancs » servent, de leur côté, à voix. Certaines machines offrent des possi
simuler une explosion, le flop des ailes bilités (intéressantes) de branchement de
d'un oiseau, ou le ronronnement des cartes d'extension qui permettent, notam
pales d'un hélicoptère. Aucun « fami ment, de m anœuvrer un synthétiseur.
VOTRE ORDINATEUR N- 3 21
TÉLÉ : BRANCHEZ
r a c c o r d e m e n t o r d i
n a t e u r - t é lé v is e u r e s t- il
s a n s d a n g e r ?
Proscrivez tout b ra n c h e m e n t su r d e s
télév iseu rs a n c ie n s ; ceu x -ci ont sou
vent le u r c h â s s is sous tension, c e qui
r is q u e d 'e n d o m m a g e r l'o r d in a te u r . Écrans zébrés, couleurs pâles ou inexistantes,
Pour d e s ra iso n s a n a lo g u e s , méfiez-
vous d e s a p p a re ils , m êm e récen ts, qui
le système particulier de codage français des téléviseurs
resten t b ra n c h é s su r d e s a n te n n e s col pose souvent problème aux informaticiens en herbe.
lectives ou am p lifiées ; p a r p ré c a u tio n ,
vous pouvez in te rp o se r d a n s c e c a s Pour ne pas désespérer devant votre poste,
une fiche d ite « sto p -co u ran t », en tre nous vous livrons quelques explications et conseils
l'a n te n n e et le téléviseur.
Une im a g e fixe, q u i re ste affich ée d e s (valables avant ou après achat).
h e u re s d u ran t, risq u e d e m a rq u e r d é
finitivement l'é c ra n d u téléviseur. Dimi
n u er lum ière et c o n tra ste é p a r g n e b ie n
d e s d éco n v en u es.
ut - o n r e n c o n tr e r d e s
p r o b l è m e s a v e c l a
f ic h e P é r ite l ?
N orm alisée à 21 b ro c h e s, la p rise P éri
tel a été c o n ç u e p o u r po u v o ir a c c é d e r
à l'é c ra n , a u tre m e n t q u e p a r l'a n te n n e .
Elle p erm e t l'e n tré e d e s sig n a u x vidéo
et d e s sig n a u x d e ty p e R.V.B. Le poste
su r le q u e l e lle est i n s t a l l é e est
confronté à u n d ilem m e : à tout instant,
il doit sav o ir d e q u e lle fiche il en v o ie le
sig n a l à l'é c ra n . L 'o rd in a te u r d e v ra it
e n v o y er u n sig n a l s p é c ia l p o u r re n d re
l'a c c è s P éritel p rio ritaire ; vous avez
\ \T/ \ W /
/\ A
/
Æ
intérêt à p o s s é d e r u n télév iseu r m uni
d 'u n c o m m u ta te u r v id éo TV qui p erm et
la sélection. En son a b s e n c e , votre
é c ra n re s te ra d é s e s p é ré m e n t vide.
B r a n c h é e n P é r ite l, j e
r f t t 110
n 'a i p a s l 'i m a g e n o r
artons du téléviseur. La liaison mand ou anglais (dits PAL). Vous n'au
m a le . Q u e
En c a s d 'a b s e n c e to tale d 'im a g e
f a ir e
22 VOTRE ORDINATEUR N» 3
VOUS!
C o m m e n t r é g le r l'o r d i-m
n a t e u r p a r l'e n tr é e a n
te n n e ?
L 'o rd in ateu r p o ssè d e un c â b le d e sor
tie a n te n n e . Reliez-le à l'en trée a n
ten n e d e votre p o ste (les en tré e s VHF
sont re p é ré e s e n o ra n g e et les UHF, en
vert sur les a n c ie n s téléviseurs). S élec
tionnez u n e touche d e c h a în e restée
lib re (souvent la 4 ou la 5). Allumez
l'o rd in ateu r, ré g le z le bouton d 'a c c o rd
d e c h aîn e, ju s q u 'à o b ten ir u n e im ag e
(n'oubliez p a s, le c a s éch é a n t, d e le
p o sitionner su r VHF). M ontez un p e u le
son. Le p o ste ro n flera lo rsq u e vous
a p p ro c h e re z d u r é g la g e id éal.
B r a n c h é p a r l ' a n t e n n e , m m i^ ^ m m m m
j e n ' a i p a s d ' i m a g e
n o r m a le , q u e? f a ir e
Si l'im ag e reste b ro u illée : vous n 'ê te s
p a s sur la b o n n e lo n g u e u r d 'o n d e,
r e f a ite s l'a c c o r d d u té lé v is e u r. Si
ment de l'ordinateur PAL sur un télévi signaux sont traités. Plus on rentre près l'im ag e se m ultiplie p lu sieu rs fois sur
l'é c ra n : vous av ez utilisé u n e touche
seur conventionnel. Le passé incite à la du tube écran, plus la compatibilité est p r é v u e p o u r l 'a n c i e n n e p r e m iè r e
prudence : les adaptations prévues par parfaite. Ainsi en R.V.B., il n'est plus c h a în e noir et b la n c . C h a n g e z d e
les constructeurs restent parfois long question de codage : tout ordinateur c h a în e . Si l'é c ra n reste zéb ré d e p a r a
temps à l'état de projet. Une lois sorties, fonctionne sur n'importe quel télévi sites : vérifiez q u e vous êtes sur la
elle fonctionnent plus ou moins bien seur, sous réserve que ce dernier pos g a m m e d 'o n d e (UHF ou VHF) qui cor
(couleurs pâles ou qui se chevauchent). sède l'entrée correspondante. re sp o n d à l'ém ission d e l'o rd in ateu r.
Demandez toujours à faire l'essai sur Pour une union durable, optez pour la
un téléviseur identique au vôtre. Quant fiche péritélévision, qui reste le meil A i- je b e s o in d 'u n m o n i
à faire l'achat sous réserve d'un fonc leur raccordement, sans nul doute. te u r d e t y p e in f o r m a ti
tionnement correct chez soi, la pratique Obligatoire sur les téléviseurs vendus q u e ?
n'est pas encore entrée dans les depuis moins de trois ans, elle Plutôt q u 'u n seco n d télév iseur vous
mœurs, mais vous pouvez toujours regroupe une entrée vidéo composite, pouvez p ré fé re r un é c ra n sp écialisé,
essayer. et une entrée selon les trois couleurs dit m oniteur. C elui-ci n 'e st a u tre q u 'u n
R.V.B. (voir notre schéma). Cette prise télév iseu r a u q u e l on a retiré le dém o
Détaillons les caractéristiques de notre d u la te u r a v e c son cla v ie r d e sélection
téléviseur : les informations d'image garantit l'obtention d'une image. Enfin, d e s ch a în e s. Il n e reçoit q u e d e s si
sont envoyées par une onde radio, elle- pour envisager tous les mariages possi g n a u x vidéo. Attention, c e rta in s rev en
même captée par l'antenne. Le tuner bles, consultez la notice de votre ordi d e u rs livrent d e s télév iseu rs au x q u els
démodulateur sépare les informations nateur. Vous y trouverez la nature des ils ont en lev é c e s p ièces, p lu s chères,
d'image de l'onde radio qui les a signaux délivrés ainsi que le codage sous p rétex te d 'u s a g e inform atique. Un
portées. Puis le décodeur sépare les de couleur utilisé. A défaut de notice v rai m oniteur p erm et u n e utilisation
trois couleurs (Rouge, Vert et Bleu) qui claire, la forme des fiches donne une p ro lo n g é e s a n s fatig u e excessive po u r
sont alors appliquées sur l'écran. Entre indication sur le type de signal envoyé. les yeux. Si vous n 'a v e z p a s b eso in d e
la couleur, contentez-vous d 'u n é c ra n
l'antenne et celui-ci, trois types de dit m onochrom e, choisi d e p ré fé re n c e
vert, plutôt q u e jau n e. Si vous d ésirez
la couleur, sa c h e z q u 'u n m oniteur a
une m eilleure définition q u e les télévi
se u rs conventionnels. En co n trep artie
d 'u n prix é lev é (4 000 à 10 000 francs),
vous g a g n e re z e n lisibilité. Sachez
Agauche, en haut, un n éan m o in s q u e, p o u r u n u s a g e d om es
té (fiche multiple) ; en tique, un télév iseu r conventionnel d e
bas, la célèbre prise m eu re suffisant. F aites com m e moi,
Péritel. p a s s e z e n n o ir et b la n c p o u r lister les
Adroite, en haut, une p ro g ra m m e s, et rem ettez la couleur
p o u r le s g r a p h i q u e s et l e s jeu x .
fiche de raccordà L 'a c h a t d 'u n m oniteur ne s'a v é re ra
l'antenne ; en bas, un d o n c re n ta b le q u 'e n c a s d'utilisation
atténuateur (qui p ro lo n g é e d e l'o rd in ateu r. Il perm ettra,
adoucit le contraste des p a r exem ple, d 'év iter le m onopole
images). d 'em p lo i d e la télévision !
VOTRE ORDINATEUR N° 3 23
H i <*» j», +> Æ
ilH
•■" \ > 9 * ym ÊÉAÊË I h V
Mettez des idées dans votre ordinateur.
La d é c o u v e rte d u Vie L a p r a tiq u e d u C o m m o d o re 64 L ’o u v r a g e e s t c o m p lé t é d e p r o g r a m m e s v a r ié s , o u v r a g e d ’i n i t i a t i o n p e r m e t d e d é c o u v r i r le s
g ra n d e s q u a l it é s g r a p h iq u e s et s o n o re s de
par Daniel-Jean David -176 pages par Daniel-Jean David -176 pages d u je u le p lu s s im p le â u n m i n i t r a i t e m e n t d e
D e s tin é à s e t r o u v e r e n p e r m a n e n c e à c ô t é d e d e la r é v o l u t i o n m ic r o - i n f o r m a t iq u e . L e s d iff é
C e l i v r e e s t u n e i n t r o d u c t i o n à l ’o r d in a t e u r i n d i
Oric-1 p o u r to u s
l'o r d i n a t e u r , i l s 'a g it b i e n d ’u n O U T I L in d is p e n r e n t s c ir c u i t s in té g r é s : m ic r o p r o c e s s e u r s , m é
v id u e l C o m m o d o r e 6 4 , à s o n é q u ip e m e n t , à ses
par Jacques Boisgontier et Sophie Brébion m o ir e s , b o î t i e r s d ’e n t r é e s - s o r t ie s s o n t d é c r it s e t
s a b le à t o u t p r o g r a m m e u r . p é r ip h é r i q u e s , a in s i q u ’à s o n la n g a g e B a s ic .
S o n t a u s s i a b o r d é s : la p r o g r a m m a t io n s im p le ,
■176 pages 100,00 FF o n m o n t r e c o m m e n t le s a s s e m b le r p o u r f o r m e r
u n s y s tè m e .
le s p o s s ib ilit é s g r a p h iq u e s e t m u s ic a le s , l ’u t i l i C o n s a c r é à u n o r d i n a t e u r in d i v i d u e l t o u t n o u
La p r a tiq u e d u V ie s a t io n d e s f ic h ie r s , le s p r o g r a m m e s d e t r i e tc ... veau et p o u rta n t d é jà trè s p o p u la i r e , cet
L e s p h a s e s d u t r a i t e m e n t d ’u n e a p p l ic a t io n e t
9 0 .0 0 FF c e s s e u r s o n t d é c r it e s , n o t a m m e n t d u p o i n t d e
v u e lo g ic i e l ( p r o g r a m m a t io n e n a s s e m b le u r )
F a is a n t s u it e à " la d é c o u v e r t e d u V I C ” , c e t
e t d e s c h o i x à e ffe c t u e r .
o u v r a g e c o n c e r n e le s p é r ip h é r i q u e s d e l ’o r d i
n a t e u r f a m i li a l V ie 2 0 e t le u r s a p p lic a t io n s , d e la
c a s s e tte a u d is q u e s o u p le e n p a s s a n t p a r l ’i m
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110,00 F d é c le n c h e r o u le r é in i t i a li s e r , e tc .
A la f o is g u id e p o u r le d é b u t a n t e t o u v r a g e d e V o u s tr o u v e r e z la d e s c r ip t i o n e t le s s y n ta x e s
r é fé r e n c e p o u r l ’a m a t e u r a v e r t i e t le p r o f e s s u r d i f f é r e n t s c a lc u la t e u r s d e t o u t e s le s c o m
s io n n e l, le li v r e d u V ie d é t a il le t o u t d ’a b o r d le m a n d e s u n i lig n e s o u m u lt il ig n e s , u n iv e r s e lle s
f o n c t i o n n e m e n t d u V ie 2 0 g r â c e à l ’é t u d e d e s o u a d r e s s é e s e t la r é p o n s e à t o u t e s s o r te s d e
n e s d u V ie . S o n t e n s u ite s a b o r d é e s le s e x t e n c o u p d ’œ il le s c a p a c ité s d ’ u n p é r i p h é r i q u e ?
s io n s m a t é r ie lle s et lo g ic ie lle s ( e x te n s io n s C o m m e n t le c a l c u la t e u r id e n t i f i e - t - i l u n p é r i
u n in d e x d é t a il lé a in s i q u e la c a r te m é m o ir e c o m m u n ic a t io n d e s c a l c u la t e u r s d e m a r q u e s
f o n t d u li v r e d u V ie u n o u v r a g e t r è s c o m p le t. d if f é r e n t e s ? E tc .
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Québec H3Z1W1 1700 F rib o u rg C o d e p o s ta l I__ L
Tél. (514) 935.13.14 T é l. : ( 0 3 7 ) 2 3.18.28
LES STARS DE
L'INFORMATIQUE
Apple et ZX, aux antipodes de l'alphabet, deux machines dont la réussite mondiale
n'est plus à prouver. Au-delà d'une simple étape technologique, elles sont aujourd'hui
entrées dans la légende. Ces deux marques drainent dans leur sillage, outre un
succès économique fulgurant, la mythologie propre aux « leaders charismatiques ».
VOTRE ORDINATEUR N» 3 27
APPLE Ile
rien de révolutionnaire. L'Apple « 1983 »
présente de nombreuses caractéristiques
communes avec ses ancêtres... vieux de
cinq ans. En outre, son rapport perfor
mances/prix est plutôt médiocre. Au prix
LE SUCCÈS du kilo de mémoire vive, il vaut mieux se
tourner vers des concurrents presque
moitié moins chers. Mais ce serait ne pas
Rolls Royce des ordinateurs domestiques ou Volkswagen tenir compte des qualités propres de
des ordinateurs professionnels : il est bien difficile l'Apple, dont peu de concurrents peuvent
se prévaloir.
de déterminer le domaine d'application Mais au fait, qui sont ces concurrents ?
privilégié de l'Apple Ile. En fait, ce matériel représente Les plus acharnés sont tout simplement
le type même de l'ordinateur à « géométrie variable ». des copies, vendues - on s'en doutait -
moins cher que l'original. Attention ! La
C'est-à-dire qu'il peut s'adapter à de nombreuses situations, société Apple livre une chasse sans merci
pourvu qu'on y mette le prix. à ces copies trop conformes. Et nombreux
sont les appareils qui ont disparu de la
circulation à la suite d'un procès. Alors,
attention ! Si vous êtes tenté par un de ces
matériels, vous risquez de vous retrouver
un jour avec une machine sans importa
teur ni service après-vente.
En version de base, l'Apple se présente
sous la forme d'un boîtier en matière
plastique épaisse qui renferme l'unité
centrale, le clavier et l'alimentation. Point
de débauche de cordons sur la table de
votre salon : tout est « dans la boîte ».
Avantage supplémentaire (mais c'est
peut-être aussi un inconvénient) : accroî
tre les possibilités de l'Apple Ile s'effectue
par l'adjonction d'éléments modulaires
qui prennent place à l'intérieur du boîtier.
Toujours le souci de garder une table
nette. Ainsi, la version de base est prévue
pour être connectée à un moniteur vidéo
noir et blanc. Mais il ne tient qu'à vous
(moyennant espèces sonnantes et trébu
chantes, bien sûr) de connecter l'ordina
teur à votre téléviseur couleur. Un module
(appelé aussi carte) peut prendre place à
l'intérieur du boîtier et dotera l'ordinateur
d'une sortie Secam.
Il existe quantité de cartes disponibles
pour l'Apple : mémoire additionnelle,
commandes d'appareils électriques,
connexion à une caméra vidéo, etc. La
liste serait bien longue, car de nombreu
ses sociétés ont conçu des cartes desti
Facilité d'utilisation Capacités techniques (en standard) i ü i nées à prendre place dans ses entrailles.
Possibilités d'extension i ü * Graphisme Rapport qualité/prix C'est, sans aucun doute, une énorme
plus-value pour ce matériel qui est le seul
om : Apple Ile. Signes particu res vendus dans le monde. Un tel succès à proposer une telle modularité. Cet as
28 VOTRE ORDINATEUR N» 3
CARTE
0 identité
Né le • 'ja n v ie r 1983,
J-jeu : Etats-Unis.
V O T R E O R D IN A T E U R N " 3 29
AQUARIUS
A REGARDER DE PRES
Vous pensiez peut-être
qu'un ordinateur ne
pouvait qu'être laid ?
Erreur ! Aquarius prouve
le contraire. Mais que
' ■ ' “ •* * ■ ’ ■ ■' •’
cache son prix très B B B IB
intéressant (1 200 FF) I B B Bl 9 ' 19. H
et que vaut-il 2 X C V B N M .< .=*'
AS u a r iu s
exactement ?
oici l'Aquarius, carrossé par Ber- On apprend au moins à utiliser un clavier le côté ou sous l'unité centrale, elle aurait
30 VOTRE ORDINATEUR N» 3
CARTE
Didentité
. f ü 1®V15 mai 1963
É ta ts -U n is ,
. imprimante
p l a c e r v o tre a r g e n t ? Q u e d e v ie n t v o tre tr a in
Aquarius:1 639 F F
d e v ie a p r è s c e t te fo rte h a u s s e d e s s a l a i r e s o u pour l'instant présentés sur
d e s i m p ô ts ? Q u e d e v ie n d r e z - v o u s ? F in fo rm cartouches, avec l'habituelle
a i d e à l a g e s ti o n d u b u d g e t fa m ilia l e t d o n n e
u n e r é p o n s e r a p i d e à c e s q u e s tio n s . A v e c s e s
fiabilité et facilité de chargement
lim ite s, v o u s s u r v e ille r e z v o tre c o m p te b a n qu'on leur connaît. Malheu
c a ire , v o u s é v a lu e r e z vos d é p e n s e s e t c a lc u le reusement, Mattel n'a pas jugé bon, à et un crayon optique. De quoi permettre
r e z a u p lu s ju s te . S i v o s r e s s o u r c e s a u g m e n l'époque, de rendre son bébé compatible
te n t o u r é g r e s s e n t , v o u s p o u r r e z c o n n a î tr e tr è s en somme des applications plus sérieuses
r a p i d e m e n t v o tr e n o u v e l é t a t fin a n c ie r . U n
avec les cartouches de la console Intelli- que le jeu.
e x a m p n p lu s a p p r o f o n d i v o u s f e r a s a v o ir si vision. S’il n'existe pour l'instant qu'une Nous n'en sommes pas encore là. L'Aqua
v o u s d e v e z t e n d r e l a m a in , é c r i r e a u p e r c e p vingtaine de jeux, la gamme pourrait rius est sans aucun doute un ordinateur
te u r, a c c e p t e r o u r e n o n c e r à u n p r ê t. D e n o tre rapidement s'étoffer. Leyco importera les
c ô té , n o u s n 'a v o n s p a s e n c o r e d é c i d é d e l a
d'initiation que nos amis anglais rangent
v a l e u r d e c e « m in i- ta b le u r ». A lle z d o n c l 'e s
fameux « Utopia », « Donjon et Dragon ». entre le ZX 81 et le Spectrum et l'Oric 1.
s a y e r . Éditeur : M a tte l E le c tro n ic s . Prix : Le boîtier d'extension comprend deux Reste à savoir jusqu'où ira ce petit, à
620 FF. poignées presque identiques à celles de suivre avec attention, et si la fameuse
son « parrain » (une pastille et six tou gamme des II et III sera poursuivie.
ches). Il permet une animation sonore Alexandre Gardette \A 5
supplémentaire et offre la possibilité
UTOPIA d'adjoindre trois modules de mémoire de NIGHT STALKER
16 Ko.
Côté vie pratique, et selon notre confrère
anglais Personal Computer World, il ne
faudra pas attendre des logiciels de
gestion de fichiers et du tableur (Fileform
et Fineform) plus qu'ils ne peuvent donner
sur une machine de cette taille. Ce n'est
déjà pas si mal.
Les programmeurs en herbe n'ont vrai
ment pas été oubliés. Détail intéressant,
l'ordre « Copy » permet de recopier di
rectement l'écran sur imprimante thermi
C e je u e s t in s p ir é d u c é l è b r e Donjons et
C e lo g ic ie l r e q u i e r t d e u x jo u e u rs . C h a c u n que 40 colonnes. Cette astuce vous évi Dragons. V o u s m a r c h e z t r a n q u ill e m e n t d a n s
jo u e l a t e r r e d 'I r l a n d e . L e b u t d u je u e s t d e
c r é e r le m e ille u r n iv e a u d e v ie p o s s ib le d a n s
tera de pénibles manipulations et tripa u n e g ro tte s itu é e s o u s u n c h â t e a u . H o rre u rs ,
c e p a y s . Il l a u t c o n s tr u ir e d e s v ille s, r é im p la n touillages des programmes. L'impri v a p e u r s , d a n s c e tte a v e n t u r e g r a p h i q u e o ù
te r d e s in d u s tr ie s , c r é e r u n e a r m é e , é d if ie r u n mante, qui coûte en Angleterre deux fois s 'a g i t e n t to u te s s o r te s d e m o n s tr e s p lu s é t r a n
g e s le s u n s q u e le s a u t r e s . S u r v iv re z - v o u s à
p o rt, n o u r r ir le s s o ld a ts , le to u t d a n s le s lim ites plus cher que la version de base, le to u te s le s é p r e u v e s d u p a r c o u r s im p o s é ? S e u l
d e l 'a r g e n t d is p o n ib le d a n s le s c a i s s e s d e
l'E ta t. U n th è m e n o u v e a u p o u r u n je u q u i p e u t
lecteur de cassettes spécifique et les l 'a v e n i r le d i r a . L a p r o m e n a d e n 'e s t p a s s a n s
é to n n e r d e p r im e a b o r d , m a is q u i d e v ie n t premiers modules de mémoire devraient e m b û c h e s . U n c o n s e il : a v a n t le c o m b a t,
r a p i d e m e n t p a s s i o n n a n t . V o u s p o u v e z in v e n être disponibles rapidement. On attend, r a m a s s e z le m a x im u m d 'é lé m e n ts d o n t la
te r u n p a y s im a g in a ir e , o ù l a v ie n e s e r a i t q u e c a r t e d u la b y r in th e , s in o n fu y e z si v o u s le
pour l'année 84, un modem (pour le p o u v e z e n c o r e ! A s i g n a l e r l'e x c e lle n te q u a li
p a ix e t tra n q u illité . U n v r a i p a r a d i s , a g ité
s o u s le s b o m b e s e t le s c a l c u l s s tr a té g iq u e s .
raccordement de deux Aquarius par le té d e s g r a p h is m e s , e n tro is d im e n s io n s s u r
U n e c a r to u c h e q u i s u r p r e n d , m a is n e la is s e biais d'une ligne téléphonique), deux lec u n e p a r t i e d e l 'é c r a n , q u i a n im e n t fort b ie n
p a s in d iffé re n t. U n e s e u le o m b r e à c e t a teurs de disquettes (qui permettraient, c e t a f f r o n te m e n t c a p a b l e d e v o u s f a ir e p a s
b l e a u : s o n p rix . Éditeur : M a tte l E le c tro n ic s . s e r q u e l q u e s n u its b la n c h e s ... Éditeur : M a tte l
mais nous n'en mettrons pas notre main E le c tro n ic s . Prix : 250 FF.
Prix : 374 FF. au feu, l'accès aux logiciels sous CP/M)
VOTRE ORDINATEUR N» 3 31
DAI
L'ARTISTE
Le Dai, ordinateur belge,
compte déjà trois années
d'existence qui lui confè
rent maturité et fiabi
lité. Il est doté de
plusieurs atouts non
négligeables dont
le graphisme et le son.
Facilité d'utilisation
Capacités techniques
(en standard)
Possibilités d'extension ★ ★ ★
Graphisme Rapport qualité/prix ★
cheter un Dcri en version de base, flèches qui déplacent le curseur en mode lecteurs de cassettes à vitesse variable.
A c'est partir du magasin avec un d'édition.
carton sous le bras qui ne présente Car le Dai a un éditeur plein écran. Il est
pas de difficultés de transport. Cela sup possible de déplacer le texte des pro
Une fois le nom du programme lu à
l'écran, on met la vitesse « à fond », et la
charge peut s'effectuer trois fois plus vite.
pose aussi la possession d'un téléviseur grammes dans les quatre sens ou de Les bricoleurs apprécieront : la documen
muni d'une prise Péritel. Le boîtier blanc, mettre le curseur à l'endroit d'une correc tation, en français, donne le brochage de
très élégant mais salissant, se nettoie très tion, le reste de la ligne se « poussant » toutes les prises, y compris celle de la
bien avec un produit à vitres contenant de tout seul vers la droite pour faire place péritélévision. De plus, l'interface poi
l'alcool. Juste devant le clavier, un évide aux écritures. On peut même corriger les gnées de jeux permet la mesure de six
ment de la carrosserie permet de poser un numéros de ligne, couper une ligne en informations différentes (grâce à des cap
manuel ouvert. Quel plaisir de taper son deux, ou « recoller » deux morceaux. Fa teurs simples à réaliser) telles que lire la
programme en ayant le listing sous les cile et pratique. mesure à l'écran, tracer des courbes...
yeux et de pouvoir encombrer sa table de Le Dai dévoile d'autres atouts sur sa face Voilà l'opportunité d'inventer des systèmes
travail d'autres accessoires ! arrière. Au total, huit prises pour les de régulation de température ou de la
Les contacts mécaniques du clavier de périphériques, preuve que l'appareil lumière de votre appartement.
57 touches se nettoieront périodiquement contient (d'origine) toutes les interfaces Le magnétophone se révèle fiable. On
avec un produit en bombe pour appareils nécessaires. Pas besoin d'acheter ensuite peut sauvegarder puis ressortir des ta
électroniques. Barbus, réjouissez-vous en de coûteux boîtiers d'extension. bleaux de données avec un seul ordre. La
pensant à tout ce qui tombe quand vous On branche, outre le téléviseur, deux vaste programmathèque (sur cassette ou
vous triturez le menton en réfléchissant ! Le lecteurs de cassettes standards, les poi galette) est diffusée par Multisoft. Dialogue
contact des touches est agréable et la gnées de jeux, la chaîne hi-fi (si le son issu informatique, récemment créé, compte dif
frappe rapide. Avantage pour certains, du téléviseur ne suffit pas), une impri fuser à un rythme plus lent des logiciels de
inconvénient pour les autres : plusieurs mante à liaison série RS 232, et il reste qualité. Cela compensera-t-il la dispari
touches frappées simultanément sont pri encore trois ports parallèles libres pour tion du club Dai France par lequel pas
ses en compte (système de tampon). Des d'autres périphériques (lecteur de disquet saient des échanges si nombreux qu'ils
couleurs signalent les touches spéciales : tes ou cartes additionnelles). Trucs à devenaient difficiles à gérer ?
rouge pour BREAK, bleu pour les quatre l'usage des petits futés, le Dai accepte les Sous la belle carrosserie se dissimulent
32 VOTRE ORDINATEUR N» 3
DM CARTE
Pi d e n t i t é
VOTRE ORDINATEUR N” 3 33
SPECTRAVIDEO
SV.318
LA BET .T,E DE
HONG KONG
Au sein d'une production
pléthorique, voilà un
ordinateur qui présente
enfin un nouveau standard
et dont les performances
feront rougir nombre de Facilité d'utilisation •k-k
grands classiques. Capacités techniques (en standard) 'k'k'k
Possibilités d'extension Graphism e
Rapport q u alité/prix
n coffret couleur crème de dimen imprimé interne qui servent de connec ches alphabétiques est surmontée de
sions convenables, incliné vers teurs pour les nombreuses extensions deux petits dessins semi-graphiques des
U l'avant comme le veut l'usage, possibles. tinés aux encadrements et aux tableaux :
accueille un clavier mou de 67 touches. Le branchement ne pose aucun pro deux touches spéciales en permettent la
Ne voyez pas là un clin d'œil aux montres blème. Mais quand « Messieurs les frappe directe. L'organe original que
molles de Salvador Dali, mais beaucoup Constructeurs » fourniront-ils des cordons constitue le levier de jeu constitue en fait
plus un souci d'économie ; ce qui est de longueur convenable ? Cette fois-ci, ce un des éléments essentiels du clavier ;
tolérable pour un clavier de petit format sont seulement 10 cm de câble qui relient avec lui on déplace le curseur dans
ne l'est plus lorsque l'on atteint des di un imposant (et lourd) transformateur toutes les directions.
mensions voisines de celles d'une ma d'alimentation à l'ordinateur. Essayez Conjointement, des touches spécialisées
chine à écrire. N'essayez pas de frapper donc de vous caler confortablement dans permettent toutes les manipulations : in
votre courrier avec un tel clavier, les un fauteuil, l'ordinateur sur les genoux et sertion de texte, suppression de caractè
fautes de frappe involontaires vous fe l'œil rivé sur le téléviseur distant de trois res au milieu d'une ligne ; comme sur les
raient gagner rapidement une réputation mètres... Impossible ! vraies machines à écrire, on retrouve
d'illettré. A la mise sous tension, un gigantesque l'effacement du dernier caractère entré
Sur le dessus de l'appareil, une trappe logo SPECTRAVIDEO passe par toutes (ou back-space) ainsi que la tabulation.
reçoit des cartouches-programmes les couleurs de l'arc-en-ciel et constitue à Cet éditeur pratiquement professionnel se
comme sur les consoles de jeu. Innovation lui seul un véritable générique ; quelques pilote, fait rarissime, du bout des doigts.
de taille, sur la partie droite se trouve un secondes plus tard, il est remplacé par le Les habitués emploieront la touche CTRL,
manche à balai à huit directions de traditionnel intitulé du langage disponi qui élargit encore ses possibilités. L'écran
déplacement. Les familles de joueurs im ble, ici le Basic Microsoft version 1.0 (voir permet d'afficher vingt-quatre lignes de
pénitents branchent sur le flanc de leur encadré). Chaque frappe sur le clavier quarante caractères, avec une palette de
appareil deux manettes supplémentaires. s'accompagne d'un (trop) léger clic, et seize couleurs. Signalons un très bon
Spectravidéo propose, en option, un mo toute pression prolongée provoque une point : l'adaptation au standard Sécam
dèle monté sur ventouses, particulière répétition très rapide. Les inscriptions, parfaite avec des couleurs stables et i
ment efficace pour chasser les envahis exceptionnellement claires et précises, saturées. La dernière ligne d'écran affi
seurs. La face arrière laisse apparaître facilitent tout de même son usage. L'habi che le contenu de cinq touches program
trois emplacements de raccordement. tuel SHIFT permet la frappe en mode mables (l'emploi de SHIFT permettant de
L'un pour une prise ronde de type Din majuscules ou minuscules. Luxe suprême, disposer directement au clavier de
reliée au cordon péritélévision, et les un rappel lumineux signale le mode sur dix fonctions). Le Basic, de très haut
autres, sortes d'excroissances du circuit lequel on travaille. Chacune des 26 tou niveau, permet d'aborder aussi bien
34 VOTRE ORDINATEUR N° 3
TT- C A R T E
D id e n t it é
~— N é le : mai 1 983
S ' M t o S i ï S S ? 0 « e r n a « 983
le calcul scientifique (variables Prix: 2 980 FF mportateur■ Valric-Laurène.
en double précision) que la pro
grammation en langage machine Présentaiionm°un^îCes? main-d'œuvre
!Ï|KL^épQR|TÇ^SS?l??f~î?ÎÉ,JdïJ|Sf5ÇfS ■ (les calculs en hexadécimal chage ; 40 c'araXTS%f^22X8cm-
’-'i *Alr?J^^^T^«^sC5îkî **'* passionneront les programmeurs).
‘^PfcSg*??!, Il est complet, pour ne pas dire à Pentel-Secam. P n Pal ou M oniteur, option
nouveau professionnel, et ouvre
la porte à des champs d'applica
tion extrêmement variés. A titre de
comparaison, aux ordres de ges
tion du disque près, il offre les
mêmes possibilités que celui exten sio n s p o s s ib le i adaPtateur(600FF)
d'un IBM PC qui coûte dix fois M anettes de ieu ■ H p i'n„aP net°Phone :500 F F
J u s q u 'a lo r s , il n 'y a v a i t p a s u n B a s ic , m a is d e s
B a s ic . C e r te s , c h a q u e c o n s tr u c t e u r d e m a
plus cher. Les instructions de ma :I W * '60 FF L e c ï ï *
c h in e u tilis a it c e r t a i n s m o ts c o u r a n t s c o m m e nipulation de caractères sont
« P R IN T », « R U N », e tc ., e n c r é a n t é g a l e m e n t très puissantes (l'instruction £ r 7 e» t “ " t a « 890 FF.
d e s te r m e s p r o p r e s à s a m a c h in e . U n e te lle PRINT-USING, qui permet “ "taaO M om es” ™ " 1^ J
m u ltip lic a tio n d e s o r d r e s i n te r d is a it d e p o r te r
u n p r o g r a m m e d 'u n o r d i n a t e u r à u n a u t r e ;
d'imprimer un résultat selon
p a r e x e m p le , l e s IF T H E N ... E L SE n 'é ta ie n t un modèle de présentation,
p a s r e c o n n u s p a r to u te s le s m a c h i n e s ; d e est fort intéressante). Je n'ai guère décou
m ê m e , d è s q u e l'o n u tilis a it le s g r a p h i q u e s o u vert de faiblesses au Spectravidéo (et je
le s s o n s , il f a lla it r é é c r i r e to u t o u p a r t i e d 'u n ne suis pas payé pour le dire, note de santé qu'on prévoit un adaptateur pour
p r o g r a m m e . L a s o c ié té M icro so ft, q u i c o n c e
v a it s u r c o m m a n d e l a p l u p a r t d e c e s B a s ic ,
l'auteur). Élève doué, il excelle dans le cartouche CBS. Son Basic permet une
v ie n t d e d é v e l o p p e r u n e v e r s io n M SX f o n d é e domaine des images et des sons. Le mode initiation professionnelle.
s u r l'e m p lo i d e c ir c u its s p é c ia lis é s . E lle in tè graphique utilise, dans le même temps, la L'ère du constructeur-bricoleur génial est
g r e u n m a x im u m d e c o m m a n d e s g r a p h i q u e s totalité des seize couleurs avec une défi révolue. Le Spectravidéo ouvre la voie à
e t s o n o r e s . R é c e m m e n t a d o p t é e p a r p lu s ie u r s
c o n s tr u c te u r s ja p o n a i s , e lle d e v r a i t r e p r é s e n
nition de 256 points sur 192. L'utilisation une génération d'ordinateurs extrême-
te r u n fu tu r s t a n d a r d q u i f a c ilite r a le s é c h a n du standard MSX autorise toutes les fan orientaux pratiques et vendus à des prix
g e s . (B a sic i n t é g r é à l 'a p p a r e i l . ) taisies : on retrouve les ordres tradition abordables. Sa diffusion se doit d'être à
nels pour tracer lignes, cercles et carrés. la hauteur de ses qualités.
Une puissante instruction « Draw » exé- A. Lavenir\/Ô
cute sous forme de dessin une série
d'ordres contenus dans une chaîne de r-__ SPEÇTRA FILE CABINET------
caractères. Créer ses propres dessins
animés sur écran de télévision devient
excessivement simple : il suffit de définir
des formes (avec une limite maximale de
trente-deux petits martiens ou de tout
autre animal de votre choix). Le déplace
ment s'opère à l'aide d'une seule instruc
tion « Sprite », et la gestion des collisions
entre ces formes est prise en charge par
un ordre unique du Basic. Pour la pre
mière fois, réaliser un jeu de type « Pac-
Man » n'exige plus une connaissance
E n c o r e d e s e n v a h i s s e u r s à r e p o u s s e r . M a is, approfondie de la machine dans sa ver G é r e z s u r c a s s e t t e v o tre c a r n e t d ’a d r e s s e s , le
c 'e s t u n e d e s p r e m i è r e s fo is s u r u n o r d in a te u r c o n te n u d e v o tr e d i s c o t h è q u e , n 'im p o r te q u e l
d o m e s tiq u e . A u tr e c h o s e q u 'u n e c a r i c a t u r e
sion standard. Pour égayer l'ensemble, fic h ie r... U n p r e m i e r p r o g r a m m e FIL E G v o u s
d e s j e u x d e c a f é . L e s c ir c u its d u S p e c tr a v id é o , vous disposez en prime de trois généra p e r m e t d e d é f in ir u n m a s q u e d e s a is ie : v o u s
s p é c i a l i s é s d a n s le s s o n s e t le s g r a p h i q u e s , teurs de sons distincts, pour lesquels vous d o n n e z l'in itia le d e c h a q u e r u b r i q u e ( p a r
a u to r is e n t u n d é c o r d 'u n e e x c e p tio n n e lle fi donnez la mélodie à jouer sous forme e x e m p le u n n o m , u n p r é n o m , u n e a d r e s s e ) , l a
n e s s e d e d é ta il, d o n t le s c o u le u r s v iv e s f r a p lo n g u e u r m a x i m a l e a u t o r i s é e p o u r l a r é p o n s e ,
p e n t l'œ il. A u r y th m e d 'u n e m u s iq u e m a r tia le ,
d'une chaîne de caractères contenant en a i n s i q u e l a m a n i è r e d o n t v o u s v o u le z p r é s e n
v o u s a s s u r e z l a d é f e n s e d 'u n e c ité lu n a ir e . clair le nom de chaque note, son octave, te r v o tre f ic h e s u r l 'é c r a n . U n s e c o n d p r o
A tte n tio n , le s a s s a i l l a n t s s o n t r a p i d e s , n o m sa durée et son timbre. g r a m m e , FIL E M , g è r e le m o d è le a in s i c r é é .
b r e u x e t s o u rn o is . P e n s e z d o n c ! ils s 'a m u s e n t Doit-on dire trop beau pour être vrai ? L 'e m p lo i d u c l a v i e r p r o g r a m m a b l e p e r m e t d e
m ê m e à f a ir e d e s in c u r s io n s d e r r i è r e v o tre d i s p o s e r d e s fo n c tio n s d e g e s ti o n : m o d if ic a
d o s e t à c o m p ta b ilis e r le n o m b r e d e le u r s
Non, Spectravidéo existe, ses extensions tio n , e f f a c e m e n t, r a jo u ts s u r l a fic h e . L a s e u le
p a s s a g e s . G a g n e r n 'e s t p a s u n e m in c e a f également. Il est, à lui tout seul, un outil lim ite r é s id e d a n s l'u tilis a tio n d e l a c a s s e tt e :
f a ir e . A y e z d e b o n s r é fle x e s , c a r le je u e s t performant. Avec son réceptacle à car l e c te u r d e l a s a u v e g a r d e e t in d ic a tio n d 'u n e
d ia b o liq u e m e n t r a p i d e . Editeur : S p e c tr a v i touches, vous avez entre les mains une m is e à jo u r i n s t a n t a n é e . Editeur : S p e c tr a v i
d é o I n te r n a tio n a l. Prix : 75 F F . d é o I n te r n a tio n a l. Prix : 75 FF.
vraie console de jeu d'autant plus intéres-
VOTRE ORDINATEUR N° 3 35
ZX 81
LA PASSION
Présent sur le marché depuis 1981,
le ZX 81 n'en finit pas d'être
à la mode. C'est certainement
l'un des ordinateurs les plus
vendus dans le monde, mais est-il
encore capable de résister à
une concurrence sévère ?
Facilité d'utilisation **
Capacités techniques i
(en standard)
Possibilités d'extension «
Graphisme ★
Rapport q u alité/p rix irk-k-k
e cherchez pas : comme les télé traitement de texte s'abstenir ! appareil d'initiation) cela ne sera pas
36 VOTRE ORDINATEUR N -3
carte
0 IDENTITÉ
u e u . Angleterr,e9a|
Fra7£m* C!allaati0''* i
mémoires, son, haute résolution, CorZ S T / 981-
manettes de jeu, claviers, cartes LS d " S 9'r Re'
as?
D istribu teu r o u
d'interface pour de la commande lonal.
industrielle, etc.). Mais on ne devra udrantie • 1 m >
pas oublier qu'il ne s'agit pas P r é s e n t a t io n &main^'œuvre
là de la vocation initiale du ZX,
qui est un appareil de « très »
bas de gamme, et la seule justifi
cation que l'on pourrait trou S S i lB Sasicl.’ to m m *
ver est le fait que l'on peut ainsi ^ ro9 ra m m a th è q u e :t
s'équiper très progressivement,
les dépenses n'étant jamais deleu>6
très importantes. Restons
Une idée intéressante pour ce jeu, qui réalise raisonnables, et contentons- Carte ^ o r e 432FF ' gn efop h on e standard
un compromis (mais si, il y en a de bons) entre
nous de l'appareil dans sa
un P a c - M c m et un D o n k e y K o n g . On se trouve
à l’intérieur d'une maison, bien dessinée, à
plusieurs étages, et on doit monter en évitant
une espèce de monstre trèB symbolique, qui,
version de base, qui est par
faitement adaptée à sa vo
sis™ ??
bien entendu, essaie de vous détruire. C’est cation d'initiation. A la rigueur,
rapide, agréable, mais le dessin, comme c'est une extension mémoire et une
souvent le cas sur cet appareil, est un peu imprimante, mais pas plus.
décevant. É d i t e u r : Direco. P r i x : 75 FF. Quelques mots sur l'un des points noirs
de l'appareil : la sauvegarde et la lecture entrées-sorties programmables) on peut
Un connecteur, disponible au dos de des programmes par l'intermédiaire d'un être certain que la carrière du ZX 8l n'est
l'appareil, permet le branchement d'une magnétophone. La vitesse de transfert est pas encore terminée, et que bien des
imprimante (Sinclair en propose une, très lente, et il ne sera pas facile de trouver le gens trouveront encore de bonnes raisons
petite, pour un prix très compétitii) ; on bon réglage de niveau sur le magnéto : le de choisir cet appareil. Peut-être serait-il
peut également y raccorder toute sorte moindre souffle sur la bande et tout est à temps, lord Sinclair, d'apporter une tou
d'extensions, et il est très surprenant de recommencer ; quelques bonnes crises de che de fantaisie à la présentation.
constater à quel point un appareil aussi nerfs en perspective. Il n'y a pas de Jacques Deconchat\/Ô
peu disposé à grandir, a pu stimuler catalogue à l'écran, mais un programme
l'imagination des constructeurs. On peut être retrouvé par son nom, et des 7 0 (1
M A S
S IG N E S P A R T IC U L IE R S :
A U T E U R S D E L O G IC IE L S
Nous terminons aujourd'hui notre tour de France
des auteurs de logiciels couronnés cet été à Avignon. Et nous faisons nôtre
le propos d'Einstein : « Les fous de travail sont peut-être
tout simplement en train de s'amuser... »
« P aper, c'est fini! Maintenant, tu ment sur l'écran. Partant de cette idée, j'ai Jean choisit un système de coordonnées
nous mets un jeu comme pro mis au point mon "labyrinthe". Le pro cartésiennes et obtient le déplacement en
mis. » Papa, c'est Jean Lepine, gramme est ulba simple : il s'agit de boîtes faisant varier conjointement les x et les y.
trente et un ans, couronné deux fois à entre lesquelles il laut circuler sans jamais Ainsi x—>x+l et y—»y+l se traduit par un
Avignon. Au bon sens paysan hérité de ses les toucher. IF dans la boîte, THEN petite déplacement à 45° par rapport aux axes.
parents, il ajoute la rigueur du scientifique musique pour signaler que c'est raté. IF Lorsque le point (devenu boule de billard)
et l'humour de l'homme de théâtre qu'il sait hors de la boîte, THEN rien du tout. Par le arrive sur la bande, il suffit de soustraire 1
être à ses moments perdus. L'équilibre fait jeu d'isométrie (translation, symétrie cen à l'une des deux coordonnées (au lieu
homme ! trale, symébie orthogonale), il est possible d'ajouter) pour qu'il y ait rebond. Elémen
Première citation : celle de l'Agence pour de s'entraîner au contrôle du mouvement de taire !
l'informatique. Elle récompense un pro la main. C'est intéressant pour ceux qui ont Il va sans dire que ses enfants sont des
gramme permettant de faire tourner les des problèmes moteurs. » fans. D'ailleurs, ce sont eux qui testent tous
aiguilles d'une pendule sur un écran. « Mon La plus grande réussite de Jean Lepine est les jeux. Ainsi, Guillaume a fait remarquer
truc n'a pas eu un succès fou auprès des son billard, l'un des rares jeux dont je ne à son père que le billard lui fatiguait la
visiteurs, mais l'Agence a dû estimer que me sois pas lassé. Il m'a rappelé les vue : il faudrait changer les couleurs trop
c'était un petit exploit technique méritant un arrière-salles de cafés, les queues dont on vives à son goût. Il avait raison, le résultat
accessit.» frotte l'extrémité à l'aide d'un petit cube est bien meilleur.
Seconde citation : celle de la Fondation de bleu, les points affichés sur le cadre du
France : «Je possède un TO7 dont le gros tapis, le claquement mat des boules qui
atout est le crayon optique. Dans quelques s'entrechoquent... «Le problème du billard
années, les claviers n'auront plus l'impor est plus complexe que le précédent. Il n est
tance qu'ils ont aujourd'hui. On fera beau pas facile en ellet de déplacer un point en
coup plus de choses en écrivant directe utilisant le langage Basic. Il laut l'allicher,
en atlicher un second et eflacer le précé
dent. Ente ces deux opérations, des condi
PREMIER J O U E U R
tions à exécuter. Le Basic est lent, aussi a t-
on l'impression d'un mouvement saccadé.
D'où la recherche d'astuces pour que ça
"glisse"bien. »
2 E M E ESSAI
LARGEUR 5
S E M E ESSAI
LARGEUR 2
Jean Lepine, deux fois dté à Avignon, est égale
ment homme de théâtre, scientifique et cuisinier
amateur. «Je fais mes programmes en dormant. »
L DU LOGICIEL 84
I , s organisateurs du ]« i « , I
I Logiciel, qui s'e,t J festlval du
plus les modifier. Alors je préfère prendre
les devants. D'autant que, pour le primaire, dans la c Ï 4 u L el U ^ , iui]]ef «83
25 % des capacités d'un ZX suffisent. Ceux Avignon, satisfaits de i 1 eneuve'lès-1
qui parlent du coût ont choisi des appareils J œuvres qui ]eur avaien é t é ï ^ ^
top performants. Un Apple, dans ce cas, ont décidé de recnnrt,,; ProP°sée, 1
[en juillet 1984 La m c,etteaération I
c'est absurde. Comme l'a dit Papert : "L'in
formatique à l'école, c'est un avion à réac J nationale sera a s s o c i é ? 1"6 édition
tion mis sur une charrette à bras". » I bons régionales i l T ° dT Tses édi’
Les programmes de Michel Perraut sont fenr Individuel publie d"8116 10rdina-
l ro 55 (janvier) „ n f dan®sonnumé-
toujours très simples et bien adaptés aux
. besoins et Jes méthnrl en?uêle sur les I
utilisateurs. Exercices de calcul, conjugai
sons, grammaire, conversions, fractions, his [ créateurs de logiciel^ 68 * traTOil des f
toire, géographie, tout l'enseignement des
petites classes y passe. Son logiciel primé
par l'agence de l'informatique diffère un â s A f e t r / - » “t e
peu de ce tout-venant. Il s'agit d'un « jeu de lTen et la société de conseil
kim » permettant de développer la mémoire
visuelle des enfants. Des figures apparais
sent sur l'écran; on doit essayer de les
Question traditionnelle : « Combien d'heu retenir afin de répondre ensuite à une
res passez-vous (honnêtement) devant votre question de l'ordinateur. Par exemple :
écran ?» La réponse s'accompagne d'un « Combien y avait-il de carrés ?» Le nom problème de vie courante se pose à lui, il
sourire : «Figurez-vous que je iais mes bre de figures, le temps de présentation, le réalise un programme pour le résoudre à
programmes en dormant; cela m'évite de temps de réflexion accordé peuvent être sa place. Il a ainsi des quantités de disquet
parler aux amis en pensant à autre chose ! modifiés, permettant d'établir des niveaux tes lui permettant d'écrire ses lettres officiel
Non, lorsque j'ai un truc dans la tête, je ne de difficulté. Autre version : des figures les, de retrouver une adresse ou un disque
le lâche pas. Mais je ne suis pas complète apparaissent, s'effacent puis réapparais égaré, de gérer son CCP ou, le fin du fin, de
ment drogué. Je sais m'arrêter. J'ai d'autres sent... sauf une. Laquelle ? mettre la main sur tel programme dont il a
distractions : je lais mon pain, mes brioches, un besoin impératif. Le roi du fichage, c'est
la cuisine (j'adore le beurre blanc). Enfin, je lui. Demandez à Dominique ce que lui coûte
monte sur les planches deux lois par se son dada et il vous sort une disquette.
maine. Depuis quelques mois je me suis « Voyons : je tape "Apple" et je vous dis ça
même lancé dans la mise en scène... » tout de suite ». Effectivement, je lis
14 475,58 francs depuis le 23 juin 1982.
Rapide calcul pour voir ce que ça fait par
L e fro m a g e
mois. Ouh ! la la, pas loin de huit cents
francs. Est-ce bien raisonnable ?
d e s p ro g ra m m e s Dominique m'a semblé être un joyeux luron.
d 'e n s e ig n e m e n t Il clame à qui veut l'entendre qu'il n'est de
bon programmeur que celui qui sait s'amu
ser avec sa machine. Sur le mur de son
D'un genre plus classique, voici Michel bureau figure une citation du président-
Perraut, 44 ans, instituteur à Neuville-sur- directeur général d'IBM : « Un bon pro
Saône : avec deux petits ZX, il se lance gramme, c'est 15 % d'amusement avec la
dans l'enseignement assisté par ordinateur machine, 15 % de rivalité avec la machine,
(EAO) autour duquel les plus vives polé 15 % de synthèse, 15 % de logique, 15 %
miques se déclenchent actuellement dans Dominique Ottello règle tous les problèmes de la d'imagination, 15 % de rêverie, 8 % d'idée
l'Éducation nationale. Il a équipé deux bu vie quotidienne à coups de programmes. lumineuse et subite, 1,99 % de décourage
reaux dans lesquels ses élèves, à tour de ment passager et 0,01 % d'erreur. » « Vous
rôle, passent au moins une fois par jour. La limite, pour l'instituteur de Neuville, c'est, voyez, s'exclame Dominique, il cite d'abord
«J'ai mis au point une cinquantaine de bien sûr, sa solitude : il arrive un moment où l'amusement. C'est ça qu'il faut écrire dans
programmes que j'ai repris durant les va l'on est à court d'imagination. Aussi est-il votre article. Le reste est secondaire. »
cances afin d'intégrer les observations décidé à suivre des stages organisés par Si je dois, à l'issue de ce voyage au pays
faites en regardant travailler mes élèves. l'Ecole normale. Qui dit contacts dit idées des créateurs de logiciels, retenir une for
Un puriste sauterait sûrement au plafond : nouvelles. Du moins l'espère-t-il. mule, ce sera celle-là. Après tout, on nous
c'est du bricolage... mais qu'importe! Les annonce que nous sommes en train de
maisons d'édition vont se précipiter sur le quitter la civilisation industrielle pour entrer
fromage des programmes d'enseignement U n b o n p ro g ra m m e dans celle des loisirs. Il semble logique que
et je ne suis pas certain que nous y trouve e s t t o u jo u r s c o n ç u notre compagnon des années futures se
rons notre compte. Un manuel scolaire, d a n s l'a m u s e m e n t
révèle être un appareil doué de sens ludi
chaque prof le choisit... puis l'adapte. On que. Nous pourrons ainsi bientôt dire
sabre certaines choses, on en ajoute comme Einstein : « Les gens que l'on consi
d'autres. Un logiciel, c'est à prendre ou à Quittons les rives de la Saône pour celles dère comme des fous de travail sont peut-
laisser. Du moins, je le crains. Ils seront de la Seine, où sévit Dominique Ottello, être tout simplement en train de s'amuser. »
faits de telle sorte que nous ne puissions grand partisan du moindre effort. Dès qu'un Jean-Louis Soulié \/Ô
DES SOUS
du dessin animé, ce n'est pas de la bande
dessinée, c'est peut-être un nouveau mode
de communication. Tout cela donne un
aube mode de visualisation du monde. Une
visualisation expressive ; c'est toi qui écris
DES IMAGES
une histoire et qui réagis. Il s'agit peut-êbe
d'un nouveau langage visuel et sonore de
type universel. » Et de toute façon, «même
avec une image minuscule, on reste
connecté sur la réalité ». Avant de se sépa
ET DES IDÉES
rer, les différents ateliers se sont réunis pour
un bilan, que tous s'accordent à qualifier de
« positif », Jean-Yves Michalik résume : « La
grande leçon, c 'est qu'il y a moyen d'établb
un dialogue en te scénaristes, graphistes,
musiciens, informaticiens... »
Créer une industrie française du jeu sur ordinateur en ayant re Le problème consiste à le poursuivre mal
gré la dispersion géographique des candi
cours à des méthodes qui ont fait leurs preuves - par exemple, dats. L'Agence pour la culture et les nouvel
celles des concepteurs américains, grands maîtres en la matiè
re, fondées sur la mise en commun de compétences variées. Tel
était l'objectif de la première expérience tentée en Aquitaine, à
l'initiative du ministère de la Culture. Les stagiaires commentent.
D e s p r o g r a m m e s r a p i d e s et
J E U X e t PROG RAM M ES
perform ants en Basic étendu : tapir,
pour l'ordinateur familial
parachutiste, gestion com plète de LANGAGE ASSEMBLEUR
T E X A S IN S T R U M E N T S de l'ordinateur familial
Tome 3
plusieurs comptes en banques, poker,
batailles de l'espace, quiz, bataille T E X A S IN S T R U M E N T S
T l 9 9 4 /A
navale, th è m e a stra l, cro codile,
tra ite m e n t de textes ... 4- de 40
program m es !
L'assem bleur en fin accessible à tous :
initiatio n progressive à ce langage
proche du langage m achine qui
optim ise les perform ances du Ti 99.
La connaissance du Basic et le module
m in i-m é m o ire s u ffis e n t po ur se
PROGRAMMES en BASIC (TENDU Tl M 4A form er à cette technique. avec le module “mini-mémoire''
S x -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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10 ORDINATEURS
Un vieux Saviem de la R.A.T.P. avec un équipement informa
(état 1 ou 0) sont la base et le principe de la
technologie des puces. L'informatique est
née ! La deuxième phase de l'animation
commence. L'écran-vidéo pivote, la jungle
hostile disparaît. Sur l'ordre du robot Hero I
(Dinotec) les ordinateurs Thomson (T07),
tique à bord prend un second souffle pour partir en tournée Atari, Texas Instruments et Apple II s'allu
ment. Les passagers écoutent l'animateur
dans la région parisienne. Une expérience très intéressante. pour pianoter ensuite.
U n é c ra n g é a n t
s u r le s f o ir e s , le s m a r c h é s ,
d a n s le s p r is o n s
42
14 LOGICIELS
DE JEU
Pour le plaisir : Votre Ordinateur, toujours
ludique, enquête sur les logiciels de jeu. Cinq
catégories sont traitées dans ce dossier : les jeux
de combat, d'adresse, de réflexion, de hasard, de
simulation. En prime, un tableau récapitulatif
présente les caractéristiques de ces logiciels.
JOUER
effet, les Vortentians, venus d'une autre
LES JEUX DE galaxie, veulent détruire le continuum espa
ce-temps et, dans ce but, installent des
usines atomiques sur Mars. Ils emportent
COMBAT ensuite ces usines dans l'espace pour utili
ser leur énergie.
Ce jeu est très rapide, les ennemis sont
POWER BLASTER (LYNX) nombreux et hargneux, mais le vaisseau
salvateur, grâce à sa puissance de feu, son
SCORE .- LIMES LEMEL . MICH 1800 (
fMMM'MMMWMNNMMMJMMMMMMMMt' sens de l'esquive et sa maniabilité pourra
(peut-être) anéantir les ennemis de la paix.
Le premier niveau est déjà difficile car il
faut non seulement abattre les vaisseaux
vortentians, mais aussi les empêcher d'em
porter les usines dans l'espace. Trois ni
veaux de jeu vous attendent, ainsi que des
androïdes, de super-androïdes, un vaisseau
araignée, parmi d'autres adversaires. Les
graphismes, le son et la couleur sont de très
ATTACK OF MUTANT CAMELS bonne qualité et rendent ce jeu bien agréa
(C.G4) ble et attrayant.
A l'affichage du cadre de jeu, on pense
immédiatement que l'on est en présence
d'une nouvelle version de Pac-Man. Mais il SPECTRA SMASH
s'agit en fait d'un combat spatial se dérou (ZX SPECTRUM)
lant dans un cadre Pac-Man. Vous
commandez les forces de défense terriennes
et votre mission, si vous l'acceptez, consis
tera à détruire les hyper-bombes contrôlées
à distance par les forces martiennes.
Comme d'habitude, les Martiens sont les
méchants et il vous faudra des nerfs d'acier
pour rétablir la situation. Les bombes circu
lent rapidement dans les différents couloirs
Les chameaux mutants attaquent ! Nous et vous avez le choix entre combattre ou
avions déjà rencontré bien des adversaires vous sauver. Si vous désirez marquer des
sur nos écrans de télévision, mais là, c'est points, la première solution est la meilleure,
une nouveauté, d'autant plus que, sur Terre, mais cela peut se terminer tragiquement.
ces animaux n'ont pas une réputation de | Les graphismes sont de qualité, ainsi que Deux grands classiques des jeux vidéo,
férocité. Ici, c'est différent (et l'on se de les couleurs et le son. Un petit conseil : ; réunis sur une même cassette. Le premier,
mande par quelle projection sournoise leur utilisez une poignée de jeu car la tentative appelé Spectra Smash, est un jeu de bom
docilité coutumière se transforme en agres de jouer avec le clavier s'est soldée par un bardement : on survole une ville ennemie
sivité meurtrière) : des chameaux géants score déplorable (comme sur la plupart des : que l'on doit détruire en lâchant des bom
avancent pesamment vers vous tout en vous matériels). bes. Mais une batterie de missiles tire sur le
arrosant de divers projectiles meurtriers. joueur qui n'a qu'une quantité limitée de
Avec votre vaisseau spatial, vous devez les TIME DESTROYER (VIC 20) fuel ; l'appareil, très maniable en début de
détruire avant qu'ils ne pénètrent vos défen jeu, ne pourra bientôt plus remonter pour
ses, mais votre tir devra être concentré et éviter les immeubles. Le joueur dispose au
répété car ils sont protégés par une armure départ de trois vies, pour neuf niveaux de
au « neutronium » très efficace. Au fur et à jeu. Il a la possibilité d'atterrir pour refaire
mesure que leur armure se désagrège, elle le plein de carburant, mais ce sera alors
change de couleur en passant par toutes les une autre cité qui apparaîtra, et le jeu sera
nuances du spectre lumineux. La première un peu plus difficile. Le jeu est bien fait, très
vague de chameaux détruite, une seconde complet et assez rapide, et le graphisme
se présente après un petit intermède hyper- très agréable.
spatial à découvrir. Le deuxième jeu, Break Out, est bien
Tous les familiers des films de science-fic connu : le « mur de briques » a été très en
tion auront reconnu les fameuses machines vogue il y a quelques années et il n'est pas
de guerre de « La Guerre des étoiles » et désagréable de le retrouver ici, dans une
ils se passionneront longtemps avec ce jeu, A la tête d'une flotte de destroyers spatiaux, assez bonne version (dix niveaux de jeu),
d'autant plus que le son et le graphisme vous avez pour mission de sauver l'univers rapide et plaisante. Reste que le scénario
sont de très bonne qualité. de la terrible menace qui approche. En tombe un peu en désuétude.
44 VOTRE ORDINATEUR
mission consiste à récupérer des clés. Le
LES JEUX joueur se trouve dans l'encoignure d'un
couloir, toutes les clés étant elles aussi dans
des encoignures. Les emplacements des
D'ADRESSE clés pourront vous servir de refuge pour
vous protéger des boules (disposées aux
ZORGON S KINGDOM (VIC 20) extrémités de chaque couloir en début de
jeu) lancées dans votre direction au moin
dre de vos mouvements. Il vous faudra
beaucoup d'astuce et d'excellents réflexes
pour réussir cette première partie de la
mission (en outre, si vous utilisez trop sou
vent le même refuge, celui-ci deviendra
inutilisable). Par la suite, vous devrez ouvrir
des portes, trouver des trésors... C'est un
bon jeu, très rapide, sur un scénario assez
original.
VOTRE ORDINATEUR 45
JOUER
REVERSE (ORIC I) en anglais) sur ses propres coups. Que dire
du jeu, sinon qu'il s'agit d'un grand classi
que et qu'il est difficile de ne pas en
posséder au moins un dans sa programma-
thèque.
PENDU (HECTOR)
YAM'S (ORIC I)
LES JEUX DE
SIMULATION
ces de renseignements. Nous avons aimé la
possibilité de recréer ou de modifier l'his
toire de la bataille d'Angleterre, l'excellente
qualité graphique, le choix de scénarios
plus ou moins rapides ou difficiles.
FLIGHT SIMULATOR
Gagnez la bataille d'Angleterre ! Jouez à (DRAGON 32)
deux ou en solitaire contre l'ordinateur et,
dans ce cas, choisissez votre camp. Général
en chef de la Lufwaffe, l'aviation alle
mande, vous détruirez les redoutables Spit-
tire et Hurricane britanniques. Vous devrez bord d'un Boeing intercontinental. Il faudra
tenir compte du moral et de l'expérience de de la pratique avant de s'y retrouver. Ce
vos troupes après chaque mission. Très jeu inflige à l'appareil toutes sortes d'ava
logiquement, plus la fatigue de vos pilotes ries imprévisibles et plus ou moins dange
est grande, plus vos pertes sont importan reuses. Il s'agit de démontrer des qualités
tes. En tant que général en chef de la RAF, de pilote en redressant la situation. Les
l'aviation britannique, vous éliminerez les possibilités techniques sont bien exploitées
chasseurs et bombardiers allemands et diri et il est possible de jouer sur de nombreux
gerez vos patrouilles plus ou moins rapide paramètres : angle des volets, poussée des
ment. Pour les pilotes en herbe, voici un pro moteurs... Il est nécessaire d'avoir des qua
Au cours des parties, qui durent de quatre à gramme qui les comblera d'aise. Sur lités de jongleur car on doit utiliser les deux
huit heures pour les plus doués, chaque l'écran de contrôle apparaît une parfaite poignées de jeu et le clavier en même
adversaire reçoit des rapports de ses servi- reconstitution des différents instruments de temps. La réalisation du jeu est très bonne.
( l 'i m p o r t a t e u r , l e d i f f u s e u r o u l e r e n v e n d e u r ) . A n o t e r l a c o l o n n e p r i x ( l e s p l u s b a s à n o t r e c o n n a i s s a n c e ) .
NOMBRE DE
SUPPORT PRIX IMPORTATEUR
CATÉGORIE TITRE MATÉRIEL MEV MANETTES
C /K /D ENV. OU ÉDITEUR
INDISP.
TIME DESTROYER VIC 20 3 Ko C 1 145 FF RUN
INFORMATIQUE
SPECTRA SMASH ZX SPECTRUM 16 Ko C 0 110 FF RUN
INFORMATIQUE
POW ER BLASTER LYNX 48 Ko C 0 120 FF SEGIMEX
COMBAT LASER ZONE COMMODORE 64 64 Ko C 1 155 FF RUN
INFORMATIQUE
ATTA CK O F
MUTANT CAMELS COMMODORE 64 64 Ko C 1 155 FF RUN
INFORMATIQUE
ZO RG O N 'S KINGDOM VIC 20 8 Ko C 0 110 FF RUN
INFORMATIQUE
HOOPER O R IC I 48 Ko C 1 90 FF O R IC FRANCE
ADRESSE ESQUIVE O R IC I 48 Ko c 1 70 FF O R IC FRANCE
HOVERBOUVER COMM ODORE 64 64 Ko c 1 155 FF RUN
INFORMATIQUE
VOTRE ORDINATEUR N” 3 47
APPRENDRE
PROGRAMME
POUR MAMAN
Delphine et Sandrine avaient 7 et 9 ans
lorsqu'elles ont abordé l'informatique pour la première fois. Dès leur premier contact
avec un ordinateur, ces deux soeurs se sont tout de suite intéressées à la programmation.
Le résultat : ce charmant « programme pour maman »
ourra-t-on classer « programme pour pain à la boulangerie, éventuellement pas enfants à l'école. Les tâches inévitables et
49
PRO G RA M M E PO U R MAMAN
Où nos deux héroïnes découvrent un monde
ignoré. Où elles apprennent à parler un nouveau
langage. Où elles apprivoisent un ordinateur et
lui font jouer mille et un tours. Où enfin elles
révèlent leur art de mettre à profit les « petits
services » rendus par l'ordinateur.
50 VOTRE ORDINATEUR N» 3
TOURMENTS D'UN CRÉATEUR
Voici le premier roman-photos de l'histoire
de la presse informatique. Ou comment, à partir d'un simple trait,
on aboutit aux traits de génie (après quelques péripéties).
f . . . ON O U V R c L 't V S U T f J c
\i>e S E S PoS%i(Si L i T é s . . . o u A i P ! / ? N
'l ' e r r e u r . E S T HUMf\ibJE
f P o u r . Co m m en c er ./' S'AC fiAH bir
e Di r a i r m o n &0iJ
SOWo N S SIMPL-E • • • M e ^sCjA?TRe jolly JuMpe.fr
p ' r / r e u e n e d r o ite
H
■ 11
. 1K F aI I11 1
H K'
m èl - 1I JÆ
POURQUOI F A IR E '
S IM PL E aUAuUù E N F I N
s n Ç * ' PEUT F A in e COMPLiOOt
M E M E S i LA D IFFICU LTÉ
'mnanpo sA E M S L .tr D) A S o l / C U M
IjPÇ^ i
m x
J
Pour fêter la nouvelle année, INFOGRAMES
vous a préparé une gamme inédite de logiciels
en français, pour ordinateurs familiaux Tl 99/4A,
T 07, C 64, ORIC 1...
Demander notre documentation chez votre
revendeur habituel, ou renvoyer le bon ci-
dessous.
Nous nous ferons un plaisir de vous la communi
quer.
Bon à re n v o y e r à INFOGRAMES
20 bis, ru e G o d e fro y - 69006 LYON
A dresse________________________
Code Ville
. IN F O G R A M E S
I L V IE N T D E S O R T IR
L'ORDINATEUR
L'espace se limite pour lui aux deux
dimensions de l'écran : largeur et
hauteur (les matheux traduiront : axe
des abscisses et axe des ordonnées).
Les deux seuls traits qu'il sait usuelle
VOTRE ORDINATEUR N” 3
sage des formes créées, avec n'im une grille. Dans le même esprit, on
porte quelle couleur. Il existe même trouvera des extensions du Basic,
une fonction Zoom pour agrandir une (comme G raphix 64 sur Commodore),
zone particulière de l'écran. De tels stockées en Mev, qui offrent une liste
LP SUR VIC 20 programmes n'ont d'intérêt que si l'or de commandes supplémentaires à ap
U n d e s s in s u r é c r a n à l 'a i d e d 'u n c r a y o n
dinateur offre, en même temps, une peler directement par programme. De
o p tiq u e , lim ité a u s e u l t r a c é d e lig n e s d ro ite s . haute résolution (pour une bonne tels logiciels ne seront développés que
Editeur : I n n e le c .P r ix ; 395 F F p o u r le c r a y o n finesse de détails) et une palette de sur des machines très populaires et
lu m in e u x + c a r to u c h e e n f ic h a b le : 580 FF.
couleurs étendue. Ce qui est plus vrai disposant par construction de potentia
pour le Dai que pour le T07. Différence lités graphiques étendues (Apple Ile,
doué pour les tâches répétitives) et de prix oblige. La sauvegarde des Commodore 64, Vie 20, Oric). Leur
vous obtiendrez une illusion de dépla- images sur cassette (ou sur disquette)
cehient. Le principe du dessin animé offre une opportunité réelle de travail
repose sur un effet d'optique. La suc sérieux. Chacun, petit ou grand, mettra
cession rapide dans le temps de plu alors ses dons en pratique sans nulle
sieurs images légèrement différentes difficulté, avec plus ou moins de préci
donne une impression de mouvement sion. La notion de goût (et donc d'art)
continu (et cela, même avec un nombre se substituera à la froide abstraction
limité de dessins). En alternant les de la géométrie mathématique.
formes imprimées, vous produirez La deuxième catégorie pourrait renfer
aussi une mini-animation. Encore loin mer ceux qu'on nomme les « utilitai
des Schtroumpfs ou de la partie de res ». Le Basic, nous l'avons déjà souli
tennis fidèlement représentée, mais sa gné, ne permet pas de « faire cra
tisfaisante tout de même. cher » à la machine toute ses capaci
tés. Prenons par exemple le Commo PICTOR SUR T07
dore 64, qui possède une instruction L e ro i d e s lo g ic ie ls g r a p h i q u e s . P e u t-o n i m a
« Sprite », astucieuse pour tracer une g i n e r p lu s s im p le ? to u t s e fa it d u b o u t d u
DES OUTILS POUR CHACUN forme à l'écran. La procédure normale d o ig t. Il n 'y a a u c u n e to u c h e à p r e s s e r , a u c u n
o r d r e à r e te n ir . U n e s im p le lig n e d 'o r d r e
pour s'en servir passe par le calcul s 'a f f ic h e a u b a s d e l 'é c r a n , a v e c c h a q u e
d'une suite de nombres fort compli o p tio n s y m b o lis é e p a r u n p e tit d e s s in . Il suffit
qués. Un programme comme Sprite d 'e n p o in te r u n a v e c le c r a y o n o p tiq u e p o u r
Développement de la technique, be A id 64 aide au dessin sur l'écran c h a n g e r d e c o u le u r , t r a c e r u n c e r c le , u n
r e c t a n g l e , e f f a c e r ... É v e n tu e lle m e n t l'o p tio n
soins du créateur pressé, adaptation grâce aux manettes de jeux, avant la re n v o ie à u n s o u s - m e n u p o u r in tr o d u ir e d e s
aux désirs des consommateurs obli traduction obligatoire en formules ma p a r a m è t r e s s u p p lé m e n ta ir e s . P o u r l a p r e
gent. Les outils spécialisés, qui dispen thématiques. Si l'on veut frapper direc m iè r e fo is s u r u n a p p a r e i l d o m e s t iq u e e x is te
sent de passer par un quelconque tement au clavier des caractères spé u n p r o g r a m m e q u e p o u r r a u tilis e r u n je u n e
e n f a n t. U n s e u l r e g r e t, l a fia b ilité d u c r a y o n
langage mathématique ou de bien ciaux (ou des petits dessins), il faut o p tiq u e q u i n e s e m b l e p a s to u jo u r s v o u lo ir
connaître son ordinateur, progressent. créer en mémoire une table de formes. p r e n d r e e n c o m p te le s o r d r e s d è s l a p r e m iè r e
On pourrait grossièrement les classer Des logiciels comme Screen M achine m a n ip u la tio n . Editeur : V ifi N a th a n . Prix :
en trois catégories. sur Apple II ou Gencar, sur Oric, 495 FF.
La première regroupe les logiciels qui définissent chaque nouveau caractère
autorisent le dessin immédiat à l'écran, à l'aide de points (allumés ou non) sur utilisation demande l'écriture de pro
sans nécessité de programmation. Il grammes d'application avant d'obtenir
s'agit, avant tout, de s'initier. Tout se un quelconque dessin.
passe comme si l'on disposait d'un La dernière catégorie de logiciels
pinceau, de plusieurs pots de peinture concerne plutôt les programmateurs
et de pochoirs représentant diverses confirmés. Il s'agit, en fait, de vrais
formes géométriques. L'utilisation de langages spécialisés dans la concep
certaines touches du clavier permet de tion graphique. Ce sont des logiciels
dessiner directement carrés, droites ou très complexes qui permettent de créer
cercles. La pointe du pinceau fictif est des formes, de les animer en déplace
déplacée par le manche à balai (Clio ment, voire de les montrer sous tous les
sur DaiJ ou mieux par le crayon opti angles. L'écran ne se limite plus à une
que (LP sur Vie 20 ou Pictor sur Thom représentation en deux dimensions, et
son/ Vous choisissez une couleur que offre en plus la profondeur, la 3 D
vous tracez directement sur l'écran. quoi ! Il n'existe guère de tels pro
Vous aurez reconnu là une adaptation GENCAR SUR ORIC grammes que sur Apple II, mais plu
électronique du vieux jeu du « télé U n m o y e n a i s é p o u r d é f in ir d e s c a r a c t è r e s sieurs constructeurs annoncent des ta
cran ». s u p p lé m e n ta ir e s à u tilis e r s u r l 'é c r a n h a u te blettes graphiques. Nous n'en sommes
ré s o lu tio n , a u m ilie u d e v o s d e s s in s . Éditeur : qu'aux premiers pas.
Les logiciels les plus évolués (comme L o ric ie l. Prix : 140 FF.
Clio ou Pictor) permettent le remplis A. Lavenir V<5
VOTRE ORDINATEUR N° 3 55
LE FESTIVAL
DU LOGICIEL
Au cours du Festival du Logiciel qui a eu lieu à
la Chartreuse de Villeneuve-lez-Avignon du 8 au 31 juillet 1983,
le public a désigné les meilleurs des logiciels écrits
par des auteurs “amateurs’*.
PALMARES
G r a n d s p rix d é c e r n é s p ar le C IRC A La C h a r treu se Troisième prix à Stéphane de Luca, pour «Maestro» (TO 7).
Dominique Bertrand, pour son programme «Son» (10 000 FF). Quatrième prix à Bertrand Gayet, pour «Multigraph » (TO 7).
Daniel Delevoye, pour son programme «Test de caractère» Cinquième prix à Jean Lépine, pour «Jeu de la pendule,
(10 000 FF). encadrement» (TO 7).
Pascal Pellier, pour son programme «Formule 1» (10 000 FF). P rix d é c e r n é s p ar la F o n d a tio n d e F ra n ce
P rix d é c e r n é par L’O r d in a te u r In d iv id u e l Premier prix à Jean Lépine, pour «Labyrinthe et isométries»
Serge Nal, pour son programme «Damo» (10 000 FF). (10 000 FF).
Second prix à Pierre-Alain Goupille et Jean-Claude Robinet,
P rix d é c e r n é s par RTL
pour leur programme «Unité Centrale» (5 000 FF).
Grand prix «Jeune programmeur» à François Coulon, pour
ses deux programmes «Aventure à Zorgon» et «Romulant»
(7 000 FF). P rix d é c e r n é par la C a is s e d e s d é p ô t s e t c o n s ig n a t io n s
Second prix «Jeune programmeur» à Christophe Blanchot, Jean-Yves Garnier et Olivier Sidler, pour «Diabolo»
pour «La France et ses départements» (3 000 FF). (16 000 FF).
Prix «Club» au Club Ademir, pour «Krypton» (5 000 FF). P rix d é c e r n é par la C o m p a g n ie B u ll
Prix d éc e r n é s par A n ten n e 2 à cin q je u n e s program m eurs Association française pour la lecture, pour «Elmo» (15 000 FF).
Eric Lablaine, pour son «Télécran» (2 000 FF). P rix d é c e r n é s par V ifi-N a th a n
Pascal Anquetin, pour «Venusia et l’empire des Elistres» Prix «Education » à Jean-Claude Attal, pour «Calcul Mental »
(2 000 FF). (une configuration TO 7).
Gérard Samblancat, pour «Master Mind» (2 000 FF). Prix «Jeu» à Philippe Baroin, pour «Descente à ski de
Jean-Arthur Silve, pour «Galactic 3» (2 000 FF). l’Everest» (TO 7).
Jean-Luc Perrin, pour «Envahisseurs» (2 000 FF). Prix «Gestion Familiale» à Dominique Otello, pour «Suivi
P rix d é c e r n é s par l ’A g e n c e d e l ’In fo r m a tiq u e de CCP» (TO 7).
Premier prix à Gilbert Montagner, pour «La tête dans le plat »
(une configuration Goupil 3). P rix d é c e r n é par T h o m so n
Deuxième prix à Michel Perrault, pour son «Jeu de Kim »(une William Hennebois, pour «Rebelle» (une configuration TO 7
configuration TO 7). complète).
l faudrait se procurer tous les logiciels qui lui est destiné, ou bien un adulte devra- ges (aussi courts que possible) et la durée
et regarder des enfants les utiliser. C'est t-il apporter quelques explications ? Dans le d'apparition des textes. Les enfants ne lisent
I ce que V.O. a entrepris (voir « les mer pire des cas - absence ou manque de pas au même rythme que les adultes, et à
credis de Votre Ordina âge égal, la vitesse de
teur», V.O. n° 2). A par lecture varie d'un indi
tir de l'observation des vidu à l'autre. C'est
réactions de nos jeunes pourquoi la préférence
utilisateurs, des critères ira plutôt aux logiciels
de jugement relative qui permettent aux utili
ment objectifs ont été sateurs de fixer eux-mê
définis. mes leur temps de lec
Les fiches contiennent ture. Par exemple lors
d'abord une partie ana que l'arrêt sur un texte
lytique : nous distin affiché à l'écran ne
guons la catégorie des peut être débloqué
« jeux éducatifs » de qu'en appuyant sur une
celle des « d id acti touche quelconque du
ciels ». Les jeux éduca clavier.
tifs, destinés la plupart Mais la lisibilité de
du temps à des enfants l'image est également
du primaire, sont avant étudiée dans sa globa-,
tout ludiques. Leur but lité : des lettres vertes
est de distraire d'une sur fond jaune seront
façon intelligente, en difficiles à voir. Autre
apportant si possible facteur à prendre en
quelques connaissan compte, la dispersion
ces ou en suscitant une des informations sur
activité intellectuelle en l'écran. L'œil ne doit
richissante ; ce sont, par pas être continuelle
exemple, des jeux qui ment sollicité à droite et
développent la logique à gauche. Si un mes
ou les facultés d'obser sage important appa
vation. raît, on s'assurera qu'il
Les didacticiels corres a été lu : nous appré
pondent beaucoup plus cions les effets - du
à des exercices scolaires. Leur but est de clarté des instructions - l'adulte lui-même genre clignotements - qui attirent l'atten
faire progresser un élève dans une matière sera en difficulté. tion. Mais pas lorsque la qualité de l'image
bien déterminée. Ils visent en général l'en La lisibilité paraît également très impor en souffre. User sans abuser, telle serait en
seignement secondaire. tante : pour le texte, mais aussi pour ce domaine une bonne devise.
La tacilité d'utilisation de ces logiciels est le l'image. Avec de jeunes enfants, il faut Les animations graphiques et sonores plai
premier critère que nous avons retenu : considérer le vocabulaire choisi (qui doit sent beaucoup aux enfants. Au niveau du
l'enfant peut-il utiliser seul le programme être à leur portée), la longueur des messa jeu, on en tiendra compte. D'autant plus ►
VOTRE ORDINATEUR N -3 57
HPPREHDRE
par endommager les rétines de vos enfants.
COM M ENT EXPLIQUER AUX ENFANTS Le degré d'interactivité du programme est
qu'une bonne animation donne envie de frent de ces explosions intempestives que plus délicat à évaluer. Il s'agit de savoir si
poursuivre. Là aussi, il y a des limites l'on retrouve si souvent. Les images trop le logiciel tient compte des réactions de
dictées par le bon sens : les oreilles souf colorées, à force de crever l'écran, finiront l'utilisateur et s'il est capable de s'y adap-
*
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
*
Catégorie : jeu éducatif. * Catégorie : jeu éducatif.
N iveau : primaire CE1/CM1. * N iveau : primaire CE2/CM1.
Age : 7/9 ans. * Age : 8/9 ans.
Descriptif : logiciel comportant deux cassettes de * Descriptif : à l'aide d'une manette de jeu, l'enfant
trois jeux chacune. Cassette n° 1 : le tableau fleuri, if déplace un avion sur une carte de France et le pose
le bouquet, les mots cachés. Cassette n° 2 : les * à l'endroit demandé. Au choix : 15 villes, 7 fleuves,
lettres en désordre, les mots de ton répertoire, if 5 massifs montagneux.
l'entrée de ton répertoire. Nous avons testé « le Facilité d'utilisation : très bonne. L'enfant peut
if se débrouiller seul grâce à des instructions claires.
tableau fleuri ». Des petites silhouettes présentent à if
l'aide de panneaux bleus des syllabes en désordre. L'utüisation de la manette de jeu est vraiment une
if trouvaille.
L'enfant doit les remettre en ordre pour former un
mot. * Animations : très bien. Bonne visibilité du dépla
Facilité d'utilisation : très bonne. Les instructions if cement de l'avion. Fleuves, villes et massifs monta
sont contenues dans un fascicule, mais les images * gneux sont représentés par des couleurs différentes.
sont suffisamment explicites pour que l'enfant de if Repérage visuel aisé.
vine ce qu'il doit faire. L'usage du stylo optique if Lisibilité : ' très bonne. Textes courts avec des
ajoute encore à cette facilité d'utilisation. * temps de lecture personnalisés, ce qui autorise une
Animations : très bonnes. Couleurs agréables. * progression régulière.
Musique. if Degré d'interactivité : assez bon. Signal sonore
Lisibilité : assez bonne. Image claire. Les syllabes if en cas d'erreur. Laisse deux chances ; à la seconde
(trois au premier niveau) sont bien identifiables. if erreur, l'avion se dirige seul vers le lieu demandé.
Mais le temps d'affichage (temps de lecture) est trop * Affichage succinct des caractéristiques de ce lieu.
court pour le mot trouvé. if M ais ces renseignem ents n 'influent p a s sur le jeu ;
Degré d'interactivité : bon. Les réussites sont if les enfants ont donc tendance à les négliger. Une
récompensées par l'apparition de petites fleurs sur if évaluation est donnée à la fin de chacune des
l'écran. Les échecs sont signalés musicalement. séquences.
>f Intérêt éducatif : jeu d'éveil à la géographie de
Intérêt éducatif : décomposition syllabique de if
mots qui doivent être devinés ; aucune indication — la France. L'intérêt de localiser des lieux reste
if faible tant que l'enfant ne les lie pas aux caractéris
par l'image ou par le son — n'est donnée. De ce
fait, laisse trop de place au hasard. if tiques affichées.
T07, «Mots en Ileurs», cassette, m agnétophone * HECTOR HRX, « Le tour de France en avion »,
spécifique. * cassette, version de base, m agnétophone intégré.
Editeur : Vifi-Nathan, 17, rue d'Uzès, 75002 Paris. * Editeur : Spid, 39, rue Victor-Massé, 75009 Paris.
Prix s 195 FF. if Prix : 120 FF.
if
if
if
if
if
if
if
if
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if
*
★ if
VOTRE ORDINATEUR N” 3
58
ter. Les réussites des enfants sont-elles en ments qui lui permettront de progresser? Voici donc les critères sur la base desquels
couragées efficacement? Le programme Enfin, il semble intéressant de donner quel nous avons jugé Mots en fleurs, Le monde
leur donne-t-il conscience de leurs erreurs ? ques indications sur l'intérêt éducatif du jeu, végétal, La pesée et Le tour de France en
En cas d'erreur, l'enfant est-il guidé vers notamment sur ce que l'enfant est censé ap avion. Patrice Reinhorn\/Ô
une explication? Lui donne-t-on des élé prendre ou découvrir. avec la collaboration d'Anne-Marie Gérard
LE MONDE
VÉGÉTAL
* *
* *
* Catégorie : jeu éducatif. * Catégorie ■ jeu éducatif.
* N iveau : primaire CM2. * Niveau : primaire/secondaire (CM2-36).
* A ge : 10 ans. * Age : 10/14 ans.
* Descriptif : sur le principe du « jeu du pendu », la * Descriptif : deux niveaux (simple pesée, double
* découverte du monde végétal. Il faut deviner le nom * pesée). Simple pesée : une balance schématisée est
d'une plante mise en mémoire dans l'ordinateur. * représentée sur l'écran. Son plateau de droite est
*
Suivant le niveau de difficulté choisi, un plus ou déséquilibré par une masse. A l'aide de poids
* moins grand nombre de renseignements permettant *
placés dans une boîte, il faut rééquilibrer la b a
* l'identification est donné. * lance et trouver la valeur de la pesée. 24 essais
* Facilité d'utilisation : bonne. Les instructions * possibles.
* sont claires, sous réserve que l'enfant utilisateur * Facilité d'utilisation ; faible. Les instructions se
* possède un bon niveau de lecture. * trouvent dans une notice explicative jointe (qui peut
* Animations : bonnes. A chaque échec, une petite * être perdue). Elles demandent un niveau de lecture
* chenille grignote une fleur. Le jeu prend fin quand * adulte ; suivant l'âge, l'enfant devra éventuellement
* tous les pétales sont dévorés. Petite musique finale. * se faire aider.
* Lisibilité : bonne. L'apparition des différents élé * Animations : médiocres. Les plateaux ne possè
* ments du jeu (l'alphabet, la réponse, les renseigne * dent, outre la position d'équilibre, que deux posi
* ments donnés) dans des fenêtres de couleurs va * tions : déséquilibre haut et déséquilibre bas. On ne
* riées facilite la compréhension du jeu. Les textes * visualise donc pas les changements progressifs
* restent affichés jusqu'à la séquence suivante ; les * apportés par la manipulation des poids.
* temps de lecture sont donc suffisants. * Lisibilité : bonne. Peu de texte, mais il faut
* Degré d'interactivité : bon. L'intérêt et l'attention * déplorer l'affichage du résultat en surimpression
* de l'enfant sont soutenus par les déplacements * sur le texte.
destructeurs de la chenille (bruits de sifflement). * Degré d'interactivité : faible, en raison de la
* Intérêt éducatif : ce jeu de vocabulaire aurait pu
* médiocrité des animations. Un commentaire s'inscrit
* aboutir à l'importante notion de classification des cependant en cas de réponse erronée. Au bout de
* espèces dans le monde végétal. Mais les renseigne * 24 essais, la réponse est donnée.
* ments donnés, qui diminuent quand le niveau du jeu * Intérêt éducatif : simulation peu convaincante
* s'élève, n'aident pas assez à l'identification. * d'une pesée. Jeu de hasard plutôt que d'éveil
* ORIC 1, « Le m onde végétal », cassette, version de * scientifique.
* base, m agnétophone standard. * HECTOR HRX, « La p esée », cassette, version de
* Éditeur : Squirelle, 12, rue de la Tour, 31650 Saint- * base, m agnétophone intégré.
* Orens-de-Gameville. * Éditeur : Spid, 39, rue Victor-Massé, 75009 Paris.
* Prix: 190 FF. * Prix ; 120 FF.
* *
* s : da a *
G il U J Y
* *
a il i a g
* *
M U S 1)
* W X Y Z
*
* *
* *
* *
* *
* *
* *
VOTRE ORDINATEUR N° 3 59
REPORTAGE
FOUILLES ASSISTÉES
PAR ORDINATEUR
Un sim ple A pple II a perm is à toute une é q u ip e
d 'a rc h é o lo g u e s d e ré a lise r un g a in d e tem ps
c o n s id é ra b le lors d e s différentes p h a s e s d 'é la b o
ratio n d e leu r travail. L 'ordinateur, un outil indis
p e n s a b le à l'a rc h é o lo g ie ? Q u elq u e s ch e rc h e u rs
s 'e n ex p liq u en t ici et com m entent leu r ex p érien ce.
ontact ! Un petit générateur se met objets exhumés, après avoir, avec d'inlinies que chacun comporte une quinzaine de
60 V O T R E O R D IN A T E U R N ° 3
des informations l'est également pendant
leur traitement.
Ainsi, Henri Ducasse, du Centre de recher
ches archéologiques du CNRS à Sophia-
Antipolis*, a mis au point deux logiciels
[Mcmoline et Micro Base) qui permettent,
sur Tektonix 4051 ou Apple II, divers traite
ments des informations recueillies sur le
terrain. Nuages statistiques, cartes, coupes
graphiques ; à partir d'une unique saisie de
données, l'ordinateur permet une multitude
de traitements de l'information en un temps
record.
L 'a r c h é o lo g ie m o d e r n e ,
u n e s c ie n c e
in t e r d is c i p li n a ir e
VOTRE ORDINATEUR N° 3 61
LE BASIC A LA LOUPE
SAUVEZ
MON
PROGRAMME !
Les p ro g ram m es, tout com m e les livres ou les
d isq u es, p eu v e n t être conservés. C ette o p ératio n n écessite
l'em ploi d e ca sse tte s et d 'u n sim ple m ag n éto p h o n e ou
d e d isq u ettes et d 'u n lecteur d e disquettes. Voici la m éthode d e
s a u v e g a rd e d e s p ro g ra m m e s p ro p re a u la n g a g e Basic.
près avoir réalisé divers petits pro ger : soit un fonctionnement automatique, par vous au préalable, en exécutant la
V O T R E O R D IN A T E U R N ° 3
62
L'INSTRUCTION DU MOIS
IF...THEN
(SI...ALORS)
orsqu'une condition exprimée dans le que « ABE » ? L'ordinateur va
L programme est remplie, alors peut
être exécutée une autre partie de ce
programme. Pour exprimer cette condition,
comparer lettre par lettre
le contenu des chaînes
de caractères. Il va donc
nous utiliserons des symboles qui sont em trouver A et A donc égalité,
pruntés aux mathématiques. Voici la liste puis B et B, donc égalité,
de ces symboles et leur signification : puis C et E ??????
> signifie « plus grand que » Pour déterminer si C est
< signifie « plus petit que » plus grand ou plus petit
> = signifie « plus grand ou égal à » que É, il faut considérer
< = signifie « plus petit ou égal à » le code ASCII de ces deux
> < signifie « n'est pas égal à » lettres. Qu'est-ce que le
code ASCII ? Chaque
Commençons par un petit exemple :
nombre, chaque lettre,
10 PRINT « QUEL EST VOTRE AGE ? » chaque signe est repré
20 INPUTA
senté dans la mémoire
30 IF A < = 18 THEN 60
de l'ordinateur par une
40 PRINT « UN PEU DE PATIENCE VOUS combinaison binaire. Ce mode
SEREZ UN JOUR MAJEUR»
50 END de représentation a été codifié
par l'American Standard Code For
60 PRINT « VOUS ETES DONC MAJEUR »
70 END Information Interchange, c'est le code
Comprenons bien cet exemple. Tout se joue ASCII. Tous les matériels sont livrés
avec ce code, les ouvrages d'utilisation en Ainsi C a pour code 67,
sur la condition exprimée en 30. Si la E a pour code 69, donc C est
variable A, c'est-à-dire l'âge, est plus donnent la valeur.
inférieur à E. Et je peux écrire « ABCDE »
grande que 18 ou égale à 18, je vais à « ABE ». Le nombre de caractères de la
l'instruction 60 et je fais écrire une phrase chaîne ne joue pas sur le poids de la
telle que «VOUS ÊTES MAJEUR». Puis chaîne. On aurait ainsi pu avoir « ABECD »
l'instruction 70 arrête le programme. Les « ABCDE », E ayant un code ASCII supé
instructions 40 et 50 sont donc négligées rieur à C.
dans ce cas. Pour ces tests portant sur le code ASCII, il
En revanche, si A est plus petit que 18, je faut être prudent.
vais à l'instruction 40 par laquelle je fais En effet, des lettres minuscules n'ont pas le
écrire «UN PEU DE PATIENCE... MA même code que les majuscules. Ainsi, le
JEUR ». Puis l'instruction 50 achève le pro code ASCII de a est 97, le code ASCII de A
gramme. Dans ce cas, les lignes 60 et 70 ne est 65.
sont pas exécutées. Il en résulte que « a »>« A ». Par ailleurs, il
L'instruction 30 agit donc comme un test n'est pas impossible que votre ordinateur
suivi d'un aiguillage. Nous pouvons repré compare une lettre et un signe quelconque,
senter la logique du programme de la façon par exemple « G » et « § » puisque chacun
décrite dans le schéma ci-contre. de ces deux caractères a une valeur ASCII.
Examinons le cas du test sur une variable Cela ne l'arrêtera pas et pourtant nous n'en
de type A$. voyons pas la signification dans la conver
Il est possible d'effectuer un test analogue sation courante ! A chacun son code et ses
sur des chaînes de caractères. Ainsi habitudes.
« ABCDE » est-il plus grand ou plus petit Jean-Michel Jego\A5
V O T R E O R D IN A T E U R N ° 3
63
MUSIQUE
DO RE MI
LOGO
Fort p risé d a n s l'en seig n em en t,
Logo est u n la n g a g e dont
les possibilités d é p a s s e n t le c a d re
p é d a g o g ie . M ais la c é lè b re tortue
qui d essin e a a u ssi u n e c a r a p a c e , v éritab le
c a isse d e ré so n a n c e p o u r am plifier les sons.
ous avez probablement déjà en V 5 n° 1). Et si vous voulez faire varier la ments ne sont pas les mêmes dans les deux
V tendu certains ordinateurs exécuter hauteur d'une suite de notes, vous écrirez
des mélodies classiques. Dans ce des procédures paramétrées, de même que
cas, le verbe exécuter est à prendre, bien vous avez défini la procédure CARRE dans
types de gammes. Mais aussi, une note peut
être représentée par deux nombres diffé
rents avec Edi-Logo (tableau 1).
sûr, au sens de massacrer. Qu'apporte laquelle COTE était le paramètre. Revenons donc au piano. Lorsque vous
donc Logo dans le domaine musical ? On entre donc dans jouez une mélodie, chaque note peut avoir
Soyons francs, l'histoire est bassement ma l'univers de ceux une durée différente. C'est pourquoi les
térielle. Les sons générés passent, quel que qui créent la mu compositeurs donnent une valeur aux no
soit le langage, par les haut-parleurs, en sique. Reste à sa tes : une ronde vaut deux blanches, une
général intégrés à vos appareils. N'espérez voir comment blanche deux noires, etc. Pour l'ordinateur,
donc pas obtenir de meilleurs résultats avec l'expliquer à la ronde est représentée par un nombre
Logo. Pour savourer vos langoureuses mé un ordinateur. (160 pour Edi-Logo, tableau 3; 16 pour TI-
lopées, vous devrez patienter jusqu'à la Imaginez-vous Logo, tableau 4). Quant à la durée d'une
commercialisation de modules spéciaux ou devant un piano. ronde, elle dépend du tempo (allegro, an-
de cartes conçues comme des amplis de Chaque touche correspond dante...). Pour la machine, le tempo est
chaînes hi-fi, à partir de mi à une note : la, la dièse, si, do, do dièse, etc. aussi un nombre, d'autant plus grand que
croprocesseurs capables Do, ré, mi... sont les notes de la gamme de la mélodie est lente.
de faire siffler le train do majeur. Elles sont blanches. Les autres
VALEUR DES NOTES
plus de trois fois ou sont noires. La machine ne connaissant pas EDI-LOGO TI-LOGO
d'imiter le miaulement le nom des touches, vous leur donnerez un O -v- 160
d'un chat. Si les robots numéro, un code. Hélas, les différentes J _ 80 J.
ont encore une voix na versions de Logo n'utilisent pas les mêmes J. 120 Jï..
sillarde au fort accent d'outre- nombres pour désigner les mêmes notes. J i 40
J- t 7 60 J, J. 6
Atlantique, de grands progrès ont été faits Pour écrire une mélodie, vous devrez donc -h > 20
dans la synthèse de la parole, mais ce n'est vous reporter au manuel de référence. Les 30 J. J. U
•h 7?
pas notre propos. tableaux 1 et 2 donnent la correspondance •A i 10 O 16
Auditeurs et interprètes attendront. L'origi pour les versions Edi-Logo et TI-Logo 2*. Il TABLEAU 3 TABLEAU 4
nalité de Logo se situe principalement au faut, bien sûr, pour comprendre ces ta
niveau de la composition. Dans une mélo bleaux, se rappeler quelques notions de Essayons maintenant de jouer une octave
die, certains thèmes musicaux se reprodui solfège. La majorité des compositeurs occi en TI-Logo :
sent régulièrement (de « Chabadabada » à dentaux écrivent leurs notes sur une portée POUR OCTAVE
« Au clair de la lune »). NOMMER chaque de cinq lignes précédée d'une clé de sol FIXEVOIX 1
thème est simple, en Logo, grâce au primitif ( $ ) ou de fa ( •>). MUSIQUE (0 1 2 3 4 5 6 7) (16 16 16 16 16 16
POUR. C'est la même chose que d'appren Il faut aussi savoir que, si la gamme de do 1616)
dre à la tortue le mot CARRE en écrivant majeur ne comporte que les touches blan FIN
POUR CARRE. Aucun problème non plus ches du piano, la gamme chromatique les Le primitif FIXEVOIX choisit, parmi les
pour reproduire plusieurs fois les mêmes inclut toutes. Ainsi, dans le tableau 2, les « voix » de l'ordinateur, celle qui jouera
mesures : on utilise le primitif REPETE (voir codes donnés aux notes par Texas Instru l'octave. On peut dire qu'une voix est un
64 V O T R E O R D IN A T E U R N ” 3
instrument parmi d'autres dans un orches MATIQUE, car les notes 0, 1, 2... correspon
tre. L'orchestre TI-Logo fait jouer quatre dent au ré dièse, mi, fa... du tableau 2 chro
musiciens dont un batteur. Le primitif MUSI matique. J'aurais pu lier les notes (LEGA-
QUE permet de définir une suite de notes. TO) ou les jouer séparées (STACCATO).
La première liste contient les numéros des Il existe au moins deux versions françaises
notes : 0 pour do, 1 pour ré... (tableau 2 do pour composer des mélodies en Logo, Edi-
majeur), la seconde liste donne les valeurs Logo et TI-Logo 2.
(16 pour une blanche, tableau 4). Il faut le Une troisième sera
même nombre d'éléments dans chaque bientôt disponible,
liste. Au premier code de la première liste le DR-Logo de
est associée la première valeur de la se Digital Research
conde, et ainsi de suite. (pour les posses
Si j'avais voulu « jouer » un silence, j'aurais seurs d'IBM-PC), un peu différent. Les notes
mis le caractère S dans ma première liste et y seront exprimées en hertz et les durées en
sa valeur en soupirs dans la seconde. Un millisecondes. Par exemple (435) (1000) sera
soupir-*- et une ronde o ont la même un « la » qui dure une seconde. Vous pou
valeur (voir tableau 3). vez toujours m'envoyer vos meilleures pro
Et maintenant, « exécutons » cette octave. ductions, en Logo bien sûr. Rendez-vous
FIXETEMPO 40 (par exemple) dans l'univers du dessin animé pour la
MAJEUR prochaine leçon.
JOUE OCTAVE Maxime MeystreVÔ
Qu'en pensez-vous ? Pour ma part, je pré * Note : Edi-Logo, Matra-Hachette pour Apple II e,
fère un vrai piano ! Attention : un résultat 900 FF pour l'Éducation nationale, 1 490 FF pour le
différent aurait été obtenu si le mot majeur public. TI-Logo 2 Texas-Instruments pour TI-99 4A,
avait été remplacé par le primitif CHRO environ 800 FF.
V O T R E O R D IN A T E U R N» 3 65
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tardives ouépuisementstocks.
B anc d 'e s s a i D u riez Vie 1914 Adventureland(cart)270
Vie 1515 Pirate cove (cart)
Vie 1916 Miss imposs (cart 270
Vie 191 7 The count (cort)
270
270
__ | -----------Z - - ____ 24 p a g e s . E n v o i c o n tr e 3 tim - Vie 191 8 Voodoo castle (car) 270
CHEZ D U R IE Z : M Q Q # 1 1 I f " g a _ b re s U t i li s e z le Bon ci Vie 191 2 Mole attak (cart) 213
■ I I I I d e s s o u s ( g r a tu it a u m a g a s in ). Vie 3501 Quizmasfer (cart) 190
• Après-vente, garantie un
an : le 1er mois, échange ; COMMODORE 64
ensuite prêt sous caution.
O r d in a t e u r s ^ p o in te
Commodore 64 PAL 2790
• Duriez est ouvert de 9 h 30 6 4 S E C A M .................. 3 6 5 0
à 19 h., du Mardi au Lecteur enregistreur de cassette
Samedi, 132, Bd Saint- = VIC 1530 370
Germain, 6e, M° Odéon. Unité de mono disquette 170K
T .O . 7 + M ém o-Basic + son- O rd in a te u r HP75C = VIC 1541 3160
m anette + logiciel Pic- HP 75 C ........................... 8190 GP 100 VC imprimante
t o r e tT r a p ...................... 3 4 9 0 Module mémoire 8 K ......... 2103 80 col 30 eps 2420
Quand
Module Math 1 480 TOOL 64 utilitaire (cartouche) 640
Mots croisés vol. I ............. 195 Module Math II 480 FORT H 64 (cartouche) 690
Mots croisés vol. Il ........... 195 Module Math III ................. 480 CALCRESULT (disquette) 2 312
A v e z -v o u s v u le s p r ix Cocktail vol. I .................... 95 Module Stat 480
Basic vol. I l ........................ 195 STAT 64 (disquette) 490
D u r ie z ? Module électronic 480
Duriez ZX 81
SINCLAIR ZX 81
580
Mots en fle u rs .................... 195
Ronde des chiffres............. 125
Carte de F ra n ce ............... 145
Noix de C o co.................... 145
Module Finance
Module Test Stot
Module Game 1
Module Game I I ................. 480
480
480
480
Bibliothèque...................... 490 30 cartes magnétiques . . . . 360
critique
Mémoire 16. K 360
Imprimante 690 PERIPHERIQUE HP IL
LOGICIELS Module HPIL .................... 1348
Spectrum 16K Péritel . 1850 Cassette digital 3950
Atomium cartouche........... 350
Spectrum 4 8 K Péritel . 2 3 2 5 Echo cartouche.................. 260 Imprimante thermique IL 3950
Sanyo,...
Il est bourré d’appré
400 m icro-prix-charter Interface RS232C parallèle 1890
Cable imprimante............... 580
Clavier sensitif 1.240
PC 1251 1 390
ciations critiques, tests,
opinions d’utilisateurs.
Plus le Lexic-Basic
en direct chez Duriez Imprimante CE 125
PC 1251 + CE 125 ................ 2900
PC 1245 + CE 125 ................ 2500
K 1245 ...........................
1590
780
Diététique cassette........... 175 GP 100 VC impiimante
Duriez. Envoi contre Allemand vol. I cassette . . .
Allemand vol. Il cassette . .
195
195
80 col 30 eps 242 0
Cordon Péritel ................... 165
PC 1245 + CE 125 2300
M Z 7 2 0 .......................... 2 9 7 0
3 timbres à 2 Fr. (Gra HEWLETT PACKARD EXTENSIONS
Traceur 4 coul........................1730
tuit au magasin). CALCULATRICES Vie 1020 coffret extensions 1.350 CASIO
Vie 1210 cartouche extension 16K Fx 702P 1050
Et les prix charter H P10C
H P 1 IC
625
835 665 Interface magnéto FA 2 260
Imprimante FP 10 560
Duriez sont bien inté HP 1 2 C
H P 15C
1115
1115
Vie 1110 cartouche extension 8K
395 FX 802 P ........................... 1400
ressants aussi ! H P 1 6 C ..................................... 1H 5 Vie'101 1 A terminal RS232C 320 PB 100 ................................ 645
H P41C 1765 Vie 1311 manche à balai 130 Interface magnéto FA 3 245
• Chez Duriez, 132, Bd H P 4 1 C V ..................................
HP41ÇX
2420
2 990
Vie 1312 manette de commande Imprimante FP 12 635
(paddle) 177 FP 200 .................... 2990
St Germain, 6e. Lecteur de carte 1560
Extension 8 K o .................. 623
Lecteur optique................... 1232 AIDE A LA PROGRAMMATION
M° Odéon. 9 h 35 à.- Imprimante 82 143 3085 Vie 121 IM cartouche
Câble K 7 ........................... 94
S e cteur............................. 222
•19 h., sf. dim., lundis. P Accus rechargeables 419
C h a r g e u r .................................... 155
super extender 426
Traceur 4 couleurs ........... 2470
40 cartes magnétiques 239 PROGRAMMES EDUCATIFS Unité de disque 70 Ko . . . . 4732
o r* * r ;« # s v Papier thermique (6 bobines) 95 ET SCIENTIFIQUES Câble imprimante.............. 405
MODULES Autoformation au Basic (cassette) PB 7 0 0 ............................... 1662
) °f Mémoire quadruple 809 415 Traceur 4 coul..................... 2280
X Fonctions 809 Bibliothèque MATH STAI M a g n é to ........................... 850
Mémoire Tampons 809 (disquette) 533 Mémoire 4 K ° .................... 427
Temps 809 Vie GRAF (cartouche) 379
Graphique Vie STAI (cartouche) 379 CANON
X07 8 Ko................................ 2170
Vie FORTH (cartouche) 581
Mémoire 8 Ko........................... 780
Vie RELAY (cartouche) 462 Carte mémoire permanente 4 Ko. 389
Vie 3302 Simplicolc (cassette) 420
j ë c o m m â n d îr à D Ü r ië z ”: ! & £ “ " s = '- - " T Vie 3301 Simplicolc (disquette)
490
Imprimante-tracer 4 coul.......... 1650
Câble magnéto............................ 49
Coupleur optique........................420
□ Je paierai à réception Mes Nom, Prénoms, Adresse Vie Stock (cassette) 420 X07 traceur............................3700
□ I C atalogue
(Contre Remboursement) (N*. Rue, Code, Ville) : Vie Stock (disquette) 490
Duriez “ Micros” (essais
moyennant un supplément
I Vie 3306 Vie writer (cassette) 490 EPSON
comparatifs des 20 micro-
ordinateurs les plus vendus de 30 F + 40 F Port et I Vie 3305 Vie writer (disquette)
490
HX 20 ............................... 5960
emballage. Lecteur cassettes............... 1280
chez Duriez) contre 3 timbres Vie 3304 Vie File (disquette) 490 Extension 16 Ko 1170
à2 F. J’aurai le droit, si non satis D uc et Signature............ Modem ............................. 1580
PROGRAMMES RECREATIFS
□ Le(s) articlc(s) entouras) fait, de renvoyer sous 8 jours
le(s) appareil(s) modules. Vie 1901 Avengers (cart) 213
sur cette page photocopiée Vie 1902 Star Battle (cart) 213 IM P R IM A N T E S
(ou cités ci-dessous). C a ssettes ou ouvrages
Duriez, qui me remboursera Vie 1904 Super slot (cart) 213 Seikosha GP 100 A . . . 2450
Si changement de prix, je
serai avisé avant expédition.
□ Ci-joint chèque de . . . .
............................................ F
la somme ci-dessus, (sauf
suppl. 30 F du C. Rb), port
et emballage. i Vie 1906 Alien (cartouche)
2315
y compris Port et Emballage 40 F Epson RX 8 0 ................ . . . . 3 8 8 4
TRICOT
A la iin de chaque groupe de mesures, le nombre de mailles des augmentations
le programme les transiorme en nombre et des diminutions à effectuer de chaque
de mailles et de rangs. Il calcule aussi côté du tricot.
A vos aiguilles !
200 LET N 1 = IN T ( M 2 * L 1 ) 358 LET P2=INT(M2*P1 )
Finis les longs calculs 210
220
LET
LET
N2=INT(M 2*L2)
N 3 = IN T(R 2 *H 1 )
360 LET E2 = INT(M2*E1 )
370 LET N5=INT(R2*H3)
fastidieux 230
240
LET
LET
N4=IN T( R2*H2}
0 = IN T ((N l-N 2 )/2 )
380
390
LET
LET
N 6 = IN T ( R2*H4)
A = IN T (( E2-P2) / 2 )
pour connaître
le nombre de mailles Les deux dernières parties du pro affichent également le nombre de mail
et de rangs à monter gramme affichent à l'écran toutes les les qu'il restera à rabattre en fin de
valeurs précédemment calculées. Elles tricot.
et à tricoter,
en adaptant 400 REM-------- ------------ ------------ ---------------------
410 REM RESULTATS DOS ET DEVANT
les modèles standard 420 PRINT “ *-= MONTAGE DOS OU DEVANT = - * “
à la taille 430
440
PRINT --MONTER";NI;"MAILLES,SOIT",L1 ; "CMS.“
PRINT --TRICOTER-;N3;-RANGS,SOIT"; H1; "CMS.*
de chaque personne. 450 PRINT - -A"; Hl ; "CMS, RABATTRE DE CHAQUE COTE"
460 PRINT D;"MAILLES, EN PLUSIEURS F OIS, "
470 PRINT ■ POUR LES EMMANCHURES."
480 LET N7=N4-N3
490 LET C=H2-H1
500 PRINT "-TRICOTER ENCORE"; N 7 ; - RANGS, SOIT"
par Jean-François Sehan 510 PRINT C;"CMS. "
520 PRINT "-A“;H2;"CMS,FERMER SELON L'ENCOLURE."
530 REM --------------------------------------------------------
I l suffit de donner à l'ordinateur le 540 REM RESULTATS MANCHES
nombre de mailles et de rangs d'un 550 PRINT ■ *- = MONTAGE DES MANCHES =-**
échantillon de 10 cm sur 10 (variable 560 PRINT ”-MONTER“;P2;"MAILLES,S0IT“;P1;"CMS."
Ml et RI). L'unité de calcul étant le 570 PRINT "-TRICOTER";N5;"RANGS,SOIT";H3;"CMS,"
580 PRINT “ EN AUGMENTANT REGULIEREMENT"
centimètre, on divise par avance ces 590 PRINT " CHAQUE COTE DE"; A;"MAILLES. ■
valeurs par 10. 600 LET N8=( P2+( A*2))
610 LET N9=INT( N8/ 2 )
10 REM TRICOT 620 PRINT "-A";H3;"CMS,RABATTRE LES’ ; N8; “MAILLES“
20 REM ---------------------------------------------- 630 PRINT " RESTANTES REGULIEREMENT,SOIT"; N9
30 PRINT “ ECHANTILLON 10 CMS SUR 10 640 PRINT " MAILLES DE CHAQUE COTE.*
40 PRINT “ NOMBRE DE MAILLES’ 650 PRINT --A";H4;"CMS,FERMER LE TRICOT."
50 INPUT Ml
60 PRINT “ NOMBRE DE RANGS“
70 INPUT RI
80 LET M2=M1/1 0
90 LET R2=R1/10 □
MONTAGE DOS OU DEVANT ^ □ MONTAGE DES MANCHES
MONTER 124 MAILLES, SOIT MONTER 57 MAILLES, SOIT
Le programme vous demande toutes les 48 CM 22 CM
coordonnées du pull à tricoter : largeur TRICOTER 136 RANGS, 40 CM TRICOTER 146 RANGS, SOIT
et hauteur du dos, du devant et des A 40 CM, RABATTRE DE CHAQUE 43 CM EN AUGMENTANT REGU
manches. COTE 10 MAILLES, EN PLU LIEREMENT CHAQUE COTE DE
SIEURS FOIS 18 MAILLES
100 REM ----------------------------------------------
110 REM MESURES DEVANT ET DOS POUR LES EMMANCHURES. A 43 CM, RABATTRE LES 93 MAIL
120 PRINT “ LARGEUR DOS/DEVANT A LA TRICOTER ENCORE 61 RANGS, LES RESTANTES REGULIERE
130 INPUT L1 BASE"
140 PRINT “ LARGEUR POITRINE" SOIT 18 CM MENT, SOIT 46 MAILLES DE CHA
150 INPUT L2 QUE COTE
160 PRINT "HAUTEUR SOUS LES BRAS■ A 58 CM, FERMER SELON L'EN-
170 INPUT H1 ^ COLURE / A 56 CM, FERMER LE TRICOT J
180 PRINT “ HAUTEUR TOTALE DOS/DEVANT"
190 INPUT H2
250 REM — ............. ................. - ............... .
260 REM MESURES MANCHES
270 PRINT “ LARGEUR POIGNET"
280 INPUT PI
290 PRINT “ LARGEUR MANCHE A L ’ EPAULE"
300 INPUT El
310 PRINT "HAUTEUR MANCHE A L ’ EPAULE-
320 INPUT H3
330 PRINT “ HAUTEUR TOTALE MANCHE"
340 INPUT H4
67
I V O T R E O R D IN A T E U R
FICHEPROGRRlinE
10 REM T R I CO T
2 0 REM ---------------------------------------------------------------------------
30 P R I N T “ E C H A N T I L L O N 10 CM SUR 10 CM “
4 0 P R I N T "NOMBRE DE M A I L L E S "
50 INPUT Ml
6 0 P R I N T "NOMBRE DE RANGS"
7 0 I N P U T RI
80 LET M2=M1/ 1 0
9 0 L E T R2 = R1 / 1 0
1 0 0 REM -------------------------------------------------------------------------
1 1 0 REM MESURES DEVANT ET DOS
1 2 0 P R I N T “ LARGEUR D O S/ DE VA NT A LA BA SE "
1 3 0 I N P U T L1
1 4 0 P R I N T " LARGEUR P O I T R I N E "
150 INPUT L2
1 6 0 P R I N T " HAUT EUR SOUS LES BRAS"
1 7 0 I N P U T H1
1 8 0 P R I N T “ HAUTEUR T OT AL E D O S / D E V A N T "
1 9 0 I N P U T H2
2 0 0 LET N I = I N T ( M 2 * L 1 )
2 1 0 LET N 2 = I N T ( M 2 * L 2 )
2 2 0 LET N 3 = I N T ( R 2 * H 1 )
2 3 0 L ET N 4 = I N T ( R 2 * H 2 )
2 4 0 L ET D = I N T ( ( N l - N 2 ) / 2 )
2 5 0 REM ------------------------------------------------------------------------
2 6 0 REM MESURES MANCHES
2 7 0 P R I N T " L ARGEUR P O I G N E T "
28 0 INPUT P I
2 9 0 P R I N T " LARGEUR MANCHE A L ' E P A U L E "
300 INPUT E l
3 1 0 P R I N T " HAUT EUR MANCHE A L ' E P A U L E "
3 2 0 I N P U T H3
3 3 0 P R I N T " HAUT EUR TOT AL E MANCHE"
3 4 0 I N P U T H4
3 5 0 L ET P 2 = I N T ( M 2 * P 1 )
3 6 0 L ET E 2 = I N T ( M 2 * E 1 )
3 7 0 L ET N 5 = I N T ( R 2 * H 3 )
3 8 0 L ET N 6 = I N T ( R 2 * H 4 )
O T3 390 LET A = I N T ( { E 2 - P 2 ) / 2 )
4 0 0 REM -------------------------------------------------------------------------
4 1 0 REM R E S U L T A T S DOS ET DEVANT
4 2 0 P R I N T " * - = MONTAGE DOS OU DEVANT = - * “
4 3 0 P R I N T " - M O N T E R " ; N I ; " M A I L L E S , S O I T " ; L 1 ; "CM "
440 PRINT " - T R I C O T E R " ; N 3 ; “ R A N G S , S O I T " ; H l ; " C M "
4 5 0 P R I N T ’ —A * ; H l ; " C M , RABATTRE DE CHAQUE COT E"
4 6 0 P R I N T D ; " M A I L L E S , EN P L U S I E U R S F O I S , "
4 7 0 P R I N T " POUR LES EMMANCHURES. "
4 8 0 L ET N 7 = N 4 - N 3
4 9 0 L ET C = H 2 - H 1
500 PRINT "-T RICO TE R E N C O R E ";N 7;"R A N G S ,S O IT "
510 PRINT C;"CM "
5 2 0 P R I N T " - A “ ; H 2 ; "CM . FERMER SELON L ’ E N C O L U R E . "
MÜ
0 0 , 5 3 0 REM -------------------------------------------------------------------------
m 5 4 0 REM R E S U L T A T S MANCHES
5 5 0 P R I N T " * - = MONTAGE DES MANCHES = - * "
C <1>
<D"T3 5 6 0 P R I N T " - M O N T E R " ; P 2 ; " M A I L L E S , S O I T " ; P I ; "CM "
w (1) 570 PRINT " - T R I C O T E R " ; N 5 ; " R A N G S , S O I T " ; H 3 ; " C M . "
<d -a 5 8 0 P R I N T “ EN AUGMENTANT R E G U L I E R E M E N T "
Ë <D 5 9 0 P R I N T “ CHAQUE COTE D E “ ; A ; " M A I L L E S . ■
d w 60 0 LET N 8 = ( P2+ ( A * 2 ) )
§'Ë, 6 1 0 L ET N 9 = I N T ( N 8 / 2 )
620 PRINT " - A " ; H 3 ; " C M S , R A B A T T R E L E S " ; N 8 ; " M A I L L E S '
o o 6 3 0 P R I N T " RESTANTES R E G U L I E R E M E N T , S O I T " ; N 9
g a 6 4 0 P R I N T " M A I L L E S DE CHAQUE C O T E . "
6 5 0 P R I N T “ - A " ; H 4 ; " CMS, FERMER LE T R I C O T . "
Wy 1
<1) G
O g
68 V O T R E O R D IN A T E U R
MISSIONNAIRES ET CANNIBALES
berge on se trouve (B= 0 pour la berge (vous avez gagné !) ou si les missionnai
de gauche, et B= 1 pour celle de droite). res ne sont pas en minorité (vous avez
Pourrez-vous perdu !).
faire traverser 1 0
20
REM
REM
M I S S I O N N A I R E S E T C A N N I B A L E S
--------------------------------------------------------------------------------------------------
2 6 0 G O S U B 3 6 8
5 0 L E T N ( Z ) =3
3 1 0
I F
I F
I F
N ( 2 ) < > 0
N ( 3 ) < = N ( 4 )
N ( 4 ) = 0
T H E N
T H E N
T H E N
G O T O
G O T O
G O T O
8 0
3 2 0
8 0
de l'autre côté 3 2 0
3 3 0
P R I N T
END
* V O U S A V E Z P E R D U "
C
"N O M B R E
E T E S
DE
SU R
1 3 0
I F
P R I N T
de l'affichage du jeu complet (aux li
C > N ( l + ( B * 2 ) )
"N O M B R E DE
T H E N G O T O
M I S S I O N N A I R E S
7 0
"
1 4 0 I N P U T M
gnes 70 et 260).
C'est un jeu d'aventure... 1 5 0
1 6 0
1 7 0
I F
I F
I F
M > N ( 2 + ( 8 * 2
C + M > 2
C + M < 1
T H E N
T H E N
) )
G O TO
G O T O
T H E N
7 0
7 0
G O TO 7 0
CCC MMM 4 1 0 I F I / 2 = I N T ( I / 2 ) T H E N G O T O 4 4 0
planète... de même 4 2 0
4 3 0
L E T
G O T O
C $ = " C "
4 5 0
4 4 0 L E T C $ = " M "
□ NBRE DE CANNIBALES 4 6 0
4 7 0
I F N ( I ) < J
P R I N T C S ;
T H E N G O TO 4 9 0
?J 4 8 0
4 9 0
G O T O
P R I N T
5 0 0
"
□ NBRE DE MISSIONNAIRES 5 0 0 N E X T J
5 3 0 P R I N T " *;
5 4 0 N E X T I
5 5 0 P R I N T
2 1 0
1 F
L E T
B = 1
B = 1
T H E N
□ NBRE DE CANNIBALES
G O T O 2 3 0
V O T R E O R D IN A T E U R 69
ri n ^ ’~ ~ m m
FICHEPROGRfflllE
“ m m m ^ “““ “ ““
CANNIBALES
70 VOTRE ORDINATEUR
I
I
LA FONCTION RND
10 REM TEST DE LA FONCTION RND
20 REM--------------- ---------- --------------
La fonction RND 30 DIM R( 10)
40 FOR 1=1 TO 30000
du Basic est 50 LET A=INT(RND(1 ) * 1 0 )+1
60 LET R( A) =R( A) + 1
très importante 70 IF I N T ( I / 1 0 0 0 ) O I / 1 0 0 0 THEN GOTO 340
dans l'élaboration
de la plupart Pour connaître la plus grande et la plus une valeur supérieure à 0.
petite valeur du test, on initialise aux Les compteurs Tl et T2 cumulent le total
des jeux lignes 120 et 130 les variables P et G. P de tirages et de pourcentages. Il est
sur ordinateur. contient 100 car on trouvera toujours une toujours égal à la variable I, mais il est
valeur inférieure à 100 tandis que G possible que T2 ne soit pas égal à 100 à
Mais les nombres contient 0 car il existe automatiquement cause des calculs de la ligne 190.
quelle donne
80 REM -----------------------------------------
sont-ils vraiment 90 REM AFFICHE LE RESULTAT
aléatoires ? 100 LET T l =0
110 LET T2=0
120 LET P=100
130 LET G=0
140 PRINT " --------------- -------------- ------------------
150 PRINT “ APRES*;I;“FONCTIONS RND"
160 PRINT “ ------ -----------------------------------------
par Jean-François Sehan 170 PRINT “LE NB"," EST SORTI"," SOIT"
V O T R E O R D IN A T E U R 71
3
« Q 5 FICHEPROGRRflflE
72 VOTRE ORDINATEUR
ALERTE A LA BOMBE
on définit aux lignes 30 et 40 deux la bombe, on incrémente alors le
tableaux numériques X( ) et Y( ). compteur R.
Puis on place dans le tableau M$( ) les
quatre messages possibles et dans X( )
Une bombe 260 IF Y(I )<>X(I ) THEN GOTO 280
des nombres aléatoires compris entre 1 270 LET S=S+1
a été déposée et 20. 280 IF Y(X)<X(I)-5 THEN GOTO 310
290 IF Y(I)>X(I)+5 THEN GOTO 310
dans un immeuble Le temps qui vous est imparti étant de 300 LET R=R+1
cinquante secondes (ou essais), on attri 310 NEXT I
de vingt étages. bue à la variable T cçtte même valeur.
Saurez-vous Si le compteur S contient 3 après la
boucle, le programme va en ligne 440
la désamorcer 10 REM ALERTE A LA BOMBE pour afficher le message « OUF ! » (fin
en moins de 20 REM -------------------------------------- du jeu).
30 DIM X(3) Dans le cas contraire, on affiche un des
cinquante secondes ? 40 DIM Y(3)
quatre messages de M$ suivant la va
50 DIM M$(4)
Évidemment, 60 LET MS( 1 ) = "GLACIAL“ leur de R, ainsi que le nombre de
70 LET M$(2)="FROID“ coordonnées justes.
on ne peut pas dire 80 LET MS( 3 ) = “CHAUD“
90 LET MS( 4 ) = “BRULANT"
que l'intitulé du jeu 100 FOR 1=1 TO 3 320
330
I F S=3 THEN GOTO 440
LET R=R+1
110 LET X(I)=INT(RND(1)*20)+1
soit du meilleur 120 NEXT I
340
350
PRINT " * - = ";M ${R ); ■ =- * "
PRINT S; “ COOROONNEE(S) JUSTE(S)
goût, mais l'humour 130 LET T=50
430 END
X (2);X (3)
440 P R IN T "O U F ! VO US L 'A V E Z TROUVEE"
450 END
■ V O T R E O R D IN A T E U R 73
C D
,kt%
FICHEPROGRRMIE
1111
&
<d ^
PQ a>
CLT- ALERTE A LA BOMBE
PQ > §
w G>
DI M X ( 3 D
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74 VOTRE ORDINATEUR
Le guide des applications
professionnelles
in H is o e n s a ü le s
J a ^ n t h ê s e ^ ^ ^ ^
To mnts-cle pw rfajjw
d u c u ira ssé \
Banquesj la stratégie
S u r p r e n a n te s
[ je s p r e iw e r e ^ ^ j^
to u t’ B
r Si/r les disquettes |
Sévere maisr
l a sélection |
r^TTPère'Noël
c h e z v o t r e m a r c h a n d
N° 3 d e jo u r n a u x
Program m er en Basic commun à tous les systèmes rieure. Je n'y ai trouvé qu'un
BASIC M ic h e l P lo u in ,
É d itio n s d u P S I
(enfin, en gros). Au-delà, la lan
gue s'étire vers une multitude
intérêt : comparer différents Ba
sic, et notamment ceux d'Apple,
A pprendre 131 p ag es, 72 FF de dialectes. On parle de B asic de TRS (Tandy) et de PET
à program m er étendu. Une extension répan (Commodore).
Basic pour tous due est celle que propose la B a sic p o u r tous, qui claque
en Basic /. B o i s g o n t i e r société Microsoft. Ainsi, le Basic comme un slogan, est illustré,
C la u d e D e la n n o y
e t S . B r e b io n , Microsoft est familier à l'Oric 1, imagé et bien rangé. C'est un
É d itio n s E y r o lle s
É d itio n s d u P S I au TO 7, etc. très bon panorama pour débu
257 pages, 91 FF 159 p ag es, 92 FF Confort. La programmation Ba tants, et on ne peut que louer
Trois livres pour initier au Ba- sic n'est pas une montagne. l'effort de méthode et de pré
Tout au plus une colline, au sentation (on se souvient avec
relief surprenant, mais sans plaisir que les éditions du PSI
gouffre traître ni terrain mou connaissent la typographie).
vant. D'aucuns préféreront la Une remarque toutefois : traiter
APPRENDRE gravir en courant (en baskets), le Basic, le graphisme, la musi
A d'autres en grimpant (en brode que, les jeux, sur TRS 80, Ap
PROGRAMMER quins) ou en folâtrant (en san ple 2, TO 7, le Microsoft 5.0 en
dales). Nul n'y errera sans fin. général, et en 160 pages, c'est...
EN Esthétique. De la galoche au dense ? dépouillé ? concis ? en
B A S IC mocassin, rien n'est parfait, tout
est convenable. Les livres sont
voyé ?
très chers : aussi souvent que
Claude Delannoy
vous le pouvez, feuilletez lon
guement avant d'acheter. JEUX
A p p r e n d r e à p r o g r a m m e r en
Basic est didactique, progressif Jeux vidéo
et assez complet. Partant du C h r is tia n G r o s e t
sic, quatre auteurs, autant de doux pour accompagner —pas 229 p ag es, 78 FF
méthodes. Vive la dilférence, très vite mais sans brusquer — L 'exaltante épopée de la
mais comment trouver chaus vers un niveau convenable. Qui conquête du jeu vidéo vous est
sure à son pied ? veut faire des pauses pourra cont ée comme un r oman
Pointure : la longueur. Il y a à même contempler le chemin d'aventure. Derrière ses fou
peu près autant de langages parcouru : des exercices sont gueux auteurs, découvrez la
de programmation Basic que proposés à chaque chapitre, et n e w a m e r i c a n w a y ol g a m e et
d'ordinateurs sur le marché. corrigés en fin de livre. ses miracles : la multiplication
Chaque fois que vous le pou P r o g r a m m e r e n Basic affiche des jeux, la console prodigue,
vez, utilisez un instructeur Basic un curieux paradoxe. « C e livre les fabuleux trésors des rois
propre à la machine sur la (...) s'adresse à d e s lecteurs mages, par ceux qui ont suivi la
quelle vous souhaitez appren a y a n t d e s notions d e p r o g r a m bonne étoile.
dre. m a t i o n », dit la couverture. Mais l'essentiel du livre est un
Pointure : la largeur. Une partie « C e t o u v r a g e s'adresse a u d é catalogue commenté : quatre
du langage Basic est univer butant désireux d e s'initier a u consoles (Atari, Mattel, Philips,
selle : c'est le Basic standard, Basic », dit la présentation inté CBS), puis 186 cassettes de jeux
- « P L U S D E I M L I V R E S t
” Î T J ! r r é e é ^ l o g “ e 5 B A E y ïE
d a n s c e
(UIB DE LIVRES I
la c o n s o le «*“
«KSiS!SS“S"“
V e u i l l e z m e f a i r e p a r v e n i r N o m ___
s a n s e n g a g e m e n t d e m a p a r t
A d r e s s e _
v o t r e c a t a l o g u e g r a t u i t
l a c o n s o l e
rép o n se s in te rn atio n au x - c o d e p o s t a l -
76 VOTRE ORDINATEUR N» 3
à lire
sont testées. A chacune est attri de jeu, aux côtés de Jeux vidéo p a s d 'u n c la v ie r s o u s l e s d o ig ts . v e n tr e e t co m m en t le remplir.
buée une fiche signalétique commenté ci-dessus. C 'e st d ir e l a q u a lit é d i d a c t iq u e ! L e s l o g iq u e s et p r in c ip es in h é
(éditeur, prix, genre, nombre de « Visa pour l'informatique », ren ts a u x m ic r o p r o c e ss e u r s sont
j joueurs, règles, commodité, par Jean-Michel Jego, Édi d é t a i ll é s d a n s c e s m a n u els b ien
graphisme, sonorisation), puis
un commentaire plus ou moins | EN BREF tions du PSI, 92 p a g e s,
50 FF.
c o n str u its, d e s t in é s à c e u x qui
v e u le n t c o m p r e n d r e e n p r o f o n
d e u r le s o r d in a te u r s.
volubile (atmosphère, trucs, In v ita tio n a u v o y a g e e n p a y s
conseils). « Techniques de program B a s ic , c e « v i s a » e s t s u c c in c t
Pour la moitié des jeux, une mation des jeux », par David m a is c la ir , a c c e s s i b l e à to u s e t GUIDE
représentation d'écran (noir et L év y , É d itio n s du PSI, b ilin g u e ( B a s i c o is /B a s ic ) . A la
blanc) illustre le propos. Celui- 245 pages, 102 FF. s e u le le c tu r e , o n c o m p r e n d c e
O n p e u t s e fier a u titre. C e liv re q u 'e s t u n l a n a a a e , o n e n
ci est clair et suffit à éveiller (ou n e d on n e p a s un seu l pro
non) la tentation. Enfin, un petit g r a m m e , m a is d e s e x p lic a t io n s ,
recueil d'informations pratiques d e s m é th o d e s , d e s r é fle x io n s
confirme l'impression d'ensem su r l a m a n iè r e d e p r o g r a m m e r
ble : celle d'un catalogue vi d e s je u x . T rès o r ie n té su r l e s
vant. é c h e c s (D a v id L é v y y e s t m a î
tre), o n y tr o u v e r a a u s s i d e s
Vidéo jeux r e c e t t e s p o u r l e s d o m in o s , le
J e if Q u e n e a u e t s h o g i, l e s d a m e s , le g o , l'o th ello ,
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VOTREORDINATEURN" 3
77
le p tit journal
P O U R A M A T E U R S
VOTRE ORDINATEUR N” 3
78
le p îit journal
P E T I T E C A S S E T T E
P R E N E Z L E S P É R I P H É R I Q U E S
L E T 0 7 C H A N G E D E M A I N
VOTRE ORDINATEUR N° 3 79
ORIC : UNE ODEUR DE JASMIN ADAM CHASSÉ DU PARADIS ?
La Société Tran (Tech un brin ! En cas de Les voies du succès l'appareil. D'après les
nologie, recherche et vente par correspon sont parfois semées dirigeants de Coleco, il
application nouvelle) dance, conseillons à d'embûches. Coleco, faudrait incriminer
devrait commercialiser nos lecteurs désireux après l'interruption des essentiellement « l a
prochainement un lec de s'équiper de cette tests d'homologation m a u v a is e q u a lité d e s
teur de disquettes pour fleur de ne pas payer aux États-Unis, avait m a n u e ls d 'u tilis a tio n ».
VOTRE ORDINATEUR N° 3
le p û t jo u rn al
S T A G E S
VOTRE ORDINATEUR N° 3
le pUf jo u rn al
LES CLUBS
Nous commençons la publication de la liste (non exhaustive) des clubs recensés par Votre
Ordinateur dans toute la France, la Belgique et la Suisse. Les clubs non cités sont aimablement
priés de nous envoyer leurs coordonnées. Suite au prochain numéro.
CLUBS PARIS CLUBS BANLIEUE MICROTEL CLUB DE CLUB MICRO
THLAIS INFORMATIQUE DE
75006 PARIS 77 SEINE-ET-MARNE 2, avenue de la République L'O.S.C.M.
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91 ESSONNE 95330 DOMONT lundi soir, mercredi soir
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Ouverture : tous les samedi de 14 h à 18 h par boîte de 25 exemplaires
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Martin Collège Eisa Triolet L E T E M O IG N A G E
(1) Local 240 94 54 2, avenue Boileau 51, rue de V ille-d’Avray
Renseignements : 94500 CHAMPIGNY 92310 SEVRES-Tél. (1 ) 534.43.78
208 50 15 880 40 71
VOTRE ORDINATEUR N° 3 83
le p fit journal
VOTRE ORDINATEUR N° 3 85
périphériques. Certains bus sont norma coup plus efficace car on peut retrouver C, D, E, F. Par exemple, 10 en décimal
lisés et utilisés par de nombreux ordina rapidement une information en plaçant s'écrit A en hexadécimal et 17 en déci
teurs individuels : le bus S-100, le bus la tête de lecture/écriture directement mal s'écrit 11 en hexadécimal.
IEEE 488, etc. sur la piste où elle se trouve (accès
B Y T E : voir octet. direct).
On distingue deux types de disques
magnétiques : les disquettes très utili
sées comme mémoire de masse sur les
ordinateurs individuels, et les disques
durs, de capacité supérieure (plus coû
teux) que l'on commence à voir appa
raître sur des systèmes à vocation nette
A L P H A N U M É R IQ U E: on appelle ainsi ment professionnelle.
tout caractère alphabétique ou numéri D O N N É E S : représentation d'une infor
que, à savoir lettres, chiffres, symboles. mation sous une forme conventionnelle
A S C II : le code ASCII permet de définir destinée à faciliter son traitement.
des caractères (lettres, chiffres, ponc D O S : (Disk Operating System) voir IN T E R F A C E : une interface est l'ensem
tuation) en les codant sur 7 bits. On système d'exploitation de disquettes. ble du matériel et du logiciel nécessai
l'utilise dans les échanges entre ordina
res pour assurer la communication entre
teurs et périphériques. En lui rajoutant CARACTÈRES : ce mot désigne un chif
fre, une lettre, un signe de ponctuation un périphérique et un ordinateur.
un huitième bit, chaque caractère est
IN T E R P R É T E U R : c'est un. programme
traité comme un octet. quelconques. On utilise généralement
de traduction et d'exécution d'un pro
A S S E M B L E U R : c'est un programme 8 bits, soit un octet, pour stocker un
gramme écrit en langage évolué. Dès
qui, à partir de programmes écrits en caractère.
qu'une instruction est traduite, elle est
langage d'assemblage, effectue leur C A S S E T T E : la cassette est le moyen de
stockage le moins cher utilisé pour les exécutée, et ce, pour chaque instruction.
traduction en langage machine.
ordinateurs individuels. Une version L'interpréteur est donc plus complet que
le compilateur qui se contente de tra
plus coûteuse - la cassette numérique
ou cartouche magnétique - est plus duire, plus simple puisqu'il exécute
l'instruction aussitôt écrite ; en contre
fiable et permet de repérer les enregis
trements comme sur une cassette. Les partie l'interpréteur est plus lent.
temps d'accès sur cassettes sont en
E d i t e u r : un programme s'écrit comme
général très longs. Une cassette stan
dard permet de lire environ 8 000 carac un texte formé de mots appartenant au
tères en 100 secondes. Il existe égale langage. L'éditeur est le programme
ment des cartouches de mémoire vive permettant l'écriture et la correction de
ou morte qui constituent des extensions ce texte sur l'écran.
de la mémoire de l'ordinateur.
C H A R G E R : un programme en mémoire.
86 VOTRE ORDINATEUR N” 3
chine est le seul que comprenne directe programme lui-même (anglais : RAM). trale comprise entre 32 et 256 Ko (an
ment un ordinateur. Dans la plupart des M IC R O P R O C E S S E U R : un microproces glais : byte).
cas, il se présente sous forme de nom seur est un circuit intégré très complexe
bres exprimés en binaire ou en hexadé regroupant les logiques de traitement
cimal, très difficiles à manipuler pour qui ont permis l’apparition des ordina
un humain. Le langage machine offre teurs individuels.
cependant des possibilités qui le ren M O D E M : modem est l'abréviation de
dent indispensable dans des cas bien « modulateur/démodulateur ». Cet ap
particuliers : vitesse d'exécution (pour pareil, instrument privilégié de la télé
les graphismes, par exemple), accès à informatique, permet la conversion des
toutes les ressources internes de l'ordi signaux envoyés ou reçus par l'ordina
nateur (pour créer des instructions dont teur : ces signaux peuvent alors transi SO FTW A R E, SO FT : voir logiciel.
ne dispose pas le système en standard). ter par une ligne téléphonique normale : un sys
S Y S T È M E D 'E X P L O IT A T IO N
En pratique, pour ceux qui ont besoin (spécialisée dans certains cas), ou par tème d ’exploitation est un ensemble de
de programmes en langage machine, il une ligne privée. P É R IP H É R IQ U E : on désigne ainsi tout programmes fournis avec l’ordinateur,
est presque indispensable de disposer M O N IT E U R V ID É O : un moniteur vidéo appareil qui peut être raccordé à un qui permet à l'opérateur d'utiliser les
d'un assembleur pour pouvoir travailler ressemble à un écran de télévision mais ordinateur ; une imprimante, un écran périphériques sans avoir à écrire de
en langage d'assemblage. n'en possède pas toutes les fonctions : de visualisation, un modem sont des programmes spéciaux.
L O G IC IE L : on appelle ainsi tous les son et choix de chaînes n'y figurent pas. périphériques. SYSTÈM E D 'E X P L O IT A T IO N DE D IS
programmes utilisés dans l'ordinateur Par contre, l’écran est souvent plus P É R IT É L É V IS IO N : depuis 1980, tous les : c est un ensemble de
Q U E T T E S (S E D )
(anglais : software). lisible et sert à l'affichage des résultats téléviseurs mis en vente en France doi program m es permettant notamment
de certains ordinateurs individuels. Au vent être équipés d'une prise « péritélé d’accéder aux informations situées sur
cun rapport avec un programme moni vision » pour permettre l'utilisation de les disquettes (anglais : DOS).
teur. l'appareil avec des équipements vi
M O N IT E U R : voir programme moniteur déo... ou avec des ordinateurs.
et moniteur vidéo. Si votre téléviseur est ainsi équipé, vous
pourrez plus facilement l'utiliser comme
écran, mais renseignez-vous tout de
même avant d'acheter votre ordinateur
individuel !
P R O G R A M M E : c'est l'ensemble des
instructions, rédigées dans un langage
donné, qu'exécute un ordinateur. Par
exemple, « un programme en Basic cal
culant les payes d'une entreprise ». Par
M A N C H E A B A LA I ■ M A N ETTE : dispo extension, on dit souvent : « un pro
sitif de commande à plusieurs degrés gramme de paye ». TA M PO N : un tampon est une machine,
de liberté servant à déplacer un curseur P R O G R A M M E M O N IT E U R : on désigne
un système, un circuit ou un registre
(ou le dessin d’un objet) sur un écran ainsi le programme (ou l'ensemble des servant d'interface entre deux unités : il
(anglais : joystick). programmes) qui effectue les comman peut servir à l'adaptation des signaux
M A T É R IE L : ce terme, qui revêt une : numériser une infor
N U M É R IS A T IO N entre eux, ou au classement temporaire
mation, c'est la transformer en un nom des élémentaires nécessaires à l'utilisa
signification précise dans un contexte tion du système et à la gestion des des informations qui, sinon, seraient
informatique, désigne (par opposition bre avec une précision déterminée à envoyées plus vite quelles ne peuvent
l’avance de telle façon qu'un ordinateur périphériques (ne pas confondre avec
au logiciel) l'ensemble des pièces mé Moniteur vidéo). être utilisées.
caniques et des composants électroni puisse la traiter.
P U C E : la puce, ou puce de silicium, est
ques d'un ordinateur (anglais : hard Par exemple, une table à numériser (ou
la petite surface de silicium (quelques
ware). tablette graphique) est un dispositif qui
millimètres carrés) incorporée dans un
M E G A -O C T E T : voir octet. transforme la position d'un stylet en
coordonnées exprimées en nombres en circuit intégré, et dans laquelle a été
M É M O IR E : une mémoire est un organe
tiers (par exemple sur 8 bits). Le terme réalisée la logique du circuit.
qui permet de stocker une information,
afin de l'utiliser ultérieurement. digitaliser n'existe pas en français.
Les ordinateurs utilisent différents types
de mémoires :
- la mémoire dans laquelle l'ordina
teur va chercher couramment des ins
tructions ou des données est la mémoire
1\
centrale. Sur les ordinateurs individuels, --\
cette mémoire est essentiellement consti : c'est la partie
U N IT É C E N T R A L E (U C )
VOTRE ORDINATEUR N» 3 87
Choisissez une carrière d’avenir.
métiers
informatiques
lfun d’eux peut être demain le vôtre...
même si aujourd’hui vous n’avez pas de diplôme.
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Vous travaillez en collaboration avec l’analyste,
ô h o l s i s s e z vriél testez et mettez au point les programmes (niveau
d ’accès: 2e - 1 r#).
Vous pouvez com m encer vos
PROGRAMMEUR
études à tout m oment, sans SUR MICRO-ORDINATEUR
Vous maîtrisez la programmation sur micro-ordina
interrompre vos activités teur et le langage BASIC (niveau d’accès: 3“ ou
professionnelles actuelles. B.E.P.C.).
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Téléphone (facultatif)
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imprimeur janvier 1984 n° 752.84. Directeur de la publication : Jean-Luc Verhoye. Directeur délégué : Jean-Pierre Nizard. Diffusion : NMPP. Numéro de commission paritaire : 85 503.
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