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JO UEZ
O R D IN A T E
adresse, co
réflexioi
simulation
aventure
basic, logo
et les fiches
programmes
Jaitement de
imprimante,
disquette
l'essai :
BBC. Canon X07,
Casio PB 100/TRS
Yeno SC 3000
M 2 8 6 7 - 4 - 1 6 F MARS-AVRIL 8 4 - 1
lo gofo rm , co m m u n ic a tio n graphique - grenoble
nous imaginons
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L a c a rto u c h e d e B A S IC é te n d u e
(3 2 K R O M ) liv r é e a v e c l ’o r d in a t e u r
c o m p o rte d e s p o s s ib ilité s é to n n a n te s
d e p r o g r a m m a tio n (1 6 o u 3 2 K
u tilis a te u r ) e t d e g r a p h is m e q u e
Photo Thierry PARANT
la p lu p a r t d e s a u tre s a p p a r e ils
n e p r o p o s e n t q u ’e n o p tio n : L in e ,
P a in t, P o s it io n , C ir c le , R e c o p ie d ’é c r a n ,
3 2 im a g e s s u p e r p o s a b le s ( S p r ite s ) ,
<*$<j tps.
1 6 c o u le u r s d e b a s e , e tc .
SI DOM INANCE -
L e s p r in c ip a le s fo n c tio n s d u B A S IC
s o n t p ré p ro g ra m m é e s o u p e u v e n t
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ê tre e n tré e s a u c la v ie r .
D e n o m b re u x lo g ic ie ls d ’é d u c a t io n
Périphériques: e n fr a n ç a is e t d e s je u x d ’u n g r a p h is m e IM P O R T A T E U R E X C L U S IF :
Im p r im a n te
d e
d e
4
d is q u e t t e s
c o u le u r s , e n r e g is t r e u r
c a s s e tte s , in te r fa c e
2 5 2 K
a v e c le c te u r
( d is p o n ib le s
r e m a r q u a b le
à p ré s e n t.
s o n t d is p o n ib le s d è s
ITMC
8 6 à 1 0 8 , ru e L o u is R o c h e
e n A v r il) . 9 2 2 3 0 G E N N E V IL L IE R S
YbNO T o u t l ’u n i v e r s d e l ’é l e c t r o n i q u e d e lo is ir s .
L 'IN F O R M A T IQ U E
A L A T É L É _______ 1 6
E n c r é a n t d e u x é m is s io n s , T F 1 p e n s e
s e n s ib ilis e r le g r a n d p u b lic .
■ ACCES DIRECT
TO UT COM PRENDRE
Imprimantes. D e s m a c h i n e s b o n n e s p o u r l e c o u r r i e r . ...... ___________________________ 22
Traitement de texte. J o n g le z a v e c v o s A ™ * * _______________________________ 24
Disquettes. N e d i t e s p a s « f l o p p y ». ________________________________________ 26
□ REPORTAGE
F E M M E S D 'O C T E T ______3 2
L 'in io r m a t iq u e . g e n r e f é m in in . Q u e lq u e s té m o ig n a g e s .
3 ESSAIS
Q U A T R E O R D IN A T E U R S ___________________ 3 4
A u m e n u : B B C , C a n o n X 0 7 . C a s io P B 1 0 0 /T R S P C 4, Y e n o S C 3 0 0 0 e t l e t a b le a u r é c a p i t u l a t i f d e s e s s a is
p a ru s d a n s Votre O rdinateur (voir p. 90).
□ REPORTAGE
E N S E IG N E M E N T :______ 4 8
L'ORDINAIRE
BOUSCULÉ
Des gosses prêts à sécher
la sacro-sainte récré pour
être les premiers devant
APPRENDRE
L E S J E U X É D U C A T IF S ______________________ 5 0
Q u e l s l o g i c i e l s c h o i s i r ? Votre O rdinateur p o u r s u i t l ' a n a l y s e ( s o u s f o r m e d e f i c h e s c r i t i q u e s )
d e s « é d u c a tifs » p r o p o s é s d a n s le c o m m e rc e .
A U P L A IS IR D 'A P P R E N D R E _______________ 5 4
U n e e n q u ê t e s u r l'é v o l u t i o n d u m a r c h é d e s lo g ic ie ls d e je u a u x É t a ts - U n is .
□ JOUER
L E S L O G IC IE L S
DE JEU
La sélection de Votre Ordinateur, u n e ré p a rtitio n
e n c in q c a té g o rie s : a v e n tu re , c o m b a t
ré fle x io n , adresse, s im u la tio n .
L e s toutes d e rn iè re s c ré a tio n s en l a m a tiè r e p a s s é e s a u c rib le .
□ REPORTAGE
A R C H IT E C T U R E
O ù le s m e t t r e , c e s d r ô le s d e m a c h in e s ?
ET NOS RUBRIQUES
PROGRAMMER 6 6 HUMEUR 92
L e B a s ic , le L o g o e t q u a t r e f ic h e s p r o g r a m m e s . C 'e s t l e d o u b l e t d u m o t h u m o u r .
A LIRE 84 ABÉCÉDAIRE 0 4
T o u t s u r l ' O r i c 1.
A l i r e a b s o lu m e n t .
LE P'TIT JOURNAL 8 6
U n e n u é e d in fo r m a tio n s . ET LA R.D. 98
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ATMOSdeORIC: l’ordinateurdéfinitif
\ L ’é v é n e m e n t d e la m ic r o - in fo r m a tiq u e , v o u s l ’a v e z là ., s o u s le s
y e u x .
A lo r s , a r r ê t e z to u t. V o u s q u i a llie z a c h e te r n ’im p o r t e q u e l m ic r o :
> D E L
s to p ! v o u s r e g r e tte r ie z d e n ’a v o ir p a s c o n n u l’O R IC A T M O S à
a te m p s .
L ’O R I C A T M O S re p ré s e n te la m ic r o - in fo r m a tiq u e p a rv e n u e à sa
p le in e m a tu r ité , à s a p lu s h a u te fia b ilit é .
Re t u r H
C o m p a re z c e q u e v o u s d o n n e l’O R IC A T M O S a v e c ... q u i v o u s v o u
le z .
O R IC A T M O S : 4 8 K d e m é m o i r e / 8 c o u l e u r s à l ’é c r a n / c l a v i e r e r g o
SHIFT n o m iq u e p r o f e s s io n n e l/ m é m o ir e R O M d e h a u t n iv e a u d e g e s tio n
d u B A S IC /s y n th é tis e u r d e s o n s à 3 c a n a u x /to u te s e n tré e s e t s o r
tie s p o u r : le c t e u r e n r e g is t r e u r d e c a s s e tte , le c te u r s d e d is q u e tte ,
im p r im a n t e s o u tra c e u s e s c o u le u r s ty p e C e n tr o n ic s , jo y - s tic k s ,
FU N C T e tc .
O R IC A T M O S , u tilis a tio n d ir e c t e s u r v o t r e t é lé v is e u r à e n t r é e P E R I-
T E L e t u n e v a s te b ib lio t h è q u e d e lo g ic ie ls e n c r o is s a n c e c o n s ta n te .
O u f, il é ta it te m p s q u e v o u s fa s s ie z c o n n a is s a n c e a v e c l ’O R IC
A T M O S c a r , u l t i m e a v a n t a g e , il n e c o û t e q u e 2 4 8 0 F ( p r i x p u b l i c h a
b it u e lle m e n t p r a tiq u é ) .
A c h e t e z l'O R I C A T M O S e n to u te t r a n q u illit é , c ’e s t le c h o ix d é f in it if
e t s a n s d is c u s s io n p o s s ib le a u ta n t p o u r
M o d u le d e la n g a g e
M o d u le b r a n c h a b le s u r P o u r le S in c la ir S p e c t r u m le
M o d u le d e L a n g a g e v o u s d o n n e
S IN C L A IR Z X 8 1
u n c la v ie r A Z E R T Y , le s
S IN C L A IR S P E C T R U M
a c c e n t s e t t o u s le s m e s s a g e s
d ’e r r e u r e n f r a n ç a i s .
A lte r n e z e n tre la p r o g r a m m a tio n
e n B A S IC a n g la is o u fr a n ç a is
(M 2 C 2 B A S IC F ).
A l t e r n a n c e e n t r e le m o d e
f r a n ç a i s e t le m o d e a n g l a i s
P ro g ra m m e z e n f r a n ç a is e t, s i p o s s ib le p a r S o fts w itc h :
v o u s le d é s ir e z , v o y e z
IN 1 p r o g r a m m a tio n e n f r a n ç a is
a p p a ra ître l ’é q u iv a le n t e n
IN 2 m e s s a g e s d ’e r r e u r f r a n ç a is
B A S IC a n g la is
IN 0 re to u r à l ’a n g l a i s
V e r s io n s d is p o n ib le s e n
a lle m a n d , e s p a g n o le , g r e c q u e
a ra b e , e tc ...
2 7 , R u e M a d e le in e M ic h e lis
A M 2
FRANCE s.a.r.l.
N e u illy 9 2 2 0 0
T e l. 7 3 8 1 3
F ra n c e
7 2
iB E 64
c o t ^
SPE?
^ 8 veN °
N o m b r e u x a u t r e s t it r e s .
D e m a n d e z n o t r e c a t a lo g u e
1 2 p a g e s c o u le u r .
10 VOTRE ORDINATEUR N» 4
V O T R E C O U R R IE R
ANGOISSE : LE TI 9 9 /4 A , ET APRÈS...
V otre r e v u e e s t fa n ta stiq u e ! c h a in a p p ro v is io n n e m e n t. q u e lq u e a r g e n t d a n s u n e d a c tic ie l a u jeu, s a n s o u
C ro y e z-m o i, d e s re v u e s , j'en Q u e lle s a l a d e ! O ù e n est- a v e n tu r e q u i lui a d é jà c o û té b lie r l'a id e a u b u d g e t, etc.
c o n n a is b e a u c o u p , m a is la o n ? Il c o n v ie n t d e fa ire u n e p lu s ie u r s d iz a in e s d e m il R ien n e la is s e s u p p o s e r q u e
vô tre e s t c e lle q u i m e d o n n e d istin c tio n , so u v e n t m é c o n lio n s d e d o lla rs . C e la n e c e fo iso n n e m e n t (relatif) d e
le p lu s d e sa tisfa c tio n s. Tous n u e m a is n é c e s s a ir e , e n tre sig n ifie p a s p o u r a u ta n t q u e c a s s e tte s d o iv e se ta rir. C e
le s a rtic le s s o n t in té re ssa n ts, c e q u 'o n p o u rra it a p p e l e r le v o u s d e v re z v o u s c o n te n te r n 'e s t p a s p a r c e q u 'u n c h a n
v o s ru b riq u e s so n t très o rig i c irc u it d e d istrib u tio n officiel d 'u n o r d in a te u r h a n d ic a p é te u r m e u rt q u 'o n a r r ê te p o u r
n a le s e t r é u ssie s. — c 'e s t- à - d ir e u n p ro d u it p a r l'in e x is te n c e d e s e s p é r i a u ta n t d e v e n d r e s e s d is
J'en p ro fite p o u r v o u s p o s e r T e x a s , é tu d ié , d é v e lo p p é , p h é r iq u e s , p o u r d e u x r a i q u e s , b ie n a u c o n tra ire . Il e n
u ne q u e stio n e x tr ê m e m e n t c o n s tru it et d istrib u é so u s la so n s e s s e n tie lle s : a v a n t so n e st d e m ê m e e n in fo rm ati
im p o rta n te . Je p o s s è d e un h a u te e t b ie n v e illa n te a tte n a b a n d o n , le TI 99 é ta it l 'a p q u e . Il n 'e s t d 'a ille u r s p a s
TI 9 9 /4 A e t j'e n s u is très tio n d e s d ir ig e a n ts d e T e x a s p a r e il le p lu s ric h e e n e x te n c o n c e v a b le q u 'u n c o n stru c
con ten t, m a is j'a i lu d a n s — e t le s c irc u its « officieux » sio n s (le c te u rs d e d is q u e tte s , te u r d é tie n n e l'e x c lu siv ité d e
p lu sie u rs r e v u e s q u e l a p r o ( m a is n o n m o in s lic itç s ) , im p rim a n te , m o d e m , s y n th é c r é a tio n d e lo g ic ie ls p o u r
d u ction é ta it a r r ê té e e t q u e so rte « d 'u n d e r g r o u n d » d e tis e u r d e p a r o le , etc.) ; il n e so n o u s e s a p p a r e ils . C h a
T exas a lla it é g a le m e n t s to p l'in fo rm a tiq u e , q u i c ré e n t et m a n q u e ja m a is d 'e s p r its in c u n e s t d o n c lib re d e c o n c e
p e r la v e n te d e so n « ra y o n c o m m e rc ia lis e n t à le u r v en tifs e t d y n a m iq u e s p o u r v o ir d e s p ro g r a m m e s p o u r
in fo rm a tiq u e » p o u r d e s ra i c o n v e n a n c e lo g ic ie ls et e x p r o d u ir e d e le u r p r o p r e c h e f la m a c h in e d e so n choix, et
s o n s fin a n c iè re s. D o is-je m e te n sio n s. C o n s é q u e n c e h e u d e s p é r ip h é r iq u e s in é d its et c e p o u r le b ie n d e tous. Les
d é p ê c h e r d ’a c h e te r le s to c k re u s e d e c e d o u b le c irc u it : n o v a te u rs (cf. le c irc u it p a c o n s tru c te u rs l'o n t c o m p ris
d e p é r ip h é r iq u e s e n c o re d is e t e n c o u r a g e n t à le u r m a
p o n ib le s ? D é c o n s e ille r l'a p n iè re la c ré a tiv ité e x té
p a r e il à c e r ta in e s p e r s o n n e s rie u re . Soit c o m m e A p p le ,
q u i d é s ir e n t T a c h e te r ? N e e n o r g a n is a n t d e s tro p h é e s
p lu s c o m p te r s u r T ex a s p o u r d u m e ille u r lo g iciel, soit e n
a c h e te r d e s m o d u le s ? R e p a ssa n t d e s a c c o rd s avec
v e n d r e l ’a p p a r e il p o u r en d e v é r ita b le s m a is o n s d 'é d i
a c q u é rir un a u tre ? Bref, q u e tio n in d é p e n d a n te s , co m m e
fa ire ? le g r o u p e « E x p a n s i o n »
Fulvio Porcu a v e c T e x a s. L a d é c is io n d e
Belgique m e ttre u n te rm e à l a b r il
la n te c a r r iè r e d u TI 9 9 /4 A
L es la is s é s -p o u r-c o m p te ,
n e d e v r a it d o n c p a s c o n sti
p r e m iè r e s « v ic tim e s » d e la
tu e r u n frein à l a p ro d u c tio n
b a ta ille d e l'in fo rm a tiq u e fa
d e lo g ic ie ls.
m ilia le , m o n tre n t le s d e n ts
o u s 'i n q u i è t e n t . O n l e s Le ta ris s e m e n t d e s p r o g r a m
c o m p r e n d . V o u s s e rie z , m e s ir a it m ê m e à l'e n c o n tre
d 'a p r è s c e r t a i n s c h if f r e s , d e l'é v o lu tio n in é lu c ta b le et
p r è s d e s e p t c e n t m ille à n é c e s s a i r e d e l'in f o r m a ti
v o u s p o s e r le s m ê m e s q u e s q u e . E n effet, m a lg ré so n
tio n s : q u e d o is-je fa ire d e a m p le u r e t s a v iru le n c e , le
m on TI 99 ? q u e l a v e n ir e n v i m a r c h é d e l'in d u s trie infor
s a g e r ? fa u t-il e n c o r e e s p é m a tiq u e e s t e n c o r e u n p h é
r e r u n q u e lc o n q u e d é v e lo p n o m è n e n o u v e a u . O n est
p e m e n t, o u d o is -je m e ttre le p lu s p r o c h e d e l'a n n é e zéro
tout a u re b u t, so u s u n e c lo q u e d u p r e m ie r m illé n a ire .
c h e d e v e r r e a v e c p o u r .é ti J u s q u 'à p r é s e n t le m a té rie l
q u e tte « C a m p a g n e d e C a li p rim a it s u r le lo g iciel. C e
fornie, h iv e r 83 » ? n 'e s t d é s o r m a is p lu s tout à
Et le s lo g ic ie ls ? In q u ié tu d e s fa it e x a c t. Le S ico b o u le
d 'a u ta n t p lu s ju stifié e s q u e l a c h u te d e l a m a is o n m è re r a llè le m e n tio n n é c i-d e ssu s), C o m d e x F a ll d e L a s V e g a s
le s in fo rm a tio n s s u r le su jet n 'e n tr a în e p a s n é c e s s a ir e l'u n iq u e p r o b lè m e é ta n t d e v ie n n e n t d e le d é m o n tre r.
d iv e rg e n t s é rie u s e m e n t. In m e n t la m ort d e s e s h é ritie rs. le s c o n n a ître . E n a tte n d a n t, T o u s le s effo rts d e l'in d u s trie
te rv ie w é s il y a q u e lq u e s L a p é ré n ité d e v o tre sy stè m e le s e u l c o n s e il r a is o n n a b le d e s o rd in a te u rs , d es
m ois, d e s r e p r é s e n ta n ts d e T e x a s In stru m e n ts d é p e n d r a q u e n o u s p u is s io n s v o u s c o n c e p te u rs , p ro d u c te u rs ,
T e x a s -F ra n c e n o u s a v a ie n t d o n c d a v a n ta g e d e l a v ita d o n n e r e s t d 'a c h e t e r « vite c h e r c h e u r s , é d ite u rs , d e s
a s s u r é s q u e le d é v e lo p p e lité d e c e s s o c ié té s a n n e x e s fait, b ie n fa it », si v o u s e n d é b r o u illa r d s , a rriv iste s, a l
m e n t d e s lo g ic ie ls e t l a p r o q u e d e l a s a n té fin a n c iè re a v e z le s m o y e n s, le s m a té tr u is te s e t a u t r e s d e v r o n t
d u c tio n d e p é r ip h é r iq u e s n e d e l a m a is o n m è re . rie ls e n c o re d is p o n ib le s , p o rte r, e t p o rte ro n t, s u r le
s e r a ie n t p a s e n tr a v é s p a r P lu s e x p lic ite m e n t, d a n s le a v a n t d e v o u s le s fa ire so u f d é v e lo p p e m e n t d e s lo g i
l 'a b a n d o n d e l'u n ité c e n d o m a in e d e s p é r ip h é r iq u e s , fler p a r le v o isin d e p a lie r. c ie ls, n o ta m m e n t p o u r les
tra le . D 'u n a u tr e cô té, d e fa ite s u n e c ro ix s u r le s é v e n L a situ a tio n d e s lo g ic ie ls e st m a c h in e s a y a n t le s p lu s la r-
n o m b re u x re v e n d e u r s sont tu e ls d é v e lo p p e m e n ts m a d e p lu s so u ria n te . Il e x iste a u -g es a u d i e n c e s e n te rm e s
d é jà e n r u p tu r e d e sto ck et in « T e x a s ». Il e s t p e u p r o jo u rd 'h u i u n e g a m m e d é jà d 'u n ité s v e n d u e s . C 'e s t le
n e p e u v e n t g a r a n tir u n p r o b a b l e q u e l a s o c ié té re m e tte trè s é te n d u e , a lla n t d u d i c a s d u TI 99/4A .
VOTRE ORDINATEUR N” 4 11
FAUT-IL _ _ _ UN ORDINATEUR CHEMINOT
RASER GRATIS ? D a n s le c a d r e du d ia lo g u e te s é le c tro n iq u e s s ’e s t d é jà a ig u illa g e , m ise so u s te n sio n
/'cri q u a to rze a n s e t s u is p a s a v e c v o s le c te u rs, j ’a im e r a is p e n c h é su r c e g e n re d 'in te r d 'u n e lo co m o tiv e, é c la ir a g e
sio n n é d 'in fo rm a tiq u e. D e r tro u v e r un a rtic le su r d e s fa c e ? A m o in s qu'un le c d e b a lis e s , etc.) q u i p e rm e t
n iè re m e n t. j'a i c a s s é m a ti a p p lic a tio n s p o s s i b l e s d e teur... C e ty p e d 'in terfa ce ten t à v o tre tra in m in ia tu re
relire e t m e s u is a c h e té un l ’in fo rm a tiq u e p e rso n n e lle . p o u rra it-il ê tr e co n stru it p a r d e fo n c tio n n e r. Il e x iste d e u x
V ie 20 (il y a un m o is). Un En effet, j'e n v is a g e l'a c h a t un b o n b ric o le u r en é le c tro v e rs io n s d e c e tte c a r te
c a m a r a d e m ’a p r ê té vo tre p ro c h a in , e n p rin c ip e , d'un n iq u e ? A d é fa u t d 'u n e s o lu c o m m e r c ia lis é e s e u le m e n t
n u m é r o 2. J’a i b e a u c o u p C o m m o d o re 64. Je p r a tiq u e tion s o p h is tiq u é e e t a p p r o d e p u is u n m o is : T une e n
a im é le s fic h e s p r o g r a m m e s a u s s i le m o d é lis m e ferro p r ié e , u ne a u tre so lu tio n s e
(su rtou t le p r o g r a m m e su r le via ire , d'où l'id é e d e m a r ie r ra it d 'u tilise r d e s c a s c a d e s
fém in in d e s n o m s q u e j'a i in fo rm a tiq u e e t m o d é lis m e d e re la is. Je c ro is s a v o ir
m o d ifié afin q u e m o n V ie 20 fe rro via ire. q u ’il e x iste d e s in te rfa c e s
m 'in te rro g e s u r m o n v o c a Je p e n s e qu'un o rd in a te u r p o u v a n t p e r m e ttr e à un o r
b u la ire fra n ça is, a lle m a n d , d e v ra it, en th é o rie (je n 'a i d in a te u r d e c o m m a n d e r d e s
a n g la is, etc.). J’a i a p p r é c ié p a s e n c o re é tu d ié la q u e s re la is. P o u rrie z-v o u s m ’in d i
le fa it q u e to u s le s p r o g r a m tion), p o u v o ir g é r e r un r é q u er, le c a s é c h é a n t, le s
m e s s o ie n t e n B a sic v a la b le s e a u fe r r o v ia ir e p a s tro p q u e l l e s ? E n fin , d e r n i è r e
c o m p liq u é (s é c u r ité , s i q u estio n , e s t-il p o s s ib le d e
gn au x, itin é ra ire s d e s trains, s y n th é tis e r s u r un C o m m o
p o u r s u ite e n c a n to n s : a ffe c d o re 64 le b ru it d 'u n e lo c o
tation d e la so u rc e d e c o u m o tiv e à v a p e u r ou d ie s e l ?
r a n t su r la p o rtio n d e ra il où J.-F. C heval
s e tro u v e le train, re p r o d u c 08000 Charleville-M ézières
tion s u r un m o n ite u r d'un L es p o ssib ilité s d e s o n o r is a c o u r a n t a lte rn a tif, a v e c d e s
ta b le a u a v e c l a p o sitio n d e s tio n d u C o m m o d o re 64 a u to so rtie s e n 220 volts et u n e
a ig u i l l a g e s , d e s s ig n a \ix . ris e n t à te n te r d e s y n th é tise r p u is s a n c e d e 400 w a tts p a r
d e s trains, etc.). C e la d e v r a it le b ru it d e s lo co m o tiv es. P ré so rtie ; l'a u tr e e n c o u ra n t
ê tr e a s s e z p a s s io n n a n t, te n d r e q u e c e la s e r a a is é c o n tin u d e 40 volts et u n e
m a is en th é o rie s e u le m e n t, e s t u n e tout a u tr e p a i r e d e p u is s a n c e d e 400 w a tts p a r
c a r il r e s te un p r o b lè m e d e m a n c h e s . Q u a n t à p ilo te r u n so rtie. E n o u tre , q u a tr e c a r
ta ille à ré s o u d r e : c e lu i d e s c irc u it d e tr a in s m in ia tu re s à te s p e u v e n t ê tr e e n fic h é e s à
in te rfa c e s e n tre l ’o rd in a te u r p a r tir d e v o tre o r d in a te u r, l a su ite, c e q u i p e rm e t d e
p o u r to u s l e s o rd in a te u rs : e t le s d ifféren ts é lé m e n ts p lu s b e s o in d e « b ric o le r » m u ltip lie r p a r a u t a n t le s
ain si, p e r s o n n e n 'e s t lé s é . d ’un ré se a u . C e s in te rfa c e s l'in te rfa c e q u i é ta b lir a les p o s s ib ilité s d e c h a c u n e .
L ’a b é c é d a ir e e t l'a rtic le su r d e v r a ie n t p o u v o ir ê tre d e lia is o n s q u e v o u s so u h a ite z . B ien sû r, l 'u s a g e d e ce tte
le s je u x é ta ie n t « c h o u e t p lu s ie u r s ty p e s , se lo n le s L a so c ié té C o rtic a l v ie n t e n c a r te n e se lim ite p a s à
te s ». M a is v e n o n s -e n a u b u t lia is o n s à é ta b lir : o rd in a e ffe t d e c r é e r u n e c a r t e d ir ig e r u n tra in m in ia tu re .
d e m a le ttre : j e n 'a i d é s o r te u r —* a m p o u le s ou LED d 'e x te n s io n p o u r tout o rd i A llu m a g e d e la m p e s e n vo
m a is p l u s d ' a r g e n t p o u r ( la m p e s d e s s ig n a u x , t é n a te u r d o té d e s o r tie s tre a b s e n c e , sim u la tio n s d e
m 'a b o n n er, a u s s i j e v o u s d e m o in s d e con trôle, é c la ir a RS 232 C, te ls le C o m m o d o b ru its, d é c le n c h e m e n ts d e
m a n d e d e m 'e n v o y e r to u s g e s ) ; o rd in a te u r —» a ig u illa re 64 e t m o u lt a u tr e s o r d in a s ig n a u x d 'a la r m e , m ise so u s
le s n u m é ro s d e Votre O rdi g e s (e ffe c tu e r d e s co n ta c ts t e u r s d o m e s t i q u e s . C e tte te n sio n d e v o tre c h a u ffa g e ,
nateur d é jà p a r u s (trois, je m o m e n t a n é s ) ; o r d in a te u r c a r te c o m p o rte h u it e n tré e s , c e so n t to u s le s a p p a r e i l s
crois). M e rc i d 'a v a n c e . —* b o îtie r s d e c o n trô le d e s h u it so rties, e t p e rm e t d e m é n a g e r s q u i, g r â c e à c e tte
Christian Monnin tra in s (arrêt, m a rc h e , a v e c re lie r v o tre o r d in a te u r à d e s c a r te , p e u v e n t ê tre c o n n e c
Suisse v ite s s e , s e n s , a c c é lé ra tio n c a p te u r s d 'in fo rm a tio n s. P a r té s à v o tre o r d in a te u r . Prix
ou f r e in a g e ) ; d é te c te u r s d e le s e n tré e s p é n è tr e n t d a n s d e l a c a r te : 480 FF ttc.
T a lettre, C h ristia n , a fa it le tra in s (m é c a n iq u e s ou é le c la m a c h in e d e s in fo rm a tio n s C ré a tio n e t d iffu sio n : C o rti
to u r d e la ré d a c tio n . A u ta n t tro n iq u e s) —» ordin ateu r. é m a n a n t d e v o tre r é s e a u ; c a l, 31, r u e D u p o n t, 92200
le d ire d 'e m b lé e , n o u s a v o n s S a v e z - v o u s s i un c o n stru c p a r le s so rtie s s 'é c o u le n t le s N e u i l l y - s u r - S e i n e . T é l.
b ie n ri. Tu r e c e v r a s le s n u teu r d ’o rd in a te u rs ou d e c a r in stru c tio n s (o u v e rtu re d 'u n 747.93.03.
m é ro s 1,2, 3 d e Votre Ordi
nateur, e t d a n s n o tre g é n é
ro sité p r e s q u e s a n s lim ite,
n o u s a j o u t e r o n s le n° 4. ARCHEOLOGIE : MISE AU POINT RECTIFICATIF
M ais, a v is a u x le c te u rs q u e LE PRIX D'EDI-LOGO
ton c o u rrie r in s p ire ra it, c 'e s t D a n s l'a r tic le « F o u ille s a s d u C N R S d e S o p h ia -A n tip o - E d ic ie l, l a s o c ié té q u i a
la p re m iè re e t d e r n iè r e fois s i s t é e s p a r o r d i n a t e u r », lis a s s u r e « la p ro m o tio n et a d a p té L ogo a u m a rc h é
que nous nous a b a n d o n p a r u d a n s VO n° 3, n o u s la d iffu sio n d e c e s e x c e lle n ts f ra n ç a is , n o u s p r é c is e q u e
n o n s a in s i à d e s p e n c h a n ts é v o q u io n s le s lo g ic ie ls M an lo g ic ie ls (..), c o n ç u s e t r é a li so n p rix a c tu e l e s t 1 490 FF.
g é n é r e u x : 16 FF l'e x e m doline e t M icrobase d e s tin é s s é s a u CR A p a r J a c q u e s Edi-Logo, d a n s le c a d r e d e
p la ir e c h e z v o tre m a r c h a n d à tr a ite r le s in fo rm a tio n s c o l Le M a ître e t P h ilip p e F r a n l'o p é r a tio n « L 'A v en ir n 'a t
d e j o u r n a u x o u 130 F F l e c t é e s p a r le s a r c h é o l o çois, a c tu e lle m e n t a u L a b o te n d p a s » m e n é e p a r A p p le
l'a b o n n e m e n t p o u r d ix n u g u e s . Il n o u s e s t d e m a n d é ra to ire d 'in fo rm a tiq u e p o u r E d u c a tio n , fut v e n d u à u n
m éro s. V O vaut son prix, et d e p r é c is e r q u e le C e n tre d e le s s c ie n c e s d e l'h o m m e, à p rix in fé rie u r (a u x e n s e i
bien p lu s encore... r e c h e r c h e s a r c h é o lo g iq u e s M a rse ille . g n a n ts ). C e n 'e s t p lu s le c a s .
12 VOTRE ORDINATEUR N» 4
QUELS MATÉRIELS ACHETER ?
Je m 'a p p e lle N ic o la s G a-
luani, j ’a i q u a to rze a n s e t je
Enfin, s i je p e u x m e p e r m e t
tre u n e s u g g e stio n , p o u rq u o i LES MOTS CROISÉS DE VO
s u is in té r e s s é p a r un o rd in a ne feriez-vous p a s des p r o b lè m e n° 3, p a r F re d
teu r fa m ilial. J'ai d o n c lu fic h e s, q u e l'on p o u rra it ra n
v o tr e m a g a z i n e q u e j ' a i A B C D E F G H I J
ger, d e s « P re m ie rs p a s »,
trou vé, d u r e ste , très in té r e s é c rits c e m o is -c i p a r Jean- 1
s a n t su r to u s le s p la n s , b ie n M ic h e l J ego (q u i m 'a d ’a il 2
q u e je n e p o s s è d e p a s d ’or le u rs a p p r is à m a n ip u le r
d in a te u r . Je v o u la is ê tr e Ï O R I C 1 d ’un a m i. a v e c d e s 3
c o n s e illé , o r ie n té p o u r p r o g r a m m e s s im p le s m a is 4
l'a c h a t é v e n tu e l d'un o rd i a m u sa n ts).
n a teu r. J'ai n o té a u x e s s a is Nicolas Galuam 5
l e TI 9 9 / 4 A o u l e S i n 13490 Jouques
6
cla ir Z X 81. J'en a i p a r lé à M erci, N ic o la s, p o u r ta s u g
7
m e s p a r e n ts , ils tr o u v e n t g e stio n . M a is il n o u s e st im
l'id é e d 'a v o ir un o rd in a te u r p o s s ib le d e r é p o n d r e a u 8
à la m a iso n a s s e z e n ric h is r e s te d e ta lettre. Tu n 'e s p a s
9
s a n te e t é d u c a tiv e . M a is le s e u l à n o u s d e m a n d e r
vo ilà , q u e d o is-je c h o isir ? Je q u e l m a t é r i e l c h o is ir . Et 10
ne suis p a s tellem en t c o m m e n o u s l'a v o n s d é jà
« c a lé » d a n s l a b ra n c h e in é c rit d a n s VO n° 2, n o u s n e
fo rm a tiq u e, p u is q u e c e s e r a p o u v o n s p a s ré p o n d re , p o u r
HORIZONTALEMENT VERTICALEMENT
1. S a m ém oire ne lui fait jam ais A. É lém ent d e sto ck a g e . O n le troue
m o n p r e m ie r o rd in a teu r. Je d e s r a is o n s é v id e n te s d 'o b défaut, sauf... lorsqu'il n 'est p a s a u p o u r d é co rer. - B. C 'e st tout un
n e s a is p a s c e q u i m e s a tis jectivité, d e n o n -d is c rim in a courant. - 2. Fruit. Terre. - 3. P e r program m e... - C. U n p e u d e d ro
fe ra le p lu s. En fait, j'a i tion, d e d é o n to lo g ie jo u r n a sonnel. G âtés. - 4. Loupe à l'e n g u e . Il aim e les g a le rie s. - D. Elle
d é c id é d 'a c h e te r un o rd in a listiq u e. Le c o n se il c la s s iq u e vers. D errière. - 5. N 'est p a s a ssu ré tra c e le s c a ra c tè re s . - E. D ébut d u
teu r p o u r e n r e g is tr e r (p a r d e VO : c o m p a re z le s c a r a c q u a n d il p a ss e a u rouge. Lettres de n é o - c o lo n ia lis m e . A rtic le . D io d e
e x e m p le ) m e s co u rs su r c a s té ris tiq u e s (MEM, MEV, e x noblesse. - 6. T ransform er l'infor (abréviation). - F. F a tig u e ra i. -
s e tte e t p o u v o ir a in si « je te r te n sio n s, p rix ) d e s a p p a mation. - 7. D élaissa. Unité ro G. L a b a s e d e la m ém oire. Elle est
m e s c a h ie rs » to u t en g a r m aine. - 8. Se met d a n s une situ a souvent d 'u n p ré c ie u x secours. -
reils, d e s lo g ic ie ls. Et, p e u t-
tion d e plus en p lu s étouffante (s'). H. Ils p euvent être d e très bons
d a n t le s co u rs p r é c ie u x p o u r ê tre a v a n t toute c h o se , d e - 9. P ré p a re le systèm e. A planit. - moniteurs. G ra n d e école. - I. Libé
le s c la s s e s s u p é rie u re s, p o u r m a n d e z -v o u s p o u r q u e l 10. Fait p a s s e r d e l'alternatif a u ré e naturellem ent. Bout d u pis. -
g é r e r le te m p s d e c la sse , u s a g e v o u s so u h a ite z u n o r continu. J. Les autom obilistes y font le plein.
p o u r « m é m o r is e r » enfin le s d i n a t e u r . L e s p o s s ib ilité s
Solution d u p r o b lè m e n° 2
a d r e s s e s d e s a m is ou e n g r a p h iq u e s d e tel m a té rie l
c o re é c rire d e s p r o g r a m m e s p e u v e n t n e v o u s in té re s s e r A B C D E F G H I J
e n B asic. A p r o p o s d e B asic, q u e m é d io c re m e n t ; à q u o i 1 R E 0s L U T I 0 N
j e m e su is d o c u m e n té e t je b o n u n m a té rie l p r o p o s a n t 2 E M U L A T I O N S
3 G E R A T R N D
c ro is q u e j e s e r a i a p te à d e s u p e r b e s tra ite m e n ts d e
4 I T F I N E E D
p r o g r a m m e r su r un o rd in a texte, si v o u s p r é d e s tin e z v o 5 S T O N O L I S E
teu r d è s d e m a in . M a is je tr e m a c h i n e à u n a u t r e 6 T E R M I N A L N
p a r s à D jibou ti e t je p r é fè r e u s a g e . C o n c lu sio n fin a le : 7 R U N \s I L O T
a tte n d re l'é té p ro c h a in p o u r n o u s n 'a v o n s p a s LA r é 8 E R E T O N ~R U
a c h e te r « la b ê te » ! P ou r p o n s e . V ous s e u l p o u v e z e n 9 S R I E S E N E R
r ie z - v o u s m e c o n s e ille r ? p ro p o ser une ! 10 R A S S A S I E E
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VOTRE ORDINATEUR N° 4 13
D U V R
' w IL L E L u n e s p a c e in f o r m a t iq u e d if f é r e n t . y \N p / l m
P a s s e u le m e n t e n ce q u i c o n c e rn e le s m a té r ie ls p ro - J a l j \ IM
p o sé s : A p p le , H e w le tt-P a c k a r d , S h a rp , T h o m s o n . ..* 7 n a îs r t r ^ m
é g a le m e n t p a r le s e r v ic e e t l'in f o r m a t io n a p p o rté s p a r u n e \ Y
^ é q u ip e d y n a m iq u e q u i v o u s o r ie n te r a e t v o u s c o n - K l
J / ^ ~ 7 \ s e ille r a d a n s le c h o ix d u m a t é r ie l le m ie u x a d a p té « A l/ w Y *
À f * ) à v o tre b e s o in p r é s e n t : a p p lic a tio n s p r o f e s s io n n e lle S ^ r ^ t w ï i
v A JJ J o u d o m e s t iq u e s , é t u d e s , lo is ir s . j
, V ous s e re z p a s s io n n é p a r le s p o s s ib ilité s q u ’IL L E L
V * ’ vo u s ,e ra d ®c o u v r ir ° u r e d é c o u v r ir . S a n s o u b lie r N . I
W s- W n K q u ’IL L E L c ’e s t é g a le m e n t le s je u x é le c tr o n iq u e s e t > v /
\ Z 0 \ J > l ’in itia tio n à l ’in fo r m a tiq u e a ve c T e x a s , C o m m o d o re ,
i f ^ V ^ t a r i , V e c tr e x , M a tte l... A v e c u n e in f o r m a t io n p e rm a n e n te s u r
t o u t e s le s n o u v e a u t é s .
'/) \ r J / / D e p lu s la P ro g ra m m o th è q u e v o u s p e r m e t d ’é c h a n g e r v o s
/ A C K i l a n c ie n s p r o g r a m m e s e t d ’e n a c q u é r ir d e n o u v e a u x . j h I
' E t m ê m e , s i v o u s ê te s to u t s im p le m e n t p a s s io n n é p a r la H I- F I e t la J J
V id é o , IL L E L v o u s p r é s e n t e r a le s p r o d u it s le s p lu s r é c e n ts : T e c h n ic s , M a r a n tz , m t a c f
J A T C ., T h o m s o n , P a n a s o n ic , e tc .
V e n e z c o m p a r e r : la g a m m e p r o p o s é e , le s p r ix , l ’ a c c u e il, le s e r v ic e IL L E L v o u s c o n v a in c r o n t. E t
v r a im e n t vo u s n e p o u ve z p a s vo u s d é p la c e r , le s e r v ic e d e
v e n te p a r c o r r e s p o n d a n c e e s t t o u jo u r s à v o tr e d is p o s itio n .
IL L E L le fu tu r to u t d e s u ite
C e n t r e IL L E L P a r is 1 0 e C e n tr e IL L E L P a r is 1 5 e
8 6 , b o u le v a r d M a g e n ta 1 4 3 , a v e n u e F é lix -F a u r e
7 5 0 1 0 P a r is 7 5 0 1 5 P a r is
T é l. (1 ) 2 0 1 . 9 4 . 6 8 T é l. (1 ) 5 5 4 .9 7 .4 8
M é tro : G a re d e l’E s t M é tro : B a la r d
O u v e r t u r e s : le lu n d i d e 1 5 h à 1 9 h e t d u m a r d i a u s a m e d i
d e 9 h 3 0 à 12 h 3 0 e t d e 14 h à 19 h.
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C ’e s t f a i t . . . L e S V 3 1 8 a d 'o r e s e t d é jà d é p a s s é le s b o rn e s d u
C A R A C T É R IS T IQ U E S T E C H N IQ U E S
s u c c è s . P lé b is c ité p a r to u s ( p r o fe s s io n n e ls , u tilis a t e u r s f a m ilia u x , n é o -
J a m a is e n e ffe t u n o r d i n a t e u r p e r s o n n e l n ’a v a i t a u ta n t • 32 K o R A M e x te n s ib le s à 2 5 6 K o • 1 0 c o u le u r s e t 3 2 lu tin s g r a p h iq u e s
• M ic r o p r o c e s s e u r Z 8 0 A a v e c • M a n e t t e d e je u x in t é g r é /
re p o u s s é le s lim it e s d u c h a m p in f o r m a t iq u e e t ce, d a n s to u te s le s
h o r lo g e 3 , 6 M H z c u r s e u r d e c o n tr ô le
c a té g o r ie s d 'u t ilis a t io n :
. B a s ic S V M IC R O S O F T ® • L e c t e u r d e c a r to u c h e s in té g r é
Q u e lq u e s r a is o n s d 'u n t r io m p h e :
. 7 1 to u c h e s A S C II (Q W E R T Y ) • S o n p r o g r a m m a b le e n b a s ic
• M in u s c u le s e t m a ju s c u le
• M é m o ir e 3 2 K o à 2 5 6 K o R A M - 3 2 K o à 96 K o R O M
• 52 s y m b o l e s g r a p h i q u e s
s • 3 c a n a u x
( A .D .S .R .)
s o n o r e s - 8 o c ta v e s
• P u is s a n t b a s ic SV M IC R O S O F T ® r é s id e n t T O T A L: F2 9 8 0 *.
• S t u p é fia n te g a m m e d e p é r ip h é r iq u e s
• C o m p a t ib ilité C P /M ® (8 0 c o lo n n e s ) in té g r é e
* p r ix in d ic a t if a u 1 .1 0 .1 9 8 3
• R a p p o rt q u a lité / p r ix e x c e p t io n n e l : u n it é c e n t r a le 2 9 8 0 F* e m m e n e r e x p l o r e r l ’i n f i n i . . .
L E S P E C T R A V ID E O S V 3 1 8 E S T E N D E M O N S T R A T IO N C H E Z
E G A L E M E N T A L A F N A C , C H E Z H A C H E T T E - M I C R O E T C H E Z L E S M E IL L E U R S S P E C IA L IS T E S .
X
J e d é s ir e , s a n s e n g a g e m e n t d e m a p a rt, r e c e v o ir v o tr e d o c u m e n t a t io n s u r le S P E C T R A V ID E O S V 3 1 8 V04 <
N o m _____________________________________________ ___________________________________ P ré n o m
A d re s s e ___________________________________________________________________________________ _
_________________________________________ ______________________ ____ C
P r o f e s s io n T é l. (b u r) T é l. (d o m .)
"o
U
ENQUÊTE
O R D IN A L P A R -C I
M IC R O P U C E P A R -LÀ
TF 1 A T T A Q U E
L iftin g e n c o u r s à TF1. L a d o u a ir iè r e d e s c h a î n e s f r a n ç a is e s
s e l a n c e d a n s l'in fo r m a tiq u e . D e u x c o u r te s é m is s io n s
h e b d o m a d a i r e s a u d é p a r t, p r é m ic e s d 'u n p lu s l a r g e p r o g r a m m e .
L a p r e m iè r e c h a î n e e t l' A g e n c e d e l'In fo r m a tiq u e
v e u le n t in itie r u n g r a n d p u b lic à l'u tilisa tio n d e l'o r d in a te u r .
16 VOTRE ORDINATEUR N» 4
a première chaîne veut faire de l'ordi Y parle-t-on de généalogie ? On donnera la
VOTRE ORDINATEUR N° 4 17
UN GRAND PROJET ÉDUCATIF
posera guère de problèmes de présenta
tion. Les émissions, diffusées à des heures
tardives - pu dans la journée - dureront
cinquante-deux minutes. Véritables cours,
elles seront illustrées à l'occasion par de
petites séquences filmées. Il ne sera pas
nécessaire de suivre toute la série pour
comprendre telle ou telle émission. Cha
cune, conçue comme une unité isolée, fera
le point sur un sujet unique : l'intelligence
artificielle, les langages assembleurs, le
dessin assisté par ordinateur, etc.
L e rir e d e
S a lv a d o r p o u r a p p r i v o i s e r
le s p u c e s
18 VOTRE ORDINATEUR N“ 4
r
* * £ § ■ * *
m IIM DfVIDUEEL
ET
vous proposent
M a r d i, e n tr e 1 9 h e t 1 9 h 3 0
Rennes : RBS, 89 .1 M H z
Dijon : R adio 2 0 0 0 , 9 0 .7 M H z S a m e d i, e n tr e 1 4 h e t 1 4 h 3 0
L u n d i, e n tr e 1 9 h e t 1 9 h 3 0
Seine & M a rn e : R adio 7 7 , 1 0 2 .9 M H z
G re n o b le : RTA, 9 0 .7 M H z M e r c r e d i, e n tr e 2 0 h 3 0 e t 2 1 h
S a m e d i, e n tr e l 3 h 3 0 e t 1 4 h
S trasbo urg : N u é e Bleue, 8 9 .5 M H z
Lille : R adio C ontact, 9 3 .4 M H z V e n d r e d i, lo r s d e « F il e n a ig u ille »
V
ATTERRISSAGE SUR MARS REUSSI!
S i v o u s a v e z d e s n e r fs
r é fle x e s p o u r v o u s g u id e r a u
v o u s r é u s s ir e z à p o s e r v o t r e
v a is s e a u s p a tia l s u r M a r s .
C 'e s t l'u n d e s 7 0 je u x q u e
v o u s t r o u v e r e z d a n s la
n o u v e lle c o lle c t io n d e je u x
SYBEX
A u - d e là d u je u lu i- m ê m e ,
l'é t u d e d e c e s p r o g r a m m e s
v o u s e n s e ig n e r a d e
n o m b r e u s e s t e c h n iq u e s d e
p r o g r a m m a t io n p a r tic u liè r e s .
D é c o u p e z v it e le b o n c i-
c o n t r e e t r e t o u r n e z - le à
S Y B E X a p r è s a v o ir c h o is i
l'o u v r a g e q u i c o r r e s p o n d à
v o t r e m a té r ie l. V o u s n e s e r e z
p a s d é ç u .
SYBEX
v p a IMINT m DONNANT.
.
/ //
1490F T T C
disquettes...
r. prenant : SECAW Extension mémo ^
in t e b t
......
E x te n s to " ^
esc
1
de cassettes . . . 570 F T T C 1
Ce branchant directement ceeveu^T „32„0 vF TTC
PTC \
incorporé se de K l
mane«es de jeux
\
320 F TTC ^
interface d'ntpn’'
\
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p nstandard
„ ^
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Interface disquette
Styloopt'due '
. r l F L S F A S F
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H
X
' ie n préparation1
200
i K o u
N.C- .
p té p a ia tio n )
\ 6 K •
79 F TTC
1
simple demande
.vendeurs, sur
nlus de t00 rc’
Q u e ls é lé m e n ts con vien t-
il d 'a ch eter pour c o n n e c
ter u n e im prim ante sur
u n ordinateur ?
T out d é p e n d d e l'u n et d e l'a u tr e ! Si le
c o n s tru c te u r d e v o tre o r d in a te u r a
EN EFFEU ILLAN T
p r é v u u n e im p rim a n te s p é c ifiq u e , v o u s
p o u rre z g é n é r a le m e n t l a c o n n e c te r d i
re c te m e n t. S e u l le c â b le d e lia is o n Les imprimantes fleurissent de mille manières : thermiques,
(a s s u re z -v o u s q u 'il e st liv ré a v e c l'im
p rim a n te ) v o u s s e r a n é c e s s a ir e . Si le
à aiguilles, à marguerite... Les premiers prix se situent au
c o n s tru c te u r a p r é v u u n e in te rfa c e , tour de 1000 FF. Plus chères, elles prêteront à vos écrits la
v érifiez q u 'e lle e st in c lu s e d a n s l'o r d i
n a te u r. D a n s le c a s c o n tra ire , v o u s
« qualité courrier ». Relativement onéreuses, leur utilité les
d e v re z a jo u te r a u p rix d e l'im p rim a n te classe cependant au tout premier rang des extensions à
c e lu i d e c e tte in te rfa c e . Il e st p a rfo is
im p o ssib le d e c o n n e c te r u n e im p ri
acquérir. Laquelle choisir ?
m a n te X à u n o r d in a te u r Y. U n s o u p
ç o n d e c u rio sité e t u n p e u d e c irc o n s
p e c tio n sont d o n c s o u v e n t b ie n utiles.
Si v o u s p o s s é d e z d é j à u n o r d in a te u r,
u n e visite à v o tre v e n d e u r v o u s p e r m e t
tr a le p lu s so u v e n t d e tro u v e r l'im p ri
m a n te la m ie u x a d a p t é e .
■ ■ M H Q u el b u d g e t d evrai-je
con sa crer à l'ach at d 'u n e
im p rim an te ?
P o u r le s im p rim a n te s s p é c ifiq u e s , le s
p re m ie rs p rix to u rn e n t a u to u r d e
700 FF. P o u r c e tte so m m e, v o u s a u r e z
u n e im p rim a n te th e rm iq u e o u à p a p i e r
m étallisé. Il f a u d r a c o m p te r p lu s d e
2 000 FF p o u r u n e m in i-ta b le tr a ç a n te
q u a tr e c o u le u rs. O n tro u v e d e s im p ri
m a n te s à a ig u ille s à p a r tir d 'e n v iro n
2 000 FF, m a is il fa u t so u v e n t a jo u te r
e n tre 500 et 1 500 FF p o u r l'in te rfa c e , si
e lle n 'e s t p a s in c lu s e d a n s le p rix . P o u r
u n e im p rim a n te à m a rg u e rite , 5000 FF
e s t v ra im e n t u n m inim um . C o m p te z
p lu tô t a u to u r d e 10 000 FF.
P eut-on transform er u n e
im p rim an te d e fa ço n à
l'am éliorer ?
O n p e u t e ffe c tu e r d e s m o d ific a tio n s su r
u n e im p rim a n te , m a is il n e s 'a g it e n
a u c u n c a s d 'a m é lio r a tio n s . Im p o ssib le ,
e n effet, d e c h a n g e r u n m é c a n is m e
d 'im p re s s io n p o u r le r e m p la c e r p a r u n
a u tr e d e m e ille u re q u a lité . C e la v e u t
d ire q u e le ré s u lta t im p rim é q u e v o u s
o b te n e z le jo u r d e l'a c h a t n e v a r ie r a
p lu s (si l'o n n e tien t p a s c o m p te d e
l'u su re , fa ib le , d u m é c a n is m e ). R a iso n
d e p lu s p o u r n e p a s p r e n d r e le ris q u e
d e se tro m p e r. E n r e v a n c h e , si le e vous dites pas : « Pour l'impri peut a priori connecter plusieurs types
c o n s tru c te u r l 'a p ré v u , v o u s p o u rre z
o p é r e r q u e lq u e s tra n s fo rm a tio n s e n
fo nction d e vos b e so in s... e t d e v o tre
b u d g e t. P a r e x e m p le , a jo u te r u n e in te r
N mante, on verra plus tard ». Pre
nez le temps de vérifier, avant
l'achat d'un ordinateur, quelles impri
d'imprimantes, mais cette connexion ne
peut être correctement effectuée
qu'avec l'aide d'un spécialiste, à grand
fa c e (p o u r u tilise r l'im p rim a n te a v e c u n mantes on peut lui adjoindre et à renfort d'espèces sonnantes et trébu
a u tr e o rd in a te u r), u n e m é m o ire -ta m combien se monte exactement la fac chantes. Aussi, une démonstration
p o n , u n sy stè m e d 'e n tr a în e m e n t à p i ture. Quelques constructeurs proposent préalable vaut-elle mieux qu'un long
cots, u n c a is s o n d 'in so n o risa tio n ... en effet des ordinateurs sur lesquels on discours du vendeur. Une rapide clas-
22
VOTRE ORDINATEUR N» 4
A q u o i sert u n e m ém o ire-
ta m p o n d a n s u n e im pri
LES IM P R IM A N TE S m a n te ?
L ors d e l'im p re s s io n , l'o r d in a te u r e n
v o ie d e s s ig n a u x à l'im p rim a n te , q u i
le s c o n v e rtit e n c a r a c tè r e s . P o u r q u e
to u t s e p a s s e b ie n , il fa u t q u e la v ite sse
sification aidera à y voir clair. Sous seulement le prix élevé du papier et sa d e tra n s m is s io n n e d é p a s s e p a s la
l'angle du résultat obtenu, on peut mauvaise conservation dans le temps v ite s s e d 'im p re s s io n . C e tte tra n s m is
sio n p e u t s 'e ffe c tu e r d e p lu s ie u rs m a
grossièrement dénombrer trois types (noircissement). n iè re s . L 'o r d in a te u r e n v o ie u n c a r a c
d'imprimantes : les mini-tables traçan * Les imprimantes à aiguilles sont les tè re , l'im p rim a n te le re ç o it, l'im p rim e et
tes, les imprimantes à marguerite, les plus répandues. Bruyantes et rapides, e n v o ie u n s ig n a l à l'o r d in a te u r p o u r
imprimantes matricielles. leur prix varie entre 2 000 et 20 000 FF. q u e c e lu i-c i tra n s m e tte le c a r a c tè r e
• Les mini-tables traçantes ont fait leur La qualité de l'impression varie du très su iv a n t. A u tre p o ssib ilité , l'im p rim a n te
apparition sur les ordinateurs indivi rustique à la « qualité courrier » ; un d is p o s e d 'u n e m é m o ire -ta m p o n (g é n é
duels depuis deux ans environ. Au résultat fortement lié au prix. Elles ra le m e n t e n tr e I 000 e t 4 000 c a r a c t è
jourd'hui, plusieurs constructeurs (Oric, offrent l'avantage de n'être jamais re s) d a n s la q u e lle l'o r d in a te u r « d é
Sharp...) proposent ce type d'impri en panne de papier : en cas d'épuise v e rs e » le te x te à im p rim e r. D ès q u e
c e tte m é m o ire
mante, qui permet généralement le ment de votre stock, vous pourrez tou e st p le in e , l'im
choix de quatre couleurs mixables jours puiser dans vos cahiers d'écolier. p rim a n te d e
dans un même texte. Le mécanisme Ces imprimantes sont généralement m a n d e à l'o r
d'impression est constitué d'un tambour conçues pour fonctionner sur divers d i n a t e u r d 'a t
en caoutchouc qui entraîne le papier types d'ordinateurs, selon l'interface tendre p e n
dans le sens vertical, tandis qu'un petit dont ils (et elles) disposent. Si votre dant qu'elle
stylo est solidaire d'un chariot dans le ordinateur possède, par exemple, une im prim e le
sens horizontal. Les deux mouvements interface RS 232 ou Centronics, l'impri c o n te n u d e la
conjugués permettent la formation de mante sera choisie en fonction de mémoire. Ce
p ro c é d é p e r
caractères ou de figures en trait la compatibilité avec cette interface. m e t u n e im
continu. Un choix intéressant pour qui Quelques réglages sont parfois néces p re s s io n « opti-
veut disposer d'un outil « bon à tout saires pour obtenir un accord parfait m isée » en
faire ». Texte, graphisme et couleur avec l'ordinateur. fo n ctio n d e l a v itesse m a x im a le d e
sont les avantages de la table traçante. Ce type d'imprimante « qui peut se l'im p rim a n te . D e rn ie r p o in t : si v o u s
Inconvénient : elle est très lente, surtout connecter partout » mérite, plus que im p rim e z u n tex te d o n t le v o lu m e est
lors du dessin de figures compliquées. toute autre, que l'on vérifie son fonc in fé rie u r à la m é m o ire -ta m p o n , v o u s
• Les imprimantes à marguerite consti tionnement avant l'achat. p o u v e z u tilise r l'o rd in a te u r p o u r d 'a u
tuent le haut de gamme. L'impression * Les imprimantes à papier métallisé tre s tâ c h e s p e n d a n t l'im p ressio n .
est réalisée grâce à une roue qui utilisent un papier spécifique (argenté).
supporte des caractères de type ma Ce sont celles qui équipent le ZX 81 et E n traîn em en t par picots,
chine à écrire. Un marteau frappe le autres Spectrum. Elles sont silencieuses par traction, par friction :
caractère choisi à un rythme qui peut et bon marché. En revanche, le papier q u e lle d ifféren ce ?
Le sy stè m e d 'e n tr a în e m e n t d u p a p ie r
aller jusqu'à quarante caractères par coûtera cher et la qualité d'impression p e r m e t d e le fa ire a v a n c e r d a n s le
seconde ! Très bruyantes et chères (de n'est pas toujours satisfaisante. s e n s v e rtic a l p o u r « p a s s e r à la lig n e »
l'ordre de 5 000 FF ttc pour les premiers Richard Bazin\/Ô lo rs d e l'im p re s s io n . L 'e n tra în e m e n t
prix), elles donnent un résultat compa p a r frictio n e s t u tilisé s u r le s m a c h in e s
rable à celui obtenu avec une machine à é c rire . Il c o n v ie n t p o u r l'u tilisa tio n d e
à écrire. p a p i e r c o n d itio n n é so u s fo rm e d e ro u
• Les imprimantes matricielles forment l e a u o u p o u r l'im p re s s io n feu ille à
les caractères à l'aide de minuscules feu ille. In c o n v é n ie n t : si l'o n utilise d u
points juxtaposés. L'aspect « informati p a p i e r e n ro u le a u , il fa u t le d é c o u p e r
que » d'un texte composé avec ce type p o u r s to c k e r le s d o c u m e n ts. D a n s le
c a s d u fe u ille à feu ille, la p r é s e n c e d e
d'impression nous est familier : on le l'u tilis a te u r e s t o b lig a to ire d u r a n t l'im
retrouve, par exemple, sur les tickets de p re s s io n . T ra c tio n e t p ic o ts d é s ig n e n t
caisses enregistreuses. Trois types u n m ê m e ty p e d 'e n tra în e m e n t. Le p a
d'imprimantes parmi les matricielles : p ie r c o m p o rte d e s p e rfo ra tio n s s u r se s
les imprimantes thermiques, les impri b o r d s et se p r é s e n te so u s fo rm e d e
mantes à aiguilles et les imprimantes à lia s s e s e n a c c o r d é o n . U n e fois l'im
papier métallisé. p re s s io n te rm in é e , o n p e u t d é ta c h e r les
• Les imprimantes thermiques sont fe u ille s p o u r le s r a n g e r so u s u n fo rm at
silencieuses et généralement peu coû s ta n d a r d . C e ty p e d 'e n tr a în e m e n t p e r
m et u n p o s itio n n e m e n t trè s p r é c is d u
teuses. Le papier quelles utilisent est p a p ie r . I n d is p e n s a b le si v o u s d é sire z
traité de façon à noircir (ou bleuir) im p rim e r d e lo n g s te x te s p e n d a n t q u e
quand il est chauffé. On regrettera v o u s fa ite s a u tr e c h o se .
VOTRE ORDINATEUR N” 4 23
■ ■ ■ ■ J u s t if ic a t io n a u t o m a t i
q u e : le p la isir d e s y eu x .
A v ec u n e -sim ple m a c h in e à é c rire , il
e st r a r e q u e le s fins d e lig n e so ie n t
a lig n é e s p a rfa ite m e n t. L es m ots sont
TR A ITE M E N
tro p lo n g s o u tro p c o u rts, e t o n o b tie n t
u n tex te c la ir, s a n s d o u te , m a is d o n t la
p r é s e n ta tio n g é n é r a le e s t a s s e z in h a r
m o n ie u se . Le tra ite m e n t d e te x te p e r
m et, à l'a id e d 'u n e s e u le c o m m a n d e
LE TEM PS DES
a p p e lé e « ju stific a tio n a u to m a tiq u e »,
d e m e ttre d e l'o r d r e d a n s le s f r a p p e s
Où l'on revendique simultanément le droit à l'erreur, à la
a n a r c h iq u e s d u d a c ty lo o c c a s io n n e l. paresse, à l'organisation, au plaisir de l'œil. C'est le
En a p p u y a n t s u r le b o u t o n d e
c o m m a n d e « ju stific a tio n » e t e n p r é c i
plaidoyer d'un avocat peu banal (dont les honoraires
s a n t q u e lle d o it ê tre la lo n g u e u r m a x i restent malheureusement un peu élevés pour la plupart
m a le d e la lig n e ( p a r e x e m p le 50 si
g n e s), o n o b tie n t d ire c te m e n t u n texte
des clients potentiels) : le traitement de texte.
justifié à d ro ite e t/o u à g a u c h e , c o m m e
d a n s u n livre o u u n m a g a z in e . D e q u o i
d o n n e r e n v ie d 'é c r ir e s e s so u v e n irs.
C o m p lém en t in d is p e n s a
b le du traitem en t d e tex
te : u n e im p rim an te.
S a n s im p rim a n te , v o u lo ir a c q u é r ir u n
tra ite m e n t d e tex te n 'e s t q u 'u n c a p r ic e
d 'e n f a n t g â té . M a is q u e l ty p e d 'im p r i
m a n te ? q u e lle te c h n o lo g ie ? à la s e r, à
a ig u ille ?... Si o n u tilise le tra ite m e n t d e
te x te u n iq u e m e n t p o u r r é d ig e r d e s
d o s s ie r s p e r s o n n e ls , d u c o u rrie r a d m i
n is tr a tif e t q u e l q u e s p a p i e r s s a n s
g r a n d e im p o rta n c e , n 'im p o rte q u e lle
im p rim a n te f e r a l'a ffa ire , à c o n d itio n
q u 'e lle soit fia b le e t c o m p a tib le a v e c
l'o r d in a te u r c o n c e rn é . P o u r e n s a v o ir
p lu s, lisez n o tre « a c c è s d ir e c t » c o n s a
c ré a u x im p rim a n te s.
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ Editeur ou traitem en t d e
texte : p lu s q u 'u n e sim p le
n u a n ce.
L es d e s c rip tio n s la is s e n t s o u v e n t p e n
s e r q u e « tra ite m e n t d e te x te » et « é d i
te u r d e tex te » so n t d e u x te rm e s d é s i
g n a n t u n e s e u le et m ê m e fonction.
C 'e s t p a rtie lle m e n t fau x . T o u tes le s |ime
i: îs money ». Les Améri pement des ordinateurs domestiques, le
m a c h in e s r é c e n te s so n t p o u rv u e s d 'u n
é d ite u r ; e lle s d is p o s e n t, e n q u e lq u e
so rte, d 'u n m in i-tra ite m e n t d e te x te p e r
m e tta n t p a r e x e m p le d e r é é c r ir e u n e
Tf cains ont la dent dure et
l'esprit vif lorsqu'il s'agit
d'affaires. Au milieu de leur démesure,
traitement de texte est devenu un logi
ciel d'application au même titre que les
programmes de comptabilité ou de jeu,
lig n e d e p r o g r a m m e d é fe c tu e u s e . Si o n toute perte de temps leur fait horreur. disponible sur disquette, parfois intégré
a t a p é lig n e 10 F O R 1 = 1 to 100 a u Selon de nombreuses études, un em à la machine (comme sur le portable
lieu d e F O R Y = 1 to 1000, il s e r a ployé de bureau perd jusqu'à 80 % de de Tandy). Le traitement de texte offre
p o ssib le , à l'a id e d e l'é d ite u r, d e r e v e son temps de travail. Cette constatation deux fonctions distinctes : la correction
n ir su r la lig n e e n q u e stio n , d e s u b s ti a fait naître un système efficace pour d'un texte et l'agencement, la présenta
tu e r Y à I et d 'a jo u te r u n zé ro à 100. U n gagner de précieuses heures sur la tion de celui-ci.
é d ite u r e ffic a c e offre le s fo n c tio n s é lé bureaucratie : le traitement de texte. Le droit à l'erreur
m e n ta ire s d 'u n tra ite m e n t d e tex te, à A l'origine, un « traitement de texte » Un logiciel de traitement de texte, c'est
s a v o ir in se rtio n , s u p p re s s io n , su b stitu
était une machine avec un écran, un avant tout le droit à l'erreur, c'est-à-
tion, m a is s e s c o m p é te n c e s s 'a r r ê te n t
là. Il fo n c tio n n e le ttre à le ttre : o n
clavier, une unité de disquettes (ou dire la possibilité d'écrire ce que l'on
s u p p r im e r a le ttre a p r è s lettre, chiffre l'équivalent), bref, une sorte d'ordina veut, « au kilomètre », sans se soucier
a p r è s chiffre, p a s à p a s . U n tra ite m e n t teur spécialisé dans la production de des fautes éventuelles. Grâce à un
d e tex te p o u r r a lire, a n n u le r d e s p h r a lettres, rapports, circulaires, notes de curseur lumineux qu'il déplace sur
se s o u d e s p a r a g r a p h e s e n tie rs. service en tout genre. Avec le dévelop l'écran, l'auteur peut aller à n'importe
24 VOTRE ORDINATEUR N» 4
L es p iè g e s du traitem ent
d e tex te : « a zerty » et
T DE TEXTE : « q w erty ».
Si u n tel lo g ic ie l s e ré v è le à l'u s a g e
p a r tic u liè r e m e n t u tile e t d 'u n em p lo i
a is é , il n 'e n r e c è le p a s m o in s c e rta in s
p i è g e s . Le p lu s d a n g e r e u x e s t la
C A R A C TÈ R E S « v a ls e d e s c a r a c t è r e s ». U n tra ite m e n t
d e te x te e st d 'a u t a n t p lu s a p p r é c ia b le
q u 'il é p o u s e le l a n g a g e d e l'a u te u r. A
sa v o ir, le f r a n ç a is p o u r u n fra n c o
quel endroit du texte pour le remanier. Les logiciels de traitement de texte sont
p h o n e , l 'a n g la is p o u r u n A n g lo -S ax o n ,
Trois commandes essentielles, accessi de plus en plus sophistiqués. Certains etc. C 'e s t l a r a is o n p o u r la q u e lle d e
bles généralement par les touches de autorisent désormais le choix de la n o m b re u x p r o g r a m m e s d e tra ite m e n t
fonction de la machine, permettent de typographie : caractères gras, itali d e te x te m e tte n t à l a d isp o sitio n d e
corriger : ques, en relief, style moderne, alambi l 'a u te u r to u te s le s le ttre s n é c e s s a ir e s à
• une commande d'effacement pur et qué ou gothique (par exemple, le Lisa, l a r é d a c tio n d 'u n tex te, y c o m p ris (en
simple (d'une lettre seule, d'un mot ou d'Apple) ; ou encore disposent d'un f r a n ç a is ) le s ç, le s a p o s tr o p h e s , les e
encore d'un paragraphe complet) ; répertoire de phrases du genre « veuil a c c e n tu é s , etc., m ê m e si e lle s n 'e x iste n t
• une commande d'insertion pour lez agréer l'expression de mes senti p a s s u r le c la v ie r p h y s iq u e . C e tte a m a
ajouter un mot au sein d'une phrase ou ments distingués » et autres formules de b ilité d u c o n c e p te u r se ré v è le p o u rta n t
une lettre dans un mot (par exemple, ê tre u n v é r ita b le c a s s e - tê te lo rs q u 'o n
politesse administratives que l'on peut
d is p o s e b ê te m e n t, m a is fré q u e m m e n t,
ajouter un T à « atendre ») ; intégrer directement au texte. Il existe d 'u n c la v ie r q w e rty o u m ê m e a z e rty
• enfin, une commande de substitution également des traitements de texte s a n s a c c e n ts . O n d é c o u v r ir a a lo rs
pour remplacer un mot ou une série de « haut de gamme » pourvus d'un sys a v e c s tu p e u r q u e le s ig n e / d u c la v ie r
mots par un ou plusieurs autres. Par tème de détection automatique des er e st d e v e n u é o u ç, q u e le Q s 'e s t
exemple, remplacer « chère Madame » reurs de frappe ou d'orthographe : une tra n sfo rm é e n A, et q u e c e q u e l'o n
par « cher Monsieur » dans l'ensemble faute telle que « voidure » au lieu de c ro y a it ju s q u 'à p r é s e n t ê tre u n N est
d'une lettre. Cette fonction est ordinai « voiture » sera signalée. d e v e n u u n L. U n c a u c h e m a r d e ty p o
rement accompagnée d'une commande Alors, conquis par ce nouveau mode de g r a p h e ! P o u r re m é d ie r à c e la : a c q u é
rir (lo rs q u e c 'e s t p o ssib le ) u n c la v ie r
de « recherche automatique ». Celle-ci « l'Ecrit », reste à ouvrir sa bourse. f ra n ç a is , se r é s ig n e r à é c rire so n c o u r
fait ressortir dans le texte affiché à Devant la pléthore de matériel, la ques r ie r s a n s a c c e n ts ou, p lu s r a is o n n a b le
l'écran le ou les mots recherchés cha tion du choix est épineuse. Pour les et p lu s e ffic a c e , a p p r e n d r e la n o u v e lle
que fois que la machine le (ou les) propriétaires d'un ordinateur domesti c o d ific a tio n d e s to u c h e s.
rencontre. On peut, de cette façon, que, le problème ne se pose pas. A
éviter les répétitions malencontreuses. moins de changer de système, ils de T ra ite m e n t d e te x te et
A chaque correction, le logiciel prend vront se contenter, s'il existe, du traite m ém o ire v iv e font bon
en compte le nombre de lettres ou de ment de texte conçu pour leur machine. m énage.
mots supprimés, ajoutés ou changés. Seul impératif, disposer d'une impri Q u e c e soit s u r u n o r d in a te u r d o m e sti
Ainsi le texte sur l'écran est-il en per mante et d'un lecteur de programmes q u e , p o r ta b le , d e c a r ta b le o u p ro fe s
manence clair, sans bavure ni sur (magnétocassette ou unité de disquet sio n n e l, u n lo g ic ie l d e tra ite m e n t d e
charge. Même si l'on déplore la dispa tes). Pour les autres, il faut combiner les te x te re q u ie r t d e la m é m o ire vive :
• p o u r la p r is e e n c h a r g e d u m a g n é to
rition de textes manuscrits, annotés, besoins réels et les contraintes du prix. p h o n e o u d u le c te u r d e d is q u e tte s ;
raturés, biffés, avec la griffe d'un Mal Un traitement de texte coûte de 500 FF • p o u r d is p o s e r d e p a g e s v ie rg e s su r
larmé ou d'un Gogol, pour le commun (pour quelques rares modèles sur cas l 'é c r a n e n q u a n tité su ffisa n te p o u r
des mortels, c'est pratique. Plus de sette) à 120 000 FF pour un système é c r ir e le tex te.
gribouillis, de corrections illisibles. complet, perfectionné, comprenant une L es c o n c e p te u r s d e c e s lo g ic ie ls tie n
L'agencement du texte unité centrale, le clavier, le lecteur de n e n t c o m p te , b ie n sû r, d e s c a p a c ité s
Une fois le fonds établi (le corps de la disquettes et le logiciel. Entre ces deux d e m é m o ire d e l'a p p a r e i l a u q u e l ils
extrêmes, on trouve des solutions à so n t d e s tin é s . C e p e n d a n t, u n e p e tite
lettre ou du document) reste à travailler p r é c a u tio n à l 'a c h a t v a u t m ie u x q u 'u n
la forme. Le traitement de texte offre 1000/2 000 FF (la disquette seule), et g r a n d c h o c a u d é b a lla g e . A u ssi est-il
d'énormes possibilités : celles d'organi d'autres à 30 000 FF, prix moyen d'un c h a u d e m e n t re c o m m a n d é d e s 'e n q u é
ser et de présenter ses écrits exacte Apple, d'un IBM PC ou d'un Victor 1 rir a u p r è s d u v e n d e u r d e l a m ém o ire
ment comme on le désire. avec le logiciel correspondant. viv e n é c e s s a ir e a u fo n c tio n n e m e n t d u
Diverses commandes permettent de dé Son prix élevé réserve le traitement de tra ite m e n t d e te x te q u e l'o n e s t s u r le
finir les paragraphes et leur espace texte aux entreprises et aux profession p o in t d 'a c q u é r ir . A titre in d icatif, u n
ment sur la feuille, de demander l'ali nels de la plume. Les estimations pour tra ite m e n t d e te x te p r e n d d e 4 à 12 Ko
gnement des débuts et des fins de les années à venir portent cependant à (v o ire 20 p o u r le s p lu s s o p h istiq u é s) d e
lignes (« justification »), de souligner les l'optimisme : ces programmes de m é m o ire vive. Si T on e stim e q u 'u n e
vraient représenter 40 % des ventes de le ttre s t a n d a r d (u n e p a g e m a c h in e )
titres, d'encadrer les surtitres, de fixer c o n so m m e d e 1 à 1,5 Ko et q u e dix
la pagination, le tout sans règle, sans logiciels à usage domestique. Leurs p a g e s su ffisen t à tra v a ille r, o n p e u t
gomme et sans énervement lorsqu'on prix seraient donc appelés à décroître. c o n c lu re q u 'u n e c a p a c ité m é m o ire d e
maîtrise le programme. Edouard Rencker\A5 15 à 20 Ko n 'e s t p a s u n luxe.
VOTRE ORDINATEUR N” 4 25
WÊÊÊÊÊB^^M La c u isin e a u x p etits o c
tets
V otre o r d in a te u r offre, e n s ta n d a r d ,
u n e c a p a c ité m é m o ire d e 64 K ilo-oc
tets ? C e ch iffre n e c o r r e s p o n d p a s à la
ré a lité . P a s p lu s q u e le m o n ta n t d 'u n
DISQUETTES : LE TC
s a la ir e n 'e s t n et, le s c a p a c ité s a n n o n
c é e s n e so n t e x a c te s : il fa u t o p é r e r d e s
d é d u c tio n s. Le l a n g a g e B a sic à lui se u l Au début était la cassette. Ah ! Ces longues minutes
p e u t o c c u p e r u n e v in g ta in e d e Kilo- d'attente tandis quelle déroulait ses décamètres de ruban
o ctets. L 'u tilisatio n d 'u n m o d e g r a p h i
q u e h a u te ré s o lu tio n p r é lè v e 10 Ko. magnétique pour charger nos programmes. Puis vint la
P o u r so n fo n c tio n n e m e n t in te rn e , l'o r d i
n a te u r a b e s o in d e 2 Ko. B ila n : 64
disquette qui décupla, et plus encore, les performances
m o in s 20 m o in s 10 m o in s 2, re s te 32, soit des ordinateurs. D'abord réservée au matériel haut de
la m oitié d e l a v a le u r a n n o n c é e . A jo u
tez u n e p in c é e d e Ko d e s tin é s à c o n te
gamme, son prix désormais diminue. Et à l'inverse, ses
n ir u n d e v o s p r o g r a m m e s . C .Q .F .D . : capacités n'ont de cesse de grossir, prêtant à votre
v o u s a v e z b e s o in d e d is q u e tte s , p o u r y
c o n s e rv e r le s a u tre s . Le c o n s tru c te u r
ordinateur des possibilités inimaginables hier encore.
d u le c te u r a n n o n c e u n e c e r ta in e c a p a
cité, m a is l à e n c o re , a tte n tio n ! C e la n e
sig n ifie p a s q u e v o u s p o u v e z l'u tilise r
omment se présente un lecteur ques. Les informaticiens parlent de pis
e n to talité p o u r r a n g e r v o s d o n n é e s .
L 'o rd in a te u r a , e n effet, lu i-m ê m e b e
so in d 'u n « e s p a c e d e tr a v a il » s u r la
d isq u e tte , p a r e x e m p le p o u r le « c a t a
C de disquette (appelé « drive »
dans nombre de manuels) ? Pa
rallélépipède à peine plus gros qu'une
tes, comme si ce terme évocateur
d'aventure pouvait donner une touche
de fantaisie. La disquette tourne et
lo g u e » d o n t n o u s p a r lo n s c i-co n tre. boîte de sucre en morceaux, il se passe devant une tête d'enregistrement
R e tra n c h e z d o n c p lu s ie u r s d iz a in e s d e raccorde à l'ordinateur par un cordon (imaginez un crayon d'un type un peu
Ko à l a c a p a c ité to ta le d 'u n e d isq u e tte . muni de plusieurs connecteurs. Sur la spécial) qui inscrit des tops magnéti
A insi, tel o r d in a te u r r é p u té e t a n n o n c é face avant, une fente horizontale inter ques. Quand une ligne est écrite en
p o r te u r d 'u n e d is q u e tte d e 143 Ko
rompue en son milieu par un volet totalité, la tête se déplace et passe à la
n 'o ffre e n r é a lité q u e 116 Ko u tilisa b le s.
basculant attend un disque souple ma suivante.
WÊÊÊËÊIÊÊÊIIÊÊÊ Q u e lle s son t le s p r é c a u gnétique (un lloppy disk, comme disent La disquette est une mémoire de masse
tion s à p ren d re ? les Anglo-Saxons), ou « disquette », qui permet le stockage d'une très
L es in fo rm a tio n s so n t é c r ite s d e fa ç o n qu'un moteur fera tourner dans son grande quantité d'informations. Le
trè s « s e r r é e » s u r la s u r f a c e d e l a enveloppe rigide. moindre lecteur offre couramment
d isq u e tte . Le m o in d re in c id e n t — v o s Cette disquette a un rôle primordial : 100 Kilo-octets ou plus : on peut donc y
d o ig ts d a n s la fe n ê tre d e le c tu re —, et elle est le support sur lequel vous allez ranger 100 000 caractères (lettres, chif
u n p r o g r a m m e d e v ie n t d é s e s p é r é m e n t inscrire les programmes ou fichiers à fres, ponctuations, espaces entre les
illisible, q u a n d c e n 'e s t p a s to u te la conserver. Sur une feuille de papier, mots, pas de programme), soit l'équiva
d isq u e tte . A tten tio n a u x c h a m p s m a
g n é tiq u e s ! T a p is d a n s l'o m b re d 'u n
pour écrire droit, les lignes vous gui lent de soixante pages dactylogra
té lé v ise u r, d e r r iè r e le h a u t- p a r le u r d e dent. Sur un magnétophone, la ligne est phiées. En comparaison, pensez que
v o tre hi-fi o u tout s im p le m e n t a u to u r d u unique et très longue. Sur la disquette, votre ordinateur n'offre, réellement dis
tra n s fo rm a te u r d 'a lim e n ta tio n d e v o tre les lignes sont circulaires et concentri ponibles en mémoire centrale, que
o rd in a te u r, ils ir r a d ie n t u n flux m o rtel quelques dizaines de Kilo-octets, et que
p o u r vos p ro g ra m m e s. R a n g e z d o n c rien ne protège cette mémoire contre
so ig n e u s e m e n t loin d e c e s s o u r c e s p e r les coupures de courant.
tu rb a tric e s v o s p r é c ie u s e s d is q u e tte s . Lorsque la disquette est remplie, elle
S o u v e n e z -v o u s q u e l a p o u s s iè r e (y
c o m p ris c e lle q u e d é p o s e la fu m é e d e
peut être rangée pour consultation ulté
c ig a re tte ) a te n d a n c e à se g lis s e r l à o ù rieure : c'est une mémoire permanente.
il n e fa u t p a s . A p rè s e m p lo i, r e p la c e z - Vous pouvez ainsi disposer d'une ca
les to u jo u rs d a n s le u r p o c h e tte p r o te c pacité de 100 Ko (comme dans notre
trice, sto c k e z -le s v e rtic a le m e n t s a n s le s exemple) avec une disquette réservée
p lie r et n 'o u b lie z p a s d e c o n d a m n e r aux jeux, plus 100 Ko pour votre fichier
l'e n c o c h e la té r a le , a fin d 'é c a r t e r tout d'adresses, plus 100 Ko pour vos pro
ris q u e d 'u n e ffa c e m e n t a c c id e n te l. N o grammes, et encore, et encore...
tez le c o n te n u d e la d is q u e tte p o u r le s La disquette est une mémoire que vous
r e c h e r c h e s u lté r ie u r e s (n 'u tilisez p a s
d e stylo à b ille , s a p o in te tr a v e r s e r a it
pouvez écrire vous-même. Lorsque
l'e n v e lo p p e p ro te c tric e ). M a lg ré to u te s vous l'utilisez pour la première fois,
c e s p ré c a u tio n s , la m e ille u re d e s a s s u vous l'initialisez. Ou plutôt, c'est l'ordi
r a n c e s c o n siste à fa ire d e s d o u b le s d e nateur qui, à votre place, trace les
to u tes v o s d is q u e tte s q u e v o u s g a r d e lignes fictives qui vont servir de repères
re z a ille u rs. à l'écriture des informations. Pour des I
C o m m en t r é a lis e r de
b o n n e s c o p ie s ?
V o u s a v e z u n e d isq u e tte o rig in a le (ou,
« s o u rc e ») d o n t v o u s d e v e z fa ire u n e
c o p ie . 1 : P re n e z u n e d isq u e tte n e u v e ,
l'é c o n o m ie d a n s c e d o m a in e n 'a j a
m a is p a y é . 2 : P r é p a r e z - la à re c e v o ir
raisons de repérage, chaque ligne est l'ordinateur sait où chercher. Une pré le s in fo rm a tio n s
découpée en petits segments : les sec caution impérative : ne débranchez et e n l'i n i t i a l i s a n t
teurs, ou cases. Et quelque part sur la ne déplacez rien sans couper le cou (o rd re INIT ou
disquette se crée un « catalogue ». Elle rant, toute manipulation inconsidérée, F O R M A T ). 3 :
est devenue un casier de rangement alors qu'ils sont sous tension, risque Le sy stè m e e s t
miniaturisé pour lequel, à tout instant, d'être fatale à vos appareils. so u v e n t livré
l'ordinateur connaît les cases vides et Lorsque la disquette est en rotation, a v e c u n utili
t a i r e d e c o p ie
pleines, et la nature du contenu de ces n'importe quel point de sa surface peut
qui p re n d en
dernières. se placer - à la demande - sous la c h a r g e la to ta
Lorsque vous décidez de sauver un tête de lecture... en une fraction de lité d e s fic h ie rs
programme sur disque, l'ordinateur lit seconde ! Alors qu'il faut attendre d'in in s c r its s u r l a
le catalogue, trouve l'adresse des sec nombrables minutes avec un magnéto d is q u e tte s o u rc e . A d é fa u t, le s m a n ip u
teurs libres dans lesquels il range le phone à cassettes. la tio n s s e r o n t la b o r i e u s e s . R e p é r e z
programme. A chaque écriture, le cata Hélas ! le lecteur reste onéreux : plu b ie n v o s d e u x d is q u e tte s p o u r n e p a s
logue est modifié pour tenir compte du sieurs milliers de francs. Mais quelle le s c o n fo n d re , p u is r e m p la c e z a lte r n a
nouvel état d'occupation des secteurs. souplesse d'utilisation ! Si le construc tiv e m e n t l a d is q u e tte so u rc e p a r la
Vous n'avez plus à vous soucier de teur de votre ordinateur possède un d is q u e tte c o p ie . 4 : L a c o p ie term in ée,
r a n g e z l'o rig in a l, v o u s n e fe re z a p p e l à
rien, il suffit de donner un nom à lecteur de disquettes à son catalogue, lui q u e si l a c o p ie e s t d é tru ite . 5 :
chaque programme rangé sur la dis n'hésitez pas à faire des sacrifices : V érifiez, a p r è s a v o ir é te in t p u is ra llu m é
quette (carnet d'adresses, liste des dis vous y gagnerez du temps et soulage la m a c h in e , q u e l a n o u v e lle d isq u e tte
quettes...). Pour une récupération ulté rez vos nerfs. c r é é e se c o m p o rte c o m m e a tte n d u .
rieure, il suffit de rappeler ce nom, A. Lavenii\/C) S inon, re c o m m e n c e z le s o p é ra tio n s .
VOTRE ORDINATEUR N° 4 27
, r CVDC
✓ ”V
S Y B E X -
V>
Gagnez
un Voyage
à Silicon
^ Ê I I # O u i , v o u s ê t e s i n v i t é s
M J ^ ^ f l H f l u n v o y a g e d ' u n e s e -
1 m a i n e p o u r d e u x p e r
s o n n e s a u p a y s d e l a m i c r o - i n # f o r m a t i q u e .
M I C R O - E X P O , 9 e c o n g r è s - e x p o s i t i o n , c a r r e f o u r i n t e r n a
t i o n a l d e l a m i c r o - i n f o r m a t i q u e s e t i e n d r a à P a r i s , a u P a l a i s d e s
C o n g r è s d u 2 2 a u 2 6 m a i 1 9 8 4 .
V i s i t e z c e t t e m a n i f e s t a t i o n q u i v o u s o f f r i r a l a p o s s i b i l i t é
e x c e p t i o n n e l l e d e r e n c o n t r e r e t d e d i a l o g u e r a v e c p l u s d e
2 0 0 e x p o s a n t s f r a n ç a i s e t é t r a n g e r s , d e s u i v r e u n e t r e n t a i n e d e
c o n f é r e n c e s p r o f e s s i o n n e l l e s e t g r a n d p u b l i c : c o m m e n t c h o i
s i r s o n t a b l e u r é l e c t r o n i q u e , l e s s y s t è m e s i n t é g r é s : 1 - 2 - 3 ,
L i s a , V i s i / O n , M S - W I N , c h o i s i r s o n m i c r o , c o m p t a b i l i t é e t
b a s e s d e d o n n é e s , B a s i c . . . D é c o u v r e z l e s d e r n i è r e s n o u v e a u t é s
d o n t c e r t a i n e s s e r o n t p r é s e n t é e s e n e x c l u s i v i t é .
L a m u l t i p l i c i t é e t l a d i v e r s i t é d e s p r o d u i t s e t t e c h n i q u e s
p r é s e n t é s à c e g r a n d r e n d e z -
C O U P O N R É P O N S E A C O M P L E T E R ET A R E T O U R N E R A S Y B E X -
v o u s a n n u e l c o n s t i t u e r o n t 6 -8 , impasse d u C u ré 7 5 0 1 8 P A R IS
Celui-ci est votre titre de participation au tirage au sort qui aura lieu en
présence de Maître P. Chaie, huissier à Paris. Merci de m'adresser :
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au salon, au guide de la micro 84 et de participer à toutes les conférences de
mon choix (attention le nombre de places est limité!).
N O M ........................................................................................................
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Prénom....................................................................................................
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E t o u t le m o n d e c o n n a î t S in c la ir . C a r q u e fa c ile m e n t, r a p id e m e n t e t s a n s
f o r m a tiq u e p a r 2 m illio n s d e p a s s io n L a r g e u r d ’e s p r it
d é jà le s S in c la ir is te s . g r a n d e s . A v e c 4 8 K R A M d e m é m o ir e
S i v o u s p o s s é d e z u n m ic r o - o r d i v iv e , le S p e c tr u m e s t à la h a u te u r . Il
n a te u r Z X S p e c tr u m , v o u s p o s s é d e z e n e x is te é g a le m e n t u n e v e r s io n d e b a s e
m ê m e te m p s « l’e s p r it S in c la ir » : e x p é 1 6 K , e x te n s ib le à 4 8 K .
r ie n c e , t e c h n iq u e e t a s s is ta n c e . C ’e s t C e tte p u is s a n c e e s t r e n fo r c é e
g a g e s : o u tr e le B a s ic , v o u s p o u v e z
p r o g r a m m e r e n P a s c a l, e n L a n g a g e
M a c h in e e t m ê m e e n F o r th , g r â c e a u x
lo g ic ie ls c r é é s à c e t e ffe t.
E s p r it d ’é q u ip e
T o u t c o m m e l’e s p r i t S i n c l a i r e s t d a n s le
S p e c tru m , v o u s le re tro u v e re z d a n s
s e s p é r ip h é r iq u e s e t s e s lo g ic ie ls : le s
im p r im a n t e s , le s c a rte s e n tré e s /s o r-
tie s , l’in t e r f a c e C e n tr o n ic s R S 2 3 2 , le s
m a n e tte s d e je u x e t u n e im p o r t a n t e
s é r ie d e p ro g ra m m e s d iv e r s .
V o u s d é c o lle r e z a v e c le s im u la
S o n e t c o u le u r s p o u r v o u s d é te n d r e a v e c t e u r d e v o l « C o b a lt» o u fr is s o n n e r e z
le s c a s s e tte s d e je u x .
F o rc e d e l ’e s p r it
A v e c le Z X S p e c tr u m , S in c la ir s 'e s t s u r
p a s s é . 8 c o u le u r s , u n g é n é r a te u r d e
s o n s e t u n e h a u te r é s o lu tio n g r a p h iq u e B ie n tô t e n F ra n c e ,
p o u r p r o g r a m m e r a v e c p r é c is io n . le m ic r o d r iv e Z X e t l'in t e r f a c e Z X 1.
U n c la v ie r à to u c h e s c la s s iq u e s C h a q u e m ic r o d r iv e u tilis e d e s b a n
a v e c « P a n iq u e » , v o u s m e s u re re z v o s
p o u r u n e f r a p p e r a p id e , p la is a n te e t d e s s a n s fin d ’u n e c a p a c ité d e 8 5 K
c o n n a is s a n c e s a v e c « H is to ir e » o u « M a
fa c ile . o c te ts , e t 8 m ic r o d r iv e s p e u v e n t
t h é m a tiq u e s » , v o u s s u iv r e z v o s tra n
U n e in t e r f a c e c a s s e tte tr è s é v o ê tre c o n n e c té s a u S p e c tru m .
s a c t io n s b a n c a ir e s a v e c « F in a n c e » ... e t
lu é e p o u r n e ja m a is p e r d r e v o s p r o L ’i n t e r f a c e Z X 1 p e rm e t, o u tre le
b e a u c o u p d ’a u t r e s à d é c o u v r ir .
g r a m m e s . ra c c o rd e m e n t d e s m ic r o d r iv e s , d e
L e Z X S p e c tru m n ’e s t p a s s e u l.
D e p la is ir e n ta le n t e t d e f o r c e e n c o n n e c te r u n ré s e a u d e 6 4 S p e c
T o u t e s t p rê t a u to u r d e lu i p o u r l’u t ilis e r
s im p lic ité , le S p e c t r u m e s t u n o u til s û r, t r u m , e t la p lu p a r t d e s im p r im a n te s .
à p le in re n d e m e n t.
la r g e m e n t é p r o u v é d e p a r le m o n d e . U n s e n s a tio n n e l a p p o rt p o u r u n
E s p r it p r a tiq u e
M a is « l ’e s p r i t » n e s ’e s t p a s c o n t e n t é m ic r o - o r d in a te u r d e c e tte c a té g o r ie .
L e Z X S p e c t r u m , c ’e s t l a m i s e e n œ u v r e
d ’ê t r e p u is s a n t, il e s t a u s s i s p le n d id e E x c lu s if : le m ic r o d r iv e Z X .
fa c ile e t r a p id e d ’u n m ic r o - o r d in a t e u r
d a n s s a r o b e n o ir e g r iffé e d u s p e c tr e .
é v o lu é . E n d é c o u p a n t s im p le m e n t le
E s p r it d e s y n th è s e
b o n d e c o m m a n d e c i- c o n tr e , v o u s
L e Z X S p e c t r u m f o n c t io n n e e n B a s ic
re c e v re z v o tre m a c h in e a c c o m p a g n é e
é te n d u (1 6 K R O M ) e t p o s s è d e to u te s
d e s o n m a n u e l d e p r o g r a m m a tio n en
le s f o n c t io n s e t o p é r a tio n s m a th é m a
fr a n ç a is .
t iq u e s in té g r é e s .
S e r v ic e a p rè s v e n te e t c o n s e ils
M a is s a f o r c e s e r é v è le e n c o r e
d ’u tilis a tio n v o u s s e r o n t p r o p o s é s s a n s
p lu s d a n s s e s c a r a c t é r is t iq u e s u n iq u e s : lim ita tio n .
v is u a lis a tio n d e s m o ts c le fs p o u r u n e
D e m a in l ’in f o r m a t i q u e s e ra p a r
CRÉATEURS C O N S E IL S
p r o g r a m m a tio n p lu s r a p id e , c o n tr ô le
t o u t in d is p e n s a b le . L e Z X S p e c tr u m de
d e s y n ta x e e t é m is s io n d ’u n c o d e
S in c la ir e t s a v a s te g a m m e s o n t b ie n
d ’e r r e u r .
le s o u tils in f o r m a tiq u e s q u i c o n v ie n
C o m m e ta n t d ’a u t r e s S in c la ir is
n e n t à to u s p o u r p a r tic ip e r à ce fu tu r
| |
te s , a id é s d u s e u l m a n u e l d e p r o g r a m
p ro c h e .
N o u s s o m m e s à v o tr e d is p o s it io n p o u r to n s (1 0 o c ta v e s ). A m p lific a tio n p a r p r is e 'd e p a g e s m é m o ir e e t ta b le a u x
to u te in f o r m a t io n a u 3 5 9 .7 2 .5 0 . m ic r o . F o n c tio n s V E R IF Y e t M E R G E .
M a g a s in s d ’e x p o s it io n - v e n t e : - P a r is -1 1 , L a n g a g e s
ru e L in c o ln , 7 5 0 0 8 (M ° G e o rg e V ) - L y o n - B a s ic in t é g r é , P a s c a l, A s s e m b le u r e t F o rth d e m e n t s u r p r is e a n te n n e p o u r
1 0 , q u a i T ils it t, 6 9 0 0 2 (M ° B e lle c o u r ) - M a r e n o p tio n . 'r é c e p t e u r P A L o u p r is e P É R IT E L p o u r
s e ille - 5 , ru e S t-S a ë n s , 1 3 0 0 1 (M ° V ie u x - In te rfa c e m a g n é to p h o n e r é c e p te u r S E C A M .
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h a b ilit é à d é liv r e r la g a r a n t ie S in c la ir ; e x i-
g e z - la e n to u te s c ir c o n s ta n c e s .
A retourner à Direco International - 30, avenue de Messine, 75008 RARIS
Oui, je désire recevoir sous 3 semaines, avec le manuel gratuit de programmation et le bon de garantie Direco International, par
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t é m o in s o n o re . S y s tè m e d ’e n t r é e d e to u te s
n’est encaissé avant l'expédition du matériel)
le s f o n c t io n s p a r m o ts c lé s .
A ff ic h a g e Nom Prénom
3 2 x 2 4 c a r a c t è r e s , m a ju s c u le s o u m in u s c u
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Rue N”
(4 9 .1 5 2 p o in t s a d r e s s a b le s in d iv id u e lle m e n t) .
Commune Code postal
G é n é ra te u r d e c a ra c tè re s
Signature (pour les moins de 18 ans,
A S C II é te n d u ( m a tr ic e 8 x 8 ). 21 c a ra c tè re s
signature de l'un des parents)
p r o g r a m m a b le s .
d e l’e n s e m b l e
C o u le u r s e t s o n s
d e s
P o s s ib ilité
c a ra c tè re s .
d e r e d é f in itio n
Marie Avoncourt et Agnès Châtillon, mères de famille, suivent leur enfants. Brigitte Cassigneul, 39 ans, agent commercial, anime le réseau FAMES.
32 VOTRE ORDINATEUR N° 4
sous le poids des listings et étiquettes en mes quatre enfants, tous des scientifiques, ner à jouer au bridge, elles ont voulu se
tout genre. « Je me suis dit, l'inJormatique, la conversation ne roulait que sur l ’informa mettre au goût du jour ! » Comme quoi il
ça ne doit pas être si compliqué que ça. tique. Ça m ’a gaçait de n'y rien compren n'est jamais trop tard pour s'initier à l'infor
Une machine est une machine. Il y en a qui dre. Un jour, j'ai vu dans un journal de matique ! Chaque semaine, Brigitte orga
tricotent, d'autres qui jouent aux boules, moi télévision une petite annonce pour un stage nise des stages de courte durée à Fémin'au-
c'est l'informatique. » Son credo, mettre les d'initiation. J'ai dit à Agnès, qui est exacte tres, sorte de coopérative axée sur l'initia
gens en relation. Pour le travail et pour le ment dans le même cas que moi : Allez, on tion aux nouvelles technologies.
plaisir. «Je ne crois pas qu'il y ait une se lance ! » Ghislaine, elle, fréquente assidûment le
véritable étanchéité entre l'inJormatique do club OUF (Ordinateur Utilisateur France)
mestique et professionnelle; cette diffé regroupant les utilisateurs d'Osborne. Elle
rence tendra, quand elle existe, à s'estom emprunte des logiciels à la bibliothèque,
per. » Estimant que les iemmes actives se
Restaurants, théâtres, « surtout des jeux », et rencontre des utilisa
doivent de nouer des liens entre elles, adresses, associations : teurs de sa « bécane ». « On a un peu
d'échanger expériences et services, elle a l'ordinateur convivial l'impression de faire partie d'une société
mis en place le réseau FAMES - tradui secrète. Cela crée des rapports nouveaux. »
sez : femmes actives, motivées et solidai Voilà qui enfonce un peu plus le mythe du
res... Une sorte de Rotary-Club des femmes «Au début, raconte Agnès Châtillon, on ne
passionné d'informatique rivé à sa ma
en affaires. Et ça marche. « Deux fois par voyait que lui, il trônait sur la table de la
chine, coupé du monde extérieur. « S'il y a
mois, j'organise un petit déjeuner-rencontre salle à manger, entouré de toute l'attention
quelque chose qui encourage la convivia
autour d'un thème de réflexion. La dernière de la famille, j'en étais presque jalouse.
lité, c'est bien ma bécane... En plus, ça
fois, c'était : "le défi informatique". » Bien Maintenant que je m'initie à son maniement,
développe l'esprit logique. Ce que j'appré
sûr. ça va bien mieux. Et puis notre Apple, nous
cie le plus, c'est que ça oblige à une
- Mettre en relation, n'est-ce pas là une l'avons casé dans un meuble secrétaire où
rigueur de la pensée, et puis les jeux
spécialité bien féminine ? il est parfaitement à sa place I »
développent les réflexes. Moi, j'aime bien
- Peut-être, répond Brigitte dans un sou Célébré ou tout juste supporté, l'ordinateur les jeux, je trouve qu'en général, les femmes
rire. En tout cas, c'est ce que je sais faire le à la maison ne laisse jamais indifférent. Et à
ne sont pas assez joueuses. Elles sont trop
mieux. quoi l'utilisent-elles, leur adoré ou leur sérieuses ! » Ghislaine éclate de rire, re
Pour la fin de l'année, elle prépare un concurrent? C'est le fichier adresses qui monte sa longue chevelure noire, enfile son
annuaire des femmes actives, qui compor remporte la palme d'or. casque de motarde et disparaît.
tera plusieurs centaines de noms. « Si j'ai choisi l'Apple II, explique Brigitte,
c'est qu'il me fallait une mémoire suffisante
pour avaler mes nombreuses adresses. »
Ghislaine, elle, fait entrer sa vie trépidante Les enfants, l'école,
Primo : la passion dans sa « bécane ». « Mes fichiers compren un intérêt certain
secundo : la formation nent des adresses de restaurants, de théâ pour le pratique
tertio : la programmation tres, de lieux d'activité culturelle et, bien
sûr, d'amis. » Marie Avoncourt répugne,
elle, à « ficher ses amis ». « C'est un peu Nos mères de famille versaillaises, elles, ne
Ghislaine, vingt-quatre ans, technicienne en bête, c'est ni plus ni moins un carnet perdent jamais leur sérieux. Si elles s'y sont
éclairage dans un théâtre parisien, a, d'adresses, mais l'informatique peut si mises, c'est avant tout afin de pouvoir suivre
comme elle dit, « la passion des bécanes ». gnifier un tel contrôle social, je tiens à la vie les progrès scolaires des enfants. « Ma fille
Elle a une moto et un Osborne 01, quelle a privée, c'est un réflexe, ça me déplaît de étudie ses fonctions mathématiques sur l'or
acheté 20 000 F, sur un coup de tête, elle le ficher. » Elle se sent plus à l'aise pour taper dinateur, c'est très beau à regarder. Main
reconnaît. «J'aurais dû attendre. Les prix un rapport d'activité de l'association cultu tenant on voit où mène l'informatique. Ce
relle à laquelle son fils appartient. «J'utilise
baissent, d'autant que la boîte a fait faillite. qui m'intéresse avant tout ce sont les appli
Il parait qu'il est soldé à 11000 F. » Mais le logiciel Visicalc, c'est très pratique. » cations pratiques; par exemple, j'aimerais
Ghislaine n'est pas du genre à attendre. Une fois par • semaine, elle apprend le que le lycée de mon fils informatise les listes
Elle vit avec son temps, à cent à l'heure. Il langage Basic avec le logiciel Pas à pas et de livres à acheter, ça nous éviterait l'at
ne lui viendrait pas à l'idée que les femmes Agnès autour d'une tasse de Darjeeling. tente et les erreurs en début d'année. »
n'entendent rien aux machines ou quelle « Moi, je me sers de la machine comme d'un Pratiques-pratiques, les maîtresses de mai
n'est pas faite pour concevoir un pro pense-bête. J'aime bien savoir combien son ont opté pour l'efficacité domestique via
gramme. « Et puis, de toute façon, il n 'est d'étrennes j'ai données aux neveux l'année l'ordinateur.
pas nécessaire de savoir comment fonc précédente ou ce que j'ai fait à dîner aux Brigitte, la femme active, s'en sert pour
tionne un moteur pour bien savoir conduire Martin la dernière fois qu'ils sont venus, optimiser ses contacts, Ghislaine pour
sa voiture. J’ai tout le temps d'apprendre à surtout si nous ne les invitons pas souvent ! » « s'éclater ». Et les journalistes, eux aussi, y
programmer; en tout cas, le fait de ne pas On le voit : si l'informatique domestique trouvent leur compte. « Vous voulez des
savoir ne m'empêche pas d'être passionnée rend incontestablement service, elle ne bou femmes mères de famille, ayant un ordina
par ma bécane. » (Rires.) leverse pas les traditions, elle aurait même teur individuel et des enfants de moins de
Marie Avoncourt et Agnès Châtillon sont tendance à garantir l'efficacité de leur dix-huit ans ? Bien de plus facile, souligne
toutes deux mères de famille. Elles ont conservation ! Quand elle ne s'occupe pas Brigitte. Avec le CX multigestion, une liste
décidé de «s'y mettre» parce qu «ici, à de mettre en relation les « femmes du mana s'inscrit sur l'écran. Je n'ai qu'à choisir. »
Versailles, tout le monde en parlait avec gement», Brigitte Cassigneul éprouve un Brigitte me regarde, ravie. Elle vient de
l'expérience Minitel. Mon mari, qui est di réel plaisir à former les femmes à l'informa faire une nouvelle conquête. Mais en femme
recteur adjoint dans une société immobi tique. «L'autre jour, j'ai formé plusieurs pressée, elle doit me quitter. « Je vais don
lière, a été chargé de procéder à l'informa adhérentes d'un club du troisième âge de la ner un cours d'initiation en province. »
tisation de son service. A table, entre lui et région parisienne. Plutôt que de se canton Renée D avid\/Ô
34 VOTRE ORDINATEUR N° 4
c a r t e
D ID E N T IT É
Né e n : 1982.
Lieu
gne. Grande-Breta-
en i ° T mercialisation
RÉALISATIONS GRAPHIQUES ligne pour les textes, de 40 X25 points
à 640 X256 points pour les graphis Constructeur • Acorn ^ C W 8 3 '
Distributeur on .■ n _ p o rT 1 P u î e r .
mes. Les instructions de dessin, très J J ■' « 5® FF. mporta,“ r ■ Slarco l„,e,nalio
puissantes, sont assez compliquées à itional.
utiliser. Mais la qualité des images
obtenue est remarquable : bonne
saturation des couleurs (jusqu'à
16 couleurs différentes) et excel
lente finesse des détails. Les sons
et la musique produits par le BBC j2 °ii et blanc UHF o u m n ^ or,9,ne>Secam/Pé °éritel,
méritent eux aussi des qualificatifs
élogieux. Quatre voix sont mélan- 'S™ m£'?:urrésidents.
P ro 9 ra m m a th è q u e A
geables, trois pour les sons, une gestion. 30 lo9iclels de jeu, 5 de
L a c a s s e tt e c o n tie n t p lu s d e tr e n te p e tits pour les bruits. Les paramètres
p r o g r a m m e s g r a p h i q u e s : c e r c le s , f ig u r e s d e
L isa jo u x , ta p is p e r s a n , c u b e s , k a lé id o s c o p e ...
d'enveloppe sont modifiables, ■ ' ma-
Q u e l'o n p e u t c o n s o m m e r te ls q u e ls , e n a d m i comme sur un vrai synthétiseur. de jeu 3 6 0 FF. Poignées
r a n t l a q u a lité d e s g r a p h is m e s . Il s e r a p lu s Ici encore, l'étendue des pos standard.
p a s s i o n n a n t d 'a c c o m m o d e r c e s p e tits p r o sibilités rend le maniement assez standard.
g r a m m e s s e lo n s o n g o û t, d e le s m o d ifie r, d e
r é a l i s e r d e s m ix a g e s ... D e lo n g u e s h e u r e s d e
complexe, mais les résultats
r e c h e r c h e s p i c t u r a l e s e n p e r s p e c tiv e . U n m a valent bien un peu de peine !
n u e l (e n a n g l a i s ) v e n d u s é p a r é m e n t a i d e r a à Les difficultés de conduite du BBC ne
tir e r le m e ille u r p a r t i d e to u s c e s p r o g r a m m e s . seraient pas gênantes si l'ordinateur était importantes. Il donnera satisfaction aux
Éditeur : B B C . Prix : 280 FF. livré avec une bonne notice, ce qui n'est passionnés de programmation. Une ré
malheureusement pas le cas. Une docu serve toutefois pour les fanatiques de
peut taire fonctionner le lecteur de cas mentation correcte existe, mais en anglais. jeux : l'absence de cartouches prépro
sette pour en charger un second (c'est ce Le manuel fourni en français n'en est grammées sur la configuration standard.
que l'on appelle le chaînage). qu'un résumé succinct et incomplet. Mé Saluons enfin l'excellente adaptation au
Plusieurs modes d'affichage permettent à fiance donc, jusqu'à ce que la traduction standard de télévision français. Elle devra
l'utilisateur de réaliser des textes ou des de la notice anglaise soit achevée. être complétée par une traduction conve
dessins de plus ou moins grande finesse : BBC est une très belle machine. Son prix nable de la notice.
20, 40 ou 80 caractères par assez élevé est justifié par des capacités Xavier de La Tullaye\/Ô
r*
o
O
o 4 o
o
VOTRE ORDINATEUR N» 4 35
CANON X07
UN BEAU COUP
DE CANON
Pour 2 200 FF, le X07 intègre
■ n n n -, -, M
OM
1EXPJI ^fi °H' tout : du clavier à l'écran en
„ ■... ■ ■ __ 1 passant par les interfaces.
O y ) w ^ l E- r J Rx| T y >| i j O ■> P P n w ÿ "'
Et cela dans un format très
réduit ; sans être de poche, il
Z - f X t | c T | V e j B a l N 21 M t P ■ 7 | '■ i \ | 'î T | " i
est tout de même autonome
I 1 ^ 1 ^ 1 ■
et portatif. Peu joueur, ce
petit appareil a un gros
défaut : sa mémoire limitée.
F a cilité d 'u tilisation i i C ap acités tech n iq u es (en standard) P ossib ilités d'extensions
G raphism e ★ Rapport q u a lité /p r ix
L e Canon X07 étonne. Couleur gris Ces touches sont « blanches » : le mémoire dite constante. Même après un
métallisé, touches originales, une programmeur peut y mettre n'importe OFF, les programmes ne sont pas perdus.
imprimante se raccordant avec un quelle séquence de caractères, une Le Basic du X07 comporte de nombreuses
étrange engin à infrarouge, voilà une instruction souvent utilisée ou une instructions et permet une utilisation
machine d'un nouveau genre. Ses commande spéciale pour un jeu. Avec les efficace de l'afficheur à cristaux liquides.
applications potentielles sont nombreuses, programmes commercialisés, elles Les 3 820 points de l'écran peuvent être
ludiques ou sérieuses. trouveront encore de nouvelles fonctions. allumés ou éteints un par un. Sans
D'emblée, on remarque l'écran à cristaux Ce service se retrouve désormais sur tous prétendre à la qualité d'un écran de
liquides (quatre lignes de vingt les ordinateurs professionnels, mais plus télévision, ce système ouvre la porte aux
caractères) ainsi que les quatre touches rarement sur les familiaux. graphismes, courbes mathématiques ou
de commande du curseur, placées à son La touche ON sert à connecter le X07, jeux, selon vos préférences. Grâce à sa
côté en rose des vents. Le clavier Qwerty mais aussi à arrêter à tout moment un mémoire constante, l'ordinateur conserve
est doté d'une touche GRPH qui donne programme en cours. Elle est bien calée le jour et l'heure en permanence et peut
accès à tous les caractères grecs et autres dans un renfoncement, pour éviter les même vous réveiller le matin.
symboles monétaires. La touche SHIFT est mises en marche ou les arrêts intempestifs. On se méfiera de l'inertie du clavier : si,
unique, ce qui entraîne certaines On dispose, en version de base, de 8 Ko par exemple, vous pianotez pendant
acrobaties à la frappe. de MEV, ce qui le situe dans une honnête l'exécution d'un programme, les
Les dix chiffres usuels figurent sur la moyenne pour les ordinateurs de poche, caractères entrés ressortiront à la fin du
première ligne du clavier, mais une touche mais reste juste pour un familial. Une programme. Infiniment gênant, si vous
NUM permet de modifier certaines lettres particularité originale du X07 est la attendez un résultat et qu'il disparaît,
en chiffres, ainsi regroupés en un « pavé possibilité de partager la MEV en deux « happé » vers le haut par le déroulement
numérique » cher à certains. Un bon zones : la première, zone texte, recueillera automatique de l'écran. La vitesse de
point : la sonorisation - facultative - du votre programme, la seconde le conserve calcul est excellente : une boucle
clavier, lors de la frappe, permet de à part sous forme de fichier. On peut ainsi s'exécute 10 000 fois en 34 secondes. On
s'assurer que chaque commande a été conserver ses oeuvres dans ce regrettera que les messages d'erreurs ne
enregistrée, sans visualiser l'écran. Un réfrigérateur à programmes. Finalement, soient exprimés que sur deux caractères et
problème avec le curseur : quand il se cela ressemble beaucoup à une pas littéralement (ce qui est déjà mieux
déplace, il est invisible ! Un défaut bien sauvegarde sur cassette ou disquette, qu'un simple code d'erreurs, comme on le
gênant qui oblige à le déplacer case par avec l'inconvénient d'une capacité très voit encore trop souvent). Enfin, n'oublions
case. On trouvera aussi douze touches de réduite et l'avantage de la rapidité. Cette pas la possibilité de démarrer un
fonction redéfinissables par l'utilisateur. machine possède un bien précieux : une programme dès l'allumage.
36 VOTRE ORDINATEUR N” 4
C A R T E
0 ID E N T IT É
N é e n : mai 1 9 8 3
L'eu : Japon.
Jn p °mmercia''safion
FICHIER Au rayon des accessoires, d'autres Septembre
1 9 8 3 6 :
V O T R E O R D IN A T E U R N ” 4 37
£55/?/
CASIO PB 100/TRS PC 4
LES PETITS
Lilliputiens de l'informatique, le
PB 100 du Japonais Casio et le
TRS PC 4 de l'Américain Tandy
ont néanmoins tout ce qu'il faut
pour se laisser programmer
comme les grands et se
révèlent même très sérieux.
C ap acités tech n iq u es
(en standard)
P ossib ilités d'extensions
Rapport q u a lité /p r ix
D e tous les ordinateurs, c'est lui le comme les quatre couleurs des cartes à éléments qui soutiennent largement la
plus petit. 165 X 71 X 9,8 millimè jouer. L'afficheur a été réduit au mini comparaison avec nombre de plus gros.
tres. Un ordinateur de poche. Sa mum : une seule ligne de douze caractè La quantité d'instructions est honnête et
petite taille lui joue bien sûr quelques res, à cristaux liquides bien sûr. permet de travailler dans de bonnes
tours : mémoire courte, écran réduit et Pour la programmation, on dispose de conditions. L'exécution est plus lente que
clavier aux touches minuscules ; on ne 544 octets de mémoire vive, qui peuvent sur un ordinateur de table, ce qui est tout
peut pas (encore) tout avoir. Mais les être étendus à 1 568 avec l'extension de à fait normal puisque ces machines de
ordinateurs de poche ont leurs incondi mémoire en option. Une telle capacité ne poche utilisent des circuits spéciaux,
tionnels. Le PB 100/TRS PC 4 ne se permettra toujours pas de faire des folies. consommant peu mais courant moins vite.
connecte à aucun écran vidéo et n'est 544 octets représentent un demi-kilo-octet... Pourtant, en sachant compter de 1 à 1 000
donc pas destiné aux jeux d'animation. Il Le record dans le domaine des ordina en sept secondes, le PB 100/TRS PC 4 se
est plus sérieux que beaucoup de grands. teurs. A titre d'exemple, une fiche pro révèle rapide pour sa catégorie.
Penchons-nous pour examiner de plus gramme de VO en viendrait à bout. Moins Mais son principal point fort est d'être très
près ce modèle réduit de l'informatique. que moi, tu meurs ! complet du point de vue des fonctions
Le jeu de caractères disponibles est l'un L'extension est à peu près indispensable. mathématiques classiques, si bien qu'il est
des plus complets sur une machine de ce Une initiative heureuse est d'avoir repris le aussi une calculatrice scientifique évo
type : pas moins de 113 caractères diffé système des zones de programmes indé luée. C'est là un intérêt non négligeable
rents pour un clavier utile de 30 touches pendantes, cher à la famille Casio. Cela de ce genre de machines, supérieures sur
(toutes petites, attention aux gros doigts !) permet en effet de faire coexister jusqu'à ce plan aux ordinateurs de table tant par
donnant droit aux minuscules et à un jeu dix programmes distincts les uns des au la quantité de fonctions disponibles que
supplémentaire de caractères. On dispose tres. Un avantage sur les ordinateurs clas par la précision des calculs.
ainsi de certaines instructions Basic direc siques, dont on profitera d'autant plus Certaines faiblesses se font néanmoins
tement obtenues par une seule touche avec 1568 octets. sentir, la plus gênante étant la gestion des
mais aussi, ce qui est encore moins cou Et le Basic ? Est-il aussi minuscule que le variables dont le nom ne peut comporter
rant, de quelques caractères graphiques reste ? Eh bien non. C'est même l'un des qu'une lettre (cela ne fait que 26 possibi-
38 VOTRE ORDINATEUR N° 4
c a r t e
d IDENTITÉ
,g82*n *
1L ie u ■■ Japon.
VOTRE ORDINATEUR N° 4 39
YENO SC 3000
La société japonaise Sega, célèbre pour ses jeux vidéo, propose un ordinateur familial. Une
UN CLASSIQUE
conception classique et un prix moyen. Pas de grande originalité mais des solutions éprouvées.
F acilité d 'u tilisation C ap acités tech n iq u es (en standard) kk-k P ossib ilités d'extensions
G raphism e k k k k Rapport q u a lité /p r ix
S ega : un nom déjà connu dans les système de logiciels sur cartouches. Ce d'écran n'est possible que pour du texte,
jeux d'arcades. Créateur des très pendant d'autres sociétés proposent des les graphiques ne sont pas transcrits mais
célèbres Zaxxon et Turbo fonction logiciels sous forme de cassettes. Le remplacés par différents signes comme le
nant aussi sur la console Colécovision, constructeur prévoit de nombreuses exten point d'interrogation.
Sega propose depuis quelques mois un sions. Certaines se trouvent déjà dans les ITMC, l'importateur, annonce l'arrivée
ordinateur personnel : le SC 3000. Son boutiques spécialisées. Il s'agit des manet prochaine des disquettes et d'un modem.
importateur en France (ITMC) compte tes de jeu, du magnétophone à cassettes et La machine est livrée avec une cartouche
beaucoup sur la qualité de sa ludothèque. de l'imprimante. A noter que les prises qu'on enfiche obligatoirement avant la
L'aspect du SC 3000 : des lignes très pour manettes de jeu sont compatibles mise en marche. Elle contient le Basic et la
sobres, un boîtier noir et des touches avec Atari, Commodore, Quick Shot, etc. mémoire, tout en monopolisant le connec
grises. Le clavier Qwerty (au standard Un détail important car les manettes four teur (qui aurait pu servir à autre chose).
anglo-saxon) se compose de 68 touches, nies en option semblent très fragiles et peu Cette curiosité empêche toute extension de
dont plus de 48 de fonction. Certaines adaptées aux jeux d'action. Les câbles la mémoire, si ce n'est en changeant la
touches possèdent jusqu'à cinq fonctions, destinés au lecteur de cassettes ne sont cartouche, l'ancienne ne servant alors
d'un maniement complexe quoique agréa pas fournis avec l'ordinateur, ce qui rend plus à rien. Est-ce pour cette raison que la
ble. Exemple : en pressant la touche E la connexion d'un magnétophone stan version actuelle comprend 16 Ko de mé
seule ou avec une autre, il est possible dard délicate. L'imprimante quatre cou moire vive mais qu'une version disposant
d'obtenir à l'écran : E, é, □ , 0 et l'instruc leurs permet la réalisation de graphiques de 32 Ko est d'ores et déjà annoncée ? Le
tion READ. Les touches, conçues en caout en haute résolution de couleurs. La copie Basic du SC 3000, conçu par la société
chouc mou, surprendront par leur sou Microsoft, est une référence. Une large
plesse. Experts ou débutants taperont gamme d'instructions facilite donc la tâ
leurs programmes à la même vitesse. La V O IR DANS «LE F T IT J O U R N A L .» che : numérotage automatique des lignes,
connexion au téléviseur se fait par l'inter (P . 9 0 ) L E T A B L E A U R É C A P I T U L A T I F renumérotation, utilisation des manettes de
médiaire d'une prise Péritel. L'image ainsi DES E S S A IS M A T É R IE L S PARUS jeu, fonction horloge, etc.
reproduite est d'excellente qualité. DANS «VO TR E O R D IN A T E U R » Abordons maintenant l'un des points forts
Sega a choisi la fiabilité en optant pour un du SC 3000 : le graphisme. Il dispose de
'^ÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊÊtmmmiimmmmmm
40 VOTRE ORDINATEUR JH
c a r t e
d id e n t it é
t e s r 1®
SAFARI HUNTING que les signes de jeux de cartes. bre 1983 dec^m-
Ils sont plus faciles à utiliser mais
ot 0,000 o4oo«. oioou moins précis que la haute résolution,
qui offre un écran de 256 X 192
fS M M | points. Des « lutins » (sprite) sont
disponibles, ce qui est exceptionnel « S ? m e cm.
sur une machine de ce prix. Un lutin ^couleurs. ZSexfgJ.®2„f
est un petit dessin composé par le RaccordTV-.Péritei 2 P°'nts-
« I l programmeur. Des instructions sim
L .- * .: ples peuvent alors aisément les
déplacer, les grossir, les réduire
à volonté, sans les redessiner. 164
de ces lutins peuvent coexister
et animer l'écran. Avec un Extensions”poss/btSQ SeMb,etJao9°
F in i le s e n v a h i s s e u r s , a u j o u r d 'h u i il s 'a g i t to p h o n e : 4 5 0 F F u ' M a g n é ~
d ’u n e a v e n t u r e a u g r a n d a i r e t e n p le in e peu de pratique, ils deviennent jeu ' 150 n ' ' ^ anettes de
ju n g le : u n e g r a n d e c h a s s e é c o l o g iq u e ; il faciles à utiliser et permettent de
n 'e s t p lu s q u e s t i o n d e t u e r m a is s e u le m e n t
d 'e n d o r m ir l 'a n i m a l . P o u r c a p t u r e r c e r ta in s
nombreuses réalisations graphi 2 4 0 0 F F Q L e c t p n r C P U e u r s :
a n im a u x , o n u tilis e p lu s ie u r s c a r to u c h e s s o p o
r if iq u e s ( j u s q u 'à c i n q p o u r l'é lé p h a n t) . L o rs
ques. Un « plus » certain pour
les jeux d'animation.
MM
q u 'u n e d e s b ê t e s s a u v a g e s e s t e n d o rm ie , v o u s
Le SC 3000 possède aussi un synthé
d e v e z l a r a m e n e r d a n s le c a m io n . M a is
a tte n tio n , le c h a s s e u r n 'e s t p a s in v u ln é r a b le . tiseur de musique à trois canaux, qui peut
L e g r a p h i s m e e s t d 'e x c e lle n te q u a lité e t le s produire trois sons simultanément. La les graphismes et les sons, donc pour les
f a u v e s s o n t tr è s b ie n r é a lis é s . L e th è m e e t l a gamme des notes disponibles comprend jeux. Sa programmation est celle d'un bon
v ite s s e d 'a c t i o n e n fo n t u n je u d e s tin é to u t
quatre octaves mais la durée d'une note ordinateur avec un Basic standard et
p a r tic u liè r e m e n t a u x je u n e s e n f a n ts . T o u te
fo is, a p r è s p lu s ie u r s p a r tie s , a u c u n e d iffic u lté
ne peut être précisée directement. complet. Mais le principe Basic/mémoire
s u p p lé m e n ta ir e n e s u r v e n a n t, c e je u d e v ie n t La documentation fournie s'avère déce en cartouche n'est pas très heureux et la
u n p e u m o n o to n e . vante. Le problème n'est pas spécifique au documentation fournie est assez faible. Le
Éditeur : S e g a . Prix : 270 FF. Sega mais relève de la difficulté à conce rapport qualité/prix reste moyen pour le
voir un ouvrage destiné au débutant. Ce moment. On nous promet des extensions
seize couleurs qui peuvent être mixées manuel sera facilement utilisable par l'ini nouvelles et des logiciels, qui augmente
pour donner 210 teintes. En mode texte, on tié mais le néophyte n'y trouvera pas un ront peut-être l'intérêt du Sega. Honnête,
dispose de 53 caractères semi-graphiques vrai cours d'informatique. dans l'ensemble, mais améliorable.
accessibles directement au clavier, tels Résumons : le SC 3000 paraît doué pour Alexandre Gardette\/Ô
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VOTRE ORDINATEUR N° 4 41
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d e s g r a p h iq u e s e n c o u le u r , d e n o m b re u x p ro -/;
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e d e s p a n o ra m a s |||||
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a d e s p ro g ra m m e s K 3
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A court d'idées 7
'e x e m p la ir e s " o d e s c o n s e ils § *5 3 Créez des scénarios
sur CBM 4032
o d e s id é e s
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COLLÈGES :
L'ORDINAIRE
BOUSCULÉ Des élèves de sixième découvrent la
logique de l'ordinateur. Pas de logiciels
préconçus dans leurs classes. Eux-
mêmes rédigent leurs programmes :
un voyage qui les enthousiasme.
[V W^ous n'avez pas idée... Pour être
sûrs d'avoir une bonne place,
W ils montent littéralement la
garde devant la salle. Je dois user de mon
s\ autorité pour les obliger à partir se déten
dre en récréation. "
étape : la Jacques Thieulin, directeur adjoint du col
du cahier lège Montgolfier, annexe du lycée Turgot à
où les élèves Paris, s'étonne encore en ce mois de février
ont noté les de l'engouement que continue d'exercer sur
activités de les sixièmes la nouvelle classe équipée
la semaine. d'ordinateurs. Selon René Gobert, le provi
seur, c'est avant tout une « expérience »,
sans cadre rigide. Pour la mener, il dispose
d'une vingtaine d'heures de cours attri
buées par le rectorat à son établissement,
pour « aider les enfants en difficulté ». Pro
venant de la taxe professionnelle, 30 000 F
financent la partie matérielle du projet :
achat d'une dizaine de ZX Spectrum, amé
nagement des lignes électriques dans la
salle où ils seront installés, et... acquisition
des tasseaux qui seront vissés sur les bu
reaux pour éviter que le matériel ne tombe.
C'est, quelques mois auparavant, le rapport
d'un professeur de mathématiques, Jacques
Deconchat, qui incite le proviseur à tenter
cette expérience. Mais pourquoi l'informati
que et comment l'informatique ?
« Nous sommes dans un milieu scolaire
délicat», explique le proviseur. Maghré
bins, Asiatiques, 46 % des élèves sont des
enfants d'immigrés. Certains ont 13 ans en
Le Basic est le premier langage que sixième. A travers la pratique du Basic, de
ces enfants de cultures différentes dé sa grammaire nouvelle, n'est-ce pas une
couvrent en même temps. Communi fois de plus le problème de leur différence
quer avec la machine... communiquer culturelle qui va se manifester ?
avec les autres. Autour de la console, Débuts difficiles. Plusieurs appareils défail
ils apprennent l'utilité d'un code. lent au branchement. Pourtant, le Spectrum
48 VOTRE ORDINATEUR N° 4
n'a pas été choisi au hasard. Son prix Les enfants ne tapent les programmes que lorsque le
(autour de 1 500 F) et la présence de mots professeur a vérifié
clés sur le clavier en ont décidé. Taper
RUN, LOAD, SHIFT ou ENTER est plus aisé
pour les débutants que la irappe de cha
cune des lettres composant ces instructions.
Mi-novembre, tout fonctionne et le cours
prend sa vitesse de croisière. Mais les
écrans ne reflètent pas pour autant le
visage d'enfants heureux. Ils sont horrible
ment déçus. « C'est ça, l'informatique ? »
Ils s'attendaient à ce que les tubes cathodi
ques se colorent de jeux ; que l'ordinateur
grand maître du savoir dise tout, sur tout. Rien
de cela. Juste le silence d'une friture électroni
que. Et quand on tape 1 + 1, la machine n'est
même pas fichue de répondre !
« C'est ça, un ordinateur ! » Les gosses se
sentent grugés. L'addition qu'effectue en un
rien de temps la plus banale des calculet L'élève rédige par exemple : 1 0 attend et dante. Autant de « petits programmes » dont
tes, l'ordinateur s'avère incapable de la met dans A. Ce n'est qu'après vérification certains étonnent par leur perspicacité « le
réaliser si... on ne Ta pas programmée. par l'enseignant de la logique de la démar maître en informatique », qui est loin pour
Karim, Coralie ou Gulkan s'attendaient à che qu'il traduira : 1 0 INPUT A et les lignes tant d'être un novice en la matière. Mais, ce
dialoguer avec une intelligence mysté d'instructions qui succèdent. n'est pas à l'aune des prouesses intellec
rieuse. Ils croyaient que les machines « sa Le moindre programme, serait-il de quatre tuelles qu'est jugée l'expérience.
vaient ». Erreur... et de taille. C'est à eux de lignes, exige une rigueur qui d'abord dé Les cours, selon le proviseur, ne sont pas
la prendre en main pour quelle fonction- route l'enfant : il rechigne à s'astreindre à des classes de rattrapage, de soutien, ou
ne.îls vont le faire à partir de leur vie l'unique langage que comprend la ma même d'informatique ; plutôt des classes
scolaire. chine ; il saisit mal que Ton ne puisse lui « d'informatisation ». En effet, ils se conten
Chaque enfant va noter succinctement sur parler que d'une seule manière. tent d'éveiller les enfants à une discipline...
un cahier tout ce qu'il a fait pendant la qui exige de la discipline, tout en les
semaine de classe, aussi bien en histoire, gratifiant du plaisir immédiat d'arriver vite
en géographie, en français, que dans les Un futur précaire à un résultat probant. Malheureusement,
disciplines dites scientifiques. Une première pour la discipline c'est plutôt dans l'isolement que l'expé
façon de le pousser à analyser ses activités. de l'avenir rience de Turgot se poursuit. « Pour l'ins
Au début, les semainiers se révèlent inex tant, les professeurs des autres matières
ploitables, rédigés en données trop vagues, « Les premiers cours, se souvient leur ensei n'interviennent pas », lit-on dans un rapport.
du style « vendredi : dictée en français » ou gnant, ils écrivaient : "Fais la somme de «Je travaille seul», lâche laconiquement
bien « jeudi, anglais : interrogation écrite ». A + B" et s'indignaient que la machine ne Jacques Deconchat.
Il faut d'abord inciter l'enfant à poser plus fasse pas un minimum d'effort pour inter Désintérêt de ses collègues, réticence par
attentivement son regard sur sa vie scolaire, préter correctement leur ordre. » Une Moby rapport à un domaine faussement présumé
à acquérir une mémoire analytique. lette, un moulin à café, une radio fonction être celui des matheux, etc. Toujours aisé
« Ça apprend drôlement à réfléchir I », ré nent, même pas très bien réglés. Mais là, d’ouvrir le procès du corps enseignant ! Au
sume Florence, 11 ans. Aujourd'hui, après surprise. Niet radical, rejet total de la lycée Turgot, Tan passé, une petite dizaine
un cours de sciences naturelles consacré machine pour une ponctuation erronée ! Les de professeurs ont émis le voeu de suivre
aux vitamines, elle propose d'écrire un enfants apprennent l'importance fondamen des stages de formation en informatique.
programme de diététique. David, lui, aime tale d'un code : si celui-ci n'est pas parfaite Leur demande n'a pas connu de suite.
rait réaliser un programme de « tag » - ment rédigé, il n'y a plus aucune possibilité Jacques Deconchat lui-même a postulé pour
c'est ainsi, les élèves l'ont découvert au de communiquer, non seulement avec la des stages de perfectionnement. Depuis huit
dernier cours d'anglais, que s'appellent les machine, mais entre eux puisqu'ils travail ans, il se passionne pour cette discipline, en
« isn't », « aren't », équivalents de notre in lent en équipe devant les consoles. Ce n'est autodidacte, et jamais aucune de ses de
variable : « n'est-ce pas ». Selon David, il y pas simplement l'apprentissage du Basic mandes n'a connu de suite.
a sûrement moyen de rédiger un pro qu'ils font, mais celui de la nécessité de la Qu'adviendra-t-il de l'expérience de Tur
gramme qui, à partir d'une analyse du clarté d'une langue commune, qui, seule, got? Sera-t-elle menée Tan prochain avec
verbe de la proposition principale, donne peut permettre, malgré les diversités cultu d'autres sixièmes ? Les mêmes enfants la
rait automatiquement le « tag » correct. relles, de se rencontrer. poursuivront-ils en cinquième ? Ou bien en
Pendant la première des deux heures heb Joie pour Isabelle de voir les boucles de son restera-t-on là? Les sixièmes de Montgol-
domadaires d'informatique, chaque enfant programme afficher les valeurs de la puis fier, au-delà de la complexité de leurs
y va de ses propositions. Ambiance pas sance d'un nombre. La dernière fois, elle origines, n'auront alors eu qu'une année
sionnée : «Moi, M'sieur ! Moi, M'sieur ! » était très fière d'avoir réussi à rédiger pour communiquer entre eux, avec l'aide
Les bras se lèvent pour imposer « leur » l'énoncé permettant, à partir d'une date des Spectrum, à travers les messages et la
programme. Le professeur donne ensuite donnée (150 000, 20 000, 10 000 ans, etc.), de grammaire d'une des rares langues qu'ils
son feu vert aux propositions qui lui parais faire apparaître immédiatement le nom de peuvent aborder sans complexe culturel.
sent réalisables. Nouvelle étape, ils l'écri la période de la Préhistoire (néolithique,
vent en français, sur un cahier de brouillon. paléolithique, magdalénien) correspon P ie r r e B e r n a r d S o u lie r V 5
VOTRE ORDINATEUR N° 4 49
LES LOGICIELS DE 1EUX ÉDUCATIFS
|) LET'S COUNT (Dragon 32) ({
50 VOTRE ORDINATEUR N» 4
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chaque numéro, Votre Ordinateur présente plusieurs jeux à la fois éducatifs et drôles. Cinq critères de choix ont été retenus :
facilité d'utilisation, lisibilité, animations, intérêt éducatif et enfin degré d'interactivité (c'est-à-dire la possibilité de poursuivre
le dialogue avec la machine au-delà du simple registre questions-réponses). Anne-Marie Gérard V q
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7
0 d e c h a n g e m e n t D u r i e z v o u s
*
a v i s e a v a n t e x p é d i t i o n .
6 numéros
M é m o i r e 8 K o .............................................................. 6 2 3
ip
• Vous êtes l’auteur d’un ou plusieurs logiciels utiles au grand public (ou vous pouvez les adapter dans ce sens).
• Vous voulez les faire connaître, reconnaître, voire même éditer.
Participez au 2ème Festival du Logiciel qui se tiendra en juillet 1984 à La Chartreuse de Villeneuve-Lez-Avignon
(pendant le Festival d’Avignon). Votre participation est gratuite.
D é r o u le m e n t d e s o p é r a tio n s : a p p r é c ia tio n s d u p u b lic e t d e s p é c ia lis te s d e lo g ic ie ls
• A u jo u r d ’h u i : v o u s d e m a n d e z un d o s s ie r d e p a r tic ip a tio n au (2 4 la u r é a t s e n 1 9 8 3 ).
F e s tiv a l d u L o g ic ie l a u m o y e n d u c o u p o n -ré p o n s e c i- d e s s o u s . • A o û t 8 4 : à L a C h a rtre u s e , r e n c o n tr e s d e p e r fe c tio n n e m e n t à
• M a i- J u in 8 4 : v o u s n o u s a d re s s e z v o tre o u v o s lo g ic ie ls la c r é a tio n d e lo g ic ie ls , d e s t in é e s a u x la u r é a ts .
a c c o m p a g n é s d ’u n d o s s ie r s u c c in c t. • S e p te m b re 8 4 : p r o c la m a tio n d e s r é s u lta ts e t p r é s e n ta tio n
• J u ille t 8 4 : p r é s e n ta tio n d e l ’e n s e m b l e d e s lo g ic ie ls a u x d e s o e u v re s la u r é a t e s a u C a rre fo u r I n t e r n a tio n a l d e la
v is ite u r s d u F e s tiv a l ( 4 0 0 0 e n 1 9 8 3 ) , q u i le s u t i l i s e n t e t le s C o m m u n ic a tio n à P a r is - L a D é fe n s e .
ju g e n t a u m o y e n d ’u n e g r ille d e n o ta tio n . R e n c o n tre s e n tre • O c to b re -N o v e m b re 8 4 : p r é s e n ta tio n d e s o e u v re s la u r é a te s à
é d ite u r s e t a u te u rs d e lo g ic ie ls . P a lm a r è s é ta b li à p a r tir d e s C o m p u t e r C u ltu r e , 1 er F e s tiv a l c a n a d ie n d u lo g ic ie l ( T o r o n to ) .
D
Le Festival du Logiciel e st organisé par R.T.L., le C.I.R.C.A. et L’O rdinateur Individuel, avec
le concours du C arrefour International de la Communication, de l’Agence de l'Informatique DTI h L O R D IN A T E U R
Ll
3U
et de la Fondation de France. H| L l* — i l IN D IV ID U E L C.I.R.C.A.
D P o u r p a rtic ip e r au F e stiva l d u L o g ic ie l re to u rn e z d è s a u jo u rd 'h u i c e b o n à : F e s tiv a l d u L o g ic ie l, C irc a La C h a r tre u s e , 3 0 4 0 0 V ille n e u v e -L e z -A v ig n o n .
Créature Creator
ETATS-UNIS :
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AU PLAISIR
D'APPRENDRE
EN JOUANT
Créature Creator
L 'é v o lu tio n d u m a r c h é d e s l o g i c i e l s a u x
E ta ts-U n is r e flè te le d é v e l o p p e m e n t c o n s ta n t
d e s je u x é d u c a t if s , q u i p e r m e tte n t
d 'a p p r e n d r e e n jo u a n t. C e s je u x é d u c a t if s
to u c h e n t d e s p u b lic s d e to u s â g e s ,
m ê m e si le s j e u n e s , v o ir e l e s tr è s j e u n e s
(à p a r tir d e tro is a n s ), so n t p lu s
p a r t ic u liè r e m e n t s o llic ité s . L a v o c a t io n
c u ltu r e lle d e c e s l o g i c i e l s s u s c ite
d e s d é b a t s p a s s i o n n é s d a n s l'e n s e ig n e m e n t ,
a u x E ta ts-U n is c o m m e e n F r a n c e .
VOTRE ORDINATEUR N” 4
vre ; lents, ils laissent à l'enfant encore mal frapper de prohibition par le législateur
coordonné le temps nécessaire pour répon américain.
dre. Les jeux comportent plusieurs épisodes Les jeux de guerre malmènent parfois l'his
brefs, les images sont facilement identifia toire, mais ils permettent néanmoins de
bles, très colorées, animées, associées à de saisir certains aspects de son déroulement :
simples sons ou à des ritournelles qui Légionnaire montre la guerre des Gaules,
doublent le signal visuel. Commandes sim Eastern Front fait ressortir l'importance des
plifiées : quelques touches du clavier, la saisons dans les choix stratégiques, Sou
barre « espace » ou les manettes de jeu, thern Command décrit le conflit israélo-
commande vocale pour le module Milton- égyptien de 1973. Autres types de combats,
Bradley, compatible TI 99/4A... Cartels and Cutthroats introduit le joueur
Calqués sur le modèle des « jeux d'érudi dans la jungle des affaires, et President
tion » radio-télévisés, des jeux de questions Elect vous permet d'affûter votre stratégie
portant sur une matière à choisir (histoire, de candidat à la charge suprême.
cinéma, math...) figuraient parmi les pre Se voulant encore plus proches de la réa
miers produits proposés. Outre le choix du lité, soucieux d'exactitude, les jeux de simu
sujet, le joueur fixe un niveau de difficulté et lation permettent de « vivre » sans risques
le rythme des questions. Cette forme, pro physiques les situations les plus dangereu
che des questionnaires à choix multiples, ses : la gestion d'une centrale nucléaire
s'enrichit d'épreuves intermédiaires ; on dans Scram, le pilotage d'un avion dans
propose sur le même thème divers jeux : Spitfire Ace, voire la bien(mal)veillance
Wizard of Words comporte, à partir d'un Face Maker
d'un virus vis-à-vis de notre corps dans
lexique de 37 000 mots, cinq épreuves diffé Microbe. Ici, le savoir se fonde sur l'expéri
rentes, qui reprennent les principes du mentation ; la stimulation est intense puis
pendu, du scrabble, du mot caché, des mots que toute acquisition est immédiatement
croisés. perçue et réinvestie comme un pouvoir.
Chaque catalogue d'éditeur propose un
fond commun constitué de programmes
ayant trait à la maîtrise d'une technique Douze heures
précise : une dizaine de jeux invitent à pour un jeu : l'école
l'utilisation optimale d'un clavier d'ordina de la patience
teur; les lettres à saisir ou à abattre sur
l'écran se présentent à un rythme tel qu'il
n'est plus possible de frapper avec un ou Cette démarche patiente caractérise égale
deux doigts seulement. ment l'ensemble des jeux d'aventure et des
L'activité jeu étant en elle-même source jeux policiers. Douze heures pour trouver le T H E L E f l R N I N G C O
d'apprentissages affectifs, sociaux, cultu coupable, dans Deadline ; au-delà, les indi
rels, les jeux sur ordinateur sont considérés ces collectés perdent toute valeur. Qui
par leurs éditeurs comme des programmes hante la maison de Granit Point (Snooper
en soi « éducatifs ». Au sens large du terme, Troops, case 1) ? L'ancienne propriétaire,
certes, mais apprendre à manipuler une un voisin chagrin, un collègue jaloux ? L'en
machine complexe, à coder la réalité en un fant-détective se déplace dans une ville
langage, n'est-ce pas déjà un savoir? La inconnue, rencontre et interroge témoins et
frontière entre les catégories « didacticiels suspects, prend des rendez-vous téléphoni
ludiques » et « jeux distractifs » semble fina ques avec de mystérieux indics, dresse des
lement se situer au niveau de l'intention cartes, croise les informations... Plusieurs
avouée de l'auteur. Et bien des program heures de distraction-travail garanties. Un
mes sans ambition didactique ne sont pas livret accompagne le programme, présente
dépourvus d'intérêt éducatif. les faits, les protagonistes, carnet de bord
précieux pour l'apprenti-inspecteur... et
pour l'éditeur qui entend ainsi freiner la
Et pourtant, copie frauduleuse du logiciel, le livret, dif
ils risquent d'être ficile à photocopier, étant indispensable
mis à l'index pour jouer.
Pour devenir un bon joueur, rien ne vaut le
passage initiatique par les jeux d'aventure.
A cet égard, même les jeux de café (les jeux Qu'il soit textuel ou en images, le micro-
d'arcades) sollicitent très positivement le monde présenté et ses lois ne sont pas The Arcade Machine
joueur. Projeté dans un univers stylisé et expliqués. Parfois, la mission à remplir est
dynamique, assailli par un ensemble de elle-même à découvrir, mais mourir plu
signes obéissant à une logique inconnue, sieurs fois... apprend à vivre ! Plus sagaces
celui-ci explore un micromonde et ses rè à chaque renaissance, beaucoup sombrent
gles, suppute, construit des hypothèses, dans la collecte maniaque d'indices ou
anticipe, imagine, fait des choix, élabore d'objets. Autre source d'angoisse, le pro
des stratégies... Des jeux de voyous? Non gramme est quelquefois d'une grande sur
pas... Et pourtant, ils risquent de se voir dité, il faut savoir lui parler; en général,
VOTRE ORDINATEUR N° 4
DES AVENTURES PAYANTES
une seule formulation est acceptable par en sous-parties plus manipulables. Rien ne
lui, il reste obstinément indifférent aux syno l'empêche ensuite d'offrir la copie du jeu
nymes ; que dire des fautes d'orthographe ! créé. Et certains éditeurs se proposent
Comme le héros des « romans d'apprentis même d'en assurer la diffusion commer
sage », le candidat à l'aventure se constitue ciale.
et se renforce au fil des épreuves. Dans ce
type de jeu, l'histoire est fixée, au joueur de
la découvrir, de la reconstituer. Loin, bien loin
Les jeux de créativité narrative proposent de l'enseignement
une démarche toute différente. The Story assisté
Machine permet, sur un vocabulaire de
quarante mots, l'apparition sur l'écran d'un
puis deux objets ou personnages désignés. Les quelques produits décrits ne sont pas
L'introduction d'un verbe de liaison entre parfaits et ne répondent pas toujours exac
les deux éléments anime l'image, illustre le tement à l'ambition de leur créateur. Ils ont
propos, incitation à poursuivre la narration, néanmoins le mérite d'ouvrir la voie à une
qui devient alors un petit dessin animé. nouvelle manière d'envisager la découverte
Facemaker, Créature Creator, Mix and et l'apprentissage, et sont loin déjà des
Match proposent à de jeunes enfants de premières tentatives d'enseignement assisté
trois à huit ans la création, à partir d'une par ordinateur.
liste de traits, d'un visage, d'un monstre,
d'une marionnette qu'un programme per Françoise Verebelyi \ / Ô
met ensuite d'animer. Plus ambitieux encore
dans son projet, Movie Maker se présente
comme un véritable outil de création gra
phique : il permet en effet d'élaborer des
images, de les animer, d'accompagner NOUS VOULONS
leurs mouvements de musique, et cela par TOUT SAVOIR
simple manipulation d'une poignée de jeu.
Rocky's Boots est une boîte de construction En dessins, callig rap h iées ou
contenant des éléments de circuit et des tap ées à la m achine, n 'h ési
éléments d'assemblage - « et », « ou », tez p a s à coucher vos h u
« pas », « peut-être » - qui renvoient à la m eurs, vos envies, d an s le
logique du discours, mais aussi à celle des courrier d e s lecteurs.
langages informatiques. Un m ot qui vous échappe, et
qui n e serait p a s d an s l'ab é
céd aire ? Un point que vous
Le joueur aim eriez approfondir ? Des
devient un authentique problèm es de branchem ent
ou de m ém oire ? V o t r e O r d i
créateur n a t e u r rép o n d ra à vos q u es
tions.
CARTELS AND CUTTHROATS 500 FF
CREATURE CREATOR 500FF Ces jeux de créativité offrent une grande N o u s r e c e v o n s p lu s ie u rs
DEADLINE 630FF diversité de thèmes : construction d'un flip c e n ta in e s d e le ttre s p o u r
EASTERN FRONT non com m uniqué per (Pinball Construction Set, Night Mission ch aq u e num éro, auxquelles
FACEMAKER 440FF
d'un mouvement musical
Pinball), (Musical nous répondons individuelle
GATOR LO G IC non com m uniqué
JUGGLE'S RAINBOW 380FF partir de menus exclusi
Construction Set) à m ent ou d a n s les colonnes
LEARNW ITHLEAPER 380FF vement iconographiques, à l'aide toujours d u « co u rrier ». D ites-nous
LEGIONNAIRE 440FF d'une seule poignée de jeu. Le programme ég alem en t ce que vous inspi
MICROBE 570FF
est parfois simplement prétexte à la rent vos prem iers p a s en in
MIX AND MATCH non com m uniqué
MO VIE MAKER construction d'un jeu. Dans
n o n com m uniqué la
Gator Logic, form atique. Q uels sont vos
MUSICAL CONSTRUCTION SETnon com. situation de départ est donnée. Au joueur enthousiasm es, vos décep
NIGHT MISSION PINBALL 440 FF de définir sa stratégie et ses moyens de tions, vos rognes. Écrivez-
PRESIDENT ELECT 300FF
défense. Plus radical, The Arcade Machine nous t o u t sur votre nouvelle
PINBALL CONSTRUCTION SET 300 FF
ROCKY'S BOOTS 620FF fournit les éléments de construction d'un passion, t o u t ce que vous
SCRAM 330FF jeu : formes, caractères, décors, mouve avez sur le cœ ur !
SN O O PERTRO O PS 570FF ment, sonorisation, vitesse. Votre O rdinateur
SOUTHERN COMMAND 450FF
Les programmes « prêt-à-jouer » obli 5, p lace du C olonel-Fabien
SPITFIRE ACE non com m uniqué
THE ARCADE MACHINE 760FF geaient déjà, à réfléchir. Les jeux de créati 75491 Paris Cedex 10
THE STORY MACHINE 440FF vité amènent le joueur à se pencher sur les
WIZARD OF WORDS 510FF procédures, le découpage d'un problème
Im portateur : C iel Bleu.
En vente : FNAC, H achette, N a sa , La
R ègle à C alcul. VOTRE ORDINATEUR N° 4
16 LOGICIELS
DE JEU
V o tre O r d in a te u r p e rs is te e t s ig n e q u a tr e p a g e s
d e jeu x . C in q c a té g o rie s so n t a b o rd é e s : co m b at,
a d re s s e , réfle x io n , a v e n tu re , sim u la tio n .
Et u n ta b le a u ré c a p itu le le s c a r a c
té ris tiq u e s d e s lo g ic ie ls te stés.
p a r Jacques D econchat
e t G u y L a d e v ie
ZORGONS REVENGE (ORIC)
COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT
DE COMBAT
ROBOTRON (ATARI 400)
J* flflfliaoa
SPACE PANIC * unit»».,.
k --0N*
(CBS COLECOVISION) »_ SCORE i
•M
• àoaoaoa
W f SCORE 2
f àaacaaa
9 L, I L K C T R O
E / ^*
E TURZSHÜLÙ
___ _____z s ______
Ce jeu en trois dimensions, plutôt rapide et Curieuse, la position des canons. Eh bien,
bien dessiné, est un peu gâché par le choix disons-le tout net, ça marche ! Mais c'est
des couleurs : on ressent assez vite une plutôt réservé aux vétérans qui ont quel
impression de malaise, en guidant le chas ques campagnes dans leur poignée de jeu.
seur Oméga dans un corridor qui défile En effet, les ennemis' s'avancent vers le
plus ou moins vite selon l'habileté du Un astronaute se trouve aux prises avec de joueur et il faut habilement combiner le tir
joueur. Vous disposez de cinq chasseurs et rusés monstres de l'espace, au milieu d'un des deux canons pour avoir une chance de
devez franchir cinq étapes pour sortir victo paysage de passerelles et d'échelles. Pour les repousser. Pour ce faire, il faudra utili
rieux de votre mission. Vous ne pourrez se débarrasser de ces sales bestioles, une ser une des possibilités les plus intéressan
franchir la première étape que si vous seule solution : creuser des trous dans les tes de la partie : le tireur diagonal. Plus
arrivez à détruire un nombre suffisant de passerelles ; dès qu'un monstre tombe dans difficile à faire qu'à dire et, jusqu'à présent,
soucoupes ennemies. Au niveau 2, des murs un trou, le reboucher rapidement. Mais les nos tentatives se sont soldées par le même
s'opposent à votre progression, et un rayon situations sont très variées et, à côté des résultat : la destruction de notre propre
laser tentera de vous détruire. Pour finir en monstres rouges (des pommes rouges un canon... Reste la possibilité d'électrocuter
apothéose, vous pénétrez dans un tunnel et peu spéciales)... grouillent chauves-souris et tous les ennemis présents sur l'écran. Ce jeu
larguez votre bombe au cœur de la base scorpions. Comme toujours chez Colecovi- est très difficile à manier, mais sa com
ennemie : un scénario très inspiré de la sion, les graphismes sont très bons. Ce jeu à plexité même, ses qualités sonores et gra
Guerre des étoiles. quatre niveaux peut se jouer à deux. phiques peuvent lui gagner des fidèles.
COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT - COMBAT
58 VOTRE ORDINATEUR N” 4
PINGO (TO 7)
R É F L E X IO
DE REFLEXION
xnal sai
utile pour les mauvais perdants). Deux gros
R É F L E X IO N -
reproches à ce programme : il ne permet
pas de résoudre des problèmes (il est
impossible de placer les pièces comme l'on
veut) et ses temps de réponse deviennent
très lents en milieu de partie (non, le
programme ne se plante pas, la preuve :
R É F L E X IO N - R É F L E X IO N -
l'horloge tourne...). Il devra donc être amé
lioré pour satisfaire les passionnés
d'échecs. Un graphisme agréable et une idée amu
SPECTRUM VOICE CHESS sante : vous êtes le pingouin Pingo et vous
(ZX SPECTRUM) devez récupérer trois piles d'énergie sur la
banquise. Les. malfaisants « Shliggs » vont
essayer de vous détruire. Vous pouvez heu
reusement vous en débarrasser en les écra
sant entre deux blocs de glace, mais ils sont
de plus en plus nombreux, et vous avez de
moins en moins de blocs. Le but de votre
mission : pousser les piles vers le « Gloglo-
R É F L E X IO N - R É F L E X IO N - R É F L E X IO N - R É F L E X IO N - R É F L E X IO N - R É F L E X IO N -
meu », qui les précipitera au fond de la
mer. Pas facile. Un jeu d'un bon niveau,
mais dont la notice est passablement obs
GRAND MASTER (C. 64) cure.
TYRANNOSAURE REX
Encore un jeu d'échecs, allez-vous dire. (ZX 81 - 16 Ko)
Mais celui-ci présente certaines originalités,
et il n'y en a pas eu beaucoup jusqu'à
présent pour le Spectrum. Du classique
d'abord : six niveaux de jeu, avec des
temps de réponse de deux secondes à
cinq minutes et plus pour les niveaux 5 et 6
(dits « par correspondance »). L'appareil
peut vous conseiller un coup, à tous les
niveaux (sauf niveau 0). Il affiche lui-même
les possibilités qu'il envisage pendant sa
Cette version d'un des jeux de réflexion les recherche. On peut pratiquer le roque, la
plus classiques nous a semblé intéressante prise en passant, sauver la partie en cours,
par sa présentation. L'échiquier et les piè obtenir l'impression de l'échiquier (si on a
ces sont très bien dessinés, se détachant sur connecté une imprimante, bien sûr) et même
un fond dont on peut choisir la couleur. Bien des coups joués depuis le début de la Le ZX 81 n'est pas particulièrement réputé
agréable. Sur la droite, deux horloges dé partie. Ce n'est déjà pas si mal. Ajoutez à pour la qualité de son affichage ; certains
comptent les temps de réponse de chacun cela des pièces bien dessinées et un bon logiciels réussissent pourtant à obtenir des
des joueurs. Il existe dix niveaux de jeu, niveau de jeu. Vous êtes tenté... et pourtant, images tout à fait convenables, et ce n'est
avec des temps de réponse variant de vous ne savez pas tout. Le plus étonnant : pas l'un des moindres mérites de ce « roi
quinze secondes à plusieurs heures... chaque coup est commenté par une voix des tyrannosaures » que de nous présenter
Comme dans la plupart des programmes sortant du petit haut-parleur de la machine, des images de labyrinthe en trois dimen
d'échecs, la machine est assez forte en et ceci sans aucune extension coûteuse ; sions très réussies. Vous évoluez en effet
début de partie, mais plus faible vers la fin. c'est en anglais, bien sûr, un peu faible, dans un labyrinthe hanté par un monstre
Outre le jeu, il existe quelques fonctions mais très compréhensible. Il est d'ailleurs préhistorique, avec de temps à autre des
supplémentaires : on peut revenir sur un toujours possible de relier la sortie écouteur indications alarmantes sur la proximité du
coup déjà joué ou demander conseil à à une chaîne ou à un magnétophone à monstre. Vous pouvez obtenir sur demande
l'ordinateur pour les ouvertures à faire. Les cassettes. Une nouveauté intéressante, et une vue du labyrinthe. C'est très réussi, et le
touches CTRL et 0 annulent la partie (bien qui risque de se généraliser. monstre est tout à fait inquiétant.
VOTRE ORDINATEUR N° 4 59
PILOT (ZX 81)
60 VOTRE ORDINATEUR N” 4
HUBERT (ORIC)
ESSE - ADRESSE - ADRESSE - ADRESSE - ADRESSE - ADRESSE - ADRESSE - ADRESSE - ADRESSE - ADRESSE - ADRESSE - ADRESSE
D'ADRESSE 000253 Nlÿ|rtU PHÇSE
$
SCORE 0 HZ-SCORE 0
a& k
essàr
•• %
t
*5® /
$
k
1111 Hubert, c'est un drôle d'animal tenant du
■ kiwi et du poussin. Métamorphosé en « Hu
bert », vous voici sautant sur des cubes en
relief qui forment pyramide. D'un cube à
exploit réussi, il vous faudra repérer au l'autre, toute la pyramide se colore. Le jeu
radar la position des mines adverses. Et semble facile. Il l'est effectivement quelques
c'est reparti ! Traversée du champ de mi instants, mais rapidement les choses se
nes, en évitant les patrouilles. En cas de gâtent, avec l'arrivée d'un grand nombre
succès, pas de médaille, mais simplement de créatures bizarres (« Slick », « Sam »,
le droit de recommencer avec un « Ugg »...), des bestioles qui s'ingénient à
commando plus important; le jeu devient mettre des bâtons dans vos roues et cher
alors plus difficile. Et comme au premier chent à vous supprimer. Une des particula
niveau, ce n'est déjà pas un jeu d'enfant... rités du jeu : le mode de déplacement en
Première épreuve : traverser l'autoroute Le dessin est assez élémentaire, mais la diagonale ; cela trouble au départ et les
gardée par l'ennemi avec un commando de vitesse de jeu est bonne. Une manière de erreurs de ce fait sont nombreuses. Il s'agit
trois hommes (vous en avez six au départ, renouveler le jeu archiconnu de la gre néanmoins d'un très bon jeu avec un gra
mais 50 % de pertes sont autorisées). Cet nouille qui traverse l'autoroute. phisme de qualité.
ADRESSE - ADRESSE - ADRESSE - ADRESSE - ADRESSE - ADRESSE - ADRE
(A
K
ATTIC ATTAC (ZX SPECTRUM) de terribles fantômes qui détroussent les n DONKEY KONG JUNIOR
cadavres, et aussi des monstres. « Maman, 1 (CBS COLECOVISION)
j'ai peur ! - Non pas, mon fils : économise §
la nourriture et la boisson, et choisis avec » |
soin les objets à emporter. Attention aux cal
portes qui claquent, aux oubliettes et à tous n |
ces personnages qui veulent ta destruc
tion. » En début de partie, vous pouvez >
choisir votre personnage : chevalier, serf ou §
sorcier. Un graphisme étonnant, une très
bonne rapidité de jeu : un vrai régal pour ^
amateurs.
VOTRE ORDINATEUR N» 4 61
Les multiples de Tinitiateur"
ES M U L T IP L E S d e « l’in itia te u r » , c e
L ■ s o n t to u s le s lo g ic ie ls d u Z X 8 1 , le
m i c r o - o r d i n a t e u r le p l u s r é p a n d u s u r la
p la n è te . D e s p ro g ra m m e s p o u r jo u e r ,
p o u r r é flé c h ir , p o u r g é re r... à d e s p r ix
S in c la ir .
D é c o u v re z c i- d e s s o u s 12 p ro g ra m
m e s d é jà c o n s id é r é s c o m m e d e s c la s
s iq u e s . C e n e s o n t q u e d e s e x e m p le s : à
v o u s d e d é c o u v r ir to u te la g a m m e d e
« l’in it ia t e u r » .
Pour jouer
1. P a tr o u ille d e l’e s p a c e
L e s e x tr a - t e r r e s t r e s a t t a q u e n t la T e r r e :
v o u s s e u l p o u v e z la s a u v e r . P a s d e p i t i é !
S u r l’a u t r e fa c e : B o m b a r d ie r , u n je u
e x p lo s if.
2. P a n iq u e
S e u l c h e z v o u s , d e u x m o n s tr e s v e u le n t
v o u s m a n g e r. Il fa u t v o u s é c h a p p e r...
m a is s a n s p a n iq u e . D u r !
3. C a s s e - b r iq u e s
U n c la s s iq u e d e s je u x d ’a r c a d e , a v e c
B o n jo u r le s r é fle x e s .
4. S to c k -c a r
A u v o la n t d e v o tre b o lid e , v o u s d e v e z
é v ite r v o s c o n c u rre n ts q u i fo n c e n t s u r
v o u s. U n c o n s e il : m e tte z v o s lu n e tte s
a v a n t d e p a r t ir .
Pour réfléchir
5 . S im u la te u r d e v o l C o b a lt
P ilo te z u n c h a s s e u r c o m m e si v o u s y
é tie z . I m p r e s s io n n a n t e t f a s c in a n t .
6. O th e llo E c r a n . R a c c o r d e m e n t to u s té lé v is e u r s n o ir
e t b la n c o u c o u le u r s s u r p r is e a n te n n e U H F .
Q u i e s t le p lu s fo rt : v o u s o u v o tre
A f f ic h a g e é c ra n : 3 2 c o lo n n e s s u r 2 4 lig n e s .
Z X 81 ? D é c o u v r e z - le a v e c c e je u s tra
F o n c t i o n s • C o n tr ô le d e s e rr e u r s d e s y n
té g iq u e .
ta x e lo r s d e l’é c r i t u r e d e s p ro g ra m m e s .
7. E c h e c s • E d it e u r p le in e p a g e .
C a s s e t t e . S a u v e g a rd e d e s p ro g ra m m e s e t
J o u e z c o n tre v o tre m ic r o . 6 n iv e a u x d e
d e s d o n n é e s s u r c a s s e tte s .
d if f ic u lt é , p e n d u le , a f f ic h a g e g r a p h iq u e .
C o n n e c t a b le s u r la p lu p a r t d e s m a g n é to
Pour gérer p h o n e s p o r ta b le s .
V it e s s e d e t r a n s m is s io n : 2 5 0 b a u d s .
8. G e s tio n d e c o m p te b a n c a ir e
B u s d ' e x p a n s i o n . P e rm e t d e c o n n e c te r
T o u te v o tre c o m p ta b ilité p e r s o n n e lle e x te n s io n s d e m é m o ir e e t a u tr e s p é r ip h é r i
s u r o r d in a te u r : e n tré e s , s o r tie s , v ir e q u e s .
m e n ts ... r ie n n e v o u s é c h a p p e ra . C o n t i e n t l’a l i m e n t a t i o n e t le s s ig n a u x s p é c i
fiq u e s d u Z 8 0 A .
9 . V u - C a lc
O u c o m m e n t tra n s fo rm e r le Z X 81 e n N o u s s o m m e s à v o tr e d is p o s it io n p o u r
a n a ly s e u r d e d o n n é e s , ta b le a u x à to u te in f o r m a t io n a u 3 5 9 .7 2 .5 0 .
l’a p p u i. M a g a s in s d ’e x p o s i t i o n - v e n t e :
P a r is -1 1 ru e L in c o ln 7 5 0 0 8 (M ° G e o rg e V )
10. Z X M u ltific h ie r s
L y o n - 1 0 q u a i T ils it t 6 9 0 0 2 (M ° B e lle c o u r )
U n e b a s e d e d o n n é e s trè s p u is s a n te . M a r s e ille - 5 ru e S t-S a ë n s 1 3 0 0 1 ( M ° V ie u x -
e ffa c e m e n ts , g e s tio n d e s r u b r iq u e s ,
11 p o s s ib ilité s d e re c h e rc h e p a r r u b r i
q u e , c u m u l o u c r o is e m e n t d e s tr is ...
r
Utilitaires
B o n d e c o m m a n d e
11. A s s e m b le u r
A re to u rn e r à D IR E C O IN T E R N A T IO N A L
In d is p e n s a b le s i v o u s d é s ir e z p r o g r a m
3 0 , a ve nue de M e s s in e , 7 5 0 0 8 P A R IS
m e r e n la n g a g e m a c h in e . C e p ro
g ra m m e v o u s é v ite le « P E E K -P O K E » O u i, je d é s ir e r e c e v o ir s o u s h u it a in e , p a r p a q u e t p o s te :
I I le S in c la ir Z X 81 p rê t à ê tre u tilis é po ur le p r ix de
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5 8 0 F TTC a ve c son m a n u e l de p r o g r a m m a tio n e t la
n iq u e » .
g a r a n t ie D IR E C O IN T E R N A T IO N A L .
12. Z X « tr i»
I I L’e x te n s io n d e m é m o ir e 1 6 K R A M a u p r ix d e 3 6 0 F T T C .
U n lo g ic ie l p o u r tr ie r e t e ffe c tu e r d e s
I I L’im p r im a n t e 3 2 c o lo n n e s p o u r 1190 F TTC
re c h e rc h e s s u r d e s t a b le a u x m u ltid i
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Les périphériques
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3. I Z U 7 5 F TTC 7. EU 9 5 F TTC 1 1 . ee 7 5 F TT
R A M . I m p r im a n te 3 2 c o lo n n e s , m a n e t
Je c h o is is de pa ye r :
te s d e je u x , c a rte s e n tr é e s /s o r tie s .. .
I I p a r CCP ou ch è q u e b a n c a ir e é ta b li à l’o r d r e de
a u ta n t d e p é r ip h é r iq u e s c o n ç u s p o u r D ir e c o In te r n a tio n a l, jo in t a u p ré s e n t b o n de com m and e.
d é c u p le r le s f o n c t io n s d e « l’in it ia t e u r » . I l d ir e c te m e n t a u fa c te u r , m o y e n n a n t u n e ta x e d e c o n tr e -
re m b o u rs e m e n t d e 16 F.
R e p o u s s e z le s lim it e s d e v o t r e Z X 81 e t
N o m _
d e v e n e z S in c la ir is te s e n to u te s é ré
n ité ; « l ’e s p r i t S i n c l a i r » v e ille s u r v o u s . P ré n o m
A d re s s e
Fiche technique du ZX 81
C ode p o s ta l l l l l l l T é l_________________________________________
L e Z X 8 1 e s t liv r é a v e c le s c o n n e c t e u r s
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- v ite s s e 3 ,2 5 M H z . 8 K R O M . 1 K R A M . v o u s re to u r n e r m o n Z X 8 1 d a n s le s 1 5 jo u r s . V o u s m e r e m b o u r s e r e z
- e x te n s ib le d e 1 6 K à 6 4 K . a lo r s e n tiè r e m e n t.
C l a v i e r . 4 0 to u c h e s a v e c s y s tè m e d ’e n t r é e
■
in d
d e s fo n c t io n s B a s ic p a r u n e s e u le to u c h e .
il-
L a n g a g e s . B a s ic é v o lu é in t é g r é , A s s e m b le u r
e t F o rth e n o p tio n .
la m i c r o - o r d i n a t i o n
REPORTAGE
AU PLACARD OU
SUR LE HENRI II ?
P a r is, G r a n d - P a la is , d e r n ie r S a lo n d e s a r tis te s
d é c o r a t e u r s ... l'o r d in a te u r fa it u n e p r e m iè r e p e r
c é e . C o n s id é r é , il y a p e u e n c o r e , c o m m e u n e
m a c h in e d e b u r e a u , le v o ic i q u i p é n è t r e d a n s le
d é c o r fa m ilia l. U n e e n t r é e b ie n d is c r è t e , s a n s
ta m b o u r n i tr o m p e tte . M a is il é ta it là .
rouver l'ordinateur proche de la table Pour les concepteurs de « la Maison du fiche. L'Olivetti domestique (« transalpine-
de chevet, ou sur une peau de léo travail », venue tout droit de la triennale de rie » oblige...) trône sur un des éléments du
T pard, est tout à fait significatif de Milan, l'ordinateur n'est pas un gadget de mur électronique qui ferme la pièce conçue
tendances que seuls les Italiens, champions plus à intégrer au décor. Dans la pièce pour et à partir de lui. Plus que machine,
du design, ont franchement affirmées. principale de la demeure, l'ordinateur s'af l'ordinateur fait figure ici de pôle d'intérêt,
64 VOTRE ORDINATEUR N° 4
autour duquel va graviter une bonne partie pour éviter qu'il n'accapare les lieux convi il joue les « présents-absents ». Catimini qui
de la vie de la maison. viaux de la maison avec une machine bien ne saurait durer.
Yvivrons-nous demain ce face à face mural envahissante. Mais de là à définir une Premiers, certes, à le mettre en scène à une
ou, plus discrètement, la quincaillerie des architecture nouvelle, qui intégrerait ordi place de choix, les exposants italiens du
claviers, moniteurs, périphériques s'essai- nateurs domestiques et autres systèmes Salon ne sont pas les seuls à présumer que
mera-t-elle dans différentes pièces, inner d'informatique, on ne sait encore que bal l'âtre, le foyer de demain, celui vers lequel
vant subrepticement nos intérieurs de ses butier des hypothèses. Et la table ronde convergeront les attentions, les regards de
flux informatiques? La journée de débats consacrée aux rapports télématique - ha la cellule familiale, se situera autour de
consacrée aux rapports entre architecture bitat n'a pas présumé de solutions. Le l'ordinateur.
et nouvelles technologies n'a su répondre à vouloir, n'est-ce pas d'ailleurs mettre la Certes, nous n'en sommeS pas encore à
la question. charrue avant les boeufs ? ramasser des octets pour passer l'hiver au
Fausse question ? On peut se le demander. L'espace n'est pas une abstraction géomé chaud. Encore que, dans l'optique d'une
Après tout, machine à laver, réfrigérateur et trique neutre, où l'on peut projeter sans nouvelle organisation de l'espace, Yves
télévision, s'ils ont sensiblement altéré les ambages des schémas. Encore moins Gassot et des amis vont bâtir près de
fonctions traditionnelles des pièces, n'ont quand il s'agit de son « chez-soi », où l'af Montpellier un lotissement autogéré avec
pas vraiment suscité de révolution architec fectif domine. Il a fallu cinquante ans au centre(s) de communication(s). Déjà, des
turale. Et, au prime abord, on voit mal téléphone, rappelle Yves Gassot, pour s'in ingénieurs américains ont dessiné la scène
quelle transformation peut entraîner l'arri sinuer dans la maison. D'abord situé à du living-room où demain les créations
vée de l'ordinateur. Un bien grand mot
d'ailleurs pour désigner les quelques déci
mètres cubes auxquels nous faisons fran
chir le seuil de notre intimité.
U n e p résen ce
a u s s i m o d e ste
qu' e n v a h is s a n te
VOTRE ORDINATEUR N” 4 65
P R O G R m r iE R
LE B A S IC A L A L O U P E
A LA RECHERCHE
DU PROGRAMME
PERDU
L e s q u e l q u e s p r o g r a m m e s r é a l i s é s p a r v o s s o in s o n t é t é s a u v e g a r d é s
g r â c e à u n n o m d e b a p t ê m e ; ils so n t r é c u p é r a b l e s a s s e z f a c ile m e n t, e n le s
a p p e l a n t p a r le u r n o m (v o ir V .O . n° 3). M a is le u r n o m b r e s 'e s t a c c r u ...
S i vous êtes très organisé et méticuleux, rappeler la signification des variables que REMarques introduites pour nous souvenir
vous avez progressivement noté idées vous avez incorporées. de la structure.
et astuces sur une feuille de papier ou Nous allons traiter un exemple employant Passons maintenant à l'usage de GOSUB.
dans un cahier de programmation, il existe GOTO. GOTO, écrit sur une ligne, peut Cette dernière instruction permet, à partir
un moyen sûr et peu encombrant de pren renvoyer le déroulement du programme soit d'une ligne de programme, de faire exécu
dre des notes, puisqu'il vous est possible de en amont soit en aval : ter un sous-programme où seront effectués
les faire figurer dans le corps même du Cas (1) des calculs ou des traitements particuliers.
programme. L'instruction REM a été créée à Un tel cas pourrait se schématiser de la
cet effet. Pour les anglophones, il s'agit du 5 lre instruction du programme manière suivante :
mot REMember que nous traduisons, de 10 REM BOUCLE
façon très libre, par REMarque. Cette ins 20 instruction de la boucle 30.. . I------- ►100 REM sous-PRO-
truction n'est pas exécutée lors du déroule 30 instruction de la boucle GRAMME « ZOZO »
ment d'un programme, elle n'apparaît que 40 GOTO 10- 40 GOSUB 100 110...
lorsqu'on liste le programme. 50 I suite du programme 45.. .**--
Considérons le programme suivant : Cas (2) 50 END 150 RETURN
5
5 REM CE PROGRAMME PERMET DE fig 10 Le programme se déroule normalement du
10 REM DONNER UNE LISTE ALPHABÉ 20 IF A >B GOTO 50- début jusqu'à la ligne 40 puis saute en 100,
TIQUE [?] 30 exécute les instructions jusqu'en 150 et re
15 PRINT « VOICI LE DÉBUT DU PRO 40 vient en 45 qu'il exécute et poursuit en 50,
GRAMME » m 50 RE\ÆCONDITION REMPLIE exprimé ici par END. Les lignes 30 à 50
Lors de son exécution, ce programme Examinons le cas (1) : les instructions 5 à 40 forment « le programme principal ». Une
commencera bien à la ligne 5, mais les se déroulent normalement, puis la ligne 40 petite remarque s'impose : dans notre
lignes 5 et 10 ne provoqueront aucune renvoie aux lignes 10, 20, 30, 40, etc. Une exemple, aucune instruction n'est présente
action de l'ordinateur : il les ignore. boucle est réalisée. Mais comment s'arrête entre les lignes 50 et 100. Il faut donc bien
-Quelles sont les utilisations possibles de ra-t-elle ? Réponse : jamais ! Pour en sortir, penser à terminer le travail par END. Car la
REM? on incorporera une condition en 20, qui, malheureuse machine ne fait pas, elle, la
* A chaque fois qu'une astuce de pro lorsqu'elle sera réalisée, enverra en 50. distinction entre programme principal et
grammation est employée, comme un renvoi* C'est le cas (2), où la condition de sortie est sous-programme. Après la ligne 45, elle
par GOTO ou GOSUB (nous préciserons - pur exemple - le moment où A devient entrerait « par mégarde » dans la ligne 100
plus loin la différence entre ces utilisations). supérieur à É. Bien sûr, il faut que l'instruc et exécuterait une deuxième fois le sous-
* En début de programme, pour expli tion de la ligne 30 augmente la valeur de A, programme « ZOZO » pour retomber sur un
quer ce que fait ce dernier ou pour vous ou diminue celle de B pour qu'un jour ou RETURN dont elle ne saurait que faire.
rappeler les parties qui le composent. l'autre, la condition A>B soit remplie. Notons bien que GOSUB est toujours, à un
* REM s'utilise aussi dans le corps du Sinon, nous serions ramenés au cas précé moment ou à un autre, suivi de RETURN.
programme (un peu à la manière des dent et notre ordinateur n'en finirait plus de Dans ce cas, REM est utilisé pour dénom
intertitres dans un texte), ou pour vous boucler. Au passage, remarquez les mer de façon claire le sous-programme.
66 VOTRE ORDINATEUR N” 4
L 'IN S T R U C T IO N D U M O IS
VOTRE ORDINATEUR N° 4 67
P R O G R F ir if lE R
D E S S IN
LOGO-
LÈS-LUTINS
La célèbre tortue Logo dessine. Sa carapace rigide émet des sons.
Sans ses écailles, la tortue perd sa forme et devient une héroïne de jeu vidéo,
aux contours malléables et aux couleurs changeantes. Un vrai petit lutin...
L e pays des lutins est une contrée un l'habit, grâce aux commandes —» <— f J,. Voici les seize couleurs que l'on peut don
peu magique. En y pénétrant, on ne La case quittée restera blanche avec une ner aux formes (ou au fond de l'écran) :
voit rien : les lutins sont de petits êtres commande normale, mais deviendra noire 0 : TRANSPARENT 8 : ROUX
très pudiques qui ne consentent à se mon si vous appuyez en même temps sur la 1 : NOIR 9 : ORANGE
trer que décemment habillés. Et justement le touche FCTN : 2 : VERT 10 : JAUNE
jeu consiste d'abord, pour vous, à les vêtir. 3 : TILLEUL 11 : CITRON
Mais avant de leur faire porter un habit, il I2 G i 4 : BLEU 12 : OLIVE
faudra les appeler. Chaque lutin est numé 5 : CIEL 13 : VIOLET
roté. F C T N — » 6 : ROUGE 14 : GRIS
APPELLE LUTIN 3 7 : AZUR 15 : BLANC
Si l'on est gêné de désigner le lutin par un • A nim er les lutins
matricule, rien n'empêche de lui donner un Un lutin est comme une tortue. Il obéit aux
nom : mêmes primitives : AVANCE, RECULE,
CREE « MAXIME 3 (En figure 1 : des formes créées par des GAUCHE, DROITE. Certains lutins laissent,
APPELLE LUTIN :MAXIME enfants de six ans.) comme la tortue, une trace de leurs dépla
J'ai créé le nom MAXIME. Une fois l'habit terminé, on peut le faire cements. Ceux de TI-Logo n'en laissent pas.
C'est un MOT. Il doit endosser à MAXIME : Un lutin se comporte
donc être précédé du APPELLE :MAXIME comme un héros de
caractère «. Pour ap FIXEFORME :GRENOUILLE. jeu vidéo. Il est
peler le lutin, j'aurai • MAXIME n 'ap p araît p as encore. possible de lui
besoin de la valeur Le lutin n'apparaît toujours pas car il porte donner une
de son nom, c'est-à- une forme transparente. Une couleur est un direction par la
dire :MAXIME. Donc, nombre, ou un nom précédé du caractère : primitive FIXECAP
-v, v APPELLE LUTIN 3 et (deux points). et une vitesse par la
APPELLE LUTIN :MAXIME FIXECOULEUR 15 ou primitive FIXEVITESSE. On
sont équivalents. APPELLE :MAXIME est FIXECOULEUR :BLANC voit alors le lutin traverser l'écran, disparaî
aussi correct, le mot LUTIN étant optionnel. Il suffit maintenant de dire où le lutin doit tre à gauche pour réapparaître à droite...
• Que faire avec MAXIME ? apparaître pour le voir sur l'écran. En La primitive GELE vous permet d'arrêter le
Nous venons d'appeler MAXIME, mais il ne résumé : APPELLE LUTIN 3 mouvement, alors que DEGELE le fait re
se montre pas puisque nous ne lui avons FIXEFORME 6 partir. A vous de jouer...
pas créé d'habit. Au travail ! Taillons-lui un Après avoir • Peupler l'écran
vêtement sur mesure, en prenant pour cela dessiné l'habit 6 Si le lutin s'attriste parce qu'il est isolé sur
un patron : FIXECOULEUR 15 l'écran, appelez plusieurs lutins :
CREEFORME 6 appelle le patron 6 Coloration de la forme APPELLE [1 2 3 5 8]
Et si, encore une fois, le numéro est gênant, CENTRE FIXEFORME :GRENOUILLE
on peut écrire : • Les lutins de Texas Instrum ents FIXECOULEUR :BLANC
CREE « GRENOUILLE 6 L'univers des lutins de TI-Logo 2 est peuplé CENTRE
CREEFORME :GRENOUILLE de trente-deux lutins. Leur « garde-robe » Maintenant, les lutins 1, 2, 3, 5, 8 sont
Le patron apparaît alors sur l'écran sous la comporte vingt-six habits, dont les cinq présents au centre de l'écran. On peut les
forme d'une grille de 16X16 cases. A vous premiers sont déjà définis, mais retoucha séparer en les interpellant les uns après les
de noircir certaines cases pour dessiner bles (voir figure 2). autres. Par exemple :
68 VOTRE ORDINATEUR N° 4
APPELLE 1 FIXEVITESSE 10 FIXECAP 100
APPELLE 2 FIXEVITESSE 20 FIXECAP 200...
La primitive TONCODE donne le numéro du
lutin activé. Dans l'exemple précédent, on
aurait pu séparer les lutins en fixant leur
cap et leur vitesse en fonction de leur code :
CHACUN [FIXEVITESSE TONCODE * 10
FIXECAP TONCODE * 100]
La couleur (étant
un nombre) peut
dépendre de
TONCODE. Il
est donc possible
d'obtenir de très
beaux effets en combinant
les formes, les couleurs, les directions et les
vitesses. Pour avoir le maximum de lutins
sur l'écran, appelez-les tous :
APPELLE :TOUS
Vous en savez maintenant assez pour
construire vous-même votre dessin animé
ou votre jeu vidéo. Ne restez plus béat
devant les produits du commerce. Appro
priez-vous les lutins et parlez-leur en fran
çais (1). La prochaine fois, nous abandon
nerons définitivement le pays des tortues et
autres lutins, pour aborder les mots et les
phrases, avant d'arriver aux nombres et
aux opérations arithmétiques.
Entre-temps, m'enverrez-vous quelques
idées d'habits pour que mes lutins restent à
la mode ?
Maxime Meystre \ / 0
r igure i
VOTREORDINATEURN»4 69
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64 - SPECTRUM 16 K OU 48 K. Simulation du commandement OU 48 K. Construisez votre vais- Hallucinant rallye automobile :le
seur HARRIER du pont d’envol du Vous commandez le navire de d'un croiseur au cours d’un com- seau spatial pour partir chercher terrain est dangereux et les
croiseur etpartez à l’attaque. Une combat ARCADIA qui est spé bat contre des sous-marins et des fortune de planète en planète. Ce conducteurs des autres voitures
action très rapide inspirée de la cialement équipé de canons à chasseurs. Cinq tableaux :poste logiciel au graphisme étonnant sont ivres. De nombreux acci-
guerre des Falklands. Cinq plasma. Votre mission consiste de pilotage, asdic (sonar), radar, donnera satisfaction aux ama- dents en prévisions. Fort heureu-
niveaux de difficultés. Indica à détruire les vaisseaux enne tir, situation générale de la teurs les plus difficiles. D est sement, vous avez cinq voitures à
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4 . F E V R I E R
130 INPUT C 2
2
4
5
0
0
R
L
E
E
M
T
C
0
L
=
A
0
S S E M E N T
7
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0 F
I F
O R
1 r
1
(
=
I
1
) >
T
=
O
T ( 1
N
+
- 1
1 ) T H E N 3 5 0
L e programme proposé donne une Puis c'est le tour des pronostics eux-
2
2
8
9
0
0
L
L E
E
T
T B
T
=
(
T
I )
( I
= T
)
( 1 + 1 )
chaque pronostiqueur. On trie ces notes taper au clavier les numéros des che
3
3
3
4
0
0
L
L
E
E
T
T
R
D =
( 1
1
+ 1 ) = B
pour obtenir un classement, comme on vaux les uns à la suite des autres. On 3 5 0 N E X T I
le fait avec les notes des élèves pour place alors dans le tableau T le nombre
3 6 0 I F D = 1 T H E N 2 5 0
VOTRE ORDINATEUR N° 4
73
H 1] S F IC H E P R O G R F M r iE
% - ■$ >
10 REM PRONOSTICS
20 R E M --- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
30 DIM T (30 )
PRONOSTICS - PRONOSTICS
40 DIM R (30 )
50 PRINT“NOMBRE DE CHEVAUX EN COURSE “
60 INPUT N
70 FOR 1=1 TO N
80 LET R (I )= I
90 NEXT I
100 PRINT"NOMBRE DE PRONOSTICS H
110 INPUT P
120 PR 1NT "NOMBRE DE CHEVAUX PAR PRONOSTIC
130 INPUT C
140 FOR 1=1 TO P
150 PRINT "PRONOSTIC No";I
160 FOR J=1 TO C
170 PRINT "No DU CHEVAL *;J
180 INPUT A
190 LET T (A )=T(A )+C-J+l
200 NEXT J
210 PRINT
220 NEXT I
230 REM - - - - - - - - - - - - - - -
240 REM CLASSEMENT
250 LET D=0
260 FOR 1=1 TO N-l
270 IF T (I )> = T(1+ 1 ) THEN 350
280 LET B = T (I )
290 LET T(I)=T(1 + 1 )
300 LET T(1+ 1 )=B
310 LET B = R (I )
320 LET R (I )=R(I+ 1 )
330 LET R (1 + 1 )=B
340 LET D=1
350 NEXT I
360 IF D=1 THEN 250
370 REM - - - - - - - - - - - - - - - -
380 REM RESULTATS
390 PRINT “CHEVAUX",“POINTS"
400 FOR 1=1 TO N
410 IF T (I )=0 THEN 430
420 PRINT R (I ),T ( I )
430 NEXT I
440 PRINT
450 PRINT "VOUS POUVEZ JOUER"
460 FOR 1=1 TO 4
470 FOR J=0 TO 2
480 IF J+I<=4 THEN 510
490 PRINT R (J + I-4 ),
500 GOTO 520
510 PRINT R (J+I ),
520 NEXT J
530 PRINT
540 NEXT I
550 END
L iste d e s v a r ia b le s
A numéro de cheval dans un pro I indice de boucle FOR/NEXT
nostic I indice de boucle FOR/NEXT
utilisée pour le classement N nombre de chevaux en course
I
B
C nombre de chevaux par pronostic P nombre de pronostics
<D D drapeau ; D = 1 si le classement RO numéro de chaque cheval
est incomplet TO total des points de chaque cheval
74 VOTRE ORDINATEUR N - 4
JO U E Z A U C O M P T E EST B O N
« Le compte est bon » utilise les chiffres est supérieur à 10, on en retranche 10 et
de 1 à 10 mais aussi les nombres 25, 50, on le multiplie par 25 pour obtenir les
75 et 100. quatre nombres supérieurs à 10 (RND(l)
On ne compte plus La fonction RND de la ligne 90 donne un s'écrit RND pour le TI99 et le ZX 81/
les adeptes du nombre compris entre 1 et 14. Si celui-ci Spectrum).
célèbre jeu télévisé
« Le compte est bon ». 70 PRINT “JE PROPOSE : " 110 LET C (I )= (C (I )-10)*25
80 LET 1=1 120 IF I>1 THEN 150
Manque d'entraînement ? 90 LET C(I)=INT(RND(1)*14)+1 130 LET R=C(I)
100 IF C (I )<11 THEN 120 140 GOTO 290
Votre ordinateur
familial doté de ce La fonction RND de la ligne 150 donne correcte, le nombre choisi et le total sont
programme original vous un chiffre entre 1 et 4 pour le type placés respectivement dans les ta
sera d'un grand secours. d'opération à effectuer. Après calcul, le bleaux S() et T().
résultat est stocké dans la variable R. Quand les sept opérations ont été effec
Cette dernière est vérifiée en ligne 290 tuées, on vérifie en dernier lieu que le
et 300, car le résultat doit rester dans la résultat obtenu est supérieur à 100 (rè
par Jean-François Sehan fourchette de 1 à 999. Si l'opération est gle du jeu).
« lourd ». 4 9 0 R E M S O L U T I O N
5 1
0 0
0
P
F O
R
R
I N T
1 = 2
“ O N
T O
C O
7
M M E N C E A V E C * ï S < 1 )
par combinaison des sept nombres pré 390 LET A=I NT (RND(1)*7) +1 5 5 0 I F 0 ( I ) = 3 T H E N 6 2 0
cédents. Quand vous avez une solution, 400 IF C (A )= 0 THEN 390 5 6 0 P R I N T ' + “ ;
5
7
8
0
0
G
P
O
R
T
I
O
N T
6
'
3
-
0
' ;
6
9
0 0
0 G
P
O
R
T
I
O
N T
6
'
3
.
0
' ;
VOTRE ORDINATEUR N” 4 75
F IC H E P R O G R F fM lE
=112 5 '
*04 -< g>
L iste d e s v a r ia b le s
utilisée pour le mélange S () liste des solutions
liste des chiffres proposés T() total de chaque opération
indice de boucle FOR/NEXT Z$ variable du INPUT d'attente
liste des opérations effectuées qu'une touche soit enfoncée
résultat d'une opération
76 VOTRE ORDINATEUR N -4
CUISINE
Les lignes 1170 à 1240 affichent à
10RFM CUISINE l'écran quelques consignes pour la pré
Pour les gourmets.
20
30
REM --- - - - - - - - - - - - - - - - -
DIM 0 ( 2 0 ) paration de votre gâteau.
40
50
DIM Q(20)
DIM U(20 ) Remarque : pour une utilisation réelle, il
Votre Ordinateur, 60
70
DIM A (20 )
DIM U$(7)
est préférable de vérifier que le mé
toujours pratique, 80
90
DIM G (7)
DATA FARINE,100,2,3,SUCRE,50,2,2,
lange des ingrédients proposés est vrai
LAIT,10,4,2,EAU,10,4,2,OEUF,1,1,3 semblable, cela évitera les indiges
contribue 100 DATA VANILLE,.5,5,2,HUILE,1,3,2,
BEURRE,50,2,2,LEVURE,.5,5,2 tions...
110 DATA BEURRE,50,2,2,RAISINS,50,2,2,
à l'amélioration RHUM,.5,6,1,NOIX,50,2,2
120 DATA CHOCOLAT,50,2,2,POMMES,200,2,2,
du quotidien SEL, 1,7,2,CREME,25,2,2
130 DATA AMANDES,50,2,2,FRUITS C.,50,2,2, 1178
1188
PRINT
PRINT
- « L A N G E R FARINE, SUCRE ET LAIT
"POUR OBTENIR LA P ATE.■
NOISETTES,50,2,2
en proposant 140 DATA ,GRAMMES,CUILLERE(S),CLS,
SACHET,VERRE,PINCEE(S)
1190
1200
PRINT
PRINT
"AJOUTER LES AUTRES INGREDIENTS.
"METTRE LA PATE OBTENUE DANS"
150 FOR 1=1 TO 20 1210 PRINT "DANS UN MOULE BEURRE."
cette fiche-cuisine. 160 READ CS(I),Q (I ),U (I ),A (I )
170 NEXT I
1220
1230
PRINT
PRINT
"PLACER LE MOULE AU FOUR"
"PENDANT 30 MINUTES."
1240 END
Elle vous permettra 180 FOR 1=1 TO 7
190 READ U$(I) 1250 PRINT C $(N ),■ : - ;Q (N )-INT(RNO( 1 )
200 NEXT I •A(N)*1),US(U{N))
de réaliser de 1260 RETURN
somptueux gâteaux.
Le programme prend toujours comme
base de départ pour la pâte les trois / -----------------------------------------\
premiers ingrédients (farine, sucre et □ RECETTE
par Jean-François Sehan lait). Les lignes 1010 à 1060 font appel FARINE : 100 GRAMMES
au sous-programme en 1250 pour obte SUCRE : 100 GRAMMES
T outes les données concernant les nir une quantité aléatoire. Le tableau Q LAIT : 20 CLS
ingrédients sont placées dans les donne la quantité de base (100 gram CRÈME : 25 GRAMMES
tableaux dimensionnés aux li mes pour la farine par exemple) et le RHUM : 5 VERRES
gnes 30 à 80. Ces données sont placées tableau A donne le multiplicateur maxi ŒUF : 3
dans des instructions DATA. Si votre mum (3 pour la farine). Ainsi, la quantité POMMES : 400 GRAMMES
ordinateur ne possède pas cette instruc de farine sera comprise entre 100 et NOISETTES : 50 GRAMMES
tion, vous devez remplacer les lignes 90 300 grammes. □ FRUITS C. : 100 GRAMMES
à 200 par : On effectue la même opération pour les MÉLANGER FARINE, SUCRE
autres ingrédients. Le nombre d'élé ET LAIT POUR OBTENIR
ments supplémentaires est donné par la LA PÂTE.
90 LET C$ (1)=“FARINE" variable S (nombre aléatoire entre 4 et AJOUTER LES AUTRES
100 LET Q (1)=100 6). La boucle FOR/NEXT des lignes 1110 INGRÉDIENTS.
110 LET U ( 1 )= 2 METTRE LA PÂTE OBTENUE
120 LET A (1)=3 à 1130 vérifie dans le tableau G les
130 LET C$ (2) = "SUCRE " éléments déjà sortis pour éviter les dou DANS UN MOULE BEURRE.
140 LET Q ( 2 )= 5 0 blons. Comme pour les autres fiches PLACER LE MOULE AU FOUR
150 LET U(2)=2 PENDANT 30 minutes.
160 LET A (2)=2 programmes, il faut remplacer les ins
170 LET C$ (3 )="LAIT“ tructions RND(l) par RND pour le v ____________ ______________ y
etc ... j usqu ’à TI99/4A et les ordinateurs Sinclair.
880 LET A (20 )=2
et pou r 1 e tableau des unités:
890 LET U $ (1 )= * " L iste d e s v a r ia b le s
900 LET U S (2) = "GRAMMES “
910 LET U$(3) = "CUILLERE(S) " 1000 PRINT "RECETTE” A() liste des multiplicateurs
920 LET U $ (4) = “CLS " 1010 LET N=1
etc ... j usqu 1à 1020 GOSUB 1250 aléatoires
950 LET U$(7) = "PINCEE(S) " 1030 LET N=2 c$o liste des composants
1040 GOSUB 1250
1050 LET N=3 G() liste des éléments déjà utilisés
1060 GOSUB 1250 I indice de boucle FOR/NEXT
1070 LET S = INT(RND(1)«3 )+4
Les possesseurs de ZX81 doivent rem 1080 FOR 1=1 TO S indice de boucle FOR/NEXT
placer les lignes 30 et 70 par : 1090 LET N=INT(RND(l)*17)+4 N numéro d'élément
1100 IF 1=1 THEN 1140 QO liste des quantités de base
1110 FOR J=1 TO 1-1
1120 IF N=G(J) THEN 1090 S nombre d'éléments supplé
1130 NEXT J mentaires
30 DIM C $ ( 2 0 , 1 0 ) 1140 GOSUB 1250 U() liste des unités
1150 LET G(I)=N
70 DIM U $ ( 7 , 1 2 ) 1160 NEXT I U$() liste des noms des unités
VOTRE ORDINATEUR N” 4 77
Kl 1 Q ^ F IC H E ,P R O G R fm
txi l O ^
>> £ï7
ù
CUISINE - CUISINE - CUISINE
.ïï
O
S O
G 1 0 REM CUI SI NE
t/3 tJl f l 20 REM
'Ôj ' w 30 DIM C $ ( 2 0 )
,3 M
40 DIM Q(20)
> 50 DIM U (20 )
T) 60 DIM A (20 )
P
•H
U1
70 DIM U$(7)
f-i
3
80 DIM G( 7 )
CD 90 DATA FARINE,100,2,3,SUCRE, 50, 2, 2,
L A I T , 10,4,2, E A U , 10,4,2,OEUF,1,1,3
.3 O 100 D A T A V A N I L L E , .5,5,2,HUILE,1, 3, 2,
T? "TJ
*-• G
BEURRE,50,2,2,LEVURE, .5, 5, 2
° o 110 DATA BEURRE,50,2,2,RAISINS,50,2,2,
w p RHUM, .5,6, 1, NOIX, 50,2,2
s S 120 DATA CHOCOLAT,50,2,2,POMMES,200, 2, 2,
s P
w
SEL,1,7,2,CREME,25,2,2
O
7<1> >o
130 DATA AMANDES,50,2,2,FRUITS C.,50,2,2,
NOISETTES,50,2,2
er § 140 DATA ,GRAMMES,CUILLERE(S),CLS,
w 2
C Do SACHET,VERRE,PINCEE(S)
Ï-H C
tX _
150 FOR 1=1 TO 20
160 READ C$(I),Q(I),U(I),A(I)
p o
w u 170 NEXT I
(-i 180 FOR 1=1 TO 7
P
(D 190 READ U$(I)
f-H u 200 NEXT I
d P 1 0 0 0 PRINT “RECETTE"
o
_ O
1 0 1 0 LET N=1
P •■ 1 0 2 0 GOSUB 1250
U
8 w h s Q J
1030 LET N=2
t/2
^ P(-H
h 1040 GOSUB 1250
g, 0 1050 LET N=3
o o
1060 GOSUB 1250
(J P3 1070 LET S=INT(RND(l)*3)+4
f-i 1080 FOR 1=1 TO S
P 0
ow 1090 LET N=INT(RND(1)* 17) +4
M
U <D 1 1 0 0 IF 1=1 THEN 1140
•t-H r-P
m T3 1110 FOR J=1 TO 1-1
1 1 2 0 IF N=G(J ) THEN 1090
P «D
1130 NEXT J
<D 1140 GOSUB 1250
1150 LET G(I)=N
®I
P 1160 NEXT I
S
1170 PRINT “MELANGER FARINE, SUCRE ET LAIT“
B
1180 PRINT "POUR OBTENIR LA PATE.“
tji w 1190 PRINT "AJOUTER LES AUTRES INGREDIENTS.
O
t-i '<(-i
D 1 2 0 0 PRINT “METTRE LA PATE OBTENUE DANS"
a a 1210 PRINT "DANS UN MOULE BEURRE."
w (D 1220 PRINT •PLACER LE MOULE AU FOUR"
r8 P
° ;s
1230 PRINT ■PENDANT 30 MINUTES."
— o 1240 END
Q(N)*INT(RND(1)*A(N)+1);U$
1250 PRINT C $(N );
I
p 8
.2 S 1260 RETURN (U (N ) )
p o
û) j-j
S O
C > W
78 VOTRE ORDINATEUR N» 4
LOTO
rifie, dans le tableau N, si le nouveau Pour que les nombres soient plus facile
nombre n'a pas déjà été tiré (ce test ment utilisables, on classe le tableau N
n'est pas effectué pour N(l) bien en dans Tordre croissant. Pour cela, on
Si vous ne voulez plus tendu). Si c'est le cas, on met le dra compare la case 1 avec la case 2. Si la
jouer la date de naissance peau D à 1. A la fin de cette boucle case 2 est inférieure, on échange les
(variable J), on vérifie le contenu de D. contenus des deux cases. Puis on
de votre concierge, Si celui-ci est égal à 1, le nombre stocké compare la 2 avec la 3, la 3 avec la 4,
si vous manquez dans A est déjà sorti, on retourne alors à etc.
la ligne 90 pour un nouveau tirage.
d'idées pour remplir Dans le cas contraire, on place le
les grilles de Loto, contenu de A dans le tableau N.
laissez ce soin
40 PRINT "NOMBRE DE CHIFFRES A TIRER"
à votre ordinateur. 50 INPUT M
60 IF M<6 THEN 40
70 IF M>10 THEN 40
80 FOR 1=1 TO M
90 LET A«INT(RND(1)*49)+1
100 IF 1=1 THEN 170
110 LET 0=0
par Jean-François Sehan 120 FOR J=1 TO 1-1
130 IF A O N (J) THEN 150
140 LET 0=1
150 NEXT J
C e programme n'oublie pas les 160 IF 0=1 THEN 90
adeptes des grilles multiples. 170 LET N ( I) =A
180 NEXT I
Dès son lancement, il vous de
mande d'entrer au clavier le nombre de
chiffres désiré. La réponse est placée r □ NOMBRE DE CHIFFRES A Si Ton a effectué au moins une inversion
dans la variable M, après vérification. TIRER (le drapeau D est à 1), on recommence
?7___________________ J le classement et ceci tant que le dra
□ NOMBRE DE CHIFFRES À peau n'est pas à 0.
TIRER
REM LOTO
REM----------------
DIM N(10)
PRINT “NOMBRE DE CHIFFRES A TIRER"
INPUT M
IF M<6 THEN 40
IF M>10 THEN 40
FOR 1=1 TO M
LET A=INT(RND(1)*49)+1
I IF 1=1 THEN 170
I LET D=0
I FOR J=1 TO 1-1
I IF A O N ( J ) THEN 150
I LET D=1
I NEXT 0
I IF D=1 THEN 90
I LET N (I )= A
) NEXT I
J REM-----------------
) REM CLASSEMENT
) LET D=0
) FOR 1=1 TO M-l
) IF N(I)<N(1+1) THEN 280
) LET A=N(I )
I LET N(I)=N(I+1)
I LET N(1+1)=A
l LET D=1
l NEXT I
I IF D=1 THEN 210
, R E M ---------------------------------------------
I REM EDITION
I PRINT
I IF M>6 THEN 360
l PRINT "GRILLE SIMPLE: 6 NUMEROS"
I GOTO 370
m I PRINT “GRILLE MULTIPLE:“;M;"NUMEROS“
I FOR 1=1 TO M
I PRINT “LE "; N (I )
I NEXT I
I PRINT
l PRINT“UNE AUTRE GRILLE (O/N) “
O I INPUT R$
I IF R$="O" THEN 80
I END
L iste d e s v a r ia b le s
I
nombre tiré au hasard J i ndi ce de boucl e FOR/
drapeau ; si D = 1 nombre déjà NEXT
tiré M nombre de chiffres à tirer
i ndi ce de boucl e FOR/ N() liste des chiffres proposés
NEXT RS réponse du joueur
VOTRE ORDINATEUR N» 4
PB 7 0 0 M O D U LA IR E ,
L'ORDINATEUR CO M PACT
DE L 'IN IT IA T IO N
PERSONNEL A L'A PPLIC A TIO N
EXTENSIBLE PR O FESSIO N N ELLE
2 p o s s ib ilit é s C M 1
^ d 'a l im e n t a t io n / p a p ie r : M ic r o c a s s e t t e e n c a s t r a b le ,
I n t é g r é e à l ’a p p a r e i l s a u v e g a r d e d e s p r o g r a m m e s
( p r é s e n t a t io n c i- d e s s o u s l e t d e s d o n n é e s .
o u à l ’e x t é r i e u r
s u r b r a s a m o v ib le s . « / ♦
P B 7 0 0 ♦ ♦ F A 1 0
O r d in a t e u r B A S I C . I n t e r f a c e m a g n é t o p h o n e e x t é r ie u r .
E c r a n " g r a p h iq u e " 1 6 0 x 3 2 p o in t s I m p r im a n t e t a b le t r a ç a n t e
4 lig n e s d e 2 0 c a r a c t è r e s . 4 c o u le u r s , g r a n d e la r g e u r 1 1 4 m m .
M é m o ir e d e 4 K e x t e n s ib le à 1 6 K L iv r é a v e c m a lle t t e d e t r a n s p o r t .
p a r m o d u le d e 4 K ( O R 4 ) . F A 4 ( n o n p h o t o g r a p h ié ) .
In te rfa c e m a g n é to p h o n e
e t in te r fa c e C e n tr o n ic s .
V E N T E E N P A P E T E R I E S E T M A G A S I N S S P É C I A L I S É S . D I S T R I B U T E U R E X C L U S I F : N O B L E T - P A R I S
toute l'actualité de
D U P L IC A T IO N D E V O S P R O G R A M M E S
VINCENNES
IN F O R M A T IQ U E S S U R C A S S E T T E 100 m. du R .E.R
N om breuses référen ces sur divers ordinateurs :
ALICE - COMMODORE 64 - VIC 20 - SHARP -
ZX 81 - SPECTRUM - ATARI - NEW-BRAIN - VIDEO
GÉNIE -TRS.
C A S S E T T E S V IE R G E S P O U R P .S .I.
d u 31 m a r s a u 14 a v r i l 1984
D es p ro g ra m m e s r i t e , i n v ite à f o u i l l e r , à p ré c ie u x . E n re v a n c h e , le
tex te e s t b re f e t n 'é v ite p a s
S P É C IA L p o u r v o t r e O r ic
M ichel Piot
c o m p r e n d r e p u is m o d ifier,
so llic ita n t la fo u g u e , la h a r q u e lq u e s « c o u rts-c irc u its »
g n e o u la p a s s io n , n 'e s t-c e d a n s le s e x p lic a tio n s. Les
O R IC ______ CEDIC/Fernand Nathan
116 p a g e s , 59 F F
p a s ce q u e vous c h e rc h e z ? p r o g r a m m e s p r o p o s é s sont
S inon, a u ta n t le lo g ic ie l d e n o m b re u x et d iv ersifiés. Le
30 p r o g r a m m e s O r i c 1 V in g t- q u a tr e p r o g r a m m e s , je u e n c a s s e tte p lo m b é e . g r a p h is m e (cette e x c e lle n te
p o u r to u s d 'u n e c e n ta in e d 'in stru c tio n s T rè s a d a p t é à l'O ric , c e liv re r e s s o u r c e d e l 'O r i c ) e s t
Jacques Boisgontier e n m o y e n n e , p r é s e n té s s a n s r e q u ie r t u n e c o n n a is s a n c e tra ité à fon d . C e liv re n 'e s t
e x c è s d e d é ta ils , lis té s p r é a l a b l e d e s e s fo nctions, p a s c o n se illé p o u r u n e p rise
Éditions du PSI d e c o n ta c t a v e c l'O ric , m ais,
c o m m e s'ils s o rta ie n t d 'u n e si Ton v e u t p ro fite r p lu s à
130 p a g e s , 82 F F p a s s é c e s ta d e , il e n p e rm e t
im p r im a n te , s e s u c c è d e n t fo n d d e s e s p ro g ra m m e s , et
D es p r o g r a m m e s — d e jeu, u n e m e ille u re utilisatio n .
s a n s tra its d 'u n io n . V ingt- n o n sim p le m e n t le s re c o p ie r.
d e g e stio n , d e d e ssin ... Et d e
la m é th o d o lo g ie . A u - d e là d e
G u i d e p r a t i q u e d e l'O r ic
la sim p le ju x ta p o s itio n d e
p ro g ra m m e s , o n s e n t d a n s M ichel Bussac
c e liv re u n p r o p o s d 'e n s e m et Robert Lagoutte
b le : c e lu i d 'ê tr e u n outil d e CEDIC/Fernand Nathan
tra v a il p o u r e x p lo r e r e t e x 221 p a g e s , 75 F F
p lo ite r la m in e O ric. Il v o u s L a p re m iè re p a r tie initie a u
c o n d u it d a n s n o m b re d e g a m o n d e O ric -B a sic -In fo rm ati-
le rie s — p a r f o is tro p vite, q u e . Loin d u c o u rs m a g is
p a rfo is d é la is s a n t q u e lq u e t r a l , c 'e s t u n e a p p r o c h e
co in d 'o m b r e —, v o u s e n « ta c tile » d e l a c o n n a i s
d é c o u v r a n t l'im m en sité . s a n c e q u i est p ro p o sé e ,
C h a c u n d e v r a re v e n ir e n a r d a n s u n e d é m a r c h e p lu s f a
riè re , seul, h is s e r s a la m p e m iliè re a u x m o in s d e 18 a n s
p o u r é c la ir e r l a zo n e so m q u 'a u x v ieu x é tu d ia n ts . L a
b r e , p a s s e r so n ch e m in , r e s e c o n d e p a r tie e st u n g u id e
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te m p s. P o u r fa c ilite r c e s a l q u a tr e j e u x v' - d e m ots, d e O r ic 1 p o u r t o u à ' g r o u p é e s p a r fo n c tio n s d e s j
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v e m e n t d e d i s p o s e r d ’u n c a u x o u p s e u d o -s é rie u x — e t Sophie Brebion c o m m a n d e : s y n ta x e , but,
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84 VOTRE ORDINATEUR N° 4
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Les e x e m p l e s f o is o n n e n t, e t il f a u t s u i v r e l e p a y s a g e .
so u v en t so u s fo rm e d e c o u rts C 'e s t s a n s d o u t e l a v e r s i o n l a
p ro g ra m m e s . M a is p o u r c e p lu s a r d u e d e l 'a p p r e n t i s s a g e ,
qui e st d e s a p p lic a tio n s p r a q u i p r o f ite r a m ie u x à q u i jo n g le
tiques, il f a u d r a le s c o n c e a v e c l 'e x p o n e n t i e l l e q u ' à q u i e n
ig n o r e le s e n s .
voir so i-m ê m e . Et l'o n e n
L e s c o m m a n d e s so n t tra ité e s e n
s e ra tout à fa it c a p a b l e si ta n t q u e fo n c tio n s d o n t o n a n a
l'on a b ie n su iv i c e livre. ly s e s e lo n q u e lle lo g iq u e O ric « V isa p o u r O ric », p a r F r é « P re m ie rs p a s e n p r o g r a m
le s tr a ite r a . L e s in s tru c tio n s s o n t m a tio n s u r O ric », p a r G e o r-
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g ra m m e s so n t a s s e z n o m b re u x ,
m ise e n p a g e s d e s m ieu x i n f o r m a t i q u e e n « p o k a n t », s e n te n c e s p e r c u ta n te s , trè s c la ir
m a is p lu s p o u r illu s tr e r le p r o
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VOTRE ORDINATEUR N -4 85
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ORDINATEUR : LE TRAITEMENT
LE DOCTEUR GRANT, A LA LOUPE DE TEXTE EN
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D epuis q u e lq u e tem ps, on m ent l'acq u isitio n q u 'il T e c h n o lo g y R e so u r c e s
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M ais qui sont-ils et q u e c e r le lan cem en t d u p r e texte, g r â c e au x fon c
v e u le n t-ils , c e s v ç is in s m ier ordinateur-m ontre- tion s insertion , su p p res
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q u a tre n o u v e a u té s : m in i-écran à affich ag e v a r i e e n t r e 5 5 0 0 et
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et MSX. « m illionnaires » d e l'in
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in te rm é d ia ire en tre le C h a rle m a g n e et le GEM ASSOCIATIONS : vient d 'a c c u e illir deu x
3000, et le m o d èle 4000, d estiné a u x p ro fessio n TIGRE 13 SORT SES n o u v e a u x m em b res :
S inclair et C om m odore.
nels. GRIFFES C ritère d e l'a d h é s io n :
Forts d e c e s inform ations, nous étions enfin
ra ssu ré s. Alors, la GEM, c 'e st cela. Une société C réé par l'A ssociation non, com m e p o u rra ien t
jeune, d y n a m iq u e , p re s q u e com m e toutes les p r o v e n ç a le d 'u t ilis a le p ré te n d re d e m au v a i
a u tre s ? Eh bien , non. Et la d éc o u v erte d u « pot teurs d'ordinateurs in d i ses la n g u e s, la fortune
a u x roses » v a la it b ie n q u e lq u e s re c h e rc h e s. En v id u els et fam iliau x, le d e M. S inclair ou du
effet, nous a v o n s a p p ris q u e GEM (G roupem ent club Tigre 13 regrou pait p r é s id e n t d e C om m o
e u ro p é e n d 'é tu d e s) é ta it e n réa lité l'a u tre sigle à l'origine le s u tilisa dore, m ais le nom bre d e
de... Hom e Vision, la fam e u se console qui teurs du TI 99/4A . A u m ac h in e s v en d u es. La
cro isa v aillam m en t le fer a v e c A tari et M attel jourd'hui, la g a m m e d e s firme b rita n n iq u e a v a it
lors d e la g u e rre d e s jeux vidéo. D errière m a tériels a é té éten d u e d é jà atteint le million
l'a p p a r e n t a n o n y m a t d e la société b e lg e se à d e s m a c h in e s te lle s d 'e x e m p l a i r e s a v e c
c a c h a it d o n c u n e e n tre p rise « d e choc ». Nul qu'O ric ou A p p le. Pour l'a n é m iq u e ZX 80. Au
doute q u e la GEM s a u r a 100 FF par an , le s a d h é jourd'hui, elle rem porte
h a b ile m e n t tirer rents pourront b é n é fi p o u r la deu x ièm e fois la
son é p in g le cier d e cou rs d e B asic, p a lm e d 'o r, a v e c (offi
d u jeu. d 'u n e b ib lioth èq u e d e c ie lle m e n t) p lu s d 'u n
re v u e s et d e livres, a in si m illio n d e S p e c tru m .
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C o n s u m e r E l e c t r o n ic M a is l'e sse n tie l d e ce
S h o w s'est te n u e e n ja n CES ré sid e d a n s l'éch ec
d a n t p a s d e p rise P éritel su r leu r télé v i
vier dernier d a n s la c a m o m en ta n é du M S X. se u r d 'a p a is e r le u rs m a lh e u rs. La so
p itale d e s jeux du N e L es firm es a m é rica in es ciété V idéo M atch a effectivem ent e u la
vad a. D e l'auto-rad io à cra ig n a ien t q u e l'accord b o n n e id é e d e p ro d u ire u n e in te rfa c e —
la c h a în e hi-fi, e n p a s p a s s é entre M icrosoft et CGV-PHS 60 — p o u r ra c c o rd er la p rise
sant par le s m a g n é to s le s co n str u c teu rs n ip
c o p e s et le s ordinateurs, p o n s pour im p oser ce
Péritel d 'u n o rd in ateu r à la p rise d 'a n
tout était p ro p o sé aux stan dard d é v e r se u n e te n n e d 'u n p o ste de TV. Pour tout
rev en d eu rs d e s b ou ti a v a la n c h e d e m a tériels re n se ig n e m e n t, c o n tacter :
q u e s a m é r ic a in e s en ja p o n a is sur leur m ar V idéo M atch,
q u ê te d e s d e r n iè r e s ch é. Il n 'en est rien. 8-10, ru e A lex an d re-D u m as
n o u v e a u té s du m arch é. S eu ls, à L as V e g a s, le
Im p ression m itig é e côté S pectra V id eo 318 et le
67200 S tra sb o u rg -H a u te p ierre .
ordinateurs. C ertes, le s 328 à cla v ier n um ériq u e
C om m odore C 264 et fon ction n aien t a v e c le ÉTATS-UNIS... LA PROHIBITION
CU 3641 a v e c écra n ta c standard que tente VA-T-ELLE ENCORE FRAPPER ?
tile fa isa ien t leur p re d 'im poser M icrosoft. O n te n a it le s A m é ri c h a n te r faux (en C a ro
m ière apparition, tout O uf ! L es A m é r ic a in s c a in s p o u r d e s g e n s line d u Nord), il fa u d ra
com m e le HP 71 (17,5 Ko so n t m o m e n ta n é m e n t e x u b é ra n ts , lo u fo q u e s, d é s o rm a is s'a c c o m m o
d e m ém o ire v iv e). De rassu rés. C e qui s'est c o n tra d ic to ire s , d e s d e r d 'u n e nouvelle inter
nom breux sta n d s é q u i p a s s é d a n s l'autom obile « g r a n d s g a m in s » tur diction : celle d e s jeux
p é s du tout dern ier PC n 'est p a s en core p rès bulents... A c e s qu alifi vidéo. La C our suprêm e
Junior p r o p o s a i e n t , d'arriver, sem b le-t-il, du catifs, il convient d 'a jo u vient d e d o n n e r aux vil
avan t m ê m e la sortie côté d e s ordinateurs do- ter : im prévisibles. En les a m é ric a in e s l'autori
officielle d e l'ap p areil, m estiq u es. Apple, effet, outre les lois d é s a tio n d 'i n te r d ir e le s
u n e p rem ière b ib lio th è Tandy, Com m odore, su ètes ou in édites telles jeux vidéo publics d a n s
q u e d 'u n e c e n ta in e d e IBM et le s au tres p e u q u e l 'i n t e r d i c t i o n d e le u r c irc o n s c rip tio n !
lo g iciels. Ici et là, d e s ven t continuer à s e b a t p o rte r d e s b rete lle s (en A u c u n e p ré c is io n n 'a
rob o ts « d o m e s tiq u e s » tre entre eu x, s a n s avoir Arizona), d 'a tta c h e r un e n c o re été donnée sur
p oin taien t d u « n ez », s i trop à rep o u sser d 'a u crocodile à u n e p rise les m otivations des ju
g n e d 'u n e p ro ch a in e in tres b elligéran ts. d 'e a u (M ic h ig a n ), d e g e s « su p rêm es ».
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trie du livre avec celle 1,5 m illiard d e dollars
des ordinateurs est une e n 1988. Il n 'en fallait
aventure passionnante p a s p lu s pour q u e M i
et prom etteuse. » T elle crosoft d é c id e « de se
est l'opin ion d e la s o doter d es m oyen s d'oc
cié té Microsoft, qui cuper une p lace prépon
vien t d e fonder sa pro dérante sur ce marché
pre m a iso n d 'édition : porteur». 30 à 35 livres
M icrosoft P ress. O n e s e sta m p illé s à la m arqu e
tim e aujourd'hui q u e le du n o u v e l éd iteu r Bill
m arch é d e s livres s p é G a te s d evraien t être p u
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kk 3 900 60000 BEAUVAIS
TO/7 k k k k k k k k k k k k k k
445 00 88
SHARP MZ 700 k k k k k k k k k k k k k k kk 3 000
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ORIC 1 (1) k k k 'k k k k k kk 2 650
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BBC k k k k k k k k k k k k k k k 6 500 Ouvert tous les jours
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YENO SC 3000 k k k k k k k k k k k k 2 950 CLUB INFORMATIQUE DU
COLLÈGE LE RIBERAL
(1) L'Oric 1est maintenant remplacé par l'Atmos (voir page 88). 66240 SAINT-ESTÈVE
(2) Le TI 99/4A n'est plus fabriqué, il risque donc de devenir difficile de trouver des périphériques pour cette machine.
(3) L'APPLEIle est surdimensionné pour une utilisation familiale... son prix s'en ressent. 16 68 92 36 84
(4) Les possibilités graphiques de cette machine sont inexistantes.
F.U. facilité d'utilisation P. prix interface comprise et magnéto CLUB MICRO-
C.T. capacités techniques phone spécifique, s'il y a lieu (sujet INFORMATIQUE DU
(en standard) à des modifications rapides indé ROUSSILLON
P.E. possibilités d'extensions pendantes de notre volonté) 68, rue Foch
G. graphisme Q. /P. rapport qualité/prix 66000 PERPIGNAN
16 68 56 79 31
90 VOTRE ORDINATEUR N” 4
le p'fit journal
T A B L E A U R É C A P IT U L A T IF D E S L O G IC IE L S D E J E U
C inq c ateg o ries p o u r choisir so n c am p ! C om bat, a d re sse , réflexion, av enture, sim ulation. Ensuite, d e g a u c h e à droite, le titre d u jeu, l o rd in a te u r qui l h é b erg e, la
c a p a c ité d e la m ém o ire vive in d isp e n sa b le (MEV), le su p p o rt (cassette : C, carto u c h e : K, disquette : D), le nom bre d e m anettes in d isp e n sa b le s (0 1 ou 21 le prix et le
nom d e 1 h e u re u x g a g n a n t (1 im portateur, le diffuseur ou le rev en d eu r). A noter la colonne prix ( les plus b a s à notre con n aissan ce).
L E R IR E
D E P A U L IN E
'était un samedi matin, il y a quatre
92 VOTRE ORDINATEUR N” 4
Choisissez
OpétaV'ce
Opeta\eu<
,ut ottS"'aVeu'
Ptoq*arr'rr'eut
dappUcatiW
.\une carrière ■ a
pupvUeut
Kna\N^e
o Q ta ra rrv e u t
CoTtespondart
(v.naV)s'e
w c r o - M ^ u v
*\davenir.
\rfovn'aX'c'vie
E S ^ ^ a W w e s j Q u elq u e s « t v o tr e
— ■ ■ ■ ■ ^ n iv ea u d e fo r m a tio n ,
l'un d e c e s 1 0 m é tie r s
p e u t ê t r e d em a in le v ô tr e .
C o m m e n t a p p r e n d r e r a p id e m e n t e t fa c i V o u s p o u v e z c o m m e n c e r vos A la fin d e v o tr e f o r m a tio n E d u c a te l,
le m e n t u n « m é t ie r d u X X Ie s iè c le » ?
é tu d e s à to u t m o m e n t, s a n s v o u s r e c e v r e z u n c e r tific a t q u e s a v e n t
D e v e n ir in fo r m a t ic ie n e n 1 9 8 4 , c ’e s t
in te rro m p re vos a c tiv ité s p ro a p p r é c ie r le s e m p lo y e u r s e t n o u s
c h o is ir u n e c a r r iè r e d ’a v e n ir , a v e c l ’a s
fe s s io n n e lle s a c tu e lle s . a p p u ie r o n s v o tr e c a n d id a tu r e .
s u r a n c e d e t r o u v e r im m é d ia te m e n t d e D e m a n d e z , s a n s a u c u n e n g a g e m e n t d e
n o m b r e u x d é b o u c h é s , e t d e s p e r s p e c ti v o tr e p a r t, n o tr e d o c u m e n t a t io n g r a tu ite
v e s d ’a u t a n t p lu s in té r e s s a n te s q u e la e n n o u s r e n v o y a n t le b o n c i- d e s s o u s o u
p la c e d e l ’o r d in a t e u r n e c e s s e d e s 'a c Q u e l q u e s o it v o tr e n iv e a u d e fo r m a tio n e n n o u s t é lé p h o n a n t a u (1 ) 2 0 8 .5 0 .0 2 .
c r o îtr e d a n s to u s le s d o m a in e s : é c o n o ( e t m ê m e s i v o u s n ’a v e z p a s d e
m iq u e , s o c ia l, a d m in is tr a tif, e tc . d ip lô m e ) , E d u c a te l s e c h a r g e d e v o u s
a p p r e n d r e e n q u e lq u e s m o is p a r le s
m o y e n s le s p lu s m o d e r n e s , e t a v e c u n
D e p u is 1 0 a n s , E d u c a te l p r é p a r e a u x
e n s e ig n e m e n t p e r s o n n a lis é à v o tr e c a s ,
c a r r iè r e s
C h a q u e
in fo r m
d e
a n n é e ,
a tic ie n s ,
l ’in f o r m
n o u s
a tiq u e .
d e p u is
fo r m o n s
l ’o p é r a tr ic e
5 .0 0 0
d e
le
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m
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é tie r
ie u x .
in fo r m a tiq u e q u i v o u s c o n v ie n t
Educatel
G .I.E U n ie c o
G ro u p e m e n t
F o r m a tio n
d 'é c o le s s p é c ia lis é e s
s a is ie ju s q u ’à l ’a n a ly s te . E ta b lis s e m e n t p r iv é d ’e n s e ig n e m e n t
p a r c o r r e s p o n d a n c e s o u m is a u c o n t r ô le
p é d a g o g iq u e d e l'E t a t
D E S M IL L IE R S I O U I,
d é ta illé e
J ’y
je d é s ir e
s u r
t r o u v e r a i
la
p o u r
r e c e v o ir
fo r m a t io n
g r a tu ite m
c h a q u e
E D U C A T E L
m é tie r
e n t (e t
p r é p a r é
s a n s
le
a u c u n
d 'e n s e ig n e m
p la n d e
e n g a g e m
e n t
fo r m a t io n
e n t)
p e r s o n n a lis é
c o m
u n e
d e s
p le t,
d o c u m
1 0
s o n
m
e n ta tio n
é tie r s
n iv e a u
in f o r m
d ’a c c è s ,
a tiq u e s .
le p r o g r a m m e d e s tr a v a u x p r a t iq u e s ,
D ’IN F O R M A T IC IE N S s a d u r é e e t s o n p r ix .
J e p e u x é g a le m e n t t é lé p h o n e r à E D U C A T E L a u (1 ) 2 0 8 .5 0 .0 2 ( d e m a n d e r M a d a m e L A M Y ) . o
actuellem ent, plus de la m oitié des
postes proposés par les em ployeurs NOM Prénom ï
à des inform aticiens (program m eur, Adresse
opérateur sur ordinateur, etc.) ne Code postal Ville
sont pas pourvus, faute de candi Téléphone (facultatif)
dats en nombre suffisant. Et les spé
cialistes du Plan' lancent un cri Profession exercée :
d 'a la rm e : la France a besoin très P r é c is e z le m é tie r q u i v o u s in té r e s s e :
ment devenir réellem ent l'un de ces EDUCATEL G.I.E. Unieco Formation
«techniciens de l’ave nir»! 3 0 0 0 X - 7 6 0 2 5 R O U E N C E D E X
Pour Canada, Suisse, Belgique: 49, rue des Augustins, 4000 Liège
Pour TOM-DOM et Afrique: documentation spéciale par avion.
p é rip h é riq u e s. C erta in s b u s sont n o rm a coup plus efficace c a r on p e u t retrouver C, D, E, F. P a r exem ple, 10 en décim al
lisés et utilisés p a r d e nom breux o rd in a ra p id e m e n t une inform ation e n p la ç a n t s'écrit A e n h e x ad é c im a l et 17 e n d é ci
teu rs individuels : le b u s S-100, le bus la tête d e le c tu re /é critu re d irectem ent m al s'écrit 11 en h exadécim al.
IEEE 488, etc. sur la piste où elle se trouve (accès
BYTE : voir octet. direct).
O n distingue d e u x types d e d isques
m a g n é tiq u e s : les d isquettes très utili
sé e s com m e m ém oire d e m a sse sur les
o rd in a te u rs individuels, et les disq u es
durs, d e c a p a c ité su p érieu re (plus coû
teux) q u e l'on com m ence à voir a p p a
ra ître sur d e s systèm es à vocation nette
ALPHANUMÉRIQUE : o n a p p e lle ain si m ent p rofessionnelle.
tout c a ra c tè re a lp h a b é tiq u e ou n u m éri DONNÉES : rep ré sen ta tio n d 'u n e infor
que, à savoir lettres, chiffres, sym boles. m ation sous u n e forme conventionnelle
A SCII : le c o d e A SC II p erm et d e définir d e stin ée à faciliter son traitem ent.
d es c a ra c tè re s (lettres, chiffres, p o n c DOS : (Disk O p e ra tin g System) voir INTERFACE : une interface e st l'en se m
tuation) e n les c o d a n t su r 7 bits. O n systèm e d'exploitation d e disquettes. b le d u m atériel et d u logiciel n é c e s sa i
l'utilise d a n s les é c h a n g e s en tre o rd in a
CARACTERES : c e mot d é sig n e u n chif re s po u r a ssu re r la com m unication entre
teurs et p érip h é riq u e s. En lui ra jo u ta n t
un huitièm e bit, c h a q u e c a r a c tè re est fre, u n e lettre, u n sig n e d e ponctuation u n p érip h ériq u e et un ordinateur.
traité com m e u n octet. q u elco n q u es. O n utilise g é n éralem e n t INTERPRÉTEUR : c'est un. p ro g ram m e
ASSEMBLEUR : c 'e st un p ro g ram m e 8 bits, soit un octet, p o u r stocker un d e traduction et d'exécution d 'u n p ro
qui, à p a rtir d e p ro g ram m es écrits en c a ra c tè re . gra m m e écrit en la n g a g e évolué. Dès
la n g a g e d 'a s se m b la g e , effectue leur CASSETTE : la cassette est le m oyen de q u 'u n e instruction est traduite, e lle est
traduction e n la n g a g e m achine. sto ck a g e le m oins c h e r utilisé po u r les exécutée, e t ce, po u r ch aq u e instruction.
o rd in a te u rs individuels. U ne version L 'interpréteur est donc plus com plet q u e
plu s co û teu se - la cassette num érique le com pilateur qui se contente d e tra
ou carto u c h e m a g n é tiq u e - est plus duire, p lu s sim ple puisqu'il exécute
fiab le e t p e rm e t d e re p é re r les en re g is l'instruction aussitôt écrite ; e n co n tre
trem ents com m e su r u n e cassette. Les p a rtie l'in te rp ré te u r est plus lent.
tem ps d 'a c c è s su r c assettes sont en
g é n é ra l très longs. U ne c assette stan- Ed it e u r : u n p ro g ram m e s'écrit com m e
. d a rd p erm et d e lire environ 8 000 c a r a c un texte formé d e mots a p p a rte n a n t a u
tères e n 100 seco n d es. Il existe é g a le la n g a g e . L 'éditeur est le program m e
m ent d e s carto u c h es d e m ém oire vive perm ettant l’écriture et la correction d e
ou m orte q u i constituent d e s extensions ce texte sur l'écran.
d e la m ém oire d e l'o rd in ateu r.
CHARGER : u n p ro g ram m e e n m émoire.
BASE DE DONNEES : logiciel q u i p e r Lire u n p ro g ram m e su r u n support ex
met d e g é re r et d 'o rg a n ise r d e s q u a n ti te rn e e t le m ettre e n MEV.
tés a lp h a b é tiq u e s e t n u m é riq u e s d a n s CHIP : d é sig n a tio n a m é ric a in e souvent
les d om aines les p lu s divers. Un c a rn e t utilisée p o u r « p u c e d e circuit intégré ».
d 'a d re s se s , u n fichier q u elco n q u e, sont COMPILATEUR : p ro g ram m e p erm et
d e s e xem ples très sim p les d 'u n e b a s e tan t d e tra d u ire en la n g a g e m ach in e (et KILO-OCTET (Ko) : voir octet.
d e données. do n c d ’ex écu ter) u n p ro g ram m e écrit en
BASIC : le B asic est un d e s la n g a g e s d e la n g a g e évolué com m e Basic, Fortran,
program m atio n les p lu s ré p a n d u s p o u r etc. (voir a u ss i interpréteur).
les o rd in ateu rs individuels. Il e st à la CPS (caractère par seconde) : voir
fois évolué et facile à a p p re n d re . Les baud.
instructions d e B asic sont ré d ig é e s en CPU : voir U C (unité centrale). FICHIER : ensem ble d'inform ations d e
an g lais. m êm e n a tu re stockées sur u n su pport
BAUD : le b a u d est u n e unité d e vitesse q u elco n q u e : fiches cartonnées, c a s
d e transm ission d'inform ation. P o u r la sette, disquette, disque, etc. Un fichier
p lu p a rt d e s a p p lic atio n s usuelles, on est c a ra c ié risé p a r la natu re d e son
peut co n sid é re r q u e 10 b a u d s c o rre s support, son volume, ses m odes d 'a c c è s
po n d en t à 1 c a ra c iè re p a r seco n d e. et s a fréq u e n c e d'utilisation.
BINAIRE : le c o d e b in a ire e st le co d e FLOPPY t term e a n g la is utilisé po u r
qui utilise le systèm e d e c a lc u l en disquette. LANGAGE ÉVOLUE : les la n g a g e s évo
b a se 2, et qui n e com porte q u e d eu x lués perm ettent d 'é c rire d e s p ro g ram
états, notés zéros (0) et u n (1). m es sous u n e forme p roche d e la façon
BIT : on a p p elle bit u n élém en t d 'in fo r d ont leu r fonctionnem ent a été défini, ce
m ation q u i p e u t p re n d re d e u x v aleu rs qu i simplifie à la fois l'écriture et la
arb itrairem en t n o tées 0 e t 1. vérification.
BOGUE : tout p ro g ram m e q u e l'o n vient DATA : trad u ctio n d e s d o n n ées. Un a u tre a v a n ta g e d e s la n g a g e s évo
d 'é c rire com porte souvent - h é la s - DIG ITA L : c e term e est souvent em ployé lués, la stan d a rd isa tio n . En effet, les
d e s bogues, c 'e st-à -d ire d e s e rre u rs qui im p ro p rem en t en lieu et p la c e d e num é p ro g ram m es écrits sur une m achine
l'em pêchent d e fonctionner co rre c te rique. C ette confusion se fait e n utilisant peuvent être utilisés p a r toute m achine
ment. Les b o g u e s v iennent p re s q u e tou le mot d a n s u n sen s d ériv é d e l’a n g la is, d isp o sa n t d 'u n interpréteur ou d'un
tes d e la p ro g ram m atio n et n e sont p a s d ig ita l é ta it réserv é, e n français... aux c om pilateur a d é q u a ts (en p ra tiq u e , peu
toujours faciles à d é ce le r. L 'o p ératio n doigts ! d e la n g a g e s b é n é fic ie n t c e p e n d a n t
qui consiste à les élim iner s 'a p p e lle DISQUE, DISQUETTE : le d isq u e m a d 'u n e sta n d a rd isa tio n suffisante).
mise a u point, ou d é b o g a g e . g n étiq u e est un su p p o rt d e m ém oire HARDWARE. HARD : term es a n g la is Les la n g a g e s évolués les plus connus
BUFFER : voir tam pon. ex tern e su r le q u e l on p e u t lire et écrire. utilisés p o u r m atériel. sont Basic, Fortran, C obol et P ascal,
BUS : le b u s est l'en sem b le d e s sig n au x Bien q u e le p rin c ip e d e b a s e soit le HEXADÉCIMAL : systèm e d e n u m éro ta m ais il e n existe b e a u c o u p d 'a u tres
p e rm e tta n t a u m ic ro - p ro c e s s e u r d e m êm e q u e p o u r les en reg istrem ents sur tion en b a s e 16, d a n s le q u e l on utilise (APL, Pilot, Forth, Lisp, Logo, LSE, etc.).
converser a v ec ses m ém oires e t ses b a n d e m ag n étiq u e, le d isq u e est b e a u les chiffres d e 0 à 9 puis les lettres A, B, LANGAGE M ACHINE : le la n g a g e ma-
94 VOTRE ORDINATEUR
chine est le seul q u e co m p ren n e d ire c te p ro g ram m e lui-m êm e (a n g la is : RAM). tra le com prise entre 32 et 256 Ko (an
m ent u n ordin ateu r. D ans la p lu p a rt des MICROPROCESSEUR : u n m icroproces g la is : byte).
cas, il se p ré sen te sous forme d e nom seu r est u n circuit in tég ré très com plexe
b re s exprim és en b in a ire ou e n h e x a d é re g ro u p a n t les lo g iq u es d e traitem ent
cimal, très difficiles à m a n ip u le r p our qui ont perm is l'a p p a ritio n d e s o rd in a
un hum ain. Le la n g a g e m a c h in e offre teurs individuels.
c e p e n d a n t d e s possibilités qui le re n MODEM : m odem est l'ab rév ia tio n d e
dent in d isp e n sa b le d a n s d e s c a s bien « m o d u la te u r/d é m o d u la te u r ». C et a p
p a rticuliers : vitesse d 'ex écu tio n (pour p areil, instrum ent privilégié d e la télé
les g raphism es, p a r exem ple), a c c è s à inform atique, p erm et la conversion d es
toutes les re sso u rc e s internes d e l'o rd i sig n au x en v o y és ou re ç u s p a r l'o rd in a
n a te u r (pour c ré e r d e s instructions dont teur : c es sig n au x p eu v en t alo rs transi SOFTWARE, SOFT : voir logiciel.
n e d ispose p a s le systèm e en stan d a rd ). ter p a r u n e lig n e télép h o n iq u e norm ale SYSTÈME D'EXPLOITATION : un sys
En p ratiq u e, p o u r ceu x qui ont b eso in (sp écialisée d a n s c ertain s cas), ou p a r tèm e d'exploitation est un ensem ble de
de p ro g ram m es en la n g a g e m ach in e, il u n e ligne privée. PERIPHERIQUE : on d é sig n e ain si tout p ro g ram m es fournis av ec l'ordinateur,
est p re sq u e in d isp e n sa b le d e d isp o se r MONITEUR VIDÉO : un m oniteur vidéo a p p a re il qu i p e u t être ra c c o rd é à un qu i p erm et à l'o p érate u r d'utiliser les
d 'u n a sse m b le u r p o u r pouvoir tra v a ille r ressem b le à u n é c ra n d e télévision m ais o rd in a te u r; une im prim ante, un é c ra n p érip h é riq u e s sa n s avoir à écrire d e
en la n g a g e d 'a sse m b la g e . n 'e n p o s sè d e p a s toutes les fonctions : d e visualisation, u n m odem sont d es p ro g ram m es spéciaux.
LO G ICIEL : on a p p e lle ain si tous les son et choix d e c h aîn es n 'y figurent p as. périp h ériq u es. SYSTÈME D'EXPLOITATION DE DIS
p ro g ram m es utilisés d a n s l'o rd in ateu r P a r contre, l'é c ra n est souvent plus PÉRITÉLÉVISION : d e p u is 1980, tous les QUETTES (SED) : c est un ensem ble de
(a n g la is : softw are). lisible et sert à l'affic h ag e d e s résultats téléviseurs mis e n venie e n F ran c e doi p ro g r a m m e s p e rm e tta n t n o ta m m e n t
d e certain s o rd in a te u rs individuels. A u vent être é q u ip é s d 'u n e p rise « p éritélé d 'a c c é d e r aux inform ations situées sur
cu n ra p p o rt a v ec un p ro g ram m e moni vision » p o u r perm ettre l'utilisation de les disquettes (an g lais : DOS).
teur. l'a p p a re il a v ec d es équipem ents vi
MONITEUR : voir p ro g ram m e m oniteur déo... ou a v ec d e s ordinateurs.
et m oniteur vidéo. Si votre téléviseur est ain si équipé, vous
pourrez plus facilem ent l'utiliser comme
é cran , m ais renseignez-vous tout d e
m êm e a v a n t d 'a c h e te r votre o rdinateur
individuel !
PROGRAMME : c'est l'ensem ble d es
instructions, ré d ig é e s d a n s u n la n g a g e
donné, qu'exécute u n ordinateur. P a r
exem ple, « u n program m e e n B asic c a l
culant les p a y e s d 'u n e entrep rise ». P a r
MANCHE A BALAI - MANETTE : d isp o
extension, on dit souvent ; « u n p ro
sitif d e c o m m a n d e à p lu sieu rs d e g ré s TAMPON : un tam p o n est une m achine,
gram m e d e p a y e ».
d e lib erté se rv a n t à d é p la c e r u n c u rseu r u n systèm e, u n circuit ou u n registre
PROGRAMME MONITEUR : on d é sig n e
(ou le d e ssin d ’u n objet) su r un é c ra n serv an t d 'in terfa ce entre d eu x unités ; il
ain si le p rogram m e (ou l'en se m b le d es
(a n g la is : joystick). p e u t servir à l'a d a p ta tio n d e s signaux
program m es) qui effectue les com m an
MATÉRIEL : c e term e, qui rev êt une NUMERISATION : num ériser une infor entre eux, ou a u classem ent tem poraire
mation, c'est la transform er e n u n nom d e s élém entaires n é c e s sa ire s à l'utilisa
signification p ré c ise d a n s u n contexte d e s inform ations qui, sinon, seraient
tion d u systèm e et à la g estion d es
inform atique, d é sig n e (p a r opposition b re a v e c u n e p récisio n d éterm inée à envoyées plus vite q u e lle s ne peuvent
l'a v a n c e d e telle faço n q u 'u n o rd in ateu r p é rip h é riq u e s (ne p a s confondre avec
a u logiciel) l'en se m b le d e s p iè c es m é être utilisées.
M oniteur vidéo).
c a n iq u e s e t d e s c o m p o san ts électroni p u isse la traiter.
P a r exem ple, u n e ta b le à n u m ériser (ou PUCE : la puce, ou p u c e d e silicium, est
q u e s d 'u n o rd in a te u r (a n g la is : h a rd
la petite su rface d e silicium (q uelques
w are). tab lette g ra p h iq u e ) est un dispositif qui
transform e la position d 'u n stylet en millimètres carré s) incorporée d a n s un
M EGA-OCTET : voir octet.
circuit intégré, et d a n s la q u e lle a été
M EMOIRE : u n e m ém oire est un o rg a n e c o o rd o n n ées ex p rim ées en n o m bres en
tiers (p a r ex em p le su r 8 bits). Le term e ré a lisée la logique d u circuit.
qu i p e rm e t d e stocker une information,
afin d e l'utiliser ultérieurem ent. d ig italiser n'existe p a s e n fran çais.
Les o rdinateu rs utilisent différents types
d e m ém oires :
— la mémoire d a n s la q u e lle l'o rd in a
teur v a ch erch e r couram m ent d e s ins D
tructions ou d es d o n n é es est la m ém oire
centrale. Sur les o rd in a te u rs individuels,
cette m ém oire est essentiellem ent consti UNITÉ CENTRALE (UC) : c'e st la partie
tuée d e circuits à sem i-conducteurs, qui d e l'o rd in a te u r c h a rg é e d e l'exécution
sont d e s MEM (m ém oire morte) ou d es d e s instructions. L'UC v a ch erch e r les
MEV (mémoire vive). instructions d a n s la m ém oire et les fait
- la m ém oire ex tern e d e g ra n d e c a p a exécuter.
cité, e t qui peu t être u n e m inidisquette, RAM : voir MEV. L'unité c en tra le est reliée a u bus, et à
une disquette, un d isq u e, ou m êm e une RELANCER : retour à l'état d e d é m a r d 'a u tre s élém ents tels qu e l'horloge.
m ém oire à bulles. OCTET : un octet est un en sem ble d e ra g e d 'u n systèm e inform atique afin d e
MEM ou mémoire morte : une m ém oire 8 bits. Il p erm et d e stocker d e s valeurs le rem ettre e n m arche.
m orte est une m ém oire dont le contenu e n tières com prises en tre 0 et 255 (28—1). RESET : c 'e st l'a rrê t d 'u rg en c e , le frein
ne p e u t être m odifié e n u s a g e norm al. Les o rd in a te u rs individuels travaillent d e se c o u rs lo rs q u e la m a c h in e se
Ainsi, e n cours d e fonctionnem ent, un e n g é n é ra l sur d e s octets, et leur c a p a coince. O n rem et tout à zéro, e n e sp é
p rogram m e m al co n çu n e p eu t d étru ire cité m ém oire est exprim ée en nom bre ra n t q u e lle v o u d ra b ie n re d é m a rre r,
le contenu d e cette m ém oire ; on n e p eu t d'octets. sinon il fa u d ra étein d re la m a c h in e et
écrire d a n s une MEM (a n g la is : ROM). Vu leu r nom bre, on p a rle plutôt en K- p e rd re les d onnées.
MEV ou mémoire vive : on p e u t écrire octets (1 K o = 2 lo=1024 octets) et en RESTAURER : rem ettre d a n s un é ta t d e
d a n s une m ém oire MEV (et lire aussi, M éga-octets (1 M O = 2 20= 1048576 oc référen ce (a n g la is : reset, restore).
b ie n entendu). Les zones d e d o n n é es tets). ROM : (re a d only memory, traduction
d 'u n p ro g ram m e sont do n c toujours en A ctuellem ent, un o rd in a te u r individuel m ém oire u n iquem ent e n lecture), voir
MEV, et c ’est trop souvent le c a s d u I type a u n e c a p a c ité d e m ém oire c en MEM. VIDÉO : voir m oniteur vidéo.
VOTRE ORDINATEUR 95
la juste valeur !
la série des “Jeux et Programmes” CANON X -0 7
L e c o n c e p t d e la s é r ie d e s J e u x
e t P ro g ra m m e s a r e n c o n tré le E x p lo r e z le s é to n n a n te s p o s s i
s u c c è s p u e l'o n s a it : p o u r la p r e b ilité s d e v o tr e C A N O N X -0 7
m iè r e fo is , o n n e p r e n a it p a s a v e c le s q u e lq u e s 4 0 p ro g ra m
l’u tilis a te u r p o u r u n e n fa n t, o n lu i m e s r é u n is d a n s c e t o u v ra g e .
d o n n a it d e s p ro g ra m m e s to u t Tome D e s p ro g ra m m e s p e rfo rm a n ts
fa it, s a n s c o m m e n t a ir e s u p e r f lu
TEXAS q u i fo n c t io n n e n t s u r le X -0 7 d e
e t il p o u v a i t s e l o n s e s g o û ts le s b a s e (8 K O ) : c a lc u ls s c ie n tifi
a m é lio r e r o u le s u t ilis e r t e l q u e l. q u e s : o p é r a t io n s s u r le s m a tr i
P o u r c h a q u e v o lu m e , u n e q u a c e s , c o n v e r s io n d e c o o r d o n
r a n ta in e d e p ro g ra m m e s p o u r n é e s , r a c in e s d e p o ly n ô m e s ,
1 5 5 fr a n c s o u 9 5 fr a n c s s e lo n la in t é g r a t io n , in te r p o la tio n , e tc .
c o m p te e n b a n q u e , h is t o g r a m
(Alton m e , im p ô t, h a rd c o p y , tr a c é d e
T I-99 4 / A c o u rb e s , b io r y t h m e s , e tc . D e s
je u x : lo to , p o k e r , a r d o is e m a g i
q u e , u n p e u d ’E A O , u n s u p e r je u
P ro g ra m m e z v o u s -m ê m e e n T i-
d 'a v e n t u r e s : le T r é s o r d u G a lio n
B a s ic g râ c e à d e s in s t r u c t io n s
e t 3 “ g ro s ” p ro g ra m m e s q u i n é
s im p le s , s a n s a u c u n p é r ip h é r i
c e s s it e n t u n e c a rte d ’e x te n s io n
q u e n i m o d u le c o m p lé m e n ta i
4 K : A s tr a l, T ie r c é e t S u rfa c e s e t
re s . D e s je u x o r ig in a u x e t p a s
V o lu m e s .
s io n n a n ts a v e c c o u le u r s , g r a
p h is m e s e t s o n s : J e u x d e m o u
v e m e n t ( B o w lin g , B a ta ille d e
O R I C 1
l'e s p a c e , L a b y r in t h e , e t c . ) . J e u x
d e r é f le x io n : D a m e s , P e n d u , L e to m e 3 e s t e n b a s i c é t e n d u , il h e u re s tr e n te p o u r u n m ê m e
D e s p ro g r a m m e s p e rfo r m a n ts : p ro g ra m m e s u tilita ir e s c o m m e g r e s s iv e m e n t, s a n s c o n n a is n a n ts .
C a lc u l (F a c tu re s , P a y e , B io r y t h u n t r a it e m e n t d e te x te o u u n e s a n c e s te c h n iq u e s p r é a la b le s , à D u je u d e r é fle x io n c la s s iq u e
I m p ô t s , S u iv i d e c o m p te e n B a n c o m p te s e n b a n q u e s ’a jo u t e n t s a n t r é s e r v é j u s q u ’à p r é s e n t a u x m in d , A w e le , e t c . ) a u x u tilita ir e s
m e n te r la p u is s a n c e d u la n g a je u x d e s o c ié t é (T h è m e a s tr a l, g e r D ID I. 2 1 4 p a g e s . F o rm a t 21 x g ra m m e , e tc .) e n p a s s a n t p a r le s
p le s , e t c . m a g iq u e , e tc .), d e s u tilita ir e s g la is . e tc .) le s je u x d ’a t t e n t i o n (D a
1 0 0 p a g e s . F o rm a t 21 x 2 9 ,7 . p o u r c ré e r d e s lu t in s , fu s io n n e r m e s , R o ta tio n s , E n ig m e s , C o f
L e to m e 2 e s t to u jo u r s e n b a s ic p a r p o in t , fa ir e d é file r d e s t e x t e s
INITIATION AU s a rd ( P o k e r , Q u in z e - V a in c , e t c . )
s im p le , s a n s p é r ip h é r iq u e n i d a n s to u s le s s e n s o u e n c o re fa e t s a n s o u b lie r le s m a th é m a ti
b r iq u e r u n e m ir e T e x a s à v o tre
LANGAGE ASSEMBLEUR du
m o d u le c o m p lé m e n ta ir e . L e s q u e s ( F r a c tio n s , N o m b re s P re
je u x y s o n t e n c o re p lu s n o m n o m ! T E X A S IN S T R U M E N T S m ie r s , T r a c e u r d e C o u r b e s , M u l-
b re u x : B a c k g a m m o n , S o u s -m a - 1 0 0 p a g e s . F o rm a t 21 x 2 9 ,7 . T i 9 9 4 /A t ip r é c is io n , e tc .), J e u x e t P ro
r in , T ra p p e , R o u le tte , C a s s e - g ra m m e s p o u r O R IC 1 o ffre u n
tê te , P u z z le , E c h e c s , T a c h is t o - la r g e é v e n ta il d e p ro g ra m m e s
s c o p e , K im , P a ir e s , e tc . D e la V o u s c o n n a is s e z le T i- B a s ic , a u x c o u le u r s , g r a p h is m e s e t
m u s iq u e à in c lu r e d a n s v o s p r o v o u s p o s s é d e z u n T i 9 9 /4 A e t u n s o n s trè s s o ig n é s . J e u x e t P ro
s e , G o d s a v e th e q u e e n , le s p o u v e z d è s à p ré s e n t d is p o s e r u n e m in e d ’o r p o u r v o tre
R o is m a g e s , e tc . E t a u s s i, d e s d e to u te la p u is s a n c e d e v o tre O R IC 1.
p ro g ra m m e s é d u c a tifs : A r ith o r d in a te u r : A c c è s à to u te s le s
m é t iq u e , C a lc u l d e p u is s a n c e , p o s s ib ilité s g r a p h iq u e s , y c o m L e s p r o c h a in s o u v ra g e s “ J e u x
m e n t à la lo g iq u e in f o r m a t iq u e , d ir e c t à la m é m o ir e c e n tr a le . C O M M O D O R E 6 4 , P C 1 5 0 0 ,
e tc . G ra n d e v ite s s e d ’e x é c u t i o n M Z 7 0 0 , O L IV E T T I M 10, F X
1 0 0 p a g e s . F o rm a t 21 x 2 9 ,7 . (d e u x m in u te s a u lie u d e d e u x 7 0 2 R P B 7 0 0 .
B O N D E C O M M A N D E A R E N V O Y E R A : S H IF T E D IT IO N S , 2 7 , ru e d u G a i F o y 7 5 0 0 8 P A R IS VO 4
Nom/prénom T O M E 1 T E X A S □ 1 5 5 F - C O N T R E R E M B O U R S E M E N T :
T O M E 2 T E X A S □ 1 5 5 F
adresse ...... F ra n c e : □ + 2 0 F
T O M E 3 T E X A S □ 1 5 5 F
é tr a n g e r : □ + 3 0 F
A S S E M B L E U R □ 1 9 5 F
code postal ................... Ville O R IC 1 □ 1 5 5 F
C A N O N X 0 7 □ 9 5 F
- R è g le m e n t jo in t ....... ,0 0 F
D A T E : S IG N A T U R E : c h è q u e □ C C P D
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