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Problème n°1 : Éclairer une voie de circulation

seulement si une présence est détectée

1°) Le module PIR est-il un capteur analogique ou numérique ?

Pour le savoir, recopier le programme ci-dessous dans mblock après avoir connecté la carte
arduino à l’ordinateur en suivant la procédure sur la fiche méthode. ?

Compléter alors le tableau ci-dessous :

Grandeur ou action Plage de valeurs Analogique ou numérique

Qu’en déduisez vous ?

2°) L’algorithme répondant à notre premier problème est le suivant :


lorsqu’une présence est détectée, la DEL s’allume pendant 5 secondes.

Recopier le programme correspondant ci-contre


en complétant les champs vides avec les paramètres
appropriés :
Problème n°2 : Eclairer une voie de circulation seulement si la luminosité est
insuffisante.

1°) Le module capteur de luminosité est-il un capteur analogique ou numérique ?


Pour répondre s’inspirer de la démarche précédente avec le module PIR pour que le lutin affiche les
valeurs renvoyées par par le module capteur de luminosité...
Compléter alors le tableau ci-dessous :

Grandeur ou action Plage de valeurs Analogique ou numérique

Qu’en déduisez vous ?

2°) L’algorithme répondant à notre premier problème est le suivant :


Si la luminosité est inférieure à 400, alors allumer la DEL.
Si la luminosité est supérieure ou égale à 400, alors éteindre la DEL.
Imaginer et réaliser le programme correspondant dans mblock en vous aidant des blocs
ci-dessous :
Problème n°3 : Eclairer une voie de circulation seulement si la luminosité est
insuffisante ET si une présence est détectée.

A partir des 2 problèmes précédents vous devez rassembler les 2 programmes en un seul pour
répondre à l’algorithme suivant :
• Si une présence est détectée, ET si la luminosité est inférieure à 400, alors allumer la
DEL durant 5 secondes.
• Sinon éteindre la DEL.

Problème 1 Problème 2

Consignes :

1. Réfléchissez à une ou plusieurs solutions et écrivez vos idées dans votre cahier.
2. Réalisez le programme sur mblock et testez le.

2 coups de pouce sont disponibles, en cas de problème demandez-en un au professeur après vos
premières tentatives.
Coup de pouce n°1 :

Pour prendre en compte plusieurs conditions, vous pouvez les imbriquer


les unes dans les autres :

Coup de pouce n°2 :

Pour prendre en compte plusieurs conditions, vous pouvez utiliser le bloc suivant :

Règles pour utiliser correctement le matériel fourni :


1°) Ne jamais débrancher le cable USB de la carte arduino pendant les activités.
2°) Ne jamais débrancher le shield Grove de la carte Arduino UNO.
3°) Ne jamais débrancher les modules sur le shield Grove lorsque le câble USB de la
carte Arduino UNO est branché (carte alimentée en énergie).
4°) Brancher et surtout débrancher les modules sur le shield Grove très délicatement :
ne pas tirer sur le fil, risque d’arrachement, tenir les fils par la prise blanche.
5°) Déposer le matériel non utilisé dans la boîte de rangement fournie.

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