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INFORMATIQUES
2023/2024
Plan
Introduction
Architecture en couches
Service, Protocole, Interface
Encapsulation de messages
Le modèle OSI
A.BENGAG 2
INTRODUCTION
Réseau en général
réseau ferroviaire
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INTRODUCTION
• Réseau Informatique
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Classification des réseaux
Types des réseaux
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Classification des réseaux
A.BENGAG 6
Classification des réseaux
PAN (Personal Area Network)
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Classification des réseaux
LAN (Local Area Network)
A.BENGAG 8
Classification des réseaux
MAN (Metropolitan Area Network)
Un réseau qui dessert une ville entière.
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Classification des réseaux
WAN (Wide Area Network)
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Topologies des réseaux
• Topologie physique
• Topologie logique
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Topologies des réseaux
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Topologies physique des réseaux
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Topologies des réseaux : Bus
Toutes les stations sont connectés un support
commun.
Émission unidirectionnelle
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Topologies des réseaux : Étoile
Toutesles stations sont reliées à un
équipement central (Hub ou Switch)
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Topologies des réseaux : maillée
Chaque station est reliée à toutes les autres par
un câble
Exemple: Internet
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Topologies des réseaux : Hiérarchique
Les hôtes sont constitués d’un ensemble de réseau étoiles reliées entre eux
en niveaux formant une arborescence.
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Topologie Logique
Les hôtes sont constitués d’un ensemble de réseau étoiles reliées entre eux
en niveaux formant une arborescence.
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Topologie Logique : monodiffusion
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Topologie Logique : Diffusion
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Topologie Logique : MultiDiffusion
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Composants d’un réseau
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Composants réseau
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Composants réseau
Périphériques
Périphériques finaux
intermédiaires
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Composants réseau
Supports:
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Règles et protocoles
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Règles et protocoles
Ensemble de règles formelles et de conventions qui déterminent comment
deux partis doivent échanger des données au travers d'un media réseau,
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Règles et protocoles
✓ Les protocoles informatiques courants répondent
aux exigences illustrées sur la figure. Nous allons
étudier chacun de ces protocoles plus en détail.
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Règles et protocoles
Codage de message
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Règles et protocoles
Taille des messages
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Règles et protocoles
Synchronisation des messages
Délai d'attente de la réponse Les hôtes du réseau sont soumis à des règles qui
spécifient le délai d'attente des réponses et l'action à entreprendre en cas de
délai d'attente dépassé.
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Règles et protocoles
Options de remise des messages
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Règles et protocoles
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Architecture en couches
Service, Protocole, Interface
Encapsulation de messages
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Architecture en couches
Objectifs
Permettre de modifier une couche sans intervenir dans les logiciels des
autres couches (modularité).
Ex. : migration IPV4 ⇒ IPV6 n’affecte pas le reste du système
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Architecture en couches
Couche : ensemble d’entités participant à la réalisation d’une partie de la
communication.
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Architecture en couches
Encapsulation de messages
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Le modèle OSI
Système de référence
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Le modèle OSI
data OSI = Open Systems Interconnections
7 Application
crée en 1978 par l’ISO (International Standards Organisation).
6 Présentation
1984 : OSI devient une norme
5 Session
Modèle en 7 couches
4 Transport
1 Physique
Le modèle décrit simplement ce que chaque couche doit réaliser le
service, les règles et le format des échanges (le protocole), mais pas leur
implémentation
Support physique de transmission
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Couche physique
La vitesse de transmission
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Couche liaison de donnée
Assembler les données en blocs appelés Trames
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Couche Réseau
Identifier les périphériques finaux par une adresse logique (Adresse IP)
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Couche Transport
Accusés de réception
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Couche Application
Point de contact entre les applications utilisateurs et les services
réseaux:
Échange de courrier
Navigateur web
…
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Nombre de couche par équipement
Équipement de communication (périphérique final) :
7 couches
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Nombre de couche par équipement
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Architecture générale du modèle OSI
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Encapsulation dans OSI
Donnée
APDU
Donnée
Désencapsulation
PPDU
Encapsulation
ASDU
Donnée
SPDU
PSDU
Segment
SSDU
Paquet
TSDU
Trame
NSDU
Bits
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Nom de la couche Rôle de la couche
Application Point de contact entre les applications utilisateurs et les services réseaux.
Présentation Elle s‘assure que les informations envoyées sont lisibles et bien présentées : format,
cryptage, encodage, etc.
Session Responsable de l‘ouverture, la gestion et de la fermeture les sessions entre deux
systèmes hôtes en communication (de bout en bout).
Transport Choix du protocole de transmission et préparation de l'envoi des données. Elle
spécifie le numéro de port utilisé par l'application émettrice ainsi que le numéro de
port de l'application réceptrice. Elle fragmente les données en plusieurs segments.
Réseau Assure la connexion logique entre les hôtes. Elle gère l’adressage logique et le
routage des paquets dans le réseau.
Liaison de données Établissement d'une liaison physique entre les hôtes. Fragmente les données en
plusieurs trames. Détecte les erreurs.
Physique Conversion des trames en bits et transmission physique des données sur le média.
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