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Educação Matemática: Tópicos Atuais em Pesquisa
Educação Matemática: Tópicos Atuais em Pesquisa
Augusto Schwager
Michelle Cristina Boaventura França
Luiz Gonzaga Lapa Junior
Layane Caroline Silva Lima Braun
Eloisa Rosotti Navarro
(Orgs.)
EDUCAÇÃO MATEMÁTICA
tópicos atuais em pesquisa
Vol. 1
científica digital
EDITORA CIENTÍFICA DIGITAL LTDA
Guarujá - São Paulo - Brasil
www.editoracientifica.com.br - contato editoracientifica.com.br
2023
Índice para catálogo sistemático:
I. Matemática - Estudo e ensino
Maria do Carmo de SousaAugusto Schwager
Michelle Cristina Boaventura França
Luiz Gonzaga Lapa Junior
Layane Caroline Silva Lima Braun
Eloisa Rosotti Navarro
(Orgs.)
Volume 1
1ª EDIÇÃO
científica digital
2023 - GUARUJÁ - SP
CONSELHO EDITORIAL Prof. Dr. Humberto Costa
Prof. Dr. Joachin Melo Azevedo Neto
Prof. Dr. Jónata Ferreira de Moura
Prof. Dr. André Cutrim Carvalho Prof. Dr. José Aderval Aragão
Prof. Dr. Antônio Marcos Mota Miranda Prof. Me. Julianno Pizzano Ayoub
Profª. Ma. Auristela Correa Castro Prof. Dr. Leonardo Augusto Couto Finelli
Prof. Dr. Carlos Alberto Martins Cordeiro Prof. Dr. Luiz Gonzaga Lapa Junior
Prof. Dr. Carlos Alexandre Oelke Prof. Me. Marcelo da Fonseca Ferreira da Silva
Profª. Dra. Caroline Nóbrega de Almeida Profª. Dra. Maria Cristina Zago
Profª. Dra. Clara Mockdece Neves Profª. Dra. Maria Otília Zangão
Profª. Dra. Claudia Maria Rinhel-Silva Prof. Dr. Mário Henrique Gomes
Profª. Dra. Clecia Simone Gonçalves Rosa Pacheco Prof. Dr. Nelson J. Almeida
Prof. Dr. Cristiano Marins Prof. Dr. Octávio Barbosa Neto
Profª. Dra. Cristina Berger Fadel Prof. Dr. Pedro Afonso Cortez
Prof. Dr. Daniel Luciano Gevehr Prof. Dr. Reinaldo Pacheco dos Santos
Prof. Dr. Diogo da Silva Cardoso Prof. Dr. Rogério de Melo Grillo
Prof. Dr. Ernane Rosa Martins Profª. Dra. Rosenery Pimentel Nascimento
Prof. Dr. Everaldo dos Santos Mendes Prof. Dr. Rossano Sartori Dal Molin
Prof. Dr. Fabricio Gomes Gonçalves Prof. Me. Silvio Almeida Junior
Profª. Dra. Fernanda Rezende Profª. Dra. Thays Zigante Furlan Ribeiro
Prof. Dr. Flávio Aparecido de Almeida Prof. Dr. Wescley Viana Evangelista
Profª. Dra. Francine Náthalie Ferraresi Queluz Prof. Dr. Willian Carboni Viana
Profª. Dra. Geuciane Felipe Guerim Fernandes Prof. Dr. Willian Douglas Guilherme
Capítulo 02
Capítulo 03
Capítulo 04
Capítulo 05
Capítulo 06
Capítulo 07
Capítulo 08
Capítulo 09
DA AVALIAÇÃO DA ACEITAÇÃO DE
TECNOLOGIA EM EDUCAÇÃO
MATEMÁTICA À SUA META-AVALIAÇÃO
Lucí Hildenbrand
Faculdade Cesgranrio (FACESG)
10.37885/231114954
RESUMO
FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
METODOLOGIA META-AVALIATIVA
APRESENTAÇÃO DE RESULTADOS
CONSIDERAÇÕES FINAIS
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Daniel de Oliveira
Universidade do Grande Rio (UNIGRANRIO)
10.37885/230914575
RESUMO
REFERENCIAL TEÓRICO
1 https://scholar.google.com.br/?hl=pt
Com a expansão dos dispositivos móveis, estes já estão dentro das salas
de aula por uma grande parte dos estudantes, porém nem sempre de maneiras
ideais para sua aprendizagem, fato que tem prejudicado o desenvolvimento
intelectual e interferindo no processo de ensino/aprendizagem. Esta situação
tem levado os docentes, em especial os do ensino noturno a preocuparem-se
com os prejuízos que estes dispositivos podem estar trazendo para seu fazer
pedagógico e com isso percebem a necessidade de levarem para sala de aula
novas estratégias de ensino a partir das TDIC.
O docente dessa modalidade de ensino precisa pensar e buscar novas
estratégias de ensino, a fim de oportunizar a estes estudantes condições favo-
ráveis aos seus anseios, para que estes não desistam mais uma vez de alcan-
çarem seus objetivos e desejos, adequando seus fazeres docentes a partir da
realidade cultural da clientela da EJA.
Sibilia (2012), destaca a necessidade da modernização da cultura escolar,
pois a escola atual representa um espaço onde o aluno pode através do diá-
logo aprimorar seu conhecimento e construir através do pensamento coletivo
novas experiências para sua vida. Trabalho que reforça a ideia de que a escola
e os professores precisam refletir sobre suas práticas e procurar estratégias de
ensino a partir do uso dos dispositivos móveis. Destacando também que estes
profissionais não podem ter um pensamento que venha bloquear as informações
vindas das redes, mas sim, a partir do diálogo pensar algo nessas condições
que confirmem sua importância para o meio acadêmico.
Ledesma (2013) relata a importância de o professor ampliar sua percep-
ção a respeito das novas tecnologias, atualizando suas práticas pedagógicas,
Desta maneira, não podemos deixar de fora os dispositivos móveis nas aulas
Desta maneira é importante que os uso dos dispositivos móveis nas salas
de aula devem tornar-se aliado do professor nas aulas de matemática como
recurso facilitador da aprendizagem.
METODOLOGIA DE PESQUISA
CONSIDERAÇÕES FINAIS
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10.37885/231215300
RESUMO
CONSIDERAÇÕES FINAIS
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2022. DOI:10.3389/fpsyg.2022.862666
10.37885/231215276
RESUMO
Este artigo tem por objetivo compreender o que se mostra no processo de ensino
e aprendizagem de matemática a partir do uso de jogos como recursos peda-
gógicos, numa turma de EJA na Unidade Integrada Eliza Monteiro, município de
Alto Alegre do Maranhão – MA. O estudo realizado baseia-se na pesquisa-ação
e foram utilizados como instrumentos/técnicas de coleta dos dados dois ques-
tionários [com questões abertas e fechadas], diário de campo do professor e
gravação das aulas [os áudios das discussões em sala]. Para análise do material
recorreu-se à Análise Textual Discursiva, por meio da qual construiu-se duas
categorias: 1. O olhar que se modifica e, 2. O pensamento interpretativo, uma
aprendizagem protagonizada e a elevação da autoestima. Os resultados obtidos
mostram que antes da aplicação das atividades lúdicas, os alunos possuíam
uma crença enraizada de que a matemática é constituída somente por cálculos
infalíveis e, por consequência, a viam como uma disciplina complicada e com
pouca inovação na forma de se ensinar os conteúdos, após o uso dos jogos
em sala, os alunos passaram a reconhecer a presença da matemática em seus
afazeres do dia a dia, demonstraram mais interesse em participar das aulas,
protagonizaram momentos de aprendizados e elevaram suas autoestimas,
vivenciando momentos de descontração desmistificando a matemática como
“fria, rigorosa, infalível”. Todavia, observou-se, também, que no início houve
um certo receio ao aceitar essas atividades, e que mesmo participando delas,
trabalhando, entre outros, situações-problemas do nosso dia a dia, alguns
alunos ainda a concebem como uma matéria complicada. Além disso, outros
mostraram que, apesar do desenvolvimento de uma aula mais dinâmica abrir
possibilidades para que isso aconteça, não necessariamente, sua adoção impli-
cará em aprendizado.
METODOLOGIA
RESULTADOS E DISCUSSÕES
“Que ela é importante na nossa vida. Porque tudo que a gente faz
tem a matemática no meio... fazer as coisas na hora certa, comprar
alguma coisa no comércio...tem várias formas de matemática, tudo
que a gente faz tem matemática” (Itapecuruzinho).
“[...] a matemática está presente em tudo que nós fazemos. Ela não
é só conta. Não tem só um jeito de aprender matemática, tem várias
formas” (Itapecuruzinho).
“Foi muito bom, foi mais fácil, foi mais divertido” (Itapecuru); “Foi
bom, divertido e legal” (Pirapemas);
[...]pode ser visto como uma das bases sobre a qual se desenvolve
o espírito construtivo, a imaginação, a capacidade de sistematizar
e abstrair e a capacidade de interagir socialmente. Entendemos
que a dimensão lúdica envolve desafio, surpresa, possibilidade
de fazer de novo, de querer superar os obstáculos iniciais e o
incômodo por não controlar todos os resultados.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
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VALE, Ana Maria do. Educação popular na escola pública. 3ª ed. São Paulo: Cortez, 2001.
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RESUMO
REFERENCIAL TEÓRICO
METODOLOGIA
CONCLUSÃO
REFERÊNCIAS
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MENTALIDADES MATEMÁTICAS:
ALGUMAS REFLEXÕES
10.37885/231115002
RESUMO
MÉTODOS
Mentalidades matemáticas
RESULTADOS
DISCUSSÃO
CONCLUSÃO
Agradecimentos
REFERÊNCIAS
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O USO DE “ELEMENTOS
HOLOGRÁFICOS” PARA O ENSINO DE
GEOMETRIA
10.37885/231215203
RESUMO
Diante desse fenômeno da física óptica, se pode dizer que esse experimento
tanto pode ser desenvolvido em grande escala, como o exemplo da casa de
Monga, e ser visto por um grande público, como também em escalas menores,
como em salas de aula, para o desenvolvimento de práticas para o ensino de
conhecimentos matemáticos, como por exemplo, o ensino de figuras geométricas.
Então outra análise concluída foi de que ao estudarmos as nomenclaturas
‘’pirâmide holográfica’’ e ‘’Fantasma de Pepper’’ foi possível notarmos que pos-
suem a mesma base de definição, ou seja, é a mesma técnica. Segundo Araújo
e Schivani (2018) as ilustrações que surgem no centro da “pirâmide holográfica”
são reflexões obtidas pela luz ao passar pela estrutura que forma a pirâmide,
usando chapas que originam essa imagem ilusória ao centro. O que diferencia
é apenas a estrutura de cada objeto que o indivíduo irá utilizar a pirâmide ou
cubo, todos usam os métodos de Pepper.
1 O modelo holográfico como estratégia de visualização de figuras geométricas espaciais. FRANÇA, Michelle
Cristina Boaventura, 2022. Disponível em https://repositorio.ufpa.br/handle/2011/15285.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS
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10.37885/231215219
RESUMO
RELATO DE EXPERIÊNCIA
Para início das atividades a turma foi dividida em quatro equipes, sendo
duas com 5 integrantes e as demais com 6, foi proposto que a cada rodada
(jogos diferentes) o grupo que concluísse primeiro marcava um ponto, mas para
validez desses pontos as resoluções dos problemas deveriam ser apresentadas
e todos os integrantes contribuindo, ao final, além do conhecimento adquirido
eles ganhariam uma singela premiação. No total foram empregados três jogos,
sendo eles o Bingo das Operações, o Tangram das frações e o Dominó de Sis-
temas de Numeração Decimal.
Imagem 3: Equipe 4.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS
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RESUMO
MÉTODOS
RESULTADO
Objetivos Específicos:
2º Momento (1 aula)
3º Momento (1 aula)
(Exemplo 2). Quando uma cliente contrata um fotógrafo para tirar foto do
aniversário de sua criança geralmente o profissional cobra uma taxa fixa (para
ir até o local) mais um valor que vai aumentando de acordo com a quantidade
de fotos. Vamos supor que um fotógrafo cobrou o valor de RS 30,00 (para ir à
festa) mais RS 2,50 por cada foto revelada.
Tabela 2. Exemplo 2.
Quantidade de fotos Valor a pagar (R$)
10 30 + 2,50*10 = 55,00
20 30 + 2,50*20 = 80,00
30 30 + 2,50*30 = 105,00
Fonte: Autor, 2021.
Os dois casos apresentados acima são funções afim que usamos diaria-
mente e nem percebemos, cada função possui uma lei de formação (regras ou
fórmulas), nas funções afim dos casos acima expressa-se da seguinte forma:
No exemplo 2, temos:
4º Momento (2 aulas)
Questionário:
Avaliação:
REFERÊNCIAS
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SKOVSMOSE, O Desafios da Reflexão em Educação Matemática Crítica. Campinas, SP: Papirus, 2008.
C P
Critérios Fundamentais: 9, 13, 15 Pirâmide Holográfica: 99, 104, 106, 107, 108,
109, 111, 112, 113, 116
Cubo Holográfico: 99, 109, 113, 114, 115, 116
Plasticidade Cerebral: 39, 41, 47, 49
Cursinho: 119, 120, 121, 122, 127, 128
S
D
Senso Numérico: 91, 92, 94, 95, 96
Dispositivos Móveis: 25, 26, 27, 29, 30, 31, 32,
33, 34, 35, 36, 37 Sequência Didática: 109, 129, 130, 132, 133, 138,
139, 141, 146
E
T
Educação de Jovens e Adultos: 35, 36, 37, 56,
59, 72, 73, 74, 130, 131, 132, 133, 134, 138, 147 TAM: 9, 16, 19
EJA: 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, Tecnologias Educacionais Digitais: 9, 10, 16,
53, 54, 56, 57, 59, 60, 61, 63, 70, 71, 72, 73, 74, 130, 24
131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 141, 143,
146, 147 V
Ensino de Geometria: 98, 99, 100, 101, 102, 109, Valorização Intelectual: 76
116, 117, 118
Ensino de Matemática: 26, 28, 31, 32, 34, 35,
38, 42, 45, 53, 54, 56, 57, 64, 70, 71, 72, 73, 79, 89,
96, 104, 119, 130, 131, 146
F
Fantasma de Pepper: 99, 104, 105, 106, 109, 115,
116, 117
Função Afim: 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135,
136, 137, 138, 139, 140, 141, 143, 145, 146
Função Cognitiva: 39, 47, 50
H
Holografia: 99, 107, 116
J
Jogos: 23, 26, 32, 35, 37, 53, 54, 57, 58, 62, 63, 65,
68, 69, 70, 71, 72, 73, 119, 120, 122, 123, 125, 126, 127
M
Matemática: 8, 9, 10, 11, 16, 17, 18, 19, 20, 22, 24,
25, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39,
41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 49, 50, 53, 54, 55, 56, 57,
58, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73,
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