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Cours Photoshop

Utiliser lasseau polygonal


Baguette magique permet de sélectionner des couleurs précises
Pipette permet de prendre une couleur d’une image
Pansement: corrige les imperfections
Tampon:

Raccourci pour revenir en arrière: ctrl+alt+z

Pour désélectionner qqch: ctrl+D


2 sites pour télécharger des images gratuites et de bonne qualité
Pixabay
Pexels

Pour sélectionner une image : Command+T

Si on a perdu notre image on fait: ctrl+t


Pour sélectionner l’image déplacée: command+t
Pour modifier la taille de l’image sans actionner les pixels: rester appuyer sur « shift » tout en
bougeant.

pinceaux= brush photoshop qu’on peut télécharger sur internet gratuitement pour avoir ≠
effets.
NB : Maintenir la touche maj enfoncé pour conserver la proportion du texte lors d’un
agrandissement par ex.

Quel format choisir ?

-Format EPS: pour impression


-Format TIF : impression, permet de conserver les calques
-Format Photoshop: fichier source, permet de voir les différents calques utilisés
-JPEG : perte de qualité de photographie, format utilisé sur le web, à utiliser quand détails,
éléments 3D etc
-PNG : ne peut pas contenir plus de 256 couleurs, moins il y a de couleurs, plus le format sera
léger
-GIF : format web par excellence car beaucoup – lourd que JPEG

Objet dynamique : calque constitué par un fichier incorporé dans un autre fichier.
Formes :
Outil rectangle, ellipse etc.
Appuyer sur maj en même temps que tu trace la forme pour faire un rond parfait en utilisant
l’outil ellipse etc.

Pour faire un triangle : outil polygone puis modifier en haut à droite le nombre de côté (3).

Crée une flèche : outil trait, en haut à droite aller dans les paramètres puis sélectionner
l’emplacement de la flèche (début/fin du trait).

Transformer une forme : on clique sur le calque de la forme concernée pour la sélectionner.
Ensuite on va dans l’onglet ‘Edition’ et ‘transformation manuelle de la forme’ (command+T).
Pour conserver les proportions de la forme quand on la modifie on appuie sur la touche MAJ.

Utiliser les objets vectoriels : outil plume pour crée une image vectorielle. Cela permet de faire
des tracés points par points. Pour réaliser une courbure on maintient le clic.

Duplication : problème lorsqu’on a des formes applatir l’image en allant dans l’onglet calque.
Ensuite on crée un nouveau calque (en bas à droite)

Afficher les règles : Onglet affichageAfficherGrille (command+3)


Utiliser un repère : AffichageRègle
Pour modifier les paramètres des règles et repères édition préférences unités et règles

Aligner des formes entre elles : sélectionner les formes qu’on veut aligner (cliquer sur la
première et ensuite appuyer sur MAJ puis cliquer sur la dernière image pour sélectionner les
calques entre les 2).

Réaliser un dégradé : sélectionner l’outil dégradé

Recadrer une photo : outil recadrage (maj+C)


Redimensionner une image sans perdre en qualité : dupliquer ladite image.
Ensuite on va dans le menu ‘Image’ puis ‘Taille de l’image’

Régler la taille d’une image : menu ‘Image’ puis ‘Taille de l’image’


Décocher ‘Conserver les proportions’ si on veut faire une taille où le rapport L/H ne soit pas
conservé.

Adapter les proportions des images : pour modifier la proportion on sélectionne le calque qu’on
veut modifier (command+T) et ensuite on modifie la taille de l’élément, son inclinaison etc.

Mettre une image à l’échelle d’un contenu :


-on duplique le calque qu’on souhaite mettre à l’échelle
-EditionÉchelle basée sur le contenu (maj+ctrl+A) : permet de conserver les proportions
Possible transformation manuelle (command+T) mais respecte pas prop

Modifier l’axe de symétrie d’une image et modifier le sens de l’image : ImageRotation de


l’image// Rotation de la zone de travail (rotation paramétrée) pour une modif du sens + précise
SI on veut modif seulement 1 element de l’image : control+T et ensuite soit au juger soit en
faisant clic droit.

Transformation des formes : control+T pour sélectionner la forme puis cliquer sur la petite grille
en haut à droite (‘permuter les modes de transformation libre et de déformation’)

Déformer les parties du corps d’un personnage : Edition déformation de la marionnette


Modif densité des points en fonction de la précision et du nb de déformations qu’on va faire.

Régler la perspective d’une zone spécifique d’une photo sans que le reste soit modifiée :
Dupliquer la photo. Edition ‘Déformation de perspective’// si grisé : préférences-
>performance

Appliquer une correction de l’objectif : on duplique le calque. Puis on va dans le menu ‘Filtre’
‘correction de l’objectif’

Faire un panorama à partir d’un assemblage de plusieurs photos : Fichier, automatisation,


photomerge.

Pour que l’image ait un contour net : on va dans ‘Calque’Fusionner les calques
Puis on sélectionne avec la baguette magique le tour de l’image où il y a rien. Ensuite :
sélectionnermodifier contour progressif. Puis ‘edition’remplir.
On voit que c’est pas parfait. Pour corriger cela : ‘Calque’ Applatir l’image. On utilise ensuite
localement l’outil « pièce ».

Masque d’écrêtage : permet à un calque de prendre la forme du calque inférieur.


On fait un clic droit sur le calque supérieur masque d’écrêtage
On travaille ensuite avec les modes de fusion des claques pour obtenir un meilleur rendu.

Calque de réglage : permet d’ajouter de la couleur et de régler les tons de vos images, sans pour
autant modifier de façons permanente la valeur des pixels qui la composent. En fait, toutes les
modifications que vous allez réaliser vont être conservées sur le calque, ce qui vous permettra
d'annuler à tout moment les modification si vous souhaitez revenir à l'image originale.

Pour sélectionner le type de calque de réglage on va en bas à droite


Pour en créer un calque de réglage : calque crée un claque de réglage

Calques dynamiques : Les calques non-destructibles, également appelés objets dynamiques,


vous permettront de modifier vos images sans toucher aux pixels d'origine.
On duplique le calque pour travailler dessus. Clic droit : « convertir en objet dynamique ».

Comment crée du relief (forme/texte) : double clic sur le calque de la forme/texte fait
apparaître les options de style de calque.

Sélectionner une forme : exemple rectangle : outil de sélection rectangle, pour enlever le bout
des doigts qui dépasse on utilise alt + outil ellipse pour désélectionner certaines parties là où les
doigts sont présents.
Une fois que la zone est sélectionner calquecalque par copier (ctrl+J)

Pour ajouter d’autres zones avec la baguette magique ou autre outil de sélection : appuyer sur
maj et sélectionner.

Sélectionner plusieurs tracés à la fois avec en appuyant sur la touche maj. Si on veut duplique
on appuie sur la touche alt et on fait glisser.

Détourer une image à l’aide d’améliorer le contour :


On duplique le calque d’origine. On sélectionne grossièrement ce que l’on veut détourer.
On va dans ‘sélection’’Améliorer le contour’.
Cliquer sur l’icône de plume permet de réaliser un contour, cela va faire apparaître les poils
des contours par exemple. On peut ensuite choisir les types de sorties préférer ‘choisir un
nouveau calque avec masque de fusion’.

Importer des polices : prendre la police télécharger et l’ajouter au ‘livre des polices’ sur mac.

Crée un chemin pour son texte : créer des rails que suivront votre texte dans une composition.
Outil « plume » : dessiner un tracé sur la zone de travail permettant d’accueillir le texte par la
suite. On sélectionne ensuite l’outil texte, on se place sur le tracé et on saisit son texte.
On peut choisir ensuite la sélection du tracé pour le déplacer.

Saisir du texte à l’intérieur d’un tracé : on fait comme si on éditait sauf qu’on va dans la fenêtre
‘paragraphe’ pour ensuite modifier l’apparence du paragraphe.
On peut aussi mettre du texte dans une forme (exemple : un cercle).

Adapter un texte selon le contour d’une forme : texte curviligne.


Touche contrôle pendant qu’on fait pivoter le texte autour de la forme (ex : cercle). On ajuste
ensuite avec l’outil d’édition sur chaque texte.

Vectoriser un texte : revient à transformer un texte en forme. On clique droit sur le texte ‘créer
un tracé de travail’. On va ensuite dans l’onglet ‘tracé’, on retrouve le tracé de travail ; clic droit
dessus et « convertir en forme ».
Maintenir la touche maj enfoncé pour conserver la proportion du texte lors d’un
agrandissement par ex.

Déformer du texte :clic droit sur le texte : sélection ‘déformer le texte’

Dupliquer une forme : outil tampon de duplication. On maintien la touche alt enfoncée et on clic
sur la forme que l’on veut dupliquer.

Remplir une sélection avec une texture : on duplique le calque, on sélectionne la forme que l’on
veut remplir. Puis on fait clic droit : remplir.
‘contenu pris en compte’ : permet de faire disparaître la sélection.

Crée des nuages : on a un arrière-plan vierge. On double clic dessus pour le transformer en
calque 0. On vérifie que les couleurs prédéfinies sont bien le noir et le blanc. On va ensuite dans
‘filtre’rendunuage. On fait ensuite filtrerendunuage par différence.
‘Sélection’ plage de couleur puis sélection des ≠ zones qui sont des nuages.
Double clic sur le calque différents styles de calque incrustation couleur choisir une
couleur blanche.

Crée un motif personnalisé et le réutiliser sur un autre doc :

On crée sur un nouveau doc le motif (ex : triangle) ensuite on utilise l’outil de remplissage pour
colorer le motif. Enfin, on va dans ‘édition’ et on clic sur ‘utiliser comme motif’.
Sur un autre doc, on va dans éditionremplir (avec motif).

Créer un fond manga : on crée un nouveau doc (pour faire le fond).

3D : nouvelle extrusion 3D à partir du calque sélectionné on accède à l’interface 3D.


Affichage afficher la vue secondaire 3D

Créer un texte en 3D : on part du calque du texte création extrusion 3D


Quand on a terminé 3D : rendu/ exporter le calque 3D

Créer un objet 3D :

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