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MICROSOFT WINDOWS

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1. Définition de l’informatique
L’informatique est une science de traitement automatique et relationnel de l’information au moyen
d’une machine électronique appelée ordinateur.

2. Définition d’un ordinateur


Un ordinateur est une machine électronique, automatique, programmable de traitement de l’information.

3. Le système informatique
Le système informatique est le squelette de l’informatique, il est formé par deux parties essentielles à
savoir : la partie matérielle et la partie logicielle.

3.1.La partie matérielle


Cette partie représente la quincaillerie informatique. Dans cette partie, nous retrouvons les différentes
versions des ordinateurs (gros systèmes, mini-ordinateur, micro-ordinateurs, ordinateurs portables,
ordinateurs de poche) et les périphériques.

3.1.1. Définition d’un périphérique


Un périphérique est un matériel informatique que l’on peut brancher au niveau de l’unité centrale de
l’ordinateur. Il existe des périphériques d’entrées et des périphériques de sorties.

a. Les périphériques d’entrée


Un périphérique d’entrée est un équipement informatique qui permet l’entrée des données ou des
informations dans l’ordinateur. Exemple :

La souris Le scanner
Le clavier

Conception et Réalisation
Brivy N’NDANDALA
Formateur : en Initiation en Informatique
Tel : 06 817 91 52 / 04 430 99 32
E-mail : brivym2001@gmail.com
La caméra
b. Les périphériques de sortie
Un périphérique de sortie est un matériel informatique qui permet la sortie de données ou des
informations dans l’ordinateur. Ex : l’écran, l’imprimante et le Baffle……………………

L’écran L’imprimante Le Baffle

c. Les périphériques d’entrée/sortie


Un périphérique d'entrée/sortie (E/S) est un composant matériel ou logiciel qui permet à un ordinateur
de communiquer avec l'extérieur. Les périphériques d'entrée sont utilisés pour introduire des données
dans un ordinateur, tandis que les périphériques de sortie affichent ou transmettent les données traitées
par l'ordinateur.

Les périphériques
Périphériques d’entrée Périphériques de sortie Périphérique d’entrée/sortie
• Clavier ; • Ecran ; • Les appareils photos et
• Souris ; • Imprimante ; camescopes
• Scanner ; • Hauts parleurs ; numériques ;
• Microphone. • Traceurs. • Les mémoires externes.

3.2. La partie logicielle


Cette partie gère les programmes de l’ordinateur, elle comprend : les logiciels d’exploitations et les
logiciels d’application

3.2.1. Le logiciel d’exploitation


Un logiciel d'exploitation est un programme de base de l'ordinateur, il est le premier à être installé dans
tout nouvel ordinateur, il a pour rôle de gérer les ressources de l'ordinateur et de permettre le lancement
des autres programmes notamment les programmes d'application.

Un programme d'exploitation dépend du programme d'application et ce réciproque.

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Brivy N’NDANDALA
Formateur : en Initiation en Informatique
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Exemple: MS DOS, Windows95, Win98, Win2000, Win Millennium, Win NT. Win XP, Linux, Vista,
Win7 etc.

3.2.2. Les logiciels d'application


Un logiciel d'application est un programme destiné à une application particulière.
Exemple: Word, Excel, Publisher, Power Point, Ciel compta, CAO, DAO etc.

4. Démarrage de l'ordinateur
Pour démarrer un ordinateur il faut :
➢ Vérifier si la machine est branchée ;
➢ Appuyer sur le bouton power de l'unité centrale puis sur celui de l’écran ;
➢ Attendre l'affichage du bureau de Windows.

5. Arrêt de l'ordinateur

➢ Fermer d'abord toutes les fenêtres ouvertes ;


➢ Cliquer sur le bouton démarrer ;
➢ Cliquer sur arrêter l'ordinateur ;
➢ Cliquer sur arrêter ou sur OK.

6. Modification de la configuration du système

6.1.Modification de l'arrière-plan de l'ordinateur


➢ Faire un clic droit de la souris sur le bureau ;
➢ Cliquer sur la commande propriété Dans la fenêtre propriété de l'affichage, cliquer sur l'onglet
bureau ;
➢ Dans la zone arrière-plan ou papier peint, cliquer sur nom ;
➢ Cliquer sur le bouton appliquer et sur le bouton OK.

6.2. Modification de l'écran de Veille

➢ Faire un clic droit et clic sur propriété ;


➢ Clique sur écran de veillez ;
➢ Dans la zone écran de veille, cliquer sur un nom ;
➢ Sélectionner le Temps Dans la Zone Délai ;
➢ Cliquer sur le bouton appliquer et sur le bouton OK.

6.3. Comment mettre un nom en écran de Veille

➢ Faire un clic droit et cliquer sur propriété ;


➢ Cliquer sur écran de veille ;
➢ Clique sur Texte 3D ;
➢ Clique sur paramètre ;
➢ Coche sur le texte personnalisé ;
➢ Saisir le nom ;
➢ Clique sur le bouton OK ;

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➢ Sélectionner la durée dans la zone délai ;
➢ Cliquer sur application puis sur OK.

6.4. Comment mettre un texte en écran de veille

➢ Faire un clic droit sur le bureau ;


➢ Clique sur la commande propriété ;
➢ Dans la fenêtre suivante, veille, cliquer sur texte défilant ;
➢ Cliquer sur paramètre ;
➢ Dans la partie couleur d'arrière-plan, sélectionner une couleur de fond ;
➢ Dans la partie vitesse, règle la vitesse dans la zone de texte ;
➢ Cliquer sur le bouton format de texte ;
➢ Choisir une écriture dans la zone police ;
➢ Prendre un style dans la zone style (gras, italique, standard) ;
➢ Choisir une police dans la zone taille de la police ;
➢ Dans la zone couleur de la police, choisir une couleur ;
➢ Cliquer sur OK, cliquer sur OK ;
➢ Sélectionner la durée dans la zone délai ;
➢ Cliquer sur le bouton appliquer et sur le bouton OK.

6.5. Comment modifier la date de l'ordinateur

➢ Cliquer sur le bouton démarrer puis la commande panneau de configuration ;


➢ Cliquer deux fois sur l'icône date et heure ;
➢ Dans la fenêtre propriété de date et heure, clique sur date et heure ;
➢ Cliquer sur un jour de la semaine ;
➢ Cliquer sur un mois de l'année dans la zone mois ;
➢ Dans la partie année, cliquer sur la petite flèche vers le bas pro remonter vers les années
antérieures ;
➢ Cliquer sur la petite flèche vers le haut pour aller vers les années futures ;
➢ Cliquer sur appliquer et sur OK.

6.6. Comment modifier l'heure de l'ordinateur

➢ Cliquer deux fois dans la partie heure la barre d’outils de dessin ;


➢ Dans la fenêtre propriété de date et heure, dans la zone horloge numérique, cliquer dans
la partie heure ;
➢ Cliquer sur les petites flèches à droite pour modifier l’heure ;
➢ Cliquer dans la partie minute et sur flèches puis modifier ;
➢ Cliquer sur le bouton applique et le bouton OK

7. Etude de quelques touches du clavier

➢ La touche entrée : elle permet de valider une opération, d'aller à la ligne ;


➢ La touche tabulation : elle permet le déplacement du curseur en bond et de défiler entre
les menus ;

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➢ La touche caps lock : elle permet de saisir en majuscule et de prendre le premier
caractère d'une touche à deux ou trois caractères ;
➢ La touche shift : elle permet de saisir en minuscule et de prendre le deuxième caractère
d'une touche à deux ou trois caractères ;
➢ La touche échappée : elle permet d'échapper les menus
➢ La touche back-space : elle permet de supprimer les caractères de la droite vers la
gauche ;
➢ La touche ALT Gr : elle permet de prendre le troisième caractère d'une touche à trois
caractères ;
➢ La touche fin : elle permet d'amener le curseur à la fin de la ligne ;
➢ Les touches alt, et control : seuls, elles n'ont pas d'effet, elles sont utilisées dans les
combinassions avec les autres touches,
➢ La touche supprime : elle permet de supprimer les objets sélectionnés ;
➢ La touche page avant : elle permet de repartir au début de page ;
➢ La touche page arrière : elle permet d'aller à la fin de la page ; droite, en haut, en bas.
➢ La barre d'espacement : elle permet de créer des espaces entre les mots ;
➢ Les touche de direction : elles permettent de diriger le curseur à gauche, à droite, en
haut, en bas

8. Gestion de fichiers et dossiers

8.1. Définition d'un fichier


Un fichier est un ensemble des informations qui se ressemble entre elles.
Exemple : un fichier de géographie, de comptabilité etc....

8.2. Définition d'un dossier


Un dossier est un petit support de stockage de donne où des informations.

8.3. Comment créer un dossier


Pour créer un dossier il faut :
➢ Clique r deux fois sur l'icône poste de travail ;
➢ Cliquer deux fois sur le disque dur ;
➢ Cliquer sur le menu fichier ;
➢ Se placer la commande nouvelle ;
➢ Cliquer sur dossier ;
➢ Dans la zone nouveau dossier, saisir le nom du dossier ;
➢ Valider par la touche entrée pour confirmer la création du dossier.

8.4. Comment supprimer un dossier


➢ Faite un clic droit sur le dossier à supprimer ;
➢ Cliquer sur la commande supprimer ;
➢ Cliquer sur le bouton oui.

8.5. Comment renommer un dossier


➢ Faite un clic droit sur le dossier à renommer ;
➢ Cliquer sur oui.

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8.6. Comment lancer le programme Paint
➢ Cliquer sur le bouton démarrer et sur tous les programmes ;
➢ Se placer sur accessoires ;
➢ Cliquer sur la commande pain.

9. Comment lancer la calculatrice


➢ Cliquer sur le bouton démarrer et se placer sur tout le programme,
➢ Se placer sur accessoires ;
➢ Cliquer sur calculatrice.

10. Comment lancer un jeu


➢ Cliquer sur démarre ;
➢ Se placer sur tous les programmes ;
➢ Se placer sur la commande jeu
➢ Cliquer sur un jeu

11. Comment enregistrer un fichier dans le disque dur


➢ Cliquer le menu fichier du programme ;
➢ Cliquer sur la commande enregistrer sous ;
➢ Dans la zone enregistrer dans ;
➢ Cliquer sur la petite flèche à droite pour sélectionner le disque dur
➢ Dans le menu suivant
➢ Dans la zone nom du fichier saisir me nom fichier ;
➢ Cliquer sur le bouton enregistrer ;

12. Comment enregistrer un fichier dans la disquette


➢ Cliquer sur le menu fichier puis sur la commande enregistrer sous ;
➢ Dans la zone enregistrer dans, cliquer sur disquette ;
➢ Dans la zone nom du fichier, attribuer un au fichier ;
➢ Cliquer sur le bouton enregistrer.

13. Comment enregistrer un fichier dans la clé USB


➢ Cliquer sur menu fichier puis sur enregistrer sous ;
➢ Dans la fenêtre suivante, cliquer sur le nom de la clé USB ;
➢ Dans la zone nom du fichier, saisir le nom du fichier ;
➢ Cliquer sur le bouton enregistrer.

14. De Comment ouvrir un fichier enregistrer dans un support de Stockage de données


➢ Cliquer sur le menu fichier puis sur ouvrir ;
➢ Dans la zone regarder dans, cliquer sur la petite flèche à droit ;
➢ Cliquer sur un support (disque dur, disquette, clé USB) ;
➢ Recherchez le fichier que vous souhaitez ouvrir. Cliquez dessus pour l'ouvrir.

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