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Guide d'utilisation
volume 1

1
ArchiCAD Step by Step Tutorial ArchiCAD Step by Step Tutorial1
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Graphisoft
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Graphisoft ArchiCAD Guide d'utilisation
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2 ArchiCAD Step by Step Tutorial


Table des matières

Table des matières


Chapitre 1 : Connaître ArchiCAD 7 La Zone de contrôle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Le Guide d’utilisation ArchiCAD et Aide ArchiCAD ____ 7 La Boîte à outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Structure du Guide d’utilisation _____________________ 7 La Zone Informations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Fonctions additionnelles d’aide rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Dialogues Options Outil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Structure du menu Aide _____________________________ 9 Navigateur et Prévisualisation Navigateur . . . . . . . . . . . . . . 23
Le site web de Graphisoft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 La Palette de navigation 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Documentation complémentaire ___________________ 10 Palettes additionnelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Palettes contextuelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD 11
La Barre de menus et les Menus contextuels _________ 25
Fenêtres ArchiCAD ________________________________ 12
Fenêtres de construction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Chapitre 3 : Organisation et navigation 27
Feuille de travail en Plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Echelle ___________________________________________ 27
La Fenêtre 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Origines __________________________________________ 29
Fenêtres additionnelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Le Système de coordonnées ________________________ 31
Fenêtres Coupe/Façade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Les Grilles ________________________________________ 32
Fenêtres de Dessin de Détail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Définir les Grilles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Fenêtres Image 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Définir la Grille de construction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Fenêtres de Liste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Définir une grille orientée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Fenêtres auxiliaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Définir le fond . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
La fenêtre Notes de Projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Contrôler les Grilles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
La fenêtre Prévisualisation Projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Affichage des Grilles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
La fenêtre de Rapport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Altitude ___________________________________________ 36
Afficher et rafraîchir une vue ______________________ 17
Gravitation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Niveaux de référence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Optimiser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Contrôles d'Altitude en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Recadrer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Altitude et Etages dans la Fenêtre 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Zooms prédéfinis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Etages ____________________________________________ 38
Redessiner ou Reconstruire une Vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Définir les Etages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Les palettes d'ArchiCAD ____________________________ 20 Définir un Etage fantôme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
La Zone de coordonnées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Activer un Etage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 3
Table des matières

Calques ___________________________________________ 42 Outil et Options Mur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70


Options et états des Calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Dessiner des Murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Définir un Calque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Intersections de Murs en 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Configurer les Combinaisons de Calques . . . . . . . . . . . . . . . 44 Modifier la géométrie des Murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Les Murs et les autres éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Utiliser un Calque unique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Poteaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Le menu et palette Calques rapides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Définition de l'image 3D ___________________________ 46
Outil et Options Poteau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Projections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Dessiner des Poteaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Perspectives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Les Poteaux et les autres éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Projections parallèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Poutres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Direction du soleil et effets de lumière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Contenu de la Fenêtre 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Outil et Options Poutre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Modes 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Dessiner une Poutre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
La Palette de navigation 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Définir des trous dans une Poutre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Notions de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Connexion des Poutres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Navigation en perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Les Poutres et les autres éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Navigation en vue parallèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Dalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Contrôles d'animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Navigateur ________________________________________ 57 Outil et Options Dalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Mode Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Dessiner une Dalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Mode Editeur de Vues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Les Dalles et les autres éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Contrôles de Jeux de Vues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Toits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Enregistrer des Vues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Redéfinir une Vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Outil et Options Toit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Organisation du Jeu de Vues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Dessiner un Toit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Dossiers clones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Créer des intersections de Toits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Redéfinir toutes les Vues dans un dossier . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Trous dans les Toits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Fonctions de la Prévisualisation Navigateur . . . . . . . . . . . . . 63 Ajouter des lignes de niveau aux Toits . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Les Toits et les autres éléments de construction . . . . . . . . . . . . 106
Chapitre 4 : Création d'éléments 65
Maillages _______________________________________ 108
Introduction ______________________________________ 65 Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Utiliser les outils de construction ___________________ 66 Outil et Options Maillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Dessiner un Maillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

4 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Table des matières

Utiliser la Baguette magique ______________________ 113 Ajouter des éléments structurels et de finition _____ 155
Comment créer un élément avec la Baguette magique . . . 113 Ajouter des éléments structurels avec RoofMaker . . . . . . . 155
Utiliser la Baguette magique avec la palette contextuelle . 114 Placer les Objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Utiliser la Baguette magique en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Ajouter des éléments structurels avec TrussMaker . . . . . . . 165
Approximation des courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Créer une Ferme sur le Plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Créer des copies d'élément _______________________ 115 Créer une Ferme en Coupe/Façade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Copier-Coller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Edition des fermes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Translation, Rotation, Symétrie d’une copie . . . . . . . . . . . . 116 Ajouter une finition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Accessoires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Duplication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Accessoires intérieurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Transfert de paramètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Eléments de dessin ______________________________ 174
Favoris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Lignes droites et courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Objets paramétriques ____________________________ 122
Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Types d'Objets GDL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Outils et Options Ligne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Options des outils de type Objet GDL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Dessiner des Lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Portes et Fenêtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Hachures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Outils et Options Fenêtre et Porte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Outil et Options Hachure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Placement des Fenêtres et des Portes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Dessiner des Hachures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Placer une Fenêtre d'angle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Blocs de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Ouvertures de toit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Outil et Options Texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Placer une Ouverture de toit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Placer des Blocs de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Objets et Lampes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Figures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Outil et Options Objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Outil et Options Figure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Placer des Objets et des Lampes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 Placer les Figures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Escaliers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 Point chaud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Géométrie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 Outil et Options Point chaud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Outil et Options Escalier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 Placer un Point chaud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Placer un Escalier standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Eléments d'Annotation __________________________ 189
Définir une Pente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Cotations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Créer un escalier personnalisé à partir d'éléments de dessin . 153
Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 5


Table des matières

Unités de cotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 Eléments de présentation ________________________ 221


Outils et Options Cotations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 Coupes et Façades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Placer des Cotations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Zones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 Fenêtres de Coupe/Façade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 Outil et options Coupe/Façade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Outil et Options Zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 Placer les lignes de Coupe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Catégories de Zon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 Dessins de Détail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Définir une Zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Calculer l'espace de Zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 Les Fenêtres de Dessin de Détail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Mise à jour des Zones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 Outil et Options Détail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Etiquettes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 Créer un Détail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Définitio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 Caméras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Outil et Options Etiquette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217 Définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Placer des Etiquettes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 Outil et Options Caméra/VR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Placer des Caméras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236

Index 241

6 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 1 : Connaître ArchiCAD

Chapitre 1
Connaître ArchiCAD
Ce chapitre d’introduction présente le Guide d’utilisation ArchiCAD. Il explique également le rapport entre la documentation
imprimée et les Aides en ligne disponibles avec le programme et passe en revue les sources d’information additionnelles.

Le Guide d’utilisation ArchiCAD et Chapitre 2␣ : L’interface utilisateur ArchiCAD présente les


éléments visibles de l’environnement de travail ArchiCAD. Il
Aide ArchiCAD vous aide à vous y retrouver dans la surface de travail
ArchiCAD et explique le rôle de chaque composant dans
Le Guide d’utilisation ArchiCAD imprimé fournit des
l’utilisation du programme.
informations concises sur toutes les fonctions d’ArchiCAD. Il
consiste en deux tomes, le premier contenant les chapitres 1 à Chapitre 3␣ : Organisation et navigation est dédié à la
4 et le second les chapitres 5 à 13. manière dont ArchiCAD simule l’environnement de travail
traditionnel nécessaire au développement d’un projet
Aide ArchiCAD, disponible dans le menu Aide du
d’architecture et à la production des documents de présentation
programme, contient la version électronique du manuel
et de construction, ainsi qu’aux techniques additionnelles
imprimé. Dans chaque chapitre, l’élément nommé
permises par un environnement informatique. Ce chapitre décrit
Informations complémentaires, non incluses dans le
l’utilisation, dans la pratique des concepts architecturaux
manuel imprimé, vous réfère à des informations
basiques au moyen des outils d’automatisation spéciaux qui
additionnelles destinées aux utilisateurs de certaines fonctions
accélèrent le travail quotidien.
spécifiques ou d’outils d’expert. ArchiCAD Aide contient
également le Manuel de référence Graphisoft GDL dans Chapitre 4␣ : Création d’éléments se concentre sur la
son intégralité, fournissant la description complète avec création de différents types d’élément dans ArchiCAD. Il traite
beaucoup d’exemples du langage de programmation utilisé également des outils et des réglages disponibles pour
pour la création des éléments de bibliothèque. construire les éléments du bâtiment numérique. Les techniques
spéciales pour la duplication des éléments existants et pour la
Remarque␣ : Quelques-uns des documents pour la
création d’élément à partir des contours d’autres éléments
programmation experte ne sont disponible qu’en anglais.
sont abordées, de même que les outils permettant la
réalisation d’éléments structurels et de finition, comme par
Structure du Guide d’utilisation exemple StairMaker, RoofMaker et les Accessoires.
Dans ses deux formats, imprimé et électronique, le Guide Chapitre 5␣ : Techniques de dessin et d’édition vous
d’utilisation ArchiCAD se subdivise en chapitres comme suit␣ : apprend comment les éléments peuvent être raccordés les
Chapitre 1␣ : Connaître ArchiCAD est la section que vous uns aux autres ainsi que joints à des points spécifiques de la
êtes en train de lire et qui vous aide à trouver les informations feuille de travail et comment modifier les éléments en les
dont vous avez besoin. déplaçant ou en leur faisant subir une transformation.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 7


Chapitre 1 : Connaître ArchiCAD

Chapitre 6␣ : Personnalisation du Projet et du programme explication plus détaillée des fonctions correspondantes. Les
détaille comment ajuster ArchiCAD à vos besoins quotidiens et fonctions qui ne sont présentées en détail dans aucun des autres
spécifiques, définir des options standard pour tous les projets chapitres se voient consacrer ici une description plus
traités par votre bureau ou utiliser une configuration spéciale importante.
pour chacun des projets. ArchiCAD vous assure une très Chapitre 12␣ : Utiliser PlotMaker présente PlotMaker,
grande liberté pour la personnalisation du programme, de la l’application de mise en page indépendante fournie avec le
surface de travail et de vos préférences. Ce chapitre présente coffret ArchiCAD. PlotMaker est optimisé pour la mise en page
les options modifiables par l’utilisateur, qu’il s’agisse de types d’une documentation fondée sur les vues, dessins et images
personnalisés de ligne, de raccourcis clavier, de bibliothèques créés par ArchiCAD, permettant également d’y ajouter des
à charger ou de la précision de l’affichage des décimales. données provenant d’autres sources, par exemple des fichiers
Chapitre 7␣ : Gestion des bibliothèques décrit comment d’autres programmes de CAO, des images, des documents de
gérer les dossiers de bibliothèque contenant les fichiers traitement de texte et de tableur.
externes utilisés par ArchiCAD auxquels les éléments de Chapitre 13␣ : Imprimer et tracer résume les possibilités
construction se réfèrent. offertes par ArchiCAD et PlotMaker pour imprimer et tracer
Chapitre 8␣ : Travailler avec des Objets GDL traite de la les divers aspects du bâtiment digital. Il présente aussi les
création et modification des Objets GDL conservés dans des options de sortie disponibles pour les différents types
fichiers externes, tels que Portes, Fenêtres, Lampes et Objets d’élément et les autres possibilités de sortie.
génériques, ainsi que des composants de la base de données
des calculs, par exemple les Marques de Zone et les Fonctions additionnelles d’aide rapide
Propriétés.
En plus de la commande ArchiCAD_Aide, le programme offre
Chapitre 9␣ : Collaboration et connectivité inclut les outils diverses fonctions d’aide intégrées.
d’échange de données nécessaires pour votre travail afin de
collaborer avec vos collègues, confrères ou autres - Si vous activez Afficher Aides, vous verrez une courte
professionnels du bâtiment. De plus, les documents créés au description des éléments de l’interface touchés par le
moyen d’ArchiCAD peuvent être annotés avec un outil dédié curseur. Sur Windows, il se peut que vous ayez besoin de
ou même sur Internet. cliquer avec le bouton droit de la souris et choisir la
commande Qu’est-ce que c’est ? dans le menu contextuel
Chapitre 10␣ : Calcul des données du Projet donne un aperçu qui apparaît.
du processus de calcul fondé sur la base de données intégrée
d’ArchiCAD, constituée par les éléments de construction
consultables sous la forme de listes comprenant le nombre, les
quantités et les composants des éléments d’un projet, ainsi que
la disposition dans l’espace des éléments (zones), en utilisant
les fonctionnalités du menu Calcul.
Chapitre 11␣ : Référence des commandes de menu passe en
revue les commandes disponibles par la barre de menus
d’ArchiCAD. Il fournit une brève description de chaque
commande et vous renvoie aux sections qui donnent une

8 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 1 : Connaître ArchiCAD

- Dans son état étendu, la Zone de contrôle (située par Structure du menu Aide
défaut au bas de votre écran ArchiCAD) inclut une Boîte
de message qui fournissant les instructions sur l’action En plus de la commande Aide ArchiCAD, le menu Aide
d’édition à entreprendre. d’ArchiCAD contient des informations sur le programme (A
propos d’ArchiCAD) et des liens vers les sites web
Graphisoft et ArchiCAD.
ArchiCAD_Aide contient également le manuel Mise en route
(disponible aussi en format imprimé) avec des informations
sur le coffret ArchiCAD, le système requis, les composants du
programme, son installation et le dépannage. Les Raccourcis
ArchiCAD sont un guide de référence rapide aux
- Sur Windows seulement, la Barre d’état au bas de la combinaisons de touches clavier fréquemment utilisées.
fenêtre principale d’ArchiCAD affiche des informations sur
la commande de menu sélectionnée ou sur l’opération
d’édition en cours.
Le site web de Graphisoft
Vous pouvez vous connecter directement sur le site web
Graphisoft à partir du menu Aide d’ArchiCAD ou taper http://
www.graphisoft.com dans votre logiciel de navigation. Le site
web de Graphisoft contient des informations d’actualité sur la
disponibilité des produits, le service clients, la communauté des
utilisateurs et les produits liés qui permettent d’élaborer sur le
concept du bâtiment digital dans les professions de
l’architecture et du bâtiment ou encore de rejoindre d’autres
domaines tels que la gestion du patrimoine, la climatisation ou
le chauffage.
Dans les différentes section du site, vous trouverez des
informations sur␣ :
- Les produits qui vous permettent d’échanger des données
avec d’autres professionnels, tels que la famille des
produits Graphisoft ArchiFM qui comprend ArchiFM
WebServer et ArchiFM Maintenance, ou encore les outils
d’objets intelligents de GDL Technology pour la création
de bibliothèques de fabricant à utiliser aussi bien dans
ArchiCAD que dans d’autres programmes de CAO.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 9


Chapitre 1 : Connaître ArchiCAD

- Les utilitaires liés à ArchiCAD avec lesquels vous pourrez Documentation complémentaire
concevoir des éléments de bibliothèque, ajouter des
éléments correspondant à un usage particulier ou exporter En plus du Guide d’utilisation ArchiCAD imprimé et de l’Aide
les données du projet en vue d’un traitement ultérieur. ArchiCAD électronique, il existe un certain nombre
d’ouvrages de référence additionnels disponibles en français
ou en anglais. Certains distributeurs et revendeurs publient
également leurs propres guides de formation. Adressez-vous à
votre revendeur ou distributeur ArchiCAD pour la liste des
ouvrages disponibles.

- Les bibliothèques spécialisées que vous pourrez ajouter à


votre bibliothèque ArchiCAD par défaut.

Adressez-vous à votre revendeur ArchiCAD pour de plus


amples informations sur la disponibilité et le prix de ces
produits.

10 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

Chapitre 2
L'interface utilisateur ArchiCAD
Ce chapitre présente les éléments visibles de l’environnement de travail ArchiCAD. Il vous aidera à vous y retrouver dans la
surface de travail ArchiCAD et comprendre le rôle de chaque composante dans l’utilisation du programme.

1) Barre de menus
2) Barre d’outils
3) Zone Informations
4) Boîte à outils
5) Feuille de travail
en plan
6) Fenêtre de Coupe/
Façade
7) Fenêtre de
Rapport d’état
8) Fenêtre de Dessin
de Détail
9) Navigateur
10) Fenêtre 3D
11) Fenêtre de
Prévisualisation
Projet
12) Fenêtre de Liste
13) Prévisualisation
Navigateur
14) Palette de
navigation 3D
15) Zone de contrôle
16) Zone de
coordonnées
17) Barre d’état
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 11
Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

Fenêtres ArchiCAD
Dans ArchiCAD, il existe trois types de fenêtres␣ :
- Les fenêtres de construction pour construire le modèle.
Ce sont les fenêtres de Plan et de 3D. Toutes deux sont
disponibles à tout moment, bien que la fenêtre 3D puisse
être cachée en la fermant sans pour autant fermer le projet.
- Les fenêtres additionnelles qui affichent des vues
spécifiques du modèle ou permettent d’y ajouter des
détails. Ces fenêtres sont générées à partir des éléments
des fenêtres de construction. Ce type de fenêtre inclut les
Coupes/Façades et Dessins de Détail interactifs ainsi
que les Images 3D qui affichent des rendus photoréalistes
et les Listes qui affichent des données textuelles
concernant le projet.
- Les fenêtres auxiliaires qui affichent diverses
informations sur le projet, telles que les Notes, la
Prévisualisation et le Rapport. - La Feuille de travail en Plan se conçoit comme une fenêtre
La taille de tous les types de fenêtre peut être changée dans ouverte sur un espace de dessin de taille arbitraire.
n’importe quelle direction. - Vous pouvez recadrer et agrandir/réduire la vue de la
La plupart des fenêtres incluent des icônes de raccourci près fenêtre pour obtenir la vue idéale pour votre travail en
de leur barre de déroulement inférieure. Elles représentent utilisant les icônes de raccourci au bas de la fenêtre ou
des raccourcis à des commandes décrites plus loin dans ce avec les commandes des menus Affichage et Fenêtre.
chapitre. - Elle sert de point de départ pour l’exportation de dessins
Remarque␣ : Les Objets GDL (ou Eléments de dans divers formats de fichier.
bibliothèque) ouverts pour l’édition ont également un Lorsque vous travaillez dans la Feuille de travail en Plan,
certain nombre de fenêtres. Elles sont détaillées dans le presque toutes les fonctions offertes par les palettes flottantes
Chapitre 8␣ : Travailler avec des Objets GDL. et autres composants de l’interface sont à votre disposition.
Fenêtres de construction La Fenêtre 3D
La Fenêtre 3D permet de vérifier à tout instant l’effet des
Feuille de travail en Plan opérations de construction faites dans les autres vues et en
La fenêtre de la Feuille de travail en Plan représente la surface même temps de travailler directement sur votre modèle en vue
où se déroule la majeure partie des opérations d’édition. Elle perspective ou axonométrique. Vous pouvez également créer
affiche le Projet actuel sous la forme d’un dessin de nouveaux éléments dans cette fenêtre. Dans la phase de
d’architecture traditionnel.

12 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

production de votre projet, vous pouvez aussi générer ici des Fenêtres additionnelles
images 3D haute précision optimisées pour une sortie traceur.
Fenêtres Coupe/Façade
L'outil Coupe/Façade de la Boîte à outils permet de
générer un nombre illimité de coupes ou de façades de votre
projet dans des fenêtres dédiées et liées à des marques de
Coupe ayant un nom et un numéro.
Il existe deux modes pour les coupes/façades␣ :
- En mode Modèle, la fenêtre consiste d'éléments de
construction et tout changement apporté à ces éléments
sera automatiquement répercuté sur la Feuille de travail en
Plan, ainsi que sur la Fenêtre 3D et les autres Coupes/
Façades lorsque vous les activez.

La Fenêtre 3D est directement liée au Plan et aux Coupes/


Façades␣ : tout changement effectué sur le Plan ou dans une
Coupe/Façade est répercutée sur la Fenêtre 3D et vice
versa.
- Vous pouvez afficher en 3D soit le projet entier, soit les
parties que vous sélectionnez.
- Vous avez le choix entre les modes Bloc, Filaire, Lignes
cachées et Ombres dans toutes les vues de type parallèle
ou perspective.
- Le modèle 3D peut être traité par la fonction du Rendu
photoréaliste ou exporté dans divers formats de fichier
2D ou 3D en vue d’un traitement ultérieur dans une autre - En mode Dessin, les éléments de construction sont
application. décomposés en hachures, arcs et lignes 2D. Les
La plupart des aides de construction sont disponibles dans la changements apportés à ce type de fenêtre n'affectent pas
Fenêtre 3D. le contenu des autres fenêtres. Vous pouvez toutefois

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 13


Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

actualiser le Dessin pour qu'il reflète les derniers


changements apportés au modèle.

Les fenêtres de Dessin de Détail sont liées à des Marques


de Détail placées sur le Plans ou une Coupe/Façade au
moyen de l’outil Détail. Ces fenêtres sont numérotées et
Vous générez un Dessin en choisissant la commande Délier du nommées selon le réglage de la Marque de Détail à laquelle
modèle dans le menu hiérarchique Coupes/Façades du menu elles sont liées.
Affichage. Dans l'en-tête de la fenêtre, le mot Modèle change Voir aussi Dessins de Détail au Chapitre 4␣ : Création
en Dessin. Cette commande NE PEUT PAS être annulée. d’élément.
Dans les deux modes, vous pouvez ajouter des éléments Fenêtres Image 3D
graphiques 2D, des annotations et des cotations. Voir Coupes
dans le Chapitre 4␣ : Création d’éléments pour des détails. Vous pouvez générer un nombre quelconque d’images
photoréalistes du modèle tel qu’il se présente dans la Fenêtre
Fenêtres de Dessin de Détail 3D au moyen de la fonction Rendu photoréaliste qui
L’outil Détail de la Boîte à outils permet de générer des représente un instantané de l’état courant de votre projet. Les
Dessins de Détail à partir du Plan, des Coupes/Façades de Images 3D ne sont pas éditables. Vous pouvez les enregistrer
type modèle ou dessin qui peuvent être ouverts dans des dans des fichiers individuels indépendants du modèle.
fenêtres séparées de Dessin de Détail. - Les images photoréalistes peuvent être exportées dans une
application de traitement d’images pour les retoucher.

14 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

- Vous pouvez copier une partie de l'image avec l'outil Fenêtres de Liste
Zone de sélection et la coller comme Figure sur le Plan
ArchiCAD offre différentes options pour visionner à l’écran
ou dans une fenêtre Coupe/Façade.
des calculs de quantités pour le Projet entier, pour un jeu
d’élément sélectionné ou pour les Zones.

- Les Images 3D sont listées dans un menu hiérarchique du Les fenêtres de Liste d'Elément et de Composant affichent
menu Fenêtre, avec les fichiers image ouverts au moyen une liste détaillée des quantitatifs du projet entier ou d'une
de la commande Fichier/Ouvrir. partie sélectionnée ou filtrée. ArchiCAD combine les
Remarque␣ : Ni les Images 3D générées par ArchiCAD, ni composants de construction du Projet avec les descriptions de
les fichiers externes ouverts par Fichier/Ouvrir ne sont Propriétés qui se trouvent dans la Bibliothèque d'Objets pour
enregistrés avec le projet. Si vous souhaitez les conserver, fournir une liste détaillée des éléments et de leurs composants
vous devez enregistrer chaque fenêtre individuelle sous définis par l'utilisateur.
forme de fichier séparé. Les fenêtres de Liste de Zones affichent une liste détaillée
Voir aussi la fonction Rendu photoréaliste dans le Chapitre des quantités des toutes les Zones du projet ou de celles qui
11␣ : Commandes de menu. sont sélectionnées. Les Zones sont des unités spatiales
définies avec l'outil Zone sur le Plan - elles peuvent être des
pièces, des groupes de pièces ou même des parties plus
importantes du Projet.
Les listes affichées dans ces fenêtres peuvent être exportées
dans divers formats de fichier en vue d’un traitement ultérieur.
Voir aussi Chapitre 10␣ : Calcul des données du projet.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 15


Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

Fenêtres auxiliaires La fenêtre Prévisualisation Projet


Un nombre de fenêtres secondaires est disponible à tout Dans cette fenêtre, vous pouvez coller une image rendue
moment pour afficher des informations concernant l’état photoréaliste de votre Projet. Cette prévisualisation apparaîtra
courant de votre Projet. Ces fenêtres sont les Notes de dans le dialogue d’ouverture de fichiers afin de faciliter
Projet, la Prévisualisation Projet et la fenêtre de Rapport l’identification du Projet.
sur les calculs et les rendus.

La fenêtre Notes de Projet


Vous pouvez ouvrir cette fenêtre en choisissant la commande
Fenêtre/Notes Projet. Chaque fois que vous l’ouvrez, la date
et l’heure seront mises à jour et une marque en forme de
point d’insertion clignotant apparaîtra à côté. La fenêtre de Rapport
Cette fenêtre fonctionne comme un carnet de notes, dans La fenêtre de Rapport affiche des informations sur le
lequel vous pouvez␣ : processus de création d'image et de liste, à condition que
- taper vos remarques concernant le Projet ou des vous ayez activé l'option Ecrire Rapport sur l'écran Images
commentaires destinés aux autres dessinateurs, et calculs dans Options/Facilités.
- suivre le temps passé sur un travail particulier. Elle répertorie également les opérations d'entrée et de sortie,
ainsi que le nom et le numéro de version des Extensions qui
ont été chargées au démarrage ou en choisissant la
commande Outils/Gestionnaire d'extensions.

Les textes entrés ici sont enregistrés avec le Projet.

16 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

Afficher et rafraîchir une vue Remarque␣ : Cette fonction est également disponible dans
la palette de Prévisualisation Navigateur.
ArchiCAD offre un certain nombre d'options qui affectent la - Cliquer sur le bouton Zoom spécial de la barre de
vue de la fenêtre courante. Les commandes suivantes défilement inférieure pour émuler l'utilisation de la souris
permettent un contrôle total sur les vues␣ : vous pouvez les à molette␣ : pour agrandir, cliquer sur le bouton et déplacer
agrandir, les réduire, vous déplacer librement dans les le curseur vers le haut dans la fenêtre. Pour réduire,
fenêtres et d’aller à des vues précédentes ou prédéfinies. Ces
cliquer sur le bouton et déplacer le curseur vers le bas.
commandes se trouvent dans les menus Affichage et
Votre clic suivant active le zoom choisi.
Fenêtre et la plupart sont également disponibles sous forme
d'icônes de raccourci sur la barre de défilement au bas des - Utiliser le pavé numérique en appuyant sur la touche ‘+’
fenêtres. Les commandes spéciales de zoom sont disponibles pour obtenir un zoom avant et sur la touche ‘-’ pour un
en cas d'utilisation d'une souris à déroulement. zoom arrière.
- Utiliser la palette de Prévisualisation Navigateur comme
Zoom décrit dans le Chapitre 3␣ : Organisation et navigation.
Vous pouvez effectuer un zoom avant pour agrandir un détail De plus, vous pouvez optimiser la vue de manière à afficher
ou un zoom arrière pour voir davantage d'éléments en même les éléments sélectionnés seulement en choisissant la
temps en utilisant les techniques détaillées ci-dessous. commande Optimiser sur sélection du menu Affichage.
Dans n’importe quelle vue␣ :
Optimiser
- Choisissez Agrandir ou Réduire dans le menu
Affichage. Dessinez un rectangle autour du détail à Vous pouvez modifier la taille de la vue de la fenêtre pour
agrandir avec le curseur Zoom avant. La surface entourée qu’elle contienne tous les éléments de construction
par le rectangle est agrandie à la taille de la feuille de actuellement visibles. Ceci est un bon moyen de vérifier si
travail ArchiCAD courante. Avec Zoom arrière, la vue vous n’avez pas placé par erreur des éléments dans un coin
courante est réduite dans le rectangle que vous avez éloigné au cours d’une opération d’entrée numérique ou de
défini. Cette opération est optimisée pour conserver les duplication.
proportions. Choisissez la commande Optimiser dans le menu Affichage
- Cliquer sur le bouton Zoom avant ou Zoom arrière ou cliquez sur le bouton de raccourci correspondant sur
dans la barre de déroulement de la fenêtre active est la barre de défilement inférieure de la fenêtre active.
un raccourci vers la commande correspondante. La Pour les fenêtres de Liste, un raccourci additionnel se
procédure est la même. Vous pouvez également double- présente sur la barre de défilement inférieure, permettant
cliquer sur l'icône appropriée pour obtenir un d'optimiser la vue sur la largeur de la liste générée.
agrandissement ou une réduction qui est le double du
niveau actuel. Recadrer
Dans n’importe quelle vue␣ : Il est également possible de se déplacer à l’intérieur de la
- Si vous avez une souris à molette, vous pouvez vous en feuille de travail pour afficher les éléments ou détails qui se
servir pour des opération de zoom avant et arrière en trouvent en dehors de la vue actuelle. Les options sont les
poussant la molette vers l’avant ou vers l’arrière. suivantes␣ :
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 17
Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

- Choisir la commande Recadrer dans le menu Affichage Vous pouvez obtenir ce niveau de zoom en choisissant la
pour recadrer la feuille de travail virtuelle entière en commande Taille réelle dans le menu Affichage ou en
déplaçant avec la souris le curseur en forme de main. cliquant sur le bouton Niveau de Zoom sur la barre de
Toute la surface visible est déplacée, tout en conservant le défilement inférieure de la fenêtre active (ce bouton
niveau de zoom courant. affiche la valeur du zoom courant en pourcentage de la Taille
- Cliquer sur le bouton Recadrer sur la barre de réelle).
défilement inférieure de la fenêtre active constitue un Remarque␣ : Comme l’échelle n’a aucun effet sur les vues
raccourci pour l'option précédente. 3D, cette option n’est pas disponible dans la Fenêtre 3D.
- Si vous avez une souris à trois boutons, vous pouvez Si vous avez besoin de revenir fréquemment à une certaine
enfoncer le bouton du milieu et recadrer la vue en partie de votre projet, vous pouvez la définir comme Zoom
déplaçant le curseur en forme de main sur la feuille de original en choisissant la commande Définir zoom original
travail. Cette fonction n’est pas disponible dans les vues dans le menu Affichage. Vous pouvez y revenir aisément en
3D. choisissant la commande Zoom original du menu
- Si vous avez une souris à molette, maintenez la molette Affichage. Ce zoom est enregistré avec le Projet.
enfoncée pour recadrer la vue en déplaçant le curseur en Vous pouvez mémoriser différents niveaux de zoom en
forme de main sur la feuille de travail. Cette fonction cliquant sur le bouton flèche ouvrant un pop-up sur la barre
n’est pas disponible dans les vues 3D. de défilement de la fenêtre active. Les commandes de ce
- Vous pouvez utiliser le pavé numérique en appuyant sur menu jaillissant permettent d’activer, renommer ou supprimer
les touches suivantes␣ : 4 (à gauche), 2 (vers le bas), 6 (à les zooms prédéfinis.
droite), 8 (vers le haut).
- Utiliser la palette de Prévisualisation Navigateur comme
décrit dans le Chapitre 3␣ : Organisation et navigation.
Remarque␣ : La commande Recadrer peut être utilisée
avec les méthodes de construction relative et les
contraintes souris pour aller dans une direction spécifique
relativement à la géométrie d’un élément ou du Projet.

Zooms prédéfinis Si vous souhaitez revenir à la vue qui a précédé votre


Il se peut que vous ayez besoin d’un niveau de zoom où les dernière opération de Zoom avant, Zoom arrière,
Recadrer, Vue originale ou Optimiser, vous pouvez soit
éléments de dessin apparaissent à la même taille qu’ils
auraient sur papier si représentés à l’échelle actuelle (définie choisir la commande Zoom précédent du menu Affichage
par Options/Echelle du Plan…), par exemple avant de ou cliquer sur le bouton de raccourci correspondant sur
la barre de défilement inférieure de la fenêtre active. Un
coller des éléments qui doivent apparaître à leur taille réelle
sur la feuille de travail, par exemple un plan de site maximum de 20 pas est mémorisé. Pour revenir vers l'avant,
scannérisé. utilisez la commande ou le bouton de raccourci Zoom
suivant .

18 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

Redessiner ou Reconstruire une Vue - Quand vous travaillez dans une Coupe statique ou une
fenêtre de Dessin de Détail composée uniquement
Les opérations de transformation ou de suppression peuvent d'éléments de dessin 2D, le nom de la commande
laisser sur l’écran des traces indésirables. Ceci n’affecte Reconstruire devient Reconstruire Coupe/Façade
temporairement que l’affichage à l’écran (les sorties sur imprimante Dessin ou Reconstruire Dessin de Détail. Ces
ou sur traceur seront tout à fait correctes), et vous pouvez y commandes rafraîchissent la vue comme dessin 2D en
remédier en choisissant la commande Redessiner du menu corrigeant les erreurs d'affichage temporaires potentiels.
Affichage qui débarrasse l’écran de ces traces. - Pour obtenir un rafraîchissement complet d’une fenêtre
Si vous avez besoin d'un rafraîchissement plus précis de vos statique de Coupe ou de Détail, choisissez Coupes-
fenêtres, choisissez la commande Reconstruire, également Façades/Reconstruire à partir du modèle ou Dessins
dans le menu Affichage. de Détail/Reconstruire de la vue source. Cela
- Quand vous reconstruisez le modèle 3D, le programme rafraîchira le contenu de ces fenêtres pour refléter l’état
remplace la vue 3D périmée pour une vue actualisée. courant du modèle de bâtiment numérique. Ce faisant,
Remarque␣ : La Fenêtre 3D est reconstruite tous les éléments 2D provenant du modèle seront
automatiquement chaque fois que vous l’activez. Par supprimés et une vue actualisée sera générée. Cela veut
défaut, la reconstruction est également provoquée par tout dire que toutes les opérations d’édition faites
changement fait sur les réglages 3D. Vous pouvez manuellement sur ces éléments seront perdues. Les
désactiver cette option dans le dialogue Options/ éléments de dessin 2D ajoutés manuellement au dessin
Facilités/Images et calculs. resteront intacts.
Quand vous travaillez dans une Coupe dynamique, le nom Remarque␣ : Dans les deux modes de Coupe/Façade,
de la commande Reconstruire devient Reconstruire ArchiCAD recrée la vue sans supprimer les éléments de
Modèle. Si vous modifiez les éléments de la fenêtre dessin que vous avez ajoutés.
Modèle, certains changements d'ordre plus complexe (par D'autres options sont disponibles pour reconstruire les
exemple la modification d'un élément de bibliothèque) fenêtres de Coupe/Façade et de Dessin de Détail dans les
n'apparaissent pas automatiquement dans cette fenêtre. menus hiérarchiques correspondants du menu Affichage.
Vous devez choisir Reconstruire Modèle pour les Vous pouvez reconstruire toutes les fenêtres dans un même
afficher correctement. temps ou sélectionner des marques de Coupe ou de Détail sur
le Plan et choisir ensuite la commande Reconstruire
sélectionnés du modèle.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 19


Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

Les palettes d'ArchiCAD Voir aussi Chapitre 3␣ : Organisation et navigation pour une
description détaillée de ces fonctions.
Les palettes flottantes d’ArchiCAD vous aident à construire,
modifier et retrouver vos éléments. Chaque palette peut être La Zone de contrôle
affichée ou masquée séparément avec les commandes du
menu hiérarchique Palettes flottantes du menu Fenêtre. Les La Zone de contrôle contient un certain nombre d’aides au
quatre palettes principales (Boîte à outils, Zone Informations, dessin sous la forme iconique. La Zone de contrôle est
uniquement disponible lorsque vous travaillez dans une
Zone de coordonnées, Zone de contrôle) peuvent être
fenêtre de construction. Par défaut, elle s’affiche au bas de
activées et désactivées ensemble avec la commande Afficher
votre écran, au-dessus de la Zone de coordonnées.
palettes principales seulement.
La forme des palettes principales peut être adaptée à vos
besoins avec Options/Personnaliser.
Les contrôles de la palette sont, de gauche à droite␣ :
- Les Modes de construction relative contraignent les
mouvements du curseur à un angle ou une distance
prédéfini pendant les opérations de dessin ou d’édition.
Ces modes sont liés à la fonction des Contraintes souris
qui vous aide à positionner les extrémités des éléments
linéaires à un angle prédéfini.
- Les Variantes d’attraction du curseur régissent la
manière dont la position courante du curseur est projetée.
- Le bouton Suspendre Groupes permet de choisir entre
éditer les éléments groupés ou un par un.
- L’outil Baguette magique détermine le contour des
éléments existants en vue d’en créer de nouveaux
La Zone de coordonnées éléments de type différent.
La Zone de coordonnées est disponible en travaillant dans - Les contrôles de définition des Points d'attraction
une fenêtre de construction. Par défaut, elle s’affiche au bas spéciaux permettent de générer automatiquement des
de votre écran. La Zone de coordonnées␣ : points d'attraction temporaire sur différentes parties des
arêtes et ainsi de positionner des éléments à des points
précis ou à une distance exacte le long d'une ligne ou
- montre l’emplacement exact du curseur ArchiCAD selon d'une arête.
les systèmes de coordonnées cartésiennes et polaires ; - Dans sa forme agrandie (voir ci-dessous), la Boîte de
- vous permet de saisir numériquement les coordonnées de message fournit des instructions pas à pas pendant le
dessin pour une plus grande précision ; dessin ou l'édition.
- contient aussi les icônes de contrôle pour les Origines, les
Grilles et la Gravitation.
20 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation
Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

Voir aussi Chapitre 5␣ : Techniques de dessin et d’édition pour La Zone Informations


une description détaillée de ces fonctions. L’utilisation de la
Baguette magique est décrite dans le Chapitre 4␣ : Création La Zone Informations est située par défaut en haut à
d’éléments. gauche sur votre écran et n’est disponible qu’en travaillant
dans une fenêtre de construction.
La Boîte à outils
La Boîte à outils située par défaut à gauche de la feuille de
travail contient une grande variété d’outils de sélection, de
construction 3D, de dessin 2D et de visualisation.

Dans sa forme par défaut, la Boîte à outils ne présente pas


tous les outils sous une icône séparée, certains sont groupés - La Zone Informations affiche soit les paramètres par
ensemble dans un menu jaillissant que vous ouvrez à partir de défaut de l’outil actif, soit les paramètres actuels de
l’icône appropriée. l’élément sélectionné en dernier.
Remarque␣ : En plus du jeu d’outils standard, des outils - La Zone Informations est une vue condensée du
additionnels peuvent apparaître dans la Boîte à outils en dialogue de paramétrage de l’outil correspondant, avec
fonction de l’installation et de la disponibilité des accès direct aux attributs et paramètres affichés.
Extensions. L’emplacement de ces outils dans la Boîte à - Les options de saisie ou de géométrie spécifiques à l’outil
outils ne peut être modifié par l’utilisateur. apparaissent également dans la Zone Informations. La

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 21


Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

plupart de ces options ne sont pas disponibles dans le


dialogue de paramétrage de l’outil correspondant.
- Contrairement aux dialogues de paramétrage des outils
(voir ci-dessous), la Zone Informations ne comprend pas
de sous-titres et affiche un minimum de texte seulement.
Vous pouvez utiliser les Aides outil activées dans le menu
Aide pour connaître le rôle de chacun des contrôles.
Vous pouvez personnaliser le nombre de paramètres et leur
ordre d’affichage dans la Zone Informations avec la
commande de menu Options/Personnaliser. Voir Chapitre
6␣ : Personnalisation du projet et du programme pour détails.
Remarque␣ : Si plusieurs éléments sont sélectionnés, les
informations affichées concernent l’élément sélectionné en
dernier. Si des éléments se recouvrent, cliquer
successivement avec le curseur Marque (l’outil Flèche
étant actif) va placer des points de sélection tour à tour sur
chacun des éléments éligibles.

Dialogues Options Outil


Les dialogues Options Outil ne sont pas des palettes, mais
comme ils sont ouverts la plupart du temps à partir de la Les réglages de chaque outil sont organisés sur plusieurs
Boîte à outils ou de la Zone Informations, leur panneaux qui peuvent être ouverts et fermés séparément en
présentation ici s’impose. Chaque outil utilise un nombre de cliquant sur leur en-tête.
réglages définissant l’apparence et les paramètres des
éléments dessinés avec cet outil.
Il existe plusieurs manières d’ouvrir un dialogue de
paramétrage d’outil␣ :
- Double-cliquer sur l’icône de l’outil dans la Boîte à outils.
- Cliquer sur l’icône de l’outil dans la Zone Informations.
- Appuyer sur la touche Flèche gauche du clavier quand La barre de titre du dialogue affiche le type de l’élément et
l’icône de l’outil désiré est sélectionnée ; vous informe si vous voyez les Options par défaut ou les
- Choisir Edition/Options (outil). Options des éléments sélectionnés.
- Cliquer sur un élément avec le bouton droit de la souris Pour empêcher l’encombrement, utiliser les cases à cocher
(Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée dans Options/Facilités/Dialogues et palettes pour que le
(MacOS) et choisir la commande Options (outil) dans le programme ferme automatiquement certains panneaux
menu contextuel qui apparaît. ouverts ou déplace le dialogue vers le haut de l’écran.

22 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

Vous pouvez personnaliser le nombre de panneaux et leur - En mode Publier le Projet , vous pouvez publier
ordre d’affichage dans les dialogues de paramétrage avec la des jeux de vues en les enregistrant, téléchargeant,
commande de menu Options/Personnaliser. Voir Chapitre imprimant ou traçant.
6␣ : Personnalisation du projet et du programme pour détails. La palette Prévisualisation Navigateur␣ :
- Affiche une prévisualisation de l’élément sélectionné dans
Navigateur et Prévisualisation Navigateur le Navigateur. Si aucun élément n’est sélectionné, c’est une
Navigateur et Prévisualisation Navigateur sont deux vue réduite de la fenêtre active qui s’affiche;
palettes séparées qui rendent plus aisée la navigation à - Permet de faire des zooms avant et arrière sur différentes
l’intérieur du projet. Toutes deux s’affichent par défaut sur la parties du contenu de la fenêtre active;
gauche de l’écran ArchiCAD. - Définit des projections 3D.
Les palettes Navigateur et Prévisualisation Navigateur
peuvent être affichées et masquées en cliquant sur les
boutons correspondants sur la barre de défilement
inférieure des fenêtres Plan, 3D et Liste.
Le Navigateur disparaît de votre écran si vous cliquez à
l'intérieur de l'espace de travail. Pour le rendre visible en
permanence, cliquer sur l'icône ‘punaise’ dans son angle
supérieur droit.
Voir Chapitre 3␣ : Organisation et navigation et la fonction
Publier le Projet dans le Chapitre 9␣ : Collaboration et
connectivité.

La Palette de navigation 3D
Cette palette n’est disponible qu’en travaillant dans la Fenêtre
La palette Navigateur comporte trois modes␣ : Navigateur, 3D. Elle vous permet de␣ :
Editeur de Vues et Publier le Projet. Vous pouvez changer de
mode en cliquant sur l’icône représentant une maison dans - naviguer dans l’espace 3D en temps réel;
l’angle supérieur gauche de la palette. - changer de type de projection et de mode de navigation;
- En mode Navigateur , vous obtenez une vue de la - placer et éditer des Caméras et des parcours d’animation.
structure du projet et pouvez aller instantanément aux
plans d'étage, coupes, façades, dessins de détail, vues 3D,
listes et autres fenêtres de texte;
- En mode Editeur de Vues , vous pouvez gérer les
options de vue pour accéder rapidement à des types de
dessin standard d'architecture, de plan électrique ou Voir aussi Définition de l’image 3D dans le Chapitre 3␣ :
d'ameublement, ou de définir un jeu de documents de Organisation et navigation.
construction que vous pourrez exporter vers PlotMaker;
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 23
Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

Palettes additionnelles Palettes contextuelles


En plus des palettes principales présentées plus haut, Les palettes contextuelles sont affichées automatiquement
ArchiCAD comprend plusieurs palettes additionnelles utilisées pendant les opérations de dessin et d’édition. La palette suit
par des outils ou fonctions spécifiques. Par défaut, ces continuellement les déplacements du curseur ou saute
palettes sont masquées. Vous pouvez les afficher avec les toujours à sa dernière position occupée dans la fenêtre (vous
commandes correspondantes du menu Fenêtre. pouvez choisir une des deux options dans le dialogue
- La palette Favoris contient la liste des combinaisons Options/Facilités/Dialogues et palettes). L’opération
mémorisées des réglages d'outils que vous pouvez terminée, la palette se ferme automatiquement.
rappeler à tout moment. Les Favoris sont présentés dans le Le contenu de la palette contextuelle dépend du type de
Chapitre 4␣ : Création d'éléments. l’élément sélectionné, de la fenêtre active et de la partie
- La palette Annotations contient les Articles qui marquent cliquée de l’élément, qui peut être une arête ou un noeud.
les éléments de votre projet en les coloriant en vue de
corriger les erreurs ou de présenter des suggestions
concernant le dessin. Les Annotations sont présentées
dans le Chapitre 9␣ : Collaboration et connectivité.
- La Palette flottante Rapport d’état affiche les noms des Par exemple, vous pouvez utiliser la Palette contextuelle
éléments de bibliothèque qui posent des problèmes et pour␣ :
l’état d’objets à partir du Web. La palette apparaît - dessiner ou éditer les contours d’un élément polygonal;
automatiquement lorsque vous ouvrez un projet dont le
- déplacer des éléments ou leurs noeuds;
jeu de bibliothèques n’a pas été entièrement chargé. Voir
aussi Chapitre 7␣ : Gestion des bibliothèques. - étirer des éléments horizontalement et verticalement (en
3D seulement);
- La palette des Sélections vous permet de mémoriser et de
rappeler, renommer ou supprimer une sélection ou de trier - faire subir aux éléments une rotation, une symétrie, un
les sélections ajoutées. Voir Sélection dans le Chapitre 5␣ : déplacement vertical ou les dupliquer.
Techniques de dessin et d'édition pour détails. Cliquer sur la dernière icône de la palette qui représente une
- La palette Calques rapides contient des contrôles pour dalle et une flèche permet de faire alterner les méthodes de
modifier l'état des calques sans avoir à ouvrir le dialogue transformation et de modification.
Définir Calque. Voir Calques dans le Chapitre 3␣ : Les opérations rendues possibles par la palette contextuelle
Organisation et navigation. sont présentées en détail dans le Chapitre 4␣ : Création
- La palette Informations Elément affiche des informations d’éléments et le Chapitre 5␣ : Techniques de dessin et d’édition.
sur les dimensions des éléments sélectionnés sur le Plan.
Voir Chapitre 10␣ : Calcul des données du projet.

24 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

La Barre de menus et les Menus


contextuels
La Barre de menus est affichée en haut de votre écran. Tous
les menus sont visibles à tout moment, mais le contenu des
menus individuels peut changer en fonction de la fenêtre
active et des Extensions chargées. Les commandes non
disponibles dans la situation donnée apparaissent en gris dans
la liste.
Vous pouvez afficher un Menu contextuel en cliquant sur un
élément sélectionné ou dans un espace vide dans les fenêtres
de construction, de Coupe/Façade et de Dessin de Détail, sur
un élément sélectionné dans la palette Navigateur ou à
l’intérieur de la palette Prévisualisation Navigateur en cliquant
avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant Dans l'environnement Windows, vous pouvez également
la touche Ctrl enfoncée (MacOS). afficher une Barre d'outils sous la Barre de menus et
Les menus contextuels contiennent toujours les inclure de nombreux raccourcis pour les commandes et
commandes appropriées dans la situation donnée. actions fréquemment utilisées.

Remarque␣ : Les raccourcis associés aux commandes de


menu et le contenu de la Barre d’outils peuvent être
modifiés à votre gré, comme il est décrit dans le Chapitre
6␣ : Personnalisation du projet et du programme.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 25


Chapitre 2 : L'interface utilisateur ArchiCAD

26 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Chapitre 3
Organisation et navigation
ArchiCAD est optimisé pour simuler l'environnement traditionnel de travail nécessaire au développement d'un projet
d'architecture, à la production des documents de présentation et de construction, ainsi qu'aux techniques additionnelles
permises par un environnement informatique. Ce chapitre décrit l'utilisation dans la pratique des concepts architecturaux
basiques au moyen des outils d'automatisation spéciaux qui accélèrent le travail quotidien.
Les concepts suivants sont présentés ici␣ : Echelle, Origines, Coordonnées, Grilles de construction, valeurs d'Altitude et
niveaux de référence, Calques, Etages, Définition de l'image 3D et Navigation dans le Projet.

Echelle Pour définir le facteur d'échelle du Projet, choisissez la


commande Echelle Plan d'Etage (menu Options) ou cliquer
Les concepts traditionnels de l'échelle architecturale (par sur le bouton de raccourci au bas de la feuille de travail.
exemple 1:1000) ne peuvent s'appliquer dans ArchiCAD,
puisque vous construisez un bâtiment numérique aux
dimensions réelles. Si vous changez d'échelle, seule la taille
relative des éléments fixes tels que les textes et les motifs de
hachure vectorielle est modifiée, contrairement aux éléments
de construction qui ont été définis en coordonnées absolues.
Consultez la suite pour davantage d’informations.
Quand vous avez défini l’échelle, vous voyez en fait un Vous pouvez soit sélectionner une échelle standard dans le
aperçu de votre projet tel qu’il se présenterait s’il était menu local, soit taper une valeur d’échelle spéciale, non
imprimé ou tracé à cette échelle. Pour obtenir un aperçu réel standard, dans le champ d’édition de texte.
- et non agrandi - choisissez la commande Affichage/Taille Les échelles standard affichées dépendent de l'unité de
réelle après avoir défini l’échelle. Une autre solution consiste longueur choisie dans le dialogue Options/Facilités/Unités
à cliquer sur le bouton affichant le niveau de zoom courant de travail.
qui se trouve en bas à gauche de la feuille de travail, à côté du
bouton affichant l'échelle actuelle. La Taille réelle équivaut à
la valeur de 100%.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 27


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Si vous choisissez cette commande en travaillant dans une tracez votre travail. Vous pouvez également décider si vous
fenêtre de Coupe/Façade ou de Dessin de Détail, son nom souhaitez que le programme réduise ou agrandisse les
change en Echelle de Coupe ou Echelle de Détail. Vous éléments à taille fixe selon la réduction ou l'agrandissement
pouvez définir une échelle différente pour chacune des du dessin en fonction de la proportion entre l'échelle de
fenêtres. Le nom de la fenêtre donnée s'affiche dans le titre du dessin et l'échelle d'impression. Dans la plupart des cas,
dialogue. suivre les changements d'échelle est le choix recommandé.
Voir Chapitre 13␣ : Imprimer et tracer.

Remarque␣ : Si vous changez d'échelle de dessin, la vue


actuelle sera modifiée en fonction de celle-ci tout en
conservant le facteur de zoom courant, c'est-à-dire que les
éléments à taille fixe resteront inchangés à l'écran. Pour
revenir à la vue précédente de la fenêtre, choisissez la
commande Affichage/Zoom précédent.
Selon leur comportement aux différentes échelles, il y a deux
types d'éléments dans ArchiCAD. Les Eléments à l'échelle Les types de ligne pointillés et symboles ainsi que les motifs
sont modifiées selon leur taille réelle chaque fois que vous de hachure vectoriels et symboles peuvent être définis soit à
changez d'échelle. Ce type d'élément inclut tous les éléments taille fixe, soit en fonction de l'échelle.
de construction tels que les murs, les objets, les dalles, etc.
Les Eléments à taille fixe sont imprimés ou affichés à
l'écran à la taille que vous avez spécifiée, sans tenir compte
de l'échelle choisie pour le Projet. Pour les éléments qui n'ont
pas de taille réelle, tels que les blocs de texte, les cotations et
les marques, vous pouvez définir une taille fixe soit en points,
soit en millimètres.

Dans les dialogues Imprimer et Tracer, vous pouvez définir


une échelle de sortie chaque fois que vous imprimez ou

28 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Cette caractéristique est définie individuellement pour chaque Origines


type de ligne ou de hachure dans les dialogues Type de
ligne et Motifs de Hachures (menu Options). Ces réglages Toutes les opérations de dessin d'ArchiCAD sont exécutées à
sont valables pour le Projet entier et ne peuvent être modifiés l’intérieur d’un système de coordonnées en deux dimensions.
pour des éléments de construction individuels. Comme dans tout autre système de coordonnées, toutes les
Le symbole 2D des Objets GDL peut également tenir compte mesures se réfèrent à une origine.
de l'échelle actuelle. Voir en particulier Fenêtres, Portes et ArchiCAD connaît trois origines pour son système de
Escaliers dans le Chapitre 4␣ : Création d'éléments. coordonnées␣ :
- L'Origine absolue est un point constant qui reste fixe tout
au long de l'existence de votre Projet.
- L’Origine relative aide l’utilisateur pour le dessin et pour
les mesures. L’Origine relative peut être placée sur
n’importe quel nœud d’élément, vous permettant de
redéfinir le point zéro à n’importe quel endroit. Ceci est
souvent utile lorsque vous devez dessiner des éléments
par rapport à des murs, des dalles ou d'autres éléments
déjà placés.
- L'Origine d'édition apparaît uniquement pendant les
opérations de dessin ou d'édition et affiche la distance et
l'angle de la ligne élastique qui lie le curseur au point de
départ de l'opération de dessin.
Sur le Plan et dans les autres vues 2D, l'origine est toujours
marquée par un gros X appelé l'indicateur d'origine, tandis
qu'en 3D, l'origine relative et les axes X, Y et Z s'affichent
comme des lignes noires épaisses. Ces lignes ont une
longueur de 1 mètre.

Quand vous déplacez l’origine en déterminant une Origine


relative ou en dessinant un nouvel élément, l’Indicateur
d’origine est déplacé pour indiquer la nouvelle origine.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 29


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Remarque␣ : Lorsque l'origine relative ou d'édition cliquez dans un espace vide, l’origine est déplacée, mais son
apparaît, l'Origine Projet reste visible avec la même altitude ne change pas.
couleur que la grille de construction.

Par défaut, l’Origine du projet se trouve près de l’angle


inférieur gauche quand vous lancez le programme.
Il existe deux manières de créer une Origine relative␣ :
- Sur n'importe quel noeud en utilisant le clavier. Maintenez
enfoncées les touches Alt et Maj tout en plaçant le curseur
sur le noeud de construction où vous souhaitez placer
l'origine.

Remarque␣ : L’Origine relative ne peut être placée sur le


- A n'importe quel point du Projet en utilisant le bouton nœud précédent d’un élément en cours de dessin.
Origine relative de la Zone de coordonnées. Cette Pour rétablir l'Origine absolue, double-cliquez sur le bouton
méthode permet de placer l'origine dans un endroit ou Origine relative. Une autre solution consiste, dans une
rien n'a encore été dessiné. fenêtre 2D, à sélectionner l'Origine relative actuelle avec
l'outil Flèche (ou avec Maj-clic si un autre outil est actif) et à
appuyer sur la touche Supprimer.
En 3D, l'Origine relative a une importance plus grande que
Cliquez sur le bouton Origine relative, puis cliquez à sur le Plan␣ :
l'endroit où vous voulez la placer sur la feuille de travail.
- Si la Gravitation est inactive, c’est son altitude qui
La nouvelle origine apparaît à l'instant.
détermine l’altitude à laquelle les nouveaux éléments
En 3D, vous pouvez placer l'Origine relative à une autre seront placés.
altitude en cliquant sur la surface d'un élément (ceci n'est
possible qu'en mode Lignes cachées ou Ombrage). Si vous

30 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

- Dans la Zone de coordonnées, les valeurs en Z peuvent Le Système de coordonnées


être mesurées par rapport à l'Origine relative.
- Dans les dialogues Options outil, les valeurs d’altitude sont Le système de coordonnées d'ArchiCAD est défini par
définies par référence à l’origine relative au lieu de l’étage l'Origine (présentée dans la section précédente) et les valeurs
courant. de coordonnées affichées dans la Zone de coordonnées.
L'Origine est toujours interprétée par les valeurs (0, 0).

La Zone de coordonnées vous informe continuellement sur


votre emplacement dans la fenêtre de travail actuelle. Elle
affiche les coordonnées cartésiennes et polaires de la position
actuelle du curseur. Vous pouvez faire alterner l'affichage des
valeurs absolues et relatives pendant le dessin ou l'édition en
cliquant sur les icônes delta (∆).

- Les Valeurs absolues affichent la distance horizontale,


verticale, radiale et angulaire du curseur à partir de
l’Origine absolue ou de l’Origine relative, mais jamais à
partir de l’Origine d’édition.

- Les Valeurs relatives affichent la position horizontale,


verticale, radiale et angulaire du curseur par rapport à
l’Origine absolue ou à une Origine personnelle avant que
vous ne commenciez à dessiner un élément, ou par
rapport à une Origine d’édition quand vous avez
commencé à dessiner ou éditer un élément.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 31


Chapitre 3 : Organisation et navigation

En général, afficher les coordonnées cartésiennes absolues et Les Grilles


polaires relatives donne les informations les plus
intéressantes. Deux systèmes de grilles permettent de positionner avec
précision votre dessin␣ : la Grille de construction et la Grille
magnétique.
A l'instar des carreaux sur une feuille de papier, ces grilles
ajoutent un sens de l'orientation et d'échelle du Plan, des
Coupes/Façades et des Dessins de Détail. Les grilles ne sont
Si vous avez bien choisi votre Origine relative, les pas disponibles dans la Fenêtre 3D.
coordonnées cartésiennes absolues affichent votre position - Les grilles peuvent être configurées de manière à refléter la
par rapport aux points les plus importants de votre projet, mise en page et le degré de précision nécessaire à votre
tandis que les valeurs polaires relatives vous montrent la Projet. Vous pouvez également ajouter une grille orientée
direction et la longueur des éléments que vous dessinez. si vous avez besoin d'un alignement spécial.
- Les grilles permettent d'attirer le curseur. Ainsi, vous
pouvez créer un alignement graphique précis des
éléments à des longueur et distances cohérentes.
- Il est aisé d’activer et de désactiver le magnétisme des
grilles selon vos besoins.
Remarque␣ : Vous pouvez créer, placer et utiliser des grilles
structurelles locales personnalisées de tailles et de formes
diverses au moyen de la commande Grille structurelle du
menu Outils. Ces grilles-là ne sont pas seulement des aides à
la construction, elles font partie de la documentation.

Définir les Grilles


Pour définir les grilles de construction et magnétique, choisissez
la commande Grilles & fond dans le menu Options.
Remarque␣ : Toutes les valeurs de ce dialogue font
référence aux unités de mesure courantes définies dans le
dialogue Options/Facilités/Unités de travail.

32 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

La Grille de construction sert à visualiser la géométrie Les Grilles sont définies séparément pour la feuille de travail
régulatrice de votre dessin. Elle peut également définir les en Plan et pour chacune des fenêtres de Coupe/Façade ou de
fondations ou les colonnades d'un bâtiment. Dessin de Détail. Notez qu'en vue Plan, les mêmes réglages
de Grille s'appliquent sur tous les Etages.

A la Grille de construction peut s'ajouter une Grille auxiliaire


qui est également visible à l'écran. Cette grille auxiliaire peut,
par exemple, indiquer l'épaisseur des murs en béton.
Normalement, la grille de construction est visible sur le Plan,
mais vous pouvez la désactiver avec la commande à bascule
Afficher Grille du menu Options. Vous remarquerez que, Définir la Grille de construction
dans ce cas, elle disparaîtra aussi du dialogue Grilles & fond.
Des espacements horizontaux et verticaux peuvent être définis,
Vous pouvez imprimer la grille de construction avec le plan de manière indépendante, dans les champs d’édition de la
(voir Chapitre 13␣ : Imprimer et tracer). grille de construction. Les paramètres utilisés sont les suivants␣ :
- Les valeurs de Distance déterminent l’espacement entre
les lignes de la grille.
- Les champs Nb (nombre) indiquent le nombre de
répétitions du motif d’espacement. Si vous tapez 0 dans
l'un des champs de nombre, vous désactivez la ligne de
grille correspondante.
La Grille magnétique, par contre, est une grille invisible qui - Après les valeurs de la Grille principale, vous trouverez
définit l'unité de mesure la plus petite qui joue un rôle dans celles de la Grille auxiliaire, puis le motif se répète.
votre projet. Vous pouvez définir les espacements L’espacement d’une grille auxiliaire peut aider à créer des
horizontaux et verticaux séparément, afin de refléter une grilles périodiques ou trame Ecossaise.
géométrie spéciale. Dans le coin supérieur droit du dialogue s'affiche une
prévisualisation de la grille. Au-dessous de cette zone, le

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 33


Chapitre 3 : Organisation et navigation

champ de pourcentage et les icônes Agrandir et Réduire


fonctionnent de la même manière que les commandes de
zoom de la barre d’affichage. La seule différence est qu'alors Dessinez maintenant un vecteur sur le Plan pour définir
que, sur la feuille de travail, il vous faille double-cliquer pour l'angle de la Grille orientée par rapport à l'axe horizontal. Ce
obtenir une réduction ou un agrandissement double, ici un faisant, vous pouvez vous servir de toutes les aides à la
simple clic suffit. construction, y compris la contrainte des coordonnées,
Pour définir la grille, entrez des valeurs de grille principale et comme il est montré ci-dessous.
de grille auxiliaire, puis le nombre de répétitions. Cliquer dans
la fenêtre d'aperçu pour mettre à jour l'échantillon de la grille.

La grille orientée est définie et s'affiche immédiatement.

Définir une grille orientée


Deux contrôles apparaissent au bas du dialogue pour définir
et utiliser une Grille orientée. Leurs équivalents se trouvent Le contrôle qui active en fait la grille orientée se trouve sous
également dans la Zone de coordonnées. les contrôles de grille magnétique dans le dialogue Grilles &
Pour définir la grille orientée dans le dialogue Grilles & fond, fond. Cliquer sur le second bouton à partir de la gauche active
utilisez les contrôles en bas à gauche. Vous pouvez spécifier la grille orientée. Le même contrôle est disponible dans la
ici une origine locale différente de l'Origine absolue, ainsi que Zone de coordonnées.
l'angle de rotation.

Remarque␣ : Quand vous utilisez la grille orientée, les


Il est également possible de définir l'angle de la grille orientée Contraintes souris et les valeurs des coordonnées sont
graphiquement. Fermez le dialogue Grilles & fond et activez calculées selon ce système de coordonnées. Voir aussi
la Zone de coordonnées. Cliquez sur le second bouton en Contraintes souris dans le Chapitre 5␣ : Techniques de
partant de la gauche pour activer la fonction. dessin et d'édition.

34 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Définir le fond Quand il y a une marque devant le nom de la commande,


l’attraction par la Grille est active. Sinon, elle est inactive.
Sous la fenêtre de prévisualisation du dialogue Grilles & fond,
le bouton Fond permet de choisir la couleur de la feuille de Vous pouvez suspendre ou activer l'attraction par la grille en
travail. Elle affiche un échantillon de la couleur actuelle. appuyant sur la touche S de votre clavier.
Double-cliquer sur la case de la couleur ouvre le dialogue Quand l’un ou l’autre des systèmes de grilles est actif, le
Editer couleur où vous pouvez sélectionner une couleur. curseur se déplace d’une intersection de la grille à l’autre. Vous
Le fonctionnement du bouton Lignes de la Grille est pouvez aisément désactiver ou réactiver l'attraction selon vos
identique. Notez que la couleur sélectionnée ici sera besoins (par exemple, elle devra être débranchée pour placer
également utilisée pour l'Origine absolue estompée lors de un meuble à un point qui ne se trouve pas sur la grille).
son déplacement temporaire.
Affichage des Grilles
Contrôler les Grilles Vous pouvez afficher ou masquer les lignes de la Grille de
L’attraction par la grille permet d’aligner précisément la construction en cliquant sur l'icône X au bas du dialogue
longueur et l’espacement des éléments. Quand la grille est Grilles & fond. La grille disparaîtra immédiatement de la
active, le curseur ne peut dessiner que d’un point prévisualisation et, lorsque vous aurez cliqué sur le bouton
d’intersection de la grille à un autre. Cela vous permet de OK, de la feuille de travail active aussi.
positionner le curseur avec précision, même si le facteur de
zoom est très bas.
Pour activer l'attraction par la grille, choisissez la commande
Attraction par Grille dans le menu Options menu ou activez
le bouton Attraction dans la Zone de coordonnées ou dans
le dialogue Grilles et fond. Quand l’attraction par la grille est
active, elle restreint les mouvements du curseur aux nœuds
de la grille de construction ou à ceux de la grille magnétique
invisible. Un petit point sautant indique la position courante
du curseur.
Vous obtenez le même effet avec la commande à bascule
Afficher Grille du menu Options.
Remarque␣ : La grille est automatiquement cachée si elle
La commande à bascule Grille permet d’alterner entre serait trop dense sur l'écran, c'est-à-dire que la distance la
l’attraction par le type de grille dernièrement utilisé (grille de plus petite entre deux lignes adjacentes de la grille serait
construction ou grille magnétique) et le mode sans attraction. inférieure à 3 pixels.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 35


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Altitude
ArchiCAD permet de déterminer de plusieurs manières
l'altitude des éléments et la définition de la hauteur à laquelle
les nouveaux éléments de construction devront être placés.
- Dans la Zone de coordonnées, vous pouvez choisir
d'afficher les valeurs d'altitude par rapport au Zéro Projet, - L'altitude de l'élément à placer est affichée dans la Zone
à l'Etage actuel (ou en 3D à l'Origine relative) ou à l'un des Informations. Si vous définissez un décalage dans la
deux Niveaux de référence que vous pouvez définir dans Zone Informations, l'altitude est automatiquement calculée
Options/Facilités/Unités de travail. en conséquence et l'élément est placé à l'altitude affichée.

Gravitation
La Gravitation vous aide à placer des éléments de type Mur,
- En déplaçant le curseur sur la surface d'une Dalle, d'un Poteau, Poutre et Objet par rapport à l'altitude d'une Dalle,
Toit ou d'un Maillage (à condition que l'icône de Toit ou Maillage. Les icônes correspondantes se trouvent dans
Gravitation correspondante soit active, voir plus bas), la Zone de coordonnées.
vous pouvez suivre les changements dans les valeurs
d'altitude (Z) de la Zone de coordonnées. Si plusieurs
Dalles, Toits ou Maillages se recouvrent, c'est l'altitude la
plus haute qui est affichée. - Avec la première icône, les nouveaux éléments seront
placés par rapport au niveau zéro de l'Etage actuel (Plan)
ou par rapport à l'Origine relative courante (Fenêtre 3D).
- Avec les icônes suivantes, les nouveaux éléments seront
placés par rapport à la Dalle, au Toit ou au Maillage qui
se trouve en dessous.
Remarques␣ : La Gravitation affecte uniquement les
éléments nouvellement créés et ne peut être utilisée pour
- En 3D, le champ Z de la Zone de coordonnées affiche éditer des éléments déjà placés. Pour mesurer des valeurs
également l'altitude de tout élément dont un noeud est d'altitude, activez l'outil Dalle, Toit ou Maillage et activez
touché par le curseur. la Gravitation.

36 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Niveaux de référence Contrôles d'Altitude en 3D


Vous pouvez définir deux Niveaux de référence optionnels Avant de commencer à dessiner un élément en 3D, configurez
qui vous aideront dans le positionnement des éléments. les contrôles et les réglages de manière à ce que l'élément soit
placé à l'altitude correcte.
La Gravitation permet de placer Murs, Poteaux et éléments
de bibliothèque par rapport à la surface cliquée de dalle, de
toiture ou de maillage. Les éléments existants de type
différent sont “transparents”, c’est-à-dire qu’ils seront ignorés
par le clic pour trouver la dalle ou la toiture la plus élevée.
Le champ Z de la Zone de coordonnées est verrouillé à
l'altitude de la Dalle, du Toit ou du Maillage, de même que le
champ de la valeur d'altitude inférieure de la Zone
Informations.

Ceci est possible dans la section inférieure du dialogue


Options/Facilités/Unités de travail et niveaux.
Sélectionnez le nom d'un niveau et modifiez-le comme vous Si la Gravitation est inactive, l’altitude de l’Origine relative est
voulez, puis entrez la valeur nécessaire dans le champ décisive. Placez l'Origine relative à la hauteur souhaitée, et,
Altitude. Le symbole de marque d'altitude affiche la valeur dans le dialogue de paramétrage de l'outil donné, choisissez
zéro relative à l'intérieur de ce dialogue seulement. Le calcul la valeur d'altitude désirée.
des niveaux peut être plus facile en mettant le zéro relatif à un Le champ Z de la Zone des coordonnées affichera l’altitude
autre niveau que le Zéro Projet. Pour ce faire, il suffit de de l’Origine relative, tandis que la Zone informations
cliquer dans le champ Relatif à près du nom du niveau. affichera les valeurs de l’altitude supérieure et inférieure de
l’élément que vous allez créer. Vous pouvez spécifier un
décalage par rapport à l'Origine relative en définissant une
valeur pour la coordonnée Z.
Remarque␣ : L’altitude des ouvertures de mur est
Vous remarquerez que les Niveaux de référence sont strictement déterminée par les valeurs courantes des
uniquement des aides à l'affichage et à la saisie. Changer leurs dialogues Options Porte et Fenêtre et est toujours
valeurs est sans effet sur les éléments placés, puisque l'altitude mesurée à partir du bas du mur cliqué.
réelle de ceux-ci est toujours calculée par rapport au Zéro
Projet.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 37


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Altitude et Etages dans la Fenêtre 3D Etages


La Fenêtre 3D affiche toujours les Etages définis dans le Les Etages séparent physiquement les éléments selon leur
dialogue Image/Eléments à afficher en 3D, et vous ne pouvez niveau vertical. Chaque Etage possède son propre Plan
pas distinguer visuellement les éléments qui appartiennent à
d'Etage sur lequel vous placez des éléments.
tel Etage ou à tel autre.
Les Etages sont typiquement utilisés pour séparer le dessin des
Les nouveaux éléments créés en 3D sont toujours ajoutés à
structures de Plan de plusieurs étages. Ils peuvent également
l’étage qui correspond le mieux à leur altitude␣ : Cela veut dire servir à séparer les plans du site, les plans de toiture, et ainsi de
que␣ : suite, qui représentent des relations 3D verticales.
- Si le contenu de la Fenêtre 3D a été défini soit par
- Seule la vue en Plan de l'Etage actuel est affichée pour
sélection explicite (dans la plupart des cas, en utilisant l'édition, l'impression ou l'enregistrement dans un format
l'outil Flèche) soit par une Zone de sélection simple (Etage de fichier externe.
unique), tous les nouveaux éléments seront ajoutés à
l'Etage courant, quelle que soit leur altitude. - En 3D, tous les Etages sont projetés par défaut, mais vous
pouvez restreindre la projection dans le dialogue Eléments
- Si plusieurs étages sont affichés, les nouveaux éléments
à afficher en 3D (menu Image).
qui sont créés à l’altitude d’un étage courant seront ajoutés
à cet étage-là, tandis que les éléments placés plus haut ou - Dans les Coupes/Façades, vous pouvez définir une
plus bas seront ajoutés à l’étage le plus haut ou le plus bas étendue verticale qui peut inclure des Etages entiers ou
de la suite d'étages affichés. partiels.
Cette règle ne vaut que pour les nouveaux éléments. Les Toutes les fonctions relatives aux Etages se trouvent dans le
éléments existants conservent toujours leur affectation menu hiérarchique Etages du menu Options. La liste des
d’étage, quelles que soient les modifications verticales faites Etages actuellement définis se trouve au bas du menu
dans la Fenêtre 3D. Pour les déplacer sur un autre étage, vous hiérarchique avec leurs valeurs d'altitude. Devant le nom de
devrez aller à la fenêtre Plan, couper ces éléments de l’étage l’Etage courant, vous voyez une marque, et ce nom apparaît
où ils se trouvent, et les coller sur un autre étage. aussi dans la barre de titre de la fenêtre Plan.

38 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Les autres commandes du menu hiérarchique Etages - Pour ajouter un nouvel étage, cliquer sur le bouton
permettent de␣ : Insérer au-dessus ou Insérer au-dessous.
- Définir les Etages qui composent la structure verticale de - Pour supprimer un étage, cliquer sur le bouton
votre dessin; Supprimer Etage.
- Déterminer lequel des Etages est actuellement affiché dans Attention␣ : Supprimer un Etage efface tous les éléments
la fenêtre Plan; qui y sont placés.
- Afficher comme "Etage fantôme" les éléments d'un autre Le nouvel étage apparaît juste au-dessus ou en dessous de
Etage en vue Plan. l'étage sélectionné. La numérotation des étages est
automatiquement ajustée. Vous pouvez créer un nombre
Définir les Etages illimité d’étages.
La commande Options Etages… affiche le dialogue Etages. Remarque␣ : Le rez-de-chaussée est numéroté Etage 0.
C'est ici que vous pouvez définir la structure verticale de votre Pour activer un étage, sélectionnez-le dans la liste et cliquez
Projet. sur OK. La feuille de travail en Plan affichera cet étage
sélectionné.
Si le nom d'un Etage est sélectionné, vous pouvez modifier
son nom, altitude (à Zéro du Projet) et sa hauteur. Le champ
de numérotation ne peut être édité manuellement.
Les changements apportés à la hauteur et à l’altitude de
l’étage sont interprétés de manières différentes␣ :
- Si vous modifiez la hauteur d’un étage, cela va affecter
l’altitude de tous les étages qui se trouvent au-dessus (si
l’étage édité a un numéro positif) ou en-dessous (si l’étage
édité a un numéro négatif). En fait, vous étirez ou réduisez
la hauteur de votre bâtiment entier en accroissant ou
décroissant la hauteur d’un étage. La hauteur de tous les
autres étages reste inchangée.
- Si vous modifiez l’altitude d’un étage, cela va affecter la
hauteur des deux étages qui se trouvent au-dessus et en
dessous. Dans ce cas, vous déplacez le niveau d’un étage
individuel tout en conservant la hauteur totale de votre
La partie supérieure du dialogue contient la liste déroulante immeuble. L’altitude de tous les autres étages reste
des étages actuels définis. Lorsque vous commencez un tout inchangée.
nouveau projet, vous ne voyez ici qu'un seul étage, tandis que En créant un nouvel Etage, il se peut que vous ayez besoin
si vous utilisez un fichier modèle, celui-ci peut comprendre d'y copier des éléments existant déjà sur un autre Etage. En
une structure d'étage prédéfinie. plus des commandes Couper, Copier et Coller du menu

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 39


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Edition, vous pouvez copier tous les éléments de même type Définir un Etage fantôme
en une seule opération avec une fonction spéciale du
dialogue Options Etages. L'option Etage fantôme permet d'afficher les éléments d'un
autre étage derrière l'étage sur lequel vous êtes en train de
travailler. Cette fonction est disponible dans le dialogue
Options Etages.

Vous ne pouvez afficher qu’un seul étage fantôme à la fois. Le


Les éléments à coller (à placer) sont sélectionnés en cochant la menu déroulant présente la liste de tous les étages disponibles
case devant le nom de l'outil qui a créé ce type d'élément. Pour dans le projet en cours. Vous pouvez choisir soit un étage
sélectionner tous les éléments, cochez la case Tous Types. donné, soit celui se trouvant directement au-dessus ou en
dessous de l’étage actuel. Cliquez sur le bouton Options pour
- Cliquer sur le bouton Couper tout enlève tous les ouvrir un dialogue secondaire contenant les types d’éléments
éléments sélectionnés de l'étage choisi dans la liste. qui peuvent être masqués ou affichés sur l’étage fantôme. Vous
- Cliquer sur le bouton Copier tout crée des copies de tous pouvez également choisir la couleur uniforme dans laquelle
les éléments sélectionnés de l'étage choisi dans la liste. tous les éléments d’étage fantôme seront affichés.
- Cliquer sur le bouton Coller types sélectionnés colle
tous les éléments coupés ou copiés sur l'étage sélectionné
dans la liste (n'oubliez pas de changer d'étage entre les
deux opérations).
- S'il y a déjà des éléments sur l'étage cible dont vous voulez
vous débarrasser, sélectionnez cet étage dans la liste,
cochez les cases de type d'élément souhaité et cliquez sur
le bouton Effacer tout, puis collez les nouveaux
éléments.
Ces opérations ne sont réellement effectuées qu'après les
avoir validés en cliquant sur OK pour fermer le dialogue. La
liste des Evénements à côté de cette surface affiche les
opérations d'édition d'étage à effectuer. Quand vous cliquez
sur OK, un dernier message vous demande de confirmer que
vous avez l’intention d’exécuter ces opérations.
Une fois l’étage fantôme défini, vous pouvez activer ou
désactiver son affichage à l’aide d’une commande à bascule
du menu hiérarchique Etages.

40 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Les éléments de l’étage fantôme peuvent être visualisés et Activer un Etage


sélectionnés. Si vous cliquez sur l’un d'eux, un message vous
informe que cet élément est inactif dans la vue actuelle. En plus de pouvoir sélectionner un Etage dans le dialogue
Options Etages, vous pouvez utiliser la palette Navigateur
(voir plus loin dans ce chapitre) ou les commandes du menu
hiérarchique Etages.
La commande Aller à étage +1 active l’Etage placé juste au-
dessus de l’étage courant du plan, tandis que Aller à étage -1
vous amène à l’étage juste en dessous.Si vous avez activé la
Sauvegarde auto dans les Facilités, ces commandes
Vous pouvez imprimer les éléments visibles dans l’étage provoquent une sauvegarde automatique du projet.
fantôme en activant le bouton radio approprié dans le
dialogue Imprimer. Si vous essayez d’aller à un étage inexistant, un dialogue s’affiche
vous demandant si vous souhaitez créer un nouvel étage.

Les éléments fantômes ne peuvent être␣ :


- sélectionnés ou édités,
- tracés, La commande Aller à Etage... ouvre un dialogue vous
- enregistrés en un quelconque format 2D. permettant d’aller directement à un étage existant et vous
Remarque␣ : Vous pouvez également afficher des éléments indique combien il y a actuellement d’étages. Si vous tapez ici
individuels de certains types (Poutres, Objets, Lampes, un numéro d'étage non existant, le champ rétablira la valeur
Escaliers, Dalles, Toits, Maillages) sur plus d'un étage en de l'étage disponible le plus haut ou le plus bas.
activant le contrôle correspondant dans le dialogue de
paramétrage de l'élément donné ou dans la Zone
Informations.

Chaque étage défini dans le dialogue Etages est affiché dans


la liste des étages au bas du menu hiérarchique avec son Nom
(ou son numéro de série, si aucun nom n'a été défini), ainsi
que son altitude au Zéro du Projet. Choisissez dans la liste un
Etage à afficher dans la fenêtre Plan.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 41


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Calques
Alors que les plans eux-mêmes sont dessinés sur des Etages,
chaque élément du projet est placé sont un Calque
spécifique. Les Calques sont globaux, ce qui veut dire que les
mêmes calques sont disponibles sur tous les étages et dans
toutes les fenêtres de travail.
Les Calques sont les équivalents des feuilles de papier calque
superposées et assurent une séparation “logique” des
éléments. Les groupes d'éléments liés, comme par exemple
les cotations, le mobilier, les symboles électriques et ainsi de
suite, sont placés sur des calques communs. Comme chaque
outil est associé par défaut à un calque, les éléments sont
automatiquement placés sur des Calques différents en
utilisant les outils.
Vous pouvez également afficher et masquer chaque calque en
fonction de ce que vous souhaitez afficher, enregistrer dans Remarque␣ : Les Calques et les Combinaisons de Calques
un format externe, imprimer ou projeter en 3D. En 3D, les sont gérés par ArchiCAD sous forme d'attributs. Voir la
éléments de certains calques peuvent apparaître en mode Gestion des attributs dans le Chapitre 6␣ : Personnalisation
filaire. Il est également possible de verrouiller les calques du projet et du programme pour davantage de détails.
pour empêcher que leurs éléments soient sélectionnés ou
modifiés. Options et états des Calques
Afin d'automatiser l'affichage et le verrouillage des calques,
vous pouvez mémoriser différentes configurations de calques Choisir la commande Définir Calque… dans le menu
comme Combinaison de Calques et les choisir par leurs hiérarchique Calques affiche un dialogue à deux panneaux␣ :
noms dans le menu hiérarchique Options/Calques. Combinaison de Calques et Calques.
Toutes les fonctions relatives aux Calques se trouvent dans le
menu hiérarchique Calques du menu Options. Les
Combinaison de Calques définies sont affichées au bas de ce
menu hiérarchique. La Combinaison de Calques active est
indiquée par une coche dans la liste. Quelques-unes des
commandes de calque sont également disponibles dans une
palette flottante (Calques rapides) que vous voyez au bas de
l'illustration ci-dessous.

42 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Le dialogue utilise différentes icônes pour identifier les


différents états des calques.
- Les icônes de verrou ouvert ou fermé indiquent que
le calque peut être protégé afin d'en empêcher la
modification accidentelle. Si le Calque est verrouillé, les
éléments qui y sont placés ne peuvent être ni modifiés ni
supprimés et aucun nouvel élément ne peut y être placé.
- Les icônes en forme d'oeil ouvert ou fermé
indiquent que le calque (et les éléments qui y sont placés)
est actuellement visible ou invisible.
- Les icônes de modèle solide ou filaire indiquent que
les éléments placés sur ce calque sont entièrement visibles Remarque␣ : Les Calques nouvellement créés ne sont
en 3D ou seuls leurs contours sont toujours affichés, inclus dans aucune Combinaison de Calques.
indépendamment du mode 3D courant choisi dans le Le Calque que vous sélectionnez dans la liste apparaît dans le
menu Image. Cela peut être utile par exemple pour champ d'édition sous la liste. Vous pouvez␣ :
conserver les éléments opérateurs des Opérations solides - Modifier le nom d'un calque sélectionné;
sur des calques filaires et leurs éléments cibles sur des
calques solides. Voir Opérations solides dans le - Définir un numéro de groupe d'intersection dans le
Chapitre␣ 5␣ : Techniques de dessin et d'édition. premier champ éditable;
- Ajouter une extension au nom du calque. Ceci fournit une
option additionnelle de tri si vous avez beaucoup de
calques.
Vous pouvez trier les Calques par leurs noms et extensions en
cliquant sur les en-têtes de la liste.

- Les chiffres sous l'icône intersection dans le volet


Calques indiquent le numéro du groupe d'intersection
auquel les éléments placés sur ce calque vont appartenir.
Seuls les éléments ayant le même niveau d'intersection
peuvent se couper ou se connecter dans les vues 3D.
Le premier calque (le calque ArchiCAD) ne peut être ni
Définir un Calque supprimé, ni masqué, ni verrouillé. C’est ce calque qui
Les Calques sont créés, édités et gérés sur le volet Calques. accueille tous les éléments ayant perdu leur définition de calque.
Pour créer un Calque, cliquer sur le bouton Nouveau à droite Les icônes à l'intérieur de la liste et les boutons à droite du
et entrer un nom unique. volet Calques vous aident à contrôler les états de calques.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 43


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Avec les boutons Tout sélectionner et Tout Sélectionnez un nom dans la liste des Calques, et vous
désélectionner, vous pouvez sélectionner ou désélectionner pourrez vérifier son état dans les différentes Combinaisons
tous les calques à la fois. La sélection multiple au moyen des définies de Calques.
raccourcis clavier usuels est également permise. Tous les
outils de gestion décrits par la suite agissent sur les Calques
sélectionnés seulement.
- Cliquer les icônes en forme de verrou, oeil ou modèle
active ou désactive l'état correspondant des Calques
concernés.
- Les boutons Verrouiller/Déverrouiller et Afficher/
Masquer modifient également l'état des Calques
sélectionnés.
Avec le bouton Effacer, vous pouvez supprimer les calques
sélectionnés. Supprimer un calque efface tous les éléments
associés et cette opération ne peut être annulée. Pour éviter
de supprimer des éléments par erreur, ArchiCAD affiche une
alerte avant d’effacer le calque. Pour définir une nouvelle combinaison de Calques, la
meilleure solution consiste à commencer par établir l'état des
Configurer les Combinaisons de Calques calques individuels concernés (verrouillé/déverrouillé,
affiché/masqué, solide/filaire). Utiliser les contrôles de tri et
Sur le volet Combinaison de Calques du dialogue Définir de sélection pour définir l'état de plusieurs calques en même
Calque, vous pouvez définir et mémoriser des jeux de temps. Vous pouvez également activer une combinaison de
calques. calques existante que vous n'aurez qu'à modifier un peu.
Une Combinaison de Calques est un instantané de l'état de Quand vous avez terminé, cliquez sur le bouton Nouveau sur
tous les calques du Projet qui peut être rappelé à tout moment le volet Combinaison de Calques et donnez un nom unique
en sélectionnant son nom dans ce dialogue ou dans le menu au nouveau jeu dans le dialogue qui apparaît.
hiérarchique Calques.
Si vous sélectionnez une Combinaison de Calques dans la
liste et que vous ouvrez le volet Calques, vous verrez que les
icônes d'état des calques changent en conséquence.

44 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Pour modifier une combinaison existante, par exemple en y Le menu et palette Calques rapides
ajoutant un Calque nouvellement créé et en modifiant l'état de
quelques-uns de ses Calques, sélectionnez-la, faites les La commande Calques rapides disponible dans le menu
ajustements nécessaires et cliquez sur le bouton Mettre à jour. hiérarchique Calques ouvre un autre menu dont les
La combinaison de Calques active est indiquée par une commandes vous aideront à modifier rapidement l'état des
marque dans le menu Calques. Si aucune combinaison n'est calques de votre Projet.
marquée, c'est que l'état actuel des calques est le résultat de - La commande à bascule Afficher/Masquer Calques
changements manuels et ne correspond à aucune intervertit l'état de visibilité de tous les calques.
combinaison prédéfinie. Pour mémoriser l'état courant, - La commande à bascule Verrouiller/Déverrouiller
ouvrez le dialogue Définir Calque et créez une nouvelle intervertit l'état de protection de tous les calques.
Combinaison de Calques sans changer les états des Calques. - La commande Calque Actif permet de passer au mode
calque unique ou de revenir au mode multicalques (voir
Utiliser un Calque unique plus haut).
Vous pouvez décider de placer tous vos éléments sur un - Les commandes Masquer/Verrouiller/Déverrouiller
même calque pour simuler le travail avec AutoCAD. Au lieu sélections intervertissent l'état des Calques appartenant
de modifier l'affectation de calque par défaut de chacun des aux éléments sélectionnés actuels, tandis que la
outils un par un, choisissez la commande Calque Actif dans commande Masquer/Verrouiller Calques des autres
le menu hiérarchique Calques. Ceci définira le même calque agit de même sur les éléments qui ne sont pas
comme le calque par défaut de tous les types d'élément. Tous sélectionnés. Les commandes tiennent compte des
les dialogues de paramétrage d'outils utiliseront la même sélections explicites ou par zone de sélection.
définition de Calque par défaut et tous les éléments que vous - La commande Afficher Calques rapides ouvre une
créerez ultérieurement seront placés sur ce calque, quel que palette qui contient sous forme de boutons toutes les
soit leur type. Bien entendu, vous pouvez dépasser ce réglage commandes décrites ci-dessus.
manuellement pour les éléments sélectionnés.

Pour revenir à l'état précédent des calques, choisissez


l'option Calques définis individuellement dans le
dialogue ouvert par la commande. C'est le dernier jeu de
calques définis manuellement qui sera utilisé.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 45


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Définition de l'image 3D - Enregistrer la Vue actuelle avec la palette Navigateur


comme il est décrit dans la section suivante;
Dans la Fenêtre 3D, vous pouvez visualiser et éditer le - Placer une Caméra sur le Plan si vous travaillez sur une
modèle sous des angles divers et dans différents modes. Vous perspective (voir Contrôles d'animation à la fin de cette
pouvez changer de vues et de réglages selon vos besoins en section);
ajoutant des Caméras et en utilisant les commandes du menu
- Ajouter la projection courante à la série des vues
Image. mémorisées si vous travaillez sur une vue parallèle.
Cette brève introduction présente quelques-uns des concepts
de base spécifiques à la Fenêtre 3D et qui par leur nature ne Perspectives
s'appliquent ni à la feuille de travail en Plan ni aux autres vues
Dans le dialogue Options Perspective, il est extrêmement
du Projet.
aisé de définir tous les paramètres, tels que l’emplacement et
A noter que la Fenêtre 3D sert également de source aux l’altitude du point de vue et du point visé, l’angle du cône de
images fixes photoréalistes et aux animations que vous vision ou l’emplacement du soleil.
pouvez créer avec ArchiCAD. Quelques-unes des fonctions
décrites ici concernent spécifiquement le rendu photoréaliste.

Projections
ArchiCAD peut afficher des projections parallèles
(axonométriques) et des perspectives. Par défaut, en lançant
le programme pour la première fois, activer la Fenêtre 3D
affiche une axonométrie dimétrique du modèle.
Les projections parallèles incluent le modèle entier, tandis que
les perspectives sont définies par un point de vue et un point
visé spécifiques.
A gauche dans le dialogue, l’aperçu affiche le Plan tel qu’il
La commande Points de vue du menu Image ouvre un apparaît dans la fenêtre en Plan. Pour voir une autre partie du
dialogue comprenant tous les contrôles nécessaires pour la Projet, fermez ce dialogue, choisissez un autre détail avec le
définition de la vue 3D. Le nom et le contenu du dialogue Navigateur ou avec des opérations de zoom et de cadrage,
dépendent du type de projection choisi␣ : Options puis ouvrez de nouveau ce dialogue.
Projections parallèles ou Options Perspectives. Vous
pouvez facilement passer de l’un à l’autre au moyen du La ligne continue dans l’aperçu représente la ligne de vision
bouton au coin supérieur droit du dialogue. entre le point de vue et le point visé. Vous pouvez cliquer sur
et faire glisser le point visé et le point de vue
Les projections que vous définissez dans le dialogue Points de indépendamment. Cliquez n’importe où dans la surface
vue restent en vigueur jusqu'à ce que vous ouvriez de d’aperçu, et la ligne de vision pivotera autour du point visé
nouveau le dialogue pour les modifier. Pour mémoriser les dans la direction du clic.
projections définies dans la Fenêtre 3D, vous pouvez␣ :
L’angle définissant le Cône de vision est affiché dans
l’aperçu et donne des informations précises si la ligne de
46 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation
Chapitre 3 : Organisation et navigation

vision est horizontale. Si la ligne de vision pointe vers le haut Dans l’aperçu de la projection, la ligne pointillée partant du
ou vers le bas, l’angle ne sert qu’à estimer la vue obtenue. centre de la surface avec l’icône du soleil au bout affiche la
Après des zooms avant/arrière, des cadrages ou des direction de la lumière solaire pour les représentations
modifications numériques des distances, il peut arriver que le ombrées et rendues. L’icône du soleil peut être déplacée
point de vue et/ou le point visé disparaissent de la surface autour du périmètre du plan, mais elle ne peut être placée
d’aperçu. Pour les afficher de nouveau, faites un majuscule- plus près. Sa distance est considérée comme infinie. Il est
possible de définir son altitude et son azimut numériquement
clic à l’endroit où vous voulez placer le point de vue, ou un
dans les champs d’édition sous le point de vue et le point
alt-clic à l’endroit où vous voulez placer le point visé dans la
visé. Voir aussi Soleil et Effets de lumière plus loin.
fenêtre. Le point de vue et le point visé seront immédiatement
déplacés aux points cliqués. Remarque␣ : Les Caméras placées sur le Plan définissent
également des vues perspectives, mais celles-ci sont
Vous pouvez également spécifier numériquement
configurées dans le dialogue Options Caméra et non dans
l’emplacement du point de vue par rapport au point visé dans
les champs Distance et Azimut à droite dans le dialogue, et ce dialogue. Vous pouvez copier ici les réglages d'une
leur effet sera affiché graphiquement dans l’aperçu. (Dans ce Caméra en la sélectionnant sur le Plan et en choisissant
cas, la position du point visé reste inchangée.) L’altitude du Points de vue. Voir aussi Caméras au Chapitre 4␣ :
point de vue et du point visé, le cône de vision et Création d'élément.
l’inclinaison de la caméra doivent être définis Vous pouvez également utiliser les palettes Navigateur et
numériquement dans les autres champs d’édition. Prévisualisation Navigateur décrites dans la section
1) Pour une perspective à un point de fuite, donnez la même suivante pour configurer la vue 3D.
valeur à l’altitude du point de vue et à celle du point visé.
Projections parallèles
Réglez l’azimut parallèlement aux structures principales de
votre projet. Dans le dialogue Options Projections Parallèles, la palette
2) Pour une perspective à deux points de fuite, donnez la des types de projection disponibles offre une grande variété
même valeur à l’altitude du point de vue et à celle du d’options, tandis que la surface d’aperçu et le contrôle du
point visé. Les autres réglages sont indifférents. point de vue permettent un réglage manuel très fin sur la vue
souhaitée.
3) Pour une perspective à trois points, donnez des valeurs
différentes à l’altitude du point de vue et à celle du point visé.
4) Pour obtenir une vue de dessus qui ne soit pas déformée
dans une vue perspective, donnez des valeurs différentes à
l’altitude du point de vue et à celle du point visé. Faites
glisser le point visé à l’emplacement voulu, puis mettez la
distance à zéro en faisant glisser le point de vue jusqu’à ce
que la valeur zéro apparaisse dans le champ numérique.
(Vous ne pouvez pas simplement y taper zéro.)
5) Pour obtenir un aperçu rapide des vues, utilisez le mode
Blocs décrit un peu plus loin. Ainsi, vous pouvez vérifier
très rapidement vos vues dans la Fenêtre 3D.
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 47
Chapitre 3 : Organisation et navigation

Vous pouvez choisir parmi douze types de Projections pour faire subir une rotation à la maison dans la surface d’aperçu et
les vues du projet, y compris des axonométries prédéfinies ou de modifier les valeurs dans les champs d’édition à droite.
personnalisées, des vues de côté, de dessus et de dessous. - Pour déplacer la caméra ou le soleil par pas de 45 degrés,
Vous pouvez vérifier la vue offerte par le type de projection cliquez près de la direction voulue sur l’un des cercles gris.
choisi ainsi que les réglages additionnels en vous référant à la - Pour les déplacer par pas de 5 degrés, faites glisser l’icône
maison dans la fenêtre d’aperçu à gauche dans le dialogue. de la caméra ou du soleil.
Pour chaque type de projection, les champs d’édition - Pour les placer dans une position intermédiaire, tapez les
affichent les angles et les proportions des axes de valeurs souhaitées dans les champs d’édition.
coordonnées x, y et z. L’azimut de la caméra et du soleil peut être défini soit
graphiquement soit numériquement, mais l’angle d’altitude du
soleil ne peut être réglé que numériquement.
Un conseil␣ : A moins que vous ne soyez un utilisateur
chevronné d’ArchiCAD, il vaut mieux commencer par une
projection prédéfinie dans la palette, puis choisir l’angle de
Vous pouvez vous-même créer une axonométrie spéciale en la vue avec le contrôle de la caméra et finir par les
entrant des valeurs pour les angles et les proportions des axes ajustements mineurs sur les dimensions le long des axes.
de projection. Il est également possible de manipuler de Le bouton Mémorisation ouvre un sous-dialogue pour
diverses manières l’image de la maison dans l’aperçu␣ : conserver et retrouver des réglages. Vous pouvez également
- Pour faire subir une rotation à un axe autour de l’origine, utiliser cette série de vues axonométriques pour une
cliquez sur ou près de l’axe et faites-le glisser dans la animation. Les animations constituées de vues
direction souhaitée. axonométriques ne sont pas des Séquences au même sens
- Pour modifier l’échelle et l’angle d’un axe, cliquez à que celles constituées de perspectives, même si elles sont
l’intérieur du cercle au bout de l’axe et faites-le glisser vers créées par la même commande. En utilisant des images
la position souhaitée. (Si vous voulez modifier l’échelle intermédiaires, on peut passer d’une projection à une autre en
seulement de l’axe, il est plus simple d’entrer une valeur simulant une animation.
dans le champ d’édition correspondant.)
Les ajustements faits sont continuellement reflétés par les
valeurs des champs d’édition et par la déformation de l’image
de la maison.
Vous pouvez définir la direction de la vue et la position du
soleil avec les contrôles et champs d’édition à droite de
l’aperçu. Tout comme pour les perspectives, la distance entre
le soleil et le point visé est infinie, et pour les projections
parallèles, la distance du point de vue l’est également.
Cliquez sur l’icône du soleil ou de la caméra et faites-la
glisser à l’endroit voulu. Ces changements ont pour effet de
48 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation
Chapitre 3 : Organisation et navigation

- Le bouton Ajouter Projection courante place la vue


courante sur la liste. Les vues de la liste seront les images-
clefs de la Séquence animée. Vous pouvez également
donner un nom à chacune des images-clefs dans le
dialogue qui apparaît en cliquant sur ce bouton.
- Si aucune projection n'est sélectionnée, Nouveau sera
ajouté au bas de la liste. Si une projection est sélectionnée
sur la liste, la nouvelle projection s’insère avant celle-ci.
- Le bouton Remplacer par Projection courante
remplace l’image-clef sélectionnée dans la liste par celle
que vous avez définie avant d’ouvrir le dialogue
Mémorisation.
- Le bouton Effacer efface de la liste l’image-clef sélectionnée. Dans la partie supérieure du dialogue, vous pouvez définir les
Sous Options Séquence (partie droite du dialogue), vous caractéristiques de la lumière.
pouvez également définir le nombre d’images Double-cliquez sur la case couleur pour aller au sous-
intermédiaires entre les images-clefs consécutives en dialogue Editer couleur. Vous pouvez éditer là la couleur de
tenant compte de tous les paramètres (proportion sur la lumière directionnelle (d’une intensité de 0 à 100%).
l'axe, angle de la caméra, etc.). - Vous pouvez déterminer la quantité de la lumière
- Les boutons radio Ouverte et Fermée déterminent si directionnelle représentée dans la lumière ambiante, non
l’animation continue ou non en boucle sans fin entre la directionnelle.
première et la dernière image-clef de la Séquence. - La couleur et l’intensité de la lumière directionnelle peuvent
- Les Images d’attente ont le même rôle ici que celui décrit affecter la lumière ambiante, conformément au pourcentage
sous l’outil Caméra au Chapitre 4. défini dans les champ Contribution ambiant (%).
Vous pouvez également utiliser les palettes Navigateur et Contrairement à la lumière directionnelle (par exemple, le
Prévisualisation Navigateur décrites dans la section soleil) , la lumière ambiante est non directionnelle et peut se
suivante pour choisir un type de projection parallèle et substituer à la lumière réfléchie et interréfléchie d’un
configurer la vue 3D. environnement réel. Elle peut éclairer des surfaces qui
seraient autrement trop sombres.
Direction du soleil et effets de lumière
La lumière ambiante peut avoir sa propre couleur (par
Cliquer sur le bouton Héliodon dans le dialogue Options exemple, dans une chambre rose) et son intensité peut varier
Perspectives ou Options Projections parallèles ouvre un sous- pour obtenir des effets spéciaux dans les rendus.
dialogue dans lequel vous pouvez définir des réglages plus - La couleur peut être réglée dans le sous-dialogue Editer
sophistiqués pour la lumière solaire utilisée dans les rendus couleur. Double-cliquez sur la case d’échantillon pour
photoréalistes. l’ouvrir.
- L’intensité peut être définie entre 0 et 100%.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 49


Chapitre 3 : Organisation et navigation

L'effet atmosphérique du Brouillard atténue la lumière - Pour ajouter une nouvelle localité, tapez dans les champs
proportionnellement à la distance par rapport au point de appropriés son nom, ses coordonnées globales exactes et
vue. Il est possible de définir la couleur du brouillard en la zone temporelle du site, puis cliquez sur le bouton
double-cliquant sur la boîte d’échantillon et en choisissant Ajouter. Le nom de la nouvelle localité apparaît dans la
une couleur dans le dialogue Editer couleur. Vous pouvez liste classée par ordre alphabétique.
choisir parmi quatre phases d’atténuation croissante. - Pour enlever de la liste une localité, cliquez sur le nom de
(Pour obtenir un effet de brouillard typique, choisissez la la ville, puis cliquez sur le bouton Effacer.
couleur blanche. Pour utiliser la dispersion, choisissez la En revenant dans le sous-dialogue Héliodon, vous pouvez
couleur noire.) spécifier la date et l’heure exactes (juste en dessous du
Remarque␣ : Pour appliquer cet effet, assurez-vous que le bouton Villes). Vous pouvez même compenser selon l’heure
Brouillard a bien été activé dans le dialogue Options d’été en cochant la case +1 h. en été.
Rendu photoréaliste. Ayant effectué tous ces réglages, vous obtiendrez la direction
Cliquez sur le bouton Appliquer pour essayer les conditions exacte du soleil, une icône supplémentaire indiquant si c’est le
d’illumination sur une matière blanche neutre. jour ou la nuit.
Vous pouvez déterminer un emplacement géographique en L’orientation de votre plan est définie en spécifiant la
entrant une latitude et longitude, ou en spécifiant, dans la liste direction du Nord, relativement à l’orientation de votre plan
déroulante qui apparaît en cliquant sur le bouton Villes…, le sur l’écran. Vous pouvez déplacer avec la souris l’aiguille du
nom d’une ville se trouvant à proximité du site de compas ou entrez l’angle numériquement par rapport à l’axe
construction. X de votre feuille de travail.
Si vous définissez la position du soleil en choisissant une ville
avec date et heure, son azimut sera calculé par rapport à cette
orientation, l’Est étant situé à 0,00 degré.
Remarque␣ : Si vous utilisez les unités de Navigation (dans
Facilités/Unités de travail), le Nord de la Zone de
coordonnées sera dans la même direction que celle définie
dans ce dialogue.

50 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Contenu de la Fenêtre 3D
Ce qui apparaît réellement dans la Fenêtre 3D dépend d'un
certain nombre de réglages et de critères.
La sélection explicite faite sur le Plan (obtenue avec l'outil
Flèche ou une commande de sélection, mais pas avec l'outil
Zone de sélection) a toute priorité. Si des éléments sont
sélectionnés, seuls ceux-ci seront affichés dans la Fenêtre 3D
et le titre de la fenêtre inclura le mot "Sélection" accompagné
du nom de l'Etage actif.

- Dans la section Etages à afficher en 3D, vous pouvez


soit choisir Tous les étages soit une série d'étages
continue.
- Les cases à cocher Types d’élément à afficher en 3D
vous permettent de rendre certaines classes d’éléments de
Remarque␣ : Si vous créez de nouveaux éléments dans la
construction actives ou inactives. Si vous désactivez les
Fenêtre 3D lorsque la vue est obtenue à partir d'une
portes et les fenêtres, les ouvertures seront toutes
sélection explicite faite sur le Plan, ces nouveaux éléments
interprétées comme des baies libres. En cochant une case,
disparaîtront de la vue 3D courante dès que vous avez
vous pouvez sélectionner tous les types d’éléments (à
terminé de les définir.
l’exception des Zones). Vous pouvez également
S'il n'y a pas de sélection explicite faite sur le Plan, le sélectionner les Zones séparément pour les afficher dans
prochain facteur dans l'ordre de priorité est l'état du dialogue la Fenêtre 3D.
Eléments à afficher en 3D ouvert à partir du menu Image.
- Si vous utilisez l’outil Zone de sélection avant la
Dans ce dialogue, vous pouvez sélectionner les étages et les conversion 3D, deux options sont disponibles␣ : inclure ou
types d'élément à inclure dans la Fenêtre 3D. exclure les éléments dans la zone. Vous pouvez ainsi, par

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 51


Chapitre 3 : Organisation et navigation

exemple, exclure de l’image 3D les éléments situés à


l’intérieur de la maison, si vous avez besoin d’une vue
externe seulement. Cette option peut affecter plusieurs
étages, pas seulement l'étage actuel.
- Si la case à cocher Couper éléments par zone de
sélection est active, le modèle sera limité par le cadre de
la zone de sélection. Sinon, le modèle ne sera pas coupé,
et tous les éléments ayant au moins un point chaud à
l'intérieur de la zone de sélection seront affichés en entier.
Si une zone de sélection est active sur le Plan, les réglages du
Si vous choisissez le mode Blocs, vous créez dans la Fenêtre
dialogue Eléments à afficher en 3D restent en vigueur,
3D une image des blocs de votre Projet, sans afficher les trous
mais le titre de la Fenêtre 3D indique la zone de sélection,
et les ouvertures. Blocs est le format d’affichage disponible le
ainsi que les étages inclus.
plus rapide. Il ne vous informe que sur l’emplacement des
éléments sur le projet, mais c’est un bon moyen de vérifier,
par exemple, l’angle de vue choisi.
Choisir le mode Filaire crée une vue affichant toutes les
arêtes et lignes de votre Projet. Ce mode permet de voir bien
plus de détails que le précédent. Notez que si le modèle
comporte beaucoup d’éléments les uns derrière les autres, il
peut être difficile d’interpréter ce genre de vues.
En mode Lignes cachées, les lignes qui sont masquées par
des objets solides sont enlevées de la vue. Ce mode est
Voir aussi la description de l'outil 'Zone de sélection sous recommandé pour obtenir une image facile à interpréter sur
Sélection dans le Chapitre 5␣ : Techniques de dessin et l’écran, si vous n’avez pas besoin d’ombres. C’est également
d'édition. le mode qui convient le mieux pour les sorties imprimante.
Les Lignes cachées peuvent être enregistrées sous différents
Modes 3D formats de fichier 2D ou 3D.
Si vous utilisez le moteur de rendu interne d'ArchiCAD, vous La commande Ombrage crée un modèle 3D avec toutes les
avez le choix parmi quatre modes de vue 3D. Vous pouvez en surfaces visibles et des ombres conformes à la direction de la
choisir un dans le dialogue Options Fenêtre 3D sous le lumière définie dans le dialogue Points de vue. Les couleurs
menu Image ou directement comme une des commandes du des surfaces sont déterminées par les attributs de matière des
menu hiérarchique Moteur et Mode 3D qui se trouve éléments de construction 8 (quelle que soit la couleur de la
également dans le menu Image. lumière définie dans le dialogue Héliodon).
Les avantages du mode Ombrage sont␣ :
- rapide à afficher sur l’écran,

52 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

- vérification aisée des couleurs de surface, L’icône Mode d’édition représentée par une
- utile pour les présentations où la qualité photoréaliste combinaison des icônes Flèche, Mur et Dalle. Si ce mode
n’est pas exigée. est actif, les outils de construction 3D sont disponibles et
vous pouvez éditer des éléments.
- Les Outils de mouvement qui permettent de vous
déplacer dans la Fenêtre 3D en modifiant la projection 3D.

Le même objet rendu avec les modes Blocs, Filaire, Lignes


cachées et Ombrage
Remarque␣ : Si vous utilisez le moteur OpenGL, seuls les Ces outils sont différents pour les perspectives et pour les
modes Filaire et Ombrage sont disponibles. vues axonométriques et peuvent également être modifiés par
le mode de Mouvement choisi (Caméra ou Cible verrouillée).
La Palette de navigation 3D Voir détails plus loin.
La palette de navigation 3D n’est disponible que lorsque la Le bouton Annuler en bas de la palette à droite
Fenêtre 3D est active. Elle contient des outils et des contrôles permet d’annuler le dernier changement de vue.
permettant de␣ :
Notions de navigation
- modifier de façon interactive la projection 3D;
- explorer l’espace 3D en temps réel (si la taille du modèle La navigation est régie par les Outils de déplacement et les
et la performance de votre ordinateur le permettent); Modes de déplacement. Les options sont différentes pour
les perspectives et pour les axonométries. Chaque
- éditer les images-clefs des parcours d’animation.
combinaison d’Outil et de Mode de déplacement donne un
Les vues perspectives et parallèles ont leurs propres type de mouvement différent.
spécifiques.
Quels que soient l’Outil et le Mode choisis, vous devez cliquer
dans la Fenêtre 3D pour débuter le mouvement. Cliquez
d’abord au centre de l’image. Une image simplifiée du modèle
s’affiche. ArchiCAD ignorera d’abord les contours, puis
passera dans un mode approximatif de la vue ombrée, filaire,
Les deux icônes de mode de projection dans la partie ou blocs. (Plus le modèle est petit et l’ordinateur rapide, plus
supérieure droite de la palette permettent de faire alterner le modèle restera réaliste lors du mouvement.)
les types de vues, tout comme le bouton ayant le même Au milieu de l’image, un rectangle apparaît. Il correspond à la
rôle dans le dialogue Image/Points de vue. “surface neutre”.
Les éléments de contrôle Edition-Déplacement sont␣ : Si vous cliquez dans un endroit situé entre le rectangle et la
bordure de la fenêtre, le mouvement commence. Cliquez en

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 53


Chapitre 3 : Organisation et navigation

haut ou en bas pour obtenir un mouvement d’un certain type, Avec les Outils de déplacement, vous pouvez double-
à gauche ou à droite pour un mouvement différent, et dans cliquer sur les icônes de Zoom dans la Barre d’affichage ou
un angle de la fenêtre pour la combinaison des deux. cliquer sur les boutons Optimiser, Vue suivante et Vue
Si vous cliquez près du rectangle, le mouvement sera lent, précédente.
tandis que si vous cliquez près du cadre de la fenêtre, le Il vous suffit de cliquer sur une icône d’outil dans la Boîte à
mouvement sera rapide. Maintenez le bouton de la souris outils pour quitter le mode de navigation et revenir
enfoncé pour obtenir une vitesse constante. Déplacez le automatiquement en mode d’édition.
curseur pour accélérer ou ralentir le mouvement ou pour
changer de direction. Pour aller très vite, sortez le curseur de Navigation en perspective
la Fenêtre 3D aussi loin que le permet la taille de votre écran. En vue perspective, la navigation est régie par la combinaison
des outils et modes de déplacement.
Il existe trois Outils de déplacement pour les perspectives.
1) Promenade
- Haut-Bas␣ : déplacement horizontal vers l’avant et vers
l’arrière.
- Gauche-Droite␣ : retour sur soi-même.
2) Mouvement latéral
- Haut-Bas␣ : déplacement vers le haut et vers le bas.
- Gauche-Droite␣ : mouvement latéral vers la gauche ou vers
la droite.
3) Tour
Si des éléments sont sélectionnés individuellement dans la - Haut-Bas␣ : regarde ou tourne vers le haut ou vers le bas.
fenêtre 3D lorsque vous commencez la navigation, seuls ces La limite du mouvement est de ±90 degrés; ne permet pas
éléments s’affichent pendant la navigation. Cette fonction de tourner la tête en bas.
peut se révéler extrêmement utile dans des projets de grande - Gauche-Droite␣ : retour sur soi-même.
envergure. Elle vous permet également d’analyser un ou
plusieurs éléments de manière individuelle, sans leur Les deux Modes de déplacement sont les suivants en
environnement. perspective␣ :
Quand vous arrêtez le déplacement, l'image simplifiée sera Caméra␣ : Conserve une distance physique constante
affichée jusqu'à ce que vous cliquiez à l'intérieur du rectangle entre la caméra et le point visé.
(la surface neutre) ou utilisiez l'un des boutons Regarder, Point visé verrouillé␣ : Garde le point visé courant au
Mise à 0, Annuler ou Mode Edition. L’image sera alors centre de l’image. (Voir aussi les boutons “Regarder” plus
reconstruite conformément aux réglages courants du dialogue loin.)
Options Fenêtre 3D. En vue axonométrique, la nouvelle vue Les combinaisons suivantes d’Outil et de Mode de
du modèle sera optimisée dans la fenêtre. déplacement existent dans les vues perspectives (vous

54 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

remarquerez que l’icône de l’outil change en fonction du Vous ne pouvez placer le point visé que sur une surface
mode choisi)␣ : visible dans la Fenêtre 3D. Pour placer le point visé dans un
Promenade - Caméra␣ : Marcher dans le bâtiment, emplacement vide ou sur un point caché à l’intérieur du
regarder autour dans les pièces. bâtiment, vous devrez utiliser les contrôles graphiques et
numériques du dialogue Points de vue.
Promenade - Point visé verrouillé␣ : Se déplacer
autour d’un bâtiment, en se rapprochant ou en s’éloignant. Cliquez sur les boutons Remettre à 0 pour retourner
à une vue normale rapidement si ce que vous voyez vous
Mouvement latéral - Caméra␣ : Monter, descendre ou
semble étrange.
se déplacer latéralement tout en regardant dans la même
direction. (Comme en ascenseur ou dans le métro). - Le bouton de gauche remet l’Angle d’ouverture à zéro,
c’est-à-dire que l’horizon redeviendra horizontal.
Mouvement latéral - Point visé verrouillé␣ : Monter,
descendre ou se déplacer latéralement tout en regardant le - Le bouton de droite permet de remettre le point de vue à
même point fixe dans un bâtiment. la même altitude que le point visé, c’est-à-dire de regarder
de nouveau dans une direction horizontale. C’est en fait la
Tour - Caméra␣ : Sans bouger, regarder dans toutes les
perspective à deux points de fuite.
directions comme si on était au centre d’un globe.
La réglette du Cône de vision est le seul contrôle qui est
Tour - Point visé verrouillé␣ : Se déplacer sur la
également disponible en mode d’édition 3D. Faites-le glisser
surface d’un dôme transparent vers le haut, vers le bas ou
pour modifier l’angle de la vue.
de côté, tout en regardant continuellement au centre.
Raccourcis et astuces
Avec les outils Promenade et Mouvement latéral, appuyez
sur la touche Majuscule pour alterner avec l’autre outil. Navigation en vue parallèle
Avec l’outil Tour, appuyez sur Majuscule et cliquez à gauche Dans les vues axonométriques, les options sont un peu moins
ou à droite pour modifier l’Angle d’ouverture. nombreuses.
Cliquez sur les boutons Regarder puis sur une L’outil Tour est le seul outil de mouvement dans les
surface pour définir de façon interactive le point visé. vues axonométriques. Cliquer dans la fenêtre lance une
- Avec le bouton de gauche, vous choisissez de faire face à sorte de rotation.
la surface cliquée, car l’axe de la caméra devient Deux modes de déplacement sont disponibles en axonométrie.
perpendiculaire à cette surface et pointe vers
Modèle
l’emplacement cliqué. La distance entre la caméra et le
point visé restera constante. - Permet de faire tourner le modèle autour des axes X, Y et
Z du projet.
- Avec le bouton de droite, le point cliqué deviendra le
point visé, tandis que le point de vue restera le même. - Haut-Bas␣ : rotation sur l’axe X.
Avant d’utiliser le mode Point cible verrouillé, il est - Gauche-Droite␣ : rotation sur l’axe Z. Cette rotation
recommandé de bien choisir un point visé soit avec ces conserve les arêtes verticales à la verticale. Appuyez sur
boutons, soit dans le dialogue Image/Points de vue. Majuscule pour une rotation sur l’axe Y.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 55


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Image Si une seule caméra est sélectionnée, le menu apparaissant est


- Permet de faire tourner le modèle autour des axes X, Y et comme ceci␣ :
Z de l’écran.
- Haut-Bas␣ : rotation du modèle autour d’un axe horizontal.
Cette rotation conserve les arêtes verticales à la verticale.
- Gauche-Droite␣ : rotation du modèle autour d’un axe
- Aller à précédente␣ : va à l’image-clef précédente du
vertical. Appuyez sur Majuscule pour une rotation autour
parcours d’animation et sélectionne la caméra
d’axe perpendiculaire à l’écran.
correspondante sur le plan.
Cliquez sur le bouton Regarder sur de gauche pour
- Aller à suivante␣ : va à l’image-clef suivante du parcours
faire face à la surface cliquée, l’axe de la caméra devenant
d’animation et sélectionne la caméra correspondante sur le
perpendiculaire à la surface. De cette manière, vous pouvez
plan.
obtenir une vue sans distorsion des pans de toitures ou
d’autres surfaces d’élément en biais. - Modifier sélectionnée␣ : utilisez cette option si vous avez
modifié la vue dans la Fenêtre 3D. Met à jour la caméra
Cliquez sur les boutons Revenir pour retourner
sélectionnée pour qu’elle corresponde à la projection
rapidement à une vue normale.
courante.
- Le bouton de gauche remet les arêtes verticales à la
- Retour à vue sélectionnée␣ : supprime tous les
verticale.
changements faits manuellement et affiche le modèle 3D
- Le bouton de droite permet d’obtenir une vue latérale comme il est perçu par la caméra sélectionnée.
standard, en conservant l’azimut courant constant.
- Insérer nouvelle caméra et sélectionner␣ : en plus
Contrôles d'animation d’insérer une nouvelle caméra, cette commande
sélectionne la nouvelle caméra sur le plan.
Pour un réglage fin des images-clefs des séquences
Voir aussi Caméras au Chapitre 4␣ : Création d'élément.
d’animation, servez-vous du petit menu jaillissant dans la
partie supérieure droite de la palette. En axonométrie, le menu est le suivant␣ :
S’il n’y a aucune caméra sélectionnée sur le plan ou s’il y a
plus d’une caméra sélectionnée, le menu jaillissant suivant
apparaît␣ : - Editer projections mémorisées␣ : ouvre le même
dialogue que celui disponible à partir du dialogue Image/
Points de vue.
Choisir cette commande placera sur le plan une caméra - Ajouter projection courante␣ : enregistre la vue
correspondant au point de vue courant dans la Fenêtre 3D. Si axonométrique courante dans la liste des projections
vous avez déjà placé sur le Plan des caméras définissant un mémorisées.
parcours d’animation, la nouvelle caméra sera ajoutée après la
caméra active (marquée par le cône de vision visible sur le
Plan).

56 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Navigateur la source permettant d’ajouter des vues ArchiCAD à une


Mise en page PlotMaker.
La fonction Navigateur vous aide à naviguer dans le Projet
ArchiCAD. Elle intègre également la fonction Publier le Projet
qui vous permet de créer une sortie groupée à partir du
projet.
Cette fonction inclut deux palettes␣ : le Navigateur même et la
palette Prévisualisation Navigateur. Toutes deux s'affichent
par défaut sur la gauche de l'écran ArchiCAD.

- En mode Publier le Projet, vous définissez des jeux de


vues à imprimer, enregistrer ou télécharger sur Internet
comme il est décrit dans le Chapitre 9␣ : Collaboration et
connectivité.

La palette Navigateur affiche dans trois modes possibles la


structure du Bâtiment numérique. Vous pouvez changer de
vue avec le bouton en haut à gauche de la palette.

- En mode Navigateur, vous pouvez voir la structure du


projet selon un simple Plan du Projet organisé en Etages,
Coupes/Façades, Détails, Vues 3D et Listes générées à
partir du fichier Bâtiment numérique ou dans un nombre
de Jeux de Vues définis pour différents usages.
- En mode Editeur de Vues, vous pouvez construire et Les contrôles de la forme et de la visibilité des deux palettes
personnaliser des Jeux de Vues à partir du Plan du Projet sont présentés dans le Chapitre 2␣ : L'interface utilisateur
ou un autre Jeu de Vues. Les Jeux de Vues sont également ArchiCAD.
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 57
Chapitre 3 : Organisation et navigation

Mode Navigateur générique, Axonométrie générique et un Parcours Sans titre


pour les Caméras de type perspective.
En mode Navigateur, le Plan du Projet est affiché par défaut. - Quand vous placez des Caméras dans le Projet, leurs noms
Le Plan du Projet est automatiquement créé pendant votre apparaissent sous le Parcours. Le Parcours peut être
travail. Il affiche la structure du projet dans une hiérarchie de renommé dans le dialogue Options Caméra, et d'autres
dossiers. Au niveau supérieur, à côté de l'icône de maison, Parcours peuvent être ajoutés. Toutes ces additions et
vous voyez le nom du projet. Au même niveau, un dossier modifications sont mises à jour dans le Plan du Projet.
Aide, permet d'accéder rapidement au système d'aide et aux
informations sur le développeur et les distributeurs. - Créer une Caméra de type Objet VR ajoute automatiquement
son nom au Plan du Projet. Toutes les Caméras de type Objet
En dessous, les dossiers Etages, Coupes/Façades, Détail, 3D, VR créées sont listées individuellement.
Listes et Infos contiennent toutes les vues disponibles du
- Créer une nouvelle Scène VR ajoute automatiquement son
projet. Vous pouvez afficher le contenu de chaque dossier en
cliquant sur le signe plus devant son nom ou en double- nom au Plan du Projet. Les noms de Caméras
panoramiques placées apparaissent sous le nom de la
cliquant sur l'icône ou le nom de l'élément.
Scène VR, et d'autres Scènes peuvent être ajoutées. Tous
les changements sont mis à jour dans le Plan du Projet.

Le dossier Etages contient tous les Etages définis pour le


projet. Quand vous commencez un nouveau projet, il ne
contient qu'un seul élément (Etage 0). Le dossier Listes contient trois éléments␣ : Eléments,
Composants et Zones. Quand ils sont ouverts, tous ces
éléments affichent la liste des définitions de liste prédéfinies
disponibles pour le projet Tous ces éléments apparaissent
également dans les menu hiérarchiques Lister Eléments/
Composants/Zones dans le menu Calcul.
Les dossiers Coupes/Façades et Détail contiennent la liste des
fenêtres correspondantes. Si vous ne voyez pas de signe plus
devant l'un ou l'autre de ces dossiers, cela veut dire qu'aucune
vue de ce type n'a encore été définie pour ce projet.
Le dossier 3D contient cinq types d'éléments pour les
projections et types de caméras divers. Par défaut, trois
éléments sont présents en commençant le projet␣ : Perspective
58 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation
Chapitre 3 : Organisation et navigation

Le dossier Infos contient deux éléments␣ : Notes de Projet et Sous le Plan du Projet, les contrôles des Choix de vue
Rapport. Ils représentent les fenêtres correspondantes affichent la combinaison de Calques actuelle et l'Echelle de la
également disponibles dans le menu Fenêtre. vue sélectionnée. Vous pouvez modifier tous les deux dans
les pop-up menus.
Utiliser le Plan du Projet
- Quand vous sélectionnez un élément dans le Plan du
Projet, vous pouvez voir sa prévisualisation dans la palette
Prévisualisation Navigateur, si possible.
- Double-cliquer sur un élément ouvre ou amène au
premier plan la fenêtre correspondante.
- Cliquer sur un élément avec le bouton droit de la souris
(Windows) ou en maintenant la touche Cmd enfoncée
(MacOS) ouvre un menu contextuel avec quelques-unes
des commandes fondamentales pour ce type d'élément.

Utiliser les Jeux de Vues


Cliquer sur l'onglet Jeux de Vues de la palette dans le mode
Navigateur affiche les vues prédéfinies qui ont été définies par
échelle, calques, options d'affichage et type de vue. Ouvrir
ces vues se fait de la même façon qu'à partir du Plan du
Projet. Les vues personnalisées sont définies en mode Editeur
de Vues comme décrit dans ce qui suit.

Remarque␣ : Pour l'icône maison représentant le Projet, le


menu contextuel contient les commandes générales liées
au projet.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 59


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Mode Editeur de Vues Remarque␣ : ArchiCAD offre par défaut trois jeux
personnalisés. Vous pouvez vous en servir comme point
Le second mode de la palette vous permet d'organiser les de départ de vos propres jeux, vous pouvez les modifier,
vues par défaut du Plan du Projet et les vues additionnelles renommer et supprimer.
personnalisées dans un nombre quelconque de groupes Les commandes Dupliquer, Renommer et Effacer agissent
hiérarchiques. Par exemple, tous les dessins d'ingénierie dont sur le Jeu de Vues sélectionné, celui dont le nom est affiché
les plans, les coupes et les détails peuvent être organisés dans dans le champ Jeu de Vues. Ces opérations ne peuvent être
un groupe logique. annulées, faites bien attention.
Pour créer un tout nouveau jeu, choisissez la commande
Nouveau jeu dans le pop-up menu. Le programme vous
demandera de nommer le jeu.

Le nouveau Jeu vide apparaît immédiatement dans la liste et il


devient actif. Vous pouvez alors commencer à construire le
nouveau jeu.
Vous disposez de nombreuses options␣ :
- Activez le Plan du Projet dans le pop-up menu en haut de
la partition de gauche de l'Editeur de Vues et faites glisser
des éléments dans le champ de droite. Vous pouvez
ajouter des dossiers entiers ou des éléments simples.
Contrôles de Jeux de Vues
Les contrôles d'édition et de gestion de Jeux de Vues se
trouvent dans le coin supérieur droit de l'Editeur de Vues.
Le champ Jeu de Vues affiche le nom du jeu actif. Cliquer
dans ce champ ouvre un pop-up menu permettant de choisir - Activez un autre Jeu de Vues dans le même pop-up menu
parmi les jeux définis. à gauche et faites glisser les éléments de ce Jeu dans le
nouveau Jeu.

60 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

- Utilisez les boutons sous le pop-up de Jeu de Vues pour - Pour les vues 3D, vous avez le choix entre générer la vue
construire une hiérarchie personnalisée et mémoriser vos dans la Fenêtre 3D et la fenêtre du Rendu photoréaliste.
propres vues.

Il est possible de combiner toutes ces options pour créer le


nouveau jeu.

Enregistrer des Vues


Avant d'inclure une vue dans un jeu, vous pouvez définir un
certain nombre d'options pour la vue. Cela vaut aussi bien
pour les éléments que vous avez fait glisser du Plan du Projet - Pour les Listes, seul le contrôle des Combinaisons de
ou d'un autre Jeu de Vues que pour les vues mémorisées Calques pourra entrer en jeu.
directement à partir de la fenêtre de travail active. Quand vous avez terminé de définir la vue, faites-la glisser
Si vous décidez d'inclure dans le jeu une vue du Plan du Projet, vers la droite.
sélectionnez-la et regardez au bas de la palette Editeur de Vues.
En fonction du type de la Vue, certaines ou toutes les options
de choix de vue et de mémorisation deviendront actives.
- Pour les Etages (Plans) et autres vues 2D (Coupes/Façades Si vous voulez mémoriser une vue directement à partir de la
et Détail), vous pouvez choisir une Combinaison de fenêtre active, vous devez d'abord la configurer et vous
Calques et une Echelle. Vous pouvez également choisir assurer qu'elle se trouve bien au premier plan. Ensuite,
d'inclure avec la vue le rectangle de zoom courant ou de cliquez sur le bouton Enregistrer Vue actuelle sous le nom
l'enregistrer sans tenir compte de l'agrandissement actuel. du jeu de Vues. Le dialogue Enregistrer Vue actuelle s'ouvre.
Vous pouvez nommer ici votre nouvelle Vue.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 61


Chapitre 3 : Organisation et navigation

Vous ne pouvez pas modifier ici la Combinaison de Calques et Dossiers clones


l'Echelle, les valeurs actuelles seront appliquées. Vous pouvez
décider d'enregistrer avec la vue le facteur de zoom et, pour Vous pouvez créer une copie exacte d'un dossier du Plan du
les vues 3D, la source de la vue (Fenêtre 3D ou Rendu Projet. Ce Dossier clone sera automatiquement mis à jour avec
photoréaliste). l'original, c'est-à-dire que vous n'avez pas besoin d'éditer son
contenu manuellement. Par exemple, le clone du dossier
Les Options d'affichage actuelles sont toujours enregistrées
avec la Vue. Etages affichera toujours tous les Etages du Projet.
Cliquez sur le bouton Clonage dossier . Un dialogue
Redéfinir une Vue apparaît avec la liste des dossiers éligibles.
A tout moment, vous pouvez sélectionner une vue dans la
liste et cliquer sur le bouton Redéfinir (deuxième en
partant de la gauche) pour modifier la définition de l'élément
sélectionné, en utilisant un dialogue dont le contenu est
identique à celui du dialogue Enregistrer Vue actuelle. Vous
pouvez aussi renommer la vue ici.
Remarque␣ : Il est possible de renommer chacun des
éléments du Jeu de Vues en cliquant à l'intérieur du champ
du nom et en tapant le nouveau nom.

Organisation du Jeu de Vues


Le contenu des Jeux de Vues peut être organisé au moyen de
dossiers. Vous pouvez reproduire la structure du jeu de Sélectionnez un dossier (le Projet entier, Etages, Coupes/
source (Plan du Projet ou un autre Jeu de Vues) en faisant Façades, Détail, 3D, Listes, Infos) et tapez le Nom du clone
glisser des dossiers entiers dans la surface d'édition du dans le champ correspondant, puis cliquez sur le bouton
nouveau Jeu de Vues et en modifiant ensuite leur contenu. Créer en bas à gauche. Les nouveaux éléments apparaîtront
Pour ajouter de nouveaux dossiers, cliquer sur le bouton immédiatement dans le Jeu de Vues. L'icône affichée sur le
Nouveau dossier . Le nouveau dossier apparaît nouveau dossier vous informe qu'il s'agit d'un clone, pour le
immédiatement. Cliquez sur son nom pour le renommer. distinguer des autres dossiers créés manuellement.
Vous pouvez définir la hiérarchie du nouveau jeu
manuellement en faisant glisser des éléments dans des dossiers,
en créant des dossiers subalternes et en faisant glisser des
éléments d'un dossier à un autre. Le nouveau dossier sera
toujours créé à votre emplacement actuel dans la hiérarchie. Vous pouvez déplacer le dossier clone entier à l'intérieur de la
hiérarchie du Jeu de Vues, mais vous ne pouvez pas y faire
glisser de nouveaux éléments. Si vous souhaitez supprimer un
élément d'un dossier clone, une alerte vous avertira que toute
la structure de liens sera supprimée dans le Jeu de Vues. Pour

62 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 3 : Organisation et navigation

supprimer toute autre Vue ou un dossier créé manuellement, - Au bas de la palette, les boutons plus et moins ainsi qu'une
cliquez sur le dernier bouton (X) sous le pop-up Jeu de Vues. barre coulissante permettent de faire des zooms avant et
arrière dans la vue courante. Cliquer sur les bouton accroît
Redéfinir toutes les Vues dans un dossier ou diminue le niveau de zoom par pas de 10%.
Vous pouvez modifier toutes les vues dans un dossier ou
clone en le sélectionnant et en cliquant sur le bouton
Redéfinir pour appliquer les réglages courants du côté Source.
Après, vous pouvez sélectionner des Vues individuelles et
modifier leurs réglages.
Remarque␣ : Dans le mode Editeur de Vues, les deux
partitions de la palette permettent de naviguer pour vérifier le
contenu des vues que vous éditez. Pour les perspectives, vous pouvez changer le cône de vision,
en utilisant la barre coulissante ou les petites icônes à ses
Fonctions de la Prévisualisation deux bouts, par pas de 5 degrés.
Navigateur
La palette de Prévisualisation Navigateur a trois usages␣ :
- Elle affiche une petite image de prévisualisation de la vue
sélectionnée dans la palette Navigateur.
- Elle peut être actualisée pour afficher la vue actuellement
définie dans la fenêtre active.
La palette Prévisualisation Navigateur inclut une petite icône
- Au moyen d'opérations de zoom et de recadrage à en forme de flèche dans son angle inférieur droit. Elle ouvre
l'intérieur de la palette, vous pouvez actualiser la vue un menu dont les commandes agissent sur la mise à jour de la
affichée dans la fenêtre active. prévisualisation. Quelques-unes de ces options sont
Sur la prévisualisation d'une fenêtre 2D, vous disposez des disponibles aussi bien pour la 2D que la 3D, mais il y a des
options de zoom et de recadrage␣ : commandes spécifiques aux Vues 3D seulement.
- Pour modifier l'emplacement du cadre, faites glisser la
surface englobée avec le curseur en forme de petite main.
- Pour modifier la taille du cadre, agissez sur ses bords ou
sur ses angles.

Les fonctions communes sont␣ :


- Zoom temps réel␣ : Si vous choisissez cette option, les
opérations de zoom et de recadrage faites sur la

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 63


Chapitre 3 : Organisation et navigation

prévisualisation sont continuellement reflétées par la


feuille de travail.
- Zoom automatique␣ : Avec cette option, les opérations de
zoom et de recadrage faites sur la prévisualisation
n'affectent pas la feuille de travail tant que vous ne
relâchez pas le bouton de la souris.
- Double-clic pour zoomer␣ : Avec cette option, la feuille - Pour les vues axonométriques, seule la petite maison
de travail ne reflète pas les changements d'affichage de la représentant le modèle est affichée quand vous choisissez
prévisualisation. Pour la mettre à jour, vous devez soit une vue de dessus ou de côté. Les contrôles ressemblent à
double-cliquer dans la prévisualisation, soit cliquer sur le ceux du dialogue Options Projections parallèles.
bouton Aller dans le coin supérieur droit de la palette.
- Redessiner Vue␣ : Cette commande redessine la fenêtre de
prévisualisation si vous avez modifié le contenu de la
fenêtre active.
Les autres options ne sont disponibles que pour les Vues 3D,
de plus, elles sont différentes pour les Perspectives et les
Projections parallèles (axonométries).
- Choisir Vue de dessus permet de manipuler directement Un pop-up menu additionnel liste les mêmes types de vue
une caméra perspective␣ : vous pouvez la déplacer, fixer possibles que ceux offerts dans Options Projections
son point visé ou son point de vue. parallèles.

- Choisir Afficher prévisualisation réelle affiche le


- Choisir Vue de côté affiche uniquement la caméra contenu actuel de la Fenêtre 3D. Dans ce cas, tous les
perspective et les marques d'altitude d'étage; vous contrôles de zoom sont désactivés. Pour rafraîchir la
pouvez modifier la position verticale et l'inclinaison de la prévisualisation, double-cliquer ou choisir Redessiner Vue.
caméra en la déplaçant vers le haut. Les marques d'étage
commenceront à se déplacer dans la direction inverse,
simulant ainsi le mouvement de la caméra sur la vue. Les
flèches vers le bas et le haut indiquent la hauteur totale du
modèle.

64 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Chapitre 4
Création d'éléments
Ce chapitre est consacré à la création des différents types d’élément dans ArchiCAD. Il traite également des outils et des réglages
disponibles pour construire les éléments du Bâtiment digital.

Introduction Ils sont affichés comme des symboles de dessin en Plan,


comme des composants solides dans la Fenêtre 3D, et leur
Les éléments ArchiCAD appartiennent à quatre principaux vue de coupe ou d’élévation peut être projetée dans les
types␣ : construction, dessin, annotation et visualisation. fenêtres de Coupe/Façade. Leur apparence peut être
Les Eléments de construction sont les équivalents virtuels travaillée de façon à simuler des effets de rendu réaliste, et
des composants tridimensionnels réels tels que les Murs, les leurs propriétés incluent des composants et des descriptifs qui
Dalles, les Toits, les Portes, les Fenêtres, les Objets et ainsi de seront listés dans des fenêtres de texte.
suite. Les Eléments de dessin sont strictement bi-dimensionnels.
Leur utilisation est fort variée␣ : ils servent d’aide au
positionnement des éléments de construction, représentent
des formes en vues 2D seulement, ajoutent des détails fins,
etc. A l’exception des Hachures, ces éléments ne sont pas
listés.
Les Eléments d’annotation sont les Cotations associatives,
les blocs de Texte et les Etiquettes intelligentes. Les Cotations
et les Etiquettes affichent des données numériques ou
textuelles dans les vues 2D soit sur les éléments auxquels ils
sont liés, soit sous forme d’éléments indépendants. Le cas des
Zones est spécial, car elles contiennent aussi des
informations 3D.
Les Eléments de visualisation indiquent l’emplacement et
la direction de vues spéciales du projet sur le Plan. Ils incluent
les marques de Coupe et de Détail, ainsi que les différents
types de Caméras et leurs parcours.
La Boîte à outils remplit un rôle central dans la création de
tous ces types d’éléments. Ses icônes représentent les
différents types d’élément; vous pouvez toujours créer de
nouveaux éléments appartenant au type représenté par

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 65


Chapitre 4 : Création d'éléments

l’icône active de la Boîte à outils. Double-cliquer sur une Utiliser les outils de construction
icône ouvre un dialogue de paramétrage contenant de
nombreuses options pour le type d’élément donné. Vous pouvez créer les types d’éléments suivants aussi bien sur
le Plan que dans la Fenêtre 3D␣ : Murs, Poteaux, Poutres,
Dalles, Toits et Maillages.
La création, l’affichage et le comportement de ces éléments
obéissent à quelques règles communes, mais les options
spécifiques seront discutées dans les sections dédiées aux
différents types d’éléments.
Etapes de la création d’éléments
Typiquement, la marche à suivre pour créer des éléments de
construction se présente ainsi␣ :
1) Sélectionnez l’outil correspondant dans la Boîte à outils et
ouvrez son dialogue de paramétrage en double-cliquant
sur l’icône de l’outil. (Si l’outil en question est actif, vous
pouvez également utiliser la Zone Informations pour
accéder à ses réglages essentiels et ouvrir son dialogue de
paramétrage avec un simple clic sur l’icône de l’outil.)
2) Ajustez les réglages proposés par défaut en fonction de la
situation ou de vos besoin actuels, ou cliquez sur le
bouton Favoris en haut du dialogue pour choisir une
configuration prédéfinie. Cliquez sur OK pour confirmer
les réglages.
3) Choisissez une option de géométrie dans la Zone
Informations qui vous permet de créer une variante
simple, courbe, chaînée, orientée ou polygonale de
l’élément, selon son type.
4) Dans la fenêtre Plan ou 3D, définissez l’emplacement, la
longueur ou la forme de l’élément de construction. En 3D,
vous pouvez définir graphiquement une hauteur différente
de celle saisie dans le dialogue de paramétrage.

66 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Affichage des éléments - Les Type de ligne pour les contours des éléments sur le
L’affichage des éléments de construction sur le Plan, en Plan et dans les fenêtres de Coupe/Façade. Tous les Types
Coupe/Façade et en 3D dépend du choix des attributs fait de ligne sont disponibles pour les différents éléments. Il
dans leur dialogue de paramétrage. Les jeux d’attributs sont convient de savoir que certains Types de ligne dépendent
gérés par les commandes du menu Options. Pour obtenir un de l’échelle, c’est-à-dire que leur affichage peut changer
affichage ou une sortie papier plus rapide, l’apparence 2D de en fonction du facteur d’échelle de la fenêtre active.
certains attributs peut être modifiée au moyen du dialogue
Options d’affichage, disponible également dans le menu
Options.
Vous pouvez modifier les réglages d’attribut des éléments en
cliquant sur les contrôles qui ouvrent des menus déroulants
dans les panneaux appropriés des dialogues de paramétrage
et en faisant glisser le curseur sur le nouvel attribut choisi
Les Attributs sont␣ :
- Les Couleur de stylo pour la couleur et l’épaisseur de
trait des contours et motifs de hachure des éléments.

- Les Motifs de Hachures pour le hachurage des Murs et


des Poteaux sur le Plan et pour les surfaces coupées de
tous les types d’élément de construction dans les fenêtres
de Coupe/Façade. La disponibilité d’un motif de hachure
pour les éléments de construction est un réglage global fait
dans le dialogue Motifs de Hachures. C’est dans le
dialogue Options d’affichage que vous définissez si les
Hachures de construction apparaîtront comme des motifs
bitmap ou des hachures vectorielles. Il convient de savoir
que certains Motifs de hachure vectoriels dépendent de

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 67


Chapitre 4 : Création d'éléments

l’échelle, c’est-à-dire que leur affichage peut changer en photoréaliste. Toutes les Matières sont disponibles pour les
fonction du facteur d’échelle de la fenêtre active. différents types d’éléments. Les définitions de Matière
peuvent être plutôt complexe, car elles peuvent inclure, en
plus de la couleur, une Texture bitmap et un type de
hachure simple sous la forme Hachure 3D, ainsi que des
valeurs de Réflexion, de Transparence et d’Emission.

Les Motifs de Hachures peuvent également être appliqués


dans la Fenêtre 3D en tant que définition de Matière, sous
forme de Hachure 3D. Cette définition n’a rien à voir avec
la définition de la hachure 2D de l’élément, et tous les
Motifs de hachure simples sont disponibles.
- Les Composites sont des structures complexes qui
comprennent une combinaison de Motifs de hachures
prédéfinis. Les Composites sont disponibles pour les Murs,
les Dalles et les Toits seulement. La disponibilité de
chaque Composite est choisie individuellement pour
chacun de ces trois types d’élément dans le dialogue Identification, Listes et Etiquettes des éléments
Composites. Leur affichage dépend des mêmes règles que Le dernier panneau du dialogue de paramétrage des outils de
celui des Motifs de hachures simples. type élément de construction s’appelle Listes et Etiquettes et
- Les Matières offrent une consistance aux surfaces des régit le traitement des éléments dans les calculs.
éléments de construction en 3D et dans le rendu

68 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Remarque␣ : Les outils Hachure et Zone aussi - Si un élément est dupliqué, les identifiants des duplicata
comprennent un tel panneau, car leurs éléments peuvent seront identiques à celui de l’original.
également être listés. - Si vous collez des éléments dans votre projet, il se peut
que vous obteniez plusieurs éléments avec le même
identifiant. ArchiCAD n’exclut pas cette situation. C’est à
vous de définir des IDs différents pour chaque élément, si
besoin est.
- Il est possible de personnaliser les numéros ID soit avant
la création d’éléments soit après sélection d’éléments
existants, au moyen de la commande Gestionnaire des
Identifiants dans le menu Calcul. Voir Chapitre 10␣ :
Calcul des données du projet.
Remarque␣ : Tous les éléments de construction disposent
également d’un ID interne unique généré
automatiquement qui est conservé pendant toute
l’existence du projet. Vous pouvez également utiliser cet
identifiant pour l’étiquetage ou pour les listes.
Le contenu du champ ID sert à identifier et à grouper des Cocher la case Etiqueter Murs (Poteaux, Poutres, etc.) vous
éléments dans les vues de listes. La chaîne écrite dans ce permet de générer des Etiquettes à côté des nouveaux
champ ne peut excéder les 15 caractères. Tous les caractères éléments. Le bouton Options Etiquette… devient actif et
peuvent être utilisés, sans restriction. vous pouvez les ajuster directement d’ici, sans devoir sortir du
Si un nombre est inclus dans les 15 caractères, tout nouvel dialogue de l’outil. Voir la description des Etiquettes pour
élément sera incrémenté de 1 dans son Identifiant, à condition davantage de détails.
d’avoir activé la case à cocher Incrémentation auto de l’ID La section Lier Propriétés vous permet de lier un Objet de
dans le dialogue Options/Facilités/Divers. Chaque nouvel Propriétés aux éléments pour les calculs. Voir Chapitre 10␣ :
élément aura un ID unique. Calcul des données du projet et le Guide aux Calculs dans la
section Informations additionnelles du Chapitre 10␣ : Calcul
des données du projet dans Aide ArchiCAD.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 69


Chapitre 4 : Création d'éléments

Murs Dans le vues 3D et les rendus photoréalistes, l’apparence des


surfaces du Mur est fonction des Matières associées.
Définition
Les Murs sont les éléments fondamentaux de l’architecture.
Lorsque vous créez un Mur dans ArchiCAD, vous créez le
contour et le hachurage d'un Mur en 2D, ainsi qu’un élément 3D.
Les Murs peuvent être droits, courbes, trapézoïdaux et
polygonaux. Les étapes nécessaires pour la création de chaque
type sont détaillées dans les sections suivantes. Chaque Mur
possède une ligne de référence et une direction. La ligne de
référence sert à connecter avec précision les Murs à leurs Notez que l’affichage actuel du Mur est régi par Options/
intersections. Elle définit aussi les points chauds et les arêtes Options d’affichage.
utilisées pour sélectionner, déplacer et transformer le Mur. La - Vous pouvez activer et désactiver les Raccords de Mur.
ligne de référence est une épaisse ligne noire qui apparaît - Il est possible d’afficher uniquement les lignes de
toujours quand vous dessinez un Mur. En fonction de la référence des Murs, sans leurs contours.
méthode de construction choisie, le corps du mur sera
dessiné de l’un ou des deux côtés de la ligne de référence. La - Les Motifs de Hachure peuvent s’afficher comme unis,
direction du mur est définie par l’ordre dans lequel vous avez comme motifs bitmaps ou sous la forme de lignes
défini ses extrémités. La Ligne de référence (et la flèche qui vectorielles.
indique la direction du Mur) est uniquement visible sur le Voir aussi l’interaction entre les éléments de type Mur et les
Plan, à condition que la fonction Raccord Murs et Poutres autres éléments à la fin de cette section.
soit désactivée. Autrement, tous les Murs se ressemblent sous
cet aspect. Outil et Options Mur
L’outil Mur se trouve en haut de la Boîte à outils, précédés
uniquement par les deux outils de sélection. Son dialogue de
paramétrage contient quatre panneaux␣ : Géométrie et
position, Plan et Coupe, Modèle et Listes et Etiquettes.
Au bas du dialogue, comme pour tous les outils, le Calque
actif choisi est affiché dans un menu déroulant.
La hachure à l’intérieur du corps du Mur affiche le Motif
choisi pour le représenter en Plan et en Coupe. Les hachures
multiples représentent les structures Composites.

Les réglages de Géométrie et position incluent la hauteur et


l’altitude du Mur, la position et le décalage de la ligne de
70 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation
Chapitre 4 : Création d'éléments

référence du Mur, le type du Mur (simple, trapézoïdal, - Comme la ligne de référence est toujours parallèle à une
polygonal) et l’épaisseur totale du Mur. des arêtes du Mur, la méthode axiale n’est pas disponibles
pour les Murs trapézoïdaux.
- Si vous avez choisi une structure composite pour
représenter le mur dans les réglages Plan et Coupe, vous
ne pouvez pas éditer l’épaisseur des murs simples, car la
valeur dépend des valeurs additionnées des couches
individuelles définies dans Options/Composites.

- Les valeurs d’altitude sont interdépendantes. Une des


valeurs est mesurée par rapport au niveau de l’étage actuel
et l’autre soit par rapport au niveau zéro du projet, soit par
rapport à un plan de référence spécial défini dans
Options/Facilités.

- Les murs décalés peuvent servir à suivre le contour d’une


dalle avec l’un des contours internes de couches de murs
composites. Le décalage peut également vous aider à
maintenir la ligne de référence au centre ou au bord d’une
certaine couche de la structure de mur.
- En dessinant un Mur par entre axe dont la ligne de
référence se trouve exactement au milieu du corps du Mur, - L’épaisseur des Murs trapézoïdaux change
la valeur de décalage apparaît en gris. continuellement sur toute leur longueur. Vous définissez
ici la valeur d’épaisseur aux deux extrémités du Mur. Si
vous utilisez une structure composite pour un Mur
trapézoïdal, vous ne pouvez définir à aucune des deux
extrémités une valeur d’épaisseur moindre que celle faite
dans Options/Composites. La variation de l’épaisseur

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 71


Chapitre 4 : Création d'éléments

sera appliquée à la couche structurelle interne du


composite.

- L’épaisseur ne s’applique pas aux Murs polygonaux, le


champ est alors non éditable.

- La case à cocher Permettre changement Murs - Les Murs polygonaux ne peuvent avoir des structures
polygonaux n’est active qu’en dessinant un Mur composites, mais des motifs de hachure simples seulement.
polygonal. Elle contrôle l’affichage des contours de Mur - Vous pouvez choisir des couleurs différentes pour la
quand il rejoint des Murs simples. Consultez la suite pour hachure du corps du Mur et le fond de cette hachure. Dans
davantage d’informations. le cas des composites, vous pouvez soit utiliser la propre
Le second panneau concerne les attributs Plan et Coupe du définition de ligne, de couleur de hachure et de fond de la
Mur. structure composée, soit les remplacer manuellement. Les
contrôles correspondants sont désactivés en conséquence.

Le troisième panneau s’appelle Modèle et il régit l’affichage


du Mur en 3D.

Ces réglages affectent les contours et les hachures de tous les


Murs sur le Plan et ceux des Murs coupés dans les fenêtres de
Coupe/Façade. Les arêtes de Mur non coupées n’affichent pas
cette hachure en Coupe/Façade, et leurs lignes de contour sont
affichées selon la définition faite sur le panneau Modèle.

72 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Le contrôle le plus important de ce panneau concerne les Le quatrième panneau porte le nom Listes et Etiquettes et
surfaces du Mur sur ses deux côtés et ses tranches. Cliquer sur définit la manière dont le Mur est traité dans les calculs.
l’icône chaîne associe la dernière surface choisie à toutes les La plupart des contrôles de ce panneau ont été décrits dans la
surfaces. Désélectionner l’icône chaîne rétablit les matières section Identification, Listes et Etiquettes des éléments.
initialement définies pour chaque surface de Mur. Le menu déroulant Relation aux Zones définit si le nouveau
Mur sera une bordure de Zone, un élément à soustraire de la
superficie de la Zone ou à ignorer dans le calcul des Zones.
Pour détails, reportez-vous à la section Zones.

Dessiner des Murs


Quand vous êtes satisfaits avec vos réglages faits dans le
- Le bouton Détail Rondins… ouvre un dialogue pour dialogue Options Mur, vous pouvez commencer à dessiner
définir l’affichage des Murs construits en rondins. Voir la des Murs. Il est possible de créer de nouveaux Murs dans les
section Murs en rondins pour la description détaillée. fenêtres Plan et 3D.
- Le bouton Annuler Coupe par Toit… n’est jamais actif
Géométrie
quand vous dessinez de nouveaux Murs. Il sert à rétablir la
hauteur originale des Murs sélectionnés raccordés à des Dix options de construction géométrique sont disponibles
Toits. Pour détails, reportez-vous à la section Toits. pour les murs dans la Zone informations pour dessiner des
- Les boutons Rétablir Texture ne sont jamais actifs quand murs simples ou des configurations spéciale. Elles sont
vous dessinez de nouveaux Murs. Ils servent à rétablir activées en choisissant l'option appropriée dans la Zone
l’origine et la direction de la Texture si elle a été modifiée Informations avant de commencer la création du Mur. Vous
dans la Fenêtre 3D. Voir Aligner Textures en 3D dans le pouvez également changer de méthode en cours de travail,
Chapitre 5␣ : Techniques de dessin et d’édition. après avoir commencé le dessin du Mur.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 73


Chapitre 4 : Création d'éléments

Dessiner un segment de Mur droit - Pour accepter la hauteur originale du Mur, double-cliquez
La méthode Mur Simple permet de dessiner un Mur droit à la à son extrémité.
fois. - Pour ignorer ce réglage, déplacez le curseur en forme de
Crayon vers le haut ou le bas le long de la ligne verticale
projetée à partir de l’extrémité du Mur et cliquez à la
hauteur souhaitée.
- Taper sur la touche Entrée confirme la hauteur du Mur à
l’emplacement actuel du curseur.
Dessiner un Mur courbe
Les options géométriques de Mur disponibles dans la Zone
Sur le Plan, vous définissez l’emplacement des segments de
Informations permettent de dessiner de trois manières des
Mur, c’est-à-dire leurs longueurs, en cliquant à leurs
Murs courbes sous la forme d'arcs circulaires. Elles diffèrent
extrémités.
selon les points de base définis.
Dès que vous commencez à dessiner le Mur, un contour
fantôme apparaît et suit le curseur jusqu’à ce que vous
cliquiez au deuxième point.

En vue 3D, en plus de définir la longueur du Mur, vous


pouvez graphiquement déterminer une hauteur différente de
celle saisie dans le dialogue Options Mur.
- La première option définit le mur courbe par le centre et
Comme sur le Plan, un contour fantôme du Mur suit le le rayon de l’arc ou du cercle. Votre premier clic définit le
curseur, affichant la hauteur originalement définie. centre. Le contour fantôme du mur circulaire suit votre
curseur jusqu’à ce que vous cliquiez une seconde fois
pour définir le rayon. Après cela, seul un segment fantôme
courbe partiel s’affiche, jusqu’à ce que vous cliquiez une
troisième fois pour définir la longueur de la circonférence
du mur arqué. Si vous voulez créer un mur circulaire,
double-cliquez en définissant un rayon. Quand tous les

74 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

trois points sont définis, le contour fantôme est remplacé Quand la longueur de l’arc est définie, le contour fantôme
par les contours et hachures du Mur fini. est remplacé par les contours et hachurages du Mur fini.

- La seconde option définit le mur courbe par trois points - La troisième option définit uniquement des formes
sur la circonférence de son arc. Les deux premiers clics circulaires selon trois arêtes ou points de tangente. Vous
définissent deux points que vous placerez probablement devez sélectionner trois points pour commencer␣ : cela
sur des points d’autres éléments, à des intersections de peut être une arête de tangente (indiquée par le curseur
grille ou à des points d’attraction spéciaux. Après cela, un Hélice), un noeud (indiqué par le curseur Marque) ou un
cercle fantôme suit le curseur, jusqu’à ce que vous cliquiez point libre dans l’espace (indiqué par le curseur Croix.)
une troisième fois pour définir le troisième point. Une extrémité ne peut être utilisée comme arête de
tangente avec cette méthode, ce qui veut dire que vous
pouvez utiliser des extrémités au maximum. Si plus de
deux tels points sont sélectionnés, le processus devient
automatiquement le même que pour la première méthode.
Tous les points de tangence doivent se trouver sur des
arêtes de Dalles, de Lignes ou de Murs, etc. Si vous cliquez
sur une arête radiale avec le curseur Hélice, le cercle
obtenu passera par le point défini au lieu de toucher
Un quatrième clic est nécessaire pour définir la longueur seulement la courbe.
du segment d’arc. Double-cliquez sur le troisième point Le pas suivant dépend de la situation géométrique.
pour définir un mur circulaire. Notez que le deuxième et le - S’il n’y a qu’une solution, le Mur circulaire est
troisième point ne devront pas nécessairement faire partie automatiquement dessiné.
du Mur courbe. - S’il y a deux ou quatre solutions, le curseur Compas
apparaît et le contour fantôme du Mur bascule d’une
position vers une autre en suivant le curseur. Cliquez

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 75


Chapitre 4 : Création d'éléments

quand il se trouve à l’endroit souhaité pour terminer le Dessiner des Murs chaînés
Mur circulaire. La méthode Murs chaînes donne une série d'éléments de Mur
droits ou courbes connectés avec des extrémités de ligne de
référence coïncidentes; tous les segments auront les mêmes
caractéristiques.
Dans la Zone Informations, choisissez l’option géométrique
qui représente une chaîne de Murs.

S’il n’y a pas de solution (par exemple, vous avez choisi


trois arêtes parallèles), il ne sera pas possible de dessiner
le cercle. Dès que vous commencez à dessiner le premier Mur, une
Remarques␣ : Comme tout Mur doit avoir deux extrémités, palette contextuelle apparaît, vous proposant des options
le Mur circulaire consistera en fait de deux demi-cercles. géométriques pour dessiner un segment droit ou courbe.
Il n’est pas possible de créer directement des Murs en
formes d’ellipses, d’arcs elliptiques ou de splines, mais
vous pouvez vous caler sur le contour d’éléments de
dessin simples et les tracer en utilisant la Baguette
magique. Consultez la suite pour davantage Les options sont les suivantes␣ :
d’informations. - Un segment de Mur droit;
S’il n’y a pas de solution (par exemple, vous avez choisi - Un segment courbe tangentiel ou segment précédent (non
trois arêtes parallèles), il ne sera pas possible de dessiner disponible pour le tout premier segment);
le cercle. - Un segment courbe tangentiel à la ligne que vous
Remarques␣ : Comme tout Mur doit avoir deux extrémités, définissez avant de dessiner véritablement le segment;
le Mur circulaire consistera en fait de deux demi-cercles.
Il n’est pas possible de créer directement des Murs en
formes d’ellipses, d’arcs elliptiques ou de splines, mais
vous pouvez vous caler sur le contour d’éléments de
dessin simples et les tracer en utilisant la Baguette
magique. Consultez la suite pour davantage
d’informations. - Un segment courbe qui passe par deux points;
- Un segment courbe défini par son centre, son rayon et sa
longueur.

76 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Placez le curseur sur l’option qui vous convient le mieux et


définissez l’extrémité du premier segment en utilisant les
méthodes décrites dans ce qui précède concernant les
segments de Mur simples. Ce point devient automatiquement
le point de départ du segment de Mur suivant. Quand vous
avez terminé de dessiner les segments chaînés, double-
cliquez à l’extrémité du dernier segment.
Pendant tout le processus, un contour fantôme des segments
de Mur est affiché. Les Murs finis n’apparaissent que lorsque La méthode Rectangulaire orientée donne quatre Murs
vous avez terminé le dessin. chaînés comme la méthode précédente, sauf que vous devez
d’abord définir un vecteur de rotation pour la ligne de
- Cliquer sur le bouton Annuler dans la Zone de contrôle ou
référence de base du rectangle.
taper sur la touche Supprimer de votre clavier à n’importe
quel moment arrête le processus, aucun élément ne sera
créé.
- Choisir la commande Annuler du menu Edition effacera
toute la nouvelle chaîne de Murs, et non seulement le
dernier segment.
- Taper sur la touche Arrière de votre clavier vous permet
d’annuler le segment précédent et de continuer la création
des Murs chaînes.
- Si vous modifiez les attributs de Mur dans la Zone Dessiner un Mur trapézoïdal
Informations pendant la création, tous les segments de La méthode trapezoïdale permet de dessiner des murs dont
Mur créés auront ces attributs modifiés (position de la l’épaisseur n’est pas constante.Vous dessinez ce type de Mur
ligne de référence, type de ligne, couleur de hachure, comme un Mur droit, sauf que vous devez d'abord entrer
matière, etc.). l'épaisseur du Mur à ces deux extrémités.
- Si nécessaire, vous pouvez changer de méthode pendant
le dessin avec la palette contextuelle.
- Si la fonction Groupes auto (menu Outils) a été activée, les
segments de Mur chaînés seront créés comme un groupe.
Dessiner un rectangle de Murs
L’option 4 Murs (Rectangle) permet de dessiner quatre Murs
avec des nœuds coïncidents en définissant la diagonale d’un Dessiner un polygone de Mur
rectangle. Ses quatre côtés sont toujours alignés
orthogonalement sur la Grille normale et ne sont pas affectés Pour définir un bloc de mur polygonal de forme libre,
par l'utilisation d'une Grille orientée. choisissez l'option géométrique Polygone de Mur dans la
Zone Informations ou le dialogue Options Mur. Il est
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 77
Chapitre 4 : Création d'éléments

important de savoir que ce type de Mur ne peut recevoir ni Pour éditer les Murs polygonaux, cliquez sur les noeuds et
Portes ni Fenêtres et que seules les Hachures simples sont arêtes des Murs sélectionnés et utilisez la palette contextuelle.
permises pour leur structure. La définition du contour du Aux extrémités des arêtes de référence, la palette contextuelle
polygone de Mur se fait de la même manière que le dessin contiendra une icône spéciale qui vous permet de redéfinir
des Murs chaînés. Les arêtes droites et courbes sont l’étendue des arêtes de référence en faisant glisser les
également permises. extrémités de cette étendue sur d’autres noeuds du polygone
de Mur.

Les arêtes du polygone sont définies comme les Murs chaînés,


voir cette section précédente. Le polygone de Mur soit avoir
au moins quatre côtés.

Dessiner un Mur en rondins


Vous pouvez créer des murs droits constitués de rondins. Les
détails Rondins apparaissent en Coupe/Façade et dans la
Fenêtre 3D.

- Si vous définissez un polygone dont les arêtes forment une


intersection, ArchiCAD vous en avertira, mais il sera
dessiné quand même.
- Vous ne pouvez pas y placer une Porte ou une Fenêtre;
- Ils ne peuvent pas avoir de structure composite;
Quand le polygone est complété, ses arêtes seront divisées en
groupes d’arêtes de ligne de référence et arêtes simples,
séparées par les arêtes “réelles”. Les matières seront affectées
en conséquence.

78 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Cliquer sur le bouton Détail Rondins… sur le volet Modèle Remarques␣ : La construction en rondins est uniquement
du dialogue Options Mur ouvre un dialogue qui propose des disponible pour les Murs droits simples.
options de géométrie et de texture. En déterminant la hauteur d’un rondin, faites attention à
entrer une valeur qui n’est pas plus grande que le
paramètre épaisseur du mur, sinon les rondins ne
reposeront pas les uns sur les autres.
Dessiner un Mur pignon
Pour obtenir des murs pignons, ou des murs non réguliers, à
partir de murs rectangulaires, il suffit de les couper avec des
pans de toiture comme ci-dessous. Le processus entier est
décrit dans la section Toits.

- Hauteur Rondin␣ : Dans ce champ d’édition, vous pouvez


entrer la hauteur d’un rondin. Si la valeur est de 0, il n’y
aura pas de rondins affichés.
- Démarrer par un demi-rondin␣ : Si cette case à cocher Intersections de Murs en 2D
est active, au bas du mur, la construction en rondins Créer des intersections de Murs en 2D n’est possible que si les
commencera par un rondin ayant la moitié de la hauteur murs sont correctement raccordés les uns aux autres. La Ligne
standard. de référence est l’endroit où vous connectez les murs, et ce
- Forme du rondin␣ : Vous avez le choix parmi quatre sont les lignes de référence des différents murs qui doivent se
formes en cliquant sur le bouton radio. rencontrer avec une grande précision. Il ne suffit pas que les
- Rayon du rondin␣ : En cliquant sur le bouton radio vous lignes des deux murs se croisent␣ : il faut que les lignes se
pouvez choisir entre mur construit en rondins carrés ou rencontrent à leurs extrémités ou qu’elles constituent des
mur construit en rondins ronds. intersections en T ou en L très précises.
- Matière des arêtes horizontales␣ : Vous avez trois Quand vous dessinez un nouveau Mur ou étirez un Mur
possibilités. Cliquez sur le bouton convenant. existant par une de ses extrémités, il suffit de cliquer sur une
arête ou à l’intérieur de la hachure du Mur cible. La ligne de
- Aligner texture sur arêtes de Mur␣ : En activant cette
référence du nouveau Mur (ou du Mur édité) sera ajustée
case à cocher, le texture mapping des Murs sera aligné
pour une connexion correcte. Cette aide à la construction ne
avec le mur, afin d’éviter d’obtenir une texture en rondins
fonctionne pas avec les autres opérations d’édition.
fragmentés.
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 79
Chapitre 4 : Création d'éléments

Si vous vous trouvez dans une situation de jonction de murs épais sont joints. Ensuite, le troisième mur est connecté aux
plus complexes, il peut être préférable de désactiver Raccord deux autres. Si tous les murs ont la même épaisseur, les murs
Murs et Poutres dans le menu Options. Ainsi, les lignes de composites ont la priorité devant les murs homogènes.
référence étant visibles, vous pourrez construire vos murs
avec davantage de précision.

Si une intersection triple ne se présente pas comme vous le


souhaitez, déplacez d’une petite distance une extrémité de mur
Remarque␣ : Les intersections de Murs sont en vigueur pour obtenir deux intersections doubles au lieu d’une triple.
même si des éléments de l’intersection sont sur des Intersections de Murs avec déplacement vertical
Calques masqués. Si deux murs doivent se joindre sur le plan horizontal mais,
Jonction de Murs avec des motifs de hachures verticalement, ne se joignent pas ou se touchent seulement, il
différents n’y aura d’intersections ni sur le Plan, ni en 3D.
Si des murs différents sont joints en L, les motifs de hachures Connexion intelligente des Murs composites
seront séparés par la diagonale de l’intersection (voir Les murs connectés sont automatiquement comparés et la
illustration). Dans le cas des intersections en T, le contour du composition de leurs hachures est analysée. La jonction se fait
mur reste continu. en conséquence.

Les raccords d’angle (L) de murs composites avec de hachures


de revêtement identiques sont automatiquement nettoyés,
même si les hachures identiques présentent une valeur
d’épaisseur différente.
Si vous avez besoin d’un détail plus travaillé sur les
intersections, vous pouvez créer un patch ou un Dessin de
Détail. Vous pouvez également retoucher le dessin dans
PlotMaker avant de l’imprimer ou tracer.
Priorités aux jonctions triples de murs Les couches structurelles des Murs composites ne sont jamais
Les jonctions triples sont fondées sur des priorités et sont coupées par les autres couches.
générées en deux étapes. D’abord, les deux murs les plus

80 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Créer une intersections à partir d'un croisement de Murs Si vous activez Raccords Mur (menu Options), le résultat
Pour transformer un croisement de murs en intersection sera différent selon que l’option Permettre changement
proprement dite␣ : murs polygonaux est activée (à gauche) ou désactivée (à
droite).
1) Dessinez deux Murs qui se croisent.
2) Sélectionnez l’un des Murs.
3) L’outil Mur étant actif, faites Ctrl-clic (Windows) ou Cmd-
clic (MacOS) sur la ligne de référence de l’autre Mur. Le
Mur sélectionné sera divisé.

Modifier la géométrie des Murs


Remarques␣ : Cette technique peut agir sur plusieurs murs Avec les commandes du menu hiérarchique Modifier Mur du
sélectionnés en même temps. Une autre solution consiste à menu Outils, vous pouvez modifier l’épaisseur, la position de
utiliser la commande Diviser du menu Edition. ligne de référence et la direction des éléments sélectionnés de
Angles des murs polygonaux type Mur.
Avec la commande Structure, vous pouvez modifier la
Lors de leur connexion à d’autres murs simples les murs
hachure des Murs sélectionnés qui conserveront tout de
polygonaux conservent leurs contours originaux par défaut. Si
même la position souhaitée.
vous souhaitez ignorer ce paramètre, cochez la case
Permettre changement murs polygonaux dans le C’est en haut du dialogue que vous définissez la Hachure. Si
dialogue Options Mur. Dans l’exemple suivant, un mur est cette Hachure n’est pas une structure composite, vous pouvez
relié à un mur polygonal. Le premier dessin vous montre le en définir l’épaisseur. Dans le cas des composites, c’est
résultat lorsque l’option Raccord mur est désactivée. l’épaisseur des couches définies comme structurelles (ou
porteuses) qui s’affiche.
Cliquer sur un des boutons radio au bas du dialogue pour
choisir quelle partie du Mur devra conserver sa position après
la modification. (Si possible, cela se fera par l’ajout d’un

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 81


Chapitre 4 : Création d'éléments

décalage de la ligne de référence. Sinon, la ligne de référence Avec la commande Inverser Direction, vous pouvez
sera modifiée.) modifier la direction de la ligne de référence. (Visible lorsque
la commande à bascule Raccord Murs et Poutres est
désactivée).

Les Murs et les autres éléments


- Poteaux␣ : Connexion automatique entre murs et poteaux,
revêtement optionnel du poteau par le mur. Les Murs et les
Poteaux doivent se trouver sur des Calques qui ont le
même numéro de groupe d’intersection. Voir exemples et
détails dans la section Poteaux.
- Poutre␣ : En cas de l’intersection entre poutre et mur,
l’élément de priorité inférieure sera coupé en 3D. Les
priorités des Murs sont définies globalement dans
Options/Facilités/Eléments de construction, tandis que les
priorités des Poutres sont définies individuellement. Les
Murs et les Poutres doivent se trouver sur des Calques qui
Avec la commande Ligne de référence, vous pouvez ont le même numéro de groupe d’intersection. Voir
déplacer la ligne de référence des Murs sélectionnés sans exemples et détails dans la section Poutres.
changer la position des Murs sur le Plan. - Portes et Fenêtres␣ : Vous ne pouvez placer Portes et
Fenêtres que dans un Mur. Ces éléments s’intègrent dans le
mur. Voir détails dans la section Portes et Fenêtres.
- Dalles␣ : En 3D, les raccords entre les murs et les dalles sont
gérés permettant ainsi des élévations et des perspectives
irréprochables. Voir détails dans la section Dalles .
- Toits␣ : La surface supérieure et inférieure des Murs peut
être raccordée aux Toits. Voir exemples et détails dans la
section Toits.
- Zones␣ : Les Murs sont typiquement utilisés pour définir les
bordures de Zones. Voir détails dans la section Zones .
Remarque␣ : Les opérations solides exécutées sur les Murs
A gauche dans le dialogue, vous pouvez changer quel sera le sont toujours en effet, quels que soient les réglages des
côté ligne de référence des Murs. A droite, il est possible Calques.
d’ajouter un décalage à la ligne de référence pour la
positionner sur une partie choisie du Mur.

82 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Poteaux Outil et Options Poteau


L’outil Poteau se trouve sous l’outil Mur dans la Boîte à outils.
Définition Son dialogue de paramétrage contient quatre panneaux␣ :
Dans ArchiCAD, les Poteaux sont composés de deux parties␣ : Géométrie et position, Plan et Coupe, Modèle et Listes et
l’âme porteuse et le revêtement optionnel utilisé pour simuler Etiquettes. Au bas du dialogue, comme pour tous les outils,
une isolation ou toute autre couche de protection ou de le Calque actif choisi est affiché dans un menu déroulant.
décoration autour de l’âme. La base du Poteau peut être
rectangulaire ou circulaire. Les Poteaux peuvent être isolés ou
connectés aux Murs de manière intelligente.
En 2D, les Poteaux sont représentés par leur contour externe
et interne, un symbole en croix optionnel et deux motifs de
hachure différents pour l’âme et le revêtement. En 3D, une
seule matière est utilisée pour afficher toutes leurs surfaces.
Les contrôles de Géométrie et position comprennent la
En vue de Coupe, le motif de hachure de l’âme est affiché,
hauteur et l’altitude du Poteau, les dimensions de l’âme et du
tandis que sur les Façades, le Poteau est affiché avec son
revêtement et l’emplacement du point d’ancrage de l’âme.
contour seulement.

Vous pouvez également choisir de placer un Poteau circulaire


ou rectangulaire et décider si le Poteau sera indépendant ou
placé dans un Mur. Voir la section Poteaux et autres éléments.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 83


Chapitre 4 : Création d'éléments

- Les dimensions horizontales et verticales des Poteaux Le troisième panneau régit les attributs Modèle, c’est-à-dire
rectangulaires peuvent être différentes. Utiliser l’icône l’affichage de tous les Poteaux dans la Fenêtre 3D et des
chaîne à côté de ces champs pour les contraindre à la Poteaux non coupés dans les fenêtres de Coupe/Façade.
même valeur.
- L’épaisseur du revêtement est constante autour de l’âme.
Le second panneau concerne les attributs Plan et Coupe du
Poteau.

Le contrôle le plus important de ce panneau concerne la


surface du Poteau.
- Pour les Poteaux placés avec la méthode Revêtement, le
choix de Matière fait ici est ignoré, et c’est celle de la
surface des Murs intersectés qui sera utilisée.
- Le bouton Annuler Coupe par Toit… n’est jamais actif
Ces réglages affectent le symbole (simple, barres ou X), quand vous dessinez de nouveaux Poteaux. Il sert à
hachure et contours de tous les Poteaux en vue Plan et des rétablir la hauteur originale des Poteaux sélectionnés
poteaux coupés en vue Coupe/Façade. raccordés à des Toits. Pour détails, reportez-vous à la
section Toits.
- Vos choix de Type de ligne affectent les contours et le
symbole optionnel du Poteau. - Les boutons Rétablir Texture ne sont jamais actifs quand
vous dessinez de nouveaux Poteaux. Ils servent à rétablir
- Vous pouvez choisir des couleurs différentes pour la
l’origine et la direction de la Texture si elle a été modifiée
hachure du Poteau et le fond de cette hachure.
dans la Fenêtre 3D. Voir Aligner Textures en 3D dans le
- Les Composites ne sont pas disponibles pour hachurer les Chapitre 5␣ : Techniques de dessin et d’édition.
Poteaux.

84 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Le quatrième panneau porte le nom Listes et Etiquettes et - La méthode Circulaire vous permet de placer des
définit la manière dont le Poteau est traité dans les calculs. poteaux de base circulaire.
- La méthode Angle droit donne un Poteau dont les côtés
sont alignés sur la grille normale.
- La méthode Orientée donne un Poteau auquel vous
pouvez faire subir une rotation libre avant de le placer.
Placer le Poteau
Le contour fantôme du Poteau définit suit le curseur jusqu’à
ce que vous cliquiez pour le placer. En plaçant un Poteau de
très petites dimensions, ce contour ne sera pas visible sur le
Plan, si le niveau de zoom est réduit.

La plupart des contrôles de ce panneau ont été décrits dans la


section Identification, Listes et Etiquettes des éléments. Le
menu déroulant Relation aux Zones définit si le nouveau
Poteau sera une bordure de Zone, un élément à soustraire de
la superficie de la Zone ou à ignorer dans le calcul des Zones.
Pour détails, reportez-vous à la section Zones.

Dessiner des Poteaux Cliquez pour placer le Poteau par le point d’ancrage de son
Quand vous êtes satisfaits avec vos réglages faits dans le âme défini dans le dialogue Options Poteau.
dialogue Options Poteau, vous pouvez commencer à En plaçant un Poteau avec la méthode orientée, votre premier
dessiner des Poteaux. Il est possible de créer de nouveaux clic définit l’emplacement du point d’ancrage. Le contour
Poteaux dans les fenêtres Plan et 3D. fantôme du Poteau apparaît quand vous lui faites subir une
rotation pour trouver son emplacement final. Cliquez du
Géométrie
nouveau pour définir l’angle du Poteau et le placer.
Il existe trois options de positionnement des Poteaux. Elles
sont activées en choisissant l’option appropriée dans la Zone
Informations avant de placer le Poteau.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 85


Chapitre 4 : Création d'éléments

Les Poteaux et les autres éléments


Comme les Murs, les Poteaux peuvent être raccordés à la
surface supérieure ou inférieure des Toits. Pour détails,
reportez-vous à la section Toits.
En cas de l’intersection entre une Poutre et un Poteau,
l’élément de priorité inférieure sera coupé en 3D. Les priorités
des Poteaux sont définies globalement dans Options/
Facilités/Eléments de construction, tandis que les priorités des
Poutres sont définies individuellement. Voir exemples et
détails dans la section Poutres.
Les Poteaux peuvent être inclus dans les opérations solides
sur tous les autres types d’éléments de construction.
Il existe un rapport spécial entre Poteaux et Murs, comme il
est décrit dans la section suivante.
Poteaux sans revêtement sur le Plan
Poteaux avec revêtement sur le Plan
Les poteaux sans revêtement ne modifient pas la forme du
mur, ils découpent simplement une place pour y tenir, en Les poteaux ayant un revêtement ne peuvent passer que par
passant par toutes les couches du mur. La ligne de connexion les couches structurelles des murs composites. Les autres
entre les couches du mur et le poteau est éliminée là où les couches du mur enveloppent le poteau en conservant leur
motifs de hachure des deux sont identiques. Le contour de épaisseur entière
l’âme de poteau avec une barre ou une croix est toujours Les condition du revêtement sont les suivantes␣ :
dessiné en entier, sans tenir compte d’autres facteurs. - le poteau a été placé avec la méthode Revêtement mur,
Ci-dessous, des variations sur un même poteau dans trois - le poteau intersecte un mur composite,
situations différentes␣ : - le type de mur composite possède des couches de
1) Le poteau ne touche aucun mur. revêtement,
2) Le poteau est placé dans un mur composite. - le poteau touche ou intersecte la ou les couche(s)
3) Le poteau est placé dans un mur simple. structurelle(s) du mur composite.
Sur l’illustration qui suit, on voit que l’âme du mur se
comporte comme avec les poteaux sans revêtement, et que

86 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

les lignes d’intersection sont supprimées comme pour Poutres


l’illustration précédente. En revanche, les autres couches du
mur composite enveloppent le poteau. Définition
Dans ArchiCAD, les Poutres sont des éléments de
construction horizontaux droits, avec des surfaces verticales à
leurs extrémités. Leur utilisation idéale est lorsque vous
dessinez les éléments de support dont la longueur d'axe est
considérablement plus grande que leur largeur ou leur
hauteur, par exemple des blocs de béton rectangulaires ou
des poutrelles de bois.
Lorsque vous créez une Poutre, ArchiCAD génère le contour
et l’axe de référence de la poutre sur le Plan, un contour en
Façade avec une hachure pour les éléments coupés en
Coupe, et un corps solide en 3D.

Remarque␣ : Revêtement Mur n’est pas disponible pour les


murs courbes.
Les Poteaux dans les vues 3D
Les poteaux placés avec la méthode Revêtement mur
prendront la matière de surface du mur connecté, même si
aucune couche de mur n’a été spécifiquement configurée
pour envelopper le poteau.
Si la surface d’un poteau est connectée à celle d’un mur, d’une
dalle ou d’un autre poteau sur le même plan 3D, les lignes de
connexion sont éliminées en 3D.

Tous les types de Poutres peuvent comprendre des trous. Les


trous sont définis après avoir placé la Poutre. La géométrie
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 87
Chapitre 4 : Création d'éléments

des trous est définie sur le panneau Modèle du dialogue de Outil et Options Poutre
paramétrage de la Poutre sélectionnée. Les trous peuvent être
L’outil Poutre se trouve sous l’outil Poteau dans la Boîte à
circulaires ou rectangulaires, et des trous de formes et de
outils. Son dialogue de paramétrage contient six panneaux␣ :
tailles différentes peuvent apparaître dans une même Poutre.
Géométrie et position, Plan, Coupe, Modèle, Trou et
Listes et Etiquettes. Au bas du dialogue, comme pour tous les
outils, le Calque actif choisi est affiché dans un menu
déroulant.

Chaque Poutre possède un axe de référence et une direction.


L’axe de référence sert à la jonction précise des Poutres et
définit les points chauds et arêtes pour sélectionner, déplacer
et transformer les Poutres.
La ligne de référence est une épaisse ligne noire qui apparaît
toujours quand vous dessinez une Poutre. La direction du mur
est définie par l’ordre dans lequel vous avez défini ses Les contrôles de Géométrie et position incluent la hauteur
extrémités. et l’altitude de la Poutre, son épaisseur, un décalage optionnel
L’axe de référence (et la flèche qui indique la direction de la par rapport à son axe de référence, et la possibilité d’afficher
Poutre) est uniquement visible sur le Plan, à condition que la la Poutre sur son propre étage seulement, sur tous les étage
fonction Raccord Murs et Poutres soit désactivée. ou sur les étages juste au-dessus et en-dessous.
Autrement, toutes les Poutres se ressemblent sous cet aspect.

Notez que l’affichage actuel de la Poutre est régi par


Options/Options d’affichage.
- Vous pouvez activer et désactiver les Raccords de Murs et
Poutres.
- Il est possible d’afficher uniquement les lignes de
référence des Poutres, sans leurs contours.
- Les Motifs de Hachure peuvent d’afficher comme unis,
comme des bitmaps ou sous la forme de lignes - Par défaut, l’axe de référence se trouve au lieu de la
vectorielles. surface supérieure de la Poutre. Vous pouvez toutefois
définir un décalage pour des situations spéciales, et il est

88 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

même possible de situer l’axe de référence en-dehors du


contour de la Poutre.

Le second panneau inclut des contrôles pour l’affichage en


- La hachure de la Poutre ne peut être un Composite.
Plan. Des types de ligne et des couleurs de stylo différentes
peuvent être choisies pour le contour et l’axe de référence de - Seules les surfaces exposées utiliseront ce motif de
la Poutre. Les mêmes choix seront utilisés pour indiquer hachure; en vue de Façade, la Poutre apparaît avec son
l’emplacement et l’axe des trous optionnels. contour seulement.
Les attributs Modèle sont disponibles sur le quatrième
panneau. En plus des choix de Matières disponibles pour les
cinq surfaces de la Poutre, c’est également ici que vous
pouvez définir la priorité aux intersection 3D de la Poutre.
Cliquer sur l’icône de chaîne près de noms de Matière
affectera la dernière matière choisie pour toutes les surfaces
de la Poutre. Désélectionner l’icône chaîne rétablit les
matières initialement définies pour chaque surface.

Le troisième panneau donne la liste des attributs possibles


(motifs de hachures et couleurs de stylo) pour la vue en
Coupe. Des couleurs différentes peuvent être choisies pour le
contour, la hachure interne de la Poutre et le fond de cette
hachure.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 89


Chapitre 4 : Création d'éléments

- La Priorité aux intersections 3D est présentée dans la


section Connexion des Poutres.
- Le bouton Annuler Coupe par Toit… n’est jamais actif
quand vous dessinez de nouvelles Poutres. Il sert à rétablir
la hauteur originale des Poutres sélectionnées raccordées à
des Toits. Pour détails, reportez-vous à la section Toits.
- Les boutons Rétablir Texture ne sont jamais actifs quand
vous dessinez de nouvelles Poutres. Ils servent à rétablir
l’origine et la direction de la Texture si elle a été modifiée
dans la Fenêtre 3D. Voir Aligner Textures en 3D dans le
Chapitre 5␣ : Techniques de dessin et d’édition.
Le cinquième panneau est dédié à la définition des Trous.

Les contrôles de ce panneau ont été décrits dans la section


Identification, Listes et Etiquettes des éléments.

Dessiner une Poutre


Quand vous êtes satisfaits avec vos réglages faits dans le
dialogue Options Poutre, vous pouvez commencer à
dessiner des Poutres. Il est possible de créer de nouvelles
Poutres dans les fenêtres Plan et 3D.
Géométrie
Les formes rectangulaires et circulaires sont permises pour les Il existe quatre options de géométrie disponibles pour
trous. Le champ Position définit la distance séparant le trou de dessiner des Poutres. Elles sont activées en choisissant
la surface supérieure de la Poutre. Avec le contrôle Contours
l'option appropriée dans la Zone Informations avant de
sur Plan, vous pouvez afficher le contour du trou à l’intérieur commencer la création de la Poutre.
de la Poutre ou son axe seulement.
- Vous pouvez modifier le réglage par défaut fait pour les
Trous en les sélectionnant à l’intérieur de la Poutre. La
même Poutre peut comprendre des trous de forme et de
taille différentes. Voir la section Définir un trou pour plus
de détails.
Le quatrième panneau porte le nom Listes et Etiquettes et
définit la manière dont la Poutre est traitée dans les calculs.

90 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

- La méthode Poutre simple crée un élément de Poutre en Définir des trous dans une Poutre
cliquant deux fois sur la feuille de travail aux deux
Vous ne pouvez définir des trous qu’après avoir dessiné la
extrémités de l’axe.
Poutre. Sélectionnez la Poutre désirée et assurez-vous que
- La méthode Poutres chaînées crée une série d’éléments l’icône de l’outil Poutre est active dans la Boîte à outils.
de poutre connectées par leurs extrémités d’axe
Sur le plan d’étage, la seule méthode permettant de créer des
coïncidentes. Le processus du dessin des Poutres chaînées
trous consiste à cliquer sur l’axe de référence. La palette
est le même que pour les Murs (voir description détaillée
contextuelle apparaît avec les possibilités d’édition
dans la section Dessiner un Mur.) Puisque, contrairement
appropriées. Cliquez sur l’icône du Trou. Le trou apparaîtra
aux Murs, seuls les segments droits sont permis, la palette
immédiatement dans la Poutre avec les options choisies sur le
contextuelle n’apparaît pas quand vous dessinez une
panneau Trous du dialogue Options Poutre.
chaîne de Poutres. Quand vous cliquez pour terminer la
définition de la première Poutre, vous entamez
automatiquement le dessin de la deuxième, et ainsi de
suite. Double-cliquer termine le dessin des Poutres
chaînées.
- La méthode Rectangle de Poutres crée quatre éléments
de Poutre avec des noeuds coïncidents, les côtés du
rectangle étant parallèles aux directions x et y. Cliquez sur Dans la Fenêtre 3D, vous pouvez créer des trous en cliquant
les extrémités d’une des diagonales pour définir le avec le curseur Hélice sur l’axe de référence de la Poutre ou
rectangle. sur une arête de la surface supérieure de la Poutre
- La méthode 4 Poutres orientées est similaire à celle des sélectionnée.
4 murs orientés dans la mesure où elle permet de générer
quatre poutres avec des nœuds coïncidents, le premier
côté du rectangle étant défini par les deux premiers clics
de la souris et le côté perpendiculaire étant défini par le Sélectionner et modifier un trou
troisième clic. Si vous avez besoin de plusieurs trous dans une même Poutre
Notez que même si vous ne pouvez dessiner directement que avec des options différentes, il est peut-être le plus aisé de
des Poutres droites, il est possible de vous caler sur les commencer par créer une série de trous par duplication et de
contours d’éléments de dessin ou de construction circulaires modifier ensuite la forme, la taille et la position de certains
et de tracer ces contours avec la Baguette magique pour trous.
obtenir une série de segments de Poutre courts qui suivra Vous pouvez sélectionner un trou en cliquant sur son centre
cette forme. Voir description dans la section Utiliser la avec le curseur en forme de coche tout en maintenant la
Baguette magique. touche Maj enfoncée ou en utilisant l’outil Flèche. Il faut
savoir que vous ne pouvez éditer qu’un seul trou sélectionné;
si vous sélectionnez la Poutre, vous pouvez modifier les
valeurs de tous les trous en même temps.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 91


Chapitre 4 : Création d'éléments

Vous pouvez modifier la forme et la taille des trous dans le


dialogue Options Poutre ou dans la Zone Informations. La
position du trou peut également être modifié graphiquement.
Vous pouvez déplacer les trous sélectionnés le long de la
Poutre en vue Plan. En, la palette contextuelle vous propose
aussi de déplacer les trous vers le haut ou vers le bas.

Connexion des Poutres Les jonctions de poutres sont également nettoyées si les
poutres qui se croisent ou se rejoignent se trouvent à des
ArchiCAD gère automatiquement les croisements et les élévations différentes. Si les poutres se rencontrent dans
jonctions de poutres en T et L si l’option Raccord murs et l’espace, la jonction n’est pas faite dans la vue Plan.
poutres est activée dans le menu Options.
Le dessin ci-dessous illustre le résultat obtenu en activant et
en désactivant l’option Raccord mur.

Remarque␣ : Les faces aux extrémités des poutres sont


toujours perpendiculaires aux autres côtés. Pour fixer leur
Contrairement aux murs, il n’est pas nécessaire de diviser les
angle librement, utilisez l’astuce suivante.
poutres pour obtenir des raccords corrects.
1) Dessinez la poutre.
Si l’option Raccord mur est activée, le fait que les deux axes
se croisent ou non n’a aucune importance lors de la jonction 2) Réglez l’épaisseur de poutre sur zéro dans le dialogue
de poutres. Si une extrémité de poutre pénètre dans le Options Poutre afin de créer une seconde poutre virtuelle.
contour de l’autre poutre, cette extrémité sera 3) Dessinez la poutre d’épaisseur zéro en commençant par
automatiquement ajustée par rapport à l’axe de référence. Si l’extrémité de l’axe de référence de la première poutre
l’option Raccord mur est désactivée, les poutres se terminent selon l’angle voulu (voir ci-dessous). Utilisez la contrainte
lorsque vous cliquez sur la souris. magnétique horizontale dans les contrôles.

4) Reconstruisez la vue. Vous devriez obtenir une


configuration similaire dans la visualisation de plan d’étage
En 3D, les intersections dépendent des réglages de priorité et dans la visualisation 3D.
faits pour les Poutres individuelles sur le panneau Modèle du
dialogue Options Poutre. Pour obtenir un croisement parfait
en X, choisissez des priorités différentes.

92 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

5) Retouchez le symbole en plan en ajoutant un segment de


ligne pour combler l’intervalle.

Les Poutres et les autres éléments


Lorsque des Poutres croisent des Murs ou des Poteaux,
l’élément de priorité inférieur est coupé en 3D. En d’autres
termes, le solide d’intersection est enlevé. L’élément
bénéficiant de l’ordre de priorité supérieur reste intact. Ce Les Poutres découpent toujours les Dalles quand les deux
principe s’applique également aux calculs de volume. éléments se rencontrent dans l'espace (à condition que leurs
- Les numéros prioritaires de mur et de poteaux sont Calques appartiennent au même groupe de priorité
toujours pairs. Ils peuvent uniquement être définis comme d'intersection). Ce principe s’applique à la fenêtre 3D ainsi
paramètre général dans Options/Facilités/Eléments de qu’aux calculs de volume.
construction.
- Les numéros prioritaires de poutre sont toujours impairs. Ils
peuvent être définis individuellement pour chaque poutre
dans le dialogue Options Poutre.
Dans l’exemple ci-dessous, le numéro prioritaire du poteau a
été fixé à 8 dans les Facilités. Le numéro prioritaire de la Il est possible de raccorder les Poutres aux Toits. Voir la
poutre supérieure est fixé à 3, et celui de la poutre inférieure section consacrée aux Toits.
est 11. Les représentations lignes cachées et filaires ci-après
De plus, les Poutres peuvent être incluses dans les opérations
vous montrent comment le découpage est effectué.
solides sur tous les autres types d’éléments de construction.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 93


Chapitre 4 : Création d'éléments

Dalles Les contrôles de Géométrie et position incluent l’épaisseur


et l’altitude de la Dalle, ainsi que la possibilité d’afficher la
Définition Dalle sur plusieurs étage.

Les Dalles sont les éléments de construction horizontaux


basiques d’ArchiCAD. Leur utilisant typique consiste à
modéliser des planchers ou des niveaux décalés. Il est
possible de créer des Dalles dans les fenêtres Plan et 3D.
Sur le Plan, les Dalles sont représentées par leurs contours. En
vue 3D, trois matières différentes peuvent être utilisées pour
afficher leurs surfaces. En vue de Coupe, le motif de hachure
de la Dalle coupée est affiché, tandis que sur les Façades, la
dalle est affichée avec son contour seulement.

Remarquez que, par défaut, la Dalle est réglée de manière à


coïncider avec le niveau zéro de l’étage (ou du projet), ce qui
veut dire que l’altitude de la surface inférieure de la Dalle
s’obtient par la soustraction de l’épaisseur de la valeur
affichée dans le champ Altitude.
Sur le panneau Plan, vous pouvez choisir le Type de ligne et
la Couleur de stylo utilisés pour représenter le contour de la
Outil et Options Dalle Dalle sur le Plan.
L’outil Dalle se trouve dans la partie inférieure de la section
des outils de construction de la Boîte à outils. Son dialogue de
paramétrage contient cinq panneaux␣ : Géométrie et
position, Plan, Coupe, Modèle et Listes et Etiquettes. Au
bas du dialogue, comme pour tous les outils, le Calque actif
choisi est affiché dans un menu déroulant.

Le panneau Coupe définit le Motif de Hachure utilisé pour


représenter les surfaces coupées de la Dalle dans les fenêtres
de Coupe/Façade. Des couleurs de stylo différentes peuvent

94 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

être choisies pour le contour, la hachure de la Dalle et le fond - Vous pouvez utiliser trois matières différentes pour les
de cette hachure. surfaces de la Dalle ou cliquer sur l’icône chaîne pour
utiliser la matière sélectionnée en dernier pour toutes les
surfaces. Désélectionner l’icône chaîne rétablit les matières
initialement définies pour chaque surface de la Dalle.
- Les boutons Rétablir Texture ne sont jamais actifs quand
vous dessinez de nouvelles Dalles. Ils servent à rétablir
l’origine et la direction de la Texture si elle a été modifiée
dans la Fenêtre 3D. Voir Aligner Textures en 3D dans le
Chapitre 5␣ : Techniques de dessin et d’édition.
Le quatrième panneau porte le nom Listes et Etiquettes et
définit la manière dont la Dalle est traitée dans les calculs.

- Les Composites sont disponibles pour les Dalles. Si vous


choisissez une structure composite pour la hachure du
corps de la Dalle, les deux cases à cocher sous le pop-up
deviennent actives. Vous pouvez les utiliser pour ignorer
les réglages de type de ligne et de couleur faits ici pour
l’affichage en Coupe et utiliser les propres attributs du
Composite, tels qu’ils ont été définis dans Options/
Composites.
Les contrôles les plus importants du panneau Modèle
définissent les Matières utilisées pour afficher les différentes
surfaces de la Dalle dans la vue 3D.

Les contrôles de ce panneau ont été décrits dans la section


Identification, Listes et Etiquettes des éléments.

Dessiner une Dalle


Quand vous êtes satisfait des choix faits dans le dialogue
Options Dalle, vous pouvez commencer à dessiner des
Dalles en appliquant une des options géométriques de la
Zone Informations. Il est possible de créer de nouvelles
Dalles dans les fenêtres Plan et 3D.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 95


Chapitre 4 : Création d'éléments

Géométrie Sélectionnez la Dalle et activez l’outil Dalle, puis dessinez le


Trois options de construction géométrique sont disponibles nouveau contour à l’intérieur de celui de la Dalle. Ce nouveau
pour les Dalles dans la Zone informations. contour sera interprété comme un trou dans la Dalle.

- Avec la première icône en partant de la gauche, vous


pouvez dessiner une Dalle polygonale. Tout comme pour - Si vous oubliez de sélectionner un polygone avant la
les Murs, la palette contextuelle apparaît et vous permet de création de la trémie, le nouveau contour sera interprété
dessiner des segments droits et courbes pour le contour de comme une nouvelle Dalle, même s’il se trouve dans une
la Dalle. Voir la Géométrie des Murs pour l’explication autre Dalle. Pour vérification, sélectionnez la Dalle en vue
détaillée de l’utilisation des différentes options. Plan. Si vous avez fait un trou, des points de sélection sont
affichés autour des contours extérieurs et internes de la
Dalle. Vous pouvez alors sélectionner et supprimer la
Dalle créée par accident.
- Si vous créez un trou dont le contour intersecte le contour
de la Dalle qui l’enferme ou celui d’autres trous placés
dans le même polygone, ArchiCAD vous en avertira en
affichant une alerte, mais le contour du trou sera tout de
même créé. Le polygone de Dalle qui se recoupe sera
Si le polygone de la Dalle se recoupe, une alerte sera affichée, automatiquement réparé si vous éditez le polygone par la
mais la Dalle sera tout de même dessinée. suite avec les méthodes de la palette contextuelle.
- La deuxième et la troisième icône permettent de dessiner
une Dalle rectangulaire normale ou orientée. Le rectangle Les Dalles et les autres éléments
est défini par le placement de deux noeuds opposés. Une Si vous construisez un Mur dont la ligne de référence est
Dalle dessinée avec l’option rectangulaire est toujours confondue avec l'arête d'une Dalle, la ligne de jonction ne
orthogonale à la grille. La méthode Rectangle orienté sera pas affichée en 3D. Cette fonction permet d'obtenir des
requiert la définition préalable d’un vecteur de rotation. vues extérieures correctes en lignes cachées.
Créer un trou dans la Dalle
Il peut être nécessaire de réaliser des trémies dans une Dalle
pour y placer des objets (par exemple des escaliers) ou pour
obtenir un espace vide du type atrium.

96 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Les Dalles peuvent faire partie de tous les types d’opérations Toits
solides.
Comme les autres éléments de construction, les Dalles Définition
peuvent être raccordées aux Toits. Il existe toutefois une
différence essentielle pour les Dalles␣ : contrairement aux Dans ArchiCAD, les Toits présentent des caractéristiques fort
Murs, aux Poteaux et aux Poutres, le raccord est définitif et ne flexibles. Ils servent à créer des formes 3D abstraites pour de
peut être annulé dans le dialogue Options Dalle. Voir Toits très nombreuses utilisations variées.
dans la section suivante pour détails. Dans la vue Plan, le contour des Toits est affiché avec leurs
lignes de référence. Celle-ci est un élément horizontal ne
pouvant être imprimé qui fait partie de la surface inférieure de
la toiture.
Cette ligne correspond à l’axe de rotation de la toiture.
L’altitude de la ligne définit l’altitude de la sous-face du pan
de toiture.

Remarque␣ : Vous pouvez masquer les lignes de référence


de tous les Toits avec un contrôle dans Options/Options
d’affichage.
Dans la vue 3D, les Toits sont affichés comme des corps
solides. En Coupe/Façade, les surfaces coupées exposées
affichent les motifs de hachure internes. Les pans de toiture

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 97


Chapitre 4 : Création d'éléments

qui ne sont pas affectés par la coupe sont affichés avec leurs Le panneau Géométrie et position contient l’épaisseur du
contours seulement. Toit, l’angle d’inclinaison du pan de toiture et les valeurs
d’altitude de la ligne de référence, ainsi que l’option d’afficher
le Toit sur plusieurs étages.

Outil et Options Toit


- L’unité de la pente peut être choisie dans le pop-up menu
L’outil Toit se trouve dans la partie inférieure de la section des
près du champ d’édition correspondant. Vous pouvez
outils de construction de la Boîte à outils. Son dialogue de
définir la pente soit en degrés, soit en pourcentage, soit
paramétrage contient cinq panneaux␣ : Géométrie et
comme la somme de l’élévation de la toiture divisée par 12
position, Plan, Coupe, Modèle et Listes et Etiquettes. Au
pieds ou 12 pouces de distance horizontale. Normalement,
bas du dialogue, comme pour tous les outils, le Calque actif
la pente de la toiture est une valeur positive, mais elle peut
choisi est affiché dans un menu déroulant.
aussi être négative. Dans ce cas, la toiture obtenue est
inversée␣ : le côté défini par la curseur Compas comme
côté montant sera le côté descendant.
- L’épaisseur du pan de toiture peut être définie
verticalement ou perpendiculairement. Si vous avez choisi
une structure composite sur le panneau Coupe, ces deux
champs ne peuvent être modifiés, puisque l’épaisseur du
Toit est alors définie par celle du composite, telle qu’elle a
été réglée dans le menu Options.

98 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Sur le panneau Plan, vous pouvez choisir le Type de ligne et Les contrôles les plus importants du panneau Modèle
la Couleur de stylo utilisés pour représenter le contour de du définissent les Matières utilisées pour afficher les différentes
Toit sur le Plan, dans les vues de Façade et en 3D. surfaces du Toit dans la vue 3D. Vous pouvez définir ici les
angles des rives du Toit aussi.

Le panneau Coupe définit le Motif de Hachure utilisé pour


représenter les surfaces coupées du Toit dans les fenêtres de
Coupe/Façade. Des couleurs de stylo différentes peuvent être
choisies pour le contour de la surface coupée, le hachurage et
le fond du hachurage. - Vous pouvez utiliser trois matières différentes pour les
surfaces du Toit ou cliquer sur l’icône chaîne pour utiliser
la matière sélectionnée en dernier pour toutes les surfaces.
Désélectionner l’icône chaîne rétablit les matières
initialement définies pour chaque surface du Toit.
- Le réglage d’Angle rive du définit les bords du toit. L’angle
de la rive peut être soit perpendiculaire à l’élévation du
pan de toiture, soit verticale. L’option Personnalisé est en
gris, à moins que la rive n’ait été définie à un angle
personnalisé (voir plus loin). Si le bouton radio
Personnalisé est sélectionné, vous avez la possibilité de
modifier cet angle en vertical ou perpendiculaire. Les rives
- Les Composites sont disponibles pour les Toits. Si vous de toiture personnalisées ne sont pas définies dans ce
choisissez une structure composite pour le hachurage du dialogue.
corps du Toit, les deux cases à cocher sous le pop-up
deviennent actives. Vous pouvez les utiliser pour ignorer
les réglages de type de ligne et de couleur faits ici pour
l’affichage en Coupe et utiliser les propres attributs du
Composite, tels qu’ils ont été définis dans Options/
Composites.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 99


Chapitre 4 : Création d'éléments

- Les boutons Rétablir Texture ne sont jamais actifs quand


vous dessinez de nouveaux Toits. Ils servent à rétablir
l’origine et la direction de la Texture si elle a été modifiée
dans la Fenêtre 3D. Voir Aligner Textures en 3D dans le
Chapitre 5␣ : Techniques de dessin et d’édition.
Le quatrième panneau porte le nom Listes et Etiquettes et
définit la manière dont le Toit est traité dans les calculs. Dessiner un Toit simple sur le Plan
Choisissez une des trois premières options géométriques dans
la Zone Informations (Polygone, Rectangle, Rectangle
orienté), puis définissez par deux clics la position de la ligne
de référence. Avec la méthode Rectangle, la toiture sera
toujours orthogonale.
Dans la plupart des cas, vous aurez besoin d’une ligne de
référence de toiture qui coïncide avec une ligne de référence
de mur ou une arête de dalle. Le changement de forme du
curseur vous aidera à la placer avec une grande précision.
Une fois la ligne de référence définie, un curseur en forme de
Compas apparaît. Utilisez ce curseur en cliquant du côté de la
ligne de référence où la toiture va monter. Vous pouvez
maintenant dessiner le contour de la toiture en positionnant
les nœuds de la nouvelle toiture.
Les contrôles de ce panneau ont été décrits dans la section
Identification, Listes et Etiquettes des éléments. Dessiner un Toit simple en 3D
Dessiner un Toit Choisissez une des trois premières options géométriques dans
la Zone Informations (Polygone, Rectangle, Rectangle
Quand vous êtes satisfaits avec vos réglages faits dans le orienté), puis définissez le pan de toiture en cliquant sur trois
dialogue Options Toit, vous pouvez commencer à dessiner points quelconques. ArchiCAD génère pour vous la ligne de
des Toits. Vous pouvez créer de nouveaux Toits en vue Plan référence.
et 3D, encore que certaines des options soient différentes ou
restreintes.
Géométrie
L’outil Toit possède six options de construction géométrique
permettant la création de formes simples et complexes. Les
options sont␣ : Polygone, Rectangle, Rectangle orienté, Toiture
complexe, Dôme et Profilé. Quatre options seulement sont
visibles en même temps. Pour voir les autres options, cliquez
sur la petite flèche au bas de certaines des icônes.
100 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation
Chapitre 4 : Création d'éléments

Dessinez le contour de la toiture. Le curseur en forme de Le contour final sera défini par la valeur du Débord ajouté
marteau apparaît lorsque vous revenez au premier nœud. comme un décalage au polygone des lignes de référence.
Cliquez pour fermer le polygone. ArchiCAD génère alors la Les Toitures multi-pans peuvent comprendre jusqu'à quatre
toiture. niveaux. L'angle d'inclinaison et la hauteur maximum de
chaque segment peut être défini de manière indépendante.

Dessiner une Toiture complexe


Si vous choisissez l’option Toiture multi-pans, vous pouvez
créer des toitures à pans multiples ayant toutes la même pente
sur la base d’un polygone ou d’une courbe. Le résultat sera Pour créer des formes courbes avec la méthode multi-pans,
une série de pans de toiture individuels. Si la fonction dessinez les formes avec les outils de dessin 2D, puis utilisez
Groupes auto est active, ces pans de toiture seront la Baguette magique pour définir le polygone des lignes de
automatiquement groupés à leur création. référence. Assurez-vous que l’option géométrique Toit multi-
La procédure à suivre pour dessiner une Toiture multi-pans pans est active. Voir aussi la section Utiliser la Baguette
est le même au Plan d’Etage ou en 3D. magique dans la suite de ce chapitre.
Pour commencer, dessinez un polygone constitué de Remarque␣ : ArchiCAD utilise un algorithme de croissance
segments droits seulement. Cela définit les lignes de référence qui calcule le meilleur résultat pour chaque segment
des éléments de la Toiture complexe. Quand vous avez fini, le individuel du polygone. La hauteur définie dans le dialogue
dialogue Options Toit multi-pans apparaît. est la limite. Si la toiture rencontre un autre pan de toiture
avant d’atteindre cette hauteur limite, elle n’ira pas plus
haut. Si la toiture a atteint le niveau maximum permis et les
pans de toiture ne se sont pas rencontrés, un plan
horizontal sera placé au sommet. Après avoir été construite,
toutes les parties de la structure peuvent être éditées
individuellement.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 101


Chapitre 4 : Création d'éléments

Dessiner un Toit en forme de dôme le raccord de l'arête de la toiture est définie par les boutons
Pour dessiner un dôme, choisissez l’option Dôme dans la radio. Les trois options disponibles sont␣ : perpendiculaire,
Zone informations. Un Toit en forme de dôme est en fait une vertical et horizontal.
série de pans de toiture individuels. Si la fonction Groupes Lorsque le dôme a été construit, ses parties peuvent être
auto est active, ces pans de toiture seront automatiquement modifiées comme des toitures à pans individuels, mais il ne
groupés à leur création. La procédure à suivre pour dessiner peut pas être édité comme un tout.
une coupole est le même au Plan d’Etage ou en 3D. Dessiner un Toit profilé
Avec le premier clic, vous définissez le centre de l’arc de
Construire des Toits profilés est possible soit au Plan d’Etage
cercle. Le deuxième et le troisième clic définissent,
soit en 3D aussi, mais les deux processus sont différents.
respectivement, le premier et le dernier point de l’arc de
cercle. Double-cliquer le premier point de l’arc donne un En 2D, une courbe dessinée sur le Plan peut être interprétée
dôme circulaire. comme la vue en coupe d’une toiture. Dessinez une série
d’arcs (ou tracez un tel contour avec la Baguette magique) et
Quand vous avec défini le contour, le dialogue Options Dôme
appuyez sur la touche OK ou Annuler quand vous avez fini.
apparaît.
Quand vous avez défini la courbe, vous verrez apparaître un
contour élastique dont les extrémités sont reliées à celles de la
courbe en vue de coupe. Un des côtés de ce contour est le “sol”
imaginaire, et en même temps le côté de la toiture.

Avec un premier clic, vous définissez le premier point et la


Le champ en haut à gauche dans le dialogue est la hauteur du forme de la toiture, et avec un second clic, sa longueur.
dôme à partir de son centre. Par défaut, cette valeur est le
maximum permis, c'est-à-dire la hauteur de la structure en
demi-sphère. Vous pouvez créer un dôme aplati en entrant un
nombre plus petit. Le champ suivant est l'altitude de la base
du dôme.
Le nombre des bandes horizontales et verticales qui
composent le dôme peut également être défini dans ce
dialogue␣ : leurs limites respectives sont de 90 et de 360.
L'épaisseur de la toiture mesurée perpendiculairement à Le dialogue Toiture profilée s’affiche alors à l’écran. Vous
l'altitude de la toiture peut également être définie, tandis que pouvez définir ici l’altitude du point de base du toit, son angle

102 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

de rive et, si vous avez choisi un motif de hachure simple, son Pour créer une toiture arrondie␣ :
épaisseur. 1) Cliquez sur la première icône.
2) Dessinez la géométrie de la coupe transversale de la
toiture en définissant sa hauteur, puis cliquez à l’aide de la
souris.

Les pans de toitures obtenus peuvent être ensuite modifiés de


manière indépendante. Si la fonction Groupes auto est active,
ils sont générés comme un groupe. La courbe dessinée en 3) Etirez la toiture jusqu’à ce qu’elle ait atteint la longueur
Plan est nettement visible dans la vue 3D du Toit. voulue, puis cliquez pour positionner la toiture.

Remarque␣ : ArchiCAD ne permet de construire que des


toitures courbes dont tous les points peuvent être atteints Pour créer une toiture à voûte symétrique␣ :
par la pluie qui tombe verticalement. Cela évite le risque
de construire une toiture qui s'intersecte. Cela veut
également dire que la même courbe peut être valide pour
la génération de la toiture à partir d'un angle du contour
élastique et invalide à partir d'un autre angle. En effet, la
forme de la toiture est déterminée non seulement par la 1) Cliquez sur la deuxième icône. Le dialogue Toiture
courbe qui a servi à la définir, mais aussi par l'angle du profilée symétrique s’affiche alors à l’écran. Indiquez le
contour élastique auquel elle est associée. Les extrémités nombre de pans à créer.
de la toiture doivent être définies de manière à ce que le 2) Dessinez la géométrie de la toiture en définissant sa
côté épais du contour élastique n'intersecte pas la courbe hauteur, puis cliquez à l’aide de la souris.
en vue de coupe originale.
Il existe trois méthodes différentes pour dessiner une Toiture
profilée en 3D␣ : arrondie, symétrique et irrégulière.
Tracez le premier côté du rectangle de contour de la toiture à
la hauteur désirée. La palette contextuelle s’affiche alors à
l’écran. La définition de la coupe transversale est différente
dans chaque méthode.
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 103
Chapitre 4 : Création d'éléments

3) Etirez la toiture jusqu’à ce qu’elle ait atteint la longueur Créer des intersections de Toits
voulue, puis cliquez pour positionner la toiture.
Il peut arriver que vous ayez besoin d’ajuster des pans de
toiture simples à d’autres ou de modifier quelques pans d’une
toiture complexe, par exemple pour y placer une ouverture
de toit.
Voyons deux pans de toiture␣ :

Remarque␣ : Cette méthode permet de créer des plans de


toiture présentant la même longueur en coupe
transversale.
Pour créer une toiture irrégulière␣ :
1) Choisissez la troisième méthode de la palette contextuelle,
plus cliquez à l’aide de la souris. Pour que ces deux pans de toiture se rencontrent␣ :
1) Sélectionnez la toiture en bas sur le Plan et faites ctrl-clic
(Windows) ou cmd-clic (MacOS) sur l’arête de l’autre.
2) Sélectionnez maintenant l’autre pan de toiture et faites ctrl-
clic (Windows) ou cmd-clic (MacOS) sur l’arête du premier.
2) Définissez la forme de la toiture en cliquant autant de fois 3) Les deux pans de toiture ont été raccordés l’un à l’autre.
qu’il y a de plans à créer. Pour terminer, cliquez deux fois.

3) Etirez la toiture jusqu’à ce qu’elle ait atteint la longueur


Lorsque deux arêtes se rencontrent sur le Plan, cela veut dire
voulue, puis cliquez pour positionner la toiture. qu’elles s’intersectent en 3D.

104 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Pour des intersections plus complexes, lorsque plus de deux Trous dans les Toits
pans de toiture se rencontrent (par exemple, lorsqu’une voûte
Il est possible que vous ayez besoin de créer des trous dans un
en berceau doit rencontrer une toiture simple), il faut ajouter
Toit. Sélectionnez un pan de Toiture et commencez à dessiner
des nœuds supplémentaires pour que la forme soit correcte.
le nouveau contour à l’intérieur de ses limites. Ce nouveau
Toutefois, le principe de l’intersection est le même.
contour sera interprété comme un trou dans la Toiture.
ArchiCAD permet que la rive soit à un angle unique. Il est
Remarque␣ : Si vous créez un trou dont le contour
donc possible que deux toitures ne se raccordent pas tout à
intersecte le contour du Toit qui l’enferme ou celui
fait correctement, bien qu’elles soient jointes sur le Plan. Vous
d’autres trous placés dans le même polygone, ArchiCAD
pouvez créer des jonctions à onglet à ces intersections, ou
vous en avertira en affichant une alerte, mais le contour
alors connecter les pans de toitures avec des rives verticales.
sera tout de même créé.

Ajouter des lignes de niveau aux Toits


Choisir la commande Créer lignes de niveau sur Toit dans
le menu hiérarchique Outils/Editer Lignes placera des
lignes sur des toits sélectionnés aux valeurs d’altitude
spécifiées dans le dialogue qui apparaît.
En activant l’un des boutons d’option dans la partie
Pour ce faire, sélectionnez tous les pans de toiture qui doivent supérieure du dialogue, vous pouvez choisir de placer les
s’intersecter, positionnez le curseur à leur arête commune et lignes de niveau sur les niveaux supérieurs ou inférieurs des
maintenez le bouton de la souris enfoncé. Dans la palette toitures sélectionnées.
contextuelle qui apparaît, sélectionnez l’option d’édition de la
rive de la toiture. Un dialogue est affiché␣ :

Le réglage fait dans ce dialogue s’applique à tous les pans de Dans les champs au milieu du dialogue, vous pouvez définir
toiture sélectionnés qui rencontre l’arête commune sur le la hauteur à laquelle les lignes de niveau seront placées. La
Plan. hauteur peut être relative au niveau zéro du Projet ou de
l’Etage courant.
Si la case à cocher Omettre lignes en-dehors des Toitures
est active, les lignes de niveau qui seraient placées en-dehors
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 105
Chapitre 4 : Création d'éléments

du polygone plan de la toiture ne seront pas dessinées. Si la Si vous n’avez sélectionné que des toitures, vous devrez
case à cocher est inactive, toutes les lignes seront dessinées. définir les éléments à couper en marquant les cases
Dans ce cas, les lignes qui sont placées en-dehors du correspondantes dans le dialogue. Vous devez alors décider si
polygone de la toiture seront dessinées de manière à avoir la vous voulez couper le haut ou le bas des éléments, puis
même longueur que la ligne de référence de la toiture. cliquer sur le bouton Tailler. Seuls des éléments intersectant
Si la case à cocher Grouper à Toiture est active, les lignes de la toiture et situés directement sous celle-ci seront raccordés.
niveau seront groupées avec les toitures auxquelles elles Le toit coupera uniquement les éléments qui sont placés en-
appartiennent. dessous ou au-dessus de la forme de son polygone.
Remarque␣ : Cette option apparaît en gris lorsque la
commande à bascule Suspendre Groupes est active.

Les Toits et les autres éléments de construction


Les Toitures permettent le raccord des murs, des poteaux, des
dalles, des portes, des fenêtres et des objets par leur base ou Tailler un élément peut être temporaire (pour des besoins
par leur sommet. Le raccord ne se fait pas automatiquement␣ : d’affichage visuel seulement) ou définitif. Une case à cocher
utilisez la commande Couper par Toit dans le menu Edition au bas du dialogue Coupe par Toit vous permet de modifier
pour choisir les éléments qui devront être affectés. Pour que réellement la hauteur ou l’élévation de base de l’élément
la commande soit disponible, il faut sélectionner au moins concerné. Dans l’exemple qui suit, la case Nouvelle hauteur
une toiture ou un éléments des types listés. de Mur/Poteau a d’abord été activée, puis désactivée.
Si des murs, poutres, poteaux, dalles et éléments de Comme les points de sélection vous le montrent, dans le
bibliothèque spécifiques sont sélectionnés, ils seront raccordés second cas, la hauteur réelle du mur est modifiée en fonction
aux toitures au-dessus d’eux. Si une ou plusieurs toitures sont du point le plus élevé des éléments taillés.
également sélectionnées, les éléments seront coupés seulement
par les toitures sélectionnées. Les objets ne seront coupés qu’à
condition de se trouver partiellement ou entièrement sous la
toiture. Vous devez toujours définir quels éléments couper dans
le dialogue qui apparaît en choisissant la commande.

Si vous cliquez sur Couper Base, la case à cocher Nouvelle


hauteur du Mur/Poteau se transforme en Nouvelle base
du Mur/Poteau. Dans ce cas, c’est l’élévation de base de
l’élément qui change.
Le raccord reste valable même si vous masquez ou déplacez
le Toit ou les éléments coupés,et même si vous supprimez le

106 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Toit qui a servi a tailler les éléments. Cela vous permet de Si vous raccorder un mur à une toiture qui passe entièrement
créer des formes spéciales à partir de ces types d’élément de par le mur, le mur sera coupé en deux␣ : le premier mur aura
construction. Dans l’exemple qui suit, le mur incliné a été une coupure à son extrémité, tandis que le second mur sera
créé en coupant à la fois sa base et son sommet par deux un mur séparé sans coupure. Ce second mur commence au
Toits qui ont été effacés ensuite. Les points de sélection vous point où se termine la toiture.
montrent sur cette vue frontale l’élévation originale du Mur. Il y a une exception à cette règle. Si une ouverture se trouve
dans ce mur et qu’il aurait des points sur les deux parties du
mur après le raccord, le mur restera entier.

Raccord des Dalles


Après un raccord temporaire, vous pouvez rétablir les Les Dalles aussi peuvent être raccordées à la pente inférieure
éléments originaux. Si un élément a été raccordé à une ou supérieure des toitures. Il existe cependant une différence
toiture, un bouton additionnel dans le dialogue Options de importante entre raccorder une dalle et raccorder un autre
cet élément (panneau Modèle) pour vous permettre de type d’élément. Tandis que les autres éléments sont coupés
rétablir sa hauteur originale. La seule exception est la Dalle␣ : partiellement, la dalle est toujours coupée le long de la ligne
son raccord ne peut être annulé qu'en choisissant Edition/ de coupe entière, la partie coupée de la Dalle étant
Annuler, juste après avoir fait le raccord. entièrement supprimée.

Raccorder Murs, Poutres, Poteaux et Eléments de


bibliothèque
Vous pouvez découper des formes de grande complexité dans
les Murs, Poutres et Poteaux en les raccordant à des Toits. Les
éléments suivront toujours la forme des toitures qui les
recouvrent, quel que soit le nombre de segments de toiture.
N’oubliez pas que la toiture ne peut couper les murs que de
manière parallèle (voir exemple de droite).

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 107


Chapitre 4 : Création d'éléments

Raccord avec une Toiture distante Maillages


Pour raccorder des éléments au plan de toiture définie, vous
pouvez utiliser des toitures éloignées et même des toitures se Définition
trouvant sur d’autres étages, mais dont le contour est visible Les Maillages sont des surfaces de toutes formes créées par la
sur l’étage courant pour raccorder des éléments au plan de définition de l’altitude de leurs points caractéristiques et par
toiture voulue. interpolation entre ces points. Sur le Plan, seuls les contours
Sélectionnez les éléments à raccorder, puis faites ctrl-clic et les arêtes du Maillage sont visibles.
(Windows) ou cmd-clic (MacOS) sur une arête ou sur un En 3D, en fonction de l’option géométrique choisie dans la
nœud de la toiture par laquelle vous souhaitez les couper. La Zone informations et dans le dialogue Options Maillage,
procédure inverse est aussi disponible␣ : sélectionnez d’abord vous pouvez obtenir le maillage comme une simple surface,
la toiture coupant les murs, puis faites ctrl-clic (Windows) ou avec des bords verticaux (ou “jupe”) ou comme corps solide.
cmd-clic (MacOS) sur chacun des éléments à raccorder.
La création du maillage dépend de deux éléments
importants␣ : le plan de base et les arêtes du maillage.
Vous dessinez d’abord le contour du maillage tel qu’il est
projeté sur le plan de base. Ensuite vous élevez les points
caractéristiques de la surface par rapport à ce plan.
Il existe deux types d’arêtes de maillage␣ : ceux qui sont définis
par l’utilisateur et ceux qui sont générés automatiquement.

Remarque␣ : Le mur, poutre ou poteau est coupé, qu’il soit


sous une toiture ou non. Assurez vous que vous avez
défini une hauteur suffisante aux murs rectangulaires
d’origine afin qu’ils soient coupés correctement.

Les arêtes définies par l’utilisateur sont toujours visibles,


puisqu’elles forment le contour caractéristique du maillage.
Si les polygones et les points se trouvent à des altitudes
différentes et que l’option Afficher toutes les arêtes est
active, ArchiCAD affichera toutes les arêtes générées en
connectant les points du maillage.
Chaque arête générée par ArchiCAD relie deux points se
trouvant à une altitude différente et qui ne sont pas encore
reliés par une arête définie par l’utilisateur. De ce fait, si
l’altitude de deux points est identique, l’arête qui les relie
n’est pas affichée.
108 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation
Chapitre 4 : Création d'éléments

Outil et Options Maillage même type de ligne pour les arêtes définies par l’utilisateur et
celles générées automatiquement. Il est possible de faire une
L’outil Maillage se trouve dans la partie inférieure de la
distinction entre les deux types d’arêtes en leur assignant des
section des outils de construction de la Boîte à outils. Son
couleurs différentes.
dialogue de paramétrage contient cinq panneaux␣ :
Géométrie et position, Plan, Coupe, Modèle et Listes et Avec les deux boutons radio Afficher arêtes, choisissez
Etiquettes. Au bas du dialogue, comme pour tous les outils, l’affichage de toutes les arêtes ou celles seulement définies
le Calque actif choisi est affiché dans un menu déroulant. par le dessin du maillage.

Le panneau Géométrie et position contient l'altitude du


plan de base du Maillage, la profondeur du corps de maillage
ou de ses deux côtés sous le plan de base et l'option d'afficher
le Maillage sur plusieurs étages. Vous pouvez également
décider ici de construire une surface simple, avec bords Le panneau Coupe définit le Motif de Hachure utilisé pour
verticaux ou un corps solide. représenter les surfaces coupées du Maillage dans les fenêtres
de Coupe/Façade. Des couleurs de stylo différentes peuvent
être choisies pour le contour de la surface coupée, le
hachurage et le fond du hachurage. Ces réglages ne
s’appliquent qu’aux corps solides et non aux surfaces simples
ou avec bords verticaux.

Sur le panneau Plan, vous pouvez choisir le Type de ligne et la


Couleur de stylo utilisés pour représenter le contour du Maillage
sur le Plan, dans les vues de Façade et en 3D. ArchiCAD utilise le

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 109


Chapitre 4 : Création d'éléments

Sur le panneau Modèle, vous pouvez associer des Matières


aux différentes surfaces du bloc de maillage. Selon la
méthode choisie (surface simple, avec bords, corps solide),
certains des contrôles peuvent être inactifs. - Vous pouvez
utiliser des matières différentes pour les surfaces du Maillage
ou cliquer sur l'icône chaîne pour utiliser la matière
sélectionnée en dernier pour toutes les surfaces.
Désélectionner l'icône chaîne rétablit les matières initialement
définies pour chaque surface du Maillage.
Les boutons radio en-dessous régissent l’apparence des arêtes
générées sur le modèle 3D. Si vous choisissez Arêtes lisses,
seules les arêtes définies par l’utilisateur apparaîtront dans la
vue 3D.

Dessiner un Maillage
Quand vous êtes satisfaits avec vos réglages faits dans le
dialogue Options Maillage, vous pouvez commencer à
dessiner des Maillage. Il est possible de créer de nouveaux
Maillages dans les fenêtres Plan et 3D.
Géométrie
Quatre options sont disponibles pour les Maillages dans la
Zone informations. Vous pouvez créer un Maillage de forme
polygonal, rectangulaire et rectangulaire orienté, ou alors un
Maillage à pente régulière.
Le cinquième panneau porte le nom Listes et Etiquettes et
définit la manière dont le Maillage est traité dans les calculs.
Les contrôles de ce panneau ont été décrits dans la section
Identification, Listes et Etiquettes des éléments.

Les trois premières méthodes sont identiques à celles des


autres outils de construction, par exemple les Murs ou les

110 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Dalles. Pour plus d’informations, aux sections - La flèche sous le champ de texte ouvre un menu déroulant
correspondantes. Il convient de remarquer que ces options dans lequel vous pouvez choisir un niveau de référence
géométriques ne déterminent que le contour du maillage. pour la hauteur modifiée.
L’altitude des points de maillage doit être déterminée
manuellement.
Dessiner un Maillage polygonal ou rectangulaire
Avec les options géométriques Polygone, Rectangle et
Rectangle orienté, le dessin du Maillage se fait en deux temps.
Pour commencer, dessinez le polygone à l’altitude du plan de
base défini au préalable dans le dialogue Options Maillage.
Ensuite, vous pouvez éditer le polygone après l’avoir
sélectionné. Cliquer sur la bordure du polygone quand l’outil
Maillage est actif affichera la palette contextuelle. Si vous
Dessiner un Maillage à pente régulière
choisissez l’icône correspondante dans la palette, vous
pouvez éditer l’altitude des points en cliquant sur les noeuds Le mode Maillage à pente régulière (quatrième icône de la
du polygone. Zone Informations) vous aide à créer rapidement des
maillages réguliers avec des surfaces plan. Après avoir défini
le contour rectangulaire du maillage, le dialogue Maillage à
pente régulière s’affiche automatiquement.

Cette action ouvre le dialogue Hauteur point de Maillage.


Vous pouvez entrer la nouvelle valeur de hauteur dans le
champ de texte.

Dans la première partie du dialogue, vous définissez le nombre


- Cocher la case Appliquer à Tous mettra l’altitude de tous de divisions selon les deux axes de coordonnées. Ensuite, vous
les points de Maillage à cette nouvelle hauteur. définirez l’altitude de trois angles du maillage, le quatrième
- Modifier l’altitude d’un seul point n’affecte aucunement étant généré automatiquement à partir de ces derniers.
celle des points voisins. Sur validation de ces paramètres, ArchiCAD dessinera le
maillage.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 111


Chapitre 4 : Création d'éléments

Ajouter de nouveaux points ou des trous au Maillage hauteur. Si vous créez un trou, les arêtes du maillage
Si l’outil Maillage est actif, sélectionnez le Maillage auquel rejoignent le bas du maillage.
vous voulez ajouter des points. Vous pourrez alors dessiner
une polyligne ou un polygone en cliquant deux fois sur le
dernier point ou en cliquant sur le bouton OK de la Zone de
contrôle. Le dialogue Nouveaux points de Maillage est
affiché. Vous pouvez définir ici les nouveaux noeuds en tant
que les points d’un trou ou comme une addition aux surfaces. - Si vous choisissez Raccord aux arêtes manuelles, les
Si vous dessinez en-dehors du polygone initial, seuls les points nouveaux points se placent sur la surface du maillage
se trouvant à l’intérieur de celui-ci font partie du maillage. existant. Seules les crêtes définies par l’utilisateur
conservent leur hauteur. Il est recommandé d’utiliser cette
méthode pour les rendus réalistes.

- Si vous choisissez Raccord à toutes les arêtes, les


A tout moment, vous pouvez faire évoluer le maillage en nouveaux points se placent sur la surface du maillage
créant de nouveaux points, polygones et altitudes. Lorsque existant. Toutes les crêtes définies par l’utilisateur
vous ajoutez de nouveaux points ou que vous créez un trou conservent leur hauteur. Cette méthode est la plus précise,
dans un maillage, vous pouvez définir la relation entre les mais elle peut générer un nombre relativement important
nouveaux points et les points existants de plusieurs façons. d’arêtes.
Lorsque vous ajoutez des points au maillage sélectionné, le
dialogue Nouveaux points de maillage s’affiche. Elle vous
permet de choisir entre l’ajout de points et la création d’un
trou. Le menu déroulant situé sous les deux boutons radio
contient trois options qui produisent des résultats différents.
Dans les deux derniers cas, si vous souhaitez créer un trou
(pour y placer une maison, par exemple), les arêtes en pente
vers le bas du maillage ne sont pas générées, ce qui vous
permet de placer votre bâtiment avec précision dans
l’excavation.

- Si vous choisissez Pas de raccord aux surfaces, les


nouveaux points se placent à la hauteur définie dans le
dialogue du maillage. Les crêtes coupées conservent leur

112 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Utiliser la Baguette magique - Si vous cliquez sur une arête ou sur un noeud, la Baguette
magique crée un polygone en traçant le contour de cet
La Baguette magique vous fait gagner un temps précieux, car élément et/ou d’une chaîne d’éléments␣ : elle parcourt les
elle vous permet de vous caler sur le contour de formes arêtes et trace les chaînes d’élément qu’elle rencontre sur
polygonales ou chaînées et de générer de nouveaux éléments ces arêtes.
de type différent en traçant ce contour. Avec la Baguette
magique, vous pouvez créer des formes spéciales qui ne sont
pas disponibles pour l’outil donné ou qui seraient plutôt
difficiles à construire segment par segment. L’utilisation de la
Baguette magique est une méthode universelle pour définir
des formes polygonales avec tous les outils et méthodes qui
vous permettent de le faire. Comme la Baguette magique crée
toujours des formes polygonales, elle ne tient pas compte des
options géométriques actuelles de l’outil donné (par exemple - Si vous cliquez dans un espace vide ou sur une surface, la
Rectangle orienté). Baguette magique essaie de détecter la région enfermée
La Baguette magique fonctionne sur le Plan et dans la Fenêtre par les éléments les plus proches (qu’ils soient chaînés ou
3D et reconnaît les types d’élément suivants␣ : Mur, Poutre, qu’ils se coupent simplement), et génère le polygone.
Dalle, Toit, Hachure, Maillage, Ligne, Arc, Polyligne et Spline.
Elle reconnaît les éléments verrouillés, affichés mais se
trouvant sur d’autres étages y compris l’étage fantôme ou en-
dehors de votre espace de travail.

Comment créer un élément avec la


Baguette magique
1) Sélectionnez le type d’élément souhaité. Dans la Boîte - Vous pouvez influencer le résultat de la fonction Baguette
à outils, sélectionnez le nouveau type d’élément à créer. magique en sélectionnant un ou plusieurs éléments. Dans
2) Activez la Baguette magique. Cliquez sur l’icône ce cas, la Baguette magique ne tiendra compte que des
Baguette magique dans la Zone de contrôle (ou utilisez le éléments sélectionnés en cherchant les éléments chaînés
raccourci en appuyant sur la barre d’espacement) pour ou la région entourée.
que le curseur prenne cette forme.
- La Baguette magique a trois formes différentes identifiant
les arêtes , les noeuds et les espaces vides (dont
les surfaces).
3) Cliquez avec la Baguette magique pour détecter et
tracer une forme polygonale.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 113


Chapitre 4 : Création d'éléments

4) Les nouveaux éléments sont générés. sélectionné ou par l’origine relative (par exemple si vous
- Les nouveaux éléments ne sont pas liés aux originaux et cliquez à l’intérieur de poutres/murs polygonaux dans
peuvent être manipulés de manière indépendante. l’espace).
- Si les formes originales sont superflues, vous pouvez les Remarque␣ : Si vous créez des murs en traçant le contour
effacer. d’une toiture et que vous définissez une hauteur
- Si un décalage simple ou multiple a été activé, vous supérieure à celle du plan de la toiture, vous serez
pouvez terminer la fonction de décalage après avoir créé automatiquement invité à raccorder les murs à la toiture.
le nouveau polygone avec la Baguette magique.
- Si vous créez un Toit simple, vous devez dessiner une
ligne de référence et définir sa pente en plus de créer le
polygone avec la Baguette magique.
Toutes les caractéristiques des nouveaux éléments sont
déterminés par les réglages par défaut actuels de l’outil
correspondant. Vérifiez ces réglages avant de faire la
transformation, surtout si les éléments créés doivent avoir une
relation spécifique avec leurs moules, par exemple dans le cas
d’une toiture reposant sur un mur.

Utiliser la Baguette magique avec la Approximation des courbes


palette contextuelle Lorsque vous créez des Murs courbes et des éléments de type
Vous pouvez tracer des formes en créant un trou dans polygone à partir d'Arcs, de Cercles et de Splines,
n’importe quel élément polygonal et ajouter et soustraire des l'approximation se fait selon l'état du dialogue Options
formes à un polygone en combinant les options de la Baguette magique ouvert par une commande du menu
Baguette magique et de la palette contextuelle. Voir Modifier Outils.
la taille des éléments dans le Chapitre 5␣ : Techniques de
dessin et d’édition.

Utiliser la Baguette magique en 3D


En 3D, le principe est identique à celui de la fenêtre Plan, si
ce n’est que chaque élément est considéré dans l’espace et
pas uniquement dans la vue de dessus. Lors de la recherche
des contours du nouvel élément, ArchiCAD se limite aux
éléments qui sont coupés par le plan sélectionné. Le plan
sélectionné est toujours le plan horizontal passant par le point Les deux boutons radio à droite permettent de choisir entre
deux méthodes de transformation.

114 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

- Avec l’option Meilleure répartition, les segments Créer des copies d'élément
courbes suivront le mieux possible la forme naturelle des
cercles, arcs de cercle et splines. Vous avez souvent besoin de créer des copies exactes
- Avec l’option Segments linéaires, seuls des segments de d’éléments spécifiques. ArchiCAD propose un grand nombre
ligne droite seront utilisés. de fonctions qui vous aideront à retrouver les réglages
d’éléments placés ou définis préalablement. Bien que la
Les quatre boutons radio à gauche permettent de choisir
parmi les options d’approximation des courbes par des plupart de ces fonctions ne soient disponibles qu’à l’intérieur
segments de ligne droite. d’un même projet, vous pouvez également mémoriser et
récupérer des réglages d’élément d’autres projets.
- La première option définit la déviation maximale du
polygone par rapport à l’élément courbe original.
Copier-Coller
- Les deux boutons du milieu définissent le nombre de
segments le long d’un arc de cercle ou d’un cercle La manière la plus simple de créer des copies exactes
complet. Dans le deuxième cas, les arcs de cercle seront d’éléments consiste à les sélectionner, copier et coller. Les
transformés en un nombre de segments correspondant à la éléments de construction ne peuvent être copiés et collés que
section d’un cercle. sur le Plan, tandis que les éléments de dessin peuvent être
- Le quatrième bouton réalise la transformation avec des copiés sur le Plan et dans les fenêtres de Coupe/Façade et de
segments ayant tous la même longueur. Dessin de Détail. Si vous copiez des éléments de construction
dans la fenêtre de Coupe/Façade, vous ne pouvez coller que
Remarque␣ : Si vous avez choisi la méthode Meilleure les éléments 2D décomposés de leur représentation actuelle.
répartition alors qu’il n’est pas possible de créer des Copier-Coller est disponible à travers les étages et même entre
courbes réelles, ArchiCAD va essayer les méthodes dans projets.
l’ordre hiérarchique de ce dialogue.
La sélection peut être faite avec l’outil Flèche ou Zone de
sélection.
En collant des éléments du Plan, les éléments conservent leur
position en x-y originale. Avant de choisir la position finale
des éléments collés, vous pouvez leur faire subir des
opérations de translation, de rotation et de symétrie.
- Si les éléments collés risquent d’être invisibles dans la
fenêtre au niveau de zoom courant, un dialogue s’ouvre,
dans lequel vous pouvez choisir de coller les éléments soit
à leur emplacement original, soit dans la vue courante,
ainsi que de faire un zoom gros plan sur les éléments
collés.
- Quand vous collez des éléments avec un rectangle de
sélection s’étendant sur plusieurs étages, un dialogue
d’alerte vous invite à identifier l’étage copié que vous
souhaitez fusionner sur l’étage courant.
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 115
Chapitre 4 : Création d'éléments

Remarque␣ : Si vous utilisez le même réglage de distance sélectionnés, maintenez enfoncées les touches Ctrl (Cmd)
focale sur plusieurs étages, le contenu du Presse-papiers et Alt pour déplacer plusieurs copies de l’élément
sera collé à la même position que celle où il a été copié ou sélectionné. Cliquez pour placer chaque copie et double-
coupé. Vous pouvez changer d’étage dans ArchiCAD entre cliquez pour placer la dernière copie. Cette fonction n’est
Copier et Coller. Cette caractéristique est très utile pour pas disponible pour la Symétrie.
réaliser des montages d’un étage sur un autre.
Si vous collez des éléments dans un autre projet, n’oubliez pas
que les attributs des éléments sont identifiés par leurs noms.
- Si les éléments collés se réfèrent à des attributs qui
n’existent pas dans le projet courant, les attributs
nécessaires seront ajoutés.
- Si les éléments se réfèrent à des attributs qui existent dans
le projet cible mais qui sont différents que ceux du projet
original, ils auront les attributs du projet cible.
Cette commande est disponible dans les fenêtres Plan et 3D.
Translation, Rotation, Symétrie d’une N’oubliez pas que, dans la Fenêtre 3D, vous pouvez redéfinir
la hauteur des copies avant de les placer. Dans la fenêtre de
copie Coupe/Façade, cette fonction n’est disponible que pour les
Vous pouvez également créer des copies exactes d’un éléments de dessin ajoutés et pour les Portes et les Fenêtre
élément à l’intérieur d’un même projet en faisant glisser une (translation seulement). Dans les Dessins de Détail, vous
ou plusieurs copies de l’élément sélectionné. La sélection pouvez l’utiliser sur n’importe quel élément de dessin.
peut être faite avec l’outil Flèche ou Zone de sélection. Un conseil␣ : Si vous besoin de souvent utiliser cette
- Si vous choisissez la commande Translation, Rotation fonction, vous pouvez faire apparaître dans le menu
ou Symétrie dans le menu Edition et que vous Edition les commandes Translation avec copie,
commencez à déplacer l'élément sélectionné tout en Rotation et copie et Symétrie et copie en cochant la
maintenant enfoncée la touche Ctrl (Windows) ou Cmd case Afficher commandes de transformations de
(MacOS), c'est une copie de l'élément sélectionné qui sera copie dans menu Edition dans Options/Facilités/
déplacé. Cliquez pour placer la copie. Divers.
Tous les éléments créés auront exactement les mêmes
dimensions et attributs.
Remarque␣ : Avec l’outil Flèche seulement, vous pouvez
utiliser la palette contextuelle pour créer les copies
transformées. Sélectionnez les éléments, commencez à les
déplacer avec la palette contextuelle et enfoncez la touche
- Si vous choisissez la commande Translation ou Rotation Ctrl ou Cmd pour placer des copie simples et les touches
dans le menu Edition en déplaçant les éléments Ctrl/Alt ou Cmd/Alt pour placer des copies multiples.

116 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Duplication
Si vous avez besoin de créer plusieurs éléments identiques à
l’intérieur d’un même projet et selon un schéma distinct, par
exemple à des distances égales les uns des autres, utilisez la
fonction Options de duplication du menu Edition.
Cette commande est disponible dans les fenêtres Plan et 3D.
N’oubliez pas que, dans la Fenêtre 3D, vous pouvez redéfinir
la hauteur des copies avant de les placer. Dans la fenêtre de
Coupe/Façade, cette fonction n’est disponible que pour les
éléments de dessin ajoutés et pour les Portes et les Fenêtres.
Dans les Dessins de Détail, vous pouvez l’utiliser sur
n’importe quel élément de dessin.
La commande crée un nombre de copies exactes d’éléments - Translation multiplie les copies le long du parcours en
sélectionnés en utilisant les méthodes et options suivantes␣ : ligne droite défini par la ligne de référence.
- Déplacement des copies le long d’un parcours avec une - Rotation multiplie les copies le long d’un arc, en utilisant
ligne de référence de Duplication. l’angle spécifié dans l’arc de référence.
- Rotation des copies en utilisant un angle défini par un arc - Elévation empile les copies avec un déplacement vertical.
de référence de Duplication. Notez que cette option apparaît en gris si vous travaillez
- Déplacement vertical des copies. dans une fenêtre de Coupe/Façade ou de Dessin de Détail.
- Création d’une matrice de copies le long de deux lignes de - Matrice place les copies des éléments sélectionnées dans
référence définies en deux mouvements. une matrice définie par deux lignes de référence
- Déplacement vertical et translation ou rotation des copies perpendiculaires. En choisissant cette option, vous devrez
en utilisant la ligne de référence ou l’arc de référence de définir le nombre de copies et la valeur du déplacement
duplication et un déplacement vertical. Ceci est utile pour vertical dans les deux directions. Cette option nécessite
des marches d’escalier linéaires ou circulaires ou des également deux paramètres pour le déplacement vertical.
contours de paysages en pente (dalles empilées). Dans la partie inférieure du dialogue, les options de
Remarque␣ : Blocs de texte, étiquettes, cotations et le texte distribution déterminent comment les deux extrémités de la
des surfaces de polygone ayant subi une rotation restent ligne de référence de duplication seront interprétées.
toujours lisibles de gauche à droite et de bas en haut. - Pas espace les copies d’une distance égale à la longueur
Pour utiliser la commande Options de duplication…, entrez de la ligne ou de l’arc de référence de duplication.
les paramètres dans le dialogue Options de duplication et - Distribution espace les copies à égales distances entre les
appliquez-les en définissant une ligne ou un arc de référence. deux extrémités de la ligne ou de l’arc de référence de
Les pas spécifiques sont les suivants␣ : duplication.
Un groupe de boutons radio détermine le type d’opération de - Distribution-1 est une variante de l’option précédente␣ :
duplication à exécuter. dans ce cas-ci, la distance est divisée par le nombre de

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 117


Chapitre 4 : Création d'éléments

copies moins 1 et il n’y aura pas de copie placée à la modification des paramètres par défaut ou de ceux des
seconde extrémité de la ligne ou de l’arc de référence. éléments existants, sans que vous ayez à sélectionner un outil
- Propagation espace les copies à égales distances entre ou ouvrir un dialogue. La fonction est disponible dans␣ :
elles le long de la ligne ou de l’arc de référence jusqu’à ce - Les fenêtres Plan et 3D pour la plupart des types d’élément.
que la référence soit dessinée. Dans ce cas, au lieu de - Les fenêtres de Coupe/Façade et de Dessin de Détail pour
définir le nombre des copies, vous définissez l’espacement les éléments de dessin seulement.
en longueur ou en degrés entre deux copies voisines. Le curseur prend la forme d’un compte-gouttes lorsque vous
Le déplacement vertical définit la valeur qui est ajoutée à appuyez sur la combinaison de touches Alt/Option.
l'altitude de chaque copie subséquente de l'objet dupliqué Voici les différents aspects du compte-gouttes␣ :
même si les copies subissent une translation, une rotation ou
Plein␣ : lors de la saisie d’un nœud de ligne ou axe de
une opération complexe (matrice).
référence;
Si vous dupliquez des éléments dans la Fenêtre 3D, le
A moitié rempli␣ : lors de la saisie de points chauds et de
déplacement vertical est défini au moyen d’un vecteur de
nœuds en général;
référence et non par une valeur numérique. Vous n’avez qu’à
cliquer sur un bouton radio pour active le déplacement Partiellement rempli et rayé␣ : lors de la saisie d’une ligne
vertical. ou axe de référence;
Quand vous avez fait vos choix, cliquez sur le bouton OK Rayé␣ : placé sur une arête;
dans le dialogue Options de duplication et exécutez Vide␣ : lorsque le curseur se trouve dans une zone de
l’opération en faisant glisser le curseur à l’emplacement travail vide (retour visuel uniquement).
souhaité conformément à l’option choisie. Lorsque vous cliquez avec un compte-gouttes plein ou rayé,
vous chargez les paramètres de l’élément donné dans le
dialogue de paramétrage de l’outil correspondant. Ils
deviennent alors les nouveaux paramètres par défaut de cet
outil. L’outil donné devient actif et, avec votre clic suivant,
vous pouvez commencer à dessiner un clone de l’élément
cliqué.
Remarque␣ : En dupliquant des fenêtres ou des portes,
n’oubliez pas qu’ArchiCAD placera les copies des Pour transférer les réglages d’un dialogue de paramétrage à
ouvertures dans le mur parent sur l’étage courant et non un élément, appuyez simultanément sur les touches Alt and
pas sur l’étage au-dessus ou au-dessous, même si vous Cmd (MacOS) ou Alt et Ctrl (Windows) en cliquant sur un
avez défini une valeur de déplacement vertical dépassant élément. Le curseur prend la forme d’un Seringue. La
de l’étage courant. seringue fonctionne selon les mêmes principes (vide, striée,
pleine, etc.) que le compte-gouttes. Lorsque vous cliquez sur
un élément avec la seringue, les attributs et valeurs par défaut
Transfert de paramètres s’y appliquent (type de ligne, couleur de trait, matières, etc.).
ArchiCAD permet de saisir les réglages d’un élément de
construction pour les affecter à un autre élément grâce à deux
simples raccourcis clavier. Cette option rend plus facile la
118 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation
Chapitre 4 : Création d'éléments

Dans l’exemple qui suit, les réglages du Mur du haut ont été Remarque␣ : Si vous importez des Favoris d’un autre
transmis au Mur du bas. projet, n’oubliez pas que les attributs des éléments sont
identifiés par leurs noms.
- Si les Favoris se réfèrent à des attributs qui n’existent pas
dans le projet courant, les attributs nécessaires seront
manquants.
- Si les Favoris se réfèrent à des attributs qui existent dans le
projet cible mais qui sont différents que ceux du projet
Remarques␣ : S’il y a des éléments de types différents qui original, ils auront les attributs du projet cible.
se recouvrent, vous pouvez vérifier quel élément a été Les Favoris sont disponibles de deux manières␣ :
sélectionné dans la palette Zone informations. Les - La palette flottante Favoris contient tous les réglages
attributs de l’élément seront également chargés dans les mémorisés, quel que soit l’outil qui les a créés. La palette
champs correspondants de la boîte de dialogue est masquée par défaut; pour l’ouvrir, choisissez
Rechercher et sélectionner, pour autant que le dialogue Fenêtres/Palettes flottantes/Afficher favoris. Elle reste
soit ouverte et que le bouton approprié soit activé. Les visible au-dessus de toutes les autres fenêtres.
attributs transférés seront par ailleurs présélectionnés lors
de l’ouverture d’un des dialogues correspondants (Types
de ligne, Stylos et couleurs, Motifs de hachures, Matières,
Structures composites, Catégories de zone).

Favoris
La fonction Favoris vous permet de mémoriser et de rappeler - Le bouton Favoris à l’angle supérieur gauche du dialogue
facilement des options par défaut pour les outils. Si vous de paramétrage de tous les outils (sauf la Caméra). Le
choisissez un Favori mémorisé, vous pouvez créer un élément dialogue qu’ouvre ce bouton contient uniquement la liste
ayant les mêmes paramètres et attributs que le Favori. Les des réglages favoris mémorisés pour cet outil.
Favoris sont enregistrés avec le fichier Projet. Vous pouvez
aussi les enregistrer dans un fichier séparé pour les réutiliser
dans d’autres projets.
- Si vous fermez le projet en cours et en créez un nouveau,
les favoris enregistrés restent à votre disposition, comme
les matières, les couleurs de trait et les types de ligne.
- Si vous choisissez Nouveau et redémarrer, les Favoris
seront supprimés.
- Pour charger des Favoris enregistrés, choisissez Charger
favoris dans le menu déroulant de la palette Favoris.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 119


Chapitre 4 : Création d'éléments

Les options suivantes sont enregistrées dans le favori␣ : Si aucun élément n’est sélectionné, cliquer sur un nom dans la
- Attributs de l’élément, comme, par exemple, le type de palette Favoris affichera les réglages de ce Favori dans la
ligne, le motif de hachures, la couleur de trait et les choix Zone Informations. Double-cliquer sur le nom va de plus
relatifs aux matières des surfaces; activer l’outil correspondant dans la Boîte à outils.
- Dans le cas d’un élément de bibliothèque, le nom de celui-ci; Si des éléments correspondant au type du Favori sont inclus
- Toutes les dimensions de l’élément que vous pouvez définir dans la sélection actuelle,double-cliquer sur le nom du Favori
dans les dialogues de paramétrage, par exemple␣ l’épaisseur applique automatiquement ses réglages aux éléments
et la hauteur du Mur, mais pas sa longueur. sélectionnés.
Vous pouvez également personnaliser la mémorisation des Vous pouvez trier les Favoris par Nom et Type en cliquant
Favoris pour chaque type d’outil ou de paramètre en simplement sur l’en-tête approprié.
choisissant Préférences Favoris dans le menu déroulant de La flèche dans l’angle supérieur droit ouvre un menu
la palette Favoris. déroulant avec des commandes qui vous permettent de
Dans le dialogue Exclusion de paramètres de Favoris, cochez travailler sur les Favoris.
les noms des paramètres que vous ne voulez PAS mémoriser
avec les Favoris.

Vous pouvez␣ :
- Effacer le Favori sélectionné (un à la fois),
- Renommer le Favori sélectionné (entrez un nouveau
nom dans le dialogue Renommer Favori qui apparaît),
- Si un outil est actif dans la Boîte à outils, choisissez
Enregistrer réglages par défaut actuels pour
mémoriser ses réglages comme un Favori et entrez un nom
dans le dialogue Nouveau Favori qui apparaît. Cet article
est inactif si l’outil Flèche, Zone de sélection ou Caméra est
sélectionné dans la Boîte à outils.

Fonctions de la palette Favoris


La palette Favoris liste les noms et les types de tous les
réglages par défaut mémorisés. Vous pouvez vérifier les
réglages réels dans la Zone Informations.

120 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

- Si un élément est sélectionné, choisissez Enregistrer - Définissez l’exclusion des paramètres en choisissant
dernière sélection pour mémoriser les réglages actuels Préférences Favoris comme nous l’avons vu dans
de l’élément comme un Favori. Si rien n’est sélectionné, l’introduction de cette section.
cet article est inactif.
Mémoriser et appliquer des Favoris dans les dialogues
- Si un outil est actif dans la Boîte à outils, choisissez de paramétrage
Redéfinir avec défauts courants pour changer la
définition du Favori sélectionné en la remplaçant par les Si vous cliquez sur le bouton Favoris en haut d’un dialogue de
réglages par défaut actuels de cet outil. Cet article est paramétrage d’outil, un dialogue apparaîtra avec la liste des
inactif si l’outil Flèche, Zone de sélection ou Caméra est Favoris définis pour cet outil.
sélectionné dans la Boîte à outils.
- Si un élément est sélectionné, choisissez Redéfinir avec
dernière sélection pour changer la définition du Favori
sélectionné en la remplaçant par les réglages de cet
élément.
- Exportez le jeu de Favoris entier dans un fichier séparé en
choisissant Enregistrer Favoris. Le fichier sera enregistré
avec l’extension .prf.
- Rétablissez les Favoris enregistrés en choisissant Charger
Favoris.
Vous avez deux choix␣ :
Remarque␣ : Quand vous avez choisi le fichier à rétablir et
cliqué sur OK dans le dialogue d’ouverture de fichiers, - Sélectionnez un Favori mémorisé dans cette liste et cliquez
ArchiCAD vous demandera si vous souhaitez remplacer la sur le bouton Appliquer pour charger les réglages de ce
liste actuelle des Favoris par celle rétablie ou fusionner les Favori dans le dialogue de paramétrage;
deux jeux de Favoris. - Cliquez sur le bouton Enregistrer réglages actuels
comme Favori en haut et créez un nouveau Favori en le
nommant dans le dialogue qui apparaît.
Remarque␣ : Les Favoris sont identifiés par leurs noms. Si
vous essayez d’utiliser le nom d’un Favori qui existe déjà
en créant le nouveau Favori (même s’il appartient à un
En fusionnant les deux jeux, si deux Favoris ont des noms autre outil), ArchiCAD vous en avertira.
identiques, le programme vous demandera s’il faut ignorer
ou de remplacer la définition originale.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 121


Chapitre 4 : Création d'éléments

Objets paramétriques Vous devez savoir qu’il existe des contraintes et considération
spéciales pour les différents types et sous-types d’Objets GDL.
Certains types d’éléments de construction sont placés dans Voir la description détaillée des différents éléments.
ArchiCAD comme des exemplaires d’éléments prédéfinis qui Attention␣ : Si, à l’ouverture d’un projet, la palette
se trouvent dans des fichiers externes nommés Objets GDL ou Rapport d’état vous informe que des éléments sont
Eléments de bibliothèque. Les Objets GDL sont conservés manquants dans le projet, les éléments dont le nom
dans des bibliothèques d’objets qui peuvent être utilisés dans
apparaît dans la liste ne pourront être affichés ni sur le
plusieurs Projets.
Plan, ni dans la Fenêtre 3D ou dans le Métré. Voir détails
L’Objet GDL comprend un symbole 2D et une description 3D au Chapitre 7.
en GDL (Geometric Descriptive Language), des informations
optionnelles comme une description 2D additionnelle, un Options des outils de type Objet GDL
Script Interface ou une définition de composants. Pour en
savoir davantage sur les éléments de bibliothèque, voir Les dialogues de paramétrage des éléments de type Elément
Chapitre 7␣ : Gestion des bibliothèques, Chapitre 8␣ : Travailler de bibliothèque sont plus complexes que ceux des éléments
avec des Objets GDL et le Manuel de référence GDL. de construction basiques présentés dans la section
En plaçant un Objet GDL, vous placez en fait un exemplaire précédente. Ils sont constitués de deux volets␣ : à gauche, la
du fichier externe. Vous pouvez configurer librement surface de navigation vous permet de rechercher dans les
l’exemplaire placé en tenant compte des restrictions bibliothèques chargées des éléments qui correspondent à
paramétrique de l’élément de bibliothèque dans modifier l’outil actif. Le volet droit du dialogue contient un grand
réellement le fichier externe. nombre de panneaux qui peuvent être dépliés et repliés,
comme ceux décrits pour les éléments de construction.
Types d'Objets GDL
Les Objets GDL sont placés directement en utilisant les outils
ArchiCAD. Selon leur sous-type, l’outil qui les reconnaît et
place peut être soit l’outil Objet, soit un outil dédié, comme
par exemple les outils Porte, Fenêtre, Fenêtre d’angle, Lampe,
Escalier ou Ouverture de toit.
Les pas typiques de placement sont les suivants␣ :
1) Sélectionnez l’outil correspondant dans la Boîte à outils et
ouvrez son dialogue de paramétrage en double-cliquant
sur l’icône de l’outil.
2) Recherchez l’élément approprié en navigant dans les
dossiers de bibliothèque disponibles.
3) Ajustez les réglages par défaut conformément à la situation
ou à vos besoins particuliers et cliquez sur OK pour les
confirmer.
4) Cliquez à l’emplacement souhaité et placez l’exemplaire
personnalisé de l’Elément de bibliothèque.
122 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation
Chapitre 4 : Création d'éléments

La surface de navigation inclut les bibliothèques chargées - A côté des contrôles de navigation, trois boutons
avec ArchiCAD. Vous ne pouvez pas modifier ici le jeu des représentant des tailles d’icônes différentes vous
dossiers de bibliothèque. Voir détails au Chapitre 7. permettent d’afficher le contenu du dossier donné par
Vous pouvez regarder à l’intérieur des dossiers de grandes icônes, par petites icônes ou dans une liste
bibliothèque en cliquant sur le signe plus (ou, sur MacOS, sur alphabétique simple dans laquelle vous pouvez toujours
la flèche) à côté de leurs noms sur le panneau de gauche. Le lire le nom entier des éléments.
panneau de droite affiche toujours le contenu du dossier
sélectionné à gauche. Si vous sélectionnez un élément (mais
pas un dossier) sur le panneau de droite, ses réglages
apparaîtront dans les panneaux du volet droit du dialogue.

En cliquant sur la flèche tournée vers le bas au milieu du


dialogue, vous pouvez masquer la surface de navigation.
Ainsi, le dialogue occupe une place moins importante.

- Un pop-up dans l’angle supérieur gauche du dialogue


vous permet d’organiser les panneaux de la surface de
navigation verticalement ou horizontalement.
- Avec le bouton Charger autre..., vous pouvez charger un
élément de bibliothèque qui ne se trouve pas dans les Les panneaux des types d’élément de bibliothèque individuels
bibliothèques actives. sont présentés en détail dans les section correspondantes qui
suivent.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 123


Chapitre 4 : Création d'éléments

Portes et Fenêtres Outils et Options Fenêtre et Porte


Les Portes et les Fenêtres sont traitées et se comportent de Les outils Fenêtre et Porte sont représentés par une seule
manière similaires, elles seront donc décrites ensemble. icône dans la forme par défaut de la Boîte à outils, et sont
également groupés avec les outils Fenêtre d’angle et
Définition Ouverture de toit. Si vous choisissez Options/
Personnaliser/Palettes flottantes et cochez la case
Dans ArchiCAD, les Fenêtres et les Portes simulent
Etendue pour la Boîte à outils, vous pouvez voir tout les
l’apparence et le comportement des vraies fenêtres et portes.
outils en même temps.
Portes et fenêtres sont de véritables ouvertures transparentes,
ce qui permet une visualisation en 3D précise et réaliste.
Toutefois, les panneaux de verre sont représentés comme des
formes solides, ce qui permet d’avoir des ouvertures opaques
dans les projections standard. La matière de verre laisse
passer la lumière et vous pouvez regarder à travers les
Fenêtres et les Portes vitrées dans les vues de rendu
Remarque␣ : Les icônes additionnelles représentent des
photoréaliste.
ouvertures spéciales. Dans l’exemple qui suit, l’outil
Fenêtre d’angle apparaît aussi. Voir la section Placer une
Fenêtre d’angle dans la suite.
Les dialogues Options Fenêtre et Porte sont identiques.
Comme nous l’avons vu dans la section précédente, ils
comprennent une surface de navigation et de nombreux
Sur le Plan, les Fenêtres et les Portes sont représentées par panneaux dépliables. Cette section traite uniquement de ces
des symboles standard. En fonction de la programmation de panneaux. (Pour voir la surface de navigation, cliquez sur la
l’élément de bibliothèque, un degré de détail varié peut être flèche qui se trouve sur le bord gauche du dialogue.)
disponible à des échelles différentes.

De plus, avec les Options d’affichage (menu Options), vous


pouvez choisir d’afficher ou non Portes et Fenêtres sur le Plan
et d’afficher ou non leurs cotations ou en cliquant sur le
bouton Plafond réfléchi afficher les bords du linteau d’une
Porte de même façon que l’appui d’une Fenêtre.

Le dialogue Options Fenêtre ou Porte comporte dix panneaux␣ :


Prévisualisation et position, Paramètres, Options personnalisés,

124 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Plan, Coupe, Modèle, Ebrasure, Marque de Cotation, Options Les deux options de Point d’ancrage et les méthodes de
personnalisées de Marque et Listes et Etiquettes. construction jouent un rôle dans le placement des Fenêtres
Le panneau Prévisualisation et position inclut, en plus de et Portes de type élément de bibliothèque. Le réglage du
l’aperçu de la Fenêtre ou Porte que vous allez placer, de Point d’ancrage détermine si vous placerez la Fenêtre ou la
simples contrôles de navigation qui vous permettent d’aller à Porte par son centre ou par un de ses angles, tandis que les
l’élément précédent et suivant dans le jeu de bibliothèques méthodes de construction définissent la profondeur et la
actives sans avoir à utiliser la surface de navigation, ainsi que forme de l’appui. L’utilisation de ces options est illustrée dans
les contrôles nécessaires pour placer la Fenêtre ou la Porte la section Placer une Fenêtre ou une Porte.
dans le Mur hôte. Le champ Epaisseur de l'appui (seuil) spécifie un décalage
A droite dans le dialogue se trouve la zone de pour l'ouverture par rapport au nu du mur dans la direction
prévisualisation où s’affiche le Symbole 2D, l’élévation ou définie en cliquant avec le curseur Compas. (N'a pas d'effet si
l’axonométrie en lignes cachées, l’axonométrie ombrée, l’image vous avez choisi la méthode de construction par angle.)
3D de prévisualisation prédéfinie ou les notes d’information de La case à cocher Basculer est uniquement active en modifiant
la Fenêtre ou Porte sélectionnée. Les boutons à droite de la le côté d’ouverture d’une Porte ou Fenêtre placée, tout en
zone de prévisualisation permettent de choisir une vue. maintenant en place le cadre.
Déplacez le curseur à l’intérieur de la zone de prévisualisation Le deuxième panneau est celui des Paramètres. Il contient
et il se changera en flèche, permettant de faire tourner le les dimensions nominales de l'ouverture, ainsi que le jeu de
symbole 2D ou la vue 3D de votre élément de bibliothèque. paramètres définis avec l'élément de bibliothèque.

En cliquant sur l’icône Baie libre, vous remplacez l’élément


de bibliothèque choisi par une simple ouverture de type trou
dans le Mur. Voir Créer une baie libre dans la suite.
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 125
Chapitre 4 : Création d'éléments

Les dimensions des ouvertures sont définies par quatre champs Le panneau Plan contient des options pour le contour de la
éditables à droite. Les deux premiers définissent la hauteur et la Fenêtre ou de la Porte. La Couleur de stylo choisie ici sera
largeur de l’ouverture, tandis que les deux autres définissent la également utilisée dans les vues de Façade et 3D pour les
hauteur du linteau et de l’appui. Ces deux valeurs sont liées␣ : si lignes de l’élément.
vous en modifiez une, la valeur de l’autre sera mise à jour. Si
vous modifiez la hauteur de l’ouverture, le linteau ou l’appui
sera automatiquement modifié en conséquence, en fonction de
votre choix dans le dialogue Options/Facilités/éléments de
construction. Le dernier champ vous permet d’ajuster la
hauteur nominale de l’appui au niveau souhaité de la Dalle
connectée au Mur hôte.
Notez que la taille physique de l’ouverture dans le Mur peut
être plus grande que la taille nominale, en fonction des
standards nationaux. Voir Ouvertures disjointes dans la suite.
Le jeu de paramètres listé à gauche affecte la représentation de
l’élément de bibliothèque sur le Plan et en 3D. Les différentes
Fenêtres et Portes peuvent avoir des jeux de paramètres
différents. Voir Chapitre 8␣ : Travailler avec des Objets GDL et le
Manuel de référence GDL pour davantage de détails.
Les options Utiliser couleurs symbole et Utiliser types de
ligne symbole permettent, lorsqu’elles sont actives, d’utiliser
pour l’ouverture les mêmes stylos et types de ligne qui ont
servi à la création de son Symbole 2D. Quand ces options
sont désactivées, vous pouvez utiliser n’importe quel stylo et
type de ligne pour le Symbole 2D de votre élément.
L’encadrement automatique en 2D donne par défaut des
détails de porte et de fenêtre lors de l'ajout d'ouvertures au
projet. Vous pouvez activer ou désactiver l'encadrement
automatique en 2D d’une ouverture en utilisant le pop-up
Contours. Si vous ignorez l’encadrement automatique, vous
pouvez manuellement ajouter toutes sortes de détails à la
représentation en 2D des ouvertures.

126 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Remarque␣ : Pour que ces modifications en 2D soient Voir aussi Chapitre 8␣ : Travailler avec des Objets GDL pour
reflétées sur le modèle 3D, vous devez ajouter des davantage de détails sur la description GDL.
éléments 3D ou modifier la macro GDL de la porte ou
fenêtre en question.
Le panneau Coupe contient des options pour les contours et
le hachurage des surfaces coupées de la Fenêtre ou de la
Porte.

L’option Utiliser attributs Symbole vous permet d’utiliser Les matières de surface du Mur hôte peuvent être appliquées
les Couleurs de stylo et Motifs de hachure pour l’ouverture à l’ouverture de deux manières.
qui ont été utilisés pour la création de son Symbole 2D. - Si vous choisissez l’option Comme sur arête de Mur,
Sur le panneau Modèle, vous choisissez des Matières pour la ArchiCAD appliquera la matière de l’arête du Mur aux
Fenêtre ou la Porte. arêtes de l’ouverture.
En plus des options de Matière de surface des portes et des - Si vous choisissez l’option Comme sur côté de Mur, les
fenêtres définies avec le pop-up menu, différentes autres matières des surfaces externe et interne du Mur seront
matières peuvent être spécifiées pour certaines parties de appliquées aux arêtes de l’ouverture, la profondeur de
l’ouverture dans sa description GDL en utilisant ses l’ébrasure établissant la ligne de division entre les deux.
paramètres additionnels.Marquer la case à cocher Utiliser Pour les Murs courbes, les Matières peuvent changer soit le
Matières de l’Objet aura l’effet d’ignorer la matière choisie long d’une ligne droite, soit en suivant une courbe.
dans le dialogue et d’appliquer la matière utilisée pour la
création de l’élément de bibliothèque.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 127


Chapitre 4 : Création d'éléments

Les contrôles du panneau Ebrasure ne deviennent actifs que Options/Options d’affichage. Si l’affichage de la marque a été
si vous avez choisi la méthode de construction Ebrasure sur le désactivée, vous ne la verrez pas non plus sur la
panneau Prévisualisation et position. prévisualisation de la marque de cotation dans ce dialogue.

Les marques de Cotation sont des Objets GDL liées à


l’ouverture en permanence.
L’illustration qui suit montre la marque basique et une marque
Vous pouvez personnaliser ici les divers éléments de de style ArchiCAD 8.
l'ébrasure tels que la profondeur du linteau et du seuil ou
appui, les montants gauche et droit et la profondeur de
l'ébrasure.
Remarque␣ : Pour les murs composites, ArchiCAD ne
retourne pas la couche près de l'ébrasure à l'intérieur de
l'ouverture si l'épaisseur de l'ébrasure est inférieure au
reste de l'épaisseur du mur.
Le panneau Marque de Cotation contient les options de
cotation personnalisables des outils Fenêtre et Porte. Il Le panneau Options personnalisées de Marque contient
convient de remarquer que l’affichage des cotations et de la des options pour la marque de cotation de type Elément de
marque est un réglage global fait pour le projet entier dans bibliothèque. Ce panneau n’est actif que si une marque de ce
type a été sélectionnée sur le panneau Marque de Cotation.
128 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation
Chapitre 4 : Création d'éléments

Le dernier panneau porte le nom Listes et Etiquettes et En 3D, vous pouvez placer une Fenêtre ou une Porte
définit la manière dont la Fenêtre ou la Porte est traitée dans n’importe où le long d’un Mur. Dans les fenêtres de Coupe/
les calculs. Façade, vous pouvez uniquement créer de nouvelles Fenêtres
ou Portes en dupliquant des éléments existants au moyen des
fonctions Options de duplication et Translation avec copie.
Si l’outil Porte ou Fenêtre est actif et que placez le curseur sur
un emplacement possible dans le Mur, le contour fantôme de
l’ouverture s’affiche et suit les mouvements du curseur. Vous
pouvez désactiver cette fonction dans Options/Facilités/
Divers.

Si vous essayez de placer une porte ou fenêtre tellement près


de l’extrémité ou du sommet d’un mur que l'opération est
impossible, un dialogue s’affiche pour vous en avertir et pour
vous permettre de supprimer l’ouverture. Vous pouvez tout
de même décider de placer la Fenêtre ou Porte, mais dans ce
cas vous obtiendrez une ouverture disjointe.
Les contrôles de ce panneau ont été décrits dans la section
Identification, Listes et Etiquettes des éléments. Géométrie
La géométrie de la Fenêtre ou de la Porte est définie par les
Placement des Fenêtres et des Portes informations incluses dans l’élément de bibliothèque. Alors
Quand vous êtes satisfaits avec vos réglages faits dans le que certains éléments génériques vous donne beaucoup de
dialogue Options Porte ou Fenêtre, vous pouvez commencer liberté concernant la modification de la taille et de la forme de
à placer des ouvertures. Les Fenêtres et les Portes ne peuvent la Fenêtre ou Porte avant ou après son placement dans le
être placées que dans les Murs, elles ne peuvent pas être projet, les éléments plus spécifiques dont le dessin
placées indépendamment dans le projet. correspond à des articles qui figurent réellement au catalogue
Sur le Plan, vous pouvez placer une ouverture à toute de fabricants ne peuvent être placés que selon les variantes
position de curseur Marque ou Hélice sur le contour d’un prédéfinies.
mur. En activant le mode Raccord Murs et Poutres dans le Création d'une simple ouverture
menu Options, tout point où les contours de deux ou
plusieurs Murs se rencontrent devient un point d'implantation Pour créer une simple ouverture sans placer un élément de
possible d’ouverture. bibliothèque de type Porte ou Fenêtre, cliquez sur le bouton
Baie libre sur le panneau Prévisualisation et position du

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 129


Chapitre 4 : Création d'éléments

dialogue Options Porte ou Fenêtre, puis allez au panneau En sélectionnant l'une des trois méthodes de construction de
Paramètres et entrez la hauteur et la largeur du trou. Cliquez Porte ou de Fenêtre dans la Zone informations, vous pouvez
sur la ligne de référence d’un mur existant. définir comment la Porte ou Fenêtre sera placée dans
l'embrasure.
- La méthode Côté place la Porte ou Fenêtre d’un côté ou
de l’autre de l’ouverture dans le mur. Cliquez avec le
Vous pouvez obtenir des formes de mur spéciales en 3D en y
curseur Compas pour choisir un côté.
ajoutant plusieurs ouvertures vides.
En choisissant cette méthode, la profondeur du seuil ou de
l’appui est automatiquement mise à zéro.

- La méthode Seuil/Appui place la Porte ou Fenêtre dans


l'ouverture avec la profondeur de seuil/appui couramment
définie dans le dialogue Options Porte ou Fenêtre du côté
sélectionné de l'ouverture. Le curseur Compas apparaît
Placer une Fenêtre ou une Porte pour vous aider à choisir un côté.
Si vous voulez placer un objet réel de type Fenêtre ou Porte
dans un Mur et que vous avez fait vos choix dans le dialogue
de paramétrage, vous devez alors décider quelle méthode de
construction et option géométrique (point d’ancrage) est à
utiliser pour placer l’ouverture. Vous pouvez accepter le choix
fait dans le dialogue Options Fenêtre ou Porte ou choisir une - La méthode Ebrasure et feuillure crée une ouverture
autres méthode dans la Zone Informations. avec ébrasure conformément aux valeurs actuellement
définies dans le dialogue Type et dimensions Porte ou
Un seul clic est requis pour placer et orienter les ouvertures␣ :
Fenêtre. Utilisez le curseur Compas pour choisir de quel
- Fenêtres␣ : le clic définit le côté extérieur de la fenêtre. La côté du mur la feuillure sera placée.
profondeur de l’appui est toujours mesurée de ce côté-ci.

- Portes␣ : le clic définit le sens d’ouverture de la porte. Pour


les portes sans embrasure, la profondeur du seuil sera Les Portes et les Fenêtres peuvent être placées par leurs point
mesurée de ce côté-ci. Pour les portes ayant une d’ancrage, c’est-à-dire soit par leur centre, soit par leurs angles.
embrasure, la profondeur du seuil sera mesurée du côté En plaçant une porte ou une fenêtre par son angle, le curseur
opposé. spécial Double Compas apparaît et, à mesure que vous
130 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation
Chapitre 4 : Création d'éléments

déplacez la souris, il fera basculer le contour de l’ouverture Les paramètres et propriétés de la seconde fenêtre sont
d’un côté (1) à l’autre (2), vous demandant de cliquer (3) identiques à ceux de la première. Leur angle et position sont
lorsque vous êtes satisfait de l’emplacement de l’ouverture. ajustés automatiquement.
Ceci fonctionne de la même manière aux angles de mur. - Vous ne pouvez placer qu’une paire de fenêtre d’angle à
un angle donnée.
- L’angle entre les deux murs ne peut pas être égal à 0 ni à
180 degrés.
- Vous pouvez étirer les fenêtres placées manuellement et
séparément sans risquer de rompre le lien qui les unit.
Placer une Fenêtre d'angle
Les Fenêtres d’angle peuvent être placées aux angles de Murs
droits. La plupart des Fenêtres de la bibliothèque ArchiCAD
standard peuvent être placées aux angles. Le dialogue
Options Fenêtre d’angle ressemble aux dialogues Options
Fenêtre et Porte.
Pour placer une Fenêtre d’angle à l’angle de deux murs,
cliquez n’importe où sur le mur␣ : ArchiCAD place
automatiquement la fenêtre à l’extrémité la plus proche du
mur et crée une copie symétrique sur le mur adjacent. Les Fenêtres d’angle deviennent des Fenêtres simples, si␣ :
- Vous déplacez, produisez une copie symétrique ou
imprimez une rotation à l’une des deux fenêtres.
- L’angle entre les deux murs est modifié et atteint 0 ou 180
degrés.
- L’un des deux murs est déplacé verticalement (étant donné
que les fenêtres font partie du mur dans lequel elles sont
placées, les élévations des fenêtres seraient différentes).
- L’un des murs est supprimé ou déplacé.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 131


Chapitre 4 : Création d'éléments

Ouvertures de toit Les panneaux disponibles dans le dialogue Options


Ouverture de toit sont les mêmes que ceux des outils Fenêtre,
Définition Porte, Objet et Lampe.

Les Ouvertures de toit sont des objets GDL intelligents qui Placer une Ouverture de toit
s’ajustent automatiquement dans les éléments de type Toiture. Les Ouvertures de toit peuvent être placées dans les Toits sur
Les objets de type ouverture placés sur les toitures sont le Plan ou en vue 3D.
insérés automatiquement dans ces derniers, ajustés à l’angle
de la pente de toiture, mis à la bonne élévation et tournés - En vue Plan, vous devez placer l’ouverture dans le contour
pour être parallèles à la ligne de référence de la toiture. Une de la toiture.
ouverture est découpée dans la toiture. - En vue 3D, cliquez sur le plan de la toiture. ArchiCAD
Remarque␣ : L’ouverture doit se mettre dans plan. détecte l’emplacement du clic de la souris et place
l’ouverture dans le plan de la toiture.
Les ouvertures placées dans les toitures se comportent de la
même façon que les fenêtres placées dans les murs. Par
exemple, lorsque vous déplacez une ouverture, les
déplacements sont limités au plan de la toiture. Si vous
modifiez le plan de la toiture, par exemple, en en changeant
la pente, l’objet de type ouverture est adapté en conséquence.

Les Objets Ouverture de toit se trouvent dans le dossier


“Ouvertures de toit et lucarnes” de la bibliothèque ArchiCAD
standard et peuvent être activés avec l’outil Ouverture de toit.

132 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Objets et Lampes Outil et Options Objet


Comme les outils Fenêtre et Porte, les outils Objet et Lampe
Définition sont représentés par une seule icône dans la forme par défaut
Les Objets sont des éléments paramétriques complexes de la Boîte à outils. L’icône représente toujours celui des deux
prédéfinis librement placés dans le projet. Les Lampes sont outils qui est actif. Utilisez la petite flèche au bas de l’icône
des Objets spéciaux utilisés comme sources lumineuses dans pour activer l’autre outil.
le projet. Les dialogues Options Objet et Lampe sont identiques.
La bibliothèque ArchiCAD inclut un grand nombre d’Objets Comme nous l’avons vu dans la section des options des
prédéfinis, allant des formes géométriques simples aux Eléments de bibliothèque, ils comprennent une surface de
meubles complexes. Des bibliothèques de fabricant qui navigation et de nombreux panneaux dépliables. Les
représentent des produits réels sont également disponibles de contrôles de la surface de navigation ont été discutés dans
sources diverses, sur cédérom ou sur Internet. cette section. Cette section traite uniquement de ces
panneaux. (Pour voir la surface de navigation, cliquez sur la
Voir aussi les concepts réalisés par les Objets GDL qui sont
flèche qui se trouve sur le bord gauche du dialogue.)
présentés en détail dans le Chapitre 8␣ : Travailler avec des
Objets GDL. La création des Objets GDL est expliquée dans le
Manuel de référence GDL.
Sur le Plan, les Objets et les Lampes sont représentés par un
Symbole 2D, tandis que leur vue 3D est générée à partir d’un
script 3D qui tient compte des choix de paramètres faits par
l’utilisateur.

Le dialogue Options Objet ou Lampe comporte sept


panneaux␣ : Prévisualisation et position, Paramètres, Options
personnalisés, Plan, Coupe, Modèle et Listes et Etiquettes.
Le panneau Prévisualisation et position inclut, en plus de
l’aperçu de l’Objet ou de la Lampe que vous allez placer, de
Certains Objets 2D seulement ont des Symboles 2D simples contrôles de navigation qui vous permettent d’aller à
spécialement conçus pour l’utilisation dans la fenêtre de l’élément précédent et suivant dans le jeu de bibliothèques
Coupe/Façade. actives sans avoir à utiliser la surface de navigation. Vous
pouvez également définir ici l’altitude de l’Objet ou de la
Lampe comme pour les autres éléments de construction et
décider de l’afficher aussi sur d’autres étages.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 133


Chapitre 4 : Création d'éléments

de positionnement. Ceci permet de définir le point


d'implantation idéal de l'objet sur le Plan.

Le deuxième panneau est celui des Paramètres. Il contient


les dimensions de l'Objet, ainsi que le jeu de paramètres
définis avec l'élément de bibliothèque.

A droite dans le dialogue se trouve la zone de


prévisualisation où s’affiche le Symbole 2D, l’élévation ou
l’axonométrie en lignes cachées, l’axonométrie ombrée,
l’image 3D de prévisualisation prédéfinie ou les notes
d’information de l’Objet ou Lampe sélectionné. Les boutons à
droite de la zone de prévisualisation permettent de choisir
une vue.
Déplacez le curseur à l’intérieur de la zone de prévisualisation
et il se changera en flèche, permettant de faire tourner le
symbole 2D ou la vue 3D de votre élément de bibliothèque.

Activer l'icône Chaîne à droite des champs d'édition de


longueur et de largeur permet de lier les paramètres
horizontal et vertical des objets et de conserver ainsi leurs
Les Objets peuvent être placés par leurs points chauds qui sont proportions originales.
définis dans le Symbole 2D de l'élément de bibliothèque. Un Vous pouvez également définir un angle de rotation
des points chauds est défini comme origine absolue. Ce point horizontal. Sous ce champ, une case à cocher sert à placer des
chaud est marqué par un rectangle mis en évidence. Il sert de éléments de bibliothèque symétriques ou de leur faire subir
point de positionnement et d'ancrage par défaut à l’Objet. une opération de symétrie après placement. Cette option a
Les autres points chauds sont indiqués par un X. Vous pouvez l’effet de réfléchir la description 3D entière de l’élément de
cliquer n’importe lequel pour que celui-ci devienne le point
134 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation
Chapitre 4 : Création d'éléments

bibliothèque sur l’axe Y défini par le point chaud primaire de Les panneaux Options personnalisés, Plan, Coupe, Modèle et
l’Objet. Listes et Etiquettes sont quasiment identiques avec ceux des
Quelques paramètres sont uniquement disponibles pour les éléments de type Fenêtre et Porte. Voir leur description dans
éléments de bibliothèque de type Lampe. la section précédente.

- Vous pouvez éditer la couleur de votre source lumineuse


en double-cliquant sur la case Couleur lumière. Vous
pouvez choisir la couleur que vous désirez dans le
dialogue Editer couleur standard Macintosh ou Windows.
- L'intensité de la lumière est réglée avec un interrupteur
coulissant. L’intensité maximum est à droite.
- L’interrupteur à côté de la case de couleur permet de
définir si la Lampe sera allumée ou non dans le rendu
photoréaliste.
Remarque␣ : L’utilisation de la Lampe par le rendu
photoréaliste dépend du réglage global fait dans Image/
Options Rendu photoréaliste/Effets.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 135


Chapitre 4 : Création d'éléments

Placer des Objets et des Lampes


Si vous avez sélectionné un Objet ou une Lampe et que vous
avez ajusté ses réglages dans le dialogue Options Objet, vous
êtes prêt à le placer. Vous pouvez placer des Objets dans les
fenêtres Plan et 3D.
Il est également possible de placer le Symbole 2D d’Objets
dans une fenêtre de Coupe/Façade ou de Dessin de Détail.
De nombreux éléments 2D seulement ont des Symboles 2D Quatre options de construction géométrique sont disponibles
spécifiques pour l’utilisation en vue Plan ou Façade. dans la Zone informations pour le placement d’éléments de
Choisissez la vue appropriée sur le panneau Prévisualisation bibliothèque de type Objet et Lampe.
et position avant de placer l’Objet.
Pour positionner l’Objet ou la Lampe, vous pouvez utiliser la
saisie numérique, la gravitation, les contraintes souris et
l’attraction par les grilles. Les points chauds des objets vous
aident dans leur implantation, le curseur étant sensible à ces
points. - La méthode Orthogonale place automatiquement les
Géométrie éléments de bibliothèque en les alignant sur les lignes de
la grille, à moins que vous n’ayez défini un angle de
Contrairement aux murs et aux autres éléments librement
rotation dans le dialogue Options Objet/Lampe avant de
dessinés, les symboles objets ont une géométrie prédéfinie. Le
les placer.
curseur n’est attiré que par les points chauds prédéfinis du
symbole 2D et n’est pas sensible aux arêtes internes du - Pour placer un objet ou une lampe avec la méthode
symbole. Ces points chauds permettent de placer des Objets, Orientée, définissez d’abord un point de référence en
de les sélectionner ou de les aligner sur les autres éléments. cliquant sur un point. Utilisez la ligne élastique qui
Le point chaud primaire est défini sur le panneau apparaît pour définir le vecteur de rotation. Cette ligne
Prévisualisation et position du dialogue Options Objet. Avant élastique peut être contrainte en utilisant la contrainte
de placer l'Objet ou la Lampe, assurez-vous d'avoir bien parallèle ou perpendiculaire ou les contraintes souris.
choisi le point chaud approprié. - La méthode Diagonale fonctionne de la même manière
Si l’outil Objet ou Lampe ou est actif et que placez le curseur que la méthode rectangulaire utilisée pour les éléments
dans une fenêtre de construction, la case englobant e fantôme polygonaux.
de l’élément s’affiche et suit les mouvements du curseur. Cela - La méthode Diagonale orientée fonctionne de la même
veut permet aussi de vérifier quel est le point chaud actif manière que la méthode Rectangle orienté utilisée pour les
utilisé pour positionner l’Objet ou la Lampe. Vous pouvez Murs ou les Dalles.
désactiver cette fonction dans Options/Facilités/Divers. Les deux dernières méthodes permettent de définir
graphiquement sur le Plan les paramètres A et B de l’Objet ou
de la Lampe. A noter que ces méthodes ne sont disponibles

136 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

que pour les Objets GDL qui peuvent être librement étirés, car Escaliers
certains Objets peuvent comprendre des paramètres de
dimensions fixes ou proportionnels. Définition
Le résultat de cette opération dépend également du point
Les Escaliers sont un sous-type spécial des Objets. Les
chaud actif. La règle générale est la suivante␣ : si c’est un point
Escaliers ArchiCAD sont créés par StairMaker, une extension
chaud placé à un coin de l’objet qui est sélectionné, vous
entièrement intégrée avec ArchiCAD. StairMaker vous permet
pouvez définir graphiquement les deux paramètres A et B. Si de dessiner et de construire facilement n’importe quel type
le point chaud se trouve le long de l’un des côtés de l’objet, d’escaliers nécessaires à des projets conçus avec ArchiCAD,
vous pouvez définir graphiquement l’un des paramètres, soit en sélectionnant un type de construction prédéfini, soit
tandis que l’autre proviendra du dialogue de paramétrage. Si en dessinant pour vous la géométrie principale de l’escalier et
vous choisissez un point chaud à l’intérieur de la surface en modifiant les options nécessaires.
englobante du symbole, aucun des paramètres ne peut être Remarque␣ : Pour utiliser StairMaker, il doit être placé
défini graphiquement et l’objet sera placé en utilisant dans le dossier Extensions d’ArchiCAD situé soit dans le
simplement la méthode Orthogonale ou Orientée. même dossier qu’ArchiCAD, soit dans le dossier Système
Les Objets et les autres éléments (Macintosh) ou à l’endroit défini dans le registre Windows
(Windows).
Comme les autres éléments de construction, les Objets
Sous la plupart des aspects, les Escaliers se comportent
peuvent être raccordés aux Toits. Pour plus d’informations,
comme les Objets, mais ils ne peuvent être créés et modifiés
reportez-vous à la section Toits. qu’avec l’outil Escalier.
En vue Plan, les Escaliers sont affichés comme des Symboles
2D en utilisant des conventions architecturales standard. La
manière dont les escaliers sont typiquement représentés sur
les plans d’étage vous permet de voir simultanément la partie
inférieure des escaliers s’élevant et la partie supérieure
descendant. Les Escaliers peuvent être visibles sur plusieurs
étages et le degré de détail affiché dans leur Symbole 2D
dépend de l’échelle. Les contrôles que régissent l’affichage du
Symbole 2D se trouvent sur le panneau Prévisualisation et
position du dialogue Options Escalier. Voir leur description
dans la suite.
Remarque␣ : Vous pouvez aussi créer des Pentes (ou
rampes) avec ArchiCAD. Elles appartiennent au sous-type
Escalier des Objets et ont essentiellement les mêmes
options que les Escaliers.
Vous pouvez créer un escalier de deux manières␣ :
- Les types standard sont créés en sélectionnant et en
personnalisant un modèle prédéfini.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 137


Chapitre 4 : Création d'éléments

- Les escaliers personnalisés sont créés à partir d’un contour Vous devez enregistrer des fichiers Objet Escalier pour les
de la volée et d’une ligne de foulée dessinés avec les outils escaliers de géométries différentes. Comme dans la plupart
de dessin 2D d’ArchiCAD. des cas les escaliers correspondent aux besoins spécifiques
Remarque␣ : En plus des escaliers créés par StairMaker, la d’un Projet, il est recommandé de ne pas les enregistrer dans
bibliothèque peut comprendre des objets Escalier de un dossier commun, mais plutôt de créer un dossier pour les
formes et de géométries non disponibles dans StairMaker. éléments spécifiques à un Projet donné et d’y enregistrer vos
escalier.
Géométrie
Outil et Options Escalier
Les différents escaliers sont répertoriés en 18 types d’escaliers.
Chaque fois que vous créez un nouvel escalier, un dialogue L’outil Escalier se trouve sous l’outil Objet dans la Boîte à
affiche les 17 différents types d’escaliers standard que vous outils. Son dialogue de paramétrage inclut les mêmes
pouvez créer avec StairMaker. Le dernier bouton représente panneaux que les outils Objet et Lampe␣ : Prévisualisation et
l’escalier personnalisé créé avec les outils de dessin position, Paramètres, Options personnalisés, Plan, Coupe,
d’ArchiCAD. Dans l’illustration ci-dessous, le type d’escalier Modèle et Listes et Etiquettes. Pour plus d’informations,
disponible correspond aux différents schémas de base. reportez-vous à la section Objets.

Escalier droit Escalier droit à double


volée superposée et
palier
Escalier droit avec
palier intermédiaire
Escalier droit à triple
Escalier droit avec volée superposée et
marches balancées double palier

Escalier à simple
quartier tournant -
arrivée Escalier à vis avec noyau
Escalier à simple
quartier tournant -
départ La seule différence est une petite flèche située à côté de la
Escalier à double Escalier en colimaçon surface d’aperçu sur le panneau Prévisualisation et
quartier tournant (U)
position. Elle ouvre un menu déroulant avec deux
Escalier à double
quartier tournant commandes qui vous permettent d’éditer l’escalier sélectionné
inversé (Z)
et d’en créer un nouveau.
Escalier asymétrique,
Escalier à trois volées
congé avant le palier
à angles libres

Escalier perroquet
ou chinois
Escalier asymétrique,
congé après le palier
Escalier à volées
superposées et palier
d'angle

Escalier à deux Personnalisé


quartiers tournants

138 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Les escaliers ont deux types de paramètres␣ :


- Dans StairMaker, vous définissez le type, la forme, la
structure, les rampes et les autres paramètres des escaliers
décrits dans la suite de cette section.
- Dans ArchiCAD, vous définissez les paramètres d’affichage
pour le symbole de l’escalier. Sur l’étage d’implantation de l’escalier, vous pouvez aussi
Si vous choisissez le Symbole 2D dans la surface de choisir d’afficher le contour de la partie supérieure de
prévisualisation, l’escalier sera affiché conformément à l’état l’escalier en utilisant l’option Pointillées au-dessus de la
du paramètre Dépendance étage. rupture. Sur l’étage juste au-dessus du propre étage de
l’escalier, vous pouvez afficher la volée entière en utilisant le
paramètre Pas de rupture sur l’étage au-dessus.
Si l’option Dépendance étage est DESACTIVEE, la volée
entière d’escaliers sera représentée pour tous les étages sur
lesquels elle est visible, sans rupture.
Le degré de détail affiché avec l’escalier dépend de l’état des
paramètres du groupe Symbole indépendant de l’échelle.
Si le paramètre Dépendance étage est activé, l’escalier sera Si le paramètre Symbole indépendant de l’échelle est activée,
représenté de la manière suivante␣ : vous pouvez utiliser les quatre paramètres suivants pour
- Etage d’implantation de l’escalier␣ : la partie inférieure de définir les détails.
l’escalier est représentée. Le paramètre Flèche Haut/Bas est toujours en effet si la
- Etage juste au dessus de l’étage d’implantation␣ : la partie marque de la ligne de foulée est présente.
supérieure de l’escalier ou l’escalier entier est affiché. - NON␣ : toutes les flèches se dirigent vers le haut.
- Etages sous l’étage d’implantation␣ : la ligne de contour de - OUI␣ : toutes les flèches partent de l’étage actuel - Haut ou
la volée entière avec lignes pointillées est affichée. Bas seront ajoutés pour mieux comprendre.
- Tout étage supérieur␣ : la volée entière est affichée. Les trois autres paramètres ne prennent effet que si le
paramètre principal est désactivé et ils activent ou désactivent
les détails du symbole.
Si le paramètre Symbole indépendant de l’échelle est
désactivé, l’escalier vérifiera l’échelle du projet.
- Echelles de 1:50 ou de 1/4"=1'-0" et supérieures␣ : données
de marche/contremarche ajoutées, lignes pointillées
ajoutées pour le nez
- Echelles de 1:200 et de 1:100 ou de 1/16"=1'-0" et 1/8"=1'-
0"␣ : arêtes de marche ajoutées

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 139


Chapitre 4 : Création d'éléments

- Echelles inférieures à 1:200 ou 1/16"=1'-0"␣ : plan de la Choisissez de construire un escalier ou une pente à l’aide des
ligne de foulée de l’escalier affiché avec une flèche boutons Escalier et Pente. Lorsque vous cliquez sur le bouton
pointée. Pente, les symboles des types d’escalier dont la construction
peut se transformer en pente seront automatiquement
convertis en symboles de pente et les autres boutons sont
estompés.
Sélectionnez le type d’Escalier/Pente dans le dialogue puis
cliquez sur OK. Une fenêtre d’édition d’escalier apparaît à
l’écran pour vous permettre de modifier le type d’escalier
sélectionné. Les onglets de la fenêtre peuvent s’utiliser pour
sélectionner et configurer les composants d’escalier, de la
La taille du texte des données de marche/contremarche est même façon que vous utiliseriez un assistant de configuration.
toujours de 2mm, ce qui convient à ces échelles. Les différentes fenêtres d’édition correspondant aux différents
types d’escaliers sont légèrement différentes mais
Placer un Escalier standard fonctionnent de la même manière. Les grands boutons à
Pour obtenir un nouvel escalier modelé sur un type standard, gauche représentent cinq onglets qui vous permettent d’éditer
activez l’icône de l’outil Escalier et choisissez la commande le document qui contient l’escalier. Ils vous permettent
Créer Nouvel Escalier ouvert avec la flèche près de la d’accéder, respectivement aux options de Géométrie,
surface de prévisualisation ou choisissez la commande Construction, Définition de marche, Rampe et Liste. Une
Fichier/Objets GDL/Nouveau avec/StairMaker. modification effectuée sur n’importe quel des onglets affecte
aussi les quatre autres.
Une fois fini, enregistrez le nouvel escalier dans le dossier
approprié en cliquant sur le bouton OK ou Enregistrer
sous.

140 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Paramètres de géométrie d'Escalier Les valeurs de géométrie et de volée affectent la manière dont
Le premier onglet de la fenêtre d’édition contient les valeurs le symbole de plan d’étage de l’escalier est affiché dans la zone
prédéfinies des paramètres disponibles et le symbole de plan d’aperçu à droite.
d’étage dans la zone d’aperçu à droite. Un des champs de la fenêtre d’édition de configuration vous
permet d’ajouter une marche supérieure (palière) optionnelle
à l’escalier. Elle peut avoir la même profondeur que les autres
marches de l’escalier ou vous pouvez personnaliser une
profondeur supplémentaire de marche.

Cliquez sur le bouton de droite pour ajouter une marche


palière au niveau du sol. Une marche palière est ajoutée à
l’escalier au niveau du sol à l’étage supérieur, comme indiqué
ci-dessous.

Marcbe palière
optionnelle

Les options sont réparties dans trois sections␣ : Options de


Géométrie, Options de Volée et Options de Marches.
Dans la zone supérieure gauche de l’onglet, vous trouverez
des champs de texte éditables concernant les options de
configuration de géométrie. Si vous laissez la valeur du champ de marche supplémentaire
C’est là que vous pouvez configurer les options principales de sur zéro, la marche supérieure palière aura la même
géométrie de l’escalier␣ : la hauteur de l’escalier, les options profondeur que les autres marches. Pour changer cette
horizontales de délimitation, la largeur de volée, la longueur et profondeur, entrez une valeur positive.
l’emplacement de la ligne de foulée.
Dans la section Options de volée, vous pouvez modifier les
options qui définissent la volée␣ : le nombre de marches, la
forme et le nombre de marches de la section tournante (dans
le cas de certains types de marches), les dimensions des
paliers, la valeur du décalage à l’arrivée, l’angle de fermeture Giron Giron Profondeur
suppl.
des volées, etc.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 141


Chapitre 4 : Création d'éléments

En bas à droite dans le dialogue, les Options Marche sont définir une plage de valeurs pour le paramètre 2
disponibles. En configurant ces options, vous pouvez définir (Contremarches) + Giron dans les champs de configuration de
la géométrie des Marches ou l’angle de la Pente, basé sur la marches.
même géométrie. A droite de ces champs, on vous donne un
aperçu de la section longitudinale de l’escalier qui vous
indique immédiatement vos modifications.

Le dernier paramètre n’est pas modifiable. Il ne fait qu’afficher


la valeur actuelle du paramètre 2 (Contremarches) + Giron.
Remarque␣ : Les paramètres de Géométrie sont définis en
une hiérarchie très stricte qui facilite l’édition de l’escalier
et la rend intuitive. La définition de la géométrie de
Tous ces paramètres définissent ensemble le dessin de l’escalier se base sur la règle 2 (Contremarches) + Giron. A
l’escalier comme vous pouvez le voir sur l’illustration qui suit. chaque fois que vous modifiez un paramètre, StairMaker
vérifie que le paramètre 2 (Contremarches) + Giron se
Longueur situe encore dans la plage appropriée. En plus de cette
Giron
hiérarchie, vous devez verrouiller au moins un des
paramètres. Les paramètres verrouillés ne seront pas
Largeur

modifiés. Si les paramètres doivent être modifiés,


StairMaker ignorera les paramètres verrouillés et
recherchera la valeur suivante de la hiérarchie. Remarque␣ :
Contremarches - 1 Si la modification est impossible sans changer de
paramètre verrouillé ou si trop de paramètres sont
verrouillés, une alerte apparaîtra.
Dalle
Généralement, vous ne devriez représenter que la partie
Contremarche

inférieure d’un escalier sur un plan au sol, au niveau de


Hauteur à franchir

supérieure

l’étage de base. La partie supérieure de l’escalier devrait être


affichée un étage au-dessus. Il y a sur le symbole 2D de
l’escalier une ligne de rupture double qui indique l’endroit où
l’escalier est coupé.

Dalle
inférieure

Il est plus facile et plus confortable de monter les escaliers si


le paramètre 2 (Contremarches) + Giron se situe dans une
plage de 60 à 63 cm. Pour vous assurer de cela, vous pouvez

142 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Les quatre points finaux des deux lignes de rupture peuvent Les rebords de marche situés hors de la zone tournante sont
être glissés le long du périmètre de l’escalier tout en laissant perpendiculaires à la ligne de foulée. (Pour obtenir un
les lignes parallèles. escalier confortable, le quartier tournant inclut généralement
au moins la portion entière courbe de la ligne de foulée, afin
que les marches non obliques se situent toutes dans la section
de volée droite.)
Vous pouvez modifier l’étendue du quartier tournant avec la
souris. Commencez par positionner le pointeur sur l’escalier
Si l’escalier entier doit être affiché sur le plan au sol, la (il se transforme en croix, comme pour modifier les lignes ou
modification de la ligne de rupture n’aura aucun effet. colonnes d’un tableur).
Certains types d’escalier disponibles disposent d’un ou de
deux tournants. Dans l’exemple suivant qui utilise le type
“Escalier à deux quartiers tournants”, vous verrez comment
les tournants sont gérés.

Appuyez sur le bouton de la souris et maintenez-le enfoncé


tout en faisant glisser la souris sur l’escalier. Certaines marches
deviennent blanches au fur et à mesure que vous
raccourcissez la zone tournante à l’extrémité. Relâchez le
bouton de la souris; StairMaker vous montre alors le nouveau
profil d’escalier. Assurez-vous que le quartier tournant ne
comporte pas de marches en biais.

Comme vous pouvez le voir, une partie de l’escalier est en


surbrillance et toutes les marches de cette zone sont obliques.
La section en surbrillance est le quartier tournant de l’escalier. Vous pouvez voir que les marches représentées en blanc ne
Si la volée entière est en surbrillance, cela signifie que toutes sont plus obliques. Vous pouvez aussi changer l’état
les marches sont obliques par rapport à la ligne de foulée. d’inclinaison d’une marche individuelle en cliquant dessus.
Pour rectifier par exemple le nez de la marche inférieure, il

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 143


Chapitre 4 : Création d'éléments

vous suffit de cliquer sur la seconde marche. La première Le segment intérieur se divise en marches comme indiqué ci-
marche devient blanche. dessous␣ :

La zone tournante est “␣ fixée␣ ” sur la marche centrale de la


courbe, c’est à dire que vous ne pouvez raccourcir ni l’une ni
l’autre extrémité de la zone au-delà de cette marche. Entrez les dimensions dans le champ de texte éditable au
Si vous raccourcissez les deux extrémités de la zone tournante milieu de la section Options volée. Cette valeur sera assignée
jusqu’à la marche centrale, elle apparaîtra comme sur à la marche centrales de la volée d’escalier (ou aux deux
l’illustration qui suit. marches centrales si le nombre de marches du quartier
tournant est pair).
Au lieu du tournant standard, vous pouvez également choisir
de créer un tournant concentrique. Si vous utilisez cette
méthode, les rebords des marches de la zone tournante se
rejoignent en un seul point. Pour sélectionner cette méthode,
activez le bouton radio Tournant radial.
Vous pouvez modifier l’emplacement du point central en
cliquant dessus. Un dialogue vous demandera ensuite d’entrer
Dans StairMaker, les rebords de marches qui se situent avant les valeurs numériques du décalage.
le commencement et après la fin de la zone tournante sont
perpendiculaires à la ligne de foulée. Ces deux rebords
définissent un segment de ligne de foulée et un segment
intérieur.

L’emplacement et le décalage sont représentées en lignes


pointillées.
Si l’angle est à chanfrein ou à congé, le décalage se mesure
toujours à partir du coin imaginaire.

144 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Le décalage d’escaliers à angle personnalisé se présente Cliquez sur l’un des angles de l’escalier pour ouvrir un dialogue
comme ceci␣ : qui vous propose les trois formes d’angle disponibles.

Si vous utilisez un escalier à double quartier tournant,


StairMaker définira automatiquement le point central du
tournant concentrique sur le point central de la ligne de
foulée arquée.
L’angle simple est un angle de forme “normale” (à angle
droit). Lorsque vous commencez à éditer un nouvel escalier,
tous ses angles sont simples.
Sélectionnez Chanfrein dans le dialogue. Vous pouvez
Si vous utilisez un “Escalier droit avec marches balancées”, modifier la longueur du chanfrein. Entrez une valeur et
vous pouvez définir la longueur supplémentaire supérieure et cliquez sur OK.
inférieure le long du côté de l’escalier. L’angle du premier et
du dernier rebord de l’escalier dépend de ce décalage.
Remarque␣ : Vous ne pouvez pas donner de tournants
concentriques à ce type d’escalier.

Les types d’escaliers à tournants vous permettent d’avoir des


angles à chanfrein et à congé. Pour les obtenir, faites glisser le Créez maintenant un angle à congé de l’autre côté.
pointeur sur un angle jusqu’à ce qu’il se transforme en un
signe perpendiculaire.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 145


Chapitre 4 : Création d'éléments

Vous pouvez modifier la forme de l’angle à tout moment. Si


vous faites glisser le pointeur sur un angle à chanfrein ou à
congé, il se transformera à nouveau en signe perpendiculaire.

Paramètres de structure d'Escalier


Cliquez sur le deuxième bouton à gauche de la fenêtre pour
travailler sur l’onglet Options de structure de l’escalier.

Le contenu de dialogue varie selon le type de construction de


l’escalier.
Dans la section Structure, vous pouvez choisir entre cinq
manières différentes de modéliser l’escalier en 3D et d’éditer
les paramètres liés.

Les boutons en haut du dialogue proposent les alternatives


3D suivantes␣ :
- Marches pleines avec nez;
- Escalier à deux limons;
- Construction bois;
- Girons seulement;
- Marches pleines.

146 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Les illustrations suivantes expliquent les différents types. Nez


Giron Girons seulement

Giron Nez Marches pleines


avec nez

Contre-
se marche
Contre- il las
pa Epaisseur
marche ur
se giron
ais
Epaisseur Ep Marche palière
giron au niveau du sol

Marche palière
au niveau du sol

Giron Marches pleines

se
las
Giron Nez Escalier à deux limons Contre- p ail
a is.
Débord marche Ep
giron Largeur
escalier

Contre- Marche palière


marche Epaisseur
au niveau du sol
limon
Epaisseur
giron
se
las
pail
ur
se
ais
Ep Marche palière
au niveau du sol La dalle supérieure et la dalle inférieure doivent être définies
de façon à se joindre très exactement au symbole de plan au
sol d’ArchiCAD, quelle que soit l’alternative 3D sélectionnée
dans StairMaker, et même si une Marche palière au niveau du
sol est ajoutée à l’escalier.
Giron Nez
Construction bois
Escalier
Epaisseur limon

Contre-
marche

Epaisseur
giron
Marche palière Dalle Dalle
au niveau du sol
Remarque␣ : Lorsque vous modifiez la construction de
Décalage l’escalier, les champs de marches et du nez risquent aussi
limon
de changer, selon les options de construction actuelles.
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 147
Chapitre 4 : Création d'éléments

Les paramètres de structure des escaliers changent selon le les champs correspondants. Lorsque vous placez l’escalier
type d’escalier sélectionné. Ces modifications apparaîtront dans ArchiCAD, la hauteur de positionnement peut être
aussi dans la fenêtre de champ de géométrie de l’escalier et définie sur zéro dans la boîte de dialogue Options d’objet.
dans les options d’escalier. Si vous n’utilisez dans votre dessin aucune dalle séparée pour
Dans la section inférieure gauche de la fenêtre, vous pouvez le plancher et finition, configurez l’épaisseur de plancher et
personnaliser les épaisseurs de Plancher et finition des finition sur zéro.
niveaux structurels inférieurs et supérieurs. Vous pouvez configurer l’épaisseur de palier des escaliers qui
ont un ou plusieurs paliers dans les champs de texte éditables
de la section Palier de l’onglet Structure.
L’emplacement des lignes d’intersection au bas des escaliers
dépend de l’épaisseur des paliers et des volées, de même que
de la géométrie du palier.
Plancher+finition
Epaisseur dalle de niveau StairMaker crée des intersections nettes au bas de l’escalier
Hauteur à entre les volées et les paliers si vous cliquez sur le bouton
franchir
e Intersections nettes au bas de la section Palier. Le dialogue
ss
illa suivant apparaît␣ :
r pa
s eu
ais
Ep
Plancher+finition
Epaisseur dalle de niveau ±0

StairMaker ajuste automatiquement les paramètres d’escalier


selon ces spécifications de dalles. Dans l’exemple ci-dessous,
l’escalier se connecte à la dalle de l’étage supérieur comme
indiqué à gauche et à la dalle de l’étage inférieur comme
indiqué à droite. StairMaker nettoie ces intersections en modifiant les valeurs
d’épaisseur soit du palier soit de la volée. Vous pouvez
sélectionner l’option souhaitée dans le dialogue.
A l’aide de l’autre jeu de boutons radio, vous pouvez choisir
de modifier la longueur du palier à l’extrémité supérieure ou à
l’extrémité inférieure de la volée.
StairMaker recalcule les paramètres avec les nouvelles valeurs
StairMaker ajuste automatiquement la hauteur d’escalier en
et le symbole 2D de l’escalier est mis à jour.
faisant référence à l’élévation supérieure de la dalle au sol
inférieure de connexion comme à zéro. Si vous utilisez une L’un des types d’escalier a deux paliers. Pour ce type
dalle séparée pour modéliser le plancher et finition dans d’escalier, vos options affectent le palier inférieur et
ArchiCAD, il vous suffit d’entrer l’épaisseur de cette dalle dans StairMaker les applique automatiquement au palier supérieur.

148 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

A gauche, le résultat en 3D. A droite, les intersections nettoyées Remarques␣ : Cette option n’est pas disponible si la
d’un Escalier droit à double volée superposée et palier. structure de l’escalier est définie comme Marches pleines
ou Pente pleine. Le contenu de ce dialogue varie selon les
options de structure de l’escalier.
Dans la section Marche de l’onglet, vous pouvez définir les
paramètres exacts des marches d’escalier␣ :
- définir l’épaisseur des marches␣ ;
- définir le nez de l’avant et des côtés␣ ;
- définir l’épaisseur de l’avant des contremarches.
Dans la section Attributs de l’onglet, les pop-up menus
Couleur de stylo, Types de lignes et Matières vous permettent
de définir l’apparence 3D des marches. Vous pouvez affecter
des matières différentes à chaque côté des marches.
Dans la section Attributs de l’onglet Structure, vous pouvez
définir les Couleurs de stylo utilisées pour le contour de Rampes
l’Escalier et les Matières pour chacune des surfaces de Pour définir les rampes de l’escalier ou de la pente, cliquez
l’Escalier dans la Fenêtre 3D et les rendus photoréalistes. sur le quatrième bouton à partir du haut à gauche de la
Paramètres des marches fenêtre. L’onglet Options rampe apparaîtra.
Cliquez sur le troisième bouton à partir du haut à gauche de la
fenêtre d’édition pour ouvrir l’onglet Options Marches de
l’escalier.

A l’aide des trois boutons en haut de l’onglet, vous pouvez


définir si les options de rampe de l’escalier doivent affecter les
deux côtés de l’escalier entier (mode Rampe escalier entier),
un seul côté de l’escalier entier (mode Un seul côté), ou un

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 149


Chapitre 4 : Création d'éléments

segment sélectionné (mode Un seul segment). La sélection


des segments est indiquée par une ligne rouge dans la zone
d’aperçu. Le mode sélectionné ici agit également lors de la
configuration des poteaux (voir la suite).
Cliquer sur la première icône sélectionne tous les segments
dans l’aperçu de l’escalier. La configuration des options
affectera la totalité de l’escalier. Un seul type de rampe sera
utilisé pour l’escalier entier avec le même décalage et valeur
de paramètre pour chaque segment. En ce qui concerne la Lorsque vous passez dans ce mode à partir du mode Tous
valeur de décalage, le programme assure automatiquement la segments, les deux côtés héritent des options configurées
cohérence de la rampe, c’est-à-dire que les segments de la dans ce mode. Lorsque vous passez dans ce mode à partir du
rampe se couperont en conséquence. mode Un seul segment, la volée entière hérite des options du
segment de départ inférieur correspondant.
Cliquer sur la troisième icône ouvre un onglet qui vous
permet de définir séparément une rampe pour chaque volée
(segment). Le premier segment de la rampe de gauche est
sélectionné par défaut tel qu’il apparaît dans la zone d’aperçu
de l’escalier. Pour sélectionner un autre segment, il vous suffit
de cliquer dessus.
Vous pouvez même utiliser différentes valeurs de décalage
pour chaque segment. Dans ce cas, les éléments de la rampe
Lorsque vous passez dans ce mode à partir de l’un des deux qui appartiennent aux différents segments ne prendront pas
autres modes (mode Un seul côté ou Un seul segment), automatiquement les valeurs équivalentes. Un encorbellement
chaque volée hérite des options de rampe et de poteau du supérieur ou inférieur positif ou négatif peut être défini
premier segment gauche de la volée de départ inférieure. manuellement pour chaque segment de rampe individuel.
Après avoir cliqué sur la seconde icône, les rampes de gauche
et de droite peuvent être configurées séparément. La rampe
de gauche est sélectionnée par défaut telle qu’elle apparaît
dans la zone d’aperçu de l’escalier. Pour passer à la rampe de
droite, déplacez le curseur de l’autre côté de l’escalier jusqu’à
ce qu’il se transforme en icône de rampe puis cliquez.
Les réglages affichés à l’écran sont toujours ceux ayant trait à
la rampe sélectionnée et tout changement fait sur les valeurs
des paramètres affectera uniquement la rampe sélectionnée. Lorsque vous passez dans ce mode à partir de l’un des deux
Dans ce mode, le programme utilise des types de rampes autres modes (mode Tous segments ou mode Un seul côté),
uniques pour les deux côtés des escaliers. les deux côtés héritent des options configurées
précédemment. Les valeurs d’encorbellement des rampes

150 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

seront identiques à celles calculées automatiquement dans le segment inférieur et à l’encorbellement supérieur du segment
mode précédent. supérieur.
Dans la zone d’aperçu qui affiche le symbole plan des escaliers, Les paramètres des types de rampe sont affichés dans la liste
chaque segment de la rampe est représenté par une ligne qui des paramètres additionnels.
dessine l’endroit où se situe le point central de la rampe. Pour Les options et l’emplacement des poteaux de la rampe sont
désactiver une rampe, sélectionnez-la puis choisissez l’option définis dans la section Options poteaux. Si le type de rampe
Sans rampe dans le pop-up menu Type de rampe. Une ligne sélectionné ne comporte pas de poteaux, cette section du
fine indiquera l’emplacement de la rampe. dialogue sera grisée.
Les types et options de la rampe sélectionnée doivent être
définis dans la section Options rampe. Les types de rampe
disponibles figurent dans le pop-up menu qui se trouve en
haut du dialogue. Le contenu de ce menu déroulant dépend
des définitions disponibles. Vous pouvez voir dans la zone
d’aperçu de rampe une image réduite du type de rampe
sélectionné.
La position des poteaux par rapport au point central de la
rampe peut être définie à l’aide des boutons radio et du
champ de paramètres. La règle selon laquelle les poteaux
doivent être placés le long des segments sélectionnés des
rampes se définit à l’aide des boutons radio.
Le placement des poteaux peut se définir␣ des manières
suivantes␣ :
- en configurant une distance approximative entre les
poteaux voisins (les poteaux sont placés le long de la
volée ou du segment à une distance donnée les uns des
autres),
- en plaçant un poteau sur chaque marche (sur les paliers,
une distance approximative est utilisée),
- en définissant le nombre de poteaux.
Les paramètres qui figurent dans la liste sont généralement A l’aide de la case à cocher Ajuster à angle, le programme
valables quel que soit le jeu de types de rampes existant. Ils place automatiquement les poteaux aux extrémités du
définissent la position de la rampe par rapport à la courbe segment et place les poteaux supplémentaires sur les
latérale de l’escalier, la hauteur des poteaux et la balustrade segments d’après la règle définie ci-dessus.
par rapport à l’escalier ainsi que les valeurs d’encorbellement. La position des poteaux placés automatiquement par le
En mode Un seul segment, l’encorbellement inférieur et programme peut être modifiée un par un en cliquant sur le
supérieur correspond au segment actuellement sélectionné, poteau sur le segment de rampe sélectionné. Un dialogue
dans les deux autres modes à l’encorbellement inférieur du

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 151


Chapitre 4 : Création d'éléments

apparaît, dans lequel la position du poteau peut être commandes du menu Calcul. Les escaliers seront répertoriés
configurée numériquement. comme éléments de bibliothèque. La liste peut être définie
individuellement dans ArchiCAD, mais si vous voulez
répertorier une seule partie de l’escalier, vérifiez que la case
en vis-à-vis est cochée. Pour obtenir plus d’informations sur
les fonctions de création de liste, reportez-vous au Guide aux
calculs dans ArchiCAD_Aide.

Quelques-uns des types de rampe disponibles se trouvent sur Définir une Pente
l’illustration qui suit. Au lieu de créer un Escalier, vous pouvez définir une pente en
cliquant sur le bouton Pente lorsque le dialogue de sélection de
type d’escalier apparaît. Seules les pentes simples sont
permises, tous les choix ayant une ligne de foulée courbe sont
estompés. Une géométrie personnalisée ne peut s’utiliser pour
créer une pente que lorsque les arêtes de départ et de fin de
toutes les volées sont parallèles les unes par rapport aux autres.
Paramètres de Liste
Cliquez sur le cinquième bouton à gauche de la fenêtre pour
travailler sur l’onglet Options de liste de l’escalier.

Chacun des éléments et propriétés (Général, Structure, Rampe Quand vous avez fait votre choix, cliquez sur OK. La fenêtre
et Marches) de l’escalier peuvent être répertoriés avec les d’édition de Pente qui apparaît ressemble à celle des Escalier,

152 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

mais les symboles d’options et les champs de paramètres Créer un escalier personnalisé à partir
inadéquats à la configuration d’une pente sont grisés tandis d'éléments de dessin
que les autres sont transformés en fonctions de configuration
de pente. Les types d’escalier standard ont des données géométriques
fixes. Si vous ne trouvez pas le type d’escalier nécessaire
parmi les modèles prédéfinis qui comprennent la majeure
partie des formes communes, vous pouvez définir la
géométrie de votre Escalier dans le projet ArchiCAD même.
1) Dessinez sur le Plan le contour exact de l’escalier avec
l’outil Hachure. La hachure qui définit l’escalier ne peut
contenir aucun trou.
2) Définissez la ligne de foulée en utilisant des lignes et des
arcs chaînés à l’intérieur du polygone de hachure. Les
segments de la ligne de foulée doivent être connectés
correctement, c’est à dire qu’ils ne peuvent ni
s’entrecroiser ni couper les côtés de la hachure. Il doit
s’agir d’une chaîne continue de lignes. Commencez à
dessiner les arcs et les lignes à partir de l’arête de
démarrage de l’escalier afin de définir la direction
appropriée de la ligne de foulée.
Dans la section Options Marches, un nouvel élément est le Remarques␣ : Les points finaux de la ligne de foulée
champ où l’angle de la pente doit être configuré. doivent s’accrocher exactement aux côtés du polygone de
hachure mais ne peuvent pas se connecter aux arêtes
adjacentes ni aux nœuds du polygone de hachure. Les
Sur l’onglet Structure, les types de structure disponibles pour angles à l’intérieur de la ligne de foulée définissent les
les pentes correspondent aux types de structure des escaliers. paliers. Si la connexion de deux segments de la ligne de
foulée n’est pas tangentielle, elle définira un palier.
Pente 3) Sélectionnez le polygone de hachure et tous les segments
se
pa
illas de la ligne de foulée et sélectionnez la commande
r
seu Création Escalier par Sélection dans le menu Outils
ais
Ep
pour transformer ces symboles de plan d’étage en un objet
de type escalier.
Angle

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 153


Chapitre 4 : Création d'éléments

Le dialogue Type d’escalier apparaît␣ : StairMaker recherche donné. Effectuez les modifications nécessaires selon les
automatiquement les types d’escalier compatibles avec règles de définition d’escalier et réessayez.
votre dessin. Si aucun des types d’escaliers prédéfinis ne 4) Sélectionnez le type d’escalier requis puis cliquez sur le
correspond à votre esquisse, vous ne pouvez définir qu’un bouton OK. StairMaker affiche ensuite le dialogue
escalier personnalisé. Définition d’escalier. Les options de configuration
suivantes sont disponibles pour la géométrie d’escalier
personnalisée␣ :
- hauteur d’étage;
- paramètres de forme d’escalier;
- nombre de marches;
- angle d’inclinaison (paramètres de la contremarche et de
la volée).
Lorsque vous cliquez sur le bouton Vérifier Escalier, tous les
conflits qui pourraient empêcher StairMaker de créer l’escalier
sont détectés.
Une fois fini, cliquez sur le bouton OK pour créer
automatiquement l’escalier à l’emplacement défini dans
ArchiCAD. On vous demandera aussi d’enregistrer votre
escalier sous le nom de votre choix dans le dialogue
Enregistrer sous… qui apparaît.
Utilisez le bouton Annuler pour annuler la définition
d’escalier. Vous pouvez même à ce moment-là nommer et
enregistrer le document Escalier sans le placer dans
Remarque␣ : Si StairMaker ne peut interpréter la géométrie ArchiCAD. Dans ce cas-là, le hachurage, les lignes et les arcs
définie, un avertissement décrivant le problème vous sera de l’esquisse restent sélectionnés et peuvent être supprimés si
nécessaire.

154 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Ajouter des éléments structurels et toiture. Au cas où plusieurs surfaces de toiture ont été
groupés, il vous faudra d’abord choisir la commande
de finition Dégrouper du menu Outils. Vous pourrez ensuite éditer
individuellement les surfaces de toiture.
Les section suivantes concernent des outils et des fonctions
spéciaux qui vous permettent d’ajouter des éléments de type Bien que le placement des éléments de construction de
Objet GDL à des parties spécifiques de votre dessin afin de les toiture à l’aide de l’extension RoofMaker fonctionne à l’aide
embellir dans les vues 3D et sur les Coupes/Façades. d’autres méthodes, nous vous recommandons fortement de
configurer la ligne de référence de la toiture sur le rebord
Ajouter des éléments structurels avec supérieur extérieur du mur qui se situe au-dessous (comme
l’indique la méthode de Placement complexe de toiture
RoofMaker d’ArchiCAD). La définition d’éléments, avec ou sans
ArchiCAD contient un outil automatisé permettant d’ajouter encorbellements, utilise la ligne de référence comme base.
des éléments structurels aux toitures. Cet outil s’appelle Nous vous recommandons de configurer l’épaisseur du toit
RoofMaker et il est disponible à partir du menu Extras. Du sur la hauteur de coupe générale des chevrons. De cette
point de vue technique, RoofMaker est une Extension manière, vous pouvez utiliser la toiture pour couper les
ArchiCAD qui est chargée avec ArchiCAD au démarrage. éléments qui se tiennent par-dessus les chevrons (p. ex., les
RoofMaker ajoute des Objets GDL paramétriques aux Toits poteaux).
sélectionnés. Une fois placés, ces éléments de charpentage se Pour placer un Linçoir, un Entrait retroussé ou un Entrait,
comportent comme des Objets ordinaires et peuvent être vous devez sélectionner deux chevrons correspondants (des
modifiés. chevrons situés à l’opposé pour un Entrait retroussé ou un
Entrait, et des chevrons voisins, c’est-à-dire sur la même
surface de toiture pour un Linçoir).
Après avoir choisi la commande de placement d’un objet, un
dialogue correspondant s’ouvre pour vous permettre de
configurer certains paramètres concernant l’objet lui-même.
Vous pouvez attribuer des matières de surface et un calque à
tous les éléments. La Couleur de stylo définie pour les Objets
sera utilisée par défaut. Si vous changez la Couleur de stylo
courant, tous les éléments placés après cela auront la nouvelle
couleur.
L’objet sera ensuite placé avec un ou plusieurs clics ou sera
Pour placer des chevrons, des chevrons d’arêtiers ou des placé automatiquement (selon le type d’objet). Voir détails
pannes faîtières, vous devez sélectionnez une surface de dans les sections suivantes.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 155


Chapitre 4 : Création d'éléments

Placer les Objets possible en haut (p. ex. une panne faîtière, un linçoir ou un
chevron d’arêtier) et en bas (p. ex. un chevron de noue ou un
Créer un Chevron linçoir).
Quand vous créez un chevron, le plan inférieur de la toiture Vous pouvez ajouter un retour de débord à l’extrémité basse
sert de plan de référence. Les chevrons sont automatiquement du chevron et définir son angle. Un angle zéro signifie un
placés par-dessus. retour de débord horizontal. La coupe transversales du retour
Sélectionnez une surface de toiture de référence sur le plan de débord sera la même que celle du chevron.
d’étage. Choisissez Créer un Chevron dans le menu Extras/ Vous pouvez choisir d’afficher le contour du chevron et le
RoofMaker. type de ligne de l’axe en Plan. Normalement, le plan de
Un dialogue apparaît dans lequel vous pouvez configurer les construction d’une toiture n’affiche que l’axe de n’importe
paramètres des chevrons. quel élément incliné (chevrons, chevrons d’arêtiers, chevrons
de noue) mais il est préférable d’afficher temporairement les
contours 2D des chevrons pour mieux contrôler les
connexions entre éléments.
En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et la
surface de toiture de référence sera toujours sélectionnée.
Cliquez à l’intérieur de la surface de toiture sélectionnée. (Si
vous cliquez en dehors, un message d’erreur apparaît.)
Un chevron est placé␣ : son axe passe à travers le point
spécifié. Par définition, les chevrons sont perpendiculaires à
la ligne de référence de la toiture.

En plus de la configuration de la hauteur et de la largeur de la


coupe transversale du chevron et le type de débord (coupe
verticale, perpendiculaire ou rectangulaire), vous devez Il est possible de définir un paramètre de profil et un
définir la largeur et la position d’un élément de connexion paramètre d’épaisseur de profil après avoir placé le chevron.

156 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Les profils possibles sont␣ : rectangulaire (par défaut), en


double T, en L ou en C.

Si vous choisissez de définir le placement par une distance


maximum, il peut arriver que la valeur que vous spécifiez ne
permette par de placer les objets de manière régulière. Il
existe pour cela des contrôles supplémentaires pour choisir
Créer des chevrons multiples l’endroit où un écart plus important sera permis, au début, au
milieu ou à la fin.
Sélectionnez une surface de toiture de référence sur le plan
En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et la
d’étage. Choisissez Créer chevrons multiples dans le menu
surface de toiture de référence sera toujours sélectionnée.
Extras/RoofMaker. Un dialogue apparaît dans lequel vous
Cliquez deux fois à l’intérieur de la surface de toiture
pouvez configurer les paramètres des chevrons.
sélectionnée pour définir une ligne de placement. (Si vous
Ce dialogue est presque identique à celui utilisé pour créer un cliquez en dehors, un message d’erreur apparaît.)
seul chevron. La méthode de placement est définie soit par
une distance maximale entre les axes de chevrons (c’est la
méthode la plus commune) soit par la quantité de chevrons à
placer à égale distance.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 157


Chapitre 4 : Création d'éléments

Plusieurs chevrons sont placés sur la ligne de placement; l’axe En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et la
du premier d’entre eux passe à travers le point défini par le surface de toiture de référence sera toujours sélectionnée.
premier clic et l’axe du dernier à travers le point défini par le Cliquez sur l’un des rebords de la toiture sélectionnée qui ne
second clic. Par définition, les chevrons sont perpendiculaires soit ni parallèle ni perpendiculaire à la ligne de référence. (Si
à la ligne de référence de la toiture. vous cliquez ailleurs, un message d’erreur apparaît.)
Créer un chevron d'arêtier ou de noue Un chevron d’arêtier ou de noue (ou un chevron de noue
sans encorbellement) est placé le long du rebord de toiture
Le chevron d’arêtier se situe habituellement entre deux spécifié, selon la position du rebord par rapport à la ligne de
polygones de toiture voisins. Sélectionnez la surface de la référence de la toiture.
toiture là où le chevron d’arêtier se connecte à une panne
faîtière plutôt qu’à un autre chevron d’arêtier; d’autres
méthodes risquent en effet de causer des erreurs.
Choisissez Créer un d’arêtier ou de noue dans le menu
Extras/RoofMaker. Un dialogue apparaît dans lequel vous
pouvez configurer les paramètres des chevrons d’arêtier.

Il est également possible de placer des chevrons d’arêtier ou


de noue en sélectionnant auparavant deux surfaces de toiture.
Dans ce cas, il n’est pas nécessaire de cliquer ensuite pour
spécifier une arête␣ : l’objet sera placé le long de l’arête
commune des deux surfaces. La différence entre les deux
méthodes est qu’elles donnent des formes d’objet différentes␣ :
En plus de la configuration de la hauteur et de la largeur de la le sommet coupé obtenu avec la seconde méthode permet de
coupe transversale du chevron et du type de débord (coupe créer des toitures de type clocher.
verticale, perpendiculaire ou rectangulaire), vous devez aussi
définir la largeur d’un élément de connexion éventuel placé Créer une Panne faîtière
en haut. Vous pouvez choisir d’afficher le contour du chevron Sélectionnez une surface de toiture de référence sur le plan
sur le Plan et le type de ligne de l’axe. d’étage et choisissez Créer une Panne faîtière dans le menu

158 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Extras/RoofMaker. Un dialogue apparaît dans lequel vous En cliquant à l’intérieur du polygone de toiture, vous ne
pouvez configurer les paramètres des Pannes. déterminez que la position d’un côté de la panne et vous
devrez cliquer une seconde fois pour définir la direction
d’extension de la panne. (Si vous voulez par exemple placer
un chevron en l’alignant par rapport au côté intérieur d’un
mur, commencez par cliquer sur le côté intérieur puis cliquez
sur l’extérieur.)
Si vous cliquez à l’intérieur du polygone, l’axe de la panne
passera par le point cliqué parallèle à la ligne de référence du
Toit.
Créer une panne sablière
Sélectionnez une surface de toiture de référence sur le plan
d’étage et choisissez Créer une Panne sablière dans le
menu Extras/RoofMaker. Un dialogue apparaît dans lequel
vous pouvez configurer les paramètres des panne sablières.
La panne est par défaut placée sous le plan de référence
défini par la toiture, puisque la panne supporte généralement
les chevrons par-dessous. Cependant, vous pouvez définir
pour la panne une valeur d’élévation afin qu’elle soit plus
haute ou plus basse que le plan de référence. Vous pouvez
aussi définir les valeurs de la largeur et de la hauteur de la
coupe transversale.
La panne faîtière peut être perpendiculaire aux chevrons et se
placer sur eux. Si la panne est placée au-dessus, il faut définir
la hauteur de la coupe transversale des chevrons.
En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et la
surface de toiture de référence sera toujours sélectionnée.
Cliquez soit sur une arête de toiture sélectionnée soit à Ce type d’élément est placé sous le plan de référence formé
l’intérieur d’un polygone de toiture. (Si vous cliquez en par la toiture et soutient les chevrons. Cependant, vous
dehors du polygone, un message d’erreur apparaît.) pouvez définir pour la panne sablière une valeur d’élévation
Si vous cliquez sur une arête, une panne faîtière est placée afin qu’elle soit plus haute ou plus basse que le plan de
avec son axe le long de l’arête. Si l’arête n’est pas parallèle à référence. Vous pouvez aussi définir les valeurs de la largeur
la ligne de référence de la toiture, les points terminaux de et de la hauteur de la coupe transversale.
l’axe de la panne faîtière seront à différentes hauteurs, comme En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et la
indiqué par le paramètre “Différence de hauteur” de l’élément surface de toiture de référence sera toujours sélectionnée.
de bibliothèque, et la panne sera inclinée. Vous devez cliquer sur l’une des arêtes de la toiture

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 159


Chapitre 4 : Création d'éléments

sélectionnée ou à l’intérieur du polygone de toiture. (Si vous Créer un linçoir


cliquez en dehors du polygone, un message d’erreur Pour placer un linçoir, vous devez commencer par
apparaît.) sélectionner les deux chevrons entre lesquels le linçoir va être
Si vous cliquez sur une arête, la panne est placée à l’intérieur placé. Ces deux chevrons doivent être dans le même
du polygone avec son côté le long de l’arête. Si l’arête n’est polygone de toiture. (Cela signifie aussi qu’ils ont le même
pas parallèle à la ligne de référence de la toiture, les deux angle d’attaque et qu’ils sont tous deux perpendiculaires à la
points terminaux de l’axe de la panne faîtière seront à ligne de référence de la toiture.)
différentes hauteurs, comme indiqué par le paramètre Choisissez Créer un linçoir dans le menu Extras/RoofMaker.
“Différence de hauteur” de l’élément de bibliothèque, et la Un dialogue apparaît dans lequel vous pouvez configurer les
panne sera inclinée. paramètres des linçoirs.
Si vous cliquez à l’intérieur du polygone, l’axe de la panne Un linçoir est placé à la même hauteur que les chevrons. Il
passera par le point cliqué parallèle à la ligne de référence de peut être vertical ou pivoté dans une position perpendiculaire
la surface de Toit. Vous devez ensuite cliquer à nouveau pour à l’angle d’attaque de la toiture. Le symbole 2D montre aussi
définir le sens dans lequel se dirige la sablière. (Si vous voulez la position courante.
par exemple placer un chevron en l’alignant par rapport au
En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et les
côté intérieur d’un mur, commencez par cliquer sur le côté
deux chevrons seront toujours sélectionnés. Cliquez entre les
intérieur puis cliquez sur l’extérieur.)
chevrons. (Si vous cliquez en dehors, un message d’erreur
Le symbole 2D des pannes comporte une hachure vide parce apparaît.)
que les pannes doivent généralement couvrir les poteaux qui
se situent au-dessous. Ces poteaux sont généralement
représentés par un cercle plus large qui indique qu’il existe
une certaine structure de support. Vous pouvez utiliser les
commandes “Un plan en avant” et “Un plan en arrière” du
menu Outils pour assurer le positionnement correct des
éléments.
Nous vous recommandons de commencer par modéliser la
construction de la toiture avec les pannes faîtières puis de
continuer avec les chevrons d’arêtier et de noue avant de
placer les chevrons ordinaires. Vous pourrez ainsi contrôler
tous les éléments de connexion. (Lorsque vous placez les
chevrons d’arêtier, vous connaissez déjà l’épaisseur de la
panne, lorsque vous placez les chevrons, vous connaissez
déjà l’épaisseur des pannes faîtières et des chevrons d’arêtier, Un linçoir est placé entre les deux chevrons␣ : son axe passe à
et ainsi de suite.) travers le point spécifié. Les linçoirs sont toujours parallèles à

160 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

la ligne de référence de la toiture et donc perpendiculaires Un entrait retroussé peut être unilatéral ou bilatéral. En plus
aux chevrons. des dimensions de la coupe transversale, vous devez
configurer la valeur d’élévation, calculée à partir de la hauteur
du point d’insertion des chevrons (c’est généralement aussi la
hauteur de la ligne de référence de la toiture). Si les deux
chevrons ne sont pas insérés à la même hauteur, l’entrait
retroussé est placé relativement au chevron le plus haut.

Créer un Entrait retroussé


Pour placer un Entrait retroussé, vous devez commencer par
sélectionner les deux chevrons entre lesquels l’entrait va être
placé. Les axes des deux chevrons doivent être le long de la En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et les
même ligne et se rencontrer en haut, sinon vous obtenez un deux chevrons seront toujours sélectionnés. Si vous avez
message d’erreur. sélectionné un entrait retroussé bilatéral, il sera
Choisissez Créer un Entrait retroussé dans le menu Extras/ automatiquement placé à la position appropriée. Si vous avez
RoofMaker. Un dialogue apparaît dans lequel vous pouvez sélectionné un entrait retroussé unilatéral, vous devez cliquer
configurer les paramètres d’entrait retroussé. une fois de plus sur l’un des côtés du chevron pour
déterminer de quel côté placer l’entrait retroussé.
Créer un Entrait
Pour placer un Entrait, vous devez commencer par
sélectionner les deux chevrons entre lesquels l’entrait va être
placé. Les axes des deux chevrons doivent être le long de la
même ligne et se rencontrer en haut, sinon vous obtenez un
message d’erreur.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 161


Chapitre 4 : Création d'éléments

Choisissez Créer un Entrait dans le menu Extras/RoofMaker. menu Extras/RoofMaker. Le dialogue Chevronnage
Un dialogue apparaît dans lequel vous pouvez configurer les automatique apparaît.
paramètres de l’entrait. Sous le premier onglet, vous pouvez déterminer l’apparence
des chevrons.

En plus des dimensions de la coupe transversale, vous devez


configurer la valeur d’élévation, soit à partir du niveau zéro
du projet, soit à partir de l’altitude de l’étage courant.
En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et les
deux chevrons seront toujours sélectionnés. L’entrait est placé
automatiquement dans la position appropriée. Outre les paramètres généraux des chevrons tels que les
paramètres de section ou l’affichage en Plan, vous pouvez
Utiliser le Chevronnage automatique
aussi définir la position des chevrons.
La fonction Chevronnage automatique vous permet de créer Une distance standard et une distance minimum entre
des charpentes complètes en toute facilité et rapidité. Vous chevrons peuvent être définies. On peut placer des chevrons
pouvez placer des chevrons, des pannes, des linçoirs, des supplémentaires à l’intersection des chevrons d’arêtier ou de
entraits ordinaires ou des entraits retroussés en une seule noue.
étape.
Une case à cocher se trouvant dans le coin supérieur gauche
Commencez par sélectionner tous les pans de toiture utilisés de chaque page indique si ce type d’objet doit être créé ou
auxquels vous voulez ajouter des éléments structurels. omis lors de cette étape.
Choisissez la commande Chevronnage automatique dans le

162 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Sous le deuxième onglet, vous pouvez définir si vous Outre les paramètres généraux des pannes tels que les
souhaitez placer ou non des entraits ordinaires ou des entraits paramètres de section, vous pouvez aussi définir la position
retroussés. des pannes.
Il vous est également possible de définir la profondeur à
laquelle la panne sablière coupe le chevron qu’elle soutient.
La panne sablière est toujours placée au même niveau que la
ligne de référence de la surface de toiture correspondante.
Une panne sablière est placée soit sous les chevrons opposés
qu’elle soutient, soit entre les chevrons qui la soutiennent.

Sous le quatrième onglet, vous définirez si vous souhaitez


placer ou non des linçoirs.
Outre les paramètres généraux des entraits tels que les
paramètres de section, vous pouvez aussi définir leur altitude.
Dans le cas des entraits retroussés, il faut définir l’altitude du
sommet et dans le cas des entraits ordinaires l’altitude du bas.
Remarque␣ : Chevronnage automatique ne permet de
créer que des entraits retroussés doubles.
Sous le troisième onglet, vous pouvez définir si vous
souhaitez placer ou non des pannes de chevron d’arêtier ou
des pannes sablières.

Outre les paramètres généraux du linçoir tels que les


paramètres de section, vous pouvez aussi définir sa position.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 163


Chapitre 4 : Création d'éléments

Le linçoir peut être vertical ou perpendiculaire à l’angle En cliquant sur OK, vous revenez au plan. Les éléments de
d’attaque de la toiture. charpente que vous avez spécifiés sont automatiquement
Sous le cinquième onglet, vous déterminerez l’apparence des placés à l’endroit approprié.
chevrons d’arêtier et des chevrons de noue.

Le positionnement des chevrons est optimisé afin de répondre


aux exigences. Les objets se comportent désormais comme
des objets ordinaires et peuvent être modifiés comme tels.
La Boîte à outils RoofMaker
En choisissant le dernier élément du menu hiérarchique de
RoofMaker, vous faites apparaître la boîte à outils de
Outre les paramètres généraux des chevrons tels que les
RoofMaker. La boîte à outils contient des raccourcis pour
paramètres de section ou l’affichage en Plan, vous pouvez
toutes les commandes de menu de RoofMaker.
aussi définir la position des chevrons.
En raison de la différence d’angle d’attaque entre les chevrons
standard, d’arêtier ou de noue, il vous faut abaisser ces
derniers pour que les chevrons aient tous une élévation
identique.

164 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Ajouter des éléments structurels avec Le dialogue Options TrussMaker apparaît. Vous pouvez y
modifier la forme et définir des options relatives à la ferme.
TrussMaker
TrussMaker est un outil intégré qui vous permet de créer des
Objets spéciaux - poutrelles et fermes - pour des fins de
visualisation. Il est disponible à partir du menu Extras. Du
point de vue technique, TrussMaker est une Extension
ArchiCAD qui est chargée avec ArchiCAD au démarrage.

Créer une Ferme sur le Plan


Commencez par dessiner le cadre de la ferme dans le plan
d’étage à l’aide des outils Ligne et Arc/Cercle. Utilisez des
couleurs différentes pour les différentes parties de la ferme,
comme ci-dessous. Les épaisseurs des plumes ont été
exagérées à des fins de clarté.

Les trois grands boutons sur la gauche permettent de choisir


le type de construction␣ :
- Construction bois␣ : cliquez sur ce bouton pour
construire des fermes en bois.

Une fois que vous êtes satisfait de votre dessin, sélectionnez


les lignes qui forment la ferme et choisissez la commande - Section tubulaire␣ : cliquez sur ce bouton pour créer des
Créer Ferme… dans le menu hiérarchique TrussMaker. fermes creuses de section rectangulaire ou circulaire.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 165


Chapitre 4 : Création d'éléments

- Profil Acier␣ : cliquez sur ce bouton pour construire des


fermes en acier avec une grande variété d’options de
profils.

Le losange noir en regard de l’icône de la couleur de trait


indique pour quelle partie de la ferme vous définissez des
Les trois onglets correspondants contiennent des options options. Vous pouvez vous en assurer dans la zone d’aperçu,
relatives à chacun des types de ferme. La première page, où la partie en question apparaît en gras.
Attributs, permet de définir l’apparence de la ferme dans le
plan d’étage, en coupe et dans les vues 3D. Cette page
d’onglet est identique pour les trois types de construction.

Pour sélectionner une partie de ferme, cliquez sur l’icône de


Vous pouvez choisir une couleur de trait, un type de ligne, couleur de trait correspondante ou sur son contour dans
une matière et un calque pour la ferme. Il est également l’aperçu.
possible de définir un décalage vertical par rapport à l’étage
ou au niveau zéro du projet ainsi que la segmentation des
courbes que vous pourriez avoir utilisé pour dessiner le
contour de la ferme.
Remarque␣ : La valeur que vous entrez dans le champ
Résolution des arcs est relative par rapport au cercle entier,
pas au secteur d’arc.
La page Profils de Ferme contient des options qui diffèrent Pour les constructions en bois, vous pouvez en outre définir
selon le type de construction. la hauteur et la largeur des éléments. Un aperçu des coupes
transversales des différentes parties est affiché sur le côté
Comme les différentes couleurs de trait utilisées pour définir droit du dialogue.
les différentes parties de la ferme sont interprétées
séparément, vous pouvez, dans cette page, définir des
paramètres distincts pour chacune des parties (par exemple,
l’épaisseur, le diamètre ou le profil de chacune des parties).

166 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Les fermes creuses ont en outre les options suivantes␣ : La troisième page de la boîte de dialogue Options de Ferme
- Vous pouvez utiliser des éléments rectangulaires ou n’est disponible que pour les constructions de type Profil
circulaires (mais vous ne pouvez pas combiner les deux). d’acier laminé.
- Les éléments de ferme circulaires sont définis par leur
diamètre et leur résolution plutôt que par la largeur et la
hauteur.
- Vous pouvez personnaliser l’épaisseur des différentes
parties de la ferme.

Les options de cette page permettent d’utiliser des plats de


jonction personnalisés aux jonctions entre les différents
éléments de la ferme. Si vous choisissez de ne pas utiliser de
plats de jonction, les options correspondantes sont grisées
Pour les constructions de type Profil d’acier laminé, les dans le dialogue.
options disponibles sont plus nombreuses encore␣ :

Dans la section Plats de jonction, T correspond à l’épaisseur


de la jonction, L à la longueur du plat de jonction à partir de
l’intersection de l’axe du profil et M au recouvrement
minimum du profil du plat de jonction. En fonction de la
géométrie, (de l’angle entre les profils), ce sera soit L soit M
Les deux listes déroulantes près de l’icône pour la couleur de
(le plus long des deux) qui sera utilisé pour déterminer la
trait permettent de choisir un profil et un mode de
longueur du plat de jonction.
positionnement.
Une fois que vous avez fini de personnaliser la ferme, cliquez
sur le bouton Enregistrer… dans le coin inférieur droit du
dialogue. Vous êtes alors invité à entrer le nom du nouvel
objet ferme et à le placer dans votre bibliothèque active.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 167


Chapitre 4 : Création d'éléments

La nouvelle ferme apparaît dans le plan d’étage, sur la ligne 4) Sélectionnez les éléments du cadre, puis choisissez la
de base du contour. Ouvrez la fenêtre 3D pour la visualiser, commande Créer Ferme… dans le menu hiérarchique
puis positionnez-la. TrussMaker.
5) Définissez les réglages souhaités dans la boîte de dialogue
Options Ferme, puis enregistrez l’objet.
Un message apparaît pour vous informer que le nouvel objet
ferme a été placé dans le plan d’étage. La ferme est placée sur
la même ligne que la ligne de Coupe et apparaîtra donc dans
la fenêtre de Coupe/Façade comme un élément coupé à son
Créer une Ferme en Coupe/Façade bord.
Vous pouvez aussi créer une ferme dans une fenêtre de
coupe/façade␣ :
1) Dessinez un toit dans le plan d’étage et ajoutez une ligne
de coupe.

6) Affichez la nouvelle ferme et le toit en 3D ou dans une


autre fenêtre de coupe.

2) Ouvrez la fenêtre de coupe/façade correspondant à la


ligne de coupe.
3) Adaptez le cadre de la ferme à la toiture. Dessinez le
contour à l’aide de lignes, comme vous le feriez dans le
plan d’étage (voir plus haut).

168 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Edition des fermes Ajouter une finition


Le cadre dessiné dans le plan d’étage n’est pas associé à la ArchiCAD inclut des outils intégrés qui vous permettent
ferme une fois que cette dernière a été créée et placée␣ ; il ne d’embellir vos vues extérieures et intérieurs en 3D et en
peut plus servir qu’à créer d’autres fermes. Modifier le cadre Coupe/Façade par l’addition d’Objets paramétriques qui
n’a pas d’incidence sur les fermes placées. TrussMaker offre suivent la géométrie originale des éléments sélectionnés de
une autre façon d’éditer les fermes placées. type Mur, Toit, Dalle et Zone. Les objets reconnaissent les
Sélectionnez une ferme et choisissez la commande Editer baies, quelle que soit leur forme, et sont mis à jour si la
Ferme... dans le menu ou la palette TrussMaker. géométrie des éléments de base change.
Un message apparaît pour vous inviter à créer une nouvelle Les commandes correspondantes, Accessoires et Accessoires
fenêtre de coupe. Dessinez une simple ligne de coupe à l’aide intérieurs sont disponibles dans le menu Extras. Les deux
de l’outil Coupe/Façade, ouvrez la nouvelle fenêtre de commandes sont des Extensions chargées par défaut au
coupe/façade, puis choisissez Continuer l’Edition dans le démarrage.
menu ou la palette TrussMaker. Le cadre d’origine apparaît
dans la fenêtre. Vous pouvez l’y éditer. Accessoires
Les Accessoires embellissent les modèles des Murs, des Toits
et des Dalles en vue 3D et Coupe. Chaque Accessoire est
constitué de deux composants␣ : une commande de menu et
les objets paramétriques intégrés correspondants. Chaque
Objet a de nombreux paramètres requis que vous définissez
avec la commande.
Une fois que vous avez fini de l’éditer, choisissez à nouveau la
commande Créer Ferme. Utiliser les Accessoires Toit/Dalle/Mur
La boîte de dialogue Options Ferme apparaît avec les options Sélectionnez d’abord un élément de construction (toit, dalle
décrites ci-avant. La seule différence, c’est qu’un bouton ou mur) dans le plan d’étage, puis choisissez la commande
Enregistrer sous… apparaît, en plus du bouton Enregistrer…. appropriée dans le menu hiérarchique Extras/Accessoires.
La boîte de dialogue Options Objet apparaît. Sélectionnez-y
un des objets accessoires. Définissez les propriétés et
- Si vous cliquez sur Enregistrer, TrussMaker affiche un paramètres de l’objet sur les panneaux Paramètres et Options
message pour vous avertir que vous êtes sur le point personnalisées (ce dernier contient des informations
d’écraser un élément de bibliothèque existant. Cliquer sur supplémentaires qui vous aideront à comprendre de quel
Remplacer permet de remplacer l’ancienne ferme par la paramètre il s’agit). D’autres paramètres sont définis
nouvelle, cliquer sur Annuler, permet d’annuler automatiquement en fonction des éléments de construction
l’enregistrement. liés lorsque vous placez l’objet.
- Cliquez sur Enregistrer sous pour enregistrer le nouvel
objet ferme sous un autre nom. TrussMaker vous invite
ensuite à entrer le nom de l’objet et à indiquer où vous
souhaitez l’enregistrer dans la bibliothèque.
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 169
Chapitre 4 : Création d'éléments

Pour simplifier la procédure, vous pouvez enregistrer des


variations d’objets accessoires possédant d’autres paramètres
par défaut sous d’autres noms. Pour créer des variations
personnalisées d’objets accessoires, vous pouvez aussi ouvrir
un objet, l’enregistrer sous un autre nom (mais en conservant
les trois premiers caractères et le souligné) puis modifier ses
paramètres et/ou scripts.
Accessoires Toit
La commande Accessoires Toit... vous permet de placer
l’objet Revêtement de toiture. Il permet de modéliser un
revêtement de toiture fait de tôles de métal ou de tuiles. Il y a
deux variations de tôles de métal et quatre types de tuiles.
Remarque␣ : Le surfaçage est fait tuile par tuile, ce qui
peut apporter un grand nombre de détails
supplémentaires à un plan de toiture et donc augmenter le
Pour placer un objet accessoire, cliquez sur OK dans la boîte temps nécessaire pour calculer le rendu. Notez que les
de dialogue Options Objet. Une fois que vous l’avez placé, surfaces courbes demandent plus de ressources à
vous pouvez le sélectionner et modifier ses paramètres à tout l’ordinateur que les surfaces planes.
moment. Pour simplifier l’opération, il y a des restrictions quant à la
Vous pouvez aussi placer un objet accessoire sans géométrie des toitures␣ :
sélectionner d’élément de construction au préalable␣ : - Les polygones (et les sous-polygones pour les lucarnes) ne
- Sélectionnez un objet accessoire et définissez ses peuvent pas contenir d’élément courbe.
paramètres dans la boîte de dialogue Options Objet. - Les sous-polygones ne peuvent pas contenir de segment
- Dessinez une polyligne dans le plan d’étage. L’objet concave.
accessoire sélectionné est placé selon la méthode de - Les segments concaves des polygones doivent être séparés
construction des polylignes. par au moins un segment polygonal convexe.
Remarque␣ : Les objets accessoires placés séparément ne
sont liés à aucun élément.
Les commandes du menu Accessoires permettent de mettre à
jour tous les paramètres des objets placés correctement␣ :
- Lorsque vous supprimez un élément, les objets accessoires
liés à ce dernier sont également supprimés.
- Lorsque vous modifiez un élément, tous les paramètres sont
modifiés à la volée (par exemple, la géométrie d’un mur
peut changer lorsque vous allongez un mur connecteur).

170 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Accessoires Dalle Accessoires Mur


Lorsque vous choisissez la commande Accessoires de dalle, La commande Accessoires de mur… permet de placer une
vous avez le choix entre deux objets␣ : grande variété d’objets destinés à ajouter des détails à vos
L’objet Semelle filante avec longrines permet de modéliser murs. Ces objets et leurs paramètres sont décrits en détail
une assise de béton avec longrines et un seuil. dans les paragraphes qui suivent␣ :
L’objet Moulures permet de modéliser l’intérieur des murs en
y plaçant jusqu’à trois profils de moulure et un panneautage
optionnel entre ces moulures (lambris ou panneaux).
Vous pouvez définir les paramètres de l’objet sur les
panneaux Options personnalisées ou Paramètres du dialogue
Options Objet. Sur les deux panneaux, les paramètres sont
regroupés selon différents critères.
Le panneau Options personnalisées a deux pages, une pour le
symbole de plan d’étage y compris les profils, et une pour les
L’objet Plancher permet de modéliser des sols composés de attributs de section et les matières.
plusieurs couches.

Le panneau Options personnalisées de cet objet permet de L’objet Mur avec fruit permet de modéliser des murs, ou des
définir des options pour la représentation en 3D et en coupe. éléments similaires, dont le parement extérieur a du fruit,
c’est-à-dire dont les épaisseurs à la base et au faîte sont
différentes. L’objet peut se prolonger au-delà de la base et du
faîte du mur ou s’y arrêter.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 171


Chapitre 4 : Création d'éléments

L’objet Mur incliné génère une copie exacte du mur dont il Ces objets ont leur propre script de propriété, où chaque
est issu, sauf qu’il est incliné. pièce est listée avec leurs dimensions de section ainsi que leur
longueur.
Limitations␣ : Les baies pour les portes et les fenêtres
doivent avoir des bords horizontaux perpendiculaires au
plan du mur.

Accessoires intérieurs
La commande Accessoires intérieurs facilite la modélisation
de zones 3D. Elle permet de créer des éléments de finition
intérieure à la surface des zones 3D définies par l’utilisateur.
Les limites de l’objet et la coupe à une certaine élévation (120 Vous pouvez modifier les paramètres de forme et de matière
cm, par exemple) sont représentées sur le plan d’étage. de ces éléments à l’aide des outils standard d’ArchiCAD et des
fonctions paramétriques. Les accessoires intérieurs
reconnaissent les baies dans les murs et sont mis à jour
automatiquement si les zones auxquelles ils sont liés sont
mises à jour ou modifiées. Les accessoires intérieurs
s’appuient également sur les objets enregistrés dans la
bibliothèque d’accessoires.
La commande Accessoires intérieurs permet d’appliquer
des objets accessoires aux murs, au plafond et au sol de la
L’objet Ossature bois permet de représenter des ossatures de pièce sélectionnée. Sélectionnez d’abord la zone 3D dans le
murs sans remplissage. Il gère correctement les goujons plan d’étage. Choisissez ensuite la commande Créer
placés à angle droit et les joints avec les autres murs. Il ajoute accessoires intérieurs dans le menu hiérarchique
automatiquement des doubles goujons, des empannons, des Accessoires intérieurs. Une boîte de dialogue apparaît.
potelets et des en-têtes paramétriques aux fenêtres et portes. Sélectionnez-y un des types d’objets accessoires proposés.
La sablière haute est interrompue ou prolongée afin de
couvrir les joints avec les autres murs. Appuyez ensuite sur l’un des trois boutons Accessoires
Plafond, Accessoire Mur ou Accessoires Sol. La boîte de
dialogue Options Objet apparaît. Choisissez-y un objet et
procédez aux réglages nécessaires. Le principe est le même
que pour la commande Accessoires.
Une fois que vous avez sélectionné un objet pour chacun des
trois types, la boîte de dialogue Accessoires intérieurs change
d’aspect en fonction de vos choix.

172 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

d’aération, etc., ainsi que modifier ou supprimer des


panneaux.
Assurez-vous que le plafond n’est pas sélectionné. Faites un
double-clic sur l’outil Objet et sélectionnez à nouveau l’objet
Plafond en plâtre.
Dans la page d’onglet Interface utilisateur de la boîte de
dialogue, changez la valeur du menu déroulant Utilisation de
Mise en place en Modification.
Dans la zone réservée aux accessoires, localisez le type de
l’élément que vous souhaitez insérer à l’aide de la barre de
Appuyez sur OK. L’objet accessoire est placé à la surface des défilement. Sélectionnez, par exemple, un détecteur de
zones 3D. Pour mettre à jour les objets accessoires placés fumée.
lorsqu’une des zones de la pièce est modifiée ou mise à jour,
choisissez la commande Actualiser Accessoires dans le menu Vous pouvez aussi définir le décalage de l’accessoire par
Accessoires intérieurs. Pour utiliser l’objet Plafond suspendu, rapport au plafond.
construisez une pièce, sélectionnez-la et choisissez Extras/ Cliquez sur OK. Ensuite, dans la vue du plan d’étage, cliquez
Accessoires intérieurs. Cliquez sur le bouton Accessoires à l’endroit où vous souhaitez placer le détecteur de fumée.
Plafond. Dans le dialogue Options Objet, sélectionnez l’objet
Plafond suspendu. Cliquez sur OK pour placer l’objet.
Visualisez le plafond créé en 2D ou 3D.

Sélectionnez le plafond, ouvrez le boîte de dialogue Options


Objet et changez le mode d’utilisation en Mode de réédition.
Cliquez sur OK.
Pour changer la direction du motif, sélectionnez un des points
chauds prévus à cet effet dans le plafond dans la vue du plan En maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac)
d’étage et déplacez-le. Choisissez Affichage/Reconstruire pour enfoncée, choisissez Reconstruire & Régénérer dans le menu
rafraîchir l’affichage. Affichage.
Allez dans la fenêtre 3D pour visualiser le détecteur de fumée.

Vous pouvez encore ajouter des détails au plafond, comme,


par exemple, des détecteurs de fumée, des lampes, des grilles

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 173


Chapitre 4 : Création d'éléments

Eléments de dessin Affichage des éléments


L’affichage des éléments de dessin sur le Plan et en Coupe/
Les éléments de dessin ont un aspect 2D seulement. Ils Façade dépend du choix des attributs fait dans leur dialogue
servent à plusieurs usages␣ :
de paramétrage. Les jeux d’attributs sont gérés par les
- Détails que vous ne souhaitez pas modéliser entièrement commandes du menu Options. Pour obtenir un affichage ou
avec les outils de construction. une sortie papier plus rapide, l’apparence de certains attributs
- Aides de dessin et de positionnement pour le placement peut être modifiée au moyen du dialogue Options d’affichage,
des éléments de construction. disponible également dans le menu Options.
- Leurs contours peuvent servir à la génération de formes Vous pouvez modifier les réglages d’attribut des éléments en
3D complexes avec l’outil Baguette magique. cliquant sur les contrôles qui ouvrent des menus déroulants
- Décoration ou élaboration de détails, avant tout dans les dans les panneaux appropriés des dialogues de paramétrage
dessins de Coupe/Façade et de Dessin de Détail. et en faisant glisser le curseur sur le nouvel attribut choisi Les
Les types d’élément 2D suivants sont disponibles␣ : Ligne, attributs incluent les Couleurs de stylo et les Types de ligne
Polyligne, Arc, Cercle, Ellipse, Spline, Hachure, Texte, pour la plupart des types d’élément et les Motifs de hachures
Figure et Point chaud. pour les Hachures seulement. Voir la section Eléments de
La création, l’affichage et le comportement de ces éléments construction pour des illustrations.
obéissent à quelques règles communes, mais les options
spécifiques seront discutées dans les sections dédiées aux Lignes droites et courbes
différents types d’éléments.
Etapes de la création d’éléments Définition
Typiquement, la marche à suivre pour créer des éléments de Les Lignes sont des éléments de dessin élémentaires dans
dessin se présente ainsi␣ : ’ArchiCAD. Vous pouvez les utiliser pour créer n'importe
1) Sélectionnez l’outil correspondant dans la Boîte à outils et quelle forme 2D sans contraintes.
ouvrez son dialogue de paramétrage en double-cliquant Les éléments de ligne droite et courbe suivants peuvent être
sur l’icône de l’outil. créés dans ArchiCAD.
2) Ajustez les réglages proposés par défaut en fonction de la - Segments de ligne droite simples avec l’outil Ligne.
situation ou de vos besoin actuels, ou cliquez sur le - Arcs de cercle et cercles avec l'outil Arc/Cercle.
bouton Favoris en haut du dialogue pour choisir une
configuration prédéfinie. Cliquez sur OK pour confirmer - Arcs elliptiques et ellipses avec l’outil Arc/Cercle.
les réglages. - Splines naturelles et courbes de Bézier avec l’outil Spline.
3) Choisissez une option de géométrie dans la Zone - Courbes main levée avec l’outil Spline.
Informations qui vous permet de créer une variante - Séries de segments de lignes droites et courbes avec l'outil
simple, courbe, chaînée, orientée ou polygonale de Ligne ou Polyligne.
l’élément, selon son type.
La section Dessiner des lignes et des courbes vous explique
4) Définissez sur le Plan l’emplacement ou la longueur des les particularités de chacune des techniques.
éléments de dessin.

174 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Outils et Options Ligne En-dessous, activer la case à cocher Limite de Zone permet de
choisir que les lignes servent comme limites de Zone si vous
Dans la forme par défaut de la Boîte à outils, les outils Ligne,
utilisez la méthode d’Identification automatique. Voir la
Arc/Cercle, Polyligne et Spline sont groupés sous une seule
description des Zones dans la suite.
icône. Si vous choisissez Options/Personnaliser/Palettes
flottantes et cochez la case Etendue pour la Boîte à outils, Pour les Splines seulement, il y a deux contrôles additionnels
vous pouvez voir tous les outils en même temps. dans cette section. C’est ici que vous pouvez décider de
dessiner une Spline naturelle ou une courbe de Bézier et de
créer une courbe ouverte ou fermée.

Double-cliquer sur n’importe quel outil de type ligne ouvre


un dialogue où vous pouvez ajuster les réglages pour l’outil
donné. Il s’agit d’un dialogue en un seul panneau avec le
bouton Favoris en haut et le menu déroulant des Calques au
bas.

Dans la partie inférieure du dialogue de paramétrage, vous


pouvez décider d’afficher ou non des marques sur les
segments de ligne qui ne définissent pas une forme fermée.
Ces méthodes de construction sont également disponibles
dans la Zone informations. Vous pouvez aussi choisir ici la
taille et la Couleur de stylo individuelle de ces marques.

- La méthode Sans donne une ligne simple, sans marques.


Les contrôles disponibles sont identiques pour tous les outils - La méthode Marque au premier point donne une ligne
de type ligne, à quelques exceptions près. Dans la partie avec le style de marque actuel au point de départ de la
supérieure du dialogue, une case à cocher vous permet ligne.
d’appliquer les réglages faits dans le dialogue de l’un des - La méthode Marque de fin donne une ligne avec le style
outils de type ligne aux autres aussi. de marque actuel au point d’arrivée de la ligne.
La partie supérieure des Paramètres généraux définit le Type - La méthode Double Marque donne une ligne avec le
de ligne et la Couleur de stylo de la ligne. style de marque actuel aux deux extrémités de la ligne.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 175


Chapitre 4 : Création d'éléments

Sous les Méthodes de construction, un pop-up contient les de construction choisie dans le dialogue Options Ligne ou la
styles de marque disponibles pour les différents outils de type Zone Informations.
ligne.

Le dernier type de marque est spécial, en ce qu’il double la


ligne avec des marques aux deux extrémités. Si vous utilisez
une telle ligne, le curseur sera attiré par la ligne invisible à mi-
chemin entre les deux lignes visibles. Cette marque n’est pas
disponibles pour les Arcs et les Splines.
Vous observerez que seuls les Arcs et les Splines ouvertes
peuvent conserver leurs marques␣ : les Cercles, les Ellipses et
les Splines fermées sont des éléments fermés sans point de
départ ou d’arrivée qui pourrait accueillir la marque. Dessiner des Arcs circulaires et des Cercles
- Si vous commencez le dessin d’un Arc de cercle avec des Pour dessiner un arc de cercle ou un cercle, choisissez l’outil
marques et décidez par la suite d’en faire un cercle, les Arc/Cercle dans la Boîte à outils et l’une des options de
marques vont simplement disparaître. construction géométrique offertes par la première icône de la
- Si vous transformez ultérieurement un élément fermé ou Zone Informations (par le centre, par trois points ou par point
élément ouvert, par exemple un Cercle en un Arc de de tangente).
cercle, vous pouvez le sélectionner, ouvrir son dialogue de
paramétrage et ajouter les marques.

Dessiner des Lignes


Les quatre outils de type ligne peuvent créer des éléments
simples et des chaînes de segments droits et courbes Les trois méthodes sont identiques à celles présentées dans la
combinant différents types. Les sections suivantes donnent section Dessiner un Mur courbe. Voir la description de l’outil
une courte description de toutes les possibilités. Mur.
Dessiner un segment de Ligne droite Remarque␣ : Contrairement aux Murs circulaires, les
Cercles peuvent être entièrement fermés. Vous obtiendrez
Pour dessiner un simple segment de Ligne droite, choisissez
un seul élément et non pas deux demi-cercles.
l’outil Ligne dans la Boîte à outils et l’option géométrique
Ligne simple dans la Zone Informations. Le segment de Dessiner des Arcs elliptiques et des Ellipses
Ligne est défini par ses deux extrémités. Si vous avez choisi Pour dessiner un arc elliptique ou une ellipse, choisissez
d’ajouter des marques, elles seront placées selon la méthode l’outil Arc/Cercle dans la Boîte à outils et l’une des options

176 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

de construction géométrique offertes par la deuxième icône 1) Cliquez pour définir le centre de l’ellipse.
de la Zone Informations (ellipse diagonale, demi-diagonale 2) Choisissez l’orientation du demi grand axe en cliquant de
ou rayons d’ellipse). nouveau.
3) Vous obtenez alors la ligne fantôme du demi petit axe sur
lequel vous pouvez tirer pour l’agrandir ou en modifier
l’angle. Simultanément, l’ellipse s’affiche. Si vous créez un
demi grand axe trop important ou s’il correspond au demi
grand axe, vous ne pourrez pas dessiner l’ellipse.
La méthode Ellipse par diagonale crée une Ellipse
contrainte en un rectangle.
La méthode agit sur l’ellipse d’un rectangle invisible défini par
deux points de sa diagonale.
1) Cliquez au premier point du rectangle virtuel.
2) En tirant sur la diagonale imaginaire, vous obtenez des
ellipses de taille différente s’inscrivant dans le rectangle.
3) Par un second clic, choisissez la taille de l’ellipse.
4) En phase finale, ArchiCAD maintient l’ellipse pendant que
vous définissez l’ouverture de l’arc. D’abord, vous créez
avec une ligne fantôme le point initial de l’ellipse, puis le
point final. L’arc elliptique suivra cet angle. Les deux côtés
de l’angle ainsi définis disparaissent lorsque l’arc définitif
est dessiné.
Dessiner des Splines
Pour dessiner une Spline naturelle ou une courbe de Bézier,
La méthode Ellipse par demi-diagonale est similaire à la choisissez l’outil Spline dans la Boîte à outils et la première
précédente, sauf qu’ici vous définissez le rectangle imaginaire ou la deuxième option géométrique dans la Zone
par son centre et l’extrémité de sa demi-diagonale. Informations.

Les splines naturelles sont définies en plaçant des nœuds


que le programme relie automatiquement pour créer une
La méthode Ellipse par demi-axe définit un arc elliptique courbe lisse. L'angle de la tangente et la forme de la spline
par demi grand axe et demi petit axe. qu'elle génère sont affectés par chaque nœud suivant. Vous

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 177


Chapitre 4 : Création d'éléments

pouvez terminer l'opération soit en double-cliquant sur le mais la longueur des deux poignées peut être différente. Plus
dernier nœud, soit en cliquant sur le bouton OK dans la Boîte la poignée est longue, plus la courbe est lisse.
de contrôle. Dans ce dernier cas, vous obtiendrez toujours Vous pouvez tirer sur les poignées des noeuds aigus et les
une spline fermée. transformer en courbes.
Remarque␣ : Les poignées d’édition d’une courbe de
Bézier ne sont visibles sur le Plan que si celle-ci est
sélectionnée. Si plusieurs courbes de Bézier sont
sélectionnées, ce sont les poignées de la spline
sélectionnée en dernière qui sont visibles.

Les courbes de Bézier sont de nature plus complexe, mais


elles permettent de reproduire des formes spécifiques plus Editer les Splines
précises. Les courbes de Bézier aussi sont définies par des Quand l’outil Spline est sélectionnée dans la Boîte à outils,
nœuds, mais elles possèdent également des poignées de vous pouvez librement éditer une spline sélectionnée des
tangentes éditables de chaque côté des nœuds. La forme de la manières suivantes␣ :
courbe de Bézier est affectée par la direction de la tangente et - Cliquez sur une spline avec le curseur Hélice pour insérer
la longueur de chacune des poignées de tangente. un noeud.
Quand vous définissez une courbe de Bézier, cliquez une fois - Faites glisser un noeud sur le noeud voisin pour le
avec la souris pour placer un nœud, et maintenez le bouton supprimer.
enfoncé. En déplaçant la souris dans n’importe quelle
- Faites glisser un noeud pour le déplacer sans modifier ses
direction, vous définissez la tangente initiale et la longueur de poignées.
la poignée. Si vous relâchez le bouton de la souris, ArchiCAD
suppose que vous souhaitez définir un nœud suivant avec Remarques␣ : Pour déplacer plusieurs nœuds à la fois,
votre prochain clic. Maintenez le bouton de la souris enfoncé, utilisez l’outil Zone de sélection.
et définissez la tangente et le nœud suivants comme avant. Dessiner des courbes main levée
Vous pouvez terminer l’opération en double-cliquant sur le
Pour dessiner une courbe main levée, choisissez l'outil Spline
dernier nœud, en tapant deux fois sur la touche Entrée ou en
dans la Boîte à outils et l'icône de la troisième option
cliquant sur le bouton OK dans la Zone de contrôle.
géométrique dans la Zone Informations.
Un simple clic sur une poignée sans la déplacer avec la souris
définira un noeud aigu dans la courbe de Bézier.
Vous pouvez éditer les courbes de Bézier en modifiant la
longueur de chacune des poignées. Vous remarquerez que le
même angle est associé aux deux poignées d’un même nœud,

178 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Cette option est particulièrement utile pour annoter des Autrement, la procédure de création est la même. Activez
documents. Lorsque vous commencez l’Annotation, l’outil Ligne ou Polyligne dans la Boîte à outils. En plus de la
ArchiCAD active automatiquement l’outil Spline et la méthode méthode Ligne simple disponible pour l’outil Ligne seulement
de construction géométrique à main levée. (voir Dessiner un segment de ligne droit), il y a trois
méthodes identiques.

La méthode main levée crée toujours des Splines naturelles.


La méthode Lignes chaînées donne une série de Lignes
droites connectées par leurs extrémités. Lorsque vous cliquez
pour terminer la création d’une Ligne, vous en commencez
automatiquement une autre. Cliquer sur le bouton Annuler
dans la Zone de contrôle ou double-cliquer sur la dernière
extrémité de ligne complète ou interrompt la Ligne chaînée.
Voir illustration dans la section Dessiner des Murs chaînés
Dessiner une série de segments chaînés dans ce chapitre.
La méthode Rectangle donne quatre segments de ligne
En combinant les possibilités des outils de type ligne, vous
individuels (outil Ligne) ou un rectangle uni (outil Polyligne)
pouvez créer une série de segments de ligne droits et courbes
défini par deux noeuds opposés. Avec la méthode Rectangle
en utilisant l’outil Polyligne ou l’option géométrique Chaîné
orienté, vous définissez d’abord un vecteur de rotation pour
de l’outil Ligne.
la ligne de référence du rectangle. Le vecteur de rotation
La différence entre les deux options réside dans le résultat définit en même temps la longueur des deux segments
produit. parallèles. En appuyant une fois sur la touche Majuscule, vous
- Si vous dessinez la série d’éléments avec l’outil Ligne, pouvez déverrouiller la composante longueur de la contrainte
chaque segment reste un élément individuel, bien que et utiliser seulement la composante angle de rotation du
vous ayez la possibilité de les grouper en les créant. vecteur de rotation.
- Si vous dessinez la série d’éléments avec l’outil Polyligne, - Si vous voulez décomposer une Polyligne, sélectionnez-la
vous obtenez un seul élément uni. et choisissez la commande Décomposer dans le menu
Outils. Vous obtiendrez alors une série de Lignes et d’Arcs.
- Des Lignes et des Arcs connectés à leurs bouts peuvent
être transformés en une Polyligne si vous sélectionnez les
éléments connectés et choisissez la commande Outils/
Editer Lignes/Unifier.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 179


Chapitre 4 : Création d'éléments

Hachures L'orientation de la forme vectorielle du motif de hachure peut


être liée soit à l'Origine du Projet, soit à la propre origine de la
Définition Hachure. Ce réglage est fait dans le dialogue Options
Hachure. Voir la section Orientation des hachures vectorielles
L’outil Hachure vous permet de différencier les surfaces du sous Dessiner des hachures.
Plan et des représentations 2D avec un motif de hachure
prédéfinis ou personnalisés. Les hachures 2D ont une utilité Outil et Options Hachure
particulière sur les dessins de coupe ou de détail.Préciser un L’outil Hachure se trouve dans la partie inférieure de la Boîte
carrelage ou des tapis sur le Plan et ajouter une touche à outils. Double-cliquer sur son icône ouvre le dialogue
graphique aux façades ne sont que quelques exemples de Options Hachure qui a deux panneaux␣ : Plan et Listes et
l’utilisation de l’outil Hachure 2D. Etiquettes.
Les Hachures servent aussi à mesurer la surface de polygones
sur le Plan. Il est en effet possible de lier à la hachure une
valeur surfacique entièrement associative. Voir la section
Ajouter un texte de surface sous Dessiner des hachures.
Comme pour les éléments de construction 3D, les Hachures
peuvent apparaître dans les calculs en y associant des
propriétés, des descriptifs et des composants. La surface des Le premier panneau régit l’apparence de la Hachure sur le
Hachure peut être déduite des Zones. Plan. Notez que ces mêmes options sont appliquées en
Il existe trois types de hachures dans ArchiCAD dans le menu ajoutant une Hachure dans une fenêtre de Coupe/Façade ou
Options/ Options d’affichage/ Hachurage polygones␣ : de Dessin de Détail.
- Les Hachures Unies affichent toutes les hachures sans
lignes hachurées ou motif.
- Les Hachures vectorielles qui se composent de lignes
simples ou segments de lignes et utilisées pour les sorties
sur table traçante.
- Les Hachures bitmap sont plus complexes que les
hachures vectorielles, car composés de pixels.
Les deux types de hachures sont associées, c’est-à-dire que
chaque motif de hachure bitmap possède une hachure
vectorielle correspondante.

Le premier réglage concerne le cadre de la Hachure.


Choisissez le premier bouton radio pour dessiner une
Hachure sans contour. Si vous voulez afficher une ligne

180 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

délimitant la Hachure, choisissez le second bouton radio, puis


choisissez un Type de ligne dans le menu déroulant. Dans ce
cas, le contrôle de Couleur de stylo devient également actif et
vous pouvez choisir une couleur pour le contour.
Dessous, vous pouvez choisir le motif de hachure qui sera
utilisé pour afficher la Hachure. Seuls les motifs simples sont
disponibles, les structures composites n’apparaissent pas
parmi les choix. La disponibilité d’un motif pour l’outil
Hachure est définie dans Options/Motifs de Hachures.
Remarquez que vous pouvez choisir des couleurs différentes
pour le motif de hachure et son fond, et toutes deux peuvent
différer de la couleur du contour.
Pour le fond de la hachure, vous pouvez aussi choisir l’option
La plupart des contrôles de ce panneau ont été décrits dans la
transparente représentée par un cercle barré à la fin de la section Identification, Listes et Etiquettes des éléments.
palette des Couleurs de stylo.
Si vous cochez la case Soustraire des Zones, vous pouvez
Remarque␣ : Vous pouvez choisir une option de couleur déduire la surface de la Hachure de la Zone qui la contient.
globale pour le projet entier dans Options/Facilités/ Définissez le pourcentage de la surface à déduire de la
Divers permettant de toujours utiliser la couleur de fond
surface de zone mesurée en tapant la valeur dans le champ de
de la fenêtre, d’afficher toutes les Hachures comme texte. Voir Zones dans la suite.
transparentes ou d’utiliser les réglages faits dans ce
dialogue. Dessiner des Hachures
Géométrie
Sélectionnez l’outil Hachure en cliquant sur son icône dans
la Boîte à outils et choisissez l’une des trois options
géométriques dans la Zone informations.

Une case à cocher vous permet d’afficher un texte de surface


associatif avec la Hachure. Voir la section Ajouter un texte de
surface sous Dessiner des hachures.
Avec les deux boutons radio, vous pouvez lier le motif
vectoriel de la Hachure choisie soit à l’origine du Projet, soit à Dessiner des Hachures avec les options géométriques de
la propre origine de la Hachure, comme il est mentionné dans Polygone, de Rectangle ou de Rectangle orienté se fait de la
la section Définition. même manière que pour les Murs. Consultez cette section
Le deuxième panneau porte le nom Listes et Etiquettes et pour les détails.
définit la manière dont la Hachure est traitée dans les calculs.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 181


Chapitre 4 : Création d'éléments

Orientations des Hachures vectorielles Hachure est actif, vous pouvez modifier le vecteur
Avant de commencer réellement à dessiner la Hachure, d’orientation. Cliquez sur l’extrémité du vecteur d’orientation
décidez si vous souhaiter lier le motif de hachure vectoriel à de la Hachure sélectionnée et faites-lui subir une rotation. Si
l’origine du Projet ou celle de la Hachure. Ce réglage se fait l’outil Flèche est actif, vous devez cliquer sur la dernière icône
dans le dialogue Options Hachure. de la palette contextuelle qui apparaît pour obtenir le même
résultat.
Si vous choisissez de lier le motif de hachure à l'origine du
Projet, le motif commencera à l'origine et la partie du motif
qui se trouve en dedans des limites de la Hachure sera
affichée.

Remarque␣ : Même en mode bitmap, la poignée reste


visible, mais le motif bitmap ne reflète d’aucune manière la
rotation du motif vectoriel.
Si vous décidez de lier le motif de hachure à l’origine de
l’élément lui-même, vous devez définir cette origine avant de
commencer le dessin de la Hachure. Votre premier clic
déterminera l’origine de la Hachure et le second, l’extrémité
du vecteur de son orientation.
Ce vecteur d’orientation peut être affiché sous la forme d’une
poignée avec la Hachure vectorielle, à condition d’activer ce
réglage dans Options/Options d’affichage/Ligne de réf.
Hachures. La poignée n’est pas nécessairement située à Après avoir défini le vecteur de rotation optionnel pour le
l’intérieur de la Hachure et peut être utilisée, si elle est motif lié à l’origine de la Hachure, vous pouvez continuer.
affichée, pour sélectionner la Hachure entière.
Ajouter un texte de surface
Si la case Afficher Texte a été activée dans le dialogue
Options Hachure, le curseur Marteau apparaît quand vous
avez terminé le dessin de la Hachure avec n'importe quelle
option géométrique, permettant le positionnement du texte
de la surface avec un clic. Le bloc de texte est créé en
calculant la surface de la Hachure. Les options du texte seront
Le motif de hachure commence à l’origine de l’élément de
les mêmes que les valeurs par défaut des textes de Cotation.
Hachure. Si vous sélectionnez la Hachure alors que l’outil

182 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Blocs de texte
Définition
L’outil Texte dédié permet la création de textes de plusieurs
lignes, d’utiliser des polices à toutes les échelles, des styles
multiples et de justifier le texte dans n’importe quelle
direction. Les blocs de texte peuvent être créés dans les
fenêtres Plan, Coupe/Façade et Dessin de Détail.
D’autres outils peuvent également créés des textes qui font
partie de l’élément qu’ils définissent, par exemple, le texte de
surface des Hachures, les cotations internes des Fenêtres et
des Portes, les marques de Zone, la partie texte des Etiquettes,
les nombres et le texte de tous les types de Cotations. Les
options de tous ces textes sont les mêmes que celles de l’outil
Pour modifier les options de police ou même le contenu du Texte décrites dans ce qui suit. Voir aussi Cotations, Zones et
texte de surface, sélectionnez le texte seulement (mais pas la Etiquettes.
Hachure elle-même) et choisissez la dernière commande du Conformément le choix fait dans Options/Options
menu Edition qui se change dans ce cas en Options Texte de d'affichage, tous les blocs de texte peuvent être marqués à
Cotation. Voir la description du dialogue ouvert par cette chacun de leurs angles. Ceci permet une sélection plus simple
commande dans la section Cotations. et rapide des textes. L’option Faux texte est également
L’unité de mesure et la précision du nombre (dont le nombre disponible␣ : avec cette option, seule l’emprise du texte est
de décimales) est définie dans Options/Facilités/Cotations en matérialisée par un rectangle, sans l’affichage des caractères.
cliquant sur l’icône de la Hachure et en choisissant dans les Les poignées d’encadrement sont également disponibles pour
menus déroulants. le Faux texte.

Les valeurs de surface se lisent toujours du bas en haut ou de


gauche à droite après une opération de rotation ou de
symétrie. Remarques␣ : Les textes en-dessous de 5 pts (taille à
Remarque␣ : La visibilité du bloc de texte dépend du l’écran) apparaissent toujours comme du Faux texte. Au-
réglage actuel dans Options/Options d’affichage. dessus de 48 pts, le Faux texte s’affiche comme du texte

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 183


Chapitre 4 : Création d'éléments

normal. En éditant le texte, le Faux texte est - La taille du texte est définie en valeurs absolues, ce qui fait
temporairement agrandi. Les options de cadre ne sont que sa taille à l’écran varie en passant d’une définition
appliquées qu’aux blocs de texte créés avec les outils d’échelle à une autre avec la commande Options/Echelle
Texte et Etiquette. de dessin.
- Si la police est modifiée en police vectorielle, les italiques
Outil et Options Texte utilisées pour les polices TrueType se traduisent par une
Remarque␣ : Dans la forme par défaut de la Boîte à outils, les inclinaison de 75°.
outils Texte et Etiquette sont groupés sous une même icône. - L’espacement peut être défini selon la taille des caractères
Si vous choisissez Options/Personnaliser/Palettes ou selon une valeur absolue.
flottantes et cochez la case Etendue dans la Boîte à outils, - Le réglage de Justification et Point d'ancrage vous aidera à
vous pouvez voir tous les outils en même temps. placer vos textes selon vos goûts ou besoins pratiques. Le
Point d'ancrage est particulièrement important quand vous
éditez les éléments de texte, car il reste constant même si
vous modifiez la taille de la police ou les autres
caractéristique des textes.
- Certains contrôles n’apparaissent que si vous sélectionnez
la police du traceur dans le menu déroulant.
Double-cliquez sur l’icône de l’outil Texte pour ouvrir son
dialogue de paramétrage. Il s’agit d’un dialogue en un seul - Les blocs de texte se lisent toujours de bas en haut ou de
panneau avec le bouton Favoris en haut et le menu déroulant gauche à droite après une opération de rotation ou de
des Calques au bas. Les contrôles de la section Police et symétrie.
position vous permettent de gérer entièrement l’orientation
et la typographie de vos éléments de texte.

Placer des Blocs de texte


Il y a deux types de blocs de texte dans ArchiCAD␣ : de
longueur prédéfinie et de longueur contingente.

184 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Créer un bloc de texte de longueur prédéfinie Figures


Pour commencer un texte, il suffit de dessiner un rectangle en
cliquant deux fois sur la feuille de travail avec l’outil Texte. Un Définition
bloc d’une seule ligne et de largeur prédéfinie apparaît sur
Les Figures sont des fichiers image emboîtés dans le fichier
l’écran avec un curseur Point d’insertion indiquant la position
projet ArchiCAD. Elles peuvent être insérées dans n’importe
du texte à l’intérieur du bloc de texte.
quelle fenêtre 2D (Plan, Coupe/Façade, Dessin de Détail). Les
Figures sont placées et manipulées par l’outil Figure dédié.
Il est possible d’afficher et masquer les poignées de Figure, ou
encore de n’afficher que leur emplacement. Ce réglage est
global, c’est-à-dire qu’il affecte toutes les Figures placées. Le
De nouvelles lignes de texte sont ajoutées dès que vous avez choix se fait dans le dialogue Options/Options d’affichage.
atteint la largeur prédéfinie du bloc. Vous pouvez commencer
une nouvelle ligne à tout moment en appuyant sur la touche
Retour de votre clavier. Les mots sont écrits automatiquement
à la ligne suivante quand vous arrivez à l’extrémité droite du
bloc de texte. Cliquez sur OK pour valider ou sur Annuler si
vous voulez tout recommencer.
Remarque␣ : Quelle que soit la méthode d’importation, les
Créer un bloc de texte de longueur contingente images des éléments de type Figure sont emboîtées dans
Les blocs de texte de ce type sont particulièrement utile dans le Projet et cela peut gonfler considérablement la taille du
tous les cas où vous ne pouvez pas décider à l’avance quelle fichier. Afin d’empêcher que le Projet devienne trop gros,
sera la longueur exacte du texte. faites bien attention à la taille et à la résolution des images.
Activez l’outil Texte et double-cliquez sur le plan. Vous
pouvez tout de suite commencer à taper le texte, Vous pouvez
Outil et Options Figure
mettre dans une ligne autant de caractères que vous désirez. L’outil Figure se trouve dans la partie inférieure de la Boîte à
Taper sur la touche Retour de chariot commence outils. Double-cliquez sur l’icône de l’outil Figure pour ouvrir
automatiquement une ligne nouvelle. La longueur du bloc de son dialogue de paramétrage. Le dialogue comprend deux
texte sera déterminée par celle de la ligne la plus longue. panneau␣ : Prévisualisation et position et Format image.
Remarque␣ : Etirer le rectangle de bloc de texte le
transforme en bloc de texte multi-lignes. Vous ne pouvez
pas changer un bloc de Texte de longueur prédéfinie en
un bloc de longueur contingente. Voir aussi Modifier la
taille des éléments dans le Chapitre 5␣ : Techniques de
dessin et d’édition.
Sur le panneau Prévisualisation et position, vous pouvez
choisir le fichier image ou l’image collée à insérer comme une

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 185


Chapitre 4 : Création d'éléments

Figure, définir ses dimensions et la manière dont elle sera Les options de la partie droite du dialogue vous permettent de
placée. régler les paramètres de positionnement de la figure.
- Réglez la taille de l’image insérée en tapant de nouvelles
valeurs dans les champs Taille de la figure. Utilisez ces
champs pour introduire des dimensions précises pour des
plans de chantier scannés ou dans des plans masse. La
case à cocher Garder proportions qui se trouve dessous
vous permet de fixer les proportions de l’image.
Un conseil␣ : Les dimensions sont souvent modifiées
lorsque des dessins ou des images sont scannées. Si vous
souhaitez vous assurer que les dimensions sont correctes,
enlevez la coche devant la case Garder proportions pour
dissocier les dimensions et réglez la hauteur et la largeur
de manière indépendante. Cette opération est
particulièrement importante lors de l’insertion de plans de
chantier, de plans de masse ou d’implantation dans des
Vous disposez de deux options pour insérer des fichiers image␣ : projets ArchiCAD.
- Vous pouvez cliquer sur le bouton Ouvrir pour parcourir - Si vous souhaitez modifier la résolution de la figure
les dossiers à la recherche de fichiers d’image. insérée plutôt que la taille de l’image, notamment dans le
cas d’une impression de qualité spécifique, utilisez les
- Vous pouvez également cliquer sur le bouton Coller pour champs Résolution.
utiliser le contenu du Presse-papiers. (Si le contenu est
une image, elle est utilisée telle quelle. S’il s’agit d’un - Cliquez sur le bouton Valeurs originales pour régler les
texte, celui-ci est converti en bitmap.) paramètres de placement sur les paramètres par défaut.
De n’importe quelle manière, l’image sera affichée dans la Remarque␣ : La taille de la figure et la résolution de
surface de prévisualisation et toutes les valeurs seront l’image sont interdépendantes. Si vous augmentez la taille
relatives à l’image ouverte ou collée. En-dessous, le champ de la figure, vous diminuez la résolution, et inversement.
Nom indique par défaut le nom du fichier importé ou “Image - Cochez la case Insérer Figure pixel par pixel dans vue
collée n° x” si le contenu du Presse-papiers a été utilisé. Vous courante pour ajuster l’image au niveau de zoom actuel
pouvez renommer l’image à votre gré. Cette opération n’altère dans la fenêtre hôte.
en rien le nom d’origine de l’image. - Avec la case à cocher Transparent, vous pouvez masquer
ou afficher les éléments qui se trouvent en-dessous des
pixels blancs de la Figure, conformément à l’ordre de
dessin actuel.
- Pour insérer une figure inversée horizontalement, cochez
la case Figure en miroir.

186 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

- Pour réaliser automatiquement la rotation de la figure lors les autres réglages avant de placer de nouveau la Figure. Vous
de son insertion dans le projet, indiquez l’angle de votre pouvez aussi étirer ou réduire la Figure placée; en maintenant
choix dans le champ situé dans l’angle inférieur la touche Maj enfoncée, vous activez la contrainte par la
gauche. diagonale et conservez les proportions de l’image.
- Positionnez vos Figures avec les neuf boutons de Point Avant de placer la Figure, son contour fantôme suit les
d’ancrage. mouvements du curseur en affichant sa taille proportionnelle.
Sur le panneau Format image, vous définissez le format sous Le point d’ancrage du contour fantôme est attiré par les
lequel l’image sera enregistré dans le Projet. En plus des noeuds et arêtes des éléments. Pour désactiver cette option,
contrôles affichant la taille du fichier et le nombre de couleurs allez au dialogue Options/Facilités/Divers.
de l’image, vous pouvez également enregistrer l’image dans
un autre format comme fichier externe.

Vous pouvez également placer directement des Figures dans


ArchiCAD sans utiliser l’outil Figure en collant des bitmaps
Placer les Figures
qui proviennent soit d’une autre fenêtre d’ArchiCAD (par
Quand vous avez fait vos choix dans le dialogue Options exemple une image modèle de rendu photoréaliste), soit
Figure, cliquez simplement avec le curseur sur le Plan pour d’une autre application de traitement d’image. L’élément collé
placer la Figure. Si vous n’êtes pas satisfait du résultat (par sera traité comme une Figure par ArchiCAD.
exemple, si l’image est trop petite ou trop grande), choisissez Remarque␣ : Les images importées avec cette méthode
la commande Annuler du menu Edition, ouvrez de nouveau sont toujours collées pixel par pixel avec le facteur de
le dialogue Options Figure, et ajustez la taille, la résolution et zoom actuel.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 187


Chapitre 4 : Création d'éléments

Point chaud Hélice si l’outil Flèche est actif, ou la forme Hélice si un


autre outil est actif).
Définition
Les points chauds sont de simples points indiqués par une
petite croix. Leur rôle primordial consiste à vous aider à
positionner des éléments dans les vues 2D. Les points chauds
n’apparaissent pas sur les sorties imprimées et tracées et
peuvent être effacés quand vous n’en avez plus besoin. 2) Faites cmd-clic (Macintosh) ou ctrl-clic (Windows) pour
générer un point d’intersection projeté.
Outil et Options Point chaud
L’outil Point chaud se trouve dans la partie inférieure de la
Boîte à outils. Double-cliquer sur son icône ouvre un dialogue
de paramétrage simple, où vous pouvez définir la Couleur de
stylo et le Calque associés au Point chaud.
Remarque␣ : Faire cmd/ctrl-clic sur le bord d’une Toiture
pendant qu’une autre est sélectionnée ajuste l’arête cliquée
à l’arête commune (s’il y en a une) des deux pans de
toiture. Si l’outil Mur ou Ligne est actif, les extrémités des
Murs et des Lignes sélectionnés seront ajustées (allongées
ou raccourcies) pour aller au point d’intersection avec
l’arête choisie en cliquant.
Pour placer un point chaud sur un point de tangente distant,
Placer un Point chaud sélectionnez le ou les arcs et faites cmd-clic (MacOS) ou ctrl-
Quand vous avez fait vos choix dans le dialogue Options clic (Windows) avec le curseur Hélice sur n'importe quel
Point chaud, vous pouvez commencer à placer des points élément (point chaud ou noeud).
chauds. Cliquez simplement à l’emplacement souhaité. Des points chauds tangentiels seront générés sur les
Dans grand nombre de situations, vous avez besoin de prolongements virtuels des arcs ou des courbes.
continuer le dessin en vous calant exactement sur un certain Il est également possible d’ajouter des points chauds avec
point d'un élément, or, celui-ci ne comprend pas de point cmd-clic (Macintosh) ou ctrl-clic (Windows) à␣ :
chaud à cet endroit. La solution consiste à générer des points - Une projection parallèle d’un mur, d’une ligne ou d’une
chauds vous permettant d'attirer le curseur à ce point exact. arête de toiture, de hachure ou de dalle à partir d’un point
Il n’existe pas de moyen direct d’aller à un point d’intersection chaud sélectionné.
virtuel. Vous pouvez cependant générer un point chaud au
point d’intersection projeté.
1) Sélectionnez une ligne, une arête ou un arc et placez le
curseur sur un autre (il prendra la forme Flèche avec

188 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

- Une projection perpendiculaire, à partir d’un point chaud Eléments d'Annotation


d’élément (curseur Marque) ou un emplacement vide
(curseur Croix), à un mur, dalle, toiture, hachure ou ligne En plus des éléments de construction 3D qui représentent la
sélectionnée. structure physique du Bâtiment digital et des éléments de
dessin 2D utilisés comme aides de positionnement, détails et
décoration, ArchiCAD propose différents types d’éléments pour
étiqueter, organiser et répertorier les composants du bâtiment.
- Des Cotations associatives de divers types peuvent être
ajoutées aux éléments de construction et de dessin sur le
Plan et dans les fenêtres de Coupe/Façade.
- Les Etiquettes sont une autre fonction associative, vous
permettant de lier des informations de format texte ou
symbole aux éléments de construction et aux Hachures
2D. Vous pouvez aussi placer des Etiquettes
indépendantes.
- Les Zones servent à définir des unités en trois dimensions
à l’intérieur du projet, par exemple des pièces ou des
bureaux.

Cotations
Définition
ArchiCAD propose une grande variété d’outils et d’options de
cotations pour diverses utilisations et situations. Les Cotations
sont entièrement associatives et peuvent utiliser des unités et
des systèmes de mesure variés. Les cotations linéaires sont
liées avec précision aux noeuds et aux arêtes des éléments du
projet.
Vous pouvez placer des Cotations dans les fenêtres Plan,
Coupe/Façade et Dessin de Détail.
Les Cotations sont placées individuellement ou en série sur
les éléments qui supportent cette fonction. Vous pouvez
également ajouter des cotations linéaires extérieures ou
intérieures aux éléments sélectionnés.
Les types de cotations sont␣ : Cotations linéaires, Cotes d
altitude, Cotes de niveau, Cotation angulaire et Cotes de rayon.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 189


Chapitre 4 : Création d'éléments

Les Cotations linéaires sont des lignes de cote - L’associativité signifie que tout point de cotation créé
personnalisées. Les termes suivants décrivent les opérations adhère à son point de référence jusqu’à ce que vous
de cotation␣ : supprimiez l’un ou l’autre. Dans l’exemple précédent,
- Les Points de référence sont les nœuds des éléments étirer la fenêtre dans le mur a pour effet de mettre à jour
que vous avez sélectionnés pour la cotation. automatiquement la totalité de la chaîne de cotation.

- Les Points de cotation se trouvent aux intersections des


lignes de cote et des lignes de rappel conformément aux
Les éléments suivants peuvent être cotés en plaçant dessus
points de référence définies. Vous pouvez les sélectionner
des points de référence␣ :
comme il est montré sur l’illustration suivante.
- Eléments de construction␣ : murs, poteaux, poutres,
fenêtres et portes (les angles et l’entraxe de l’ouverture
seulement), objets, lampes, dalles, toitures, maillages.
- Eléments de dessin␣ : hachures, tous les types de ligne,
points chauds.
- Les Unités de cotation sont les composantes de base de
la chaîne de cotation. Une unité de cotation connecte deux Remarque␣ : Si vous placez un point de référence à un
points de cotation adjacents et inclut la valeur de sa emplacement qui ne peut être coté (ou dans un espace
longueur. Pour la sélectionner, vous devez cliquez au vide), le curseur affiche un point de référence rectangulaire
milieu de la ligne avec le curseur Marque. et non circulaire. Cela veut dire que le point de référence
sera statique et ne suivra pas les modifications lorsque les
éléments cotés sont étirés ou translatés.

- Les Valeurs de cotation sont les blocs de texte


comprenant la longueur de l’unité de cotation. Pour
sélectionner ce bloc de texte, cliquez son angle inférieur
gauche.
- Les Chaînes de cotation correspondent à la somme des
unités de cotation. Vous pouvez sélectionner une chaîne
de cotation en cliquant sur un point “libre” de la ligne de
cote avec le curseur Hélice.

190 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

L’apparence des Cotations linéaires dépend de leur type ou


méthode de construction et de l’option géométrique choisis
dans la Zone Informations ou dans le dialogue Options
Cotation. Pour détails, voir la suite dans la section Placer des
Cotations linéaires.
Un type spécial des Cotations linéaires est la Cote d’altitude.
Cette méthode place une marque d’altitude dans la fenêtre
Coupe/Façade. Il peut également être utilisé dans la fenêtre Les Cotations d'angle affichent les valeurs angulaires entre des
Plan, mais il mesure uniquement la distance le long de l’axe Y couples de lignes et/ou d'arêtes linéaires d'éléments. Vous
du Plan à partir de l’origine du Projet (ou relative). Cette pouvez choisir entre deux méthodes, soit dans la Zone
valeur n’est pas la même que la hauteur verticale de l’élément informations, soit dans le dialogue Options Cotation d'angle.
sur le Plan le long de l’axe Z mesuré par l’outil Cote de Quand vous placez une Cotation d’angle avec la méthode
niveau. Angle aigu, seul le quartier dans lequel vous avez cliqué avec
Les Cotes de rayon affichent la valeur du rayon des éléments le curseur Marteau sera coté.
courbes. Les exemples suivants, dans lesquels nous avons coté les
deux mêmes arêtes d’un quadrilatère vous montrent les
variations possibles.

Les Cotes de niveau sont des marques d'altitude utilisées


souvent dans l'architecture et dans le prélèvement des sites.
Les cotes de niveau associées restent liées aux éléments sur - Quand vous placez une Cotation d’angle avec la méthode
lesquels elles ont été placées, même si elles ne se situent plus Angle obtus, ArchiCAD calcule l’angle du quartier choisi
à l’intérieur du contour de ces éléments. et l’ajoute aux deux quartiers voisins. Les marteaux sur les
arcs de cercle indiquent les points sur lesquels vous
Si une cote de niveau se trouve à l’extérieur du contour de pourriez cliquer pour obtenir le même résultat.
l’élément auquel elle est associée, sa valeur change selon les
règles suivantes␣ :
- Dalles␣ : aucun changement ne se produit. La valeur reste
identique comme si la cote de niveau était toujours à
l’intérieur du contour.
- Toitures␣ : la valeur affichée est calculée en prolongeant la
toiture.
- Maillage␣ : la hauteur de l’étage est affichée (mais la cote de Remarque␣ : Vous ne pouvez pas coter un angle de 180
niveau reste associée au maillage). degrés. Si vous voulez tout de même le marquer, utiliser

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 191


Chapitre 4 : Création d'éléments

l’outil Arc/Cercle avec la marque double flèche et placez la Vous pouvez même définir de manière indépendante le
valeur sous forme de texte au-dessus du demi-cercle. nombre de décimales à afficher pour chacun des outils.
En utilisant les unités métriques, le dialogue Cotations
Unités de cotation permet la suppression du zéro␣ : 0,25 mètre est affiché comme
ArchiCAD supporte différents systèmes standard de cotations. 25 et 1,25 mètre est affiché comme 1,25.
Vous pouvez les personnaliser pour le projet actuel dans
Affichage des unités anglo-saxonnes
Options/Facilités/Cotations.
Cela est utile quand vous travaillez sur plusieurs Projets Si vous choisissez le pied et fraction de pouce comme unité
demandant un degré de précision différent (plans généraux pour des cotes de longueur quelconque, vous disposez de
ou détaillés) ou sur des Projets qui seront réalisés dans un huit boutons radio. Ces boutons vous permettent de définir
autre pays que celui où ils ont été dessinés. l’affichage des cotes lorsque les valeurs entières en pieds ou
en pouces sont nulles.
Vous pouvez modifier la précision des différents outils de
cotation, appliquer des standards prédéfinis comme DIN ou
US Builder, ou encore définir des réglages personnalisés.

Dans chacune des quatre paires de boutons, activez l’option


correspondant à votre standard d’affichage des cotes.
Vous pouvez définir de manière indépendante les réglages et Remarque␣ : Vous ne pouvez pas mélanger les unités pour
les unités pour les différents outil de cotation␣ : Cotation le même type de cotation dans un Projet.
linéaire, angulaire, radiale, Cote de niveau et d’altitude,
Outils et Options Cotations
Cotations de Portes/Fenêtres, hauteur de seuil et surfaces de
Hachures. Au bas du dialogue, un échantillon vous montre le Les outils de Cotation se trouvent dans la partie centrale de la
format choisi. Boîte à outils. Dans la forme par défaut de la Boîte à outils, les
divers outils de cotation d’ArchiCAD sont fusionnés sous une

192 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

seule icône. Pour voir tous les outils de cotation en même Avec un menu déroulant, vous pouvez choisir une forme de
temps, choisissez Options/Personnaliser/Palettes flottantes et marque. Le dernier type de marque est spécial, car il donne
cochez la case Etendue. une ligne de cote double qui encadre les valeurs. Si vous
choisissez ce type, les réglages de positionnement des textes
ne sont pas disponibles.
En cochant la case Cotation statique, vous pouvez créer des
cotations statiques qui ne sont associées à aucun élément du
Double-cliquez sur l’icône d’un outil de Cotation pour ouvrir Projet. Une fois la cotation changée en mode statique, elle ne
son dialogue de paramétrage. Les différents outils de peut plus redevenir associative. Si aucune des marques d’une
Cotations ont plusieurs options communes. Les descriptions chaîne de cotation n’est attaché à un nœud de construction,
qui suivent concernent en premier lieu l’outil Cotation c’est toute la chaîne qui devient statique. Les cotations
linéaire, les contrôles spécifiques des autres outils étant statiques se comporteront comme les autres cotations␣ :
présentés additionnellement en détail. 1) En cas de rotation ou de symétrie, le texte est toujours
orienté de manière à rester lisible.
2) Si l’unité des dimensions est modifiée dans les Facilités,
toutes les valeurs sont mises à jour.
Si la méthode de construction choisie est la Cote d’altitude, le
panneau se transforme en conséquence pour afficher les
options disponibles pour les Cotes d’altitude.
Le dialogue de paramétrage de l’outil Cotation comprend trois
panneaux␣ : Type et police, Options Marque et Ligne de rappel
et Détails Cotation. Vous observerez que certains outils de
cotation ont un dialogue d’un seul panneau. Dans la partie
supérieure du panneau Type et police, vous pouvez choisir
le Type ou Méthode de construction des différents outils de
cotation, ainsi que le style des marques ou pointes de flèches.

Une série de cotes d’altitude se comporte comme une chaîne


de cotation associée. Pour sélectionner et éditer une série,
cliquez sur l’axe imaginaire de la chaîne avec le curseur
Hélice en appuyant en même temps sur le bouton Majuscule
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 193
Chapitre 4 : Création d'éléments

ou en utilisant l’outil Flèche. Vous pouvez ajouter ou effacer


des marques de la série comme dans le cas des autres types
de séries de dimensions linéaires. Les marques ne peuvent
pas être éditées individuellement.
Pour les Cotes d’altitude seulement, vous pouvez utiliser les
Niveaux de référence définis dans Options/Facilités/Unités
de travail pour le placement des cotations.
Pour les Cotes de rayon, trois boutons radio vous permettent
de choisir l'orientation de l'étiquette. Celui-ci peut être la
prolongation de la ligne de cote, toujours horizontale ou
toujours verticale. Ce champ permet de définir un préfixe L’option Encadrement place la valeur de la Cote de niveau
optionnel qui sera placé devant la valeur du rayon. dans un cadre pour mieux la mettre en évidence. Ce cadre est
automatiquement ajusté au texte et ne peut être édité de
manière indépendante.
Cette option permet d’ajouter un signe plus ou moins devant le
texte de la cote de niveau pour indiquer sa position par rapport
au point zéro du projet. Dans le dialogue Options Cotation
angulaire, si le premier bouton radio est actif pour l'Orientation
du nombre, la valeur de la cotation sera toujours horizontale.
Avec le second bouton radio, la valeur de la cotation sera
toujours en direction radiale, tandis qu'avec le troisième, elle
sera parallèle avec la tangente de la courbe voisine.
Dans la partie inférieure du panneau Type et police, vous
pouvez choisir le type et la taille de la police utilisée pour les
cotations, ainsi que les Couleurs de stylo utilisées pour les
différents composants des cotations (valeurs, lignes et
Deux types ou méthodes de construction sont disponibles␣ : marques). Vous pouvez définir des types, des tailles et des
- Avec centre␣ : Si vous sélectionnez ce type de Cotation de couleurs différentes pour les différents outils de cotation ou
rayon, le centre de l’arc coté sera automatiquement même pour les unités de cotation individuelles sélectionnées
marqué. d'une chaîne de cotations.
- Sans centre␣ : Avec cette méthode, le centre de l’arc coté
ne sera pas graphiquement marqué.
Pour les Cotes de niveau, vous pouvez orienter le symbole
de la marque en entrant une valeur dans le champ d’édition
de rotation. Quand vous faites pivoter un symbole de marque,
le texte tourne avec celui-ci et conserve leur rapport d’échelle L’option Italique apparaît dans le dialogue si vous utilisez des
initiale. polices bitmap/TrueType. Si vous avez sélectionné une police
vectorielle, c’est l’option Inclinaison qui sera affichée, vous
194 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation
Chapitre 4 : Création d'éléments

permettant d’en définir l’angle. Les italiques des polices L’option Cotations de Fenêtre/Porte détaillées ajoute la
bitmap/TrueType se traduisent en une inclinaison de 75°, si la hauteur de l’ouverture sous la ligne de cote avec, comme
police est changée en police vectorielle. Sur le panneau points de référence, les deux extrémités de l’ouverture. Si
Options Marque et Ligne de rappel, vous définissez la taille vous marquez cette case, une seconde case à cocher permet
de la marque de cotation et le format des ligne de rappel. de contraindre les cotations à la hauteur nominale.
Remarque␣ : Cette possibilité est complémentaire des
options disponibles sur le panneau Marque de cotation
des dialogues Options Porte et Fenêtre.
Options Texte de cotation
Le dialogue Options Texte de cotation est disponible
lorsque la valeur seule d’une unité de cotation a été
sélectionnée. Dans ce cas, le nom de la dernière commande
du menu Edition se change en Options Texte de cotation.
Vous pouvez également accéder à ce dialogue en cliquant sur
l’icône de l’outil dans la palette Zone informations. Quand
Les lignes de rappel peuvent être définies pour l’ensemble de une ou plusieurs chaînes de cotation sont sélectionnées,
la chaîne de cotation, pour des unités de cotation double-cliquer sur l’outil Texte ouvre également ce dialogue.
sélectionnées ou pour des points de cotation individuels. Voir la section Changements manuels du texte de cotation.
Avec les boutons radio appropriés, vous pouvez créer des
cotations sans lignes de rappel ou avec des lignes courtes, Placer des Cotations
prédéfinies. Si vous choisissez l’option des lignes de rappel
courtes, la longueur de la ligne de rappel sera Géométrie des Cotations linéaires
automatiquement ajustée à la marque (et par conséquent à la Il existe quatre Méthodes de construction ou types
taille du texte). La disponibilité des options dépend du type disponibles pour l'outil Cotation linéaire. Les icônes de ces
de Ligne de rappel choisi sur le panneau Type et police. types de cotations apparaissent dans la Zone informations et
Le panneau Détails Cotation contient des options pour la dans le dialogue Options Cotation.
cotation des Fenêtres, des Portes et des Murs composites.

- Avec la méthode Linéaire, c'est toujours la distance entre


deux points de référence voisins qui est mesurée et affichée.
- Avec la méthode Cumulative, le premier point de
référence est considéré comme le point zéro de la chaîne
de référence. Toutes les valeurs de la chaîne de cotation
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 195
Chapitre 4 : Création d'éléments

afficheront la distance entre le point de référence donné et Valider à l’aide de la touche Arrière ou en cliquant sur
ce point zéro. bouton OK de la Zone de contrôle a le même effet que la
- Avec la méthode Pointeurs, la distance mesurée est la manipulation précédente␣ : l’apparition d’un curseur en
même qu’avec la méthode Cumulative, mais seuls les forme de Marteau.
pointeurs s’affichent sur l’écran au lieu de la ligne entière, 4) Quand le Marteau apparaît, cliquez sur le point d’insertion
et le point zéro n’est pas marqué. souhaité de la chaîne de cotation.
- Avec la quatrième icône, vous créez des Cotes d’altitude.
Voir détails dans la section suivante.
Sous les Méthodes de construction, les Options géométriques
disponibles pour les Cotations linéaires sont affichées. 5) La chaîne de cotation est automatiquement calculée et
- L’option Verticale crée des chaînes de cotation qui sont affichée.
toujours verticales, quel que soit l’angle des nœuds ou des
éléments cotés.
- L’option Horizontale crée des chaînes de cotation qui
sont toujours horizontales, quel que soit l’angle des nœuds
ou des éléments cotés. - Quand vous définissez le premier point de référence, le
- L’option Parallèle crée des chaînes de cotation qui sont bouton Annuler de la Zone de contrôle devient actif. Ce
parallèles aux deux premiers marqueurs de cotation bouton vous permet d’annuler toute la procédure de
placés, quel que soit l’angle des éléments cotés. cotation.
- L’option Longueur d’arc permet de coter les éléments - En désignant le second point de référence, le bouton OK
courbes. de la Zone de contrôle devient également actif, indiquant
Ces options se rapportent à l’ensemble de la chaîne de que vous pouvez désormais créer une chaîne de cotation
cotation et ne peuvent être définis unité par unité. Une fois la valable.
chaîne complétée, sa géométrie ne peut plus être modifiée. - Vous pouvez supprimer n’importe quel point de référence
en cliquant dessus de nouveau.
Placer des Cotations linéaires
Nous allons démontrer le placement des Cotations linéaires
avec un exemple simple.
1) Construisez un mur avec une baie libre (fenêtre). L’aspect associatif des cotations exige une procédure de
marquage très précise pour distinguer les points confondus
de différentes éléments se recouvrant.
2) Sélectionnez l’outil Cotation. Marquez le premier point de Pour déterminer à quel nœud assigner le point de référence␣ :
référence. Le bouton Annuler devient actif dans la Zone
1) Il est évident que vous êtes sur des éléments confondus si
de contrôle.
les marques de cotation sont accompagnés de points de
3) Cliquez sur chaque extrémité du mur et de la fenêtre, puis sélection sur l’un des éléments structurels.
double-cliquez pour terminer la chaîne de cotation.

196 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

2) Si l’élément sélectionné est bien celui souhaité, cliquez Pour terminer la sélection des points de cotation, cliquez
simplement sur le nœud suivant. Cliquer sur le bouton OK deux fois en n’importe quel point de l’espace de travail à
valide l’élément sans activer le curseur Marteau. l’aide du curseur en forme de stylo vide ou cliquez sur le
3) Si vous voulez que le point de cotation se réfère à un autre bouton de contrôle OK. Le curseur en forme de marteau
élément, cliquez plusieurs fois sur le même nœud. Vous apparaît alors à l’écran. Il vous invite à placer la chaîne de
verrez que les points de sélection passent d’un élément à cotes. Cliquez pour placer la chaîne de cotes.
l’autre.
Remarque␣ : Dans la plupart des cas, il suffit de placer les
marques sans tenir compte des points de sélection. Vous
ne saurez pas, par contre, lequel des éléments sera
modifié par la suite.
4) Pour choisir cet autre élément, cliquez sur le point suivant
ou complétez la cotation. Si vous avez besoin de coter un
autre élément situé au même endroit, cliquez à nouveau
ce point. Répétez ces pas si vous ne voyez pas tout de
suite quel élément sélectionner. Pour les arcs, les méthodes d’édition des chaînes de cotes
Remarque␣ : Vous pouvez vérifier ceci par la suite si vous sont similaires à celles des chaînes de cotes linéaires. Il en va
sélectionnez un point de cotation. Tant que vous de même pour le processus d’ajout ou d’effacement de points
maintenez enfoncé le bouton de la souris, des points de de cote.
sélection seront affichés sur l’élément associé. Remarque␣ : La cotation de longueur d’arc ne s’applique
pas aux splines et aux ellipses.
Cotation des éléments courbes
Un conseil␣ : Pour obtenir une cotation approximative des
La méthode de cotation de longueur d’arc étant activée dans arcs elliptiques et des splines, transformez leur ligne de
la zone informations, il suffit de cliquer sur un arc de cercle contour en une série d’arcs de cercle avec l’outil Baguette
ou sur une arête courbe d’un élément de construction. magique.
ArchiCAD marque les extrémités de l’élément en question.
C’est entre ces points que la longueur d’arc est mesurée. Placer des Cotes d'altitude
Si vous choisissez la méthode Cotes d altitude pour l’outil
Cotation linéaire, les options de placement changent en
conséquence.

Vous pouvez également cliquer sur d’autres points que vous


souhaitez ajouter à la chaîne de cotes.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 197


Chapitre 4 : Création d'éléments

Avant de placer une série de marques, choisissez Zéro du elle-même, la chaîne de cotes se déplace également.
projet ou Origine locale courante dans le dialogue de L’origine de cotation ne change pas, ce qui entraîne le
cotation, selon que vous souhaitez commencer la cotation à changement des cotes.
partir du zéro du projet ou de l’origine utilisateur. Une autre - Si vous sélectionnez et déplacez des éléments avec la cote
solution consiste à utiliser les Niveaux de référence définis d’altitude de référence alors que la chaîne de cotes a une
dans Options/Facilités/Unités de travail. origine personnalisée, l’origine se déplace avec les cotes et
L’option Origine mémorisée apparaît uniquement pour les les valeurs de ces dernières ne changent pas.
chaînes de cotes d’élévation sélectionnées. Elle indique que
Cotation de l'épaisseur de mur
l’origine utilisateur a été modifiée depuis le positionnement
de la chaîne de cotes et que la chaîne de cotes n’a pas été Si vous cliquez sur la ligne de référence d’un mur
actualisée. perpendiculaire à la direction de la chaîne de cotation, les
Placez des marques individuelles en cliquant sur le point que deux côtés du mur seront cotés.
vous souhaitez coter, puis cliquez sur le bouton de contrôle En complétant la chaîne de cotation, seules s’afficheront les
OK dans la Zone de contrôle. Utilisez le curseur en forme de marques placées sur les murs perpendiculaires à la chaîne.
marteau pour positionner la marque. Cliquez sur plusieurs Si vous commencez de coter les éléments avec l’option
points avant de cliquer sur OK et d’utiliser le curseur en forme géométrique Parallèle en plaçant des marques doubles des
de marteau pour positionner une chaîne de marques. deux côtés d’un mur, ces marques définiront l’angle de la
chaîne comme perpendiculaire à ce mur.

Edition de la chaîne de Cotation


Vous pouvez faire subir des translations, rotations ou
symétries aux Cotations comme aux autres éléments
ArchiCAD.
- Si vous éditez tous les éléments auxquels la chaîne de
cotation se réfère, la chaîne sera transformée avec les
Remarque␣ : Les modules liés placés dans un Projet éléments.
peuvent contenir des cotes d’altitude définies par rapport à - Si des éléments sont édités ponctuellement, la ligne de
une origine utilisateur. Dans ce cas, les valeurs de cote cote va conserver sa place et son angle. Seuls les marques,
sont identiques à celles du projet source. Différentes règles les lignes de rappel et les textes concernés vont changer.
s’appliquent lorsque vous déplacez les cotes d’altitude - Si des éléments cotés sont dupliqués, vous devrez aussi
dans le projet hôte. sélectionner leurs cotations. Les copies des cotations
- Si vous sélectionnez et déplacez tous les éléments liés à seront associées aux copies des éléments.
une cote d’altitude sans sélectionner la chaîne de cotes

198 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Remarque␣ : Vous ne pouvez pas effectuer des Si vous sélectionnez et supprimez un point de cotation au milieu
translations, des rotations ou des symétries des unités ou d’une chaîne, les deux unités adjacentes sont fusionnées.
des points par rapport à la chaîne de cotation parente.
Vous pouvez insérer un nombre quelconque de points de
cotation dans une chaîne et faire cmd-clic (MacOS) ou ctrl-clic
(Windows) sur le nouveau point de référence souhaité. Le
nouveau point peut être placé entre des points existants de la
chaîne ou n’importe où en-dehors de celle-ci.

Si le point supprimé se trouve à la fin de la chaîne, la dernière


unité disparaît et la chaîne est raccourcie.

Les unités de cotation existantes seront subdivisées, si


nécessaire.

Si vous sélectionnez et supprimez une unité de cotation au


milieu d’une chaîne, celle-ci se décompose en deux parties.

La chaîne de cotation s’allonge si nécessaire. Vous ne pouvez


pas insérer des points en sélectionnant directement les unités
de cotation. Vous devez sélectionner la chaîne.
Remarque␣ : Vous ne pouvez insérer un nœud que dans
une seule chaîne de cotation à la fois. Quand vous insérez
un nœud, vous ne pouvez pas contrôler la superposition
des éléments. Enfin, vous pouvez éliminer la totalité d’une chaîne de
cotation en la sélectionnant et en la supprimant.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 199


Chapitre 4 : Création d'éléments

Des chaînes de cotation séparées peuvent être fusionnées. Point␣ :


Sélectionnez l’une des chaînes et faites cmd-clic (MacOS) ou
ctrl-clic (Windows) sur l’autre.

Unité␣ :
La seconde chaîne disparaîtra et ses points de référence
seront ajoutés à la première chaîne (sélectionnée).
Vous pouvez utiliser cette option même avec des chaînes de
cotation qui ne sont pas parallèles et/ou ne possèdent pas de
parties communes.

Chaîne␣ :
Régler manuellement la longueur de la ligne de rappel
Il est possible de régler manuellement la longueur des lignes
de rappel dynamiques pour␣ :
- une seule ligne de rappel;
- les deux lignes de rappel d’une unité de cotation;
- toutes les lignes de rappel de la chaîne.
Pour régler manuellement les lignes de rappel, sélectionnez
un point, unité ou chaîne de cotation quand l’outil Cotation
est actif. Saisissez le point chaud ou la ligne de référence de la
partie sélectionnée et éloignez de la ligne de cote l’indicateur
gris de distance.
200 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation
Chapitre 4 : Création d'éléments

Cliquer à la distance voulue coupe (ou allonge) les lignes de sur une arête latérale d’un élément, ou, si le premier clic est
rappel concernées. fait dans un espace vide, en cliquant une seconde fois pour
Les lignes de rappel dynamiques ne dépassent jamais le nœud définir la direction.
de référence de l’élément coté. Quand vous avez défini la direction des lignes de cote, il faut
Pour définir manuellement des lignes de rappel inexistantes cliquer une fois de plus pour placer la première ligne de cote
ou courtes, vous devez d’abord les modifier en types longs (celle qui est le plus près des éléments sélectionnés). Si vous
dans le dialogue Type Cotation. choisissez de placer des cotations des quatre côtés, cette
distance marque également la distance totale entre les lignes
Cotation automatique extérieure de cote les plus proches et la boîte englobante des éléments
Vous pouvez ajouter automatiquement des Cotations linéaires sélectionnés.
associatives aux éléments sélectionnés avec la commande
Cotation automatique du menu Outils. Commencez par
sélectionner quelques éléments sur le plan (ou même tous les
éléments du plan). Choisissez la commande Cotation externe.
Un dialogue apparaît.

Cotation externe tient compte des murs et des ouvertures.


Seront placées automatiquement un maximum de quatre
Dans la première section du dialogue, vous pouvez définir la lignes de cote␣ : les cotations d’ouverture, les cotations des
manière de coter les ouvertures. Plusieurs standards murs interne, les cotations de façade et les cotations globales.
d’architecture sont possibles. Seront cotés soit l’axe, soit les Si l’une de ces lignes de cote est superflue (par exemple, il n’y
tableaux de l’ouverture. a pas d’ouvertures, ou la façade est droite), elle ne sera pas
placée.
Dans la section suivante, vous pouvez définir le
positionnement des lignes de cote. La distance entre les lignes Cotation automatique intérieure
de cote est définie en utilisant les unités de travail courantes. La deuxième commande du menu hiérarchique Cotation
Vous pouvez également choisir de placer automatiquement automatique du menu Outils vous permet d’ajouter des
des lignes de cote sur les quatre côtés de la boîte englobante cotations intérieures associatives aux éléments sélectionnés.
des éléments sélectionnés.
Après avoir cliqué sur OK, il est nécessaire de définir la
direction des lignes de cote. Vous pouvez le faire en cliquant

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 201


Chapitre 4 : Création d'éléments

En choisissant la commande Cotation intérieure, un la direction opposée. Vous ne pouvez placer des cotations de
dialogue apparaît. Il contient des options pour coter les rayon que sur des éléments courbes.
Poteaux et les Murs composites. Le chiffre est lié à l’extrémité de la ligne de cote. Elle affiche la
valeur du rayon de l’élément arqué coté. Son orientation peut
être choisie dans le dialogue Type et dimensions de Cotation
de rayon.
Remarque␣ : Supprimer l’élément coté supprime
également toutes les Cotations de rayon qui y sont
associées.
Implanter des cotes de niveaux
Pour placer une cote de niveau sur le projet, sélectionnez
l’outil Cote de niveau dans la Boîte à outils, puis cliquez
Vous devez ensuite dessiner une ligne qui passe par les n’importe où sur la feuille de travail. L’altitude de l’étage actif
éléments sélectionnés. Seront cotés les Murs, Poteaux, est immédiatement affiché avec la marque d’altitude standard,
Poutres, ainsi que les arêtes de Dalle, de Toiture et de comme vous le voyez sur notre illustration.
Maillage perpendiculaires à et coupées par cette ligne. La Vous pouvez placer des cotes de niveau sur des dalles, des
ligne peut comprendre plusieurs segments. Double-cliquez toitures ou des réseaux maillés pour autant que l’icône de
pour finir le dessin de la ligne. Il faut cliquer une fois de plus Gravitation correspondante soit activée dans la Zone de
pour déterminer l’emplacement de la ligne de cote. Après coordonnées.
avoir placé la cotation, la ligne dessinée au début disparaît.
L’exemple suivant représente des cotes de niveau placées sur
quatre nœuds d’un maillage rectangulaire et plusieurs points
choisis au hasard.

Dessiner une Cotation de rayon


Les Cotations de rayon ont deux parties principales␣ : la ligne Lorsque l’icône Gravitation est activée, les cotes de niveau
de cote et le chiffre. restent associées aux dalles, toitures ou réseaux maillés sur
lesquels elles sont placées.
La ligne de cote est toujours placée en direction radiale et la
marque pointe toujours vers la partie courbe. En cliquant sur Les deux dessins ci-dessous représentent deux cotes de
un point de l’élément courbe, vous pouvez commencer à niveau placées sur la même dalle␣ : l’une placée lorsque
dessiner la ligne de cote soit vers le centre de l’arc, soit dans l’option Gravitation est activée, l’autre placée lorsque l’option

202 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Gravitation est désactivée. L’élévation de la dalle a donné lieu déplacer, de les faire pivoter ou effectuer des symétries, avec
à la modification de la première valeur. ou sans duplication, comme tous les autres éléments.
Si une marque est dupliquée avec la dalle de référence, les
copies des marques seront associées aux copies des dalles. Si
elle est dupliquée seule, les copies seront associées à la même
dalle (ou au même étage) que l’original.
Dessiner des Cotations angulaires
Le déplacement de la dalle provoque également celui de la Pour afficher sur le Plan une valeur d’angle, vous devez
cote de niveau qui lui est associée. La cote de niveau placée définir quatre points de référence.
avec l’option Gravitation désactivée reste en place. Vous avez le choix entre plusieurs options␣ :

- Cliquer sur une ligne ou arête d’élément (mur, dalle,


hachure, toiture, maillage). Deux points de référence
seront immédiatement placés sur la ligne ou arête cliquée.
Lors de la sélection d’une cote de niveau associée, maintenez
le bouton de la souris enfoncé afin d’afficher provisoirement
les points de sélection de l’élément auquel la cote de niveau
est associée.
- Cliquer sur les points chauds d’éléments existants.
- Cliquer n’importe où sur le plan (dans ce cas, les cotations
d’angle ne seront pas associatives).

Lors du relâchement du bouton de la souris, ces points de


sélection disparaissent. Seule la cote de niveau reste
sélectionnée.
Vous pouvez éditer séparément le texte de la cote de niveau. - Cliquer sur une arête existante. Cela crée immédiatement
Vous pouvez lui faire subir des translations ou des rotations quatre points chauds.
ou modifier le texte indépendamment de la marque. Les
marques de Cote de niveau sont des éléments propres et Les quatre points définis déterminent deux lignes infinies
peuvent être édités individuellement. Il est possible de les qu’ArchiCAD utilise pour calculer l’angle. La manière dont les
valeurs d’angle sont mesurées et placées dépend de l’option

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 203


Chapitre 4 : Création d'éléments

géométrique choisie dans la Zone informations ou dans le


dialogue Options Cotation d’angle et de l’endroit où vous
cliquez quand le curseur Marteau apparaît.
Les deux lignes infinies divisent l’espace en quatre quartiers.
ArchiCAD placera la cotation d’angle dans le quartier que
vous choisisse en cliquant quand le curseur Marteau apparaît.
L’arc de la cotation d’angle passera par le point cliqué.
La valeur de la cotation d’angle sera automatiquement placée Les cotes d’altitude et les cotations angulaires sont également
près du centre de la courbe de cotation. Vous pouvez ensuite associées dans les fenêtres Coupe/Elévation.
la déplacer par le point chaud de la valeur de cotation.
Placer des Cotations angulaires sur les courbes
Sélectionnez l’outil Cotation angulaire dans la Boîte à
outils, puis cliquez sur l’arête courbe de polygone ou
d’élément circulaire que vous voulez coter. Les deux points
d’extrémité de l’arc se marquent alors automatiquement. Pour
terminer, placez la ligne de cote à l’aide du curseur en forme
de marteau. - Si la coupe de type Modèle n’est pas liée (et transformée
en une coupe de type dessin), des points chauds sont
générés sur les éléments afin de marquer les points de cote
associés.

Remarque␣ : La cotation angulaire s’effectue toujours du


côté arc, quelle que soit la méthode de construction
choisie et le côté choisi. - Si la coupe de type Dessin est actualisée à partir du
Cotations associatives en Coupe/Façade modèle, les cotes associées aux points chauds sont
régénérées pour refléter les modifications du modèle.
Les cotes de la fenêtre Coupe/Elévation sont associées, ce qui
signifie que chaque point de cote créé est lié à son point de Changement manuel du texte de Cotation
référence. Ainsi, si vous étirez la fenêtre placée dans le mur, Les textes de cotation sont éditables individuellement.
l’ensemble de la chaîne de cotes est automatiquement actualisé. Sélectionnez un élément de texte en cliquant sur son nœud.
Vous pouvez modifier la position et l’orientation de l’élément
de texte à l’aide des commandes d’édition (translation,

204 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

rotation). Cliquez sur l’icône Texte dans la zone information alors ajoutez un Texte automatique en choisissant dans le
pour ouvrir la fenêtre Options Texte de cotation. menu déroulant.

Lorsqu’un élément de texte personnalisé est sélectionné, vous


pouvez rétablir sa position en cochant la case Rétablir
position automatique située dans la partie inférieure du
dialogue. Vous pouvez rétablir la valeur actuelle de l’élément
texte en activant le bouton radio Valeur mesurée.
Pour annuler toutes vos modifications, ouvrez le dialogue
Cotations… dans les Facilités du menu Options. Deux cases à
cocher vous permettent d’annuler les changements.
Tapez votre texte personnalisé de 25 caractères au maximum - Lorsque la première case est cochée, les blocs de cotation
dans le champ correspondant et ajoutez un superscript déplacés manuellement reviennent à leur position initiale.
optionnel de sept caractères au maximum, si nécessaire, ou - Si vous cochez la deuxième case, les textes de cote
modifiés manuellement sont remplacés par leurs valeurs
réelles actuelles.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 205


Chapitre 4 : Création d'éléments

Zones
Définition
Les Zones sont les unités spatiales de votre Projet. Les Zones
peuvent être des pièces, chambres, des salles, des groupes de
salles ou même des parties plus grandes d’un projet.
Polygone et Marque de Zone
Sur le Plan, les Zones apparaissent sous la forme de hachures
et de marques liées aux hachures de zones. La hachure de
zone désigne l'espace occupé par la zone dans le projet,
Dans ArchiCAD, les zones se distinguent par catégories. Les
tandis que la marque de zone contient des informations
Catégories de zone sont définies par usage ou fonction␣ :
sous forme de texte, y compris le nom, le numéro et la surface
espaces publics, laboratoires, bureaux, etc. Les Catégories
de la zone, ainsi que les paramètres optionnels tels que la
sont identifiées par des couleurs et des Objets GDL de type
matière de la chape, les matières des murs, la surface de murs
Marque de Zone différents.
(avec ou sans leurs ouvertures), etc.
Certaines catégories sont prédéfinies dans ArchiCAD et vous
Les marques de zone sont des éléments de bibliothèque
pouvez en définir d'autres en utilisant la commande
paramétriques intelligents dont l’apparence, le contenu et le
Catégories de zone du menu Options.
comportement s’adaptent aisément aux habitudes de chacun.
Elles se trouvent dans la Bibliothèque ArchiCAD. Trois options sont disponibles pour afficher les polygones de
Zone sur le Plan avec la commande Options/Options
d'affichage␣ : vous pouvez masquer les couleurs des Zones ou
les afficher en-dessous ou au-dessus des Hachures. Si le
polygone qui représente la couleur de la Zone est masqué,
vous ne pouvez pas éditer sa forme. Toujours dans Options/
Options d'affichage, vous pouvez choisir entre afficher et
masquer les Marques de Zone. Tous les deux réglages ont un
effet global, ce qui veut dire que vous ne pouvez pas les
Si vous placez la marque de Zone avec une des méthodes choisir pour des Zones individuelles seulement.
d’identification automatique, vous verrez apparaître une croix
à l’intérieur de la Zone à l’emplacement où vous avez d’abord
cliqué pour définir la surface de la Zone. Cette croix indique
le point de référence de la Zone. Le curseur détecte se point
qui est utilisé comme le point de départ de l’identification des Forme 3D de la Zone
limites de la Zone en cas de mise à jour ultérieure. En 3D les zones apparaissent comme des corps 3D. Il s’agit
d’un corps 3D associé à la zone et qui s’affiche dans les vues

206 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

3D. Les espaces de zone permettent une analyse précise des entourée des éléments de construction en filaire. Les éléments
attributs géométriques et quantitatifs des zones. Lorsque des masqués par la zone 3D ne s’affichent pas du tout.
éléments de délimitation définissent une forme géométrique
complexe, la forme de l’espace de zone correspondant peut
être tout aussi complexe.
Pour visualiser des espaces de zones en 3D, assurez-vous que
l’icône Zone est activée dans le dialogue Eléments à
afficher en 3D dans le menu Image.

Les zones présentent une géométrie relativement complexe


en fonction des éléments de construction environnants. Les
limites d’une zone 3D peuvent être des murs, des poteaux,
des dalles, des poutres, des toitures, des lignes, des arcs et des
splines. Les murs et les colonnes, y compris non poteaux, sont
automatiquement identifiés.

Lorsque les espaces de zone sont affichés en 3D, tous les


éléments de construction s’affichent en mode filaire, quel que
soit le mode d’affichage activé. L’illustration qui suit L'espace de la Zone peut être raccordé aux Toits, Dalles et
représente le même modèle en mode filaire et en lignes Poutres avec la commande Tailler Zone du menu Edition.
cachées.
Remarque␣ : Les espaces de zone 3D vous permettent de
créer des solides complexes à des fins de modélisation
générique et d’étude de masse. Voir Raccorder la forme de
la Zone dans la section Définition des Zones dans la suite.
Calcul des Zones
Vous pouvez évaluer le projet ArchiCAD selon les
informations qui résident dans les Zones en créant une Liste
Pour visualiser uniquement les zones 3D sans aucun élément de Zones au moyen des commandes du menu hiérarchique
de construction dans la représentation ombrée, ouvrez le Calcul/Lister Zones.
dialogue Options Fenêtre 3D dans le menu Image, puis Voir aussi le panneau Calcul de surface dans les Options
sélectionnez l’option Contour␣ : Rapide. Si vous choisissez Zone, la section Calculer l”espace de la Zone dans ce qui suit
l’option Contour␣ : Bon, vous visualisez la zone ombrée et le Chapitre 10␣ : Calcul des données du projet.
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 207
Chapitre 4 : Création d'éléments

Outil et Options Zone code, couleur et marque de zone, ainsi qu’un jeu de
paramètres. Voir la section consacrée aux Catégories de Zone.
L’outil Zone se trouve dans la partie inférieure de la Boîte à
outils. Double-cliquez sur l’icône de l’outil Zone pour ouvrir Les champs éditables Nom et numéro de Zone doivent être
définis individuellement pour chaque Zone et servent à
son dialogue de paramétrage. Ce dialogue comporte six
identifier la Marque de Zone sur le Plan. Quand une zone a
panneaux␣ : Nom et position, Marque Zone, Options
été définie et une marque de zone est placée sur le Plan, un
personnalisés, Modèle, Calcul de surface et Listes et
nombre d'informations géométriques additionnelles sont
Etiquettes. automatiquement calculées (surface et périmètre de la zone,
périmètre des ouvertures, périmètres des murs, etc.). Ces
paramètres peuvent être inclus dans la marque de Zone sur le
panneau correspondant.
- Hauteur Zone est la hauteur du corps de la Zone mesurée
de l’altitude inférieure de la Zone.
- Niveau Zone est le niveau de référence de la Zone, mesuré
par rapport à l’altitude de l’Etage.
- Epaisseur Chape est l’altitude de la partie inférieure du
Le panneau Nom et position contient les informations corps de la Zone mesurée à partir de la valeur de Niveau
basiques sur la Zone, y compris sa Catégorie, son Nom et son Zone.
Numéro, ainsi que plusieurs options pour définir et placer le
polygone et la marque de Zone. Vous pouvez choisir entre l’affichage des formes brute et nette
des polygones. Ces deux boutons radio ne deviennent actifs
que si la Zone a été définie par la méthode de construction
Ligne de référence (troisième icône dans la Zone
Informations).
- Si vous activez l’option Nette, la zone polygonale ne sera
pas affichée au-delà de l’arête intérieure des murs.
- Activez le bouton Brute si vous souhaitez afficher
l’ensemble de la zone polygonale.
Analysez les figures suivantes et comparez les résultats
obtenus selon que l’option Raccord murs & poutres (menu
Options) est activée ou désactivée.

Vous pouvez choisir une Catégorie de zone dans une liste


déroulante. Les catégories de zones sont définies par nom,

208 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Deux boutons radio permettent de contrôler la rotation des


marques de zone. Le bouton Horizontal est activé par défaut.
Dans ce cas, les marques de zone sont placées à l’horizontale
et restent dans cette position même après une rotation de la
zone. Le champ pour l’angle est grisé.

Les marques de zone sont affectées aux catégories de zone,


ce qui veut dire qu’en changeant de catégorie dans la liste à
Si vous cliquez sur le bouton Rotation, puis effectuez une côté de la surface de prévisualisation, vous remplacez l’image
rotation à la zone, l’angle de la marque de zone est adapté en affichée par une autre.
conséquence. Vous pouvez définir une couleur pour la zone avec la case
d’édition de numéro de stylo ou utiliser les couleurs de
marque prédéfinies en marquant la case Utiliser couleurs de
symbole au bas du dialogue.
Vous pouvez définir ici le type de police, la taille et la couleur
de la partie texte de la Marque de Zone. Il est à noter que la
prévisualisation affiche la Marque telle qu’elle apparaîtra sur
le Plan. Si, par exemple, l’option Faux texte a été activé pour
les éléments de type Texte dans Options d’affichage, la
prévisualisation et la marque placée afficheront le texte sous
la forme de champs gris, illisibles.
Il est possible programmer un nombre illimité de marques de
zone en GDL et le contenu de la liste des paramètres pourra
Le panneau Marque Zone inclut la prévisualisation de la donc varier pour chaque nouvelle marque de zone. Ces
Marque de Zone. paramètres peuvent affecter l’apparence et le contenu de la
Marque de Zone. Dans la liste de paramètres, vous pouvez

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 209


Chapitre 4 : Création d'éléments

activer et désactiver l’affichage des paramètres dans la Marque à ceux des murs limites et de tous les éléments avec
de Zone, ce que vous pouvez vérifier dans la Prévisualisation. lesquels vous avez coupé la zone.
Comme pour les Fenêtres, Portes et Objets, le panneau
Options personnalisés peut contenir des options
graphiques additionnelles liées à la Marque de Zone active.
Voir exemples dans la section Portes et Fenêtres.
Remarque␣ : La personnalisation des paramètres de la
Marque de Zone est perdue si vous changez la catégorie
de la Zone. Dans ce cas, les paramètres de la marque Les découpages de zone 3D peuvent être annulés. Pour ce
reviendront aux valeurs des attributs de la Catégorie de faire, il vous suffit de sélectionner l’espace de zone taillé, puis
zone. de cliquer sur le bouton Annuler Raccord du haut ou
Le panneau Modèle régit l’apparence des Zones en 3D, dont Annuler Raccord du bas. Voir la section Tailler Zones.
le choix de Matières et les options de raccord. L’onglet Calcul de surface vous permet de vérifier la surface
mesurée de la Zone et d’affiner les valeurs calculées.

Vous pouvez choisir une matière pour la représentation de la


zone dans les vues 3D ombrées ou photoréalistes.
- Si vous cliquez sur le bouton Utiliser cette matière...,
vous affichez la forme de la zone en 3D avec la seule
matière que vous avez sélectionnée dans la liste Le champ supérieur, Surface nette mesurée, indique la
déroulante. surface nette de la zone. Dans le cas des zones
- Si vous cliquez sur le bouton radio Matières des Murs..., automatiquement reconnues, il s’agit de la surface située à
les différentes surface héritent des matières correspondant l’intérieur des murs limites. Si les zones sont dessinées
manuellement, il s’agit de la surface délimitée par le périmètre
de la zone.

210 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

La partie centrale du panneau indique l’influence des


hauteurs de plafond, des surfaces hachurées, des poteaux et
des murs non porteurs sur le calcul de la surface totale de la
zone.
- L’espace occupé par les murs et les poteaux qui ne sont
pas paramétrés dans leurs propres dialogues pour servir
de limites de zone peut être partiellement ou entièrement
soustrait de la surface de zone.
- Vous pouvez déduire de la surface totale de la Zone la
partie de la surface occupée par une Hachure comme
défini dans le propre dialogue de cette Hachure.
- Il est également possible de prendre uniquement en
considération une partie des combles ou d’autres parties
dont la hauteur de plafond est inférieure à une certaine
valeur. Voir la section Calculer l’espace de la Zone.
Le champ Surface restante affiche la valeur obtenue après Catégories de Zone
soustraction des valeurs de réduction Mur/Poteau, Hachures
et Plafond de la valeur mesurée. Les Zones ayant la même fonction peuvent être groupées en
La case à cocher et le champ de pourcentage vous permettent catégories. Les Catégories de Zone sont définies avec la
d’affiner manuellement la valeur calculée. Le dernier champ, commande de même nom dans le menu Options et sont
situé au bas du panneau, indique la valeur que vous traitées comme des attributs par ArchiCAD.
retrouverez dans les calculs. Les Catégories de zone sont définies par les éléments
Remarque␣ : Pour activer la réduction définie dans le suivants␣ :
dialogue de paramétrage de la Zone sélectionnez, - Le Code de catégorie aide à identifier rapidement les
choisissez la commande Outils/Mise à jour Zones. catégories. Ce nombre peut être défini pour être conforme
Le quatrième panneau porte le nom Listes et Etiquettes et avec les standards locaux et peut également apparaître
définit la manière dont la Zone est traitée dans les calculs. dans la marque de zone.
Les contrôles sont les mêmes que pour les éléments de - Le Nom de catégorie décrit la fonction de la catégorie.
construction et ont été présentés dans les sections Notez que chaque Zone peut avoir son propre nom qui
précédentes de ce chapitre. peut être différent des noms de catégories.
- La Couleur permet d’identifier les zones de la même
catégorie sur le Plan.
- Une Marque de zone peut être associée à chacune des
catégories de zone. Vous pouvez définir des valeurs par
défaut pour les paramètres de chaque catégorie.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 211


Chapitre 4 : Création d'éléments

Choisir la commande Catégories de zone affiche un dialogue valeurs par défaut entrées ici apparaîtront dans le dialogue
pour créer, modifier ou supprimer des catégories de zone. Type de Zone lorsque vous sélectionnez la catégorie de zone.
Voir aussi le Manuel de référence GDL pour davantage
d’informations sur la création et la programmation des
Marques de Zone.

Définir une Zone


Géométrie
Essentiellement, il existe deux méthodes de définition de
Zone, représentées par trois icônes dans la Zone
Informations. Vous pouvez soit dessiner à la main le contour
d’une zone, soit demander à ArchiCAD d’identifier
automatiquement une zone entourée de murs, lignes, splines
et poteaux.

Les catégories de zone prédéfinies sont affichées dans le


menu déroulant en haut du dialogue. Si vous désirez ajouter
une nouvelle catégorie, cliquez sur le bouton Nouveau et
renseignez les champs Nom et Code.

La méthode Polygonale est recommandée si la Zone n’est


pas entièrement entourée par des éléments. Il suffit de
dessiner un polygone en désignant les angles de la zone. Les
Zones créées avec cette méthode ne changeront pas de forme
En double-cliquant la case Couleur, vous pouvez associer une si vous utilisez la commande Mise à jour des Zones et leur
couleur à la catégorie spécifiée. Sélectionnez une marque de surface n’est pas modifiée par les structures liées (éléments
zone pour la nouvelle catégorie en choisissant un Objet GDL contenus). Voir la section Dessiner des Murs pour illustrations
dans le menu déroulant. et détails.
Vous pouvez supprimer ou renommer une catégorie de zone Les deux méthodes d’Identification automatique, par
en la sélectionnant dans la liste et en cliquant sur le bouton Arête intérieure et par Ligne de référence, partent du
Effacer ou Renommer. principe que la majorité des zones sont entourées de murs et
Les paramètres par défaut des marques de zone peuvent être que les seules ouvertures sont des portes et des fenêtres. Vous
ajustés dans la liste de paramètres affectée à la catégorie pouvez également activez l'identification automatique par
courante. Quelques-uns de ces paramètres (Nom de Zone, d'autres types d'éléments comme par exemple les Lignes, les
Numéro de Zone, Niveau Zone, Hauteur Zone) sont utilisés Arcs et les Splines en cochant la case Limite de Zone dans
par des champs spéciaux du dialogue Options Zone. Les leur dialogue de paramétrage respectif (panneau Listes et

212 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Etiquettes). Pour les Murs et les Poteaux, le menu déroulant Quelle que soit l’option géométrique choisie, le curseur
Relation aux Zones sur ce même panneau vous permet Marteau apparaît quand vous avez terminé la définition du
d'utiliser l'élément comme une limite de zone ou de déduire contour de la Zone. Cliquez pour définir l’emplacement de la
sa surface de celle de la Zone. marque de Zone. Il n’est pas nécessaire de placer la marque
- Si vous choisissez la méthode Arête intérieure de Zone à l’intérieur du polygone de la Zone.
(deuxième icône dans la Zone Informations), ArchiCAD
définira la surface de la zone au moyen des arêtes
intérieures des Murs.
- Si vous choisissez la méthode Ligne de référence
(troisième icône dans la Zone Informations), ArchiCAD
considère que les limites de la zone sont les lignes de
référence des Murs. Notez que, même si vous avez
construit des murs avec des lignes de référence à
l’intérieur, la hachure de zone ne recouvrira pas les
symboles de mur jusqu’à ce que vous choisissiez Outils/ Tailler la forme de la Zone
Ordre de dessin/Premier plan. Vous pouvez soit sélectionner des murs, des dalles et des
Si la zone comprend des ouvertures autres que des portes ou poutres et couper la zone dans laquelle ils pénètrent, soit
des fenêtres, ArchiCAD continue de rechercher les limites de sélectionner une zone et choisir les types d’éléments en
l’unité spatiale que vous souhaitez définir comme une zone. fonction desquels le découpage sera réalisé.
Dans ce cas, le résultat peut être différent de ce que vous
attendiez (illustration de droite).

Vous pouvez alors␣ : Vous pouvez choisir entre raccorder le haut ou le bas des
- dessiner une ligne à utiliser comme Limite de zone, ou espaces de Zone. Cochez les cases appropriées pour
déterminer si vous souhaitez couper un ou des espaces de
- utiliser la méthode polygonale. zone en fonction des toitures, des dalles ou des poutres. Si
Pour une zone indépendante, c’est-à-dire une zone qui n’est vous sélectionnez uniquement un seul type d’élément de
connectée à aucune autre, l’identification automatique peut découpage, une toiture par exemple, dans le projet, toutes les
donner le résultat souhaité même si la zone est ouverte. cases à cocher s’affichent en grisé. Si vous sélectionnez deux
ArchiCAD va rechercher les murs qui entourent la zone et s’il types, seule la case à cocher du type non sélectionné s’affiche
n’en trouve pas, il ferme automatiquement la zone.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 213


Chapitre 4 : Création d'éléments

en grisé. Vous pourrez encore choisir entre les types calcul de la surface des zones, il est possible d’inclure ou
sélectionnés si vous le souhaitez. d’exclure les renfoncements inférieurs à une certaine
profondeur et/ou deux dont les surfaces sont inférieures à
une certaine valeur.

Le découpage s’effectue en cliquant sur le bouton Tailler


situé au bas du dialogue.

Vous pouvez annuler les découpes de zone 3D en


sélectionnant celle-ci, puis en cliquant sur le bouton Annuler
Cochez les cases situées à côté des icônes Portes et Fenêtre
Raccord du haut ou Annuler Raccord du bas. Ces boutons
pour ajouter les renfoncements aux zones.
se trouvent sur le panneau Modèle dans le dialogue Options
Zone. Remarque␣ : Les renfoncements pratiqués dans les murs
peuvent uniquement être ajoutées à la zone si les éléments
Remarque␣ : Vous pouvez également choisir d’annuler le
de porte et de fenêtre utilisés dans un projet comportent
raccord quand vous mettez à jour les Zones modifiées.
une définition correcte d’imbrication dans le mur.
Voir la section Mettre à jour Zones.
Dans la partie Soustraction Murs et Poteaux située en bas à
Calculer l'espace de Zone gauche, les murs et les poteaux (ou une partie de la surface
qu’ils occupent) peuvent être inclus ou exclus de la taille de la
En plus des réglages faits sur le panneau Calcul de surface du
zone.
dialogue Options Zone et des options choisies pour les
éléments de construction inclus dans la surface de la Zone, N’oubliez pas que la relation entre, d’une part, les murs et les
l’écran Zones du dialogue Options/Facilités contient des poteaux et, d’autre part, les zones peut être définie dans leur
contrôles pour définir le comportement des Constructions propre dialogue d’options. Tous les paramètres introduits
liées lors de la création d’une Liste de Zones. dans Facilités concernent uniquement les éléments qui ne
sont pas activés pour la reconnaissance de limite de zone,
La partie supérieure du dialogue concerne les renfoncements
mais qui le sont pour la réduction de l’espace de zone.
pratiqués dans les murs par les portes et les fenêtres. Lors du
Consultez la partie consacrée aux paramètres généraux des

214 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Outils dans le chapitre Outils ArchiCAD au début du présent


guide.
Pour activer la réduction, utilisez les cases à cocher situées à
côté des icônes Murs et Poteaux. Tapez dans le champ Si
plus grand que la valeur minimum à prendre en
considération pour la surface occupée par un élément.
Ensuite, dans le champ de texte Soustraire, définissez le
pourcentage de la surface occupée à déduire de la surface
mesurée.
Les commandes Réduction sous plafond, situés dans le coin
inférieur droit, vous permettent d’indiquer la hauteur à partir Les colonnes du tableau sont les suivantes␣ :
de laquelle la surface doit être réduite. - Etat␣ : C’est ici qu’ArchiCAD vous informe si la Zone a pu
Si les deux cases sont cochées, vous pouvez personnaliser être mise à jour et, dans le cas contraire, de la nature du
deux hauteurs différentes. Cela vous permet notamment de problème rencontré. Les icônes possibles ici sont␣ :
différencier les surfaces à usage limité et les surfaces ␣ : Tout va bien, ArchiCAD a réussi à mettre à jour la
inutilisables. Zone.
Mise à jour des Zones ␣ : La Zone a été créée manuellement et ne peut être
ajustée de manière automatique.
Si vous modifiez votre projet, les zones associatives ne sont
␣ : Le calque sur lequel la Zone se trouve a été
pas automatiquement mises à jour.
verrouillé. Déverrouillez le calque dans le dialogue
Calques et répétez le processus de mise à jour.
␣ : La Zone se recoupe. Comme pour les autres
polygones, la Zone doit être ajustée de manière à avoir
une géométrie valable, ou alors il faut la diviser en deux
Zones. Vous pouvez voir la Zone de près en la
sélectionnant et en cliquant sur le bouton Zoom sur
Zones sélectionnées. Après avoir fait l'ajustement
nécessaire, répétez le processus de mise à jour.
␣ : Le point de référence de la Zone se trouve en-
Choisir la commande Mise à jour Zones dans le menu Outils dehors de ses limites. Chaque Zone associative possède un
ajuste les zones conformément aux modifications et affiche point de référence qui doit se trouver à l'intérieur de la
des messages d'alerte concernant les problèmes éventuels Zone. Si ce message d'erreur apparaît, placez le point de
qu'elles auraient produits sur les zones. Le dialogue qui référence à l'intérieur de la Zone et répétez le processus
apparaît vous informe également sur les changements de mise à jour.
apportés à chacune des zones.
␣ : La Zone que vous avez essayé de mettre à jour ne
se trouve pas dans votre espace de travail. Cette erreur ne

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 215


Chapitre 4 : Création d'éléments

peut se produire que si vous travailler sur un Projet Etiquettes


partagé (Teamwork), et que la Zone en question a été
réservée par un autre membre du projet. Demandez à ce Définition
membre du projet de libérer cette Zone.
␣ : La Zone que vous avez essayé de mettre à jour ne Les Etiquettes sont des blocs de texte ou des symboles liés
peut être ajustée correctement, car elle ne peut trouver optionnellement à des éléments de construction et à des
tous ses contours. Cliquer sur le bouton Zoom sur Zones hachures 2D, permettant d’identifier ou de commenter des
sélectionnées et identifiez la Zone, puis répétez le éléments ou des parties du projet.
processus de mise à jour. Les Etiquettes peuvent être encadrées ou non, avec pointeur
- Numéro␣ : Cette colonne contient le numéro affecté à la et marque. Elles peuvent contenir un texte personnalisé,
Zone. l’identifiant de l’élément, le numéro ID unique de l’élément
ou un symbole.
- Nom␣ : Cette colonne contient le nom de la Zone.
Vous pouvez utiliser les Etiquettes de deux manières␣ :
- m2 ajoutés␣ : Cette colonne contient les informations sur
le changement de la Zone. Par défaut, elle affiche la - Les Etiquettes indépendantes sont placées
surface ajoutée/enlevée en mètres carrés. Utilisez le pop- manuellement dans la fenêtre Plan ou Coupe/Façade.
up en haut du dialogue pour afficher une autre unité. - Les Etiquettes associatives sont affectées
automatiquement avant la création de l'élément ou
ajoutées ultérieurement.
Les Etiquettes Symbole sont des Objets GDL spéciaux. Elles
peuvent être programmées ou définies graphiquement et
peuvent même contenir des bitmaps. Elles peuvent afficher
toutes sortes d'informations sur les éléments, par exemple les
- Lors de la mise à jour des zones, vous pouvez conserver la couches d'un Mur composite.
position originale des marques de zone en cochant la case
Conserver position de la marque.
- Vous pouvez effacer la découpe de la zone 3D. Pour ce
faire, cochez les cases Annuler Raccord du haut et/ou
Annuler Raccord du bas.
Remarque␣ : Si vous ne cochez pas les cases Annuler
Raccord du haut et Annuler Raccord du bas, des conflits Vous pouvez créer vos propres symboles d’Etiquette comme
peuvent se produire dans certaines configuration tout autre Objet GDL en choisissant la commande Fichier/
géométriques. Objets GDL/Nouvel Objet…. Pour détails, voir Chapitre 8␣ :
Travailler avec des Objets GDL.
Remarque␣ : Les Etiquettes Texte et les Etiquettes Symbole
qui contiennent du texte sont affectés par les choix faits
pour les Textes dans Options/Options d’affichage. Si vous

216 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

avez choisi là l’option Faux texte, toutes les Etiquettes qui


contiennent du texte apparaîtront comme des blocs gris,
illisibles.

Outil et Options Etiquette


Dans la forme par défaut de la Boîte à outils, les outils Texte
et Etiquette sont groupés sous une même icône. Si vous ne
voyez pas l’icône de l’Etiquette, cliquez au bas de l’icône pour
l’afficher - en choisissant Options/Personnaliser/Palettes
flottantes et cochant la case Etendue dans la Boîte à outils,
vous pouvez voir tous les outils en même temps.
Double-cliquer sur l’outil Etiquette ouvre le dialogue Options
Etiquette qui a six panneaux␣ : Contenu et prévisualisation,
Style de texte, Marque, Etiquette symbole, Options
personnalisés et Texte de l’Etiquette. Certains panneaux sont A gauche, vous voyez les types d’élément qui peuvent
inactifs, en fonction du type d’Etiquette choisi. recevoir une étiquette. Vous pouvez définir les options
d’étiquetage par défaut pour chaque type d’élément. Si la case
à cocher Etiquette sur (type d’élément) est activée dans le
dialogue de paramétrage de l’outil donné, c’est ces options
qui vous seront proposées par défaut.
Vous pouvez choisir un type d’Etiquette à utiliser dans le
menu déroulant à droite. Les options sont les suivantes␣ :
- Texte. Si vous choisissez cette option, ArchiCAD placera
le Texte par défaut défini sur le panneau Texte de
l’Etiquette. S’il n’y en a pas, le programme vous proposera
Options Etiquette
de taper le texte de l’Etiquette quand vous la placez.
Le panneau Contenu et prévisualisation définit les options - ID. Si vous choisissez cette option, l’Etiquette contiendra
d’étiquetage pour les types d’élément et affiche la l’Identifiant de l’élément associé. Modifier l’Identifiant de
prévisualisation du symbole d’étiquette sélectionné. l’élément sélectionné mettra à jour l’Etiquette.
- ID interne. Chaque élément d’ArchiCAD possède un
identifiant interne que l’utilisateur ne peut pas modifier. Si
vous choisissez cette option, l’Etiquette contiendra cet
identifiant interne.
- Choisir Autre Etiquette suivi des noms des Symboles
d’étiquettes disponibles dans la bibliothèque active. Avec

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 217


Chapitre 4 : Création d'éléments

la commande Choisir Autre Etiquette… vous pouvez utiliser


des Etiquettes qui ne sont pas actuellement chargées.
Sous le menu déroulant, la surface de prévisualisation affiche
le symbole choisi dans la Bibliothèque. Il ne contiendra aucun
élément associatif.
Le deuxième panneau est celui des Styles de texte. Selon
votre choix de type d'Etiquette (texte ou symbole), ses
contrôles sont visibles ou estompés.

Vous pouvez définir une marque droite ou courbée et choisir


parmi trois possibilités différentes pour la position de la
marque. La taille de la marque peut être définie en mm
(unités métriques) ou en points (unités anglo-saxonnes).
Notez que les Etiquettes Symbole peuvent ignorer les réglages
de couleur et de marque, comme il est décrit pour le panneau
suivant.
Le panneau Etiquette symbole ne devient actif que si vous
avez choisi une Etiquette de type Symbole sur le panneau
Contenu et prévisualisation. Il contient des options pour la
taille de l’Etiquette symbole et quelques autres paramètres.
- Si vous avez choisi une Etiquette de type texte sur le
premier panneau, vous pouvez entièrement configurer ses
attributs de type de police, de taille, de justification et
d’espacement et décider de dessiner un cadre avec
l’Etiquette.
- Si vous avez choisi une Etiquette de type Symbole sur le
premier panneau, vous pouvez seulement choisir un type
de police et une taille, ainsi que la couleur du texte.
Le troisième panneau concerne la Marque de l'Etiquette.

218 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Les Etiquettes symbole peuvent contenir un nombre indéfini


de paramètres qui sont listés à gauche. A droite, vous pouvez
définir la taille de l’Etiquette et son angle de placement. Vous
pouvez également choisir d’afficher l’Etiquette symbole avec
ses propres couleur et marque internes ou utiliser les options
définies sur le panneau Marque.
Comme pour tous les autres éléments de type Objet GDL, le - La méthode verticale place toujours les Etiquettes
panneau Options personnalisés contient des options verticalement. Le texte peut être lu de bas en haut.
spéciales définies dans le script interface de l’Etiquette
symbole. Il ne devient actif que si vous avez choisi une
Etiquette de type Symbole approprié sur le panneau Contenu
et prévisualisation. Voir illustration et détails dans la section
Portes et Fenêtres.
Sur le panneau Texte de l’Etiquette, vous pouvez entrer un
texte par défaut et définir l’orientation de l’Etiquette par
rapport à l’élément associé. Ce panneau ne devient actif que
si vous avez choisi une Etiquette de type Texte sur le panneau
- La méthode horizontale place toujours les Etiquettes
Contenu et prévisualisation.
horizontalement.

- La méthode Personnalisée place les Etiquettes à l’angle


que vous définissez dans le champ d’édition qui se trouve
à côté.

Quatre options d’orientation sont disponibles pour l’Etiquette


texte␣ :
- La méthode parallèle place toujours les Etiquettes
parallèlement aux éléments étiquetés.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 219


Chapitre 4 : Création d'éléments

Placer des Etiquettes


Placer des Etiquettes indépendantes
Les Etiquettes indépendantes doivent être placées
manuellement. Cliquez sur l'espace de travail avec le curseur
Croix pour commencer à dessiner une étiquette Placer des Etiquettes associatives
indépendante. Le pointeur est défini par deux clics
supplémentaires de la souris. Les Etiquettes associatives peuvent être placées
automatiquement en créant des éléments ou ajoutées aux
- Si le contenu de l’étiquette est l’ID, l’ID interne, un
éléments sélectionnés ultérieurement.
symbole ou le texte par défaut, l’étiquette est terminée au
troisième clic de la souris. - Les étiquettes associées sont placées automatiquement sur
tout élément nouvellement créé si la case Etiquette sur
(type d’élément) est cochée sur le panneau Listes et
Etiquettes dans le dialogue de paramétrage de l’outil
donné. Cliquez sur le bouton Options Etiquette pour
choisir des options pour l’Etiquette à placer avec l’élément
que vous créez.
- Pour ajouter une Etiquette associative à un élément,
- Si le contenu de l’étiquette est un texte, dessinez un cadre sélectionnez-le et ouvrez son dialogue de paramétrage.
élastique après le troisième clic de la souris afin de définir Allez au panneau Listes et Etiquettes, activez la case
la longueur du texte. Si vous ne souhaitez pas prédéfinir la Etiquette sur (type d’élément) et cliquez sur le bouton
longueur du texte, cliquez une nouvelle fois à l’extrémité Options Etiquette pour choisir des options pour
du pointeur à l’aide du curseur en forme de coche. l’Etiquette que vous voulez ajouter à l’élément sélectionné.
Saisissez un texte de n’importe quelle longueur dans la Vous pouvez également cliquer sur l’élément quand l’outil
boîte, puis cliquez sur le bouton de contrôle OK pour Etiquette est actif et placer l’Etiquette associative définie
terminer l’étiquette. par défaut pour ce type d’élément.

220 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Eléments de présentation Dans Options/Options d'affichage, la profondeur de la


Coupe peut être affichée ou masquée sur le Plan. C'est
Les éléments de présentation sont des types d’élément également ici que vous définissez l'affichage de la marque de
spéciaux. Ils définissent l’emplacement des fenêtres et vues la Coupe. Les deux choix possibles sont Normal et Plan Clef.
associées générées à partir du modèle du Bâtiment digital. Dans le dernier cas, une version simplifiée de la ligne de
- Les marques de Coupe et de Détail sont placées pour Coupe est affichée, avec une ligne pointillée uniforme et une
définir l’emplacement des fenêtres de Coupe/Façade et de seule marque.
Dessin de Détail associées.
- Les Caméras sont utilisées pour définir la projection 3D
du modèles dans les vues perspectives et animées ainsi
que les Objets et Scènes de réalité virtuelle.
Les éléments réellement placés sur le Plan (ou dans le cas de
la marque de Détail, dans une Coupe aussi), servent
essentiellement de point d’entrée et de configuration de la
vue affichée dans la fenêtre correspondante.
Les sections suivantes présentes à la fois ces éléments et les
fonctions spéciales disponibles dans les fenêtres et vues
Dès que vous avez placé la ligne de Coupe, un article
obtenues.
correspondant est généré dans le Plan de Projet de la palette
Navigateur et une commande portant le nom de la Coupe
Coupes et Façades apparaît dans le menu hiérarchique Coupes/Façades du menu
Fenêtres. Double-cliquer sur la vue dans le Navigateur ou
Définition choisir le nom de la vue dans le menu hiérarchique ouvre la
Dans ArchiCAD, les Coupes et les Façades consistent de deux fenêtre de Coupe/Façade correspondante.
éléments. La Ligne de Coupe créée sur le Plan s’utilise pour
générer une fenêtre de Coupe/Façade affichant le modèle à
partir d’un emplacement défini.
La Ligne de Coupe est définie avec l'outil Coupe/Façade situé
au bas de la Boîte à outils. Cet outil place des symboles
standard de coupe/façade sur le Plan avec des points de
rupture optionnels. Les symboles de Coupe/Façade
apparaissent soit sur chaque étage du projet, soit sur un
groupe d’étages.
Sur le Plan, vous voyez la Ligne de coupe avec des marques à
ses deux extrémités, un identifiant et une ligne pointillée
optionnelle qui indique la profondeur de champ des coupes
limitées.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 221


Chapitre 4 : Création d'éléments

Le contenu de la fenêtre de Coupe/Façade dépend des Fenêtres de type Modèle


étendues horizontale et verticale choisies. La limite verticale Les Modèles sont les coupes ou façades du bâtiment virtuel.
est définie dans les unités de travail choisie dans le dialogue Ils consistent d’éléments de construction et tout changement
Facilités. La limite horizontale peut être de trois types␣ : apporté à ces éléments sera automatiquement répercuté sur la
- Infinie␣ : Tous les éléments derrière la ligne de Coupe Feuille de travail en Plan, ainsi que sur la Fenêtre 3D et les
seront affichés dans la fenêtre de Coupe/Façade, à autres Coupes/Façades lorsque vous les activez.
condition qu’ils ne soient pas masqués par d’autres Les fenêtres Coupe/Façade de type Modèle sont éditables,
éléments. mais vous ne pouvez pas y créer de nouveaux éléments de
- Limitée␣ : Seuls les éléments entre la ligne de Coupe et la construction, à l’exception de la duplication des Portes et
limite seront affichés dans la fenêtre de Coupe/Façade. Fenêtres existantes.
- Profondeur zéro␣ : Seuls les éléments coupés par la ligne de
Coupe seront affichés.
Chaque vue que vous générez avec l’outil Coupe/Façade fait
partie de votre Projet tant que la ligne de Coupe
correspondante n’est pas effacée. Cela veut dire également
que chaque vue est enregistrée avec le Projet.

Fenêtres de Coupe/Façade
Il existe deux types de Coupes/Façade␣ : les Modèles
dynamiques qui sont liés au modèle et peuvent être édités de
manière interactive avec le plan, et les Dessins statiques qui
sont déliés du modèle et éditables séparément.
Le contenu de la fenêtre de Coupe/Façade dépend des
réglages choisis pour la ligne de coupe correspondante dans
le dialogue Options Coupe/Façade (limite horizontale et Remarque␣ : même en copiant des éléments de
verticale), et non pas de la sélection actuellement faite sur le construction et en les collant de nouveau, vous
Plan. La sélection faite sur le Plan n’affecte d’aucune manière n’obtiendrez que de simples éléments de dessin.
les fenêtres de Coupe/Façade. Tout changement apporté à la Fenêtre 3D ou à une autre
La sélection faite dans la fenêtre de Coupe/Façade est fenêtre de Coupe/Façade devient visible lorsque vous activez
totalement indépendante de la sélection faite dans une autre la fenêtre de nouveau ou choisissez la commande
fenêtre (Plan, Fenêtre 3D, autres Coupes/Façades). Reconstruire Modèle dans le menu Affichage. La mise à jour
Vous pouvez aussi enregistrer aux différents formats le ne touche que les éléments de construction, tout élément 2D
contenu de la fenêtre Coupe/Façade dans un fichier séparé. additionnel restera inchangé.
Vous pouvez modifier les éléments de construction dans leurs
dialogues Options outil ou dans la Zone informations.

222 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Attention␣ : effacer un élément de construction dans la Marque, Options personnalisées de Marque, Eléments coupés,
fenêtre de type Modèle a l’effet de le supprimer également Effets modèle et Options région distante. Quelques-uns des
sur le Plan et dans le modèle 3D. réglages faits sur ces panneaux concernent l’apparence sur le
Plan de la ligne de Coupe, tandis que les autres sont liés au
Fenêtres de type Dessin
contenu de la fenêtre de Coupe/Façade.
Les Coupes/Façades du type Dessin sont générées à partir des
fenêtres du type Modèle avec la commande Délier du
modèle dans le menu hiérarchique Coupes/Façades du menu
Affichage. Tous les éléments de construction seront convertis
en lignes et hachures. Vous pouvez ensuite ajouter au dessin
des éléments de dessin 2D, en plaçant des objets 2D et du
texte, et même en utilisant copier-coller.

Le premier panneau affiche les options Générales. Il contient


l’identifiant de la fenêtre de Coupe/Façade, les limites
horizontales et verticales de la vue affichée et la disponibilité
de la ligne de Coupe sur les différents étages.

Les changements faits sur les éléments de construction


peuvent être affichés en choisissant la commande
Reconstruire du modèle dans le menu hiérarchique
Coupes/Façades du menu Affichage. Dans ce cas, les
éléments additionnels resteront inchangés, à l’exception des
Cotations associatives.

Outil et options Coupe/Façade


L’outil Coupe/Façade se trouve au bas de la Boîte à outils. - L’ID de référence peut contenir un maximum de 31
Double-cliquer sur son icône ouvre le dialogue Options caractères. Il apparaît sur le Plan avec les flèches
Coupe/Façade qui comprend sept panneaux␣ : Général, Plan, d’orientation.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 223


Chapitre 4 : Création d'éléments

- Le Nom peut contenir un maximum de 31 caractères. Ce - Vous pouvez sélectionner des couleurs de stylo différentes
nom apparaîtra dans la palette Navigateur, dans le menu pour la ligne de Coupe et l’identifiant et des types de
Fenêtres et dans la barre de titre de la fenêtre affichant la lignes différents pour la Ligne de Coupe et la ligne qui
Coupe/Façade. indique la limite horizontale (la profondeur de champ de
- La case à cocher Région distante marquée vous permet de la Coupe).
diviser la vue affichée dans la fenêtre de Coupe/Façade en - Vous pouvez activer ou désactiver les marques sur les
une région “plus proche” et une région “plus éloignée”. extrémités de la ligne de Coupe.
Les éléments de la Région distante peuvent avoir des - En choisissant l’option Segmenté, vous pouvez afficher
couleurs, des hachures et des effets modèle différents pour certaines sections de la ligne de Coupe seulement. Cela
indiquer qu’ils se trouvent à une plus grande distance de la veut permet d’afficher uniquement les marques ou les
ligne de Coupe. Voir le panneau Options région distante sections aux extrémités de la ligne de Coupe. Si toutes les
dans la suite. deux marques sont désactivées, vous ne pouvez pas
Si vous avez activé le bouton radio Infinie verticalement, désactiver tous les segments.
vous devez choisir entre représenter la ligne de coupe sur
tous les étages ou uniquement sur l’étage d’origine.
Si vous avez activé le bouton radio Limitée verticalement,
quatre valeurs sont possibles␣ :
- Entièrement dans limites verticales permet de représenter
la ligne de coupe sur tous les étages qui sont entièrement
dans les limites verticales.
- Au moins partiellement dans limites verticales permet de
représenter la ligne de coupe sur tous les étages qui sont
au moins partiellement dans les limites verticales.
Le deuxième panneau affiche les options pour le Plan, c’est-à-
dire l’apparence du symbole Coupe/Façade et ses composants. Le troisième panneau affiche les options de Marque. Il
contient les réglages de police et de taille du texte de la
marque, ainsi que la prévisualisation et les paramètres des
marques de type Objet GDL.

224 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Si vous choisissez une marque paramétrique dans le menu


déroulant en haut du panneau; le Symbole 2D et les
paramètres de l’Objet GDL correspondant apparaissent dans
les champs appropriés. La marque peut inclure des réglages
personnalisés qui sont affichés sur le panneau suivant.
Les Options personnalisées de Marque des marques
paramétriques de type Objet GDL peuvent inclure des options
variées, en majorité concernant les pointes de flèche de la
marque.

Le sixième panneau affiche les Effets modèle. Dans les


coupes et les façades, ces fonctions vous permettent d’activer
les ombres et les hachures vectorielles 3D sur des surfaces
comme dans les vues modèle de la fenêtre 3D.

Le panneau suivant contient des options pour les Eléments


coupés dans la fenêtre de Coupe/Façade.
- Vous pouvez choisir d’utiliser soit des couleurs de stylo
uniformes pour tous les éléments coupés, soit leurs
propres couleurs.
- Les éléments visibles non coupés conservent les couleurs Avec la première case à cocher en partant du haut, vous
qu’ils ont sur le Plan. pouvez décider d’utiliser une couleur de stylo unique pour
tous les contours d’éléments. Les motifs de hachure vectoriels
3D des vues Coupe/Façade sont activés en cochant la case

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 225


Chapitre 4 : Création d'éléments

correspondante. Ce dialogue ne comporte pas d’autre Dans les vues Coupe/Façade, les ombres n’ont pas de
contrôle concernant les hachures vectorielles en 3D. La contours. Toutefois, les polygones sont personnalisables.
hachure vectorielle 3D est réglée individuellement pour Choisissez le motif de hachure, le stylo de la hachure et le
chaque fenêtre. stylo du fond de hachure avec les palettes déroulantes
Observez les figures suivantes et comparez les résultats correspondantes.
obtenus dans les vues Coupe/Façade avec et sans hachures Comparez la figure suivante aux figures précédentes et
vectorielles 3D. analysez les résultats obtenus dans les vues Coupe/Façade
avec et sans ombres solaires vectorielles.

Voir aussi le Hachurage vectoriel 3D dans la section Matières


du Chapitre 6␣ : Personnalisation du projet et du programme. Voir aussi la description de la commande Options Fenêtre 3D
Les ombres solaires vectorielles des vues Coupe/Façade sont dans le Chapitre 11␣ : Référence des commandes de menu.
activées en cochant la case correspondante. Les ombres Le septième panneau affiche les Options région distante. Ce
s’appliquent indépendamment des hachures vectorielles 3D. panneau est seulement actif si vous avez coché la case Région
Lorsque vous cochez la case Ombres portées vectorielles, distante marquée sur le panneau Général. Les contrôles sont les
toutes les commandes du panneau Effets Modèle sont actives. mêmes que sur le panneau Effets modèle, mais vous ne pouvez
Vous pouvez définir la position du soleil relativement à la pas définir l’option du soleil séparément ici.
ligne de Coupe. Parmi les alternatives, citons l’utilisation de la
même position que dans la fenêtre 3D et la personnalisation
des paramètres pour chaque vue de Coupe/Façade.
- Si vous activez le bouton radio Comme dans Fenêtre
3D, tous les autres contrôles sont désactivés.
- Vous pouvez définir localement la position du soleil en
activant le bouton Personnalisé. Pour définir les valeurs
d’azimut, faites glisser le soleil à l’aide de la souris dans la
vue graphique ou tapez la valeur de votre choix dans le
champ correspondant. Les valeurs d’azimut sont limitées
La Région distante marquée est la région “plus éloignée”
de façon à ce que le soleil soit toujours derrière la ligne de
définie sur le panneau Général. Si vous avez choisir de définir
coupe/façade. Si ce n’était pas le cas, la partie visible du
une limite horizontale sur le panneau Général, la ligne de
bâtiment serait soumise à un ombrage excessif.
profondeur de champ secondaire qui représente la Région
Remarque␣ : La position du soleil peut être activée distante sera placée par défaut à mi-chemin entre la ligne de
individuellement pour chaque vue Coupe/Façade. Coupe et la ligne de profondeur de champ.

226 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Placer les lignes de Coupe


Quand vous avez fait vos choix dans le dialogue Options
Coupe/Façade, vous pouvez placer une ligne de coupe sur le
Plan en suivant ces pas␣ : Activez l’outil Coupe/Façade en cliquant sur l’icône
correspondante dans la boîte à outils. Sélectionnez la ligne de
1) Pour commencer une ligne de Coupe, tracez une ligne en
coupe ou d’élévation que vous souhaitez éditer. Pour ce faire,
partant du premier point cliqué sur le Plan.
maintenez la touche Maj enfoncée tout en cliquant sur la ligne
2) Avec le second clic, vous définissez la direction de la ligne à l’aide du curseur en hélice ou sur un de ses nœuds à l’aide
et la longueur du premier segment. Tous les segments de du curseur en forme de coche. (Inversez la procédure si vous
la ligne de coupe seront parallèles à ce premier segment, souhaitez sélectionner l’élément à l’aide de l’outil Flèche.) Si
mais vous pouvez inclure des décalages perpendiculaires la ligne est droite, cliquez sur le point médian de la ligne. Si
(coupes baïonnettes). vous avez sélectionné une coupe baïonnette, cliquez sur le
3) Pour terminer le dessin de la ligne de coupe, vous pouvez point médian du segment que vous souhaitez interrompre. Le
soit cliquer deux fois sur le dernier point, soit cliquer sur le clic de la souris provoque la rupture de la ligne ou du
bouton OK dans la Zone de contrôle. segment. Le curseur se déplace alors immédiatement à mi-
4) En cliquant avec le curseur Compas, vous pouvez définir chemin. Cliquez une nouvelle fois pour définir la position du
l’orientation de la projection, ainsi que la limite de segment qui se déplace. Si vous souhaitez en déplacer l’autre
profondeur des coupes. moitié, cliquez simplement sur le point médian original, puis
5) Quand la ligne de Coupe est terminée, les marques et les saisissez l’autre segment à l’aide du curseur en hélice. Cliquez
identifiants (IDs) sont placés automatiquement. une nouvelle fois pour positionner le segment. Les coupes
baïonnettes peuvent compter cinq segments au maximum.
Ajuster les lignes de Coupe Remarque␣ : Vous pouvez faire dévier la ligne de coupe en
Pour manipuler une ligne de Coupe sélectionnée, vous translatant la ligne à l’extérieur de la limite de la coupe
pouvez utiliser toutes les commandes de transformation du lorsque la ligne de coupe est sélectionnée.
menu Edition, sauf Etirer-Réduire. Pour modifier la longueur
de la ligne de Coupe ou les baïonnettes d’une Coupe, vous
devez la sélectionner et activer l’outil Coupe/Façade. Vous
pouvez alors faire glisser un segment de ligne par la ligne ou
par son point médian. Dans le cas des coupes en baïonnette,
si vous faites glisser un segment au-delà du suivant, la Ajuster la profondeur de champ et la limite de la région
baïonnette disparaîtra. Ceci est d’ailleurs un moyen de distante
simplifier une coupe baïonnette. En revanche, vous ne Vous pouvez modifier la profondeur d’une Coupe
pouvez pas ajouter des baïonnettes de cette manière. sélectionnée en déplaçant la ligne de limite pour inclure un
nombre d’éléments plus grand ou plus petit. Assurez-vous
Interruption des lignes de Coupe/Façade que l’outil Coupe/Façade est actif et déplacez la ligne en
Vous pouvez interrompre des lignes droites de coupe/façade cliquant dessus et en la faisant glisser dans la position
et ajouter de nouveaux segments aux coupes baïonnettes. souhaitée. Vous pouvez déplacer de la même façon la ligne
secondaire qui représente la limite de la Région distante.
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 227
Chapitre 4 : Création d'éléments

Dessins de Détail Dans le menu Options/Options d’affichage, vous pouvez


choisir d’afficher ou de masquer le contour du Détail, c’est-à-
Définition dire la ligne de bordure qui définit la région affichée dans la
fenêtre de Dessin de Détail.
Dans ArchiCAD, les Détails sont constitués de deux parties. La
Marque de Détail créée sur le Plan ou dans la fenêtre de
Coupe/Façade est utilisée pour indiquer des détails sur ces
dessins. En plaçant une marque de Détail, vous pouvez Les marques de Détail sont toujours liées à des Dessins de
générer un Dessin de Détail qui peut soit reproduire la région Détail. Le Dessin de Détail peut être lié à plus d’une marque.
autour de la marque avec des éléments 2D seulement, soit
créer un tout nouveau dessin vide. Cela veut dire que vous Il convient de savoir que supprimer la marque de Détail liée
pouvez définir une limite de dessin optionnelle, qui vous ne supprime pas le Dessin de Détail. Celui-ci sera toujours
permettra de copier des éléments automatiquement dans le présent dans le Plan du Projet sur la palette Navigateur et
Dessin de Détail. pourra être ouvert en double-cliquant sur son icône. Si vous
devez modifier ses réglages, ajoutez une nouvelle marque de
Il existe quatre types de Dessin de Détail␣ : Détail et créez un lien à ce dessin.
- Détails Plan créés du projet;
- Détails Coupe/Façade créés du projet; Les Fenêtres de Dessin de Détail
- Détails indépendants marqués; Un nouveau Dessin de Détail créé du projet contient
- Détails indépendants non marqués. uniquement des primitives de dessin, c’est-à-dire des lignes et
La Marque de Détail Coupe est définie avec l'outil Détail situé des hachures. Elles proviennent des éléments de construction
au bas de la Boîte à outils. Cet outil place des symboles copiés du Plan ou de la Coupe/Façade.
standard de Détail sur le Plan ou dans la Coupe/Façade. Dès Tous les types d’informations 2D peuvent être ajoutés aux
qu'un nouveau Dessin de Détail est généré par le placement Dessins de Détail␣ : Lignes, Hachures, Points chauds, Texte,
d'une nouvelle marque, un article correspondant apparaît Figures, Cotations et Symboles 2D d’Objets.
dans le Plan du Projet de la palette Navigateur. Double- Le contenu de la fenêtre de Dessin de Détail créé du projet
cliquer sur une vue dans le Navigateur ouvrira le Dessin de peut être régénérée en choisissant Affichage/Reconstruire
Détail correspondant. Les noms des Dessins de Détail ouverts Dessin de Détail. Les données ajoutées manuellement seront
apparaîtront également dans le menu hiérarchique Dessins de conservées, tandis que les éléments provenant de la fenêtre
Détail du menu Fenêtres. de Plan ou de Coupe/Façade reviendront à leur état original.
Les Détails de Coupe conservent l’altitude des constructions
originales, ce qui veut dire que placer des Cotes d’altitude sur
le Dessin de Détail affichera les valeurs d’altitude d’origine, à
moins que ne déplaciez verticalement les éléments de dessin.

228 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Outil et Options Détail


Double-cliquer sur l’outil Détail ouvre le dialogue Options
Détail qui contient quatre panneaux␣ : Général, Marque,
Options personnalisées de Marque et Contour de Détail.

Le panneau Général contient l’identifiant de la marque de


Détail et son angle de placement.
Remarque␣ : En sélectionnant une marque de Détail et
ouvrant son dialogue de paramétrage, vous pouvez
modifier à quel Dessin de Détail elle a été liée, mais vous
ne pouvez pas changer ici l’identifiant et le nom du Dessin
de Détail. Cela n’est possible que dans la vue Plan du
Projet de la palette Navigateur.

- Si vous choisissez de créer un nouveau Dessin de Détail


en plaçant la marque de Détail, les champs ID et Nom
seront éditables.
- Si vous souhaitez lier la nouvelle marque de Détail à un
Dessin de Détail antérieurement créé, les deux champs
d’identification seront en gris. Cliquer sur le bouton
Naviguer… ouvre un dialogue où vous pouvez choisir
parmi les Dessins de Détail disponibles.

Le panneau Marque contient des contrôles pour le Symbole


2D de la marque de Détail. A droite, la surface de

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 229


Chapitre 4 : Création d'éléments

prévisualisation affiche la marque telle qu’elle sera placée. Les Créer un Détail
marques de Détail sont des Objets GDL paramétriques. Si
Dans la Zone Informations, vous disposez de quatre options
vous avez choisi une Marque dans le menu déroulant en haut
pour dessiner des marques de Détail.
du panneau, une liste de paramètres peut apparaître près de
la prévisualisation.
Les marques paramétriques peuvent inclure des options
additionnelles affichées sur le panneau Options
personnalisées de Marque. Si vous utilisez une marque
sans options additionnelles, ce panneau ne peut être ouvert. En choisissant la première icône, vous pouvez seulement
Voir détails dans la section Portes et Fenêtres. placer une marque de Détail sans définir un contour de
Le panneau Contour de Détail inclut un réglage de Type de Détail. Si vous avez spécifié un Dessin de Détail auquel lier la
ligne et de Couleur de stylo pour encadrer la région du Détail. marque avant de la placer, le lien sera créé entre les deux.
Cliquer sur le Plan ou dans la fenêtre de Coupe/Façade
placera la marque de Détail avec les réglages choisis dans le
dialogue Options Détail.
En choisissant l’une des trois autres icônes, vous créez un
Détail à partir du projet en définissant une région autour de la
marque de Détail. A condition d’avoir choisi l’option Créer
nouvelle fenêtre de Détail dans le dialogue Options Détail, la
région polygonale, rectangulaire ou rectangulaire orientée
que vous dessinez sera copiée dans la nouvelle fenêtre de
Le Contour du Détail peut être caché dans Options Dessin de Détail avec les copies 2D de tous les éléments qui
d’affichage, comme décrit au début de cette section. se trouvent à l’intérieur de cette région.
Toutefois, le contour n’apparaît jamais sur les sorties
imprimées. Des cadres imprimables sont disponibles avec
certains objets de Marque de Détail.
Si vous modifiez le contour d’un détail, les marques liées à ce
même dessin de détail peuvent être mises à jour dans le
Navigateur. Pour actualiser les marques, utilisez la commande
Mettre à jour marques de Détail dans le menu contextuel du
dossier Détails dans le Plan du Projet du Navigateur ou dans
le menu contextuel d’un clone de Détail dans vos Jeux de
vues.

230 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Caméras Une seule caméra est active à la fois, comme l’indiquent


les marques de soleil et d’angle de vue.
Définition Les Options d’affichage des Caméras perspectives sont
définies avec un menu déroulant dans le dialogue Options
En plus des vues 3D intégrées d'ArchiCAD, vous pouvez parcours ouvert à partir du dialogue Options Caméra. Vous
placer un nombre indéfini de Caméras sur le Plan pour pouvez entièrement cacher les Caméras, afficher les
générer des vues perspectives de format image fixe ou Caméras avec ou sans la ligne du Parcours et avec ou sans
animation (séquence), ainsi que des scènes panoramiques de les images intermédiaires. Vous pouvez également
réalité virtuelle, un parcours pour les Scènes VR et des films modifier les Caméras dans la palette de Navigation 3D et
d'Objet VR. les palettes Navigateur et Prévisualisation Navigateur.
Remarque␣ : Vous trouverez des informations - Les Objets VR sont des objets navigables grâce à la
additionnelles sur les fonctions liées aux vues 3D dans les technologie QTVR d'Apple. Ils sont définis par un parcours
sections Définition de l’image 3D et Navigateur du de forme sphérique à l'intérieur de laquelle le point de vue
Chapitre 3␣ : Organisation et navigation et dans la section est choisi à volonté et la navigation se fait dans n'importe
menu Image du Chapitre 11␣ : Référence des commandes quelle direction. Le point de vue est représenté par un
de menu. cône de vision. Pour visionner l'objet, il faut utiliser
Trois types de Caméras sont disponibles soit à partir du l'application MoviePlayer d'Apple.
dialogue Options Caméra, soit à partir de la Zone
Informations␣ : Caméras perspectives, Objets VR, et Scènes VR.
- Les Caméras perspectives sont définies par un point de
vue, un point visé et un angle d’ouverture. Elles génèrent
des image que vous pouvez visionner directement dans la
Fenêtre 3D.

- Les caméras panoramiques définissent des Scènes VR


Sur le Plan, toutes les Caméras sont affichées avec leurs navigables grâce à la technologie QTVR ou RealSpace.
points visés et les poignées qui servent à les manipuler. Vous placer un panorama cylindriques ou une série de
panoramas dans ArchiCAD que vous pourrez visionner

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 231


Chapitre 4 : Création d'éléments

avec l'application correspondante. Pour davantage


d'informations sur ces technologies, voir la section
Informations additionnelles du Chapitre 4␣ : Création
d'éléments dans Aide ArchiCAD.

Un seul type de Caméra peut être affiché en même temps.


Sous les onglets de type de Caméra, un nombre de réglages
Activer un autre type de Caméra dans la Zone Informations, le
permettent de définir et de modifier les parcours de
dialogue Options Caméra ou la palette Navigateur masque
Séquence.
automatiquement toutes les Caméras des deux autres types.
Par défaut, chaque nouveau projet possède un parcours
Outil et Options Caméra/VR nommé “00␣ : Sans titre” qui comprendra toutes les caméras
que vous placerez. Vous pouvez librement renommer ce jeu.
L’icône de l’outil Caméra se trouve au bas de la Boîte à outils.
Double-cliquer sur l’icône ouvre le dialogue Options Si le projet comprend plus d’un parcours, vous pouvez passer
Caméra. Le contenu de ce dialogue est différent pour les trois de l’un à l’autre en choisissant son nom dans le menu
types de Caméras, mais la majorité des options sont déroulant ou la palette Navigateur.
identiques ou similaires. Pour commencer une nouvelle série de vues 3D, cliquez sur
Ce dialogue et la fenêtre Plan sont actifs simultanément, vous le bouton Nouveau. Dans le dialogue Ajouter parcours,
pouvez donc modifier les réglages de la caméra, ainsi que son vous pouvez entrer un nom pour ce parcours. La case à
emplacement et son orientation sans avoir à continuellement cocher permet de dupliquer la série de vues en en définissant
ouvrir et fermer le dialogue. une nouvelle. Ceci est utile pour conserver la série de vues
originale et en modifier une copie sous un autre nom.
Caméras perspectives
Quand le type Caméra perspective est actif, le dialogue
Options Caméra permet de choisir les paramètres des caméras
sélectionnées ou futures, de définir et de modifier les
parcours de Séquence, et de régler un nombre d’autres
paramètres.

232 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Vous pouvez modifier le nom d’un parcours de Séquence


existant en le sélectionnant dans le pop-up menu et en
cliquant sur le bouton Renommer. Tapez le nouveau nom
dans le dialogue qui apparaît et cliquez sur OK.
Pour supprimer le jeu de vues actuel, cliquez sur le bouton
Effacer. ArchiCAD vous demandera de confirmer ce choix. Si
vous cliquez sur OK, le nom du parcours sera effacé de la liste
et toutes les caméras qu'il comprenait seront supprimées sur
le Plan. S'il ne reste qu'un seul parcours, vous ne pouvez pas
le supprimer.
Les deux champs numériques éditables sous le nom du
parcours sont le numéro séquentiel de la Caméra à l’intérieur
du parcours actif et le nombre d’unités de temps (images)
pendant lequel le mouvement du film doit s’arrêter à la En utilisant les six champs au milieu du dialogue Options
caméra donnée avant de passer à la caméra suivante. Vous Caméra, vous pouvez entrer des valeurs pour l’altitude du
pouvez naviguer parmi les caméras du parcours courant avec point de vue, la distance, le cône de vision, l’azimut, l’angle
les flèches près du numéro de la caméra. d’inclinaison et l’altitude du point visé de la caméra
sélectionnée. Juste en-dessous, deux autres champs sont là
pour définir les paramètres d'angle du soleil. Vous pouvez
choisir une couleur de stylo pour la caméra dans la partie
inférieure droite du dialogue. (Pour modifier la couleur de la
ligne de parcours, voir la section Options parcours qui suit.)
Le bouton Parcours... ouvre le dialogue Options parcours.
Vous pouvez définir ou modifier ici le nom du parcours actif,
régler les contrôles du mouvement et les options d’affichage
et choisir une couleur de stylo pour afficher sur le Plan la
ligne du parcours.

Sous les deux champs, le bouton Parcours lissé des Caméras


permet de lisser le parcours Bézier de la caméra aux caméras
sélectionnées sur le Plan. Cliquer sur ce bouton remet à sa
place originale la ligne de tangente définissant le parcours si
vous l'avez modifiée.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 233


Chapitre 4 : Création d'éléments

Les deux contrôles de la Caméra définissent la forme du Résolution du mouvement␣ : Chaque vue ajoutée à la liste
parcours de la caméra pendant l’animation␣ : du parcours est une image clef. Entre ces images clefs,
- Bézier ou Polygone déterminent la méthode de création ArchiCAD interpole des images intermédiaires pour produire
du parcours. Bézier donne un parcours idéal lissé, sans à- une animation sans à-coups.
coups. Les parcours de type Polygone sont un peu plus Accroître le nombre des images intermédiaires rend plus
saccadés. souple le mouvement de la Séquence, mais ces images
- Choisir un parcours ouvert ou fermé détermine si le additionnelles prennent davantage de temps de traitement et
parcours se termine à la dernière image clef ou s’il est davantage de mémoire.
complété pour revenir à la première image clef de la liste. Dans le menu déroulant Options d’affichage, vous avez le
Le contrôle de mouvement du point visé définit la forme du choix parmi quatre options d’aspects du parcours à afficher
parcours du point visé pendant l’animation. sur le Plan.
- Si vous choisissez Polygone, les points visés des images Si vous choisissez Tout, l’emplacement des images
intermédiaires se placeront sur la ligne droite qui relie intermédiaires sera également affiché.
deux points visés qui se suivent. Choisir Lissé transforme
en une courbe le parcours des points visés, mais le
parcours inclut toujours les points visés originellement
définis pour les images clefs. (Lissé n’est disponible que si
vous avez choisi Bézier pour le mouvement de la caméra.)
Un conseil␣ : Utilisez le mouvement polygonal du point
visé si la caméra se déplace beaucoup mais le point visé Remarque␣ : Comme il n’est pas possible d’affecter un
ne bouge que peu ou pas du tout. Ceci est le cas lorsque Calque aux Caméras, choisir ici Rien dans les Options
vous faites un passage autour d’un bâtiment tout en d’affichage est la seule manière de les masquer sur le Plan.
regardant toujours le même point. Dans les autres cas, Les boutons radio Caméras et Tout vous permettent de
essayer les deux méthodes pour décider laquelle convient spécifier une série d’images clefs à afficher ou d’indiquer que
le mieux. toutes les images-clefs du parcours sont à afficher. Par défaut,
Les deux images suivantes montrent des exemples de c’est ce réglage qui est utilisé dans le dialogue Créer
réglages des Contrôles de mouvement␣ : Séquence, ce qui fait que seule la partie visible du parcours
sera traité.
Cliquer sur le bouton au bas du dialogue Options Caméra
donne accès au dialogue Héliodon. Voir la description de la
commande Créer Séquence solaire (menu Image) au
Chapitre 11.
- Pour appliquer les changements faits à la Caméra ou au
Parcours, cliquez sur le bouton Appliquer au bas du
dialogue. Il n'est pas nécessaire de fermer le dialogue pour
que les changements apparaissent sur le Plan.

234 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

- Pour calculer la vue définie par une caméra sur le modèle particulière de la sphère dans laquelle vous pourrez
3D, sélectionnez la caméra et activez la fenêtre 3D. naviguer.
Remarque␣ : Si plusieurs caméras sont sélectionnées, c’est - Marquer la case Déplacement soleil avec vue définit
la vue de la caméra active qui sera calculée. toujours la position du soleil relativement au point de vue
actuel.
Options Objet VR
-Au bas du dialogue, deux boutons radio définissent si la
Sous les boutons Nouveau, Renommer et Effacer se trouve direction de la vue sera vers le dehors ou vers l'intérieur.
un pop-up menu avec les noms des Objets VR disponibles.
Tout projet nouveau a par défaut une caméra Objet VR Options Scène VR
appelée “01 Sans titre”. C’est sous ce nom que vous placerez Sous les boutons Nouveau, Renommer et Effacer se trouve
la première caméra. un pop-up menu avec les noms des Scènes VR disponibles.
Dans les champs au milieu du dialogue Options Caméra/ Tout projet nouveau a par défaut une Scène VR appelée “01
VR, vous pouvez entrer des valeurs de paramètres pour le Sans titre”. C’est sous ce nom que vous placerez la première
rayon de l'objet, la hauteur de son centre, le cône de vision, le série de caméras.
nombre des parallèles et des méridiens, ainsi que les angles
au début et à la fin de la forme sphérique.

Vous pouvez utiliser les champs d'édition pour entrer


l'altitude du point de vue de la caméra sélectionnée et la
- Plus vous définissez de parallèles et de méridiens, plus la position du soleil.
résolution sera grande. Remarque␣ : Seules les Caméras VR appartenant à la Scène
- Les angles au début et à la fin de la sphère permettent de actuellement sélectionnée dans le dialogue apparaîtront
définir une sphère entière, une hémisphère ou une section sur le Plan.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 235


Chapitre 4 : Création d'éléments

Placer des Caméras Définir une Séquence animée


Placer plusieurs caméras définit un parcours de Séquence
Placer une Caméra panoramique dont les paramètres peuvent être ajustés dans le dialogue
Quand vous avez fait vos choix dans le dialogue Options Options Parcours (ouvert depuis le dialogue Options Caméra
Caméra, vous pouvez commencer à placer des Caméras sur le ou la palette Navigateur).
Plan. Il y a toujours une seule caméra active. C’est la seule caméra
Votre premier clic sur le Plan définit l’emplacement de la dont les icônes de soleil et les marques d’angle de vue sont
Caméra elle-même. Tracez une ligne pour placer la direction visibles. La caméra active est toujours celle placée en dernier,
de la vue, et le second clic définira la position horizontale du à moins qu’une autre ait été explicitement sélectionnée. Toute
point visé. Quand l’opération de placement est terminée, caméra placée sur le Plan est ajoutée au parcours de
l’icône du soleil apparaît avec les réglages par défaut. Séquence après la caméra active.
Options Caméra et options 3D Remarque␣ : Il est également possible de lier une série de
projections parallèles pour en créer une Séquence, mais
Appliqués à la Fenêtre 3D, les paramètres de la perspective leur comportement est différent de celui des perspectives.
définie par la caméra sont mis à jour dans le dialogue Points
Un seul jeu de projections parallèles existe, et c'est dans le
de vue et les palettes Navigateur et Prévisualisation dialogue Points de vue/Projections parallèles (menu
Navigateur. Toutefois, modifier la vue ici n’agira que sur la Image) que vous l'éditez, et non dans Options Caméra. De
fenêtre 3D et ne modifiera pas la caméra sur le Plan. Pour
plus, comme la distance du point de vue est toujours
modifier la caméra, vous devez l’éditer sur le Plan, puis infinie pour les projections parallèles, vous ne pouvez pas
activer de nouveau la Fenêtre 3D.
les afficher sur le Plan.
Définir des perspectives dans le dialogue Points de vue est Si c'est le type Caméra simple qui est sélectionné dans le
utile pour␣ : dialogue Options Caméra, "Séquence" est ajouté au nom de
- passer rapidement à une perspective sans avoir à changer la commande Créer du menu Image.
de fenêtre La commande Créer Séquence… crée une série d’images 3D
- afficher des éléments de bibliothèque en perspective ou de rendu photoréaliste définies par le jeu de projections
(vous ne pouvez pas définir de caméras en travaillant sur parallèles ou par le parcours de caméra courant. Vous pouvez
un Elément de bibliothèque). soit afficher tout de suite l’animation obtenue sur l’écran, soit
Voir aussi Définition de l’image 3D dans le Chapitre 3␣ : enregistrer les images dans le format de fichier choisi et de les
Organisation et navigation. visionner plus tard au moyen de l’utilitaire PlayBack fourni
avec ArchiCAD. Cela vous permet donc de revoir un film de
votre Projet sans qu’ArchiCAD soit installé ou lancé sur votre
ordinateur.
Pour pouvoir choisir la commande Créer Séquence, vous
devez avoir au moins une Projection parallèle mémorisée ou
un parcours d’animation avec au moins deux caméras.

236 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Les deux parties principales du dialogue vous permettent de autre option permet de spécifier si la Séquence produite doit
définir la source et le résultat de la Séquence. contenir toutes les vues ou une partie seulement.
Résultat␣ : Des menus déroulants permettent de choisir le
format et le nombre de couleurs des images enregistrées.
Les format de sortie incluent les images fixes telles que PICT
(MacOS) et BMP (Windows), ainsi que les animations, par
exemple Film QuickTime et Video for Windows (AVI). Des
formats externes additionnels peuvent également être
disponibles.
De plus, vous pouvez␣ :
- Supprimer les lignes confondues des Projections
parallèles.
- Comprimer les fichiers de sortie.
Dans la section Source, Vous pouvez soit utiliser les vues 3D - Retoucher les vues en utilisant le Tramage des couleurs.
ordinaires du projet avec les réglages du dialogue Options Si vous utilisez la méthode de compression QuickTime,
Fenêtre 3D et le mode (Blocs, Fil de fer, etc.) choisi dans le cochez la case Compression image pour obtenir une taille de
menu Image, soit créer des images photoréaliste pour la fichier de film moins grande. Sur MacOS, l'option Apple
Séquence. Animation est recommandée.
Le parcours de la Séquence est définie soit à partir des Certains formats de sortie supportent la compression des
Projections parallèles mémorisées, soit à partir du parcours de images. Les options liées peuvent être définies dans le
Caméras courant. dialogue qui s’ouvre en cliquant sur le bouton Définir.
En activant l’option Reconstruire modèle après chaque
image-clef, vous pouvez créer des effets d’animation
additionnels, à condition d’avoir placé dans votre projet des
éléments de bibliothèque dont l’apparence change à chaque
image-clef. Pour créer de tels éléments, il faut utiliser la
variable globale GDL correspondante. Voir le Manuel de
référence GDL dans Aide ArchiCAD.
Voir aussi la mémorisation des vues dans la section
Définition de l’image 3D dans le Chapitre 3␣ : Organisation et
navigation.
Dans la partie inférieure de la section Source, vous pouvez
décider d’utiliser les images clefs seulement du jeu de vues La définition se fait dans le dialogue ouvert en cliquant sur le
choisi, ou d’inclure également les images intermédiaires. Une bouton Fixer, où vous pouvez spécifier la méthode de
compression et les couleurs avec des pop-up menus.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 237


Chapitre 4 : Création d'éléments

- Pour certaines méthodes, les choix possibles seront Si l’Objet VR est sélectionné et que vous activez la Fenêtre 3D,
Couleurs et Gris seulement. vous pouvez vérifier la vue d’élévation perspective visible du
- Les contrôles de Mouvement seront activés ou désactivés point de vue indiqué par le cône de vision. Pour modifier
en fonction des choix disponibles pour la méthode l’emplacement du cône de vision, sélectionnez-le, déplacez
donnée. son nœud et positionnez-le sur un autre nœud de l’objet.
- Le bouton Options n’est actif que si la méthode choisie
offre des possibilités additionnelles. Quelques possibilités
sont illustrées ci-dessous.

En cliquant sur le bouton Recaler, vous pouvez modifier


l’échelle des images comprimées.
Choisir la commande Créer Objet VR ouvre un dialogue où
vous pouvez définir quelques options pour l’objet navigable
créé.
Les sections Source et Résultat vous proposent les mêmes
choix que pour la Séquence, mais les options de sortie sont
limitées à QTVR.
Remarque␣ : Apple et Graphisoft recommandent la
Cliquez sur le bouton Afficher pour traiter et afficher
méthode de compression Cinepack.
immédiatement la Séquence à l’écran. Vous pouvez ensuite
enregistrer l’animation comme il est décrit plus haut.
Définir un Objet VR et créer un film Objet
Commencez par sélectionner l’onglet Objet VR dans le
dialogue Options Caméra ou dans la Zone informations. Vous
constaterez également que les mots “Objet VR” sont ajoutés
au nom de la commande Créer… du menu Image.
La caméra de type Objet VR est placée sur le Plan par un seul
clic, avec ses paramètres par défaut. Cliquer de nouveau sur
le Plan ne crée pas de nouvelles caméras, car une seule
caméra peut être active à la fois.

238 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Chapitre 4 : Création d'éléments

Cliquer sur Enregistrer… dans le dialogue appelle un dans le champ Nom Panorama au milieu du dialogue
dialogue pour nommer le fichier d'objet VR. Toutes les Options Caméra.
données 3D nécessaires seront exportées dans ce nouveau Chaque position de caméra doit être reliée à au moins une
format. Vous pouvez alors visionner le résultat en lançant autre position, sinon une alerte sera affichée lorsque vous
MoviePlayer. essayez de générer la scène VR avec la commande Créer
Il se peut que vous ayez besoin de modifier la position de Scène VR du menu Image. Les connexions définies sur le plan
l'Objet VR. Sélectionné, il peut être manipulé avec le curseur gèrent la manière de changer de position dans la scène finale.
ou les commandes Translation, Symétrie et Rotation du Vous pouvez dessiner la ligne de connexion entre deux
menu Edition. Si l'outil Caméra est actif, vous pouvez positions de caméras au moment de placer une caméra
repositionner les nœuds de sélection du soleil et de la caméra panoramique ou après avoir placé des caméras non
pour modifier la position de l'objet en 2D. La position du connectées. - Pour placer une nouvelle caméra qui sera
soleil et de la caméra peut être modifiée à l'aide de leurs connectée à une autre, commencez à la dessiner en cliquant
noeuds de sélection. sur le nœud central de la caméra à laquelle vous souhaitez la
Placer des caméras panoramiques pour la Scène VR connecter. Le second clic va déterminer la position de la
nouvelle caméra.
Le premier clic sur le plan place une caméra panoramique
avec les paramètres par défaut. Vous dessinez ensuite une
ligne élastique, et le second clic définit la direction de la vue.
C’est cette caméra qui définira dans la scène VR la position de
départ et la direction de la vue. Quand l’opération est
terminée, le nom de la caméra panoramique et l’icône du Vous pouvez dévier la ligne de connexion en tirant sur son
soleil apparaissent avec les réglages par défaut. nœud central (défini par un cercle) avec le curseur Marque
lorsque l’outil Caméra est actif. De cette manière, vous
pouvez définir des connexions plus logiques entre deux
positions de caméra, par exemple des deux côtés d’un mur.
Au lieu de passer par le mur, vous pouvez aller à la position
suivante par une porte, sans avoir à placer une autre caméra
Si vous n’ajoutez pas d’autres caméras à la scène actuelle,
supplémentaire à l’ouverture.
vous pouvez maintenant générer une scène VR à noeud
unique.
Placer plusieurs caméras panoramiques définit une scène VR
multi-nœuds. Une seule caméra est active à la fois. C’est
toujours celle-là qui s’affiche avec l’icône du soleil. La caméra
active est celle qui a été placée en dernier, à moins que vous
n’en sélectionniez une autre. A chaque caméra panoramique
le nom Panorama-x est affecté par défaut (x étant le numéro Les connexions peuvent être supprimées en les sélectionnant
séquentiel de la caméra). Ce nom peut ensuite être modifié par leurs nœuds centraux et en appuyant sur la touche Arrière
ou en choisissant Effacer.

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 239


Chapitre 4 : Création d'éléments

Avec le cône de vision, vous pouvez définir l'angle de vue de


la caméra, à l'intérieur duquel vous pouvez définir un facteur
de zoom initial comme le réglage par défaut de la vue
panoramique. Ce facteur de zoom initial ne peut être plus
La direction de la vue et la position du soleil peuvent être grand que le cône de vision.
modifiées en déplaçant leurs nœuds avec le curseur Marque Trois options sont disponibles pour créer des scènes
quand l’outil Caméra est sélectionné. panoramiques VR.
- Choisir Scène (défaut) vous permettra d'enregistrer toutes
les vues panoramiques définies sur le Plan, avec un fichier
de contrôle contenant les données de navigation. Pour
visionner correctement la scène dans MoviePlayer, vous
Pour définir un nœud différent comme nœud de départ, devrez ouvrir ce fichier de contrôle.
sélectionnez le nœud de départ actuel (l’outil Caméra doit - Choisir Panoramas permet d'enregistrer toutes les vues
être actif), et déplacez le cercle représentant le point de panoramiques définies sur le Plan sans fichier de contrôle.
départ sur le point central d’un autre nœud. Vous pourrez visionner chacune des vues panoramiques
Si l’option VR Scène est sélectionnée dans le dialogue Options dans MoviePlayer séparément, mais vous ne pourrez pas
Caméra, “VR Scène” est ajouté au nom de la commande Créer. naviguer parmi elles.
Choisir cette commande ouvre un dialogue où vous pouvez - Choisir Images permet d'enregistrer des images
régler quelques options pour la création de séquences ou panoramiques que vous pourrez ensuite éditer comme des
d’images panoramiques que vous pourrez ensuite visionner images bitmap. Ces fichiers-ci ne peuvent pas être
avec l’application VR appropriée. visionnés avec MoviePlayer. Après avoir édité les fichiers
(modifié le fond, ajouté des éléments supplémentaires),
vous devrez utiliser les outils QTVR d'Apple pour créer
manuellement un fichier qui pourra être lu par Movie
Player.
Vous pouvez par exemple définir la hauteur et la longueur de
l’image, ainsi que la taille de la fenêtre dans Movie Player
(toutes les dimensions sont mesurées en pixels). Cocher la
case Garder proportions assure que l’image ne sera pas
déformée.

240 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Index

Index
B placer ~ 236
A placer ~ panoramique 159
Baguette magique 114 point de vue 233
Accessoires 169 point visé 233
Barre d'affichage 17
~ Dalle 95 type 231
~ intérieurs 128
Barre de menus 25
vérifier la vue en 3D 235
~ Mur 86 Barre d'outils 25
Catégories de Zone 211
~ Toit 102 Bézier
commande ~ (menu Options) 212
Afficher et rafraîchir une vue 17 type de parcours de projection ~ 234
créer une ~ 211
Afficher grille Blocs définir ~ 206
commande ~ (menu Options) 35 commande ~ (menu Image) 52
Cercles 174
Agrandir Blocs de texte 185 dessiner ~ 176
commande ~ (menu Affichage) 17 ~ d'une seule ligne 184
Chaîne
Ajouter parcours ~ multi-lignes 185
icône ~ pour lier dimensions des Objets 134
dialogue ~ pour Séquence 232 disponibilité 184
justification & point d'ancrage 184
Chevronnage automatique 155
Aller à étage +1 Chevrons 222
transformation des ~ 28
commande ~ (menu Options) 41 Chevrons d'arêtier 225
BMP
Aller à étage -1 Cinepack
séquences enregistrées comme ~ 237
commande ~ (menu Options) 41 méthodes de compression 238
Boîte à outils 21
Aller à étage… Combinaisons de calque 44
commande ~ (menu Options) 41
Boîte de message 20
Brouillard 50 Cône de vision 47
Altitude ~ pour scènes VR 231
~ et Etages 38
C Coordonnées
~ et la Fenêtre 3D 37
~ absolues 31
valeurs d'~ dans la Zone de coordonnées 36
Calque actif ~ cartésiennes 31
valeurs d'~ dans la Zone Informations 36
commande ~ (Options/Calques) 45 ~ polaires 31
Angle ~ relatives 31
Calque ArchiCAD 43
~ des murs polygonaux 76
Calques Copier
Animation 48 ~ de l'Etage 40
afficher/masquer ~ 43, 45
comprimer ~ 237
commande ~ (menu Options) 42 Copies d'éléments 198
Contrôles d'~ 56
définition 42 Créer des ~ multiples 117
Annotation verrouiller/déverrouiller un ~ 43 Cotation automatique
palette ~ 24
Calques rapides 24 commande ~ (menu Outils) 201
Arcs 174
Caméra 231, 236 Cotations 28, 189, 190
dessiner des ~ circulaires 176
~ et perspectives 47 ~ associatives en Coupe 204
dessiner des ~ elliptiques 176
afficher ~ 234 ~ extérieures automatiques 201
Arêtes appliquer les Options ~ 234 ~ intérieures automatiques 202
~ de Maillage 85 dialogue options ~ 232 ~ statiques 190
Axonométries personnalisées 48 paramètres 233

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 241


Index

annuler et valider 196 hachures vectorielles 3D 226 créer un ~ 230


associativité 190 limite verticale 128 fenêtre ~ 14, 228
changement manuel du texte de ~ 205 nommer fenêtres ~ 221 reconstruire un ~ 19
composantes 190 ombres solaires vectorielles en ~ 224 Dialogues Options Outil 22
dialogue Options ~ 192 options ~ 221 DIN
éditer une ~ 199 Police et taille 225 système de cotations 102
épaisseur mur 192 rupture des lignes de ~ 221 Dôme
fusionner éléments d'une ~ 197 stylos de coupe 225 bandes et segments 124
insérer des éléments 199 type Dessin 222, 223 dessiner ~ 102
Marques 193 type Modèle 222, 224 options ~ 102
méthode de construction linéaire 174 types de fenêtres ~ 13
méthodes de construction 195 Couper E
points coïncidents 194 ~ de l'étage 40
Points de cotation 190 Courbes Echelle
Points de référence de cotation 196, 201 approximation des ~ 114 ~ & sortie 27
régler la ligne de rappel 193 cotation des éléments ~ 197 ~ architecturale 27
Stylos 195 Création d'éléments 115 ~ de dessin 27
supprimer éléments d'une ~ 199 ~ de sortie 28
Créer lignes de toiture
Unités de cotation 190 bouton ~ 27
commande ~ (Outils/Editer Ligne) 162
Cotations d'angle 191 changer d'~ 28
Créer Séquence…
dialogue Options ~ 194 commande ~ (menu Options) 27
commande ~ (menu Image) 236
Cotes d'altitude 221 Ecrire Rapport
Créer VR Objet
Cotes de niveaux commande ~ (menu Image) 238 option ~ dans Facilités 16
définition 202 Edition-Déplacement
Créer VR Scène
dessiner ~ 204 ~ dans Palette de navigation 3D 53
commande ~ (menu Image) 239
dialogue Options ~ 191 Effacer
éditer texte ~ 194 D ~ de l'étage 40
Marques 203 ~ des Eléments en Coupe 223
options de placement sur Dalle ou Toit 203 Dalles Eléments à l'échelle 28
sélectionner un bloc de ~ 107 dessiner ~ 96 Eléments à taille fixe 28
Cotes de rayon 191, 194 Echelle 28 Eléments d'Annotation 189
dessiner ~ 194 percements dans ~ 96
méthodes de construction 202
Eléments de bibliothèque
placer des éléments sur un ~ 36 raccorder ~ à Toitures 126
Orientation de l'étiquette 156 raccorder ~ à Toitures 152
Couleur de stylo Eléments de construction 65
raccorder mur à ~ 107
~ de Maillages 189 Eléments de dessin 188
Définir étage…
~ des Cotations 126 commande ~ (menu Options) 39
Eléments de présentation 188
~ pour Portes/Fenêtres 109 Définir zoom original Eléments recouverts 188
Coupe 221 commande ~ (menu Affichage) 18 Ellipses
Coupe/Façade 13, 204 Délier Coupe/Façade dessiner ~ droits 119
affichage profondeur de Coupe 224 commande ~ (menu Affichage) 14, 86 Emplacement géographique
Cotations associatives 227 Dessin ~ du Projet 50
fenêtres ~ 13, 222 Coupe/Façade de type ~ 13 Entrait 114
Dessin de Détail

242 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Index

Entrait retroussé 161 Fenêtre 3D 12 H


Environnement de travail navigation dans la ~ 54
composants de l'~ ArchiCAD 11 Fenêtres (application) 12 Hachures 180, 182
Escaliers 153 ~ auxiliaires 16 ~ bitmap 181
créer ~ personnalisés 141 ~ de construction 12 ~ symbole et Echelle 28
disponibilité 149 Image 3D 14 ~ vectorielles 169
géométrie 140 Fenêtres (Objets) 125 ~ vectorielles 3D en Coupes/Façades 226
rampes 146 paramètres 131 ~ vectorielles et Echelle 46
structure 74 placer en angle 195 ajouter texte de surface 180
Etage fantôme 40 Fenêtres d'angle 131 dessiner ~ droits 180
définir ~ 40 dialogue de paramétrage 182
Ferme 165
imprimer ~ 41 encadrer les ~ 180
Feuille de travail en Plan 12 orientation 180
Etages Fichier de contrôle
ajouter des ~ 39
Hachures de zone 207
~ pour scènes VR 240
commande ~ (menu Options) 38 Hauteur
Figures 185, 187 ~ de Dôme 158
définition 38 copier ~ d'une fenêtre Image modèle 15
Liste des ~ 41 Hauteur de points de maillage
disponibilité 180
Numérotation 39 dialogue ~ 109
Fil-de-fer
Sélection 39 Héliodon
commande ~ (menu Image) 63
supprimer des ~ 39 ~ des Séquences 126
Finition 236 dialogue ~ (Image/Points de vue) 49
Etiquettes 216, 217
~ associatives 216
Fond
~ indépendantes 222 couleur de ~ 35 I
attributs de marque 217 Fusionner
définition 219 ~ chaînes de cotations 111 Identifiants
direction du texte 218 ID unique interne 192
options ~ 216 G Images Modèle
orientation des ~ automatiques 220 copier d'une fenêtre ~ 15
placement d'~ associées 220
Gravitation 36 Incrémentation automatique de l’ID 69
placement d'~ indépendantes 219 Grilles 32 Informations Elément
style de texte 133 ~ auxiliaire 33 palette ~ 24
symboles 220 ~ de construction 32, 33, 35
Intersection
Extensions 16 ~ magnétique 32, 33
point de projection 108
~ orientées 34
F activer attraction par ~ 35 L
attraction par ~ 35
Façades 176 contrôler ~ 35 Lampes 135
Facteur zoom définir ~ 32 couleur 136
bouton ~ 18 définir ~ orientée 34 intensité 135
désactiver ~ 35 Options de construction géométrique 134
Faux texte 102
Grilles et fond paramètres 194
Favoris
commande ~ (menu Options) 32 Largeur feuillure 218
palette ~ 24, 185
Fenêtre (application) Ligne
~ de Rapport 16 ~ de Maillage 196
~ pour Portes/Fenêtres 109
Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 243
Index

Ligne de rappel plan de base et arêtes 110 ~ pignon 122


formats de ~ 86 Polygonal 110 ~ polygonaux 174
Ligne de référence Rectangle orienté 108, 110 ~ rectangulaires 79
~ des Murs 82 Marques ~ trapézoïdaux 106
~ des Toits 239 ~ & Echelle 28 définition 73
déplacer la ~ d'un Mur 188 taille de la ~ 127 déplacement de la ligne de référence 107
Lignes 175, 176 Marques de Détail 228 dessiner ~ courbes 77
~ pointillées et Echelle 28 Marques de Zone 206 dessiner ~ droits 74
~ symbole et Echelle 28 options d'affichage 212 dessiner des ~ polygonaux 73
dessiner ~ chaînées 207 paramètres par défaut 209, 212 géométrie 80
dessiner ~ droites 179 rotation de la ~ 206 Inverser direction des ~ 81
jonction de ~ avec hachures différentes 70
Lignes cachées Matières
modifier la structure des ~ 82
commande ~ (menu Image) 52 description GDL 200
problèmes d'intersection 80, 81, 82
Lignes de Coupe Mémorisation transformation des ~ 52
afficher ~ sur étages 227 ~ des projections parallèles 48
Murs composites 128
ajuster ~ 224 Ajouter la projection actuelle 49
~ & Poteaux 86
disponibilité 188 Menus contextuels 25 connexion en T 80
Linçoirs 102, 160 Mesure de surface 180
Liste de Composants Méthode de tracé N
fenêtre ~ 15 Méthodes de transformation 77
Lister Zones Mise à jour Zones… Navigateur
commande ~ (menu Calcul) 78 commande ~ (menu Outils) 192 palette ~ 23
Listes Mode Edition Navigation
fenêtres de type ~ 15 ~ dans Palette de navigation 3D 53 unités de dessin de ~ 50
Listes de Zones Modèle Navigation 3D
fenêtre ~ 15, 206 Coupe/Façade de type ~ 13 palette ~ 23, 53
Listes d'Eléments 15 Modes de déplacement Niveau Zéro Projet
Lumière ~ dans une vue axonométrique 55 placer éléments sur ~ 36
~ ambiante en vue 3D 49 ~ en perspective 54 Notes de Projet
direction de la ~ en 3D 47 Modes de Vue 3D 52 fenêtre ~ 16
Modifier Mur
M commande ~ (menu Outils) 234 O
Motifs de Hachures
Maillages 112 Objets 136
commande ~ (menu Options) 29
ajout de points 108 ~ paramétriques 136
Lier ~ à origine du dessin 180
altitude 109 disponibilité 134
arêtes définies manuellement 116
Movie Player lier valeurs horizontale et verticale 134
attributs modèle 109 application ~ d'Apple 237, 239 Options de construction géométrique 136
Couleurs de stylo 110 Murs 235 origine absolue de l'Objet 119
dessiner ~ 109 ~ & Dalles 80 paramètres 122
dialogue Options ~ 108 ~ & Portes/Fenêtres 82 point de positionnement de l'Objet 134
Ligne 110 ~ & Poteaux 82 transformation des ~ 28
Pente régulière 110 ~ & Toitures 82 Objets GDL
placer des éléments sur un ~ 36 ~ en rondins 215 types 183

244 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Index

Ombres Panne d'arêtier 96 hauteur ébrasure 128


~ portées en Coupes/Façades 237 Panne sablière 65, 236 Largeur feuillure 129
commande ~ (menu Image) 52 Paramètres Matières de surface 116
Optimiser ~ des Objets/Lampes 194 méthodes de construction 126
commande ~ (menu Affichage) 17 ~ des Portes/Fenêtres 134 orienter ~ 128
Optimiser sur sélection placer ~ 125
Parcours lisse aux caméras 177
commande ~ (menu Affichage) 17 Poteaux 83
Pentes 233
Options Baguette magique ~ & Murs 86
Perspectives 236, 237 ~ & Murs composites 86
commande ~ (menu Outils) 195 ~ par deux points 47 ~ à angle droit 170
Options de duplication… ~ par trois points 47 ~ avec revêtement 206
commande ~ (menu Edition) 117 ~ par un point 47 ~ en 3D 87
déplacement vertical 177 éditer ~ 46 ~ orientés 77
Options 118 navigation en ~ 54 dessiner ~ droits 85
Options Perspectives PICT raccorder ~ à Toitures 107
dialogue ~ (Image/Points de vue) 46 séquences enregistrées comme ~ 100 Poutres
Options Projections Parallèles PlayBack 234 ~ & Murs/Poteaux 93, 94
dialogue ~ (Image/Points de vue) 47 Point chaud 69, 188 définition 87
Orientation du Projet 50 placer ~ 159 dessiner ~ droits 90
Origine 29 Point visé 47 géométrie 90
~ absolue 29, 30 Points de projection jonction des ~ 92
~ d'édition 29 ~ parallèle 236 Prévisualisation
~ relative 29 ~ parallèles et perpendiculaires 158 ~ des perspectives 46
~ relative en 3D 30 ~ perpendiculaire 231 fenêtre ~ du Projet 16
bouton ~ relative 30 ~ sur intersection virtuelle 223 Prévisualisation Navigateur 23
créer une ~ relative 28 ~ tangentiels 107 Profilé
indicateur d'~ 29 Points de vue 48 dessiner ~ 102
rétablir ~ absolue 30 commande ~ (menu Image) 46 restrictions 103
Outils de construction 66 projections parallèles 28 Profondeur de Coupe
Outils de déplacement Polygone ajuster ~ 227
~ dans Palette de navigation 3D 53 Séquences 77 options d'affichage 227
~ en perspective 54 Polygones de Zone Projections
Outils QTVR d'Apple 240 options d'affichage 208 types de ~ 48
Ouverture Polylignes 101 Projections parallèles 118
créer une ~ simple 74 Portes 125 mémorisation 48
Ouvertures de toit 132, 171 paramètres 130 remplacer par projection courante 49
Portes/Fenêtres
P ~ délogées 128 Q
contours en 2D 129
Palette contextuelle 24 QuickTime
cotations 130
Palettes 20 épaisseur ébrasure 125 méthodes de compression 237
Palettes additionnelles 24 épaisseur seuil 127 séquences enregistrées comme ~ 191
Palettes ArchiCAD 20 épaisseur seuil/appui 128 QuickTime VR 235
Panne 231

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 245


Index

R types d'élément pour l'image 3D 51 dialogue options ~ 81


Sélections niveaux 101
Raccord Murs et Poutres palette ~ 24 Toitures 104
commande ~ (menu Options) 79, 129 Séquences 236 ~ à voûte symétrique 184
Raccorder les rives de Toit 165 définir ~ 237 dessin d’une ~ profilée 100
Raccorder Murs 207 formats de sortie 231 dessin d’une ~ simple en 3D 105
Rafraîchir l'écran 19 Options de cotation 49 dessiner ~ 103
parcours 238 intersection en 3D 100
Rapport d'état
visionner ~ à l'écran 179 placer des éléments sur ~ 36
palette ~ 24
Seuil 129, 130, 161 raccorder les éléments de construction aux
Recadrer ~ 116
commande ~ (menu Affichage) 17 Soleil 48, 49
paramètres de la lumière 49 raccorder rives 105
Reconstruire trous dans ~ 106
commande ~ (menu Affichage) 19 Soleil se déplace avec vue
~ pour QTVR Objets 234
Traçage d'éléments en 3D 114
Reconstruire la Fenêtre 3D 19 Transfert de paramètres 125
Reconstruire Modèle Splines
~ naturelles 133 Translation
commande ~ (menu Affichage) 19, 77 ~ & copie 174
courbes de Bézier 178
Reconstruire toutes les Coupes/Façades Trous
dessiner ~ 178
commande ~ (menu Affichage) 19 ~ dans polygones 91
éditer ~ 178
Redessiner options de géométrie main levée 137 définir ~ dans Poutres 188
commande ~ (menu Affichage) 19 TrussMaker 223
StairMaker 137
Redessiner ou Reconstruire une Vue 19 Types de ligne
Stylos symbole 103
Réduction sous plafond commande ~ (menu Options) 29
Supprimer parcours de séquence 233
~ pour les Zones 113
Symétrie
Réduire U
~ et copie 134
commande ~ (menu Affichage) 17
Système de coordonnées Unités anglo-saxonnes
Regarder
origine 29 ~ pour Cotations 216
bouton ~ dans Palette de navigation 3D 55
Systèmes de Cotations 192 US Builder
Remise à 0
~ dans Palette de navigation 3D 55 système de cotations 158
T
Résolution du mouvement
~ des Séquences 117 V
Taille réelle
Rétablir Mur/Poteau commande ~ (menu Affichage) 18 Vidéo pour Windows
~ en annulant raccord à Toit 108 Tailler Zone séquences enregistrées comme ~ 240
RoofMaker 164 commande ~ (menu Edition) 160 Villes
Boîte à outils ~ 97 Texte dialogue ~ (Image/Points de vue/
Rotation dialogue Options ~ 128 Héliodon) 50
~ de marque de zone 85 Texte de cotation VR Objet 231, 238
~ et copie 209 dialogue options ~ 195 définir ~ 235
Toiture éloignée dialogue ~ 231
S raccorder mur à ~ 108, 188 direction de la vue 235
Sauvegarde automatique 41 Toiture multi-pans paramètres 239
dessiner ~ droits 101 techniques de manipulation 235
Sélection

246 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation


Index

VR Scènes 231, 239 Z espaces 3D 211


définir ~ 240 marque de zone 79
dialogue ~ 231 Zone de contrôle 20 méthodes de définition 208
enregistrer ~ comme images 215 Baguette magique 20 mise à jour des ~ 212
ouvrir ~ dans MoviePlayer 240 icône attraction active 35 nom de catégorie 212
paramètres 240 modes de construction relative 20 prévisualisation de la marque 216
vues panoramiques 235 Points d'attraction spéciaux 20 tailler la forme de la ~ 214
Vue 3D Suspendre groupes 20 Zoom 17
Eléments qui apparaissent en ~ 51 Variantes d'attraction du curseur 20 ~ avec souris à roue 17
Vue de dessous 48 Zone de coordonnées 20, 31 ~ dans Prévisualisation Navigateur 33
Vue de dessus Champs de valeurs 31 ~ prédéfini 18
~ en axonométrie 48 Valeurs d'Altitude 36 Zoom original
~ en perspective 47 Zone de sélection commande ~ (menu Affichage) 18
Vues axonométriques 48 outil ~ et image 3D 51 Zoom précédent
navigation 55 Zone informations 21, 172 commande ~ (menu Affichage) 18
Vues de côté 48 Zones 208 Zoom spécial 17
calcul du volume de la ~ 206 Zoom suivant
code de catégorie 211 commande ~ (menu Affichage) 18
dialogue options ~ 214

Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation 247


Index

248 Graphisoft ArchiCAD Guide d’utilisation

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