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Ceci est très important car certains exercices nécessitent qu'un fichier
projet soit enregistré sur votre ordinateur.
Après avoir configuré votre environnement de formation, vous êtes
fin prêt pour commencer les exercices.
Notez que cet environnement de formation ne sera pas disponible
pour chacun des exercices, car certaines des étapes demanderont
l'utilisation d'autres applications, par exemple un navigateur Internet
ou un lecteur de PDF. Dans ces cas, lancez le film correspondant
dans l'application QuickTime Player gratuite d'Apple. Tous les petits
films sont disponibles dans les dossiers des chapitres de ce guide.
3ÈME ÉTAPE : COMMENT UTILISER 3 Cliquez sur le bouton Départ pour démarrer le premier film.
Vous pouvez suspendre le film à tout moment ou utiliser la
MOVIE PLAYER DANS ARCHICAD ? réglette pour répéter ou sauter certaines parties du film.
Passons en revue brièvement les fonctions principales d'ArchiCAD
Movie Player.
1 Ouvrez Movie Player en choisissant la commande “Aide >
ArchiCAD Movie Player”.
4 Quand le film est terminé et que vous avez réalisé l'exercice,
cliquez sur le bouton “Suivant” pour aller à l'exercice suivant
et ouvrir le film correspondant. Vous pouvez également
cliquer sur le bouton “Précédent” si vous souhaitez revoir le
film précédent.
2 Movie Player s'ouvrira et lancera automatiquement le
premier film de formation. Vous pouvez librement déplacer La barre de titre de Movie Player affiche toujours le numéro de l'étape
ou redimensionner la fenêtre Movie Player sur votre écran. actuelle et le nombre total des étapes disponibles pour le chapitre
actuel.
Nous espérons que ce guide vous sera utile et que vous pourrez dire,
comme beaucoup d'autres architectes chevronnés de par le monde :
ArchiCAD est facile à apprendre et on prend vraiment du plaisir à
l'utiliser.
Si vous avez des questions supplémentaires, n'hésitez pas à contacter
Graphisoft et ses partenaires internationaux à : www.graphisoft.com.
Ceci est le Plan du Projet. Il répertorie tous les Points de vue du Ceci est le Plan des vues. Le Plan des vues contient des Vues. La
projet. Il existe plusieurs type de Points de vue qui correspondent aux différence entre Vues et Points de vue est que les Vues sont des
types de vue standard d'un projet d'architecture : Plans des différents Points de vue mémorisés avec des réglages définis. Quand vous
niveaux, Coupes, Façades, Elévations intérieures, Feuilles de travail mémorisez une vue, elle enregistre son échelle, sa combinaison de
(pour tout dessin qui n'a pas de type de point de vue dédié, par calques, son facteur de zoom et d'autres réglages actuels. Prenons par
exemple un plan de site), Détails, Vues 3D, Nomenclatures/Listes, exemple l'Echelle. Si vous avez une échelle de 1:100 et que vous
etc. passez à un autre Point de vue dans le Plan du projet, l'échelle ne
Sous chaque catégorie, vous pouvez voir les Points de vue créés pour changera pas. Toutefois, si vous activez une Vue dans le Plan des vues
le projet donné. Par exemple, sous Etage, vous voyez “0. Rez de et que cette Vue ait une échelle mémorisée de 1:50, le projet passera à
chaussée” (“0” étant le numéro et “Rez de chaussée” le nom de cette échelle-là. Cela veut donc dire que les Vues rétablissent toujours
l'étage.) les réglages d'échelle, de zoom, de calque, etc. définis au moment de
leur mémorisation. Elles vous permettent de définir la manière
2 Cliquez sur le second bouton à partir de la gauche parmi les
d'afficher à l'écran et d'imprimer votre projet. Vous pouvez revenir
quatre boutons dans l'angle supérieur droit du Navigateur.
rapidement à cet état à tout moment.
3 Cliquez sur le troisième bouton à partir de la gauche parmi change automatiquement en fonction de la mise en page où ils se
les quatre boutons dans l'angle supérieur droit du trouvent et du dessin auquel ils font référence. Ceci vous permet de
Navigateur. gagner beaucoup de temps, vous évitant d'avoir à redéfinir ces
éléments pour chaque dessin placé séparément.
4 Cliquez sur le bouton de droite parmi les quatre boutons
dans l'angle supérieur droit du Navigateur.
Le troisième bouton est celui du Carnet de Mise en page. C'est le bouton des Jeux de publication. Vous pouvez créer ici des
Le Carnet de mise en page est essentiellement une collection de listes de fichiers à imprimer, tracer ou enregistrer sous divers formats
feuilles de mise en page sur lesquelles vous placez des dessins. C'est ici de fichier (par exemple PDF, DWG/DXF/DWF, DGN, différents
que vous préparez vos dessins en vue de les imprimer, les tracer ou les formats d'image). Vous pouvez prédéfinir la manière
enregistrer sous d'autres formats de fichier. Vous pourriez aussi bien d'enregistrer/imprimer/tracer les fichiers et les mémoriser dans des
aller simplement à un point de vue et l'imprimer (par exemple, pour Jeux de publication. Par la suite, il suffira d'un seul clic souris pour
imprimer le plan du RDC à partir de la fenêtre Plan). Le Carnet de publier un jeu entier. Par exemple, vous pouvez définir toutes les
mise en page, cependant, vous permet de créer des pages, de dessiner feuilles de documentation nécessaire pour un permis de construire.
des lignes et de placer du texte ou même des images du projet (de Ou vous pouvez définir un jeu de fichiers pour les envoyer à un
créer, en fait, l'apparence finale des feuilles imprimées). De plus, vous sous-traitant sous format DWG/DXF. Pas besoin d'enregistrer les
pouvez placer vos dessins sur ces mises en page. Les dessins placés sur fichiers un à un sous DWG/DXF. Au lieu de cela, définissez
les mises en page sont générés à partir de Points de vue ou de Vues et simplement un Jeu de publication. Ainsi, vous pouvez publier le jeu à
peuvent également avoir des Titres automatiquement générés en les tout moment en un seul clic : les jeux seront générés
plaçant. Les Mises en page peuvent également contenir des éléments automatiquement par ArchiCAD, conformément à l'état actuel de
de Texte automatique, c'est-à-dire des éléments de texte dont la valeur votre projet.
11 Activez la vue prédéfinie “1.4 Liste de fenêtres” située dans le Une liste interactive apparaît, affichant la liste des fenêtres placées
dossier “Chapitre 01”. dans le projet. Cette liste est fondée sur le modèle du projet et reflète
toujours l'état actuel du projet. La liste est interactive, ce qui veut dire
que si vous changez quelque chose ici (par exemple en cliquant sur
une ligne et en modifiant la hauteur des fenêtres listées dans cette
ligne), les modifications seront reprises par tous les autres points de
vue aussi. Le Plan, les Coupes/Façades et la Fenêtre 3D du projet
afficheront la hauteur modifiée de ces fenêtres.
Grâce à cette approche intégrée, vous pouvez être sûr que toutes les
vues du projet seront toujours en concordance les unes avec les
autres. Qui plus est, toutes ces opérations sont automatiquement
exécutées par le programme.
Nous espérons que cette courte introduction vous a aidé à mieux
comprendre que le Bâtiment numérique ou le BIM est un modèle 3D
intégré où toutes les données proviennent d'une base de données
d'éléments de construction qui affiche à tout moment l'état le plus
récent du modèle du projet, quel que soit le point de vue sur lequel
vous êtes en train de travailler. Nous espérons aussi que vous avez
saisi les avantages possibles de cette méthode par rapport à l'approche
traditionnelle.
Dans les chapitres suivants, vous allez créer un projet et vous pourrez
voir par vous-même la puissance, la vitesse et la précision du concept
de Bâtiment numérique.
Ici se termine le 1er Chapitre. Continuez avec les autres chapitres
pour voir comment fonctionne ArchiCAD.
6 Repérez la Feuille de travail “F-01 Murs DWG” dans le Plan 8 Cliquez sur le bouton “Remplacer référence par active” sur la
du Projet, sous Feuilles de travail. Faites un clic droit dessus palette Trace et comparaison pour passer à la Feuille de
et choisissez la commande “Afficher comme référence de travail.
trace” dans le menu contextuel. Le contenu de la Feuille de
travail apparaît sous le Plan.
4 Activez la vue prédéfinie “2.6.3 Tous les murs” pour voir tous avec du papier calque, et le comparer au plan DWG. Avec cette aide
les murs créés. visuelle, vérifiez si les murs placés dans ce chapitre ont été
Passez maintenant au Plan de vues dans le Navigateur et situez la positionnés exactement au-dessus de leurs équivalent dans le dessin
feuille de travail sur laquelle vous avez placé le plan DWG original. DWG original. Cette méthode permet de comparer tous les types de
Faites un clic droit sur cet article et choisissez la commande “Afficher vue dans ArchiCAD. Vous pouvez déterminer ainsi les erreurs de
comme référence de trace” dans le menu contextuel. dessin. Ceci vous donnera à la fin une documentation de très haute
qualité.
Dans la palette Trace et comparaison, activez la fonction nommée
“Comparaison visuelle”. A l'aide des quatre poignées sur les quatre Ici se termine le 2ème Chapitre.
côtés de votre plan, vous pouvez le faire défiler, comme vous le feriez
3.7 CRÉER LES BORDURES de rotation apprise au Chapitre 1, faites tourner votre
modèle.
BIM GFI Chapitre
03_07.mp4
Regardez le film
1 Activez la vue prédéfinie “3.7.1 Mur-bordure-01” qui se
trouve dans le dossier “3.7 Créer les bordures”. Activez le
favori “Mur-bordure” (parmi les favoris de Mur) et dessinez
une chaîne de murs pour créer les bordures marquées par les
étiquettes.
2 Créez les autres bordures marquées dans les vues prédéfinies
de “3.7.2 Mur-bordure-02/01” à “3.7.5 Mur-bordure-02/04”
avec la même méthode (le favori “Mur-bordure-02”).
3 Activez la vue prédéfinie “3.8 Bâtiment en 3D” pour voir le
bâtiment en 3D. Vous avez déjà créé les murs, les sols, les Ici se termine le 3ème Chapitre.
toits, les ouvertures de toit et les bordures. Avec la méthode
14 Dans le dialogue qui s'ouvre, saisissez - 4500 millimètres 16 Activez la vue prédéfinie “5.1.4 Définir hauteurs d'arête de
pour la hauteur et cochez la case Appliquer à tous, puis terrain”. Le maillage doit rester sélectionné et l'outil
cliquez sur le bouton OK. Maillage actif. Définissez la hauteur de chaque arête créée de
la manière suivante : Cliquez n'importe où sur l'arête et
cliquez sur le bouton Elever point de maillage dans la palette
contextuelle qui apparaît. Dans le dialogue qui apparaît,
définissez la hauteur selon la valeur affichée par l'étiquette
marquant l'arête et cochez la case “Appliquer à tous”.
Ensuite, cliquez sur OK. Par exemple, saisissez “300
(millimètres)” pour la hauteur si l'étiquette marquant l'arête
affiche le texte “300 (millimètres)” et ainsi de suite.
5.3 CRÉER LE LAC 2 Activez la vue prédéfinie “5.4.2 Dalle-07” qui se trouve dans
le dossier “5.4 Créer les rochers et le quai”. Activez le favori
BIM GFI Chapitre “Dalle-07”. Créez le quai marquée par les étiquettes.
05_02.mp4 3 Activez la vue prédéfinie “5.4.3 Modifier la hauteur des
Regardez le film rochers”. Vous verrez une valeur pour tous les rochers sauf
1 Activez la vue prédéfinie “5.3.1 Maillage-02” qui se trouve un. Vous devez sélectionner les rochers un à un et définir la
dans le dossier “5.3 Créer le lac”. Activez le favori hauteur de niveau de leurs sommets en utilisant la valeur
“Maillage-02”. Créez le polygone de lac signalé par affichée par l'étiquette de chacun. Procédez ainsi pour tous
l'étiquette.Pour l'ensemble des pas restants de ce chapitre, les rochers.
assurez-vous que la référence de trace est toujours activée et
visible.
5 Activez la vue prédéfinie “6.1.6 Escaliers vers l'arrière-plan”. autrement. Vous allez maintenant exécuter quelques OES sur le
Sélectionnez les trois escaliers courts parmi les quatre qui modèle.
sont visibles et choisissez la commande Edition > Ordre 1 Activez la vue prédéfinie “6.2.1 Exécuter OES en 3D” qui se
d'affichage >Arrière Plan. De cette manière, les parties trouve dans le dossier “6.2 Modifier le modèle en 3D”.
coupées par les rochers se trouveront sous les rochers en 2D.
2 Choisissez la commande Dessin > Opérations éléments
solides pour faire apparaître la palette Opérations éléments
solides.
3 Sélectionnez le corps brun qui représente le sol sous le RDC
du bâtiment. Dans la palette OES, cliquez sur le bouton de la
commande “Prendre éléments Cibles”. C'est sur cet
élément-ci que l'opération sera exécutée.
bouton “Exécuter”. Les corps des éléments sélectionnés et 10 Appuyez sur la touche “Z” et saisissez la valeur “2050”, puis
tout ce qui se trouve au-dessus verticalement sera coupé du appuyez sur la touche Entrer. Ce sera la nouvelle position
corps de l'élément cible. verticale du point sur lequel vous avez cliqué. Vous avez donc
abaissé ces éléments de 600 millimètres.
Comme vous l'avez déjà certainement remarqué, ArchiCAD
présélectionne les éléments en les mettant en surbrillance quand
vous déplacez la souris en enfonçant la touche Maj. Assurez-vous
d'avoir bien sélectionné les éléments appropriés.
11 L'un des murs s'étend maintenant au-dessus du toit que
vous venez d'abaisser. Exécutez une OES de type
“Soustraction avec extrusion vers le haut” sur le mur cible, le
toit étant l'opérateur.
Fermer la palette “Opérations éléments solides”.
commande Edition > Ordre d'affichage >Un plan en avant Choisissez l'outil Elévation intérieure et activez le favori
pour les rapprocher d'un pas. Ainsi, ils seront toujours “Elévation intérieure”.
affichés au-dessus des éléments de cuisine, mais sous les 2 Dessinez le contour polygonale de l'Elévation intérieure en
murs et rochers. reliant les points définis par les étiquettes de 1.1 à 1.6. Faites
un double clic au point 1.6 pour terminer le dessin du
polygone. Cliquez ensuite au point marqué par l'étiquette 1.7
pour définir la profondeur de champ de l'Elévation
intérieure.
intérieure” dans le menu contextuel. L'Elévation intérieure 6 Sélectionnez maintenant tous les éléments de cuisine au bas
s'ouvre. (à l'exception de la cuisinière) et tous les éléments placés au
2 Choisissez la commande Dessin>Opérations éléments mur (à l'exception de celui le plus à gauche et de la hotte
solides pour faire apparaître la palette Opérations éléments d'évacuation). Cliquez sur le bouton du dialogue de
solides. paramétrage dans la Zone Informations pour ouvrir ce
dialogue.
3 Sélectionnez les deux éléments bas de gauche et les deux
éléments muraux au-dessus parmi les éléments de cuisine 7 Ouvrez le volet Options Elément cuisine dans le dialogue de
visibles de face sur l'Elévation intérieure. Le corps de ces paramétrage et cliquez sur la page d'onglet “Porte”. Dans la
éléments intersecte le rocher. Les quatre éléments étant liste graphique des styles de porte disponibles à gauche,
sélectionnés, cliquez sur le bouton “Prendre éléments sélectionnez le “Style 5”. Mettez le paramètre “Largeur
Cibles” sur la palette OES. cadre” à 50 mm. Cliquez sur le bouton OK pour quitter le
dialogue.Le style de porte de tous les éléments de cuisine a
été changé.
Vous pouvez voir une fois de plus qu'en changeant quelque chose
dans une fenêtre d'Elévation intérieure, tous les changements sont
repris dans l'ensemble du modèle et sont affichés correctement dans
tous les autres points de vue du modèle.
4 Sélectionnez le rocher à gauche de ces éléments et cliquez Ici se termine le 7ème Chapitre.
sur le bouton “Prendre éléments opérateurs” sur la palette
OES.
5 Assurez-vous que l'option “Soustraire” est sélectionnée dans
le champ “Choisir une opération” et cliquez sur le bouton
“Exécuter” pour soustraire le corps du rocher de ces
éléments.
7 Activez la vue prédéfinie “8.2.3 Cotations linéaires/03” et 3 Créez les cotes d'altitudes comme il est signalé par les
cotez la face nord-est du bâtiment. Vous n'avez pas besoin de étiquettes sur les vues prédéfinies de “8.3.2 Cotes
désélectionner des éléments ici, c'est pour cela qu'il n'y a pas d'altitude/02” à “8.3.4 Cotes d'altitude/04”. N'oubliez pas
d'étiquettes 2.1, 2.2, etc. que la dernière étiquette représente toujours l'emplacement
8 Activez la vue prédéfinie “8.2.4 Bâtiment coté” pour voir de la ligne de cote et non un point à coter.
l'état actuel de votre projet.
apparaître la palette Opérations éléments solides. Exécutez 5 Choisissez l'outil Porte et la commande
une opération solide de type “Soustraction” en faisant de “Edition>Sélectionner toutes les Portes dans zone de
l'élément à l'étiquette 1 un opérateur, tous les autres sélection” pour sélectionner toutes les portes à l'intérieur de
éléments marqués par des étiquettes étant des cibles cette surface. Ensuite, activez l'outil Fenêtre et choisissez la
(sélectionnez-les tous les trois avec Majuscule-clic, puis commande Edition>Sélectionner toutes les Fenêtres dans
cliquez sur le bouton “Prendre éléments Cibles”), choisissez Zone de sélection pour ajouter les fenêtres à la sélection.
l'opération “Soustraire” et cliquez sur “Exécuter”. 6 Choisissez la commande Edition>Déplacer>Translation et
L'intersection des éléments sera bien nettoyée dans la coupe. déplacez verticalement ces éléments sélectionnés de façon
2 Exécutez les OES selon les indications des vues prédéfinies que leurs sommets s'alignent avec le sommet des autres
de “8.4.2 Réglage fin/02” à “8.4.7 Réglage fin/07”. Portes/Fenêtres de la Façade.
3 Activez la vue prédéfinie “8.4.8 Réglage fin/08”. Dans ce cas,
l'étiquette 1 marque la cible et les trois autres étiquettes
marquent les opérateurs, vous devez donc soustraire la dalle
et les murs du corps du maillage.
dialogue . La marque que vous allez placer maintenant fera travail/Détails”. Choisissez l'outil Feuille de travail et activez
référence à la vue “C-02 Coupe”, ce qui fait que vous le favori “Marque de Feuille de travail”.
pourriez y accéder à partir de cette coupe aussi. 2 Dessinez la bordure de la feuille de travail de l'étiquette 1 à
4 Placez la Coupe. Les étiquettes 1 et 2 définissent la longueur l'étiquette 2, puis cliquez à l'étiquette 3 pour placer la
de la ligne de coupe et l'étiquette 3 définit son orientation. marque.
3 Faites un clic droit sur la marque et choisissez la commande
“Ouvrir Feuille de travail” dans le menu contextuel. Faites
un zoom avant sur la Feuille de travail qui affiche une partie
de la coupe.
Les Feuilles de travail sont fondées sur le modèle, mais les lignes sont
converties en lignes 2D. Ceci vous permet de travailler sur la feuille de
travail comme dans toute autre vue 2D. Vous pouvez transmettre
toutes les informations 2D nécessaires à la feuille de travail.
4 Activez la vue prédéfinie “8.6.4 Marque de détail”.
Choisissez l'outil Détail et activez le favori “Marque de
détail”.
5 Dessinez la marque de détail de la même façon que la
marque de feuille de travail : les étiquettes 1 et 2 définissent
les angles de la bordure de la marque, tandis que l'étiquette 3
définit son emplacement.
5 Faites un clic droit sur la ligne de coupe placée et choisissez 6 Faites un clic droit sur la marque de détail et choisissez la
la commande “Ouvrir Coupe” dans le menu contextuel. commande “Définir comme marque liée” dans le menu
ArchiCAD vous emmènera à la coupe référencée. contextuel.
Avec les marques liées, vous pouvez faire référence à n'importe quel Nous ne voulons pas que le contenu du détail soit généré à partir du
point de vue à partir de n'importe quel autre point de vue. modèle, car nous y placerons un détail standard.
L'utilisation des marques est un moyen de navigation rapide parmi les
points de vue. 7 Faites un clic droit sur la marque de détail et choisissez la
commande “Ouvrir Dessin de détail” dans le menu
contextuel.
8.6 CRÉER FEUILLES DE 8 Choisissez la commande Fichier > Contenu externe > Placer
TRAVAIL/DÉTAILS dessin externe. Dans le dialogue d'ouverture de fichiers,
sélectionnez le fichier “Détail toit.pdf ” et cliquez sur
BIM GFI Chapitre “Ouvrir”. Cliquez n'importe dans la fenêtre de détail pour y
08_06.mp4 placer le dessin externe.
Regardez le film
Ici se termine le 8ème Chapitre.
1 Activez la vue prédéfinie “8.6.1 Marque de Feuille de travail”
qui se trouve dans le dossier “8.6 Créer Feuilles de
9.1 LE MODÈLE 3D
BIM GFI Chapitre
09_01.mp4
Regardez le film
Ouvrez le fichier projet ArchiCAD “BIM GFI Chapitre 09.Pla” pour
exécuter cette étape du guide de formation.
1 Activez la vue prédéfinie “9.1 Modèle 3D/01”.
2 Choisissez la commande Documentation > Création d'images
> Options rendu photoréaliste pour ouvrir le dialogue du même
nom.Comme vous pouvez le voir, ArchiCAD est configuré
pour utiliser le moteur de rendu Esquisse qui permettra de
créer un rendu du modèle 3D ressemblant à une esquisse
manuelle. Cliquez sur OK pour fermer le dialogue .
3 Choisissez la commande Vue > Mode vue 3D > Options
Fenêtre 3D pour ouvrir ce dialogue. Décochez la case 4 Activez la vue prédéfinie “9.2 Rendu Esquisse/01”. Un rendu
“Garder Proportions” et mettez les dimensions de la Fenêtre Esquisse de votre modèle 3D est créé.
3D à “800x600” (Largeur : 800 pixels ; Hauteur : 600 pixels).
Cliquez sur le bouton OK pour quitter le dialogue et 5 Activez la vue prédéfinie “9.3 3 Modèle 3D/02”. De cette vue
conserver les changements. 3D aussi, vous allez créer un rendu Esquisse. Assurez-vous
que la taille de la Fenêtre 3D est toujours de “800x600”.
6 Activez la vue prédéfinie “9.4 Rendu Esquisse/02”.Un rendu
Esquisse de votre modèle 3D est créé.