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● LES RÈGLES :

[HORS DU RP]

1 – Le respect avant tout. Aucune forme discrimination (racisme, lgbtphobie, discriminations


vis à vis d’une religion/croyance) ne sera tolérée. De même, les insultes seront
éventuellement punissables d’un ban (temporaire ou définitif).

2 – Les sujets polémiques (politique, croyance, etc.) ne sont pas interdits, mais à éviter. Tout
comme les sujets « sensibles » (suicide, mutilation, etc), qui seront à aborder en privé. (Tout
de même, n’hésitez pas à demander de l’aide si besoin).

3 – Les spams (surtout de mention) sont à éviter (fortement).

4 – Dans le RP, les abréviations sont interdites. Cependant, elles restent tolérées hors rp,
tant que la phrase est toujours compréhensible. De même, les fautes d’orthographe sont à
éviter au maximum, mais un français parfait est loin d’être nécessaire.

5 – Les pubs seront à faire dans le channel dédié (#pub).

6 – En cas de litige, les rôlistes sont invités à régler cela en privé (s’il ne concerne pas le
RP). Dans le cas contraire, les modérateurs s’en chargeront.

7 – Les fiches seront vérifiées et approuvées par le staff (deux modérateurs ou admins
donneront leurs accords ou non pour la validation de la fiche). Pour cela, il suffit de la poster
dans l’un des salons créés à l’occasion (#demandes-de-fiches et #demandes-de-fiches-2).
Aucune fiche ne sera refusée sans raison, le modérateur (ou admin) vous expliquera bien
évidemment ses motifs et vous serez invité à la modifier.

[DANS LE RP]
1- Il est totalement impossible de RP sans avoir une fiche validée au préalable.

2 – Le méta-RP est strictement interdit si inexpliqué. Cela veut dire, en conséquent,


qu’aucun joueur n’a le droit d’utiliser une information hors RP s’il n’a pas la possibilité de
l’expliquer de façon raisonnable.

3 – Tous les combats devront se faire aux dés (sauf si les deux participants se sont mis
d’accord pour que ce ne soit pas le cas). Qui plus est, il n’est pas possible pour un joueur de
contredire les jets de dés une fois fait, même si ces derniers ne lui est pas favorable.

4 – Toute magie doit se pratiquer avec une contrepartie. De même que tout pouvoir à une
limite, les personnages sur-cheatés sont définitivement interdits. Tout personnage a des
qualités comme des défauts qui devront être respectés.

5 – Vous devez impérativement laisser le temps à l’autre joueur de placer ses actions.

6 – Un personnage ne peut pas s’améliorer considérablement du jour au lendemain s’il n’y a


aucune raison à ça. Bien évidemment, pour toute demande de ce type, veuillez consulter le
staff avant tout.
7 – Bien qu’aucun style de RP ne soit imposé, restez cohérent dans votre façon d’écrire. Qui
plus est, un joueur peut parfaitement refuser de RP avec vous si vos actions ne sont pas
assez développées (ex : pleure, marche doucement etc.)

8 - Il est totalement et irrévocablement impossible pour tout joueur de tuer le personnage


d'un autre joueur si ce dernier ne lui a pas donné son accord. Cela va de même pour des
blessures graves (amputation, paralysie, etc.)

● THÈME
( Mettez vos idées, hiérarchisez les et mettez votre nom qu'on sache que c'est vous )

Bon, l'idée de base qu'on avait c'était un univers un peu cyberpunk dans une ville avec une
hiérarchie stricte et un extérieur dangereux. Du coup une ville futuriste avec un mélange de
folklores ( Vivi avait mentionné des folklores autre qu'asiatique ) et l'extérieur peuplé de
bêtes féroces, en gros les humains font pas du tout le poid face à ça et sont obligés de
rester reclus dans la ville ( du coup ça inclurait une ville fortifiée avec peut être des gens
formés pour le combat en extérieur et la protection de la ville ).
L'extérieur est ultra-dangereux et pourtant les plus courageux qui en avaient marre de la vie
en ville se sont enfuis, une sorte de peuple indigène qui a appris à vivre avec l'extérieur. On
suppose donc qu'ils sont dangereux pour la société urbaine, sûrement devenus sauvages
pour certains. Ce peuple pourrait même être utilisé et extrapolé pour décourager les gens de
fuir la ville. Cependant les quartiers pauvres entendaient peut être les légendes de ceux qui
ont eu assez de courage pour échapper à leur milieu social ce qui leur donnerait espoir pour
leur survie.
Mais du coup pourquoi certains fuient? Je pense qu'on devrait partir sur une société assez
toxique qui met en valeur les plus grands et écrase les plus petits, en gros la loi du plus fort
est la meilleure. Avec un gouvernement qui prône ce genre de comportement il devrait
sûrement y avoir d'énormes injustices, peut être les plus riches sont exemptés de leur peine
simplement parce qu'ils sont riches et les plus pauvres sont victimes d'injustice car on pense
qu'ils veulent échapper à leur statut social.
On avait aussi mentionné des territoires de gang. Forcément si on change le serveur il va
falloir remanier les personnages, les creepypastas en gang par exemple. Donc les quartiers
les plus mal famés sont séparés grossièrement par des gangs, dans ce cas là les
creepy-hunters ( CH pour les intimes ) seraient une sorte de police qui travaille dans l'ombre
pour limiter voir arrêter les gangs illégaux qui terrorisent encore plus les quartiers pauvres.
La ville serait sûrement en légère surpopulation, vu que tout est fortifié il n'y a pas vraiment
beaucoup de morts et les seules menaces sont les malfrats et la maladie. Du coup, il y
aurait sûrement beaucoup de gens riches bien qu'il semble être difficile d'accéder à cette
classe. Un population beaucoup moins élevée d'une classe qu'on pourrait qualifier de
moyenne aspirant à s'élever plus haut et luttant pour ne pas tomber plus bas et un
population pauvre à peu près égale voir plus élevée que celle des gens riches, ces gens de
la classe pauvre font de leur mieux pour subvenir à leur besoin en vivant dans des
bidonvilles ( je sais que certains sont mieux calés que moi sur ce sujet donc n'hésitez pas à
prêter main forte ) en proie aux menaces des classes plus élevées, à la maladie - car oui, ce
sont des bidonvilles c'est pas forcément un endroit propre, et aux gangs ce qui les inciterait
à partir. Cela n'empêche pas que des personnes de toutes classes fuient la ville, peut être
sont ils en colère de cette injustice frappante ou peut être ont ils d'autres motifs je ne sais
pas mais peu sont ceux qui parviennent à survivre en extérieur.
( Plume )

● BESTIAIRE
( Mettez des Images et des descriptions )

Remise en forme et nouveau contexte


ReF

- Refaire les personnages dans leur base d’avant Nessos (mais garder potentiellement les relations les
plus importantes et/ou familiale)
- Faire un tri dans les personnages (et notamment ne plus en avoir 10.000 à la fois)

Époque et contexte

Monde dans le futur (une quinzaine d’années en plus que notre présent actuel ?)
La ville serait une capitale technologique qui aurait vendu aux personnes “différentes” (qui ont des
pouvoirs que ce soit visible ou non) que ce serait le paradis pour eux. Mais face à la montée de
l’immigration, qui apporte avec elle une certaine délinquance, une partie de la ville finit par sombrer
dans la pauvreté. Mais elle accueille aussi ses extrêmes -bien plus riches, qui eux n'hésitent pas à se
servir des populations les plus pauvres pour des expériences, et notamment les personnes à pouvoir
(dont la vie est considérée comme avec moins de valeur).

Un large dérèglement climatique qui pousse certains habitants à l’immigration vers


Nessos. Rend également les extérieurs plus hostiles : une partie des terres brûlées, inondées,
ensevelies. Catastrophes qui pourraient également être la cause de la mort de nombreuses
personnes, et des climats/environnements assez diversifiés voire opposés autour de Nessos.
également une faune aux extérieurs de la ville plus adaptée à ces changements, et donc plus hostile.
Les personnages avec des pouvoirs les garderaient, mais leur utilisation serait restreinte (ou
du moins cachée) car une certaine xénophobie se serait installée au fil du temps (certains
personnages qui les accuseraient notamment d’avoir plongé la ville dans la pauvreté (après s’être eux
même retrouvé pauvre ?)). Ils se retrouveront donc le sujet d’expérience, désiré ou non, selon
plusieurs prétextes. Les débarrasser de tout ça pour les plus naïfs, ou parce qu’ils sont jugés comme
inférieur/une menace à l’humanité pour les plus rebelles/puissants. Les pouvoirs n’atteindraient
qu’une petite partie de la population, mais ils ne seraient pas contrôlés pour autant.
Cela entraînerait tout de même un corps dans la police créé pour faciliter leurs arrestations.
Elle pourrait être composée de personnes à pouvoir eux-mêmes, mais également de scientifiques (et
etc) dans certaines interventions. Ce corps aurait des “partenariats” avec de grands laboratoires, leur
fournissant des cobayes (sans forcément qu’ils aient eu un jugement, ce qui pourrait amener des
innocents à être envoyés là bas. (Ce corps de police qui serait donc les CH que l’on a connu)

Le port d'armes est autorisé seulement pour la défense, seules les armes "inoffensives" sont
autorisées. Elles servent pour que les citoyens puissent se défendre. Ceux qui ne sont pas autorisés
sont ceux qui blessent gravement et qui enlèvent la vie de quelqu’un. Seules les forces de l’ordre en
auraient le droit (Logique tu vas me dire). Evidemment, on part du principe qu’il y’est des marchés
illégaux d’arme (et d’autre chose si vous le voulez)

Gens au pouvoir < pauvres < classe moyenne < riches (échelle de “pouvoir judiciaire”)

Organisation de la ville = le centre ville est le quartier des riches. La ville (qui se situe autour du
centre ville) est le quartier des classes moyennes, et plus on s'éloigne du centre, et plus t'es pauvre. Et
autour de tout ça, le quartier des pauvres. Autour ils pourraient avoir recréé une forêt, les lacs tout
ça. Après je pense y'a des histoires de barrières autour de tout ça pour les protéger de l'extérieur, et
ainsi leur en empêcher de sortir. Et si une barrière cède, les pauvres sont attaqué en premier, génie
l'état et les riches

Reste à établir

- L’illégalité et la façon dont elle est vue par les habitants de la ville
- Certaines lois
- Petit topo de la map (trouver grosso modo un nom aux différents endroits ?)

● Exemple de fiche :

**Nom :**
**Prénoms(s) :**
**Surnom(s) :**
**Âge :**
**Origine :**
**Statut social :**

----------------------

**Physique :**

**Caractère :**

**Spécificité(s) :** (Maladie(s), cicatrice(s), marque(s), etc…)

**Peur(s) / Phobie(s) :**


----------------------

**Pouvoir(s) :**

**Contrainte(s) due(s) pouvoir(s) :**

----------------------

**Histoire :**

**Image(s) :**

Contexte
“Bienvenue dans les contrées de Nessos, plus particulièrement la charmante ville -que dis-je !- le paradis
Eden. Ici, tous les êtres sont accueillis à bras ouverts ! Vous avez des pouvoirs ? Une particularité physique ?
Vous sortez de l'ordinaire ? Nous avons ce qu'il vous faut ! Ici, tout le monde a le droit à une seconde chance

Eden a tout ce dont vous avez besoin pour que vous vous sentiez bien, nous prenons en charge cas par cas
chaque personne qui se présente en ville et nous leur trouvons une place qui leur corresponde.

N'hésitez plus, rejoignez le paradis Eden pour la vie dont vous avez toujours rêvé ! "

Cette annonce vous semble familière ? C'est totalement normal, Eden est réputée pour être une capitale
absolument géniale. Elle est accessible par la mer et accueille tout le monde, quelles que soient leurs origines.
Elle est la mieux protégée face au danger mortel du monde extérieur, un monde utopique si je puis dire. Mais
à quel prix ? Les rumeurs circulent que ce soit disant paradis discrimine de façon violente les humains aux
pouvoirs étranges... Mais que pouvons nous en penser? Il faut le voir pour le croire, ce ne sont que des
rumeurs après tout. Soyez les bienvenus à Eden, que votre séjour soit appréciable... car c'est un aller sans
retour.
Eden, cette magnifique ville aux milles surprises, n’en est pas moins qu’elle le prétend – enfin seulement si
vous fréquentez le centre de la ville. Là bas, aucun doute, la vie est merveilleuse : un grand centre
commercial, un luxueux cinéma, et des restaurants gastronomiques dont les mets sont connus à travers le
pays ; ici vous trouverez tout pour vous divertir. Grâce à son hôpital à la pointe de la technologie et son
commissariat aux brigades les plus performantes, vous serez pour sûr en sécurité. Si vous avez les moyens de
payer…

Un petit souci financier ? Vous pouvez toujours vous diriger dans les quartiers moyens. Pas le luxe, mais il y a
ce dont vous avez besoin : quelques immeubles, de petits magasins, ainsi qu’une école primaire. La vie y est
tranquille, loin d’être extravagante, mais généralement sans soucis. Le niveau de délinquance reste très bas,
pas à zéro-, mais vous ne risquez rien de bien grave…

Vous êtes un immigré venu les poches vides ? Oh ma foi nous vous trouverons bien une petite place… Que
diriez-vous des quartiers en bord de ville ? Sans foi ni loi, essayez de vous frayer un chemin parmi les
délinquants et les bêtes à pouvoir. Nous ne pouvons rien vous garantir quant à votre survie, ici la police
descend rarement. À moins d’être une de ces étranges personnes ayant des capacités spéciales, dans ce cas
nous ne pouvons que vous souhaiter bonne chance. Des routes délabrées, aux bars peu fréquentables, en
passant par les différents gangs, la vie n’est pas des plus belles. Trouvez votre place et défendez la coûte que
coûte, personne ne vous fera de cadeau.

Au-delà de ce joli paradis, la nature est à perte d’horizon. D’un côté, les verdoyantes forêts qui tentent tant
bien que mal de survivre aux différentes catastrophes naturelles, habitées et protégées par les bêtes qui sont,
au grand désarroi des personnes qui ont déjà pu les croiser, redoutables. On conseille de ne jamais pénétrer
l’habitat des créatures qui logent les bois, très territoriales, elles ne laisseront même pas vos ossements.

À l’extrême opposé, faites attention à ne pas vous perdre dans le désert aride, grignoté peu à peu par la mer
salée – trop salée pour que la vie y résiste. Les animaux que vous pourrez retrouver ici sont habitués à des
conditions climatiques démesurées, et vous prendront rapidement pour cible.

Peu importe où vous irez, quitter la ville est à vos risques et périls. Le peu de personne à en être ressorti
vivant n’en est pas resté indemne...

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