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Module : IPNetRouting

Activité : Concepts de routage

Topologie

Tableau d’adressage
Equipement Interface Adresse IP Masque
R1 S0/0/0 10.1.1.1 255.255.255.252
S0/0/1 10.2.2.1 255.255.255.252
G0/0 172.16.1.1 255.255.255.0
R2 Toutes A compléter A compléter
R3 S0/0/0 10.3.3.1 255.255.255.252
S0/0/1 10.2.2.2 255.255.255.252
G0/0 172.16.30.1 255.255.255.0
G0/1 172.16.31.1 255.255.255.0
PC-A Carte réseau 172.16.20.10 255.255.255.0
PC-B Carte réseau 172.16.21.11 255.255.255.0
PC-C Carte réseau 172.16.30.12 255.255.255.0
PC-D Carte réseau 172.16.31.13 255.255.255.0
WebServer Carte réseau 172.16.1.10 255.255.255.0

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Module : IPNetRouting

Objectifs
1. Examiner et comprendre le contenu d’une table de routage.
2. Différencier les différentes routes dans une table de routage (route directement connecté,
les interfaces de routage locales, routes distantes pour différents protocoles de routages).
3. Tracer le chemin suivi par un paquet en se basant sur les informations de la table de
routage.

Partie 1. Examen des tables de routages des routeurs


1. Examinez la topologie et remplissez le tableau suivant :
Routeur Nombre de réseaux Nombre de réseaux distants
directement connectés
R1 3 5
R2 4 4
R3 4 4

2. Examinez les tables de routages de R2 en utilisant la commande « show ip route »


Voici la table de routage de R2 :

a. Quelle est la lettre qui permet de distinguer les routes directement connectées sur
R2 ?
Les entrées avec la lettre « C » représentes les routes pour les réseaux directement
connectés. (Un exemple est encerclé en rouge sur la table de routage)

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b. Quelle est la lettre dans la table de routage qui indique les interfaces de routage
locale sur le routeur R2 ?
Les entrées avec la lettre « L» représentes les interfaces de routage locales sur R2. (Un
exemple est encerclé en Bleu sur la table de routage)

c. Déduisez alors les adresses des interfaces du routeur R2, et complétez le tableau
suivant :
En se référant aux adresses des interfaces de routage locales (avec la lettre « L ») on
peut déduire les adresses IP des interfaces de R2
Routeur Interface Adresse IP Masque
R2 S0/0/0 10.1.1.2 255.255.255.252
S0/0/1 10.3.3.2 255.255.255.252
G0/0 172.16.20.1 255.255.255.0
G0/1 172.16.21.1 255.255.255.0

3. Examinez la table de routage du routeur R3, en utilisant la commande suivante :


R1# show ip route
Voici la table de routage de R3

a. Listez les réseaux distants de R3 :


Il y a 4 réseaux distants (représentés sur la table de routage avec les flèches)
 172.16.1.0/24 : c’est le réseau local connecté à R1
 172.16.20.0/24 et 172.16.21.0/24 : les réseaux locaux de R2
 10.1.1.0/30 : le réseau point-à-point qui relie R1 et R2

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b. Quels sont les lettres qui identifient les routes distantes de R1 ? Elles
correspondent à quels protocoles de routage ?
Pour reconnaitre les différents protocoles de routage, il suffit de vérifier la légende au
début de la table de routage.
 La lettre « S » qui signifie une route statique
 La lettre « R » qui signifie le protocole RIP
 La lettre « O » qui signifie le protocole OSPF

4. Examinez la table de routage de R2. Retrouvez la route qui mène vers le réseau
« 172.16.31.0/24 ».
Voici la table de routage de R2 avec la route qui mène vers le réseau 172.16.31.0/24

a. Retrouvez la distance administrative de cette route.


Distance administrative = 120
b. Retrouvez la métrique pour ce réseau distant depuis R2.
Métrique = 1
c. Quel est le prochain saut (routeur suivant) pour arriver à cette destination ?
Prochain saut = 10.3.3.1 (Routeur R3)
d. Quelle est l’interface du routeur utilisée pour acheminer vers le prochain saut ?
Interface de sortie sur R2 = Serial0/0/1

Partie 2. Test de communication entre les terminaux


Dans cette partie on souhaite suivre le trajet d’une requête PING envoyée entre le PC_D et le
WebServer.
NB : n’utiliser pas le mode simulation de Packet Tracer, Ayez recours uniquement au contenus
des différentes tables de routage.
Représentez par des flèches le trajet aller-retour du paquet ICMP relatif à la requête PING. La
première étape est représentée sur la figure.
La requête PING est en effet un Echo-Request + Echo-Reply (requête + réponse) donc on va
examiner l’échange en deux étapes.

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Etape 1 : la requête

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3

Le premier paquet arrive au niveau de R3 :


l’adresse IP source = 172.16.31.13
1 L’adresse IP destination = 172.16.1.10

Le routeur R3 examine sa table de routage que voici :

En se basant sur la route qui mène vers le réseau 172.16.1.0/24, le routeur R3 va envoyer le
paquet sur l’interface de sortie S0/0/1

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Le paquet arrive au niveau de R1 : (les adresses IP restent inchangées)


l’adresse IP source = 172.16.31.13
3 L’adresse IP destination = 172.16.1.10

Le routeur R1 examine sa table de routage que voici :

Il trouve que le réseau 172.16.1.0/24 est directement connecté sur l’interface G0/0.

5 Le paquet arrive au niveau du WebServer, qui va générer une réponse à la


requête PING qu’il vient de recevoir.

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Etape 2 : la réponse

kqfjzrg
1

3 2

4 6
5
7

La réponse PING est un paquet qui arrive au niveau de R1 avec les


1 adresses IP suivantes :
l’adresse IP source = 172.16.1.10
L’adresse IP destination = 172.16.31.13

Le routeur R1 examine sa table de routage :

Il est vrai que dans la table de routage de R1, il n’existe pas de chemin qui mène vers le
réseau 172.16.31.0/24, mais R1 dispose d’une route par défaut, donc il va l’utiliser pour
envoyer le paquet, sur l’interface de sortie S0/0/0

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3 Le paquet arrive au niveau de R2 : (les adresses IP restent inchangées)


l’adresse IP source = 172.16.1.10
L’adresse IP destination = 172.16.31.13

Le routeur R2 examine sa table de routage :

Il trouve un chemin qui mène vers le réseau 172.16.31.0/24, il doit donc envoyer le
paquet sur l’interface de sortie S0/0/1

Le paquet arrive au niveau de R3 : (les adresses IP restent inchangées)


5 l’adresse IP source = 172.16.1.10
L’adresse IP destination = 172.16.31.13

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Le routeur R3 examine sa table de routage :

Il trouve que le réseau 172.16.31.0/24 est directement connecté sur son interface G0/1.
Donc il va envoyer le paquet sur cette interface.

La réponse arrive enfin au PC_D !!!!


7 La communication est bien possible entre PC_D et le webServer.
BRAVOO

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