Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Dans la Barre de menu, cliquer dans Fichier puis Ouvrir. Choisir le fichier qui se nomme : Script
07 sans-code Course automobile.
Dans la Catégorie Mouvement, glisser le Bloc aller à x:_ y:_ et changer les valeur par x: -
43 et y: 128.
Glisser le Bloc s’orienter à 90 dans la Catégorie Apparence, glisser le Bloc dire _
pendant 2 secondes et changer la première valeur par ZUT.
Maintenant, lorsque la voiture sors du circuit, elle revient au point de départ en disant ZUT !
Étape 5 – L’ ADVERSAIRE
La Voiture jaune se conduit presque comme la Voiture rouge. Il va juste falloir faire quelques
modifications.
Cliquer sur le premier Bloc du Script de la Voiture rouge et le faire glisser sur la Voiture Jaune
dans la Zone des Lutins :
Sélectionner le Lutin Voiture jaune.
Supprimer les Blocs en trop et changer les valeurs comme ceci :
Nous venons de supprimer 4 Blocs dire d’une durée de 0.5 secondes. Cela va créer un décalage
avec le Top départ.
⇨ 0.5 X 4 = 2 : Il faut faire attendre 2 secondes la Voiture jaune.
Dans la Catégorie Contrôle, glisser un Bloc attendre _ secondes juste après le premier
Bloc s’orienter à _ et changer sa valeur par 2.
Maintenant on peut aussi conduire la Voiture jaune : la touche 5 pour avancer, la 1 pour aller à
gauche et la 3 pour aller à droite.
Que la course commence !