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TRAVAIL DEMMANDE
L’exercice suivant est conçu pour des utilisateurs avec peu ou pas d’expérience. La
méthode pas à pas nous démontre en entier le processus de création du programme NC.
Les opérations d’usinage suivantes sont nécessaires pour réaliser cette pièce:
1-2
4- Cliquez sur .
1-3
- Epaisseur= 25
- Largeur = 150
- Longueur = 175
8- Cliquez sur .
9- Ce tableau vous permet de choisir le matériel désiré et d’inscrire la dureté de votre matériel.
Ainsi, les vitesses de rotation et les avances seront ajustées par rapport à vos données.
Choix du matériel
Dureté du matériel
11- Puisque la pièce de ce tutoriel ne comporte pas de 4ième axe et 5ième axe, assurez-vous de cochez
l’option NON à la question posée.
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12- Cliquez sur .
13- Dans l’option ID FIXATION inscrire l’identification du zéro-pièce. EX : 54. Ainsi votre zéro-
pièce portera l’identification G54.
15- Ce tableau vous permet de déplacer votre zéro pièce de votre “setup1”. Vérifiez que la méthode
UTILISER POSITION COURANTE soit active.
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Attention, assurez-vous de cliquer sur cette icône et non pas sur l’icône suivant
qui est dans le même menu déroulant.
16- Il faut maintenant établir la position du coin inférieur gauche de votre brut par rapport au zéro
pièce en inscrivant les coordonnées suivantes au bas du tableau :
Position en X : -40
Position en Y : -36
Position en Z : 0
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GÉOMÉTRIE
NOTE: Il est possible que les barres outils ne soient pas toutes actives. Si c’est le cas, sélectionnez
le menu déroulant Affichage en haut à gauche de votre écran. Ensuite cliquez sur l’option Barre
d’outils et cochez les barres outils non actives afin d’avoir en haut de l’écran ceci.
Note : Tenir la touche CTRL enfoncée et ensuite, pressez sur L pour avoir un zoom en entier de la
pièce.
3- Dans Le menu déroulant cercle, choisir la première icône nommée cercle centre rayon .
4- Inscrivez 30 comme valeur de rayon dans la case au bas de l’écran. Assurez-vous que le
positionnement du cercle en X Y Z soit bien à 0, 0, 0. Cliquez sur . Un premier cercle est
construit.
5- Tapez pour le rayon 19, pour la position en X, tapez 100 et pour la position en Y, tapez -11.
Cliquez sur . Un deuxième cercle est construit.
6- Assurez-vous que le rayon soit 19 et pour la position en X tapez 100, pour la position en Y tapez
89. Cliquez sur .
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Voici le résultat
2- Insérez 12.5 dans la case en bas de l’écran ce qui représente le décalage de la ligne. Il est
possible que le décalage soit déjà par défaut à 12.5.
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3- Cliquez sur la ligne et dirigez le curseur dans la direction où vous voulez que le décalage ait lieu.
La ligne apparaîtra alors et vous n’aurez qu’à cliquer sur le bouton de gauche de la souris pour
confirmer. Effectuez ce cheminement pour les 3 lignes « Offset ».
1- Puisque certains bouts de lignes ne font pas partie du dessin, il faut les éliminer. Pour cela, vous
devez sélectionner l’icône diviser.
3- Pour effacer une partie de ligne, il suffit d’approcher le curseur près de la ligne à effacer. La
ligne deviendra alors illuminée. Pour confirmer le choix de la ligne à effacer, vous devez
appuyer sur le bouton de gauche de votre souris. Vérifiez à ce que votre géométrie ressemble à
celle du schéma suivant.
Voici le résultat :
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CRÉATION DES ARRONDIS
CRÉATION DE CERCLES
1- Puisque l’étape de la géométrie est terminée nous sommes maintenant rendus à l’étape 3. Cette
étape consiste à la création de courbes. Cliquez sur le menu déroulant courbe.
2- À l’aide du curseur de la souris, cliquez sur la ligne du contour extérieur afin qu’elle devienne de
couleur bleu.
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3- Au bas de l’écran, donnez le nom CONTOURNAGE à la “courbe” puis cliquez sur .
1- Cliquez sur la géométrie de la poche pour que le contour devienne bleu, donnez-lui le nom
POCHE et cliquez sur .
USINAGE
CRÉATION DU SEGMENT D’USINAGE POUR LE CONTOUR
Ou en faisant un clic droit sur l’écran afin de faire apparaître ce menu déroulant
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1- Cliquez sur Feature.
Note : Il est possible que l’étape du Feature ne corresponde pas à l’étape #7. Cela dépend des
modules utilisés.
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3- Cliquez sur .
4- Ce tableau permet de choisir la “courbe” qui détermine la région à usiner. Il est possible que la
courbe « Poche » soit indiquée dans ce tableau. Puisque nous voulons usiner le contour, il faut
donc enlever la sélection de la courbe « poche » en cliquant sur le mot Poche, pour ensuite
cliquer sur l’icône effacer éléments sélectionnés . Par la suite, il faut sélectionner la bonne
courbe c’est-à-dire la courbe « Contournage ». Pour cela, vous devez cliquer sur l’icône
sélection de courbes ou de géométrie . Vous pouvez maintenant sélectionner
graphiquement la courbe « Contournage ».
Note : Avant de
cliquez sur suivant,
assurez-vous que la
courbe contour soit
belle et bien dans le
tableau.
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7- Cliquez sur .
8- Ce tableau vous permet de configurer l’angle des murs (angle de dépouille), un chanfrein, la
profondeur (hauteur) et un rayon (rayon inférieur). Insérez une profondeur de 25 si par
défaut cette coordonnée n’est pas déjà inscrite.
9- Cliquez sur .
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12 - Cliquez sur .
14 - Vous n’avez aucun changement à apporter à ce tableau. Ce dernier résume le choix des outils,
des vitesses de rotation et des avances.
Note : Si vous désirez apporter des changements aux outils ou aux vitesses de rotation et
d’avance cliquez sur .
15- Cliquez sur
4- Assurez-vous que la “courbe” nommée POCHE est bien dans le tableau comme le démontre
l’image suivante. Sinon, utiliser la même procédure de sélection que celle que vous avez utilisée
pour la sélection de votre courbe pour le contour.
5- Cliquez sur .
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7- Cliquez sur pour faire apparaître le tableau suivant.
8- Changez la valeur de la profondeur pour : 17
9- Cliquez sur .
10- Cochez l’option FINITION FOND afin d’effectuer une passe de finition au fond de la poche.
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11- Cliquez sur pour faire apparaître le tableau suivant.
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1- Cliquez sur l’icône Sélection et sélectionnez un des deux cercles
de diam 16.
6- Dans le groupe depuis dimensions, vérifiez à ce que l’option trou soit cochée. Il faut aussi
cocher l’option motif depuis cette Feature en bas à droite du tableau si elle n’est pas déjà
cochée.
7- Cliquez sur .
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8- Le tableau suivant apparaîtra.
8- Cochez l’option DEBOUCHANT pour que le foret traverse la pièce et assurez-vous que le type
de trou est bien TROU.
11- Si par défaut l’option foret à centrer n’est pas déjà active, cochez-le.
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2- Dans le groupe depuis dimension, vérifiez à ce que l’option TROU soit sélectionnée. Il faut
aussi cocher l’option motif depuis cette Feature en bas à droite du tableau.
4- Dans ce tableau, inscrire 8 pour le diamètre et à l’aide du menu en haut à droite du tableau,
changez le type de trou pour des trous fileté(Taraudage).
Entrez la profondeur du filetage (15) et la profondeur du perçage (25)
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7- Cliquez .
8- Insérez les données suivantes
9- Cliquez sur .
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10- Cliquez sur .
11- Il est maintenant opportun d’enregistrer votre travail. Sauvegardez le dessin et les trajets d’outils
à l’aide du menu FICHIER. Choisissez l’option Sauver en.
NOTE : Il est possible d’effectuer des changements sur les segments d’usinage en double cliquant
sur celui où les changements sont désirés. Un tableau apparaîtra alors pour faire les
changements. Vous pouvez aussi choisir le segment à modifier et cliquer sur l’icône
PROPRIETES .
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SIMULATION D’USINAGE
1- Cliquez sur l’icône ISOMETRIQUE pour mieux visualiser l’usinage si votre pièce n’est pas
déjà en vue ISOMETRIQUE.
2- Choisissez l’icône FILAIRE. Cette icône est située dans la plupart des cas dans la barre d’outils
Horizontal située en bas de l’écran.
SIMULATION D’USINAGE 3D
1- Choisissez l’icône SIMULATION 3D dans la barre d’outils simulation.
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3- Cliquez une autre fois sur l’icône 3D SIMULATION pour désactiver la simulation.
Note1 : Il est possible de contrôler la simulation à l’aide des icônes sur la même barre d'outils.
Note2 : Pour activer des options pour la simulation, sélectionnez le menu déroulant Options et
cliquez sur Simulation. Un tableau avec des options apparaîtra alors.
CHARGEMENT DU POST-PROCESSEUR
4- Cliquez sur l’icône . Le tableau suivant apparaîtra. Cliquez sur l’icône CODE CN.
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6- Sauvegardez votre programmation à l’aide du menu déroulant FICHIER. Choisissez SAUVER
EN.
7- Indiquez le répertoire sous lequel vous voulez que le fichier soit sauvegardé ainsi que son nom.
8- Cliquez sur .
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9- FÉLICITATIONS ! vous venez d’accomplir le processus en entier d’une programmation en
code G.
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