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Mai 2017
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Introduction
Ce tutoriel s'adresse aux utilisateurs qui désirent se familiariser avec VXmodel. Il vous accompagnera
dans une séquence d'étapes de nettoyage, d'alignement de maillage et d'extraction d'entités pour le
transfert de données 3D vers un logiciel de CAO.
Fichier de données
Il est possible de télécharger l'échantillon de données pour ce tutoriel à partir des ressources en ligne
de l'Espace client (menu Outils/ tutoriels). Un lien direct est aussi disponible dans le panneau
Apprentissage de la page d'accueil de VXelements.
À la suite de l'acquisition, il faut transférer la Numérisation vers le nœud VXmodel et cliquer sur l'icône
Envoyer vers VXmodel .
Veuillez noter qu'aux fins de ce tutoriel, les données de numérisation ont déjà été transférées dans le
nœud Maillages de VXmodel. Les nœuds Scan et Cibles de positionnement ont été supprimés.
Lorsque vous travaillez dans une session qui contient des informations de la numérisation, cacher les
nœuds Scan et Cibles de positionnement du panneau de navigation pour éviter toute confusion.
Pour se faire, cliquez sur l'icône en forme d’œil.
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Sujets abordés dans ce tutoriel
Étape 1.
Projeter un cercle sur un plan.
Étape 2.
Extraire un plan de symétrie.
Étape 3.
Enlever les éléments et remplir des trous.
Étape 4.
Réduire la taille des fichiers.
Étape 5.
Lisser le maillage.
Étape 6.
Éditer les frontières.
Étape 7.
Créer une surface à partir du maillage.
Étape 8.
Aligner le maillage avec l'origine.
Étape 9.
Exporter un fichier pour un logiciel CAO.
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Projeter un cercle sur un plan
Ajouter un plan
Créer un plan sur une surface à l'endroit où les trous pour les cercles seront créés.
Remarque: les données filtrées apparaissent en mauve sur les données sélectionnées.
Remarque: le plan résultant de cette opération apparaît avec une colorimétrie indiquant la déviation
entre le plan sélectionné et le plan avec meilleur ajustement.
Vous pouvez cocher l'option Conserver les contraintes, les filtres et les réglages des
paramètres afin de ne pas avoir a réajuster les paramètres à chaque nouveau plan.
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Ajouter un nouveau cercle
Répéter les étapes précédentes, mais pour un cercle cette fois.
Remarque: passer la souris au-dessus du plan dans la liste déroulante pour le mettre en surbrillance
jaune dans l'affichage 3D.
Remarque: tout dépendant de la frontière, un message apparaît pour indiquer les donnés des points
de filtrage.
Répéter toutes ses étapes pour le Cercle 2 au Cercle 5 en contraignant leur diamètre
selon les valeurs suivantes:
Diamètres
Cercle 1 9,5 mm
Cercle 2 8,0 mm
Cercle 3 5,5 mm
Cercle 4 8,0 mm
Cercle 5 8,0 mm
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Extraire un plan de symétrie à partir des données du maillage
Au cours de ce tutoriel, le maillage sera aligné avec un plan passant par son centre. Puisque la
géométrie de cette pièce est très complexe et contient plusieurs formes libres, il sera difficile d'extraire
les entités du maillage. Pour résoudre ce problème, il faudra créer un Plan de symétrie.
Cliquer sur le maillage: une fois au bas, une fois au centre et une fois sur le dessus.
Remarque:La réflexion sur le maillage aide à localiser le centre. Cliquer à l'endroit où le maillage
change d'une ombre à une réflection.
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Enlever les éléments et remplir des trous
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Réduire la taille du fichier
Remarque: Regarder la direction positive du Plan de symétrie pour savoir quel côté conserver après
l'opération. S'il ne pointe pas le côté qui doit être conservé, cliquer sur l'icône pour inverser la
direction.
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Lisser le maillage
Remarque: les valeurs par défaut pour Facteur de lissage sont 25 et 10 pour les itérations.
Remarque: les itérations représentent le nombre d'applications réalisées dans une opération. Par
exemple, en entrant un valeur de 12 signifie que la zone sélectionnée sera lissée 12 fois.
Remarque: s'il n'y a pas de sélection, le lissage sera appliqué au maillage en entier.
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Éditer la frontière
Remarque: observez la courbe verte qui est donnée en fonction de la frontière originale, mais qui est
défini par moins de points de contrôle afin de la lisser.
Remarque: cette étape est essentielles pour améliorer la qualité de l'étape 7.
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Créer une surface à partir du maillage
Cette fonction permet de créer une surface de parcelles structurées sur le maillage en entier ou sur
certains triangles sélectionnés. Pour éviter la mauvaise reconstruction, il est recommandé de réparer
les petite irrégularités du maillage avec la fonction Nettoyer le maillage.
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Aligner à l'origine
L'alignement est réalisé en associant deux entités préalablement créer en fonction du référentiel XYZ.
Alignement du maillage
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Dans les Détails, entrer un valeur de 335
dans l'Axe X pour l'Angle;
Cliquer sur Aligner pour confirmer.
Remarque: pour les entités associées, le degré de liberté du maillage diminue. Les degrés de liberté
constraints sont grisés à la droit des cases Décalage et Angle. L'affichage 3D les montre aussi dans la
couleur du référentiel pour chacun des degrés de liberté grisés.
Remarque: L'icône inverser permet aussi d'inverser des entités associées.
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Exporter de entités
À cette étape, nous enregistrerons le maillage aligné et les entités que nous utiliserons dans le logiciel
de CAO.
Exporter de entités
Exporter les entités en format STEP pour les utiliser dans un logiciel de CAO.
Remarque: pour exporter une ou plusieurs entités, sélectionner seulement celles à exporter avant de
cliquer sur Exporter les entités sélectionnées.
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Exporter des entités - Utilisateurs SOLIDWORKS/Inventor/Solid Edge
Si vous utilisez SOLIDEWORKS, Inventor ou Solid Edge, VXmodel possède une fonction intégrée pour le
transfert de CAO qui exécute les étapes d'exportation directement dans SOLIDWORKS, Inventor et
Solid Edge.
Faire un clic droit sur le nœud Entités ou sur des entités en particulier et cliquer sur
Transférer toutes les entités vers SOLIDWORKS, Inventor ou Solid Edge ou;
Transférer les entités sélectionnées vers SOLIDWORKS, Inventor ou Solid Edge afin
de pour les exporter directement vers le logiciel CAO sélectionné.
Remarque: si SOLIDWORKS, Inventor ou Solid Edge ne sont pas ouverts, la fonction n'ouvrira pas et
créera une nouvelle pièce et y importera les entités. Si SOLIDWORKS, Inventor ou Solid Edge sont
ouverts, les entités seront importées dans la pièce active.
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