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Tutoriel VXmodel - Scan-to-CAD 2

Mai 2017

1
Introduction

Ce tutoriel s'adresse aux utilisateurs qui désirent se familiariser avec VXmodel. Il vous accompagnera
dans une séquence d'étapes de nettoyage, d'alignement de maillage et d'extraction d'entités pour le
transfert de données 3D vers un logiciel de CAO.

Fichier de données
Il est possible de télécharger l'échantillon de données pour ce tutoriel à partir des ressources en ligne
de l'Espace client (menu Outils/ tutoriels). Un lien direct est aussi disponible dans le panneau
Apprentissage de la page d'accueil de VXelements.

Voici où se trouve le fichier de session après téléchargement: *\Downloads\Scan-to-CAD_Tutorial-


2.zip\_Dataset
*L'échantillon de données pour ce tutoriel est fourni par Creaform. Ces informations sont la propriété de Creaform et sont utilisée à titre d'information seulement.

À la suite de l'acquisition, il faut transférer la Numérisation vers le nœud VXmodel et cliquer sur l'icône
Envoyer vers VXmodel . Il est aussi possible de sélectionner le menu Outils.
Veuillez noter qu'aux fins de ce tutoriel, les données de numérisation ont déjà été transférées dans le
nœud VXmodel de VXmodel. Les nœuds Scan et Cibles de positionnement ont été supprimés.
Lorsque vous travaillez dans une session qui contient des informations de numérisation, cacher les
nœuds Scan et Cibles de positionnement dans le panneau de navigation pour éviter toute confusion.
Pour se faire, cliquez sur l'icône en forme d’œil.

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Sujets abordés dans ce tutoriel

Étape 1.
Nettoyer les données du maillage.

Étape 2.
Effacer des éléments.

Étape 3.
Créer des éléments pour l'alignement.

Étape 4.
Aligner le maillage

Étape 5.
Créer des entités pour la rétro-ingénierie.

Étape 6.
Exporter des entités dans un logiciel de CAO.

3
Nettoyer les données du maillage

Cliquer sur Maillage 1 pour voir les fonctions de VXmodel;

Cliquer sur l'icône Nettoyer le maillage .

Remarque: VXmodel réunira l'information provenant du maillage et de l'analyse afin de déterminer


tous les triangles qui doivent être supprimés.

Par défaut, l'Angle entre les triangles est mis à 45°, la Lar-
geur des ponts étroits (rebords) à 1 et toutes les cases
sont cochées. La Taille maximale du trou peut être laissée
telle quelle.
Remarque: le chiffre à droit indique que le nombre de triangles pour
chaque type de défaut.
Remarque: les triangles, dont la case est cochée pour chaque type de
défauts, apparaîtront dans l'affichage 3D et seront traités avec l'outils
Nettoyer le maillage après avoir cliqué sur Appliquer.

Laisser les paramètres par défaut, cliquer sur Appliquer, puis sur OK.

Remarque: en cliquant sur Annuler après avoir cliqué sur Appliquer, vous annulerez toute l'opération.

4
Enlever des éléments

Pour un pièce de rétro-ingénierie, il se peut que vous ayez à créer des sections transversale. Puisque
nous voulons la forme générale de la pièce, et non la forme des lettres, il est préférable de cliquer sur
l'icône Enlever des éléments .

Cliquer sur l'icônes Forme libre ;


Appuyer sur la touche Ctrl du clavier et faire un clic
gauche pour sélectionner les deux logos sur le dessus
du scan;
Remarque: il est important de sélectionner tout les triangles
des logos. Pour se faire, utiliser le Pinceau dans les outils de
sélection pour sélectionner toutes les petites parcelles qui n'ont
pas été sélectionnées par l'outils Forme libre.

Cliquer sur l'icône Agrandir la sélection jusqu'à


ce que tous les triangles soient sélectionnés dans
cette région;

Cliquer sur l'cône Enlever des éléments .

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Créer des éléments pour l'alignement

Plusieurs entités géométriques doivent être créées sur le maillage. Elles seront ensuite utilisées pour le
processus d'alignement. Il est important de sélectionner les entités les plus pertinentes pour cet
alignement. L'alignement affectera la reconstruction en entier. Un bon alignement permettra
d'effectuer les étapes suivantes plus facilement et améliorera le résultat final.

Ajouter un le Cylindre 1

Cliquer sur l'icône Ajouter un cylindre ;


Ajuster le Mode de construction à Sélection de tri-
angles;

Ajuster la Tolérance de sélection à Sélection par


courbure similaire avec une valeur de 35.

Remarque: les valeurs de la Tolérance de sélection varient de 0 à 100. Plus la valeur est élevée, plus le
nombre de triangles sélectionnés est grand. Ceci est le résultat d'une plus grande différence
d'orientation permise entre la normale des triangles.

Maintenir la touche CTRL du clavier et


faire un clic gauche sur la surface cylin-
drique comme l'indique l'image plus bas.

Remarque: un aperçu du nouveau cylindre est affiché et l'échelle de colorimétrie indique la différence
entre les triangles sélectionnés et le cylindre idéal.

Cocher la case des Filtres et laisse les cases de Distance et Angle vides;
Cliquer sur Inverser la normale s'il est requis que l'axe du Cylindre (en jaune) pointe vers
le haut;
Cliquer que l'icône Créer pour finaliser, puis sur Fermer.

6
Ajouter un plan

Cliquer sur l'icône Ajouter un plan ;


Ajuster le Mode de construction à Sélection de tri-
angles;

Ajuster la Tolérance de sélection pour la Sélection par


normale similaire avec une valeur de 35.

Remarque: les valeurs de la Tolérance de sélection varient de 0 à 100. Plus la valeur est élevée, plus le
nombre de triangles sélectionnés est grand. Ceci est dû à une plus grand permissivité de différences
d'orientation entre la normale des triangles.

Orienter le modèle comme l'indique


l'image ci-bas, maintenir la touche
CTRL et faire un clic gauche sur la sur-
face plane dans la section du milieu.

Remarque: un aperçu du nouveau plan est affiché et l'échelle de colorimétrie indique la différence
entre les triangles sélectionnés et du plan idéal.

En dessous de Contraintes,
cocher la case Orientation,
mettre en surbrillance l'icône de
Cylindre et sélectionner
Cylindre 1 - Vecteur;
Cliquer sur le bouton Créer
pour compléter l'opération;

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Ajouter un cylindre 2

Cliquer sur l'icône Ajouter un cylindre ;

Cliquer sur l'icônes Forme libre ;


Maintenir la touche CTRL du clavier et sélectionner les zones cylindriques identifiées plus
bas.
Cliquer sur le bouton Créer pour compléter l'opération, puis sur Fermer.

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Aligner le maillage

L'alignement est réalisé en associant deux entités préalablement créer en fonction du référentiel XYZ.

Cliquer sur l'icône Aligner à l'origine ;


Dans les Contraintes d'alignement, en dessous de la
colonne Contrainte, sélectionner l'Axe Z dans le menu
déroulant et l'associer avec le Cylindre 1 dans la colonne
Entité; Répéter l'opération pour associer le Plan XY avec le
Plan 1, puis l'Axe X avec le Cylindre 2;

Remarque: l'icône Inverser se trouve du côté droit de la colonne


Entité et permet d'inverser des entités associées.
Remarque: lorsque les entités sont associées, le degré de liberté du
maillage diminue. Les degrés de liberté constraints sont grisés à la
droit des cases Décalage et Angle.

Cliquer sur Aligner pour finaliser l'alignement du maillage


avec l'origine.

Remarque: les Affichages prédéfinis sont accessibles en faisant un clic droit dans l'affichage 3D.
Ils sont conçus comme si le référentiel était l'origine.

Remarque: il est possible de réaliser un alignement manuel en faisant glisser la flèche ou le cercle du
cadre de référence dans l'affichage 3D.

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Créer des entités pour la rétro-ingénierie

Les entités géométriques seront extraites en préparation pour le logiciel de dessins CAO.

Créer des sections transversale

Cliquer sur l'icône Ajouter une section ;


Ajuster le Mode de construction à Radial;
Dans l'Axe existant sélectionner Origine - Axe Z et dans
Plan initial sélectionner Origine - Plan XZ.
Pour le Total enter une valeur de 2, pour la Sortie, sélec-
tionner Courbe et pour les Paramètres de courbe, sélec-
tionner Déviation avec une valeur de 0,1 mm.

Remarque: la Sortie Polyligne créer de petits segments de lignes à partir de l'intersection des triangles
avec le plan de section. La courbe créer une Spline pouvant être ajustée grâce à la Déviation maximale
et aux Points de contrôle dans les Paramètres de courbe.

Cliquer sur Aperçu et Créer pour finaliser la section, puis cliquer sur Fermer.

Remarque: cliquer sur Aperçu pour valiser le résultat avant de le créer.

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Créer des surfaces
À cette étape, deux surfaces seront créées de chaque côté de l'hélice afin de pouvoir en extraire le
modèle CAO.

Cliquer sur l'icône déroulant Surface auto-


matique>Parcelle unique > ;
Dans Remplissage, entrer une valeur de 10 mm et
une Déviation maximale de 0,25 mm;
Décocher la case Fermé, entrer une valeur de 6 pour
le U min et V min et une valeur de 12 pour le U max
et le V max;

Cliquer sur l'icône Changement soudain ;


Ajuster les Tolérance de sélection à 15;

Maintenir la touche CTRL du clavier et faire un clic


gauche sur la surface de l'hélice;

Cliquer sur le bouton Aperçu pour valider le résultat;

Cliquer sur Créer pour compléter la création de la surface.

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Remarque : lorsque la surface est créée, cliquer sur l'icône Affichage au bas du
panneau Navigation , puis changer les réglages de l'affichage dans le section Affichage des
surfaces.

Répéter les étapes précédentes,


mais pour la face arrière de la
même hélice;
Cliquer sur Fermer pour fermer la
fenêtre Créer une surface.

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Définir les bords comportant des courbes
À cette étape, il faut créer le profil de la courbe de l'hélice puisqu'il servira d'outil de découpe dans le
logiciel de CAO.

Cliquer sur l'icône Changement soudain ;


Ajuster les Tolérance de sélection à 25;

Remarque: il est possible de cacher les entités en cliquant sur l'icône en forme d’œil à coté de
chaque entité.

Maintenir la touche CTRL et faire un clic


gauche sur le surface supérieure de
l'hélice comme l'indique l'image ci-bas (il
s'agit de la même hélice pour laquelle des
surfaces ont été créés précédemment);

Cliquer quatre fois sur l'icône Agrandir la


sélection ;
Cliquer sur l'icône Copier dans la barre
d'outils principale. Un nouveau maillage
Maillage 1 - Copie 1 sera créé à partir de
cette sélection;
Faire un clic droit sur Maillage 1 - Copie
1 et sélectionner Afficher uniquement
les sélectionné(s);

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Cliquer sur l'icône Ajouter une section
;
Ajuster le Mode de construction à Sil-
houette;
Dans la Définition du plan, sélectionner
Origine - Plan XY;
Dans la Sortie, sélectionner Courbe et
dans les Paramètres de courbe, sélec-
tionner Déviation avec une valeur de 3
mm.

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Exporter des entités dans un logiciel de CAO

À cette étape, nous enregistrerons le maillage aligné et les entités que nous utiliserons dans le logiciel
de CAO.

Enregistrer le modèle du maillage

Cliquer sur le Maillage 1 pour le mettre en sur-


brillance;
Faire un clic droit sur le Maillage 1 et sélectionner
Exporter ou;

Cliquer sur l'icône Exporter le maillage.

Exporter des entités

Dans le nœud Entités, sélectionner la Surface 1 et la Sur-


face 2 en maintenant la touche Ctrl et en cliquant sur
chacune;
Faire un clic droit sur la surface et sélectionner Exporter
les entités sélectionnées;

Cliquer sur le nœud Entités pour le mettre en sur-


brillance;

Cliquer sur Exporter>Toutes les entités;


Répéter cette opération pour exporter la section à par-
tir du Maillage 1 - Copie 1;

Remarque: pour exporter une ou plusieurs entités, sélectionner seulement celles à exporter avant de
cliquer sur Exporter les entités.

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Exporter des entités - Utilisateurs SOLIDWORKS/Inventor/Solid Edge
Si vous utilisez SOLIDEWORKS, Inventor ou Solid Edge, VXmodel possède une fonction intégrée pour
le transfert de CAO qui exécute les étapes d'exportation directement dans SOLIDWORKS, Inventor et
Solid Edge.

Cliquer sur le nœud Entités ou sur une enti-


tés particulière, puis cliquer sur Transférer
vers SOLIDWORKS ou
Sélectionner Solidedge ou Inventor dans le
menu déroulant.

Faire un clic droit sur les entités et cliquer sur


Transférer les entités sélectionnées pour
les exporter directement vers SOLIDWORKS,
Inventor ou Solid Edge.

Remarque: si SOLIDWORKS, Inventor ou Solid Edge ne sont pas ouverts, la fonction n'ouvrira pas et
créera une nouvelle pièce et y importera les entités. Si SOLIDWORKS, Inventor ou Solid Edge sont
ouverts, les entités seront importées dans la pièce active.

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