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BANEBLADE IMPRIAL
PREMIRE PARTIE
Dans les deux articles de cette srie, notre modliste expert Mark Jones sattelle au gigantesque Baneblade, de lassemblage la peinture.
Prparation
outils et vos pices dtaches, ainsi que vos sous-assemblages pendant quils seront en train de scher. Lapproche de Mark est mthodique afin dobtenir le meilleur rsultat possible. Prenez votre temps, car il vous faudra de la patience pour laisser scher convenablement les lments, et ne pas vous prcipiter dans le but de ne pas commettre derreurs. Ne retirez dune grappe que les lments dont vous avez besoin un moment donn. Ainsi, vous ne risquez pas den perdre et vous ne vous mlangerez pas les pinceaux.
L
TM
a maquette du Baneblade regorge de centaines de pices dtaches, alors avant de vous embarquer dans son montage, il vaut mieux prparer votre atelier et vous familiariser avec les diffrentes grappes, afin davoir une ide claire de la localisation des lments. Mark a eu recours une mthode de sous-assemblage, lors de laquelle les composants sont assembls sparment puis combins pour terminer la maquette. Si vous suivez cette mthode, vous aurez besoin dun grand plan de travail pour ranger vos
Pour ce Modelling Workshop, Mark Jones nous explique comment assembler la plus grosse maquette plastique que Citadel ait jamais cre.
Vous aurez un rsultat parfait si vous utilisez le nouveau kit doutils Citadel, car il a t conu dans le but dassembler les maquettes produites par Games Workshop. Vous aurez besoin de colle plastique, de pinces coupantes, dun couteau de modlisme, de limes, dun outil de sculpture et de rsine verte.*
Games Workshop Limited 2009. Games Workshop, Warhammer, Warhammer 40,000 et Apocalypse sont , TM et/ou Games Workshop Limited 2009. Tous droits rservs.
Assemblage Prliminaire
Astuce
Priorit la scurit
Les outils que vous utiliserez doivent tre manis avec prudence. Un couteau de modlisme est extrmement coupant, alors assurez-vous que la lame ne peut pas draper et ne forcez jamais dessus. Les colles et les peintures en bombe contiennent des produits toxiques et doivent tre utilises dans une zone bien ventile.
Autocanon.
Canon Baneblade.
Astuce
Canon Hellhammer.
Tourelles latrales
Bolter lourd. A Afft. Bouclier. B
Bolters lourds
Faites attention aux endroits que vous collez, car votre tourelle risque de ne plus pivoter si vous vous trompez. Collez les bolters lourds jumels sur leur afft (A). Ne mettez surtout pas de colle au centre de lafft, afin que les armes puissent sorienter de haut en bas. Collez ensuite le bouclier sur lafft comme indiqu sur limage de droite (B).
Bolter lourd.
Tourelle latrale
Pour finir, placez le dessus de la tourelle lenvers sur votre table (A). Collez les plaques latrales sur le dessus de la tourelle. Une fois le tout sec, placer les bolters lourds (ne vous trompez pas de sens !) afin que le pivot de lafft rentre dans les trous. Ne le collez pas ! Enfin, ajoutez la base de la tourelle et collez-la aux plaques de blindage latrales, mais pas lafft des bolters lourds. Votre sousassemblage est termin, alors mettez-le de ct (B). Dessus de la tourelle.
Base de la tourelle.
Astuce
Baneblade ou Hellhammer
La tourelle termine !
Canon laser.
Avant de vous lancer, vous devez dcider si vous allez quiper votre char dun canon Baneblade ou dun canon Hellhammer, et donc sil va tre dot de bolters lourds ou de lanceflammes lourds. Si vous optez pour un Hellhammer, tous les conseils de cet article et de celui du mois prochain restent valables 100%, il vous suffit de slectionner les bonnes armes pour votre char.
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Patins extrieurs
Les blindages extrieur et intrieur des chenilles sont en deux parties, commencez donc par les coller. Ensuite, collez les patins sur la section extrieure. Utilisez les plots comme indicateur afin de ne pas vous tromper. Plots du blindage extrieur.
Patins.
Patin avant.
Patin arrire.
Collage
Lorsque tous les lments sont secs, collez les deux parties du blindage des chenilles ainsi que le blindage suprieur. Mettez un peu de colle sur les plots et pressez les deux parties lune contre lautre. Il est important de coller en mme temps le blindage suprieur pour sassurer que le sous-assemblage adopte la forme adquate.
Blindage suprieur.
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Plot prominent.
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Assembler la coque
Coque centrale
Collez le dessous de la coque lune des sections de chenilles, nimporte laquelle. Sur la photo ci-contre, nous avons utilis la partie gauche (A). Une fois la colle sche, ajoutez la plaque arrire de la coque. Enfin, collez les plaques avant de la coque (B). A
Terminer la coque
Lorsque le sous-assemblage prcdent est termin, vous pouvez coller la deuxime partie des chenilles la coque. Ajoutez ensuite la plaque principale de la coque. Avant cela, collez lcoutille du pilote et la plaque arrire du canon Dmolisseur, car ils ne seront plus accessibles une fois la plaque principale de la coque colle. coutille du pilote.
Rservoirs.
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Tourelle principale.
Autocanon.
Tourelles latrales
Il reste ensuite coller les tourelles latrales et les plaques de blindage. Il y a trois emplacements possibles pour les tourelles latrales, comme indiqu. Si vous faites un Hellhammer, nous vous conseillons de placer les tourelles de lance-flammes lourds lavant. Enfin, collez les plaques de blindage latrales. Placez alors la tourelle principale. Notez quil nest pas ncessaire de la coller. Il est ainsi possible de la retirer lenvi.
Plaque latrale.
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Dtails
Cette tape consiste ajouter les lments les plus petits qui ajoutent du ralisme votre maquette. Cependant, il vaut mieux commencer par ajouter les systmes darmes restants. La tourelle de bolters lourds centrale sadapte sans colle, comme la tourelle principale. Le canon Dmolisseur est tenu en place par son mantelet. Il peut savrer ardu peindre cause de sa forme ronde, alors nhsitez pas le sous-coucher avant de le mettre en place. Pour les canons laser, placez le pivot travers larme puis mettez une pointe de colle son extrmit avant de le coller sur le char. Les lments A-G, comme les protections du moteur, lchelle, etc. peuvent alors tre ajouts comme vous le souhaitez.
Les crochets de remorquage et les feux arrires peuvent tre ajouts. Notez aussi les lments du moteur.
Les chappements peuvent tre colls au moteur, puis ajoutez la mitrailleuse arrire de la tourelle.
A B C D E F G
Pivot.
Tourelle de canon laser. Tourelle de bolters lourds. Grille du moteur. Ne la collez pas avant la peinture du char pour pouvoir accder aux dtails du moteur.
Canon Dmolisseur.
C A B
chelle.
Les lments qui nont pas besoin dtre colls comme la tourelle peuvent tre retirs lors de la peinture ou lors des tapes de conversion.
Vous pouvez peindre certains lments comme lchelle et les tourelles de canon laser avant de les coller.
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Terminer la tourelle
Options
La tourelle du Baneblade laisse de nombreuses options de personnalisation. Vous pouvez lui ajouter un casier, une ou deux coupoles, fermes ou occupes par un membre dquipage. Si vous optez pour le servant de mitrailleuse, ne le collez pas tout de suite, car il vaut mieux le peindre sparment. Le casier de la tourelle est facile assembler. Si vous ajoutez un casier, vous ne pourrez pas mettre la mitrailleuse arrire de la tourelle.
Toit du casier.
Casier.
Flanc du casier.
Antenne.
La maquette vous donne loption de mettre un casier de tourelle. Si vous ne lajoutez pas, vous pouvez coller une mitrailleuse larrire de la tourelle, histoire de se dbarrasser des importuns qui tentent de grimper sur votre char (A) !
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