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Médivac (Unité Terran)

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Médivac (Heart of the Swarm) - Description officielle

Les analyses militaires qui ont suivi la guerre de l’Essaim ont déterminé que 37% des
troupes du Dominion qui ont servi sur le terrain ont subi de graves blessures et ont dû être
retirées du front pour être traitées médicalement. Ces statistiques alarmantes avaient de
désastreuses implications : les soldats étaient dans les hôpitaux au lieu de rejoindre les
lignes du front. C’est sous l’ordre direct de l’empereur Mengsk que le vaisseau de transport a
été reconçu en y adjoignant des technologies médicales pour servir simultanément à deux
tâches essentielles : le transport et les soins d’urgence. Ceci permettant aux marines du
Dominion de rester plus longtemps sur le front, quelque soient leurs blessures. Il ne fallut
pas longtemps pour que le protectorat umojan et le combinat kel-morian adoptent eux aussi
cette innovation.

Détails techniques

Coût en minerai 100

Coût en gaz 100

Temps de construction 42 sec.

Entretien 2

Type Blindé - Mécanique

Production Spatioport

Touche de raccourci D

1/4
Points de vie 150

Armure 1 (4 après améliorations)

Vitesse 2,5

Energie 200 (50 au départ)

Cibles Aucune

Portée de la vision 11

Que faire avec un Médivac ?

Le Médivac est un vaisseau de transport aérien capable de soigner les unités biologiques.
Vous l'utiliserez donc pour balader des unités un peu partout sur la carte et les déposer là où
c'est le plus utile: dans la base ennemie, derrière une montagne difficilement accessible, etc.
De plus, si les unités transportées sont de type biologique, le Médivac pourra les soigner.

Le Médivac ne dispose d'aucune arme, il s'agit donc d'une unité particulièrement vulnérable
et vous devez en tenir compte si vous lui faites effectuer de longs ou périlleux trajets. Une
escorte de Vikings sera parfois bien utile. Notez qu'en cas de destruction du Médivac, toutes
les unités l'intérieure sont détruites. Le Médivac dispose d'un nombre limité d'emplacements
en soute (8) et chaque unité nécessite un nombre d'emplacements spécifiques. Un Marine
prendra par exemple moins de place (1) qu'un Fantôme (2). A vous de voir si vous souhaitez
mettre de nombreux Marines ou faire un mix de plusieurs unités.

L'efficacité d'un Médivac n'est plus à démontrer, que ce soit pour soigner vos unités
biologiques ou les transporter. Il s'entend particulièrement bien avec un groupe composé de
Marines et Maraudeurs. Utilisez-le également avec des unités plus grosses, comme le Char
de siège ou le Thor, pour harceler l'ennemi à certains endroits. Cela permet par exemple au
Thor de se rendre très rapidement en un endroit de la carte qu'il mettrait à la place
d'interminables minutes à atteindre. Le Char de siège sera aussi très utile une fois placé sur
des lieux élevés qu'il ne peut généralement pas atteindre seul. Les soins seont aussi bien
utiles pour vaincre une escouade d'unités incapables de frapper les cibles aériennes,
pendant que vous soignerez tranquillement vos Marines/Maraudeurs depuis le ciel.

Notez enfin qu'avec d'autres joueurs alliés, le Médivac peut également les soigner, ce qui est
très utile avec les Zergs par exemple puisque toutes les unités sont biologiques.

Les conseils de Blizzard

VS Terran

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Placez des tourelles lance-missiles sur les points clés autour de votre base pour éviter
des débarquements surprise. Construire une tour de détection est également une
excellente idée.
Utilisez des Vikings pour détruire les Médivacs.

VS Zerg
Placez des sporuleurs rampants sur les points clés de votre base pour rendre plus
difficile le largage de troupes ennemies sur votre base. Déployez des aiguillons
rampants sur les points les plus stratégiques.
Créez des mutalisks pour intercepter les Médivacs ennemis.
Créez des hydralisks et n’oubliez pas de rechercher l’amélioration Grooved Spines.

VS Protoss
Construisez quelques canons à photons derrière vos gisements de minerai.
Procurez-vous des traqueurs et recherchez le Transfert, puis utilisez-les en
concentrant leur tir pour abattre les Médivacs. Utilisez le Transfert pour couper leur
retraite s’ils essaient de s’enfuir.
Utilisez la capacité de répercussion des hauts templiers pour drainer leur énergie et les
détruire. S’ils ont déposé des unités ennemies dans votre base, utilisez la tempête
psionique pour les tuer.
Les Médivacs sont très fragiles face aux Phénixs et aux disloqueurs.

Aptitudes

Compétences Coût de la Requis Touche Description


compétence

Soigner - - E Soigne une cible biologique alliée.


Rend 3 points de vie pour 1 point
d'énergie. Portée de 4.

Charger - - C Charge les unités dans la soute du


Médivac.

Allumage de la - - B Augmente la vitesse de


post- déplacement du Médivac de 70%
combustion pendant 8 secondes.

Comment l'améliorer ?

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Améliorations Coût de Lieu Description
l'amélioration

Rechercher 100 100 Laboratoire Augmente l'énergie de


Réacteur Caduceus 80 sec. technique départ des Médivacs de 25
(Spatioport) points.

Amélioration 100 100 Armurerie Augmente les points


Blindage véhicule 160 sec. d'armure des unités
et vaisseau - Niv. 1 construites à l'usine ou au
spatioport.

Amélioration 175 175 Armurerie Augmente encore les points


Blindage véhicule 190 sec. d'armure des unités
et vaisseau - Niv. 2 construites à l'usine ou au
spatioport.

Amélioration 250 250 Armurerie Maximise les points


Blindage véhicule 220 sec. d'armure des unités
et vaisseau - Niv. 3 construites à l'usine ou au
spatioport.

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