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La vritable histoire des Cathares - Ramsey Dukes

LA VERITABLE HISTOIRE DES CATHARES Ramsey Dukes Traduction franaise par Spartakus FreeMann, juin-juillet 2002 e.v. Nous vous prsentons ici une nouvelle crite par Ramsey Dukes dans laquelle l'auteur nous donne lire une rcriture de l'histoire religieuse telle qu'enseigne par la Bible & sous une perspective dualiste imprgne de catharisme & de high-tech.

Esprons que le Laurier reverdira ! Spartakus FreeMann

Fiat Lux

Nous sommes dans une priode politiquement stable. Bien qu'il y ait des changements de gouvernements, ceux-ci ont toujours lieu entre des partis du "centre" dont l'unique diffrence significative rside dans le flux & le reflux de l'opinion publique entre une plus grande libert de march & un contrle social plus large. Cette stabilit a donn un coup de pouce au progrs scientifique, une heureuse coordination entre la science pure (largement subventionne par le public) & la technologie (sponsorise principalement par le monde des affaires). Des exemples de la premire sont les dcouvertes dans le domaine de la cosmologie & des thories fondamentales du Tout. Des exemples de la deuxime incluent les terribles dveloppements dans le processing parallle, & la programmation quantique. L'exemple significatif de leur coopration est le Projet Cosmos, dans lequel une puissance informatique suffisante est offerte au physicien afin de modliser les processus quantiques & physiques impliqus dans la cration d'un univers similaire au ntre, dmontrant une fois pour toute l'universalit de leurs thories. En outre, ils ont t capables d'analyser la structure mergeante afin d'identifier que cet univers virtuel contenait en ralit des systmes solaires & des plantes comme le ntre, manifestant des processus gologiques & physiques similaires. Toutes les sciences n'voluent pas si bien cependant. Les avances majeures dans la gntique ont amen un dsintrt du public & un changement de position significative partir de la puissance du march vers un rseau de contrle public plus socialiste. La biotechnologie regorge d'excitantes possibilits mais les contrles gouvernementaux stricts ont bloqu toute recherche empirique supplmentaire. Ceci explique pourquoi de l'argent a t disponible pour le Projet Cosmos car il a t aujourd'hui dcid de fertiliser cette plante ressemblant la terre avec

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de l'ADN similaire aux premires formes de vie sur notre propre plante. Ceci ne devrait pas seulement fournir une biosphre virtuelle pour que les volutionnistes testent leurs thories, mais aussi accrotre la libert de pratiquer de l'engineering gntique dans une ralit totalement virtuelle sans aucun risque de contaminer le monde rel. Le fait que des socits de biotechnologies acceptrent de sponsoriser cette aventure n'est pas trs surprenant. La seule chose qui ait dclench un certain remous fut la gnreuse donation faite par le grand gourou du cinma, Joseph H. Vaughan-Hoover Jr.

Gense L'attitude du public par rapport l'ingnierie gntique a effectivement commenc s'adoucir, maintenant que des exprimentations peuvent avoir lieu dans une scurit totale. Qui plus est, des cures radicales contre des maladies mortelles & nouvelles, des plants de crales plus rsistants sont dj dans le pipeline. La prosprit s'accrot, il y a une plus grande confiance dans l'thique commerciale & le public va chercher lire un gouvernement "minimal" aux prochaines lections. Tout va bien sauf ce petit problme que sont les hominids. L'volution dans le Projet Cosmos a abouti l'apparition de singes sans poils aux caractristiques humaines trs nettes, & cela alimente un nouveau dbat sur la science & l'thique. Doit-on permettre au Projet de continuer ? Quel serait le statut d'une forme de vie humanode intelligente dans un univers virtuel ? Sont-ils vraiment conscients ou ne sont-ils que de simples machines ? Doivent-ils avoir des droits dans notre monde rel, & quel doit tre leur statut lgal ? Une solution simple serait de dbrancher le Projet - il a dj rapport plusieurs fois l'investissement initial. Malheureusement, cependant, l'intrt du public a t si grand que beaucoup considrent que cette "Terre" virtuelle est un systme cologique d'importance. Et ainsi, arrter le Projet aboutirait une destruction inacceptable d'une biosphre entire & unique. Pour une grande partie du public, il n'est mme pas pensable de dtruire slectivement cette biosphre - par exemple en ne dtruisant que la population hominide afin de bloquer le dveloppement de l'volution de l'humanit virtuelle. Le Projet doit continuer - mais doit rester d'une certaine manire sous un contrle attentif. Les conseillers du gouvernement reconnaissent que le Projet ne peut continuer indfiniment. Toutefois, cela prendra des annes leurs chercheurs d'amener l'opinion publique admettre une fin acceptable celui-ci. Pendant ce temps, la crise thique immdiate doit tre contenue - & le docteur Michael Eden a t charg de cette situation.

Le Jardin dEden

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Le Docteur Eden propose de crer une rserve ferme sur la Terre virtuelle (qui se vit rapidement donne le nom de "Jardin d'Eden") au sein de laquelle l'volution des hominids pourrait se poursuivre sous un contrle minutieux, alors qu'elle serait bloque partout ailleurs. De manire surprenante, peut-tre, Joseph H. Vaughan-Hoover Jr a fait la donation d'une grosse somme d'argent pour ce Projet Eden. Le public est satisfait, un gouvernement socialiste est revenu au pouvoir & le Docteur Eden a aujourd'hui sous sa responsabilit une population d'tres un peu plus volus que les homo sapiens. Mais, pouvons-nous permettre l'volution d'avoir lieu ? Quel serait le statut lgal & thique d'une espce humaine pouvant en rsulter ? Sera-t-il jamais possible de mettre fin ce projet trs ambitieux une fois qu'il sera peupl par des formes de vie intelligentes & sympathiques ? Mais comment peut-on l'arrter avant qu'il ne donne des preuves des grands miracles de l'volution, c'est dire l'mergence de l'intelligence humaine, du langage, des structures sociales & de la conscience de soi? Le Docteur Eden s'est accord sur un compromis difficile - un levage slectif & seuls deux humains seront autoriss voluer, avec l'interdiction totale de produire d'autres gnrations. Afin de permettre une exploration plus intime de la psychologie de ces deux proto-humains - & par la mme occasion leur fournir, dans une certaine mesure, un statut lgal dans le monde rel - leur esprit sera reli deux chercheurs spcialement forms pour cela. Comme il l'a t expliqu en dtail dans l'ouvrage de Ramsey Dukes "Les Mots Faits Chair", ces chercheurs ne peuvent pas simplement prendre possession des corps des humains virtuels avec leur propre conscience, car cela invaliderait compltement les observations scientifiques de leurs comportements. Au contraire, la relation entre les deux tres virtuels ( prsent appels Adam & ve) & les deux chercheurs sera plus proche de celle qui existe entre un cheval & un jockey. En ralit, Adam & ve seront des tres pensants totalement autonomes dans leur monde, mais possderont chacun un "Ange Gardien" ou une "Conscience Suprieure Intime" qui sera en fait l'esprit des chercheurs respectifs. Et c'est ce rle de gardien qui leur permet d'avoir un certain statut lgal dans le monde rel - un statut qui reste formaliser mais qui sera entre celui d'un enfant & celui d'un animal de compagnie. Cette approche a tellement de succs que le Docteur Eden a t aujourd'hui nomin pour un Prix Nobel. Au travers des yeux d'Adam & d've, d'normes avances sont faites non seulement dans le champ de l'volution & de la psychologie humaine, mais aussi dans la taxonomie des espces. Le plus ironique est que tant d'honneur retombe sur les paules d'un personnage calme & discret comme le Docteur Eden, alors qu'une notorit comme

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Joseph H. Vaughan-Hoover Jr semble heureuse de rester calmement hors des projecteurs, en dpit de son investissement considrable & de son support pour le projet !

La Tentation & la Chute En fait, de son ct, Vaughan-Hoover a t trs actif. Il djeune actuellement avec un des jeunes programmeurs d'lite du gouvernement qui travaille sur le Projet Cosmos & il lui fait une offre trs difficile refuser. "Regardons les choses en face, vous gagnez des cacahoutes ! Un homme de votre talent, de votre gnie ne devrait pas remettre au lendemain son mariage cause de l'argent." Une grosse somme dargent est alors offerte en retour de quelque chose dassez insignifiant & dabsolument interdit - Joseph H. Vaughan-Hoover Jr veut entrer dans le Projet Cosmos & y faire une trs petite & assurment anodine intervention dans cette ralit virtuelle. Afin de simplifier ce qui pourrait se rvler un travail de programmation trs coteux, il accepte d'y entrer non sous une forme anglique mais sous la forme primaire d'un serpent - mais un serpent adapt au langage humain. Pssst ! ve se retourne, observe & voit le serpent. Elle n'en sait pas plus que pour n'tre que peu surprise d'entendre un serpent parler. Il l'invite alors dans son arbre & la curiosit d' ve repousse totalement le malaise ressenti par sa Conscience Suprieure. Le serpent retire l'corce de l'arbre & rvle alors quelque chose qu'elle n'avait jamais vu auparavant - alors que nous reconnatrions immdiatement la forme d'un ordinateur sophistiqu. Sa Conscience Suprieure lui crie de faire attention car Elle sait que cette interface n'a t installe qu'en cas d'urgence pour l'unique usage des chercheurs - et ve est suppose rester absolument inconsciente de son existence et de son rle. L'cran montre l'image d'une pomme avec un morceau qui en est dtach ve se recule, car sa Conscience Suprieure reprend juste assez de contrle sur elle pour lui faire crier "Non ! Je ne suis pas autorise toucher la Pomme i!". "Dommage" dit le serpent, "Les 'Apple' furent choisis spcifiquement pour ce projet cause de leur interface multimdia perfectionne. Mais ne vous inquitez pas ma chre, nul besoin de toucher quoi que ce soit ! Votre iris a t scann pour l'autentification et donc, pour autant que vous vous teniez ici, je peux faire le ncessaire. Reconnaissez-vous qui est cette personne ? " ve regarda avec tonnement l'image d'elle-mme - quelque chose qu'elle n'avait jamais vu auparavant. Elle est surprise et fascine qu'on lui dise que c'est

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elle, et elle danse un peu devant l'cran pour voir que tous ses gestes sont reproduits par cette image. "Ok ! Ok !" dit le serpent, "Vous vous tes amuse. Maintenant regardez attentivement ce que je fais. On tape sur l'cran et... vous voyez ce petit cran de contrle qui apparat ? Vous pouvez lire ce qui y est crit - vous n'avez jamais appris ce que veulent dire ces symboles - mais ne vous inquitez pas, tout ce que vous devez savoir est ce qui se passe lorsque vous touchez ce petit logo rouge en haut droite. Voyez, l'criture a chang - il dit maintenant "PUBERTE ACTIVEE" mais pas la peine d'inquiter votre petite tte avec ce que cela peut signifier. Tout ce que je demande est ceci... Comment vous sentez vous maintenant que j'ai fait cela ? " ve est en transe. Respirant fortement elle passe ses mains sur son corps, caressant sa peau & en ronronnant elle dit "Je me sens... diffrente... je me sens bien !" Sa Conscience Suprieure devient folle furieuse, mais quelle chance il y a-t-il de pouvoir s'enfuir et se mettre l'abris maintenant ! Le serpent touche l'cran nouveau afin de montrer une image qu've reconnat... "He ! Mais cest Adam" crie-t-elle de dlice. "En effet cest lui. Mais dites-moi, que ressentez-vous pour lui ?" ve passe la langue sur ses lvres d'une manire suggestive, ses narines se contractent & ses pupilles se dilatent alors qu'elle dit "je ne peux dcrire cela. Je me sens vraiment... diffrente." Le serpent rpond "Aimeriez-vous qu'Adam ressente la mme chose pour vous que ce que vous ressentez pour lui ?" ve est folle cette ide, & le serpent lui rappelle rapidement combien facilement cela peut tre fait - simplement amener Adam l'Apple afin que son iris puisse tre scann, toucher l'cran afin faire apparatre l'cran de contrle, et toucher nouveau afin d'activer la pubert... Voilii ! Le reste nest que de la prhistoire ! La Conscience Suprieure d've essaye dsesprment d'entrer en contact avec la Conscience Suprieure d'Adam afin d'viter le dsastre, mais en vain. Tout ce qu'ils arrivent faire est de rendre Adam et ve encore plus grivois, et cela, hlas, augmente simplement l'irrpressible sensation de plaisir que le couple ressent prsent. Non seulement, il semble qu'ils ne puissent pas se dbarrasser de ce sentiment, mais il apparat aussi que ces proto-humains, soigneusement conus, sont en fait fertiles. Voil encore une autre brche scientifique, mais celle-ci signifie qu've est bientt enceinte et qu'il y a des explications donner.

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Exode Crise - Le Docteur Eden vire ses deux chercheurs. La Conscience Suprieure d've clame qu'un serpent a parl ve. Pour le Docteur Eden, c'est une preuve certaine qu'elle ment - car aucun serpent dans le monde virtuel (tout comme dans le monde rel) n'a dvelopp de cordes vocales appropries. Un enfant virtuel est bientt natre & lui aussi devra tre dot d'une "Conscience Suprieure" (le docteur Eden, en bon rationaliste, n'aime pas cette terminologie, mais elle a fini par s'imposer) - malheureusement, le budget limit du docteur Eden ne permet pas de supporter les cots de formation & d'emploi d'un membre du personnel supplmentaire pour ce rle. Car qui sait le nombre de futures prognitures dont il faudra prendre soin maintenant que les cluses ont t ouvertes ? C'tait une chose que de s'occuper de l'levage d'une espce dfinie comme sous-humaine, mais l c'est un tout autre problme. Considrant l'norme investissement fait par Joseph H. Vaughan-Hoover Jr, on aurait pu s'attendre ce qu'il soit furieux, mais au contraire, il a montr une remarquable comprhension. Il est positivement compatissant. Le courant a, nouveau, chang & l'humeur du public est nouveau favorable aux privatisations. Mais ce n'est pas ce que dsire Joseph H. Vaughan-Hoover Jr (il insiste), tout ce qu'il veut c'est offrir le meilleur support possible. Ainsi, il tient une confrence de presse qui est destine inverser l'opinion du public. Il y maintient que cette situation difficile dmontre le peu de valeur de la pense d'un gouvernement de gauche. "Voil o ils en sont, ils retiennent un des projets scientifiques les plus marquants sur la surface de cette terre, alors qu'ils essayent de dcider combien d'argent des contribuables - votre argent - ils peuvent se permettre de dpenser afin de contrler un autre humain virtuel." Il laisse alors clater sa bombe : "au lieu de coter de l'argent, ce projet pourrait rapporter de l'argent ! Je connais au moins 20 milliardaires qui payeraient une fortune pour avoir le privilge d'entrer dans le Projet Cosmos !" Et voil comment le gouvernement a finalement perdu le contrle du projet au profit d'un socit nouvellement constitue, la Jahwe Corp. Les fils & les filles d'Adam et ve ne devront pas tre avorts cause d'un manque d'anges gardiens de riches personnalits faisant dj la queue pour participer l'exprience. Une vie "humaine" dans la ralit virtuelle correspond quelques semaines de vacances dans un monde vierge - et quel monde ! Quelles vacances ! Et il ne faut s'inquiter que Jahwe a donn instruction aux enfants d'Adam de "crotre & de se multiplier".

Les Nombres Plus il y de naissances d'humains virtuels, plus il y a de chiffre d'affaire gnr & d'conomies d'chelle. Le cot de vacances sur la CyberTerre chute pour atteindre un public plus large et moins sophistiqu.

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Le gouvernement, cependant, conserve encore suffisamment dinfluence pour contrer le monopole de la Jahwe Corp., et lempire de Joseph H. Vaughan-Hoover Jr est clat en plusieurs socits concurrentes alors que de plus en plus de start-ups entrent dans cette activit lucrative. Les publicits proclament "l're glaciaire arrive sa fin ! Une formidable explosion dmographique se prpare ! Consultez nos prix pour vos vacances maintenant !" Quelques-unes des maisons artistiques les plus sophistiques proposent des voyages culturels : "assistez la naissance de l'art des cavernes du nolithique !", mais la tendance gnrale est tourne vers le march : "L'ge du fer arrive bientt ! De meilleures armes ! Des batailles plus impressionnantes ! Plus de morts ! Rservez maintenant ou vous raterez l'action dans cette excitante exprience !" Ce n'est pas que l'intrt commercial ait acquis un contrle rel sur la CyberTerre - c'est juste tout aussi non interventionniste qu'avant, les humains virtuels jouissent toujours d'une complte libert individuelle. Ce qui s'est pass c'est que des responsables cratifs ont appris comment infecter le monde virtuel avec des ides. Des notions abstraites comme Empire, Conqute, Dieu, Justice, etc. peuvent tre injectes au sein de la population virtuelle via les influences de leurs "Consciences Suprieures". Ainsi, avec suffisamment de ressources marketings sa disposition, tout responsable suffisamment cratif a une chance significative de transformer quelque tribu mineure en nouvelle impulsion religieuse, ou en mouvement culturel majeur, ou en btisseur d'empires. Des prix avantageux seront alors demands pour des "incarnations" dans ce nouveau milieu excitant. Et dj le public en redemande.

Des Prophtes Contre les Profits Cependant, la tendance peut sinverser. Le malaise du public va en grandissant quant sujet des effets psychologiques de vacances dans un cybermonde primitif. Est-ce simplement une catharsis motionnelle ? Une chance d'apprendre de plus importantes & de plus dures leons peut-elle en ce cas tre fournie une culture hautement socialise et rgule ? Ou sommes-nous en train de ramener en arrire notre population vers un primitivisme idiot ? Corrompant nos enfants avec des expriences contre lesquelles notre structure socitale fut mise en place pour les protger ? Ainsi, des avertissements doivent maintenant tre fournis. Un systme de classification est mis en place. Les affiches donnent lire "Dcouvrez la Grce l'empire grec offre une fabuleuse exprience culturelle et philosophique. Contient un peu de violence, beaucoup de nudit & un langage totalement affreux". Une autre : "Voyage au coeur de l'empire romain - contient normment de violence, peu de nudit, mais beaucoup de dcadence. Ne convient pas aux enfants non accompagns." Et ainsi de suite.

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Les Juges Pendant ce temps, le business est assis sur une bombe retardement. Une enqute publique mene en automne a permis de dcouvrir la preuve d'une intervention dans la CyberTerre, et cette preuve mne au pre fondateur de cette industrie, Joseph H. Vaughan-Hoover Jr. En ralit, il apparat aujourd'hui que tout ce monde glamour de cybervacances est pourri la racine, ne devant son existence qu' un simple acte criminel de JHVH Jr. L'expression moralisatrice du public augmente & menace les fondements mmes de notre moteur conomique numro un. Dans quel cas, demandent-ils, une intervention dans une ralit virtuelle n'est pas un acte criminel ? Uniquement lorsqu'elle est entreprise des fins purement altruistes et par un corps dmocratiquement lu et d'une telle manire qu'elle ne restreigne en aucune faon le dveloppement libre du software - i.e. l'exprimentation d'une "volont libre" virtuelle.

Un Nouveau Testament Ainsi, il a t dcid de subsidier un programme d'avatars - des individus de valeur sans aucun intrt commercial qui s'incarneront totalement dans le monde virtuel (plutt que de simplement y rester le temps d'une vie d'humain virtuel). Leur mission est de se poser eux-mmes en tant qu'ducateurs & d'expliquer la nature illusoire de leur ralit - tout en prchant une plus grande tolrance, l'amour et la paix. D'un point de vue commercial, ce programme offre une certaine attraction pour quelques idalistes, utopistes & fondamentalistes religieux. Mais c'est un dsastre pour un march de masse qui recherche les frissons & les crises d'une ralit virtuelle afin de fournir tous ce qui manque leur vie quotidienne. Sous la lumire de la publicit, il y a peu de chance d'une contre intervention directe de la part des socits, mais il y a des moyens d'ajouter des modifications n'importe quel message. Une petite quipe de cratifs, Sal City Productions, est dj en train de transformer le message chrtien "aime ton voisin car le royaume des cieux est proche" en "ne tolre pas ceux qui rsistent cette sainte loi." Pendant quelques sicles virtuels, Sal City, ses succursales & ses allis stratgiques rivalisrent avec l'Empire Goth, Attila & autres maisons de production pour la domination du march. Mais grce au gnie cratif de Cathy O'Licke, c'est la version paulinienne de la chrtient qui l'emporte dans la CyberEurope - le lieu d'incarnation le plus lucratif de CyberTerre.

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La Rbellion Cathare "Les Vacances Cathares" sont les derniers concurrents de lopposition. Bien quils naient pas de subsides publics & quils ne rencontrent que de lopposition de la part des principales socits. "Les Vacances Cathares" furent cres comme une cooprative par un groupe de parents et il a grandi comme un bref mais significatif mouvement public. Il attire un public qui avait vot pour, et contribu librement , la Mission Chrtienne du gouvernement sur CyberTerre, mais qui ressentirent la manire dont le message du Christ avait t corrompu et transform en un nouveau mcanisme de violence, de haine & d'intolrance dans la CyberTerre. "Les Vacances Cathares" encouragent ses membres s'incarner dans une rgion particulirement fertile culturellement de la CyberFrance, de crer un groupe de Consciences Suprieures afin de rsister la pression corruptrice des instincts animaux. Ils constituent des communauts afin de prcher quelque chose de plus proche du message christique original, d'expliquer autant que possible une culture primitive que leur monde est une illusion base sur une logique binaire & est dirig par des polarits dualistiques infiltres afin de servir une exploitation commerciale mais qui ne fait rien pour CyberTerre elle-mme, ni pour les mes qu'ils y incarnent. Loin du "croissez et multipliez vous" afin de crer plus de siges dans le Collise de la Corruption, nous devrions nier la procration, lutter pour rduire le nombre d'humains et anantir le dmon de son me. C'tait un mouvement juste, mais il n'a pas compt sur la premire leon dmontre par Joseph H. Vaughan-Hoover Jr - c'est dire que le "sexe fait vendre". L'humiliation de leur dfaite souligne le fait que la Campagne Cathare de Simon de Montfort est devenue l'un des premier best-sellers de tous les temps et a dj dclench une vague d'imitations - les Croisades, Croisades II, et avec les Croisades III qui doit sortir cet t.

Project Cosmos - Une synthse Le concept de cybervacances est devenu tellement fondamental pour notre mode de vie quil est facile den oublier lhistoire, ses origines & ses buts premiers. Avec 97% de la population prenant rgulirement des vacances en famille ou seul sur CyberTerre, avec les mdias de notre monde rel qui sont galement domins par des histoires & des thmes venant de ce monde artificiel, il est difficile de croire que cela n'a pas t lanc il y a si longtemps comme une exprience finance par le gouvernement afin d'approfondir notre comprhension de notre monde rel. Et pourtant, en dpit des objections d'une faible minorit de moralisateurs, il reprsente beaucoup plus qu'une simple chappatoire. Il est facile de projeter l'image d'un public la recherche de sensations fortes - faisant la queue pour une vie dans quelque zone de guerre, socit dcadente ou

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culture intolrante - mais lorsque vous parlez des individus rels, une image diffrente se prsente alors. Mon voisin a t bahi lorsqu'il a dcouvert que sa fille (qui tait sense aller l'cole afin de se prparer la vie comme une fervente dvote dans l'atmosphre stable et sereine d'un monastre CyberTibtain) avait en ralit trich & vcu trente annes virtuelles d'une vie de prostitue & de meurtrire dans le CyberMarseille du 18 sicle. Mais lorsque j'ai parl sa fille elle m'a dit qu'elle avait aim ces incarnations difficiles pour les leons de duret & d'motions brutes qu'elles impliquaient. "Papa ne veut pas me voir grandir !" clamait-elle, et qu'elle avait simplement russi ses examens de sociologie grce la force de ce qu'elle avait appris durant cette anne de vacances douloureuse. En ralit, le Projet est toujours un enfant de notre temps - un champ de bataille virtuel sur lequel la mme vieille guerre pour le contrle & la libert est joue. D'un ct, les forces du march libre - le droit apparent de laisser l'conomie dcider pour elle-mme, de fournir au public tout ce qu'il est prt acheter. De l'autre, il y a les forces de la responsabilit sociale - le besoin apparent de rguler & de mettre en application tout ce que le public est prpar voter pour. Et pourtant il reflte galement un paradoxe inhrent de ces points de vue bipolaires - c'est dire que l'"autoritarisme" du gouvernement est en ralit un essai de prserver la libert du cybermonde de se dvelopper vritablement par son programme, et donc de continuer dlivrer des donnes exprimentales valables et non contamines. Alors que la "libert" du march ne dlivre en effet que la libert pour les plus gros joueurs de contrler le jeu lui-mme. Pour ces puissantes socits, CyberTerre joue le rle d'un terrain de chasse elles ne sont pas capables ni mme ne veulent la contrler directement, mais elles peuvent encourager la prolifration du jeu. Et elles peuvent incarner des mes avec des convictions fortes & "trs leves", des croyances religieuses ou philosophiques, qui serviront comme "soldats" afin de conduire le jeu se tourner vers leurs profitables armes de destruction.

The Greening de CyberTerre Le Projet Cosmos est-il, alors, destin continuer son rle actuel de champ de batailles for ce qui semble tre pour ses habitants "virtuels" une sorte de "guerre" spirituelle entre deux forces opposes ? Il y a trs certainement de fortes pressions commerciales pour maintenir cet tat de fait, mais est-ce galement la volont du peuple ? Un nouveau mouvement "colo" est en train d'merger qui pourrait donner un challenge ce statu quo, ou qui pourrait simplement ne faire que passer - simple vaguelette sur la dferlante de l'opinion publique qui oscille entre le contrle social & les forces du march. Le mot cl de ce mouvement est "support".

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Au lieu de voir dans la CyberTerre une construction humaine passive toujours dpendante de nos dcisions d'augmenter la rgulation ou de permettre plus d'exploitation - le mouvement du "support" argue que le Projet Cosmos a volu vers tel niveau de complexit et de sophistication qu'il nous est impossible de prdire ou de rguler quoique ce soit. Comme tel, le mouvement ses racines dans la croyance premire du public que le Projet Cosmos est un environnement cologique valable de par lui-mme. Ils soutiennent aussi que, bien chaotique en sa complexit, la CyberTerre est une entit finie & circonscrite qui atteint la limite de ses ressources pour l'exploitation par la vorace & irrgule industrie des loisirs. Considrons le succs des Production GM. Guerre Mondial 1 & Guerre Mondiale 2 sont d'normes succs et il y a eu une norme pression du public pour un lancement de Guerre Mondiale 3. Mais les Productions GM elles-mmes ont fait marche arrire car elles reconnaissent les risques inhrents au projet GM3 - il pourrait mener tant de pertes que l'ensemble du march de masse des vacances pourrait tre dtruit en une fantastique finale. GM3 pourrait mme striliser totalement CyberTerre et renvoyer le Projet Cosmos son rle premier d'exprience de science physique pure. Le mouvement attire galement l'attention sur la sophistication grandissante des vhicules virtuels d'incarnation - et souligne que la CyberTerre donne en retour plus que de la rcration, plus que des connaissances scientifiques sur l'volution et les systme physiques. Car la CyberTerre a un impact culturel de plus en plus grand sur le monde rel. Des morceaux de musique de compositeurs virtuels - Mozart, Beethoven, Stockhausan pour n'en citer que les plus rcents - sont dj entrs dans le top 20 du monde rel. James Joyce est le premier cyberauteur avoir ses oeuvres slectionnes par le curriculum de l'cole officielle - uniquement dans le cursus de l'cole primaire, mais c'est dj un commencement. Notre physicien atomiste renomm, le professeur Kylie Minogue, a admis en priv avoir t amene certaines de ses ides qui lui ont valus ses prix Nobel grce aux spculations de scientifiques virtuels tels Heisenberg, Einstein & Plancke. En fait, disent-ils, il est certainement grand temps de librer la population de la CyberTerre du systme des "anges gardiens" et de lui permettre de diriger sa propre vie - libre de l'oppressante direction de sa Consciences Suprieure. Laisser ce systme cologique dcouvrir ses propres quilibres "naturels", sans tre sans cesse nourri avec des notions dualistes imagines par des socits commerciales afin d'augmenter l'excitation & de fournir plus de produits lucratifs pour le march des vacances. Ce serait en fait un coup dur pour l'industrie des loisirs, mais il n'est pas ncessaire que ce soit un coup mortel. Il ne servirait rien d'empcher une population virtuelle libre de choisir d'invoquer ou non leur Conscience Suprieure - et donc d'offrir des places de vacances sur une base plus gale de partenariat au lieu de les y forcer la naissance.

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Au lieu daffiches publicitaires offrants les frissons de lHolocauste, du Vitnam ou d'Al-Quaeda, nous pourrions avoir des pages de publicits personnelles du style "Cyberpre cherche ange gardien afin de donner un sens la vie de ses deux adolescents gntiquement enclins devenir accros la drogue.", ou "trio de clones cherche un triplet de Consciences Suprieures pour une exploration mutuelle & une lvation spirituelle - ainsi que plein de fun ! Contrat long terme".

Enqute sur le mdium Comment ce frle nouveau mouvement peut-il gagner du terrain sur la CyberTerre ? Parmi ses supporters, il y a des membres du public nostalgiques de leurs incarnations en tant que Cathares, et nombre d'entre eux aimeraient voir une nouvelle religion refltant l'thique du Support. Mais il est gnralement reconnu que la religion a une trop longue histoire comme mdium des schismes avantageux au niveau commercial et donc hae pour cela. Les organes de communication les plus appropris dans la CyberTerre actuelle seraient l'universit et les mdias. L'universit comme lieu de propagation de nouvelles ides est handicape par la supriorit du style sur le contenu - le "style acadmique" tant le ticket d'entre une hirarchie base uniquement sur la rduction de la substance afin d'atteindre le rve ultime d'une vie ddie une dissertation sur le nant au style parfait. Hlas pour le mouvement, le premier lest qui serait jet dans une telle lvation serait la "solution" elle-mme. La stratgie de survie de l'universitaire est de crer encore plus de problmes pour les autres universitaires. Ainsi, si le mouvement veut propager ses solutions, il doit regarder au-del de l'universit. Les mdias ont une voix plus forte, mais ils sont une nouvelle socit toujours fermement sous le contrle de sa socit mre NaziCorp. L'ide que des canaux aussi diversifis que les journaux, la littrature, la publicit, le cinma, la radio & la tlvision pourraient reprsenter une voix unie (le mdia, nom commun au singulier) comme support de quelque idologie, opinion ou message fut exemplifie avec succs par un membre de l'Equipe Totalitaire (et cofondateur de NaziCorp) trs clbre pour son prix gagn lors de son incarnation en tant que Goebbels, le propagandiste d'Hitler. Ce rle fut tellement russi que le mdia actuel continue servir principalement de fou afin de divertir le pouvoir temporel. Comme tel, il est peu probable que le mdia vende ses services un mouvement clairement tourn vers la rduction de son emprise & de son influence. Non que le mdia ne fournisse pas beaucoup de services gratuits pour des oeuvres de charit - en tmoigne son travail pour les sans-abris, pour les populations mourant de faim & sa campagne contre l'abus des enfants - mais un tel travail est

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La vritable histoire des Cathares - Ramsey Dukes

entrepris de telle manire mettre en relief et d'exagrer les divisions de la socit, afin d'accrotre la fortune de sa socit mre NaziCorp. Ainsi, une campagne vous la protection des enfants devient une campagne contre la pdophilie, et ainsi de suite...

No-Catharisme Le futur du maintien du Projet est toujours dbattu - le principal problme tant son dveloppement & son implmentation. Entre-temps, un projet pilote est en route. Ramss Deux est actuellement incarn comme esprit gardien dans le corps d'un mathmaticien anglais & il lui a inspir un certain nombre de projets de livres d'essai. Dans SSOTBME les citoyens de la CyberTerre se voient poser le dfi de changer la manire dont il regardent leur monde. Dans un autre livre, Thundersqueak, les arguments incluent une rvlation selon laquelle les vritables tyrans sur CyberTerre ne sont pas des humains virtuels mais bien plutt les idologies, modes, croyances & habitudes qui les infectent. Dans un autre, Les Mots Faits Chair, la rvlation no-Cathare que la CyberTerre est une ralit virtuelle dirige par des esprits d'une "autre dimension" est explore. Et dans un autre, Le Bon le Mauvais le Marrant, une solution aux tyrannies du dualisme est propose. Car un univers bti selon une logique dualiste n'est certainement pas un univers binaire, car il admet non pas deux mais trois forces fondamentales : le zro, le un & la squence. Ce n'est pas tant le nombre de zros ou de uns dans un programme qui importe que leur squence. Si le pentagramme droit tait le symbole des Cathares, alors le pentagramme invers devrait tre le symbole des no-Cathares. Car le mouvement a pour but de faire descendre l'esprit librateur de la divine trinit dans le propre royaume de Jahwe & de permettre la bataille dualiste des forces du march & du contrle social de revenir ses origines, c'est dire dans les Cieux. Nous avons exploit la CyberTerre pendant trs longtemps pour notre seul amusement, enseignement & lvation, & nous devons prendre du recul & la laisser penser par elle-mme. Comme cela avait t prdit par le dernier Cathare mort sur la CyberTerre en 1321 e.v., "700 ans passeront & alors il sera temps pour le laurier de reverdir nouveau". CyberTerre ! Connais-toi toi-mme ! Sois toi-mme ! Et apprends aujourd'hui t'amuser !
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Jeu de mot intraduisible en franais. Apple fait rfrence la marque d'ordinateurs de MacIntosh. Ici le jeu de mot se fait entre la pomme qu'a mange ve & les ordinateurs Apple qui servent ici "veiller" ve. ii En franais dans le texte.

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