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Intgration humain-numriquenature-architecture
10 mai 2011
INTRODUCTION
POUR INNOVER IL FAUT ETRE AU MOINS 2
CLIENT
Bnfice dusage ou possession identifi (conomique, social, personnel)
!Exemple
simple
APPLE Acte de vente
Innovation design global (usage, technique, image sociale, esthtique, business model (apps)) Intgration Logiciel systme
Individu
Client Utilisateur
Acte dachat
Fournisseurs
Equipements et logiciels disponibles
La chaine de valeur est complexe Les liens clients-fournisseurs sont nombreux et entrecroiss Les choix dun acteur peuvent empcher dautres acteurs dinnover > Pour intgrer une innovation, il faut plusieurs acteurs impliqus
Programmistes Urbanistes Paysagistes Architectes Designers Entreprises du btiment Socits dquipements et de services - numriques - mobiliers, amnagements intrieurs ou extrieurs Dcorateurs Artistes Jardiniers
Investisseurs Financeurs privs et publics despaces Financeurs de services impacts par les performances de ces espaces
Utilisateurs des espaces : frquents ou passagers; professionnel ou personnel; contraints ou libres; payants ou non; usages individuels ou collectifs
Pour innover dans ce secteur, il faut rassembler suffisamment dacteurs de la chaine de valeur
Objectif de cette runion exploratoire :
- Rassembler des 1ers acteurs divers et innovants de cette chaine de valeur - Examiner lintrt, la volont et les modalits dune action concerte
Droulement :
- Points de vue dun architecte/urbaniste, dun grand quipementier du numrique, et de financeurs impacts par les espaces de vie - Proposition daction concerte - Tour de table rapide des comptences des participants (PME en priorit) - Echange
POINTS DE VUE
Alain Renk
Patrick Anghert
Jolle Durieux
Habitants Utilisateurs
Architecture Urbanisme
Numrique
Conception Humain Les habitants, utilisateurs et autres acteurs concerns sont : Acteurs de lanalyse Sujets de lanalyse Acteurs de la conception Bnficiaires de la conception Usage doutils de design collaboratif avec lments numriques et rels Nature
Marchs
Meilleurs prospects ? Logements et maisons de sant pour personnes ges Etablissements denseignement Espaces de services numriques - centres de travail distance Centres culturels, de loisirs ou de bien-tre Autres prospects potentiels Logements pour tudiants et jeunes travailleurs Campus universitaires et dinnovation Bureaux Zones dactivits Quartiers Territoires
Tokyo Collaborative urbanism Melbourne Knowledge based organisations, communities and governance
AB ?
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Luniversit Evry Val d'Essonne 2 Ecoles dIngnieurs & 1 Ecole managt sur les TIC (plus grand site national de diploms en TIC) Genopole (genomique, post-genomique, bioinformatique) Centre de recherche sur les matriaux de lEcole des mines (composites et biomatriaux) CNES lanceurs Facult des mtiers (artisanat, tertiaire et industrie)
Nouvel hpital - 110 000 m2 - couvre 600 000 personnes 5 500 employeurs publics et privs - 63 000 salaris PME & Groupes: Safran, Arianespace & Siges de ACCOR, CARREFOUR, SOFINCO Secteurs principaux : services aux entreprises, lectronique, informatique, biotechnologies Ecole associ Institut Mines Telecom Ples : informatique; mathmatiques appliqu dcision, optimisation et finances; conomie et management Formation Jeux vido 3 anne pour lensemble de lIMT (9/2013) 450 lves Implante Evry et Strasbourg
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Rnovation de lENSIIE
2500 m2 + espaces verts rnover pour : - Formation, recherche, vie tudiante - Plateforme Jeux vido, avec lien avec les arts numriques - Plateforme-Living Lab Espaces de Vie Hybrides - Capacit daccueil du grand public pour expositions-dmonstrations - Incubation et accueil dentreprises
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. Ecole (formation, recherche, vie tudiante) . Plateforme Jeux vido (JV) . Plateforme Espaces de vie hybrides (EVH)
Rflexion 1S2012 Programmation Conception Architecte 1S2013 Conception activits et moyens Ralisation 2S2013 + Ralisation activits et moyens
Activits CRI :
Rflexion
CRI dIVN
. Activits et services Jeux vido (JV) . Activits et services Espaces de vie hybrides (EVH)
-> dfinition des activits et services rseau de partenaires, fournisseurs, utilisateur & clients personnels de mise en uvre
IVN
Evry ville dexprimentation sociale ? Exemple : Application de lapproche EVH aux objectifs du schma de cohrence et de dveloppement culturel dEvry Centre Essonne ?
-> Amliorer les quipements culturels pour en faire des lieux de sociabilit, de rencontre et de partage, appropris par les publics - Mettre en valeur les espaces urbains pour y valoriser les cultures prsentes - Dvelopper les cultures numriques - Convergence culture, conomie, urbanisme, social : dvelopper un territoire solidaire et innovant
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Conclusion : opportunits
ENSIIE : faire une offre innovante pour conception, ralisation, maintenance, usage :
1) Ecole (formation, recherche, vie tudiante) 2) Plateforme Jeux vido et arts numriques (JV) 3) Plateforme Espaces de vie hybrides (EVH) : nouveau concept - challenge!
Concevoir et raliser une plateforme "plastique", pouvant simuler, en mlant et intgrant lments physiques, numriques, naturels et humains, divers environnements/lieux de vie pour tester et montrer des innovations dans ces quatre dimensions.
Utiliser la plateforme EVH pour vos propres activits : R&D, tests techniques et d'usages, dmonstration, communication...
-> Ides dusages signaler ds prsent pour lorientation de la plateforme -> Essentiel : des perspectives claires de partenaires et dusages conditionnent les subventions. Expressions dintrt utiles ds ce jour.
ECHANGE
1. Tour de table rapide des comptences des participants (PME en priorit) 2. Dbat :
Quels sont vos besoins auxquels une telle action de groupe pourrait apporter des rponses ? Votre intrt pour les opportunits proposes ? Avez-vous des projets ou actions proposer ? Autres commentaires et suggestions
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