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EVASION
CONTENU :
Introduction
Dfinitions
E & E Plan
Matriel
Isopreps
Sketchmap
Introduction :
OPS clandestin / derrire les lignes Eni
(1) savoir se regrouper en cas d incident
(2) dernire ressource pour la Pat
(3) savoir rejoindre les lignes amis avec ou sans aide
RV
RV = point brief ou indiqu pendant le Mov , dans les
alentours de l itinraire , Obj , LUP , OP ,
But : si le team est scinde cause d un incident pendant les
diffrentes phases de la mission ; savoir se regrouper sur le
RV
Conditions :
- Easy to find , pas trop marquant
- Environs de l Itin , Obj ,
- Dissimulation et protection possible
RV PRATIQUE :
Briefs et indiqus pendant la progression
Incident + raction = rejoindre dernier RV
1e homme sur RV organise Def sur place
En proximit du RV : stop , couter + observer (evt Ctc R),
attitude prvu et rejoindre RV
Window : Contact + temps prvu pendant la prparation
Si trop tard ; rejoindre RV suivant
Team complet = mission prime
Team incomplet = voir scnario prvu
RALLY-POINT :
RALLY-POINT = PReGpt Pat aprs excution du drill
raction au contact , dissimul et a couvert , pas prvu
But : aprs raction , rompre contact + ReGpt , check Pers et
Eqt , reprendre progression ASAP
Conditions :
- dissimulation + protection possible
- dtermin au moment mme
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LOST COMMS RV :
LOST COMMS RV = RV utilis en cas de perte Ln radio
But : rsoudre problmes Tr , restaurer Ctc , continuer mission
Conditions :
- conditions gnrale d un bon point RV
- Window : a dterminer pendant la prparation
- Attitude
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DLB : PRATIQUE
De prfrence convenu avant insertion , plusieurs DLB par zone
d action possible , lis des timings
Systme de Tr de Rens ou de Ctc supplmentaire
A utiliser sur ordre ou sur timing prvus
Pat travaille comme Ctc partisan
Observer de loin avant utilisation
Si ouvert , consulter + fermer
Marquage
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24 Hr RV
24 Hr RV = RV secours ; point brief , facile retrouver , pas loin
de la zone d action ( 5-8 km )
But : rcuprer Pers qui n tait pas au RV ou qui est perdu ,
dernire ressource pour reprendre la mission
Conditions :
- EASY TO FIND , dans la zone , sans carte !!!
- Dissimulation et protection possible
- Windows ( a dterminer avant dpart en mission )
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24 hr RV : PRATIQUE
Toujours convenu avant la mission
Incident + raction , rejoindre RV + suite logique
Personne perdue = directement RV ( 24 Hr RV )
Ouverture + fermeture dfini a l avant
Link-up en convenance des signaux brief
Aprs fermeture : couvert , pas rester au RV
Continuer vers DAR aprs dlais d attente convenu
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DAR
DAR = Designated Area of Recovery , point ou zone , convenu
ou impos par les Composantes ( Air , Land , Mar ), assurant
dissimulation et couverts en cas de situation d vasion
But : zones d extractions pour Pers en E&E
Conditions :
- Zones dissimulation et protection
- Bon pour moyen Ar
- Dans l axe d vasion vers WAR RV
- Coordination avec Composante responsable , signaux ...
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DAR : PRATIQUE
Convenu avant insertion , plusieurs DAR possible , li des
timings et la distance
Sit vasion = rejoindre DAR
Si possible prendre contact avec Composante ( TACBE , radio ,
signaux , )
Contact OK = CSAR procdure
Pas de contact = exfiltration vers DAR suivant ou WAR RV
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WAR RV ( RV de guerre )
WAR RV = zone amie , pendant toute l opration , impose par
Ech Sup , ouverte pour toute la dure du conflit
But : si extraction ou Recovery n est pas possible pendant Ops ,
savoir quand-mme rejoindre les lignes amis avec ses propres
moyens
Pratique : tte de pont Tps amis , pays neutre , ambassade , ...
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COMMS ?
RV
Team complet
LOST COMMS
24 Hr RV
LIGNE DE NON-RETOUR
DAR ..
COMMS ?
DAR ..
RECOVERY
WAR RV
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MISSION CONT
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PREPARATION :
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AVANT
Prparation de la mission : tude de la carte & terrain
tude des moyens Eni
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