Vous êtes sur la page 1sur 15

Mars 2013

Sociologie des joueurs en ligne


Enqute ARJEL 2012

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Propos introductifs lenqute sur la sociologie des joueurs


Au-del de la publication trimestrielle par lARJEL des lments sur le comportement des joueurs en ligne, il a sembl utile dengager, au moyen de questionnaires, une tude plus complte sur la sociologie du jeu en ligne. Les lments publis ce jour, permettent lexploitation de 400 rponses des questions fermes adresses aux joueurs en ligne. Ce premier chantillon qui aura vocation, loccasion dtudes ultrieures, tre largi, permet dores et dj de complter les donnes trimestrielles de lArjel. Je souhaite remercier les joueuses et les joueurs qui ont accept, dans le cadre de cette enqute, de rpondre aux sollicitations des services de lArjel. Complmentairement ces questions fermes , un travail dinterrogation des joueuses et des joueurs sous forme de questions ouvertes a t conduit, sous la responsabilit scientifique de JeanPierre Martignoni-Hutin. Les conclusions de cette tude complmentaire seront publies prochainement. LArjel, afin dassurer une totale transparence du march et dadapter les outils de la rgulation ses volutions, poursuivra ces tudes sociologiques en largissant lchantillon dune part, et en compltant les questions fermes par lexploitation des questions ouvertes. Dores et dj, mme si la taille de lchantillon doit conduire une certaine prudence, les donnes ainsi recueillies permettent de mieux connatre le march des jeux en ligne, les motivations et les comportements des joueuses et des joueurs. LArjel a souhait que ces informations puissent tre partages en toute transparence.

Jean-Franois Vilotte Prsident de lAutorit de Rgulation des Jeux en Ligne

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Sociologie des joueurs en ligne

Lenqute ici prsente a t mene par les services de lARJEL entre juin et septembre 2012. A la suite des diffrents envois et relances effectus, plus de 500 rponses ont t obtenues pour le questionnaire en ligne, parmi lesquelles 400 taient exploitables (les autres rpondants n'ayant pas rempli le questionnaire jusqu' la fin). Les rsultats ci-dessous concernent donc ces 400 rpondants. Cette enqute prsente, pour la premire fois, des lments relatifs au profil socioprofessionnel des joueurs, tels que leur niveau dtudes, leur niveau de revenu ou encore leur structure familiale.

Prcisions mthodologiques Dans le cadre du lancement de cette enqute, une dclaration spcifique auprs de la CNIL a t effectue par les services de lARJEL ds mars 2012, enregistre sous le numro 1574774 v 0, mentionnant la finalit suivante : Etudes relatives aux comportements des joueurs inscrits sur les sites des oprateurs titulaires de lagrment prvu par larticle 21 de la loi du 12 mai 2010 . Un questionnaire en 31 points a t labor par les services de lARJEL, incluant : - 16 questions fermes relatives lactivit de jeu du rpondant, - 5 questions ouvertes relatives la perception du rpondant sur son activit de jeu, - 10 questions fermes relatives au profil sociodmographique des rpondants. Durant lt 2012, les services de lARJEL ont procd lextraction des adresses lectroniques correspondant un chantillon de comptes joueurs choisis de manire alatoire ayant eu une activit de jeu sur au moins lun des sites des oprateurs agrs franais au cours des 3 derniers mois. Un courriel sign de lARJEL a ensuite t envoy lensemble des adresses lectroniques de lchantillon, invitant les joueurs remplir un questionnaire en ligne en cliquant sur un lien renvoyant vers une page ddie intitule sondage.arjel.fr. Les rpondants ont t informs du traitement de leurs donnes par la mention suivante, appose la fin du questionnaire :
" Les informations recueillies font l'objet d'un traitement informatique destin permettre l'ARJEL la ralisation d'une tude relative aux comportements des joueurs inscrits sur les sites des oprateurs agrs. Elles sont destines aux membres et services de l'ARJEL. Conformment la loi "informatique et liberts" du 6 janvier 1978 modifi en 2004, vous bnficiez d'un droit d'accs et de rectification aux informations qui vous concernent, que vous pouvez exercer en vous adressant l'ARJEL : 99-101 rue Leblanc, 75015 PARIS. Vous pouvez galement, pour des motifs lgitimes, vous opposer au traitement des donnes vous concernant."

Une rfrence cette enqute a de plus t mentionne sur le site de lARJEL, afin dassurer aux joueurs contacts que les courriels reus manaient bien de lAutorit. 400 joueurs ont renseign le questionnaire entre le premier envoi ralis, en juin 2012, et le mois de septembre, date laquelle lextraction de lensemble des donnes enregistres a t ralise. Aprs une extraction anonymise des rponses au questionnaire, les donnes sources ont t dtruites, conformment aux obligations informatique et liberts , et le traitement des donnes a pu tre effectu par les services de lARJEL.

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Sociologie des joueurs en ligne

Dans le but de comparer les rsultats obtenus avec diffrentes donnes existantes, plusieurs sources ont t utilises : - Publication de lARJEL : Analyse trimestrielle du march des jeux en ligne en France 3me trimestre 2012 - Donnes INSEE : o Insee, RP2009 exploitations complmentaires, o Insee, RP2009 exploitation principale, er me o Insee, enqutes Emploi du 1 au 4 trimestre 2010, o Insee, estimations de population (rsultats provisoires arrts fin 2010).

Synthse des rsultats obtenus A la lumire de lanalyse des rponses apportes par les 400 personnes ayant rempli les questionnaires lectroniques, il ressort des tendances concernant certaines caractristiques des joueurs en ligne : Il ressort des rponses les plus frquemment cites que le joueur en ligne est principalement un homme, g en moyenne de 36 ans, et le plus souvent employ de niveau BAC+2. La plupart du temps, le joueur en ligne vit en concubinage, na pas denfant et est locataire de son logement. Par ailleurs, il dispose, dans 64% des cas, dun niveau de revenu net mensuel suprieur 1 500 et compris entre 1500 et 2000 dans 22% des cas. Il est gnralement lucide quant son activit de jeu et a conscience dtre globalement perdant lorsquil joue. Il dpense majoritairement moins de 50 par mois en ligne et considre cette activit comme un loisir de second plan. Dans 8 cas sur 10, il sest ainsi fix un budget de jeu quil affirme ne pas dpasser. Il joue le plus souvent plusieurs fois par semaine, le soir ou le weekend, principalement seul et depuis son domicile. Il jouait dj en ligne avant louverture du march et se dplace parfois dans les rseaux physiques pour jouer la loterie, aux jeux de grattage ou dans les casinos. En ligne, il recherche le plus souvent des sites dans lesquels il a confiance, lui offrant des bonus intressants, mais lui permettant aussi une navigation facile, rapide et fiable. Il a dailleurs compar diffrentes offres avant de faire son choix. Il a ainsi majoritairement ouvert un ou deux comptes chez les oprateurs agrs.

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Sociologie des joueurs en ligne

Prambule Profils des rpondants Les donnes de lchantillon de 400 rponses obtenues concernant le profil des rpondants ont t compares avec les donnes issues de la supervision trimestrielle concernant la totalit des joueurs en ligne sur les sites agrs.

Activits de jeux pratiques : Le questionnaire ayant t adress uniquement des joueurs disposant dau moins un compte joueur ouvert auprs dun oprateur agr, tous les rpondants pratiquent au moins lune des trois activits rgules : paris sportifs, paris hippiques ou poker. Parmi les rpondants, la rpartition est la suivante : Parieurs sportifs Parieurs hippiques Joueurs de poker

61%

32%

53%

Au 3 trimestre 2012, les oprateurs dclaraient que 30% du total des comptes joueurs actifs taient utiliss en paris sportifs, 25% en paris hippiques et 58% en poker. Mise part une surreprsentation des parieurs sportifs, lchantillon semble donc plutt conforme la ralit du march.

me

Genre des rpondants : 90% des personnes ayant rempli le questionnaire quantitatif ont dclar tre des hommes et 10% des femmes. Ces donnes peuvent tre rapproches des 87% de comptes joueurs dtenus par des hommes et des 13% dtenus par des femmes parmi les comptes joueurs ayant t actifs au cours du troisime trimestre 2012. En dtaillant lchantillon par activit, certaines autres tendances releves lors des analyses des donnes de supervision trimestrielle se retrouvent galement : - Taux de fminisation le plus important chez les parieurs hippiques (15% de parieuses), - Taux moyen chez les joueurs de poker (10% de joueuses), - Taux de fminisation faible chez les parieurs sportifs (moins de 4% de parieuses).

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Sociologie des joueurs en ligne

Age des rpondants : Par ailleurs, les donnes concernant lge des joueurs ayant rempli le questionnaire quantitatif peuvent galement tre globalement rapproches des chiffres du troisime trimestre 2012, comme le montre le tableau suivant : Rpondants au questionnaire 20% 33% 39% 7% 1% Donnes de supervision me du 3 trimestre 2012 18% 37% 35% 7% 3% Population gnrale (INSEE 2009) 11% 16% 36% 16% 21%

18-24 ans 25-34 ans 35-54 ans 55-64 ans Plus de 64 ans

Comme pour la rpartition par genre, les tranches dge des rpondants dtailles par activit correspondent aux tendances releves lors des analyses des donnes de supervision trimestrielles : - Les parieurs sportifs reprsentent la population la plus jeune, avec prs de 60% de joueurs de moins de 35 ans, - Les joueurs de poker prsentent un profil assez similaire ceux des parieurs sportifs, - Les parieurs hippiques sont gnralement plus gs et prs de la moiti dentre eux a entre 35 et 55 ans. La comparaison avec les donnes de population gnrale (chiffres INSEE 2009) confirme que les tendances de rpartition par tranches dges sont bien spcifiques lactivit de jeu en ligne.

Dpenses de jeu : Parmi les 400 rpondants de lchantillon, prs de 70% ont dclar dposer moins de 100 euros par mois sur leurs comptes joueurs en ligne. Pour rappel, et titre de comparaison, le montant de dpt moyen mensuel slevait 72 euros selon les donnes de supervision trimestrielles du T3 2012. Comme dj constat lors des analyses de donnes issues de la supervision trimestrielle, les parieurs hippiques de lchantillon constituent la population de joueurs dpensant en moyenne les montants les plus importants pour le jeu : ils sont ainsi 35% des parieurs hippiques dclarer dpenser entre 100 et 500 par mois, contre : - 28% pour les seuls joueurs de poker, - 24% pour les seuls parieurs sportifs. Parmi les 8% de rpondants ayant dclar dpenser plus de 500 par mois dans les jeux en ligne : - 15% sont actifs dans les trois activits rgules, - 15% sont actifs dans deux activits sur trois. En conclusion de ce prambule, on peut donc considrer que lchantillon sur lequel se base lenqute dcrite ci-aprs est comparable aux donnes globales du march des jeux en ligne actuel, du fait des nombreux points de convergence avec les analyses de donnes exhaustives issues de la supervision, et ce en dpit de sa taille rduite (400 rpondants).

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Sociologie des joueurs en ligne

Situation personnelle Niveau dtudes : Le niveau dtudes le plus courant chez les rpondants (23%) est le BAC+2 : Les parieurs sportifs de notre chantillon sont la population disposant, en moyenne, du niveau dtudes le plus lev. Ainsi, on constate les chiffres suivants : Bac 20% Bac+2 23%

Bac+5 19%

Infrieur au Bac 21%

Bac+3 ou Bac+4 17%

41% du total des rpondants na pas fait dtudes suprieures (niveau Baccalaurat ou moins), Ils sont 42% chez les joueurs de poker, Ils sont 53% chez les parieurs hippiques, Ils sont seulement 39% chez les parieurs sportifs.

Au niveau national, et sur la base des donnes INSEE pour lanne 2010 (donnes 2009 non disponibles), 72% des franais de plus de 25 ans ont un niveau dtudes infrieur ou gal au baccalaurat, 13% ont un niveau BAC+2 et 16% un niveau suprieur BAC+2. Dans notre chantillon, chez les plus de 25 ans, 42% des rpondants ont un niveau de diplme infrieur ou gal au baccalaurat, 21% ont un niveau BAC+2 et 37% ont un niveau suprieur BAC+2. La comparaison avec les donnes nationales tendrait ainsi indiquer que les joueurs en ligne sur des sites agrs disposeraient en moyenne dun niveau de diplme assez lev. Seuls les parieurs hippiques se distinguent sur ce point et ont majoritairement un niveau de diplme infrieur ou gal au baccalaurat.

Situation professionnelle : Parmi les personnes ayant rempli le questionnaire quantitatif, 72% ont dclar avoir un emploi, 13% tre tudiants et 14% tre inactifs ou retraits. Parmi les actifs, on note la rpartition suivante :
Professions intermdiaires 11% Agriculteurs, artisans, commerants 9%

Ouvriers 10% Cadres 34% Employs 36%

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Sociologie des joueurs en ligne

Des disparits peuvent notamment tre releves entre les diffrentes activits. Ainsi, seuls 20% des parieurs hippiques de lchantillon exercent des fonctions de cadre ou de profession intellectuelle suprieure, contre : - 34% sur la totalit de lchantillon, - 33% des joueurs de poker et - 36% des parieurs sportifs. Selon les donnes INSEE 2009, le taux demploi global franais slve 64% et, parmi les actifs ayant un emploi, 16% sont cadres, 6% artisans commerants ou chefs dentreprise, 25% exercent une profession intermdiaire, 28% sont employs et 22% sont ouvriers. Ces lments confirment donc que les joueurs en ligne appartiendraient des catgories socioprofessionnelles plutt lgrement suprieures la moyenne des Franais, auraient un taux demploi plus important et occuperaient davantage de postes responsabilits, et ce en dpit de la moyenne dge plus faible quen population gnrale. Ces constats sont naturellement mettre en relation avec les caractristiques des utilisateurs dInternet en gnral.

Niveau de revenu : Le revenu mdian des rpondants au questionnaire se situe entre 1500 et 2000. En dpit de leur niveau dtudes en moyenne moins lev, les parieurs hippiques sont les joueurs dclarant les revenus les plus importants : 50% dentre eux dclarent un revenu de plus de 2 000 mensuels, Ils sont 42% sur lensemble de lchantillon, 39% parmi les joueurs de poker, 38% parmi les parieurs sportifs.

Plus de 3000 16% 2000 3000 26%

Moins de 1000 18%

1000 2000 40%

Ces diffrences de revenus sexpliquent en partie par les diffrences dges entre les diffrentes populations, les parieurs hippiques tant en moyenne les moins jeunes des joueurs en ligne. A titre de comparaison, selon les chiffres de lINSEE pour 2009, le revenu mensuel moyen par salari slve 1 873, et le revenu mdian 1 613. 65% des salaris franais touchent moins de 2 000 par mois (58% dans notre chantillon). Les revenus des joueurs en ligne ressortent donc, en moyenne, lgrement plus levs que les chiffres moyens en population gnrale franaise.

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Sociologie des joueurs en ligne

Situation familiale : 65% des personnes ayant rempli le questionnaire quantitatif vivent en couple, dont : - 32% en concubinage, - 26% maris - 7% pacss. Les 35% restants vivent seuls, parmi lesquels : - 29% sont clibataires, - 5% sont divorcs - 1% sont veufs.

Seul 35% En couple 65%

Selon les chiffres de lINSEE pour 2009, 47% des franais sont maris, soit prs de 2 fois plus que dans notre chantillon, contre 37% tant clibataires, en couple libre ou sous le rgime du PACS (67% dans notre chantillon). Cette prdominance des couples non-maris dans notre chantillon sexplique logiquement par la part importante des 18-34 ans chez les joueurs en ligne chez qui ces jeunes majeurs sont proportionnellement deux fois plus nombreux quen population gnrale lge moyen du mariage tant, en 2009, de 30 ans pour les femmes et de 32 ans pour les hommes. Seuls les parieurs hippiques comptent 43% de personnes maries contre 21% pour les joueurs de poker et 24% pour les parieurs sportifs mais, une fois encore, ce chiffre sexplique probablement par la moyenne dge plus leve de cette sous-population. A linverse, on compte 32% de clibataires chez les joueurs de poker, 33% chez les parieurs sportifs et seulement 20% chez les parieurs hippiques.

51% des rpondants nont pas denfant et 58% dentre eux nont aucune personne charge. Parmi les personnes dclarant avoir des enfants (49%), un tiers nen a quun seul, prs de la moiti en a deux et 20% en ont 3 ou plus. Selon les chiffres INSEE 2009 en population gnrale, 57% des franais ont un ou plusieurs enfants et, parmi les parents, 45% ont un seul enfant, 38% en ont deux et 17% en ont 3 ou plus. Comme pour la situation maritale, le plus faible taux de parents parmi lchantillon de joueurs en ligne sexplique logiquement par la prdominance des 18-34 ans chez les joueurs, lge du premier enfant chez les femmes tant de 28 ans en moyenne en 2009. Logiquement en lien avec les chiffres du taux de nuptialit chez les diffrentes sous-populations de joueurs, les parieurs hippiques ne sont que 34% ne pas avoir denfant, contre 55% des joueurs de poker et 58% des parieurs sportifs. La situation familiale des joueurs en ligne est en cohrence avec la constitution de cette population : du fait de la prdominance des jeunes adultes, les taux de nuptialit et de parentalit sont logiquement plus bas quen population gnrale.

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Sociologie des joueurs en ligne

10

Logement : Les rpondants au questionnaire dclarent principalement tre locataires dans leur logement principal : A noter que le chiffre des joueurs hbergs titre gratuit (15%) est notamment rapprocher des 13% de rpondants se dclarant tudiants. Pour cet indicateur comme pour les prcdents, les parieurs hippiques font ressortir des chiffres particuliers et sont ainsi 53% tre propritaires de leur logement, contre : - 36% des joueurs de poker, - 37% des parieurs sportifs.

Hbergs 15%

Locataires 45% Propritaires 40%

En population gnrale, 58% des mnages franais sont propritaires de leur logement, contre 38% de locataires et 5% dhbergs titre gratuit. Une fois encore, le plus grand nombre de locataires et dhbergs titre gratuit dans une moindre mesure au sein de lchantillon de joueurs en ligne sexplique probablement par la prdominance des moins de 35 ans dans cette sous-population.

Comportements de jeu Activit de jeu en ligne : 53% des rpondants sont des joueurs de poker en ligne, 32% sont des parieurs hippiques et 61% des parieurs sportifs. 53% des rpondants ne pratiquent quun seul type dactivit en ligne, ce qui confirme que les pratiques de cross-selling ne concernent pas une majorit de joueurs, comme dj constat dans les analyses des donnes de supervision trimestrielles. On note cependant les statistiques suivantes concernant les joueurs multi-activit : - 11% des rpondants dclarent jouer au poker et aux paris sportifs en ligne, - 26% au poker et aux paris sportifs - 18% aux paris sportifs et aux paris hippiques - 7% des rpondants pratiquent les 3 activits. 4% des rpondants jouent galement des jeux de casino en ligne, en dpit de lillgalit des sites qui offrent ce type de jeux en ligne. On constate ainsi que les joueurs en ligne sont majoritairement fidles leur type de jeu favori, diversifiant assez peu leurs activits en ligne. Chez les rpondants, 4% dclarent jouer sur des sites illgaux depuis louverture du march, pour accder une offre non rgule et non ouverte la concurrence (casinos en ligne).

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Sociologie des joueurs en ligne

11

Sites de jeu en ligne : 57% des rpondants dclarent avoir compar plusieurs sites avant douvrir un compte joueur. Pourtant, on note dimportantes disparits entre les pratiquants des diffrentes activits. Ainsi : - 64% des joueurs de poker ont effectu des comparaisons avant douvrir un compte joueur, - 60% des parieurs sportifs ont compar les oprateurs entre eux avant de faire leur choix, - 48% des parieurs hippiques ont effectu des comparaisons avant douvrir un compte. Il est cependant noter que, parmi les parieurs hippiques ne pratiquant ni les paris sportifs, ni le poker, seuls 23% ont effectu une comparaison. 38% des rpondants ont dclar ne disposer que dun seul compte joueur, 25% de 2 comptes et 37% de 3 comptes ou plus. Les joueurs de poker semblent tre la population la plus attentive la diversit de loffre des oprateurs. Ainsi, seuls 18% des joueurs de poker dclarent ne disposer que dun seul compte, contre : - 39% chez les parieurs hippiques, - 39% chez les parieurs sportifs. Les joueurs voquent diffrents critres pour le choix dun site en ligne :
Confiance dans l'oprateur 47%

Montant des bonus

44%

Facilit de navigation

43%

Rapidit et fiabilit du site

35%

Scurit des paiements 0% 10% 20% 30%

35% 40% 50%

Une majorit des joueurs en ligne effectue donc des comparaisons entre les diffrents sites de jeu avant den choisir un. Ce sont les critres relatifs la scurit des sites et limage rassurante vhicule par certains oprateurs qui sont les plus importants pour les joueurs. Il convient cependant de demeurer attentif leffet des politiques de bonus et donc leur encadrement.

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Sociologie des joueurs en ligne

12

Temps consacr aux jeux en ligne : 57% des rpondants ont dclar quils avaient dj une activit de jeux en ligne avant louverture du march, et ce majoritairement alors auprs doprateurs illgaux. Ce pourcentage est particulirement lev malgr la rticence dclarer une activit sur des sites illgaux mais reste pour cette raison probablement sous-valu. En particulier, les joueurs de poker sont 74% dclarer quils jouaient dj en ligne avant juin 2010. Par ailleurs, plus de la moiti (56%) des rpondants qui ne jouaient pas en ligne avant juin 2010, jouaient dj dans les rseaux physiques et ont donc diversifi leur pratique de jeu aprs louverture du march. Ce sont les joueurs de poker qui dclarent tre les plus assidus en ligne puisquils sont 25% jouer tous les jours (contre 22% des parieurs hippiques et 19% des parieurs sportifs). 40% des rpondants indiquent que le jeu en ligne occupe une place marginale dans leurs loisirs et seuls 6% des rpondants mettent le jeu en ligne la place principale de leurs activits extra-professionnelles.

Tous les jours 20% Toutes les semaines 44%

Tous les mois 36%

Ainsi, 46% des rpondants affirment jouer uniquement le weekend et 50% uniquement le soir, et jouent donc en dehors des crneaux traditionnellement consacrs au travail ou au sommeil. Seule une faible proportion des rpondants joue la nuit (13% au global), parmi lesquels : - 16% des joueurs de poker, - 8% des parieurs hippiques, - 9% des parieurs sportifs. Logiquement, 85% des rpondants indiquent jouer uniquement depuis leur domicile, et seuls les parieurs hippiques et les parieurs sportifs sont quelques-uns (respectivement 7% et 5% des rpondants) jouer depuis leur lieu de travail. Ces rares pratiques de jeu au travail peuvent sexpliquer par la brivet des actions de prise de paris pour ces deux activits, linverse du poker, ncessitant une concentration plus longue. 83% des rpondants indiquent jouer de faon solitaire, et seuls quelques parieurs sportifs (11%) sadonnent cette activit entre amis. Les jeux en ligne apparaissent donc comme un loisir du quotidien pour une grande partie des rpondants, se pratiquant de faon solitaire depuis le domicile, le soir aprs le travail ou le weekend pour une grande majorit de joueurs.

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Sociologie des joueurs en ligne

13

Jeux dans le rseau physique : 59% des rpondants ont dclar jouer galement dans le rseau physique :
Loteries Casinos Grattage Paris sportifs Rseau PMU Cercles de jeux 0% 7% 10% 20% 30% 40% 13% 12% 22% 21% 31%

En particulier, on relve les chiffres suivants : - Parmi les parieurs sportifs : o 19% jouent aux paris sportifs dans le rseau physique de la FDJ (contre 13% des parieurs hippiques et 14% des joueurs de poker), - Parmi les parieurs hippiques : o 32% jouent aux paris hippiques dans le rseau physique du PMU (contre 13% des parieurs sportifs et 11% des joueurs de poker) - Parmi les joueurs de poker : o 30% jouent dans les casinos terrestres et 13% dans les cercles de jeux (contre respectivement 23% et 5% des parieurs sportifs et 22% et 4% des parieurs hippiques). Parmi les rpondants ayant prcdemment indiqu jouer galement en dur , 48% jouent quelques fois par an, 22% plusieurs fois par mois, 12% une fois par semaine, 11% plusieurs fois par semaine et 6% jouent tous les jours. Ainsi, on constate que des passerelles existent entre les activits de jeux dans les rseaux physiques et les activits en ligne : - dun point de vue gnral puisque 59% des joueurs en ligne jouent galement en dur (contre 51% en population gnrale selon le baromtre OFDT 2010), - pour chaque activit puisque les plus forts taux de permabilit se retrouvent au sein dune mme filire.

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Sociologie des joueurs en ligne

14

Dpenses lies au jeu en ligne : 84% des rpondants indiquent se fixer un budget lorsquils jouent en ligne, et 70% dentre eux indiquent ne jamais le dpasser. La moiti des rpondants indique dpenser moins de 50 par mois dans les jeux en ligne :
Plus de 500 8%

55% des rpondants pensent avoir globalement perdu de largent depuis quils jouent en ligne, contre 37% sestimant au contraire plutt gagnants, ce qui tendrait dmontrer la clairvoyance des joueurs dans la majorit des cas.
Moins de 50 50%

50 500 42%

70% des rpondants se fixent un budget de jeu et affirment ne pas le dpasser, et la moiti dpense moins de 50 par mois dans le jeu en ligne. Cependant, limportance des modrateurs de jeu et leur strict contrle demeurent indispensables.

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Sociologie des joueurs en ligne

15

Autorit de rgulation des jeux en ligne

Sociologie des joueurs en ligne

Vous aimerez peut-être aussi